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【ついにフリー化】相撲シム「箱庭小相撲」
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/09/14(金) 21:17:37.97ID:1PratDDG
箱庭感覚の相撲シミュレーションゲーム「箱庭小相撲」について語ろう

公式ページ
ttp://www5.plala.or.jp/guwasoft/

作者のブログ
ttp://pub.ne.jp/guwasoft/

力士ファイルなど
ttp://kokekko.sakura.ne.jp/index.html

フリー化がうれしくてスレッドを初めてたててみました
0553名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/01/25(日) 13:39:39.50ID:tKa+2rpK
相撲レスラーとかプレイ日記とかのページはお亡くなりになったのか
関連サイトが一つしかみつからない…
0556名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/02/12(木) 05:55:52.29ID:kF5TuimJ
各部屋ごとに分けて作ればいい
0562名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/03/13(金) 00:14:23.91ID:W2n7hLoH
遠藤ヤバいね
0563名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/03/13(金) 15:30:51.66ID:SS1KvHJH
来場所の出場目指さなくていいから手術してでもじっくり治してほしいんだけどな
いろいろ事情があるのかな
0564名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/05/02(土) 23:28:59.67ID:YFxUXayr
皆どんな感じで楽しんでるの?
箱庭でまだ10年、採った力士を能力最高値にして回してんだけど楽しみ方がイマイチわかんない
育成はおもんないみたいだし
0565名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/05/03(日) 21:17:07.18ID:Dyqy1PMm
>>564
箱庭モードで寝てる間に50年スキップさせて
翌日にさらにスキップさせてスキップ中の画面を見てニヤニヤしてるけど
暇人でボーっとしてるのが好きな俺だけの楽しみ方かも
0566名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/06/19(金) 11:13:21.11ID:OVzuBADc
箱庭(縛りなし)の全ガチンコで138年目
自分の部屋は勿論、様々な横綱達を見守るだけで俺は楽しい
0568名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/06/20(土) 12:56:32.17ID:gVmIri4D
あれこれモードは毎日注射の申し込みが殺到するからテンポが悪い
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/07/16(木) 18:09:05.62ID:Mp8hUkkL
Ver3.15β002
0573名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/07/23(木) 15:54:11.26ID:Dv8HJn8V
地味に更新してるなw
0575名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/24(日) 21:35:19.39ID:D0jrWcRj
個人的には外四つから小手投げに決める勝ち方が安定して勝てて好き
勝てない相手にはとことん勝てないけど
0576名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/03/03(木) 16:55:20.26ID:C2YD/yaT
みんな弟子は何名ほど採ってる?
当方、3人目の採用で借金経営に転落しそう・・・
(2名が中堅〜ベテランにさしかかり、三段目)
0577名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/05/15(日) 16:39:31.83ID:pKwg/jOm
俺は寄りが好き
つき押しはすぐコケるから全く使えないよな
0580名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/05/16(月) 18:03:22.05ID:ttjRqi2d
みんなの手に汗握る一戦みたいなのないかな?
後箱庭で数値いじるときに強すぎず弱すぎず程度の数値はどのくらいかな?
0581名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/05/21(土) 14:20:12.89ID:utcx3Rne
でも喧嘩四つで刺し負けたり廻しが取れずに寄り切られたりのリスクがないか

突き押しは四つでは勝てない相手にも勝てるのが強み
0582名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/05/22(日) 13:27:56.58ID:l5XArhgI
数値がらみの話だと
まえに部屋ごとに実在データつくればいいんじゃないかとの書込みがあったと思うけど
全部のバランスをとるのが大変そう

ランダム生成される力士の能力値の幅みたいのを設定できればいいな
0583名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/05/23(月) 00:23:03.05ID:PL7cnWeG
>>581
突き押しの場合立合いの結果がすべて
立合い後先手を取れないと厳しい
相手が突き押し狙いでない限りいきなり間合いをつめられてしまう
0584名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/05/27(金) 07:03:38.10ID:0D9x2BUA
37場所連続優勝していた横綱がついに敗れた
0587名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/23(木) 12:03:55.26ID:NRM5hwZg
えーあいごっこかぁ
始めたばかりだからかもしれんがやたらまわし狙いと巻き替えが多い気がする
稽古積めば賢くなるのかしら

それより作者の年収…
0589名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/25(土) 18:39:53.43ID:lImp2/ok
会話ができるようになるまでが目標だとしたら
究極の育成ゲームだな
0590名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/26(日) 08:08:37.99ID:GcEFQzho
アップローダを試しに設けてみました
http://hakosumo.net/
「test」「1234」です

みんなで自作の作戦とかを公開してみませんか?

力士ファイルとか作戦ファイルとか
今度のバージョンだと会話ファイルとかもありなのかな

わたしが今の時点では何も上げるものがないので申し訳ありませんが
場所の提供ということでお許しください
0596名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/04(月) 00:03:01.89ID:9w0ehCC2
Beta010が公開されてた
0597名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/05(火) 14:33:41.18ID:IjLudDqX
もう更新しないと思ったら来とったか
説明書の更新は新規参入のハードルが下がっていいね
0600名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/07(木) 20:29:47.86ID:Gnrn+Cqa
>>599
それでもなんだかんだで更新してるし

いろんな機能満載で良くできてるよ
もしユニヴァみたいに更新停止&落とせなくなったら…悲しすぎる
0601名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/09(土) 09:16:05.84ID:xkzgyZCf
beta013来た
0602名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/16(土) 12:06:24.46ID:CyoaEJ/r
素って今場所のデータっぽいけど
力士の能力値とか作戦とかはこっちで入れなきゃいけないんだな
うーん、それが一番めんどい
0604名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/22(金) 21:27:56.34ID:0qcshiOi
リアル化のやつもう一回あげてほしい
0605名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/22(金) 22:12:35.82ID:FyZx26Vo
>>604
590のアップローダの
00003.zip
が微リアル化キットだと思うよ
0606名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/23(土) 14:56:45.49ID:EThvKc9D
何百体もの力士ロボットの動きをプログラミングして楽しむようなソフトだな
子供にやらせると頭よくなるかもよ
0609名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/29(金) 17:59:34.27ID:ZuMXwpR1
俺も前に日記を書こうと思ったことはあった
基本的な相撲の知識がないのであきらめた
0610名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/08/01(月) 09:25:36.83ID:F0OQ+gbB
特別に強い6人の力士って

両差し寄り→朝青龍
両差し寄りの長身力士→琴欧州
右四つ左上手投げ→白鵬
左四つ右上手投げ→魁皇
突き押し→千代大海

かなって勝手にイメージして遊んでるけど
右四つ右下手投げの力士は誰をイメージするのがおすすめですか?
0611名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/08/01(月) 11:29:09.32ID:oJmvH6FO
>>610
俺の中では琴ミッキーかな
0614名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/08/02(火) 07:51:30.98ID:vfFp+quO
>>613
たぶんそれで合ってる
箱庭モードだと輪廻と表示されてるから
あと能力値も末尾がきりのいい数字0か5になってる
0616名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/08/03(水) 20:18:13.69ID:vm3cae+x
beta014きてるね

>>610
>>611
さらに付け加えると、作者のブログから落とせる詳細作戦は時期的に考えると
動の横綱→朝青龍
静の横綱→白鵬
でしょ
0617名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/08/04(木) 09:19:41.62ID:w2fBa2cx
育成でも四股名を変えられるようになったのは結構うれしい
0618名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/08/06(土) 20:26:21.60ID:kvY9Ct1H
思ってたよりは育成けっこう面白いな
この夏休みにのんびりやらしてもらいます
0623名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/08/19(金) 12:17:41.94ID:m7NisfAO
バランス調整は何がええんやろ?
0624名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/08/19(金) 22:56:40.93ID:psM0m3D0
>>623
体重に重みを150/100でつけてるくらいかな
あとは終盤のスタミナ切れが醜いのでスタミナ下限値を50とかにしてる
0625名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/08/19(金) 23:06:20.41ID:m7NisfAO
>>624
ありがとう
0628名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/08/28(日) 15:22:42.12ID:EQgbf7Db
出世させるのほんと難しい
力士のうちどのぐらいの割合が関取になれるんだろう
0629名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/09/22(木) 23:08:55.33ID:EjQ23P29
57場所連続優勝の力士が同部屋の力士に優勝決定戦で逆転たたき食らって敗北
0633名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/01/06(金) 21:50:13.13ID:706uQYlv
割の組み方を現実に近づけられないのかな
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/01/24(火) 10:46:03.16ID:JIeIz5fW
新入門力士採用する時は
大まかでかまわないから将来性のコメントほしいなあ
寄りが強そうです、とかさ

引退させられないから弱いの採用しちゃうと苦痛になる。
0636名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/01/24(火) 19:58:41.90ID:NHcNu4id
これ輪廻オンにしないとみんな同じくらいの強さになって見ててあんまり楽しくないんだけど、輪廻オフで強い力士出す方法ってないの?
0637名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/24(金) 04:36:04.10ID:gR75zW+G
最新ver全ガチでやってるんだけど
ぜんっぜん横綱が生まれない上にすぐ弱って辞めるのばっかりでつまらん
最高位が関脇の時もざらにあるし
リアルでも全ガチで行われてたらこんな風なことになってたのかなぁ
0639名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/18(火) 15:29:48.70ID:X6ZUUDyt
あんまり実力差が付かないもんね
相性悪いと横綱でも下位力士のかもにされて毎場所金星献上とかになる。
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