Apple Arcade Part3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ついにはこんなスレになってしまったか、arcadeはやはり失敗に終わったな 成功か失敗かを判断するラインまでたどり着けていない、が正解 こんな糞ショボゲーの群れでで何がゲーム越えろだよ
笑わせんじゃねえ、既存のものより遥かに下の水準のものばかりじゃねえか グラインドストーン面白いじゃん
とっつきにくい絵柄だけど 外人のガキ向けみたいな原色がキツい古臭いデザインのものばかりでつれぇわ 失敗と判断するにはまだ早いと言うが
新作縛りでサブスクというサービス内容じゃもうどうしようもないよ 現状は先行プレイできるサービスって事だな
値段だけで考えたら新作だけでも十分にお得ではある iPhoneが上限な時点でたかが知れてるからなソフトのクオリティが
この時点で詰んでるんだよこのサービスは あっぷるのえらいひとがかんがえたんだからせいこうするんだもん! 600円払ったらやり放題なのをわざわざSwitchで単品2千円前後払ってやる馬鹿とかいねえだろw 移植待つって事は1本でもやりたいゲームがある訳なのでそれなら入った方がお得ってのがわからないのか
払い続けたくないならその月で辞めればいいだけなのに 正直スマホってゲームやりにくいけどめっちゃゲーム買っちゃう全然やらないのに、所有欲満たすために arcadeはゲームパッド対応だからSwitchとかで単品買うのはアホの極みなんだよね実際 アホかどうかはわからんけどApple製品揃ってるならゲームパッドからマウスまで使い分け出来てクラウドセーブを併用するとそれこそSwitchみたいな使い方出来るんだよな
泥のみswitchしか持ってない貧民ならそもそも場違いの話だが少なくとも俺は単品で買う選択肢は無いや ニンテンドーダイレクトみたいな宣伝イベントはやらないのかね
もっと金ばらまいて年100本ペースで新作集めてほしい どんな優れたプレゼンをもってしてもゴミを売るのは不可能だぞ SEでも遊べるかな??
全部のゲーム遊んだら何時間くらいかかるか分かる人居る?
アプアケ、アプTV+、ネトフリ、アマプラのコンテンツ全部遊んだり見たいなと思ってるんだが 遊べるけど青歯対応のコントローラーは持ってた方がいい 面白いから遊ぶんじゃなくて、皆が遊んでるから遊ぶって要素が娯楽は強いのかね?
まあいくら面白くても有名じゃないとネットで語り合いたくても語り合う相手とかも居なくて寂しいかもしれないしな 結局人生他人ありきの幸福を求めてしまうんだよなあ
いわゆる「承認欲求」とか「自己顕示欲」とかな
ユーザーが少なくて共有がしづらい娯楽ってのは難しいのかな
ソーシャルゲーム遊んでて思うのはアプリ開いた時にギルドメンバーが70人とか沢山ログインしてると嬉しくなるしチャットが盛り上がってると話しに加わってなくても楽しくなる
そしてメインの冒険を終わらせた後に「○○倒したよ!」とか報告して皆が「おめでとー!」とか返してくれるとやはり気分が良くなる
ここがソーシャルゲームが人気な理由なのかなと思わされた
SNSとゲームの融合ってのはこれからも更に伸びるだろうし逆にここが弱いとどんな面白いゲームも厳しいのかね? 今なんてウイルス問題のせいで子供が暇してるからな
四六時中ログイン率高くてチャットとか常に伸びてるんだよな
でもやはりギルドとかコミュニティみたいなものが盛り上がってるとそれだけで楽しくなる 他人ありきではなくて本当に自分が良いと思ったものを心の底から満足して遊んだり生きられるようになりたいな
すぐ他人の愚痴を言う人とか他人の顔色をうかがってばかりの人って居るけど結局他人の事悪く言う人も他人に依存してるんだよね
もちろん人は1人では生きられないし必ずしも悪い訳ではないけど人の事を尊重する訳でもないのにただ上からだろうが下からだろうが見下してでもその実他人に依存してるってかっこ悪いのは嫌だな 少なくとも上の任天堂の2点はAA内のゲームと見た目の部分は似てるが中身の面白さはAAにあるどのタイトルと比べても頭1つ飛び抜けてる
面白いものを更に面白そうに見せるのが任天堂の凄い所
AAは月600円という価格以上のものを提供しているが人を選ぶラインナップになってしまっている為いまいち盛り上がらない その答えを出すのは難しいね
質の良いのを毎月出し続けて地道に人を増やすかサービスそのものを見直すか
この先ビッグタイトルが来たとしても今のままじゃ日本だと永遠に流行らない SEのおかげでローエンドスマホ使ってた人のスペックが底上げされそうかな? ゲームのサブスクならXbox Game Passが一番勢いあるけど
MSは新作拡充のためにゲームスタジオを数社ほど買収してるからね
客寄せのための新作は自社ゲームで補い、サードパーティからは良質な旧作を提供してもらっている
Arcadeのコンセプトは地に足ついてないね >2019年世界モバイルゲーム市場は過去最高の約7.2兆円。ついに7兆円を突破!
>『ファミ通モバイルゲーム白書2020』では、2019年の世界モバイルゲーム市場は、前年比103.3%の7兆1840億円と推計した。
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20200303-00010004-dime-ent
まだまだ世界的に伸びてるし本気出せばスマホでゲームサブスクは当たると思う まだポチポチゲーと専用コントローラー使うタイプを同じに考える馬鹿がいるのか ネイティブアプリもだが、日本ではあまり馴染みがないかもしれないが世界的にはインスタントゲームも伸びてるらしい
有名なのだとFacebookゲームや、WeChatミニプログラムのゲーム
グーグルも最近GameSnacksっての始めた
モバイルゲーム市場はまだまだ色んな方面で伸びる気がしている ゲームアプリ
インスタントゲーム
ゲームサブスクリプション
サブスクはどこまでモバイルゲーム市場に食い込めるのだろうか? ゲーム配信の視聴時間も年々増加傾向みたいだしゲームはまだまだ伸びると思う
てかウイルス問題のせいでデジタルコンテンツはなんでも伸びそうな気がするが
これからはeスポーツやら、ゲーム配信も更に伸びるだろうし、それどころかネット教育とかオンライン会議とかも需要は増していくと思う ファミ通でVARIOUS DAYLIFE特集されてたな
アプデでだいぶマシになってるのかね つまんねえてか、目ぼしいとこは無料の一月で大体消化しちゃう
それ以降は雰囲気ゲでアート気分
600円はマジのお布施として投げてる
ま、気楽にいこうや ffの坂口のゲームはまだ出てなかったのね
あれだけ気になってた >>74
ネバーアローンはPC版だけど遊んだわあ
まさかスマホの方にも出てるとは思わなかったけど
これも期待したいね 13.4.1でDual shock繋がってる?
ペアリングし直しても一瞬接続してすく未接続になっちゃう。 一昨日きたのなかなかいいぞPS4とかで出る予定のゲームだがAA先行配信 >海洋を探索するADV『Beyond Blue』の新トレイラーが公開!
>BBCと協力したゲームで『Never Alone』開発元の最新作
https://www.google.com/amp/s/jp.ign.com/beyond-blue/31346/news/advbeyond-bluebbcnever-alone%3famp=1
>今作『Beyond Blue』でも日本ではNHKにて放送された『ブループラネット』の英・BBCおよび、
>海洋専門家と協力してゲームを制作している。過去作と同様に教養を深めるためのゲームとしても期待できそうだ。
Never Alone: Ki Edition
https://apps.apple.com/jp/app/never-alone-ki-edition/id1065127755
ゲーム以上のものを期待出来そうな気がする AA関係ないけどNever Alone: Ki Editionを見てるとAlto's Adventureを思い出した
Alto's Adventure
https://apps.apple.com/jp/app/id950812012
Alto's AdventureのSnowmanってAAで遊べるSkate CityやWhere Cards Fallの所だったんだな。知らなかったわ
Where Cards Fall
https://apps.apple.com/jp/app/where-cards-fall/id1466331487
Skate City
https://apps.apple.com/jp/app/skate-city/id1182476302 ゲームは負けがあるからハードルが高い
負けるとイラッとしてストレス溜まるし
動画は負ける事が無いからハードルが低い
一見勝ちも無いように見えるかもしれないが動画は見た時点で勝ち組なのである
スポーツ観戦が良い例で時速80kmの球すら投げられないような人が150kmで投げる投手に「ノーコンひっこめ!!」と言えるのが動画なのである
だから動画はハードルが低く普及しやすいのだ 負けて成長する事を楽しめる人には良いが世の中皆時間が無い
だから腰を据えてゲームをする人が少ないのだ
そして課金をすれば負ける事のないようなゲームに行きがちなのだ
一応勝ちたいのだ。動画とは違う真の勝ちを得たいのだ
しかし練習やらに割く時間はない
だから課金をするのだ
しかもソーシャル要素が強いゲームの場合課金しようが強くなれば強くなるほど周りの人は媚へつらいすり寄ってくる
つまりソーシャルゲームとは社会の縮図なのである。しかも資本主義の
だから課金しようが成功してる者が勝者なのだ
リアルで勝者になるには何百億何千億と稼がないといけないがゲームなら数千数万でも高みを目指せる
だから課金有りのゲームは人口が多くなりやすいのだ
更にメーカー側も新規タイトルに投資しなくても売れてるゲームをアップデートしてけば良いだけなので先行きを見やすく安心出来るのだ
1から投資すれば失敗した際大きなリスクをおう事になるかもしれない
しかし売れてるゲームをアプデしてくスタイルなら前月仮に100万居たユーザーが突然1万になる可能性は極めて低い為安定的なのである
なので買いきりゲームは厳しくなってきているのである しかも社内的にも良い
新規タイトルの為に1億円出してください!と言うのと、年間10億円利益を出してるゲームの為に1億円の宣伝費を出してください!
どちらの方が社内でOKを出しやすいだろうか
当然後者だろう
この世の物は全て人が作っている
なので人間関係的にも楽な行程の物の方が栄えやすいのだ 公務員になりたい人が多いように皆安心安全安定を求めているのだ
だから長期的に収益が望める基本無料ゲームのビジネスモデルが流行っているのだろう ミッション攻略してオモシレーではないがAAの中ではやっておいた方がいいタイトルではあるな
迷ってるならとりあえず始めてみて損はない プレイした人数とか実績の取得率とか見れるようにしろよな
細かいところでモチベ上げろよ >モノ言う株主の米バリューアクト、11億ドル超の任天堂株保有
https://www.newsweekjapan.jp/amp/headlines/business/2020/04/272963.php?page=1
>任天堂は米ゲームソフト大手のエレクトロニック・アーツ(EA)やアクティビジョンほどの好業績を上げていないが、
>現在進めているデジタルシフトが奏功するはずだと指摘。
>また、「任天堂が将来、ネットフリックスやディズニー+(プラス)、テンセント・インタラクティブ・エンターテインメント、
>アップル・ミュージックなどと肩を並べ、世界のデジタルメディアサービス最大手の一角を占めると考えている」とした。
NetflixやDisney+やAppleMusicと挙げてる所を見ると。。。
ゲームサブスクリプションも、動画サブスクリプションのように増えていきそうな気がしますねえ 純正ゲームパッドとゲーミングMacを準備中との噂があるし
それらが発表されるタイミングでArcadeの今後についても言及されるだろうよ 現状 インディゲームしかないから
駄目だろうね
msのゲームパスのほうが特だわなぁ。 >「Xbox Game Pass」の国内サービスが2020年4月14日に提供開始。
>Xbox OneやPCで100本以上のタイトルを月額料金で楽しめる
https://www.4gamer.net/games/999/G999901/20200407040/
こりゃ凄い
ゲームサブスクの時代来るかもしれないね
音楽
CD→違法視聴→サブスク
-
動画
ビデオ→DVD→違法視聴→サブスク
-
ゲーム
ゲーセン→テレビゲーム→基本無料→サブスク??
デフレを感じるね
ゲーム業界はブランド維持の為に安売りはしないみたいな声を聞いてたけどやはりゲームも世界の流れには逆らえなかったという形に落ち着くのかな?
これで新しいゲームのプラットフォーマーがオリジナルコンテンツにより力を入れてくればコードカットのように売り切りゲームから、サブスクやストリーミングに移っていくかもね。基本無料は共存すると思うけど 一言で言うと良い時代だ
衣住食から娯楽まで安くでほとんど楽しめる
働いては居るけど古代ローマ時代に一番近い状況かもね NetflixやAmazonprimeビデオやYouTubeで動画を楽しみまくれる。当然AppleTVでも楽しめる
AAやゲームパスでゲームを楽しみまくれる。当然スイッチやPS4でも楽しめる
AppleMusicやSpotifyで音楽を楽しみまくれる
ネットもし放題。ほとんどの事が検索すれば知る事が出来る
SNSで普段話せない事とかも話し放題
コンビニ行けば24時間ほとんどなんでも揃う
ファミレス行けばそこそこ美味しい物が食べれる
素晴らしい すまん
トラハとドラゴンブラッドしばらくやりこむから5chしてる暇がない モッカイ無料体験させてくれるらしい。コロナだからか? Beyond blue ちょっとやってみたけど、面白いような、面白くないような、よくわからん ヘイローやギアーズみたいなオンライン対戦出来るFPSとかTPSってないの? CSGOとかヴァロラントのような感じの出してほしいな
別にCODとかBFとかフォトナとかOWとかAPEXのような感じのは求めてないから
逆にイカとかニンジャラのような感じのは出してほしい Appleは銃で撃ち殺すゲームは承認しない気がする >>114
ワールドオブタンクスブリッツとか荒野行動とかPUBGモバイルとかCODモバイルとかフリーファイアとかストアに出てるじゃん AAタイトルではメジャーな所の多くが最近大きめのアプデしてるのを見るとある程度Apple側でスケジュールコントロールされてる気がする Beyond blue
ガイドのない噴出口の場面で詰まってしまった
何やったらいいか分からん 甥っ子(6)の接待にフロッガー使おうかと思ってAppleArcade登録
自分でゲームやってみるとフロッガー程度のゲームでも1匹死ぬともう疲れが出てやめてしまう
ちなみに甥っ子に付き合うつもりで買った3DSのポケモンウルトラサンは9時間で止まってる
AppleArcadeが世の中をどう変えそうなのかとか、業界の動きをこのスレで知る方が正直楽で楽しい たぶんAppleArcadeはクックだかの指示で中毒性がある程の面白いゲームは作っちゃダメなことになってるんだよ 本番はARM Macが出てからかね
デベロッパーからしたら、どうせARMへ移行するのに今更Intel Macに対応させるの面倒だろうし https://japanese.engadget.com/jp-2020-04-09-5g.html
クラウドゲームなんてのがあるのか…
ゲーム業界動きが結構あるんだな…
5G時代、色々な変化があるのか… beyond blueクリアしたけどつまらんかった
人食い鮫とか海底財宝とか出せや >>126
クラウドゲームはストリーミング動画と違ってまだ普及してるようには思えない
しかしだからこそ狙い目なんだよ
だってそこのプラットフォーマーになって一番凄いプラットフォーム作れればめっちゃ儲かるかもしれないって事だから
アプリストアだってそのプラットフォームが無かった頃は狙い目だったんだよ >「真・三國無双8」がdゲーム プレイチケットに登場。2020年4月に配信予定
https://www.4gamer.net/games/500/G050050/20200318104/
>「dゲーム」スマホ向けクラウドゲームサービスに
『真・三國無双8』配信が決定!
>中国のアリババ、クラウドサービスに向こう3年で計3兆円投資へ
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2020-04-20/Q92H9ADWRGGM01
>2019/12/19 13:09
>Tencent,独自のクラウドゲームプラットフォーム「START」にNVIDIA製GPUを採用
https://www.4gamer.net/games/209/G020984/20191219017/
>米Googleは1月16日(現地時間)、昨年11月に米国など14カ国で立ち上げたゲームストリーミングサービス「Stadia」で、2020年内に120本以上のゲームを提供すると発表した。
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2001/17/news065.html
>“SoftBank 5G 新商品・新サービス発表会”にて、正式サービスが6月より開始されることや月額料金が1800円となることが発表されたGeForce NOW Powered by SoftBank
https://s.famitsu.com/matome/geforce-now/voice.html
>MSのクラウドゲームサービス 「Project xCloud」、プレビュー版の提供地域がフランス・ドイツ・イタリアなど西ヨーロッパ11カ国に拡大
>2020/04/07
https://www.google.com/amp/s/corriente.top/projectxcloud-preview-western-europe/amp/
ゲームだけじゃないけどクラウドって言うのは需要高いからね
一番身近なのがストリーミング動画だろう
今では4Kのストリーミング再生すら出来る時代
これからテレワークやオンライン授業などの需要も増してくだろうしクラウドって言うのはそれだけ可能性を秘めてるんだよ
クラウドストレージなんかもより普及していくと思う YouTube、TikTok、Netflix、Amazonプライムビデオ
App Store、playストア
Facebook、Instagram
プラットフォームで一番になるって言うのはとてもとても凄い事なんだよ 今のクラウドはなんちゃってだからな。Apple Arcadeもそうだけど。結局Windowsでしか動かないAppleデバイスでしか動かない
結局はApp StoreやPlay Storeの牙城は崩せない気がする。 XboxやStadiaのクラウドゲーミングはPCからスマホまで幅広く対応するよ
Appleはクラウドにやる気ないしもう追いつけない
クラウド時代が到来しないことを祈るしかない 深世界来てんじゃん。これオモロイって話じゃなかったっけか
とりあえずやってくる 深世海がApple Arcadeに"来ている"だと…? 新作はどんどん出てる?対戦じゃないタワーディフェンスとかほしいなぁ Winding Worlds
アドベンチャータイムに訴えられないのけ? Frogger in Toy Townをデスクトップとノートで協力プレイするのが夢だったんだが、
デスクトップの甥っ子のアカウントでゲームが起動しなかったり、
再起動かけないと協力プレイの招待の通知がとどかなかったりと不具合多い。
なんとか協力プレイが遊べたからいいけど、もうちょっと安定しないものか。 tv+はテコ入れでオリジナル以外も解禁する動きのようだね
arcadeも高評価な旧作を入れれば全然違うだろね(例stardew valley) AppleArcadeに入るときは
坂口博信率いるミストウォーカーのFantasianが配信されてるものだとばっかり思ってた ウィザードリィやエルミナージュみたいな3DダンジョンRPGにアクションを取り入れたゲームって感じなのかな?
キャラクターデザインはKingとかそこらへんに似た感じだなあと思ったら、作った所はスコットランドの会社なのかな?
もしそうならKingがスウェーデンだし納得 これほどゲームへの愛を感じられないゲームプラットホームって他にあるのだろうか 縦持ちで遊べるゲームってあんまり無いの?
ストアのプレビュー画面見てもほとんど横長画面 >>156
スカイリムってかキングスフィールドだな、マップが平坦過ぎて笑う いいコンテンツ揃えてくれないかなー
フロッガーみたいな子供と遊べるやつ あれくらいのゴミでいいならインディーのゲームでもやれば ◇◆◇ 日蓮と法然 ◇◆◇
両者ともに鎌倉時代の僧侶だが、その教えは大きく違う。法然が来世での救済を説いた
のに対し、日蓮は現世利益を説いた。病と信仰の関係についての主張もまったく異なる。
日蓮「此の曼茶羅能く能く信じさせ給ふべし。南無妙法蓮華経は師子吼の如し。いかな
る病さはりをなすべきや」(『経王殿御返事』)
法然「宿業かぎりありて、うくべからん病は、いかなるもろもろのほとけかみに祈ると
も、それによるまじき事也。祈るによりて病もやみ、命ものぶる事あらば、たれか
は一人として病み死ぬる人あらん」(『浄土宗略抄』)
今般のコロナウィルス禍にあたって、創価学会の本部は、唱題会などの会合を中止した。
日蓮の教えに従い南無妙法蓮華経を唱えても、病魔に勝つことはできないと認めたのだ。
※ 現在の創価学会本部は、病気に関する限り日蓮よりも法然に近い考えを取っている。 またランゲーかよと思ったがクオリティ高いな
レイマン超えるかもな 盛り上がる可能性があるとすれば
1つめはWWDC 6月22日
2つめは9月頃
3つめは9月20日
じゃないかな? 毎月5万課金ゲーマーだけどスマホの画面割れたからiPhoneSE買ってこれ遊ぶよ
もうこれ以外でゲーム遊ぶつもりはない
サブスクでずっと遊んでいく
基本無料も高くつくし家庭用ゲームも高い
俺はサブスクでゲームも動画も音楽もすませていく
まっハイスコアとか目指すタイプではないから完クリとかはしないけどラスボス的な所までは全てのゲームで行ってみようと思う
ゲームなんて毎月600円くらいでいいんだ
データの時代
全てスマホで完結出来ればそれでいい 100万近く課金したアカウント数個が紐付いたメアドを削除したよ
メールボックス確認したらなんだかんだでこのメアド10年も使っていたらしい
後はアプリを削除すればもうログインする事は出来ない
俺はもうゲームはサブスクだけしかやらないって決めたんだ
もう重課金はやめるんだ
じゃあアンインストールをするよ これで呪縛から解放された
やっと自由に生きられる
もうギルドチャットを無理に盛り上げる必要はないしギルバトでノルマ達成する為に土日を犠牲にする必要はないんだ
皆に遅れないようにする為に徹夜で練習したりボイチャで叱られる必要もないし課金もする必要はないんだ
少し寂しいけど前に進む為にはこうするしかなかったんだ 久しぶりに気楽にゲームが出来そうだ
サブスクなんて正直期待してない
でもそれでいい
それくらいでいいんだ
俺はもう基本無料にも家庭用ゲームにもゲーセンにも戻らない
サブスクでゲーム、動画、音楽はすませるって決めたから あんなイナゴ用のゲームやりたきゃ素直に任天堂のハードで遊べばいい
これは外人の幼児向けゲームしかない糞プラットフォームだから すべてのゲームを表示をタッチ
スポンジボブバーガーを追えを入手してみる
ダウンロードが始まった ホーム画面にアイコンが増えた
プレイしてみる
ゲームセンターの登録をした
ストーリーは興味ないのでスキップ
1面をクリアした感想はなんだか挙動はスマブラを思い出した。なんだか似てるように感じた あかん
App Storeが楽しい
プレイストアじゃ見たことない有料ゲーム多くて楽しい ゲームごときで勝手に自分を縛って苦しんでるヤツって何なの? >>177
クック船長来日すると必ず訪問するくらい関係良いし
買収は難しいだろうが任天堂に出資するなりして
アライアンス組んでもっとコラボして欲しいよな。
Arcadeに任天堂ソフトが来て
Switchにもアップルのハード技術
投入できるしウィンウィンだろ。 ブロスタ辞めたからバターロイヤルやろうと思うんだけど、これってオンライン対戦出来るの?? てかApple Arcadeいいじゃん
やっぱサブスクだわ
もうこの際だしApple Musicも始めちゃおうかな
ゲーム、映画、ドラマ、アニメ、音楽はサブスクで良いと思う
で、プラスで無課金で基本無料のゲームや広告付き動画や音楽と
良い時代だ バターロイヤル遊んでみた感想
普通に面白い!
直感的に面白いと分かるゲーム
ブロスタに似てるのかな?と思ってたけど、バトロアみたいだしバトルモンの方が似てるかも
AIMが長押しして離したらじゃなくて、長押しした瞬間から攻撃始まるから攻撃は少し気をつけないといけない。弾数もあるから
もっとプレイしてみようと思う 初の4人チームのオンライン対戦してみた
ここは荒野行動とかPUBGモバイルでもお馴染みの奴だな
マッチングしてる最中に仲間との顔合わせがあってそこに地図が表示されてて、おそらく最初に居たい場所をここで各々選べる
この地図上のピンみたいなのを動き回らせれるからここで他の仲間とコミュニケーションが取れる(ピンを色んな所に移動させてみたり)
後オンライン対戦して良かったのが、仲間にぶつかるとそのキャラ微妙に位置ずれる
最近のゲームはぶつかっても動かなかったり、重なったりするゲームが多くてそこにコミュニケーションが生まれないのが多いからちょっとうれしかった
欲しいキャラあるし、やりこんでみようと思う バターロイヤルすげえわ
こりゃ凄い
ちゃんと日本語にも対応してるし、キャラとか武器とか豊富だし
サーバーも東南アジアとかわかれてるみたいだし
これは凄い 俺はどのバトロアゲーでも芋プレイするタイプだから草むらに隠れてる訳だが、結構範囲狭くなるの早いし皆生き残ってるから弾の数とAIM力は大切
クエストもシーズンもあってここら辺はブロスタのブロスタパスに似てるように思う
荒野行動、PUBGモバイル、フォートナイトと結構ローテーションする事多いがバターロイヤルも入ると思う しかし思ったけどベゼルレスってゲーム向きだな
バーチャルパッド使う人はベゼルレスの方が良いと思う 同じ日本人に2回も倒された
ゲームセンターの名前が日本語だったから多分日本人だろう 弾切れたあ
仲間すぐ負けて1人で戦ってて、でもスナイパーライフルみたいな武器手に入って20ダメージ以上も与えられる武器だったから途中までは無双してたのに、最後エリアギリギリで3人チームにやられた 質問なんですが
ソニックレーシングを遊んでて
「実行できません
デバイスの設定メニューでGame Centerにログインしてください」
と出てくるのですが、ホーム画面で歯車のアイコンをタッチしてGame Centerを見ると名前など表示されていてログインされてるように見えるのですがどうすればこの表示を消せるのでしょうか? バターロイヤルでも同じような表示がされていて
「iCloudへのログインに失敗
進行状況はこのデバイスに保存されますが、iCloudとの接続が回復するまではデバイス間で同期されない場合があります。」
と出てきます
どうすればログイン出来るのでしょうか?
一応ゲームを始めた際のGame Centerの通知で
「Welcome back,○○○(名前)」とは上に出てくるのですが、これでもログイン出来てないのでしょうか? バターロイヤルの方は解決しました
どうやらiCloud Driveをオフにしていたのが原因のようでした >>199の表示を消す方法は分からないけどソニックレーシング分かってきた
一応スマホゲームのレースゲームはアスァルト8、マリカーツアー、爆走ドリフターズと遊んできてる
アスファルト8なんかはもう数年前で当時のスマホは発熱しやすい古いスマホを使ってたのもあって熱くなってくるとタッチ操作が効きづらくなるなんて事もあったから
設定でジャイロ操作に切り替えてやり込んでいた事もある
グラフィックは結構綺麗
挙動は軽くとても速い。意図してなのかは分からないがある意味ソニックにマッチしてる
速すぎて横に表示されてる順位見るのも若干慣れがいる
クイックレースで遊んでるんだけどどうやら3人チームvs3人チームの1on1みたいだね
残りの仲間2人はCPUらしい
で、自分がリーダーとなって競う。CPUの仲間は勝てるようにフォローしてくれる
気付いたのはアイテムも大事だけど、ぶつかったりせずに減速せず1位で居る事だな
マリカーみたいに後から追い抜こうと思うと結構難しい気がした
綺麗な運転して最速心がけてれば勝てると思う 弾丸ベースボールをオンラインで遊んでみた
ゲームロフトと言えばモダンコンバットやアスファルトやギャングスターなど高品質なスマホゲームで有名なところだな
俺はガラケーの頃からお世話になってる
一言で言うと結構大人なゲームだ
パワプロほどアクションは少ないかわりに読み合いが重要になってる
ボールを投げてくるのか、ストライクを狙ってくるのか読んで打つ必要がある
変な球振らされれば余裕でアウトになる
ゴルフゲームに似てる印象
後、球場が良く出来てるから野球が好きならマウンドの雰囲気を味わうだけでも楽しい
エモートでコミュニケーションも取れる
てかそんなことよりAA関係ないけどゲームロフトクラシックってなんぞや!? AA関係ないけどGameloft Classics: 20 Years羨ましい。。。 AA関係ないけどホットラインマイアミも。。。
くそー、泥スマホ売る前に気づかせてくれよ。。。
どうしても遊びたかったら中古で買ってwifiでやるしかないか
まあAAも良いし良いけどなかなか全ては揃わないなあ さよならワイルドハーツ、人を選ぶだろうけど悪くないと思う
さよならワイルドハーツの音楽にハマれるかどうかが大きいと思う
BeginAgainが好きかな リズム天国っぽいし、音ゲーっぽいし、シューティングっぽいし、アクションっぽいし
不思議なゲームだ スーパーキノコに、ゲームボーイのカセットw
ファミコン好きだったのかな? さよならワイルドハーツクリアした
最初から最後まで愛に溢れたゲームだった
2、3時間もあればエンディングまで行けると思うし是非オススメしたい
サーチライトピクチャーズの映画好きな人とかにはハマると思う 久しぶりに余韻を楽しめるエンターテインメントだった 俺はSteam版でだけどもう数年前にネバーアローンは遊んでいる
そこの新作との事だから期待は嫌でも高まる ビヨンドブルーは音大きめで遊んだ方が楽しいかも
後主人公の真顔怖いw 結構忍耐力が必要なゲームかな
まだ序盤だから分からないけど会話してるから物語はあるんだろうけど現状シュミレーターみたいな印象
後特別な時に出るタッチボタンが左手で隠れてて見えないせいで何すれば良いのか分からなくなるみたいな事あるから、手でボタン隠れてないかとか時々見てみると良いと思う ビヨンドブルーは一旦休憩してバリアスデイライフする事にした
始まりはめっちゃ楽しそうな感じ
移民が島を開拓してくって話しなのかな?
でもなんか島を任された王的なのが結構野心っぽいの出してるしここら辺が後々関わってくるのかな? しかしアンリアルエンジンいいね
AAのタイトル数本くらいはアンリアルエンジン使われてるんだな
アンリアルエンジンも5が発表されたし、数年後は使われてるタイトルも追加されていくのかな? 港のBGMが優しい
なんかうみねこの鳴く頃にの最初の船辺り思い出すBGMだ 冒険ゲーム遊びたいなあと思ってたから雰囲気は今のところ丁度良い
ラノベの狼と香辛料とか、異世界物好きな人にはハマりそうな気がする 酒場もあるし、夜の教会みたいなとこのステンドグラスも綺麗だしすげえええ 街で手前を歩いてる人のぼかしとかも良い味だしてるね
朝とか夜とかがあるのも臨場感があって良いね 雨の日まであるのか!!
俺雨とか好きなんだよなあ
ラグナロクマスターズの雨とかも好きだった 旅いいなあ
敵を初水びたしにもしてやったし
オートで旅してくれるの良いわあ
旅は好きだけどデジタルフィールドで迷うのはたるいからねw イルカとシャチとクジラが魚の大群を狩りしてる所見ちゃったw
幻想的だった エンディングまた聴きたくなってさよならワイルドハーツ遊んでた ビヨンドブルーを再開しようと思う
しかしNetflixでフラーハウスの新着も見ないといけないし忙しいぞ
サブスクリプションは本当に素晴らしい ビヨンドブルー終わったあ
ゲーム的に言うとお使いゲーと呼ばれる部類になると思う
海の生物が好きならハマるかも
俺は最後の方は感情移入出来てきた
ゲーム内で見れる動画は考えさせられる
日本語にしてから遊ぼう
後、スキャンしたら左手の方にボタン増えてる事あるから、序盤に何すれば良いか分からなくなったら左手のタッチボタンと覚えておこう
操作性は30分も遊んでれば慣れると思う
個人的にはネバーアローンの方が好きだけど、ゲームとしてより動かせる海洋ドキュメンタリー番組みたいなものだと思えば評価は変わってくる作品だと思う 次はwhere cards fallを遊ぼうと思う
これは楽しみにしてた作品
でもその前にNetflixでフラーハウスを見ようと思う パズルゲームだったのかあ
序盤からなかなか難しいぞ ストーリー性一応あるっぽいんだけど現状何を伝えたいのかさっぱり分からない
まだ序盤だけど、さよならワイルドハーツより見えてこない >>235
WCFは青春時代を振り返ってノスタルジックになってるおっさんの物語。
高校時代の悪ガキ仲間との日々&淡い恋。プロムあって卒業して引っ越して大学に入って、新しい恋が始まって...
ストーリーにゲーム進行上の意味は特にない >>239
そうなのか
すまんな。14で分からなくなってやめてしまった
そのかわりモザイク始めたんだけどこれ良い意味でやばい
めっちゃ楽しそうなのがしょっぱなから伝わってくる
しかし友人酷すぎる・・・と思ったけど今の時代ってSNSをフォローしてるから友達、してなかったら友達じゃないとか言う価値観を持った若者が増えてる時代だししっかりと似た感じで時代背景が映し出されててなんか楽しそうだ 主人公疲れ過ぎだろ・・・
契約社員なのかな?
これノルウェー産のゲームなのか
ノルウェーって北欧で幸福度高いイメージだけど、ゴールデンバービー賞とかあるように日本やアメリカと同じような社会問題抱えてるんだよな
海外は契約社員多いイメージだしどこも一定数の底辺労働者はこんな感じなのかな
家族からは期待され、会社からはノルマを課され人間関係に縛られ、プライベートはSNSやTVなどで見えてくる幸福格差。どこにも逃げ場がない
非効率な部分もあるけどテレワークを続けたいという人が多いのもうなずける
日本も格差が広がり非正規雇用が増えればモザイクの主人公みたいな人増えてくるのかな
しかしウイルス問題で世界的に経済は不安定になってきてるし、米中問題は更に強くなりそうだし厳しいなあ
日本なんて選り好みしなければ仕事ある方だからまだマシだけど、欧州なんかウイルス問題前から雇用とか厳しいって声聞こえてたしなあ まあとりあえずモザイク進めていく!
これは楽しそうだわ。こういうの待ってた モザイクちょっと操作性が楽だけど知らないと複雑に感じるかもしれないな
スマホの画面を右左行きたい方を長押し
前後行きたい場合は長押ししてる方を上か下にスワイプ
よくある左を十字に動かして操作ではないっぽいから初見だと戸惑うかも ミニゲームが癖になるわあ
これは面白い
そして業務リマインダーが怖い 金魚!?
これは人選ぶかもなあ
俺はこういうサイコパス的なの好きだけど万人受けはしないかも
まだ序章の序章だと思うけど今感じるイメージとしてはヒロインが出てこない上に高校生じゃなくて社会人になったカオスヘッドってイメージ
カオヘとかシュタゲ好きならハマりそうな気がする アプリのタップゲーム、レベル35超えてしまった。。。
主人公仕事行かなくて大丈夫なのか!? 真っ直ぐ前後行きたい時は右指と左指どっちも上にスワイプで長押ししてた方が良い感じかな
てかタップゲームレベル50行ってしまった あ、操作性間違ってたみたい
行きたい所を長押しみたいだ ちょうちょ、、、
俺がミスったのかそういう運命だったのか 操作性完璧に把握した
ただただ行きたい場所を長押しすれば良いだけだ
神様視点のMMOとかじゃ良くある操作方法だけど、この視点では珍しい気がする 仕事がなあ
やりがい搾取感凄まじい
気分良くクリア出来た次の日は髪を整えネクタイを締め直す
でもそれだけ
そしてまた仕事
頑張ってるのに評価してもらえない感じ
でも仮に評価してもらえてもそれこそ感
なんだかなあ ついに一直線・・・
あ、今日は仕事少ないぞ!
じゃあ次これやっといて
明日も仕事その次も仕事
同じ事の繰り返し
土日はスマホして寝るだけ
そして仕事
ひぃ 指示通りに
マニュアル通りに
効率的に
皆と同じように
真面目に
評価を意識して でも皆と同じようにしないとそれはそれで人生失敗するんだよね
どういう風になるのか なるほどねえ
モザイク終わった
個人的には答えを見つけられなかったかな
でもある意味何をやっても人生なんてスッキリ出来ないのかななんて諦めが思い浮かんだ
人生は諦めたもの勝ちなのかなあ
もちろん答えを見つけられたと思う人はそれで良い
ただやっぱり啓発本とかで良く言われる行動しないと始まらない気はしたかな
でも現実は失敗すらさせてもらえないからねえ
この世界の変えられない空気に一矢報いてくれたのだろうか?
まあ次はライフライクやってみようと思う 社会人だったの?
ちょっと高揚感ある中学生と思って暖かくみてたわ >>259
社会人だよ
今の子供はTwitterとかYouTubeのコメント欄とかソシャゲのチャットとかで話すだろうし、5chやってる子は少ないんじゃないかな? ゲームって1人で遊んでもつまらないからね
でもそんな風に思われてたならもう来ないよ 荒らしじゃなかったら子供だと思ってたわ
こんな人ほんと会社いたらと思うとぞっとする とは言ってもレビュー書いてくれるのは貴重な存在だからスレを私物化せずクリア後にちょろっと感想書き込みに来るぐらいは歓迎されると思うぞ 無料期間中結構遊んだけど、もういいやって感じでキャンセルしたわ 優れてるのはここでも話題になってる数本だけで残りは…… 数本ではないなもう少しある
全タイトル軽くなぞる程度には遊び幾つかはクリアまでやったが内25タイトルぐらいは優良作品だったぞ Apple Arcadeのゲームの感想を投下してくれるならなんでもいいよ AAで一番面白かったゲームをあげていこうや
新世界 やっぱゲームなんて子供の接待以外にやるの無駄だわって思っちゃう俺は感性が貧弱だが、
フロッガーの様な協力プレイものが野良ソフトでなくAppleArcadeで出来るといいと思う >>270
もっと芸術に触れた方が良いのかもしれないな >>273
もしかしたら君には文化よりも自然が必要なんじゃないの?
時間やタスクを気にせず森林浴とかビーチでバカンスしてみたら良いんじゃないかな? ソファでパッド握ってゆったりじっくりプレイが染み付いてる世代だからスマフォやタブレットでのゲームはなんか入り込めないや
別物だと思えればいいんだが >>275
時代は変わっていくんだ
とりまHotLavaが面白過ぎるから遊んでみたら?
ソファでゆったりと言わずジャイロ操作で立って360度回りながら遊んでみよう
スピード出してゴール出来るようになってくると凄く爽快感あって楽しいよ
一人称視点のマリオみたいなゲームだと思えば良い >>274
公園でMacしてても
ホテルでMacしてても
時間が気になる
個人事業主のオンとオフが明確にならないって奴かも
きっちり休暇取ってみてもいいのかもね >>277
何かしらの不安やらトラウマのせいもありえるかもなあ
今の時代不安をかかえてる人か、何も考えてない人か、アドレナリン出まくってる人の3パターンに分けられる 新しいの追加されてるな
この間AAに来たスパイダーの所が出してるみたいだし期待出来そうだな AAのゲームは真面目すぎるっていうか、お洒落すぎるっていうか、堅苦しいゲームが多いのよね。もっと多様なジャンルのゲームが増えるといいな。 以前にも書いたが海外のガキ向けみたいなデザイン&どぎつい原色の世界観ばかりで日本ではまず受けないゲームばかり
その辺が全くないブリークソード、深世海とかはプレイして普通に面白いけど全体的にビジュアルのセンスが酷いゲーム多過ぎる 先入観のない幼児は海外っぽい絵のゲームにも抵抗を示さないみたい 見た目と中身を別で考えられない奴はもの語る資格ないな
日本で受けないのは当たり前でサポートしてるのはAppleだが作者ははなっから日本の事なんて考えてない パッと見で惹き付けるアートセンスは大事でしょ
日本に受けないけど〜とか言い訳、本当に美しいものは誰の心にも響く WWDCでなんかあるかね
坂口博信の新作配信アナウンス来て欲しい 発表から1年も経ってデータも揃ったろうし戦略変えるなりするならこの辺りだよな
デベロッパにも関わってくる事だからあり得そう 既存の人気あるアプリゲームを対象に入れないと意味ないでしょ 既に人気あるのがAAに参入したとしたら利益落ちちゃうでしょ
Appleがその分出したとしても損するだけどちらも得しない
ゲームって作るの時間かかるからそろそろAppleが唾つけてた新規IPの大型タイトルが出てくる頃なんじゃない 大型って云ってもiPhone対応の時点でショボいの確定だからなー 3Dゲームはスペックに応じてかなりスケールの幅大きく取れるけど
それにも限界はあるにはあるね ドラクエ系でもFF系でもいいからまったりダラダラレベル上げを楽しむRPGが1つは欲しいね 今やる気なくしたから月額解除してるけど
arcadeで面白かったのは
・深世海
・バリアスデイライフ
・INMOST
・ロージーの現実
・Jumper Jon
・Monomals
・Hexaflip
The bradwell conspiracy
これは水没地下あたりで挫折してやりきれてないけど面白かった
モザイクも希望の無さがダメで諦めた
INMOSTも重いけどあれは希望ある
これだけゲーム数あるとなにを手に取るかで趣味出てくるな…
ブルービヨンド面白そう ARM製に変わってMac用への移植の負担も減りそうだね
ますますショボゲーに傾倒さそうだけど作り手次第でいいゲームは作れるし 逆に考えるとAAでやっていた事が全てのゲームで出来るようになったとも言えるな MacのARM移行で格段に移植しやすくなるだろうから、AAに参加してくれるメーカー増えるかね 新作見てきた やべー面白そう
これの前作ってやつも見てきたけど面白そう てかバリアスデイライフ横画面なってるじゃん
やるしかねえ…
やるゲームなくなるたびに月額切ってるけど結局そこそこ貢いでるな この新作はついに来たか
映像初披露から出るまでに1年かかるとはな このゲームの肝というかハッキングできるようになるまですごい時間かかるな
バグもあって途中詰まったわ で、beyond a steel sky どうなん? 自分でやればいいだろ
それかググってレビュー記事とか探せば 120もあるのか…
その中で大ヒットするほど面白いゲーム…うーん、確かに…
話題性のあるゲームがないんだよな コントローラーも開発してほしい
画面タッチ操作にやる気をそがれてる 既存有料タイトルも遊べないと引きがないかな〜
ドラクエ5が遊べますみたいな まあホントまともなのがほとんどないかんじだったしな
カプコンの深世海がマシだったのかな まともなの結構あるが売り上げに貢献しなかったって事だろ
単体だと売れてるのに今まで話題にすらならなかったAAタイトルがあるのが答えだろな
その辺Appleの仕事のはずなのに何もしてないのが悪手だった 深世界はニンダイで紹介されて初めて知ったという人が多かった あつ森マイクラみたいなのが必要なのよ
AAユーザーみんなの広場遊び場ね ゲームじゃなくてAA専用のオープンワールド的なコミュ欲しいな
ここからゲームで対戦なり協力なりできるようにしスチームの実績解除時に貰えるカードようなものでそこで使えるアイテムが手に入るみたいに組み込むのも面白そうだ AAでこそ、アーケードクラシック的なもんを用意してもらえませんかね。 アップル自らスタジオを立ち上げるか大きいところ買収して専用の大掛かりなタイトル用意しないと無理だよこのサービス
どこのファーストも専用ソフトの開発には力を入れてる、AAの場合まともなのはだいたいマルチだしこのままだと話にならない
オンラインの有力ゲームがひとつは欲しい、あとゲームセンター機能をもっと活用すべきだ サービスうんぬんは知らないけど
ソニックレーシング
バターロイヤル
レゴブロズ
は面白いよ
ソニックレーシングはなんだかんだでトロフィー数1000以上になったし
バターロイヤルは結構キャラクターアンロックしてきてるし
レゴブロズも結構アバターのレゴブロック増えてきた
俺は対戦ゲームが好きだからこの3つが特にお気に入りだけど他のゲームもシャンティアンドセブンサイレンズとかレイマンミニとかワッツザゴルフとかtint.とか
ここでは話題になってないように思うタイトルでも面白いの沢山あるよ ソニックレーシング、バターロイヤル、レゴブロズは荒野行動とかアイデンティティ5くらい素晴らしいゲームだと思う
他にもパックマンパーティロイヤルなんかも今までパックマン遊んだ事なかったのもあってとても楽しめてる
マニフォールドガーデンなんか発想が凄すぎて驚いた
ビジネス的には分からないけど面白いゲームは沢山あると思ってるよ 面白いゲームであっても認知されてなければ意味がないんだよな
ゲーム専門の大物YouTuberもやらずにAAはうんこと言う現状だからそりゃ人離れるわ アップルのイメージ通りツンとおすまししたようなゲームばかりな印象
ゲームなんだからエロと暴力が前面に出たものがもっとあっていいんだよ
映画で言えば単館系ばかりでたまには頭悪いヤツも観たいって感じ 恥ずかしいだろうけどアクティブの人数の表示とか実績解除のパーセンテージとかアップル側でやらないとダメな事を何もしてないからな
アップルアーケードというプラットフォームである意味が稀薄 今は資金力でのデベロッパー囲い込みの時期かな。金だけはあるからなApple
プレイステーションはそれで成功したし 本当に良いゲーム多いんだけどね
例えば
レゴブロズはスマブラみたいな視点の最大4vs4のアクションゲームなんだ
多少間違ってたらごめんだけど、ルールはポイントを先に最大まで取って10秒陣をキープしてた方が勝ち
そのポイントを得る方法は陣(移動する陣だったり、ロボットに乗っておくだったり色々ある)をキープしておくか敵を倒す
陣をキープしておくとじわじわとポイントが増えてく
通常の攻撃の他に落ちてるアイテムで攻撃したり色々出来る
結構色々なギミックあるからそれを上手く使うと敵を倒しやすくなる
遊んだ後はレゴブロックが貰えてそのパーツで見た目を変える事が出来る
とてもグラフィックが綺麗でまるで本当のレゴブロックが画面の中にあるようにすら感じるレベル
多少操作に慣れが必要だけど5〜15戦もすれば操作はすぐに身につくし落ちてるアイテムの効果とかも遊んでれば勝手に覚えれると思う
個人的には荒野行動やアイデンティティ5くらい良く出来てるゲームだと思ってる ただ良いゲームよりも話題になるゲームなんだろうねとは思う。良いゲームってのは最低条件で
自分が好きで遊ぶだけとはいえやっぱり皆が遊んでるものを遊びたくなるからね
そうするとやはり超話題になって皆が遊ぶ何かが必要になるんだろうね
ここ5年くらい見てもフォトナとか荒野行動とかアイデンティティ5とかAPEXとか新規IPで超話題になってるゲームって数えられるくらいなんだよね
成功タイトルだけ見ると華やかで簡単に儲かりそうに見えるけどなかなかエンターテインメント業界は難しいね
将棋でも野球でも見たいコンテンツっていうのは基本的に強くて話題の棋士だったり、一軍の試合であったりしてしょぼいものは見たくないんだよね
昔と違って娯楽が増えすぎて消費者も趣味ですら仕事とか人生のように皆と同じ決まったレールを歩まなくてはいけなくなってしまったのだろうね
良くも悪くも寂しい時代である 月額サービスってだけで避ける人多いからなあ
無料じゃ広告つけないとやっていけないからしょうがないんだろうけど そのうちガチャ課金は駆逐されていくだろうから無料から月額制が普通になる時代が来るだろう(フォートナイトのようなスキン購入や新シナリオ追加タイプの課金は除く)
Appleは早めにその波に乗ろうと思ったが波はまだ来ておらず自分で波を作る事もしなかった
開発者側もメリットを感じてない現状もシナリオ変更の理由だろうな 価格設定は適正なんだよね
でも支払い続ける動機になるような長〜くダラダラ続けたくなるゲームがないのよね 広告無しってだけでずいぶんと快適にゲームできることがわかって
arcadeにゲーム出してるデベロッパーの別ゲーム買って遊んだりしたくらいだけど
確かにそれより前は有料ゲームも月額も絶対手出したくなかったなあ そうそう、買い切りゲーム買うようになってからは、
月額600円で遊び放題は安いなって思うようになった 安すぎなんだよな
直近だとシャンティ5がSteamと箱で出たがPCは3000円コンシューマは3500円で売られてる
その他個別に出てるもので人気高いの上げると、深世界、what the golf、Tangle Tower、Mutazioneが2000円
キャットクエスト2、さよならワイルドハーツは1500円、Exit the Gungeonは1000円とこれら全部が600円で出来るのおかしいでしょ
AA専売のタイトルも2000円レベルだし >>344
へえそんな感じなんだ
専売タイトルより他のプラットフォームでそれなりの価格で売られてるゲームを
格安でプレーできることの方が現時点のAAのメリットなのかもしれんね ゲームは難しいね
映像作品と違って遊ぶのに気力がいるし時間もそれなりにかかるからなんでも遊ぼうとは思えないし
だけど定期的に遊びたくはなる
じゃあ安定してる有名ゲームを遊ぼうとなる
わざわざ冒険したくないんだよね。皆が遊んでるゲームじゃないとネットで共感し合う事も難しくなるし
映像作品なら最悪早送りやら10秒スキップとか使ったりして見たいとこだけ見れたりするけどゲームは時間かかる事が多いからね
1回5分くらいで遊べて、5割くらい勝てて、負けてもすぐ次行こうと思えて、ダラダラと回数重ねられるゲームが良いんだよね
尚且つゲーム内でチャット出来たりグループ作れたりしたらより良い
で定期的にアップデートがあって飽きないようになってると素晴らしい
世の中には月額制のMMORPGとかでも長く続いてるゲームってあるんだからやはり知名度とコンテンツとリピート力なんだろうなと思う アップルアーケードのテレビCMやWeb広告ってまったくやってないよな? レゴブロズ大型アップデートって言って良いくらいのアプデされた??
何かほんの10分前くらいにアプリアイコンのキャラクターが突然違うキャラに変わっててブロウル選んだらめちゃくちゃオシャレになってて遊びやすくなってた!!
なんかレゴブロックが銀河系みたいに宙に沢山浮いててめっちゃオシャレ 戦い終わった後誰がトップブロウラーズだったかは元々表示されてたけど、詳しいポイントの詳細とか多分見れなかったと思うしめっちゃ良いアプデだと思う あーこれがバージョン1.7.0なのかな?
めっちゃ良いと思う!
俺今までに遊んだゲームの面白かったランキング作るよ。簡単なレビュー添えて 個人的なランキング(iPhoneSE第二世代で遊んだ場合の)
1位レゴブロズ
対戦アクション遊びたくなったらこれ
10戦もすれば操作とルールはあらかた覚えると思う
アイテムやギミックを上手く使って無双出来ると気持ち良い
2位ホットラバ
2Dマリオを一人称視点にしたらこんなアスレチックゲームになるのかな?って感じのゲーム
30回くらい失敗すればジャイロ操作にも慣れてスピーディーにゴールまで行けるようになると思う
立って遊ぶとまるで本当に自分が走ってジャンプしてる気分になれると思う
3位ソニックレーシング
レースしたくなったらこれ
10戦もすれば操作とルールはあらかた覚えれると思う。キャラクターやウィスプの性能は説明見た方が良い
トロフィー2000くらい集めてからが本番。100勝くらいすれば集まってると思う
4位バターロイヤル
ブロスタをバトロア専用にしたような感じのゲーム
普通に楽しい
5位モザイク
多分好き嫌い分かれやすいゲームだと思う
人生とかについて考えるのが好きな人には向いてると思う(特にネガティブな方面で)
6位シャンティアンドセブンサイレンズ
シャンティが可愛い
ストーリーも次が気になってどんどん進めてしまう
操作も快適
7位tint.
オシャレなゲーム
喫茶店なんかでこれコーヒー飲みながら遊んでたらかっこいいかも
ただBGMが良いゲームだから静かな部屋で遊ぶのが一番良いかも
雰囲気ゲー好きな人にはオススメ
8位サヨナラワイルドハーツ
エンディングの曲聴く為に何度も遊んだ
9位ビヨンドブルー
海の生物が美しい
10位マニフォールドガーデン
階段でキューブをコツコツコツコツってさせるの気持ち良い レゴ久しぶりにやってみたがルールもマッチングもだいぶ良くなったんだな ひええんaa方向性転換記事見てきたけど泣いちゃう
内容薄くして持続性高めるソシャゲ方針になるならarcadeなんてもうやらない ぴえん 他所の話しだけど
steamのインディゲーって面白いらしいね
多分Windowsのゲームだろうけど ネタなのかキッズなのか知らんが訳のわからん発言やめいw
AAだってインディだ レゴブロズも楽しいけどレゴビルダーズジャーニーも楽しい
めちゃくちゃオシャレ
>>353のランキングにマニフォールドガーデンは階段でキューブをコツコツコツコツさせるの気持ち良いって書いたけど、レゴビルダーズジャーニーもレゴブロックをはらうと気持ち良いwカチャカラッって
ウェアカーズフォールドと同じくらいオシャレ ただレゴビルダーズジャーニーは最初だけ何を求められてるのか分からなかった
まあテキトーにレゴブロック置いて行ってたら分かるようになったけど
長押し大切 レゴビルダーズジャーニーもレゴブロズと同じくグラフィック綺麗だからそれだけで嬉しくなる
3Dグラフィックは綺麗だと嬉しい
やっぱり映像サブスクリプションなんかでも3Dアニメ見る時は2015年以降のグラフィック良いのしか見たくないし ビヨンドアスティールスカイ遊んでみた
スターウォーズとか好きな人はハマりそうな雰囲気を感じた アップル自身、このラインナップに自信を持ってないね
自信あるなら新作ゲームを積極的に宣伝していくはず
逆効果にしかならないから宣伝イベントとかやらない Apple上層にApple Arcadeで遊んでる人って1人もいなさそうだものなあ
熱意や情熱が感じられんのよ
そういうのって潜在ユーザーにもつまらなさそうって伝わるんだよね AA関係なくゲームの宣伝あまりしないだろAppleは
一応AA専用のTwitterはあるしStoreのホームでも紹介してる時あるから他よりはマシな方 >>372
坂口氏のTwitter見る限りまだまだ先っぽいな Huluやネトフリでもオリジナルコンテンツより過去の名作でカサ増ししてるんだしさ
FF1〜6までとか昔の名作配信するだけでもいいんじゃないかなーってさっき通りすがりのじいさんが言ってたわ >>375
古い資産にすがるのはAppleのプライドが許さない
古いものは躊躇なく切り捨ててきた企業ですし https://youtu.be/K8pJBiL3qQg
見た事あるなと思ったら他所で注目されてるゲームか
AAに来るとはな >>375
SFCまでのFFはアホみたいに劣化移植され尽くしてるし今更テレビでやるようなもんじゃないわ ここでみて最新のやつ見に行ったら
すんげえ、映画みたい
3D酔いしそうだけど演出が楽しそうだからやってみようかな AA新作新感覚なアクションパズルだな
チュートリアルからの演出でもうこだわりを感じる
これはスマホでのプレイをオススメする 新作ゲームを知るのに
「Arcadeの新着ゲーム」じゃなくて
一番下にある「すべてのゲーム」
を選ばなきゃいけないって
ストアとして間違ってると思うの
こんなクソプロモーション手法で
ベンダーから文句でないんかの くっせー汚物の入ったゴミ箱がすぐパカパカ開いて臭いが立ち込めたら嫌だろ ネクロバリスタ来るんかよ!!
これはついに無料期間を使う時がきたようだな
深世界とかサヨナラワイルドとか前からやりたいゲームあったから纏めてプレイする 面白いかどうかはやってみないとわからんが、600円で好きなだけ遊び放題なんだから、他にも目当てあるならやってもいいんじゃないかな ストーリーは良かったよ
あと映像表現(映画で言うカット割り)も
でもゲーム部分は、これは何に分類されるんだろう
ノベルゲームともちょっと違うような...
個人的には好きな作品だったけど >>391
はぁぁぁあんまじかよAAそんなまさか良い方向に舵切りするなんて思ってなかったよまじかよ面白そうだな The Pathless のプラットフォームからAAが消えてるんだがもしかしてキャンセルされたのかなぁ クック様からの救いの手が!
その名もOne!
輝く季節へ! THE PATHLESS来なくなる可能性があるのは痛いな
超期待作なのに なんかAppleさまが強欲すぎてAppleのプラットフォームから
面白いゲームや優秀なゲームデベロッパーがいなくなっていきそうね
まるでむかしの任天堂さまみたい
任天堂は自分で優良ゲーム作るからやってけてるけど 取り分30%ってそのゲームのサーバ提供してたらやっと妥当な金額って感じだよね いやAppleで使えるようにするんだからAppleのルールに従って当然でしょ
無理ならiOSの客まるごと足切りすりゃいいんだし
それができないんならルールに従うしかない でもarcadeに誘われて囲われたあげくやっぱうちではダメとか言われたら開発者はブチ切れていいよ
ここは完全に被害者 ずいぶんepic側に傾倒しているようだけど冷静になりなよ
epicを弾いたのはAppleだけじゃなくGoogleもだよ
利益を独占してルールを破り続けていたのはepicで、
その他の何千万というアプリはルールを守っていて、
AppleとGoogleはルールを厳しくしたわけでもなんでもないんだよ 家賃30%と最初から言って値上げも一切していないのに入居して馴染みの住人になった頃に突如としてここの大家は強欲だ家賃払いたくねぇわ言い出したら
そりゃ今までのおつきあい等一切考慮せず家主に追い出されるわ
それをひどいわ私とあなたの中でしょう?!と言われてもはい死ねとしか言いようがない
こうやってしょうがないなぁとか言う対応を取り続け隣の某国に完全に舐められるようになったのが日本って国だ
たとえ方が非常に下劣だが、日本のような態度はDV夫に服従させられてる哀れな女にしか見えない >>4408
独占はズルいと主張してるepicの方が自社ストアでがちがちに独占してるからなぁ
このせいで全くepicの主張が正義に見えない、結局は金、金、金なだけ The PathlessってUnreal Engineなの? これ大当たり
arcadeにこのタイプのゲームは来ないと思ってたんだがアクションだけなら超大作クラス
俺がハードで進めてるからか分からんがポチポチしてるだけでは勝てんくて避けとガードがすごい重要
他ストアだと4000円越えなんだな
arcade7ヶ月分だと思うと太っ腹すぎるだろ 早速サムライジャックDLしてみた、グラは糞だけど内容は思いの外しっかりしてそうだな
結構楽しめそうだ、ゲームパッドでやるの推奨やな 3.4GBか。。。
容量64GBだからカツカツなのに
AAのゲームってやたらとサイズがでかいけど、ファットバイナリなん? サムライジャック武器とか奪えるのは面白いんだけどサブウェポン強過ぎない?
銃撃ってるだけでボスが死ぬのはどうなの、最初だけかな? 4,000円クラスのゲームを配信できたということでちょっとサービス普及に希望が見えてきたかな? 赤字になってでも人集めたいんだろうな
これから来るタイトルも大作クラスだし
だがフォトナ問題がどう転ぶのかにもよるな フォトナ問題でアップルは手数料ぼってる割にユーザーに何も還元してない詐欺企業、それに対してepicは20%還元してる神企業だろ
って書き込みをよく見かけるがこういうとこでしっかり還元してると思う
epicというかテンセントの工作必死だなとしか思えないわあの問題 どっちに転んでも割りを食うのはユーザーなんだから
AppleとGoogleが気の済むまでやってくれたらそれでいいよ
Epicは滅びたまえ epicが滅ぶとこれから来るAAタイトルが死ぬ問題もあるからユーザー目線で言えば両者落ち着く事を願うばかり 中国の血が入ったEpicはこれからもどんな揉め事を起こすか分からない
長い目で見ればUnreal Engine離れの流れになってくれたほうが安心 Appleを独裁者に見立てるなら
自分たちでスマホOSでも作ればいいのに 深世海
オーシャンホーン2
Stela
Manifold garden
スパイダー
ビヨンドブルー
Little Orpheus
Beyond a steel sky
ネクロバリスタ
INMOST
サムライジャック
面白そうだなって思った スパイダー以外コンシューマ行きになったタイトル群だな
全部足したらいくらになるのだろうか 結構な値段になるよなあ
INMOSTは大変面白かった サムライジャックハードでもヌルゲーだな、最高難易度はクリア後解放?
サブウェポンもメニュー開かないで付け替えできりゃ良かった、ここが残念過ぎ そこそこ進めたがかなりの良い雰囲気な謎解きゲーだな
タッチ操作もいけるがコントローラー使った方が快適に操作できる
Switchだと1480円だったがAAに来なかったとしても2000円は払えるぐらいに出来がいい ゲームとか以前に普通にスマホのスペックの高さに驚く パッと見のデザインは風ノ旅ビトとかOri and the Blind ForestとかFeとかを思い出すね
芸術的な感じのゲームは良いね
関係ないけど風ノ旅ビトはiPhone版売ってたから買ってクリアした。めっちゃ心洗われた 昔はブランド力があったり皆が遊んでるゲームとか要は有名なゲームしか遊んでなかったけど
最近はスマホのゲームしか遊ばなくなってきたし
いずれスマホのゲーム全部サブスク化されていけば良いのになあ >>439
わかる…
インターネット黎明期おじさんなもので
スマホで遊べるように作ることができる技術もすごい ラストキャンプファイヤーマジで良作
戦闘のないゼルダって印象
謎解きの難易度がいい塩梅に仕上がっていて適切な位置にショートカットも置いてある
寄り道できる所には秘密を仕込むなどゲームデザインが本当に素晴らしい
現時点ではエリア移動にストレスを感じてない
難点を挙げるとしたらなぜiPhoneにコントローラーがついてないのかぐらいだな
ボートや一部パズルなどは画面タッチによる直感的操作が向いているのに対し移動や地形アクションはコントローラーの方が有利
コンシューマはSwitchが最初だった理由がなんとなく分かる
AAに入ってたらやるべきタイトルの1つだ 一人称視点で本当の人の歩くスピードで登山するゲームとか遊びたい いいですねそういうの
でも超美麗グラフィックとVRでやりたい
現状AAじゃ無理っすな ストイック過ぎて万人ウケはしないでしょうね
MSのフライトシミュレータみたいな感じ 飛行機操縦は一般人にはできないからフライトシミュレータは需要がある。
登山は体調面で問題なければ誰でもできる。 ウォーキングシミュレーターは既にジャンルとして確定してるからそんなゲームが出てもおかしくないですね
ただしAAに出るかと言われたら多分ないんじゃないかな ウォーキングシミュこそARでの進化に期待できるジャンルかな
Apple Glassを待ちましょ モザイク
主人公は社畜として会社に行って仕事したりするゲーム
でも右ならえ右の社会に違和感を感じ始めておかしくなっていってしまう
ノルウェーのゲームで現代社会に訴えかけるものがある
HOTLAVA
iPhoneのジャイロセンサーを使って遊べる体感ゲーム
マリオを一人称視点にしたようなアスレチックゲームで立って遊んだら良いと思う
慣れてくると速くゴールまで到達出来るようになってきて楽しい
ステージも沢山あるし飽きない 坂口のゲームはいつ出るんだよ、Twitterはチョイチョイ更新されてるけど アイコンがあまり好みじゃなかったから全く気にしてなかったんだけど
ユーチューブでスニーキーサスカッチの動画を偶然見たんだけどめっちゃ面白そうw
スニーキーサスカッチ遊びたい 動画見てる感じGTAに似た感じのゲームなのかな?
それが猿みたいなのが主人公と言う
釣り出来たり、雨降ったり、川に入れたり自由度高そうだな スニーキーサスカッチは、AAの中でもかなり面白い部類だったな
アプデで要素が増えまくってて、それを継続してるのもエライ iPhoneXSでサムライジャックもワールズエンドクラブも重いんだけど俺だけ?それともXSじゃ端末性能が低い? ワールズエンドクラブはシナリオの分岐を楽しむゲームかな?
横スクロール部分はすげえ単調だな、最初兄貴に付いて行くかでもう分岐してる臭い ワールズエンド横スクアクションは物足りないがノベルゲーとしてみたらなかなかに良い
序盤らへんから良い意味で期待を裏切ってくれる
OP来るまでが長いチュートリアルと思っていいな
これだけ声優使ってるのなら単品で発売されたらそこそこの値段するんじゃないかコレ? OPまでめっちゃ長いよね、え?ここで流れるのってなったわ いや上のはバトルでなく協力プレイだな
弓矢のやつが出てくるのはios14のタイミングか? ワールズエンド未完成ゲーだったのか、一気にテンション下がったわ、モヤモヤして終わるゲームとか出さないほうがマシ 所詮はゴミ溜め、サブスクだから甘えが許されると勘違いしている 今更なんだよな
初期タイトルも最近になって追加要素入れてある意味で完全版になったりするのはよくある事
Steamの早期アクセスと同じでそれらを集めてるのがAA 他のサブスクが選ばないゲーム出すし
コスパが良いので大体許せる ゲームのサブスクってのが近年に流行り始めて基本的には過去に出たものやサービス展開してる自社絡みのゲームを集めるのが一般的
AAはクリエイターを支援して新作募ってるから唯一無二のサービスで安すぎる
本当なら世に出る事が無かった作品もあっただろうから途中までしか無くても許せるわ ちゃんと日本語対応してくれるのがポイント高い
普通に出してたら日本語化されんようなのがほとんどじゃない? Xboxゲームパス、DMMのゲーム遊び放題、EAプレイ、スイッチオンラインとか楽しそうなの多い 台風やらウイルスやら色々あるから、エンターテインメントの1つとしてゲームが盛り上がるのは嬉しい
そこでやっぱサブスクは良いなと思う
今ハイエンドゲーミングPCすらサブスク出来る時代だからね
動画に続いてゲームサブスクも日本で受け入れられていくと良いよね フルプライスのゲーム買うとなんだかんだで高いからね
7、8000円くらい余裕で払えるけど、いくらグラフィックが綺麗でボリュームもあるからって1つのゲーム遊ぶのって途中で飽きるんだよね
もちろん10本買って7、8万だって余裕だけど、そこまでの情熱は無い。時間だってゲームだけ遊んでる訳じゃないし
そこでサブスクって本当に気前の良いサービスだと思う
サブスクはNetflix、AppleTV +、ディズニー+、Hulu、AAと入ってるけど金額なんてたかが知れてる
例えばNetflixでこのサイテーな世界の終わりとか、Huluでゲームオブスローンズとか本当に楽しめている
AAもレゴビルダーズとかウェアカーズフォールなど表現の美しさに感動させられた(Netflixのこのサイテーな世界の終わりとかもそうだけど作品の独特な表現の美しさに心打たれた)
サブスクのおかげでこんなにも感動をもらってる そう言えばAppleミュージックにも入ってるの忘れてた。もはや生活の一部だからなw
どこ行く時も聴いてるわw
Apple MusicだったかSpotifyだったか忘れたけど、どっちかのおかげでプチビスケットのサンセットラバーとかデスベットとbeabadoobeeのコーヒーとかも知れたし本当に助かってる GamePassとガチンコ勝負だなゲームでもApple VS MSかほんと因縁だなこの二社 >>485
5ch自体が壁みたいなもんだしいいんじゃないの ワールズエンドクラブ面白そうじゃん
まだほんと最初の所だけどグラフィック綺麗だし、多分フルボイスなのかな?声優もキャラクターに合ってて良いね
操作も今のところ違和感はない >>486
相手になんねーよ
もちろんAppleが弱すぎるという意味でな
インディしか集められない上にクラウド分野も弱いって話にならん すげえええええ
いきなりゲームオーバーになったw
これは楽しい まだ最初の最初だからこれからは分からないけど今回はゲームオーバーの際すぐリスタート出来たから死にゲーになりそうな気がするけど快適そうで良いな 2Dスクロールのアクション面白いじゃん
パズルゲーだと思い込んでたから普通にアクションで嬉しい
てかダンガンロンパ遊びたくなってきた。買おうかなあ ポチ良いキャラしてるなあ
陰の者っぽいのにちゃんと自分持ってる良い奴 バニラの声優、声の演技上手いな
久しぶりに良ゲーに出会えた気がする 死にゲーになりそうな気がしてたけど今の所最初以外でゲームオーバーなってないから死にゲーではないかも レゴ・大乱闘遊んでみたよ
ジュラシックワールドのステージ楽しかった
後レゴ・大乱闘の最初に出るAAのロゴがなんか少しオシャレだった 恐竜になったら建物とかも壊せてワロタw
端っこには研究所みたいなのもあって良いね。ステージが決定した時のBGMも良いし
後、一番素晴らしいのが数戦してみて気づいたんだけどラグくなくなった気がする
前は日本語の人だけとマッチすると超安定するけど、基本は英語の人ばかりでワープしたりとかあって戦い辛い時もあったけど、今ワープとか起きない
自分だけなのか分からないけどこれ大きい
なんかオンライン周り改善したのかな?
敵の動きはラグく見える時もあるけど、自分のキャラ操作がラグ感じないから超遊びやすい
内容が良いからオンライン快適だと本当に面白い Sociable Soccer初めて遊んだんだけど普通にサッカー楽しめて良いゲームだった
サッカーゲームあんまり遊ばないからマニアの人が見たらどうなのかは知らないけど個人的には結構良く出来てると思う 豚のやつ気になってるからレビューたのむ(´・ω・`) >>503
恐竜になれたら尻尾で後ろに攻撃出来るからそれを使って左右の建物壊せると思うよ
ただニンジャーゴーレガシーのロボットになれるステージと違って恐竜になる方法がいまいち分からないんだよね
おそらくアイテムで運が良かったらなれる仕組みなのかな?と考えてる Guildlings楽しい
翻訳だと思うけど日本語能力は前に買ったゲームのIf Found...に似てる。これは悪い意味じゃなくて、ちょっと読み辛い時もあるけど話し方の雰囲気が個人的には好き
ギルドと魔法とスマホの話しなのかな
本当に世界を救うとかになるのかはまだ分からない。なんかのんびりしてるから
アンダーテイルの雰囲気が好きな人とかはハマりそうな気がする サムライジャック面白い!!
名人サムライハードで始めたんだけど、個人的にはかなり難しい!だからこそ楽しい!
しっかりとしたアクションが楽しめる
近距離キャラはガードしてない時狙って倒せば良いから簡単だけど、遠距離キャラが結構複雑な攻撃してくるから最初の所でかなりつまずいてしまった
でもガードしながら相手の次の攻撃を読んで、隙を狙ってジャンプとかしながら近づいてじわじわ倒すってのがなかなか楽しい
グラフィックも綺麗で緑の水?とか綺麗
後敵がバッサリと斬られた時とかダッシュジャンプしてる時のモーションとか良いなあと思った
それと自分が弱ってくると見た目がボロボロになってくのも臨場感が増して良いね
操作性も良いし凄く良く出来たアクションゲームだと思う あ、後遠距離キャラの攻撃をオブジェクトに隠れて避けるとかも出来るからそういうのも臨場感が増して良かった サムライハードで始めるとなかなかに歯応えあるよな
AAの中だとトップクラスの戦闘 iPadを持ってますが、とんなゲームが遊べるんでしょうか?
契約前にラインナップの確認方法ってありませんか? ざっくりし過ぎて答え難い質問だな
ジャンルで言えばほぼ全て揃ってる
契約しなければリンク知らない限り確認する方法はないから有志がやってるApplearcadeのDiscord覗くかreddit等で検索するしかない iPad持ってないから分からないけど、App StoreにApple Arcadeのタブ無いのかな? レビュー見るとアウトランダーズやり込んでる人多いみたいだし、こういう系は面白ければやり込む人多いかもな どなたかグラインドストーンでのつるはしの効果を知ってる方居ましたら教えて下さい
私の読解力が低くゲーム内の説明だけでは理解出来ませんでした World ends club なんなの?
子供同士のデスゲーム、というちょっと悪趣味だけど面白い、と思ったら、
デスゲームはあっさり終わり、
あとはひたすら会話と操作性の悪いミニゲーム
一応エンディングまで行ったけど、これ続きは来年?? まあ話読むだけだねほぼ、元々デスマーチクラブってタイトルだったからアップルのNG喰らって方向転換したのかも オプションで設定変えてコントローラー放置した
ボイスドラマとしては楽しめた
アクションパートもう少しなんとかなんなかったのなね 死体とゾンビは良いのに殺し合いはダメなのか
その辺の倫理観よくわからんな
ああでも子供同士だからだめなのか
そういや海外ゲームの子供の死体はテディベアと置き換わってるんだっけか せめて最初のデスゲームに全員助かるルートがあったら感動するんだけど、無理ゲーだよね Monster's Expedition面白いな
こんな単純な木転がすだけのパズル永遠とやって面白いのかと疑問だったが新しいアクションに連動してタイトルが出る所で感情持ってかれてしまった
こりゃいいな
Steamで2000円は強気じゃねと思ったがアリだわ
操作覚えたらスマホでも快適 甥っ子(6)の接待に使おうと思ってるが意外にいいゲームがなさそう
6才向けじゃないから説明に漢字ガンガン入れてくるしさ
サムライジャックは移動は俺がやって攻撃だけやらせてたわ
難易度イージーで Apple Musicのおまけでくるかもという噂あるねきて欲しい 正直、このサービス入るより無料ゲー遊んでた方が面白いの多いよね 無料体験期間みたいなのあるみたいだけどこのサービス実際どうなの?
Apple Arcade発表時から気になってはいたけどコンシューマーゲームでドはまりしてるものがあったから最近全く調べてなかった
Apple Arcadeって手が空いたときにできるようなゲームもあるの? あるよ一応
ねこあつめのデベロッパが作ってるやつとか
パズル系とか 手が空いた時ならパズルが良作揃ってるからおすすめ
どちらかと言えばAAは隙間時間にやるタイプのゲームが多い お前らがこんなゴミ溜めを擁護するからアップルが勘違いする
声を大にして言いたい、こんな糞ゲーワンダーランドに金を払うのは無駄だと 糞ゲーとは思わないなぁ、
良くても良作止まり、という印象はあるけど
あと短めで終わりのあるのが多いのは個人的には
好印象 >>536
じゃあサブスク切ればいいじゃん
どうせデータ残ってるんだしまたやりたくなったらやればいい >>536
単に自分の好きなゲームがないってだけだろ
糞ゲーという言葉しか浮かばないボキャブラリーの少なさが頭の悪さを物語ってる 一本骨太な集客力のあるソフトがないとね
ファーストがソフト丸投げで何もしないのはダメよやっぱ
ハクスラみたいなのあったらなぁ 集客力は既に十分にある
足りてないのはプロモーションと正確な情報
任天堂のやってるダイレクト的なものが必要 AAに限らず今までやってきたパズルゲームの中でトップ3に入るぐらいよい(個人的に)
パズルであるけど禅だね
一息ついた時に少しずつ進めるのが向いてると思う
ずっと同じ事してる筈なのに島ごとに攻略法が変わるのに驚かされる
よくもまぁこんなにパターン考えたなと感心
そして想像以上に世界は広いからマップが広がっていのが楽しい
スクショ撮ってもいいけどもう画面に収まらない オーシャンホーン2はスマホでここまでのゲームが遊べるのかって感動すると思う
グラフィックが本当に綺麗
雑魚キャラもそこそこ強いからアクションもしっかりと楽しめる
謎解きは閃きが大切。考える力が弱いと結構難しくなるかも。俺は考える力弱いからプレイ動画見ないと進めない所がたびたびあった
個人的には仲間がもう少し頭良かったらなとは思った オーシャンホーン糞ゲーやろ、操作性がPS2の初期のアクションレベル
せめてジャンプとよじ登りくらい入れとけと >>546
そうか?俺は普通に良いゲームだと思ったが 俺もオーシャンホーン2は擁護できんな
グラフィックに関しては凄いが肝心のアクションが原始的すぎて1のまま頭身上げて空間広げただけで完結してしまっている
もう少し開発人数が多かったらマシになったかもしれんが >>548
そんな言うほどかな?
個人的にはアクションはシンプルで分かりやすくて良いなって思ったんだけど 悪いゲームではないがAAのトップタイトルとして出すには完成度が弱すぎるんだよな
サムライジャックレベルのアクションだったらもう少し評価した
ラスボス撃破とやり込み要素も少しやった者の感想 Oneは良いと思う
ミュージックは家でも外出中も使うだろう。もちろんAirPodsで
TV+とAAも余暇の選択肢の1つになるだろう
iCloudはもはや現代人の必需品と言っても大げさではないだろう
それがセットで月1100円くらいなら安いもんだ
もちろんTV+やAAは選択肢の1つで、足りないと思えば別のサービスも使えば良いだけの話しで
大体サブスクリプションサービスなら5つくらい加入しても月5000円超えるか超えないかくらいで収まることが一般的だと思うし
更に最新のAppleWatchでワークアウトをして健康面も気を付ける
プライベートが充実しそうだ
充実したプライベートを過ごす事により仕事も捗る。MacやiPadを使って楽しくクリエイティブに
今回はテクノロジーと人間との未来を感じられて素晴らしかったと思う MusicとiCloudは契約してる人多いだろうからOneはお得だね
実質TV+とArcadeはタダでばらまく 実際現代人に足りてないのは芸術だと思うんだよね
SNSなどでコミュニケーションは十二分に取れてると思う
でも芸術に触れる時間がその分減っているように思う
やはり人生にはエンターテイメントは必須だと思う
もちろん時代は進化するから今から絵画の良し悪しを覚えるのは難しいかもしれない
でも音楽はもちろん、ゲームやドラマなども十分芸術だと思うんだよね
実際世界のエリートなんかはパズルゲームやストラテジーゲームが好きな人が多いイメージ
ゲームやドラマや音楽から新しい自分を知り、今まで想像もしなかった事に価値を見出す事によりイノベーションが起きる
やはり芸術に触れる事は大切だと思う >>554
バンドルはビジネスの基本だからね
ゲームやPCなどバンドルで成功している例は多い Apple Musicと実質統合とみなすと5000万のユーザーは熱いなゲームメーカーも増えそう もうパズルで誤魔化した恥ずかしいゴミは門前払いしないとな 面白いゲームあるの?
アップルミュージックとiCloud200gを契約してるからワンにしようかと思うけど
33歳と3歳の家族で楽しめるゲームあるのかな、任天堂Switchより面白いゲームあるなら良いけど 実質100円の価値もないですってアップルが認めたようなもんだな
まあ妥当だが >>559
スイッチでインディーズよく買ってるなら被ってるのあるし節約できるんじゃね?
いわゆる大作は全くないからよほどゲーム好きじゃないとやらなくなるだろうな 最近のAppleはサービス早々にあきらめないな
Apple Musicの成功が自信に繋がったのかな 他のサービスとくっ付けたら興味出た人がいるって事はAppleの策略にハマった証拠
元々ロイヤリティの獲得が目的だから価値とか関係ない いやarcadeが大赤字だからmusicの金流して会計上黒字にするくらいしか考えてないと思うわ 赤字というかAAは元から利益は出ないようになってるんだがそれわかってて言ってるのか?
サービスの統合も必然で元からこうする算段なんだろう 1スレ目だとゲーム業界の革命だとか信者さん言ってたじゃん
結局加入者増えずにmusicと抱き合わせのおまけ扱いになったわけで
最初から端末買えば無料のおまけ扱いだったTV+と違ってアップル的に誤算だったと想像しますね もう少し勉強してきな
まるで理解してないみたいだから 俺がエンターテイメントに求めているのは自分の世界観が広がるかどうか
ゲームだけじゃやっぱ飽きてしまう
ドラマも見たいし、音楽だって聴きたい
そういう意味では良かったのではないでしょうか? Apple Arcade「お客をつなぎ止められない」ため、一部ゲーム開発者の契約を解除か(Bloomberg)
https://japanese.engadget.com/apple-arcade-035001872.html
アップル的に誤算があったのは一部報道みても明らかだけどね
musicは6000万人いるからそこから引っ張るのはテコ入れとしては妥当
多分今100万人も契約してないと思うけど、1200万人から50円集めれば同じレベルの収益になる
arcade単体でもっとヒットしていたらもっとONE価格上がってたでしょうな 宣伝の仕方が悪かったの一言だな
同じゲームがSwitchで出た時は話題になったのにAAにある事を知らない人が多すぎた
契約してないと何があるのか見れないのもよくない 林檎がソフトを全くプロモーションしないからな、舐めてるとしか言いようが無い
専用のサイトやつべのチャンネルもない、アホの一言 One用のスレ作るべきなのかな?
それともせめてAAスレとミュージックスレとTV+スレが統合するべきなのかな? iOS14の変更点
Apple Arcade
“近日公開”では、もうすぐ公開されるApple Arcadeゲームのプレビューをチェックし、リリースされたらすぐに自動的にダウンロード可能
“すべてのゲームを表示”では、リリース日、アップデート、カテゴリ、対応するコントローラなどによる並べ替えとフィルタリングを改善
達成項目を“Apple Arcade”タブ内から直接見ることが可能
“プレイを続ける”を使用して、最近プレイしたゲームを複数のデバイスで簡単に引き継ぐことが可能
Game Centerのダッシュボードにより、プロフィール、友達、達成項目、Leaderboardなどをゲーム内からすべて参照可能 AirPodsproの最新アップデートが来てれば使える ほんとだ
でもAppleTVじゃないと使えないみたいだね(サラウンド対応している作品じゃないと) AppleTVってiPhoneの画面そのままTVに映せるやつ?
それならAppleone加入してもいいかな AAアート系ゲーム多いから空間オーディオ対応のゲームも出てきて欲しいな 空間オーディオはApple Glass出てからじゃないと意味ない気がする TV+の作品のゲーム化とかしたら面白いんじゃないかな? Arcade購読してるみんなライトゲーマー?ミドルゲーマー?ヘビーゲーマー?
どういう自己認識? ヘビーなのかな
良作が話題になる前にクリアしたいからAAみたいなサービスはとてもありがたい >>591
そもそもゲーマーじゃ無い
スマホでパパッと遊べるのが良い とりあえずApple Oneが始まったらやってみたい
ソシャゲはもうやりたくないので マーベルナイツって野良マッチねえのかよ
ソロ糞つまんねえしなんだこれ >>593
スマホでパパっと遊べるアプリってたとえばどんなもの? ただのバンドルであってそれ自体がサービスではないのに何を語るんだよ iPhoneとMacどっちでArcade利用することが多い? 半々だな最近だとパズルが多かったからiPhone多めだったが ただネガりたいだけだろ
普通に解像度関しては5Kまで対応してるんだが? スマホ版を引き伸ばしただけみたいなの結構あるぞ
特にムービーシーンがアナログ画質だったり酷い ムービーは画面サイズに合わせて作るからしゃーないなあ 類似サービスのpsnowやxbox game passは3ヶ月くらいで遊べなくなるのに対して、AAのゲームは無期限で遊べるのが非常に良い。 >>613
ごめんAA加入してないのにこのスレ見てるんだけどどういうこと? GamePassで配信されるゲームには契約期間があって、大体数ヶ月でラインナップから消えてしまう
だから、もっと遊びたい人向けに割引価格でそのゲームを買えるようになってる
Arcadeのゲームはラインナップから外れることがない
ただし、気に入ったゲームを単品購入することはできない どちらも加入し続ける事は同じなのに別途で必要だから最終的に払う対価が他だと高くなるんだよな
計算する人は少ないんだが このゲーム面白いなってプレイしている途中に配信終了になったときのガッカリ感 ps nowもgame passもAppleを見習って配信期間を無期限にするべき。 扱ってるソフトの開発費が桁違いだから無理でしょ
AAみたいなゴミ溜めじゃあるまいし、ディベロッパーが普通に死ぬ ワールドエンドクラブが完成品だったらAAの加入者数も増えたのにな〜。あれでAAは未完成のゲームを配信するサービスという悪いイメージが付いてしまった。 深世海ってハード版販売と同時にアプデしたんだっけ? そう
基本的にAA作品は全部それ
Appleから開発者支援がある早期アクセスと思えばより早くゲーム体験できる良いサービスなんだがライト層からすれば未完成出すなふざけんななんだよな 最近バターロワイヤルでひらがなや漢字の名前時々見かける
まあローマ字が多いだろうからあれだけど
レゴ・大乱闘も夕方辺りだと結構日本語の見かけるなあ
後、弾丸ベースボール面白い 初めてパンチプラネット遊んでみる
アプデでオンラインマルチプレイが出来るようになったみたいだから楽しみ うん、本格的な格闘ゲームって感じだね
ゲーム性は良さそうだ ゲームセンターだいぶ改良したけどまだストアの表記とか弱いな ニコロデオンのラウドハウス面白いよ
結構難しいから気づいたらハマってた
アニメ見てみたいなあ 【クリケットスルーザエイジズ】と【ワッツザゴルフ】の最近のアプデめっちゃ良かった
ちょっとネタバレするとまるでオリンピックを楽しめた気分になれたw そう言えばレゴ・大乱闘の話しになるけど
iPhoneなら対戦始まったら【↓→↑】ってスワイプするのオススメ
俺が【↓→↑】を使いこなすからか分からないけどニンジャゴーレガシーとかでほぼ負けなしなんだよね
多分【↓→↑】のダッシュジャンプみたいなのが最速で目的地まで付ける方法だと思う(ジェットパックとか使ったらどうなるか分からないけど)
で、ニンジャゴーレガシーでロボット手に入れたら後は敵の動き読んで、基本的に回転するドアみたいなのから屋上に登ってくると思うからそれ全て場外に出してけば負けないと思う
欠点としてはチームは勝てるけどロボット乗り続けてたら獲得ポイント少なくて自分は1位のトップブロウラーズにはなり辛いw
ちなみにジュラシックワールドシーズンのトロフィー2500越えのかなり遊んでる俺からの情報でした ついでにバターロワイヤルも高いのか低いのか分からないけどランク25以上で結構遊んでる
バトルロイヤルで最後まで残るのにオススメのポイントとしては最初はピザ公園付近から始める事だと思う
ピザ公園の石橋が4つある離島みたいな感じの所にソーセージリピーターが落ちてる事多いから(時々無い事あるけど誰かが先に取ってるのかランダムなのか良く分からない)それ拾ったら最初結構優位に立てると思う
仲間が全員残ってるならドリアンランチャーやパンズーカみたいなレアアイテム落ちてたら使うのはオススメ
ただ少ないなら小回りがきいて強力だと思われるソーセージリピーターや貫通パンケーキが良いと思う
パンズーカをグレイビー・ディップでゴールド化させた時の火力はヤバ過ぎるw
ドリアンランチャーは最初使いづらく思うかもしれないけど使ってたら強さが分かってくる。まああんま手に入らないと思うから練習する機会少ないかもだけど
ちなみに俺はAA関係ないし別ゲーだけどブロスタでバーリーを使ってたからすぐにドリアンランチャーの強さに気づいた へえ なんかそうやって聞いたら面白そうだな
自分はバターロイヤルみたいなジャンルはやったことがないから面白さがまだいまいちわからなくて
きっと理解できたら面白いんだろうな
…やるか… Amazonがクラウドゲーミングサービス発表
FireTV、iOS、Mac、PCに対応
月6ドルでAAAタイトルが遊び放題
Twitchと連携
Arcadeの死期が近付いてきたな...
いや元々死んでるか AAAタイトル遊び放題かあ
AAに勝てる要素皆無過ぎるね AAでなくStadiaにぶつけてきたんだろ
サービス内容が全くの別物
しかしGoogleが成功できなかった事をAmazonがやれるのかってのは疑問だな 弾丸ベースボールの弾丸ホーマー50回くらいやり直してやっと2000以上行けた
ランキングも500位以内入れたわ
疲れた・・・ ゲームのサブスクとかお得感無いんだよね
だってせいぜい月に一本しか消化できないのに買い切りじゃないラインナップも好きなやつはとっくにやって飽きられたタイトルが期間限定ばかり
新作で出来るなら別かもだけどMSみたいに鼻血垂れ流しながらゼニマックス買収して幾つかは実現できてもはっきり言って採算が合わないだろう
今は無料ゲーでユーザー囲われてて皆んな同じゲームばっかりやるからそんなものに月額なんてまず払わない
やっぱりオリジナルの強力なコンテンツが必要不可欠
今あるものを引っ張ってきてもAAAだろうが意味がない
AAでしか遊べない魅力的なソフトってのが1番必要 親目線で言うと、子供にソシャゲ課金は許さんけどAAならいいかなって感じ
射幸心を煽るゲームはやらせたくないわ バターロワイヤルとかそういうバトロワ系のゲームはbotだらけなのがほんと萎えてやる気失せる
最初からコンピュータと戦うコンセプトのゲームならありだけどあたかも完全オンラインプレイみたいな感じでbotはどうかと思う モバイルじゃないやつだとFortniteなんかbot多いで >>641
Pubgは10戦くらいまではオールボットそれで戦いに慣れる感じ初心者でも勝てて楽しい
いきなり本線ぶち込まれたら即殺されてゲームにならないw >>645
マジ?1戦目から負けたんだけど
6キルで8位だった >>624
iPhoneでの操作難しすぎる、コツある? バターロイヤルMacでやると一戦ごとにゲームセンターが無効です、とか言われてゲームにならんのだが
サインアウトしてまたやり直すと直るけどすぐまた無効です、とか言われる 技術的な事は分からないなあ
設定が正しいのならそれ以上は分からない まあでもアップデート多いゲームだと思うしいずれは良くなるのではないだろうか? てか皆も今日のAppストアのTodayって一番上バターロワイヤルになってるのかな?
初めてバターロワイヤルのインタビュー見たから驚いた
Arcadeタブの一番上もメジャーアップデートしたって少なくとも俺は初めて見たアニメまで流れてて驚いた
って言うのを総合すると結構今日知って始めた人多くて想定以上の人数でサーバーとか重くなっている可能性とかもあるんじゃないかな?とも考えられる ちなみに俺もさっきからパーティー遊ぼうとしてるんだけど
警告!
ゲームサーバーとの通信が切断されました
みたいな表示が出てきて遊べない ここでバタロワの話したからおすすめに表示されたと思ってた メジャーアップデート入ったからだな
元々AAの中では人気だったんだろう
俺も久しぶりに遊んでみたが初期の頃より良くなってた まあまあ面白いけどジャンプとかできたら良かったな
先に高レア武器で撃たれたら終わるのがなんかモヤモヤする オープンワールドパズルのmonsterexpedition少しづつ進めてるのだがいつ終わるんだろう?
進むルートによって最終到着地点までの道順が変わるのだろうか?
飽きが来なくて面白いから良いのだが OverLandデカいアプデ来たみたいだからやってみたらハマった、以前はMacだとまともに動かなかった様な気がするけど快適に出来る
仲間が状況や結果などでやり取りが変化したり細かい、そして犬が強い サムライジャックのゲーム既にAAにあるのにゲームメディアの人が(知らずに?)コンシューマでリリースの発表に驚くの謎すぎる
AAはなんで無視されてるんだろうな
メディアが情報流さないなら一般層に流行る訳ないんだよほんと不思議 DMMが今冬発売するサムライジャックがってことでしょ サムライジャックは単品で買って満足できるクオリティじゃないしな
あくまでサブスクならまあまあって程度 はじめてArcade入ったんだけどiPadとコントローラー使用可環境でとりあえずこれやっとけってゲームない? アップルが大金注ぎ込んでファーストタイトル出さなきゃダメだわ。 任天堂もソニーもマイクロソフトもファーストタイトルが強みだから 自社ソフトが弱い弱いと言われてたMSは次々にスタジオ買収してるな
まさかThe Elder ScrollsとFalloutを手に入れるとは その辺のタイトルって結局はPSやPCマルチだろうしゲームパスに組み込みたいってのが1番の目的だろうけど俺は失敗だと思う
結局Xboxのショボい方にも対応しないといけないしベセスダのIPが死ぬだけにしか思えない >>669
どうして失敗だと思うのか理由が理解出来なかった
1何の目標に対して失敗なのか?>>669は目標を知っているのか?
2マルチだったとしたら何故失敗となるのか?
3ショボい方にも対応しないといけなかったら何故失敗となるのか? >>670
他所の競合そのIPとの技術的差が生まれ結果ベセスダ自体がオワコンになる
前世代微妙ゲー乱発してたベセスダらに7500億とか投資間違え過ぎ >>671
1技術的差が生まれる理由が伝わってこない
2>>671が考えている技術とは何を指すのかが分からない
3投資額が何に対して間違っているのかが伝わってこない。例えば>>671の情報だけで考えれば前世代微妙ゲーを乱発してたからこそお値打ちになっていたのではないか?とも考えられる
すると前後が噛み合わなくなる
理由が理解出来なかった先程と違い今回は理由が述べられてすらいないように見える >>665
まだ数時間だけど雰囲気良いし面白いわありがとう >>675
オススメのゲームは
・VARIOUS DAYLIFE
・Shantae and the Seven Sirens
・Hot Lava : 灼熱のホットラバ
・WHAT THE GOLF:これがゴルフ?
・Where Cards Fall
・忍び足のサスクワッチ
・Cat Quest II
・オーシャンホーン2
・Sayonara Wild Hearts
・Dead End Job
・The Last Campfire
・Samurai Jack
・Necrobarista
・Beyond a Steel Sky
・Little Orpheus
・タケシとヒロシ
・The Mosaic
・Manifold Garden
・INMOST
・Stela
・Assemble with Care
これくらいかな Apple Oneが始まったら切り替える予定
Arcade楽しみだ >>676
めっちゃ助かるわ
深世海終わったら上からやってみる Apple Oneで加入者増えるから気合い入れてほしいわ TV+の予算をちょっとばかしアーケードに回してくれたらええのに アーケード独占のAAAタイトルが1本くらいでれば面白くなる 「せっかくApple Arcadeの話をもらったので、大掛かりな大作にしたいと思った。元々、ファイナルファンタジーを作っていたこともあり、例えばFF6くらいのボリュームのゲームにしたい」とも語っている。
「1つのストーリーなり世界観を語るのであれば、やはり、ある程度のボリュームは必要。Apple Arcadeのゲームでは、プレイを始めた後は、かつての家庭用ゲーム機でのゲームのように追加の課金などもなくゲームに没頭できる。であれば、久しぶりに巡ってきたチャンスだし、やっぱり大作をつくりたい」
「エンディングを迎えた時に、このゲームは面白かったよね。感動したよね。キャラクターに思い入れができてしまって手放したくないよね」と思われる作品にしたいとも語っていた。
https://www.itmedia.co.jp/pcuser/spv/2001/10/news014_3.html 坂口博信のTwitter見てると、ちゃんと作ってるけどまだまだかかりそうだ。 じっくり作って成功するゲームになればいいと思うね
AAにとってもベンダーにとっても 見下ろしのスマホ操作前提のゴミはなぁ
iPhoneでももうちょっと頑張れるだろ 私はアリだったわ
ラジコン操作が合わない人には向いてなさそう
独特な操作と世界観がいい味出してる 11月12日はPS5の発売日
アップルよりもソニー側に合わせてるな
もしかしたらAA版は既に出来てたかもね PS5でやる程のもんじゃねえな…、こういうのは
arcadeでええわ THE PATHLESSはオープンワールドなんだ!
楽しみだぜ 弓を引くアクションとコントローラーの新機能の相性がいいんだろう
PS5発表でもプッシュされてたぐらいだし
AppleでPS5のコントローラー使えたらいいのにな多分ないと思うが Apple Oneが始まればもうちょっと盛り上がるかな このスレのみんなでバターロイヤルやろうや
キャラは全員相撲取り バタロイやるのは良いけどiPhoneかiPadどっちでプレイしてるから興味あるからそこだけ教えてくれ 現状の最高スペックはiPad Pro?
Mac以外だと >>693
そうか?スラッシュクエスト結構面白く感じるんだけど
なんか3Dマリオ遊んでるような気分 オープンワールドパズルのゲームやっと終わったがマジもんの名作でしょこれ
最後の最後まで新しいパターンが要求されて丸太だけでよくここまでのものを作ったなと感動した
クリア後は行った事ない島の上以外の雲が晴れるから探索もしやすくなってやり込み意欲が湧くのもいいね >>676
リトルオルフェウス、すごいね
映画並みの映像美。操作性はかなりイマイチだけど、それでもすごい。 >>709
Assemble with Careも面白いよ スクリーンタイム見たら2時間で最後までクリア出来たっぽい >>713
A Monster's Expeditionってゲーム
>>714
手触り感のあるパズルとストーリーが組み合わさってるのが素敵
すごく気に入りましたありがとう AAAタイトルクラスが来る噂は以前からあったからそろそろ情報解禁される感じかな マジだったら楽しみだけど個人のTwitterかよ
関係者なのかな 原神は超えて欲しいな
そういやスラッシュクエストがしれっと日本語対応した MSのゼニマックスの話し辺りからそろそろGAFAも本気出してくるのかな?と思ってたんだよな
だってゲームってもはや一大市場だし
そろそろ世界のゲーム市場の規模は20兆円を超えるかもしれないと言われている時代
20兆円のシェアの1割手に入られただけでも超巨大企業作れるよw
Google:playストア、Stadia、GameSnacks、YouTube
Apple:Appストア、AppleArcade
Facebook:OculusQuest2、Facebookゲーミング
Amazon:primeゲーミング、Luna、Twitch
MS:Xbox、ゲームパス、xCloud、ベセスダ
他にも中国の大企業もゲームに本気出し始めてるからなあ
こりゃ凄い事になりそうだ MSはまだまだ買収の手を休めないと発言したな
GAFAに手を付けられる前にどんどん買い足して突き放すつもりだ
正直、20年の積み重ねがあるXboxに追いつくのはもう無理だろうな >>727
と言ってもAppストアとかもとんでもなく凄いんだよ
テンセントとかも凄いし AppleTV+は景気の良い話しよく聞くのにAAはどうなんだろ?と思ってたから普通に嬉しい Xboxに追い付くのはお金さえ積めば可能だけどAppleのやる気次第 まぁアクブリ、EA、UBIのどれかを買えれば一気に追いつけるが...
Appleはそういうことやらんね 良くも悪くも独自路線ってのが林檎の特色だろう
他所の出来上がった物を買い取ったりしたら幻滅するわ >>737
iTunesの出自を調べてみるといいよ App Storeととも育ってきたデベロッパーは大事にして欲しいな Apple自身はゲームスタジオを持っていない
ではBotWクラスのタイトルはどこが作る?作れるところあるのか?
蓋を開けたらBotWっぽい雰囲気のショボゲーじゃないだろうな Spyder、4.7インチiPhoneでやるとそれなりにストレスじゃない? >>746
Switchってアーケードで出来る残飯ばかりだなw
誰が単体で買うんだよこれw ヒゲの新作よりA14X版Apple TVとコントローラが先に出そう
遅いよ遅い arcadeのゲーム開発者達にA14X搭載したAppleTV送られてるらしいから今年中に発表来年公開ぐらいはありそうだ サバイバリストSwitchの体験版やってみたがこれはiPhoneの方が操作しやすくなるのでは?
そして時間が溶ける系かも AirPodsみたいなコントローラー欲しい。
デバイスの切り替えが簡単にできるやーつ どえせオーシャンホーン3だし
それなら基本プレイ無料の原神の方がはやるだろ 実績の取得率とかユーザー同士のコミュの取りやすさを拡げて欲しいな 10月14日のイベントでArcadeの話するのかな 先日のリークで興奮しすぎたのか
Apple Arcade+なるサービスがiPhone12イベントで発表されると言い出す奴が現れた なんかしらゲーム関連の話はきそうだよね
arcade認知させるならこのタイミング 開発中の大型タイトル発表して、お前ら入ってや〜って言うんやな >>746
他機種版は2800円、パッケージなら3500円もするのはたっかいなあ
しかもオンマルチ有料だし
そう見るとArcadeはお得なんだけどなんで流行らんのだろ 野生の猿どうやって仲間にするんだ?
ボウルに食い物とか入れれないんだが、つか猿に弓持たせたら俺より遥かに上手いんだけどw >>767
お得でも毎月払い続けるのが嫌だって人がまだまだ多いからだと思う特に日本では
計算をしない人がほとんど
このゲームに関してはスマホのタッチ操作の方が遥かに操作性が優秀だったんでarcadeで流行ってくれないかな サバイバリスト、なんとかベッド作れた
いまいち遊びづらいな、歩きづらいし、、
小石→石斧→木を切り倒す、のにしばらく悩んだ >>767
>>769
そもそも当たりかどうか分からないインディ発掘をやる人が殆どいない
大作やよく宣伝されてるメジャーな作品しか遊ばれないよ
コスパ以前の問題というか
大多数の人の目には、そこらへんに落ちてる石ころを集めて金とってるのと同レベルに映ってる たしかにな
価値を知ってる人だけが楽しめてるサービスとなってしまってるのがもったいない >>772
悪くはないけど良くも無い感じ
慣れたら平気だと思う 使い古されたジャンルだからなぁクラフトサバイバル系は
操作性イマイチなのがすげえ引っかかる 何で遊んでるか変わらないけどコントローラーだと遊び辛いからタッチ操作おすすめ直感的に出来る
操作性いい方だと思うけどな この辺りの対応の悪さがAA流行らん理由の1つだと思うわ >>768
サルまんま
海の近くに料理作れる場所あると思う
小石で作った手斧でそこら辺の木とか草を切ってたら素材は手に入ると思う
即席ボウルを粗末な工具で混ぜた気がする
後は食べたら仲間になった気がする 海辺の誰かが作ったのであろう石かまど
↓
木材
↓
サルまんま
↓
粗末な工具
↓
拾う
↓
サルまんまをサルの近くに置いとく
↓
食べたら仲間になる わら俵の壁と小石の床タイルと粗末なベッドで家作ってみた
いずれサメを倒す日を夢見て海の近くに作った サメの近くでクラフトしてたらいつのまにかサルがサメを倒してた・・・
夢終了 起きたらサルが襲われてて死んだ
サル便利だから減るのキツイな
まだサバイバルのコツが掴めてないが面白い 新しいクラフトしたかったらクラフトベンチ作れば良い サルがコウモリ倒してくれたらくず肉もコウモリの翼も手に入ってお手軽にミートケバブもカリカリ手羽先も作ってくれて空腹が満たされるから良い 朝起きたらいきなりゴブリンみたいなのとベッドの横で戦う事になった
壁でちゃんとおおってなかったのがいけなかったのかな・・・?
海が横あるからと思って解放的な家になってるから。まあおおってても来るのかもしれないから一回完璧にドアとかもつけた家で寝てみないと分からない 盛り上がってきたな!
俺もサバイバリストやってみるか! サルに料理作らせる方法
サルにアクションを覚えさせるボタンを押す
↓
自分で何か料理作る
↓
サルが覚えたら(覚える前からでも良いけど)そのサルに工具を渡す
↓
レシピを選択して材料までセットしておく
↓
すると勝手に作り出す
簡単な料理作るのなら自分で作ってもあんま効率変わらないけど肉汁ステーキみたいな時間かかるの作るならサルに任せた方が良い ついにイカダと帆を作れたから島の外出て、新しい島に到着出来た >>794
これ結構めんどくさくね?
自分でやってるのとほぼ変わらんやんって(´・ω・`) >>796
まあ自分で料理しちゃってもそこまで変わらない気はする
てかサルが11匹になった
ちゃんと確認してなかったらどっか行ってたりして困る てか自分で料理するメリットとしてサルを戦える状態にしておけるのも大きいな
料理とか作ってるうちに夜になったり、敵が攻撃してきてもサルにすぐ守ってもらえるから 話し変わるけどやっぱ3000タイトルくらいは用意してほしいなあ
それくらいあれば500くらいは遊んでみたいと思えるタイトルに出会える気がするし 12匹もいて管理できんだろこのシステムだとw
その為の帽子だとは思うけど >>802
12匹目とかにもなってくるとサルまんまじゃ手に入らないサルが出てくるんだけど、野良で居るの確認してて手に入れられてないの合わせたらもう2匹は増やせる。最高何匹になるのか想像も出来ない
>>803
帽子と毛の色だね
ただ近くに何匹居るかはマップ上の数字で見れるからはぐれても安心
1匹ずつの管理は非効率な気がするから基本的に全員戦える状態にだけしてる 金属のインゴッドってダンジョンでしか手に入らない? >>805
金属のインゴットは普通の岩より耐久度が高い岩から出てくる事あるよ
ちなみに金属じゃなくて金のインゴットは骸骨の頭が浮いてるようなモンスター倒すと出てくる事ある 金のインゴットもジェムストーンも岩から出るっぽい
ジェムストーンが出てくるのはパッと見でも分かるくらい見た目がだいぶ違う岩だからすぐ気づくと思う >>806
もし拠点の近くで探索して四苦八苦するのに疲れて飽きたのならサル10匹くらいになったら旅してみると良いよ
サル10匹も居ればかなり強いからあんま持ち物とか気にせず適当に色んな島行ってみると良い
言った事ない島多すぎだからどこまで通用するのか分からないけど料理すらしないで自然に生えてるベリーと岩から出た小岩だけで昼夜問わず無双状態して冒険してる
腹と持ち物の心配さえしなければ結構自由になる
夜は明かりになるアイテム持ってー、料理するから工具も持ってーとか色んなの持ってたらすぐスロットいっぱいになって拠点戻ってアイテム管理してとかでダルくなる >>809
小岩じゃない小石だった
小石便利だよ
強い武器持ち歩かなくても小石で出歩きながらクラフトして耐久度は低くても使い捨てで壊れたら新しいの壊れたら新しいのって回せば楽
後はベリーさえあればなんとでもなる
ただ拠点に居た頃にサメからステーキ手に入れて肉汁ステーキを5、6回は食べてるけど ミステリアスショップの気球マップ上で動いてるなあと思ったらイカダの上通って行った
めっちゃでかい影映し出されたけどこういうのが臨場感出て良いね サル18匹目になった
多すぎてはぐれるとむかえに行くの大変 隙間時間にやるようなゲームじゃないな
休みの日にじっくりやるか
まだコツ掴めてないがどのタイミングで島の外に出たらいいんだろう >>813
サルが最初の島ではもう手に入らないって状態になったらじゃないかな
もちろん強い武器もあれば尚良い イカダで航海してたら難破船みたいなの見つけたから近寄ってみたらクラフト(修理なのかな?)出来たから今やってるんだけど、木の板やら鉄のクギやら金のクギやらめちゃくちゃ必要で大変w
でもクラフト完了したら乗れそうな気がするから頑張ってる
10数時間遊んで分かったのはこれはマインクラフトとかスカイリムとか好きな人には合ってそうな気がする
てか関係ないけどマイクラもスカイリムももう今はMSの傘下のゲームなのか とりあえず1ヶ月無料体験と思ってから早2週間。
ほとんど遊んでないわ icloudって何に使ってる?
バックアップくらいにしか活用できてない これ金属のインゴット効率良く集めるにはどうしたらいいの? >>819
金のインゴットならゴールドラッシュか!?ってくらい手に入る洞窟がある島あったから、金属も何か手に入りやすい場所あるかも
つまりあるかないかは分からないけど探すしかない >>820
島か
自動化ばかりやってたけど海賊に転職するわ 草w
謎の商人も金属のインゴット売ってくれる事あるから、島だけじゃなくてショップ追いかけるのも考えるとやはり航海はしないといけないだろうな サービス系は11月のイベントでA14x搭載のAppleTVと一緒に発表かな リーグオブレジェンズってArcadeで配信されるの? されない
オリジナルのPC版も基本無料で運営してるゲームだよ 11月のイベント
Apple TV新型、Apple TV+新作、Apple Arcade新作、Apple One開始、シリコンMacBook新型 新型AppleTVが今回じゃなかってってことはA14Xの可能性が高まったって考えていいね Reignsいいじゃん
Reignsシリーズはゲームオブスローンズのが出た時から興味あったんだよなあ
ゲームオブスローンズはHuluで見てたからやはり興味は凄くあったんだが、今まで買ってなかったからこれは嬉しい てかPathlessと言い、Reignsと言い、デベロッパどっちも好きな所だわ
aaには関係ないけど
AnnapurnaではIf Foundと風ノ旅ビトとFlorenceとGorogoaとFlowerを買ってる
If Foundは色々考えさせられた
風ノ旅ビトは誰か知らないけど一緒に冒険して先で待っててくれたり嬉しかった
DevolverではGRISとDownwell買ってる
ちなみにこっちはaaに関係あるけど、クリケットやサヨナラワイルドハーツはaaで遊んだ
クリケットは最初よく分からなかったけどどんどん進んでいく事に上手くもなったし面白いモード沢山あって面白かった
サヨナラワイルドハーツは音楽良かったなあ。久しぶりにクリア後に良い余韻につかれたゲーム 11月はAppleシリコンの性能をアピールをするイベントになる。
だからゲームはもってこいだ。 宣伝するならTVとコントローラと一緒だと思う
そして著名リーカー曰くTV新型は年内に出ない、と Macでやるthe collage atlas すげえ綺麗だな 11月のイベントでMacでPathless動かすところアピールしてきそうやな 6月はトゥームレイダーでドヤってたのにPathless出してきたら驚くわw サムライジャック、iPad Pro 2018でもモッサリだわ。
PS4版の動画見たらヌルヌル動いてて笑った。 A12Xなら処理能力は十分なはずなんだけど、なんでこんなに低グラなんだ。
RAMが足りないから? この調子だと、The Pathlessも悲惨なことになりそう。 Macでもカクつくね、最適化の問題だと思う
ポリゴンとかは大した事無さそうだし Apple Arcadeってサイズ制限ないんかな。
BotW並みの大作来たら軽く10GBくらいいきそうだけど。 iPhone12買ったら3ヶ月無料ついてきた
AppleTVも来年まで伸びた オーシャンホーン2ついに海の中潜れるアイテム手に入れた アップル純正のコントローラー欲しいわ。
AirPodsみたいに簡単に繋げられるやつ。 ほんとそれ
ていうか純正のコントローラーってサービス普及させる上で結構重要だと思うんだが Apple的にはサードを活性化させたいんじゃないか
純正のUSBメモリがない理由がそれだって聞いた 一瞬だけmacOSが入った純正USBメモリがあったことはあった 大した操作必要無いゲームばかりなのに専用コントローラーとか要らないだろw こういう未リリースのページにどうやったら辿り着けるの? ただゲームが好きな人には本当良いサービスだよな
ライトゲーマーみたいな有名ブランドゲームや、ボイスチャットとかコミュニティとかソーシャル要素が強いゲーム求めている人にはあれかも知れないけど >>865
URLはどこからかは知らないけど、App StoreのArcadeタブのすべてのゲームを表示で見れない?
近日公開の近日配信予定で >>867
近日公開みたいなコーナーが見当たらないんですよね、、、 >>869
俺のiPhoneではApp Store→Apple Arcadeタブ→一番下までスワイプ→すべてのゲームを表示をタップ
これで一番上に近日公開のゲームが表示されるけど
またはApple Arcadeタブの下からちょっと上にスワイプした所に間もなく登場って言うのもある 5時間くらいで終わるくらいが丁度いいな、猿のはガチ過ぎてアーケード向きじゃないな Apple、バンドルサービス「Apple One」を現地時間10月30日に提供開始 - iPhone Mania
https://iphone-mania.jp/news-325563/ おれはAAに欠けてるのはダラダラ数年にわたってやり続けるタイプのゲームだと思うのね 新作なんか良作の匂いがして短時間で終わりそうだな
サクッと終わらせてくるか >>871
いま近日公開には何が表示されていますか? Apple ONEきた
元々ミュージック入ってる人はお得だし人増えたらいいな
私はサブスク2つ以上入ってたから安くなって嬉しい Apple oneでファミリープランに入りました。
小学2年の娘と遊べるゲームがあれば教えて下さい。
普段はテラリア、マイクラでローカルマルチしています。 マルチするなら猿ゲーのサバイバリストかゴミゲーのスクラッパーとか >>883
クロッシーロード、ランニングゲームだと思ったらマルチあるんですね、やってみます。
>>884
これはオンラインマルチ?パーティー組んで参加できるみたいですね、やってみます。
>>885
どんなゲームかわかりませんがやってみます。
気軽に試せるので良いですね。
Apple arcade カテゴリ→マルチプレイのところにいろいろありました。どうもすみません。 >>887
多いのか少ないのか分からない数字だな! oneが来たからまあ多少はね
新規ユーザーも増えたろうし そういえば音楽に興味あるご新規さんはいるかい
これ面白いよ、作曲できる
ゲーム下手でもなんとか進められるのが良い点
https://apps.apple.com/jp/app/monomals/id1030010370 oneを機にアーケード契約してみた。
ゲムパも入ってるので一生かかってもゲーム遊びきれないわ。 Apple Oneで加入者爆増してるだろうなぁ。
テコ入れするなら今がチャンスだよ。 猿ゲーって、サスクワッチのことかと思ったら、もう1本あるんかw 昔はゲームなんて言ったらとても高くて少なくとも俺は手を出せなかったぞ それがPCやガラケーでフリーゲームが流行り、基本無料も流行り、更にスマホの登場で基本無料のシェアは拡大していった
そこに満を持してサブスクリプションサービスの登場だ
良い時代だ 携帯電話のゲームってスマホから急に伸びたと言うイメージが強いと思うけど、実はガラケーの時代から結構な売り上げを出していた
ガラケーで3Dのゲームだって遊べたしね
懐かしいなあ
たしか通信量の問題でノベルゲーで1日に遊べる時間制限があったりするようなゲームもあった
本当に懐かしいよ
5Gも楽しみだ 俺なんかガラケーのアクションゲーム遊びまくってたからボタン外れまくってた
ガラケーは2468で↑←→↓に進めたりボタン数が多いからアクションゲームも困らなかったんだよね
しかしガラケーの時代から本当に進化したなあ
ゲームも動画も音楽もサブスクだけで十二分に満足出来てる
ガラケーの頃はゲームはまあ良いの多かったけど、機種やキャリアにもよるんだろうけど俺の持ってたのでは動画はダウンロードが基本でストリーミングで見ようとするとすぐ止まってまともに見れたものじゃなかった
音楽だって1つ300円くらいして沢山聴くには向いてなかったような記憶がある 懐古連投はやめるんだじいさん
かくいうわしも老害じゃが
ガラケー動画の思い出はセンターキー連打しないと見れなかったニコニコ動画かなあ
思えばあの頃から好きなゲームのジャンル変わってないな 盛り上がってきたな!
猿のゲームは面白いけど色々惜しい。 AppleOneがスタートして
6日にレインズ、12日にパスレス配信と良い流れ 俺もApple Oneにしてきた
App Store→右上のアカウント→サブスクリプションから簡単に手続き出来て良かった South of the circle どうですか
超序盤でつまらなすぎて脱落しそうなんですが、
面白くなります? 感情の記号の意味がいまいち頭に入らなくて放置してる
🔴ネガティブ?
🔲不明
🌤ポジティブ?
☀️ポジティブ?
普通に字で説明しろ >>912
もはや選択はあまり気にしなかったな
それよりも戦争って嫌だねと思った あれ選択で展開が変わるのかな
1箇所だけやり直して全く別の答えにしたけど特に変わらなかった
ゲームってより触れる映画
正直な話操作がめんどくさいから映像作品として見たかったw サル面白かった
ガレオン船修理するの大変だったけどまあなんとかなった Apple OneでApple Arcadeに初アクセス記念カキコ 来週にはパスレス遊べるのか。
キラータイトルになるかな。 PC、CSとマルチだしなぁ
まあアーケードの目玉のひとつではあるけど これだけタイトル数増えてoneも始まったんだからさらに盛況してくれないと困る 発表会11日の3時に決定したな
流石に何かarcade関係の話来るだろう やっぱりオープンワールドのゲームがもっと増えたら嬉しいなあ
後はオンライン対戦ゲームももっと増えてほしい フォートナイトみたいなのが1本出てくれば、一気に流れが変わりそうだけど ゲームのプラットフォームって言うのはたった1本のゲームの力で流れが変わる事があるからね アップルは射幸心煽りとかエログロに厳しいし、純粋にゲームの面白さで勝負するにはスマホやタブレットでは難しいと思うけどね そうかな?
パスドラとか荒野行動とか第五人格とか原神とかスマホで遊べるゲームも面白いゲーム多いよ 荒野はやったことないけどパズドラは息長いねえ
コラボやキャラで食い繋いでる感じでもないし、純粋にゲーム性が評価されてるんだろうか
そもそもAppleが日本ユーザー見据えてない説は確かにあるんだけど エログロ無くても楽しく対戦バトルは可能だろうな
任天堂に学べばいいと思うね 正直エログロはもう食傷気味だからarcadeのテイストには期待してる
深世海良かったなあ あれはSEが素晴らしかった
そういうのでいいんだよそういうので 王道コマンドRPGをナンバリング化してリピーター作って行ったら良い気がする 日本人にしか受けないようなものをAppleが採用するとは思わないんだよな どうぶつの森とかも海外で売れたし海外だからエログロってわけでもないいんじゃね 海外だから日本だからエログロってわけじゃなくて、
エログロそのものがもういらないの
だから、レーディング的にそれらを切り落としてるarcadeに期待してるの アップル、世界一のお金持ち会社なんだから、すごいもん作ってよねw 新型XBOXのコントローラー買った楽しみ
Apple Arcadeはコントローラーないと楽しめないアクション多いし >>946
配信予定が見えないカスにURLをお恵みください Reignsは過去作やってれば予想通り
鶏ゲーは先に進むと割と楽しめる
どっちも寝る前にちまちま進めるのに向いてるな AllofYou、微妙…
パズルなんだけどテンポ悪いというか理不尽というか 先に進むと瞬発力求められるステージとか出てくる
前半はややだるめ 25クリアしたけど何故クリア出来たのか理由が分からなかった >>964
おめ
その辺りから面白くなる
逆にそう思わなかったらやめ時かも 正月はコタツとお笑い番組とミカンとAppleOneでのんびりすごしたいな オーシャンのリスクボーン要塞ボスが倒せなくて、先に進めない泣 >>966
ほっこりするな、想像しただけで小さい幸せを感じる サムライジャックがセーブ失敗しましたになって途中でやめられないんですけど原因とか不具合とかでてたりしますか? iCloudに問題があるのかも?
バグ報告は多いからアプリ側の問題かもしれないけど All of you 66まできて終わりが見えてきたけど後半のコースをもう少し前半に持ってきた方がよかったんじゃないかと
古の技のタイム連打をパズルにした感じで後半はほんとに面白い
前半で辞めちゃう人多そうな作りなのがもったいない
せめてアプデで早回しボタンがあればテンポ良くなるんだが開発者に送るか >>943
コントローラー買おうかと思ってたところだったからレポよろ〜 All of youクリア
やはり終盤が面白い
最後に出てきた仕掛けもっとあってもいいんじゃないかと思ったからアプデでステージ追加欲しいな サバイバリストってスイッチで買ったら3000円くらいするやん。
なんか得した気分だわw arcadeで人気作10本以上遊んでる人は3万円以上お得になるはず
面白そうだから今度正確な数字出してみるか まあどれもパッとしないゴミだけどな
パスレスが糞なら解約だな VariousDaylife始めてみたけど低速回線にしてるとセーブ失敗するのなー
あとセーブの下がタイトルに戻るなのが微妙に怖いw
AppleOne契約したついでに和製RPGが出来るのは嬉しい MurderMysteryクソゲー過ぎない?
操作性が悪すぎる AAの中ではマイナーすぎてタイトル名だけじゃわかんなかったわ https://youtu.be/p8roBoKS98M
これがAAに来てあと2日でiPhoneでも遊べるようになるってのが凄いよな
うちの雑魚Macだと動かなさそうだからスマホの操作性が良いものであってほしい オーシャンホーン2
ビヨンドアスティールスカイ
サムライジャック
ビヨンドブルー
マニフォールドガーデン
スパイダー
パスレス
ステラ
深世海 レインズ意味最初分からんかったが段々面白くなってきた
AAで1番ハマってるかも知れん >>962
俺も分からんかった、誰か教えてくれさい スレおつ
パスレス結構期待されてるようだけど
ゲームプレイが単調で面白そうに見えない
AAにしては何か凄そうって雰囲気は感じる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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