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全ジャンル主人公最強議論スレvol.130
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001格無しさん
垢版 |
2020/11/03(火) 23:17:59.05ID:GR05kn0b
全ジャンル主人公最強議論スレvol.129
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1601457607/

一定のルールに沿って主人公キャラの強さランキングを決めようというスレです。
【まとめWiki】
ttp://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/
ttps://web.archive.org/web/20150506072817/http://www38.atwiki.jp/saikyouhero/?(アーカイブ)
このスレでは上記のまとめWikiに投下されたテンプレ及び考察内容を保存します

【ランキング】
ttp://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/12.html
ttp://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/13.html

【基本戦闘ルール】
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html#common1
ttp://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/36.html

動画系の作品での速度計算根拠は、それが放送時間か作中時間かを明記すること。
歌に関しては、比喩表現かどうかの区別をつけることが大変困難であるため、攻防速特殊能力大きさどれかひとつでも
解釈によって大幅に差が出るようなら無理に出そうとしないでください


テンプレを投稿した方へ
テンプレはスレへの投稿後、異論や指摘がないまま3日程度経過したら自分でwikiにページを作成し、未考察などへ登録して下さい
wikiへの登録のないテンプレは原則として考察されません
考察されたら、テンプレ投稿者は作成したページに結果を貼り付け、ランキングへの登録と未考察などの編集を行って下さい
投下したテンプレに関する議論のログは、既存のページを参考に貼り付けて下さい
やり方がわからない場合は下記のURLをご参照ください
ttp://www1.atwiki.jp/guide/pages/11.html

指摘事項のWikiへの反映について
テンプレに修正事項や不備などがあった場合
スレへ具体的な内容の投稿後、異論や指摘を3日程度待ってから
異論や指摘がなければそのまま
異論や指摘があればそれらの議論の終了からまた3日程待ってから
修正事項・不備や議論の内容をキャラクターのページに反映させて
その結果が移動させるべきという結論の場合は
再考察待ちや修正待ちなど適切な箇所に移動して下さい

【参戦可能な主人公の定義】
作者や監督が明言、公式の単行本や設定本に主人公と書いてある等の製作側が主人公と明言している場合。明言されてる主人公がいない場合、または誰が主人公か諸説ある場合、

 作品名に作中のメインキャラが含まれているなら、そのキャラを主人公とする(例:ドラえもん)
 ただしサブタイトルは含まない。

各章ごとに主人公が異なる場合、全員参戦可能(例:ジョジョの奇妙な冒険)複数のキャラの中からプレイヤーキャラを選択する場合、それらのキャラは全員参戦可能ただし、主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない(例ストーンオーシャンにおける承太郎)複数の主人公がいる場合、テンプレにして強さが違う場合は全員参戦可(例 ゲットバッカーズ)強さが同じ場合は誰か一人のみ参戦可(例 ふたりはプリキュア)

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
0175格無しさん
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2020/11/22(日) 12:27:47.12ID:fMw4JoCm
【作品名】グラディウスリバース
【ジャンル】シューティングゲーム
【名前】ジェイムス・バートンwithビックバイパーTYPE-E
【属性】リーク人(宇宙人)の乗った戦闘機
【大きさ】13mの戦闘機
【攻撃力】ベクトルレーザー:直径15m程のレーザーを前方に発射する
              射程234m程、弾速は初期の最低速度の60倍(秒速5096796km=光速の16.9倍)、弾切れ無し
              一撃の威力は、自機が一撃で木っ端微塵になる威力の弾が当たっても無傷な、13m程のメカを粉砕する威力
              また、破壊不可能な壁や装甲を貫通して内部に届くので、内部攻撃でもある
              初期の最低速度で2m飛ぶ間に一発の速度で連射できる

     2ウェイミサイル:自機の真上と真下に同時に、3m程のミサイルを発射する
              射程130m程、弾速は初期の最低速度の8倍(秒速679572.8km=光速の2.26倍)、弾切れ無し
              一撃の威力は、自機が一撃で木っ端微塵になる威力の弾が当たっても無傷な、13m程のメカを粉砕する威力
              初期の最低速度で6m程を飛ぶ間に一発の速度で連射できる

     フォースシールド:触れたり、触れられるだけで、自機と同等の大きさの戦闘機を木っ端微塵にする、時間制限なく永続する
              一撃の威力は2ウェイミサイルの一撃と同等

     上記全ての攻撃は同時使用が可能
【防御力】惑星の20倍程の爆発が起きた際に、その爆心地から無傷で出てくる事ができる防御力

     フォースシールド:自機の全体を覆う力場
              自機を一撃で木っ端微塵にする攻撃に3発耐えられる
【素早さ】スピードが一切上昇していない初期の最低速度でも、惑星の20倍の距離を3秒で飛行できる速度(秒速84946.6km)
     現在はそれの8倍速い飛行速度(秒速679572.8km=光速の2.26倍)

     初期の最低速度並みの速度で突っ込んできた敵機を2m先まで迫ってから見てから避けられる(1mから秒速42473.3km反応=1m光速の14%反応)
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能
【長所】超凄い攻防
【短所】それに比べると素早さがやや見劣りする
【戦法】フォースシールド展開した状態で参戦
0176格無しさん
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2020/11/22(日) 16:45:29.88ID:6/bMP3Wy
>>12以降特に反論がないので
アンチモニター 考察

○主人公withアーチャー:エネルギー吸収勝ち
○主人公withギルガメッシュ:エネルギー吸収勝ち
○常磐ソウゴ:殴ってから別宇宙に移動して遍在個体も殴って勝ち
○みなと:エネルギー吸収勝ち
○ロック:エネルギー吸収は効かないが殴って倒して復活後も延々と攻撃し続けて勝ち
○壬生宗次郎:宇宙吸収による環境変化勝ち
△斗南優:倒されない倒しきれない引き分け
○両儀式:近づいてきたところを本体倒して勝ち
×おれ(脱走と追跡のサンバ):殴られ負け
○オンスロート:幽霊も吸収できる吸収勝ち
×アリシア:切断負け
×M:二次多元破壊負け

ここから上で勝ち越すのは厳しい

アリシア=Y=アーミティッジ>アンチモニター >オンスロート
0177格無しさん
垢版 |
2020/11/22(日) 16:46:24.50ID:6/bMP3Wy
間違えた
おれ(脱走と追跡のサンバ)>アンチモニター >両儀式
0178格無しさん
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2020/11/22(日) 21:29:46.64ID:gOZDV4sV
【作品名】サンダードラゴン2
【ジャンル】ゲーム
【名前】主人公with戦闘機
【属性】人間の乗った戦闘機
【大きさ】十数mの戦闘機
【攻撃力】ショット:射程160m、弾速は戦車砲の10倍、何発でも発射できて弾切れ無し
          一撃の威力は自機を木っ端微塵にさせる爆発で無傷で、自分と同じ大きさの戦闘機を木っ端微塵にする威力

     ボム:前方に直径30m長さ120mの爆発を発生させる、弾速は機械レーザー並み、瞬間発動、6回使える
【防御力】30mほどの爆発の中で無傷
【素早さ】機械レーザーを60先から見てから避けられる
     機械レーザーの1/6の速度で飛行可能
0179格無しさん
垢版 |
2020/11/23(月) 01:49:11.42ID:96CrgwCu
【作品名】北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝
【ジャンル】世紀末格闘ゲーム
【名前】ケンシロウ
【属性】人間の男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】殴りや蹴りの威力は一撃でダム決壊の半分の威力

     闘気:30cm程の気弾を発射する、瞬間発動、何度でもできる
        射程5m程、弾速はショットガンの弾と同等
        一撃の威力は殴り蹴りと同威力

     天破活殺:直径30cm、射程12m程の気のビーム発射
          弾速はショットガンの弾の20倍以上、瞬間発動
          ダム決壊のダイナマイトの直撃並みの威力
          一回使うとゲージを1消費する
          現在ゲージ3。相手を殴ったり蹴ったり闘気当てたりを20発ぐらいやればゲージは1溜まる
【防御力】ダム決壊のダイナマイトの直撃くらっても8度耐えて戦闘続行可能、厚さ1mのコンクリート破壊攻撃に8度耐えて戦闘続行可能
     全身にガソリンを浴びた後でマッチで火を付けられて全身が炎上しても8度耐えて戦闘続行可能
【素早さ】ショットガンの弾を50cm先から見てから防御可能な反応
     ショットガンの弾と同速で移動ができる
     5mぐらいのジャンプができる
【特殊能力】世紀末体力ゲージ:地上に居る間、受けたダメージの約半分量が時間経過とともに回復する。
               回復速度はショットガンの弾が5m動く間に、体力が1/30回復する。
               ただし、一発でも攻撃を食らいダメージを受けると回復は停止し、再度回復が開始するまで時間を必要とするため
               絶え間なく攻撃を受け続けると回復はできない。
               (防御・回避・自らが攻撃に転じている状態では自動で回復していく)
【長所】キャラランク的に中堅
【短所】ゲームバランス
【備考】ユダの超必殺技のダム決壊は、手下のコマクがダイナマイトを投げてダムを破壊し決壊させる技
    ダムの厚さは平均100cmなのでコンクリート1m破壊となる
0180格無しさん
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2020/11/23(月) 03:09:02.49ID:2Q2vP+MW
常磐ソウゴの考察で常磐ソウゴ対みなとが遍在分けになってるけど、みなとは次元移動あるしジオウ側にみなと倒す方法ないし負けでは?(というか対ロックで別に特殊な設定もない宇宙だから時間無視のロックなら世界間移動無くても一手で移動して殴れるって判定になってるし)

>>176
考察乙。オンスロートはおれと=だから おれ(脱走と追跡のサンバ)>アンチモニター>オンスロート かな
0181格無しさん
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2020/11/23(月) 20:38:57.24ID:u/mpyWyd
主人公wthストライクガンナー考察
主人公with戦車(ガーディアンフォース)の上位互換
主人公with戦闘機(スカイアラート)から勝てず、主人公with戦闘機(スカイアラート)に勝てない負けないなので
主人公with戦闘機(スカイアラート)と=
0182格無しさん
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2020/11/23(月) 20:39:10.07ID:u/mpyWyd
主人公with戦闘機(ヴィマナ)考察
パールリーダーwith最新鋭戦闘機と攻防で互角でほぼ同じテンプレ
パールリーダーwith最新鋭戦闘機と=
0183格無しさん
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2020/11/23(月) 20:39:19.82ID:u/mpyWyd
主人公with戦闘機(VARTH)考察
イクスペルの上位互換
宇宙戦闘機から勝てず、ZEOTHに勝てない負けないなのでZEOTHと=
0184格無しさん
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2020/11/23(月) 20:39:27.25ID:u/mpyWyd
主人公with複葉機考察
バットマンwithバットウィング=ジョーwith戦闘ヘリ=パールリーダーwith最新鋭戦闘機の上位互換
ウルトラマンタロウ(闘魂伝説)から勝てないので、ウルトラマンタロウ(闘魂伝説)の下
0185格無しさん
垢版 |
2020/11/23(月) 20:39:58.59ID:u/mpyWyd
主人公withSR-91考察
主人公with戦車(ガーディアンフォース)の上位互換
主人公with戦闘機(スカイアラート)から勝てず、主人公with戦闘機(スカイアラート)に勝てない負けないなので
主人公with戦闘機(スカイアラート)と=
0186格無しさん
垢版 |
2020/11/23(月) 20:40:47.14ID:u/mpyWyd
戦車(スーパースティングレイ)考察
戦車(戦国の自衛隊)の上位互換
ホークZに燃料切れで価値、主人公withジープ(強行突破)に引き分け、主人公withジープ(強行突破)から勝てない
主人公withジープ(強行突破)と=
0187格無しさん
垢版 |
2020/11/23(月) 21:45:53.43ID:WwxeoDu+
>>180
みなとには負けかな。そうなると位置は
みなと>常磐ソウゴ>主人公withギルガメッシュ

御坂美琴考察
大きさ50m程の雷巨人+砂鉄による60m程の相手なら倒せるか。防御力も80m破壊はある

ビル破壊の壁のウルトラマンまでは勝てる煉獄羅刹からは攻防大きさが上でダメージ与えられないし負けるだろう。

煉獄羅刹withゴゴゴ2/5 >御坂美琴>ウルトラマン
0188格無しさん
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2020/11/24(火) 01:39:57.51ID:Mpu90Ce6
【作品名】戦国BASARAX
【ジャンル】戦国陸上格闘ゲーム
【名前】伊達政宗
【属性】武将、人間男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】持ってる1.3m程の刀の一撃は小型ミサイルの直撃以上の威力
     JET-X:真っ直ぐに直進する電撃を放つ
         射程12m、機械レーザー並みの弾速、一撃で小型ミサイル並みの威力
         何度でも発射可能
【防御力】小型ミサイルの直撃に30発以上耐えて戦闘続行可能
【素早さ】8m程のジャンプができる
     機械レーザーより速く移動可能
     機械レーザーを3m先から見てから防御可能な反応
【特殊能力】地上に居る間、受けたダメージの約半分量が時間経過とともに回復する。
      機械レーザーが10m動く間に、体力が1/30回復する。
      ただし、一発でも攻撃を食らいダメージを受けると回復は停止し、再度回復が開始するまで時間を必要とするため
      絶え間なく攻撃を受け続けると回復はできない。
      (防御・回避・自らが攻撃に転じている状態では自動で回復していく)
【長所】超Stylish
【短所】ゲームに参加できてない不動の最弱キャラ
0189格無しさん
垢版 |
2020/11/24(火) 10:47:37.75ID:hijkjlQm
修正
【作品名】サンダードラゴン2
【ジャンル】ゲーム
【名前】主人公with戦闘機
【属性】人間の乗った戦闘機
【大きさ】十数mの戦闘機
【攻撃力】ショット:射程160m、弾速は機械レーザー並み、何発でも発射できて弾切れ無し
          一撃の威力は自機を木っ端微塵にさせる爆発で無傷で、自分と同じ大きさの戦闘機を木っ端微塵にする威力

     ボム:前方に直径30m長さ120mの爆発を発生させる、弾速は機械レーザー並み、瞬間発動、6回使える
【防御力】30mほどの爆発の中で無傷
【素早さ】機械レーザーを60先から見てから避けられる
     機械レーザーの1/6の速度で飛行可能
0190格無しさん
垢版 |
2020/11/24(火) 16:09:23.92ID:opiu7PUm
突っ込みもなさそうなので、鬼哭霊気とダーク・シュナイダーのテンプレ修正をwikiに反映させます。
0191格無しさん
垢版 |
2020/11/24(火) 23:36:52.44ID:qJzUbvjW
フレイムwithグリット考察
数十km破壊攻防だが素早さと攻撃範囲が低め

BOYまでは武器投げで勝てるがそれ以降はデカかったり速度上だったりで勝ち越すのは厳しい。一つ上の上田虎之助には攻撃避け続けて勝ちが取れる

上田虎之助=フレイムwithグリット
0192格無しさん
垢版 |
2020/11/25(水) 04:15:43.99ID:TRxdoARW
【作品名】ガンフロンティア
【ジャンル】ゲーム
【名前】勇士withデスペラード
【属性】十数mの戦闘機
【大きさ】異星人の乗った戦闘機
【攻撃力】ショット:射程160m、弾速は戦車砲の10倍、何発でも発射できて弾切れ無し
          一撃の威力は自機を木っ端微塵にさせる爆発で無傷で、自分と同じ大きさの戦闘機を木っ端微塵にする威力

     ボム:前方に直径50mの爆炎を発生させる、弾速は戦車砲の20倍、瞬間発動、4回使える
        一撃の威力は自機を木っ端微塵にさせる爆発で無傷で、自分と同じ大きさの戦闘機を木っ端微塵にする威力
【防御力】120mの爆発の中で無傷
【素早さ】戦車砲を6m先から見てから避けられる
     戦車砲の2倍の速度で飛行できる
0193格無しさん
垢版 |
2020/11/25(水) 12:08:26.14ID:OL9vd2cb
【作品名】クライムシティ
【ジャンル】ゲーム
【名前】レイモンド
【属性】人間の刑事
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】前転:一撃でアサルトライフル以上の威力、永遠に出し続けられる
     アサルトライフル:一発の威力は自動車の突撃に轢かれても戦闘続行可能な奴を一撃で倒す威力
              射程30m以上で弾速は機械レーザー並、残弾は無限
【防御力】自動車の突撃に轢かれても一発だけ耐える
【素早さ】3mの距離から機械レーザーが撃たれた後で回避可能
     機械レーザーと同速で移動可能、4mの跳躍ができる
0194格無しさん
垢版 |
2020/11/25(水) 15:59:07.37ID:pSxiAnxf
>>191

間違い上田虎之助相手には攻撃避け続けて引き分けだわ

俺(止められた女子達。無抵抗だからやりたい放題できちゃう!)
再考察

思考発動の壁の白崎宗司とほぼ同じスペック
こっちが成人男性な分殴って勝てるか

俺(止められた女子達。無抵抗だからやりたい放題できちゃう!)>白崎宗司

アムル考察

同じく思考発動の壁から
リンク(ゼルダの伝説)までは勝てる。
神楽道槙人とはお互い倒せない
サンレッドからは攻防上で勝ち越せない

サンレッド(op映像)>神楽道槙人=アムル>リンク(ゼルダの伝説)
0195格無しさん
垢版 |
2020/11/25(水) 18:05:27.21ID:779H3Mya
【作品名】ZINGZINGZIP
【ジャンル】ゲーム
【名前】主人公with戦闘機
【属性】人間の乗った戦闘機
【大きさ】十数mの戦闘機
【攻撃力】レーザー:射程160m、弾速は機械レーザーなので光速、何発でも発射できて弾切れ無し
          一撃の威力は自機を木っ端微塵にさせる爆発で無傷で、自分と同じ大きさの戦闘機を木っ端微塵にする威力

     ボム:50mの爆発を起こす、弾速は機械レーザー並み、射程10m、瞬間発動、5回使える
【防御力】50mほどの爆発の中で無傷
【素早さ】機械レーザーを60先から見てから避けられる
     機械レーザーの1/6の速度で飛行可能
0196格無しさん
垢版 |
2020/11/25(水) 18:44:41.58ID:pSxiAnxf
ボンバーマンwithモトボンバー

巨大生物の壁のBOYまでは勝ち越
フレイムwithグリットには剣投げられて負け
上田虎之助に勝てるがその上のウルトラマンからは厳しい

フレイムwithグリット>ボンバーマンwithモトボンバー>BOY


レイス
大きさ32m程の竜。火炎による防御無視はあるが反応は鍛えた人並みなので自分よりでかい相手に先手取られたら負ける

巨大化するネズミには炎勝ち
疾風真理からは大きさ上で勝てない
疾風真理>レイス>巨大化するネズミ
0197格無しさん
垢版 |
2020/11/25(水) 19:17:20.05ID:779H3Mya
レイスは
最初に自分と相手分の大きさ開くから、相手が詰める前にファイアで勝って
ドラゴンなんで常時精神攻撃持ちにも勝てるから
巨大化するディンゴ>レイスだな
0198格無しさん
垢版 |
2020/11/25(水) 20:14:50.41ID:7ZWMMjm6
週末辺りに全能の壁上の総当たりやろうと思うので、それまでに修正や新規参戦等あれば早めに行って欲しい。
範囲的には全能の壁〜全能神上位の壁間でやろうと思います。(前に得点差大きいから全能神の壁までで良さそうって意見が出て自分も納得したけど、Fate勢とかに宇宙生存が無いの考慮すると多少順位変動するかと思った)

それと議論中のエル=カンターレだけど、現状アカシックレコードを作ったことが全能の根拠となる世界改変として認められるか怪しいので、念いによる世界の創造と維持の方を根拠として修正しようと思うんだが問題ないだろうか
0199格無しさん
垢版 |
2020/11/25(水) 21:57:46.94ID:pSxiAnxf
【世界観】
東方の世界には『あの世』に相当する世界が無数に存在する(※1)
『あの世』に相当する世界の大きさは惑星並扱い(※2)のため、多元惑星規模

また、『あの世』に相当する世界には少なくとも240002程度の妖精がいると考えられる(※3)
この世界の人間や妖怪、妖精はそれぞれ一体につき一つの単一宇宙並の夢の世界(※4)を持っている
無数の『あの世』に相当する世界×240003体の妖精で夢の世界は多元宇宙×240003以上

上記とは別に平行世界が存在している
作中、夢美は平行世界について説明する際に、
「全てを魔力で統一出来る世界や、その逆であったり、色々混在している世界も存在する」と述べている。
このうち2つが起点世界と夢美の世界に該当するとしても、もう1つ別の平行世界が存在すると考えられる
よって、単一宇宙×3
ここまでの世界観は多元宇宙×240003+多元惑星+単一宇宙×3である

さらに、東方世界では過去の世界や未来の世界といったものが
地獄や天界のような異界と同列の世界として扱われている(※5)ため
過去の世界や未来の世界というものが異世界として存在しているものと思われる 。
過去・未来と言われているため最低でもこの二つは存在しているだろう
一次多元宇宙×720009+一次多元惑星×3+単一宇宙×5
その他にも天界や地獄などの異界がいろいろ存在するが考察にあまり影響がないため全部ひっくるめて+αとする

魔界は無限の広さを持つ世界とされ、数百年前から存在しており、特に大きさが変わった描写などはないため
上記世界観と同程度の広さを持つので
一次多元宇宙×720009+一次多元惑星×3+単一宇宙×5+αとなる

よって、最終的な世界観は
一次多元宇宙×1440018+一次多元惑星×6+単一宇宙×10+2α
0200格無しさん
垢版 |
2020/11/25(水) 22:01:14.88ID:pSxiAnxf
博麗霊夢 とりあえず修正してみた。長いので修正箇所のみ投下

※2メリーが見た『あの世』に相当する世界は
「ダイバーシティに富んだ森を見た。
 低地を好む生物を寄せ付けない誇り高き霊山を見た。
 神秘的な霧で奥の深い湖を見た
 そこには美しいだけでは無い、自然があった。
 これらが目に見えない量子の世界の隙間に、潜り込んでいた。」
と描写されている
生命体の住むファンタジーな世界のため
『あの世』に相当する世界の大きさは単一惑星規模として扱う

※3妖精は「自然現象そのものの正体。
寒くなったり暖かくなったり、雨が降ったり風が吹いたり、
草が生えたり花が咲いたり、そういった一つ一つの現象に妖精は宿る」
「生息場所は自然ある処全て」
「自然そのものなのでどこにでも存在します」
「――生きている木 草 花……
自然のあらゆる物に妖精は宿る」とされている
『あの世』に相当する世界には森や自然が存在するため、妖精も存在する
森林なので少なくとも数km程の森はあるだろう。最低値で2kmだとして種類によるが木の間は2mあれば成長できると思われるので2km程の森には24万本の木が存在していると思われる。+山と湖があるのは確定しているので合計で24万2

【共通テンプレ】
【攻撃力】一次多元宇宙の64倍サイズの宝石破壊耐久かつ
一次多元宇宙の64倍規模の爆発耐久のキャラを触れただけで撃墜可能

     弾幕
     上記攻撃以上の威力の不思議弾(魂・精神攻撃効果つき)
     弾の大きさは最大で一次多元宇宙の6倍
     射程は一次多元宇宙の50倍以上
     弾速は自身の戦闘速度以上
【防御力】一次多元宇宙の192倍サイズの宝石破壊耐久かつ
一次多元宇宙の192倍規模の爆発耐久
【素早さ】戦闘速度、反応速度無限速
     長距離移動速度も無限速

"三粒の天滴"
使用すると数秒間さまざまな攻撃を透過可能になる薬
こちらからは普通に攻撃できる
「三粒の点滴」による無効・耐性
物理無効×4
不思議攻撃無効×3
不思議炎、風、光、水、毒、凍結、雷、重力無効
封印耐性×5、時間・空間耐性×6
呪い、憑依、毒、 異世界追放、体力・生命力吸収耐性
境界破壊×6、魂・精神攻撃耐性×38、消滅耐性×6
0201格無しさん
垢版 |
2020/11/25(水) 22:02:13.61ID:pSxiAnxf
(攻防力備考)
画面範囲(詳細は上記大きさ計算)との比較から一次多元宇宙の7倍サイャYの宝石(紅魔給スパチュリーのャGメラルドメガャ潟X)を
一撃で破壊可能な紅魔郷魔理沙のマスタースパークを食らっても戦闘続行な紅魔郷咲夜を触れただけで撃墜可能な妖々夢紫と
互角に押し合いや格闘戦可能な萃夢想萃香が3倍に巨大化した萃夢想萃香(ミッシングパープルパワー使用時)からの攻撃を食らっても戦闘続行可能な萃夢想咲夜(一次多元宇宙×21破壊と
一次多元宇宙の21規模の爆発(花映塚鈴仙のマインドエクスプロージョン)を食らった際のダメージが同等で
その後も問題なく戦闘続行可能な花映塚文を
触れただけで撃墜可能な文花帖萃香が3倍に巨大化した緋想天萃香(ミッシングパープルパワー使用時)の攻撃を食らっても戦闘続行可能な緋想天霊夢(1次多元宇宙×33破壊耐久)を 触れただけで撃墜可能な地霊殿空と互角に押し合いや格闘戦可能な非想天則霊夢、魔理沙、咲夜、チルノ、幽々子、萃香、鈴仙
非想天則萃香が3倍に巨大化した萃香(ミッシングパープルパワー使用時)の攻撃を食らっても戦闘続行可能な非想天則霊夢、魔理沙、咲夜、チルノ、幽々子、萃香、鈴仙
0歳にも満たない幼女並の大きさの非想天則萃香(一次多元宇宙×99破壊攻防)が一次多元宇宙の24倍ほどに巨大化したDS萃香(ミッシングパワー使用時)の攻撃(二次多元宇宙×123破壊威力)を 上回る威力を持つ心綺楼魔理沙のマスタースパークの食らっても戦闘続行可能な心綺楼霊夢
を触れただけで撃墜可能な紺珠伝ドレミーと互角に押し合いや格闘戦可能な憑依華霊夢、魔理沙、紫

【作品名】東方project
【ジャンル】シューティングゲーム・アクションゲーム
【名前】博麗霊夢
【属性】楽園の不思議な巫女
【大きさ】十代女性の平均身長よりやや高い
【攻撃力】紺珠伝ドレミーと互角に押し合いや格闘戦可能
触れただけで境界破壊×8による存在干渉+物質変換+破壊効果あり
      弾幕は共通テンプレ並で
      魂・精神攻撃×65、境界破壊×8による存在干渉+物質変換+破壊
ホーミング効果もついている
      ホーミングは霊夢が相手を見えていなくても自動でホーミングする

常時全能である豊郷耳神子にダメージを与え倒すことができるので全能殺し


【防御力】素の防御力は紺珠伝ドレミーと押し合いをしてもノーダメージ。格闘戦をしても戦闘続行可能
魂・精神攻撃耐性×65
比率が他の世界に傾いているため自分の存在を維持することが困難になるような場所で長時間戦闘していても平気。
熱耐性(光で全てを燃やし尽くす魔法)
冷気・凍結耐性(超低温(0.01K以下)の冷気、現実相応の世界観ですべてを焼き尽くす火すら凍結可能な凍結)
境界破壊耐性×8
感電耐性(落雷)
毒耐性×5
時間・空間操作耐性×5
異世界追放耐性
消滅耐性×7
封印耐性×5
     夢想天生時のスペックは特殊能力欄参照

【素早さ】0秒行動
     瞬間移動可能。距離は15〜20m程度。
     結構な頻度で使っているが本人は自覚しておらず、歩く感覚でワープしている
0202格無しさん
垢版 |
2020/11/25(水) 22:02:55.98ID:pSxiAnxf
【特殊能力】飛行可能。宇宙活動可能。不可視×3のオーラを視認可能
      世界と世界の狭間の空間で戦闘可能なので宇宙外生存可能
      異世界への移動も可能。異世界移動可能な魔理沙でも通れない冥界との境界を通れる

常時全能である豊郷耳神子に真向からの一対一の格闘戦で(イージーモードなら容易に)一方的に圧勝可能であり
自身も神子に引けを取らない力を持つと言われているため全能越え

空を飛ぶ程度の能力
「重力から解き放たれ、自由に空を飛ぶ事が出来る。
何事にも縛られない。」(求聞史紀設定)
「地球の重力も、如何なる重圧も、力による脅しも、彼女には全く意味が無い」(永夜抄設定)

夢想天生
「霊夢はありとあらゆるものから宙に浮き無敵となる。
もしこれが遊び(時間制限付き)でなければ、誰も勝つ事が出来ない」(永夜抄設定)
「完全に霊夢に触れなくなる。不透明な透明人間状態。」(The Grimoire of Marisa設定)
描写上は攻撃を透過している 。この状態から一方的に攻撃できる。
夢想天生中の霊夢は目を閉じていて弾幕は敵を目掛けて自動的に発射される
スペルカードなので消滅効果あり
萃夢想魔理沙のマスタースパークに耐える永夜抄レミリアを撃墜可能なので消滅×4
"三粒の天滴"による無効耐性に加えて
運命操作、 即死、 催眠、 密度操作、 波長操作、 発酵、老化、全知、素粒子分解、融合、変化、任意全能無効
魂・精神攻撃耐性×64、消滅耐性×7、封印耐性×6

封魔陣
上から見ると自身を中心に
縦横の長さが一次多元宇宙の21倍×一次多元宇宙の48倍の長方形を
二つ組み合わせた十字架型に結界を展開するスペルカード
威力は自身の弾幕並で、敵の攻撃を相殺することもできる
攻撃効果は結界内の全域に及ぶ
一度展開すると数秒程度持続し、長方形部分が正方形になるように広がってから消滅する
移動の際、結界はその場に残る
結界内から外部への攻撃も可能
消滅×3(萃夢想霊夢の警醒陣を消滅可能)
時間・空間攻撃×2(結界作成時のみ)
魂・精神攻撃×38以上(非想天則萃香に鈴仙の弾幕以上のダメージを与える)
相殺可能な攻撃の種類は
物理攻撃、不思議攻撃、時間・空間攻撃、魂・精神攻撃

降霊
神霊の分霊(生霊のようなもの)を宿すことによってその神霊の力をそのまま使用することが可能になる

【戦法】
初手封魔陣それで倒せなかったら夢想天生してから色々と試す
0203格無しさん
垢版 |
2020/11/25(水) 22:05:26.10ID:pSxiAnxf
境界・結界は破壊することで 存在干渉、破壊、物質変換の効果がある
触れただけで冥界と顕界の境界を破壊可能な妖々夢霊夢=境界破壊
に触れられてもなんともない妖精を撃墜可能な永夜抄咲夜の殺人ドール(霊夢の作った結界を破壊可能なので結界破壊効果あり)=境界破壊×2
に耐える緋想天霊夢の警醒陣Lv0を破壊可能な緋想天パチュリーのオータムブレードLv1=境界破壊×3
に耐える非想天則霊夢の警醒陣Lv0を破壊可能な非想天則パチュリーのオータムブレードLv2=境界破壊×4
に耐える非想天則霊夢の警醒陣Lv1を破壊可能な非想天則パチュリーのオータムブレードLv4=境界破壊×5
に耐える非想天則霊夢の警醒陣Lv4を破壊可能な非想天則魔理沙のマスタースパーク=境界破壊×6
に耐える非想天則霊夢、咲夜、チルノ、幽々子、魔理沙、幽々子、萃香、鈴仙、文を触れただけで撃墜可能なダブルスポイラー霊夢=境界破壊×7
が触れてもなんともない輝針城妖精を撃墜可能な輝針城咲夜のナイフ弾幕、神霊廟霊夢、魔理沙の弾幕=境界破壊×8
(霊夢は萃夢想などで同キャラ対戦した際に結界を破壊可能なので弾幕にも結界破壊効果あり)
に耐える憑依華霊夢、魔理沙、紫、神子
0204格無しさん
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2020/11/25(水) 22:45:24.38ID:7ZWMMjm6
ふと作品別参戦ページ見てたらジャックwith赤色超巨星がランキングからも未考察からも消えてるのに気付いたので再考察。
赤色超巨星が太陽半径の数百倍なので直径約2.8億kmと約3000Kの熱+操縦者。大きさ的に孫悟空(劇画)までは勝てる

〇?竹柴逢喜 突っ込んでくるので熱で勝ちか。ところで攻撃力欄に星雲破壊が可能ってあるのは体当たりに考慮するんだろうか。考慮しないとすると下の劇画孫悟空とは分けになりそうだけど。
(惑星状星雲として大体半径0.2光年弱〜1光年未満くらいの破壊規模、ルビにギャラクシーってあるので系外星雲だとすると銀河系規模になるけど原作からして詳細不明っぽいし考慮されてないのでは)
△シュラ(J・A・シーザー) 大きさと物理無効分け
△デルタスター超闘士ウルトラマン スピードと熱耐性があるので倒せない
△簸川五樹 空間操作による物理透過分け
〇プレイヤー(テラリア) 突進して熱勝ち というか/butcherの「自分の半径36000kmが有効範囲で」ってこれ誤記では?この範囲だと多分自分の着てる服並みに狭いし下のシュラも巻き込めないんだけど……
△デーモン小暮閣下 速い、熱耐性あり。分け
△イズモ・キョウシロウ with ワダツミ・サクヤ with 宇宙型アレキサンダー 同上
△トモル・オーガン 速い。広島の爆心地の温度が3~4000℃なので熱もギリギリ耐えられるか。
×エイジ(ベルクロス) 常時星系消滅威力負け

こっからは分けや負けが続くので無理。位置は イズモ・キョウシロウ with ワダツミ・サクヤ with 宇宙型アレキサンダー>デーモン小暮閣下=ジャックwith赤色超巨星>プレイヤー(テラリア)
0205格無しさん
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2020/11/25(水) 23:04:02.37ID:BOP5hMRL
>>202
多分霊夢のスペック的に考察には影響ないだろうけど、耐性にある全知は指摘入ってて回答なしだから流用できないと思うよ。
あと疑問なんだけど、境界破壊って破壊された結果、存在干渉やらの効果が発揮するってことは、境界破壊が効かない相手には付属効果は発動しないし、付属効果が耐えれる奴は境界破壊されても平気って認識でいいのかな。
0206格無しさん
垢版 |
2020/11/25(水) 23:16:08.05ID:pSxiAnxf
>>205
全知は消しとく
境界破壊に対してはその認識で大丈夫だと思う
0207格無しさん
垢版 |
2020/11/25(水) 23:42:24.26ID:DuhC870g
>>201
どうでもいいが萃香が0歳に満たない大きさになってるな
あと考察には影響なさそうだけど
幼女が単一宇宙並みに大きくなってる分の倍率が
計算されてないと思う

>>205,206
全知は慧音が書籍文花帖
浄玻璃の鏡がゲーム文花帖と求問史記
神子が神霊廟の設定やら台詞だね
0208格無しさん
垢版 |
2020/11/25(水) 23:48:45.28ID:gC6I7Zs0
伊達政宗(戦国陸上格闘ゲーム)
アストロと同じ3m光速反応なので=
0209格無しさん
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2020/11/25(水) 23:50:21.97ID:BOP5hMRL
>>207
その3つに指摘があったからどちらにせよ回答待ちかな
0210格無しさん
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2020/11/26(木) 00:01:45.03ID:/OKyR2RL
>>209
全知設定の出典だした回答のつもりなんだけど
原文書けってこと?
0211格無しさん
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2020/11/26(木) 00:10:34.97ID:8IjGaUVI
>>210
いや、過去議論だとたしかそれらに対して「〜いう効果・意味・内容だからそれは全知として扱えないんじゃない」みたいな感じの指摘があったはず。
多分、霊夢が色々指摘されてた時にあった内容だったからもしかしたら流れてるだけかもしれないけど。
0212格無しさん
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2020/11/26(木) 00:13:06.46ID:8IjGaUVI
あったから貼っとく。


464格無しさん2018/07/29(日) 01:02:40.49ID:O8h2MeOA
神子って全知なん?
あれって、10の欲を聞いた相手の未来を見るって感じで未来予知の類だと思うんだけど。
過去が分かるのも、「十人の話を同時に聴くことができる程度の能力」で全部の欲が聞けた場合、有効って感じだし。
欲が形成してきた要因を読み取って、本質を見抜いて過去を調べられるって能力だから、全知とは違う気がする。
0213格無しさん
垢版 |
2020/11/26(木) 00:14:22.38ID:8IjGaUVI
466格無しさん2018/07/29(日) 01:16:13.56ID:O8h2MeOA
全知
幻想郷全ての知識を持つ上白沢慧音
相手の全てが映る、過去の行いが全て判ってしまう浄玻璃の鏡
十の欲を理解することで人間の過去未来今の全てが判る豊聡耳神子


慧音が幻想郷全ての知識を持ってるとは言われてないと思う。
あくまでも幻想郷の長い歴史を白沢慧音状態の時に、一時的に知ることができるってだけだし。
浄玻璃の鏡は、照らされたら過去の行いが全て分かるってだけで、未来とか世界とかそういうのは分からないので全知とは言えん。
0214格無しさん
垢版 |
2020/11/26(木) 01:00:26.81ID:vY4n6mCK
慧音は「幻想郷全ての知識を持ち、歴史を創る能力を持つ」という設定
浄玻璃の鏡は文が「閻魔様の鏡には私の全てが映る様です」と言ってる
神子は自称だけど
「欲は人間の本質を語ります
十の欲を理解すれば 人間の全てが判るというもの
それこそ過去も今も そして未来も」と言ってる
自称ではあるけど実際にこの台詞の前後に霊夢の過去とその後の行動を言い当ててる

「星空の様な儚い光 これら全てが人間の欲なのです
この欲を見ればその人間の全てが判るわ 過去も今も、未来も」とも言ってる

全員原文で全てと言われてるから全てだよ
0215格無しさん
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2020/11/26(木) 02:50:35.99ID:Q6Kz71Sx
ジェイムス・バートンwithビックバイパーTYPE-E考察

×オーフェン 全能負け
×兜甲児 with マジンガーZ ルストハリケーン負け
×ウッカリマン 核爆発負け
〇エミリア(サガフロンティア) 相手は速いが射程外なので撃って勝ち
〇アクト 耐えられる売って勝ち
×神裂火織 斬られて負け
〇黄金バット 相手は速いが射程外なので撃って勝ち
〇主人公(ソウルハッカーズ) 先手で撃って勝ち
0216格無しさん
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2020/11/26(木) 12:15:30.29ID:Pjk2eZSy
触れただけで境界破壊×8による存在干渉+物質変換+破壊効果あり
これは境界破壊×7だったわ

あとごめん幼女が単一宇宙はどれのことだかわからん。
0217格無しさん
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2020/11/26(木) 16:55:39.85ID:T9Zhxpne
エル・カンターレの【特殊能力】欄を修正。改変実績が不明・あやふやだった問題点を、念いによる世界の創造を世界改変によるものとすることによって解決したが、結果として壁上での攻撃手段が無くなってしまった。

【特殊能力】三次元(単一宇宙)においては全能と明言されている。
      それ以上の次元でも全能の可能性あるが、詳しい説明はない。↓は作中説明
      「仏は全能です。その力を持ってすればなしえないことは何ひとつありません。」
      全能の根拠となる世界改変の実績としては、一次元から八次元までの世界(単一宇宙×8)を思考によって創造、維持している。以下は詳細

 「空」・・・釈尊(ゴーダマ・シッダールタ)の教え「色即是空」や「空即是空」の「空」の解釈については
      仏教界でも2000年にわたって議論が続けられてきた。いろいろな解釈があるが「空」の本当の意味は
      エル・カンターレが行っている「あの世とこの世の秘密」を解明した思想のことだった。
      詳しい解説は↓

 エル・カンターレは仏の光の凝縮・拡散というプロセスによって想像と破壊を行っている。
 エル・カンターレが「念」という目的性を持った精神エネルギーで光子(仏の光の粒子)を凝集することにより、
 維持している。三次元の現象界はこの仏の光の波動をさらに緊密にすることにより現れる。

 ※光子が目的性を持って集合して原子をつくり、それが集まって分子つくり、粒子ができさらに集まり物質となる。
  そして光子さえも実在していない。光子とは「光あれ」というエル・カンターレの念い(「おもい」と読む)が一点に集中して
  エネルギー磁場を作って存在しているかに見えるだけであってエル・カンターレの念いが消滅すれば
  光子さえもなくなってしまう。

 ※三次元現象界で実体ありと思われているものは分解していけば光子となり、光子は仏の念であるので
  結局のところ実在するものではなく、すべてエル・カンターレの念いによって創造されている。

 したがってエル・カンターレが「念」により光子を凝集することや、「光あれ」という
 「念い」が消滅する(エル・カンターレが維持するのをやめる)と地上(三次元現象界)も、
 4次元以上(最低エル・カンターレがいるより低次元である8次元まで)も消滅してしまう。

 簡単に説明するとエル・カンターレが考えるのをやめると最低八次元まで消滅する。
【長所】スケールがでかい。
【短所】よく考えてみると、エル・カンターレ(大川隆法)の自称。
    まぁ、これは原作者だからであって全て作中の説明である。
【備考】アカシックレコードを作成した。
【戦法】常時全能あるのみ。無理ならTKO負けしないように戦う。
0218格無しさん
垢版 |
2020/11/26(木) 18:49:31.25ID:FFYl5WVk
ゲットバッカーズ の二人も修正
【作品名】GetBackers-奪還屋-
【ジャンル】少年漫画

【世界観】

無限城には無限の可能性による平行世界があり時間軸の中から分岐する(=一次多元)
また、無数の時間軸(×無数=二次多元)と無限の空間(×無限=三次多元)が複数の次元の中で下位的に存在する(三次多元×複数=三次多元×α)
他に複数の世界(グラウンドゼロ、冥界で=2α)があり、無限城で三次多元×α+2α
無限城の外には現実世界と高位現実世界がある(=単一宇宙×2)
そうした奪還屋世界(以下GBセカイとする)で三次多元×α+2α+単一宇宙×2
GBセカイの構造は上記の世界観の世界の外にまた同じ構造の世界が広がっていて、その世界の外にまたより広い同じ構造をした世界が・・・
を内側にも外側にも共に無限に繰り返される(多重宇宙)
外側の世界の多元宇宙は内側の多元宇宙を無限に内包するので外側の世界が一つ増える度に
n次多元、(n+1)次多元、(n+2)次多元…∞次多元となる
この多重宇宙論により(三次多元×α+2α+単一宇宙×2)^無限で三連次×α+(2α)^∞+(単一宇宙×2)^∞
さらにそのGBセカイの通常のものの他に分岐として初期化の前触れとして無限に広がる砂漠世界が存在する。
GBセカイが無限の広さということになるので最大値ルールにより、世界観相応の広さとなり、この砂漠世界は一次多元三連次×α+(2α)^∞+(単一宇宙×2)^∞となる。
そのようなGBセカイは魔境により無数に存在する(×無数=一次多元三連次×α+((2α)^∞)×∞+((単一宇宙×2)^∞)×∞)
また、GBセカイを一つの次元とみたのがバビロンであり
GBセカイは無限城以外基本的にはバビロンと完璧に近い形で同じである
つまりバビロンはGBセカイから無限城を抜いた世界観(=単一宇宙×2)
よって合計で一次多元三連次×α+((2α)^∞)×∞+((単一宇宙×2)^∞)×∞+単一宇宙×2である

【魂=精神の根拠】
神の記述における精神を破壊する攻撃に対して魔術に詳しい蛮が「魂を破壊する」と述べているため魂=精神

簡易テンプレ
【名前】美堂蛮
【大きさ】175cmの男性
【属性】創世王候補 神に抗う悪魔の子
【攻撃力】基本全ての攻撃は物理無効無視×2
     右ストレート:数十m範囲熱による蒸発攻撃
     爪状態:三次多元×α+2α 規模空間・次元破壊攻撃×4 +一次多元三連次×α+(2α)^∞+(単一宇宙×2)^∞威力+三次多元×α+2α規模の不思議攻撃
     呪文付きの爪:上記+空間・次元破壊攻撃×5を2発限り
     羽状態:爪状態以上の威力
     Verschwinde Geist(消えろ亡霊):霊体消滅攻撃
【防御力】
一次多元三連次×α+(2α)^∞+(単一宇宙×2)^∞破壊耐久、全能防御、分子消滅耐性、空間・次元破壊耐性 ×3、ブラックホール破壊耐性 、魂攻撃耐性×7、精神耐性×7、毒耐性、内部破壊耐性、即死耐性、行動不能耐性、消滅耐性×2 、睡眠耐性、腐食耐性、不思議雷耐性×2、炎耐性

【素早さ】時間無視
【特殊能力】全能殺し
      不可視視認×2
      世界間移動
      邪眼:数百人規模対人、対人外視認・被視認精神攻撃×7 、魂攻撃×7
【戦法】初手次元移動 
    2手目相手のいる次元ごと呪文付きの爪
    3手目以降は普通の爪、相手が追ってきたら邪眼とか羽根とか適当に試す
0219格無しさん
垢版 |
2020/11/26(木) 18:50:12.07ID:FFYl5WVk
まとめ
【名前】美堂 蛮
【大きさ】175cmの男性
【属性】創世王候補 神に抗う悪魔の子
【攻撃力】物理透過(ガラス等をすり抜ける)の支配者を普通に殴れる蛮
     が触れることのできない位相のズレを克服しルシファーに触れられる蛮は物理攻撃×3
     右ストレート:衝撃がを熱に転化され周囲を崩壊させる衝撃波が発生し当たると蒸発するというパンチ。数十mの波動が起こる。
     魂を喰わせることでアスクレピオスの力を開放し威力が無限に増大する
      爪状態:空間や次元を破壊できる。蛇のオーラを纏いそれで相手に攻撃する。最大範囲はベルトラインから無限城を覆えるくらい。 (爪単体や蛇オーラ単体で空間破壊している描写あり。両方合わせて出した描写もあり)
          耐性・攻撃関連まとめより次元、空間破壊×4攻撃、2発限りで次元、空間破壊×5攻撃
          GB世界ごと消し飛ばすという雷帝の全力のプラズマを相殺できる
空間破壊だけではなく蛇オーラや爪で相手に物理的な威力によるダメージも与えている

     羽状態:爪状態で手も足も出ない蛮の父親や赤屍にダメージを与えられる             
     Verschwinde Geist(消えろ亡霊):魔法陣が出現し霊体を消し去る 範囲数メートル相手の額のすぐ近くに手をかざす必要性あり

【防御力】GB世界ごと消し飛ばすという雷帝の全力プラズマ(分子消滅・空間破壊・次元破壊・ブラックホール破壊・魂攻撃、精神攻撃)
     を防御せずにモロに食らってほぼ無傷
     相手の魂を地獄に落とし、ありとあらゆる死の体験をさせるという攻撃を食らっても平気
     神の力を持つ相手の攻撃を受け続けても意に介さない
     世界を作った神(銀次母)に対抗する悪魔(蛮の祖母)の特別な子であるためアーカイバの支配も受け付けない
     皮膚に触れるだけで死ぬ猛毒の中で戦える毒耐性
     武具を持って受けても破壊的な気の流れが内臓を破壊する技である雨流の竜撃波を喰らっても無事なので内部破壊耐性
     洗礼を受けていないものが魔法陣の中に入ると即刻あの世行きと言われている反魂の儀を行えるため即死耐性
     カードが手にある限り動けないといわれている呪縛の沼を破ったので行動不能耐性
     耐性・攻撃関連まとめより魂攻撃耐性×7および精神耐性×7、消滅耐性×2
作中にてベルトライン住人のロジックを超えて倒せるようになったためベルトライン未満の攻撃に耐性あり、(耐性欄を参照)
0220格無しさん
垢版 |
2020/11/26(木) 18:52:31.44ID:FFYl5WVk
【素早さ】時間軸を掌握するベルトライン住人を時間軸を乗り越える事で一方的に倒せるポールがさらに神の力を持ち
     速すぎてその動きをただ立ってるようにしか見えないレベルを遥かに超えた聖痕持ちカーストナイツをあしらう蛮
     が止まって見える超時間に棲息しさらにその時間さえ支配して鏡
     を一方的に叩きのめせる ため時間無視
【特殊能力】不可視の神の記述の幻像が見えるヘヴンが完全に知覚不能な不可視蝶を察知して殴れるので不可視視認×2
      アスクレピオスにより世界間移動可能
      高次元存在でも干渉できない高位空間からなんでも願いをかなえるという神の記述を使ってくる相手に勝てる。
      邪眼:蛮が相手の目を見るか相手が蛮を見ることにより夢を見せたり精神粉砕が可能で
        何百人でも(人外でも昆虫でも霊体でも精神体でも)一度に術を掛けられる。全能存在でも干渉できない相手にも効く。
        耐性・攻撃関連まとめより邪眼は精神攻撃×7 +魂攻撃×7

※邪眼に掛けられる時点で夢を見せるも精神を粉砕するのも自由に行えるのでベルトライン住人に効く邪眼は精神攻撃×7・魂攻撃×7

全能防御持ちのベルトライン住人を倒せたり、全能超えの赤屍蔵人と互角に戦闘し、ダメージを与えられるため全能殺し

【長所】幼少時から色々と勉強し、乳に関しては全知を誇る
【短所】シスコン。無限城近くのヤクザに弱い。
【戦法】初手次元移動 
    2手目追いかけてきた相手を次元ごと呪文付きの爪
    3手目以降は相手が邪眼が通じる大きさなら邪眼それ以上の大きさなら普通の爪やとか羽根とか適当に試す
0221格無しさん
垢版 |
2020/11/26(木) 19:04:22.91ID:FFYl5WVk
【名前】美堂 蛮
【大きさ】175cmの男性
【属性】破壊の王 神に抗う悪魔の子
【攻撃力】通常時の握力はキバヤシ理論曰く288kg以上(子供時代から握力200kg以上を超えている)
     また、物理透過(ガラス等をすり抜ける)の支配者を普通に殴れる蛮
     が触れることのできない位相のズレを克服しルシファーに触れられる蛮は物理攻撃×3である
     右ストレート:衝撃が熱に転化され周囲を崩壊させる衝撃波が発生し当たると蒸発するというパンチ
     蛇咬:雑魚レベルの相手に対して使用するらしい。相手を右腕で掴んで潰して引きちぎる。
        キバヤシ理論によるとモース硬度でダイヤモンドを10とすると蛮の右腕の堅さは8〜9であり
        威力は人間の致死域エネルギーを2tの車が時速10kmで衝突したとすると8万Jなので
        蛮は片手でその150倍の力、つまり1360万J以上あるという
     蛇殺:この技のみ力が宿る右腕ではなく左腕を使う。蛮父と同じような龍が出る。
     アスクレピオス(蛇遣い座)の力を使うと威力が無限に増大する
      アスクレピオス(爪):右腕が大きな爪の付いた悪魔の腕に変化(爪が少し伸びるだけの形態もある、最大体の半分が悪魔の腕化)
               ベルトラインを歪ませる力があり、腕を軽く横に振って数m先に縦6m・横20数mくらいに次元を引き裂ける。
               耐性・攻撃関連まとめより次元、空間破壊×4攻撃、2発限りで次元、空間破壊×5攻撃である
               また、蛇状の攻撃で神(アーカイバ)の力を持つ決して敗れるざる存在にもトドメをさせる。
               蛇の最大範囲は無限城を内部から覆えるくらい。
     アスクレピオス(羽):爪の進化版。右肩から天使の羽のような物が出る。
                爪状態で全く手も足も出ない蛮の父親(アスクレピオス開放)を一瞬陵駕できる
                爪状態の攻撃を軽く受け止める赤屍にダメージを負わせられる               
     パンチ:爪状態より強い羽根状態のパンチ。数十mの波動が起こる
     法術:特に動作も無しに悪霊の右腕内部から悪霊を食い破る3m位の長さのエイリアンの頭をした化け物を3体出す。
     消えろ 亡霊(Verschwinde Geist):手を翳すと魔法陣のようなものが出現し上記の悪霊をアーカイバの元に還した(消し去ることも可能)
0222格無しさん
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2020/11/26(木) 19:05:02.53ID:FFYl5WVk
【防御力】雷帝のベルトラインを突き破り上空2,3kmほどに渡るプラズマ(分子消滅・空間破壊・次元破壊・ブラックホール破壊・魂にも干渉)を爪で防御できる
     防御しなくとも雷帝の全力のプラズマ弾をモロに食らってビクともしない
     精神耐性:死邪眼(相手の魂を地獄に落とし、ありとあらゆる死の体験を永遠に見させる)をくらっても耐えて、邪視の最中に相手に邪眼をかける。
     全能防御:世界を作った神(銀次母)に対抗する悪魔(蛮の祖母)の特別な子であるためアーカイバの支配を受け付けない。
          現実世界からは干渉できない高次元の者でも干渉できない高位位相空間からなんでも願いがかなえられるという神の記述を持ち
           それを使った相手と戦って勝てる。神の力を持ち決して敗れざる相手の攻撃を食らい続けても余裕で返り討ちにした
     皮膚に触れるだけで死ぬ猛毒の中で戦える毒耐性
     武具を持って受けても破壊的な気の流れが内臓を破壊する技である雨流の竜撃波を喰らっても無事なので内部破壊耐性
     洗礼を受けていないものが魔法陣の中に入ると即刻あの世行きと言われている反魂の儀を行えるため即死耐性
     カードが手にある限り動けないといわれている呪縛の沼を破ったので行動不能耐性
     耐性・攻撃関連まとめより魂攻撃耐性×7および精神耐性×7、消滅耐性×2である
【素早さ】時間軸を掌握するベルトライン住人を時間軸を乗り越える事で一方的に倒せるポールがさらに神の力を持ち
     速すぎてその動きをただ立ってるようにしか見えないレベルを遥かに超えた聖痕持ちカーストナイツをあしらう蛮
     が止まって見える超時間に棲息しさらにその時間さえ支配して鏡
     を一方的に叩きのめせる
0223格無しさん
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2020/11/26(木) 19:05:32.19ID:FFYl5WVk
【特殊能力】不可視の神の記述の幻像が見えるヘヴンが見ることができない不可視蝶という蝶を使い
      5感はもとより気配さえも消し去り、完全に知覚不能となった敵の場所を探知して殴る。
      アスクレピオスの爪により、世界間移動可能
      邪眼:目を合わせたものに1分間の夢を見せる(夢の内容は自由自在)。術中の相手は完全無防備。相手の心をのぞき過去の記憶を知ることも可能。
         精神粉砕も可能で全能が効かない相手にも効く。どこから現実なのか全く判断不能なほどリアルな術で、掛けられたことさえ気付かない。
         視界内で目が合えば何百人、何百羽、何百匹(人外でも霊体にも精神体にも)一度に術に掛けられる。
         相手が蛮を見ればいいのでこちら側が相手を認識している必要はない。(監視カメラやテレビ越しであっても邪眼にかかる)
         同じような能力を持つ邪眼耐性持ちのキャラでも跳ね返せなかった。
         実際は1分だが相手の体感時間は夢の内容によって自由に設定できる。
         1日に3回までが限度。24時間以内に同じ奴には2度使えない。
         耐性・攻撃関連まとめより邪眼は精神攻撃×7+魂攻撃×7である
【長所】幼少時から色々と勉強し、乳に関しては全知を誇る
【短所】シスコン。無限城近くのヤクザに弱い
【戦法】初手次元移動 
    2手目相手のいる次元ごと呪文付きの爪
    3手目以降は普通の爪、相手が追ってきたら邪眼とか羽根とか適当に試す
【備考】アスクレピオスの力:蛇遣い座に魂を喰わせて呪いの右腕に宿らせる。呪文を唱えることで真の力が開放される。
              卵を頑張って割るのが限界の150歳以上のお婆さんでもアスクレピオスの力を使うと握力200kgの蛮を軽く押さえ込める
              最終的に呪いを乗り越えることで天使の羽バージョンに進化(結局呪文を唱えなくても爪にも羽根状態にもなる)
0224格無しさん
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2020/11/26(木) 19:06:03.35ID:FFYl5WVk
【耐性・攻撃関連一部まとめ】

* 耐性関連

ベルトラインの住人は「下の者では上に勝てない」
という無限城の論理性(ロジック)により
力も技も関係なく、殺しても死なず何をくらっても立ち上がり
論理性で上回らなければ決して倒せないと言われているので
ベルトライン未満の存在の攻撃に耐性が付く

* 真空について
GBでいう真空はニュートリノさえ存在しない
完全な真空で無限のエネルギーさえも飲み込む

空月:無数の糸の光速回転による遠心力で空気を排出して真空の空間を形成し攻撃する技
無量新月:無から作り上げた真空の刃で一閃する

少年花月の空月(消滅攻撃)
ベルトラインの住人はベルトライン未満の攻撃に対して耐性を持つ(消滅耐性)
夏彦の無量新月はベルトライン住人にも効くので消滅攻撃×2
無量新月に耐えた蛮は消滅耐性×2

* 攻撃関連

高位現実の次元を破壊できる銀次の雷(空間破壊)
銀次の雷が効かないベルトラインの住人
「上」での戦い方を学びベルトラインの相手を倒せるようになった銀次の雷(空間破壊×2)
銀次が干渉できないベルトラインの空間浸食
ベルトラインの空間浸食にノイズを走らせ空間浸食そのものを吹き飛ばす雷帝化(空間破壊×3)
雷帝化でも消し飛ばないベルトラインのロジックウォール
ベルトラインのロジックウォールを掻き消せる蛮の爪(空間破壊×4)
普通の爪では切り裂けない祭蔵の黒絃結界※
祭蔵の黒絃結界を掻き消せる呪文付きの爪(空間破壊×5)

呪文付き爪は魂を喰わせる為何度も使えない
原作で使ったのは2回なので最低値をとって2回まで使用可能とする

※実際に絃結界を壊しているシーンはないが「そう解かりゃこっちのモン」と言う
シーンがある上、その後祭蔵の元にたどり着いているので多分破壊できる
0225格無しさん
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2020/11/26(木) 19:06:45.71ID:FFYl5WVk
* 精神耐性について

肉体が無事でも精神が落下し叩き潰される仮想現実の床(精神攻撃)
普通に歩くことができる花月(精神耐性)
花月が支配されるマクベスのナイトヘッドによるESP (精神攻撃×2)
ESPが効かない銀次 (精神耐性×2)
銀次の精神を焼くことのできる手抜きカード(精神攻撃×3)

神の記述

神の記述の領域は精神の世界であり、精神が肉体や現実での物質存在を支配している(雨流の台詞より)。
支配領域では現実の強さは無に等しく精神の杯の違いがそのまま強さになると言われている。
さらに神の記述の戦闘では精神を破壊すると言われているので神の記述は精神攻撃である。

ガヴリエルは支配者なので手抜きカードでは焼かれない 精神耐性×3
ガブリエルを倒すことのできるトールの雷 精神攻撃×4
トールの雷の効かない青竜 精神耐性×4
青竜以上の四獣で最高の防御力を持つ玄武 精神耐性×4
玄武を軽く倒せる十兵衛の飛針 精神攻撃×5
十兵衛の攻撃を何回も耐えることのできる雨流 精神耐性×5
雨流を一撃で倒せるルシファー 精神攻撃×6
ベルトラインの住人はベルトライン未満の攻撃は効かないので精神耐性×6
ベルトラインの住人を倒すことが可能な雷帝の雷(魂攻撃×7.精神攻撃×7)
それに耐えられる蛮(魂攻撃耐性×7、精神攻撃耐性×7
ベルトライン住人にも効く邪眼は精神攻撃×7、魂攻撃×7

現実世界からは干渉できない高次元の者でも干渉できない高位位相空間からなんでも願いがかなえられるという神の記述(設定全能+空間の作成等)を行なっているため任意全能
ロジックで上回らなければ決して倒すことが出来ないのでベルトラインの住人は全員、全能防御を持つ

・触れるだけでものを腐食させる香(腐食)
・吸い込んだだけでは体内から発火させる香(内部破壊+炎)
・嗅いだだけで相手を睡眠に誘う香(睡眠)
・嗅いだだけで記憶を消したり思考能力が猿並みになる香(精神攻撃)
・銀次の雷(不思議雷)に耐性があるベルトラインの住人を倒せる雷帝の雷(不思議雷×2)に耐えられる美堂蛮(不思議雷耐性×2)



【参考テンプレ】
【名前】アーカイバ・THE・CLOCK
【属性】刻の支配者
【大きさ】直径5m位の球体
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】セカイの時間軸を支配しており、
     バビロン時間に生息する者にも干渉可能。(バビロン時間の権限を他のものに与えたりもした)
【特殊能力】セカイを支配している(世界を運行するシステムのため発動は常時)
セカイを作った始まりから終わりまで
セカイの「刻」(因果律や時間などのあらゆる要素)を自分のシナリオ通りに支配し、
セカイで起こるすべては、アーカイバの意思によって支配されている
また世界を消して再構築可能。本体はバビロン世界にいる。
0226格無しさん
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2020/11/26(木) 19:15:23.69ID:FFYl5WVk
【作品名】 GetBackers-奪還屋-
【ジャンル】少年漫画
【世界観】美堂蛮を参照
【魂=精神の根拠】美堂蛮を参照

【名前】天野銀次(雷帝)
【属性】無限の力の結晶
【大きさ】100%時は少年並
他の時は176cm
【攻撃力】
プラズマ:一次多元三連次×α+(2α)^∞+(単一宇宙×2)^∞規模を破壊可能な不思議雷×2
分子消滅・空間破壊×3、ブラックホール破壊・魂攻撃×7、精神攻撃×7が付与されている

雷帝が放つプラズマに対しては作中のキャラが「セカイを破壊するつもりか」と言っているため威力範囲共にGBセカイ規模
作中にて霊子に干渉し魂そのものを攻撃しているため魂攻撃・精神攻撃
分子ごと消滅されると言われているため分子消滅攻撃
次元や空間そのものを吹き飛ばせるため空間破壊
作中にてブラックホールをプラズマで破壊しているためブラックホール破壊


【防御力】
GBセカイ: 一次多元三連次×α+(2α)^∞+(単一宇宙×2)^∞を消し飛ばす攻撃を受けても生存可能(※1)
重力操作が効かない。
体が電子化しているため物理無効
無限のエネルギーさえ飲み込み全てを無に帰すというブラックホール攻撃を食らってかすり傷程度 (超重力耐性)
     雷帝とまったく逆の成り立ちから生まれた存在(呪術王)と戦うと反物質のごとく全てエネルギーとなり消滅する 

ベルトライン住人のロジックを超えて打倒することができるためベルトライン未満の存在の攻撃に耐性がある(詳細は耐性欄を参照)
全能防御、魂攻撃耐性×6、精神攻撃耐性×6、消滅耐性、空間破壊耐性、腐食耐性、内部破壊耐性、炎耐性、睡眠耐性、不思議雷耐性

【素早さ】時間軸を掌握するベルトライン住人を時間軸を乗り越える事で一方的に倒せるポールがさらに神の力を持ち
     速すぎてその動きをただ立ってるようにしか見えないレベルを遥かに超えた聖痕持ちカーストナイツをあしらう蛮
     が止まって見える超時間に棲息しさらにその時間さえ支配して
     ずっと俺のターンな鏡を一方的に叩きのめせるアスクレピオス開放蛮と同等 なため時間無視
【特殊能力】雷帝化すると周りにいる者の血液が瞬時に蒸発する 範囲周囲数メートル
      電子風:手をかざして相手の情報をスキャンし相手がどんな存在なのかを把握する
      異空間や次元の狭間や高次元世界や時空のズレた場所にいる相手に攻撃できる

空中浮遊可。歴史を変えてゆく力を持ち、善悪関係なく全ての事態に影響を与え
       常時全能のThe・Clockの決めた明白な運命さえ書き変える
      超感覚:相手の気持ちが自分の中に流れ込んでくる
          微弱電磁波により無限城範囲で全ての攻撃的意思を感じ取り 
          相手の動きを読み切ってその位置や攻撃力を巧みに利用し自分の動きを決定する
          タガメや藻泥と意思を伝え合え、操れる
      第6感:気配のない者も察知できる者も感じ取れない存在を察知できる者も
          察知できない存在を感知できる
ベルトラインの住人を倒せるため全能殺し

【長所】キングオブ自己中 新宿最悪のジャンクキッズ集団の元リーダーで「最強最悪最低の冷血魔王」の異名を持つ
【短所】女子供も平気で殺そうとする かなり頭は弱い
【戦法】プラズマで攻撃しまくる
【備考※1】
呪術王とGBセカイを消しとばすほどの攻撃を打ち合った際に雷帝は消滅しているがこれは雷帝とは逆の成り立ちから生まれた呪術王と打ち合った結果反物質の如く消滅しただけでセカイ破壊自体には耐えられると思われる。実際に天野銀次の肉体自体は無傷だった。

【耐性関連】美堂蛮を参照
0227格無しさん
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2020/11/26(木) 19:15:39.51ID:FFYl5WVk
【参考テンプレ】
【名前】アーカイバ・THE・CLOCK
【属性】刻の支配者
【大きさ】直径5m位の球体
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】セカイの時間軸を支配しており、
     バビロン時間に生息する者にも干渉可能。(バビロン時間の権限を他のものに与えたりもした)
【特殊能力】セカイを支配している(世界を運行するシステムのため発動は常時)
セカイを作った始まりから終わりまで
セカイの「刻」(因果律や時間などのあらゆる要素)を自分のシナリオ通りに支配し、
セカイで起こるすべては、アーカイバの意思によって支配されている
また世界を消して再構築可能。本体はバビロン世界にいる。
0228格無しさん
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2020/11/26(木) 19:41:14.96ID:nACazM9P
一次多元三連次と三連次一次多元ってなにが違うの
0229格無しさん
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2020/11/26(木) 20:30:12.10ID:Q/3tao8A
1.3と3.1ぐらいには数が違う
0230格無しさん
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2020/11/26(木) 20:41:31.42ID:R+Jbuali
>>216
>0歳にも満たない幼女並の大きさの非想天則萃香(一次多元宇宙×99破壊攻防)が一次多元宇宙の24倍ほどに巨大化したDS萃香(ミッシングパワー使用時)の攻撃(二次多元宇宙×123破壊威力)
ここ。一次多元宇宙の24倍は単一宇宙×無限×24倍だから
威力は一次多元宇宙×99×(単一宇宙の大きさ÷幼女の大きさ)×無限×24になるはず
というか123がどっから出てきたのかよくわからんな
0231格無しさん
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2020/11/26(木) 21:23:48.27ID:Q/3tao8A
【作品名】仮面ライダーアマゾンズ外伝蛍火
【ジャンル】漫画
【名前】ホタルアマゾン
【属性】アマゾン細胞を人間サイズまで培養した存在、つまり完璧な人外
    偽造戸籍の人間名:反町昇
【大きさ】成人男性並み

【攻撃力】繰り出す打撃は[[仮面ライダーアマゾンオメガ]]の格闘と同等
     なので、パンチで約70m、キックで約90mの厚さを持つ岩盤をそれぞれ一撃で割り砕いてしまう。 (設定)
     と同威力

     光:胸から放つ光、瞬間発動
       ビル壁を蒸発させる熱量を発するので、鉄筋コンクリートを瞬時に蒸発させる温度
       射程30m程、目の前直径5m程が攻撃範囲、弾速は反応相応の一瞬でその距離を届く

       熱以外にも強化前の状態でも相当眩しい、5m先から見た人間なら目が眩んで一瞬動けなくなる光量
【防御力】パンチで約70m、キックで約90mの厚さを持つ岩盤をそれぞれ一撃で割り砕いてしまう。 (設定)
     の相手から何発も殴られたり蹴られても戦闘続行可能

     人間に擬態してた時に、[[仮面ライダーアマゾンアルファ]]の変身の熱波を至近距離で浴びて平気
     つまり、直径5mほどの爆発が起き、10mほど離れたところにある木の枝や
     生物の体に火が燃え移るような熱波が放射されるが、その只中でも全然平気

【素早さ】[[仮面ライダーアマゾンオメガ]]と同等の速度で街中を跳び回りながら格闘戦ができる
     つまり[[仮面ライダーアマゾンオメガ]]と互角の移動・戦闘・反応速度
     (秒速300mの移動速度、その速度で近接格闘できる反応速度)
【長所】見てるかお前ら!俺はダメだった……絶対に諦めるな!生きろ!戦って、生き延びるんだ!
【短所】テンプレが[[仮面ライダーアマゾンアルファ]]と[[仮面ライダーアマゾンオメガ]]に依存している
【戦法】胸から光を放つ
【備考】作品紹介や単行本のあらすじにおいて
    >反町昇(そりまちしょう)はシェアハウスで仲間とともに暮らす一見普通の青年だが、実は2年前に野座間製薬の研究所から逃げ出した「アマゾン」と呼ばれる実験体だった。

    >自分がアマゾンであることを隠し、静かに暮らしていた昇だが、食人衝動に目覚めた仲間が次々と駆除班やライダーに狩られていく。悩む昇は、自分の中に秘められた秘密と向き合い、生きるための戦いへと身を投じていく――。

    >トラロックを境に、体に変調をきたす昇。湧き上がる衝動の正体は、同族・アマゾンに対する「食欲」だった…。信じていた仲間の知らされていなかった思惑を知らされ、昇はさらに混乱する。逍遥する彼の前に現れたのは、アマゾンを狩り続ける鷹山仁=仮面ライダーアマゾンアルファだった。
    と書かれており、作品のメイン格として扱われているので主人公である

    単行本2巻の後書きにおいて、仮面ライダーアマゾンズ本編のシーズン1とシーズン2の間の5年の中が蛍火の時系列で扱われているので、本編の描写や設定も適用できる
0232格無しさん
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2020/11/26(木) 21:33:29.80ID:FFYl5WVk
となると約二次多元×150穣倍の威力くらいか?
0233格無しさん
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2020/11/26(木) 22:47:11.02ID:8IjGaUVI
>>229
なるほど。

ただその例えだと二連次二次多元の方が一次多元三連次よりデカいと思えてしまうけど、そういうことではないよね、〜多元〜連次多元ってのがいまちい広さの扱い分からなくて……
0234格無しさん
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2020/11/27(金) 00:23:20.95ID:U9p2ujaW
ジョセフ・ジョースター修正

【作品名】ジョジョの奇妙な冒険
【ジャンル】漫画
【名前】ジョセフ・ジョースター
【属性】人間、波紋使い
【大きさ】190cm以上の成人男性並
【攻撃力】達人以上
     クラッカー:鉄製のアメリカンクラッカー、鈍器として使えば人間より頑丈な生物にも有効な威力
【防御力】達人以上
【素早さ】カーズの格闘攻撃を見てから手刀による反撃が出せる反応かつ、カーズと互角の行動速度
     移動速度は達人以上
【特殊能力】波紋:独特の「呼吸法」により血液中のエネルギーを蓄積し、生命エネルギーを活性化させる
         太陽の光と同じエネルギーなので、太陽に弱い吸血鬼に特効
         人間なら触れるだけで気絶させたり心臓を停止させる事ができる
【長所】素早さ
【短所】攻防
【戦法】人間なら波紋流す
    それ以外なら普通に戦う
【主人公】
「ジョジョの奇妙な冒険」はそのタイトルが示すとおり主人公は「ジョジョ」と呼ばれる人物である。
コミックの「ジョースター家(つまりジョジョ)の系譜図」にはそれぞれの部において中心人物であった各々のジョジョが画像付きで掲載されている。
ジョセフ・ジョースターは2部の「ジョジョ」であるため少なくとも2部では主人公であると言える。

カーズの素早さ:1m程の距離から紫外線照射装置(機械によるものなので間違いなく光速)を撃たれた後
        その紫外線照射装置の紫外線より速く手を顔の前に出し
        紫外線照射装置の紫外線が10cmも動かない状態から、1mぐらい仰け反る事が出来る行動速度(光速の10倍)
0235格無しさん
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2020/11/27(金) 00:23:36.99ID:U9p2ujaW
空条承太郎修正

【速度】

スタープラチナ:公式の資料であるJOJO-A-GO!GO!のスタンド能力チャート(スタンドの設定)において
        破壊力A・スピードA・射程距離C・持続力A・精密動作性A・成長性E(完成)と書かれている
        このスピードとは能力に絡まないスタンド本体の速度(攻撃速度)であり、時を止める能力とは別物(パワー、スピードの六つの評価の下に書いてある)

ジョジョの奇妙な冒険世界の人間の戦闘速度:スタンド能力チャート(スタンドの設定)ではランク付けで
                     A(超スゴイ)B(スゴイ)C(人間並み)D(ニガテ)E(超ニガテ)の五段階評価をされている
                     [[ジョセフ・ジョースター]]の項から、ジョセフ・ジョースター(光速の10倍)は人間なので、それより二段階速いスタープラチナはジョセフより速い戦闘速度を持つ事となる


【素早さ】上記の【速度】設定より攻撃速度は光速の10倍より速い。
     またスタープラチナと互角に殴り合いができる「ザ・ワールド」の格闘攻撃にも普通に反応できるため反応速度も光速の10倍より速い
0236格無しさん
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2020/11/27(金) 00:24:26.47ID:0Cb8P2yy
(攻防力備考)
画面範囲(詳細は上記大きさ計算)との比較から一次多元宇宙の7倍サイズの宝石(紅魔郷パチュリーのエメラルドメガリス)を
一撃で破壊可能な紅魔郷魔理沙のマスタースパークを食らっても戦闘続行な紅魔郷咲夜を触れただけで撃墜可能な妖々夢紫と
互角に押し合いや格闘戦可能な萃夢想萃香が3倍に巨大化した萃夢想萃香(ミッシングパープルパワー使用時)からの攻撃を食らっても戦闘続行可能な萃夢想咲夜(一次多元宇宙×21破壊と
一次多元宇宙の21規模の爆発(花映塚鈴仙のマインドエクスプロージョン)を食らった際のダメージが同等で
その後も問題なく戦闘続行可能な花映塚文を
触れただけで撃墜可能な文花帖萃香が3倍に巨大化した緋想天萃香(ミッシングパープルパワー使用時)の攻撃を食らっても戦闘続行可能な緋想天霊夢(1次多元宇宙×33破壊耐久)を 触れただけで撃墜可能な地霊殿空と互角に押し合いや格闘戦可能な非想天則霊夢、魔理沙、咲夜、チルノ、幽々子、萃香、鈴仙
非想天則萃香が3倍に巨大化した萃香(ミッシングパープルパワー使用時)の攻撃を食らっても戦闘続行可能な非想天則霊夢、魔理沙、咲夜、チルノ、幽々子、萃香、鈴仙
0歳にも満たない幼女並の大きさの非想天則萃香(一次多元宇宙×99破壊攻防)が一次多元宇宙の24倍ほどに巨大化したDS萃香(ミッシングパワー使用時)の攻撃(二次多元宇宙×150穣破壊威力)を 上回る威力を持つ心綺楼魔理沙のマスタースパークの食らっても戦闘続行可能な心綺楼霊夢
を触れただけで撃墜可能な紺珠伝ドレミーと互角に押し合いや格闘戦可能な憑依華霊夢、魔理沙、紫

あと戦法考察初手夢想天生してから封魔陣にした方が全体的な勝率はいいと思われるため
【戦法】初手夢想天生してからの封魔陣それでもダメなら色々と試す
0237格無しさん
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2020/11/27(金) 00:28:32.93ID:g9TatPMH
>>199
地獄は外來韋編で無限に広いって言われていたから
もうちょい世界観は広くできるはず
あんまり意味はないけど
0238格無しさん
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2020/11/27(金) 00:46:56.19ID:U9p2ujaW
空条徐倫修正

【速度】

ストーン・フリー:公式の資料であるJOJO-A-GO!GO!のスタンド能力チャート(スタンドの設定)において
         破壊力A・スピードB・射程距離1-2m・持続力A・精密動作性C・成長性Aと書かれている
         このスピードとは能力に絡まないスタンド本体の速度(攻撃速度)であり、スタンドを糸状にする能力とは別物(パワー、スピードの六つの評価の下に書いてある)

ジョジョの奇妙な冒険世界の人間の戦闘速度:スタンド能力チャート(スタンドの設定)ではランク付けで
                     A(超スゴイ)B(スゴイ)C(人間並み)D(ニガテ)E(超ニガテ)の五段階評価をされている
                     [[ジョセフ・ジョースター]]の項から、ジョセフ・ジョースター(光速の10倍)は人間なので、それより二段階速いスタープラチナはジョセフより速い戦闘速度を持つ事となる

【攻撃力】
     ストーン・フリー:設定により破壊力Aのスタープラチナと同等の破壊力があるので

     オラオラのラッシュ:20m前後の顔の大きさがある敵のスタンド(ハイプリエステス) に飲み込まれ、
               その巨大な歯(ダイヤ並みの硬さ)に押し潰されそうになるが、歯の中を粉々に砕きながら掘り進み脱出。その後他の歯もまとめてへし折る。   
               ラッシュの後に放ったパンチ一発で敵のスタンドを校舎の壁を突き破って吹き飛ばし、 その衝撃で校舎の壁数十m四方に屋上まで届くほど亀裂が入る。(VS花京院)
              
              上記のオラオラのラッシュと同じ事ができるだろう

              スタンドなので【備考】より、物体をすり抜けて干渉可能


【素早さ】上記の【速度】設定より攻撃速度は光速の10倍より速い。
     またストーン・フリーと互角に殴り合いができる「ホワイトスネイク」の格闘攻撃にも普通に反応できるため反応速度も光速の10倍より速い
0239格無しさん
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2020/11/27(金) 00:49:53.85ID:K5/jg7Gn
>>218
【世界観】だけど、GBセカイの内外多重宇宙構造は三次多元宇宙×α+2α+単一宇宙×2の無限乗だから一連次三次多元宇宙×α+(2α)^∞+一連次多元宇宙×2 になるかな。
多分、GBのテンプレが作られたのが古かったからその時の書き方なんじゃないかと思うんだけど、今は海賊ファンタジア・宝石泥棒・異世界迷宮あたりの連続次多元規模の世界観のテンプレでは
単一宇宙×∞=一次多元宇宙、単一宇宙×∞^2=二次多元宇宙、……単一宇宙×∞^∞=一連次多元宇宙、単一宇宙×∞^∞+2=一連次二次多元宇宙、……単一宇宙×∞^2∞=二連次多元宇宙、って感じで表記してるから統一してくれた方が分りやすい。
GBは見た感じ 一連次三次多元宇宙×α+(2α)^∞+一連次宇宙×2 の多重構造に加えて無数の同一規模世界と単一宇宙×2のバビロン、それからそれとは別に世界観並みの広さの砂漠世界が存在するから
合計では(上記×∞+単一宇宙×2)×2で 一連次四次多元宇宙×2α+(4α)^(∞+1)+一連次一次多元宇宙×4+単一宇宙×4 になるのかな。作品は未読だから砂漠世界の位置付けとか間違ってたらすまん(基本的に係数のαは考慮されないか最低値の2として扱われるから2でいいと思うし、広さのαは複数あっても一個に纏められがちだから除いてもいいと思うけど)
0240格無しさん
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2020/11/27(金) 02:09:39.64ID:0Cb8P2yy
無限城には無限の可能性による平行世界があり時間軸の中から分岐する(=一次多元)
また、無数の時間軸(×無数=二次多元)と無限の空間(×無限=三次多元)が複数の次元の中で下位的に存在する(三次多元×複数=三次多元×2)
他に複数の世界(グラウンドゼロ、冥界で=2α)があり、無限城で三次多元×2+2α
無限城の外には現実世界と高位現実世界がある(=単一宇宙×2)
そうした奪還屋世界(以下GBセカイとする)で三次多元×2+2α+単一宇宙×2
GBセカイの構造は上記の世界観の世界の外にまた同じ構造の世界が広がっていて、その世界の外にまたより広い同じ構造をした世界が・・・
を内側にも外側にも共に無限に繰り返される(多重宇宙)
外側の世界の多元宇宙は内側の多元宇宙を無限に内包するので外側の世界が一つ増える度に
n次多元、(n+1)次多元、(n+2)次多元…∞次多元となる
この多重宇宙論により(三次多元×α+2α+単一宇宙×2)^無限で一連次三次多元宇宙×2+(2α)^∞+一連次多元宇宙×2
さらにそのGBセカイの通常のものの他に分岐として初期化の前触れとして無限に広がる砂漠世界が存在する。
GBセカイが無限の広さということになるので最大値ルールにより、世界観相応の広さとなり、この砂漠世界は一連次三次多元宇宙×2+(2α)^∞+一連次多元宇宙×2となる。
ため合計で約一連次三次多元宇宙×4+一連次多元宇宙×4
そのようなGBセカイは魔境により無数に存在するため=一連次四次多元宇宙×2+一連次一次多元宇宙×2
また、GBセカイを一つの次元とみたのがバビロンであり
GBセカイは無限城以外基本的にはバビロンと完璧に近い形で同じである
つまりバビロンはGBセカイから無限城を抜いた世界観(=単一宇宙×2)
よって合計で一連次四次多元宇宙×2+一連次一次多元宇宙×2+単一宇宙×2である
さらにそのGBセカイの通常のものの他に分岐として初期化の前触れとして無限に広がる砂漠世界が存在する。
GBセカイが無限の広さということになるので最大値ルールにより、世界観相応の広さとなり、この砂漠世界は一連次四次多元宇宙×4+一連次一次多元宇宙×4+単一宇宙となる。

美堂蛮の爪の攻防や天野銀次のプラズマの攻撃範囲威力耐久も一連次元四次多元宇宙×4+一連次一次多元宇宙×4に修正

これで大丈夫かな
0241格無しさん
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2020/11/27(金) 04:16:09.22ID:y7aOB6Wv
>>240
砂漠世界2回出てきてるで。あと最終的な世界観にバビロンや砂漠世界(2回目に出てきてる方が正しいとすると)のそれぞれ単一宇宙×2が含まれてない
0242格無しさん
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2020/11/27(金) 07:23:26.96ID:Nn8tCUN/
>>240
どっかで言われてたけど海賊ファンタジアは上位世界一個ごとに一次多元ずつ増えてたのに対して
奪還屋は上位世界一個につき2次多元(このテンプレだと3次多元)が乗算されるから(一次多元)三連次であってる
0243格無しさん
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2020/11/27(金) 12:03:31.55ID:PmnKZ7o1
Vol103

0633 格無しさん 2014/09/09 22:09:31
海賊ファンタジアの世界観って今1連次宇宙だけどもっと増やせるんじゃない?
大宇宙の意思(4次多元×2+3次多元×2+単一宇宙×3+α)とアヴァンジア(単一宇宙)を合わせて
4次多元×2+3次多元×2+単一宇宙×4+α
それを無限個内包する夜の世界(5次多元×2+4次多元×2+1次多元×4+α×∞
それに^無限だから5連次×2+4連次×2+1連次×4+(α×∞)^無限
まあ全能範囲だけ広げてもこのスレじゃ意味はないけど
0672 格無しさん 2014/09/10 07:34:34
>>633
構造が繰り返されてるわけじゃなくて一次多元ずつ掛けられてるから
無限乗にはならないと思う
ID:w678a6lZ(1/2)
0673 格無しさん 2014/09/10 07:54:03
分かりにくいから補足すると

例えば奪還屋は構造を繰り返してるから
平行世界と時間軸と次元の分岐(二次多元×α)
上位宇宙1での分岐(二次多元×α)^2
…上位宇宙∞での分岐(二次多元×α)^∞
で2連次×α
海賊ファンタジアは

夜の世界(五次多元)
夜の世界を無限に内包する世界(五次多元)×∞
↑を無限に内包する世界(五次多元)×∞×∞
これを無限に繰り返すと(五次多元×{∞^∞})

なので五次多元一連次かな
0244格無しさん
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2020/11/27(金) 13:05:40.94ID:ppi3w9mx
無限城には無限の可能性による平行世界があり時間軸の中から分岐する(=一次多元)
また、無数の時間軸(×無数=二次多元)と無限の空間(×無限=三次多元)が複数の次元の中で下位的に存在する(三次多元×複数=三次多元×α)
他に複数の世界(グラウンドゼロ、冥界で=2α)があり、無限城で三次多元×α+2α
無限城の外には現実世界と高位現実世界がある(=単一宇宙×2)
そうした奪還屋世界(以下GBセカイとする)で三次多元×α+2α+単一宇宙×2
GBセカイの構造は上記の世界観の世界の外にまた同じ構造の世界が広がっていて、その世界の外にまたより広い同じ構造をした世界が・・・
を内側にも外側にも共に無限に繰り返される(多重宇宙)
外側の世界の多元宇宙は内側の多元宇宙を無限に内包するので外側の世界が一つ増える度に
n次多元、(n+1)次多元、(n+2)次多元…∞次多元となる
この多重宇宙論により(三次多元×α+2α+単一宇宙×2)^無限で三連次×α+(2α)^∞+(単一宇宙×2)^∞
さらにそのGBセカイの通常のものの他に分岐として初期化の前触れとして無限に広がる砂漠世界が存在する。
GBセカイが無限の広さということになるので最大値ルールにより、世界観相応の広さとなり、この砂漠世界は一次多元三連次×α+(2α)^∞+(単一宇宙×2)^∞となる。
そのようなGBセカイは魔境により無数に存在する(×無数=一次多元三連次×α+((2α)^∞)×∞+((単一宇宙×2)^∞)×∞)
また、GBセカイを一つの次元とみたのがバビロンであり
GBセカイは無限城以外基本的にはバビロンと完璧に近い形で同じである
つまりバビロンはGBセカイから無限城を抜いた世界観(=単一宇宙×2)
よって合計で一次多元三連次×α+((2α)^∞)×∞+((単一宇宙×2)^∞)×∞+単一宇宙×2である


なら上記の世界観であってるのかな
0245格無しさん
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2020/11/27(金) 14:25:40.79ID:b/ZdO9EK
【作品名】星をみるひと
【ジャンル】伝説的なクソゲーに新機能を加えてリメイクしたもの、ニンテンドースイッチ発売
【共通設定】
ぷらずまほうという作中最高クラスの手持ち火器をある程度の熟練度のキャラが使えばラムジの攻撃力を上回り、
主人公達の防御力が上がれば、それ以上の攻撃にも無傷で耐える。
つまり最高レベルの主人公達は
未来で最高クラスの手持ち火器(「砲」と言われているので現実相応のバズーカ砲以上はあるか)で無傷な程度。

すばやさを幾ら上げても意味が無く、必ずこのゲームでは「味方」→「敵」の順で戦い、攻撃する順番もはじめに決める事になる。

【名前】みなみ
【属性】主人公、人間の超能力者
【大きさ】16〜18歳の少年並み
【攻撃力】ぷらずまほう:現実のバズーカ砲以上と思われる攻撃力、弾切れ無し。
            射程及び弾速はマシンガン並みと思われる

     ぶれいく:15m四方ぐらいある建物の壁(この壁は普通の建物を破壊する超能力で無傷なほど硬いので、材質は金属か何かか。)
          を完全に破壊できる超能力で無傷の、中までほぼ隙間なく詰まった15m四方ほどの塊を一撃で破壊する超能力。
          射程は近接距離。 思考発動、反応相応の一瞬で効果が出る、消費MP150、
     さいこふぁいなる:上記ぶれいくよりも遥かに威力のある超能力攻撃。ぷらずまほうより高威力。思考発動。
              射程は10m程、消費MP300
              弾速はぷらずまほう並
【防御力】バズーカ砲以上と思われる攻撃をさらに上回る攻撃や、
     みなみのぶれいく(15mの金属塊破壊以上)以上の威力の攻撃で無傷。宇宙空間で行動可能。
     自分にダメージを与える地形から身を守れるシールドを常時展開。
     防御力を無視した純粋な耐久力(ようするにHP)はぶれいくの直撃に200発以上耐えられる
     常人に効く程度のマインドコントロールが効かない。
【素早さ】銃持ちの軍人や、猛禽類のような生物から、素手で確実に先手を取れる。
     移動は鍛えた人並み。宇宙空間で行動可能。
     さいこうぉーく:通常の二倍の速度で移動できる、思考発動、時間に制限はなく常時できる
【特殊能力】はいぱー:アイテム、四個所持
           使うと自分の体力が全快する
      はいぷ:アイテム、四個所持
          使うと自分の体力が約1/5の回復する
      とれろ:アイテム、四個所持
          使うと敵を眠らせる事ができる
          射程は10m程、弾速はぷらずまほう並、人間にしか効かない
          (人外やロボットや動物には効果無し)
      ふれっと:アイテム、四個所持
           使うと金属を溶かす事ができる、人間大ぐらいだと思われる機械を一撃で倒せる
           射程及び弾速はとれろと同じ、ロボットにしか効かない(人外や人間や動物には効果無し)

      じゃんぷ:テレポート能力の一種。普通の壁なら通り抜けて移動できる。

      残MP6525

      さいこりばーす:最大で十数秒の時間を巻き戻せる、範囲は単一宇宙並、自分の意識は巻き戻らない
              思考発動だが、自身が死んだり意識不明になっても使える、使える回数に制限無し

      さいこめもりー:任意の時間軸の地点に存在を記憶し、それを後からロードしてそこに戻れる
              思考発動、戦闘(格闘や超能力使用中)をしながら何時でも出来る
              最大で何千時間前に戻れる事ができる、自分の意識は巻き戻らない
              思考発動だが、自身が死んだり意識不明になっても使える、使える回数に制限無し
【長所】リメイクにより時間を操る能力追加でオリジナル版よりも易しい難易度
【短所】それでもしんどい難易度
【戦法】さいこめもりーしつつ、相手人間ならとれろ、機械ならふれっと。どちらでもないならさいこふぁいなるやぶれいくで攻撃。
    侵入できそうな相手にはじゃんぷで侵入を試みる。危なくなったら回復。
    行動不能になったり死んだりしたらさいこめもりーやさいこりばーすを使う
 
0246格無しさん
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2020/11/27(金) 19:03:07.33ID:GYx9+o1c
>>242
>外側の世界の多元宇宙は内側の多元宇宙を無限に内包するので外側の世界が一つ増える度に
 n次多元、(n+1)次多元、(n+2)次多元…∞次多元となる
って文があって、この書き方だと外側の世界一つ増えるごとに+1次多元しか増加しないことになっちゃってると思う。これだとどうやっても一連次までしか増えない。
それに、同一の構造の空間が内外に無限に繰り返されるとはあって、外側の世界1つが内側の宇宙を無限に内包するとはあるけど、そこで構造自体が無限に繰り返されてるとは無いから、そこも明記の必要があるはず。聞くに要は

無限の並行世界、下位的に存在する無限の時間・空間=3次多元、複数存在するので最低でも×2
無限城の外の現実世界と高位現実世界、グラウンドゼロや冥界の広さ不明世界=上記に加えて単一宇宙×2+α、ここまでを基幹構造として三次多元×2+単一宇宙×2+α
GBセカイでは上記の基幹構造(以下n)の外側と内側にも同様の構造が広がっており、外側の世界は内側の多元宇宙を無限に内包している。(+それに加えて、さらに一つ外側の世界に向かうごとにそこではそれより内側の世界の構造が無限に繰り返されている)
nの一つ外側の世界(n+1)は基幹構造を無限に内包するので、(三次多元×2+単一宇宙×2+α)×∞。(+そこでは内側の世界の構造が無限に繰り返されているので無限城に関しては×3∞となり、n+1は六次多元宇宙+一次多元宇宙×2+α)
多重構造は内外に無限に繰り返されているので、最終的なn+∞では上記^∞され、三連次多元宇宙×2+一連次多元宇宙×2+α
それらとは別に無限の広さの砂漠世界が存在し、その大きさはここまでの世界観規模相応なので三連次多元宇宙×2+一連次多元宇宙×2+α。合計で、三連次多元宇宙×4+一連次多元宇宙×4+α
それらGBセカイは魔境によって無限に存在する。×∞なので、三連次(一次)多元宇宙×4+一連次(一次)多元宇宙×2+α
これに加えてGBセカイ世界観から無限城を抜いた世界観と完璧に近い形で相似するバビロンが存在し、その広さは単一宇宙×2
よって合計では三連次(一次)多元宇宙×4+一連次(一次)多元宇宙×2+単一宇宙×2+α

こういうこと?世界観の記述方法は主に宝石泥棒とトランスリアル参考。(括弧と+で括ってる部分は現在の修正テンプレには書かれてないのでもしそうなら追記してほしい部分)
0247格無しさん
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2020/11/27(金) 21:16:14.84ID:1WTW5xPi
【作品名】鮫!鮫!鮫!
【ジャンル】ゲーム
【名前】主人公with複葉機
【属性】人間軍人の乗った複葉機
【大きさ】十数mの戦闘機
【攻撃力】ショット:30m爆発の中心でも無傷で、自分と同じ大きさの戦闘機を一発で粉砕する
          射程160m、弾速は戦車砲の6倍以上、何発でも発射可能で弾切れ無し

     ボム:50mの爆発を起こす、射程20m、弾速は戦車砲の3倍、瞬間発動、10回使える
【防御力】50mの爆発の中で無傷
【素早さ】戦車砲を14m先から見てから避けられる
     戦車砲と同じ速度で飛行可能
0248格無しさん
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2020/11/27(金) 22:44:17.86ID:0Cb8P2yy
博麗霊夢 考察
総当たり近いみたいなんで少しでも負担軽減のため全能神の壁上全キャラ見ていく

○主人公withアーチャー:夢想天生からの封魔陣勝ち
○主人公withギルガメッシュ:夢想天生からの封魔陣勝ち
○常磐ソウゴ:夢想天生からの封魔陣勝ち
○みなと:夢想天生からの封魔陣勝ち
○ロック:門は夢想天生で透過してからの封魔陣勝ち
×壬生宗次郎:先手切断負け
○斗南優:夢想天生からの封魔陣勝ち
○八丁堀:夢想天生からの封魔陣勝ち
○両儀式:夢想天生からの本体を封魔陣勝ち
○オンスロート:夢想天生からの封魔陣勝ち
○アンチモニター :夢想天生からの封魔陣勝ち
△おれ(脱走と追跡のサンバ):夢想天生分け
×アリシア=Y=アーミティッジ:先手切断負け
×M:取り込まれて負け
○聖賢者ユウト:夢想天生からの封魔陣勝ち
○藤井蓮:夢想天生からの封魔陣勝ち
○悠久のユーフォリア:夢想天生からの封魔陣勝ち
○幻想奇術師マルティナ:夢想天生からの封魔陣勝ち
○叢雲のノゾム:夢想天生からの封魔陣勝ち
△ヤチマ:大きさ分け

×殺生院キアラ:初手cccによる取り込まれ負け
△ 玖錠紫織:夢想天生分け
△坂上覇吐:夢想天生分け
×アダム・ブレイド:多種多様な防御無視負け
×スペクター:別時間周期への転移負け
△スーパーマンwithコズミックアーマー:大きさ分け
△エターナルビューティ:夢想天生と原理付き防御分け
△寄車むげん:夢想天生分け
△ティティー:夢想天生分け
△スレイ:夢想天生分け
△果てなき運命のミミカ:夢想天生分け
△サノス :夢想天生分け
×大十字九郎:トラペゾヘドロンによる取り込まれ負け
△緒方次郎:夢想天生分け
△ジロー:夢想天生分け
△北条響withヴァニッシ:夢想天生分け
×相川陽滝:星の魔力による睡眠負け
△変異の妖精ナイア:夢想天生分け
△エターナルハッピー:夢想天生分け
×相川渦波:トルシオンフィールド内魔法負け

>ヤチマ=博麗霊夢>叢雲のノゾム

全然考察されてないけどジローって同化攻撃使えば寄車むげんとスレイに勝ち取れるんじゃないか?
0249格無しさん
垢版 |
2020/11/27(金) 22:52:17.22ID:ppi3w9mx
>>248
考察乙。
同化はジローと一体化って感じでスレイやむげんの偏在個体が減ってしまうから多分厳しいんじゃないかな
0250格無しさん
垢版 |
2020/11/27(金) 22:54:43.88ID:ppi3w9mx
あと霊夢の無想天生って透過×1って扱いなのかな
0251格無しさん
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2020/11/27(金) 22:57:30.97ID:XxcqD3SH
考察乙だが霊夢初手魔法陣だから多分考察の何人かには負けると思う。
0252格無しさん
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2020/11/27(金) 23:11:13.05ID:0Cb8P2yy
夢想天生って永続するタイプっぽいから初手夢想天生の方が有利かと思ったけど、そもそも作中だと永続してないからどこまで続けられるかわからないし、封魔陣とも併用して使えるかわからないな。
夢想天生も完全に防げるわけじゃないから、初手封魔陣の方がいいか
0253格無しさん
垢版 |
2020/11/27(金) 23:21:11.69ID:XxcqD3SH
ああ、すまん。戦法変えていたのか。

一応、無想天生は消滅×4+物理・不思議攻撃透過×1による原理付き防御扱いになるんじゃないかね。
時間制限に関しては永続できないって設定がないなら別に大丈夫だと思うが。

あとエル・カンターレって一応殴ったりの物理攻撃はできるのかな。
無理なら再考察としては当然の全能壁上の最下位に位置するけど。
0254格無しさん
垢版 |
2020/11/27(金) 23:31:47.90ID:0Cb8P2yy
>>253
夢想天生の効果があらゆるものから浮いて誰も触れられなくなるで描写上も透過しているから原理は物理透過+不思議透過だと思う。透過系は基本的に作中でやったとこまで(物理透過なら物理的な攻撃は炎や雷も物理的なものなら透過できるけど、不思議透過は不思議炎や不思議雷は個別に透過できる設定がないと透過できない扱い)だし
あと上限不明な能力は基本的に作中でやったとこまで、夢想天生発動して接触になる消滅攻撃で倒す戦法も取れるけど等身大の相手しか倒せなくなるので初手封魔陣の方がいいと思う。
0255格無しさん
垢版 |
2020/11/27(金) 23:36:14.45ID:GkxbZ5R2
>>248
考察乙だが
夢想天生の弾幕攻撃が考慮されてなくない?
あと切断とか催眠には耐性あるはず

アダムも全知効かないから初手の香りは
体内ホルモンによる調合らしいから物理無効やら不思議毒耐性で
透過できるんじゃないかな

スペクターの別時間周期への転移は時間操作とは別扱いで
時間移動系の能力がないとダメなやつかな?
0256格無しさん
垢版 |
2020/11/27(金) 23:38:59.19ID:g9TatPMH
>>248
考察乙
何体か取り込みで負けてるけど取り込みって融合耐性で防げないの?
>>252
「遊び(時間制限付き)でなければ、誰も勝つ事が出来ない」とあるから永続するんじゃないだろうか?
0257格無しさん
垢版 |
2020/11/27(金) 23:43:51.01ID:ppi3w9mx
>>254
そういう扱いだと無想天生分けになってる何人かには負けになるんじゃね。

戦法を魔法陣に変更するっぽいから指摘は一旦置いとくけど。
0258格無しさん
垢版 |
2020/11/27(金) 23:50:43.39ID:0Cb8P2yy
>>255
全知透過するのは夢想天生発動後なんで開始時点でアダムの全知は効くはず

>>256
融合って説明文見るに同化みたいな感じだし、九郎やMみたいな取り込むみたいなやつとは違う感じがする。取り込んだからって同化するとは限らないし
その説明だと上限不明なので永続設定は無理じゃないかな。
0259格無しさん
垢版 |
2020/11/27(金) 23:51:55.37ID:ppi3w9mx
あと一護のテンプレ観ていていけそうだったので、アダム修正。これにより順位に変動が生じるとかは無い。


香り:敵の脳や神経を麻痺させる香りを出すことができる。
香りは体内ホルモンの調合・調節で無限定に調整可能なため、1つ覚えても防衛としてはすぐに意味をなさなくなる。
香りの能力を覚え、自身で調合・調節し解除したブレイドに有効な香りを再び覚え、自身で調合・調節をし解除……のやり取りが作中何度か続き、作中でも香りは調合次第で無限に作る事が可能と言われている。
理論状、香り→アダムの能力による耐性→香り→アダムの能力による耐性→香り、が無限に続くので、香り×∞
射程範囲は基本的に空気がある場所全てだが空気を伝うことで成立する能力であるため、炎や風によって遮断されるという弱点がある。
0260格無しさん
垢版 |
2020/11/28(土) 00:09:37.90ID:p1DlOQFR
>>248
スペクターの時間周期は一応時間操作耐性あれば防げたはず。テンプレ見る限り時間無視に有効な〜だから
エターナルビューティとハッピーは存在消滅+防御無視負け。
北条響は取り込み+防御無視負け。
ミミカ・ナイアは存在消滅負け。
サノスはエネルギー操作負け。
ジローは同化負けっぽくて、こいつらは無想天生じゃ攻撃防げないんじゃないのかな?
0261格無しさん
垢版 |
2020/11/28(土) 00:11:51.94ID:p1DlOQFR
あと霊夢初手無想天生じゃなくて、無想天生状態で参戦の初手魔法陣が1番いいんじゃない?
無想天生も時間制限ありだろうが、0秒行動・時間無視同士の戦いなら関係ないだろうし。
0262格無しさん
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2020/11/28(土) 00:12:26.68ID:sWr2aRNw
>>258
アダムの件はなるほどと思ったが
壁上で全知ってどのタイミングで発動するんだっけ?
「無時間行動の考察手順について」では
移動や補助が攻撃より先扱いでこの辺は壁上でも一緒の扱いだったと思うし
戦術思考のタイミングは壁上でも存在して全知はそこで発動してる扱いでいいのかな?

あと、巨大化したキャラがその後元のサイズに戻るから負けみたいな扱いにはなってなかったはずだし
余計な設定ないなら能力が解けるとか考慮されないんじゃないかな
0263格無しさん
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2020/11/28(土) 00:23:41.19ID:zq7yjeQk
>>261
その場合だと夢想天生発動状態で封魔陣を同時に発動できるか不明。stgでも個別に発動してる描写しかないし
>>262
全知のタイミングはそこでいいんじゃないかな
巨大化みたいな状態変化ならともかく、上限設定されてない技が上限がないからずっと続きますは厳しいと思う。炎を操る能力者が放った炎は上限ないのでずっと燃え続けますなんてならんだろうし。
0264格無しさん
垢版 |
2020/11/28(土) 01:17:47.96ID:sWr2aRNw
>>263
全知の件は了解

別に巨大化じゃなくバリアとかでも一緒でしょ
たとえば伏犠は紅水陣が永続するかわからないから
いつか紅水陣が切れて負け、なんて考察はされたことがなく
普通に紅水陣で敵を倒せなかったら紅水陣分けという考察になってる

あと作中で同時使用してるか不明というのも
たとえば相川渦波がトルシオン・フィールド発動中に
他の技も同時に使ってるのかみたいな話にはなってなかったと思うし
他にもそんなやつ普通にいると思うが
0265格無しさん
垢版 |
2020/11/28(土) 02:24:10.05ID:YsZ2QmWr
【作品名】ゴーファーの野望エピソードII
【ジャンル】シューティングゲーム
【名前】ディヴィッド・バートンwithヴィクセン
【属性】異星人の乗った宇宙戦闘機
【大きさ】太陽直径1/8の大きさの戦闘機
【攻撃力】2ウェイミサイル:自機の真上と真下に同時に、自機の1/5程のミサイルを発射する
              射程は太陽の3倍先まで届く、弾速はその距離を一秒、弾切れ無し
              一撃の威力は、自機が一撃で木っ端微塵になる威力の弾が当たっても無傷な、自機と同サイズのメカを粉砕する威力
              秒間6発の速度で連射できる

     エクステンドブラスター:自分と同サイズの直径の火炎を前方に発射する
                 射程は太陽の20倍先まで届く、弾速はその距離を一秒、弾切れ無し
                 太陽の中に居ても平気や、太陽のプロミネンスが当たっても無傷な、自機と同サイズの火の鳥を消滅させる温度
                 秒間8発の速度で連射できる

     フォースシールド:触れたり、触れられるだけで、自機と同等の大きさの戦闘機を木っ端微塵にする、時間制限なく永続する
              一撃の威力は2ウェイミサイルの一撃と同等

     上記全ての攻撃は同時使用が可能
【防御力】太陽と同じサイズの爆発の中で無傷

     フォースシールド:自機の全体を覆う力場
              自機を一撃で木っ端微塵にする攻撃に3発耐えられる
【素早さ】1秒で自分の全長の5倍先に飛行できる飛行速度
     反応は鍛えた人並み
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能
【長所】凄く大きい
【短所】遅い
【戦法】フォースシールド展開した状態で参戦
0266格無しさん
垢版 |
2020/11/28(土) 05:10:44.91ID:AKGUq+bp
>>264 で例に挙げられた相川渦波のトルシオンフィールド使用中の他の行動についてだけど、そこら辺のルールがどうなのかは分からんけど要修正になったら困るから一応追記。

相川渦波は8章でトルシオン・フィールド展開後に内部で相川陽滝と戦闘しており、複数の魔法を駆使しているため展開中にも行動可能。
ティティーは『■道落土』使用中にイクス・ワインド(『流星』)を使用しようと試みるも反撃を受けたために中止した描写があり、また反撃に対処するために風魔法を使用したりしているため展開中でも行動可能。
相川陽滝は8章時点での渦波に可能なことで出来ないことは無いという設定のため、トルシオン・フィールド展開中の行動も可能。

維持については、最深部世界で魔法の使用と維持は代用しない限り魔力によって行われるが、それぞれ設定上無限の魔力を持つので無期限と考えられる

ついでだから何個か修正。

相川陽滝の「『答え』を知るスキル」は、『世界という本を逆から読めるスキル』であり、常に『答え』だけがあらゆる『答え』が頭に浮かび湧き続けるというもの。
干渉不可能とされるトルシオンとその発展形であるトルシオン・フィールドの内部は外部からのこのスキルを受け付けないため、全知無効。(このスキルが登場したのは時系列的に「干渉不可能」の言及以前のため)

あらゆるものに干渉し、あらゆるものに干渉されない【自由の風】と一体化した翼の繭の内部は、「『答え』を知るスキル」からも干渉されないため、全知無効。

ティティーに追記
【備考】『■道落土』を展開し、星ほどの大きさの【自由の風】と一体化した翼の繭の中に渦波を閉じ込めた際の状態で参戦。

相川陽滝の常時放出する『静止の理』の冷気の範囲について修正。

「常に冷気を星単位で発するという『化け物』」との文から、本体の周囲に常時放出している『静止の理』の範囲を惑星規模に修正。
0267格無しさん
垢版 |
2020/11/28(土) 05:23:34.89ID:H80ur9Hk
>>266
【備考】『■道落土』を展開し、星ほどの大きさの【自由の風】と一体化した翼の繭の中に渦波を閉じ込めた際の状態で参戦。

これの状態がよくわからないんだけど、この状態だとティティーが現テンプレからどう変化するのか教えてくれたら助かるのと、渦波を閉じ込めた状態で参戦しちゃうとティティーか渦波のどちらかをスレ参戦から外さないと重複扱いになるよ。
0268格無しさん
垢版 |
2020/11/28(土) 06:45:26.98ID:Dq9R77hO
上を参考に美堂蛮と天野銀次修正

美堂蛮は攻防を世界観に合わせて修正。一部耐性等の追加。戦法変更。
天野銀次は上記に加えvol86であった創生中のでかい状態で参戦
耐性関連は>>244>>245から変わったとこだけ抜粋

【世界観】
無限城には無限の可能性による平行世界があり時間軸の中から分岐する
また、無数の時間軸と無限の空間が複数の次元の中で下位的に存在する(三次多元×2)
他に複数の世界(グラウンドゼロ、冥界等)があり(無限城で三次多元×2+α)
無限城の外には現実世界と高位現実世界がある(=単一宇宙×2)
ここまでを基幹構造として三次多元×2+単一宇宙×2+α
GBセカイでは上記の基幹構造(以下n)の外側と内側にも同様の構造が広がっており、外側の世界は内側の多元宇宙を無限に内包している。
それに加えて、さらに一つ外側の世界に向かうごとにそこではそれより内側の世界の構造が無限に繰り返されている
nの一つ外側の世界(n+1)は基幹構造を無限に内包するので、(三次多元×2+単一宇宙×2+α)×∞。
そこでは内側の世界の構造が無限に繰り返されているので無限城に関しては×3∞となり、n+1は六次多元宇宙+一次多元宇宙×2+α
多重構造は内外に無限に繰り返されているので、最終的なn+∞では上記^∞され、三連次多元宇宙×2+一連次多元宇宙×2+α
さらにそのGBセカイそのものの分岐として無限に広がる砂漠世界が上書き的に存在する(三連次多元宇宙×2+一連次多元宇宙×2+α)×2
そのようなGBセカイは次元界面活性作用により無数に存在する(魔鏡効果理論)(三連次(一次)多元宇宙×4+一連次(一次)多元宇宙×2)
また、GBセカイを一つの次元とみたのがバビロンであり
GBセカイは無限城以外基本的にはバビロンと完璧に近い形で同じである(=単一宇宙×2)
よって合計で三連次(一次)多元宇宙×4+一連次(一次)多元宇宙×2+単一宇宙×2+α

簡易テンプレ
【名前】美堂蛮
【大きさ】175cmの男性
【属性】創世王候補 神に抗う悪魔の子
【攻撃力】基本全ての攻撃は物理無効無視×2
     右ストレート:数十m範囲熱による蒸発攻撃
     爪状態:三次多元×α+2α 規模空間・次元破壊攻撃×4 +三連次(一次)多元宇宙×4+一連次(一次)多元宇宙×2+三次多元×α+2α規模の不思議攻撃
     呪文付きの爪:上記+空間・次元破壊攻撃×5を2発限り
     羽状態:爪状態以上の威力
     Verschwinde Geist(消えろ亡霊):霊体消滅攻撃
【防御力】三連次(一次)多元宇宙×4+一連次(一次)多元宇宙×2破壊耐久、全能防御、分子消滅耐性、空間・次元破壊耐性 ×3、ブラックホール破壊耐性 、魂攻撃耐性×7、精神耐性×7、毒耐性、内部破壊耐性、即死耐性、行動不能耐性、消滅耐性×2 、睡眠耐性、腐食耐性、不思議雷耐性×2、炎耐性
     全知耐性 時間無視にも通用する時間軸操作×5原理防御 
【素早さ】時間無視
【特殊能力】全能殺し 
      不可視視認×2
      世界間移動
      位相ずらし
      不死殺し
      邪眼:数百人規模対人、対人外視認・被視認精神攻撃×7 、魂攻撃×7
【戦法】初手次元移動 
    追ってこなければ相手のいる次元に呪文付きの爪
    追ってきたら2手目位相ずらし 3手目呪文付きの爪
   、効かなければ邪眼とか羽根とか適当に試す
0269格無しさん
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2020/11/28(土) 06:48:10.31ID:Dq9R77hO
【名前】美堂 蛮
【大きさ】175cmの男性
【属性】創世王候補 神に抗う悪魔の子
【攻撃力】
     物理透過(ガラス等をすり抜ける)の支配者を普通に殴れる蛮
     が触れることのできない位相のズレを克服しルシファーに触れられる蛮は物理攻撃×3である
     右ストレート:衝撃が熱に転化され周囲を崩壊させる衝撃波が発生し当たると蒸発するというパンチ
     アスクレピオス(蛇遣い座)の力を使うと威力が無限に増大する。またアスクレピオスの力を使う攻撃には因果を断つ力がある。
     アスクレピオス(爪):右腕が大きな爪の付いた悪魔の腕に変化(爪が少し伸びるだけの形態もある、最大体の半分が悪魔の腕化)
               ベルトラインを歪ませる力があり、腕を軽く横に振って数m先に縦6m・横20数mくらいに次元を引き裂ける。
               耐性・攻撃関連まとめより次元、空間破壊×4攻撃、2発限りで次元、空間破壊×5攻撃である
               また、蛇状の攻撃で神(アーカイバ)の力を持つ決して敗れるざる存在にもトドメをさせる。
               蛇の最大範囲は無限城を内部から覆えるくらい。
     アスクレピオス(羽):爪の進化版。右肩から天使の羽のような物が出る。
                爪状態で全く手も足も出ない蛮の父親(アスクレピオス開放)を一瞬陵駕できる
                爪状態の攻撃を軽く受け止める赤屍にダメージを負わせられる               
     パンチ:爪状態より強い羽根状態のパンチ。数十mの波動が起こる
     消えろ 亡霊(Verschwinde Geist):手を翳すと魔法陣のようなものが出現し上記の悪霊をアーカイバの元に還した(消し去ることも可能)
【防御力】GB世界ごと消し飛ばすという雷帝の全力プラズマ(分子消滅・空間破壊・次元破壊・ブラックホール破壊・魂攻撃、精神攻撃)
     を防御せずにモロに食らってほぼ無傷
     相手の魂を地獄に落とし、ありとあらゆる死の体験をさせるという攻撃を食らっても平気
     神の力を持つ相手の攻撃を受け続けても意に介さない
     世界を作った神(銀次母)に対抗する悪魔(蛮の祖母)の特別な子であるためアーカイバの支配も受け付けない
     皮膚に触れるだけで死ぬ猛毒の中で戦える毒耐性
     武具を持って受けても破壊的な気の流れが内臓を破壊する技である雨流の竜撃波を喰らっても無事なので内部破壊耐性
     洗礼を受けていないものが魔法陣の中に入ると即刻あの世行きと言われている反魂の儀を行えるため即死耐性
     カードが手にある限り動けないといわれている呪縛の沼を破ったので行動不能耐性
     耐性・攻撃関連まとめより魂攻撃耐性×7および精神耐性×7、消滅耐性×2
     作中にてベルトライン住人のロジックを超えて倒せるようになったためベルトライン未満の攻撃に耐性あり、(耐性欄を参照)
     過去現在未来の全てが記録されているアーカイバにも蛮と銀次の戦いの行方が分からなかった為全知耐性
     
     位相ずらし
     現実とは僅かに位相がずれた高位現実と呼ばれる次元に移動する
     高位現実における精神は現実の肉体や物質存在をも支配している為
     精神に作用しない物理攻撃や不思議攻撃が透過する。
     精神に作用する攻撃は普通に通用する。
     本来なら神の記述が無ければ使えないが蛮は神の記述を燃やした後も
     自力でルシファーの高位現実に侵入した為使える
     
     時間軸掌握
     作中ベルトラインでの戦闘は基本的に時間軸を掌握して行われる
     GB世界では時間と空間は次元という概念の中で下位的に存在しているため
     時間軸を乗り越える事により境界を越えて次元も移ることになる
     これにより時間軸を掌握すると攻撃が当たってもコマが消し飛んだようになり回避される。
     作中では遊理というキャラが蛮の攻撃を食らってから無傷で回避している。
     耐性まとめより時間無視にも通用する時間操作原理防御×2
0270格無しさん
垢版 |
2020/11/28(土) 06:50:43.20ID:Dq9R77hO
【素早さ】時間軸を掌握するベルトライン住人を時間軸を乗り越える事で一方的に倒せるポールがさらに神の力を持ち
     速すぎてその動きをただ立ってるようにしか見えないレベルを遥かに超えた聖痕持ちカーストナイツをあしらう蛮
     が止まって見える超時間に棲息しさらにその時間さえ支配して鏡
     を一方的に叩きのめせる

【特殊能力】不可視の神の記述の幻像が見えるヘヴンが見ることができない不可視蝶という蝶を使い
      5感はもとより気配さえも消し去り、完全に知覚不能となった敵の場所を探知して殴る。
      アスクレピオスの爪により、世界間移動可能
      生まれたことがないため死ぬこともない不死のHELPを殺すこともできたと言われているため不死殺し
      邪眼:目を合わせたものに1分間の夢を見せる(夢の内容は自由自在)。術中の相手は完全無防備。相手の心をのぞき過去の記憶を知ることも可能。
         精神粉砕も可能で全能が効かない相手にも効く。どこから現実なのか全く判断不能なほどリアルな術で、掛けられたことさえ気付かない。
         視界内で目が合えば何百人、何百羽、何百匹(人外でも霊体にも精神体にも)一度に術に掛けられる。
         相手が蛮を見ればいいのでこちら側が相手を認識している必要はない。(監視カメラやテレビ越しであっても邪眼にかかる)
         同じような能力を持つ邪眼耐性持ちのキャラでも跳ね返せなかった。
         実際は1分だが相手の体感時間は夢の内容によって自由に設定できる。
         1日に3回までが限度。24時間以内に同じ奴には2度使えない。
         耐性・攻撃関連まとめより邪眼は精神攻撃×7+魂攻撃×7である
【長所】幼少時から色々と勉強し、乳に関しては全知を誇る
【短所】シスコン。無限城近くのヤクザに弱い
【戦法】初手次元移動 
    追ってこなければ相手のいる次元に呪文付きの爪
    追ってきたら2手目位相ずらし 3手目呪文付きの爪
    効かなければ邪眼とか羽根とか適当に

【耐性・攻撃関連一部まとめ】
時間軸掌握
ベルトラインでの戦闘は基本的に時間軸を掌握して行われる
そのためベルトライン住人は時間操作及び時間操作耐性を持つ
ベルトライン住人の刃観を倒せる蛮 (時間操作×2、時間操作耐性)
時間軸を完璧に掌握し蛮の攻撃が当たらず圧倒できる遊理(時間操作耐性×2、時間操作×2)
遊理に攻撃を回避させず軽く倒せるようになった蛮(時間操作耐性×3、時間操作×2)
0271格無しさん
垢版 |
2020/11/28(土) 06:53:24.12ID:Dq9R77hO
【作品名】 GetBackers-奪還屋-
【ジャンル】少年漫画
【世界観】美堂蛮を参照
【魂=精神の根拠】美堂蛮を参照
簡易テンプレ
【名前】天野銀次(雷帝)
【大きさ】三連次(一次)多元宇宙×4+一連次(一次)多元宇宙×2が掌に収まる程度の大きさ
【攻撃力】
     プラズマ:範囲は通常時で数十m程。それを大きさ相応にしたくらい           
          次元破壊×3  魂、精神攻撃×7 不思議雷×2
          
     パンチ:通常時で三連次(一次)多元宇宙×4+一連次(一次)多元宇宙×2の威力 物理透過無視

【防御】通常時で三連次(一次)多元宇宙×4+一連次(一次)多元宇宙×2の威力
             
    全知耐性、全能防御、魂攻撃耐性×6、精神攻撃耐性×6、消滅耐性、空間破壊耐性、腐食耐性、内部破壊耐性、炎耐性、睡眠耐性、不思議雷耐性

【素早さ】時間無視の蛮と共闘できるため時間無視
【特殊能力】不可視視認×3 電磁波原理による気配察知
      世界改変可能


【名前】天野銀次
【属性】創生の王 世界を作った神の子
【大きさ】176cm 参戦時は三連次(一次)多元宇宙×4+一連次(一次)多元宇宙×2が掌に収まる程度の大きさ
【攻撃力】プラズマ:範囲は通常時で数十m程。それが大きさ相応になった程度。 
          ベルトライン住人を倒せるため耐性まとめより
          次元破壊×3  魂、精神攻撃×7 不思議雷×2

          精神攻撃について
          銀次の雷は神の記述のカードを持たない状態で精神攻撃以外を透過する支配者にも通用したので精神攻撃属性を持つ
     パンチ:電気を纏ったパンチ。攻撃を透過する支配者にも有効なため物理×2
         設定上無限に威力が増大する蛮のスネークバイトを耐える相手にもダメージを与えられる
     創生:世界改変可能
【防御力】蛮にダメージを与えられる弥勒夏彦をすべての面で上回る統合者雪彦の攻撃を耐えられる
     無限のエネルギーさえ飲み込み全てを無に帰すというBH攻撃を食らってかすり傷程度
     作中にてベルトライン住人のロジックを超えて倒せるようになったためベルトライン未満の攻撃に耐性あり、(美堂蛮を参照)
     過去現在未来の全てが記録されているアーカイバにも蛮と銀次の戦いの行方が分からなかった為全知耐性
     
【素早さ】時間無視の蛮と共闘できるため時間無視
【特殊能力】空中浮遊可。歴史を変えてゆく力を持ち、善悪関係なく全ての事態に影響を与え
       The・Clockの決めた明白な運命さえ書き変える
      超感覚:相手の気持ちが自分の中に流れ込んでくる
          微弱電磁波により無限城範囲で全ての攻撃的意思を感じ取り 
          相手の動きを読み切ってその位置や攻撃力を巧みに利用し自分の動きを決定する
          タガメや藻泥と意思を伝え合え、操れる
      第6感:気配のない者も察知できる者も感じ取れない存在を察知できる者も
          察知できない存在を感知できる
      
【長所】JK萌えの童貞
【短所】自称愛の戦士。基本的に馬鹿だがタレ化するとさらにアフォになる。
0272格無しさん
垢版 |
2020/11/28(土) 06:56:47.80ID:Dq9R77hO
創生時の銀次について

vol86
292 格無しさん
2013/06/11(火) 17:14:33 ID://yGtILt

奪還屋の銀次なんだけど
創世の「無数の何かが対流して?」のシーンで
銀次の手のひらに光の渦(設定本によるとだぶんGB世界)があるんだけど
そっちのサイズで出せるだろうか
そうすれば範囲問題も解決するし


296 格無しさん
2013/06/11(火) 18:37:17 ID:WI46LX1V

そのシーンでは比喩やイメージじゃなくって実際の描写で世界を創ってるの?


306 格無しさん
2013/06/13(木) 10:21:27 ID:r2svAzu6

>>296
設定本の創生の説明のとこで白紙に戻して再構築したとあって
それに対応するページが無数の何か云々のところなので
イメージとかじゃなくて実際に創生してるシーンだと思われる

原文は

ラストピース
銀次が「創生の王」となり扉を開いたことで、「セカイ」は一度、
完全に白紙に戻され、銀次の望んだ形に再構成された。

単行本39巻
銀次「暗い…真っ暗だ」「どこだろうここは」「ただの闇じゃない‥」
「無数の何かが混じり合い……対流しながら少しずつ形を成す」
「少しずつ‥」「何かに――」

あと銀次のテンプレに書いてある意識してから(創生したのは)2コマってのは
ただの闇じゃない?何かに――までのところだと思う

344 格無しさん
2013/06/16(日) 10:34:21 ID:uP7w6yq9

ちょっと前に銀次が確変中におおきくなってるって話がでたけど
その時って攻撃可能なのか?

363 格無しさん
2013/06/18(火) 17:10:17 ID:k1UYxhwV

>>347
特別攻撃できない理由もないから大丈夫だろ
0273格無しさん
垢版 |
2020/11/28(土) 07:40:23.86ID:DwDk23uZ
主人公with戦闘機(サンダードラゴン2)
主人公withブルーサンダー45と攻防速が完全に互角なのでこれと=
0274格無しさん
垢版 |
2020/11/28(土) 07:40:35.38ID:DwDk23uZ
勇士withデスペラード
Player1=青い機体と攻防速が完全に互角なのでこれと=
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