美大卒のゲームクリエイター
関西の美大から関東の会社に就職するのって至難?関東人だけど いや、紛らわしくてすまん。
出身は関東なんだが関西の美大に通ってるもんで・・・ ああ、負け組さ・・・
こんなとこしかひっかからなかった・・・ 東京から地方にいく奴は基本的に都落ち(^_^;)デザイン広告に限らずゲーム業界の本社もほとんどが東京
でも大阪にもカプコンとかあるから東京にこなくてもよし 任天堂の本社だけは京都の田舎にあるよな。
関西や地方美大通ってる場合は
卒業してから東京の美大の院に入ったり
あるいはゲームせいさく技術系の専門に通って
それから就職活動したほうが少しは有利なんだろうか?
それともそんな遠回りはむしろ不利か?
どっちにしろ負け組の悪あがきだろうけど。 ああごめん、カプコンも大阪なんだね。
もっと調べてみないと・・・ SNKって今あるのか。あれも大阪だったような気がする
しかし首都とはいえ、何でもかんでも一極集中・画一化し過ぎだな ↑バイトはあるけどバグ検査だね。発売前のゲームやりまくってバグ発見するやつ。
楽そうに聞こえるかもだけどしんどいぞ、やりたいようにゲーム出来る訳じゃない… >>38さんへ
それって本当ですか??
普通に楽しそうな気がするけど >>38
何処でみたかうろ覚えだから違うかもしれないけど
そういうのって文章力いるんじゃなかったっけ? >>40
>>38じゃないけどゲーム会社のバイトは未完成ゲームのバグ検査のみ
たとえばRPGなら一日中バトル・及びマップを歩き回るとかそんなんだと思う
レベル上げを延々やらされるような感じだから相当神経にくるらしいよ
実際にゲーム制作にさわれるのは研修制度があるような企業以外就職しかないんだとおもう
まあ全部ネットの情報だから正しいか知らんけど 私はゲームクリエイターになりました。
今はやめて画家をやっています。 結論としては、美大に入るために培ったスキルがそう簡単に生かされるもんでわ無い
いかに人より長くゲーム製作そのものに馴染んできたかって事の方が重要よ
ただこれが、次世代機のレベルになると状況も変わるんだが・・
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