ぼくらの大革命!
>>266
作者としては先に投稿した別作品が本命だったんだろうな がんばって各地の自分のわかる限りのキャラ集めて900ぐらいにして最後に城行ったら、最初の時点で家とか、宿とかにとり逃しがあった…
あれ…確認したと思ったのに…
もうTPないから…ゲームクリアして…いい…よね… このスレの解析によるとMAX990人らしいが989人しか見つからん
テレポが足りないわけじゃなくて単純に見つからない
どこなのやら 1人だけで見逃しそうって言うと、思いつくところでは、牛の城の魔方陣の所のスライムとか
他はなんだろう 魔法陣スライムは入れたな
モンスターいないダンジョン往復
無人民家のクリアリングの繰り返しだわ… 後は壁のこっち側に入っちゃって見逃したとか…
何にせよ一度見逃すぐらいのものを世界中回って探すとか大変だな
ドラクエのとうぞくのはな的なものがあれば… アルファベットカウントしていくのと、探し回るのどっちが早いかな
リストの並び替えがあればなあと毎回思う なにこれクソゲー以外の何者でもないだろ…
専スレ立った意味がわからんニコニコ効果か 整地ゲー
TAゲー
無双されゲー
可能な限り仲間にするパズルゲー
これそのものにしろ続編・似たようなゲームを作るにしろ恐ろしいほどのポテンシャルを秘めたゲームだと思うぜ 結構面白かったしこの作品というかジャンルにいろんな可能性を感じたんだけど
早速この作品を真似とか参考にした作品を俺たちが作るっていうのはありなのかな?
みんな改変とか追加したいアイデアとかルールがあるだろうし。 ベースはいわゆる誰でも知ってるヘビゲームだから別に問題ないだろうけど
ゲームなんて好きじゃなきゃ作れないから
アイデア出したら作ってくれる人がいると思ったら大間違いよ(実装できる人が一番偉い) >>54
フルコンプはテレポあれば余裕でしょう
兵士の手引きを取るのを最後に回さないといけないけど 990人を確認中に思ったが
フルコンプとかちょっと無理くさくね?
誰かできたのか >>302
おっとそうすると地下牢兵が仲間にできないんだぜ 地下牢兵士は最後に回してテレポで出ればいいんじゃね? 魔王ってエンディングのあとどーするんだろ
そのまま死刑?返して野望を続けたらまた税が上がるだろうし 1.2だと変わったんだろうかと思って焦ったけどやっぱ変わってないわ
地下牢兵の復活トリガーは階段を上ることで
テレポートや兵士手引き取得じゃ復活しないよ エルフがかわいいのに役に立たん…
なんで一カ所に固まってるんだ、
ミニドラの森とかバザールの隅とかにチラホラいてもいいだろ
ギルド員はむしろ固まってろ あとダンジョンと街に名前が欲しい
今みんな適当に呼んでるからな
しかしいいゲームだ
もしマップの広さが8倍、ボスが30体とかだったら100時間ぐらい遊んでしまうな >>306
心を改めて王国と和睦してちゃんちゃん、じゃね?
そら、魔王に殺された人とかいるだろうけどそれは上で落とし前つけたら終わりだし ここ2,3日やってるがなかなかうまくいかん。
全マップの回収可能人数とか調べて攻略チャート作ろうと思ったが心が折れたww
みんなすげーな >>301
RPGツクール制なんだし10日で作ったらしいし作れる人は多いと思ってる。
WolfRPGエディターって手段もあるし。
ただ「ぼくらの大革命!クローン」って感じで著作権を侵害したくはないから
どう名付けたりしたら良いか迷ってる。
とりあえずアイデアやルールをまとめるwikiって感じから始めてみるよ。 ゲーム作成が10日なだけでアイデアとかギミック考えるのにはそれなりの苦労があったと思う
似たようなの作りたいなら、作者に聞いて見たら?
Ver.1.2も予想以上に早く対応してくれたし、要望があったギミックを追加してくれるかもしれない
もしかしたら、もう考えてるかも >>313
なるほど。もう既にwikiは>>263で誰かが作ってるから
新しいアイデアやルールやギミック的なことはそのwikiでまとめておいてとりあえず様子見してみるよ。
基本はみんなで新しいアイデアやルールやギミック的なことを出し合いたいと思ってるだけだけど。
ところでWOLF RPGエディターで思い出したけど、それを使用した作品のコンテストであるウディコンの第4回に
『戦友(ともだち)100人できるかな?』って似てる作品があった。
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/result04.shtml
軽くやってみたけど、敵との戦闘も接触で、現在の仲間の数だけで勝敗が決まってるみたい。
もちろん仲間の上には歩ける。
因みに家具とか料理とかも仲間にできるw
あとwikiにあったけど「ワールドマップ左下の火山島:盗賊のアジトで船長Cを仲間にした後、ワールドマップ中央左の港町にある船を調べると行ける。」んだね。
あのステージ、ずっと船の中と思ってたわww 無条件で仲間になってくれる一般人とシスターバニーさん達140人で突っ込んでみたけどやっぱり牛には勝てなかったよ
両側のゴブリンに先手で殺されるしカウンターらしきもので殺されるわでどうにもならねえ >>311
俺も心が何度も折れかけてるけど、がんばってるところ
テレポを使う機会をいかに減らせるかがキーなんだが、
正直森とかをテレポ使わずに全部捕まえるのしんどすぎ
そして800くらいで、家や城にいる残骸を見つけたときの絶望感がやばい >>316
森はシルフのとこに行く途中の道が狭くなってるところをどうにかすればいけると思う
いつでも回収できる場所(出入り口が広い、道が広い)はとにかく後回しで、
狭い道があるところと階段で出入りするマップを先に効率よく回るって感じでやってる
だから森、火山、魔王の城は最深部だけ早めに回収に行く >>293
案外、最初の町の4人いる子供のうちの木に隠れてるやつだったりして。 >>313
ここまで作りこんどいて苦労してないワケがない。
10日と言っても社会人の10日じゃなくて学生の春休みの10日かも知れないし。
しかしあれだな。TVゲームとかPS2が普及した辺りに飽きてネットしかしてなくて
ゲーム実況とかで最近の名作ゲームとやらを見ても「うわ。つまんなそ」
としか思わなかった俺がクリアまでやり込んだんだから相当おもしろいゲームだなこれ。
これが優勝してないとかどんだけだよ。
このゲームの凄い所は、今までのRPGでは作業でしかなかった町探索がちゃんと「ゲーム」になってるところだよ。
トロンに出てきたあのぶつかっちゃいけないゲーム?みたいな要素が組み合わされてて革命的とすら言えないか? 牛がいる砂の遺跡の左の魔方陣と右のうもれた遺跡と海賊船長がいる
奥の扉があかない、、、
どうやっていくかわからん、、、
魔方陣は意味なし?? 動画内にあった建物に入れないのも罠ではなく不具合ですw(中には宝箱とかなかったのでまだよかったです)
・ニワトリが囲われている柵が破壊できない、魔王城前の木が重なっている
確認しました。修正しておきます。
アクターは999人作って配置してあります。
あまり高い頻度で修正版出すのも悪いので、もっと報告を聞いたり確認作業をしっかりやってから出したいと思ってます。
とは言っても、プレイする人いなくなってから修正しても仕方ないので、木曜か金曜辺りには出したいところ。
今週更新するまで、待ってよう・・・。 >>320
牛の方はあかない、不可能
海賊の奥は魔王倒してから アクター増やしたり追加ギミック考えたりアイデアだけは
夢が無限に広がりそうなんだけど
現時点でもツクールVXのリソースを限界近くまで使ってるので拡張は難しいだろうな
コピペも膨大でゲームバランスも管理するの難しいだろうし
ある意味究極の見掛け倒しゲー たしかにこのシステムは新しい
もっと面白く出来るはず
と思わされるゲームだったけど具体的にどうするかって言われる返しづらいよな クリア(魔王撃破)までに破壊する必要があるオブジェって
・ドリアードの入り口の杭
・海賊砦の入り口の鉄扉
・海賊砦の牢屋の鉄格子
・シルフの前の大きい木
の4マスだけなんだな
そして牢屋の鍵取ってなかったら牛でも壊せないから入り口だけ残ったw >>319
>トロンに出てきたあのぶつかっちゃいけないゲーム?
これみたいだね。「走るとそこが触れられない部分になるので、相手を追いつめて壁に当てれば勝ちだ。」複数台で対戦。
http://www.moongift.jp/2011/02/20110224-4/
そのページに蛇ゲームもあって、囲むと勝ちなんだね。
なんか可能性を感じる!!
>>323
WOLF RPGエディターならリソースの限界がないかも。
「コピペ」っていうのが手動でアクター(同士の関係とか)を配置していくことを言っているなら
それらをランダムに生成できる処理を作ろうとした方が面白くなりそうだね。 せっかく700人くらい人集めたのでそれを実感するためにはどのステージが一番適してると思う?
海賊砦?
それとも城含めた城下町が一番広いかな? 右上の町が整地したら平地だらけになるが何人ぐらいいけるかな 兵士復活(TP回復)できる上限は魔王テレポート30回が目安っぽい
魔王でテレポート30回したら兵士復活しなくなったから気をつけて
兵士も無限に復活するわけじゃないんだね タイムアタックしてたら最後テレポに足りないTPでショック >>329
>>109
>>321
なん・・・だと・・・
あそこは建物で入り口が1マスしかないから、入る順番を変えないと・・・
鶏を取るにもドラゴンを取る帰りがベストタイミングだからそのとき以外に取りにいけんわ・・・
また計画の練り直しじゃねーか!
まぁ今は適当では達成できないと見て、
人数とマス数を全部カウントしてるところだし、
その後に入る順番も考えるから今週末でもいいや。 てか、だんだんセーブファイルが糞重くなってきたんだが
0人にしたらいろいろクリアしてほしいわ。
0人でも30MBになってて、町入るたびにフリーズしてきついっす
でも、最初から町掃除までやり直すのはだるいわ テレポート10回で990人達成できたけど見落としがあったからもう少し少ない回数でもできそう ピアノは普通に壊せる 立札と教会前の花は無敵すぎる 今やってみたらテレポ10回で兵士復活しなくなった
何が違うんだろう?
とりあえずテレポが兵士復活しなくなることに関係していそうだよ
違ったらごめんね >>339
だから>>109だっていってるじゃんw >>339
このスレで書いてる人いたけど牢屋を出るときに階段を使わないと復活しないらしいよ
未確認 >>327
検証したわけじゃないが、
MAP右上の商業都市の余計なオブジェクトを取っ払ったら人の海が見れると思うぜ
家も壊せたら最高なんだけどなぁ >>341
>>339
牢屋の場所でテレポで移動して階段を使わなかったのが原因だったんだね
テレポが何か関係していると思ったのはそれでだったのか!
分かってすっきりした、ありがとう 何度も書き込んでごめんね
牢屋とテレポートについてもう一度調べてみたよ
兵士を倒さないままテレポートで出たら兵士は気絶していない
兵士を倒してからテレポートで出たら兵士は気絶したままになっていた
兵士を倒さなければ牢屋でテレポートを使っても大丈夫みたい 倒したらずっと気絶したままなのは当たり前じゃない? 兵士は倒しても復活するよ
けど復活しなくなるって事でしょ? いや、倒したあとテレポートを使わず階段を使っていたら兵士は復活するから一応そう書いておいたんだけどね 牛のところの魔方陣何かあるんじゃないかと思って
見習い魔法使い8人揃えて自分の周りに配置したり
スライムがヒントでキングスライムに合体するかと思って9体並べたり
4時間かけていろいろ試したけど一行に何もない
誰か見つけた人いないの?
それともまだ未実装とか? >>345
つまり>>109から結論変わってないと思うけど。 >>349
魔方陣にスライムが1匹だけいたことを考えると
部屋の全てにちょうど埋まるだけのスライムを連れていって
最後に最初からいたスライムを魔方陣の真ん中に来るようにすると良いかも!!!w このバージョンのツクールで作ったことないけど、元々ああいう配置のテンプレがあってそのまま遣ってる可能性はない?w
魔法陣の小部屋 あの階段上るのが地下牢兵士復活のフラグなんだよな…
考えてやってのかたまたまかわからないけど、これがコンプまでに絶妙なバランスだよ
城から出るのがフラグだったりしたら、コンプ難易度が全然違うw 税の引き上げ撤回ただそれのみを目的として
金塊の山を見つけてもを惜しげもなく牛に破壊させる主人公はストイックすぎる 自分の家の家具を壊されても何一つ文句を言わずについてきてくれる一般市民の方々は本来税程度のことではガタガタ言いそうにないな 動画上がってたの見たがメテオとんでもねぇな・・・
魔王を除くほぼ全ての敵が一発で体力半分もってかれてるじゃねぇかw
しかし魔王だけは物量かスタン込みの勇者PTかで メテオがアイリーン、アルバートだけどギルメンでスタンができるのってノアとあともう一人誰がいる?
というかスタンができるのがノアで合ってるのか分からないw
麻痺=スタンでいいの? 老若男女人魔問わず味方に付けて行軍させてしまう主人公はきっと世紀のイケメン エルフの森と火山は一度いったらショートカットできるようにしてほしいなー
その二箇所だけはどうしても周回するのに面倒だ >>363
入り口右側の柵のことか?
あれはあれでショトカだけど、もうちょっと一発でいけるような感じを所望する >>356
貴族系は女神を入れる時近くにある兵士の手引きのはず
王子まで兵士の手引きってどういうことだよ… このゲームのせいで俺もゲーム作りたくなっちまったじゃねーか。 最大人数集め
イージー…限界まで集めてから地下牢の兵士を殴りに行く。ただしMAXは達成できない
ノーマル…地下牢から階段を登って出られる範囲で人数を集めてから地下牢の兵士を殴りに行く
ハード……最初に兵士の手引きを取得する
作者が意図してもいないのにこんな感じで調整出来るようになってる気がする… 城の牢屋入り口にいる兵士って兵士の手引きを取ってしまうと戦闘出来なくなる?
戦いを挑むの選択肢出てこなくなってしまったんだけど ありがとうやっぱりそうか
TP全然貯めてなかったから回復しに行こうと思ったんだけどこれは詰んだ >>373
キッドで鍵を開けろ
ていうか先にあけとけ こんなつまんねーゲームを絶賛したりやり込んでる奴らの気が知れない
頭沸いてんじゃね わざわざつまんねーゲームのスレを荒らしにきちゃうほうが頭湧いてると思うw 魔王が簡単に倒せるからクソゲーとかクリア評価が淡白だからクソゲーとかピントのズレたことを言ってる輩がニコニコに多かったな 俺もたぶんレトルトさんの実況動画でこの作品に辿り着いたんだけど
そのレトルトさんの動画にどう辿り着いたかはよく思い出せない
運が良かったぜ そんな判りやすい奴にかまうな、まとめてNGにするぞ サクサク進めて面白いな
今日始めて攻略見ずに一気にいけた
そしてこのスレ見てギルドの取りこぼしに気づいたw
完全に忘れてた(´・ω・`) 最初の町の宿1階の真ん中にいる奴出待ちすれば外出てくるかもと思ってたけど、やっぱりだめだった
部屋の中への道を通せんぼしたけど、外から取れる後一歩手前で数分動かなかったw
もう一歩外に歩いてくれればテレポ1回減らせるのにwww 「アイディアが斬新!!」てコメントばかり見かけるけど
戦友100人とかぶってるからな。そっちが先。 >>384
俺が既に>>314で『戦友(ともだち)100人できるかな?』挙げてるからな。そっちが先。
というか、似てるけどゲーム性はかぶってないでしょ。
ヘビゲームのように隊列と重なれないのはかなり特徴的だよ。 限界が990人の現Verだと、TP回復使わなくてもテレポート5回でフルコンプできる >>20 >>51 海賊船長じゃなくて、牢屋にいる船長を連れて行こう >>386
俺も現実的な回数は、5回だと思う。
入り口が1箇所しかない部屋やエリアの人のうち、
外に出てくる人で、なおかつ出てきた先が300マスを超える場所で、
それをほとんど待つとすれば、一応4回でもいける計算にはなった。
運が悪いと数時間じゃクリアできるかわからんけどな・・・
999人verになったら、入れなかった家のマスは300以上ってことは、まずないだろうから5回が限界だと思うな。
wikiにあるように最後を宿屋とかにして、990人をただ目指すだけならテレポを−1回にできるけど、
そこから王様に話してクリアできないから個人的には納得できんw wikiのトップページのコメント欄に
・魔王討伐後のTP回復方法として、牢屋以外に海賊でも可能です。 -- 名無しさん (2013-06-25 23:52:48)
・一度しか使えませんが、兵士の手引き取得後でも戦えるので990人の難易度はかなり下がります。 -- 名無しさん (2013-06-25 23:58:58)
ってあるじゃん。詳しい人、どうなっちゃうの!?