好きなエヴァのBGMを語るスレ
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THANATOS(ゼルエル戦でシンジがネルフ地下に走ってる時のBGM)すき。ヴァイオリンの醸し出す悲壮感とかが良い 他に知ってる曲あったら書いてくだせえ voxのi'll be always on your mind 本編未使用 インタラクティブミュージックの概念 使徒戦の音楽でも、使徒の強さに応じて、マリンバ、標準曲、バラードときめ細かに変化する。 弱い使徒の場合は、ボコブリンのマリンバの演奏がメインとなった音楽が流れる。 強い使徒の場合は、ライネルのホルン、オルガンなどが組み合わさったゴージャスな演奏になる。 実際の使徒戦では、強い使徒であっても、一通りの演奏が終わると、ボコブリンのマリンバの演奏から流れる。 これは、いつまでも緊張した雰囲気の音楽だと、プレイヤーが疲れてしまうからである。 BotWのハイラルにおけるフィールドの探検では、リンクではピアノ、猫娘ではチェンバロの演奏がメインとなっている。 これは、リンクや猫娘が冒険する際、周りの環境音を引き立てるためである。 実は、ピアノやチェンバロの演奏は、音量バランス、余韻、ゆらぎなどが常に変化したものになっているのが特徴。 これも、一種のインタラクティブミュージックの要素である。 昼間から夜間への変化 例えば、ハテノ村の音楽を一例にすると、昼間から夕方、夜になる時、シームレスに夜の音楽へ変化しています。 昼間は華やかな音楽ですが、夕方~夜になるにつれて、静かな音楽へ変化していくのがわかります。 そして、夜が明けて、朝になると、シームレスで昼間の音楽へ変化していきます。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.1 2024/04/28 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる