全ジャンル敵役最強議論スレvol.109
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
一定のルールに沿って敵キャラの強さランキングを決めようというスレです。
◎参戦させられる【敵役の条件】
* 主人公とその仲間が倒すべき対象(ラスボス、その世界の悪役的存在)
* 主人公達と戦ったキャラ(味方同士の稽古的な戦闘を除く)
* 主人公達に対し敵対する行動を取る(直接的でない妨害も含む。敵組織のメンバーなど)
* 物語の最中に主人公側に寝返ったキャラは敵対している時期の状態で参戦
全ジャンル敵役最強スレまとめ@ Wiki
http://www39.atwiki....saikyou/pages/1.html
全ジャンル敵役最強暫定ランクまとめサイト
http://taisenrogu.we...com/teki/index4.html
基本ルール
http://www39.atwiki....aikyou/pages/66.html
補足ルール
http://www39.atwiki....aikyou/pages/67.html
【考察強化期間】
考察待ちのエントリー数が20キャラを超えた時点から
5キャラ未満になるまでを考察強化期間とする。
その間は新規エントリーを控え積極的に考察して
ランキングにキャラを組み込んでいく。
ただし考察人は考察強化期間であっても、2キャラを新規で
考察すれば1キャラを新規参戦できる。
その他の例外はwiki参照。
【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
【参考テンプレ】wikiには参考先のURL貼り付けではなく直接テンプレ張りつけ推奨
【備考】敵役スレなのでどんな敵か書くのは必須
(ラスボス、ライバル、全人類の敵、敵組織のメンバー、~で戦った等) 乙
ちょっと聞きたいんだけど
個人でスコアを競う系のスポーツのライバル選手ってルール的に出せる?
サッカーとかみたいな直接相手と戦うスポーツなら倒すべき敵ってのは納得行くんだけど
スコア競うだけで直接争わないやつも出せて良いの? >>5
ルール通り、主人公が本気で倒すべき対象であるならば問題ない
これは敵が敵対行動をしてなくとも問題なく、簡単に言えばゴルゴ13を知ってすらいない彼の狙撃対象とかでも大丈夫
また逆に主人公が相手に無自覚でも相手が敵対行動をしてたらいい(ゴルゴ13の狙撃対象が主人公なら、ゴルゴ13は敵) 主人公は優勝を目指したいのであって、ライバルを倒したいわけではない…んだよなぁ
これは微妙?
そもそもスコアで勝っても直接倒したわけでもないし 本人の意識があくまで敵を倒したいというわけではないとは言っても、結局優勝するためにはライバルを倒さなければならないわけだから行動上は主人公とライバルは敵対関係にあるとは言えるんじゃない?
直接倒すとかも別に勝負事は物理で殴ってはっ倒す事だけじゃないし、競技で相手に勝つ事も「破る」「倒す」「打ち負かす」と充分に言う事あるから というかそもそもテニヌ勢が参戦して問題なく認められてるし、他にも探せばスポーツ系で参戦してるキャラいくらでもいそうだし
ガチ戦闘でなくとも明確に競争相手ないし越えるべき目標だったら敵になるんでないか “朝倉涼子”ですが、前スレ862にて『なにか飛ばしの速度が不明なため考察できない』と
指摘があり、その後異議も入らなかったため一先ず修正待ち送りとします。
もしなにか飛ばしの速度が分かる方がいればテンプレ修正をお願いします。 真島(リコリス・リコイル) 考察
防御力がかなり高い。拳銃でも無傷……とまでは行かずとも何発かは
耐えられる扱いで問題無いだろう。
一方で反応は鍛えた人並みとかなりしょっぱい。
銃持ち軍人相手には耐えて射殺勝ちが狙えるのでその上から見る。
〇 第三の強盗=シノ・フェニックス 耐えて射殺勝ち
△ やつら 互いに相手の攻撃が効かない
× 亜魔族の受付嬢 リボルバーを耐えられ思考鈍化負け
△ ロッコ 互いに相手の攻撃が効かない
× パイアール 戦法に目を隠して行動と明記されていないため、催眠負けとする
× レオパルドン 早撃ち前に相手の突進が飛ぶ。突進を耐えても抑え込まれ負け
× レイナーレ(ゲーム) 流石にアサルトライフルは厳しい
〇 グラウコン ハサミには耐えられる、耳で位置を割り出せるなら二発当てて勝てる
〇 リヴェリア 爆発に耐える実績があるので火あぶりも即負けは無いか。射殺勝ち
△ ポリス・F ダメージは通るが互いに決め手不足か。
× 蜘蛛切ブラック 日本刀を狙って破壊は厳しいか。斬られ負け
× ゴリラ 耐えられ抑え込まれ負け
× 覇王院我王 耐えられ抑え込まれ負け
× 下田芳子 ライフルを受ければ無傷では済まない、銃の腕があっても反応差が厳しい
× マウイ 耐えられ抑え込まれ負け
仮にパイアールを勝ちとしても勝ち越せないのでここまで。
パイアール=ロッコ=亜魔族の受付嬢>やつら=真島(リコリス・リコイル)>
第三の強盗=シノ・フェニックス
やつらより上は拳銃耐久が基本になるのでリボルバー持ちなのにやつらと同ライン。
具体的な爆発規模が明記されていないので低めに見ましたが、異議があればお願いします。 毛利蘭(犯人の犯沢さん) 考察
直径80cm巨木破壊攻防。
銃弾の速度はhttps://ranran-ranking.xyz/science/bullet-speed-ranking-pistol
より遅めに時速1080kmとして、
反応、攻撃速度は 時速1080km/5= 時速216km(秒速60m)とする。
移動速度は達人並みなので秒速10m扱いで。
反応は文句なしで高いが(高速戦闘の壁)上を見るには流石に攻防が心許ない。
特性が近い久保涼二=工藤建介に攻防速とも劣るのでその下を見る
× 久保涼二=工藤建介 相手が上位互換
× 後藤=完成体 こちらの攻撃は効かない、避け続けられるほどの反応差は無いか
× 『彼女』 幻術も加味すると削られ負けする
× 加藤保憲 幽体の状態で戦闘可能な相手にどうしろと。明らかに位置が低すぎる
× ヒイラギ 相手の方が高反応、真朱蘭負け
〇 神咒萬嶽 即勝ちは出来ないが反応差で長期戦勝ちか
〇 シエル 影縫いは影の出来方次第、そこを度外視するならまぁ勝てる
〇 オルネア 連射性能に関する記述無し、弓を一回避ければそこから削り勝てるか
× 藤岡武士 コンクリ壁攻防は巨木破壊攻防では厳しい
〇 X 耐久はあるが防御はそこまででもない、殴り続け勝ち
〇 最後の幻想 常人の数倍程度の反応なら消滅まで凌げるだろう
〇 アルバート・A 常時発動でないので先手殴りでワンパン勝ち
ここから下で5連敗も無さそうなのでここまで。
ヒイラギ>毛利蘭(犯人の犯沢さん)>神咒萬嶽=シエル=オルネア >>12
考察乙です
弾速に関しては
拳銃……秒速300m
アサルトライフル、スナイパーライフル……秒速700m
とルールで明記すべきと思う >>15
考察手順の反応速度の目安には音速>亜音速(銃の壁)とあり、
またライフルと違い拳銃の弾速については考察手順に記載が無いため
音速よりやや下として考察しました。
拳銃を音速扱いにするならそれはそれで明記が必要だと思います。 あれ、wikiにも書いてたと思ってたけど確かに書いてないな
石川五ェ門とか劉宗武とか考察やテンプレで銃の弾速を音速扱いにしてるキャラは探せばそれなりにいるはず >>17
確かに石川五ェ門、劉宗武では拳銃は弾速音速扱いになっていました。
そちらに統一するならそれはそれで問題ないと思います。
現状、考察手順に明記が無いのが発端なので…… そういやルール的に達人の攻撃速度が秒速10mだから時速36kmで
プロボクサーの時速40kmのパンチより遅い扱いなんだな 【作品名】恋してキスして♡死神ガール
【ジャンル】エロライトノベル
【名前】シエル(恋してキスして♡死神ガール)
【属性】死神の女の子
【大きさ】神学校の女子生徒と同等なので女子大生並み
【攻撃力】重すぎて取り落としたら自身でも無事では済まない重量を誇る聖杯を持ち上げられるので、素の攻撃力は最低でも自身の防御力を上回ると思われる
鎌……身の丈ほどある。威力は素手よりは強いと思われる。斬れば魂を切り裂けるので物理無効無視。ただし魂を斬れるのは人間限定、また重いと言っているので取り回しは悪くなりそう
【防御力】突っ込んでくる大型トラックにまともに轢かれても全くの無傷
死神なので何百何千年も生きられるほどの長寿
死神なので人外
【素早さ】突っ込んできた大型トラックが残り数mまで近づいてきた時に反応し、とっさに突き飛ばして主人公を庇える
移動速度は地上から常人では視認できないほどの遠方の空へと一瞬で移動できるほど
攻防や以上の行動・移動速度を見る限りでは反応速度、戦闘速度は達人並みはあると思われる
【特殊能力】空を飛べる、高度は見えなくなるほどの遠方の空に行けるので10m程度はあると思われる
【弱点】聖水をかけられると凄く体にしみてかなりのダメージを負う。ただ戦闘不能なほどではない
【長所】最終的に主人公と結ばれた
【短所】成績を伸ばす為に主人公を幾度も躊躇なく殺そうとした
【戦法】素手で殴る。相手が人間っぽくて遅いなら鎌で魂ごと斬る。それも無理なら寿命勝ち
【備考】作者のブログに「ヒロイン達が元気いっぱいで、巻き込まれる主人公の男の子が大忙しな作品です」と書かれているので主人公は終始中心視点である牧野聖也と思われる
シエルは魂集めの成績を上げる為に主人公の聖也を殺そうと幾度も襲ってくるので敵 ふわっとした質問かもしれないけど
質量や大きさを無視して相手をふっ飛ばす攻撃って上限どこまでになる? その能力?に制限とかないなら
その世界観に存在する最大の生物になるんじゃない? オーマジオウ信者。ホロプシコンでアルタイルに勝てないのに、負けを認めようとしない狂信者。
挙げ句の果てに、二次創作は無意味とか言い出す馬鹿っぷり。
https://tohyotalk.com/question/166877 【作品名】異世界迷宮の最深部を目指そう
【ジャンル】WEB小説(書籍化、コミカライズ化済み)
【世界観】異世界・現実世界・66層の『裏側』・迷宮・惑星・『世界』と『最深部』・『行間』・その他に分かれる。
起点世界である主人公が呼び出された世界(異世界)について。
天体等も存在し、星の外に宇宙があることも語られているため起点世界は単一宇宙規模。
作中では、目に視える世界は一次元から三次元で構成されている(起点世界は三次元)。そして次に、四次元五次元と続く高位の次元が存在する。四次元は縦・横・高さで構成される三次元空間に時間軸を加えたものであり、刹那の間にも複数の世界群が存在する。この世界群は「引き伸ばされた世界」とも表現されているが、四次元を認識した際の渦波はどこまでも認識できる世界群が引き延ばされていくのを感じている。よって四次元は三次元を無数に積み重ねたものであり、一次多元宇宙。
作中では過去の一場面を見せる際に「違う次元を見せる」と語っており、現在と過去は明確に別の世界として扱われている。
また、三次元四次元といった次元の他にも並行世界が存在し、『先譚』より、無限の可能性分岐が存在しているため並行世界は無限。二次多元宇宙。
主人公が元居た世界(現実世界)について。
現実世界相応であり、単一宇宙規模。第八章より、無限の可能性分岐と並行世界が存在するため一次多元宇宙。
惑星について
星の内部は三・四次元とは別の次元となっており、別世界であるため惑星規模世界。少なくとも2つ存在するので惑星規模×2。
『裏側』について
『裏側』はどこまでも続くとされ、世界観相応の無限の広さを持つ。(一度「宇宙より広い」空間を認識した後なのでここでの無限の広さは単一宇宙規模よりも大きいと言える)。作中で迷宮の一部と一体化しているので最終計算からは除く。二次多元宇宙+一次多元宇宙+惑星規模×2+α
『裏側』内にも無限の可能性分岐と並行世界が存在する。三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α
迷宮について
100層まで存在する迷宮内は異世界(三・四次元)とは別の次元であり、また、作中でヴィアイシアが迷宮の66層と一体化しているため、ヴィアイシアと同じ大きさ以上。
『世界』と『本当の最深部』について
異世界や現実世界など、それぞれの世界には『世界』と呼ばれる、世界の外側にある空間が存在する。『世界』は、距離や空間といった概念が曖昧で、無限の広さを持っていること、世界全ての魂と繋がっている意思を持った空間であることを特徴としている。
『世界』は無限の広さで宇宙よりも大きいとされている=世界観規模最大なので三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α 『世界』には魂の集合体である淀んだ水があり、それはどこまでも続いている。
その水は一滴が『世界』に匹敵する規模の新たな『世界』を内包している。その『世界』にも同じように淀んだ水があり、さらにその水もまた同様に『世界』を内包している。この水と世界の内包関係は、マトリョーシカのように観測され続ける。作中では224まで観測されていた。
『本当の最深部』の、どこまでも続くそれら『世界』を内包する水の海の大きさは、三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α×無限^224で、
六百七十二次多元宇宙+四百四十八次多元宇宙+二百二十四次多元惑星×2+224α。(以下、A)
『本当の最深部』では相川渦波にとって『本当の最深部』の水滴は水滴程度の大きさであり、異世界にいた時の相川渦波の身長は174㎝だったことから、その身長は1740/3でAの約580倍。
『本当の最深部』はその渦波や同サイズのキャラクター6人を収容して尚広い空間なので少なくともAの3480倍。
『本当の最深部』にも地続きの裏側の空間が存在し、空間を破壊することでそこに移動した渦波や同サイズのキャラが2人で戦闘できる大きさなので少なくともAの1160倍。
『行間』について
『行間』は、『次元の狭間』との呼ばれ異世界(及びその付属世界)で一度肉体を失って魂だけの存在になったものだけが来ることが出来る世界である。
また、『本当の最深部』の裏側での戦闘で空間移動を行う最中に空間を破壊した際にもこの空間に移動していた。
時間も舞台も人も、考えるための身体も何もない虚無の世界だが相川渦波らが魔法を使うことはでき、この世界から異世界や迷宮などの世界に運命操作や精神攻撃などで影響を与えるような事も出来る。
十章で無限の巨大さとなったセルドラにとって渦波は無限に続く暗雲の果てにある砂粒よりも小さな点、セルドラと渦波の大きさの差は数字では表せない差とあり、A×580の一次多元倍。
『行間』は、そのセルドラからみても無限に続く空間。
合計で、(六百七十四次多元宇宙+四百五十次多元宇宙+二百二十六次多元惑星×2+224α ^∞)× 580+(六百七十二次多元宇宙+四百四十八次多元宇宙+二百二十四次多元惑星×2+224α)×4640+三次多元宇宙+二次多元宇宙×2+一次多元宇宙+一次多元惑星×2+惑星規模×2+α ティティー
【簡易テンプレ】
【名前】ロード・ティティー
【属性】『風の理を盗むもの』
【大きさ】170㎝半ばの女性+惑星を包み込む大きさの翼
【攻撃力】大陸破壊威力のパンチ(空間破壊×1付き)
『自由の風』:三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α規模での分解+絶対零度。同名の防御効果を常時発揮している。
『流星』:二次多元宇宙+一次多元宇宙+惑星規模×2+α規模破壊・空間破壊×2・音響攻撃×2・消滅×2・即死・無限の熱を伴う不思議攻撃と化した体当たり。
《重崩色の非風剣》:空間操作・破壊×1・電撃攻撃×2の不思議レーザー。家屋規模。射程は大国の半径以上。
【防御力】二次多元宇宙+一次多元宇宙+惑星規模×2+α破壊威力防御。宇宙生存・宇宙外生存。
精神耐性×11・魂攻撃耐性×2・音響耐性×2・空間耐性×2・消滅耐性×2・即死耐性・絶対零度に対する耐性・無限の熱に対する耐性。
自由の風:分解による、以下に対する常時原理付き防御。
不思議炎(無限の熱量)・五感喪失・凍結・時間/空間等への停止能力・絶対零度・存在抹消・肉体操作・空間操作/破壊・消滅攻撃
・魂攻撃・即死・契約束縛・異空間経由攻撃・精神攻撃・麻痺・音響攻撃・内部破壊・振動攻撃・不思議攻撃・特殊風圧・音響攻撃
・不思議電撃・重力攻撃・体力/魔力吸収・気絶・肉体変化・エネルギー物質化・取りこみ・液状化・呪い・封印(物理/魂)・強制睡眠
・毒・成長促進・動作阻害・召喚・追放・放射能・世界改変・初期化・溶解・物質変換・魂物質化
『□道落土』:空間操作×3による、以上に対する常時原理付き防御。
不老。欠損程度なら再生する再生能力。魂・精神・肉体3つの死を経ないと完全に死亡しない。存在に関する攻撃は無効か。
【素早さ】0秒行動。飛行可能。
【特殊能力】三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α規模常時全能。
魅了による対人・対人外視認発動常時精神攻撃。 【名前】ロード・ティティー
【属性】『風の理を盗むもの』
【大きさ】170㎝半ばの女性+惑星規模の空間を包み込める大きさに巨大化した翼
【攻撃力】
【自由の風】を纏わせたパンチ:何もない空間を殴って大陸の周囲に貼られた空間操作の結界を空間ごと破壊した。空間操作・破壊×1
また大陸を殴っただけで真っ二つにしてヴィアイシアの国土を破壊した。
《イクス・ワインド》(『流星』):地の文で魔法(不思議攻撃)化したとも書かれている体当たり。下記付属効果を生み出す。
上記『裏側』(のうち可能性分岐部分を除く二次多元宇宙+一次多元宇宙+惑星規模×2+α)を物理的に切り裂いた。
更に空間を歪め、ヴィアイシア全体への空間破壊(パンチや魔弾でも破壊できなかった結界外の空間を破壊していることから、空間操作×2・空間破壊×2)
及び音響耐性×1を持つ状態でも腕の千切れるほどの音響攻撃に耐えた相川渦波が深刻なダメージを受ける音響攻撃
消滅耐性をもち、無限の温度に耐えられる渦波が当たれば消滅、かすれば即死、
近くにいるだけで熱と衝撃だけで身体がばらばらになる性能。(消滅×2・即死・無限の熱)
及び【自由の風】の暴風による特殊風圧攻撃×3を併せ持つ。
(初回仕様時は詠唱してからの使用だったが、詠唱無しで使用するシーンがあったため一手で発動可能)
魔弾《重崩色の非風剣》:風と磁力と魔力の結界によって作りだす力場が疑似的な重力崩壊を
発生させ、それによって産まれた黒いレーザー状の弾丸を発射する攻撃。電撃耐性×1の相川渦波が危機を感じるほどの電撃を伴う。
また、通り抜けた部分の空間を歪ませる。空間操作の結界さえ破壊する→空間操作×1・空間破壊×1・電撃攻撃×2
射程は地上から一国を覆って球状に貼られた結界に届くくらい、太さは男性の腹並、規模は家屋破壊以上
《■道落土》:自由の風と一体化させ星ほどの空間を包み込める大きさになった翼を風の檻に変化させる。
発動中、空間の歪みによって世界のあらゆるものを寄せ付けない。
空間破壊×2の流星による空間の歪みを受けて無事なライナーとノスフィー→空間耐性×2
空間耐性×2の2人をも寄せ付けない■道落土→空間操作×3以上。耐性は【自由の風】と同じ。参戦時はこの状態
その後、風の檻を細い筒状に変化させた上で風圧攻撃×3による偽の重力で敵を拘束or永久に落下させる即死魔法に変化させられる 【防御力】
自身の『流星』による世界破壊の中心にいても無傷なので相応の防御と耐性。絶対零度でも行動可能。
『最深部』に存在する事に耐えた相川渦波が精神と身体と魂に引き千切られるダメージと同じ幻痛を負ったが、そこから持ち直した。→精神耐性×11・魂攻撃耐性×3
自身の自由の風に触れても問題ないので存在耐性×2・魂耐性×2・自己崩壊耐性
また、宇宙生存・宇宙外生存可能。その他【自由の風】と■道落土による耐性あり。
死亡しても精神が死なない限り戦闘・行動可能。完全に死亡すると恐らく『行間』に行ける。
存在の源を抜き取られているため、存在に関する攻撃は無効か。
【素早さ】ローウェンと互角以上に戦って勝利した相川渦波を圧倒して戦えるので0秒行動。飛行可能。
【特殊能力】【自由の風】(【全てを分解する風】):触れたものを分解する風。吹く場所を選ばず、何者にも干渉されず、何者にも干渉する。
分解能力の本質は『自失』による強制的な自己崩壊。触れたものを自壊させることによって崩壊させる。
また、自由の風による分解は物理的・存在的に対象を破壊するものとされており、自壊による物質的崩壊に加えて存在干渉を併せ持つ。
あらゆるものに干渉するとされる自由の風は、存在耐性をもつ『理を盗むもの』にも有効なので、存在干渉×2
また、魔石を分解可能なので分解可能なものに魂を含む。魂耐性×1の『理を盗むもの』にも有効な魂攻撃×2
身に纏うことも可能。何者にも干渉し全てを分解するため、その時点までに登場していたあらゆる攻撃を無効化可能。
以下の攻撃を無効化可能
不思議炎(無限の熱量)・五感喪失:マリア(フレイムフランベルジュ・焦熱世界の骸炎)
凍結・時間/空間等への停止能力・絶対零度・消滅攻撃・気絶・即死・存在抹消・肉体操作:陽滝(【全てを静止させる氷】・星の魔力・魔法の糸)
空間操作/破壊・魂攻撃・契約束縛・異空間経由攻撃:渦波(捩菖蒲・幻の紫腕・ディーリング・親愛なる一閃)
精神攻撃・麻痺:ティーダ(黒騎士達の窮足)
音響攻撃・内部破壊・振動攻撃・不思議攻撃・音響攻撃:スノウ(インパルスハウリング・インパルスブレイク・インパルス・ブラストインパルス・竜の咆哮)
不思議電撃攻撃:エルミラード(ライトニングライン)
重力攻撃:ルージュ&ノワール
体力/魔力吸収:リーパー(次元の繋異)
肉体変化:ファフナー(血の力)
エネルギー物質化:魔法使い(フェティアリティ・ウッズ)
取りこみ・液状化・呪い:パリンクロン(名称不明・呪い)
封印(物理/魂)・強制睡眠・毒・成長促進:アイド(封印魔法陣・スリープ・金刺毒花・ウッズグロース)
動作阻害:ラスティアラ(名称不明)
召喚・追放:ノイ(異邦人召喚)
放射能:フィンランド(高レベル放射性廃棄物)
世界改変・初期化・溶解・物質変換・魂物質化:ティアラ(執筆・世界奉還陣・想起収束)
また同様に、全能防御(陽滝)・不思議攻撃透過×1(リーパー)を無効化可能。
(「存在しない」状態では触れることは出来ず不思議攻撃も受けないリーパー→不思議攻撃透過×1) 作中で分解した最大の物と種類は自身の攻撃で真っ二つに割れた大陸及びその住人・『裏側』を含む、そこに存在する形あるものの全て、熱・空気・重力・運動の法則・熱量の法則等の自然の法則など無形の全て。他のキャラクターが使用した不思議攻撃等。
よって三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α範囲の分解攻撃+特殊風圧攻撃×3付き。
6章より分解できる無形の物の全ての内に熱も含まれているので、絶対零度による低温攻撃。
また、空間や世界を含めたあらゆるものを分解できることから、『行間』を分解し得る。(六百七十二次多元宇宙+四百四十八次多元宇宙+二百二十四次多元惑星×2+224α)×580規模での物理的・存在的・魂的自己崩壊及び絶対零度)
魅了:人の完成形。見ているだけで人は心を奪われ、人は従う。
ヴィアイシアの国民は魔人も多いため、対人・対人外魅了。
世界改変:『ここ』(ヴィアイシア)において望むままに世界改変が可能。自由な世界改変なので任意全能。0秒行動で常時全能。
全能規模は『裏側』全域の三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α
作中ではヴィアイシアや住民の姿を過去の物にしている他、破壊したヴィアイシアを再崩壊させ、66層と一体化させている。
実際の改変描写:
>「妾が望む限り、『ここ』はそれに合わせて姿を変える。その仕組みを利用し、丁度、妾と騎士渦波がヴィアイシアを裏切ったあたりに時間軸を合わせた。ゆえに、いま『ヴィアイシア』はそなたの敵になっておる。誰もそなたを助けてはくれんぞ」(台詞・本人の発言)
→ヴィアイシア内部の時間軸をずらし、千年前の住民と街並みを再現。
>「――ち、違うっ! 望んだのはあああああ! わらわが求めていたものはぁああ! 『ここ』じゃないのじゃぁああああ――――!!」
>その叫びに合わせて世界が歪む。
>脈打つ心臓のように、ロードの『階層』が揺れる。その揺れによって何もない空間に亀裂が入り、ポロポロと空が剥がれ落ち始めた。
>上も下も、遠くも近くも、ここにある全ての虚無が剥がれていく。
>それは少し前に見た結界破壊と全く同じ現象だ。壊れた世界が、また壊れていっている。(本人の発言・地の文)
↓
>『ここ』はロードの望むままに姿を変えると、千年前の始祖がルールを決めた。
>世界はその法に従っているだけだと、当人である僕だからこそわかるのだ。(地の文・ヴィアイシアの法則を作った当人の思考)
→『裏側』を完全に崩壊させ、表側であった66層と一体化させる。
【長所】【自由の風】の分解力。常時全能。
【短所】全能範囲が限定されている。
【戦法】ロードオブロード状態、翼を【自由の風】と一体化させ星ほどの空間を包み込める大きさになった状態で参戦。
基本は三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α常時全能で勝利
ダメなら『流星』→【自由の風】で周囲を温度を含めた全てごと分解→魔弾の順に試す。それが効かなかった場合は、『流星』を何発か目くら射ちした後【自由の風】で広範囲分解。
【備考】Web版5章(書籍版10巻)でノスフィーと共闘し、相川渦波とライナーと戦っているので敵。
【参考テンプレ】
【名前】『ここ』(ヴィアイシア)
【素早さ】0秒行動である相川渦波が反応できない速度で世界を作り替えているため0秒行動
【特殊能力】ティティーが望んだ通りに世界を作り変えることが可能 【設定】
本作では大人が子供を管理しやすくするため、子供は大人の約25分の1程度の大きさしかない
大人の大きさは成人男性及び女性並み
【作品名】さよならピーターパン
【ジャンル】漫画
【名前】瀕死のネセサリー
【属性】子供の主人公達を捕えようとする死にかけた成人女性捜査官
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】死にかけてる成人女性並み
2分くらいで腕を10cm位動かして全長7cm弱の女性であるサヤを叩き潰した直後に死亡
【長所】たった10cm動かしただけで作中の重要人物を殺害
【短所】初登場時から死にかけ
【戦法】必死で手を動かす
【備考】主人公たち子供を捕らえ殺害しようとするネセサリーの一員なので敵
初登場時には既に主人公の仲間に瀕死にされている
主人公達を認識して必死で手を動かし、主人公のパートナーだったサヤを叩き潰した直後に死亡
【画像】https://i.imgur.com/CMmLllW.jpg
出典:さよならピーターパン2巻、坂野杏梨(漫画)、サンライズ(原案)、株式会社講談社(出版社)、2018年6月1日発行 >>25
ティティー
【画像】https://i.imgur.com/ANiraN8.jpg
出典:異世界迷宮の最深部を目指そう10巻、割内タリサ(著者)、鵜飼沙樹(イラスト)、オーバーラップ(出版社)、2018年3月25日発行、表紙 >>31の投稿者だが名前変更
彼女は名無しの権兵衛だが、作者が彼女の落書きをした際に「台詞すら無かったお姉さん」と書いてたので
【名前】台詞すら無かったお姉さん >>32
Web版からの参戦だったら小説版の挿絵は紛らわしいからやめといた方がいいと思う >>34
Web版だから小説版の画像を貼ってはいけないというルールはない
当該作品はWeb版も書籍版も話の流れも世界観も一緒なので「ルール上同キャラ」にあたる
【画像の添付について】
画像は必ずしも貼る必要はない。
画像は参戦キャラ1ページにつき1枚だけにすること。
参戦したキャラ以外の画像を貼ることは禁止する。
非公式、R-18は不可。ただしR-18作品のキャラでもR-18ではない画像なら可。
テンプレ作成者が画像を貼ったら、それを基本は最優先する。
その際はテンプレと同時に画像と出典名を貼り付けること。
編集合戦防止のため、貼る画像は基本は早いもの勝ちとする。
事前にスレに画像と出典を貼り付けること。
先に正式な手順で貼られた画像を勝手に変えることは認めない。
キャラを見やすくするための切り取り以外の画像の加工は一切認めない。
貼る際は必ずimgurのURLにすること。
盗撮などの違法な手段で得たものはNG。貼る際は出典元を画像下部に明示すること。
テンプレキャラもしくはルール上同キャラ扱い以外は禁止。 明確にルールで禁止されているならともかくルール読んだ感じは違反しているようには思えない
「紛らわしいから」程度なら特に撤回する理由もない そもそも話の流れも一緒ならWeb版としても書籍版としても参戦できるようなものだし「書籍版として参戦してるのでオッケーです」ともできるから問題なさそう WEB版と小説版はリメイク扱いになるから
WEB版と小説版のキャラはルール上別のキャラということでアウトでしょ
そうじゃないならWEB版と小説版がリメイクじゃない(別作品じゃない)根拠をテンプレに加えるか
小説版から参戦させれば? >>38
リメイクの意味わかってる?
ノベライズもコミカライズもWEB小説の話や設定をそのまま流用するだけで作り直してるわけじゃないんだが
https://www.weblio.jp/content/%E3%83%AA%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%82%AF
リメーク【remake】
1 つくりなおすこと。もう一度つくること。「—商品」
2 再び映画化すること。また、その作品。「往年の名作を現代版に—する」 ID:It05kqd3にとってネット小説のノベライズやコミカライズとかは全部リメイクなんですかね ルール上はそう
少なくともリメイク扱いされてない前例はない ちょっと言葉足らずか
WEB小説の小説版がリメイク扱いされてない前例はないはず 異世界迷宮の最深部を目指そうは書籍版を最近読みはじめてWeb版との違いも比べながら読んでるから断言できるが別作品でもなんでもない
大きな違いと言えば主人公の偽名がキリスト・ユーラシアからジークフリート・ヴィジターになったくらい
最新刊までストーリーや細かい設定も含めてWeb版と全く同じ
これでも別作品扱いなら書籍版とWEB版両方から同じキャラを出すことにする 今外にいてID変わってるがID:cKsDDyeu
家帰ったら固定回線で書く >>39
仮に小説版ではない描写・設定を僅かでもWEB版テンプレで使用していた場合、絶対に同一キャラ扱いにはならない
よってこの場合、小説版キャラの画像をWEB版キャラのページに貼ることはできない
逆に小説版の描写・設定のみでWEB版キャラを出せるなら、画像貼りたいなら参戦してるキャラを小説版にした方がいい
ただ正直、小説版とWEB版のテンプレに差異があるなら、WEB版と小説版両方出しちゃえばいいと思うぞ 全く書き下ろしがないっていうのも珍しいが変更箇所がある時点でリメイクでは?
このスレだとストーリーに変更のないようなゲームの移植でも別作品扱いだよ
主人公スレとかそれでほぼ全く同スペックののキャラがならんで
流石に同じ名前のリメイク系キャラが全く同じ位置に来たら片方除外ってルールできてたし まあいいや
リメイクの定義には納得いってないがルール上問題があるようだからとりあえず画像は消した
WEB版と書籍版を使い分ければ同一壁内3人までのルールとかも無視できるということか やっぱ撤回
ティティーは書籍版として参戦させるから後でテンプレ修正する
要は最新刊より先の描写を削ればいいだけだから
そしたら書籍版とWeb版合わせて同じ壁内に6人入れられる >>48
構わないけど、テンプレ上同じスペックになったら入れられないぞ
過去にウルトラマンかなにかであったけど、壁に入らんからと言って意図的にスペック弱くするのは最強スレの趣旨に反するため不可能なのでそこも注意 ティティー修正
書籍版最新刊より先の描写を削っただけ
【作品名】異世界迷宮の最深部を目指そう
【ジャンル】ライトノベル
【世界観】異世界・現実世界・66層の『裏側』・迷宮・惑星・『裏側』・その他に分かれる。
起点世界である主人公が呼び出された世界(異世界):
天体等も存在し、星の外に宇宙があることも語られているため起点世界は単一宇宙規模。
作中では、目に視える世界は一次元から三次元で構成されている(起点世界は三次元)。そして次に、四次元五次元と続く高位の次元が存在する。四次元は縦・横・高さで構成される三次元空間に時間軸を加えたものであり、刹那の間にも複数の世界群が存在する。この世界群は「引き伸ばされた世界」とも表現されているが、四次元を認識した際の渦波はどこまでも認識できる世界群が引き延ばされていくのを感じている。よって四次元は三次元を無数に積み重ねたものであり、一次多元宇宙。
作中では過去の一場面を見せる際に「違う次元を見せる」と語っており、現在と過去は明確に別の世界として扱われている。
また、三次元四次元といった次元の他にも並行世界が存在し、『先譚』より、無限の可能性分岐が存在しているため並行世界は無限。二次多元宇宙。
主人公が元居た世界(現実世界):
現実世界相応であり、単一宇宙規模。第八章より、無限の可能性分岐と並行世界が存在するため一次多元宇宙。
惑星:
星の内部は三・四次元とは別の次元となっており、別世界であるため惑星規模世界。少なくとも2つ存在するので惑星規模×2。
迷宮:
100層まで存在する迷宮内は異世界(三・四次元)とは別の次元であり、また、作中でヴィアイシアが迷宮の66層と一体化しているため、ヴィアイシアと同じ大きさ以上。
『裏側』:
『裏側』はどこまでも続くとされ、世界観相応の無限の広さを持つ。(一度「宇宙より広い」空間を認識した後なのでここでの無限の広さは単一宇宙規模よりも大きいと言える)。作中で迷宮の一部と一体化しているので最終計算からは除く。二次多元宇宙+一次多元宇宙+惑星規模×2+α
『裏側』内にも無限の可能性分岐と並行世界が存在する。よって書籍版最新刊までの世界観は三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α 【簡易テンプレ】
【名前】ロード・ティティー
【属性】『風の理を盗むもの』
【大きさ】170㎝半ばの女性+惑星を包み込む大きさの翼
【攻撃力】大陸破壊威力のパンチ(空間破壊×1付き)
『自由の風』:三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α規模での分解。同名の防御効果を常時発揮している。
『流星』:二次多元宇宙+一次多元宇宙+惑星規模×2+α規模破壊・空間破壊×2・音響攻撃×2・消滅×2・即死・無限の熱を伴う不思議攻撃と化した体当たり。
《重崩色の非風剣》:空間操作・破壊×1・電撃攻撃×2の不思議レーザー。家屋規模。射程は大国の半径以上。
【防御力】二次多元宇宙+一次多元宇宙+惑星規模×2+α破壊威力防御。宇宙生存・宇宙外生存。
音響耐性×2・空間耐性×2・消滅耐性×2・即死耐性×2・無限の熱に対する耐性。
自由の風:分解による以下に対する常時原理付き防御。
不思議炎(無限の熱量)・五感喪失・空間操作/破壊・消滅攻撃
・魂攻撃・即死・契約束縛・異空間経由攻撃・精神攻撃・麻痺・音響攻撃・内部破壊・振動攻撃・不思議攻撃・特殊風圧・音響攻撃
・不思議電撃・重力攻撃・体力/魔力吸収・気絶・エネルギー物質化・取りこみ・液状化・呪い・封印(物理/魂)・強制睡眠
・毒・成長促進・動作阻害・初期化・溶解・物質変換・魂物質化
『□道落土』:空間操作×3による、以上に対する常時原理付き防御。
不老。欠損程度なら再生する再生能力。魂・精神・肉体3つの死を経ないと完全に死亡しない。存在に関する攻撃は無効か。
【素早さ】0秒行動。飛行可能。
【特殊能力】三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α規模常時全能。
魅了による対人・対人外視認発動常時精神攻撃。 【名前】ロード・ティティー
【属性】『風の理を盗むもの』
【大きさ】170㎝半ばの女性+惑星規模の空間を包み込める大きさに巨大化した翼
【画像】https://i.imgur.com/R61D2hJ.jpg
出典:異世界迷宮の最深部を目指そう10巻、割内タリサ(著者)、鵜飼沙樹(イラスト)、オーバーラップ(出版社)、2018年3月25日発行、表紙
【攻撃力】
【自由の風】を纏わせたパンチ:何もない空間を殴って大陸の周囲に貼られた空間操作の結界を空間ごと破壊した。空間操作・破壊×1
また大陸を殴っただけで真っ二つにしてヴィアイシアの国土を破壊した。
《イクス・ワインド》(『流星』):地の文で魔法(不思議攻撃)化したとも書かれている体当たり。下記付属効果を生み出す。
上記『裏側』(のうち可能性分岐部分を除く二次多元宇宙+一次多元宇宙+惑星規模×2+α)を物理的に切り裂いた。
更に空間を歪め、ヴィアイシア全体への空間破壊(パンチや魔弾でも破壊できなかった結界外の空間を破壊していることから、空間操作×2・空間破壊×2)
及び音響耐性×1を持つ状態でも腕の千切れるほどの音響攻撃に耐えた相川渦波が深刻なダメージを受ける音響攻撃
消滅耐性をもち、無限の温度に耐えられる渦波が当たれば消滅、かすれば即死、
近くにいるだけで熱と衝撃だけで身体がばらばらになる性能。(消滅×2・即死・無限の熱)
及び【自由の風】の暴風による特殊風圧攻撃×3を併せ持つ。
(初回仕様時は詠唱してからの使用だったが、詠唱無しで使用するシーンがあったため一手で発動可能)
魔弾《重崩色の非風剣》:風と磁力と魔力の結界によって作りだす力場が疑似的な重力崩壊を
発生させ、それによって産まれた黒いレーザー状の弾丸を発射する攻撃。電撃耐性×1の相川渦波が危機を感じるほどの電撃を伴う。電撃攻撃×2
また、通り抜けた部分の空間を歪ませる。空間操作の結界さえ破壊する→空間操作×1・空間破壊×1・
射程は地上から一国を覆って球状に貼られた結界に届くくらい、太さは男性の腹並、規模は家屋破壊以上
《■道落土》:自由の風と一体化させ星ほどの空間を包み込める大きさになった翼を風の檻に変化させる。
発動中、空間の歪みによって世界のあらゆるものを寄せ付けない。
空間破壊×2の流星による空間の歪みを受けて無事なライナーとノスフィー→空間耐性×2
空間耐性×2の2人をも寄せ付けない■道落土→空間操作×3以上。耐性は【自由の風】と同じ。参戦時はこの状態
その後、風の檻を細い筒状に変化させた上で風圧攻撃×3による偽の重力で敵を拘束or永久に落下させる即死魔法に変化させられる 【防御力】
自身の『流星』による世界破壊の中心にいても無傷なので相応の防御と耐性。
自身の自由の風に触れても問題ないので存在耐性×2・魂耐性×2・自己崩壊耐性
また、宇宙生存・宇宙外生存可能。その他【自由の風】と■道落土による耐性あり。死亡しても精神が死なない限り戦闘・行動可能。
存在の源を抜き取られているため、存在に関する攻撃は無効か。
【素早さ】ローウェンと互角以上に戦って勝利した相川渦波を圧倒して戦えるので0秒行動。飛行可能。
【特殊能力】【自由の風】(【全てを分解する風】):触れたものを分解する風。吹く場所を選ばず、何者にも干渉されず、何者にも干渉する。
分解能力の本質は『自失』による強制的な自己崩壊。触れたものを自壊させることによって崩壊させる。
また、自由の風による分解は物理的・存在的に対象を破壊するものとされており、自壊による物質的崩壊に加えて存在干渉を併せ持つ。
あらゆるものに干渉するとされる自由の風は、存在耐性をもつ『理を盗むもの』にも有効なので、存在干渉×2
また、魔石を分解可能なので分解可能なものに魂を含む。魂耐性×1の『理を盗むもの』にも有効な魂攻撃×2
身に纏うことも可能。何者にも干渉し全てを分解するため、その時点までに登場していたあらゆる攻撃を無効化可能。
以下の攻撃を無効化可能
不思議炎(無限の熱量)・五感喪失:マリア(フレイムフランベルジュ・焦熱世界の骸炎)
空間操作/破壊・魂攻撃・契約束縛・異空間経由攻撃:渦波(捩菖蒲・幻の紫腕・ディーリング・親愛なる一閃)
精神攻撃・麻痺:ティーダ(黒騎士達の窮足)
音響攻撃・内部破壊・振動攻撃・不思議攻撃・音響攻撃:スノウ(インパルスハウリング・インパルスブレイク・インパルス・ブラストインパルス・竜の咆哮)
不思議電撃攻撃:エルミラード(ライトニングライン)
重力攻撃:ルージュ&ノワール
体力/魔力吸収:リーパー(次元の繋異)
エネルギー物質化:魔法使い(フェティアリティ・ウッズ)
取りこみ・液状化・呪い:パリンクロン(名称不明・呪い)
封印(物理/魂)・強制睡眠・毒・成長促進:アイド(封印魔法陣・スリープ・金刺毒花・ウッズグロース)
動作阻害:ラスティアラ(名称不明)
初期化・溶解・物質変換・魂物質化:ティアラ(世界奉還陣・想起収束)
作中で分解した最大の物と種類は自身の攻撃で真っ二つに割れた大陸及びその住人・『裏側』を含む、そこに存在する形あるものの全て、熱・空気・重力・運動の法則・熱量の法則等の自然の法則など無形の全て。他のキャラクターが使用した不思議攻撃等。
よって三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α範囲の分解攻撃+特殊風圧攻撃×3付き。
魅了:人の完成形。見ているだけで人は心を奪われ、人は従う。
ヴィアイシアの国民は魔人も多いため、対人・対人外魅了。 世界改変:『ここ』(ヴィアイシア)において望むままに世界改変が可能。自由な世界改変なので任意全能。0秒行動で常時全能。
全能規模は『裏側』全域の三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α
作中ではヴィアイシアや住民の姿を過去の物にしている他、破壊したヴィアイシアを再崩壊させ、66層と一体化させている。
実際の改変描写:
>「妾が望む限り、『ここ』はそれに合わせて姿を変える。その仕組みを利用し、丁度、妾と騎士渦波がヴィアイシアを裏切ったあたりに時間軸を合わせた。ゆえに、いま『ヴィアイシア』はそなたの敵になっておる。誰もそなたを助けてはくれんぞ」(台詞・本人の発言)
→ヴィアイシア内部の時間軸をずらし、千年前の住民と街並みを再現。
>「――ち、違うっ! 望んだのはあああああ! わらわが求めていたものはぁああ! 『ここ』じゃないのじゃぁああああ――――!!」
>その叫びに合わせて世界が歪む。
>脈打つ心臓のように、ロードの『階層』が揺れる。その揺れによって何もない空間に亀裂が入り、ポロポロと空が剥がれ落ち始めた。
>上も下も、遠くも近くも、ここにある全ての虚無が剥がれていく。
>それは少し前に見た結界破壊と全く同じ現象だ。壊れた世界が、また壊れていっている。(本人の発言・地の文)
↓
>『ここ』はロードの望むままに姿を変えると、千年前の始祖がルールを決めた。
>世界はその法に従っているだけだと、当人である僕だからこそわかるのだ。(地の文・ヴィアイシアの法則を作った当人の思考)
→『裏側』を完全に崩壊させ、表側であった66層と一体化させる。
【長所】【自由の風】の分解力。常時全能。
【短所】全能範囲が限定されている。
【戦法】ロードオブロード状態、翼を【自由の風】と一体化させ星ほどの空間を包み込める大きさになった状態で参戦。
基本は三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α常時全能で勝利
ダメなら『流星』→【自由の風】で周囲を温度を含めた全てごと分解→魔弾の順に試す。それが効かなかった場合は、『流星』を何発か目くら射ちした後【自由の風】で広範囲分解。
【備考】書籍版10巻でノスフィーと共闘し、相川渦波とライナーと戦っているので敵。
【参考テンプレ】
【名前】『ここ』(ヴィアイシア)
【素早さ】0秒行動である相川渦波が反応できない速度で世界を作り替えているため0秒行動
【特殊能力】ティティーが望んだ通りに世界を作り変えることが可能 >>54
wikiへの反映速すぎだろ……
新規参戦はテンプレ修正等は丸1日
ルール変更は丸3日がルール >>55
まだ反映してないんだが
>>25の修正出しただけでwikiにあるのは修正前のテンプレ
今さっき出した修正版はまだ反映していない
何言ってんの? >>56
すまん
ただ画像をwikiに2時間くらいで反映してたから、その件もあって誤解してた
画像添付もちゃんと1日待って 現在18人か
考察待ちもだいぶ溜まってきたしそろそろ考察するか… とりあえず簡単なキャラから。
台詞すら無かったお姉さん 考察。
テンプレや画像の内容だと移動不可と見てよいだろう。
敵が近づいて来れば虫辺りには勝てるが、行動不能組や小さすぎて
ほぼ移動できない組に負けるのでそこまで辿り着けないか。
瀕死(移動不可)で2分で死亡なので(自滅の壁)前後を見る。
〇 服を脱がされたカゲヤシ 相手は開幕戦闘不能からの10秒で死亡
△ プリンス・オブ・ウェールズ 相手は数分で沈没=最低値をとって2分扱い、分け
〇 夢野ほとり 人間なので勝ち
× 魔王カーンデジファー ~ 地球 2分経過で死亡負け
魔王カーンデジファー ~ 地球>台詞すら無かったお姉さん>夢野ほとり >>59
考察乙
台詞すら無かったお姉さんと夢野ほとりは基本自滅負けなので、自滅の壁下でいいと思う 主人公スレでデモンベインシリーズの世界観が強化されたから
それ流用すれば寄車むげんはもっと上げられないか? デモンベインの連次は既に挙げられてたけど結局認められなかったので主人公スレで通ってこっちでは通らなかったで議論が終わってたと思う ティティー修正
【特殊能力】三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+2α規模全能超え。
『ここ』を【自由の風】を纏わせたパンチで真っ二つに破壊したり、崩壊させて表側の66層と一体化させたりしたので三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+2αの全能超え
【参考テンプレ】
【名前】『ここ』
【属性】ヴィアイシア
【大きさ】『裏側』+迷宮50層で三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+2α
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】時間無視である相川渦波が反応できない速度で世界を作り替えているため時間無視
【特殊能力】世界改変:ヴィアイシアにおいてティティーの望むままに世界改変が可能。自由な世界改変なので任意全能。
時間無視で常時全能。全能規模は『裏側』全域の三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α
作中ではヴィアイシアや住民の姿を過去の物にしている他、破壊したヴィアイシアを
再崩壊させ、66層と一体化させている。
実際の改変描写は
>「妾が望みに合わせて、『ここ』は姿を変える。その仕組みを利用し、丁度、妾と渦波がヴィアイシアを裏切ったあたりに、時間軸を合わせた。ゆえに、いまヴィアイシアはそなたの敵じゃ。誰もそなたを助けてはくれん。──誰もな」(台詞・本人の発言)
→ヴィアイシア内部の時間軸をずらし、千年前の住民と街並みを再現。
>『ここ』はロードの望むままに姿を変えると、千年前の始祖がルールを決めた。
>世界はその法に従っているだけだと、当人である僕だからこそわかるのだ。(地の文・ヴィアイシアの法則を作った当人の思考)
→『裏側』を完全に崩壊させ、表側であった66層と一体化させる。 主人公スレからの転用なんだろうけど時間無視はここはないよ
上に既に投稿されたテンプレからして0秒行動はあるからそれの間違いだろうからWikiに修正内容を投稿する時は0秒行動にすればいいけど >>65
すまん
そこを直すの忘れてた
【参考テンプレ】
【名前】『ここ』
【属性】ヴィアイシア
【大きさ】『裏側』+迷宮50層で三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+2α
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】0秒行動である相川渦波が反応できない速度で世界を作り替えているため0秒で行動
【特殊能力】世界改変:ヴィアイシアにおいてティティーの望むままに世界改変が可能。自由な世界改変なので任意全能。
0秒行動で常時全能。全能規模は『裏側』全域の三次多元宇宙+二次多元宇宙+一次多元惑星×2+α ローウェンと互角以上に戦って勝利した相川渦波を圧倒して戦えるので0秒行動ってあるけど
ローウェンが0秒行動の説明ないよ >>68
これ0秒行動になるのか
ルール上問題なら別にいいけど 曰く「時間を置き去りにする」から時間経過ゼロで動いているとみなすのが自然、有時間で行動しているなら時間を置き去りになんてできないから「時間を置き去りに」できる程速いなら時間経過ゼロ(ないしそれより微妙に速い)ということで0秒行動らしい
そしてそれで問題なく通っている >>69
原文の解釈による時間経過なし行動の一種だな
時間を置き去り=時間が経過するよりも速く攻撃=時間経過なしから取っている
一応前スレ当時の議論は意見は割れたが、結局は0秒行動ということになった ならいいんじゃないかな
ただその時間経過なし行動が認められるなら個人的に時間停止中に行動できるキャラも0秒行動認めていいきがする
時間停止耐性ってようはそういうことだろうし 単に時間停止中にその影響を受けず動けるだけ(時間停止耐性)だと、0秒で動けるのは時間停止のおかげであって素のスピードが0秒行動並みだからということにはならないんじゃないかな
前スレでリゼロの0秒知覚説があったけど、周囲の時間が止まるぐらい知覚速度が引き伸ばされたスバルに対してその中を普通に動いたエミリア=スバルは0秒反応(0秒思考)、エミリアは0秒行動じゃないかというのがあったが、こういう能力の影響ではない素の知覚速度や行動速度が「時間が止まる」ぐらい速いのならいいんじゃないかとは思う
ただリゼロのは前スレでは弾かれてたけど >>73
素のスピードが0秒行動だから時間の経過がない時間停止中でも動けるんじゃないの
逆に聞きたいが素のスピードが0秒行動じゃないのに時間経過させない行動ってどうこと? 例えばジョジョ三部の承太郎はDIOが時間止めた中でも動けるようになったけど、それは時の止まった世界に入門(時間停止耐性)が出来たからであって、承太郎本人が0秒行動並みのスピードで動けるとかそういう解釈は少なくともこれまでの最強スレではされなかった
素のスピードが0秒行動じゃなくても能力で時を止めれば事実上の時間経過無し行動は可能
今言った承太郎やDIO、暁美ほむら
これは完全な時間停止じゃなくて極端な時間加速の結果の擬似的な時間停止だけどSPECのニノマエとか
だから特殊能力によって時を止めた中を動けるのは0秒行動扱いされなかった >>75
今までされてなかったならどっちかに合わせようぜ
ローウェン認めて条太郎やらほむらやらの0秒行動認めるか
ローウェン認めないで今まで通りの扱いか
現状だとダブルスタンダードじゃないか ローウェンの「時間を置き去り」の攻撃は別に時間止める能力とかそういう特殊能力を使ってのことではないから「素のスピード」で0秒か能力使って0秒かで明確な違いがあるよ
まあフォンアレイスって技は使ってるけど
自分は別に時間停止中も動けるキャラを0秒行動扱いにしても個人的には構わないけど、これまでの慣例で考えると自分以外のスレ民は多分「あくまで時間停止耐性にしかならないし0秒行動は認められない」となる確率が高い 俺的にはその場面において「時を止めた」的な言及がされているのは全部時間停止だと思っている
承太郎は加速超過のあまり「時を止めた」とあり、DIOの場合も同様で明確に「時を止めた」と言われてる
ほむらの原理はわからんが調べたら普通に時間停止っぽいが
ローウェンの場合は当該場面読んでも時を止めた的な描写はない あとローウェンは盾の勇者のラフタリアの0秒行動と同じ原理じゃないか?それこそ原文に0秒と明確に書いてあるかどうかの違いってだけで
因みにラフタリアの0秒行動は主人公スレでも認められれいる
>「無限倍速? 無限は限りが無い事ですよ? こういう時に使う単位はこうです。限りなくゼロに近い……いいえ、速さなど必要無い――ゼロ秒攻撃と……」
(略)
> ゼロ秒攻撃。
> 近い物と言うとフィーロのハイクイックだったか。
> あれに近いと答えるのが一番わかりやすいだろう。
> ハイクイックは一時的に自身のスピードを極限まで上げる魔法だ。
> しかし、ラフタリアのゼロ秒攻撃は速さを必要としない。
> ゼロ秒……時の流れを無視した攻撃だ。
> どれだけ早くなろうと早いだけの存在では追いつけない。 以上から考えると承太郎の時間停止は結局は時の流れに囚われているからこそ、加速超過することで時間を停止してしまったと考えるべき
一方ローウェンと相川渦波の時間を置き去りにした攻撃は時の流れに囚われていないため、ある種時間の経過を無視した(時間経過0)攻撃と捉えられるんじゃないか
そうなると後者はラフタリアの0秒行動と原理は同じように思える >一方ローウェンと相川渦波の時間を置き去りにした攻撃は時の流れに囚われていないため
0秒行動キャラは時間無視と違って時間操作耐性を持たないから(まあここ時間無視無いけど)、0秒行動キャラは別に時の流れに囚われないとは限らない
時の流れには囚われてても時の流れのある一点に留まって=時間経過ゼロで動けたらそれで充分0秒行動になる
でもそれが時間停止能力とかによるものではなく素のスピードというか身体能力によるもので0秒行動である必要はあるとこれまでの最強スレは判断していたので、現行ルールだと承太郎、DIO、ほむらは非0秒行動、ローウェン、相川渦波は0秒行動となるのは同意
あくまで「現行ルールだと」だけどね、うん 個人的に時を止めたの原理や動ける理由にもよるんじゃないか
JOJOみたいな自分が早くことで時間経過しない世界で動けるやつこそ0秒行動じゃないの スタープラチナはスタープラチナの速さに時が追い付かず止まってしまうこと
通常の時間の流れで0秒で動いているわけでもなく、自身の速さで世界の時間が止まってしまった以上は時間停止だろ
その時間の経過しない世界は、時間停止により時間が経過しなくなった世界なので、通常の時間の流れで0秒で行動できるキャラとは全く別
いい加減諦めろよ… >>84
JOJOそこまで詳しくないから俺が間違ってたらわるいけど
JOJOの時間停止って時間って自分が早くなって時間停止や概念操作じゃないってことなの
時間の経過しない世界っていう別の世界があるってどこでいわれてた? スタプラは承太郎自身が速くなりすぎて、(承太郎自身にとって)世界の時間が止まってしまう相対的な時間停止現象
つまり普通の時間停止能力と変わらない
承太郎自身もその現象を指して「時を止めた」と言っている以上は時間停止と扱うのが自然
>時間の経過しない世界っていう別の世界があるってどこでいわれてた?
お前が>>83で「時間経過しない世界」って言ったからだろ
何言ってんの? 正直DIOのザ・ワールドはともかくスタプラの時間停止は「めっちゃ速く動くことで速度が『時』を超えました、実質時間停止です」みたいな理屈が付いてからややこしくなってるな
「つまり実時間ゼロで動いて実質時間停止にしてるわけだろ」って言われるとそうとも言える
ただそれだとザ・ワールドによる世界自体止める方の停止には巻き込まれなきゃおかしいので描写的には矛盾してる
この場合は承太郎に時間停止耐性があった上で、かつ実時間ゼロで動く時間停止が使えるスタプラってことになるのか?分からん >>84
このレス読むとローウェンもスタプラも同じ理屈に思える
スタプラがダメならローウェンもダメっぽいな 「時間の経過しない世界っていう別の世界」はそれこそ三部原作でDIOと戦ってる時に言われた「我が時の止まった世界に入門してくるとは…!」のことじゃね?
あくまで時間停止能力者が止めたから発生する世界ではあるが、一応「時の止まった世界」は作中で存在することは言われている そもそも普通の時間停止能力ってなに
時間の流れっていう概念を操作してる能力であってるよね ローウェンはラフタリアと同じ原理であって時間を止めてはいないって何度言えばわかるんだ
しかも単発でレスとかw 六部のスタプラのスタンド説明(文庫版だと五部から出てきたあのパラメータが付いてるやつ)は二種類あって、
「スタープラチナ」
と
「スタープラチナ ザ・ワールド」(四部で時間止める時に「スタープラチナ ザ・ワールド」と叫んでいたのでたぶん持続力の違いとかも見て察するに時間停止を使っている最中のスタプラの説明?)
がある
「スタープラチナ」の方だと「あまりにスゴイスピードのため、光の速度を超え、全盛期(18歳の時)最大5秒、この世の「時」を止めることができた。」であり相対性理論っぽい。
「スタープラチナ ザ・ワールド」版は「そのスピードは、あまりにも速く、「時」を超えた時、この世の全ての時間が止まる。」とある。ここは「スピードが時を超えた」という説明でローウェンと似てるかもしれない。
これをローウェンと同じと取るか単なる時間停止と取るかは任せる
頭痛くなってきた… 「この世の全ての時間が止まる」とある以上はスタプラは時間停止だろ
全然似ていないから まあそう捉えるのが自然なのかな
実際時が止まっているエフェクトもDIOのそれと同じ「ドォーン」だし、時間停止と捉えるのが正しいのかもしれない 0秒行動だって時間の経過がないから「この世の全ての時間が止まる」状態でしょ ローウェンの技の原文を貼っておく
>「――魔法《亡霊の一閃フォン・ア・レイス》」
> その言葉を聞いた瞬間、最後の剣は成立し終える。
> 僕の目が最後に捉えたのは、剣を握ったローウェンの右腕が消失する瞬間だった。
> まさしく、別の次元へと抉りこむかのように、彼の一閃は世界から消えた。
> それはつまり、閃光さえ見ることの叶わない認識不可の一閃と化したということだった。
(略)
> 誰よりも驚いたのは僕だ。
> ローウェンは確かに、『魔法』と言った。
>「い、いまのは――」
>「私の魔法だ。……別に魔法が使えないとは言ってない。嫌いなのは確かだが」
>「いまのが魔法……? 本当に……?」
> 魔力の運用は全くされていなかった。
> それは間違いない。
> つまり、身体の運用だけであの結果を引き寄せたということになる。
> それは、この世界の法則――世の『理』において、ありえない。
>「括りでは『魔法』になるらしい。私もこれを魔法と呼ぶのは遺憾なんだ。だが、魔法を生んだ始祖に、『魔法』だと言われたのだから認めるしかない」
> それは僕がこの世界で学んだ『魔法』とは全くの別物だった。
> この世界が僕の世界の物理法則を無視しているとはいえ、一定の法則に則って魔法が構築されているのは確かだ。
> その中に『魔法は魔力を使って構築される』という前提がある。
> その前提が覆された瞬間だった。
(略)
>「一体……、魔力なしでどうやって……?」
>「スキル『感応』のままに、鍛えた身体の示すままに、ただ剣を振り抜く技だ。これこそが、剣士の辿りつく最後。――剣の終着点だ」
別場面より
> 魔法が成立する。
> 世の『理』を外れ、距離も時間も置き去りにして、剣が奔る。 >>95
んなこと言ったらこのスレでの0秒行動は全部時間停止扱いになるだろ
バカかよ >>97
なら「この世の全ての時間が止まる」とある以上はスタプラは時間停止だろ発言は根拠にならないじゃん
別に時間停止を0秒行動にしろとはいってないぞ
俺が主張したいのは自分の素の速度で時間停止(時間の経過がない世界)になるなら0秒行動認められるでしょってことだよ 俺「スタプラは「この世の全ての時間が止まる」とあるから時間停止」
ID:pl9r9E9T「0秒行動だってこの世の全ての時間が止まる状態だろ」
俺「んなこと言ったらこのスレでの0秒行動は全部時間停止扱いになるだろ」
ID:pl9r9E9T「なら「この世の全ての時間が止まるとある以上はスタプラは時間停止だろ」発言は根拠にならないじゃん」
はぁ?
コイツまじで何言ってんの?w
言ってることが全く理解できないんだがw 俺もお前の言ってることだけ理解できないわ
そもそも普通の時間停止ってなに 0秒行動と記載のあるラフタリアとあいまいな描写しかないローウェンが同じ理屈とは思えないな
むしろすごいスピードで動いて結果的に時を止めるスタプラ近いしローウェンはスタプラの劣化版にしか思えない
ID:vjqwbqgdがスタプラの0秒行動を否定するなら同じ理屈でローウェンも該当しない そもそも0秒行動は「この世の全ての時間が止まる」状態ではない
知恵遅れの池沼には理解できないみたいだがw >>101
>むしろすごいスピードで動いて結果的に時を止めるスタプラ近いしローウェンはスタプラの劣化版にしか思えない
ローウェンは自分の速さで時間を止めていないのだが?
スタプラの劣化版にしか思えないならそ根拠を出せよ 『0秒行動は非0秒行動に対して実質時間停止に等しい速度で動いている』と『特殊能力による時間停止』ですれ違いが起きてる気がする
正直これは
『スタプラ(と本体承太郎)は時を超えた速さで時を止めてる(に等しい現象を起こしてる)から時間を置き去りにするローウェンと同じで時間より速く動いた=時間経過ゼロで動いたってことだから0秒行動』
と
『「この世の全ての時間が止まる」と説明がある以上は時間停止と扱うべきなので承太郎本人が0秒行動ということにはならない』で平行線な感じかな
ただ「時を止めた」と承太郎本人と作中説明が語っているせいで0秒行動と解釈するより時間停止と解釈する方が自然に思えるのも事実なのでちょっと0秒行動説は部が悪いと思う
ID:vjqwbqgdとID:pl9r9E9T以外のスレ民からも意見募った方が良いのかねこれ
ID:vjqwbqgdは公式が「この世の全ての時間が止まる」と言っている以上は解釈以前の問題で時間停止と扱う以外に無いとしているようだが つーか0秒行動の話題で承太郎を持ち出したのは俺が最初らしいので実質俺が引き起こした論争なのかこれ
ちょっと申し訳ない >>105
意見の刷り合わせしたいから質問していいかな
時間停止っていうのは時間って概念を操作した防御不可能の能力って認識でいいかな 作中設定で時を止めたとあるならそれは時間停止扱いでいいよ
無ければその時の解釈によりけりだけど、はっきり明言されているなら時間停止だよ 時間停止はそのまんま「時を止める」能力の総称だよ
作品によって「時を凍らせる」とか「時間の流れをせき止める」とか表現は色々あるけど、とにかく「結果として時間を停止させる能力」の総称と思ってもらえればいい
時間操作の一種だから時間の概念に干渉するとも言える
ただ時間停止耐性があれば普通に動ける(それこそ承太郎はDIOの時間停止の中を最終的に動けるようになった)から防御不可能とかではない だから普通の時間操作は時間って概念を操作してるようなものだから0秒行動つかない
でもJOJOみたいに素のスピードが速くなって時間の経過がない場合って結局0秒行動の原理と似てないかな 似てるとは言えるけど、その原理を説明した公式がスタプラのそれを「時を止める能力」と断定してしまったので上のスタープラチナ ザ・ワールドでの時を超えた速さ云々の説明を無意味化してしまっていると他の人は言いたいんだと思う
時間停止能力とスタプラが断定されてしまった以上は公式での扱いは時間停止一択だから時を超えた速さ云々の記述も無意味になったんだと指摘されてるのかと 公式で「時を止める能力」っていわれてるから時間停止能力扱いなのも了解です
あと上でいわれてたんだけど時間の経過のない0秒行動を周りが時を止めたようだみたいな表現した場合も
0秒行動にならずに時間停止扱いにするってことでいいんだよね 時を止めた「ようだ」だと単に比喩でしかないし「時を止める能力」と明言されているスタプラとは事情が違うと思う
そこら辺は各キャラの0秒行動の根拠となる設定や描写をケースごとに判断していく必要があって一概に言えない つまり公式で名言されてなかったら好きなほうとっていいってことになるかな それもまた解釈次第なので要議論になると思う
ところでシーレーノスという眠り人形の元居た世界(起点世界から見ると異世界)に宇宙の存在が明言されたのでソウルタイドの世界観追加するわ
今仕事の休憩中なんで家帰ったら宇宙の存在が明言されてるその原文と一緒に追加された後の世界観を記述する あと「祈願」(ゲーム本編でガチャ引くことをそれっぽく言った機能)する時に見られる天球儀とシェラを余裕で内包する謎空間も追加する
修正後の【世界観】は後でまとめて書く やっぱ原文だけ今載せとく
「エントロピー『ヒートデス』
シーレーノス 呼吸は遅緩な燃焼、再生は逆行した消滅。
恒星科学研究所所長の娘。太陽の炎が消えかけることを知って、終焉のカーニバルに身を投じた。カーニバルなんか退廃的な雰囲気から気を逸らす手段でしかないことを悟り、再び研究者として救いの道を求め始めた。時間遡行、これが彼女が辿り着いた答えだった。
『寂の歌隊』
宇宙は悲劇だ。幕が下ろす時、悲劇の主役でも脇役でも、虚空を称える歌隊でも、寂しいナニカに成り果てる。
『時間遡行者』
過去に戻り因果を変えることができないが、カオスを逆転するチャンスはまだある。破滅はいつか来る、だが希望という名の炎は逆に燃え盛る。」 >>111
言いたいことをわかりやすく説明してくれてありがたい >>111
つまり余計な文言があると同じ様な原理の能力でも下位互換扱いになってしまうと >>119
作中で宇宙破壊したと描写があって、資料集で「あれ実は催眠術で見た幻覚オチだよ」と書かれたら幻覚オチが優先されるようなものと言えるんじゃないかな >>120
速度計算コツコツ積み上げて光速の云百倍とかになっても
資料集で「こいつの戦闘速度はマッハいくつです」って書かれてたらそっちが優先されるとかそんな事にはならないかね?
いやなるならなるで仕方ない話なんだが >>5
コツコツ積み上げた描写が、曖昧な断定できない推測ばかりだったら断定した資料集が優先されるという話では いぶそう取り敢えずティティーの共通設定に入れといて良いんでは?
【共通設定】
『源』と魔力について
『源』は、空、海、大地、人や動植物、星の重力や人々の感情などといった無形のものも含む世界のあらゆるものを象り、命と生まれた意味を与える、全ての存在の元となるものである。
一方で形を得ていない『源』は魔力と呼ばれ、形の完成したものを歪め、別物に変える毒そのものであり、耐性を持たないものは人としての四肢を失い、街を歩けず、歪な形状となって動かなくなるなどする。
また作中では魔力を失う際、魔力を失ったり魔力を持たないものは体力の上限を失う。
『理を盗むもの』について
この作品には『理を盗むもの』と呼ばれるキャラクターたちが存在する。彼らは世界に代償を支払ってそれぞれ強大な力を振るうことの出来る存在であり、基本的に亜人と呼ばれる人間の変異種や、死人である。よって基本的に人外。
『理を盗むもの』は、強引に自分の『源』を抜き取り、その身の器を拡げた者を指す。
またその特徴として「肉体」「精神」「魂」の全てにおいて死亡したときはじめて完全に死亡する。精神の死や肉体の死はほぼ無意味(全身消滅だと場合にもよるが無理)。
(例えば、精神や肉体が死んでも魂が死んでいなければそのまま行動できる。魂が死んでも精神と肉体が残っていれば同様に行動可能な模様)
作者発言から引用 >ただ、彼らは――身体(精神)の死と、身体の消失と、魂の消失とで、享年と言える部分が三つあるので、そう一概には言えません。ちょっと厄介なのです。
また、高い再生能力を持っており、基本的に頭部が吹き飛んだ程度なら自動再生する上、仮に頭・胴・四肢が切り離された状態で別々に封じ込められてもそれぞれの部位ごとに力を持ったまま生存しており頭部は意識をもって行動・戦闘できるほどの生命力を誇る。また、不老。
『理を盗むもの』には『呪い』と呼ばれるものがかけられており、存在するだけで周囲の人間や魔人・その他に対し精神的な影響を与える。(『忘却』・『自失』・『不信』・『魅了』など。)
「魔石」について
魔石とは存在の魂のような存在であり、文中でも魔石(たましい)とルビが振られるなど魔石=魂として書かれている。
この作品では全ての存在がそれぞれの『領域』と呼ばれる次元(魔法の次元)を持っているが、領域を持つものは全てその核として魔石を持つ。
無機物や空気・水や重力なども魔石を持ち、『世界』さえもこれを持つ。 まとめると
・ローウェンの時間を置き去りにした攻撃と自身の速さで時を超えた承太郎のスタープラチナの原理は同じ
・しかし、承太郎の場合は公式がスタープラチナのその原理を指して「時を止める能力」と断定しているので、「時を超えた速さ」という設定が無意味になっている
・公式がスタープラチナを指して時間停止能力と断定した以上は公式での扱いは時間停止一択。よって承太郎の方は時間停止であって0秒行動を取れない
・ローウェンは時を止める能力などといった説明や描写が一切なされていないので、「時を置き去りにする攻撃」=時間経過より速く攻撃=時間経過無しの0秒行動がとれる
こんな感じかな? >>125
現状公式設定があったら有利に解釈できない以上そういうことになる 設定のマッハいくつと描写の光速の云百倍は設定と描写が矛盾するから最大値を取るルールにより最大値である光速の云百倍が取れる
例えるなら流速の違う二つの川、川A(マッハ設定)と川B(光速描写)のうち、川Bを選択できるみたいな感じ?
『選択・解釈の余地があるかどうか』が争点になってると個人的に考える。
スタプラの場合は「時を超えた速さ」という川Aが「時を止める能力」という川Bに取り込まれて『時を止める能力』という一つの大きな川に統合された(設定が一本化された)という印象を受ける。
要は「時を超えた速さ」という記述はあるにはあるけど、それを有効と言えないというか、「時を止める能力」に設定が固定され切ってしまっていて選択・解釈の余地が断ち切られてしまっている。そんな感じ?
これ自体が勝手な解釈と言われたらそうだけど ソウルタイド修正
【世界観】
起点世界はリトレスという都市であり、世界観は人間以外の人型の異種族が存在し、魔法と科学が共存するファンタジー世界。+α扱い。
「教団と魔女の戦いが繰り広げられてきた三日月大陸に、無尽蔵の魔力を持つ「境界」が現れた。境界は無数の次元でできた迷宮であり、魔女たちはそこで更なる陰謀を企てているらしい……。」
https://soultide.jp/introduction/より
無数の次元が存在している。
それぞれの次元はゲーム本編ではステージの一つとして存在する。
星空が確認できるので単一宇宙並み。
無数の次元は一次多元宇宙となる。
この無数の次元が「精神周波数の違う無数の世界」にそれぞれ内包されており、「精神周波数の違う無数の世界」で二次多元。
これを内包するのが魔女境界であり、境界そのものも無数に存在しているため三次多元。
これら無数の魔女境界はリトレスと一緒に三日月大陸の中に内包されている。よって三日月大陸は(魔女境界+リトレス=三次多元+α)。
これを公式Twitterでは「時空」と呼んだりする。
また後述の「眠り人形」は異世界の死者の魂を教団のある世界(三日月大陸)まで召喚して器を与えることで生まれる存在である。
呼び出される人形はそれぞれ別の世界からやって来たということであり、現在実装されている人形の数だけ異世界が存在する。異世界の大きさは不明なので(+α)扱いとする。
ただし「九華」「シーレーノス」という人形に関しては「異なる星からやって来た」「異星人/宇宙人」、「恒星科学研究所所長の娘」「宇宙は悲劇だ」など元居た世界に複数の天体や宇宙の概念があると示す文があるため単一宇宙とする。
内訳は以下
リリイロ
コルシェール
フリージア
神納木弁天
星見亜砂
ミネルドウェン
夢咲音月
ラヴィラ
葉隠ルリ
ニコレット(ニコレット・ラメール)
ヴァージナ
サティヤ
南宮凛
九華
朔耶まこ
エニス
葉月ゆき
アンドレア
オーロラ
ドライツェーン
アカセット
カバナ
アリサ
天音いのり
蕖霊(ちゅうりん)
シーレーノス
合計26体
このうち九華、シーレーノスの2体の世界は単一宇宙なので
(単一宇宙×2+24α)
三日月大陸と合わせて(三次多元+単一宇宙×2+25α) 未来観測能力持ちの星見亜砂という人形によると、無数の未来が存在している。それぞれの未来は自分達が選んだか選ばなかったかに関わらずそれぞれ確かに存在する、と発言しており、平行世界が無数に存在している(「いわゆるパラレルワールド……と言えばいいのかしら」とも本人は表現している)。
未来予知の範囲は時間的・空間的な制限がなく、その気になれば世界全ての未来を予言できる
(『普段から色々予知しているから慣れているとはいえ、精神的負荷が強いから広範囲の予知はあまりやりたくない(意訳)』と言ってはいるが設定上可能)
ため、三日月大陸を超えて世界(三次多元+単一宇宙×2+25α)の未来を予知可能。
それが無数の未来の平行世界に分岐するので、最終的な世界観は
(三次多元+単一宇宙×2+25α)×∞
=(四次多元+一次多元×2+25α×∞)
※基本的に星見亜砂が予知した時点で未来は一つに確定している上、その未来を覆すことは原則不可能
(主人公はそのイレギュラーになる『可能性がある』程度)
その代わり平行世界にも星見亜砂は無数に居る模様
(「選択次第ではあんたと大恋愛の末結婚した私という未来もあったかもね……想像するだけで寒気がするから見ないけど」)
これら特殊ダンジョンはシェラの天球儀には内包されていないため別途計算可能
異象顕現:ゲーム内ランキングイベントの一つ。
攻略対象(限定ボスキャラクター)と戦闘するための空間があり、広さは人形五体のチームとボスが余裕を持って入れる程度。
一応指示役となる主人公も入ってるはずなのだがグラフィックで存在を確認できないため考慮しない。
(四次多元+一次多元×2+25α×∞)の女神シェラと同じ大きさの人形が五体入るため(四次多元+一次多元×2+25α×∞)×5以上。
次元深淵:ゲーム内特殊ダンジョンの一つ。人形五体のチームが余裕を持って動き回れる程度の広さ。
上記異象権限の戦闘空間より明らかに広いのだが、計算が面倒なので細かい大きさは省く。
同じく指示役の主人公が居るはずなのだが、グラフィックで存在を確認できないため考慮しない。
(四次多元+一次多元×2+25α×∞)×5以上。
幻境遺跡:ゲーム内特殊ダンジョンの一つ。人形五体のチームが余裕を持って動き回れる程度の広さ。
例によって主人公はグラフィックで存在を確認できないため考慮しない。
(四次多元+一次多元×2+25α×∞)×5以上。
記憶螺旋:ゲーム内特殊ダンジョンの一つ。設定的におそらく物理的な広さのある空間ではないと思われるため考慮しない。
限界火力・魔法試験・戦闘訓練・攻防訓練:ゲーム内特殊ダンジョンの一つ。
設定的にリトレスの中の「ルナ教団第11教会支部」に内包される空間のため考慮しない。
「祈願」の空間:宇宙空間を思わせる背景の謎空間。天球儀と天球儀にもたれるシェラを余裕で内包する不思議空間のため(四次多元+一次多元×2+25α×∞)×2以上。
合計で(四次多元+一次多元×2+25α×∞)×17。 最強のサタン考察
大きさ240m+核攻防+再生能力+対人・獣常時精神攻撃
広範囲攻撃の壁下は攻防と精神攻撃で勝ち越せる 上を確認
○ アインナッシュ 攻防的にその内本体破壊勝ち
△ X(へんたつ) 大きさで削りきれない 分け
× 赤い木 霧による書き換え負け
× サンドワーム 押し潰され負けか寿命負け
○ こうてい こっち認識して精神攻撃勝ち
○ ドゥガチ 同上
○ ガゾツフス 同上
○ ドラグマ 撲殺勝ち
△ スーパーツアートグア お互い効かない 分け
× シュド=メル その内押し潰され負け
○ マリーアントワネット 精神攻撃勝ち
○ フカ 同上
○ 巨大イカ 同上
× UFO(巨人少女ツバメちゃんのHな日常) 押し潰され負け
× 怪獣(シムシティー) 同上
△ ローズ・バルバロッサ 再生能力あるし殺しきれるか微妙 こちらも有効打はない 分け
△ 飛鳥了 同上
× アセンブラ 吸収負け
× 憎しみのカタマリ 同上
○ ジュピター2 搭乗員を精神攻撃勝ち
× 夢メガトロン 押し潰され負け
○ リボー 搭乗員を精神攻撃勝ち
○ アンヘルワイスマン 押し潰して勝ち
× 変異体 吸収負け
△ インドラ 当たらない効かない 分け
× ルナガンダム 重力制御マイナスG負け
○ 九虎魔王 先手念力勝ち
○ アメリカ軍の戦艦 精神攻撃勝ち
○ プルートゥ 同上
○ リーガルマンモス 同上
○ 蜻蛉 同上
× ドダイトス 潰され負け
× 異魔神 ビーム耐えられひょうが負け
× 竜型基地 体当たり負け
× リバイアサン(ロトの紋章) エネルギー吸収負け 最強のサタン考察続き
× ゼットン(怪獣帝国の逆襲) ビーム耐えられても押し潰され負け
× なまず 殺しきれない 寿命負け
○ 鉄雄ー! 精神攻撃勝ち
○ ヴォルコヴォ 同上
○ クスコ・アル 同上
○ ヨルムンガルド 同上
△ 終末兵器アスモダイ お互い効かない当たらない 分け
○ 暗黒大将軍(RGZ) 精神攻撃勝ち
○ ライアン 同上
△ 海神 お互い効かない 分け
× カオスウルトラマンカラミティ カオス化負け
暗鬼の王 寿命負け
△ 悪魔(ゾディアック)当たらない効かない 分け
× 牟田孝二 マシンなので精神攻撃効かない 飲み込まれて負け
× ヴォゴン土木建設船団 耐えられ惑星破壊負け
○ ゴジコ 精神攻撃勝ち
× ゼクロム 攻撃避けられクロスサンダー負け
○ 弁形 先手攻撃勝ち
× ツブカンテ 溶解負け
× 悪魔くん 物理無効かつ不可視 任意全能負け
○ 広瀬雄一 精神攻撃勝ち
△ キングギドラ お互い効かない 分け
△ カイリュー よく見たら雷速反応じゃん 当たらない効かない 分け
× 憤怒大公 火炎に巻き込まれ負け
× GOD? 運命操作負け
○ グラーフ 精神攻撃勝ち
× かみ かみのみぎて負け
× 藤木唯 その内吸収負け
× 逆天号 逆天砲魔負け
ここからも人外多めかつスペック負けするので勝ち越せない 位置は
ドダイトス>最強のサタン>蜻蛉 シエル(恋してキスして♡死神ガール)
https://i.imgur.com/MrE2a2z.jpg
恋してキスして♡死神ガール(電子版)、七海ユウリ、フランス書院、2009年4月1日発行 ゴジラ(モンスターバース) 考察
5000km破壊攻防なので大陸破壊可能、反応速度は1m先から音速の5.07倍
移動速度は500km/sとかなり速いので、熱線を引き打ちすれば寿命勝ちできる相手も多い
反応速度的に光速の壁下で止まりそうなので、大陸破壊の壁前後を見る
(大陸破壊の壁)
○ クラフト 先手熱線勝ち
○ NANA 先手熱線勝ち
× 木原マサキ メイオウ攻撃で原子消滅負け
× ノイズ 石化負け
○ ガンマ・レイ レーザーで無傷、熱線回避されるが寿命勝ち
○ ネコなんだもん星人 物理無効+不思議ビーム無効だが、精神耐性で乗っ取り耐えて寿命勝ち
○ ワイリーマシン 惑星の1/10の爆発(1270km爆発)で無傷、耐えて熱線勝ち
× 鍬形の朧 空間ねじ切り負け
○ 竜胆 290m先から500km/s反応、斬撃や狙撃が届く前に熱線勝ち
○ 目目連 光は倒せない、幽素は範囲不足、寿命勝ち
○ シャドウ山野 空間消滅防御で耐えられる、黒い炎の射程外で引き打ちして寿命勝ち
○ 栽木和 謎のエネルギーを含む不思議熱線で100体瞬殺勝ち
× ラムパルド 接近されて頭突き負け
○ 東方不敗 石破天驚拳耐えて熱線勝ち
× ルオゾール 物理無効+不思議攻撃無効、寿命負け
○ アンチゼーガ・コアトリクエ ビーム耐えて熱線、移動速度1.66km/sならいずれ熱線当たって勝ち
○ 金棒 謎のエネルギーを含む不思議熱線勝ち
× 火途馬 自爆負け
○ フォルテッシモ 空間断絶防御、引き打ちして寿命勝ち
× ダークザギ(椎名高志版) 惑星破壊は無理、ライトニング・ザギ負け
○ 殺菌消毒 消滅防御、引き打ちして寿命勝ち
× ライツワイズ 閃光で消滅負け
× ジレン(ドラゴンボールファイターズ) 接近されてオーバーヒート・マグネトロン負け
× ユニクロン 体当たり負け
速度だけじゃなく攻防も足りなくなってきたので、これ以上は厳しそう
ダークザギ(椎名高志版)>フォルテッシモ=火途馬=ゴジラ(モンスターバース)>金棒 パンドラ(リゼロ)の世界観だけど、二次多元と三次多元の原理がどっちも起点世界の可能性分岐で同じものだから、
三次多元の方は取れなくて「二次多元+単一宇宙×66+単一宇宙(現実世界)+α」になると思う
前スレのオティヌスの議論でも、可能性分岐では×無限しか増えないのが通例だったし
以下は前スレ345-346からの引用
スパロボのアゾエーブ
元は一つだった宇宙が「鳥の人」によって引き起こされた「ゼロポイント・ブレイク」によって無数の平行世界に分裂した。
そこからさらに可能性の分岐によって無限に枝分かれを続けている多元世界が舞台。
つまり二次多元。
FGO
可能性によって並行世界は増え続け、可能性が生きている世界は存続し(編纂事象)、
ライフスタイルや文明がズレた別世界は百年で未来を閉ざされる(剪定事象)
異星の神が数百年前に未来を閉ざされた剪定事象の世界に2017年末から干渉して
現代まで強引に歴史を繋げた(異聞帯)ように、未来が閉ざされても剪定事象の世界は残る
スカサハが永遠にあり続けること、冠位時間神殿ソロモンが『無限の時間』を喪失した
(全能を失う前は無限の時間を持っていた)ことから宇宙の時間は無限で、
可能性が生きている世界(編纂事象)が続くことから可能性分岐が起こり続けるので、
剪定事象は無限時間に渡って増え続けて都度打ち切られる=二次多元宇宙
マーベル
上記の時間軸の分岐による多時間軸も存在している。これは量子力学的なものであるらしい。
例えば正史世界アース616から無数の分岐時間軸が生まれており、それぞれの分岐から更なる分岐も生まれている。
無数の分岐時間軸の1つ1つが無数に分岐しその分岐も1つ1つが無数に、という形で無限乗に増えていく…がルール上は無限^無限ではなく×無限となる(二次多元) >>135
わかった
パンドラ世界観修正
【世界観】
起点世界であるスバルが召喚された異世界は星空が確認できるので単一宇宙
主人公のスバルが元いた日本もあり、現実相応につき単一宇宙
起点世界には今生きている世界とは別に同じような道筋を辿った異なる並行世界が無尽蔵に存在しているので一次多元
それは選択肢一つ違っただけで生まれる可能性によって更に無限の並行世界が分岐して発生しているので二次多元
また主人公であるスバルの死に戻りによって過去に跳ぶ度に新たな並行世界が生まれている
本編ではスバルは少なくとも66回死に、その度に並行世界が生まれているので単一宇宙×66
省略はされていて具体的な回数は不明だが、作中ではスバルがさらに死に戻りしたという描写が複数回あるので+α
世界観は併せて二次多元+単一宇宙×66+単一宇宙(現実世界)+α 原文でどう書かれてるか次第だろうけど
ルール上、恣意的でない区切りなら世界観増えて問題ないから
作中で分岐回数が明確なら世界観が増えない理由はないはず
というか前スレでもそう言われてたはず
多元宇宙の種類が違うことは恣意的でない構造の一例であって
内包で多元が増える類の世界観は種類が同じでも世界観増えてるから分岐型だから増えないとするルールはないはず
単に分岐型だと原文見たらそこまで増やせなくない?みたいなのが多くて弾かれやすいから勘違いされてるだけな印象 分岐して一次多元となった後分岐した未来からさらに分岐して二次多元、三次多元…と繰り返す構造を示してもダメだったから通らないと思うんだが ジョジョ読んだことないけど速度超過が原理なら0秒行動になると思うけどな
その状態のことを「時を止めた」と表現してるだけであって
創作物においては厳密な日本語が使われないのはよくあることだし というか仮に時を止める能力だったとしても最大値ルールで0秒行動とれるんじゃないか?
作中の速度超過で時を超えるって説明と「時を止める能力」は明らかに矛盾しているし まあ確かに原理はそう説明されてるのもあるんだけど、その速度原理で実質時が止まったに等しいという解釈と、公式からの「時を止める能力」という強い断定だと後者が優先されそうで通らないという議論だったと思う
一応リオンまでのジョジョシリーズと動かないシリーズは持ってるけどジョジョ顎(A-Go Go!)はどっか行っちゃったし内容も忘れたから顎でなんか有用そうな説明あったらよろしく 【作品名】岸辺露伴は叫ばない 短編小説集 「Blackstar.」
【作品説明】まず前提として『岸辺露伴は動かない』シリーズそのものが『ジョジョの奇妙な冒険』シリーズの登場人物である岸辺露伴を主人公としたスピンオフ作品であり、ところどころ時系列や能力設定に相違が見られるため、明言はないがファンの多くからはパラレルワールドの一つと扱われている。
ただし「ぼくが暮らす杜王町には、実際に幽霊がいた路地裏が存在していたし、これまで取材を重ねるなかで、妖怪や怪異としか言いようのない不気味な相手や出来事に遭遇したことも二度三度ではない。」とあるので『ジョジョ』原作や『動かない』の他エピソードとある程度物語はつながっているらしい。
「Blackstar.」はウルトラジャンプ2017年8月号の付録として収録された「岸辺露伴は動かない」のノベライズ小冊子第1巻の収録作品の一つ。作者は吉上亮。
のち2018年6月に短編小説集「岸辺露伴は叫ばない」に収録された。
なお「岸辺露伴は叫ばない」の帯には「UJ(ウルトラジャンプ)付録で人気だった4作品に、書き下ろし短編を加えた5作品を収録。」とあるため、『叫ばない』版の「Blackstar.」はリメイクにあたると思われる。
ただし内容は一切変更点は無し。
【世界観】
現実相応の起点世界
(単一宇宙)
「一〇高次元時空」
(この〈怪物〉の存在を露伴に教えた人物が起点世界を「我々の三次元時空」と呼称しているため、次元時空であるこれも単一宇宙並みか)
四次元〜九次元
(超弦理論に基づいているため存在するはずだが、作中で明言されなかったため考慮しない)
「一〇高次元時空」は起点世界である三次元時空より高位の次元時空だとされ、三次元から一〇高次元を観測・干渉することはできない。
【共通設定】
スタンド:ジョジョの奇妙な冒険シリーズのそれと大まかな設定は同じ。
生物の精神エネルギーが像(ヴィジョン)を持ったものであり、スタンド使い以外には視認できないため不可視×1。
またスタンドヴィジョンの方から物体に干渉した際に反動として喰らうものは例外として、基本的に物体や物理的な力は透過するため物理無効×1。
スタンド使い:スタンドを視認できるため不可視視認×1。
〈スパゲッティ・マン〉:都市伝説の怪異として語られている存在。露伴が自らを指して「唯一の生還者」と述べていることから、おそらく後述の能力に巻き込まれた露伴以外の人間は死亡、あるいは三次元視点からは消滅している(高次元に連れ去られた)ものと思われる。
場所も時間も選ばずこちらを見て笑みを浮かべるように写真に写り込むという特徴を持ち、数年単位でターゲットの撮影した写真に紛れている。
容姿は「よれよれのスーツに、くしゃくしゃの帽子を被った男。ぼさぼさの眉毛とぎょろっとした大きな目。半開きの口はうっすらと笑いを浮かべている。全体的な顔つきは、俳優のベニチオ・デル・トロを崩した感じがしないでもない。」
その正体は果てしない超強重力によって周囲の物体を引き寄せ、ついでに潮汐力によって細く引き伸ばして破壊しつつ吸い込み、どこへともない高次元に連れ去るもの。
露伴曰く「人の姿をした黒点(ブラックホール)」。
つまりブラックホール並みの重力攻撃・異次元追放を常時発生させている。
一体につき推定で数十メートル程度範囲を吸い込む。
ネズミ算式に数を増やすことで重力の強さを増幅させ、さらに強力な重力を対象に加えることも可能。
理論上は無限に増え続け、露伴も「もはや何人いるのか数えることは不可能だった。」というぐらい増えているのを目撃している。
無限手かけることによって無限重力攻撃になるとする。 【名前】〈怪物〉(Blackstar.)
【属性】高次元時空の存在、〈スパゲッティ・マン〉たちを統御しているとされる意思の持ち主
【大きさ】釣りをする人間に例えられているため一般成人男性並みか
【攻撃力】人間並みか
【防御力】同じく人間並みか
三次元時空からの干渉を受け付けないため、少なくとも物理全般に対しては干渉無効。物理無効×1とする
また〈スパゲッティ・マン〉と同じく三次元時空の存在には知覚されない。不可視×1
【素早さ】戦闘はスパゲッティ・マンに任せており、そのスパゲッティ・マンも基本的に引力でターゲットを吸い寄せる以外の行動はしていないため不明
「その存在は我々の三次元時空では、その行動を著しく制限されます。」とあるため下位の次元では一〇高次元時空に存在している時以上に行動に制限がかかるものと思われる
釣りをする人間に例えられているため反応・戦闘・移動速度は総じて一般成人男性並み程度か
スパゲッティ・マンは〈怪物〉によって統御されているため素早さは同様
【特殊能力】〈スパゲッティ・マン〉と呼ばれる存在を統御しており、自由に出現させ、操作できる。
露伴たちの居る三次元時空に一種の「疑似餌/釣り餌」として出現させ、何人かの一般人を連れ去り、露伴にも攻撃を加えた。
〈スパゲッティ・マン〉については【共通設定】を参照。
【戦法】一〇高次元時空に存在している状態で参戦。
とにかく高次元に引きこもって対戦相手の居る次元にスパゲッティ・マンを派遣。
スパゲッティ・マンはひたすら引力で対戦相手に攻撃。
【長所】同短編集の「検閲方程式」などジョジョには珍しいガチSF設定が多く、難解だが厨二心がくすぐられる作品
【短所】結局こいつがどういう存在だったのかはよくわからないまま話が終わっている
【備考】当作品の視点人物を兼ねタイトルにも名前が含まれているため主人公と思われる岸辺露伴
その岸辺露伴に敵意があったかはともかく明確に危害・攻撃行為となりうる能力を行使したため敵 >>141
一度でも速度超過原理であるっていう説明があるなら通るでしょ
明らかに大きさが成人男性ほどしかない設定のキャラでも機械レーザーが通るのに〇秒かかるから~が通るんだから強い断定とか関係ない そもそも論として承太郎の0秒がこのスレで認められたところで
主人公であって敵でもなんでもないのでこのスレ的には全く関係ないから無意味な議論な件 >>144
なんなら0秒行動と時間停止どっちもな扱いでいいかなって議論したけど
公式いわれてたら公式優先らしいってことで決着した もし仮にジョジョで0秒行動がありえるとしたら、三部でDIOが戦ってる時に時止め時間をカウントしてる時「残り0秒 時は動き出す」と発言しているから0秒行動とかか?
これはそもそも停止時間のカウントがDIOの主観でしかない上「残り0秒」は自己申告だから無理か。 この議論の発端ってローウェンが0秒行動かどうかじゃないか?
中途半端な表現しかなくて0秒で行動したと明言されてないなら無理じゃね ローウェンより遥か前から「時間軸の一点に留まって行動可能」とかそういうのでも時間経過ゼロで行動可能=0秒行動と扱われてきたんだからそれは無理がある
「0秒で動く」「実時間ゼロで届く」とか明言されてる0秒行動キャラが何人いるか…
というかそれこそ0秒行動と明言されてないのに0秒行動扱いは常時全能キャラにも刺さるからやめて この際ルール変更して全能設定+任意全能の常時全能では0秒取れない扱いにしたらいい
どれくらいのキャラが全能から落ちるか見物だな この辺はあいまいにしないでちゃんとルールに追加すべきじゃないか >>150
これは確かに理屈に合わないと思ってるのよな
常時世界改変ならまだわかるが、全能設定+任意全能なら0秒行動の保証がないだろうと いまランキング上位確認してんだけど
ラヴクラフト全集のこいつら全員時間無視じゃね?
魔王アザトホース
【素早さ】アザトホースにとって時間は不動であり、始まりも終わりもなく、過去、現在、未来というものは存在しない。そもそも時間そのものが幻である。
人間が変化と呼ぶもの、いわゆる『時間』は幻にすぎず、かつてあり、いまあり、将来あると人間が考えているものはすべて、同時に存在する。
・過去、現在、未来全てから存在がない
・時間そのものが幻
どれも時間無視の根拠
這い寄る混沌ナイアルラトホテップ
【素早さ】ナイアルラトホテップにとって時間は不動であり、始まりも終わりもなく、過去、現在、未来というものは存在しない。そもそも時間そのものが幻である。
人間が変化と呼ぶもの、いわゆる『時間』は幻にすぎず、かつてあり、いまあり、将来あると人間が考えているものはすべて、同時に存在する。
魔王アザトホースと同じ
ヨグ=ソトース
【素早さ】過去、現在、未来ということも同様に幻であり時間の概念が存在しないので時間無視
これなんかテンプレに時間無視って書いてあるし 時間の概念がないということは時間経過もないということで0秒行動とは言えるかもしれない
あと「時間は不動」ということでアザトホースやナイアルラトホテップにとって時間経過はゼロということかもしれない かつてあり、いまあり、将来あると人間が考えるものが同時に存在するで0秒行動とってるんじゃないの? マンダラック・ザ・ダーク・モニター
【素早さ】
時間無視扱い:常時全能のスペクターと交戦可能。
時間無視はこのスレに無い
インフィニット
【素早さ】
常時全能扱い:時間無視相応。
また、時間軸に属する全ての総和であり全生命はエターニティ、エターニティは全生命という設定、遍在している(omnipresent)。
以上の事から一次多元内包+一次多元時間軸遍在だと思われる。
【特殊能力】
全能:ほぼ全能のコズミック・パワーを持ち、時間軸に属する全てから力を引き出す事が出来るとされる。
大抵の資料で全能ではなくほぼ全能と形容されるのは、生死のバランス維持を他の存在(ギャラクタス)に任せているせいだと思われる。
時間無視はないし、
「ほぼ全能」は全能になるのか?
エターニティ
【特殊能力】・全能
ほぼ全能のコズミック・パワーを持ち、時間軸に属する全てから力を引き出す事が出来るとされる。
同上
大いなる意思
【素早さ】意思なので恐らく動かない
>悪魔には時間も距離も関係ない。彼らは彼らの時空律の中、長いものでは数千年の時期を
いくつものパラレルワールドを自由に往来しながら生き続ける(※5)
その悪魔達を生んだも同然であり、その頂点ルシファーの動向も認識、観察している。
これも時間無視の根拠
「スレルールで常時全能」とあるが、時間無視+任意全能では常時全能にならない エル・シャダイ
【素早さ】因果を超越した存在であり、未来に行われる攻撃も防げるので時間無視
時間無視はない
コスモ・クラトール
【素早さ】無時間行動にも対応可能。時間を止められても動ける。
因果を超越した存在であり、未来に行われる攻撃に対して反応して防御できる。
移動は無限速。宇宙活動可能。
【素早さ】0秒、無時間行動可能。移動速度は無限速。
因果を超越した存在であり、未来に行われる攻撃に対して反応して防御できる。
「時間を止められても動ける。」は時間停止耐性であって無時間行動ではない
また、0秒で動ける根拠がない
平行世界の斉木楠雄
【参考テンプレ】
【名前】 斉木楠子(ノベライズ主人公)
【素早さ】常時全能扱い
【特殊能力】
過去の自分は全知全能に限りなく近かったと後に独白している
超能力者であり超能力は世界の法則すら捻じ曲げる力とされているので世界改変だから全知かはともかく全能であることは間違いないだろう
全知全能に限りなく近いことは全能というわけではないだろ
常時全能は取れるのか? 全能に近いは同じ世界規模の常時全能には負けるくらいの扱いじゃないっけ
ルールで明記はされてなかったと思うけど とりあえず設定全能+改変描写で常時全能のルールが無くなったわけではないからまだ設定全能+改変描写は許すとしても、確かに「ほぼ全能」とか「全能に近い」だと怪しいかもしれない
あと時間無視と書いてあるテンプレはテンプレ不備扱いになるのか?「敵役スレでは時間無視を素早さに採用できないため」みたいな 設定全能+改変描写があれば現状のルールなら常時全能で無時間行動扱いだから
時間無視って書かれててもテンプレ不備にはならないんじゃね
ってかテンプレから時間無視の文字消せばいいだけだし
ルール変わったら話は別だけど 【設定】
本作では大人が子供を管理しやすくするため、子供は大人の約25分の1程度の大きさしかない
大人の大きさは成人男性及び女性並み
ネセサリー……管理されている場所から逃げ出した子供たちを殺すための大人。作中では警察官とされており、銃などの武器を携行している
【作品名】さよならピーターパン
【ジャンル】漫画
【名前】リイドの相方のネセサリー
【属性】脱走した子供達を殺そうとする成人女性警察官
【大きさ】ピーターパンと同等(成人男性並み)の背丈がある女性警察官並み
【攻撃力】素の攻撃力はピーターパンを蹴りでぶっ飛ばしてダメージを与えられるくらい
釘が6発以上入っているネイルガン所持、大きさ20cm程度か。銃口を密着させないと使えないが、ピーターパンの手を貫通させてダメージを与えられる
【防御力】共鳴したピーターパンの攻撃に2発耐える(ただし絶叫して降参)、3発目で死亡
【参考テンプレ】の通り、少なくとも厚さ30cm・高さ3mの地下鉄金属柱破壊より威力の高い攻撃に耐えているのでそれよりは頑丈
【素早さ】自身が舐め切っている状態でネイルガンの引き金に指をかけていた際に、数cm動かして引き金を引くまでの間にそれを奪い取れるピーターパンの攻撃を、本気になったら余裕で回避できる
最初は舐め切っていたとはいえ達人並みはあるか
【長所】人気があったからか全巻で登場する
共鳴したピーターパンの攻撃に耐えた唯一の敵なので本当に最強の可能性が高い
【短所】作中では序盤に倒された只のゲス
【戦法】ネイルガンでぶっ刺す、撃ちきったら蹴りまくる
【備考】主人公たち子供を捕らえ殺害しようとするネセサリーの一員
主人公をネイルガンで殺そうとする
【参考テンプレ】
【名前】ピーターパン
【属性】子供たちが乗るロボットが主人公と共鳴した状態
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共鳴時では腕の一撃で男性警察官を真っ二つにする
また共鳴時では直接打撃で自身にダメージを与えられるネセサリーに力で圧倒できる
【防御力】通常時の状態で地下鉄構内で4m程度の範囲で爆発して厚さ30p・高さ3mはありそうな金属製の柱を破壊し、同時に通路・壁などもボロボロに壊せる位の爆弾の爆発をまともに受け無傷
共鳴時では更に強いと思われる
https://i.imgur.com/qKF9WeG.png
出典:さよならピーターパン1巻、坂野杏梨(漫画)、サンライズ(原案)、株式会社講談社(出版社)、2017年12月20日発行 ジロー
>【素早さ】大きさ相応の達人並
饕餮
>【素早さ】大きさ相応の蜘蛛並
なぜか多元多元全能にいるが
常時全能にならないなら全能の壁下だろ
エリス
>【素早さ】不二と戦闘可能なため0秒行動
>不二
>【素早さ】常時全能のエコーやばーてっくすと戦い勝てるため0秒行動
エコーやばーてっくすが常時全能である根拠がないし、
また設定に
>AI
>ネット世界を管理するプログラム。
違反やバグがないかなどをリアルタイムで監視しており、
>またネット世界における物理法則や演算なども同時に行っている。
>基本的には電子体の動きに不干渉だが、
>AI自身や権限者によりネット世界においてあらゆること(≒自由な世界改変)を行使できる。
>AIによってネット世界は構築されておりAIが管理をやめた時点でネット世界を維持できなくなる。
>よってAIは常時ネット世界を管理する必要があるため
>管理を含めた能力の行使のタイムラグは0秒であると推測する(実質0秒思考であり管理範囲において常時全能。
>バルドルシステムtype-J(ばーてっくす)
>無機型AIの究極系であり今作のネット世界「仮想世界VERTEX」をこれ一つで統括している
>シリーズ設定のAIより仮想世界VERTEXにおいて0秒思考+自由な世界改変による常時全能。
とあるが、
0秒思考と任意全能は常時全能にならなくないか?
安心院なじみ
>【素早さ】常時全能のため0秒行動
>【特殊能力】
> 「7932兆1354億4152万3222個の異常性」と「4925兆9165億2611万0643個の過負荷」、合計で「1京2858兆0519億6763万3865個のスキル」を持つ
> ナレーションで「安心院は全知全能の存在」と明言されており、この1京のスキルを総称し「全知全能」と呼称していると考えられる
> 作中でスキル(≒全能の力の一部)を行使し刀や拳銃を創造しているため世界観規模で常時全能
設定全能はわかるが、
刀や拳銃を創造しただけで任意全能にはならないだろ アザリン
>【備考】作中の半分起きて恐慌に陥った状態でエントリー。
「恐慌に陥った状態」の詳細がない
> エンジェルフォイゾン内の多元宇宙はアザリンの夢である。
> 全ては彼女の望み通りとなり、彼女が目覚めたときエンジェルフォイゾンの世界は終わる。
要はエル・カンターレと同じ感じの0秒思考か?
となるとこれも0秒思考+任意全能になるが、常時全能は取れるのか?
ワイズマン
設定全能もないし0秒行動の根拠もない
任意全能だけでは常時全能にはならない
サイア・ミュウ
>【素早さ】自分の世界の中では時間無視、空間無視だが時間操作が相手に効果を及ぼさないので、
> 普通に対峙した相手からすれば、反応は普通の少女並。移動は単一宇宙(自分)の中なら
> 何時でも何処でもいける。
> 混沌の海(高位次元)では少女並。
【特殊能力】自分の中で生まれたものに対しては任意で全知、かつ常時全能。自由に出したり消したりできる。
時間無視はないから常時全能にならない
<彼>
やった事
>何処からとも無くきれいなハンカチを取り出した。
>脳卒中を人間に起して殺した。
>豊潤と混沌のなかから検索エンジンを作った。
>相手の考えている事を、逐一手に取る様に分かった。
>相手を人間にした。
設定全能はあるが、
どれも任意全能になる根拠となるのには微妙 全能は思考発動のものなら0秒思考でも発動するから0秒思考でも常時全能なのでは?
アーカイバも常時因果律を操作しているから常時世界改変、0秒思考可能(過去ログ見たらそうあった)で常時全能だし >>160
このスレでは時間無視と書かれて提出されたテンプレは不備扱いなんだから
既に書かれたものも当然全部修正対象だろう
ある程度待っても修正がない場合はランキングから外して修正待ちに送る >>164
基本ルールと補足ルールを確認したが
任意全能+0秒思考では常時全能にはならないし、
そもそも0秒思考について何も書かれていない
あくまでも常時全能の定義は「任意全能+0秒行動」「全能設定+任意全能」の二択のみ
因みにアーカイバは
>【素早さ】セカイの時間軸を支配しており、
> バビロン時間に生息する者にも干渉可能。(バビロン時間の権限を他のものに与えたりもした)
より、時間軸遍在で0秒行動扱いになっているから常時全能のままだと思う >>165
その時間無視が考察するのに不都合な場合は修正行きだけど
設定全能+改変描写ありによる常時全能の場合は時間無視は考察に関係ないから修正するとしても時間無視の文字消すだけだからわざわざ修正待ちに送らんでも問題ない
任意全能+時間無視でなぜか常時全能扱いされてた場合は考察するのに不都合あるから修正行きだけど >>166
すまん訂正
アーカイバは時間軸を支配しているだけで時間軸に遍在しているわけではないな
となると0秒思考+任意全能になって常時全能にはならなくないか? 0秒思考に関してはなあなあで済ませてルールに描いてないだけじゃね
最強スレわりとこういうの多いし
すでに認められてるテンプレがけっこうあるなら「任意全能扱+0秒思考」もルールに入れていいんじゃね セカイの時間軸を支配しているのとバビロン時間に棲息している者に干渉できることは時間軸遍在とは言えないのでは
そもそも時間軸遍在自体がクロノヴォアの一件で0秒行動の根拠にならないと言われてたような
この際、0秒思考は思考発動の能力に関しては0秒行動と等しい扱いになるとルールに加えるかなんかしといた方が良いのかな >>167
挙げたものは任意全能+時間無視で考察されて常時全能になっているんだが
マンダラックなんか「時間無視扱い:常時全能のスペクターと交戦可能」とあるが、スペクターに関するテンプレが明記されていないし、
テンプレに書かれていないものと攻防したから時間無視とか意味不明
あと「ほぼ全能」は全能にはならないぞ
「ほぼ0秒」が0秒行動にならないのと同じで >>170
全時間軸遍在+不老+時間移動可能という最高クラスの時間軸遍在を持つクロノヴォアすら0秒行動扱いではない
時間軸遍在で0秒行動は無理 >>169
>すでに認められてるテンプレがけっこうあるなら「任意全能扱+0秒思考」もルールに入れていいんじゃね
それは時間無視と書かれたテンプレが結構あるから時間無視もこのスレで認めていいのと同じ論理になるが
既に認められているからOKではなく、全部修正待ちに送って改めて議論する必要があるだろ
少なくとも現行のルールでは任意全能+0秒思考は常時全能にはならない >>171
見たけどラヴクラフト勢とかサイアミュウは改変描写も描かれてね? 任意全能+0秒思考が常時全能にならない現行のルールでは
それより強い赤屍も全能超えにはならないし、
赤屍と戦闘可能な鏡形而も0秒行動にはならない >>173
時間無視はそもそも一旦ルールから消された過去あるから全然違う
まず大前提としてこのスレで認められてない >>175
訂正
任意全能+0秒思考が常時全能にならない現行のルールでは
アーカイバより強い赤屍も全能超えにはならないし、
赤屍と戦闘可能な鏡形而も0秒行動にはならない とりあえずルール加筆案として
ルール加筆・修正に必要な日数は分からんが、それまでに反対意見無ければ採用とかなんとか
【0秒思考について】
0秒行動とは違い、あくまで思考速度のみが0秒行動に等しい素早さであること。
0秒で反応し0秒で動くことができる素早さを0秒行動とする場合、0秒で動くことはできないが0秒で反応することはできる。
当然、思考速度のみなので身体の動作や一定の物理的な準備を必要とする能力の発動等は身体の方の素早さに準じる。
ただしノーモーション、準備無しで思考のみでノータイムで発動させられる能力に関しては0秒で発動可能。
任意全能の場合、思考のみで発動可能なものは0秒思考と合わせて常時全能となる。
一定の動作を必要とするものは不可。 >>174
サイアミュウは改変描写ではなく、テンプレに時間無視と書かれていることが問題
ラヴクラフト勢も改変描写ではなく素早さの方が問題
ヨグ=ソトースはテンプレに時間無視と書かれているし、
魔王アザトホースとナイアルラトホテップに書かれている記述は時間無視
>「始まりも終わりもなく、過去、現在、未来というものは存在しない」
過去、現在、未来の時間軸から存在が消えているなら時間無視
>「そもそも時間そのものが幻である」
これも時間無視
また、
>アザトホースにとって時間は不動であり、
>ナイアルラトホテップにとって時間は不動であり
この記述もどちらもアザトホースとナイアルラトホテップによる主観でしかなく、0秒で行動できる、あるいは時間軸の一点に留まって行動できる根拠にはならないだろ
そもそも時間軸から存在が消えてんだから >>176
だったらなおさら「時間無視」と書かれたテンプレは認められないな
修正がないなら修正待ち送りだ >>179
サイアミュウもラヴクラフト勢も改変描写に問題ないなら
設定全能+改変描写で常時全能取れるからテンプレ的には問題ないんだが
まあ時間無視はこのスレにはないからその文は消していいと思うけど >>181
だったら「ルールにより0秒行動」とか書けばいいだろ
時間無視が認められていないのにテンプレに時間無視と書いてあること自体がおかしい 考察するの自体は問題ないけど前のルールの慣習で時間無視って描いてるテンプレに対して
修正送りだって息巻いてるのがおかしいんよ
時間無視って文章消せばいいだけだろう >>163
<彼>は絶対に常時全能と言えるはず
地の文章を読む限りでは全能の力でやったことが明らかであるから 620”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/24(木) 22:09:44.15ID:xl3npGSY
正直言ってどのIPが危険かそうじゃないかは判断出来ない
622格無しさん2022/03/25(金) 00:21:49.34ID:F/gF7iGK
意図的にIP「240f:104:e46e」を見て見ぬ振りをしてる以上
今晩中にスクショして貼ってくれ
623”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 00:29:43.90ID:bQlnAqX2
頭悪いのでそれにどういう意図があるのか説明してくれないと分からないです
625格無しさん2022/03/25(金) 00:50:31.72ID:F/gF7iGK
単純に前wikiの管理人の情報がIP「240f:104:e46e」しかないから
潔白を証明するにはIPが違うことを示すしかない
626”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 00:59:21.65ID:bQlnAqX2
IPが異なる=前管理人ではないとはならない
引っ越すだのプロバイダ変更だのでいくらでも抜け道があるから
潔白は証明しておきたいが却下
627”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 01:07:44.76ID:bQlnAqX2
もし俺がクロで万が一全消ししたとしてもバックアップ置いとくんだから問題ないでしょ
658格無しさん2022/04/12(火) 10:27:10.72ID:xD5W52uH
>626
全消しの避難所の管理人であることを自白してるじゃん
行間を読めないから不自然な答え方ばかり
>620
「240f:104:e46e」の荒らしは
沢山コピペされているのに知らないはずがない
695”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/04/24(日) 15:29:26.23ID:Q7BA0tdy
いつかは来ると思ってたけどやっぱり来た
240f:104:e46e:*で規制した
696格無しさん2022/04/24(日) 16:18:18.15ID:qvQ1Tpmy
管理人さん乙
てか、さんざ晒し上げられてたのと同一IPで荒らしに来たのか?w
バ、バカの世界チャンピオンだ……!
800格無しさん2022/05/02(月) 12:48:05.16ID:kyCnXHrP
新管理人が全消し管理人だと疑われているが
>695-696も自演にしか見えん
新管理人からの説明を求む 今更そんなのこっちに持ち込まれてもな
つかそれならそうと書けや中途半端でわかりにくいんだよ
ネット始めたばかりのキッズが一丁前に晒しなんてやってんじゃねえ とりあえずテンプレ修正
【ヨグ=ソトース】
まとめの素早さの項目から時間無視の文削除
[戦法]の項目を追加して
常時全能、またルールにより0秒行動可能の文追加
【這い寄る混沌ナイアルラトホテップ】
[戦法]の項目を追加して
常時全能、またルールにより0秒行動可能の文追加
【魔王アザトホース】
[戦法]の項目を追加して
常時全能、またルールにより0秒行動可能の文追加
【サイア·ミュウ】
素早さの項目かは
「自分の世界の中では時間無視」という文を削除
ルールにより0秒行動可能も文追加 620”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/24(木) 22:09:44.15ID:xl3npGSY
正直言ってどのIPが危険かそうじゃないかは判断出来ない
622格無しさん2022/03/25(金) 00:21:49.34ID:F/gF7iGK
意図的にIP「240f:104:e46e」を見て見ぬ振りをしてる以上
今晩中にスクショして貼ってくれ
623”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 00:29:43.90ID:bQlnAqX2
頭悪いのでそれにどういう意図があるのか説明してくれないと分からないです
625格無しさん2022/03/25(金) 00:50:31.72ID:F/gF7iGK
単純に前wikiの管理人の情報がIP「240f:104:e46e」しかないから
潔白を証明するにはIPが違うことを示すしかない
626”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 00:59:21.65ID:bQlnAqX2
IPが異なる=前管理人ではないとはならない
引っ越すだのプロバイダ変更だのでいくらでも抜け道があるから
潔白は証明しておきたいが却下
627”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 01:07:44.76ID:bQlnAqX2
もし俺がクロで万が一全消ししたとしてもバックアップ置いとくんだから問題ないでしょ
658格無しさん2022/04/12(火) 10:27:10.72ID:xD5W52uH
>626
全消しの避難所の管理人であることを自白してるじゃん
行間を読めないから不自然な答え方ばかり
>620
「240f:104:e46e」の荒らしは
沢山コピペされているのに知らないはずがない
695”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/04/24(日) 15:29:26.23ID:Q7BA0tdy
いつかは来ると思ってたけどやっぱり来た
240f:104:e46e:*で規制した
696格無しさん2022/04/24(日) 16:18:18.15ID:qvQ1Tpmy
管理人さん乙
てか、さんざ晒し上げられてたのと同一IPで荒らしに来たのか?w
バ、バカの世界チャンピオンだ……!
800格無しさん2022/05/02(月) 12:48:05.16ID:kyCnXHrP
新管理人が全消し管理人だと疑われているが
>695-696も自演にしか見えん
新管理人からの説明を求む 簡単そうなのでリイドの相方のネセサリー考察
地下鉄の金属柱は調べる限りでは鉄かアルミかステンレス製とのことだが、一番柔らかいアルミですらコンクリートより硬い
アルミの耐久を調べてみると
・アサルトライフルでは25.4mmのアルミ板も貫通できない
・12.7mm対物ライフルでは4インチ(10.16cm)のアルミブロックが抜けない
・最強の個人携行銃で第二次大戦時の軽戦車や現在の装甲車すら抜ける20mm対物ライフルですら7.5インチ(19.05cm)のアルミブロックを抜けなかった
よって対人銃器では絶対倒せず、装甲車以上の攻防は間違いないと思われる(20mm対物ライフルに1発は耐える)
最上義光(放置少女)のほぼ上位互換なのでそこから
✕白い魔女 石化負け
✕スノーフレーク ロケラン威力は無理、先手取られ負け
✕雲田 毒針負け
△花咲蕨&キョーボー 向こうは倒せないがこちらは当たらない
△梅浦那闇 同上
✕デンリュウ せいでんき負け
△咬竜掌のマナ 向こうは倒せないがこちらは当たらない
△黒い稲妻 同上
✕影盗りコロー 影盗り負け
〇最上義光(放置少女) 武器のリーチ以外全てで勝ってる、ネイルガン勝ち
これ以上も車とかになるので勝てない
影盗りコロー>リイドの相方のネセサリー>最上義光(放置少女) >>138
それいつの話?
前スレの分岐関係の議論って↓が最後のはず
テンプレ作成者が精査できてないから
取り下げただけで
分岐型で世界観増やすのがダメという話にはなってないと思う
禁書はそもそも一回の分岐で増える世界が無限じゃなく幾多(複数)だから連次にはならないという話だったし
その禁書の議論のときも分岐型でも多元は増やせると言われてる
493格無しさん2022/08/12(金) 14:00:17.48ID:SpiMn83J
>>490
いいと思う
>>491-492
ゼロ秒行動は問題なさそうね
無限分岐がさらに無限分岐してその後も無限分岐が無限に続くという設定が
明確に作中であるなら恣意的でない構造だから分岐型でも連次になるはず
でもなるのは無限連次じゃなくて二連次じゃないかな
敵対組織のメンバーなら参戦できるから
本人の意識はどうあれ所属陣営が敵対組織なら参戦はできるんじゃないかな
495格無しさん2022/08/12(金) 14:48:34.19ID:gTBYt2j8
>>493
ルシア帝国の傘下という形とはいえポール・ヴォスクも事実上主人公の陣営に敵対しているから条件は満たしてるかな
ちなみにルシア帝国は侵略、軍拡を押し広げて大陸中の他国と敵対しているからルシア帝国も敵対扱いか
連次に関しては単に自分の勝手も混ざるけど幻影の塔(精神空間)の規模や乗算の計算が精査できてないし考慮しないことにする
分岐と時間軸についてと精神空間の内包する範囲についてをまとめられたら修正する
今は三次多元×10として扱う
>>162
常時全能+世界改変の場合改変が自由(任意全能)である必要はない
安心院なじみに関しては
物質創造が限定的な世界改変扱いだから常時全能になってる
物質創造とか世界創造が改変扱いなのってルールにあると思ってたけど書いてないんだね >>198
それユリア(ユグドラ・レゾナンス)の過去ログだな、俺が書いたテンプレの
後から思い直したけどそもそも分岐型多元宇宙が連次になるならアメコミ系列も連次になるけど、一度それが弾かれて結局連次になってないってことでユグレゾの世界観もたぶん広がらないかも
というか今運営移管でアプリ自体ゴタゴタしてるし、ユリアのテンプレは一度修正待ちに送ろうかな あと〈怪物〉(Blackstar.)に追記
〈スパゲッティ・マン〉について
「あたかも伝説のサンジェルマン伯爵のように、〈スパゲッティ・マン〉は時空を超えて存在している。〈スパゲッティ・マン〉は、ワームホールを介して時空から時空へ旅をすることができる。つまり、〈スパゲッティ・マン〉から逃げようとしても、相手は時間と距離を無視して追跡してくるということだ。」
「〈スパゲッティ・マン〉はひとりではない。同じ姿をした男たちである。男の正体は群れであると定義した。彼らは、標的を見つけると、何らかの手段で、その情報を伝達し合い、あらゆる場所(時空)の男たちが集まってくる。その情報伝達手段というのが、ワームホールなのだ。全時空の〈スパゲッティ・マン〉は即座に情報を共有し、同期する。」
つまり世界観規模の時空間遍在。
能力に関しても「射程距離もほぼ無限であり、その数も無数に増える。」とあるため範囲無限
ただし「ほぼ無限」なので一体ごとの能力範囲は出現範囲である地球規模が限界。
その上で無限に増加するので、無限手かけると効果範囲はおそらく地球規模×∞ぐらい(多元惑星並み?)か。 >>162-163
ジローと饕餮は常時全能ではないが常時全能以外に勝ち
そこまで勝ち越せるからその位置にいる
ワイズマンも同じで全能殺しの常時能力と全能防御でそこまで勝ち進んだ >>201
このスレの全能の壁からは全能範囲勝負でしょ?
常時全能じゃない時点で範囲負けしてるから壁下だろ >>202
時天空など全能範囲で負けてても大きさで分けにできてるキャラがいる以上
壁上も全能範囲だけで勝敗が決まるわけじゃない
正直自分としてはそちらの言う通り壁上は全能範囲勝負で常時全能と全能超えだけにして
そうじゃないキャラは壁下にしてもいいんじゃないかなとは思う 常時全能同士の対決が範囲勝負で決まることと、常時全能とも渡り合えるやつが壁上に食い込むのはまた別の話でしょ 尾行者修正
【大きさ】自分を含めた3匹の象で上記の2次元×無量大数+2αの世界を背中に乗せられる程度
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の象並
【特殊能力】
自分の周囲を精神に包んで世界を改変することができる。
色々と世界を無茶苦茶にし、作中でも「おれがどうにでもできる世界」と語られている
範囲は自分が背中に乗せている2次多元×無量大数+2αの1/3程度はある
宇宙生存、宇宙外生存可能
【備考】主人公である俺と敵対・尾行し、最終的に主人公に殺された 総当たりすると勝ち2点分け1点でだいたい計算するから
常時全能じゃなくても壁上に行くことがある >>199
アメコミが連次にならなかったのは
分岐型も分岐の分だけ世界観増やせないのはおかしいみたいな話題になったときに
結局原文的にせいぜい三次多元にしかならないとかで
分岐型だから連次にならなかったわけではなかったはず >>207
どっちにしろユリアのテンプレは作品(アプリ)の方が色々落ち着かないから、こいつの世界観云々の話は考慮するべきではない(とテンプレ作成者である俺は思う)
ソースであるアプリ自体の存続が危ぶまれている状況なのでユリアのテンプレは一度修正待ちに送ってまたアプリが落ち着いてから整理する
で……分岐型多元宇宙の連次化は主人公スレでは厳しい、ないし現状不可能と扱われている
それこそ分岐した未来のそれぞれからさらに分岐して、その未来からさらに……という構造がはっきり示されていても、向こうでは「恣意的な区切り」に当てはまるらしい
ここも恣意的な区切りルールはあるのでたぶん無理かも
特に時間軸の長さ(時間経過)に比例して分岐をその分繰り返すのはほぼ満場一致で「無理」と言われてた
なんならアメコミのマルチバース分岐も、未来で起こるさらなる分岐の部分まで疑問視されたレベルで、分岐は一回こっきり、それ以上の重ねがけは基本的に弾かれるといった感じ もちろん主人公スレの議論だから直接的にはこのスレには関係ないが、恣意的な区切りのことは敵役スレにも存在するので分岐型で連次を取るのは無理かもしれないという話。
それとも今上で言ったような分岐した未来からさらに分岐するような構造がきちんと説明されていたら考慮可能という扱いになるのか? いや主人公スレでも結論出てないから
作中で説明されてたらとれるって意見もあったけど別の話題で議論が流れた 正直「恣意的な区切り」がどんなものを指すのか抽象的な感じするんだよね
この際大まかな例も決めとくか?
こんな感じで↓
・世界観の計算において、可能性分岐による並行世界などの、いわゆる分岐型多元宇宙における分岐の「重ねがけ」は作中の設定・描写の限界を逸脱していないか要議論。
拡大解釈であると結論付けられた場合、その分岐は世界観にカウントしない。
・分岐を何度も繰り返すような設定・描写のない分岐型多元宇宙の限界は一次多元。
分岐を繰り返す設定・描写がある場合、繰り返す回数の限界を示すこと。
・時間軸の長さ(時間経過)に比例して分岐を繰り返していく形式の多元宇宙の場合、特別な設定がない限りは宇宙の時間を秒刻みとして、一秒ごとに分岐が加算されていくものとする。
時間軸の長さについては、特別な設定なく「無限」とある場合は無限秒として扱う。
Dr.マンハッタンの分岐重ねがけを見て適当に思い付いたものだからふさわしくないと思ったらスルーしてくれ >>211
上二つはいいと思う
時間経過型は1秒じゃなくて作中の最小時間単位(不明な場合はプランク時間)の方が良いんじゃないか 奪還屋が有名だから例にだすけど
無限城には無限の可能性による平行世界があり時間軸の中から分岐する
この場合ってどうあつかうの? 恣意的な区切りってようは読者の解釈が強くでるような分け方はダメって話だから
結局原文でどこまで書いてるかでは?
例えば無限に分岐した世界がそれぞれさらに無限に分岐した、と書かれてるなら
二次多元にならない方がおかしいと思う
無限×無限は確定なわけだし ・時間軸の長さ(時間経過)に比例して分岐を繰り返していく形式の多元宇宙の場合、特別な設定がない限りは宇宙の時間を秒刻みとして、一秒ごとに分岐が加算されていくものとする。
さっき例で上げた奪還屋ってこのパターンだよね >>216
奪還屋の詳しい設定は知らんが「時間軸の中から分岐する」ってだけじゃ長さに比例するかわからんくね 分岐した世界が分岐していく回数が重要ってことかな
それなら時間にこだわらなくてもよくないか
奪還屋は俺もよくわからんが過去ログ読む限り特に説明もないね あと肝心のアメコミのマルチバース分岐って原文でどういわれてるの 奪還屋は時間軸自体は無数にあるだけで連次になってるのは内包構造との合わせ技だったはず >>218
回数じゃなくて数が重要
上記のルールが通るなら1秒に1個平行世界が増えるって設定の作品で無限秒経ったら1次多元になるし
1秒に無限個増えるって設定なら無限秒で2次多元、
無限小秒で無限個なら無限秒で1連次になるから時間は重要 増える間隔をルールで決める理由は別にないと思う
普通に作中設定、描写次第でいいでしょ
分岐の回数や数が明確ならその分の世界を増やせばいいだけで
増える間隔がわからないような設定、描写ならわからないから増やせないでよくないかな >>220
そこは理解してるから大丈夫だよ
例えば可能性分岐により無限に平行世界ができそれがまた無限に分岐するって構造が無限に続くなら1連次にしようってことでいいよね 主人公スレのマンハッタンの世界観の増やし方が作中時間軸の長さ(30世紀までの時間軸)に比例して分岐の回数を求めていくやり方で、それで次元数(n次多元のn部分)を増やしていたから、時間軸の長さに比例する設定の作品ならそうなるかなと。
まあ奪還屋とかの可能性分岐は時の経つごとに分岐が繰り返されていくという設定は(少なくとも現時点のテンプレ見る限りでは)無いので一次多元、そこから各自の設定で世界観が増えていく形になるのかな
そもそも上に書いた三つがまだルールのていを成していないから無意味な考察だけど
というかこれがルールとしてふさわしいかも書いた身ながら疑問符が付く。特に宇宙の時間秒刻みとか、時間軸の長さ無限が無限秒とか まあわざわざルール作るほどではないな
不明、曖昧なものは最低値、作中設定はそのまま採用可能って当たり前の話だし >>225
主人公スレのマンハッタンの世界観の増やし方が作中時間軸の長さ(30世紀までの時間軸)に比例してってのがそもそもあいまいじゃない
具体的にどのくらいの感覚で分岐してるかわからんし マンハッタンのテンプレでは、メタバースが変異するたびにローカルマルチバースが分岐してしかもメタバース自体が恒常的な世界改変を受けてるから常に分岐を繰り返してるような状態にあった、という風に書いてあった。
加えて不利解釈で宇宙の時間を秒刻みとして分岐を重ねがけする形で多元を増やすようにも書いてあった。
なので同じような設定の作品があれば同じような理屈で多元が増えることもあるかもしれない。
当然分岐するタイミングとその間隔が詳細じゃないのは普通に考慮不能だが。 それも原文しだいな気がするけど主人公スレの話なら関係ないか 主人公スレはwikiが荒らしに乗っ取られてるから参考にしないほうがいい
620”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/24(木) 22:09:44.15ID:xl3npGSY
正直言ってどのIPが危険かそうじゃないかは判断出来ない
622格無しさん2022/03/25(金) 00:21:49.34ID:F/gF7iGK
意図的にIP「240f:104:e46e」を見て見ぬ振りをしてる以上
今晩中にスクショして貼ってくれ
623”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 00:29:43.90ID:bQlnAqX2
頭悪いのでそれにどういう意図があるのか説明してくれないと分からないです
625格無しさん2022/03/25(金) 00:50:31.72ID:F/gF7iGK
単純に前wikiの管理人の情報がIP「240f:104:e46e」しかないから
潔白を証明するにはIPが違うことを示すしかない
626”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 00:59:21.65ID:bQlnAqX2
IPが異なる=前管理人ではないとはならない
引っ越すだのプロバイダ変更だのでいくらでも抜け道があるから
潔白は証明しておきたいが却下
627”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 01:07:44.76ID:bQlnAqX2
もし俺がクロで万が一全消ししたとしてもバックアップ置いとくんだから問題ないでしょ
658格無しさん2022/04/12(火) 10:27:10.72ID:xD5W52uH
>626
全消しの避難所の管理人であることを自白してるじゃん
行間を読めないから不自然な答え方ばかり
>620
「240f:104:e46e」の荒らしは
沢山コピペされているのに知らないはずがない
695”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/04/24(日) 15:29:26.23ID:Q7BA0tdy
いつかは来ると思ってたけどやっぱり来た
240f:104:e46e:*で規制した
696格無しさん2022/04/24(日) 16:18:18.15ID:qvQ1Tpmy
管理人さん乙
てか、さんざ晒し上げられてたのと同一IPで荒らしに来たのか?w
バ、バカの世界チャンピオンだ……!
800格無しさん2022/05/02(月) 12:48:05.16ID:kyCnXHrP
新管理人が全消し管理人だと疑われているが
>695-696も自演にしか見えん
新管理人からの説明を求む IP知りたくてコピペしまくってるガイジが他人を荒らし扱いは草 主人公スレのwikiが>>230のID:F/gF7iGKに乗っ取られてるだって?
そんな風には見えないがな 主人公スレのwikiが>>230のID:F/gF7iGKに乗っ取られてるだって?
そんな風には見えないがな(すっとぼけ) 本当に何ですっとぼけたような言い方のレスしてるんだろう
わざとかな 分岐型で多元が増えないのは分岐の回数がどれだけあろうが構造は変化しないから単一宇宙×無限の数が増えるだけだからと云う理屈らしい
このあたりの話はwikiを分岐や構造で検索すれば出てくる
もしこの理屈が有効なら吸血鬼ハンターやまだ修正されていないが前スレの東方の連次も駄目になるのかな? 構造が変化しないというのも設定によりけりというか、それこそ分岐した未来からさらにそれぞれが分岐している設定があるのなら、構造も含めてきっちり変化しているものとも思うけどなあ
単一宇宙×∞の分岐で一次多元、その多元分岐のそれぞれがまた分岐で二次多元、こう乗算を重ねることの何がいけないのか説明不足な気がしてならない
あと吸血鬼ハンターや東方の連次の仕方は分岐型多元宇宙ではないから関係ないような
それとも分岐型多元宇宙以外でも×∞がループするようなのは同じ構造が続くだけでダメとか出たの? 分岐型しか言われてないはず
別個の構造が無限個あるなんてあり得ないから
連次規模の世界観なら同じ構造で世界観増やしてないわけないんだけどね
ただ、分岐型は増え方とか区切りがわかりづらいのが少なからずあるから
分岐型はダメだな、みたいな話になっちゃったんじゃないかって気はする 自分もつい最近知ったばかりで間違っているかもしれないが
内包型だと
宇宙が無限に集まり一次多元ができる
一次多元が無限に集まり二次多元ができる
二次多元が無限に集まり三次多元ができる
以下繰り返し
となるのに対し
分岐型は
宇宙が無限に分岐し単一宇宙が無限にできる(一次多元)
分岐した先の単一宇宙からさらに分岐し単一宇宙が無限にできるのが無限個できる
分岐した先の単一宇宙からさらに分岐し単一宇宙が無限にできるのが無限×無限個できる
以下繰り返し
と一次多元×∞にならず単一宇宙にしか乗算しないから一次多元止まりと云う事らしい
これは分岐型が特別なんじゃなく同じような増やし方してるなら駄目になるはず
ただ個人の意見としてはいまいち納得しづらいルールだから分岐型でも連次にできるようにしても良いんじゃないかと思う いや、そもそも分岐したその先っぽの部分が単一宇宙でも乗算されなきゃおかしいのでは?
イメージとしては分岐型多元宇宙は一つの巨大な樹だとして、樹の先端である枝の先っぽの細さ(大きさ)は変わらない(単一宇宙)。
けど一度既に一次多元分の分岐をした後なら、一次多元本の枝が存在するわけで。
先っぽ(単一宇宙、一番新しい部分)
×新しい分岐(新しい一次多元本)
×既に分岐した部分(一次多元本)
で二次多元本の枝が存在するはず。 樹っていうか樹形図って言った方がより正確でわかりやすいか
例えばこの
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Tree_diagram_(probability_theory)
樹形図の記事の概念図(開いたらすぐ見れる)を見てもらうとわかりやすいかもしれないけど、一本が二本、二本が四本と枝分かれしていく過程を「無限」に置き換えたようなものだと思う
一本が二本(×2)…
二本が四本(2×2)…
と繰り返していくこの樹形図を
一本が無限本(×∞)…
無限本が無限×無限本(∞×∞)…
と繰り返していくのに置き換えた
これが分岐型多元宇宙の本質なんじゃないか >>178で0秒思考のルールを提案したものだが、分岐型多元宇宙の話題で流れたとはいえあれから五日程度経っても特に異論や指摘が出てないけど、ルールに採用していいだろうか? 補足ル−ルの上から三番目辺りに【0秒思考について】を書き足しました 分岐系は時間経過型だけはルール決めた方が良いんじゃない?
「時間が経過する毎に世界が増える」とだけ言われていて増える個数や間隔が不明な場合の扱いとか
それとも不明だから最低値をとって採用できない扱いになるのか? >>142
>理論上は無限に増え続け
その理論は作中に記載されたもの?
記載されてないなら体積の問題で無限にはならないと思う、数十m範囲に〈スパゲッティ・マン〉を詰め込める数には限りがあるから
>無限手かけることによって無限重力攻撃になるとする。
〈スパゲッティ・マン〉1体のブラックホールに耐えられる○○(重力耐性・異次元追放耐性)
○○に効く〈スパゲッティ・マン〉複数体のブラックホール(重力×2、異次元追放×2)
みたいな感じで、人数が増えたことによって誰かの耐性を抜いた描写はある?
>>200
世界観が三次元時空と一〇高次元時空の単一宇宙×2なら、範囲は単一宇宙×2でいいのかな >>246
作中で分岐後の数や分岐の回数が完全にわからないなら不採用じゃないかな
ある程度推測できる要素があるなら作中の描写設定からの推測を適用すればいいわけだからわざわざルール化する必要はないし 普通に分岐の回数が明確に分かるときだけその回数だけ許可すればいい
あいまいでおそらくってのは駄目にすればわかりやすい >>247
>その理論は作中に記載されたもの?〜
理論というより単に作中でそう言われたから「理論上は」とつけただけ
96ページより原文引用
「だが、果たしていつまで耐えられる?
〈スパゲッティ・マン〉の数は、想像したくもないが無限に増え続けるらしい。
標的となった自分を取り込むまで、歯止めがかかることはないだろう。」
あと「無数の猟犬」と例えられた文章もある。
「増える」という言い方をしてるけど実際は全時空に遍在しているスパゲッティ・マン(つまり既に存在しているスパゲッティ・マン)がターゲットの居る場所まで集まっている感じらしい。
>「〈スパゲッティ・マン〉は、あらゆる時空に存在し、標的を見つけると続々と集まってくる。誰も逃げられない───」
数十m範囲は出現範囲ではなく能力効果範囲を作中描写から推測したものなので数十m範囲にスパゲッティ・マンを詰め込むわけじゃない。
また数が増えれば相応に範囲や威力が上がることは描写されてる。 >人数が増えたことによって誰かの耐性を抜いた描写はある?
単に無限に増えれば無限の重力攻撃になるってだけ
太陽並みの熱量攻撃と無限熱量攻撃は威力違う扱いだけど熱攻撃×1とか熱攻撃×2とか倍率で表現されてるわけじゃないのと一緒
熱量攻撃と同じで倍率ではなく単純に重力自体が無限の重力になるというだけ
あと重力攻撃は強まるけど異次元追放は強まるとは言われてないのでこちらも当然倍率は増えない。どれだけ増えても異次元追放×1。
>世界観が三次元時空と一〇高次元時空の単一宇宙×2なら、範囲は単一宇宙×2でいいのかな
うん
「あらゆる時空」「全時空」と言われているので世界観相応(単一宇宙×2)範囲の時空間遍在になる >>248-249
仮にだが分岐が増える間隔が不明で時間の長さが無限な場合はどうなるのだろうか
無限の時間があるなら増える間隔が不明でも分岐の回数は無限になりそうだが よっぽど変な文章じゃない限りは
無限の時間が経過したら世界が無限個増える扱いにできるんじゃないかと思うけど
結局個別に判断じゃないかな 設定・描写でどう表現されてるか次第、原文や原文に基づいて拡大解釈にならない程度に判断するしかないんじゃないかな
常に分岐を繰り返している系の文は分岐の間隔はどうなるんだろう
プランク時間で判断か、1秒刻みで判断か、あるいは普通に経過時間不明で考慮不能か
最低値を取るなら考慮不能かな 考慮不能というか明確に作中の描写か説明で分かる回数だけ認めればいい クトゥルフ勢が0秒行動に修正されたけど【戦法】の欄に書くより【素早さ】の欄に0秒行動とか【特殊能力】の欄にルールにより常時全能とか書いてほしいな >>254
「常に」分岐し続けてるが原文で余計な描写設定がないなら
常時能力と同じで常時分岐自体は発生してることになるんじゃないかな
一回の分岐で増える数とか分岐後の世界も分岐するかどうかとか次第でどのくらいの数になるか変わるだろうから
実際出てきたら考えればいいでしょ >>250
スパゲッティ・マンが集まって重力の効果範囲が重なることで威力が上がるのかと思ってたけど、数が増えると重力の範囲も上がるのか
それなら無限の人数を揃えれば無限の重力になりそう
>>251
了解 >>143
高次元と同じ環境で参戦はできるけど
高次元に引き籠もった状態で参戦はできないはず 追加
【共通設定】
遍在:〈スパゲッティ・マン〉はあらゆる時空、全時空に遍在しており、標的を確保する際に一定以上の抵抗をされた場合は、全時空に遍在する〈スパゲッティ・マン〉は標的を確保するために集合して、個々の重力攻撃を合わせて威力・範囲を増幅させる。
集合する際に『数が増える』という集まり方をしているため、一つの大きな存在として時空に連なっているというより、個々に存在する〈スパゲッティ・マン〉が時空を超えて散らばっているような形で遍在している模様。
同期:「あらゆる時空」「全時空」に存在する〈スパゲッティ・マン〉はワームホールを介して相互に情報をやり取り、同期しており、物理法則から何から全く違うはずのそれぞれの時空に遍在するすべての〈スパゲッティ・マン〉が、常にタイムラグなしで同期している。
ただし「ワームホールを介して」という言い方からして、おそらく自動ではなく手動で同期している模様。
時空を超えてタイムラグなしで同期しているため、同期にかかる時間はゼロ。
精神攻撃無効:自我や意思の類いは存在しない。つまり〈怪物〉の操り人形であり精神がない。よって精神攻撃の類いは全面的に無効となると思われる。
【弱点】露伴が『ヘブンズ・ドアー』を用いて〈スパゲッティ・マン〉に『岸辺露伴を認識できなくなる』という命令を喰らわせた際、同期のせいで全個体が露伴を認識できなくなり、その場から消えた(立ち去った)。
つまり存在干渉などで何らかの影響を与えられた場合、全個体が影響を受ける。
ただし同期は手動なので、反応が間に合えば任意で同期を切って影響を抑えることも可能だと思われる。
(実際、露伴がスパゲッティ・マンと高次元の怪物をテーマとした漫画を書こうとした時に「また彼らに目をつけられる」と警告されていたため、ヘブンズ・ドアーの認識不可の命令は全個体には影響を及ぼせていない)
【戦法】一〇高次元時空存在として参戦。
高次元存在として干渉を防ぎつつ、対戦相手に〈スパゲッティ・マン〉をさしむけて攻撃。
耐えられるようなら数を増やして、重力攻撃の威力・範囲を増幅させる。
それもダメなら打つ手なし。 高次元存在で干渉無効って透過じゃないなら
作中で無効化できる威力上限が必要じゃないかな
というか怪物よりスパゲッティマン出した方が強そうな気がするけど
キャラクターではないのかな?
あと常にタイムラグなしで同期してるのに手動で同期切れるものなの?0秒反応? 『高次元にいるからそもそも三次元時空に存在しないから三次元の物理攻撃なんて当たらないよーん』みたいな説明だから透過になるのかな。仮に無理で作中上限までならリストアップするけど。
〈スパゲッティ・マン〉は精神攻撃無効の欄にあるように明確な自我がない操り人形だからキャラクターじゃない…と思ったが、あくまで推測で「精神がない」とは明言されてないし、重力の歪みによる幻影とはいえニヤニヤ笑ってる男の姿と描写されてるから意思はあるのか。
仮に通るならゼロ秒で同期してるからゼロ秒で反応、ゼロ秒でワームホール使って同期(行動)、で0秒行動なるのかな?
ワームホールは常時展開されてるわけでも自動展開されてるわけでもないので手動かと。 スパゲッティ・マン主体で書き直してみた
【名前】〈スパゲッティ・マン〉
【属性】人の姿をした黒点(ブラックホール)
【大きさ】重力の歪みによって起こる幻影の形は成人男性並み。黒点(ブラックホール)はその成人男性の姿の胸を占める程度の大きさの、胸にぽっかりと空いた黒い穴並み。
+単一宇宙×2規模の時空間遍在。
【攻撃力】成人男性の姿は見かけだけなので攻撃力には採用できない。テレポートのように移動は可能だが、ブラックホールそのものとしては不動。よって攻撃力なし。
【防御力】成人男性の胸に丸々ぽっかり空いた黒い穴並み。大きさはバスケットボール程度はあるか。
【素早さ】異なる時空にそれぞれ存在している各スパゲッティ・マン個体とタイムラグなしで同期が可能なので0秒行動。
【特殊能力】
ブラックホール並みの重力攻撃・異次元追放を常時発動している。
1体につき推定で数十m程度は能力の影響下に置ける。
数が増えると相応に威力・範囲が上がる。
無限に集まると遍在している無限のスパゲッティ・マンの全員が効果を発揮するので、無限手かけることで単一宇宙×2範囲の無限G攻撃・異次元追放×1になるとする
【備考】主人公である岸辺露伴に攻撃を加えたため敵(露伴も応戦しているため戦闘行為に該当)。
【長所】たぶん岸辺露伴は動かないシリーズ最強の敵。
【短所】コズミックホラーの域でありもはや怖いというより難解な話。 >>230
前スレ449で主人公スレのルールを押し売りしてきたID:NAg+lNo6って
その主人公スレの荒らし管理人っぽいんだよな
前スレ
449格無しさん2022/08/10(水) 17:31:30.10ID:NAg+lNo6
>これは毒煙の即死効果を反射的に即死で殺したから事象に対する即死なのか、単に即死耐性×1持ちなのかどっちか
即死能力で自分への害を殺せるなら耐性ではなく「原理付き防御」という扱いになるかもしれない
主人公スレとかでは即死や時間操作などの普遍的な原理が存在する能力で
防御を常時展開している場合は原理付き防御という防御になる
この場合は即死×2で自分の不利益になる過去や未来を可能性単位で殺して無効化している上にそれが常時展開されている
ただ、敵役スレに原理付き防御は採用されていたっけ? >>262
常時情報をワームホール介してやりとりしてるのに
ワームホールは任意で出したり消したりしてるっていうのは作中で言われてるの?
いまいち想像つかないから原文ほしい
あとワームホールの出し入れに動作を伴わないなら
0秒思考にはなるかもだけども0秒行動にはならない ワームホールに関しては出し入れ以前にそもそも実体としてあるかすら一切説明されていないから原文の出しようがない
複数のスパゲッティ・マンが同時に露伴の前に現れてるのに情報同期のためにワームホールが現れた描写も一切なかったので、少なくとも目に見えるような形での実体はないんだと思う
ワームホールでの同期は動作伴ってないからこうかな
【素早さ】ワームホールを介してタイムラグなしで情報を同期するため0秒思考 手動で同期切ってるのも「自動ではない」という所からの推測に過ぎないので同期もこうなるかな
【弱点】露伴が『ヘブンズ・ドアー』を用いて〈スパゲッティ・マン〉に『岸辺露伴を認識できなくなる』という命令を喰らわせた際、同期のせいで全個体が露伴を認識できなくなり、その場から消えた(立ち去った)。
つまり存在干渉などで何らかの影響を与えられた場合、他の個体も影響を受ける。
作中で外傷を負った描写はないが、おそらく物理的にダメージを受けても「情報」として共有する可能性アリ。 スパゲッティ・マン素早さ修正
〈怪物〉素早さ修正
〈怪物〉
【素早さ】タイムラグなし(0秒)で情報のやり取り、同期を繰り返しているスパゲッティ・マンを操作できるため0秒思考
スパゲッティ・マン
【素早さ】0秒思考の〈怪物〉によって操作されているため0秒行動
あと【弱点】の同期による影響は実例がヘブンズドアー以外にないので削除
高次元存在による干渉無効も実例がない
(というか高次元の特性であって〈怪物〉自身の特性ではない)
ので削除 ワームホールは出し入れしてるのかわからないなら
0秒思考も難しいんじゃないかな
タイムラグなしとか自動ではないというのは原文なの?
あと怪物がスパゲッティマンを操作してるから0秒思考になるという理屈がわからない 改めて記憶にあるその場面確認したけど「即座に」としか書かれてないから0秒とは言い切れないなこれ
0秒思考・0秒行動にはならないか
当初の成人男性並みの反応・戦闘・移動速度に修正
0秒で同期を繰り返して自分の状態を常に0秒で更新し続けてるスパゲッティ・マンを動かすには0秒で思考する必要があるはずと思ったので
まあ同期の速度が0秒じゃないとわかったので意味ないけど もう何度も言われてわかりきったこと聞くけどこのスレ時間無視ないんだよね?
なら〈怪物〉並びに〈スパゲッティ・マン〉は無時間行動にならない
一応重力攻撃は常時攻撃だけど 【作品名】ドカベン
【ジャンル】このテンプレの頃はまだ柔道をやってた漫画
【名前】幽鬼鉄山
【属性】空手家崩れ
【大きさ】中年男性並み
【攻撃力】あまりに強すぎて、過去に日本で唯一「特段」を認定された空手家。
正拳一発で施錠されたバーの扉(木製)を発泡スチロールのように砕く。
一撃でジュラルミン製と思われる盾諸共機動隊員をぶっ飛ばして尻餅をつかせる。
肘打ちで土管をへし折る。
チョップで電柱(木製?)を割りばしのようにへし折る。
股間に運動部員の男子(中学生)の渾身のパンチを受けて全くダメージが無い岩鬼を
虫でも払うかのように放った肘打ち(股間へ)一発で難なくKOする。
方法は不明だが恐らく素手でコンクリートの壁に1mくらいの穴を開けられる。
鉄格子を捻じ曲げて無理矢理留置所から脱獄した(経過時間は恐らく数分も無いと思われる)。
万年蹴り:跳躍して相手の肩へ放つドロップキック。
死ぬまで半身不随になるとの事だが山田のじいちゃんはそこらへんの医者にかかっただけで治っていたので威力は全盛期から相当落ちている模様。
【防御力】山田(180cm近い外人柔道家を数m投げ、畳10枚を背負って歩ける)に投げ飛ばされ、
木の塀をぶち破って少し痛がる程度。
【素早さ】4人の機動隊員が取り押さえようとしても逆にボコボコに出来る。
そこらへんの柔道部員なら軽くひねれる岩鬼が全く相手にならず瞬殺される。
軽く2mくらい跳躍している。
【特殊能力】ないものはない
【長所】全盛期は日本最強だったらしい
【短所】アル中になって全盛期から弱体化し、弟子に物乞いをさせる等根性も腐り切った。
全盛期の頃は山田が生まれてないのでテンプレにできない。
【戦法】空手で攻撃
【備考】主人公・山田と戦った空手家。 SOUL TIDE追加
【世界観】
エニスによるとこの世界は籠に囲われており、籠の外にも世界が広がる。しかしその籠の外の世界もまた籠に囲われており、その籠の外の世界の外の籠の外の…と延々と続き、籠⊂世界⊂籠⊂世界…と続く。なおこの連鎖は無限と言われている。
ただし籠の外の世界以降の具体的な広さはわからないため(+α)×∞という扱いとする。 分岐型多元宇宙は結局どうなるの
今までと違って多元を増やせるようになる方向でまとまっていってるけど
その場合は基本ルール2-2-3に追記する形になるのかな 正確な答えなんて出ないんだしあとは残ってる住人で納得出来るかどうかだけなんだよな
俺は記述次第で増やせる所まで増やして良い派だけど ルール追記案
2-2-3:多元宇宙の規模を比較する場合、作中で天文学的な数え切れないほどの数の宇宙を内包するとされている多元宇宙は、
比較不能なので便宜上、天文学的な数え切れないほどの数の宇宙を内包する、
恣意的な区切りではない構造のうち最も小さいものを一単位とし、それぞれ同じ規模とする。
無限個の宇宙を内包するとなっていても、数学的に正しい厳密な無限大の定義がなされていない作品の場合は上と同様とする。
その規模の多元宇宙が2個あれば合計の規模は2倍、10個あれば10倍、100個あれば100倍…とする。
恣意的な区切りではない構造の例
・多元宇宙の種類が違う(別個型多元宇宙が「天文学的な数え切れないほどの数」存在し、それがさらに分岐。あるいはその逆。)
・明確な作中設定(作中において「世界は無限に分岐し、分岐した世界もそれぞれ無限に分岐する」等の設定が存在する場合は2次多元宇宙としてそのまま採用可能)
その他の例も募集中 なんもかんも「恣意的な区切り」という記述だけで具体例に乏しい抽象的な書き方してたルール側の問題だと思う
書き加えるべきとも言わないけどここいらではっきりしておくべきなんじゃないだろうか
まあそう言いつつも結局は「作品の設定による」としか言いようがないんだけども
分岐型多元宇宙は分岐の仕方とか回数についてはテンプレ作成者に『ちゃんと分岐した世界のそれぞれがまた分岐する形になっているか』『複数回分岐を重ねがけできる構造になっているか』を個別に示してもらう以外無さそう ルールの書き方的には恣意的でない区切り云々は元々世界観を増やすためのルールだと思うけどね
無限の並行世界がコピーされて2倍に増えた、みたいな場合
無限×2と無限×1はどっちも無限で差はないという扱いにならないよう
無限の並行世界という構造を最小単位扱いで多元宇宙にして
多元宇宙と多元宇宙×2は規模として別扱いにするって話だし SOUL TIDE追加
こいつ叩けば叩くほど設定出てくるな…
【共通設定】
魂:シーレーノスのキャラストーリーで「魂は時間の経過とともに変化しない存在」「時間の経過に影響されない客体」と説明されている。
つまり魂を持つか魂だけの存在は時間の経過がない=0秒行動。
異世界の死者の魂がルナ教団の用意した器に宿ったものが眠り人形であるため、眠り人形は0秒行動。
また魔女境界の探索時に幽体離脱して魂だけの状態になった主人公も0秒行動。 変化しないとか時間経過に影響されないだと0秒行動は取れないと思う 時間の経過の影響を受けないってことは魂には時間の経過がないってことにはならない?
時間の経過が魂に発生してたらそれは「時間の経過の影響を受けない」とは言えないので
寿命無限は違うと思う
それなら「命」とか「生命力」という言い方が自然なので「魂」とは言わない
魂が変化しない・時間経過の影響を受けないから命は無限とか不老とは言えないから
原文としては抜粋した上の二つ以外にないのでどう解釈すべきかは分かれるかもしれないが 時間の経過が無い、じゃなくて時間の経過の「影響」が無い、だからな
これじゃ経年劣化しないって意味にしかならん 時間の経過の影響がないことは別に寿命無限や経年劣化がないことだけを指すわけじゃない
「時間の経過で劣化しない」という言い方ではないから
ただ解釈が分かれるから0秒行動とも言い難いから取り下げる しばらく待っても修正がなかったので取り合えず以下のキャラを修正待ちに送る
マンダラック・ザ・ダーク・モニター…常時全能とされるスペクターのテンプレが無い。時間無視は敵役スレでは認められていない
インフィニット…「ほぼ全能」は全能ではない。
エターニティ…「ほぼ全能」は全能ではない
大いなる意思…時間無視は敵役スレでは認められていない。0秒行動も取れない
エル・シャダイ…時間無視は敵役スレでは認められていない。
コスモ・クラトール…0秒行動の根拠がない
平行世界の斉木楠雄…「全知全能に限りなく近かった」は全能ではない 壁上がかなり一掃されてしまったが、これもテンプレ不備によるものなら仕方ない
自分もこうならないように0秒行動や全能の根拠はしっかり書いておくか 全能に近いは過去の議論見ると自分未満の全能には勝てる扱いで自分と同規模の全能には負ける扱いだから
一応全能ではあるんじゃね >>290
ほぼ全能が全能になるならほぼ0秒も0秒行動扱いになるし、全能に限りなく近いが全能になるなら0秒に限りなく近いも0秒行動扱いになるが? >>291
なるが?って言われても過去にそういう前例がないなら俺は知らんよ
ただ全能に近いは>>290で認められて考察された前例があるってだけ
それで0秒に近いも同じような考察をするべきだって主張するなら俺はなんも否定せんよ 【名前】クエス
【属性】不明
【攻撃力】分岐型無限多元宇宙(ifが無限に連鎖していく平行宇宙、つまり多元宇宙)すべてを消すことができる。
あらゆる種族の歴史、固体の記憶=時空に刻まれた痕跡をなかったことにする
【素早さ】空間や時間に縛られないので時間無視、0秒・無時間行動
【特殊能力】量子論的並行宇宙の無限のifを組み替えることで何でも出来る
【長所】他のキャラが色々やっているのをニヤニヤしながら見るのが好き
【短所】「全能に近い」という余計な設定なため全能扱いになれない
788 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 21:48:43
786
全能に近いだからやっぱり劣るだろう。
789 名前:格無しさん[] 投稿日:2007/08/05(日) 21:51:11
常識的に考えて
全能>全能に近い >>293
お前が嘘つきじゃねーか
修正送りにするならテンプレ下の議論くらい見ろよ
94 :格無しさん:2014/07/08(火) 21:17:05.41 ID:dlRCPciM
全能に近いなら自分の世界観未満の全能に勝って自分と同程度の全能には負ける扱いだよ
クエスが随分前だがそうだった
95 :格無しさん:2014/07/08(火) 21:26:39.20 ID:kQM5Nr4R
クエスの議論欄に
983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 00:10:11 ID:Kvlo8Svc
クエスは論外
攻撃力、防御力、素早さ、反応全部不明
全能に近いという設定も今じゃ意味無し修正行きってあるけど
今でも全能に近い設定で全能行きできるのか?
96 :格無しさん:2014/07/08(火) 21:28:03.44 ID:dlRCPciM
95
出来るってかクエスは全能ルール修正時に修正行になっただけで全能に近いって設定のせいで修正行になったわけじゃない そこは見ていなかった
過去の議論はそうだろうがどっちにしろ「ほぼ全能」や「全能に近い」は全能性が疑わしい
それが認められるなら「ほぼ0秒」「0秒に近い」も0秒行動扱いになる
以上 全能に近いが疑わしいかは他の住民の意見にも任せるわ
少なくとも現状では「全能に近い」はテンプレ不備ではない 疑わしいというか満場一致で「全能に近い」=「全能未満」で常時全能(ひいては任意全能も)は取れないということは間違いないのでは? ほぼ全能とか全能に近い設定のキャラは
少なくとも同規模の全能には劣る扱いで全能と完全に=にはなってないから
その理屈で0秒に近いを0秒にするのは無理だと思う
全能関係で言えばたとえば世界改変系の能力は
明確な制限がなければ任意全能だし
明確な制限があっても直接戦闘に関係ない制限なら任意全能になるくらいなんだから
ほぼ全能や全能に近い設定も制限があるにしても
明確ではないから全能性に疑いがあるとまでは行かないんじゃないかなという感覚 全能に近いが全能の壁上認められるなら0秒に近いも0秒行動になる理論が認められたとしても
全能に近いは同規模の常時全能には劣る扱いだから0秒行動よりは遅い扱いになるだろうな >>299
全能より劣る扱いの時点で全能ではないじゃん 「全能に近い」云々の余計な設定抜きに制限なしの世界改変ができるなら任意全能つくだろうけど、承太郎(スタプラ)が「時を止める能力」と公式に断言されたしまったせいで0秒行動にならず単なる時間停止と扱われたように、「全能に近い」と言われてしまったら余計な設定で非全能になってしまうのでは?
と思った。
まあここら辺は難癖に近いか?
さすがに任意全能まで無しは厳しすぎるか。 エターニティは「リビング・トリビューナルを除いた全次元や全宇宙の全存在を操作」の方で任意全能(自由な世界改変)は取れそうだけど、
「ほぼ全能」(≠全能)って言われると「設定で全能と言及」扱いしていいのかは怪しい
設定全能+描写による常時全能が取れないとしたら、反応速度を改めて用意する必要があると思う(時間無視は敵役スレで使えない) あと「0秒に近い」とか「ほぼ0秒」は、0秒(時間経過ゼロ)に『近い』や『遠い』は本来的にはないはずだからそこら辺どうなんだろうとは思うが、過去の議論でそういうのが認められてないのなら「近い」「ほぼ」とつけば0秒とは認められないだろうと思う
そういや無限速も似たような議論があったな >>304
主人公スレのスペクターみたいに、「事件自体をなかったことにできない以外は全能」みたいに、できないことが明確に分かっていてなおかつ戦闘上関係ないなら「ほぼ全能」は全能扱いで問題ないと思う 事件自体をなかったことにはできないってのは全能自体に制限があるんじゃなくてスペクターが「復讐の精霊」だかららしい
(復讐の精霊としての性質によるもの?だかなんだか)
…それでも事件自体をなかったことにはできないってけっこうな制限に思える
「事件」の範疇によるが被害損害をなかったことにできないなら自身のダメージとかもなかったことにできず、戦闘にガッツリ制限かかってそうに感じられる
が、むしろこれこそ根拠なく制限がありそうと思っているに過ぎないので戦闘関連に制限アリとするには無根拠な発想か
「リンゴは作れない」とか明確に戦闘に関係ない程度の制限は無視できるルールだから任意全能は間違いなく。常時全能も行けるのか?
でも「ほぼ全能」は紛らわしいし、ルール上無視できる程度の制限なら書いてあるだけ疑問視されるだけだから「全能」とだけ書いておけばいいと思う 「全能に近い」は全能が認められる条件の世界改変とか世界創造描写あれば問題ないと思うけどね
余計な設定のない同規模の全能よりは劣るって考察はこれまで通りで 例えば「光速に近い」みたいな表現だとこのスレだと亜光速になるみたいに光速より若干落ちるくらいの強さが認められてる
「全能に近い」も同様に普通の全能より落ちるけど自分の世界観未満の全能相手には勝つくらいの強さが前例だと認められてる
「0秒に近い」も0秒にはならないけど何かしらの落とし所を認めることは可能なはず
前例がないからどこまで認められるかわからんが 0秒にはならないじゃなくて正確には余計な設定のない0秒行動よりも落ちるくらいの強さは認められるはず
だった 全能に近い、ほぼ全能は最低値ルールに従って不採用にすべきでしょ
リンゴしか作れないとかは戦闘においては支障が出ない最低値が保証されてるから全能扱いでいいだろうけど 戦闘に支障のある全能は常時全能と認めないって話なら
そもそも全能超えって概念がおかしくならね?
戦闘で負ける全能は全能なのかって突っ込み入るぞ 全能越えは「なんでもできる全能よりも強い」っていう定義の概念だから別におかしくないよ
そもそもそれ突き詰めたら全能のパラドックスがあるんだから全能自体あり得ないから 全能超え廃止して負けた全能は全能と認めないようになる訳か 全能に近いも戦闘に負ける全能も不完全な全能ってことには変わらん
違うのはここのルールだと後者は相手が全能超えなだけって認められてるだけ
なら前者の不完全な全能も同規模の全能には負けるくらいの全能って認めるのはそんなおかしくないとは思う ワンピースで「あいつはルフィに近い強さを持っている」って言われてもテンプレにはなんも採用でしょ
これと同じ話 この場合は能力に関する言及なんだから光速に近いとかほぼ宇宙を破壊する力とかそっちの例のが当てはまるんじゃないか
ルフィが例えば全能でルフィに近い力を持つで全能になれるか?って話ならその例の通りかもしれないけど 最強スレでの全能周りは色々と特殊だから他の要素と比べても混乱するだけだぞ
まあ引っ掻き回して荒らしたいだけなのかもしれんが まあ全能に近いが採用されるかは別として
これ最初に修正送りにしようとした人間がまともにテンプレすら見てないのがな と言うより仮に「ルフィに近い強さを持っている」って設定持ったキャラがいるなら
ルフィのテンプレと比較して戦えるぐらいの数値までは引き上げられるのでは? ああでも終了後の設定でも無い限りどの時点のルフィか分からない問題はあるか >>318
宇宙破壊とか光速に対する「近い」は破壊力だったり速度だったりで対象が明確だけど
全能って能力の範囲がでかすぎるからその例にはならないんじゃないの
例えば「ゴムゴムの実に近い能力を持つ」は不採用になるだろうし >>323
最強スレに置ける「全能」の定義が本来の意味と違って「相手を強制的に負けさせる能力」だから別に広くはない
これが例えば全能は作中のすべての技を使える能力として最強スレで定期されてたら全能に近いだとどの技使えるかわからなくね?ってなるから採用無理だろってなるかもしれないが 「敗北させる能力」だとしたらそれに近いってことは「ギリギリ敗北させられない能力」になるから結局無意味じゃね? というか敵スレの全能は不老不死になれたりするし敗北能力じゃないよね 全能に近いは全能超えキャラがいなくともその能力単独で全能未満なことが示されてしまうが全能超えに破られた全能は全能超えキャラがいなければ全能だったということだし、そもそも辞書的な意味での全能自体最強スレではルール上成立しなかったような
全能という言い方してるだけで世界改変や因果律操作のことだから、「世界改変能力そのものに制限がある」のと「世界改変能力に耐性があるやつに破られたけどそれ以外なら自由に改変できる」のとではやっぱり扱いは違うと思う
(結果的に「思い通りにならないものがある」という部分で共通点があるだけで)
でも
>「全能に近い」も同様に普通の全能より落ちるけど自分の世界観未満の全能相手には勝つくらいの強さが前例だと認められてる
これはまあ大丈夫か
あとは何ができて何ができないかを設定や描写からある程度具体化できればいいと思う ■任意全能
発動さえできれば通常の相手には強制的に勝てる攻撃力。
スレのルール的には全能こういう扱いだな 全能に不老不死付いたりするのは考察上で老化攻撃とか寿命勝ちとかが有るからだぞ
無いならわざわざ寿命なんて書かん ■任意全能
発動さえできれば通常の相手には強制的に勝てる攻撃力。
■任意全能発動後における補足 任意全能発動による不老不死化議論
任意全能発動後は常時全能扱いとなるが
同時に全能範囲と同等の全知を獲得したものとして扱う。
全知を使用することで0秒行動維持か0秒行動を解いて不老不死になるか
どちらか最適の戦法を取ることが出来る。
このルール的に敵スレにおける全能は「強制勝利+全能無効+0秒行動化+全知+不老不死」
つまり能力に幅があるから「ゴムゴムの実に近い能力」が不採用になるのと同じ理屈で全能に近いも不採用でしょ 「全能に近い」は最大限考慮しても任意全能扱いで
常時全能に近い扱いじゃなかったはずなんだけど違ったっけか? とりあえずゴムゴムの実で例えるの余計に分かりにくくなってないか >>332
なってないよ的を射てるでしょ
反対なら反論を言ってくれ >>333
ゴムゴムの実の能力と近いじゃなくてゴムゴムの実と同じ能力だって言われたら
ルフィとまったく同じことが出来る扱いになるんか?
ならないなら例えとしてあってなくね? 全く同じ能力と言われてるならルフィ本人の反応速度とか以外は同じことができる扱いになるでしょ
まあワンピは実の能力に練度があるみたいだから確かにゴムゴムの実は不適切だったわ
けどそこは議論の本質じゃないし別にどうでもいい ルールにも書いてある
同種族、同系機、同性質能力の描写流用】
原則、同種族(人外※)、同系機、同質の能力と明言されているものは
その同種族、同質能力の間での描写流用は可能とする。
※ここでいう人外は動物等ではなく妖怪、吸血鬼、鬼、悪魔等の超常存在。
形態や性質が明らかに固有能力で違うという設定、描写がないものに限る。 ゴムゴムの実に近いって設定でもまったくの不採用じゃなくてそいつの体はゴムで出来てるくらいの流用は可能だと思うが 近いってだけじゃ無理だろ
何がどう近いのか全く不明なんだから
体がゴム体になることに対して「近い」のか、単に手足が伸び縮みする特徴に対して「近い」なのか、電気が全く効かないことに対する「近い」なのか無限に想定できる ゴムゴムの実に近いって言ってもゴム以外で柔軟な物体なんていくらでもあるから「だからゴムで出来てる」とはならないと考えられる
そもそも「ゴムそのものの体」と言われて実際ビヨンビヨン伸びてたルフィの体は実はゴムゴムの実じゃなくてヒトヒトの実モデルニカによる体だったわけだし、
「ゴムに近い」≠「そいつの体はゴムで出来てる」だと思う
いずれにせよ「ありえねェだろゴムの性質上」発言もあるからルフィを基準にゴムに近い云々は議論しづらいと思う 議論の本質じゃないしゴムゴムの実のとこは別に何でもいい
多様な特徴を持つ能力に対して「近い能力」って言われただけじゃテンプレに何も採用できないのと同じで全能に近い、ほぼ全能は採用不可って話 全能周りと0秒行動周りは他の能力関係と話が変わってくるって事をどうか理解して戴きたい >>344
お前の言うことの方がよっぽど分からないんだが 荒らしたいだけみたいだし無視してNGにした方が良かったんかね 負けたからって荒らし認定してNG誘導するとかダサい て言うか勝ち負け云々とか流石に冗談だと思いたいが…… 話を戻すが結局「ほぼ全能」「全能に近い」はどうなる?
常時全能はまあ無理としても任意全能なら行けるのか、それとも任意全能も無理か もっとシンプルな理屈を思いついたわ
「ほぼ全能」「全能に近い」って裏を返せばできないことが1つ以上あるってことなんだよな
それが「光速以上で反応できない」とか「惑星より大きなものは対処できない」とかだったら致命的
何ができないのか不明な以上最低値をとられて不採用扱いになるのが妥当なんじゃないか >>352
俺は今まで通りで問題無いと思うんだけど
ややこしい例え話でイチャモン付けてるの一人だけみたいだし まあそこら辺が妥当な落とし所なのかな
実際、世界改変の一つでもやった描写あって、かつそれに制限がなければ任意全能行けるのは間違いないから、そういう描写も特になくて「ほぼ全能」「全能に近い」とかしか言われてなければ普通に採用不可能になるかな
「ほぼ全能」「全能に近い」=採用不可
世界改変描写、戦闘に支障が出るレベルの制限アリ=全能未満世界改変
世界改変描写、制限なしor戦闘に支障ない程度の制限=任意全能
設定全能(「ほぼ」「近い」など余計な文言なし)+世界改変描写=常時全能
まあこんなところか へー一人だけとか多数決で決めていいんだ
IDで自演して俺ルール押し付けられる時代来るな… 元々ルールは基本的に多数決で決まるもんだと思ってたが…自演奴は論外として
というか別にこれが完全ルールとは言ってない
今の所妥当なのはこんな感じかと言っただけで IDコロコロ変えれる掲示板で多数決で決まると思ってたとか正直アホかとしか言いようがない まーたID2つ使い分けて自演してるよこいつ
ID:cbM999Wq
ID:sVyBQlJQ
固定回線と携帯回線で書き込んでんやろな >>356
落とし所ってなるとそうなるのかね
ついでに聞いといた方が良いと思うから聞くけど
「ほぼ無限」「無限に限りなく近い」で無限扱いも採用不可にする? 単発ガーw
単発ガーw
自分が自演してるから他の奴も自演しとると思っとるんやな草 >>362
無限に限りなく近いは無量大数とか不可説不可説転みたいな「数値」よりはでかい扱いでは
これらはどれだけ増やそうが無限には限りなく遠いわけだし >>364
ん?
結局>>353へ反論はできないってことでいいのか? >>365
Wiki内検索してもそんな感じだったわスマン 議論への主題への反論は 話 逸 ら し です!
OK
わかったよ
今後反論する奴は話題逸らしって扱いでいいんだな まーたID2つで自演してて草
思考が統一されてるからバレバレなのに
これでバレへんと思ってんやろなぁ… 結局反論できてないから>>353の理屈は通るわけか 反論も何もワイはそいつじゃないから
そもそも議論()に参加しとらんわ
つーかID使い分けて自演してるって指摘には反論できないんやな なーんだ
ただの冷やかしか
んじゃ>>353は通っても構わないんだな で、ID:cbM999Wq=ID:sVyBQlJQの自演は?
ID使い分けて自分が有利な状況になるよう自演しとるんやろ?
自分が自演してるから他の奴も自演してると思ってんやろ? オラオラ自演ガイジ自演おせーぞwwwwwwwww
もっと単発連呼しろやwwwwwwwww どうせ自演煽りしたいならいくらでもやっても構わんよ
それだけじゃアンタの言ってることは通らないから ID:cbM999Wq=ID:sVyBQlJQ「自演煽りしとけば反論になるとか思ってそう」
単発煽りしとけば反論になるとか思ってそう ID:cbM999Wq
ID:sVyBQlJQ
交互に現れて同じ主張してて草 >>381
おいおい俺は少なくとも>>353の意見を反論しろって言ってるぞ
まさか>>353も反論になってないと言うのか? まーた自演の話から話題そらしてて草
こんな過疎スレで同じタイミングに書き込みはじめて
ID:cbM999Wq
ID:sVyBQlJQ
が交互に同じ主張してるのはなんでなんや?
はよ答えろや 逃げてて草
後ろめたいから反論できないんやな
そろそろID:sVyBQlJQで擁護しそう 自演してる奴が言ってると思うと説得力ありすぎて草
357 格無しさん sage 2022/10/06(木) 17:42:05.64 ID:sVyBQlJQ
へー一人だけとか多数決で決めていいんだ
IDで自演して俺ルール押し付けられる時代来るな…
360 格無しさん sage 2022/10/06(木) 17:51:06.61 ID:sVyBQlJQ
IDコロコロ変えれる掲示板で多数決で決まると思ってたとか正直アホかとしか言いようがない
363 格無しさん sage 2022/10/06(木) 17:54:37.61 ID:cbM999Wq
単発が自演と言い出すとか笑わせんなよ あなたの言ってることでは>>353は通るけどそれでいいんだな 匿名掲示板で自演じゃないという証明は無理だし別に自演だと思ってるならそれでいいよとしか
で
>>353は通るってことでいい? 自演じゃないって証明が無理なら板変えてワッチョイありのスレにしてもええんやで
ここは確かワッチョイ付けるの無理やから
あとワイは最初から議論に参加してないし内容もよくわからんからすきにしてええで~
どうせ発達障害のガイジしかこんなん興味ないしな~ まあええわ
今度からID使い分けて自演すんのよやめろや
ID:sVyBQlJQの方でももう自演しないって誓えや なんや発達自演ガイジくん
ワイは最初から議論に参加してないしどうでもええから好きにしろって言ったやろ
逃げてるのは自演の指摘から逃げてるお前やん そもそも最強議論()とか発達障害のガチガイジしか興味ないやろ
マジになってる方が明らかにガイジや 結局ルール変更提案者が自演ルフィガイジだったのが判明したしルールは今まで通りで決着か 修正提案者がテンプレ見ないで他人のこと嘘つき呼ばわりしたり
連投したりルフィとかわけわからんこと言うの印象悪すぎんよ 別に変えてないんやが
他のブラウザとか見ながらレスバしてたら勝手に変わっただけやで ID使い分け自演ガイジもいるし
もうこの発達障害議論で終わりでええやろ!
wikiももういらんなこれ 敵役wikiって管理人機能してんの?荒らされたい放題じゃん あーあ
2端末でID使い分けてた自演ガイジのせいで最悪なことになったな
自演さえしなければこんなこと起こらなかったのに… 今バックアップ復元してもいたちごっこにしかならないからとりあえず飽きるまで待った方が良いと思う どうせ飽きるだろうな
明日か明後日にはすぐに復元されて終わりなのに 主人公スレで一回修復した時はしばらく編集をロックしてたからそういう選択肢もあるぞ
にしてもやってくれたな…捨て台詞残すあたり主人公スレ消した時より悪質だわ 主人公スレで一回修復した時はしばらく編集をロックしてたからそういう選択肢もあるぞ
にしてもやってくれたな…捨て台詞残すあたり主人公スレ消した時より悪質だわ ほんとID:cbM999Wq=ID:sVyBQlJQ最悪やな
こいつが自演しなかったらこんなことにならなかっただろ 復元はひとまず待とうか
今止んでるのも規制からか飽きたからなのかも分からないし 主人公スレは@wikiの管理人が急に狂ったから復元不可能だったんよな クエスのくだりで嘘ついてた時から怪しい部分はあった 次スレからこれテンプレにした方がいいな
もうこれ以上荒らしを野放しにしてはいけない
620”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/24(木) 22:09:44.15ID:xl3npGSY
正直言ってどのIPが危険かそうじゃないかは判断出来ない
622格無しさん2022/03/25(金) 00:21:49.34ID:F/gF7iGK
意図的にIP「240f:104:e46e」を見て見ぬ振りをしてる以上
今晩中にスクショして貼ってくれ
623”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 00:29:43.90ID:bQlnAqX2
頭悪いのでそれにどういう意図があるのか説明してくれないと分からないです
625格無しさん2022/03/25(金) 00:50:31.72ID:F/gF7iGK
単純に前wikiの管理人の情報がIP「240f:104:e46e」しかないから
潔白を証明するにはIPが違うことを示すしかない
626”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 00:59:21.65ID:bQlnAqX2
IPが異なる=前管理人ではないとはならない
引っ越すだのプロバイダ変更だのでいくらでも抜け道があるから
潔白は証明しておきたいが却下
627”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 01:07:44.76ID:bQlnAqX2
もし俺がクロで万が一全消ししたとしてもバックアップ置いとくんだから問題ないでしょ
658格無しさん2022/04/12(火) 10:27:10.72ID:xD5W52uH
>626
全消しの避難所の管理人であることを自白してるじゃん
行間を読めないから不自然な答え方ばかり
>620
「240f:104:e46e」の荒らしは
沢山コピペされているのに知らないはずがない
695”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/04/24(日) 15:29:26.23ID:Q7BA0tdy
いつかは来ると思ってたけどやっぱり来た
240f:104:e46e:*で規制した
696格無しさん2022/04/24(日) 16:18:18.15ID:qvQ1Tpmy
管理人さん乙
てか、さんざ晒し上げられてたのと同一IPで荒らしに来たのか?w
バ、バカの世界チャンピオンだ……!
800格無しさん2022/05/02(月) 12:48:05.16ID:kyCnXHrP
新管理人が全消し管理人だと疑われているが
>695-696も自演にしか見えん
新管理人からの説明を求む 本人はバレてないと思ってるが荒らし方が自演認定と発達呼ばわりのワンパターンな一人芝居で
バレバレなのが悲しい… ID:cbM999Wq=ID:sVyBQlJQの悪口はやめろ 敵役wikiが管理されてんのかどうかは知っときたい
管理されてないとしたら荒らしへの根本的な解決にならなくないか?また荒らされるぞ そりゃ管理されてないから好き放題荒らされてるしスレにも管理人は何も言ってこないんでしょ なろう系とか良くも悪くも最強スレに新しい勢が入ってきた途端にこれかよ
作者凸ってDM晒したモラルゼロのヤツがいた主人公スレといいなんだ?
こんななんの権限もないお遊びスレに憎しみでも持ってるヤツがいるのか となると新規管理人が必要かね
でも主人公スレの二の舞になりそうだしなあ
あと見えない敵と戦ってる人多過ぎだからIP有りスレに移動しなきゃいけない件も考えないといけない 格付け板はIPとかワッチョイとかつけれないんだっけ? >>422
正確には元々管理人だった人がいなくなって
いつの間にか荒らし(超越距離や原理付き防御を自演でゴリ押し決定)が管理人になった
その後、自ら作成したテンプレ不備のクロムが単独トップから修正送りになったことで
癇癪を起こしてwikiを全部消したんだ やっぱりしばらくWikiは編集ロックするべきじゃないかな
すぐ復元できるとしてもいたちごっこになるのもあるから、主人公スレがぶっちされた時に復活後しばらく編集不可になってたように、敵役スレもしばらく編集にロックかけた方がいいと思う
具体的な期間はわかんないけどとにかくしばらく荒らしが編集できないようにしといた方がいい
さっき見たけどまだ編集可能な状態のままだったのであれじゃまたすぐ荒らされる それする管理人いるんか?
下手に移行しても移行先の管理人が荒らしだったら主人公スレの二の舞いになるぞ 編集ロックなんてする前にIP規制の方が早いしそもそもその編集ロックが管理人しかできない 最悪自分が管理人やってもいいけど
本名とかは出せないけど、一応証明としてtwitterで4桁フォロワーいるから、多少は知名度的に安心できるかもしれない
自分でいいと言うなら、twitter垢晒してwiki作る
ただ許可をとるにしてもこのスレじゃ自演し放題なので、多数決をここでとかは勝手にやりたくないが もうwiki 荒らしてくる気配ないな
荒らしという意味でも中途半端な雑魚だった >>438
ほんそれ
もう少し根性見せてほしいよな
やる気あんのかね ID変えるばかりしてないで昨日みたいにwikiでも荒らしたら? >>424
今回の荒らしも主人公スレの荒らし管理人だろうから
その注意喚起は効果あると思う
>>437
主人公wikiのことがあるからwikiの保護管理は必須であると思う
できればお願いしたいです >>444
wiki管理人やりたいのは山々だが自演と言われるのも嫌なので、公平性のある決め方はないのかなあ 復元ご苦労様です
予想通りもう荒らしは飽きたみたいんだな
復元されるだけだってのに無駄な努力ご苦労さん 復旧していきなりで悪いがヒュブリス(SOUL TIDE)は世界観の増強や有用そうな設定描写が見つかったのでテンプレ修正待ちへ
のち精査した内容をスレに投下する予定
新キャラも参戦させられるかも
イベストのキャラだがストーリーは本編と地続きなのは間違いないので流用は可能なはず >>438-442と>>446が荒らし本人でなきゃできない書き込み方なんだが
自分でした荒らしにマウントを取ろうとして煽り文になっている上に
>昨日みたいにwikiでも荒らしたら?
>復元されるだけだってのに
「wiki荒らしをしても問題ない」ともとれる発言をしてる 言い争いしてる暇があったら考察でもして考察待ち減らしてくれ >>437
荒らされたタイミングでwiki作るって言い出すとか
コイツがルフィガイジだろ >>449
こいつルフィガイジだろ
今はルフィガイジを排除することが何よりも重要だ 常時世界維持と常時世界改変って違うの?
前者は0秒思考にならなくて後者が0秒思考になる理由があんまりうまく理解できてない ID変えてるのうざいからやっぱIP付きの板に移動すべきだわ 移るとしたらどこの板にする?
IP付きで板違いにならないちょうどいい板があるかな? >>455
ルフィの名言「うるせえ、行こう!」バレバレだぞ
ドン!!!! 一応したらばに避難所作ったけど主人公スレの流れほぼ繰り返してるから移住は慎重になったほうが良いぞ
ウザイだけなら考察にまるで関係ないから無視するだけだし 主人公スレの二の舞は避けたいからIP付きの5chの板がいいな… ツール連投で何回もスレ潰れたとかならともかく一人で自演レスしてるくらいの現状だからね
ウザイだけなら緊急性低いし移住するほどではないかなとは思う >>456
前聞いたら常時世界維持だけでは0秒思考とは言いがたい、常時世界改変ならまだしもって言われたんだよね
記憶違いでなければ常時世界維持=非0秒、常時世界改変=0秒(ギリなるかも?)って感じに言われたはず 今荒らしてる奴が主人公スレ荒らした奴と同一かは知らんが定期的に荒らしが湧く以上今後はワッチョイ・IP付きの板に移住するべきと思う >>464
どこがいいのだろうか
ある程度趣旨があう板にすべきだろうし 基本過疎なんだしとりあえずワッチョイのみでやってみてダメそうならIPにすればいい >>467
BBS_USE_VIPQ2=2ならIPで立てられるんじゃないの?
調べたら難民は=2だったけど 現状主人公スレは荒らしに乗っ取られてるし、IPスレに移動した方がいいだろう
あれこれ言い訳して頑なにIPを晒すのを拒否してたからな
620”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/24(木) 22:09:44.15ID:xl3npGSY
正直言ってどのIPが危険かそうじゃないかは判断出来ない
622格無しさん2022/03/25(金) 00:21:49.34ID:F/gF7iGK
意図的にIP「240f:104:e46e」を見て見ぬ振りをしてる以上
今晩中にスクショして貼ってくれ
623”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 00:29:43.90ID:bQlnAqX2
頭悪いのでそれにどういう意図があるのか説明してくれないと分からないです
625格無しさん2022/03/25(金) 00:50:31.72ID:F/gF7iGK
単純に前wikiの管理人の情報がIP「240f:104:e46e」しかないから
潔白を証明するにはIPが違うことを示すしかない
626”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 00:59:21.65ID:bQlnAqX2
IPが異なる=前管理人ではないとはならない
引っ越すだのプロバイダ変更だのでいくらでも抜け道があるから
潔白は証明しておきたいが却下
627”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 01:07:44.76ID:bQlnAqX2
もし俺がクロで万が一全消ししたとしてもバックアップ置いとくんだから問題ないでしょ
658格無しさん2022/04/12(火) 10:27:10.72ID:xD5W52uH
>626
全消しの避難所の管理人であることを自白してるじゃん
行間を読めないから不自然な答え方ばかり
>620
「240f:104:e46e」の荒らしは
沢山コピペされているのに知らないはずがない
695”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/04/24(日) 15:29:26.23ID:Q7BA0tdy
いつかは来ると思ってたけどやっぱり来た
240f:104:e46e:*で規制した
696格無しさん2022/04/24(日) 16:18:18.15ID:qvQ1Tpmy
管理人さん乙
てか、さんざ晒し上げられてたのと同一IPで荒らしに来たのか?w
バ、バカの世界チャンピオンだ……!
800格無しさん2022/05/02(月) 12:48:05.16ID:kyCnXHrP
新管理人が全消し管理人だと疑われているが
>695-696も自演にしか見えん
新管理人からの説明を求む 自演を許すと勝手にルールが追加されるんだ
820格無しさん2022/08/25(木) 21:52:59.74ID:w6q//3La
原理付き防御が何なのか今一度教えて頂きたく…
822格無しさん2022/08/25(木) 23:49:31.48ID:ccOu/i64
原理付き防御ってのは避難所の管理人(wikiを全消去した今のwiki管理人)が
避難所内で超越距離と同じく自演で決めたルール
203格無しさん2021/12/09(木) 20:06:28.85ID:V/DxYtWz
避難所の管理人本人の自演行為
853: 名無しさん :2021/12/09(木) 14:03:46
保留になってる原理付き防御のやつ終わらせたいけど2ちゃんのはれる人いないの
超越君の時みたいに意見無視してルール決めるのもあれだし
854: 名無しさん :2021/12/09(木) 14:22:05
>853
規制食らってるから2ちゃんの方で議論しようぜ、とか言ってるけど、
ぶっちゃけ投票形式で期限まで決めてここまで来たらいっそのことこれで決めたいんだけどなあ……
意見も聞かずに通すのはあれだって事も普通に分かるんだけど、
少なくともここの板の人みんな賛成意見だったし(保険かけとくと超越くんみたいな自演でもない)
そもそも2ちゃんの人の疑問もむしろ分からん。陽滝のような複数属性原理の防御に関しても
『そもそも陽滝が全属性揃わない と成り立たない防御なのか』と聞いたら『単なる例の一つ』で
作中明言はないとか言われたし
2ちゃんの人の意見の方が意味不明
855: 名無しさん :2021/12/09(木) 18:04:22
2chにいるほとんどは超越くんとその自演だし
大方自分のルールが通らず別の人のルールが通るのが気に入らなくてゴネてるだけでしょ。
超越くんを規制する過程で巻き添え規制を喰らった人は可哀想だが
基本は規制された荒らしである2ちゃんねらーの意見をいちいち聞く必要は無いよ
856: 名無しさん :2021/12/09(木) 18:54:27
>855
じゃあ原理付き防御は上の方の投票で決まったやつを採用して良いのかな。
もう多くの人から肯定的な意見をもらえてるし、良かったらこの結果から原理付き防御のルールを追加しようぜ。
204格無しさん2021/12/09(木) 22:14:33.07ID:SMWxOdO0
(保険かけとくと超越くんみたいな自演でもない)とかいう発言臭すぎだな
管理人本人じゃなきゃ断言できないだろこんなの んで、管理人本人が関与してるなら自演し放題だし
つーか人数がどうとか自演がどうとかを理由に反対意見を完全無視するって
もはや議論スレじゃないだろ議論をしろよ
905格無しさん2022/09/04(日) 10:40:09.31ID:w5b6XPjA
ルールを把握しているのは元凶の荒らしだけであることが確定したな
避難所スレが消えているからルールを説明できる奴がその荒らしになるな とりあえずここはネオチスレじゃないので
ネオチ板にスレでも立ててそこでやれ 「全ジャンル敵役最強議論スレvol.110」ってなんかここの次スレみたいにナンバー振ってるけど、ワッチョイで続きやるとか別に決まってないんだからそのナンバー振り分けはどうなの?
と思ったがどうせ板も違うし、格付け板とは別枠の避難用スレとするなら別にいいか >>473ID:Pup031bPは荒らしに占拠された主人公スレにて作者凸肯定にみえる書き込みをし
281格無しさん2022/10/09(日) 23:49:46.11ID:xXTXs7Yb
最強スレの名前出さないのはなんで?
迷惑度合いは凸してる辞典で差はないのでは?
複数の作者に関しては、監督、脚本、演出、プロデューサー、監修、ディレクター、
原画家、キャラデザ担当等も全員取れる前提?
309格無しさん2022/10/11(火) 19:37:29.13ID:Pup031bP
281
監督、脚本、プロデューサー、監修、ディレクターはまあいいと思うけど他の3つは微妙な気がする
>>474ID:TfeNjsMvは荒らしが決めた原理付き防御での考察に考察乙と書き込んでいる
315格無しさん2022/10/11(火) 21:06:50.50ID:qDEy9aS6
壬生宗次郎再考察
○高遠夜霧 常時即死は原理付き防御で防いで切断勝ち
316格無しさん2022/10/11(火) 21:52:58.51ID:TfeNjsMv
考察乙
319格無しさん2022/10/11(火) 23:30:46.71ID:TfeNjsMv
考察乙
主人公(SOUL TIDE)の修正案が見つからないかとしばらくプレイしたが
特になかったので世界観、大きさ、攻撃の倍率を修正して再考察待ちにブチ込んどく 他人の考察に乙しただけなのにいちいち指摘されなきゃならないとはね
原理付き防御肯定派でもないけど考察したから考察人に考察乙と送っただけだというに
まあいいや、別に何もしてないし もう難民痛でワッチョイIP付きでたてないと無理だと思う
そうしないと誰も信用できないでしょ
IPないと自分は行かない そもそも最初からIPでスレ立てようと言われてたのになぜ立てないのかと
>>473は荒らしと断言していいと思う IPワッチョイありで難民板にスレ立てました
私は荒らしではないですが、IPワッチョイは現状可能な限りの対策である以上、信じてもらうしか方法がありません
まあ>>473のスレはもう落ちてますが
全ジャンル敵役最強議論スレvol.110
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/nanmin/1665504570/ >>480
IPワッチョイ付きで保守しきったので使ってください IPありは個人的には賛成だが
移住するにしてもスレが2つあると
両方のスレが同時進行して
それをwikiにそれぞれ反映させようとしてぐちゃぐちゃになる可能性があるから
このスレが埋まってから使い始めるのが無難な気がする
もしくはこっちを完全に放棄するのか 機能不全になってもいないし現状まだ避難所としての選択肢止まりじゃないの 避難所としていつか必要になる時が来るぐらいの認識でいいかな、正直… ギラティナ修正
【素早さ】時間の流れが存在しない「やぶれたせかい」そのものである時間の概念がない存在。
時間がないということは当然時間の経過も存在しない(ゼロである)ため0秒行動。 >>487
「世界は無限に分岐し、分岐した世界もそれぞれ無限に分岐する、その無限の分岐が分岐した全ての世界で無限に起こり続ける」みたいな説明の場合はどうなるんだっけ
>>279に沿うと「世界は無限に分岐」で次多元、「分岐した世界もそれぞれ無限に分岐する」は別の分岐だから恣意的な区切りで2次多元になるとして
「その無限の分岐が分岐した全ての世界で無限に起こり続ける」は、×無限を無限回行うから一連次多元?
それとも「その無限の分岐が分岐した全ての世界で無限に起こり続ける」は全部同じ原理の分岐で区切りがないから3次多元?
もしかしたらルール改正議論はIP出る避難所でやった方がいいのかもしれない >>486
敵スレには時間無視ないから
そういう推測での0秒行動は基本通らない
>>487
いいと思う >>488
例えとして2次多元の例が書かれてるだけでそういう設定があるなら1連次でしょ
ルール改正議論はもうやりつくした >>489
時間無視とはどこにも書いてないし、時間がないならその経過もないとなるのは自然だと思う >>490
分岐型多元宇宙の扱いは>>276-281の「作品の設定・描写次第」が結論ってこと?
その理解で合ってるなら自分はOK >>491
時間無視と書いてないだけで時間無視と同じ理屈でしょ
時間に縛られてないから0秒で動けるみたいなことが実際に作中で言われてないなら
0秒で動けることにはならない 「0秒で動ける」と書いてないなら0秒行動扱いにならないのならランキングに入ってるキャラのだいぶが0秒行動にならなくなると思うが…
というか直近ではローウェンが原文では0秒とは書いてないけど0秒(時間経過ゼロ)と充分に解釈可能なので0秒行動と認められた議論があるんだし 時間の存在しない空間そのものだから時間軸上の1点に留まって行動できるかって言われたらどうだろうな ローウェンってすごいスピードで時間より速く動いた的な理屈だよね?
時間がないのはあくまでやぶれた世界やギラティナだけで
周囲の時間は普通に流れてるんだから
周囲の時間が経過しない間に行動できないと0秒行動にはならない 別に「時間がない→時間の経過がない」は一理あるでしょ
俺はちょっと拡大解釈な気もするけど 普通に作中で成長したりと時間経過描写があるキャラでも0秒行動のキャラと戦闘できたら0秒行動だったりするんだしそこら辺は最大値解釈で無視できる範囲では?
そもそも周囲の時間が流れてようとその周囲の時間の流れに従って時間経過がギラティナに発生しているなんて設定や描写はないし、ギラティナに時間経過がないことと周囲の時間が経過していることは矛盾しないと思う 時間無視をなくした理由が
そういう単に時間に縛られないだの時間が存在しないだのの設定があるだけで
実際に0秒で行動できると明確にわかる設定や描写がないキャラを
時間無視として0秒で動ける扱いにするのはおかしいということになったからなので
周囲の時間の流れに従って時間経過がギラティナに発生しているなんて設定や描写はないからとかでは通らない
実際に周囲の時間の流れに逆らってギラティナが0秒で行動できる設定や描写が必要ということ >時間無視をなくした理由が
そういう単に時間に縛られないだの時間が存在しないだのの設定があるだけで
実際に0秒で行動できると明確にわかる設定や描写がないキャラを
時間無視として0秒で動ける扱いにするのはおかしいということになったからなので
そもそも時間無視ともなんとも修正内容には書いてないから時間無視がなかろうとなんだろうと「時間がないから時間の経過もなく0秒行動」としか言ってない
「時間無視として0秒で動ける扱いにする」と言われても時間無視扱いにははじめからしていない
>周囲の時間の流れに従って時間経過がギラティナに発生しているなんて設定や描写はないからとかでは通らない
実際に周囲の時間の流れに逆らってギラティナが0秒で行動できる設定や描写が必要ということ
時間の経過は時間の概念ありきのものだから時間がないならその経過も存在しないとなるのは自然じゃないのか
「そういう単に時間に縛られないだの時間が存在しないだのの設定があるだけで実際に0秒で行動できると明確にわかる設定や描写がないキャラを時間無視として0秒で動ける扱いにするのはおかしいということになったから」
とは言うが、そもそもその議論に間違いがあったという可能性はないのか まあそういうルールというなら連次や0秒思考と同じで改訂案出すのが正道か
じゃあ一度ギラティナの0秒行動は取り消す
ルール改訂案
0秒行動の例
・時間の概念が存在しないため時間の経過も存在しない(時間の経過がゼロ)
など 主人公最強議論から、時間無視のガイドライン
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/33.html
■時間無視のガイドライン
※いわゆる時間の流れに囚われないキャラの総称
時間軸を超越して行動できる
設定で時間の概念自体がない存在
時間軸を超越して行動できるキャラと同等以上に戦闘可能
通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等
時間無視が認められているキャラと攻防が可能等
「時間の概念が存在しない」原理で0秒行動認めるのは、時間無視を認めるのにほぼ等しい
「時間無視は使わない」って決めて長年やってきたスレで、「時間無視」って言葉を使ってないからって詭弁でルールを歪めようとする姿勢に反対
時間無視が認められてる別のスレにテンプレ投げてくるといい 詭弁と言われても単にこうすれば0秒行動になるだろうというぐらいのつもりで修正しようと思っただけなんで、「時間無視は使わない」ってなるまでの経緯や議論は知らないからルールを恣意的に歪めようなんて気もないよ
まあそこまで時間無視が強く禁止されてるなら無理に修正するのもスレのマナーに反した行為になるだろうし、これは俺が悪いな
ギラティナの0秒行動もルール改訂案も全部取り下げるよ、お騒がせして悪かった 新規
【作品名】ブルーアーカイブ -Blue Archive-
【ジャンル】日常で奇跡を見つける学園×青春×物語RPG
【世界観】
起点世界は主人公である「先生」が居る学園都市「キヴォトス」のある現実世界の延長線上の近未来的世界観であり現実世界相応
【名前】先生(ブルーアーカイブ)
【属性】先生、大人、プレイヤー
【大きさ】特に身長や体重がどのぐらいとは言及されていない上性別すら不明。ただし成人していることは間違いないため一般成人女性並みか一般成人男性並みであることは間違いない。
作中では男性的な描写が多いため男性とする。
【攻撃力】大きさ相応の男性並み
【防御力】大きさ相応の男性並み
【素早さ】残り時間0秒でC4が爆発する部屋から爆発する前に脱出できるため0秒行動(イベント『船上のバニーチェイサー』2022年復刻版の描写より)
【特殊能力】特に無し
【長所】いざというときはビシッとキメる頼れる大人
【短所】向こうから要求されたとはいえ女子生徒の足を舐めたりしたことがある
【備考】ストーリー本編におけるメインの視点人物でありプレイヤーキャラクターのため主人公
【備考2】先生の戦闘はほとんどの場合、生徒を指揮し戦ってもらう方式を取る
生徒の中でも比較的弱い方でも先生の方が弱いとされるため、生徒は基本0秒行動
【名前】聖園ミカ
【属性】トリニティ総合学園3年生
【大きさ】157cm
【攻撃力】成人男性程度は殴り倒せるぐらいの腕力。銃所持。
【防御力】大きさ相応の女子並み。
【素早さ】先生の指揮する生徒と戦闘が可能なので0秒行動
【特殊能力】特に無し
【長所】ゴリラと形容される腕力お化け
【短所】本編では基本的に情緒不安定
【備考】メインストーリーVol.3 エデン条約編にて主人公である先生と敵対、戦闘したため敵 時間の概念が存在しないから0秒行動可能って時間無視と言ってること変わらんだろ そういえば設定全能+改変描写でなんで常時全能(0秒行動)になるんだっけ
ちゃんとした理由はあったりする? くたびれかけた男、バブズ指摘
>時間について:通常の存在は世界の時間軸T1に沿って行動しているが、自分自身の時間軸を世界のそれと垂直にすれば
無時間での行動が可能になる
>しかしヒルベルト空間の住人にとっては時間の経過は幻想にすぎず、どの時間軸にも縛られることはない。
どちらも
■時間無視のガイドライン
※いわゆる時間の流れに囚われないキャラの総称
時間軸を超越して行動できる
設定で時間の概念自体がない存在
時間軸を超越して行動できるキャラと同等以上に戦闘可能
通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等
時間無視が認められているキャラと攻防が可能等
の
>通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等
>時間軸を超越して行動できる
>設定で時間の概念自体がない存在
に該当するため時間無視であり0秒行動ではない
修正待ちへ
また設定全能+改変描写で常時全能のキャラも
■0秒行動のガイドライン
※いわゆる0秒に留まり続けて行動できるキャラの総称
作中で0秒行動を行った描写がある
>作中で0秒行動を行った描写 がないキャラは0秒行動のガイドラインに当てはまらないため修正の必要の可能性あり ルフィガイジは無時間行動と全能についてずっと的はずれな指摘して荒らしてるからわかりやすい ルフィガイジ連呼マンまだ居るのか
レスの浪費が酷くなるから言いたいことは1レスにまとめてくれ >>515
ガイジはずっとおかしなこと言ってるルフィガイジじゃね テンプレやルール明らかに見てないような修正指摘はもう荒らしでいいよな 正確には全能関連と0秒関連の指摘だな
マジでルールもテンプレもちゃんと読んでないのわかる指摘しかせんルフィガイジ ルフィガイジ「修正指摘は全部ルフィガイジ!」
いやおかしいのはお前の指摘だけだから🤣 ルフィガイジってルフィガイジって呼ばれるの気に入ってそう IPスレなんか行かなくていい
それこそルフィガイジの思う壺 >>527
ほんそれ
IPスレなんぞに逃げる奴は恥を知った方がいい IPスレ行った所で>>509みたいなルフィガイジの指摘は受け入れられんぞ >>540
ほんそれ
皆ルフィガイジの卑劣な誘導に流されるなよ
俺達の居場所はここしかない くたびれかけた男とバブズの素早さが時間無視であり0秒行動と言いがたいのは事実なのでは?
実際0秒行動のガイドラインと時間無視のガイドラインでは後者の方に当てはまる記述なわけだし指摘そのものは間違ってない それが間違ってないとか言う時点でなんも見てない荒らしなんよ wiki荒らしたルフィガイジが議論に参加出来るわけないだろ 荒らしをしてはいけません
という当たり前のルールすら理解出来ない奴がまともな議論できるわけもなし ギラティナやくたびれかけた男やバブズの0秒行動を否定したくてたまらない奴がいるな 全能の壁上のやつとにかく修正待ちに送りたい奴だろ
なんかちょっと前から居て荒らし続けてるけど 主人公スレの管理人自ら荒らしをしてるのか
しかも前の同じ定型文で
214格無しさん2021/05/20(木) 00:03:32.16ID:+VFLix4P
カービィ最強1
215格無しさん2021/05/20(木) 00:03:44.65ID:+VFLix4P
カービィ最強2
216格無しさん2021/05/20(木) 00:03:54.77ID:+VFLix4P
カービィ最強3
33格無しさん2021/08/16(月) 21:45:53.83ID:benGM87+
避難所の管理人=超越距離提案者
756格無しさん2021/07/04(日) 07:26:40.26ID:S6v9bQJa
癇癪持ちだからな、ID:+VFLix4P(カービィ荒らし)での連レス数は
このスレと妄想スレとで500レス以上 まあ、生きづらいのだろう
757格無しさん2021/07/04(日) 16:43:55.55ID:F0R4/F5g
素人で申し訳ないんだけど
避難所の管理人ってカービィ荒らしのホストどうやって特定してるの?
758格無しさん2021/07/05(月) 00:11:38.37ID:4H7ltKee
単純に ID:+VFLix4P=避難所の管理人=超越距離提案者
だから 避難所にカービィの書き込みが一つもないんだ
760格無しさん2021/07/08(木) 00:57:42.69ID:S5dqzfS20
管理人なら管理画面見ればホストくらいわかるだろ
762格無しさん2021/07/10(土) 09:46:32.23ID:1DfZq7sR
書き込みをしていないカービィ荒らしのホストはどうやって特定したの?
790格無しさん2021/07/22(木) 21:56:30.48ID:lAtBrXSU
避難所の管理人が元凶の荒らしで
ここを荒らしつつ避難所に誘導しているってこと?
791格無しさん2021/07/24(土) 13:07:22.55ID:FsIGrq5e
まあ、そうだろうな 証拠にはならないんだからコピペ連投荒らしアンチ君は自身が荒らしになってることにいい加減気づけ >>660
そうだとしたらわけわからんだろ
どういう精神状態なんだよルフィガイジは
行動が支離滅裂すぎるわ >>661
とにかく荒らしたいやつなんだろ
wikiとかの荒らし見た感じ 難民板書き込めないんでこっちに
時間を超えたスピードで動きました→副次的に時間が止まってしまったのでそれは時間停止能力になります、0秒行動にはなりませんってのは変な理屈だと思ってた
そういった描写がある0秒行動キャラには時間停止×1付ける方向の方が嬉しいな… まだ一応そこら辺が時間停止(&時間停止耐性)になるか0秒行動扱いになるかは定まってないから時期尚早だと思う
もうちょっと議論が一段落してからにしよう スタープラチナ ザ・ワールドの原文
能力─超精密な動きで物体を破壊する能力。
射程距離は2m以下であるが、そのスピードは、
あまりにも速く、「時」を超えた時、全ての世界の時間が止まる。
僕を見たサンドラが、助けてと悲鳴をあげ、
ナタを手にしたハーバー信者たちは僕に襲いかかろうとし──
僕以外の全てが止まればいい。世の中を停止させるコツは、
要するに、自分の時間軸を他人のそれと直角にしてやればいい。
時間と空間の支配者にとっては、何でもないことだ。
僕の周囲が静かになった。争っていた人々は蝋人形のようだ。
時空の支配者の僕は恐らくハリイ・ガーバーか
ジョジョの公式発言じゃなくて
原文に書いてある承太郎の行動が重要
両作品見ると時間停止には依存せずに、
副産物として発生してると捉えれるので個人的には大丈夫かと >>694
時間停止と取れる設定と0秒行動と取れる設定が両方ある場合
時間停止の方を採用するべきって以前スレで言われて
その時は誰も反論してなかったんだけど
今聞いてみたら違う結論出るのかね? 時間軸を直角にするっての正直時間無視と被ってるんだよな
要は通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つってのをもう少し詳しく説明しましたって感じに見える >>699
当時誰も反論してなかったからって今ある指摘を無視してたらなんも言えないよ
実際ワッチョイスレでは議論が落ち着いてないし >>701
それはその通りなんだけど
じゃああの時反論無かったのはなんだったのって思うとどうにもやるせなくて
まあ過去の議論が覆されるのもある意味最強スレの醍醐味だよね 当時反論なかったのは単にその時は反論材料がなくて具体的な反論を思い付かなかったとか、あるいは他の事で忙しかったとか理由はいくらでも考え付くよ
まあ当時満場一致で決まった事が後から覆される事に納得行かないとかやるせないという気持ちはわからなくもないが まあ過去の議論がひっくり返ることなんて最強スレじゃよくあること
ずっと同じ人たちしかいないわけじゃないしね とりあえずルールで停止っていわれてたら時間停止扱いになるっていわれてる以上
まずはトランスリアル勢みたいな時間停止を0秒扱いしてる作品は修正送りすべきじゃないかな
ルール変更するならそれからだとおもうけど ルフィガイジいい加減にしろよ
トランスリアルとか高ランクにいるキャラに難癖つけて修正送りにしたくてたまらないんだな >>706
お前が荒らしなのバレバレなのにこっちでも同じことするのかよ このスレの上のほうでそういうルールって言われてるけど
勝手に言ってるだけなのか
それならまた話かわってくるけど >>473
ルールの話やりたい奴はここでやらんと意味ないぞ >>709
実際の所そもそも0秒行動その物が明文化されてなかったりする
良い機会だしその辺り諸々取り決めた方がいい気がするよ https://tohyotalk.com/question/166877
オーマジオウ信者はアルタイルが二次創作で強くなる事実を認められずに「現実の承認力がぁー!」と話をそらすアホ 今のwikiをIPアドレス表示にすれば荒らし編集者の正体が分かるんじゃね? 新テニスの王子様の種子島ってテニスの試合でゼウスに勝ったけどルール的に強くできない?
全能の神にコンタクトスポーツでもない競技の試合で勝ったところでルール上大して意味ない? 全能超えの判定は基本的に常時全能とガチ戦闘で勝つないし有利に戦えたかなので、スポーツの試合で常時全能に勝てても正直全能超えになるのかは怪しいところ
そのテニスの試合とやらで殺傷力のある攻撃を交えつつ競り合ってたらまだなんとかなるかも(テニプリってなぜかよく異能バトルじみた試合が始まるしもしかしたら行けるかも) あの世界のテニスだと打球で直接攻撃したりKO勝ちを狙いに行くプレイヤーもいるけど
ゼウスは「試合の全てを支配できる」って能力の説明はされてたけど、やってること自体はまぁ普通に点を取ってただけなんで微妙か
一応勝ち方としては
種子島が優勢に見えるのにスコアだとなぜかゼウスに負けている
↓
「手塚が『手塚ゾーン』でボールの回転を自在に支配していたように、奴(ゼウス)は試合の展開や打ち合いのペースまでも自在に支配できる」
「何人たりとも逃れることは不可能。全てはゼウス様の掌の上」という外野の解説
↓
ゼウス、一瞬テニスコートを砂漠に変える
↓
種子島「全て支配か…やれるもんならやってみ!!」
↓
ゼウス「こやつの行動…読めぬ!」
↓
実はペットボトルのギャップを持ってラケットを握ることで自分でもどこに打球が飛ぶかわからなくしてました
↓
ゼウス「よくワシを欺いた。褒めてつかわす」
で勝ち
やっぱ微妙だな ゼウスのテンプレ投下者だけどそもそもゼウス戦は作者インタビューで100回やったら99回負けて1回だけ勝って
その1回の勝ちがたまたまあの試合だって言ってるんで… ゼウスさまアニメだと出番ほぼカットされてたくせに強いな 作者がQ&Aで「なんたって全知全能の神ですからね!!」って強調してるくらいだからな あとアニメでは呪文で精神崩壊シーンがカットされたから精神攻撃耐性もつかないだろうな
ちなみに作者のこの発言のせいで一応テニスの強さで議論してるスレでもゼウスはそこそこ上位だったりする
https://i.imgur.com/XFlEqLJ.jpg そのゼウスになれる仁王と一瞬で後略するプロって考えるとインフレすごいな 全能のキャラを安易に倒させずにちゃんとここまで強くするテニプリのさくは実は偉いのでは? 全能のキャラを安易に倒させずにちゃんとここまで強くするテニプリの作者は実は偉いのでは?
だった あんまり意味ないけど全知も持ってるゼウスが行動を予測できなかったってなら
全知耐性みたいなのはつくかもしれなくね?
全能耐性とちがって全知耐性が役に立つことほとんど無いけどさ 【作品名】戦隊レッド 異世界で冒険者になる
【ジャンル】漫画
【名前】リメインズ・ドラゴン
【属性】太古の魔竜
【大きさ】直立15m弱、翼含めて全長30mくらいのドラゴン
【攻撃力】素手の一撃で岸壁を粘土みたいに抉り取れる。
地面を殴っただけで、すぐ近くに立っていた人間2人を余波で10m以上ぶっ飛ばして岸壁に叩きつけ、ぶつかった岸壁にクレーターを形成。
火炎放射:身長分ほど、つまり30mほどの爆発を起こす火炎。射程は30mほどでそれを一瞬。
【防御力】5mくらいの爆発に殆どノーダメで耐えるケルベロス(象くらいの体格がある)の首を一撃でもぎ取って即死させられるキズナレッドが
絶対に敵わないと判断して即ロボット戦に切り替えるくらいなので、キズナレッドの攻撃程度では何のダメージにならないと思われる。
実際20mくらいのマキシマム・キズナカイザー(上記キズナレッドが呼びだしたロボ)のパンチがモロ顔面にヒットしても
怒るだけでまるで有効打になっていない。
【素早さ】大きさ相応の爬虫類並みに立って歩いて格闘戦も出来る。翼はあるが、飛ぶ前に瞬殺されたので飛べるかどうか不明。
【特殊能力】100%人外なので人間にしか通用しない類の攻撃は効くまい
【長所】数多の冒険者たちの骸を築き上げた恐るべき洞窟の王者
【短所】ほとんど「大きさ相応」と書いているのと変わらない
【戦法】火炎放射。ダメなら素手で殴り殺す。
【備考】第1話の敵。
恐らくコイツより強い奴は今後も大量に出てくるので、後に出てくるであろう敵キャラの参考テンプレ扱い&4人目送りが半ば確定している。
(わかってる範囲だけでも町を覆いつくすほどの砂嵐と同化した奴とか、ガ○ラもどきとか、主人公パーティの技をほぼ全部使える敵幹部とか、
上記敵幹部が子ども扱いされるほどの強さの奴とかいる) まさか東方勢がトランスリアルの下になるとは思わなかったな 願うものを全て具現化させる能力って作品内で具現化させた生物や物質しか戦闘に使えない? ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150q/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
〜〇防弾ギャング 時速150qで走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150qで動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150qくらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いな クロスカイザー考察
でかい、速い、防御無視、物理無効といいとこずくめなテンプレ。
とりあえず幽霊の壁あたりから見る
△幽霊悪魔 マッハ62で移動する人間サイズの相手を正確に狙うのは無理だろ、分け
〇*4巫条霧絵〜堕辰子 次元破壊勝ち
△メレ 早すぎて攻撃当たらん
×シグナムさん 的が小さすぎる上に速すぎて攻撃当たらん、こちらは的がでかすぎるので圧倒的不利
〇フォルテGS 次元破壊勝ち
×スグリ エネルギー波負け
〇エイリアン 次元破壊勝ち
〇黒鈴 次元破壊勝ち
×暗黒ダーイン 暗黒弾負け
〇ラファエル 接近前に次元破壊勝ち
〇ガルゴ、ビューティフル女 射程外から次元破壊勝ち
〇デスピサロ 次元破壊勝ち
〇バカラ軍曹 接近戦しか出来ないので次元破壊で倒せる
〇〇立華奏の分身、ハートブレイカー 次元破壊勝ち
×フリーザ エネルギー弾負け(こいつはもっと上な気がする)
〇大豪院豪鬼 射程外から次元破壊勝ち
×実力行使マン 透明なため攻撃当てられず一方的にビーム撃たれ続け負け
〇バットファンガイア 次元破壊勝ち
×リベル・レギス 重力波⇒魔法負け
△ターンX 結構素早いので当てられない
×レックウザ 攻撃をかわされ破壊光線負け
〇クロコダイル 次元破壊勝ち
〇ドラルク 次元ごと消し飛んだら再生もクソもあるまい
××伊吹志摩だったもの、No.37564 次元ごとぶっ飛ばそうが死にそうにないので寿命負け
(防御無視の壁) 現順位:実力行使マン>豪鬼=フリーザ=CC>HB姉さん
〇リッチー、ローティアス 次元破壊勝ち
〇くじら 開始距離が250mもあるので突撃して次元破壊ビーム勝ち、勝ち越し
〇DIO様 次元破壊勝ち
〇ヘルハウンド 時間そのもの相手でも次元ごと破壊すればきく?
×トト・ザ・ブラック 聖剣負け
〇母胎 次元破壊勝ち
×ペトロヴナ クリッターボイス負け
×伊邪那美大神 長期戦負け
×デクスモン プロセス0負け
△カオスドラゴン どうしろと。
×デーモン超究極体 アルゴルズフレイム負け
…もう疲れたからこの辺にしよう。この上は高反応+不思議攻撃持ち多いし
防御無視の壁下層は物理無効、不死のオンパレード過ぎてどれが効くか効かないか考えてると頭がクラクラしてくる
>ペトロヴナ>母胎=トト・ザ・ブラック=クロスカイザー>ヘル・ハウンド 東方勢再考察
蓬莱山輝夜
全能壁下までは問題なく勝てる、
ただ全能耐性はないので壁上には上がれない
(全能の壁)>蓬莱山輝夜>呪術王 鈴仙・優曇華院・イナバ
八連次十四次多元宇宙の0.2×10^-25倍規模+α全能超え
バブズ>鈴仙・優曇華院・イナバ>赤屍蔵人
フランドール・スカーレット
八連次十四次多元宇宙の0.2×10^-25倍規模+α全能超え
バブズ>鈴仙・優曇華院・イナバ=フランドール・スカーレット>赤屍蔵人
豊聡耳神子
八連次十四次多元宇宙の0.2×10^-25倍規模+α全能
全能超えの二人には勝てないので
バブズ>鈴仙・優曇華院・イナバ=フランドール・スカーレット>豊聡耳神子>赤屍蔵人 十六夜咲夜
範囲が大幅に上がり、全能上で勝てるようになった
ざっと見神(デュエルセイバー)までには全能無効分けなのでその上から考察
△カーマ/マーラ 精神攻撃は効かないが物質変換相打ち分け
△“大いなる疲労の告知者” 不思議素粒子分解相打ち分け
〇饕餮 デュアルバニッシュ勝ち
〇ジロー 同上
これ以降は常時全能で勝てない
(二次多元全能の壁)>十六夜咲夜>ジロー
伊吹萃香
範囲上がったがそれだけ、全能壁上は越せず位置変わらず
(全能の壁)>伊吹萃香>呪術王 上修正
蓬莱山輝夜と伊吹萃香はお互い倒せず分け
(全能の壁)>伊吹萃香=蓬莱山輝夜>呪術王 >>811-814
考察乙でも輝夜は全能無効持ち
逆に咲夜は全能耐性だけだから全能上だと普通に負けると思う >>815
了解
蓬莱山輝夜
永遠の魔法でほぼ無敵の防御を誇る、
(修正前考察の)十六夜咲夜が勝てる相手には全部勝て、
究極絶対殺戮神UEGから上は分け連発になるので
>究極絶対殺戮神UEG>蓬莱山輝夜(二次多元全能の壁)>ジロー
十六夜咲夜
範囲が上がっただけで位置は変わらず
十六夜咲夜>伊吹萃香>呪術王 >>816
>究極絶対殺戮神UEG=蓬莱山輝夜
だった 血界戦線の堕落王フェムト、どのくらいまで行けるかなって思ったけど攻撃力の描写がないからダメそうだなー。 素の攻撃力は大きさ相応の男性並みとでもしておけばいいんじゃないの
本当に攻撃力として採用できそうな設定・描写がなかったらだけど 原理付き防御は主人公スレの荒らしが作ったールールだから[219.104.195.172]が主人公スレの管理人になるのだが
315名無し草 (オイコラミネオ MMe3-4Qz2 [150.66.94.139 [上級国民]])2022/11/21(月) 07:09:09.65ID:MnbnwucfM
今更だけど原理付き防御が侵食してるキャラいるの草
修正待ち送りでいい?
316名無し草 (ワッチョイ 9a1b-k70X [219.104.195.172])2022/11/21(月) 08:08:55.38ID:HF+vBgez0
ダメ >>816
いや、全能耐性は全能無効みたいにどんな攻撃も効かないわけじゃないけど
全能系の攻撃は効かないから咲夜も普通に壁上行けるでしょ >>819
攻撃力の描写はマジでないんだよな。少なくとも覚えてる限り。一応魔獣を想像するくらいはやってるけど。防御力は本来効かないアレフ二次元を改変して消滅させる論理爆弾を、わざわざ自分に効くように通り道を作ったうえで効かないってんだから上位だとは思うけどそれに見合う攻撃力の描写がない。 【作品名】とある自販機の存在証明
【ジャンル】偽典・超電磁砲に収録されている小説
【名前】木原那由他
【属性】サイボーグ幼女
【大きさ】小学生少女相応
【攻撃力】
全身の7割が機械化されているサイボーグ少女。
常人より上のパワーを持ち、右手を金属製の街灯に叩きつけると街灯の一部がひしゃげる程の力がある。
跳躍すると石畳が数枚剥げるくらいの脚力も持つ。
基本的には格闘戦を行う。
【防御力】
金属製の街灯がひしゃげるような打撃を起こしても腕は無傷。街灯の上から飛び降りたりしても大丈夫。
石畳が数枚剝がれるような跳躍をしても足は全然大丈夫。
人工筋肉にアースの役割があるため、皮膚が熱傷を起こし、皮膚がめくれ上がるような高圧電流も少しの痺れで耐えた。
【素早さ】
0.5秒で数mの距離を移動できる。獣を軽く凌駕する速度で移動すると書かれている。
自身の近接戦に対応できる相手とも近距離で戦っているため反応も相応。
一跳躍で街灯の上にまで飛ぶことができるジャンプ力
ほんの一瞬の間に起きる相手の体を流れる超能力の流れを読むことで相手の攻撃の発生や発生方向を先読みし、攻撃を避けるシーンがあるのだが、ここの説明で超能力の流れを読んで避けるというのは銃弾を避けるより難しいかもしれないと書かれている。
【特殊能力】
フラッシュ:右の人工の目から強烈なフラッシュを起こすことができる。近距離にいる相手の視界を一時的にうばう事ができる。
筋弛緩剤:右手の掌に穴が明けられており、そこに強力な筋弛緩剤を仕込んだ針が仕掛けられている。
超能力の流れを見て、意図的にそれを暴発させたりすることが可能
例えば電撃使いの超能力者なら、那由他の意図した方向に電撃を勝手に発射させられたりする。
距離10mほどで思考発動。
【長所】ぅゎょぅι゛ょっょぃ。サイボーグな為フラッシュや筋弛緩剤など搦手もある。
【短所】能力の流れを見て雷撃の発生を先読みして避けていると言う余計な設定があるため電撃の発射後反応に出来ない。
【備考】小説内の中ボス的な相手。
フラッシュで相手の目をくらませて筋弛緩剤打つか格闘戦。 難民のほうで書き込めないからこっちで書くけど
東方の世界観について主人公スレで駄目だからってこっちでも駄目なわけじゃない
主人公スレだと東方みたいに0秒行動とかを利用して世界観を増やすのがだめ
敵スレだと主人公スレと違って0秒行動なのに移動時間がかかってるからそれこそ世界観はいくらでも増やせるってだけ こっちにも転載
東方の世界観修正に主人公スレでつっこみ入ったので転載
111 格無しさん sage 2022/11/26(土) 18:00:45.93 ID:DTYdhUBL
そもそも
>神霊はどこにでも存在し、数mほどの長さの組紐にも無限×無限体の神霊が宿っている(※3)ため
>惑星規模の『あの世』にも同等以上の数の神霊が存在していると考えられる
>神霊はそれぞれ夢の世界を持っている(※4)
>よって、『あの世』に相当する世界にいる神霊の夢の世界として
>無数の『あの世』に相当する世界×無限×無限の夢の世界(三次多元)が存在している
ここの※3も見たけど
フェムトファイバーがどうこうのくだりもよくわからん
そこから「すべての物には神霊は宿る」から神霊が無限体いるってなるのはこじつけがすぎる
結局作中で神霊が無限体いるとは言われてはいないわけだし
無理やりこじつけてないで神霊体が無限いるって主張したいなら言われてる根拠を持ってきてくれ
115 格無しさん sage 2022/11/26(土) 21:27:17.30 ID:R4JwxRZ5
理屈としては確かに筋は通ってはいる
>すべての物には神霊は宿る→フェムトファイバーのくだりから神霊が無限×無限体いる理論
だけど神霊が宿る物が最小単位で計算されているのはちょっと拡大解釈入ってるかな
宿ると言ってもこの設定だけではフェムトファイバー全体に一体宿ってるだけかもしれない可能性が排除できない
117 格無しさん sage 2022/11/26(土) 22:01:49.40 ID:25proyo9
>>105
注釈7の部分
>無限速や0秒行動可能なキャラがおり
>このキャラたちの動きもすべて記憶されているため
>記憶は無限分の一の時間で増え続けている
最強議論上のルールは世界観に適用できない >>824
じゃあ主人公スレで荒れまくった超越距離を利用して世界観増やしていいか? https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1615616332/957
957 格無しさん sage 2021/05/01(土) 09:59:10.17 ID:i7emk8D8
ルール案
【超越距離・真の無限距離ルール】
・0秒行動、時間無視のキャラが全力で移動しても0秒で移動しきれない程の距離を超越距離と呼ぶ
・同様に無限速のキャラが全力で移動しても無限小秒で移動しきれない程の距離を真の無限距離と呼ぶ
・超越距離は真の無限距離より大きく真の無限距離は超越距離以外のあらゆる距離より大きいものとする(超越距離>真の無限距離>無限連次宇宙)
・無時間キャラの対戦で戦闘開始距離が超越距離以上になる場合は代わりに超越距離未満の中で最大距離分離して戦闘を行うものとする
・0秒行動、時間無視未満の速度ではどんなに時間をかけても絶対に超越距離は移動しきれないものとする
・同様に無限速未満の速度もどんなに時間をかけても真の無限距離は移動しきれないものとする
・故に超越距離を移動できる描写or設定があるキャラの移動速度は0秒行動になり、真の無限距離を移動できる描写or設定があるキャラの移動速度は無限速となる
・超越距離・真の無限距離を移動できる描写or設定があるキャラは描写or設定通りの時間で超越距離・真の無限距離を移動可能とする
・超越距離同士の大きさ比較は無時間キャラが移動するのにかかった時間で比較する(真の無限距離の場合も同様)
例:0秒行動が1秒かかる距離=超越距離×1
2秒かかる距離=超越距離×2
3秒かかる距離=超越距離×3
1分かかる距離=超越距離×60
1時間かかる距離=超越距離×360
1日かかる距離=超越距離×8640
1ヶ月(30日)かかる距離=超越距離×25万9200
1年かかる距離=超越距離×9060万8000
無限にかかる距離=超越距離×無限 超越距離を利用して世界観でかくした上に大きさとかも取ってたテンプレ
>>824がありなら敵スレは超越距離を認めることになるが
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/sp/pages/3717.html
『第七階層』
前述の『ふしぎの城』で最も高『階層』であり
ここから後述する『地上』へ移動した後は
城の頂上に建つ茶色い塔のような建造物に見えた
『第七階層』の内部に存在する「天獄の頂という所と、その下のエリアを繋ぐ階段」
は操作キャラ(0秒行動)が朝になった直後からダッシュで移動し始めても
移動が終わったら夕方になっていたほどの距離(超越距離)が存在する
『地上』
『ふしぎの城』外部の世界で『第七階層』から出てきた際は海のように見えた場所
あるいは隠しダンジョンの異次元が『地上』の一部にも思われるが詳しくは不明
もともと『ふしぎの城』があった世界で広さは『第七階層』の6倍(超越距離×6)以上
ここと『ふしぎの城』は隔絶されており、原則として自由な行き来は不可能である
【名前】ヘレン(ふしぎの城のヘレン)
【属性】元エルフでホムンクルスで『第六階層』の住民で『第四階層』の女神(人外)
【大きさ】エンディング画面で『第七階層』以上(超越距離)に巨大化した状態で参戦
【素早さ】共通設定により0秒行動可能、勇者ザックから経験値を手に入れた後(参戦時の状態)は
超越距離である「天獄の頂とその下のエリアを繋ぐ階段」を時間経過させずに何度でも移動可能
つまり超越距離を0秒で移動できて時間無視である 0秒で移動しきれない云々ってただのマイナス描写じゃん
世界観や距離が大きくなるどころか、そのキャラは移動しきれなかった長距離の移動に関しては制限がつくことになるんじゃないの 東方の件でいうと0秒行動なのに時間がかかるってことはそれだけ世界が広いって推測できるってことじゃね
矛盾が出たら最大値とれるんだし 世界が広いと解釈するより0秒行動できてないと考える方が自然だろ
・0秒で長距離を移動しきれてない描写
・0秒行動できる他の設定や描写
この場合に最大値をとり前者の描写を無視して0秒行動としてもいいだろうが、無視した以上は移動しきれなかった距離が実は広大だっただのなんだの考える余地はない 有限の時間を永久で割った時間(東方永夜抄)とも言われており、無限速や0秒行動可能なキャラもいるため
須臾とは0〜無限分の一の時間である
これだって0秒行動ならそもそも時間経過が経過してないのに経過してるって矛盾を利用してるじゃん
それと同じことだよ 東方については知らん
>>828のルールは東方関係なく明らかにおかしいのでツッコませてもらった あくまで東方の件で矛盾がでたことを利用してさらに世界観を利用できるのが認められるならって前提の話でしょ
そもそも主人公スレだと推測で世界観増やすのもほぼ無理だからこれも却下されてる VTuber 詐欺 詐欺師 オレオレ詐欺 収益泥棒 寄生虫 障害者ビジネス ステマ 弱者ビジネス 弱者男性
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バーチャルYoutuber 騙された 脅迫 ぼったくり 火消し 弱者ビジネス メンバー詐欺 返金 寄生虫 障害者ビジネス 収益泥棒 詐欺師 オレオレ詐欺11 809 格無しさん 2022/11/24(木) 23:43:56.71 ID:b5PKzYV2
クロスカイザー考察
でかい、速い、防御無視、物理無効といいとこずくめなテンプレ。
とりあえず幽霊の壁あたりから見る
△幽霊悪魔 マッハ62で移動する人間サイズの相手を正確に狙うのは無理だろ、分け
〇*4巫条霧絵~堕辰子 次元破壊勝ち
△メレ 早すぎて攻撃当たらん
×シグナムさん 的が小さすぎる上に速すぎて攻撃当たらん、こちらは的がでかすぎるので圧倒的不利
〇フォルテGS 次元破壊勝ち
×スグリ エネルギー波負け
〇エイリアン 次元破壊勝ち
〇黒鈴 次元破壊勝ち
×暗黒ダーイン 暗黒弾負け
〇ラファエル 接近前に次元破壊勝ち
〇ガルゴ、ビューティフル女 射程外から次元破壊勝ち
〇デスピサロ 次元破壊勝ち
〇バカラ軍曹 接近戦しか出来ないので次元破壊で倒せる
〇〇立華奏の分身、ハートブレイカー 次元破壊勝ち
×フリーザ エネルギー弾負け(こいつはもっと上な気がする)
〇大豪院豪鬼 射程外から次元破壊勝ち
×実力行使マン 透明なため攻撃当てられず一方的にビーム撃たれ続け負け
〇バットファンガイア 次元破壊勝ち
×リベル・レギス 重力波⇒魔法負け
△ターンX 結構素早いので当てられない
×レックウザ 攻撃をかわされ破壊光線負け
〇クロコダイル 次元破壊勝ち
〇ドラルク 次元ごと消し飛んだら再生もクソもあるまい
××伊吹志摩だったもの、No.37564 次元ごとぶっ飛ばそうが死にそうにないので寿命負け
(防御無視の壁) 現順位:実力行使マン>豪鬼=フリーザ=CC>HB姉さん
〇リッチー、ローティアス 次元破壊勝ち
〇くじら 開始距離が250mもあるので突撃して次元破壊ビーム勝ち、勝ち越し
〇DIO様 次元破壊勝ち
〇ヘルハウンド 時間そのもの相手でも次元ごと破壊すればきく?
×トト・ザ・ブラック 聖剣負け
〇母胎 次元破壊勝ち
×ペトロヴナ クリッターボイス負け
×伊邪那美大神 長期戦負け
×デクスモン プロセス0負け
△カオスドラゴン どうしろと。
×デーモン超究極体 アルゴルズフレイム負け
…もう疲れたからこの辺にしよう。この上は高反応+不思議攻撃持ち多いし
防御無視の壁下層は物理無効、不死のオンパレード過ぎてどれが効くか効かないか考えてると頭がクラクラしてくる
>ペトロヴナ>母胎=トト・ザ・ブラック=クロスカイザー>ヘル・ハウンド 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いな 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いな ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いな 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
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筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
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最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
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大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
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防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
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×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
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×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いな ブルータルウルフ再考察
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筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなd ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなh ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
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〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
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×ハンス・エンゲル 撲殺負け
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〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなd ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
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大:10m
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速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
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×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
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×ハンス・エンゲル 撲殺負け
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〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
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×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなy ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなえ ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなl 最強のサタン考察
大きさ240m+核攻防+再生能力+対人・獣常時精神攻撃
広範囲攻撃の壁下は攻防と精神攻撃で勝ち越せる 上を確認
○ アインナッシュ 攻防的にその内本体破壊勝ち
△ X(へんたつ) 大きさで削りきれない 分け
× 赤い木 霧による書き換え負け
× サンドワーム 押し潰され負けか寿命負け
○ こうてい こっち認識して精神攻撃勝ち
○ ドゥガチ 同上
○ ガゾツフス 同上
○ ドラグマ 撲殺勝ち
△ スーパーツアートグア お互い効かない 分け
× シュド=メル その内押し潰され負け
○ マリーアントワネット 精神攻撃勝ち
○ フカ 同上
○ 巨大イカ 同上
× UFO(巨人少女ツバメちゃんのHな日常) 押し潰され負け
× 怪獣(シムシティー) 同上
△ ローズ・バルバロッサ 再生能力あるし殺しきれるか微妙 こちらも有効打はない 分け
△ 飛鳥了 同上
× アセンブラ 吸収負け
× 憎しみのカタマリ 同上
○ ジュピター2 搭乗員を精神攻撃勝ち
× 夢メガトロン 押し潰され負け
○ リボー 搭乗員を精神攻撃勝ち
○ アンヘルワイスマン 押し潰して勝ち
× 変異体 吸収負け
△ インドラ 当たらない効かない 分け
× ルナガンダム 重力制御マイナスG負け
○ 九虎魔王 先手念力勝ち
○ アメリカ軍の戦艦 精神攻撃勝ち
○ プルートゥ 同上
○ リーガルマンモス 同上
○ 蜻蛉 同上
× ドダイトス 潰され負け
× 異魔神 ビーム耐えられひょうが負け
× 竜型基地 体当たり負け
× リバイアサン(ロトの紋章) エネルギー吸収負け ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなp ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなk ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなg ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなlg ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなj ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなld ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなlf ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなle ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなlv ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなlc ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなl ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
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×0G2 発狂負け
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×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
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大:10m
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×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
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×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
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×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
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×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
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×ダゴン 怪力負け
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×ハンス・エンゲル 撲殺負け
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〇鈴程呼 砲撃勝ち
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×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
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×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
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飛べないのが猛烈に痛いなl ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
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大:10m
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×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
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×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
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×ダゴン 怪力負け
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×ハンス・エンゲル 撲殺負け
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〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
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×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
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×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなll ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
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大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
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うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
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×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
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×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
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×ハンス・エンゲル 撲殺負け
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大:10m
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防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなlg ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなly ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなlr ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
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〇鈴程呼 砲撃勝ち
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×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなlj ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
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大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
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速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
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×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
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×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなll ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
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というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
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×ダゴン 怪力負け
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×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
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×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
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×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
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×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
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最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
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×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
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〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
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×0G2 発狂負け
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〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなlw ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなl- ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
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×ハンス・エンゲル 撲殺負け
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〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
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×0G2 発狂負け
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モー無理かな
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最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
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大:10m
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防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
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というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
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×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
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大:10m
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一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
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×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
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×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなlp 木原那由他修正。0.5秒のくだりいらんわこれ。
【作品名】とある自販機の存在証明
【ジャンル】偽典・超電磁砲に収録されている小説
【名前】木原那由他
【属性】サイボーグ幼女
【大きさ】小学生少女相応
【攻撃力】
全身の7割が機械化されているサイボーグ少女。
常人より上のパワーを持ち、右手を金属製の街灯に叩きつけると街灯の一部がひしゃげる程の力がある。
跳躍すると石畳が数枚剥げるくらいの脚力も持つ。
基本的には格闘戦を行う。
【防御力】
金属製の街灯がひしゃげるような打撃を起こしても腕は無傷。街灯の上から飛び降りたりしても大丈夫。
石畳が数枚剝がれるような跳躍をしても足は全然大丈夫。
人工筋肉にアースの役割があるため、皮膚が熱傷を起こし、皮膚がめくれ上がるような高圧電流も少しの痺れで耐えた。
【素早さ】
獣を軽く凌駕する速度で移動すると書かれている。
自身の近接戦に対応できる相手とも近距離で戦っているため近距離の反応も移動相応。
一跳躍で街灯の上にまで飛ぶことができるジャンプ力
ほんの一瞬の間に起きる相手の体を流れる超能力の流れを読むことで相手の攻撃の発生や発生方向を先読みし、攻撃を避けることができる。
ここの説明で超能力の流れを読んで避けるというのは銃弾を避けるより難しいかもしれないと書かれている。
【特殊能力】
フラッシュ:右の人工の目から強烈なフラッシュを起こすことができる。近距離にいる相手の視界を一時的にうばう事ができる。
筋弛緩剤:右手の掌に穴が明けられており、そこに強力な筋弛緩剤を仕込んだ針が仕掛けられている。
超能力の流れを見て、意図的にそれを暴発させたりすることが可能
例えば電撃使いの超能力者なら、那由他の意図した方向に電撃を勝手に発射させられたりする。
距離10mほどで思考発動。
【長所】ぅゎょぅι゛ょっょぃ。サイボーグな為フラッシュや筋弛緩剤など搦手もある。
【短所】能力の流れを見て雷撃の発生を先読みして避けていると言う余計な設定があるため電撃の発射後反応に出来ない。
【備考】小説内の中ボス的な相手。
フラッシュで相手の目をくらませて筋弛緩剤打つか格闘戦。 連投は執拗にIP知りたがってるやつの仕業だろうなわざわざIPスレに誘導させたし
それにコピペ擦るの大得意だもんな 裏でどうなってるのか不明だけど、コピペガイジを排除するほどスレが正常化されてくからなぁ
明らかになりすましや対立煽りが減る
新管理人は有能としか言えん 法則性があるよな
義務教育レベルの知能指数もない
異常なまでの粘着質
プライドが異常に高い
この特徴を持ったやつがスレに現れると冤罪をでっち上げてそれをひたすら叩く精神病が現れる
そしてそれを何も知らないよそのスレに晒す
この流れを5回位見た
相当やばい精神病が全ての最強議論に常駐してる wiki全部消して逃亡とかする時点で尋常な精神状態じゃないのはとっくにわかってただろ 調べたらwikiを全部消したその日のうちに新wiki管理人ID:HgLJtGqVになってた
最近、外部板で主人公スレのランキングが貼れるのもその管理人本人の自演だろうな
当時の状況
>581格無しさん2022/03/20(日) 11:26:39.92ID:VXoha6HS
>マジで全部消すのはいくらなんでもちょっとどうかしてるぞ
>もう完全にただの荒らしじゃん
>そもそも影響力とか原作の力関係とか拡大解釈とか最強スレにとってどうでもいいこと気にするくせに、
>マイナーゲーかつ拡大捏造解釈のクロムの一位だけは守らなきゃって言動が矛盾してんじゃねぇか
>585格無しさん2022/03/20(日) 12:42:20.94ID:VXoha6HS
>なんjへの宣伝といい自分の功績を自慢したくて仕方ないって感じか?
>590格無しさん2022/03/20(日) 21:16:59.90ID:HgLJtGqV
>とりあえずwiki立ち上げたが何から始めたらいいか意見を募りたい
>ランキング12は名前だけ復元した
>それと俺が前wikiの管理人じゃない保証もないから潔白も証明しておきたい >>907
>最近、外部板で主人公スレのランキングが貼れるのもその管理人本人の自演だろうな
>なんjへの宣伝といい自分の功績を自慢したくて仕方ないって感じか?
クロム一位の時とタイトルが同じだな
最強スレは他スレに持ち出し不可である以上、荒らし行為なんだがな
彡(^)(^)「主人公最強議論スレ?どうせ悟空が最強やろw」wikiヒラキー
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1671757292
>524格無しさん2022/03/14(月) 21:36:23.79ID:oUuWrvRZ
>
>彡(゚)(゚)「全創作物の主人公強さランキング?どうせ悟空が1位やろw」
>https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1647168820/
>
>管理人は3日ルールも守らずに1位をすり替え、
>その上自分でなんjに即日スレを建てて話題にしようとしたってことか…
>あまりにも惨めすぎて悲しくなってきたな…
>どうしてこんなモンスターが育ってしまったんだろう?世の中って残酷だな… >>908
>なんjへの宣伝といい自分の功績を自慢したくて仕方ないって感じか?
主人公スレ管理人はノリノリでスレを立てたのだろうが
>彡(゚)(゚)「全創作物の主人公強さランキング?どうせ悟空が1位やろw」
>https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1647168820/
>1 ID:2MfEvdg70
>411 ID:2MfEvdg70
>アホなのはお前やろ
>そんな簡単な設定で最強になるほど単純では無いんやで
>まあ不毛なのは事実やが
>451 ID:2MfEvdg70
>マジで頭悪そうやなキミwww
>なら最強になれるキャラ()を真面目に考えてみたらどうや?www
>あとNGするからもう喋らなくてええで
>485 ID:2MfEvdg70
>必死なのはお前やろ池沼www
自分の子供が一番可愛いと思っても、それを見せられている他人にとってはウザイように
最強スレ内だけで留めておくことを外に出してもしょうがない
主人公スレ管理人は何がしたいのだろうな? 管理下にある主人公スレとなろうスレのwiki・テンプレを持ち出したスレを10スレ程乱立しているな
もし称賛や宣伝目的なら根本的に勘違いをしている そろそろ荒らしは消えたか
こっちに戻ってもいいんじゃないか? 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いな 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなq 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなj 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなk 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
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飛べないのが猛烈に痛いなl 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
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×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
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×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
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×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
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飛べないのが猛烈に痛いなr 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなg 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いな825 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなh 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなg 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなk 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなー 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
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×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
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×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
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×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなh 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
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とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
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一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
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×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
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×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなお 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
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×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
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〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
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〇鈴程呼 砲撃勝ち
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△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
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〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
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×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いない 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
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大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
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×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなb 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなg 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
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×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
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×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
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〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなr 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
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というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
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×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
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×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
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×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなy 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
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〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなy 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなy 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
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飛べないのが猛烈に痛いなyj 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
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飛べないのが猛烈に痛いなyp 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
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最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
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×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
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×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
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×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
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飛べないのが猛烈に痛いなyy 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
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とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
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防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
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×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
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×ハンス・エンゲル 撲殺負け
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〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
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×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなyr 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
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×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
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×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
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×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
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〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
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×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
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×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
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飛べないのが猛烈に痛いなyg 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
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大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
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速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
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×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
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×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
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×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
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〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
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モー無理かな
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飛べないのが猛烈に痛いなy- 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
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×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
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×ダゴン 怪力負け
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×ハンス・エンゲル 撲殺負け
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〇鈴程呼 砲撃勝ち
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×0G2 発狂負け
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×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなyu 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
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筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
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大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
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×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
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×ハンス・エンゲル 撲殺負け
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×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
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×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
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モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなyf 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
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大:10m
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×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなyyy 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
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×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
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〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
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×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
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×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなyuf 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなyp 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなyn 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
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モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなygj 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
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筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
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一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
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×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
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×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
〇忍者マン 砲撃しまくって勝ち
×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなyt 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
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大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
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×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
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×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
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×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
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〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなyt 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
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×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
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×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
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×ダゴン 怪力負け
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△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
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×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなyk 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
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×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
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×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
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〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
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モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなyk 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
〇ホシ丸 動き回りながら砲撃し続ければ勝てる
×鵺 相手の方がもっと早い、翼でぶん殴られて負け
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×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
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〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
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×0G2 発狂負け
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×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
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飛べないのが猛烈に痛いなyh >>910
最強スレのルールを知っていることが前提な話だからな
サッカーなのか野球なのかを教えずに国の順位だけを教えても
辛辣な感想しか返ってこないのは当然だろう そもそもみんな遊びでやっているのに自演やら連投荒らし・wiki削除をして
一人でキレ散らかしているのがわからん
自分の意見が通らない=自分の負け とか勝敗を決する遊びではないはずだが >>952
普通の人間に狂人の思考なんて理解できんよ
わけわからんことにやたらと拘りを持っててどこに行ってもトラブル起こしまくる典型的な発達障害者だと思うしかない ジョルノが最強じゃないとヤダヤダ!ってねえ…
ガキじゃないんだからさ… アメコミエロゲクトゥルフアンチのルフィジョルノガイジ君が自演でスレの流れを操作しようとしたのがそもそもの発端なんだよな
責任を取れよ 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
速:150㎞/h以上
うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
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×ダゴン 怪力負け
〇〇ギャンザック、ナチス調査船 時速150㎞で動く的をこれだけの砲門で仕留めるのは難しいだろう、砲撃しまくって轟沈
×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなyh 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
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×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
飛べないのが猛烈に痛いなyhj 806 格無しさん 2022/11/19(土) 21:52:31.33 ID:AKu7G1FN
ブルータルウルフ再考察
最初期に考察されたキャラなのでけっこう上位にいるが、いくら何でもこのテンプレで100mの壁を超えるのは無理だろう
筆者はこのゲーム知らないがテンプレ見る限りだとガンダムシリーズの量産機くらいの強さにしかならんぞ
とりあえず簡易的なテンプレを作ってみる
大:10m
攻:今から100年後の世界の戦車・戦闘ヘリに勝る程度
一番強い武器はまさかのポン刀
防:今から100年後の世界の戦闘ヘリの10倍のタフネス
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うーん、このテンプレじゃ豪島とか蜘蛛男に勝つのは無理だろう
というわけで巨体軍団の下の当たりから見る
~〇防弾ギャング 時速150㎞で走り回りながら砲撃しまくれば倒せる
×ギリメカラ 全部攻撃反射して負け
△リメインズドラゴン 20mのロボのパンチでノーダメならば少々キツイ
×プテラクーダ 相手の方が更に早い、長期戦になれば不利
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×ダゴン 怪力負け
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×ハンス・エンゲル 撲殺負け
〇F117 火力は凄いが最強スレは基本早撃ち勝負なので勝てる
〇鈴程呼 砲撃勝ち
×ネビリム 火力でゴリ押しされ負け
△クリス・バーンズ 物理無効なので攻撃に決め手なし
×根津原均 相手がもっと早い、攻撃当てられんので長期戦になれば不利
×0G2 発狂負け
△ガルヴァ・ロア 互いに決め手に欠ける
×ジェネシック・ダン 念力で動き留められて斬殺負け
〇〇〇佳名芝由緋、ネオ・フジリュー、桜クジラ 近接戦しか出来ないので軽快に動き回りながら砲撃しまくってればまだ勝てる
×相沢千鶴 早すぎ、ボコボコにされ負け
〇宇練銀閣 あまりにも速すぎるが近接戦しか出来ないので失血死勝ち
×オクラ 頑丈すぎて破壊しきれず光で蒸発
×アバロン号 いくら何でも4倍もデカい相手は無理、砲撃負け
×巨大タコ このサイズになるともう時速150㎞くらいは出せておかしくないのでこの辺が限度だろう
>ネビリム>ブルータルウルフ>鈴程呼
モー無理かな
>ギリメカラ(地の書)>ブルータルウルフ>全身防弾ギャングのモヒカン
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