【9684】スクウェアエニックス20
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
ゲハが荒らしに埋められ始めたから取り急ぎ立てといたよ 4900あたりで割と耐えてるな
この感じだと来春は7000行くか? 「FF14」でキャラ操作の女性にストーカー 「対話して」など22回送信疑い 東京の38歳男を逮捕
ttps://www.kobe-np.co.jp/news/jiken/202310/0016928347.shtml
インターネットに接続して多人数で楽しむオンラインゲーム「ファイナルファンタジー(FF)14」で、プレーヤーに付きまとってメッセージを送り続けるなどの行為をしたとして、兵庫県警人身安全課と垂水署は17日、ストーカー規制法違反容疑で、東京都千代田区の会社員男(38)を逮捕した。
逮捕容疑は3月20日ごろ~5月16日ごろ、ゲームで知り合った当時28歳の女性に好意を抱き、ゲーム内のチャットサービスやLINE(ライン)、X(旧ツイッター)などの交流サイト(SNS)上で、「対話をしてほしい」「(これまでのやりとりを)家族に言いますよ」などと要求するメッセージ計22回にわたって送った疑い。調べに対し、「恋愛感情はなかった」などと容疑を一部否認している。
垂水署によると、2人は2019年ごろにゲーム内で知り合い、ゲームのチャットやSNSでやりとりを続けていたが、女性が会話を拒否する「ブロック」をしたことで、男はゲーム内で女性が操作するキャラクターに付きまとい、「放置しないで」などとメッセージを送っていたという。 粘着ゲハカスが荒らしてるスレが立たないのは当たり前だろ ゲハガーゲハガーだけ言って株の話全くしない奴もいるしな
週明けでまた5000割るか賭けません? 4900で待ってたものですが4901で折り返してキレそうです >>12
三週間後にナイアガラくらい落ちるから焦るな >>12
そりゃあいつらは全板読んで売買動かしてるんだから当然だろうな 今日あがったな
空売り用かな?
間違いな下るから大儲けできそうwww 間違いなく下がる
だが間違いなくまた上がる
これがチャート まあ、そうだな
だって下がり続けると倒産だかんなw 落ちぶれたと言われてるけどこれでもスクエニはIP力ある方だからな
企画力と技術力が全く無いからIPを生かせず、生かそうとすると駄作連発でIPを毀損し続けてるだけであって
どっか企画力開発力あるとこにIPを売却するか、もしくはスクエニの下っ端ではなく偉い人らをばっさりと切り捨てた上で企画力開発力あるとこを買収するかのいずれかが必要
後者を決断出来るような企業じゃないのは分かってるから、IP切り売りを順次進めていくしかないな エバクラは詫び石30000配って多少課金が伸びたらしい
エバクラでどこまで稼げるかは業績とFF7売上に響く 原則ここの株は11月決算発表時→2月決算→FF7発売→初週売上発表後→5月24決算発表時どのラウンドでも評価下がるだろう
株価は通期決算まで4200-4400円、決算後3700-3900円くらいまで行く
次四半期毎の決算でFFのロングランや業績改善が見られなければさらに下がる
FF7RがFF16の倍売れても会社の評価も業績も改善しない
最初からマルチなら倍は売れたと思うけどね どこもそうだけど、くだらない煽りは日頃のストレスたまってんのかね。
いまさら下がるの待って買おうとしてるやつもいないだろうし。狙ってたやつもみんな買っただろうしな。 エバクラが意外と課金されてるから期待できるな
今回のハロウィンクソイベ糞ガチャでセルラン11位はすげぇよ 金曜はセガとかゲームセクター全般上がってたけどなんかあった? コエテクパッケージの売上悪くて下方修正か
スクエニもさっさと下方修正出せばいいのにな コーエーは上方修正だけどな
ゲーム会社としては将来性不安だが スクエニはガチで無能経営陣が揃ってるからな
何でここまで無能揃いになってしまったのか 今日地合い悪いのにようやるわ
カプコンみたいにソシャゲ撤退してCSに力入れてもダイの大冒険みたいなゲーム連発が関の山だろ
前社長の責任だけどもういないしなぁ >>35
ソシャゲ撤退どころかnowやってんだろCAPCOMは >>37
早く売りポジいれたら?
上がらないなら絶対勝てるじゃんw ガチで上がってからゲハ野郎いなくなってんだな
どんな精神で粘着してたんだろ 今日もさがったな
明日また4000代こんにちはだなwww ゲハは株主じゃないので
一日単位に一喜一憂しかできんなw >>45
空売りポジション入れた?w
下がるんだろ? サガシリーズ、それもフロ2では一切株価に影響ねーよ
近年のリマスターで一番出来が良いサガフロ1すらも株価には影響なかった
フロ2は全サガシリーズ内でも下から数えた方がいい人気ぶりだし良リマスターであったとしても信者のファンアイテム程度になるわ カプコン上がっても無風なのに連れ下げとかほんとどうしようもないな カプコンとかちょっと残念前まで3000台だったよな。そりゃ下がるわ な、いったろ
絶対下がるって
ゲハが必須に工作中だが無駄だってw 歯を食いしばって必死の言い訳がこれ
決算も楽しみ
ナイアガラーw >>58
>>60
なんかゲハの意味わかってなさそう もう会話すらできないような奴が株価で嫌いな企業叩いてるだけなんだな 下がるって予想して本当に下がってるんだからなw
アタオカ、アホーがどっちかは明白w 情報通信セクターはこの決算後上がる可能性あるよ
松井証券の人がテレビでいっていた スクエニは下方修正ありそうか次の決算見てから買えばいい
大丈夫そうなら悪材料出し尽くしで拡張に向けて上がっていくっぺよ 富士通のようなクソ株でも下方修正出したら悪材料出尽くしで12%も上にワープしている
決算見てから買うとか呑気なこと言ってると6000円以上でしか買えなくなる可能性があるよ 良い材料はひっとつもないのに
悪材料出し尽くしたとか、頭わる過ぎやで >>63
それお前じゃない?
やっぱこういうのってブーメランなんだな 時価総額コエテク未満→的中
時価総額セガ未満→的中
時価総額カプコンの二分の一未満→的中
やっぱりゲハは株主じゃないんでアタオカだなw 決算発表が近いんで情緒不安定になり発狂して変なことはしないようにな まあ、サイゲ未満になるのは予想してない。
俺の予想を超えるかもなw サイゲの落ちぶれっぷりも尋常じゃないしなあ
さすがにサイゲ下回るにはサイゲ側が突然逆転満塁ホームランし始めないと無理だが現時点ではまだ来ないと断言出来る
スクエニと違いいざ出してきたら成功率は高いので、コナミ裁判が終わり自社IPの新作が来たらその日が来るかもしれんけど エバクラの予測売上は初月3週間の売上を2ヶ月目4週間で超えられてない
ある意味予想どうりのリリースして尻すぼみする駄目なタイトル
とてもFF7Rまでの繋にもなれない駄目タイトル >>68
それは同意だ、7-9月決算でれば24年3月期決算の予測材料は十分揃う
全業績悪化してるけどアーケード部門だけは外人観光客増加などを背景に伸びしろがある
+材料とマイナス材料が差し引きでどう作用するかの材料は次の決算で出揃うんだ 来年2月29日のFF7R2発売まであと4ヶ月
それまでにはなんだかんだでまた7000円くらいまで戻っているでしょう お前8000は通過点とかこの前いってたよな
まあ、現実は3000代かもね
だってゲームつくれないんだもん
クソゲーしか ソシャゲの売り方が下手すぎる
開発費かけまくるわりに売り方と運営が糞だからあかん
コナミを見習え、開発費ほとんどかけてない栄冠ナインが売れてる
配布もぜんぜんやらないイベントも糞イベのみ運営にも金かけてないのに
この差はなんなん 株主優待つけるくらいしかもう株価上がる要素ないな
新社長は株に興味あればいいんだが >>81
そのKONAMIのやり方ってお前みたいなのがよく叩く信用無くさせるやり方じゃないの?
KONAMIが叩かれなくてスクエニが叩かれるのはPS優遇にキレるおじさんアンチがいるかどうかでしかないよ スクエニのスマホアプリはサービス終了タイトルが多すぎるんよ
だからユーザは課金を躊躇せざるをえない
そして売上が伸びないからサービス終了
毎回この悪循環になってる
日本政府の少子化対策と同じで何も考えてない 焼き畑で広告爆撃即サ終が通じるのって焼く畑があるうちだけだからな?
被害者が大量に産まれてそいつらは経験則でスクエニゲーを遊ばなくなった
ブラントという過去の遺産でゴミゲー売ってたわけだけど過去の遺産がついに尽きたわけだ
吉田みたいなパクリしかできないゴミを役員に据えて何も出来ず落ちぶれて行くのマジ見てて笑えるわw 株価スレにきてまで吉田アンチとかスレ違いにも程がる
そもそもスクエニは新規ipよく出してる >>81
コナミはガラケーの頃からソーシャルゲーム、運営型サービスの経験の蓄積がある
コンシューマも同じタイトルばかり出してるようでスタッフ含めて技術の積み重ねがある
スクエニはシリーズ多いけど現場もよく変わるし毎回リセットしてる印象 5000円に回復したからレスなくなってるゲハ
どんな人生なんだよこいつらw 風評されるだけだからこのすれもやふーもおわらせたほうがいい
風評被害やで(´・ω・`) 給与だけ高いグラフィック担当と
プログラムできないゴミは
全部首にして
ドット描けるの連れてきて
携帯電話のプリインストールに
あったようなFF2みたいの出せば?
もちろん買い切りで
ツクール以下でも信用取り戻すには
それくらいしかなさそう 株主とユーザーの金でシコってる経営陣
国民の血税でシコってる岸田政権
金は湯水のように湧くと思っている
自分は一生安泰
やりたいことはオナニー人事と見栄を張ること エバクラもガチャ出すタイミングアホかよ
今やってるランキングイベントの最適武器エアリスガチャを先月の全く使い道がなかった時に出して
今ピックアップしない
コナミは露骨に限定キャラだろうとイベント特攻シナリオ特攻キャラガチャガンガンやる
毎週限定キャラガチャになってでもやるw
この違いだぞまじで意味がわからない今エアリスピックアップガチャ出したら売れるの間違いないのにアホだろほんまに エバクラの運営はサイゲじゃないの?
見事な寄り天だけど円安は一応追い風か 5000超えるたびに嬉々として書き込む奴VS下がるたびに嬉々として書き込む奴
例のカンガルーのAAかな? >>100
売りポジション見せてよ
下がるんだろ? >>101
無理やりどっちも論使ってるが売られる売られる言ってる株やってないゲハがいるから言ってるだけだぞ 成長株枠の個別の空売りするのなんて根っからのギャンブラーだけじゃない?
特にゲームは期待の大きいゲームの発表するだけで上がるし
去年のアメリカのハイテク株にあったように高額の自社株買い発表すれば決算悪くても上がる例があるし そのゲームの株スレで下がる下がる嬉々としてレスしてる奴を刺すのやめなよ >>103
買いポジ見せてよ
まさか自分は株やってないのに人にイチャモン付けてるわけじゃないよな? 無理やり上げなければ下がる状況って言っているだけだし
別にいいんじゃない? >>106
お前に見せる必要ないよね?w
中立気取ってどっちも論やってたのにもう馬脚を現すのかよw
論点ずらしてるし >>107
???
絶対下がるって言ってるんだぞ?w
お前がお仲間擁護したいだけで草 0.5%もあがらないのかよw
下り坂はすごいのにw
ゲハはビックビクだなw サイバーエージェントの決算見るとエバクラはそこそこ頑張ってるみたいだな
まあ国内ソシャゲが斜陽だから決算全く期待できないんだが いらないソシャゲはもっと畳んで見映えよくするだけでいい ファーストソルジャーのエイチーム、タクトのAiming、ウォークのコロプラなんかの決算を見るとスクエニのロイヤリティはかなり高そう。広告を打つ場合も費用は折半みたいだし恐れ入る。 ご存じの通りユーザーから嫌われてるのは誰もが知ってるとこだけど、業界内からも相当嫌われてるだろなクズエニ
FFDQブランドを傘に高圧的なIP商売するのもいつまで通用するかねえ
FFDQが神に見えてしまうジジイ経営者が居なくなったら下請け引き受けてくれなくなるだろな
現にクソ弱小スマホ会社にしか外注出来ずくっそショボいものが出来上がってきたCSダイ大とか見てると既にその段階だったりして
広野のとこは中華に下請けさせて中華企業から裏切られたんだっけ? >>113
下請けさせて時価総額弱らせた企業を買収して開発チームゲットすれば安泰だな! 下方修正してないから盛り返して来ると思って握ってるが頼むぞまじで ぶっちゃけ下方修正しちゃうと株価下がりそうだからしてないだけ説ある 前の決算から20%くらい下がってるからある程度は折り込み済みだと思うけどね
ダイの大冒険がどのくらいやらかしたのかは知らないけど ダイは予算もかかってないだろうしそれほど損失は無さそう
売れるって期待してた奴もいないだろあれ 思ったより16売れてたのサプライズ以外下がるっぺよ 2月決算はクソでもこのタイミングで赤字決算とか下方修正はできない
だから下方修正は11月に仕掛けるしかない
2月決算は11月に赤字材料だして黒字決算に持ち込んで回復軌道演出する
四半期ベースで
Q1 黒字30億円
Q2 黒字0-50億円
Q3 Q2より大きい黒字60億円以上で回復擬態
Q4 FF赤字を修飾するためにFF7が赤字でもほかで調整し利益70-80億に修正
こういう調整入る シナリオはこうだ
Q1は開発費織り込んで減収PR
Q2は為替133-139円→140-145円に回復したので海外販売益を黒字擬態できる
ただし下方修正リスクも甚大
Q3は為替150-152円間で換金調整をしかけ大幅黒字擬態、これはいままでチャージした分一斉にやる
Q3は2月FF7の週間前決算なので原則+80-100億利益を偽装
Q4為替が130-139円下落で黒字擬態困難、赤字決算
イメージ的に
Q1 減収でおk
Q2 成長擬態
Q3 成長擬態
Q4 赤字でおk
ってなるだろう
Q2は下方修正してもQ1比大幅黒字とQ3回復PRのパターンか両方増収の下方修正なしかだろう ゲハのお客さんよりまともなこと書いてあると思うけどな
3Qはゲーム会社全般強いから好決算じゃね 14の次の拡張の予約も始まってそうだし
2Qはもう祈るしかないね >>128
国内パッケージ限定ファミ通では分からんDL世代のFF16リピート次第かねえ
ソシャゲはウォークとかFFエバとか他より良さそうなのもあるがタイトル多いから全体ではマイナスでもおかしくはないな 下方はともかく全体で赤字は特損でもない限り無理じゃね?
何を根拠に赤字なのさ ダイの大冒険が2020年開発で2021年に発売予定だったけど紆余曲折を経て2023年に発売
ペイできたとは思えんけどな
ウォークは健闘するけどソシャゲ全体で1割から2割の減益かな
SO2Rは前評判いいけど決算には間に合わなそう >>131
過去作を見る限り外注開発の場合、売れなくてもスクエニはほぼノーダメージ。 じゃあダイの大ダメージくらうのはエヌジェイか
南無三 出版は上下はあるけどずっと黒字
アミューズメントは他社みてもアフターコロナで好調なはず
ダイ一本で全体はもちろんコンシューマを赤字にはできないんじゃないかな
表にでてない企画整理で特損があれば別だが春にやってるからもうないと信じたい ゲハ板任天堂信者が目の敵にしてるFF14の支えはやっぱ強い
ソシャゲは最近も何本か終了発表したし悪いので整理続行しますって話出そう
スクストは続けてほしいな スクストは内製だから切られるハードルは低いと思いたい
ただぱっと見はさすがに古くさくなってるから
Switchのゲームぐらいの見た目にブラッシュアップされた美少女ものの内製ゲームが新たに出て欲しいところ 流れ的に決算も悪そうだから株価も下がる思わせぶりしてるんだろう
スクエニもアホじゃないからサプライズを用意してるんじゃない?
サプライズがあるんじゃない?あるだろう!あるはず(´・ω・`) アーサーより大作感あるBCGはそろそろ発表だろう
桐生社長の本領だし
そこでまたゲハやナカイド氏には叩かれまくるとは思うがまだどこもやっていない大手ゲームメーカーの大作BCG発表なら株価の材料にはなる >>123
思ったよりってなんだ?
半額が物語ってるだろw >>124
赤字を修飾ってなに
粉飾じゃなくて?
それともそういうネットミームなんか? この会社の株価が本格的に荒れるのは来年になる
11決算、2月決算、FF7初動ゴミイベントで株価は着々と下がるだろうが4500-5000円内の動きしかない
そして来年5月決算時に調整して最終利益150-200億円くらいにしてくるんだろうがそれで株価は4000円前後だろう
来年業績はFF14で必ず盛り返すようテコ入れがはいる
けど来年後半は大統領選→利下げ→円安発動確実でこれが業績に大きく悪影響を与える
逆に今年は円安である程度救済見込める 週足のMACDがこの位置でGCすると3ヶ月は急騰する傾向にあるので
明日の決算発表で底割れしなければ意外と上昇することをチャートは示唆している >>144
株クラを荒らしてるゲハ板民の主張どおりFF16が売れてないのかどうか次第だね
DLユーザーが多いPS5オンリーは読めない 300万本からどれくらい積み上げてたら売れてる事になるのだろうか 定価が高く利益率の高いDL中心だからパッケージ+DLで100万リピートがあればインパクトある数字になる
まだ割引セール前だし分からんな エバクラが月に7億売れてるみたいだし多少は期待できるな 4~6月はgame-iみると下がってるけど、7~9月は悪くないよ >>150
エバクラとドラクエウォークも強い
が、他社みるとランキングが良くても下がっている(経費コスト増?)な気がします 下方修正来なければコナミみたいに一瞬売られて戻る感じかなー 10年見てるけど、本決算直前でしか業績修正出た事ない。ついでに言えば分割も自社株買いも配当性向の変更も何も無い。いい加減分割くらいは欲しい。 売りはしないかなぁ
前期の印象悪すぎてもうかなり織り込んでる状態
数字のマジックでも何でもいいからプラス要素があれば少しは戻せると思う 今日決算か
去年は子会社売却したから大幅減益になるのか? プライズ部門は絶好調なんじゃないか?
インバウンド回復で他社も軒並み超好決算だしちょっとぐらいは足しになるかな コンセンサス上でPTSも上か
為替に助けられた感があるけど流石に売られすぎだったな 為替差益半期で78億か
これを含めて進捗率計算するのはどうかな 本当はFF16で進捗率100超えてたんだけど、ね(´・ω・`) 3QはSO2R好調であとはドラクエモンスターズがどれくらい売れるか鍵か
HD部門は問題なさそうだけどソシャゲとMMOはどうなることやら 一時▲50万まで含み損いったが、△100万くらい期待したい ソシャゲはダメだと思う
FF16がセールで稼ぐ
GOTYも何個かの部門賞くらいは取れるだろう ff16はpc版で再評価されると思う。それまではサブマリンだろう。 決算の見どころは
FF16はたいして売れず推定100億の開発費に持ってかれて利益が100億目減りした
MMOとソシャゲは決算報告書で減少との事
海外販売は前年470億→590億まで増えてるがこれは売上良かったのではなく為替影響、前年同時期為替平均は130円だったが今年は142円であった
この変動を当てはめれば470億=3.6億$対590億=4.1億$なのでドルベースでの売上はたった5000万$しか伸びてない
これはFF16の寄与度で見れば単価50$×100万本の売上にしかならないことを意味する
この海外売上は海外販売が100万本前後である証左
下半期に利益を追加200億載せて目標を達成できるかは下半期為替レートが維持されある程度修正、調整すれば可能
株価は2月決算でも5月決算で悪く見られても株価4200-4600円は十分キープできると思う
決算の数字だけで見れば印象は悪くないからだ FF16は不振だったが為替の影響で海外増収を演出できてる
逆説的に為替が130円ならば海外売上は590億→530億がやっとだったとの見方もでき今回為替が救ったとも言える
この会社の近年の業績向上は純粋な業績改善や売上改善の成果ではない
為替変動で海外収益が40%向上し、コロナソシャゲ特需などの恩恵があっただけ
そしてサイゲなどの海外販売がない会社よりも国内外で稼げるスクエニの収入構造ほうが健全だったとも言える
問題は近年成長を支えたMMORPG、ソシャゲ、為替+海外販売は来年苦しくなるリスクが高い
MMORPGは新パッケージだしても危うい?
ソシャゲはマイナス成長のリスクしかない
為替は来年夏130円の円高予測がある。これでは来年前半海外販売は10%の為替による減収リスク
つまりこの会社が本当にやばくなるのは為替、ソシャゲ、MMOの三柱が同時倒壊した時いよいよやばくなる それを言ったら同業他社だって、売れるゲームを作り続ける事が保証されているわけじゃないからなぁ。柱があるだけ良いとも言える。 >>169
SO2R好評と言ってもそれでもDQM3よりも売れない弾だしなあ
そのDQM3も所詮小粒タイトルだしどちらも鍵にはなれない気がするが
言われてる通り3QはソシャとMMOの方が鍵であとは色んなゲームの開発費償却をどう処理するか次第では しかし売り煽りは、そもそも株価が既にすごい下がってるという事実を無視するよね。ff14で6000突破したわけだから、ff16なんかなくてもそこまでは戻して当たり前なんだが。 ヤフー出張ゲハ脳が決算に書いてあることを嘘と堂々と主張してて草 14はナギ節が明けるからこれからなんじゃね
フォールガイズのコラボがなんか異常に盛況だし FF16売上更新なしとか
15の1000万から300万(出荷)から落ちぶれすぎだろ・・・ 16のDLCについて年内に何かお知らせできるかととか言ってたのは本当にきますよね?? ff16は出来は良いんだよ。だからsteamで出ればちゃんと売れると思う。まだ売上上がる余地残してると思えば、買っておいて損はなかった(過去形) 出来がいいなら売れるにきまってんだろ
口コミでも売れないのはそういうこと
新規ipにもボロ負け しかもムービーゲーだし、動画みればみんな満足。だから300万本から音沙汰なし。
ジワ売れの真逆のゲーム。超絶初動型 こんなあからさまにボクは売ってるんですビュルルル!っておでこに浮き出てるやつ久々じゃん
出来高戻ってくるんかな
どうぞどうぞもっと売ってくださいね >>190
装備アイテム枠増やして武器防具探索要素増やすだけで大分よくなりそう
ベースはかなり良くできてるよね >>195
ガチだぞ。
俺はプレイして株下がってるの見て買った。
今売れてない分は、いつか売れる。特に海外のPCユーザーの潜在的な購買数が多いと見てる。 >>191
ゼノブレイド3とエンゲージとピクミンがFF以下なのはFF以下の面白さってことか 自分もFF16は叩くほど悪いゲームとは思わないけど決して今年を代表するようなゲームではなく年数本出る凡ゲーの一つぐらいの感覚よ
DLCで本編を見直したくなるようなストーリー作れれば再燃はあり得るとは思うけど今のなろう系レベルな脚本家達ではまず無理でこのままPC版/DLC版も盛り上がらずに終わるとみている
FF7R-2、3期待でスクエニ株買うほうがまだ理解できる ffナンバリングはスクエニにとって最も売上が見込めるタイトル
それがぼんゲーで許されるってすごいなw 個人的には16の方がゲームとしてよっぽど自分でやりたいけどな
7RこそYouTubeでストーリー見れたら充分
UIクソだしゲーム部分に面白さを感じない
ティファの乳デカすぎできもいしもはや奇形だろあれ
エアリスは好きです フォールガイズコラボなんて楽しさ皆無でとっくに飽きられてるぞ
サブキャラ向けに無心に回してるヤツだけ スクエニ自身、FF16がなぜ売れなかったか判って無さそう
その時点で戦略、マーケティング失敗だけどね 月足チャートで見ると、今回も5000円付近で反発して5000-7000のレンジ相場継続っぽいね 7000はもうキツそうだけど
16はPC版でたら再評価されるのは同感だな グロース株を掴んでる人達に比べればマシ
グロース株は年初来高値から8割減とか普通にあるからな 上がってるじゃんっておもったけど
そのあとが微妙だな
マイテンもありそう 63 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/10/28(土) 09:50:19.27 ID:qr3gj50s
思い通りにならなくて無敵の人にならないようにw 基本的にスクエニ株っていうのは市況において機関は株価を釣り上げを狙う銘柄だ
理由はMMORPGの収益は減収でも堅調だ
円安でゲーム株は爆益チャンスで釣り上げやすい
スクエニの財務状況はよくFF赤字でも十分黒字である
これで株式の評価はあがるので本業クソでも当面株価は過度に高値で評価される
業績悪化するとしても本格化するのは25年決算からで24決算は半分に減収しても株価は高止まりする
機関は釣り上げしか頭にない
11月決算後→減収でも5%上昇
2月決算→減収で2%上昇
FF7初週不調→流石に1%瞬間下がる
24決算発表推定利益半減→これで5%下がるか
と24決算までの値動きは4900-5700円で調整される
25前半の決算もMMOアップデートで不調でも株価は5000円前後調整
25決算クソで4400-4600円がいいとこ
基本的に大きく下がらないように調整はいるからチャンスはない 4900付近で買ってたけど+8%取れたし処分
決算翌日以降はここ動きやすいから長く持ちたくない 空売りされてないから、踏み上げもないね
決算後くらいしか出来高増えないから、大きい動きがあっても週末までか。 >>213
好意的ニュース連発で吊り上げてるのはカプコンの株価だと思う。売上小さく利益率高いのは危険。いつハシゴ外されるかわからない。 4863円と4856円のWボトム形成後にネックラインの5134円を出来高を伴って上放れてるから
上昇トレンドの初動で買いシグナルだと思うけどね。損切りラインは5000円。 ここの決算上げの翌日はだいたい下がるよな
去年は思惑材料が出て続伸したけど
1Q決算暴落の窓埋めするほど勢いなさそうだけど月足の長期移動平均線までは戻しそう 長くみてるひとは戻すのわかってたと思うけど、そういうひとは5400あたりで拾っちゃってるだろうが。
まあ、ff14と円安の恩恵でそうそう崩れないはずなんだよな。 >>213
お前の前の予想はどれほど当たったんだよ ここの株価あがるの単にゲーム業界全体では業績いいほうで他社のほうがやばいから余所を打った金が流れてきてるのか
例えば龍が如く8が60万本、グラブルリリンクが50万本、FF7Rが20万本でも余所の株価は大暴落して金が逃げる
ソシャゲ、エンタメ全般、パチンコ銘柄と見比べても業績悪化で利益200-300億だせる会社の評価は高くなる
これで逃げた金が集中する悪循環ができるのか >>222
単に下がりすぎなだけだよ。
深く考えすぎ。 >>222
自分の想像を補佐する理由の付け方やめたほうがいいよw 5000円で大底形成した2020年11月、2021年7月、2022年4月の時はいずれもその後1ヶ月で6500円へと急騰している
今回もパターン通りなら買い戻し殺到で一気に急騰する可能性が高い まぁFF16は期待ほどではなかったにしろPS5の中ではかなり売れてたのはわかってたことだからな
流石に買い増しする勇気はなかった 好評だから株価に寄与するとかほざかれていたスタオー2リメイクは初週5万本
CSサガ並みだしこんなの株価に影響あるわけないだろ、思い上がりすぎ
株価に寄与するのはFF並の巨大IPやMMOやソシャゲだ、そしてソシャゲはそろそろあれがサ終するだろう
そうすれば株価が上がる やっぱり下がってきてるな
早く手放さないとドカーンとナイアガラがきそうw 握力の弱い個人を振るい落としながら機関が集めてるようにしか見えない 窓埋めで5200割るかと思ったけど戻したな
DLがメインの時代に5万本はいいんじゃね ホグワーツとか10万とかだったし
あとPS4よりPS5のほうが売れてるんだな スターオーシャンの評価高いね。これはジワ売れ期待
反面ダイの紙芝居をつくった会社はひどい謝罪しろ スクエニはFF赤字でやばいと思ってたけど、財務や機関の評価はそうならない
FF大コケは利益600億円→株価10000円ボーナスが流れただけでこの会社の実力は安定して利益200億円、株価5000-6000円を維持できるだけの価値はある
HDゲーム以外で利益200億円を叩き出せるし、ソシャゲ、MMORPGがマイナス成長しても出版、ゲーセン、海外部門の伸びしろでその程度は補填できる
またソシャゲはコケる→サ終了→新作リリースするだけの資金とリソースはある
そもそもこの会社はFF失敗しても利益200億超えるのだ
そんな健全な財務状況の会社はソシャゲ、ゲーセン、ゲーム、パチンコ、エンタメ銘柄全体でみればベスト5に入るくらい安定した財務評価の会社になる
一方他社のほうが遥かに状況はヤバい
エンタメ銘柄全般がコロナ特需終了→インフレの悪影響で冬の時代に突入した。ゲーム、パチンコ、コンテンツ全体の市場規模は22-24年で一気に20%近くマイナス成長する見込みだ
またスクエニほどの多角化できた会社は少ないためスクエニ並に安定した収入構造になってない
セガサミー、サイバーエージェント、コエテク、カドカワなんかは最終利益がマイナス数十億から+600億くらいに経営が安定しない会社だ
同規模の同業で収益安定する会社は少ない
そんな会社は任天堂、バンナムか格下のファルコムくらいだろう
次の決算スクエニが「利益600億の計画が200億でした」といっても他のコンテンツ銘柄のほうがやばくなるから評価上がっても下がることはない
ACや龍が売れてもスクエニのほうが業績は安定する >>236
まぁバランスいいよな
ゲーム1本足じゃないから
IP活用もっと上手くやればいいんだが
今ドラクエモンスターズコラボコンビニではやってるけど
ユニバーサル敷地内コラボか独自でランド系かミュージアム施設作るべきだな 塩漬け状態になってる旧IP等も、漫画やアミューズの方で生かすとか、そういう柔軟な発想が欲しいね
御三家が消えて将来的にゲームが出せなくなるであろうドラクエなどもそういう路線で生かすべき
それが出来ないならマジでIP売り飛ばせ そうなのよ。一年前持ってて7000位で売ったけど、6000とかまで下がっても見向きもしなかったが、さすがに5200台は見逃せなかった。想定外に5000割ったけど、FF14と地味だが出版やらゲーム以外業務の安定感は抜群で、円安超恩恵だしで、ちょっと今の株価はあり得んと思う。 スタオー2なんかもうリメイク2回目でしょ
さっさとブルースフィアを移植しろ 6000くらいまでは戻るでしょ
あとは、なんか売れたとかそれなりの材料ないと上がらんだろ コンテンツ豊富なんだから優待とか配当強化してほしいけど株価にはあんまり興味ないのかねスクエニは
馬鹿が異常に騒ぐんだしある程度高止まりで見映えよくすりゃいいのに >>245
ブシロード 公式ストアのポイント
コーエーテクモ 公式ストアの割引権利
スクエニもやってほしい
後者は優待といいつつお金とって売上になる上手いやり方w スクエニメンバーズポイントを与えるとコエテクタイプになるけど商品定価10%までしか使えずしかも全商品には使えないからクソの極み
スクエニクリスタ残高を優待で与えるのが一番無難かな
DLゲームとMMOにしか使えなから収入もその分減ってしまうけど、クズエニのクソシステムそのまま弄らず優待目当てで株を確保して貰うには一番コストかからない >>249
あったのか?
5年以上保有してるが知らんかった
ゲームDL版しか買わないからいいけど 大口は現金配当以外の優待嫌がるだろうけど
今は個人アンチにネガキャンされまくってるわけだから
個人株主増やす努力してほしいね >>250
あったのか?って何を言いたいのか分からんけど
スクエニに株主優待など無いし、もし優待するとしたら何が良いかなって話だよ
信者間でも好みが著しく違うから現物を送りつけるのは当然誰得だし費用も嵩むし
それなら株主総会の案内と一緒に電子マネーやポイントの類い送りつけるのが現実的だよな スクエニクリスタ専用ウェブマネーとかいうものが存在するから
そのコードを株主優待にすると既存のシステムで全部完結するからいいかもね よく考えてみたらスクエニポイントをシリアルコード優待として与えるシステムは既に廃止になってるから無理だった
NTTの優待みたいにスクエニアカウントと紐付ける何かをすれば行けるかもしれないけど新たにそれ用のシステム作らにゃならんし
>>254
NFTゲーがもっと増えればそれもありかもな
いまのとこFFのNFTカードとミリアサの何かしかないから優待目当てに買ってくれる奴少なそう そろそろ5400をブレイクしてレンジを変えて欲しい ソシャゲのみならず優待にまで僕損発動して誰も欲しがらないゴミを優待にしても株価対策には全く無意味どころか逆効果になるからなぁ
NFTとかお前ら欲しいか?
Eストアの商品が半額になるクーポンが一番いいんじゃねの
半額ぐらいだったら余所の量販店で買うよりスクエニ公式の方がお得になるし
クリスタと違って貴重な収入源が直接削られることもない 優待ならFF14のマウントとかエモートとかにしてくれると嬉しいんだがな
株主番号入れてコード配布ならそこまで金はかからんだろ カップウィズハンドルの取っ手部分を出来高を減らしつつ買い集めているように見える
ここを陽線で上抜けると本格的な上昇トレンドが始まるよ ff16 steam版は発表後にすぐダウンロード販売とかあるもんかね? >>262
STEAMは特殊な販売方法を除いてDL版しかない 12/7のThe Game Awards 2023でFF16のDLC情報出ると思うけど、一緒にsteam版の発売日告知来そう。 エバクラと幻影戦争で9コラボだから9リメイク発表とか来そうではある そういえばFF7rの時はエピックが先でsteam後発売じゃなかった?
FF9リメイクあるならSo2とか聖剣3みたいなリメイクだと嬉しいんだが 告知から販売日までの期間が知りたい。
あと、今回は最初からsteamだと思うけどなぁ 告知から販売日までの期間が知りたい。
あと、今回は最初からsteamだと思うけどなぁ マリオRPGはキャラの権利やらでスクエニ抜きで作れなさそうだな 。そもそも続編ならまだしもリメイクで中身同じだし。どれだけ売れるか見もの。 Epicで売るメリットはUE税免除。UE使って無いFF16はsteamで売るしょ。 さすがに最初からSteamか
エピックはアカウント関係が悪さする時あるからそこで買いたくないんだよな
今年のクリスマス商戦に出してくれると嬉しいけど流石に無理か FFタイトルは全てepic先行などと妄想でネガキャンする人が後を絶たないが
スクエニ第一が作ったゲームでなおかつUE製だとepic先行になると考えておくといい
その証拠にFF14も15もSteamだったろ、一方キンハーや挙げ句の果てにすばせかもepicだった事から超ビッグタイトルなら問答無用でepic先行というわけでもない
他方でDQ11や聖剣3リメイクなどのUE製でもepicでは無いゲームも多いことからほんとepic先行はスクエニ第一の判断なんだろう 決算でナイアガラ確定wwwとかやってたゲハも居なくなってスッキリしたな
歯軋りしてるんだろうか
下降してたゲーセク全体的に上げてるし雰囲気良くなってきたな 今日は上がったのでゲハは元気だな
まー上がったり下がったりで最終的にはナイアガラ 任天堂信者はyahoo荒らすのいい加減にしてほしい
長文ゲハ民がいる任天堂トピックの方に行けばいいのに任天堂株主ではないから(スクエニもだが)仲間に入れてもらえるかわからんのが怖いのかね 任天堂信者はスクエニみたいな中小を意識する必要あるんかな?
気にいらいないことはなんでも任天堂信者にするスクエニ信者は本当頭湧いてるなw >>278
ゲハ板いって現実見てこいよ
任天堂信者・ソニーアンチの蠱毒だわ yahooでしつこくスクエニディスりながらFF17はスーファミかゲームキューブで出せと言ってる人が任天堂信者じゃなきゃなんなんだw 任天堂信者ヒットマーク出しすぎだろw
FFネガキャンしまくってたのどこのどいつだよ
つーか監視してたんだなw株価上がって悔しかったからROMってたのか これで下げまくりなら4900から回復した今は大暴騰だな 16でいくら下がったか忘れたか
本当ゲハは株のことわからないんだなw ゲハ、今日はナイアガラの一歩手前の下げだ。
下手すりゃ5000も悪そうw 任天堂に忖度した時代遅れのゴミなんて作ってりゃそりゃな 今日はゲーム銘柄全般が弱い
銀行業などのバリューが強いとゲームが死に、バリューが死んでるとゲームに金が流れる マリオRPGは世界200万本越えくらいいけば材料になるかな マリオRPG Switchはスクエニが開発してないから業績に関係ない!って無知すぎて投資家のフリするのは無理がある ゲハ、嘘デタラメ情報をながして混乱させようと必死wwww どう見てもゲハ板はアンチソニーだろ
出張してるyahooでもFF任天堂ハードに出せとしつこく主張そてソニー叩き動画貼ってる 任天堂下げてるからイライラって感じか
スクエニに八つ当たりされてもな 日本軽視のどこかの企業に忖度するゲハ
本当こいつらは。。。。
今日も株価がさがって平常運転www ゲハはただのソニーアンチ
かつてネットを信じてXBOX360を買った人の成れの果て ゲハがアンチソニーな理由ってなんだ?
PS4を世界同時発売しなかった事? 単にSwitch好調で任天堂信者がイキるようになった ゲハはソニー信者か
日本だけ発売日が遅い企業にぞっこんとか
日本人かどうかさえ怪しいなw ヤフーもFFが遊べないからキレてる奴らばっかだしな
働いてハードごと買えよw ジジイかよw
今更ffなんてやりたいわけねーだろw 株価を上げることだけを目的としたらソシャゲを次々とリリース&売り上げ落ち込んだらサ終を連発するのが一番なんだけど
それをこの2,3年繰り返しすぎた結果が今の歪みだからなあ
既にドーピング剤を打ち過ぎた結果が今のていたらくだからほんと行き詰まってる サイバーエージェント傘下のFF7ECはセルラン9位が最高で一方の呪術は2位まで行けた
この時点でスクエニは自社IP価値がかなり失速してるのマジで認めた方がいいよ
下請けに殿様契約させてゲーム作らせてるっぽいけどもう通用しなくなってきてることに早く気づいた方がいい
そのうちあらゆるタイトルでCSダイ大みたいな下請け探し難航が起こるようになるから、もっと下請けを尊重する契約に切り替えるか自社開発に移行しろ >>318
武器ガチャとキャラガチャ違いを無視するなw
キャラが人気のIPなのに武器ガチャでいけると思った設計ミスではあるが 本数厳選して内製増やすのは桐生社長が表明した通り
かつてカプコンが辿った道でもある
ただ創業家が牛耳るカプコンと違って
部署ごとにエンジン作っちゃうような自由な社風wを改善できるかはまだわからない >>318
呪術ってジャンプって漫画雑誌一位のとこでアンケ売上上位でアニメもバズりまくってるコンテンツなんだけど
比較する意味どこにあるんだ? ジャンプ漫画1位のIPとスクエニ保有IP中ナンバーワンの逸材(自称)で比較したらジャンプ漫画が遙か雲の上って時点でクズエニ気づくべきなんだよ
クズエニの特に第一開発チームは未だにFFは世界のIPだとガチで思ってる、だから武器ガチャでもいけると勘違いした
ジャンプ漫画から見たらゴミクズ以下だという自覚が本気で無い >>323
12月8日のゲームアワードでDLCと合わせて発表されそう
来年春~夏 >>45>60>70>184>13
>>208>226>232>276>290
ナイアガラいつになりそう? グラガーグラガーで滅茶苦茶に叩かれまくってたけど、モンスターズはグラ重視ゲーじゃないから全く問題なかったな
サガみたいに奇形じゃなくポケモンレベルだから普通に受け入れられる水準
ポケモンレベルつまり糞グラじゃんとかいう意味不明な叩きがあったけど、まぁようするに何が何でも叩きたかっただけだったのが丸見え
あとは著しいバグとかゲーム性の不備がなければ普通に売れる >>330
いや、配合で重要な施設が今作から有料DLCになってるのは叩かれて当然な要素
swich独占だから見逃してもらえるかもだが 前作より遥かに↓なのに好調とは
相変わらず情報操作に必死ですね しばらく不調でも異例の暴投でもどっちでもいい
ポイントは任天堂株価は当面好調で万博とスイッチ2で株価は急騰する
ここに円安恩恵でゲーム株は潤う
これらの金の流れはスクエニにもくる
スクエニは本来クソ決算でも円安だからごまかせてる面はある。円高だったらもう50億くらい赤字増えてた 逆に言えばCSではPSオンリー展開のIPはもう死亡って事ね
それに加えPCで覇権のSteamにすら出せてないIPとかもう未来無し 大型ゲーセクは下げ基調か
今年5000台維持出来ればいいのだが まあしばらく放置だね。すぐ上がってくれればよかったけど、地合よくないししゃあない >>335
なんでSwitch独占には何も言わないんだ? >>339
それは334に聞けよ
任天堂株価は当面好調とかスイッチ2で株価は急騰すると言ってんじゃん
334の言う通りならSwitch独占は好材料で、Switchに出してないIPは死ぬって話だよ >>340
独占が好材料?
steamの話もお前がしてんだろ steamも任天堂株価は当面好調のレスに反応したレスだぞ
PCではSteamのシェアが圧倒的だから、PC向けとしてリリースしてるにもかかわらずSteamに発売してないタイトルは終わりって事
とにかく文句は334に言ってくれ 任天堂が当面好評ではないのであれば保険のために全面マルチが一番良いからな
仮に好評なら余計な開発コスト払ってないSwitch独占がマストになる Switchの次世代機で独占タイトルあったとしても急騰はしないしそもそも次世代機なんていつ出るんだか
任天堂と共同でMMOでも出すなら話しは別だが swichマルチのパーティゲーム以外のサードソフトは売れない(比べられる競合に対して古いから)ははっきりしてる
やるなら任天堂パブリッシャーの下請け
マリオRPG2やってほしい Switch向けはどれもひどい有り様で
PS5向けでカバーしてた状態だから
Switch減らしてPS5増やす判断の表明から
実際に作品発表へ反映されるかが重要 関係ないマリオrpgを煽って今度は前作より↓の3が好調とはね
大変だねw >>351
ゲハ板の妄想以外にマリオRPGにスクエニ関係ないソースあるの?
プロデューサーも明記されてるのに 日本というガラパゴス小国の売上を
中華輸出の数字で演出して持ち上げ
世界で売れに売れてるタイトルを潰すネガキャン工作を展開
中華の思うがままに愚民は動くから笑えるね >>356
アンチソニーゲハが反日なのはそうおうことか 日本軽視の企業ってどこだっけ?
日本だけ発売日遅らせる企業に肩持つとか日本人ならありえんなw Amazonモンスターズ3限定版予約売り切れ
店舗で買うしかなくなった ゲハ、アマはよく復活するんだよ
本当商売うまいなw 家電量販店も限定版完売
たぶん在庫0かなこれ
転売ヤーに目つけられたな FF7EC初めて配布石が無くなったタイミングで回りそうなガチャ来た。これでランキングどうなるかだな。 HD、MMO、ソシャゲ全部やばいのはやばい
さらにいまの進捗だとこの3部門の業績を改善するには2-4年くらいの長期間かけて新作育てないと危うい
その他部門ゲーセンや出版は好調だけどゲーム全般はクソなんだ そもそも売り切り型のタイトルがいくら売れてもなぁ…
売上は単発で終わるしサブスクリプションのMMORPGが評価された結果が今の時価総額なので…
FF14を何とかしないと駄目だよ ドラクエモンスターズ3、FF7リバースは成功間違いなし
モンスターズは出てから叩かれる部分もあるけど予約好調でswichなので国内ドラクエパパママが長く買ってくれる FF7リバースは来週のTGAや複数のTGOYで来年の期待賞とりそう FF14は稼ぎ頭だけあって予算は潤沢にある
その予算を無駄遣いせず効果的な施策に振り分けられるかどうかがスクエニの未来を決めると思う
現在のFF14はナギ節の極みになっていて、ログインするモチベーションが完全に枯渇してしまったユーザが増えてる
焼け石に水のフォールガイズコラボはすでに閑古鳥が泣いている(フルメンバーにならない)
ファンフェスでのオフパコ会を楽しみにしている恋愛勢くらいしかログインしてないんじゃないか?ってくらい過疎 拡張さえくれば休止者が戻ってきてくれる、と思っているようだが甘いからな
拡張前の長期ナギ節が来るたびにフレンドリストが2~3割グレーアウトしていることを現役プレーヤは知っている
一度離れてしまったら基本的に戻ってこないのよ
そこをちゃんと考えて予算配分して欲しい
ナギ節を作るな フォームスターズ開始日もTGAで発表かな
1~2月のPS+フリプが怪しい 連投長文おつ
新しいMMOを発表すれば株価はあがるかもね。FF14が稼げてる内に次を準備しないとね。 次のMMOは時流的には下火だからね
でもFF11 DQ10 FF14となんだかんだヒットさせてきたからその手腕に期待はしてる なら仕切り直しか
ドラクエは11並にグラフィック上げたMMOならまた流行るだろ ちなみにブレワイ100人
どんだけ高性能なんだよ任天堂 ウレションしながら書き込んだら正体晒しちゃってウケる 宗教入ってる池沼って可愛そうだなぁ
PSに弾が無いからって会社傾けたクソゲー擁護しないといけないんだからw >>376
見方変えればMMOはワンちゃんある
いまMMO以上にソシャゲの低迷が顕著で主力の1-20位の合計売上が30%減、500-21位が40%減と大低迷してる
数年前なら200位でも売上10億で黒字だったのがいま売上3-5億で赤字ラインになってる
ソシャゲ低迷でサビ終了と赤字がふえてソシャゲ業界全体が斜陽→難民続出となってる
ソシャゲ難民取り込めるようなソシャゲあるいはMMOはワンちゃんあるさ 世の中がメタバースとか喚き散らして大コケしてるから
MMOのノウハウ上手く生かして「本来客が望んでたメタバース的なことが出来るMMO」を作れれば行けそうだとは思う
今世に出てる自称メタバースは、仮想空間ならではの強みが全くなく脳死でリアルでやりゃいーじゃん的なことを空間内で再現してたり(例:メタバース会議室、メタバース空間内で土地の売買)
従来のウェブページ形式で十分なことを無理矢理3D空間にしてUIや視認性や動作環境劣悪になってるものばかり(例:メタバースショッピングモール)
上記のようなのは現実に存在しない世界観内で現実に居ない種族で生活出来るMMOのガワ被せてこそ成立すると思うんだよ
リアル再現系はリアルでやろうと思ったら採算取れないor危険すぎて出来ない仕事・場所・行為をやった方が需要あるし
もしくは昔はリアルにあったが今はない建造物・生活感・人モノの再現の方がいいと思うんだよ コロナ禍も終わったしリアルで出来ることはリアルで極力やるべき時代
地方在住でイベント会場行けない奴ら向けにはメタバース空間に放り込むのではなく
ライブカメラでも設置して生放送垂れ流しにしてそこにコメント投稿でも出来るようにした方がまだリアルの臨場感あるんじゃね
またコロナ的なことが発生したとしてもゲームのPやDや声優やらが超少人数で生放送して自由にコメント投稿出来る方が気軽だし
もっと踏み込んだイベントするならZoom的なので完全招待制交流会でもした方がいいのでは
リアルの自分を晒したくない、バチャのガワ被って他人と交流したければMMOにした方が相性いいのでは リアルの自分を晒したくない、バチャのガワ被りたい、だけど他人と繋がっていたいというワガママな根暗に現実の延長線でしかない仮想空間与えても自らを曝け出すことが出来ず交流出来んと思うのよ
MMOとかいう非現実の仮想生活空間とか、対戦ゲームとか、現実世界で必要なコミュニケーション以外の何か別の導線が必要になる スマホでも動作するようにした上でオクトラやリユニバースみたいなグラのMMO作りゃいいんでね
ラグナロクオンライン時代に回帰や
MMOとして必要な機能(フィクション世界で生活出来る・交流出来る)備えてりゃ2Dでも十分なんよ コングみるとモンスターズはランク外
ff7 リバースもよくない
ドラクエはよいだろうとおもってたけど、片翼どころか両翼ももげてそう スタオー2、モンスターズ3と細かい売上は知らんけど評判はいいね AAAよりも小粒タイトルの方が評判良い傾向なんだからいい加減AAA注力とか無理な幻想抱かないで現実見て欲しいわ DQM3は12万本程度と予想してたが、この感じなら初週20万本前後はいけそう
過去作よりも低いとはいえ最近のクズエニにしては良い方
ただしドラクエタイトルだから要求ハードル高くて株価には微プラスぐらいで終わりそう >>398
モンスターズがそれだとswichですらあてにならんのか そりゃDQM3が古臭いSwitchのせいで
世界売上初週が同週のFF16以下という惨状だからな
世界に恥晒す低品質ソフトで笑いものだよ >>389
MMOは面倒くさい作業があるから廃れた
そういう旧態依然とした要素のみ削除、それ以外のMMO要素が残ってるゲームなら流行るかもな
だから今は放置系ソシャゲが旬な訳で みんな片手間で推しを眺めれればそれでいい 公式が売り切れでざいこなしで謝罪してるよ
モンスターズ3 >>407
ドラクエ本編でも初週300万いったことはないのでは 焼きそば16は33万が実売
ナンバリングでは最低、ただし開発費は最高 DQM3売れてるな。
2次出荷も売り切れて入荷が延びてる。 その前にDQMの売上で騒いでる時点でアホすぎだろ
シリーズ最大売上ぐらい知っとけよ
アホは300万本ぐらい軽く売れるタイトルだと勘違いしてるみたいだけど swichサードのパーティゲームとフィットネス系を除けばトップクラス狙える初速じゃね>DQM3
ドラクエが海外で売れないのは元からだし swich名物コンビニDLカードもサードソフトながら作ってもらえてるみたいだしファミ通大好きな任天堂信者も大満足 ドラクエモンスターズ3
34万本で初週首位やん
年内50万本いくんじゃね 当初は12万本予想からの週頭のランキングから20万本は行くに訂正してからの34万本売れは最近のスクエニにしては大快挙じゃん
そりゃドラクエとしては物足りないだろうけど、最近のドラクエ外伝系軒並み終わってたからそれと比較すれば快挙
グラが散々馬鹿にされてたけど、個人的にはグラはマイナスどころかプラスだと思ったね
スクエニのアニメ調デフォルメグラって壊滅的にセンスないゴミが多いけど、この作品に関してはセンスある方だったからな
グラの質はそりゃ低かっただろうが、ポケモンに近い最近の流行のセンスだったので消費者に受け入れられてると思う
何かどっかでFF16すら超えれないオワコンDQとか言ってた奴いた記憶があるけど 記憶障害だっけ ソニー信者のゲハ、手のひら返しで任天堂のゲームで大喜びw っていうかffって外伝にも負けるんやね
イキってる踊ってる人がメディアに出て騒いでるだけだったんやね まーでもモンスターズ2が150万だからな
ブランド力もドラクエも落ちまくってんなw ほぼ関係ないマリオrpgやモンスターズ売れた売れたと工作虚しく5000われ 年末のノルマは達成したんで
3000代にいってほしい これから1週間は日銀やら色んな統計発表があるからボラリティが酷くなる
いちいち○円上がった下がった言ってもほぼ参考にならん 最近日経の下げにだけ反応するからな
もう救いようがないね ゲハ脳に害されてるガイジってPSハード任天堂ハードでしか物事考えられないっていう
DQM売れた〜!だから株が上がる!
いやスクエニにとってはDQもFFも同一会計で業績に影響するんで
FFがブランド崩壊模様FF7R2も予約悲惨
この状況でDQが多少売れた所で業績バク上げ株価回復なんてありえんのが分かるだろ健常者なら
FFの売上は想定外DQMの売上は想定内でしかねーわ >>441
7リバース予約悲惨と信じてるのはPS5ユーザーがDL買いばかりと知らないゲハ板任天堂信者だけだろw FF16が半年経っても400万超えた発表すらされないのにまだDLガーにすがりついてるんだ
日本のパッケージだけで40万近く売れてるんだからDLの比率がそんなに多かったらとっくに500万超えてるはずだし
超えてたら発表しないわけがないのに ジワ売れの真逆の一本道のムービーの16がジワ売れなんてできるわけないのに、なんで長期にわたって売るっていったの? 現在の週販すらFF16の方がDQM3よりも売れてるからな
妄想に逃げて風説の流布繰り返しても
決算や今後の開発方針には1㍉も反映されないぞ >>443
池沼のゴミってなんで生きてるの?w
じゃあFF16は800万本ぐらい売れてそうだな知的障害者w 品性のかけらもない言葉遣いw
どういう環境だとそうなるんだろう Yahoo任天堂のrirarir全くって人も下品で凶暴 ソニーハード信仰してると知的障害になるんだっけ?
そりゃ健常者の親はSwitch買い与えるわなwwww
で?池沼ソニー信者はDLウリアゲガー言うけどw
なんでお前ら無職ニートのキチガイが勝手にスクエニの業績代弁してるわけ?wwww
決算でDL版含めても全く売れてませんって発表されたのにw
脳障害の頭の中だとスクエニはの決算資料にDL版売上入ってないんだっけ?wwwww 普通に5000回復したからイライラなんだろうな
ナイアガラナイアガラずーっと言ってたに一向にそうならないし まーフラグたてんなって
明日はナイアガラになるだろ
上がる要因がまったくねーしw 16の300万は出荷数ですw
800万とか頭湧いてんのかw >>448
4900割らなかったね。予想当たらないねw >>456
それもあるかもだけど
ゲハ任天堂信者は世界的な新作ゲームがXSX/PS5世代に移行してswichでは動かない、出ないタイトルばっかりになってるのが憎いんだろう DQM3売り切れのおかげでDL版が売れて、儲かってそうだけど市場では材料にもなってないのは何故なんだぜ? 思い出した。そう言えば日経225にスクエニやカプコンではなく、ネクソンという中韓で稼いでる韓国企業を採用するような市場だったな… FF7R2から14拡張で2月くらいから上昇トレンドになるんちゃうの 2月の任ダイはSwitch後継機発表あるかも知れない。そしたらゲーセク大手は見直し買いが入ると思う。 年内は節税目的の損益通算の売りやら信用高値期日到来やらで需給的に厳しいけど
年明けからは需給が好転するので年内に下がったところは仕込み場だろね NISA始まった時は日経下落したみたいな話聞いたけどどうなんだろうね
実際は3Q決算から買いが入ってそこまで売り仕掛けが続くと思ってるけど DQM3が世界出荷DL合計で150万本とか、公式から分かりやすい材料出してくれないかな。 >>465
日本だけのショボい売上本数が材料になることなんて無い
世界全体でどれだけ売れてるかが全て
欧米の週販データでFF16の方が売れてるので
DQM3の世界売上はその程度だともう分かってる >>473
開発費も今の株価も安いんだから、FF16と比べてどうするよ swichもドラクエも日本がつよからまだ100万いってないくらいだろう
サードのRPGとしては大成功
>>472 年末まで3000台たのむ
んでここで工作してるゲハを一掃してほしい >>45>60>70>184>13
>>208>226>232>276>290
1ヶ月以上ナイアガラナイアガラ言ってりゃ凹む時期もくるわな ガイジの中だと年初来安値頻繁に更新する企業が当たり前なんだな
吉田直樹とか崇拝してそうw >>477
ゲハの意味わかってなさそう
ゲハ民がスクエニの株価上げたがる訳ないのに ナイアガラ君は結構前からゲハがスクエニ株上げようとしてるって勘違いを書き込んでる
あと売りポジ見せろって言われると押し黙っちゃう 優良カプコンや明らかに下げすぎなコエテクも下がってるし脱コロナで大口と空売り外資がゲーム企業売ってるのかね 下が割れたんで年末までにどこまで下がるか見ものなってきたなw
ソニー信者にゲハw 年初来安値を更新か
今年の終値は4600を割るかな 一応ゲーム系は円安メリット銘柄が多いからね
ここってドル円いくら想定なんだっけ? どちらかというとゲハはスクエニ株大暴落して吉田や野村を叩いてウッキウキになるイメージ
まじでゲハの意味分かってない この円安はFF16の売上にもやや響く
1ドル155円なら69$のパッケージは10600円
2月138円なら69$9522円
粗利を50%としたら5300円VS4200円の差、単価は20%も違う
海外パッケージが100万本売れるなら粗利は10億円も変わってくる
この差分はQ4単体の海外販売の営業利益が10-20億下方修正入る(営業利益全体の3-6%)くらいの悪影響だ
決算修正後の為替は142円で6-11月の為替平均は145円だった >>494
いちいち工作のためid変えなくていいぞ、ゲハw そもそも300万も出荷してあまりあまりまくってんじゃねーの? 今年良かったのは任天堂のハードに出した浅野のチームのゲームだけだったなw なんか嫌儲とかの語尾になんでもアフィつけるやつ思い出した
意味分かってないところも含めて 昔のゲハはCS新作や次世代機などの話題で盛り上がってたが、今は罵詈雑言であふれかえってるからなぁ >>487
そりゃ円高になれば下がるだろ
今のスクエニは海外売上比率それなりに高いのだから 屋台骨の14がダメだからな
中核チームが16行ったのが終わりの始まりだったね 寧ろ中核チームが14から去ったあとの方が好調だったろw そもそも
MMOで毎月一定額は必ず収益が入る会社に
株価までそんなに高くする必要あるのか? FF11がまだサービス中であることから分かる通りMMOの寿命は長い
FF14もFF11同様稼ぎ続けるだろう
ピーク売上は過ぎ去ったので大儲けとはいかないだろうがね
その稼ぎを使って次世代のMMORPGを開発すればいいさ
UE5を使えよ バカってFF14の売上だけでどうにかできる企業じゃないの理解してなさそうw
そもそもFF14の売上自体虚構の上に成り立ってるもんだし
池沼が高尚なゲームやってると洗脳してたから多少売上あっただけ
FFブランド自体が崩壊しかけてるけどFF冠したソシャゲやMMOの売上だけ維持できたらいいねw なぜゲハ板アンソ民は書き込みに知性のなさが出てしまうのか 知的障害患ってるとなんでもアンチソニーに見えるんだなw
早く自殺した方がいいよ?w
世の中みんなお前に死ねって思ってるしお前から見たらアンチソニーだろうからw
クズエニもお前のような脳障害に勝手に仲間に扱いしないでくれって思ってるよwww >>514
世界一のmmoと前、現社長が言ってることも虚構とかねーぞw
ゲハっていうかドラテンオタか?
マジウザい 止まらんね
年末4800くらい覚悟してたけど4400も視野に入れておかないとダメだね ゲハが工作しようが下がりまくりなのが現状
目指せ3000台w MMOなんてネトゲなんてヤクザ商売だろこんなの
聞くところによると課金を停止すると客が不利益を被るようなシステムにして客を課金継続させるようにしてるそうじゃないか。
そんなのは脅しまがいのヤクザがやるようなことだよ。
それでゲーム業界トップの株価はいくらなんでもふざけすぎだろ。 そういう策略みたいなことしないでゲームの内容で勝負しなさいな。 >>522
来月入ったらまた円安進むから都度スクエニの収益は悪化し都度株価も下がる
132円くらいになったら株価3000円台あるよ >>527
そしたら海外比率高い、任天堂やカプコンはもっと下がるな ここで工作するゲハは頭が悪いので信用売りができないwwwww >>525
ff14に課金しないと客に不利益なシステムなんてある?
具体的にどれのこと? ハウスを消すらしいじゃないですか
それと武器や技なとも使い物にならなくなるらしいね INしないとハウス撤去くらいで別に休止しても問題ない
武器技使えなくなるとかエアプすぎる
休止しやすいからコンテンツ供給なくなれば過疎になる そして今がその状態 ぶっちゃけハウジング撤去されても何の問題もないんだよなぁ…
潜水艦コンテンツ(金策)が利用できなくなるだけだ
ハウジングそのものはアパルトメントでも出来るし
Lハウスあっても家具設置数上限のせいで表現力に大差ないし コンテンツ供給がなくなった結果の過疎じゃなくて
AD/VDと無人島の誰からも求められてないコンテンツをゴリ押しした結果、呆れ果てられただけだよ 今年中上がることなさそうだな
売り方に粘着されたらもう終わりだね おまいらのために1株だけ4770円で買ってやったよ。
その後上がってんじゃん。
FF14が今更ながら楽しい。 ログインしてないけどハウスは残せの方がよっぽどヤクザじゃね
そもそも撤去されたところで何も不利益じゃないしむしろ残す方がログインしてるユーザー側の不利益ですね まあうちの嫁がハウスのためにろくにゲームせず課金し続けてるから多少効果はあると思うよ
別に月1400円だし自分の金でやる分には好きにしろって感じだけど 別に課金継続させるために導入されたシステムじゃないでしょ
証券口座だって残高なしでずっとログインもなければ未利用口座として消されるところだってあるし
リソースは無限じゃないんだよ 買収の可能性がかなりあるクズエニ株で売りとか素人かな?
会社がカスでもエニックス創業家が首縦に振るだけでMSかソニーが嬉々として買うからな
理解してる奴多いから馬鹿にするだけで手出ししてないのにw 半年間売りではなく
買って塩漬けってこと?wwwwww
やっぱりゲハは株買う向いてないwwwww すまん日本語が不自由みたいだけど頭大丈夫か?
買って塩漬けって仮に買収されても元の株価までまず戻らんのにアホじゃね?
普通にホールドなんてせず下落見て馬鹿にしてるって言ってるのすらわからん? 言うとくわ
ゲームもしとらん人間がゲーム会社の株買うな
ボケが!! ゲハは買収されると思って株買う頭アレの人なんだぁw >>552
それは違う
おいも車乗らないけどテスラ買ってる 証券口座もないのに本当はやりたいゲームを推しハードに出さないからという理由でわざわざゲーム企業の株クラ荒らすなとは言いたい 任天堂ストアってダウンロード数たいした事ないのかな?一番売れる12月に入ってDQM3がマリオワンダーや桃鉄を抑えて、ずっと2位3位だけど株価は無反応だな。マスターズ版は1万円以上の高額ソフトなのになぁ。 >>560
16が同時期にアレをだしてる
それくらい考察しろよ
頭わるいな 7r2もオワコンっぽいし
年末までに4000切ってほしい >>562
お前が頭良いなら分かる様に説明してくれる? >>560
swichは保存容量が激少だからふるさゲームは売れづらい >>563
FF7Rは次作までの間が空きすぎ
3作目は2028年になるかな >>570
ゼルダだって空いてるし、しゃーない。
FFは毎回エンジン作ったり、システムをガラリと変えたりで時間と金をかけすぎた。
FF7リバースは、リメイクをベースにしているからインターグレード発売から2年9ヶ月で発売になる。3作目も同じペースなら2026年12月に出せる。 買うメリットもなければ信用売りまでリスクあるからなこのゴミ株
基本下げ続けるのにMSに買収される可能性が一番あるっていう
ソニー子会社の流出資料でアクティビジョン買収でMSにボロ負けの認識してるって出てきたからな
MSがソニー潰したいと思ったら株価暴落してなおかつPS依存高いここが一番ダメージ与えられる
まぁ自殺したいならポジション持てばいいんじゃね? 池沼以外はずーっと言ってるけど?
まさか馬鹿って誰でもできる空売りをやってない意味すらわかってないとか?w
ゲハの池沼って信用倍率とかも知らんの?w
ゴミのクズエニ株って信用倍率もくそたけぇからもろに買収警戒されてるんだけど 株主は売りで半年間大儲けしただろうな
いい年だっただな 今日も下がってるねw
来年に持ち越すメリットってあるんかな?w サードでトップクラスでswich版出してるのにFF16は出さない(動かない)からゲハの敵扱いw 今日モンスターズ3週目だよな
またファミ通で5万くらい売れてたらさすがに材料でも良いのではないでしょうか 元気ないな
もう売って楽になったほうがいいとおもうぞ なにか材料くれないと積む
ここの社長なにやってんの 昨日ディスコ使うNFTゲームが出たんだっけ
社長はそっち方面に力入れるんじゃね 知らんけど ゲハ、おれも今日は1%くらいは反発するとおもってたわwww 自力で東京ドームライブコンサートができるくらいスクエニに財力があるなら、わざわざ株価が落ちたくらい屁でも無かろう
困るんだよ 金があるからって勝手に東京ドームで
ただゲーム音楽で売ってるいわば"素人さんバンド"が有名バンドのようにライブされちゃ
「東京ドームでライブ」という芸能界共通認識としてのステータスが無意味にされる ゲハ、そういうことも考慮できないから
株で勝てないんだぞ ネットキャッシュ2000億以上で有利子負債0なんで、雇われ社長じゃ株価なんて気にしてなそう。まぁ次の株主総会では、役員全員否決に投票だが。 テンセントショックは日本のゲーム銘柄はややチャンスかな
テンセントから資金逃げると欧米スタジオに打撃
ゲームスタジオやソシャゲ会社は日本と韓国以外死ぬ
長期的に見ればスクエニにもチャンス? >>603
スクエニは狩られる側だろ
日本市場は縮小していくから、もう単独で生き残るのは無理だって
FFだけじゃどうにもならん 結局規制当局が許可するかどうかがキモじゃね
14許可されればチャンスだし 来週、来年まで下がり株を持ち越すのをきらう株主が売りまくり、ナイアガラ見れそうw
ゲハ、生きろw いや違うよ
中国の規制→大規模な資金流出→日本のゲーム業界にも金流れるって意味
FF14の中華大陸売上はしょぼいから打撃は小さい10%もないから規制のダメージは浅い
MMOとソシャゲはスクエニに限らず中国売上小さいから会社の打撃は小さい
たして中国ゲームは
年数兆円の売上の喪失
株式十数兆の喪失
鯖の移転
赤字の拡大
スタジオの移転
タイトル凍結
と大失速するので日本のゲームは相対的に資金やスタジオや鯖が流れてくるチャンスなんだ
もっともスクエニにおこぼれあるかは微妙だ ゲハの都合のよい絵空事でしたw
現実は来週にくる予定のナイアガラです。。。。 そもそもff14て中国向けにはだしてないから少数のやりたいやつは日本語パッケージ買って日本鯖でやってるもんな
この規制がFF11のピーク時だったら違ってた思うわ
あの頃は中国のRMT業者が入り込んで良くも悪くもすげー金が動いてた >>609
前は上海でファンフェスやって盛上がってなかったっけ? ひさびさにあがったから大はしゃぎだなw
微妙な動きだから最後にナイアガラが来ないといいなw >>618
奇跡じゃない
中華が弱いから相対的に金が流れてきた
スクエニの最大の強みは現金と財務でここ資本力ならカプコンよりも強いんだ
ゲーム業界の純資産は任天堂、ソニー、ネクソン、バンナムくらいの順番で強いんだけど
5番手は実はスクエニでセガは6番手
そしてセガはいろいろ手を出してるから資産に対しゲームに注力できる資金はそこまでない
パチンコとか色々あるからな
たいしスクエニは常にゲーム開発やタイトル買収に使える資金が500-600億くらい余剰にある
なので中華が倒れる→移転や買収チャンスに動く資金は十分ある
FFこけて「次期FF開発に300億いれる」といえば株価暴落だろうが「中華スタジオからタイトルを50-100億で買いました」といば財務計画、資産運用、投資計画としてはありやなと
多少は株価上がるんよ
いまの業界は中華ダウン=買収チャンスで資金だけは業界5位のスクエニは強すぎる
これはFF7+16大ヒットよりもチャンスでFF大コケ失速を挽回できるくらい値千金のチャンス
このチャンス×資金力だけでみれば長期的に救えに強い
円高で収益減っても相対的に弱った海外スタジオ買収のチャンス >>618
東海東京証券が12月25日付でOP継続、目標株価7070円→6370円と発表した
信用高値期日通過、年末の節税売り一巡で需給が改善してきてるのも追い風 >>619
中国スタジオ買収は中国の法律で無理だよ
辞めたり倒産した会社の実力あるスタッフ入れるならありうるし既に各社中国人増えてるけどガッツリいくのは名越スタジオ他の中国資本の外国向けスタジオじゃね ファンフェス期待上げかgumi関連上げなのか
年末4600くらいで終わるかと思ったが5000復帰もあるのか gumiあげで、こっちも上がるのか
何を期待して変われてるのだろう >>620
>東海東京証券が12月25日付でOP継続、目標株価7070円→6370円と発表した
>信用高値期日通過、年末の節税売り一巡で需給が改善してきてるのも追い風
いままで目標株価7070円とか狂ってるだろ
東海東京証券ってバカしかいないの? 昨日は単に売りポジまとめて解消されただけな気がしてきた。年末だし。 空売り捗るナイアガラマンよかったじゃん
空売り入れてニコニコ年越し ハガレンって短信で好調言われてなかったか…?
スクエニのソシャゲもう誰も寄りつかないだろ 人気ゲーム「ドラゴンクエスト5」を基にした小説の著者が主人公の名前を映画で無断使用されたとして、制作したスクウェア・エニックス(東京)や東宝(同)などに220万円の損害賠償と謝罪広告の掲載を求めた訴訟の判決が20日、東京地裁であり、柴田義明裁判長は請求を棄却した。
原告は長野県軽井沢町の小説家久美沙織さん。
訴状などによると、久美さんはドラクエ5が発売された翌年の1993年、スクエニの前身企業からの依頼でゲームを基にした小説を出版。ゲームでは主人公名を自由に設定できるが、小説では「リュケイロム・エル・ケル・グランバニア」と名付け、通称を「リュカ」とした。グランバニアはゲーム内の王国名で、他は久美さんが創作した。
スクエニなどが2019年に公開した、ドラクエ5を原案とする映画「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」で、主人公名は「リュカ・エル・ケル・グランバニア」だった。
同社は公開前、久美さんとの話し合いで「名前には著作権がない」などと主張。久美さんが21年に提訴した。
続きは時事通信 2023年10月20日13時19分
https://www.jiji.com/jc/article?k=2023102000131&g=soc あーあ、小沢の乱パにドラクエの開発者も参加ってばらされてるやんけ
明日はストップ安かな ドラクエに必須の人材が今後使えなくなりナンバリング出せなくなってシリーズ終了みたいな間接的影響が今後ある可能性はある >>636
あーあ
この話有耶無耶で終わらないし訴訟と記者会見絶対来る
スクエニ株は損害軽くても今月中に50-150円くらいマイナス修正働きそう
FFと決算前に追加の下げ材料とか経営陣からすれば青ざめる事態だな 新NISA開始で個人が一斉に買ってきてるのだろうね 新NISAでここ買うなんて身内が言い出したら殴ってでも止める Switch2の性能ならFFシリーズなどもマルチ展開できて、業績が上がるという思惑上げかな。だとするとしばらく強いかもね。 ロースペックPC+PS4+Switch2向けと、ミドルスペックPC+PS5+XBOXの2つの素材で済むならマルチ展開が増えると思う。現行Switchは性能差が大き過ぎた。 スクエニの例年にない程のソシャゲサ終ラッシュはそれだけ保守、開発、人件費などを終わらせて
資金回収しないと今期は乗り切れないほど業績が上がっていないと見ている
実際長期開発してきたAAAタイトル群の売上、現予約状況を見るに会社予想に反し非常に厳しい状況でしょう
今はドラクエ12の発売日情報が無い限りは危ない銘柄でしかないでしょう コエテクカプコン調子いいけどスクエニ上がらんな
サウジもっと買ってくれよ >>651
資金的には十分余裕がある
しかし今後請負のアカツキとかのメーカーの運営費暴騰×売上減少×赤字増加となることは確定してるので
いま各社がソシャゲ閉店ラッシュしてる
ソシャゲビジネスは改変しないと今後成り立たない
スクエニに限らず一旦閉店するコンテンツは増える
集金モデルや運営方式も大幅に変更したモデルにしないと今後厳しい スクエニだけ弱いのは、やれやれ売り入ってるからか? 運営もユーザーもがっつり張り付かないといけないソシャゲはもう流行らない
常に操作が必要なゲームはSCで出せばいい
ソシャはバシーンゲー時代に回帰していくのだろう とはいえ当時と同じ感覚でバシーンゲー出しても鳴かず飛ばずは間違いない
極上の素材を使ってバシーンゲー出したとこが稀にヒットするみたいな相変わらずレッドオーシャンなんだろな 明らかに上がりすぎなんだが、日経先物を見る限り明日も上がりそう >>657
明日からやっと窓埋めのスタート。そもそも下げ過ぎてただけ。ここからは早い時期ぞ。 他の大手ゲーセクはたかねこまでいってるけど、ここは全然届いてないから、伸び代があると期待してる。はよff16 steamで出せ。それ一番期待してるわ。 まあ話題作のFF7R2発売が近づいてきてるからな、話題性だけでFF16と同じフィーバーが起こるのは大体予想出来てた
多分今からエントリーしても十分間に合う、だがしかし7R2発売する前に手放すことを推奨
前作割れ&FF16割れは確実だからな 信用高値期日通過で需給が改善
東海東京証券が目標株価6370円でOP継続
任天堂Switchの後継機発表の思惑
IOCが2026年のeスポーツ五輪を日本で開催打診
新NISAで個人の新規買い
サウジのコーエイテクモ買いでついで買い期待
FF7R2とドラクエ3リメイク発売期待
日経平均が34年ぶりの高値
これだけ好材料が揃っていればまだまだ上がるでしょう このまま窓埋めすんのかな
FF7R2発売直前まで寝てるか きのう確変入ったから7777でフィーバーするまで止まらんよ このスレ荒らしてんの、ここのやつか
NHK「ゲームゲノム シーズン2」初回放送は『FF14』!吉田直樹氏も登場し、人気MMORPGの魅力に迫る
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1704858546/ 6000手前でちょっと調整が入ってくるバターンか
あっさり抜けるバターンか 今日はだいぶ利確されてると思うけど一段落したら抜けてきたな 決算は有耶無耶になりそうな予感
株式暴騰がプラス材料なら決算ごまかし発動しそう
あと今期の通期為替は140-142円なはずでこれでどこまで上方修正きくか
株式暴騰の背景も意識してうまく決算を偽装して株価維持に努めると思う
また流石にFF7RはPC移植とか値下げして長期的に販売実績作っていくと思う 24-25年にスイッチ2販売説があるがリリースされるなら絶対FF7R1+2パッケージリリースするはず
FF14もスイッチで出す
それで「今後は任天堂でも積極販売します」って鞍替えするはず
いやそれくらいやらなきゃごまかし聞かないだろう つっよ
>>674
上場企業が赤字でもないのに決算偽装とか妄想が過ぎる >>674
決算の内容関係なく株価は上がり続けるだろうね
2月末のXデーまでは
それまでになんか凄まじい好材料、例えば2月末までにSwitch2が発表されてそのローンチにFFDQクラスのソフトがラインナップされるとか
そんなあり得なさそうな凄い事が起きればXデー以降も上がる 急激に上がり過ぎたから調整が入るのは当然だけど微妙なとこだな
ここからの伸び代は400円くらい? いったん5400まで下げて3月に6300まで上げると予想
900円取れればぎりぎりレクサス買える 日経の上昇圧が凄まじく今年1-3月間に日経40000を日銀は狙う
そのタイミングで内部保留だけはクソでかく今期減収しても黒字で内部保留増えるスクエニは上昇トレンドに持ち込みやすい
見方を変えれば「ビッグタイトル2作大コケしたけど財務健全でまだまだ資産増えます」「25年期上げ材料まったくないけど黒字確実です」
ってスクエニはそら株価釣り上げに適してる
ゲーム株の本命は任天堂だろうがスクエニは連動で上がりやすい
FF7は失敗してもスイッチ2でたら移植特需来る可能性がある
そういう意味でスクエニは無視できない要注視銘柄だぞ 想定の範囲だろうし無風で終わりやろ
それよりも7R2期待でこれからもぐんぐん株価上がるのみ、発売直前で終わるが 7R2期待で上がってきたわけではないだろう
ゲームセクターはみんな上がっているから >>680
任天堂は後継機期待はあるがswichピークアウトが数字で出るから危険や >>682
スクエニ株は上昇するがFF7Rは下げ材料
いまの日経の相場は雑にブースター発動するが上げる→換金逃亡の繰り返しでジワ上げしてる
スクエニ株は4500-5000で仕込んだ層が6000円台で満足して売るからそのレートで上げ下げして7000円突破は時間かかりそう リバースの前に3Q決算。コンセンサスは高く無いがどうだろうね。 短身にドラゴンクエストモンスターズ3の販売が好調に推移しましたとは書かれるだろうなとは思ってる SO2Rとドラクエあるけど円安の恩恵はないからな
ソシャゲとMMOがかなり厳しそう
3Qは思ったより悪くない程度じゃないかな マリオRPG、FF7RI新価格版、FF16DLCもある。スマホとMMOは減っても赤字になるわけじゃない。これら加えたら3Qは新作無しリピートのみのカプコンより数字出すと思うんだが、時価総額は半分以下という市場評価だからな… DL中心のFF16のリピートも年末商戦で50~150万くらいはあっただろうし分からんね おっさんとじじい率が異常に高いffとドラクエのdl率が高いわけねーだろ
そもそも今更なら中古のほうが圧倒的やすい カプコンはまだ伸びしろがあるが老人IP多めのクズエニは今後しぼむ一方という市場評価なんだろな
カプコンも新規IP当てれずずーっと株式会社モンハンバイオ状態じゃ株式会社FF14と同じでしぼむ一方だと思うんだけどな
まだ惜しいレベルの新規IP出せてるスクエニの方が将来性あるという見方も出来るのに モンハンバイオは発売間隔が安定してて売上伸びてる
FFDQは発売間隔が伸びてて売上落ちてる
別にIP擦る事自体は悪くないしこれだけの話だと思うけど >>693
中古ってパッケージか?
多くのDLユーザーにとっては存在しないのと同じ
パッケージや中古が生きてるのはswichだけ そういやキンハのソシャゲがなかったっけ?
アレはその後なんか進展あった? FFニーアキンハオクトラに全力投球しその他中堅以下IPは全部殺すべきとしきりに主張してた奴おるけど
現実はキンハはディズニー様の都合があるしニーアはヨコオがやる気出すかどうかが大きい
なのでモンハンバイオポジションにするのはかなり無理があるのよ
ちなみにニーアはアニメ二期以外の予定が今のところない、現時点ではヨコオは別ゲーにご熱心、新作の構想自体はある ヨコオに堀井に野村に人依存が強過ぎるのは会社としては評価マイナスだわ 堀井とその他だろ
あとは誰も知らん
東大と日大ぐらい差がある ドラクエFFサガスタオー聖剣
オクトラトライアングル
まぁIPあるんだからくだらないソシャゲ乱発とダイ大みたいなゲーム作らなきゃまた調子上がるだろ
八割くらいソシャゲイメージで叩かれてるし プロデューサーを野放しで半端な出来のソシャゲとswichマルチを乱発したのが敗因
ローカライズ力は高いんだからSTEAMと現世代機全力でいけばヒットも出る steam強化は必須だな
PS箱に出す時にそこまで苦労しないだろうし
Switchよりsteamマルチ優先してほしい steamとXBOXサブスクのパルワールド3000円が数日で500万本突破(売上150億円、メーカー取り分100億円)は驚いた
Steamの日本比率は3%くらいだからほぼ海外の購入 はたして現役世代全力のFF7はヒットするのか
ホグワーツみたいにSteam同時発売じゃないとクチコミの購買力激減でFF16の二の轍を踏むと思ってるんだがな リメイクよりリバース方が1年後には売れると思う
リメイクは最高のリメイクだけど狭く苦しさはある昔のRPGだけど
リバースはウイッチャー3を参考にしたというサブクエストやフィールドの開放感がある
最新のJRPGとしてリバースやってないプレイヤーも増えそう
ウイッチャー3もキャラ知らなくても楽しかったから関係ない
あとPS5はDL中心で中古でグルグルが少ないからプレイヤーはお金を払う >>708
リバースやってない→リメイクやってない新規に訂正 FF7エバークエストもキャラ紹介になってるしスマブラや今再公開してる映画もある
リバースは新規含めてかなり楽しめる名作に見える
実際やらないとわかんないけど 16もそうだったけど株価をあげようと必死なのが毎回笑える 7rはキャラ操作がもっさりすぎてやだった
せめて16ぐらいは反応良く動いて欲しい 流石にリメイク触らずにリバースから始める奴そんなに居ないだろ
FF7Rシリーズってそんな気軽に途中参加できる作品じゃなくね? ツインパックで実質1作目がタダで遊べるんだっけ
その辺は大丈夫やろ リメイク買ってやるつもりだけどなんかやる気が起きないまま今に至る スクエニのゲーム単体の業績はスイッチ2がでてそこに聖剣3R+新作、FF7R1+2デラックスパック、FF14アプデ版を移植しないと売上伸びない
ゲーム株全体は原則有能であとで日経がやばくなった時に底上げできるからこそいまのタイミングで後回しにされる可能性濃厚
ゲーム銘柄そのものが5月決算まで日銀は肩入れせず、ブースト作動するならスイッチ2が発売してから
それまでは弱いままで抑えて仕込みタイムになる
スクエニは株価大暴落も大暴騰もこないまま2月5月決算発表時大きく価格変動することはないとおもう
安くて5700円、高くて6400円の枠の中で調整だろ やっぱ瞬間的に5900超えたところで売って正解だったな 🍆🦆と円安で上げてるだけで
国内ソシャゲ死に体だし売って正解だよ なんのための多角化経営だよ
それにPC箱強化とPSの流れまだあるからな
CAPCOM見習ってPCPS箱マルチに力を入れて任天堂ハードは過去作セット売りでやればいいんだよ そもそもスクエニ株やってるような奴バカだから予約状況とか見てないだけ
FF16も予約状況で即死分かってたけど買ってるバカ共は過去最高売上とか言いながら頂点で買って含み損抱えてたし
FF7R2がFF16と同程度って発表された瞬間に超ナイアガラするの確定してるから楽しみだわw >>723
その発表まで株価が上がるなら買いが正解なんだけど?買った株はいつでも売れるんだけど?もしかして踏まれてる?2月にSwitch2発表の可能性や3Q決算あるから窓埋め期待で買いはありだろ。 >>722
いやいや多角経営のタイトーゲーセン事業は成功してる
いまゲーセン産業は大リノベーション時代で経営スタイルにパチンコのイベント感覚でお菓子クレーンゲームの高設定イベをねじ込むとかで客を集めやすくなってる
おまけに投資も早期に回収できる
外人特需もあり業界は新店たくさんだしてるのに大黒字
タイトーは売上300億円の純利益50億円だけどこの業績は当面維持できると予測できる
小売テナント減少と相対的にゲーセン需要が増えてる コロナで大分ゲーセン業界淘汰されたからな
コロナ禍を耐えたタイトーはゲーセン需要復活で他社が占めてたシェアを奪えてホクホクだろう >>724
ガチホのバカ丸出しで草
だったら下がって苛つかないよね?w
クズエニ株に手を出す奴は下がる前に買って暴落してガチホするような痴呆ばっかだろw >>729
どう読んだらガチホになるかな?日本語読めないなら無理にレスしなくていいよ。 >>724
日銀のテクニカルからすればswitch2発表は恒例の新機種発表売イベントが発生するリスクがあるからヨイショしたくない
また新機種発表→switch1の売上減少×開発費で減収が予想されるから下がるテクニカルが働く
同時に1000円刻みで下がるけど新機種発売3-6ヶ月後には株価完全復活するってセオリーがあるので一般的には発表→売り→買い戻しがセオリー
また今の日経で個人の支えが強い銘柄は日経は力入れないってセオリーもある
このためswitch2発表で任天堂+関連株は下がるのが一般的なので関連でスクエニ買うとしたらswitch2発表から3-6月後のプレゼンやTGSまで待つのが吉 任天堂に限らずソシャゲが潰れても相対的に強いゲーム銘柄は
「ソシャゲ不振もあって一旦下がる→買い戻しテクニカル」がセオリーなのでこの動きにあわせて業績回復速そうな銘柄から
順番に回復しそうな銘柄を半年-1年くらいで持つのがベター
その中で任天堂は
発表で500-1000円下がる
→新タイトル発表毎に200-400円上昇
→機種発売から最初の3-4ヶ月で1000万台販売が目標
→6-9ヶ月後の決算で黒字を達成してるか?黒字なら発表前より株価は上がる
→その後さらに1年間も株価は成長する
ってセオリーなのでそれにあわせて1-2年間塩漬けで買い増す銘柄
これは割とテンプレ もっともらしい事を書いているが出てきた新型がWiiUパターンだと上げることはない
対抗技術(当時はスマホ)とか時流があるからね switch2発表で任天堂は高値圏だし一瞬上がっても出尽くしで下がるだろうが、サードにとっては主力タイトルがマルチできないSwitchからSwitch2やPS5などにユーザー移行が進むのはメリットしかない。よって、サードの株価は上がって行くよ。 >>731
株をテクニカルで取引するのは大口のカモにされるだけだから止めた方が良い。テクニカルとかセオリーとか言ってる人は負けてるイメージしかない。 Switch2には期待してない
むしろサードの足引っ張りそうでな
サードはCAPCOMの成功見てるしsteamメインに切り替えたとこから上がってくだろ
今さらPS4並の性能で出してもマルチはこない パルワールド、1200万本達成!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706724247/
FF15を二週間、FF7Rを5日で超えて悲しい…
エルデンリングの2000万本といい、国内でもバズるゲームはスクエニ以外から出てくるね ポケモンとArkのパクリゲーが売れるならスプラのパクリゲーも売れるんじゃないんですかね
しかしFF7R2はPS5のみが痛いな
パルはSteam販売で値段設定が3000で安い
ゲーム内容とクチコミで一気に販売加速させたのが上手かった
たとえFF7が神ゲーでも値段設定と機種が限られてるからちょっと伸びずらそうだね ゲハでよく湧く「日本産ゲームはもう終わりこれからは中韓の時代ニダ!」みたいな奴はスクエニ社員またはスクエニ信者だったおっさんだと思ってる
昔の凄さに対して落ちぶれまくってる国内企業はSFC~PS1が全盛期だったスクエニと、あとは2010年代のGREEモバゲー時代の体験が忘れられない企業くらいで
ちゃんと新時代についてってる国産企業もいるんですよ ゲハ板脳では普通だよ
この前も任天堂ダイレクトがあるから妨害でPSの動画を出すことにしたんだってソニー叩いてて攻撃して気持ちよくなるために妄想に妄想を重ねててすげーと思ったわw 異常な思考も似たもの同士が集まると、異常とは思わなくなるんだろう。可哀想に… 珍しく上がってると思ったが大型ゲーセク全体上がってるのな
決算期待してないけど大丈夫なのかよ >>741
それプロパガンダだからな
そこそこ結果でてる韓国はともかく中国は超投資して収益微妙なゲーム出したり長期開発で赤字出しまくるアホだよ
テンセントマネーは無駄遣い 近年のゲーム株上昇ってサウジがゲーム買い漁っていてその金を見込んで機関がブーストして煽ってるらしい
いまのスクエニ株の強い戻しもサウジだってよ
これは決算前に動いたらしく今後さらにサウジはわかりやすい動きするかもしれない
当然円高ブースト入ったらあの王子利確するぜ パルワールドのユーザー1900万突破で改めて分かったこと
主人公が喋るゲームは時代遅れ スクウェア「合体だ!(戦闘力1200)」エニックス「おう!(戦闘力800)」スクエニ「うおおおおお!!(戦闘力1950)」 [782460143]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1706842932/ 遊んでいて楽しければいいだけだからな
積み木や公園のお砂場は喋ったりしないが子供は楽しく遊んでいる
イケメンやエロい娘を操作し自己投影して脳汁出るという楽しさがあってもいい
けどそのイケメン美女に投影出来なかったら面白くもなんともない >>748
どこ情報?コエテク以外買い増し情報出てないけど妄想? ゲーム会社って併合して大きくなると開発費が膨れ上がる割にゲーム自体は凡庸でつまらなくなる印象 自分も買っちゃってるから上がって欲しいけど
ぶっちゃけ「昔は7000円あったんだから安くね」くらいしか買い材料ってないよね
「FF」って名前つけてももう通用しないと思うし >>760
もう上がってる
地合い次第でもあるが上が基調を崩す決算ではなさそう 国内PS独占ソフトで一番うれてるし
海外には黒人出してないから嫌気されたけど
15のダメージからは底打ち反転してるよ 久しぶりに6000が見れそうだ。12月末から1ヶ月ちょっとで来れるとはね。 とりあえずFF16発売後どうなったか見たらいいんじゃないっすかね これでもまだカプコンの時価総額の半分
7000目指して頑張ってくれ コンセンサス超えという事実が大事
気付かれる前に逃げろ スクエニは業績悪化してる
円安材料あってもここまで純利益が減る
Q4の利益足しても純利益300-330億円が限界だ
来期は円高と強タイトルなし、ソシャゲ不況でさらに成績悪化する
けどいまの株高でブースト発動してしまった
株価は5月まで6500-7500円行くかもしれない
でも来期はソシャゲのさらなる低迷×微妙なタイトルしかない×円高で純利益200-250億円くらいまで業績悪化するリスクしかないp
FF14なんか円高なのに売上伸びなかったからな スクエニの24決算予想値×スクエニの予定値は純利益300-330億円ほどになる
これは円安がなければ280-300億円がやっとの業績になる
スクエニはどれだけ業績悪くても25決算も26決算も100億以上の純利益をだせる優良企業だ
けど円高ブースト×2大IP込でこの程度の戦績ならば円安×微妙IPしかない25決算は純利益250億以下まで減る
同業他社と比較すればこれからの1年間は他社のほうがチャンス大きいと思う
思うというかチャンスあったのにライバルに負けたのがスクエニだからな また妄想長文きたか。的外れだって気付いたほうがいい。今年儲かってるか? 長文くんはここでお気持ち表明せずにチャンスの大きい他社に行けばいいのに
5900でヘッジでも入れたのかな かわいそ ゲーム大手スクウェア・エニックス・ホールディングスは、作品の質向上を目的とした開発体制の抜本的見直しを行っていることを明らかにした。代表取締役社長の桐生隆司氏が5日に行われたアナリスト向け決算説明会で表明した。
昨年6月にスクエニH社長に就任した桐生氏は、ゲームの質や利益率改善を目標に外部委託開発を減らし内製による大型ゲーム開発に注力する方針を示している。昨日行われた電話会議では、「パイプラインの中身を具現化していく組織体制がどういったものなのか、何がベストなのか、ゼロベースで見直している」と話した。具体的な新体制に関しては「少なくとも今年の春に発表する」とした。
電話会議に出席した複数の証券アナリストらによると、新体制は4月からの運用を予定。ゲーム開発のより早い段階で作品の出来について判断を下すチェック機構の新設などが含まれると会社側は説明したという。
スクエニHに関しては、ユーザーや金融関係者から、ゲームの質、スマートフォン向けなどの運営型ゲームの継続性、開発費に比べた場合の売上本数などに関し疑問が噴出、開発体制の改革が求められていた ええやんええやん
外注ぶん投げで雑に作ったソシャゲとかダイ大でイメージ下げたんだし
後はPCPS箱マルチ強化して脱Switch目指せ
Switchは過去作セット売りでいいんだよ 株価上がったら平和になったな。焼かれて消えたのか?メリルリンチは怒りの売り増し入れたけど、また焼かれたのか? 7R2は体験版がかなり良かった・・・
が、やはりPS5専売と長年のスクエニソフトの出来の悪さが足を引っ張り、売れ行きはきつかろう。
3部作の第二作などもっとも売れないし・・
などと悪材料は多いが、16は売れるのは確定やね。あの時よりPS5も普及しているから、初動500万、最終1000万といったところか 上がってると途端にスレが静かになるな
まあ今はどこも上がっとるが ナイアガラ騒いでたやつやら3000代まで下がる言ってたやつもいたな
巣に戻ってよかった 赤字ばかりなSwitch向け不採算ゲームは止めるって宣言の通りだね 遅すぎるがまぁいい
Switchに出しても任天堂信者がネガキャンしてくるしPS側PS側うるせーし
steam開拓頑張れ Switchはモンスターズ3が最近頑張ってるけど最初から全ハードで出してればな
FF16もそうだけど専売は時代に合ってない
よっぽどのマネーが注ぎ込まれないと Switch、PS4、PS5、箱、PCじゃね
全ハードはSO2Rは良かったけどダイの大冒険は酷いことになったしな
パルワールドのヒット見るとPCゲーム市場無視するのは愚策にしか思えんよな 優先すべきなのはSteam一択で、あとは国内重視するならSwitchでグローバル重視ならPSと箱って感じかな
とにかくSteamに出さないゲームはゴミ、これだけは確実に言える
PCはepic独占とかやってるどっかのゲームはゴミだ STEAMでもswich合わせのソフトはほぼ売れてない
同発がベストだが時間差でも良いので現行機合わせで作りこんでほしい
もうPS4もマルチから外してるのも多いのも聖剣は4ありで遅いよなぁ >>794
AndroidとiOSは無視なのか
モンスターズなんてスマホと親和性高いと思ってたが
そういう常識なのが衝撃だわ 自分もスマホはマルチ展開先にカウントしないなぁ
特に買い切りパッケージ系はどの会社も展開してないでしょ
原神はどこも課金系だし 一般的にカウントしないとしてもスクエニは結構スマホに買いきり版をマルチ展開してるからなあ
特にサガシリーズは多分コンシューマの売り上げよりもスマホ版の方が売れている気すらする
小型タイトルにとっては意外とスマホ版は無視出来ない売り上げかもしれない >>795
世界一売れるゲームのGTAはコンシューマ優先でPCは後発ですよ
PC優先じゃないとゴミとか知ったか恥ずかしい 一部の例外だけあたかも凡例みたいにだして頭悪そう
それってあなたの感想ですよねw PCは違法コピーとMOD改造が酷いからな
パルワールドみたいなタイプは良いが 昨年末にこのスレでFF7R2発売の時期には7000円回復してるという予想がちらほらあったけど
おまいらの読みいい線いってるやんか FF16と同じくらい売れそうなゲームだから大体同じ推移になるのは予想できたこと
勿論発売後も同じ推移だゾ 今は市場のメンタル的に6000割ることはないと思う
そもそも3Qのコンセンサス到達してるしギャンブル要素少なめの銘柄 DL購入だろうがなんだろうが同じPS5という条件下で同じポイント数なら
DL数も普通に考えたら同じになると考えて良い訳で結局売れ行きは16と同じくらいになるんじゃねーの ほとんどdl購入なら100万いってるだろ
じじいしかやらないのはパッケージがほとんどw >>814
パッケの実売把握できるとでも?バカなのかな? はっきりしてるのは出荷とDL含めて300万以降一切発表されてないことだけ
売れてるなら情報更新してるよねこれまではやってたんだから 発表ないから500万はいってないんだろうなと思ってる
リバースはどうかなーおれはパッケージ買う
株は買わないけどFFは応援してる 今日もキチガイ養殖場のふたばやゲハでスクエニ叩かれてるな
業績上がったら憤死しそうだし頑張って欲しい 目標株価が6617円で、現在値が6700円なのでお得感がない。 利確売りが強くなってきたか
7000まで祭りでもあるかと思ったけど厳しそう FF7R2発売直前で警戒してるとか?
直前に下がるなら直後は上がるかもな 上がるのはすこし
下がるのはナイアガラ
警戒するのはあたり前だ ここから数日はギャンブラーしか触らないだろう
上にいく展望もないんだよなぁ 底で買ったスイングの人達は撤退する頃かな
株主への優待か配当強化ないならまたレンジだろな コレクターとしては製品回収される前に入手できれば後々プレミアがつくだろうから
初週のパッケージ販売本数が意外にも伸びる可能性があるね PS5独占で売れないならソニーから広告費と開発費折半してもらわないと割に合わないな >>833
なんでモンスターズにはなんも言わないの? モンスターズはsteamで売れるようなゲームじゃないけどFF7はsteamで売るべきソフトじゃん
リッチさを売りにしてるかどうかよ Switchは十分普及しててPC版出されてもな
ただダイの大冒険とトレジャーズの予算ぶち込んで神ゲーだったら騒いだかもしれない スクウェア・エニックスは2月28日、29日に発売するゲーム「FINAL FANTASY VII REBIRTH」パッケージ版の2枚組ディスクに不備が発生していると発表した。「Play Disc」と「Data Disc」の2枚を収録しているが、ディスク表面に「Play Disc」と印刷しているものの中身は「Data Disc」に、「Data Disc」と印刷しているものの中身は「Play Disc」になっていたという。
これに伴い、スクウェア・エニックスは正しいディスクの挿入方法を案内。「『Play Disc』と記載された黒いディスクを挿入しデータをインストールした後、『Data Disc』と記載された白いディスクを挿入することでプレイ可能となる」と説明している。
ITmedia
2024年02月28日 21時19分 公開
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2402/28/news181.html >>839
>>840
任天堂ハードの独占はフォローすんのワロタw モンスターズは実際Switchだけで100万売ってるからね
売れなかったのはSwitchのせいという奴もいないだろう
FF7は売れなかった場合間違いなくハードのせいにされるし、なんならスクエニ自身がハードのせいにした過去がある おまえらいつまでパッケージ版のゲームやってるの?
今はDL版が主流だよ
パッケージ版の売上しか集計しない資料なんて価値が無いよ >>844
じゃあなおさらSteamで出すべきだよね 決算でも明確にSwitch向けは売れなかった扱い
株持ってない国内の数字でどうこう言うバカばかり Steamでもリバース出るだろうしその頃にはドラクエ12の情報も出て株価上がってないかなぁ FF7リバースよく出来てるな。マップの作りが秀逸。起伏の使い方が上手い。これと比べるとFF16のマップは平面的で真っ直ぐなイメージ。同じ時期発売で何でこんなに差がついた… ゲームとしては本当によく出来てるけど
続編&未完という中途半端なタイトルだから新規入ってこないだろうな >>843
FF16はPSだけで300万売ったけど任天堂信者の馬鹿に叩かれたじゃん パケの実売把握してるとこなんかないって何回言われてんだ? じゃシレン20万も出荷だからノーカンか
Switchじゃ売れないんだなやっぱ 売れない任天堂向けに拘ってた宗教持ちは
どんどん追放されてるからドラクエもこれからは安泰だな このスレもうダメだな
煽りも煽り返す奴もゲハゲハゲハしかいなくなった >>857
そりゃ出荷がー言い出す奴に言い返すんだからそうなるわ
でSwitchで出てるゲームは出荷でも文句言わないんだからゲハ任天堂信者がスクエニスレまで来てるってだけ >>848
恐らく堀井さんの意向と任天堂忖度でswich2ロンチ合わせで
swich2正式発表までは情報出さないんじゃね 任天堂の次世代機がホントにSwitch2的なものだったら、性能はせいぜいPS4に迫るかな?ってくらいだからたかが知れてる
携帯機として4万円程度に抑えられる程度の性能だからね
ドラクエ12がPS5/Switch2のマルチだとしたら期待外れ感は大きいだろうな ドラクエが新世代機基準で作られるとか今までの感覚では考えられんけど
もうそういう古臭い事引っ張ってる時代でもないか
焦点はスマホ版をどこまで重視してくるかだと思ってるが
老若男女みんな持ってるハードで
すれ違い通信的な盛り上がりを期待したい ナンバリングタイトルがスマホとマルチだなんて最悪過ぎるだろ… >>862
作り始めた頃はPS4合わせで画期的なドラクエにする気だったけど時間がかかって1世代前に…
ドラクエにはよくあることw
swich2は携帯機だからバッテリーの制約でPS4未満は確定してる スマホだけでいいとかいう人もいるんだなwスクエニがその決断したら信用売り初チャレンジできそう スクエニ的にはスマホゲー撤退しまくってるからカプコン路線でCSに力入れそうなんだが アークナイツのとこがだしたアプリやダンジョンメーカーのとこのやつとか
ずっと有料ランキングの上位にいるの考えたら
ソシャゲなんかに夢見なくてもコンスタントに稼ぎ続けられると思うけどね この会社はそれすらできなくてサ終しまくってるんですよ ドラクエって今コンシューマ機を持ってない層に破格な訴求力あるのに
スマホを無視する馬鹿がいるとも思えん だから言ったじゃん FF7R2発売直前がピークでその後ナイアガラのFF16と同パターンになるって 去年5000付近の仕込み時に3000まで落ちるやらナイアガラ言ってたからな FF7Rは結論からいえばこれでヒットやR3や完全版ヒット狙うのは無理だわ
内容的には原作が1本50時間だった内容をR1-3で100-150時間に(水増し)しただけでこの苦行がもう無理
戦闘はテンポの悪い体力だけのボスと戦わされ、何よりR1-2ですでにセフィロスと2時間弱も戦わされたのにまたセフィロスとR3で1-2時間戦うのはきつい
内容的には改変ストーリー+ムービーボイスドラマ+ミニゲームの拡張でしかないのはFF7R
水増しは長くテンポ糞の体力ボス戦+延々セフィロスと戦う苦行ゲーになってる
結果テンポ糞で3部作でヒット狙うとか無理
いまの売上ペースならR1×300万部、R2×150万部、R3×150万部の600万以上は売れるだろうよ
けどこれFF13の頃に一作完結100時間のゲームを作って売上300-600万目指せばよかった内容
FF13三部作やったほうが楽
なので後発的に爆売ヒットは狙えず株価牽引要素はまったくない
日経やゲーム株伸びてもFFはスクエニ株牽引力はない
むしろゲームの中身に絶望するともうだめだなという思いと為替恩恵で利益出せても株主騙せるととても思えなくなる やっぱ下がるとスレは盛り上がるな
FF7リバース個人的にはすごい面白いんだけど前作プレイ必須で未完の作品はあまり売れないだろうな
ただスクエニにゲーム作れる人達がいたって分かったのはプラス >>877
妄想全力の長文おつ
R1が300万?去年700万突破したの知らんの? リバース今のところ神ゲーだと思うわ
PC版も同時発売だったらもっと盛り上がってたのにな リバースはもう信者しか買ってないからね
一般人は脱落 3部作の2作目でしかも原作準拠リメイクじゃなくてIFシナリオに改変
事前に1作目DLCでPS4で買った人を切り捨て済み
そら狂信者しか買わないよ、当時普通にFF7に感動した普通レベルのファンは付いていけない オリジナル当時にやり込んだファンだけど、リアルな3Dになった景色を見て歩いているだけでも楽しくて仕方がない
ディズニーランドに行ったかのような気分 今のところプレイしてる人には好評で不満垂らしてるのはエアプ未プレイばっか
PS5持ってない買えない理由をソフトのせいにしてるだけなんだよな セールスリリース一切出ない(出せない)からみんな不安がって投げまくってる図
6000割れました 今回発売前に利確した人多いんじゃない
売り方にとってはカモだね このスレでもFF7R2発売まで上昇、発売後に急落するという予想が多かったし
おまいら下手くそなフリして実は上手すぎやわ >>889
販売形態がほぼ同じのFF16の推移見てれば中学生でも予想できたことだと思うが…
予想出来ないまたは下落しないと意地張ってた人はFF7狂信者や吉田憎し以外おらんやろ まあここは株スレなんでそんな見え見えの動きなら勿論利益出してるんですよね?
オレは4900でinしてそのまま保持してる えっ?
アホ以外はそもそも別企業の株買ってるけど
買収の危険がモロにある企業だし業績悪くてもリスク考慮して信用売りもせず放置って散々昔から言われてるが
世界にクズエニ株しか池沼は何故か頑なに塩漬けしてるけどw
毎日含み益消し飛んでますよwwww ゲハに頭が支配されるとこうなるのか
何歳がこの文章打ってんだろな カプコンは人気だから数年後スクエニと同じ株価になってるだろう
時価総額の差は知らんけどな 分割で単価が安くなればこれから投資始める個人も買いやすくなるから
カプコンは今後ますます株価上がりそうだね
スクエニは40~50代以外の投資家には何も魅力が無い ファルコム株を漫然とチャート見ないで買って2年塩漬けにして売るとかやったほうがチャンスありそう
スクエニは株価、売上、利益にたいしてな
潤沢な資金あっても一旦事業閉じてやり直しするから再評価されて株価上がるの2-3年後
円高もあってここは崩れる
会社は黒字でも27-29年まで振るわなそう >>899
ファルコムは少人数ながら良作早いペースで作るけどSwitch2が近くなってサードがマルチを外しだしてらにswitchマルチに力を入れだして美味しいSTEAMは他社任せのままだったり大局を見る目がなさすぎ
株価対策も全然ないし投資先には向かないと思う スクエニはもうすぐ出るという開発&QCワークフローの見直しと
決算合わせの次期中期計画次第
キングダムハーツ以降の大きなタマがすぐ出せるとは思えないが
電通出身桐生さんの投資家向けフォーマンス力に期待したい 開発パイプラインの選別見直しは必要なことなんだけどいくつかの未公表な開発の中止や開発体制組み替えで今後数年は発売スケジュールの遅れが出ると予想
数百人x数年単位で動く巨大プロジェクトが複数走る会社で方針修正は痛みも大きい 概ね多くの人が予想してた通りやったな
とある数値的にFF16を微妙に下回ってると推測されてた
あくまでリメイクとして見ればこれでも健闘してる方だがまるで最終兵器のように取り扱ってた割にはショボい >>1
俺的糞ゲーその3080『ファイナルファンタジーVIIリバース』 俺的糞ゲー処刑ブログ
https://ameblo.jp/kusowii/entry-12841606995.html
FF7リメイクの2作目となる今作、糞ゲーである。
相変わらずイージーでも敵が無駄に固い爽快感のない糞アクション戦闘は変わらずだるく、
ダンジョンはやたら長くガスを除去したりトロッコを押したり壁を上ったりなど無駄に余計な
要素が加わる始末で、少ない3人パーティーなど改善すべき点は変わらず進歩がないなど、
何ともつまらない糞リメイクRPGに仕上がっている。
また、フィールドマップが登場したが無駄に広く召喚獣を解析するどうでもいい糞ミニゲームを
やらされたりカードゲームは配置していくだけの糞ルールだったり、
モグはうすはモーグリを追い回して家に集める糞ミニゲームに劣化していたり
ゴールドソーサーのミニゲームも爽快感のないシューティングなどろくなものがなく
なぜか原作にあったスノボーやバスケがなく演劇は糞QTEになる始末で、
ストーリーは改変が多くリバースということでエアリスは死なないのか?と期待させながら
結局死ぬという酷さで今回もセフィロスとのバトルがしつこいなど、糞すぎていまいち面白味がない。
もはやムービーだけユーチューブで見た方がましという感じだが、この糞戦闘や
中途半端な改変糞ストーリーは何とかすべきだろう。 FF7R1「70.3万本」 → FF7R2「23万本」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709816862/
【PS5】「FF16」33万6027本→「FF7リバース」26万2656本 がなぜなのかを考察するスレ
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709817925/
FF7リバース、初週26万本。ちなみに前作は70万本。前作よりはるかに評価が高いのになぜ [838442844]
greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1709817026/
FF7リバースが初週26万本を売り上げてFF16以下の好調なスタート [595582602]
hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1709819181/
マリオRPGリメイク…初週30.1万本 FF7リメイク…初週26.2万本
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709818762/
【ハロプロ】FF7リメイク第2作目、初週売上26万本で前作から62.6%減
kizuna.5ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1709820705/ またDLガーとか言い出す奴出てくるだろうけど
16の時は初週でDL含めて300万超えたって発表したのに今回はだんまりな理由を頑張って説明してみて欲しい こうなることが予想されたから株価下ってたってことか >>909
予想というか発売後の発表、ユーザー評価、プレイあるいは視聴した私感とかで「こりゃやべぇ」とみんな逃げたんだよ
ああこれだめだって内容評価で逃げた
グラブル、龍8ほどの満足度はなかった ゲームにガチで詳しい人はこうなるの予想出来てたからね
FF16以下の売り上げになってしまうのは予約の段階から薄々分かるデータが出てた コング指数なめてたけど割とあてになるのな
FF16はボロカスに言われたけどかなり健闘した売上だったんだな 鳥山先生が亡くなられたか
ドラクエは大きな転換期を迎えるな 鳥山明が参加しないドラクエなんて
ドラクエの名を冠した別の作品じゃん
ドラクエ新作は図らずもリブートすることになるが
盛大にコケて終わりそうだな >>917
Vジャンプでドラゴンボール超を連載中のとよたろうに頼むか?
同人誌レベルでオリジナルデザインは期待できないけども ドラクエ12のメインキャラくらいは既に出来上がってるだろうよ
それすら決まってないんじゃホントに開発してるのか怪しい段階 既にドラクエ公式絵自体はパチモノ作家が描いてる場面多いから絵自体は問題にならんだろう、いざとなれば鳥山明AI辺りに描かせればいい
問題はキャラデザやモンスターデザインだな、鳥山本人デザインは今後生まれないからいくら上記の人らが描いてもなんかパチモノ臭かったりどっかで見たような感じになると思う
何より鳥山ご本人が関わってるというネームバリュー効果はもう無いからそれが一番致命的だな、たったそれだけで老人の購買欲消えそう
不謹慎な書き方すると
鳥山の死をきっかけに牡蠣豚辺りが待ってましたとばかりにキャラデザを根本的に刷新する決断下しそう
そして既存ファンは消滅、新規ファンが付けばブランド復活だが付かなかったらDQブランド完全終了かな スクエニは身売りする時期を逸したな
どんどん先細りして
安く買い叩かれる未来しかなさそう つか鳥山明もすぎやまこういちも
やろうと思えばドラクエ30ぐらい出せるぐらいのストックを存命中に作れたとは思うけどw
どっちにしろ今後のナンバリングも派生作品も続いてくのであれば
二人のコピーライトつけて発売せにゃならん ドラクエグッズは売れそうやね
ここでDQ12発売直前とかなら激アツだったのに うわリバースのパケ。テイルズレベルじゃん
ゲハは必死でdlが多いとか妄想の戯言というんだろうなwwwww 本当に任天堂信者ってのは最低な連中だな
スクエニも鳥山の遺族も本気で訴訟起こしたほうが良い >>926
ゲハはお祭りらしいぞ
アホがyahooの株掲示板にまで貼ってた(見てはいない) 今はパッケージ版よりダウンロード版の方が数倍単位で売れる時代
FF7リバースはツインパックで前作が実質タダだったから尚更ダウンロード版が多いだろう
パッケージ版のみの売上本数を出しても意味が無いし、それでこき下ろしたりするのは酷い風評だと思う ゲハはそうおもうしかないんだろうね
dlがおおいってことにしても終わってるねw あのナンバリングが歴代最低を更新
1未満wwwww DL比率が多いのなんてみんな百も承知で
FFとの過去売上比較や出荷本数発表のスケジュール比較とかしとるだけやで
売上本数単体で見ることに意味はないけど比較する事は業績予測する上で意味はある 16の時はDL含めて初週300万って発表したのに今回は完全に無言って時点でお察し FF7Rは何を買えば良いのかよくわからなくて売れないパターン 【悲報】海外でもFF7Rの爆死で衝撃が走っている模様…
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709862277/
Era民、日本でのFF7RBの大爆死で過去最高のスレッド勢いを記録「ジャップはPS5で何してんの?」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709891570/
【悲報】FF7 リバースが26万本しか売れなくて爆死してしまう
kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1709854628/
FF7リバース売れてなさすぎwwwもうテイルズやペルソナ以下だろコレwwwwww
mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1709903482/ >>907
キチガイゲハカスのネガキャンの証拠わざわざ張ってくれたの? FF7不評、鳥山死亡で来週だけで株価3-5%下がると思うよ
5200円はなくても5599円タッチあるかも
黒字決算は確実だが「ソシャゲ崩壊、主力ゲーム崩壊、会社は新規開発ストックタイムに入るって当面伸びなくね?」とバレル
日本のアニメ・ゲーム業界は経営的に超黒字でスタッフ平均年齢が40代の現場平均賃金400万くらいでも「賃金激安で収支黒字でポテンシャル十分やん」
って投資の価値は当面高い
けどスクエニは見限られてまた4000円代タッチしてもおかしくない FF7R鳥山問題が無くても来週は米国の重大イベントのせいでどの道下がってた思う
ファンダメンタル良いセクターに超材料来たみたいなケース以外は来週全面安が予想される
ゲームセクターは弱いから言わずもがな ドラクエ12開発続行だそうだ
steamで出すならいいがオワコンのPS5だとあかんな なにも当たらない長文垂れ流してアナリスト気取りか
為替すら織り込めないんだからくだらねぇレスだわ >>940
バンナムが株上げたのは自社株買い発表と増配したから
CAPCOMが株上げたのは分割増配したから
少しは考えてからレスしろ
他のゲーセクのチャート見てからレスしろ
分かるか?チャートとIR見てからそういうレスしろ 好きなゲームすら遊べない貧乏人丸出しで哀れになるね FFがバズらない理由
●主人公=プレイヤーじゃない
・バズるゲームは主人公が喋らない
例=マリオ ゼルダ ポケモン ドラクエ モンハン エルデンリング パルワールドなど
・堀井雄二「最近の傾向として、みんなが「勇者」になりたがっている気もするんですよ。」
(news.denfaminicogamer.jp/interview/170927/2)
・元々シリーズ原点のFF1は無口主人公
・主人公=プレイヤーに原点回帰したFF14が大ヒットしシリーズ一稼ぐ
●自由度が低い
・今は自由度の高い作品が人気
●ゲーム実況に不向き
・自由度が低く実況者の個性を出しづらい
・ムービー,イベント,会話を眺めることが多く実況者が傍観者になりがち
●ジョブチェンジシステムを捨てる
・FF5を最後に30年間採用しないのはFF最大の謎
・ひろゆき「転職できるゲームにハズレなしの法則があると思っています」(nikkan-spa.jp/1760909)
実際3,5,11,14とハズレがない
・ジョブチェンジ制の14が大ヒット
・FFがゲームとして面白かったのは5がピークという意見も珍しくない
●ターン制コマンドバトルを捨てる
・ターン制コマンドバトルの10が人気
・女性やライトゲーマーが多いFFには誰でも遊びやすいターン制コマンドバトルが合っている
・元々シリーズ初期はターン制コマンドバトル
●リアル調グラフィック
・没個性
・可愛さや親しみやすさに欠ける
・野村哲也など絵師の存在感が薄くなった理由
●PS独占
・元々6までは任天堂ハード作品
・子ども世代がFFに馴染みが薄い理由の一つ
・PCゲーマーも増えたのに時代錯誤
・PS5は現在6万6千円と高すぎて気軽に買えない
●FINAL FANTASYのロゴデザイン
・今では地味でインパクトがなくマンネリ
・元々FF1〜3は現在のデザインではなかった
・ロゴを一新して成功したシリーズは珍しくない(龍が如く,テイルズシリーズなど) >>948のうち一番上はちと違うかな
無口主人公だった1はFFシリーズの中でもかなり人気度は低め、FFが存在感出し始めたのは3以降からからじわじわ上がって5で人気確立って感じだぞ
ようするに喋ろうが喋らまいが感情移入出来ない主人公がクソって言いたいんだろ
最近の主人公はプレイヤー=主人公になり得ないんだよな、クラウドもエヴァ全盛期の当時は感情移入出来た人も多かったが
今見てもインキャの一言で片付くからな…感情移入はあまりしたくない 今日は上がってるね
今週このまま上がってくれれば俺の6400も助かるかなw スクエニは他のゲーセク銘柄より株主還元薄いしあんまやる気見えないのだけが不満だな 去年一番うれたのはドラクエのスイッチw
ゲハ惨めだね >>958
ゲハ板時空だとFF16の300万本よりDQM3が売れたんだ >>948
元々6までは任天堂ハードって、任天堂ハード最後の作品であるFF6から何年経って何作出てると思ってんのさ こっちもアレだが、ヤフー板も無視リストが大量投稿されとる >>964
堂々とゲハ板のリンク貼る輩までいるもんな
異常だわ ゲハの任○堂に対する妬みは異常。。。
お国に帰って 荒らし回ってるのが任○堂信者かよ
スクエニはチョコボグランプリみたいな独占ソフト出してるのに一体なんの恨みがあるんだよ...... 荒らしてのはソ○ー信者かよw
日本だけ発売日遅いし
反日ゲハはお国に帰ってねwwww 今日も上かと思ったら下かぁ
地合い悪いし仕方ないか 実際はアンチソニーの巣なのに
被害妄想でソニーPSへの嫌がらせを10年以上続けてるのがゲハ板
任天堂信者の蠱毒状態だから認知の歪みが凄い レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。