PUメーカーがエネマネを理解していないわけないでしょ。
機能としてはほぼ完全に理解しているはず。
実戦で使う上での「経験値」が足りなかった、と言った方が正しい。
そこは綿密なシミュレーションをするか数こなすしか高める方法がないだろうから、今後も課題になりそうだよね。