厨二臭くない技名
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ユニバーサルグランドクロス
ワールドオブジャスティス
コスモファイアーウェーブ
いまのはメラじゃなくてメラミだ
袈裟斬りから繋ぐ薙ぎ払い
体当たり及び刺突
足払い並び頸部への振り下ろし
急所への連続した当て身
剣尖の弾き及び斬り返し
高二病臭い ビッグバン・エクゼキューション・ω
だるまさんが転んで会心の一撃
富樫仕事しろパンチ 高速の異名を持つFF13では最強技なんていうの?
アルテマウエポン? 基本技(7手)
突き出し 突き倒し 押し出し 押し倒し 寄り切り 寄り倒し 浴びせ倒し
投げ手(13手)
上手投げ 下手投げ 小手投げ 掬い投げ 上手出し投げ 下手出し投げ
腰投げ 首投げ 一本背負い 二丁投げ 櫓投げ 掛け投げ 掴み投げ
掛け手(18手)
内掛け 外掛け ちょん掛け 切り返し 河津掛け 蹴返し 蹴手繰り 三所攻め
渡し込み 二枚蹴り 小股掬い 外小股 大股 褄取り 小褄取り 足取り 裾取り 裾払い
反り手(6手)
居反り 撞木反り 掛け反り 襷反り 外襷反り 伝え反り
捻り手(19手)
突き落とし 巻き落とし とったり 逆とったり 肩透かし 外無双 内無双 頭捻り 上手捻り 下手捻り
網打ち 鯖折り 波離間投げ 大逆手 腕捻り 合掌捻り 徳利投げ 首捻り 小手捻り
特殊技(19手)
引き落とし 引っ掛け 叩き込み 素首落とし 吊り出し 送り吊り出し 吊り落とし 送り吊り落とし
送り出し 送り倒し 送り投げ 送り掛け 送り引き落とし 割り出し うっちゃり 極め出し 極め倒し 後ろもたれ 呼び戻し
非技(勝負結果)(5種)
勇み足 腰砕け つき手 つきひざ 踏み出し
非技(勝負結果と認められていない技)(4種)
矢柄投げ 空穂づけ 撓め出し 五輪砕き 不浄負け 板野友美とアヒルチャンのツープラトン
冷蔵庫のプリンの恨み
サンディブリッジちゃんチョップ もっとおもしろの書き込めよ
こんなんじゃ俺のRPGの製作がすすまんだろ
すごいRPG(仮称) シェアウェア 予定価格5800円
製作ツール:RPGツクール2000 フルボイス 容量1.5G
かっこいい技名投稿してくれた人には
体験版をなんと無料でプレゼントしちゃうぞ! >>32-36
体験版差し上げるので、メールアドレス教えてください。
体験版の容量は、1.5Gもありませんのでご安心ください。
だいたい1.2Gくらいかな?
体験版を最後までプレイされ、感想をおくっていただけましたら
5%割引きクーポンを差し上げます。 >>34
突撃とかアサルトダイヴ、アカシャアーツみたいな物理攻撃もあるよ〜
詳しくは「ペルソナ 攻略」でググれks
■断頭瓶(だんとうがめ)
口に刃を付けた鎖付きの瓶を相手にかぶせて引っ張ることで、
相手の首を切断する技。 >>30
古武術には、閻魔無明拳なんて技があるんだぜ。
片目に指で目潰しし、眼球の上にそのまま突きこんで指を反転。
前頭骨(頭蓋骨の額あたり)に指をかけてはずす、というとんでもない技だ。 マハーニルヴァーナ(大完全煩悩破壊)
マハーボーディニルヴァーナ(大到達真智完全煩悩破壊) >>23
二枚蹴りはちょっとカッコイイ
蹴手繰りはポケモンの技にあったね
>>49
ロマサガっぽい技名だなそれ マントラ(真言)も調べれば結構よさそうなのがあるぞ
(例)
オン サラスヴァティ エ ソワカ …弁才天真言 技名なんて考えてる時点で中二臭い
って言ったほうがいいかな… ■飛び魚三段蹴り
飛び魚の力を借り三段蹴り行うことで
通常の2倍…いや10倍の威力となる。 弱パンチ、強キック。
大斬り、中範囲炎魔法。
どうせ強弱、範囲、属性でしか技なんて判断しないだろ?
厨臭くないゲームを教えてくれ
それの技名が知りたい インターグシケン
マヤノトップガン
ナリタトップロード
ソングオブウインド
カブトシロー
タニノチカラ
ダイナガリバー
トウカイテイオー
シルクジャスティス
テイエムオペラオー
技っぽい競走馬名 親父の髭ジョリアタック
親父の靴下ウインド
親父の背中プレッシャー 空手には、慈恩(ジオン)という名の型が実在したりする。 >>78
ファイナルファンタジーVIII
(例)
おなら…単体に毒属性ダメージ、毒効果
鬼斬り…単体に物理ダメージ
ガトリング砲…単体に物理ダメージ ■中間報告
>>95までの厨2度合い。
A+:
A:クンッ
A:リューキシ・ザ・7th
B:十六夜蓮華
B:エターナルフォースブリザード
B:究極魔法オーヴェルス
C:鬼切り
C:シュレーディンガーの竜騎士
D:アルカ・カンツァネル
E:エクストリームオーバーキル
F:その他多数
仏壇返し
松葉崩し
鴨の入り首
※決して元ネタを調べてはならない 光魔法:神聖なるフィロソフィー
闇魔法:殴打撲殺硝子細工 ■ビーム in ビーム
ビームの中にビームを入れることによりダメージUPを図る。
ビームA(ダメージ20)
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ビームB(ダメージ30)
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ビームIN(20×30=ダメージ600)
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