【9684】スクウェアエニックス18
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
89 それでも動く名無し 2023/01/24(火) 23:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
痴漢ものAVと違ってこういうガチ痴漢は臨場感が違うわ
抵抗されて上手く行かなかったり、たまに他の客にバレて逃走してるからな
マジで興奮する
https://i.imgur.com/8kCL9dL.jpg
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https://is;.gd/bWg9RN
520 名無しさん@ピンキー sage 2023/01/24(火) 21:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
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https://is;.gd/gydHXo モルレポ
フォースポークン100億程度の赤字予想
営業利益520億→430億
来季600〜750億、大幅なHDゲーム収益改善
16は初年度600万本程度の予想
割安、目標8600
上手くいくのかねえ、、 NFTゲームはまずRMTに勝てないと軌道に乗らないと思うのよね
ゲーム内で最も価値の高いものに自然とRMT需要が生まれて勝手に外部サービスで売買が行われる
メーカー側がかんがえたさいこうのNFTコンテンツを提示しても、ユーザーから見たらフーンで終わってしまうものだと上手くいかない気がする NFT結局ゲーム内で完結しないから面倒としか思わない
RMTも外部サービス介してるじゃないかと言われても、RMTなんて全ユーザーの何%が利用してるのっていう
その程度のシェアしか獲得出来ない覚悟を持っとくべき
至って普通のゲーム内に、一機能としてNFTが組み込まれてるぐらいが理想なんじゃないかな
NFTじゃないけど韓国ゲーとか既にそういう仕組みあるでしょ スクエニの、特にアクション系のゲームに言えるが
もはやインディとかAIに作らせた方がよほど良いのが出来る奴ばっかりなんだよな
FF16ももしタイトルにFFと付いてなかったらわりとマジで素人がツール駆使して作っただけって感じで 目に見えて14過疎ってきてるよ
やることなくて完全にマンネリ化してる
16にスタッフ取られたし拡張まで人持つか 16の評判見てたら興味深い書き込みあったので共有
今FF14ってこんな落ちてるんだってのとこの層に16買ってもらってもたかがしれてるよなって思った
大丈夫か、新社長!?
217 名無しさん必死だな 2023/03/29(水) 10:02:37.38 ID:5gQdzwP1d
PSストアランキング
1位原神
2位バイオハザードRE:4
3位APEX
4位地球防衛軍6
5位ライザのアトリエ3
6位FIFA23
7位e-FOOTBALL
8位モンスターハンターライズ
9位FORTNITE
10位ディアブロ4
11位ガンダムバトルオペレーション2
12位PSO2NGS ←
13位ホグワーツレガシー
14位COD MW2
15位Wo Long:Fallen Dynasty
16位Horizon Forbidden West
18位ドラゴンクエスト10オンライン ←
41位FF16 同じ月に出るディアブロ4は10位
46位クライシスコアFF7リユニオン
55位FF14 ←国内最下位MMOクソカソギスゲーでは覇権
59位フォースポークン
108位ドラゴンクエスト10オフライン よう分からんけどFF14既存ユーザーにストアって関係あんの? 14からめずに普通に16が弱いって話にすればええのに よくわからんデータ持ってきて叩くとかもう病気だね
気に食わないなら黙って空売りしとけばいいのに 14ってPSだとあんまりなんだな、新規の登竜門くらいに勝手に思ってたわ
フリープレイから新規がパッケージ購入も動いてないってことか 普通に考えて10年弱経ってるゲームに新規がぽこじゃか来るわけがないじゃん
ストア課金とかも皆無だしね 公正取引委員会の資料見りゃ分かるが
SwitchはPSの1/3しかサードソフト売れてない
そんなSwitchにドラクエぶっ込んだのは失敗だったな
DQ12はUE5だから売れないSwitchは切り捨ててるとは思うが やっとNFTゲー出るのか
NFTゲーよく分からんけど儲かるのか? 胴元はヒットすれば儲かる
ユーザーは作品がヒットすれば先行者は儲かる
ゲームって言っているけど何か生み出すわけじゃないから本質はポンジなので
普通の人は触らないほうがいい NFTゲームって元パチスロや肉体労働者みたいな最底辺層相手にする商売だろ
みんな煽られて必死になって金稼ぎやろうとするけど結局一部の人間に金を巻き上げられるカイジみたいな人種がゲームコミュニティに入ってくるようなもん
スクエニも下賤な商売に手を出したなって感じだわ 新社長は電通のWeb3の部署で色んな企業のコンサルやってるうちに自分でビジネスにしたくなってIP持っているスクエニに自分を売り込んだんだろう
ゲームプレイヤー相手の商売経験も無く浅い考えでNFTの展開をしようとしていると思うんだがな もうカプコンにはブチ抜かれコエテクにも僅差だが時価総額抜かれるような会社になっちゃったんだなあ 2年ほど前からコエテクの下が定位になってる。PERも13でカプコンの半分という評価の低さ。逆に考えれば株価2倍に化ける可能性があるとも言える。 コエテクは企業ぐるみでの改善意識高いからな
他社の開発者呼んで話してもらう勉強会やってて
デモンズソウルPが入社したのもそれが縁だったそう ここはやたら図体ばっかデカいせいで独創性も機動力もなくなった大企業の末路って感じ
いっそのこと分割したほうがいいんじゃね?
コエテクは技術力不足だしどっかで見たゲームな新作が多すぎるが、和ゲー大企業の中でいちばん熱意はありそうやな
カプコンはポリコレばっか意識してる、しスト6を見たら新しいもん作れない感がありありですごく緩やかに衰退していきそう NFTゲームとかブロックチェーンゲームなんて金を稼げないやつがおおい東南アジアでは人気だけど、
デジタル後進国の日本じゃまずNFT自体を利用するのにハードルが高すぎて流行らないだろ
蟹のやつなんて相場を管理しちゃってるからうま味が減っててBCGをやる意味が半減してるしさ 数年後にはあのNFT騒ぎって何だったんだ?となる
ゲームユーザーの嗜好に疎いくせに意識高い系から来た経験値不足の社長が旗振っているだけで社員は醒めた目で見ているよ
今後数年のスクエニは無駄なことにコスト使って業績の足を引っ張ると想定している 今の流れ見るにスクエニはNFTよりもAIの美少女キャラとおしゃべりするゲーム作った方が絶対にこの先生き残れると思うのに
スクエニの客層とNFTは合ってないと思う 元来スクエニのゲームが好きだった層って
アニメ漫画もあるけどここ何年かはVに流れてるのもあるよね
スクエニのソシャゲが老舗以外軒並み死んでるのはVに銭投げるのに夢中だから Vに流れてる層はアイマスラブライブやってた層じゃね
スマホガチャゲーやりたくない層は14やってるし NFTには唯一無二の価値がある
低脳には理解できないだろうがな
って息巻いてた奴がいたが低脳も楽しめる大衆向けのサービス作れないと先はないと思う それな
格ゲージャンルが何で衰退したかよく考えた方がいい
カプコンはモンハンバイオがあるから元気そうに見えるけど、格ゲージャンル殺したイコール自らの主力ジャンル殺した原因でもあるからな AIに自動生成してもらうサービスはまさに低能向けだね、だから今流行り始めたのでは
ユ○○ゾとかいうサ終した中華ゲーにAI美少女キャラとおしゃべり出来る機能が付いていて
今話題のChatGPTと違いボイス付きで、他社類似サービスと違い会話が自然なこともありその機能だけは大絶賛されてた
同じクオリティのものをスクエニが他社よりも速く作れれば覇権間違いなく取れると思うのに
スクエニは有名な戦国ゲーがサ終するタイミングでIXAリリースし今や長寿タイトルになってるし、出すタイミングはあまりにも重要 流行りを作るより流行ったものを後追いで作ることばっかしてる
企画時点で流行ってるゲームのパクリしようとするからユーザーが飽きてるところにリリースされてズッコケるんじゃんね
FF7のバトロワみたいに 開発速度が早いならその手法もいいんだけどな……
流行り物にFFDQというIPの皮を被せるのは悪くはないとは思うけどヒットはしにくいよな >>38
NFTっていってもデジタルコピーしたらそっくりそのまま別のものが作れるし、
ちゃんとNFTの登記簿みたいのを調べないのとオリジナルなのかどうかも分からん使い勝手の悪さじゃ意味がないわな
そもそもクソ高いオリジナルなNFTよりもAIによる廉価な「新作」のほうを選ぶやつが多そう 流行ってるものの後追いでは手遅れってなら、スクエニはAIチャット作るんじゃなくてアミューズメント施設に力入れればいいんじゃね?
コロナのせいで競合相手が激減してるしコロナ禍回復で今後需要が復活すると見込まれるし
スマホゲーでもCSでも体験出来ない感じを出せればいいから
今はまだ高価&大型で個人単位では手を付けにくいVRとかをワンプレイ100円や200円で体験出来れば需要ありそうだとど素人は思った NFTゲー自体が一瞬話題になったけどすぐにポンジスキームなのがバレて死んだのに、今さらって流行からも遅れてない?
全員が儲かるなんて事はあり得ないのでそれをきちんと示して~とか言ってるけど、勝ち組と負け組がリアルマネー絡んで発生するならプレイヤー間の対立が激しくなるだけだし
そもそもゲーマーじゃなくて金儲けしたいやつが集まるからまともなゲームの体を保てるのかも怪しいし何がしたいんだろうな ソシャゲ以上にゲーム性はそっちのけのもんになりそうだわな 元手完全ゼロから儲かるんならNFTゲーム流行ると思うけど
現実はゲーム1本分ぐらいする価格の電子データ買うことが前提やからな
その元電子データがよほど魅力あるものじゃない限り流行らんわ
結局ガチャとかいう射幸心に訴えるものと組み合わせて使うことになりそう、そしたら結局ガチャオンリーでよくね?になる >>45
まだ投資家にはバレてないよ
ガチャゲーより儲かるかは疑問だけどNFT自体の可能性はまだ十分ある
セカンドライフとメタバースと同じでインフラの進化でも変わっていく メタがメタ関連縮小して株価戻してるのが答えだと思うが >セカンドライフとメタバースと同じ
ダメダメじゃん こんなん最初からほとんど技術検証みたいなもんじゃないの 弱酸性ミリオンアーサーの世界観はこんなもんだからノリとかそういう話は置いとくとして
単純にNFTとしてはどうなるんだろな これが成功すればFFDQ辺りでも似たようなゲーム作るんだろな
ゲームとしてのNFTは全然成功例ないしこれも失敗しそう >>47
>>52のNFTゲームは必ずしも電子データ買う必要は無いというのは新しいな
どうせ成功する可能性は低いし色々試してるのは良いこと
間違ってもこれが収益の柱とか世界はweb3.0だみたいに考えてないなら大丈夫 これゆくゆくはドラクエのモンスターを題材にして似たような事しようと考えてるよね
シールカスタマイズではなくモンスターととくぎと特性をカスタマイズ(配合)に置き換えてな
モンスターをスカウトではなくリアルマネー売買が主になるからモンスターズとは世界観変わりそうだけど カプコンの半分の時価総額しかない
やること全て悪手になっている 格ゲはオワコンっていってるやついるけど
スト5は700万で6は1000万だって
今のffとドラクエじゃどうやっても勝てない
しかも、カプコンの中じゃスト5は二軍
まんま、時価総額に反映されてるよ スクエニはアクションゲー作るセンスが一切皆無なのが今になって響いてるよな
動かせるRPG作るのが限界って感じ ヴァルキリープロファイル(無印)ぐらいの塩梅のやつすげー面白かったけどな ソシャゲ爆死続きでCSに力入れてきたカプコン
ソシャゲであぶく銭稼ぎつつFF14以外のCSではゴミを量産するスクエニ
その結果が今である、時価総額は嘘をつかない ソシャゲがいくら成功しても知的財産は増えないからな
ソシャゲで大成功を収めたミリアサなんて今やシリーズとしての認知度はなくNFTテストの弾になり果ててる
サービス中だけ有効なブランドでしかなく看板タイトル的な定着は絶対にしない
時代遅れになってもレトロゲーとしていつまでも遊べるCSがどれだけ重要か理解してなかったスクエニの敗北 今のカプコン強いのはパチスロのおかげじゃないの?
スクエニも参入の機会はあったのに中途半端で終わったな 何となくのイメージだけどスクエニIPとパチスロの相性悪そう
スクエニに多そうな頭ゆるふわな女みたいな信者がパチスロに手を出すと思えん
カプコンは逆にそういう信者層が皆無のイメージ FF7Remakeの続編を矢継ぎ早に出せばいいのに
何をしてんだって話だな
ちゃんと完結させたらスピンオフ作品の新作やリメイクもできるのに バイオとモンハンを軸に毎年ビッグタイトルを投入し続ける体制出来てるカプコンは株主としても安心
スクエニは自社IPの供給が不安定すぎるしFF14一本足もグラついてきてて不安だ 多分スクエニはセガにも抜かされて
大手最下位になるとおもうよ それこそセガはゲーム屋じゃなくてパチンコカジノメーカーでしょ 国内IRが実現したらセガは一気に覇権取りそう
スクエニはせいぜい時代遅れのMMOとレッドオーシャンのソシャゲとブーム来ることなく終わりそうなNFTで無駄金注いどけばいいさ スクエニはMMOでは覇権だから、ノウハウが生かせるメタバースが普及すれば覇権握れるよ
MMOのロビーみたいな機能や展示室会議室的なことしか出来ない今の色々勘違いしたメタバースではなく
消失した文化財や思い出のランドマークなどを再現したデジタル空間というか、デジタル文化財みたいなスペース作った方が需要あると思う
今のメタバースは「ぶっちゃけリアルでやりゃいいよね?」みたいなのしかないから普及しない csとソシャゲの新作は出来はほとんどアレで
ドラクエとffは明らかに先細り
ルミナスエンジンだっけ?技術的にも大手の中じゃ低そう
詰んでそう 15のおかわりDLCをキャンセルさせて田端氏に逃げられたのは失敗だった
本人もファンに気まずいというのがでかいだろうけど
DLCとアプデでよくなってたし追加DLC含めて商品として完成させておけば15が今の評価とは変わったかもしれない
スクエニ近作では好評だった7CCリユニオンの元はたばこD 4Q最悪なのは確定してるよな
下げカマすのか、来季予想が良ければ上げんのか
月曜楽しみ 待望の弾であるFF16が決算的にはヤバそうなのがな、来期も未来は暗い 最後にスクエニで爆発的に売れたCSってFF7Rが最後だったっけ?
あとはどんなに良くても中規模売り上げの作品しかないよな
まじで文字通りFF7リメイク出すときはスクエニが倒産するときって雰囲気出てるなぁ ルミナスプロダクションが吸収されるのって5月1日付けなんだな
損失計上を今期にズラして今週発表の前期の収益落ち込みを小さく見せるって処理できるんだろうか FF7 REMAKEの続編のFF7 REBIRTHは予定通りに発売できるのかな
2023年度内の予定だから、おそらく2024年の3月になるんだろうけど 2017年以降の記録見ているが通期予想を出さなかったのはその範囲では初めて
2017年3月期は2016年5月(つまり前年の通期決算発表時)に予想発表
以降はしばらく同様に前年の5月に翌年3月期を予想している
2021年3月期は2020年11月
2022年3月期は2021年5月
2023年3月期は予想を発表しなかった グーグルとタイトーのインベーダー
ちょっと面白そう ff16まったく売れてないね
酢豚と同じパターンで海外に力いれてるのに
海外のほうが閑古鳥。
ゴングポイントがゼルダに10分の一でぜっていー可笑しいだろっておもってたらアマゾンも似たような感じだった。。。 フォースポークン相場終わった?
何だったんだろなあのセンス コナミがぶち抜けたからここもいけるか?
決算全く期待できないが 決算はコンセンサス見ても糞なのはわかるね
予想をどこまで出せるか、700億あったら上げそう
スクエニの信用がもうゼロどころかマイナスなのがな コナミは増収だけどここは減収なのとFF16がギャンブルになりそう 連レスすまんがFF16は予約数はあんまり伸びてないけど内容良ければこのご時世SNSで話題になって後からいくらでも売れるからワンチャンある ティアキン出た後にそれを上回る口コミ獲得する出来である可能性は限りなく低そうに見えるがどうなるやら
いつものスクエニだと凄いムービーとエモいシナリオで湧かせるだけでゲーム内容はペチペチするだけってイメージ 国民rpgとか言われたrpgが口コミね
そもそもおっさんしかしないゲームでおっさんはゲームを引退してるのがほとんどで、口コミで戻ってくるとも思えんな >>92
ティアキンは任天堂の営業努力のたまものでメディア評価は20点分の過大評価(NBP)てバラされてるぞ どちらといえば結果より今期予想が重要
桐生社長次第 予想保守だな残念
決算は悪いけどコンセンサスよりマシ 思ったよりは酷くはないな
しかし決算期待上げしてたから月曜は下がりそう 上がる要素はないけどそこまで爆下げする事もないんじゃないか 他社と比べて時価総額と利益からの評価は今までなかった様に期待薄だと
また6000〜7000彷徨うのかね。体制改善で再評価されたら今よりマシだろうけど
16やらはスロースターターで1年後のPC待ちだろうし
保守予想見る限り16が重しになる場合もありそう
アップサイドがスマホで当てるくらいか
うーん、、モヤモヤする この決算だと地合いと大口次第か
新社長就任に合わせたの
材料出しに期待 クソゲーばっか出してて数百億も儲かってるんだな
ガチャ中毒者から巻き上げたのか?w MMO部門の売上すげーな
2019年度 405 漆黒
2020年度 398
2021年度 622 暁月
2022年度 533
暁月でシナリオ完結して大量に引退者出るかと思ったら殆ど止めて無いどころか更に増えてる 14は世界一復帰が簡単なMMOで他のゲームとの掛け持ち当たり前なのが功を奏してるな
休止と復帰のサイクルが完成してるから人が減らない 桐生社長が生放送で吉田に頭下げるくらい今のスクエニの生命線だからな14は 上昇トレンド継続で7000上抜けか?
日経も30000チャレンジしそうだし売りはできんな 今コングポイントは60くらいか
普通は一ヶ月で5割りくらい増えるから90
だけど2倍としても120
とんでもない売上げになりそう 新潟の1店舗が売り上げに何の影響があるのかさっぱり分からん
サンプル数としても少なすぎるしゲハ豚の餌にしかならんだろ >>110
パッケージ予約が指標になるのなんてswitchくらいだろ おっさんのdlc率は低い
ドラクエなんてその典型
ffも叱り FFのボリュームゾーンは30-40代でDL購入率高い >>114
聞いたことある言葉を無理に使おうとしない方が良いぞw >>114おじさんの誤字からしてまじでFFDQ大好き40歳以降おじはDL版買ってる率低いんじゃないかと思う
ただFF16(FF14信者)のボリューム層は115の言う通りだと思うのでそこまでDL率低くはなさそう ただし高くもない DL比率って年代で違うんかね
対戦ゲームみたいな終わりのないゲームとかはディスク入れ替え面倒だからDL版にするけど普通に買うならパッケージだなぁ 少なくてもPS5ユーザーの1割以上はディスクなしの本体で彼らはDL率100%
ディスクあり版でもディスク使ったことない人は5割くらいじゃないかな 酢豚も同じようなこといって強がっていたやつがいたな 普通に歳取ったら買い取り貸し借りとかどうでも良いしパッケージなんて邪魔にしかならないからDL購入率が上がる
老人はネットワークすら繋いでないって想定なのか?w おれはパッケージ派だよ
クソゲーならすぐ売るからな
ゼルダみたいな神ゲー確定ならdlだが >>121
ここにもきてるゲハ板の任天堂信者はDLオンリーユーザーの存在を認めない
switchはストレージ少ないのと中古で売れないものを買うなんて信じられないらしい 4豚をDL版で買った奴はスクエニの上級養分の素質あるよ もう起動も出来なくなったバビロンズフォールには敵わん 16は酢豚もそうだったけど海外は日本より閑古鳥。15は売上げ面で遠く及ばないのは明白 そもそも開発期間も短いだろうし開発費も全然少ないんじゃないの?知らんけど 『FF』シリーズの中でもかなりの開発費をつぎ込んでいる、
いう吉田のユーザー向けインタビューしか開発費の話が見当たらないし(一番高いとは言っていない)
当然開発費が何かより安上がりだなんてユーザーにとってはネガティブな表現を発売前に言うPはいないw
開発10年のFF15より開発8年の方が金かかってるなんて事あんのかね
本始動する前の初期はスタッフの数が少ないってのは15も16も同様だし >>127
1000万本超えないってこと?
俺は超えると思う 吉Pを舐めてはいけない
スクエニというよりCBU3のファンが世界にかなりいるし 世界市場で商売してるのに日本限定で考える意味がない 惨めな嫌儲任天堂信者でしょ
株も無縁なのにネット工作だけが生き甲斐な
哀れな生き物だよ 任天堂を見習って繁体語を日本版に入れとけばパッケージも売れるだろう ゼルダは世界のランキングでもずっとトップ争ってて日本以外も圧倒的
16は世界がーっていっていても世界では閑古鳥、日本が一番良い状態。
株主ならそれくらい知ってたほうがいい。 売上げ本数なら誤魔化しはきかないので
会社は世界での販売本数300万という感じで煽ると予想。15と一緒w
ファミ通のランキングでは18万から20万 んで、株主はイナゴを引き寄せるのが目的だから、イナゴに事実を隠したり、曲解させるのに必死
イナゴが気がつく前に売り逃げするのがベスト 205 名無しさん必死だな 2023/05/19(金) 19:02:31.22 ID:J9SZW4nJp
ゼノブレイド3
発売1ヶ月前 57pt
最終予約ポイント 87pt
ファミ通初週 11万本
ちなみにゼノブレイドと同水準
コレクターエディションはゼノブレイドはオタクが濃そうなのでゼノブレイドの圧勝だとおもうよ STEAMとswitchをAmazon
ランキングで比べてるようなもんだ
さすがゲハ板任天堂信者脳w 株主や信者が必死に擁護しようがゲハカスが必死に叩こうが
数字が全て、必死の持ち上げ頑張ったフォースポークンはどうなりましたか…? 頭悪そうやつが必死に擁護してるけど
アマゾンとコングのポイントが低かったゲームが売上げが高かったの見たことないな
マルチが許せれるのは任天堂だけだよ youtuberに16のファミ通の初週売上げ10万って予想されてるね
ワイは18万 ホグワーツが初週10万本だっけ?
PS5専用だからもうちょいいくと思うけどDL版含めた数字がどのくらいになるんだろ みんな警戒中だからdlは50%もいかないとおもうけど50%としての20万くらいでしょ。。。 PS5専用だと10万しか初週行かない実績があるからそれくらいだと見積もられてるんでしょ
PS5の限界というか あのフォースポークンは日本は駄目だけど海外は
売れるんじゃない?っていってたが
事実は日本が一番うれてた
16もまったく同じ状態
本当の意味でファイナルになるかも ポグワーツレガシーは2週間で1200万本販売
内6~7割がPS5版 ホグワーツの存在があるからPS5専売だからとかも言い訳にはならんのよな…
ホグワーツは少なくとも日本ではまだPS5の市場在庫が十分じゃなかった時期にあんだけ売ってるんだから すごいな
いつもは閑古鳥が鳴いてるスレなのに
FF16の発売が近づいてくるとなると
やっぱみんな興味あるんだな
こりゃあ爆上げだな 16も楽しみだけどE3前後のイベントで新作複数出るだろうからな 16の本スレどこにあるの?
FFDQ板に無いんだが FFDQ板は勢いあるスレじゃないと保持出来ないからなー
つまり16の人気は 俺がそうだけどFF14開発陣が作ってるってだけで買うヒカセンは結構いそうだけどな
開発陣の顔が見えるから応援したくなっちゃう 個人サイトのデータ貼られてもね
Steamみれば一目瞭然
敗北ばかり 公開されてるキャラ情報から充分推測できるんだけどな
公式がユーザー数発表してないから仕方がない
それに、PC版はSteamしかないと思ってるのか
頭が可哀想
明日から大型アプデ入るし
また盛り上がってしまうな
来月にはFF16が来るし
FF祭りはまだ始まったばかり
敗北を知りたい ここが落ちるまでホールドしときゃいい
MMO部門の売上
2019年度 405 漆黒
2020年度 398
2021年度 622 暁月
2022年度 533 ここは日経下落前に先行して落ちるんだよな
ダブル印場とか言うゴミ久々に買っちまった FF16無理な理由つけても
一年ぐらい延期したほうが
いいとおもう >>170
わざと褒めてるところを抜かしたゲハ板がソースって大丈夫かい? コナミやカプコンといった他のゲーセクはガッツリ上がったのにここだけ元の位置に戻ってるのが泣ける 16のファイナルトレーラ?の視聴数少なすぎ
まったく売れる気がしない
株主にもそっぽ向かれたか まぁ6000まで下がらないとあがらないですよここは 日経こんだけ上げてるのに…
もうこれFF16爆死見込みでみんな動いてそうだな
織り込みにいくとしても下値は6000ぐらいか フォースポークンと同じで16は世界で売れなくて日本が一番売れてる
絶対売れない 決算までの上げ帳消しか
サイバーエージェントよりマシって考えるか 16普通に爆死しそうなんだよな
14のファンフェスまで上がらなそ CEDEC2023のLuminousやForspoken関係の登壇者の肩書が全員第二開発事業本部
元ルミナスのスタッフは第二開発事業本部に吸収されたようです
おそらくDQ12のスタッフ補充になったんじゃないかな ドラクエがフォトリアルやポリコレに倒錯していくんじゃないかという不安があるな
そうなったらブランド1発消滅だが果たして 一本道でムービーばっかりなら
中古であふれかえるのは火を見るよりも明らか
ジワ売れもまず無理 今時のアクションキャラゲーはいつまでもキャラをぐりぐり動かしていたいと思わせないと駄目よ
見所がムービーシーンだけならつべにうpられて終わり 15や酢豚を警戒してdl買うやつなんてほとんどでいなそう そのうち日経平均の暴落があるけど
ここは暴落にだけ反応しそうだな やっぱ開発者の解説が一番やな
https://youtu.be/watch?v=jDaiQSszLAI
なんで一番最初にこの動画を出さないのか広報下手すぎるわ 知らん間にカプコンとの時価総額倍くらい差がついてるのか もうすぐ分割しまくったカプコンに株価でも抜かれそう
バイオ4、モンハン、スト6が好評なカプコン
未来が暗いスクエニ 一番の稼ぎ頭の大作がでるというのに
滝みたいになっているな
ムービーゲームにジワ売れなんてあるか疑問だし、中古市場に溢れてるイメージがある。
dlがーっとかいうやつもいるが警戒してdl買うやつは少ないと思う。
世界がーっていうやつもいるが一番日本が売れてます。
↑流石に株主はこの辺理解してそう
何もしらないイナゴを釣るのも難しくなってきたわ 金曜朝と月曜朝の発表会で何か出すかな
MSの方は望み薄だが金曜のはっ最近動きがあるFF7R2の動画でも出れば盛り上がりそう >>194
これ完全な捏造だったな
スクエニはわざわざ株板までネガキャンにくるゲハ板民はいい加減訴えて逮捕してほしい ゲーム業界分からない社長がWeb3持ち込もうとして混乱してないか? Web3が受けてるなら別にいいんだけど、現状NFTもメタバースも浸透しそうにないからな
そうこうしてるうちにWeb3(爆笑)になってAIの時代が到来しちゃったよ
この社長も早くも終わりだな FF7リバースが2024年か
遅すぎてビックリする
3作目はいつになるんだよ 16じゃ滝だったけど
7であがってるな
16は発表する度に下がるんだよな。。。 この間のアプデの14も面白いんだけどね
無料アプデだったから売上に貢献してないけど
我が名はパンデモニウム 万を超えし 失敗作の果て 魂なき器に 生命宿りし殿堂なり
監獄スベテガ、貴様ノ敵ダ
ツイッター .com/AsagiriKanon/status/1663926914124488707/photo/2 >>223
ゲハ板任天堂信者がいくら頑張っても現実はDL中心の今世代へと移行しつつあるからな まだまだこれから
16発売されて結局馬鹿売れだから
7000で利確だな 外人のツイートで10リメイク開発中とか言ってるやついるがデマなのかリークなのか
ガチなら1万行くやつ FF8以降ってグラの質上げる所謂リマスターで十分でリメイクいらん気がするんだが 7リメイクがただのリマスターじゃなかったからな、リメイクならまた全世界に衝撃を与えるだろう >>229
マイクラに居そうなカクカク外見のFF7と違って8以降はそのまんま解像度良くしただけで現代に通用する造形してるだろって事
全力で金注いで髪がそよぐだけで凄いと思えるレベルのグラ作ったところでリマスターと同程度の衝撃しかないと思う
それよりも元がドット絵の5,6のリメイクの方が間違いなく全世界に衝撃を与える ジンによるとディアボロはクソゲーらしい
16の勝ち確だな 明日7時からFFXVIプレローンチイベントやで
体験版の噂がほんとなら畳み掛けてきていい感じだが逆に何もなかったらちょっと心配 明日は大ゴケすると言われてるドラクエチャンピオンズのリリースだけどどれだけ下がりそう? 9割りムービーなんだがw
ff15よりは大分ましか 敗北を知りたい
約束された神ゲーぞ ひかえよ
「バトルが楽しすぎるしBGMも良い」「ムービーが多めで映画のよう」本日配信の「FF16体験版」感想まとめ!
http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/60565736.html 流石吉田
昔と違って今は周回とかやりこみより爽快感とか軽くできるほうが受け入れられる
40代50代のやつからすると物足りない感はあるかも 40半ばだが、これくらいのアクションで十分お腹いっぱいだわw 埃か湿度かラックに入れて排熱できない説か
吉田取締役がハードの限界まで頑張りすぎて負荷が高いのか
steam出てもかなりPCに頑張ってもらわないとなソフトな予感
【悲報】FF16体験版で『本体の電源が落ちる』報告が続出してしまう・・・「PS5が壊れそう」 体験版好評で株価上がってよかったな
こっから先どうなるかは知らないけど 間違い無く前作より売れないからな
株価は知らんけど 死神ハードのPS5独占という超ハンデにもかかわらずPS5史上最高売り上げを遂げた神ゲーと捉えるか
前作の3分の1しか売れなかったブランドにとどめ刺したゴミゲーと捉えるか
果たして世間はマーケットはどう捉えるか いうて今までも神ゲーが先でその後ハードが馬鹿売れする
FF7がそれ ドラクエチャンピオンズコケたけど明日の株価大丈夫か? FF16なかなかいい感じなので下げるなら余裕で買い増しする
むしろ下がれ 年始にはリメイク2が決まってるしもう押し目なく上がり続ける 7000タッチでまた叩き売られての繰り返しよ
安定してるとも言える💪 PSStoreで見るとFF16を予約したフレがめちゃいるなぁ
結構売れそう そう言えばスターオーシャンの時も
体験版出たとき戦闘神ゲーとか急にもてはやされてたよね 実際よくできてたからな
大ヒットしなかったのはオタク寄りすぎだったからかな スタオーがヒットしなかったのは単純に前作が本当にやばい代物で信頼失墜してたからじゃね
FF16の前作にあたる15は主にキャラのノリとシナリオが不評でクソゲーと罵倒されつつもOW部分は好評だったわけだし 品質と売れるかは別だからな
株価は揺れてるな
16はどんな神ゲーでもクソゲーの15より売れるのは難しい 不安があるとすれば今回は宣伝をミスってるところなんだよなぁ
体験版をやったり積極的に情報を集めるコアな層の評価は高いけど
日本においてはライト層には良くも悪くも何の話題にもなってない
下手すりゃ今月発売することすら知らない人も多い
まあPS5保有者自体がライトユーザーじゃないってのはあるかも知れんが そもそも国内はそれほど重要視されてないだろうから、国内は100万いけば大成功だろ。 国内はパッケージ25万、DL25万ぐらいじゃないの? >>269
トータルで超える可能性は高い
日本以外ではゲーム市場は広がっててPS5ユーザーも増加中だから
年内1000万本も可能性はある
それはなくてもPCが出る頃には余裕で超える >>269
FF14って信用があって海外受けしそうなアクションだから販売本数は15は超えてくると思うけど。 7月8月に馬鹿売れするから
ボーナスと子供の夏休みな >>276
その戦略がミスってるという話なんだが… >>277
>>270からはそうは読み取れないし戦略自体がミスってるかは結果出てみないとわからない FF15より売れる売れないってのはあんまり意味ないよな
PS4だけでみても当時5300万台以上売れててPS5は品薄解消したとはいえまだそこまでいってない 俺等はゲーマーじゃなくて株主なんで
信用買いか空売りでたんまり設けたい。
地合が悪いのが一番困る 投資やってるやつじゃないとボーナス出なきゃ買えんよ普通
最初はたしかに売れないかもだがボーナス期超えたらあっという間に売り切れる 体験版が悪ければ売り一択だったのに
カプコンとか違って結局は対して上がんない。 ボーナス出ないと買えないって言うの
株のことなのかFF16のことなのかギャグなのかわかんねえw
どっちもそんな奴ら居ても居なくても意味ねえけど ボーナス出たから本体とソフトで7万払います!なんて今の時代すぐ決断できんだろ
ストーリー重視なら尚更動画勢が多くなってしまうのも仕方ないわ 投資やってるやつからすると信じられないかもしれんが大半のやつ、特に家庭がある家は1万出すのも無理なんだぞ…
ボーナスですら奥さんに土下座してようやく使わせてもらえる、みたいな感じや
お小遣い1000円のリーマンだらけや 株も出来ないしココナラのような媒体で副業も出来ない奴は家庭菜園でもして食いっぱぐれないように最低でもしとけ
庭がない都会でもプランターで育てれる野菜はある、ながら放置ゲーやるより人生において有意義だ ああ、FF16のソフトがボーナスがでないと買えないってことか
ゼルダとかエルデンリングとかは買えるけど
FF14やドラクエソシャゲには湯水のように課金するけど
スクエニのFF16だけは買うかどうかを悩みに悩んで決めなきゃならんってことですか
それは大変ですね 内容は問題なさそうだけど、一本糞なんですぐ売られて値下がりはありえそう 一本糞つったって脇道クエストもあるしストーリー無視したスコアアタックもあるし特定のモブにチャレンジするモードもあるからやり込み要素は充実してそうだよ 永遠に遊べるゲームが主流なのに
1日で終わるゲームをいまだに出す
そりゃPも反省発言するわな >>298
そもそもジャンル違いだわ。ストーリー重視なのだからストーリークリアして終わりとする人もいれば、難易度上げたり縛り入れて何度も遊ぶ人もいるだろ。 >>300
海外ゲーやったことない奴は信じられないだろうけど
ストーリー重視なのに永遠に遊べるゲームばかりなんだぜ
なにもかもレベルが違う それってあなたの感想ですよね😅
まぁ決算楽しみ、信じて買えるやつだけが爆益 永遠に遊べるってなんだよ
単にステージが自動生成されるようなローグライクあるいはハクスラ系のゲームこと?
だとしたら単にお前がそのジャンル好きなだけじゃん
海外ではeスポーツ主流だからFF16もそうしろとか言われたらおかしいだろ >>304
違う
まじで海外ゲーやったことないんだなw
eスポーツってそんなもん主流じゃないだろ 16と7に14拡張からの16PCとかまだまだこれから
コケると思ったドラクエバトロワが初動とはいえ
文句言ってすまんかった
7スマホまであるんだよな暑い内に おらんやろ
ごちそうさまです
>>305
具体例挙げて話してよ
ストーリー重視の永遠に遊べるゲーム知りたいんだが >>310
え?
海外で何千万本も売れてるゲーム全てですけど >>311
それは違うよね
ストーリーも目的もゴールもないものとかストーリーあるけど別に永遠に遊べそうな感じじゃないけど
具体例挙げられないの? >>312
おまえやってもいないのに
なんで違うって言ってるの?
具体例もなにも全部だから まあこの株価が答えや
なんやかんや不安払拭されて期待されてる 利確もかなり出ていてちょこちょこガクッと下がるが全部持ち直してる
これはしっかり入れ替わりで買われているから今後も伸びるぞ 利確したやつほとんどだろうな
あとはいつ売るかだな 日経が逝ってどうなるかと思ったけど
強かったおkおk ワラタやっぱ予約少なくてパニック記事は嘘ニュースだったな いつも通り3日くらいで全戻しなのか
7000キープか
はよ1万行こうぜ プラ転してますやーん
また降ってきてそうではあるけど 3年ぶりの上場来高値だぞ
月足見たら一万目指す流れあるよ
この日足の下髭見たら需給不安無いでしょ 一応補足しておくと一般的には首吊り線だからポジティブではない
でも13、14日で長い上髭と陰線こなして上げてるしメタスコア発表前のイベント待ち
地合いも悪く利確が進んで押しつぶされる位置で持ち直してるからイベントに向かう需給は良いと判断できるでしょう
結局は明日以降の動きが大事だけどすぐ1万行くよ、間違い無い 2年弱で稼いでいくらしいから
初期分なんて1q末考えれば費用先行だろうし
どっちかというと出来やら信頼回復で上がりそう
まあその回復を第3以外がぶち壊しそうだけど 上がりが鈍くなっているんで
落ちるときは一気にいく
発売後まではそこまでは落ちないと思うから安心 ここ買ってる人何目立てなの?
優待ないし配当金も大してないよの?
ゲームのファンだから応援? 配当気にして運用する類の人はスレなんか見てないっしょ
発表で上がった下がったからどうするくらいのもんで 優待も配当もない株死ぬほどあるけどいちいち理由聞いてまわってるのか? コング予約ポイント比較
FF15 KH3 FF7R FF16
60日前 254pt 172pt 174pt 43pt
55日前 265pt 180pt 179pt 43pt
50日前 272pt 188pt 186pt 48pt
45日前 278pt 196pt 201pt 49pt
40日前 284pt 213pt 205pt 51pt
35日前 292pt 226pt 213pt 58pt
30日前 305pt 246pt 227pt 65pt
25日前 317pt 256pt 244pt 68pt
20日前 329pt 284pt 252pt 73pt
15日前 348pt 307pt 268pt 83pt
10日前 379pt 340pt 291pt 88pt
*7日前 409pt 352pt 306pt 100pt
*6日前 416pt 366pt 315pt 105pt
*5日前 420pt 386pt 326pt 114pt
*4日前 431pt 407pt 339pt 125pt
*3日前 436pt 418pt 346pt 154pt
*2日前 454pt 428pt 348pt 157pt
*1日前 464pt 442pt 431pt 165pt
*0日前 470pt 455pt 470pt 歴代FF初週売上
FC FF1 52万本
FC FF2 76万本
FC FF3 140万本
SFC FF4 144万本
SFC FF5 245万本
SFC FF6 255万本
PS FF7 202万本
PS FF8 250万本
PS FF9 195万本
PS2 FF10 183万本
PS2 FF12 184万本
PS3 FF13 151万本
PS4 FF15 69万本
大方の予想通り20から30万でおちつきそう Amazonベストセラー 2023/6/21
Final Fantasy XVI
日本 1位
アメリカ 10位
イギリス 3位
カナダ 3位
ドイツ 6位
フランス 3位
オーストラリア 1位
スペイン 21位
イタリア 5位 確実に利確にするか
発売後まで保有してまた塩漬けになるリスクを取るかの判断をしろ 一旦利確するか悩んでるうちに引けたわ
こうなったら贅沢は言わないから明日ストップ高でお願いします🙏 ファミ通で39点ってことは糞ゲーは回避出来たようだな ソニックフロンティアなんて初動70で爆上げだし余裕だろ
ついでにマリオRPGで援護射撃よ 体験版の出来が良く予約そのものはかなり入ってるって話だし売上伸びそうだけど
PS5専売ってあたりでそこまでじゃないかもな 吉田も1年半計画で見てるって言ってるしチャートはここから緩やかに上がっていく形だろう
むしろFF以外も欲しいってところだよ ムービーゲーがジワ売れなんてあり得んと思うがね。中古であふれかえるような感じ。
これでffってマジ終了なんじゃねーの? 体験版が面白さのピークで本編は微妙だってよ
またかよ >>352
まだこれをムービーゲーとか言ってるのはさすがに情報更新できてないエアプ マリオRPGにスターオーシャンにDQM3まで発表されてニンダイ援護射撃すげーじゃん 違うけど?
それはそうと今季予想もう少し背伸びしろよと FF15の発売初日500万本突破をどれだけ下回るか また6000台に戻りそうだな
だから利確しろいってのに ign japanのクリアレビューみて買いたいと思うやつほとんどいないだろ。 期待のモンスターズ新作が
時代遅れのあんな酷い出来なの見せられたらそりゃな
今どきスマホゲでもあそこまで酷いの出てこないぞ フォースポークン、スターオーシャンとか体験版で大騒ぎのステマ手法が全く同じ
もうそんな手法で騙される奴いないって まぁいうて高値更新した位置だけどなw
まぁ材料出尽くし下げは想定内
6000台に戻ってまたリメイク2相場で9000てとこか モンスターズ3見たけどDQ4のいい思い出が台無しにされそうな気がした モンスターズはもっと金かけてやればいいのに
シリーズ潰しそうな雰囲気 株価暴落も納得のヒドさだもんなモンスターズ3
任天堂なんかに忖度し続けてるから
時代に取り残された化石になってる 一旦利確しちゃったから下がってくれ
次はリメイクに向けて仕込みたい 評価も微妙でムービーゲーなんで
長期的に売れるとかどうやっても無理りんご 窓埋めて止まるかな
上向いたらまた上場来高値狙えると思うけどね、色々発表されたし 15みたいに初日売上速報出さなかったら売れなかった認めるようなものだぞ
出荷で数誤魔化せきれないくらいらしいし まぁお疲れ様でした(´・ω・`)
しばらくはsage進行ですね
材料待ち・・・ 帰社。蒸し暑い。商○会のお土産はロゴ入り〇〇でした。ありがたく使わせていただきます。にしても外国の方が多い。皆さん楽しそうでした。
「FF16」はどこにでも置いてあり安定供給……
某店の価格推移に注視しときま > 「FF16」はどこにでも置いてあり安定供給……
なんか絶妙にキモい文体以外ではここが気になったんだけど今どきパッケージ版が売り切れてて買えないとかあるの?
最近の店売り事情知らんのだけど FFなんて初動型なんだから販売機会の損失有無ぐらいならパッケージ過剰に出荷してるに決まってるだろ
サクナヒメとかの後から評判になってジワ売れするようなタイトルと比べるのは意味ない 稲作ゲームなんて売れると思って無くて店にあまり本数いれてなかったな
5本くらいか 現役ゲーマー店員ならPS5ユーザーはDLで買うって知ってるからあんまり仕入れないだろう
ファミ通で騒ぐのはゲームやらないかswitchで止まってる人だけ 低性能Switchでゴミに等しい出来のドラクエ連発酷いな
FFが世界で評価されて過去最高に売れても
DQと任天堂へ忖度する老害が足引っ張りまくってる 任天堂からの先行独占契約金だけでなく
子供にIPを売り込みたい意図もあるんだろう
ポケモンはゲームの出来はともかくIP戦略は世界でも上手くやってる ポケモンの出来が悪いとかいってんのはゲハだけだ。出来が悪けりゃ右肩上がりに売れるわけねーだろ。
真逆がff 多少下がってもこんな高いとこじゃまだまだ買えないわ 素晴らしいFF16で盛り上がってる所に
次出す商品はこちらですってあんな酷い
古臭い低品質なゴミのモンスターズ3見せられたら
そりゃ冷や水失望売りも当然だわ 当時と今でDL販売比率が上がっているだろうけど
さて今週プレスリリース出るかな 一旦5日線に引き寄せられてから上か下かってとこですな Amazon売上本数 通常パッケージ
日本 4万本
アメリカ 4000本
カナダ 300本
100万いってるかも怪しいな ダウンロードがメインの時代に一生懸命パッケージの売上調べてここに書き込むのお腹痛くなるからやめてくれ 15の時は3日でDL含めて500万出荷の発表があった
今回やってない時点でお察し FF15より確実に大幅に下回ってるのは確実で
3日で1000万のゼルダに先に発表されてしまい、惨めに比べられるだけでメリット何も無いからな FFナンバリングだから中途半端な数字は悪材料でしかない
それまで沈黙が正解
500万で発表するでしょ マルチな上にPS4だけだとしても現状のPS5よりゲーム機本体が行き渡ってたんだから売り上げ劣るのは当たり前
数字だけ見て騒ぐチンパンジーにわざわざそれを見せる必要はない 米Amazonで、最新作の超話題作のFF16が何週間も前に出たゼルダティアキンに大敗
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1687739806/
日本では売れないこと想定してそうだが
酢豚と同じで最大の市場の北米で閑古鳥なのが辛い。パニックになるわけだ >>428
ここ株板なんすよ
発売以来株価が下がり続けてて上がる材料も無さそうって話しになるのは当然なんだけど どんなに良いゲームでも売れなきゃ同じコンセプトでは出せないし
ゲーマー視点で見ても株視点で見ても失敗だろうな FFはもう駄目ってレッテル貼られたようなものを作った時点でおわり FF16最低っていっても100万はかたいだろうー
だいぶハードル下がってたからサプライズで上がるな、これは ジャンプは600万部売れてたしCDが300万枚売れてた時代もあった 今どきの子どもはジャンプ読んでない
ジャンプのメイン層は何歳か知ってる? ファミ通の発表下がりそう
売りで儲けられそうだよな
ここはそういう株だよ ファミがやってる販売数情報の通有料版は月曜日にでてるはず 流石に20万はファミ通でも超えると思うぞ。
テイルズで超えたしな
言葉遊びして仕事ほしいのかな? 初週50万すら超えれなかったら本当ヤバすぎるな
Yahooニュースになるレベル
PS5のせいかFFシリーズが落ちぶれたせいかなどの糞記事が出てくる可能性が高い テイルズはPS4やSteamやxboxでも出してる
本数売るために手は尽くした結果だなぁ
スクエニもバカじゃバカじゃないだろうから
PS5専用でソニーから補填ぐらい貰ってるだろう
最終利益で考えたら勝利だよ
売上本数は投機的見た目いいけど、それで判断するやつはシロートだわ
投資なら押し目買いで安泰
(保障はしない自己責任で! FFブランドはFF14が有るから大丈夫だよ!
やっぱり頼りになる吉田さん >>451
バカじゃなかったら看板タイトルを毎回売れない方向に劣化させていったりしないんですよ
10年近い時間と数百億の予算かけて売れないものを作るって幾ら貰えば補填できるんだよ
ソニーは何の得があってそんな真似してるんだよ >>453
そのブランドの答え合わせが16
会社が販売本数を発表しなくてももうすぐファミ通から出る Amazonベストセラー 2023/6/28
Final Fantasy XVI(6/22発売)
日本 2位
アメリカ 33位
イギリス 6位
カナダ 5位
ドイツ 20位
フランス 9位
オーストラリア 1位
スペイン 41位
イタリア 3位
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム (5/12発売)
日本 4位
アメリカ 4位
イギリス 6位
カナダ 2位
ドイツ 4位
フランス 1位
オーストラリア 2位
スペイン 1位
イタリア 4位
アメリカ一週間分
https://i.imgur.com/DxcygKO.jpg 最大の市場アメリカでまったく売れてないな
多分ここ最大の想定外だと思われる アメリカがターゲットだろうに、流石にやべーなWww >>456
よく見るとアメリカは日本より売れてないね
なんでこんな状態になったんだ? >>459
AmazonよりDLのが早く遊べるからとかじゃないの? >>460
売れてるんだったら発表するだろ
毎回してるんだから
っていうか売れてないってデータだけがあって
売れてるってデータがまったくないよ FF16が大爆死なのにあがっただけでも贅沢だろうに
一気に5000円台目指すと
思ってたわ 300万本突破か
継続的には売れなさそうだけど悪い数字ではないじゃん 15よりはジワ売れするだろうけど、15比で初動60%は… 言うてもPS5は3800万台超えてるからな
スクエニだけじゃないソニーにとってもPS5の目玉商品(客寄せソフト)のはずだったのに PC版待ち勢も多いから
PC版が来たらまた売れてまうなぁ
ほんとうにありがとうな
吉田さんは18か月の長期計画でFF16を売るつもりらしいし
じわりじわりと売れ続けるんやろうなぁ
おまえらほんとうにありがとうな 外野が現実逃避しても
ソフト出して儲かるハードが明確になったから
DQ12も遠慮なくPS5独占宣言するな やっぱり宣伝戦略失敗だったじゃん
ゲーム自体は悪くないのに 300万すげーな
PS5本体と合わせて世界で売れ続ける >>477
堀井雄二が任天堂大好きだかそれはない
アンリアルエンジンまともに動く任天堂新ハード出るまで延期すんじゃね https://s.famitsu.com/matome/ff15/2016_12_01_01.html
スクウェア・エニックスは、2016年11月29日(火)に全世界同時発売した『ファイナルファンタジーXV』の販売本数(パッケージ初回出荷本数とダウンロード販売本数の合計)が、発売初日で500万本を突破したことを発表した。 イナゴは出荷本数で騙されるからそれでいいか
どんだけでも出荷すればいいからなw >>483
300万本も出荷本数+ダウンロード数でFF15の発表時と何も変わらないけど見たくないものもちゃんと見た方が良いよ
https://jp.finalfantasy.com/news/4584
2023年6月22日(木)に全世界同時発売したPlayStation®5専売タイトル(*1)『ファイナルファンタジーXVI』の販売本数(*2)が、全世界累計で300万本を突破したことをお知らせいたします。
※2:パッケージソフト出荷数とダウンロード販売数の合計 >>482
この500万本てPS4と箱の合計だよね?
PS4だけでも当時5300万台でPS5は今多く見積もっても4000万台
そう考えると300万本て結構売れてはいるな
まだそこまでの材料にはならないかもしれないが >>488
独占販売にしてる以上、もし箱を出してたなら上積みできてたってのは株主的にはプラス査定にはならんからなぁ >>485
パッケージ出荷数とダウンロードの合計ね 店の在庫の山積みになってるパッケージも換算するせこい方法 どっちサイドからも私怨多めの書き込みが目立つけど
率直に見たらPS5としてはかなり頑張った、けど独占が足かせになって売り上げ出せてないという結果は事実だから長期的には良いとも言えない
って感じで爆下げでも爆上げでも無いなんとも言えない感じでは おいおい、、、、、
株のスレですら出荷がどうとか実売がどうとか言ってる低脳いんのかよ マイクロソフトがスクエニ買収検討していた報道で爆上げだな >>494
日本じゃ出荷=売上だが
返品自由の海外だと違う
株に関係あるんだよ やっぱりなぁ
株板で300万でなぜ喜んでるのか意味が分からなかったよ 結局、下値はかなり上がった感はある
まあ短期は知らんが >>497
てかそれでも300万は酷いんだしな・・ 答え合わせ出来るってことは、最近ファミ通ってダウンロード本数も集計出してんの? switch版(ポケットエディション)出すなら是非ハーヴェステラ風のグラで作ってくれ
多分だけどハーヴェステラ風のグラでFF16のシナリオやったら途端に王道JRPGになって馬鹿売れする気がする 今日の国内の数字判明でどうなるか
遂に1週間で50万すら売れない事態になるのか・・・ 初日500万公表のFF15が初週パケ70万行ってないから、
単純に0.6がけしたら届いてないわな… 1位(初登場) PS5 ファイナルファンタジーXVI
33万6027本(累計33万6027本)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日
https://www.famitsu.com/news/202306/29307935.html 落ちすぎだろ・・・
FF15 初週690471
FF16 初週336027 明日こええええ
これYahooニュースにならないだろうな
前作から半減とかまいじつ辺りに記事にされそう PS5単騎として見ればよく頑張った方だけど
株価にはそういう精神論は通用しないからな、収益あるか無いかが全て
普通にSwitchにハーヴェステラくらいのグラでシナリオとアクション性そのままで作った方が売れただろうなあ
でもFFナンバリングはPS以外で出せない呪いかかってんだっけ
となるともうナンバリングFFの永久廃止がベストな選択になるな… ナンバリング外でFF語る粗悪品が乱発されるようになったら、まじで終わりだな。 いや、単純に考えたら海外の方がまだ売れてるって結果でしょ(それでも足りないが)
国内が特に酷過ぎた
何度も言うけど国内はプロモーションの失敗 いやいや
海外に国が何カ国あると思ってるんだよ
日本比率高杉 203.4万本 FF7
250.4万本 FF8
195.4万本 FF9
174.9万本 FF10
184.0万本 FF12
151.6万本 FF13
*71.6万本 FF15
*70.3万本 FF7R
*33.6万本 FF16
明日もイナゴが飛んでいくので売り儲けれそうw >>528
え、国の数の200倍近くは本来は売れるはずだってこと?w >>531
国内ダウンロード比率がわからなきゃ正確なことも言えないけど
全作比で世界全体が6割、日本のパケが5割なら
単純に考えて国内よりはまだ世界の方がマシだったんじゃないかねって話よ 300万は実売じゃないしな
多分200万も売れてないでしょ カービィーにも負けてるらしいな
ストップ安になるかもだから
備えろよ ※本ランキングの推定販売本数は、パッケージソフトおよびダウンロードカード、本体プリインストール版を合算したものです。
DLも含んで33万ってことなんかな ダウンロードカードであって、DL版ではない
小売で実で売った分だよ
DL版は300万の方にある もしかして、FF16は駄目な烙印を押したアウトライダーズより悪かったりして、、、
少なくとも工数はかかってるから最悪なゲームかも
アウトライダーズは地道に決算寄与してたよ・・・ エディオンのこの在庫どうすんの・・・
これは――クリスタルの加護を断ち切るための物語。
スクウェア・エニックス FINAL FANTASY XVI【PS5】 ELJM30240
発売日
2023年06月22日
型番
ELJM30240
JANコード
4988601011525
在庫数192台 <お一人様3台限り> まあ、頭の悪い株主以外は空売りしてるから儲けてそう 任天堂Switch忖度で100万本以下の爆死連発ドラクエが
未だに低性能SwitchでDQM3も売上酷いの確定だから
そりゃ下がるわ 思い出に並んでるんだろな。そりゃリメイクしか売れんわな・・・ パケの消化率すげーすくない
100万売れてるかも疑問 売れないパケを出荷しまくって販売本数300万に調整したのかな? だってライトユーザーは発売されたことすら知らなかった奴が多いんだもん
パケが売れるわけがない
ホストサファリとバカにされたFF15はまだ認知されていた
悪名は無名に勝るとは正にこの事 ファミ通ランキングの消化率表示は高いけど
いったいどこを見ているのだ? 「ワイルドアームズ」シリーズを買収して、スクエニでリメイクを出してほしい Twitter民のスクエニファンなのかFFファンなのか知らんがPS5独占なのに結構売れたみたいな苦しい擁護が悲しい >>552
10%しかない
つまり市場には90%のこってるw ファミ通のゲージは市場に残ってる数字を表してる
赤ければ少ない、逆に緑ならば市場にあまっているという風に見るのだ
もちろんこれは出荷数に対しての比率なので 数値で明示されてるのかと思ってたけど、30本中3本以外全部同評価の消化率でホルホルしてたのかよ… Amazonベストセラー 2023/7/1
Final Fantasy XVI(6/22発売)
日本 3位
アメリカ 47位
イギリス 4位
カナダ 14位
ドイツ 30位
フランス 13位
オーストラリア 3位
スペイン 46位
イタリア 14位
北米がまったく売れてない
どうなっているんだ ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム (5/12発売)
日本 2位
アメリカ 5位
イギリス 3位
カナダ 2位
ドイツ 4位
フランス 1位
オーストラリア 2位
スペイン 2位
イタリア 6位
スーパーマリオブラザーズ ワンダー(10/20発売予定)
日本 23位
アメリカ 10位
イギリス 21位
カナダ 5位
ドイツ 6位
フランス 18位
オーストラリア 7位
スペイン 5位
イタリア 15位
スーパーマリオRPG(11/17発売予定)
日本 6位
アメリカ 9位
イギリス 43位
カナダ ---
ドイツ 10位
フランス 29位
オーストラリア 4位
スペイン 15位
イタリア 35位 ティアキン様は比べる時点でもおこがましくなってきたな。
競争相手はゼノブレイドやティルズ程度が相応
ペルソナが明らかに格上 世界的rpgのポケモン様はパケでも500万超えなんだし、30万前後とか偉い差がついたな
7のときは同レベルだったのに ps5としてはよく売れたとかいってるけど
世界的みればps4と普及台数は変わってね~よ
言い訳も甚だしい 下がれば下がるほど、来期のFF7リメイク2前の値上がりで美味い思いできるね! オワコンのブランドよりもドラクエ12のほうがよっぽど上がるとおもうけどw FFなんてマンネリはいいから昔のエニックスに戻ってアドベンチャーゲームだな
軽井沢誘拐案内まってるぜ 日本で40万本程度しか出荷できなかったとか余程予約が少なかったり小売が入荷拒否ったんだな
落ちぶれたものだなあ
そりゃ発売前から予約しろっつーの!とか言ったり他のスクエニソフトの評判が悪いとか愚痴るわ >>569
ドラクエは国内のみで
FFは世界で売れるが定説
FF16はps5独占だから
売れなかっただけ
PS4でもでてたら売れてた ps5は世界で言えばps4と普及率はかわってないんだよ FF16は、これ絶対ペイできないよな
どうするんだ?
次期決算までどうにかなりそう? Amazonランキング
日 3位
米 60位
英 6位
独 31位
仏 15位
伊 15位
西 64位
加 12位
ffは世界で売れる
その幻想は壊された >>561
北米で売れなかった原因はおそらくポークンガッカリに対する不買運動
海外特化ゲーのつもりで出したポークンがまさかの北米で大大不評だったからな
ゲームとしてつまらんで不評じゃなくて主人公やシナリオが不快で不評ってかなりブランドに傷を付けるからな、国内だとブレイブリーがそれでブランド死んだし もともとFF、JRPGは海外で売れるものじゃないからなぁ
ほんとたまたまFF14が受けただけだよ
どっっちかつーと、海外売りたいのにトゥームレイダーを棄てた意味がわからん
まぁポリコレ的回避なんだろうけど そりゃ松田社長も発売前から辞めるわ
こんな半分程度の出荷しかできない状況だったなんて
次の決算マジ怖いな FF16が出たものもFF14の拡張が出なかったため~とかやってきたら呆れるわ >>584
それが一番きついよな
なぜ売れなかったんだろか
配信で満足したとかかな FF15 PS4 370万台
FF16 PS5 380万台
ハードを言い訳とか甚だしいわ 赤字補てんは部門で責任取るなら14で補てんするんだろ。そもそもスクエニ自体に新しいFFを作れる部門がもうないんだろうな。 >>587
これなんの数字?
PS4当時5300万台って見たけど
PS5も今3800万台でしょ 仮にFF15当時のPS4より今回のPS5の方が売れてるとしても、天下のエルデンリングさんすらPS5初動30万行ってないんだろ?
これは実際はハード実売数とPS5でゲームしてるアクティブ層に著しい乖離がある、たとえばゲーム目的以外でPS5買ってる人が多いとか
またはエルデンリングさんが噂とはほど遠いステマ不人気ゲーだったと言いふらしてるかのどっちかにしかならんよ 天下のってソウルシリーズだって国内初動大して売れてなかったろ…
2009年 ファイナルファンタジー13 150万本
2011年 ダークソウル 28万本
2013年 ダークソウル2 25.5万本
2016年 ダークソウル3 50万本(日本+アジア)
2016年 ファイナルファンタジー15 69万本 ダークソウル3だけ国内がすぐ検索かからなかったから合算ですまんな >>592
FFよりもダントツで世界から求められてる(と言うことにSNS上ではなってる)ソウルシリーズですらこれくらいなんだから、普及台数関係なくこれくらいがPS5の上限なんじゃないかって事よ
普及しまくってるからもっと売れてないとおかしい雑魚ゴミソフトの言い訳といくら言っても、そんなこと言ったらFF以外の全てのPS5ソフトに同じ事言わないと行けなくなる
PS5に発売してしまったソフトは全てクソゲーというマジックが完成してしまう フロムは落ちてないのにFFは落ちてるという現実を受け入れろ 別に下がるなら下がる立ち回りをするだけなのにただのFF応援したいだけのファンが紛れ込んでいない?
お前等みたいなのが吉田の勘違い助長させたんだろうなって察するわ >>591
元からPS5はDLユーザーのほう多いのに死にゲーをパッケージ買うなんて少数派 今は随分買えるようになったけど品薄時代はデジタルエディションしか買えなかったからな
DL購入が増えたんじゃなくてそれしか購入手段がない人もかなりいる クソゲーをdlで買うとか少数派でしょ
クソゲーなら売れるし まあFF15が初日500万に対して、週で300万だから結局ダウンロードも売れてないんだけどね… 日本でダウンロード売れてることにしてもその分海外がしょぼいことに
300万は出荷分含んでますよ 当然それはわかってるけど、両方同じ基準で発表されてるのだから落ちてる事は揺るぎないでしょう PS5専用では売れたから成功!
いやそれで経営決算的に駄目なら駄目じゃんっていう
もしかしてFF16は勝算はあるんか?
なんらかマジック的な利益がでてるとか?
押し目買いでいいか? >>603
可能性としてはFF15より開発費が断然少なくて、定価が高いから利益率がすこぶる良いという一縷の望み
開発費すんごいとは言ってたけど、過去最大とは言ってないのが味噌 母数が落ちてんだからソフトの本数が落ちるのは当たり前
あとはプロモーション削ってる分とか他ブラットホームでの発売が発売時点ではまだない分浮いてるコストとかも考える必要はある
最終的にFF15のような酷いことにはならないような気はする(願望) 15の評価低いっていってるのは日本だけ
売上、利益、評価
16は足元にも及ばない PS5専売で大分経費浮いてるんだろうー
広告なんかタダ同然!
ソニー頼りじゃなくてもうちょっとプロモーション強化すべきだったかもしれんな
ゲームなんて売り抜ければ勝利だし
まぁプロモーションするのが無い(ストーリー)っていわれるとぐうの音もでないが FF15はまだマルチ展開してたしな
あんまり比較は 株主にとっては利益が重要で
ps5で専売だから頑張ったとか学生レベルのことはどうでもいい
北米のアマランなんて60位
まったく世界で売れてない
想定外でパニックおこして当然のレベル 発売後のナイアガラになっている時点で
youtuberの踊らされるほど株主は馬鹿じゃばかったので安心したわ 年度末決算までまだじかんあるし
ほ、ほりでーあるし
じわうれ(´・ω・`) カービィにちなんでムービィーと揶揄されるな。ナカイドとかも言及してたがゲーム性が皆無で動画で済ませられるゲームがジワ売れなんてあるとは常識から考えてないわ ダウンロード購入が当たり前のこの時代に
やれアマランガーだの北米ガーだの
大丈夫? DL考慮しても売れてないのが丸わかりって話をしてるのすら理解できないとか
大丈夫? 決算で結果わかるんたし全く意味のない論争w
毎日スクエニカフェ行列だしくじも並んでる
他ゲーのときは見たことないよ
決算前に仕込むわ 元々がゲーセクの中では低位だったのとそもそも16はそこまで期待されてなかった
実際会社予想も減収減益だったでしょ
過去作より売れてないのは事実だが織り込んではいたからここから更に下は…6000円目処に反発するぐらいか 例えソニーが金出してダメージ少なかったとしても、こんな結果じゃもうソニーからは大口の取り付け期待できないし、何より金と期間かけても金の卵と思われた吉田チームはヒット出せないことが露呈した
今回の件がスクエニにとってマイナス要因でしかないのは確かでしょ 14つくりながらー。FFじゃなければー。言い訳はいっぱいできるから、おけ。作品としては凡作より多少良いくらい。 >>613
小売販売、DL関係なく
大本営発表の300万が問題であってだな・・・
前作より落ちてるから決算も厳しくなると どんだけ相対比較のマジック使っても200億かけて凡作ちょっと上しか生まない事実がそこに残ってるけどな 1番の問題は好調だったFF14に影を落としそうな事
FF11におけるFF12
DQ10におけるDQ11
FF14におけるFF16
オンゲーの正統進化オフ版みたいなのが出ると我に返る人多かったんだよな >>599
社会人の大人のほとんどはゲーム売ったりしない FF16だけじゃない
ドラクエチャンピオンも
雲行き怪しいからな 結局スターオーシャンの体験版配信の時と全く同じことになったね
体験版だけ異常に持ち上げるスキーム 吉田さんはFF16を18か月の長期計画で販売すると既に言明している
その計画には、小さいところではFF14とのコラボもあるだろうし、
大きいものではPC版のことも当然含まれているだろう
目先の株価だけに目を奪われていては大きく利益を伸ばすことができない
まだまだ素人さんが多いですわね このゲームが長期売れるとか本気で信じている奴はプレイなんてしてないだろ
まあ無理矢理擁護してるんだろうが そりゃsteamでセールで1000円くらいで売れば数はでるでしょう 「売り上げも大事」とか言っちゃってるのでそれやっても突っ込まれるのだ
ビッグマウスで墓穴掘るのはこいつのいつものムーブではあるけど Final Fantasy XVI(6/22発売)
日本 3位
アメリカ 81位 ゲームなのに操作できないムービーが嫌い
それを回避するためにQTEやらせてるみたいだけど
それもなんか違う・・・ゲームじゃないゾ >>633
日本でも1位ですらない
もうFFの看板おろせ FF16がダークファンタジーとかいうけどあれのどこがダークファンタジーなんだ
デスピリアレベルをもってこい まあ何だかんだでFF16のおかげでFFというタイトルは最早デバフとか言われてたのが半分間違いで
みんな何だかんだでナンバリングFF待望してたんだなというのが分かったわ
ゲーム部分の出来だけならオリジンの方がどう見ても上回ってたが全く売れなかったの見る限りほんとナンバリングの偉大さが分かった
もしこれがPC同発だったらFF15は超えれないとしてももっと売れてただろな youtuberにも米の売上がやばいって暴露されてんね。 米で売れてないってのは印象操作やろ
89位から今はランク外の100位以下だけど本体とか周辺機器やらアクセサリー全て含めたゲーム関連のランキングだからな
トップ3は10ドルの各種プリペイドカードだしメタクエスト2が上位に入ってくるランキングだよ
そこでも4位に入ってくるティアキンは別格と言わざるを得ないけど ムービーゲームなのでランキングから消えるのも光速だね
ジワ売れなんて、なにいってんだか
いつものff以上に超初動型でしょ アメリカのアマゾンの購入数は1万
日本の購入数は5万
印象操作でもない >>656
落ち着けよおでこに空売りしてますって浮き出てるぞ 吉田信者はマジモン混じってるから何とも区別しにくいなw どんだけffに恨みがあるんだよwww
あたおか過ぎてウケるわ FF7リメイク2の発売日決まるまで下がり続けるかw
(スクエニ、起死回生の一手)
・「ワイルドアームズ」シリーズを買収してリメイクを作る
・「ファイナル・ファンタジー・タクティクス」(FFT)の続編を作る
・FFTを「ダーク・ソウル」や「ブラッドボーン」のような、「ソウルライク」な、アクションRPGで出す
(ニア・オートマタのシステムの流用もできる) とりあえずFFとDQのIP頼みなのをやめたほうがいい
それより中規模の新規IPで勝負したやつにボーナス弾んで、会社のイメージを若返らせた方がいい >>666
FFTをARPGにしろという案の時点でナンバリングFFをARPGにしたのと同じくらいズレまくってる
ARPGARPGそんなにこだわるなら何でFFCCを育てなかったんだとしか言えない
何で聖剣の新作を20年近く許可せずIP腐らせたんだとしか言えない
なんでデュープリズムとか武蔵伝とか放置したんだとしか言えない 結婚や子育てめんどい生涯未婚が気楽だからこれでえーやろと抜かしてたら
老老介護or誰も介護してくれる人が居なくて生産力も無くなって物価高で苦しい最期になってきた今更ギャーギャー文句言い始めても手遅れな未来の日本の姿がこちらの会社です >>669
そりゃあFFTのラムザとかアグリアスとかシドを自分で操作できる、剣技を出せることに需要があるからさ >>670
もともと、1990年代から2000年にかけて、(新)ゴールドプランが策定されて、
介護保険制度が導入されて、お国が(大)家族による介護を否定したんやで? お前の好みの話なんて知らんし、それFF無双出せばいいだけの話では?
FFT「シリーズ」をアクションとか誰も求めてない
強いてやるならシミュレーション性の高いアクションRPG、つまりMOBA辺りならいけるかもしれん FFキャラでアクションしたい、ただそれだけが目的ならディシディアでいいよなぁ
というかディシディアにFFTキャラ出てなかったか?
ディシディアも迷走しまくってCSでの展開は半分死んでるのがきついな、そろそろ生き返らせるべき
唯一生き残ってるスマホの方はアクションですら無いし、まぁスマホで展開するならアクション捨て去るのは正解で、だからこそ長寿になってるわけだけど 言うほどFF16つまらなくはないけどな
ていうか2周目始めるぐらいは楽しんでる >>676
よかったじゃん
自分の感覚と逆でゲーセク買えばいいっていうアンテナがあるのは強いぞ
煽りとかじゃなくて強みだ 今からディシディア出すならタイトルからFFを消去して
FFにこだわらずスクエニのあらゆるキャラを出せるアクションゲーとして出すのがいいと思う
サガとかオクトラのキャラでもアクション出来るようになる クラウドやセフィロスだけじゃなく
ドラクエの勇者やキングダムハーツのソラも出れるようにしたらいいんだな 今日くるFF16の2週目の悲惨な数字で明日も地獄に 日本の33万本でもましだし世界でまったく売れてないからな 間違えた日本の初週33万本でも世界の販売本数でみればましだしだった 酢豚といいなんでこんなにいきなり米でオワコンになったのか アメリカの売れ行き見ると300万は本当なのか?って思う。
ソ○ーが買ってるんじゃないかって邪推しているやつに同意してしまうわ ヤ○ー
買いたい10%か
流石にイナゴでも底なしって思い始めたか 日本人が作る空想ファンタジーRPGってジャンルが海外にとってエキセントリックで惹かれてただけなのに、バカが勘違いして自分達の作品はJRPGじゃない!とかキレ散らかしてわざわざウィッチャーとかと同じジャンルの舞台に上がって赤っ恥なのが今 これで14に影響があったらストップ安間違いなしだろうな
7r2なんて14と比べたら微々たるものだし 7R2は題材自体は16よりも期待出来るものだけど
リメイク3部作の2編目って時点で確実に前作割れするのと、16と同じくPS5独占だろう事がネック過ぎる
どんなに良くても16と同じくらいしか売れなのは確実 2位(前回1位) PS5 ファイナルファンタジーXVI
37763本(累計37万3790本)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日
https://www.famitsu.com/news/202307/06308791.html スクエニの新作ファイナルファンタジー16、販売本数が初週比で減少
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-07-06/RXD8CBT0G1KW01
ゲーム大手スクウェア・エニックス・ホールディングスが6月22日に発売した人気ゲームシリーズ「ファイナル
ファンタジー16」(FF16)の販売本数が振るわない。低調な株価の動きに拍車がかかりそうだ。
ファミ通が6日に発表した推計によると、6月22日に発売された同ゲームの2週目(6月26日-7月2日)
の国内販売本数は3万7763本と、初週の33万6027本から約9割減となった。同統計にはデジタル版の販売本数
は含まれていない。
ファイナルファンタジーはスクエニにとってドラゴンクエストと並ぶ二大人気シリーズだ。2016年のファイナル
ファンタジー15(FF15)から7年後の発売となった大作で、市場からは不振な同社のゲーム販売のてこ入れに
つながることが期待されていた。 Yahooにも
これでFF16が大ヒットでも順調でもないのが一般人にもバレちゃうね
スクエニの新作ファイナルファンタジー16、販売本数が初週比で減少
https://news.yahoo.co.jp/articles/fddd5738f7fe9bd0ef00a17e8675c8d197064423
ゲーム大手スクウェア・エニックス・ホールディングスが6月22日に発売した人気ゲームシリーズ「ファイナルファンタジー16」(FF16)の販売本数が振るわない。
低調な株価の動きに拍車がかかりそうだ。
ファミ通が6日に発表した推計によると、6月22日に発売された同ゲームの2週目(6月26日-7月2日)の国内販売本数は3万7763本と、
初週の33万6027本から約9割減となった。 レインコードに首位とられたな。
2位で3万7千本累計37万
テイルズやゼノサーガの
ほうがよほど売れている
これは予想販売本数以下だと思うし大コケだと思うわ >>696
7/6(木) 22:02配信
もう2週目落ちまくるの分かってて数字以外の文章用意してたろこれw PS5独占の時点で販売減少は分かってた話しなのに、面白く言いたいだけだろ。 もうとっくにハードを牽引できるタイトルではないんだよな
諸行無常 >>692
続き物は大体前作から売り上げ半減する、FF16発売時よりはPS5普及率上がってると推測されるとはいえしょっぱい誤差レベルだろうと考えると
確かに国内初動はFF16とほぼ同じになる未来しか見えんな もし神ゲーだったらPS5が50万台とか売れてたんだろうな FF16、2週目3.7万本wwwww
krsw.5ch.net/test/read.cgi/c/ghard/1688648432/
【悲報】東洋証券・安田氏「FF16は大変厳しい結果、ユーザーを置き去りにした結果」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/c/ghard/1688651229/
ブルームバーグ「FF16の販売本数が振るわない」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/c/ghard/1688653645/ 若者の“FF離れ”が止まらない…スクエニ没落のキッカケはソニーとの独占契約?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/c/ghard/1688625786/
若者の“FF離れ”が止まらない スクエニ没落のキッカケはソニーとの独占契約? - まいじつエンタ
https://myjitsu.jp/enta/archives/120329
「スクウェア・エニックスがソニーと契約を結ぶ背景には、プラットフォーム使用料やマーケティング費用の
削減など、さまざまな理由が挙げられるだろう。(略)しかし時代は変わり、今ではソニーの縛りによって
FFシリーズの成長が妨げられている側面がある」(ゲームライター)
ゲームハードのなかでも性能の高さをウリにしたプレイステーションは、かつてはゲーマーにとっての必需品という
扱いだった。しかし現在では、コアなゲーマーはわざわざゲーム機を買わず、ゲーミングPCを選ぶようになった。
その結果として、プレイステーションをホームとするFFシリーズも苦境に陥っているという流れだ。
松山氏によると、ゲーム系の学校で学生に「持っているゲーム機は?」と質問すると、ニンテンドースイッチは90%、
PS4は70%で、PS5はわずか10%にとどまるという。ゲームクリエイターを目指す若者ですらこの現状なので、
一般層の間ではさらにプレイステーションの所有率が低くなっていそうだ。
さらに松山氏のツイートでは、Steamのゲームを遊んでいる学生が80%に達していることも明かされている。
やはり家庭用ゲーム機からPCへの移行は着々と進んでいるのだろう。 買って遊んでるが、PS5のシェアが低いからってPCゲーマー層にウケるかと言ったら疑問だわw この人と全く同じ感想
FF16はエンディングまではかなり神ゲーだったのに
スッキリできないしあっさりで手抜きだし歴代ワーストだよ
FF14好きな有名作家「FF16クリアした。途中まで何だかんだ面白かったが…吉田…?」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/c/ghard/1687956156/
相沢沙呼 @sakomoko
FF16感想→序盤~中盤:「神ゲー過ぎる!!!」
→中盤~後編途中まで:「色々と気になるところはあるけれど神ゲー!!!!」
→後編~最終戦:「細かいところはいいんだよ俺たちの吉田を信じろ!!!」→ED後「吉田……?」
相沢沙呼 @sakomoko 6月27日
凄い作品であることは間違いないし、ED直前くらいまでは120点くらいの点数を付けたいくらい熱狂
していたことは間違いなく、色々な人にオススメしたけれど、ED後に熱が冷めて、
「あ、うん、80点くらいかな……」みたいな感じになる……。
相沢沙呼 @sakomoko 6月27日
ものすごく、「好きなこと」「趣味に合うこと」をばんばん繰り出してくれていたのに、物語8割過ぎたあたりから
それが減ってきて、最後の最後EDでぜんぜん趣味に合わないことをやられた感じで戸惑う……。
いや、マジでED見る前は細かいところどうでもよい感じに大好きなゲームだったんだけれど……。
相沢沙呼 @sakomoko 6月27日
ゲーム性的にも物語的にも、ものすごく評価が分かれそうだなぁと思いました。いや、最後の方までは
ぜんぜんすべて肯定して手放しで褒めようと思っていたのですが……。14プレイヤーとしては、漆黒や暁月で
味わえたものを期待しては駄目だったなぁという感じかな……。
相沢沙呼 @sakomoko
アクションはものすごく楽しかったし、ヒカセンなら誰でも知っている音楽とバトルのマッチングの素晴らしさは
もう本当に凄いの一言なので、最後の最後で趣味が合わなかったのが凄く残念だった……。
でもこれが趣味に合う人、FFブランドでやるにはニッチな気がする……。
相沢沙呼 @sakomoko 6月27日
めちゃくちゃ凄い作品には違いないし、ものすごく熱中させてもらったゲームであることは間違いないです。
召喚獣バトルに関してはずっとニコニコしながらプレイしていました。だから最後までニコニコしていたかったかなぁ。
相沢沙呼 @sakomoko 6月27日
僕はムービーゲーム大好きなのですが、だからこそ物語に関しては色々と気になってしまう……。
https://twitter.com/sakomoko/status/1673685058572673025
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FF16クリアした漫画家サダタローのテンショングラフ
https://i.imgur.com/tEKdZ8E.jpg
やっぱり終盤で下がる 「ファイナルファンタジー16」感想…アクション:○ その他:× _ やり込みinFF
https://ream.ais.ne.jp/~yarikomi/kan_diary.cgi?tag=20230703
FFやり込みサイトのFF16レビュー FF16によくある批判の誤解
●キャラが地味、魅力がない
・野村哲也がデザインするまで元々FFのキャラは派手ではなく凄い人気者もいなかった
・鳥嶋和彦の証言
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima/2
鳥嶋氏:
ただ、『V』からは『ドラクエ』のようにタイアップで始めてみたんですよ。ところが……全くウケないんだね。
やっぱり、『ドラクエ』は鳥山さんの絵があるから、それだけでキャッチーだったんですよ。
――まさに、鳥山さんを絡ませた判断は大当たりだったという話だと思いますが、でも当時のFFって、いまも
語り継がれる天野喜孝さんの絵だったわけですよね。
鳥嶋氏:
でも、ジャンプではウケなかった。結果『FFV』の売上は前作の2.5倍になったんだけど、最初誌面での人気は
もうボロボロ。それで、坂口と話して「このままじゃダメだね」となったの。
●自由度が低く一本道
・元々FFは自由度はあまり高くない
・人気の7・10も一本道
・16開発前にリサーチしたらオープンワールドを望む声は少数だった(吉田直樹談)
●ストーリーが暗い、残酷
・初期も偶数ナンバリングはそうだった
FF2 キャラが次々に死亡 大戦艦・竜巻で多数の町の住民が死亡(最終的に崩壊)
FF4 ミシディアへの略奪・殺戮 ダムシアンが爆撃されアンナ・兵死亡 仲間が次々に自己犠牲
テラ死亡 エブラーナ既に崩壊 エッジ両親がモンスターに改造される
FF6 冒頭ナルシェに侵略し住民を魔導アーマーで倒す 操られたティナが大量の帝国兵を倒す回想
セリスが拷問される ケフカが毒でドマ虐殺 ティナ親子が帝国に捕獲される
ケフカが遊ぶように召喚獣を魔石化 ケフカがレオ将軍を剣で突き刺し死なせる
ケフカが三闘神で遊ぶように皇帝を倒し落とす 世界崩壊時に人が落下したり陸に押し潰される描写
世界崩壊で世界中で人が死ぬ シド死亡(回避可) 息子に酷い言動を放つガウ父
ドットな為ソフトに感じられたがリアルなグラフィックで描くと残酷な映像になると思われる
●売上が低い
・FFはジャンプとタイアップする5までは国内売上140万本程度だった
・ドット時代は海外で全然売れなかった(坂口博信談)
●女子ウケが悪い
・野村哲也がデザインするまで元々FFは女性にそこまで人気な作品ではなかった
●ファンタジー路線はウケない
・元々FFの原点はファンタジー路線
・14は世界で大ヒットしスクエニの収益の柱にまで成長
・エルデンリングなどが大ヒット 今時ゲームをパッケージ版で買う人なんて少数だろ
PS5独占、野村哲也に頼らず世界で300万売れたら十分成功だわ エンディングはたしかにスッキリしないな
でもサブクエ全部やってから改めて見ると感じ方変わるから計算でやってるならすごい
個人的にはわかりやすいハッピーエンドのが好みではあったけどそれ以外は普通におもろいゲームだとは思うよ FF15の件があるから
絶対EDはHAPPYエンドに
しなきゃならんだろ >>718
クソゲーかもしれんソフトを、DLで買う勇気はないわw >>718
DL含めて出荷と合計でたった300万
2週目での減り方から見てジワ売れも完全に無い
PS5独占で云々なんてのは
そんな売れないハード選んだ時点でマーケティング失敗してるんだから
なんのフォローにもなってない FF15の500万本から大幅減
同じ300万本のアベンジャーズとかでも大赤字
吉田によって金はとてつもなくかかってるとコメントされてる 何故予算とか開発費の話をすることというと
それが大きい程、大作感をファンに与えられると思い込んでるから 哀れな任天堂信者がどれだけ暴れても
Switchじゃ売れなさ過ぎてDQ12もPS5独占だよ
だから盛大にファビョってる 547 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2023/06/30(金) 11:38:17.11 ID:r3Uh8NfY
スクエニカフェ毎日行列作ってるぞ
615 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2023/07/03(月) 07:21:38.59 ID:sq+1fZff
決算で結果わかるんたし全く意味のない論争w
毎日スクエニカフェ行列だしくじも並んでる
他ゲーのときは見たことないよ
決算前に仕込むわ
729 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2023/07/07(金) 13:18:18.86 ID:pIF4QvRa
スクエニカフェは大盛況なんだがな Switchで発売してもなあ・・・せめてSteamとXboxでも同時販売してればw というか月2回くらいは電気街から昭和通りへ行くのに店の前を通るのだが
行列出来てたのなんてついぞ全く見てないぞ
毎日って言ってるから曜日関係ないだろうし
秋葉以外にも有るのか? PC版待ってる勢もいるから
PC版出たら売れちまうんよ
ほんまありがとうな >>737
やっぱり基本予約制なんだよな?記憶もあったし
てことは行列ってのがそもそも嘘やんw 予約埋まってなくて入れる望みある時は並ぶんじゃない?しらんけど まあ盛況ではあるみたいじゃん
FF16メニューも昼過ぎに売り切れ始めてるらしいし平日なのに >>739
毎日行列作ってるって言ってるからなぁ
盛況なのは分かるけど行列は確実に嘘って事で
ありもしない話盛るやつはそれだけでダメだわ 短いスパン・狭い日本のパッケージ版の数字だけで批判する頭の悪さだからみんな吉田に負けるんだよなぁと思った まあたった二週間で株価15%も下げるなんて真似は並大抵の人間にはできないからすごい奴だよ FF16大爆死、以降これといった目玉ソフト無いんだけどどうすんの?
ドラクエ12までなんもないw SNS見るかぎりゲーム自体はわりと好評じゃね
やっぱPS5独占が足枷か
PC解禁まではちょいちょい材料出してくる気がするな FF7R2も16と同じくらいしか売れないの分かってるしなあ
開発費は16よりは安そうなのがせめてもの救いって程度 Twitterはフォロー切られたくないか過激やことや不満なこと言いにくいからな
FF好き同士で繋がってるなら尚更 >>666
カプコンと真逆の企業だから、スクエニはガチのアクション求められてないのに
既存のタイトルを勝手にアクションにするとか誰も望んでないのに
スクエニタイトルの中で一番アクション性求められてる聖剣やKHですらフロムかぶれの死にゲーじゃなくてさくっと爽快感あるタイプやRPG要素強めが求められてんのに
そういうライト層寄りのアクションゲーム作るノウハウが何十年経ってもいつまでも身につかないのがスクエニ 流石に7r2は16より売れるとおもうが
期待はずれでナイアガラって可能性もある
出せば急上昇と思ってるなら頭お花畑 FF7R3はどのハードで出すんだろ
PS6も日本ではそんなに売れなさそうだけど 旧世代の遺物しかないオワコン会社
PBR1倍の株価が妥当 >>751
発売日はPS5とSteam、完全版はPS6で出るんだろw 野村チームはepicと心中してるからSteam同発はなさそう
本命PS5時限独占対抗PS5&epic同発だと思う
Steamはepic発売から1年後ぐらいに出ると思う PS5だけっていうのは厳しいな
売上天井見えてるよね
フォースポークンも失敗してるし
せめてPS4も
近々売れたエルデンやホグワーツレガシーだって全方位マルチだし PS5独占期間中とそれが終わってからどんな作戦用意してるかだな 他機種版出ても9800円で出荷+ダウンロード初週100万本達成出来る気はしないなぁ 《ムービィ》『FF16』の失敗でスクエニの株価が急落!? 国内販売本数が1週間で10分の1に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/c/ghard/1688953946/
『FF16』の失敗でスクエニの株価が急落! 国内販売本数が1週間で10分の1に - まいじつエンタ
https://myjitsu.jp/enta/archives/120376 FF16て幾ら売れたら成功なの?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/c/ghard/1688821658/
ほんとこれ
売上を批判されるけどFF16はいくら売れたら成功ラインなのか誰も答えられない 世界で300万売れて失敗扱いは無理があるぞまいじつ。それにゲハのアホたち 成功の基準を定義できないのに失敗もクソもない
そんなバカだからお前ら吉田に負けるんだろと 株板でゲハのスレ引っ張ってきて失敗じゃないんだーって幾ら喚いても
発売した途端暴落して回復する気配が一切無いって現実は変わらないんだよ 日本のパッケージの売上だけで失敗扱いって謎理論すぎてFF16アンチにはついていけん 今思うとFFが国内200~300万も売れてたことが異常だった
グラフィックよりゲーム性で勝負してたFF3,4の130~140万本ぐらいがFF本来の人気だと思う
5~10はゲームのグラフィックの進化の流れに乗ったバブル人気だった
FFブランド崩壊やFF離れではなく初期の頃に戻っただけ 国内100万売れるのもうポケモンぶつもりの任天堂系ぐらいなんじゃないのか DQマルチで出せば余裕で超えるだろ
むしろ超えなかったらやばすぎる >>767
桃鉄やモンハンなどサードでも売れてるものはちゃんとある
FFが売れなくなっただけ FF16は開発期間が長いからなぁ
300万売ってもペイができなければ失敗
AAA級のリスクだね 宝塚で舞台化だと?
FF10歌舞伎結構人気らしいから味をしめたのかな カバーするとか
そんな計画はいってるわけないじゃん
頭悪そう
そして今日も株価下落の平常運転 株主でまともなリサーチできるなやつなら
海外のほうがよっぽど懸念してるだろ FF7ECは普通にCSでリメイクだったらなぁ
今はプレイ困難なDCやプレイ不可能なBCのシナリオが遊べるのは目が外せないポイントだけど、逆に言えばそれ以外に目玉無いのよな
オリジナル版のゲーム性全て壊して良くあるソシャゲシステムに置換してるだけだから、シナリオ振り返れる以外に良ポイントがない 別に株スレなんだから下がるなら下がるで儲ける方法考えるだけなのに吉田信者が「下がらないんだぁ!!上がるんだああ!!」してるのがなんともな
逆に信者からしてもやっぱり今回はヤバいのか? 株価上がるんだあああああああああああしたいなら自ら株買えばいいのにな さすがに6500あたりで止まるかと思ったが甘かったか そりゃ残りの発売日決まってるソフトが
売れないショボいSwitch入ったソフトばかりだしな
買うなら売れるPS5ソフトの発売日が出る直前
そこからは伸び盛りよ ゲーオタ目線のFF16関連のネタ
・FF14とコラボ(FF15の時もFF14とコラボあったけど、売上効果あったのか…)
・PC版FF16の売上がどうなるか。(DLC全部入りのPC版FF15のロイヤルエディション初週販売6814本だった)
・FF16の海外出荷分で売れ残ったソフトの返品
・コンビニの一番くじが予想以上に売れてない(今後投売価格が話題になるかも)
・FF16サントラ発売(CD枚数多くて値段高め。曲数多い割に印象に残る音楽が少ないという評価がある) まだ高値だし
まだまだ出来高あるからな
売り枯れるまで👊だし無用 2位(前回2位) PS5 ファイナルファンタジーXVI
14109本(累計38万7899本)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日
https://www.famitsu.com/news/202307/13309513.html PS5にしては凄いジワ売れしとるやん
PS5にしては DLガーとか言い出す奴のために言っておくとPSストアでは3週前に出たストファイ6にすら敗けて6位です >>1
FF16によくある誤解 まとめ
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/c/gamerpg/1689048225/3
●キャラクター地味 →元々そう
●一本道 →昔から
●ストーリー暗い、残酷 →元々そう
●売上低い、ブランド崩壊、FF離れ →元々そんなもん DL購入が主流 FFは海外がメイン
PS5普及してない 野村の力なし
●女性ウケ悪い →元々そう
●ファンタジー路線はウケない →原点です 14はシリーズ一稼ぐ エルデンリングなど大ヒット FF16によくある誤解 まとめ
●キャラクターが地味
・元々初期の天野喜孝時代(1~6)は派手ではなかった
野村哲也がデザインするまで世間一般に認知されるスターキャラはいなかった
・全FF大投票で7以降のキャラが上位を占め1~6はそれらより低め
・鳥嶋和彦の証言
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima/2
鳥嶋氏:
ただ、『V』からは『ドラクエ』のようにタイアップで始めてみたんですよ。ところが……全くウケないんだね。
やっぱり、『ドラクエ』は鳥山さんの絵があるから、それだけでキャッチーだったんですよ。
――まさに、鳥山さんを絡ませた判断は大当たりだったという話だと思いますが、でも当時のFFって
いまも語り継がれる天野喜孝さんの絵だったわけですよね。
鳥嶋氏:
でも、ジャンプではウケなかった。結果『FFV』の売上は前作の2.5倍になったんだけど、最初誌面での人気は
もうボロボロ。それで、坂口と話して「このままじゃダメだね」となったの。
●一本道
・元々FFは自由度はあまり高くない
・人気の7・10も一本道
・リサーチしたらオープンワールドを求める声は少数だった(吉田直樹談) ●ストーリーが暗い、残酷
・初期も偶数ナンバリングはそうだった
◆FF2
くろきしに襲撃される 暗めのフィールドBGM 登場人物が次々に死亡 仲間が寝返る
大戦艦・竜巻で多くの町が崩壊したり住民が死亡
◆FF4
ミシディアへの略奪・殺戮 ミストの村への殺戮 リディア母を死なせる 仲間が洗脳され寝返る
ダムシアンが襲撃されアンナ・兵死亡 仲間が次々に自己犠牲(子どもキャラまで)
ギロチンで殺されそうになるローザ 崩壊状態のエブラーナ エッジ両親がモンスターに改造される
◆FF6
ナルシェ住民を魔導アーマーで倒す 操られたティナが大量の帝国兵を倒す回想
セリスが拷問される ケフカが毒でドマ虐殺 ティナ親子が帝国に捕獲される
ケフカがレオ将軍に剣を突き刺し死なせる ケフカが遊ぶように幻獣を魔石化 魔大陸浮上時に人が落下
ケフカが遊ぶように三闘神で皇帝を倒し落とす 世界崩壊時に人が大地に挟まれ潰される描写
世界崩壊で世界中の人々が死亡 シド死亡(回避可) FF屈指の暗い曲の世界崩壊直後のフィールドBGM
シャドウの悪夢
ドットな為ソフトに感じられたがリアルなグラフィックで描くと残酷な映像になるはず
●売上が低い、FFブランド崩壊、FF離れ
・元々初期のFF3・4の頃は国内売上140万本。ブーム・バブルが落ち着き元に戻っただけ説
FF15=109万(パッケージ) FF7R=140万 の水準と重なる
・ドット時代は海外で売れなかった(坂口博信談)
・今はDL購入が主流
・FFは海外の比率が高い(FF15 全体=1000万 日本=109万(パッケージ))
日本のパッケージ購入者は少数の中の更に少数
・ハード普及率が低い
FF15 初日で500万本 PS4(5000万台)+XboxOne(2000万台)
FF7R 3日で350万本 PS4(1億1500万台)
FF16 6日で300万本 PS5(3800万台)
・人気デザイナーの野村哲也の力に頼っていない
●女性ウケが悪い
・元々FFは野村哲也がデザインするまで女性にそこまで人気な作品ではなかった
天野喜孝時代は女性に大人気のキャラはいなかった
・全FF大投票で男性キャラの上位を7以降が占め1~6はそれらより低め
●ファンタジー路線はウケない
・元々FFの原点はファンタジー路線
・14は世界で大ヒットしスクエニの収益の柱に。歴代FFで一番稼ぐ
・エルデンリング、ディアブロIVなどが大ヒット 結局FFって7がガンなんだよな
関係者はそれ絶対言えないだろうけど ブームが去って元の売り上げに戻っただけって
売り上げの低さとかブランド崩壊に対する反論になってなくて笑うわ
開発期間と費用の違いも考えてないし 日本は売れてないで誤魔化されてるけど
本当にやばいのは海外だから
酢豚と同じでまったくうれてない
米津効果なんて海外にはありません ムービーゲームなのに18ヶ月でじわ売れとか頓珍漢なコメントで株価は大暴落
んで案の定の買取価格は2500円まで下落
正月までに3桁にならなきゃいいねってレベル ゲームをやりたいのであってムービーばかりだとそりゃF***連発するよ は?
来週情熱大陸にご出演されるんだが?
FF16のPRの一環に備えろ ぺこらに宣伝してもらったほうが
よっぽど効果ありそう。。。 FF16で盛り上がるはずだったんだけどねぇ
当のゲームが駄目なら、以降PRも無駄遣い(´・ω・`)
宝塚どうすんの ファンフェスに向けて戻してるから買っとけ
その後また叩き売られる FF15もFF7Rもオリジンもフォースポークンも発売後アンチが元気な時が買い時だったというジンクスあるね
スクエニ株主はアンチの声で右往左往し易いらしい むしろ売り時しかないと思うがな
いつ売ってもボーナスステージ >>805
やったらわかるが16はマジで凡作
値段考えたらクソゲ寄りだぞ SNSでFF16の評判見ると楽しんでる人の方が普通に多い
酷評してるのは再生数とか閲覧数稼ぎたいエアプばっか
あと空売りしてる奴
こういう奴らの声でかいんだよな これまでほぼほぼクソゲーしか出してなかったスクエニのこと考えたら凡作レベルのもの出せただけでも上出来なんじゃ?
凡作出しただけで叩いてたらオクトラやブレイブリー辺りをもう二度と持ち上げられないよ
FF16酷評連中って何故か上記2タイトルはべた褒めの傾向あるよね ブレイブリーくんはFtSの完全版商法とソシャゲで殺されてしまったね… >>809
なぜかじゃなくて任天堂信者だからだろ
NBPは世界的に認められてる 4位(前回2位) PS5 ファイナルファンタジーXVI
8573本(累計39万6472本)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日
https://www.famitsu.com/news/202307/20310355.html >>811
完全版はまだ生きてた
スマホと2がとどめを刺した感じ PS5で出すから…とかいいたいけどただのPの暴走じゃなくて役員本人が決めたんだからキチンと結果かケジメ見せて欲しいわ >>813
PS5のソフトのくせに3週目もランキングに残ってるしかも4位とかやるやん イギリスでは全ゲームソフトの80%がDL販売って数字もでたな
STEAMとSwitchも入ってるからPS5の割合はわからんけど
日本パッケージ限定のファミ通は中国からのSwitchソフト買いがそこそこの割合で入ってることは留意すべし
中国公式はソフト数少ないしVPNでDL版買ったらいつ消されるか分からんからね >>817
思考がゲハに染まってるぞ
結局、PS系はDL率高くて数字が出ず、任天堂は中国が買ってるだけと言いたいだけだろ >>818
ハゲ?
前者は大手流通、後者は任天堂の代表が言ってること(理由は触れてないが) 「『FF16』の売上が低調」との報道に対し、スクエニがメディアを通じて反論。
「PS5の普及率」を踏まえると非常に好調 >>821
公式が顔真っ赤にしすぎやないか・・・www PS5の普及率の話題を出すとこぞってPS4よりも売り上げ台数は上だから低調だと反論する輩がいるが
PS5はゲーム機以外の目的で売れた台数が多いとしか思えないから実際の普及率は数字以上に低いんだよな
本当にFF16が低調売り上げなら、オワコンなら、16よりもPS5で売れてるソフトを挙げて欲しいレベル
ただしこのままPS5ダカラーでイキってても意味が無いのは事実
他のPS5ソフトはマルチで売って1000万本以上叩き出してる
FF16は累計300万本しか売れてない、これも事実として頭にしっかり入れとかなければいけない ムービーゲーで案の定、中古市場が賑わってるし大して増えてないんじゃない?
日本はまだましで、最大の市場北米がオワコンなのが痛い FF13 初週151.6万本
発売週のPS3 週24.5万台
PS3 発売時点426万台
3人中1人が購入
FF15 初週71.6万本
発売週のPS4 週11.6万台
PS4 発売時点370万台
5人中1人が購入
FF16 初週33.6万本
発売週のPS5 週8.5万台
PS5 発売時点380万台(通常327万台+DE53万台)
10人中1人が購入(DL率30%仮定でDE含めて8人に1人が購入)
ps5としてはとか、苦しいいいわけ ほらなーやっぱりPS5の普及率ガーくん湧いてきた
普及率がPS4より上ならPS4のソフトより売れてないとおかしい、けど現実は未だにPS4>5
クズエニゲー以外がこの傾向である以上実際のゲームプレイヤーが所持してる事実上の普及率はPS5は未だに低いよ
その割にはFF16は頑張ってると主張する事自体は何も間違ってない
しかしこのままPS5PS5言い続けても一切意味が無い
今後PC版やポケットエディション出して数値を積み上げられなければ本当に言い訳になる
こういう意味の無い掲示板レベルの言い訳を公式がやってるのが恥ずかしいのもまた正解である 発売後、ナイアガラなのが全て
最近は16は失敗として株主は計画してるのが全て ナンバリングがこの有様ではソシャゲで客を釣るのも限界だろう
安心して売り全力できるなw ここも荒らしてる任天堂信者の異常性がトレンド入り
普通に犯罪行為までやってるからさっさと訴えりゃいいのに 14信者が覇権覇権言いながら5ch荒らしまくってるのも同時に見つかるぞw 株の話もせずに任天堂ガーしか言わない奴が荒らし云々とかギャグかな? 信用やってない買い専だけど信用やってたらまずスクエニを空売りするねw セガには今年中の間違いなく時価総額で抜かされると思うよ 和田時代にパージした社員を多数抱えてるサイゲがもう背後に迫ってるのな
落ちぶれっぷりやべぇな一つの時代の終わりを感じるな 1億3千万ハードのSwitchでマリオRPG出るから大丈夫だろ >>838
ネクソン高過ぎわろた
マビノギを救ってくれ >>838
カプコンてなんかヒットアプリ出してたっけ カプコンはエンジンが自家製で国内最高レベル。アンリアルを使わないんでライセンス料もいらない。ipはバイオハザードとモンハンが強い。どちらもドラクエやffより上。
ここの2倍の株価で納得できる そこそこのルミナスエンジン作っても他ラインで使わないのがカプコンやコエテクとの差だな カプコンは高いと思うけど外人が買ってるのか全然落ちないな
株は人気投票だからつまりそういう事 今回はやばいような気がするわw
16で魔法も解けただろ それはアホー
ここは下がる下がるっていって毎回さがってる。 決算と言えば14か
アクティブ数がとんでもなくさがってるみたいだな。
楽しみ >>856
その情報は株価に影響するから黙っとれ🤫 ここ10年の株価推移をざっと見てみたらこれでもスクエニ株超上がってる方なんだな昔は3000円ぐらいしかなかった
この10年でスマホゲーとFF14でがっぽがっぽ言わせたのでこの上昇なんだろう
ぶっちゃけFF16は正直株価的には微風で、どちらかというとスクエニは今後まともなスマホゲー出せなくて下降していく感じ
スマホゲーの大ヒット出すにはFF16の開発費並みかけないともう無理な時代だから、開発費的にFFナンバリングを綺麗さっぱり諦めるしかない状況に来てる
もしくはスマホゲーで争ってても無理だからアミューズメントでリアル体験型ゲームの方に力入れるか、
今後ゆっくり死に向かっていくFF14の後釜狙ってPCネトゲを開発するかってとこ、どの道ナンバリングFF凍結しないと開発費捻出出来なさそうだけど
慣習に従ってFF17をネトゲにすればいーじゃないって手もあるけど正直失敗する未来が見える、FF11FF14とネトゲあんのにまたFF?しかもごりごりのアクションネトゲでFFの名前かぁ・・てことで16同様興醒めされると思うから別の名前にした方がいい >>838
ゲーム関連会社にソニーと任天堂はいってるのに
アプリ開発会社にソニーと任天堂がはいってないのはなぁぜなぁぜ? 分割したカプコンがどんどん上がって6000台も視野か
それに比べてスクエニ情けないね カプコンは1Qがピーク、スクエニはこれからだから… PS5独占のFF16が1Q決算に貢献出来てれば、同じくPS5独占のFF7R2にも期待できる。1Q決算結果に注目だな。 FF7のエバークライシスはよほどのミスがなければ大ヒット確定
スクエニなのでよほどのこがないかは分からんけど FF7FSさんがあんな事になったからFF7なら確実に覇権とも言い切れないのがな
ただまぁ特記すべき事象のないふつーのポチポチスマホゲーだからFF7の客層には一致してるしFSよりはコケないはず エバークライシスはウォークの周年避けて、8月末~9月末リリースかな。モンハンNowと勝負だな。 ファーストソルジャー マテリア消耗課金にすれば稼げたのに >>871
ファーストソルジャーは用語と一部服装くらいしかFF7要素なかったからな
エバークライシスはガラケー含めていっぱいありすぎて全部やった人はFF7オリジナルプレイヤーの1%いるか分からんFF7公式外伝+新シナリオを今のUIで全部遊べるという直球FF7ファン向け
FF7の魔法名が人気なわけではなくティファ、クラウド、セフィロス、ザックスらのキャラとストーリーが人気なわけでそこにリーチしてるのは大きい
PC版も出してほしい よく言えばそうなるけど悪く言えばようするに普通にスマホ版リメイクだから
コケはしないと思うけどロマサガのように破竹の勢いで覇権になる気はしない、良くも悪くもこれでいいんだよこれでだし
低予算で細々と長く続けばいいな、最近のスクエニスマホゲーはそれすらも出来てないからな ロマサガのスマホゲーってなんであんなに続いてるのかね
まともな女キャラ少なくてロックブーケが糞萌えキャラになってて笑うんだが FF7シリーズ全作品の実質リメイクという性質上内容と売れ行きがどうであれ末永くサービス続けてくれないと駄目な奴だからな
仮にセルランが某サイトの指標で3000万~8000万というなんとも言えない感じだろうとスクエニお得意の即切りはしてはいけない
もしそんなことするならECの内容全部入りのCSかPC版の買い切りリメイクを出さないと納得されない エバークライシスの弱点があるとすればそれだな
ぶっちゃけ言うとスマホゲーである必要がない、普通に買い切りリメイクだったらそれで良かった代物
失敗するとしたらその点でコケる可能性がある サイバーエージェントだから安心
決算でもウマの下落をFF7で稼ぐようなことが書いてある もしエバクラが何か普通にコケてしまったらFF7信者が実は声デカいだけで勢い全然無かったって事になってしまうが…
まぁクライシスコアがバカ売れはしてないが堅調ではあるからそれはないはず、クソゲーで無い限り大丈夫だろ
クソゲーでない限り な ベータテスト参加者は軒並み高評価してるから、スタートでつまづく事は無さそう。 株板的な話としては
大抵サービス開始時は一瞬だけでも上がるもんだけど
上がるのはこことサイバーエージェントのどっちになるのかが気になる サイバーエージェントはアベマ切り離さんともう無理やろ 時価総額が小さい開発会社なら、そうかもだけどサイバーだからスクエニが上がるでしょ エバクラの前評判はいいんだな
のほほんとしてる間にカプコン6300タッチ
カプコンに比べたらここは割安にも見える 7.0発表織り込み済みなんかな
来週からまた売られて6000目指しそう エバクラは大画面とコントローラでやりたいって人が多そうだからSTEAMかDMMと動くコンシューマハードでも出してほしいな
まだ対応アプリ少ないグーグルプレイゲームズに対応すればグーグルが宣伝してくれそう カプコンに釣られてあがったし来月の決算まではあがる感じ出てきたか
久々に買ってみるか
決算で売られるパターンだろうから手前で逃げる エバクラは仮に良い出来だとしてもFF7信者以外には全然食指伸びないのが懸念材料じゃね
FFオールスターじゃなくてFF7限定ってのが客層狭い
女キャラも限られてるから水着ガチャとかもやりにくいだろう カプコンにつられて買うとか
そんな馬鹿な株主っているんだなw >>893
FF7ファンが世界にどんだけいると思ってんだ
外伝だけじゃなくて本編も入ってるから出来が良ければ今までやったことない人もやる
だから7Rシリーズの宣伝にもなる ff病だな
500万だっけ?
カプコンのバイオ2なんて1200万突破だってのに 9位(前回4位) PS5 ファイナルファンタジーXVI
4904本(累計40万1376本)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日
https://www.famitsu.com/news/202307/27311101.html >>895
FF単独ナンバーで比較すればそらFF7は一番強いけど
全FF合わせたゲームには劣って当然だろ何が言いたいんだこいつ >>899
ハード普及率の高さとブランドの価値を維持、向上させることがどれだけ重要か
ここまではっきり数字で見せられると笑ってしまう 昔はブランドがあったのかもしれないがスクエニがツヤ消しクリームを塗りたくった結果見るも無惨なさびたツメと化した模様 FF新作のためにPS5は買えなかった
キンハ新作の時には買うから許しておくれ 今日の売り仕掛けの時拾ったのは最後売っちまった
ファンフェスで最低限7.0のトレーラーと発売時期の発表欲しいな ゲハ板N信者らしいなw
既に複数でてるFFオールスター登場のお祭りゲーのIPとFF7本編のIP力の違いすら測れないとは 7.0だけじゃなくてかねてから言ってた次の10年に向けての何かしらもあるかもね
10周年イヤーの皮切りイベントだしそっちの方が重要かも 昔初週300万が10分の一
まだ生き残っているところが凄い
まー16でファイナルかもしれんがw 今期はFF16とFF7R2で十分な利益出るからFF14拡張は来期なんだろう。FF16と同じ6月に出せばQonQの数字も凹まないしな。つまり来週の決算は良いという事だ。 箱板出るのか
国内は箱需要ないけど海外売上は期待出来そう
月曜日は下落なさそうだな 箱って起爆剤になるのか?
任天堂の新ハードで出せたらえらいことになりそうだけど 海外で興味あるような奴はとっくにPCでやってるんじゃないの 16を皮切りに一気に下落
そしてセガ未満の時価総額 >>916
FF16で凄かったFUDが減るのは大きい ドラクエのパパスがわりと悲惨
本気でやれば勝てただろうに 27 名無しさん必死だな 2023/07/29(土) 09:12:21.44 ID:en0ClSka0
FF16 国内PSストア順位
売上金額 PS4/PS5 19位
売上金額 PS5のみ 16位
DL回数 PS4/PS5 94位
DL回数 PS5のみ 67位 上がる上がるって息巻いてるときは
だいたい下がるんで楽しみにしてるw 決算悪そうだけど拡張発表とサプライズ箱対応であがるかい?🤔 そう思うなら空売りをオススメする。
俺は買いで入るけどね。 上がってると過疎るのウケる
売り豚しかおらんのかいな 東洋証券にFF16が失敗判定される
次に先程少し述べたFF16の話をしたいと思う。執筆時点までに分かっていることは,
(1)発売から1週間でパッケージの出荷とダウンロード販売(セルスルー)の世界累計の合計が300万本に上った
(2)日本における2週目のパッケージ販売が前週比88.8%減となった
(3)そしてこの減少率は直近のFF15,FF7Rの減少率と大差ない
300万本という数字は,PS5の普及台数やPCやXbox 版がないから健闘した,という声も耳にする。しかし支援しているSIEとしては期待していたのは,PS5の勝利を決定的にすることだと思う。その目的が達成できていないことを考えると,東洋証券としては失敗と考えている。
htps://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23072701/ >しかし支援しているSIEとしては期待していたのは,PS5の勝利を決定的にすることだと思う。
無茶を言うな 0.5%未満であがってるとか
買い豚は気楽でいいなw 既にPS5の勝利が決定的なのに
妄想の世界で生きてる人達は凄いよな まあ、発売日からのナイアガラで誰が見ても勝負は決定的だしなw お、言い訳か
ps5としては、売れてるとか、そういうことには必死だな ハードウェアの牽引もするゼルダ
ハードウェアのせいにするFF16 カプコン以外は好決算出尽くし売りの流れか
6000割れをお出迎えする準備しとくか 16位(前回9位) PS5 ファイナルファンタジーXVI
3513本(累計40万4889本)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日
https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/ 為替で何かしたのか?
なんだか2020年のアベンジャーズでズッコケたの思い出す これ16入ってるんだよね…??
もうダメやんこの会社 ぶっちゃけ16が目立つけど
スマホの落ち込みもエグい
14も拡張1年先で残りパッチ的に厳しい
良いとこマジで無い 俺はこの決算出る前から16なんて誤差、それよりスマホのオワオワっぷりがヤバいと警鐘ならしてたけどまぁその通りになった感じ
クズエニのスマホゲー遊んでる物好きなバカなら誰でも分かってた事実
去年リリースのタイトルが軒並み死に絶えた上に唯一の生き残りハガレンすらもオワオワになったのが致命傷
今年リリースのスマホゲーも今のとこチャンピオンズ以外1年で終わりそうな水準だしFF7ECも1年では終わらんが爆発的な何かはなさそうだしで未来がない
ドラクエ以外のタイトルでスマホゲー当てるか、最低でもドラテンぐらいの売り上げは出せる新作MMOを出すか、
CSでゼルダ並みのヒットを何か出さないと二度と浮上しないと思う まあ開発費回収で16のPC版今年発売もありそうだな まだファイファン14オフラインを出すという切り札が残ってるんで ドラテンのオフライン未満しか絶対にうれない、意味ある? ゼルダは世界一評価の高いゲームっていっても過言じゃないからなぁ
それと同等とか天文学的無理だとおもう。 >>958
そのチャンピオンズも1ヶ月でセルラン圏外に食い込むようになった、普通ドラクエのスマホゲーでこんなに早く圏外に行くことはないのにこのざま
発売前ぼろくそに叩かれていた内容通りだった訳だな、最初は良かったのは腐ってもドラクエだからという名前で買われてただけか
EC当てなきゃ今年のスマホゲーも全滅する >>962
FF11オフラインはマジで必要、もし出せないのならFF7ACのように映像作品で出してもOK
拡張ごとに映像作品発売してアドゥリンの魔境+追加シナリオだけはゲーム化が一番綺麗に完結すると思うけど無理なら全部映像作品でもいいや ゲームの株は任天堂とカプコンとコナミ以外は触るな危険だよ 営業利益ほぼ80%減かぁ
また、苦し紛れのweb3とかなりどうだなw web3.0が花開きそうな風潮ならまだここの将来性あるが、現時点ではブロックチェーンゲーもメタバースも成功のめどが立ってないからマジで将来性ないのよな
せいぜいスクエニはメタバースではなくいつも通りMMOを粛々と作っていくぐらいしかない
MMOとして作ったゲームがたまたま本来のメタバース的な使われ方して人気出る可能性にかける程度 これなんで下方修正しないの?弾ないのに巻き返しなんて無理だろ スクエニ株買ってる奴1ミリも株のセンスないよ
今すぐ株辞めた方がいいw 今後のソフトが売れないSwitchの
モンスターズ3くらいしかないからそりゃな
FF7REの発売日決定が待ち遠しいね 長期的に見ると来年のドラクエ12発売日発表と14拡張に向けて買い場到来 これ何年か分のFF16の開発費を全て今回一気に計上してるってことよな
そりゃあこういう決算になるわな
吉田の18ヶ月かけて売るってのが本当ならこの後は数字良くなるはずだがどうなるか 6000切ったら良い買い場と見せかけて5700までいきそうだから待ちたいね 6ヶ月間はXBOXはおろかsteamにもだせない
ましてやFFの超初動型はいまにはじまった訳ではないのだ 頭悪くなきゃ
一歩道で評価微妙のムービーゲームがじわ売れとかできるわけねーだろって分かるとおもうが 確かにFF15はFF16の2倍以上の数字になってるけど
このグラフはその差を補正して無しにしてるんだよ
そんで、売上がどれくらい初動に寄ってるかを比較してる >>977
マリオRPGがある
任天堂から出るだけでメタスコアは+15点になるし中国向け買いも日本の数字に入るから
初動数字は派手 電通桐生さんが映画やIPの映像化方面に力入れてくれてたら良いな
坂口FF映画はトラウマだろうけど今は世界サブスク配信もあるし
FF15映画は良かったしユアストーリーみたいなのじゃなくてFFやドラクエを普通に映像化すれば需要は大きい
ディズニー説得してキングダムハーツもやってほしい >>988
公式や販売ページ見よう
ヒットすればスクエニにお金が入るのはほぼ確実 >>989
来たるべきFF11サ終に向けて11を映像コンテンツ化する方向に持ってって欲しいな
DQ10オフラインがグダグダになったから全拡張をゲーム化するのは多分無理
なのでゲームとして一番おいしいとこだけゲーム化して残りのシナリオは映像で見てねって形にすればいいんじゃないかと思うんだが 他にもゲーム的にリメイク困難な作品はどんどん映像化という方向でIP発掘して欲しい >>991
それもいいね
スラムダンク映画みたいに原作の途中からでも初見でも面白い作り方はあるし
名シーン中心で映像化してほしい
FF5と6希望 潰れる前に4~6天空シリーズのベタ移植だけ出してくれ ドラクエはDS版があるぞ
FF4DS出てからFF5DSずっと待ってるのに出ないのなんなの FF5と6は北瀬が権力を掌握してるからこいつのOKが出ない限りリメイク出す事も出来ないという話をゲハで見かけたけど本当なんだろうか >>995
いや音とかFC音源のアレがいいねん
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