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Quest Notes
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/11/18(金) 17:13:37.31ID:QN2Zkq7h
TRPGっぽいオンラインゲーム
http://www.questnotes.net/

自分でクエストも作れるらしい
0357名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/13(月) 00:49:34.73ID:GgwfCFr4
それぞれの個性は出てるんだが、バランスが大味というか強弱が明確なのがなぁ
運営さんもその点はプロという訳じゃないから、そこもユーザーが協力して行くのが健全だとは思うが
0358名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/13(月) 00:57:18.16ID:aki3iWWY
ナイトのスキルが如何に使えないかを説明した調整要望が
荒らしレス扱いで削除されたというエピソードがあるのだ
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/13(月) 01:29:29.16ID:WEdFX81z
まぁ簡潔にまとめて書けってこったなw
支援職の人気が無いのはある意味で住民が望んだ結果だから後発はそれに甘んじておくしかない
遊び手のステータスだけ見てバランス組むとループが起きて今みたいに環境歪むんだよな・・・
0360名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/13(月) 12:23:55.82ID:HMRVY/WV
片手の短剣が両手武器より火力が出る
両手武器に盾を捨てるだけの魅力がない

って状態から短剣と盾の弱体化と両手武器強化全部やっちゃったせいもあるけどな
0361名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/13(月) 16:34:50.96ID:GgwfCFr4
フォーラムで投稿するにはある程度確定された話題とか、特定職ディス気味になって言い辛い話題とかある程度あるだろうから
ふわふわした状態なら此処でやっちゃえばいいんじゃないの
0362名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/13(月) 17:27:15.53ID:pDNeVZrg
対戦ゲームならバランスを弄っても全員最新レギュに合わせればそれで終わりだが
QNはクエストも考慮しないといけないのがやや面倒なところだ
0363名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/13(月) 20:05:17.61ID:WEdFX81z
短剣はもうあのまんまなのかね
というかクレイモアとロングソードだけ他属性の同種武器と比べて威力高いのどういう事なんだろうな
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/13(月) 20:21:24.65ID:M28JRh17
剣優遇のバランスを何とかしてほしいな
そもそもマスタリが適応するウォリアーが高威力スキルばかりの中に固定値の高いクレイモアとロングソードという組み合わせ
ランスやウォーハンマーにむしろATKボーナスを与えてほしいな
ウォリアーでもマスタリ関係無しにATKが欲しいならウォハンもったりする選択肢になる
0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/13(月) 21:46:39.45ID:WEdFX81z
本来はそれが打属性の役割だったんだろうがバッシュが全部悪い
あれのせいで打弱点が実質封印されてウォハン弱いメイジ弱いシルバなんだそれ状態になった
ウォリアーに打属性あげるにしてもスマッシュの方でよかったやん・・・
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/13(月) 21:50:37.33ID:WfI3L5O7
クレイモア自体はただの2dでランスウォーハンと一緒だしロンソとスピアも一緒だけどな
鈍器は基本の武器がメイスで代わりにRESI上がってるけど
ロンソスピアはファルシオンとかショートスピアと見比べると固定値足りてないしむしろ弱い方という
0367名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/13(月) 21:58:02.72ID:WfI3L5O7
問題はむしろ熟練装備が一部にしか存在しないことだと思う
アーバレストさんなんか熟練ショートに完全に食われてるし

あとは槍のレシピがまだないんだっけ
0368名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/14(火) 00:52:34.82ID:YNRa3xTQ
ATKボーナスは今ぐらいでいいかなー
今ですら両手と片手でDPS二倍違う状況が多々あるし
それに加えて盾無しでも軽く攻撃いなしてたりするから自分の存在意義を疑う
0369名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/14(火) 05:17:24.76ID:T9/+mAE0
盾もステに応じた何かがあればまた違うんだろうけどな
STRの半分DEFが増えるとか
防御っていう重いリアクションをした時だけ数点プラスじゃ割に合わん
0370名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/14(火) 05:39:59.10ID:WISr1idr
両手のATK*2.5に比べて盾をもった場合のメリットが薄すぎるのが問題か
盾以外にも持てる片手アイテムが何かあれば面白そうだけど
0371名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/14(火) 16:45:49.94ID:T9/+mAE0
片手専有するならAPとかMOVを増やす装備とかそこそこはっちゃけてもよさそう
0372名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/15(水) 01:00:09.69ID:jMAUFwqa
ユニークアイテムで強盾配るのが安定っぽい
魔法攻撃もなんか適当な杖作ればいいっしょ
今の物理火力に合わせるとなると1d+20とかとんでもない数字になりそうだが
0373名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/15(水) 03:04:50.07ID:7hFR3YCE
ユニークやレア物なんか欲しいけどプレイヤーがクエスト作るタイプだから匙加減難しいんだろうな
0374名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/15(水) 08:45:09.85ID:Vm8bMeCj
魔法に関しては軽減されにくい代わりに伸びにくいってだけだから単純に数字足せばいいって話でもない
0375名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/15(水) 16:31:33.25ID:jMAUFwqa
引き合いに出されるDEFもMDEFもただの引き算なのでは
DEF10MDEF5のボス相手だとINT極のアースパとSTR8のバッシュは威力同じなんよな
0376名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/15(水) 16:58:03.90ID:jMAUFwqa
少しわかりずらかったかすまん
ATKとMATKに+1000ずつしたら差が無くなると言えば想像しやすいかね(弓除く)
0377名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 23:44:00.11ID:9++7Fp2/
会話の進み具合見るに匿名掲示板の方がこの手の話やるにいいんだな
ゲーム内でやると相手がその武器持ちの場合気にしちゃう時あるし
0380名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 01:11:39.00ID:RRoKhwoT
パーティープレイしたい人締め出してダメージレース会場にするか
ソロでスタンドプレイしたい人を締め出して絆ゲーにするかの二択
実は今と大差ないかもしらん
0381名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/20(月) 13:48:09.51ID:8HZnqPyQ
マスタリは系統ごとでいくつか取れる様にしてもよくないか

ウォリ:剣マス、斧マス
ナイト:剣マス、槍マス

シーフ:短剣、弓
アチャ:短剣、弓

みたいなさ
一個選択するでもよし、2個取ってスイッチしやすくするのもよし
0382名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/20(月) 21:12:48.60ID:I9f0MIkC
短剣ってマスタリ無かったら誰も使わないよね
いやシーフですら使ってる人の方が少ないけど
0383名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/20(月) 21:38:41.00ID:QxnRwEVP
筋力=器用なら剣と短剣は同じ
器用を減らして筋力を多くするほど剣はATKが伸びて行って
筋力を減らして器用を多くするほど短剣はATKが落ちる・・・あれ?

一応、剣で同じだけ筋力減らした時よりはATKの減りは少ないんだが、そもそも短剣>剣となる振り方自体が弱い
0384名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/20(月) 22:55:39.18ID:I9f0MIkC
そして最低限のATKとFLEEを確保出来る筋8器8敏4スタートになる
剣よりATK低いのはいいんだけど爪とバンダナの関係でHITまで他武器に負けるんだよね
ウォーハンマーより当たらない短剣とか本当に勘弁して欲しい
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/20(月) 23:11:56.35ID:6G67uDb8
前々から思ってるけどアクセサリーのステマイナス修正も要らんよな…
他はともかく器用と敏捷だけは仕様がクソすぎる
0387名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/28(火) 08:31:33.90ID:NoW6paj2
…ミラージュつよない?
プロテ+ヒールと比べれば釣り合い取れてるんだろうが
防御特化ナイトとかもうほぼ存在意義失ったような気がする
0388名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/28(火) 23:07:36.91ID:9U/bJoBm
回避不可避けれないけど、庇えるのも回避可のみだからなー
RESI上げるとSPも多くなるし、プロテと双璧を成す最強スキルと化した
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/06(水) 09:41:34.77ID:ZZKjRyQ/
クエコン参加作品の半分ぐらいは本当すごいわ
上でまたいつもの人が腐してるけど、あんたが言ってたバランス理論詰め込んだ作品の公開結局いつよ?
0390名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/06(水) 10:03:55.48ID:TLf9Cdjx
前にカードワースっぽいものを求めている人がいたのでこのゲームを薦めたが
「テンポが悪すぎ」って言われた…
このゲームは1ターンが長いけど、縮める改善方法ってなにかあるか?
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/06(水) 10:55:13.61ID:kMeyQgrV
自動化されているこのゲームの戦闘で入力時間を取られるコマンドはアクションとリアクションの二つ
リアクションはほぼ全てダメージを減らすものであり、戦闘のテンポが悪く間延びした感があるのは
「遊んでいる時間の半分が、防御・回避などの消極的な行動に費やされるから」と考える
…が、そんな根本的なシステムを変更するのはゲームを作り直しでもしない限り不可能だろうな
0392名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/06(水) 14:55:29.67ID:HVy9eXt7
>>389
どのレスに文句言ってるのかわかんないし運営任せの部分とマスターの技量をいっしょくたにしてるように見えるしで
ぶっちゃけ荒らしにしか見えないから他人が見て理解できる程度に文章推敲してくれ
0394名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/08(月) 20:15:46.43ID:vs9EqL5u
これって今は新規登録停止中ですか?
新規登録したIDをそのまま入力してはじめようとしても、ログインIDかパスが間違ってますと出てできません・・・
0395名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/08(月) 21:43:26.91ID:RtL/2Exv
それたまにあるね
何回か再起動すれば直るはず
0396名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/27(土) 17:38:01.47ID:+ki6kgrO
アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

0CAYI
0399名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/18(金) 08:00:44.12ID:QOAlW6sG
TLで流れてきたからはじめてみたけど身内臭すごいねここ
専用アカウント作って他の人のついったフォローしまくる所からはじめないとか
0401名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/04(火) 13:35:37.63ID:oFzNsEIs
クエスト作る目的でQNやってる奴なんていないだろ
ビルドが〜とか設定が〜の話しかしてない時点で分かれ
0402名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 07:20:33.69ID:3P3r9npZ
忍だっけ?あの女キャラの忍者
あいついつも暴言吐きまくってて気分悪いんだけど、
何で誰も注意しないのか不思議で仕方ない
0405名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/28(水) 19:37:10.21ID:lRwxOmrg
☆ 日本人の、婚姻数と出生数を増やしましょう。☆
http://r2.upup.be/ng8xC0A33a
0406名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/30(水) 05:46:46.15ID:Gy3fyjdj
クエスト作ってる訳でもないのにクッソ口汚くて態度でかい
クズみたいな奴がQNでアイドル扱いなのマジで草

てめーの事だよえいんちゃん
0407名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/01(金) 02:11:04.24ID:dd2D+Ko1
性格ブスほど発言権と市民権得るのがQN
そんなにムカつく奴しかいないなら他所行った方がいいよ
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