HPの表示をスーパーファミコンの第3次やEXのSRW仕様にする方法って、
FEにするやつみたいな戦闘自体をインクルードによるイベント処理にして、
自作をするしか、方法、ないのかな?

スーパーファミコンの第3次あたりを基準にしたゲームをつくろうとしてるけど、
そこが障害になるし、ウディタで自作して敵のターン時の思考ルーチンをつくろうとすると
FE仕様のものならともかく、SRW仕様のようなものって、かなり難しいんだよね。