全ジャンル敵役最強議論スレvol.102 [無断転載禁止]©2ch.net
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一定のルールに沿って敵キャラの強さランキングを決めようというスレです。
◎参戦させられる【敵役の条件】
* 主人公とその仲間が倒すべき対象(ラスボス、その世界の悪役的存在)
* 主人公達と戦ったキャラ(味方同士の稽古的な戦闘を除く)
* 主人公達に対し敵対する行動を取る(直接的でない妨害も含む。敵組織のメンバーなど)
* 物語の最中に主人公側に寝返ったキャラは敵対している時期の状態で参戦
・1作品から最大3キャラまでエントリー可
全ジャンル敵役最強スレまとめ@ Wiki
ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1.html
全ジャンル敵役最強暫定ランクまとめサイト
ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1445242306/l50
基本ルール
ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/66.html
補足ルール
ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/67.html
前スレ
全ジャンル敵役最強議論スレvol.101
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1467350919/
【考察強化期間】
考察待ちのエントリー数が20キャラを超えた時点から
5キャラ未満になるまでを考察強化期間とする。
その間は新規エントリーを控え積極的に考察して
ランキングにキャラを組み込んでいく。
【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
【参考テンプレ】wikiには参考先のURL貼り付けではなく直接テンプレ張りつけ推奨
【備考】敵役スレなのでどんな敵か書くのは必須
(ラスボス、ライバル、全人類の敵、敵組織のメンバー、〜で戦った等) 当人のセリフや感想だけだと怪しい気がする
0秒(だと勘違いした)感覚かもしれないし
地の文か他キャラの言動からなら取れそうだが 返答ありがとう!
うーんそれだと厳しいかな
かなり倒錯したシチュエーションでの出来事だから
もしかしたらと思ったんだけど 思ったより微妙な出来だった
【作品名】ランスクエストマグナム(Ranceシリーズより)
【ジャンル】エロゲ、世界は救わない正統派RPGの続き
【世界観】
この世界には宇宙はあるが、ランス達がいる世界はその宇宙にぽっかり浮かんでいる大陸である。
大陸は創造主であるルドラサウムが暇なので退屈しのぎに作った。
その大陸(縦1000km横2000kmほど)を4匹の聖獣が支えている。
魔法
いわゆるファンタジーでおなじみの魔法だがこの世界においては対象や範囲を指定した場合必中となる。
たとえ身体能力に大きな差(人間→魔王に撃つなど)があったとしても絶対必中になる。
ただし魔法に耐性がある場合はその限りではない。
魂
この世界の人間および魂のあるものは、死後、創造主であるルドラサウムに戻る仕組みになっている。
魂には汚染度が設定されており通常80%を超える前に汚染に耐え切れず自殺を行う。
これは汚染された魂がルドラサウムに還らないため付与されたシステムである。
ただし特殊な行為によってこの汚染度を100〜500%まであげることができる。
完全汚染人間
魂の汚染度が100%以上となり完全に汚染された人間。
魂がルドラサウムに還らないため死ぬことがなく不死になる。
また負の感情により支配されており周りに同調されないことから精神耐性、
魂がこれ以上汚染されないため魂に対する攻撃耐性もあると思われる。 【名前】アム・イスエル
【属性】完全汚染人間、先々代AL教法王、自覚のある厨二病
【大きさ】少女並み
【攻撃力】大きさ相応
汚染の槍:汚染塊を使った槍を生成し相手に攻撃する、即発動可能
射程範囲は5人まとめて攻撃できるほど
神聖分解波:HPを半分にする強制魔法攻撃、即発動可能
射程範囲は5人まとめて攻撃できるほど
また魔法無効のリズナにも有効なため魔法無効を無効の効果有り
それ以外は少女並み
【防御力】一撃で200人近くの達人を範囲ごと絶命させることが出来るランスアタックを
20回ほど食らった程度では余裕で戦闘続行可能、またこの程度では傷一つつかない
真っ二つになろうがバラバラになったところで魂が不滅な限り生存は可能
視覚出来る魂(ハンドボール?程の球体)が本体でありこれをどうにかしない限り
普通に手足をくっつけたりして動けるようにすることも可能
毒状態にはなるが1度攻撃すると完治する
気絶状態にはなるものの反応相応で自動回復する
完全汚染人間:世界観参照、魂攻撃耐性持ち
弱体化状態でも全裸ワーグやケイズリスに相対しても普通に戦闘可能なので
敵対時でも催眠×6及び精神耐性×4
【素早さ】弱体化した状態でもランスたちと共闘して戦闘できるため
敵対時もマッハ88反応・戦闘速度はある
長距離移動は大きさ相応
【特殊能力】完全汚染人間のため不老不死
洗脳:目をあわすだけで人間人外問わず精神世界に引きずり込むことが出来
そこで「話す」ことで洗脳が完了する
これは本人の能力である「話術L3」が影響している
そのため効果自体は恐瘴気(精神攻撃×4)が効かないラ・バズワルドにも有効なので精神攻撃×5だが
生来「聞く」ことが出来ない存在には効かないと思われる
ただし幽霊に対しても普通に会話可能なので幽霊には有効
また視覚することそのものに微弱ながら精神攻撃及び魂攻撃の要素がある(長期戦考慮程度
【長所】アム様バンザーイ
【長所】アム様バンザーイ
【弱体化について】テンプレ内の弱体化は敵対時の後の話(味方時)であるが
その際レベルが下がっているため敵対時より弱くなっている
このため味方時で採用できる描写は敵対時(テンプレ時)でも採用する
【備考】ランスクエストマグナムにおけるラスボス、最終作では味方になる
装置ルールを適用し以下を同時参戦する 【名前】汚染塊
【属性】汚染度500%越えの汚染魂を混ぜ混ぜした物質
【大きさ】2〜3mはある楕円型の塊
【攻撃力】動けない
【防御力】上記のランスアタックを同じように食らってもダメージを受けた様子がまったく無い
他は大きさ相応の魂並み、汚染度500%越えなので魂攻撃、精神攻撃耐性あり
【素早さ】動けない
【特殊能力】完全汚染人間の魂が素となっているため不死
汚染の槍:アム参照
拡散モルルン:魂の汚染度を急激に上げることができる謎波動を放つ、常時発動
数時間で大陸全域に効果が現れるが、数十mの範囲は風圧として感じられるほどの強力の波動が発生している
それどころか視覚的に「気持ち悪い」ものが映ってしまうほど
そのため数十mについては魂汚染度急上昇による常時精神攻撃及び魂攻撃が同時作用していると考えられる
【長所】拡散モルルン
【短所】装置ルールが使えないとそもそも参戦が出来ない
【装置ルールの適用について】以下より適用が可能と思われる
・アムは攻撃の用途として使用、そのため直接コントロールしている
・当然生活できるスペースは無い
【補足】謎波動は2000kmを数時間≒最大値6時間なので秒速92mの速度で広がっている
【戦法】初手は自動発動の拡散モルルンによる自殺狙い及び視認による精神世界引きずり込み→精神攻撃×5相当の洗脳
効いてないならなんとかして寿命勝ち出来るように頑張る
【参考テンプレ】
【名前】魔人ワーグ
>>465
【名前】魔人ケイブリス
>>468 ELS再考察
本体は月サイズで惑星規模の吸収攻撃持ちで超新星爆発耐久かつ再生持ち
さらに小回りの利く小型・大型ELSとMS型ELSによる人海戦術もできる
反応も本体・部下含め光速の9倍かつ移動速度も音速の194倍とかなり速い
巨大惑星の壁から上は勝ち越せないのでそこからから下げていく
× 巨大宇宙魔女 吸収無理 宇宙破壊負け
△ ヘドラ 硫酸ミストで吸収出来ないが反応はこちらが上 分け
△ 魔王(ゴッドサイダー) 瘴気で吸収できない 分け
○ グローザム〜デスフェイサー 吸収勝ち
○ シェラオラネ 吸収勝ち
○ デューン 吸収勝ち
△ メガヨルムンガルド 大きさ分け
○ デスザウラー 吸収勝ち
○ 黒い月 吸収勝ち
× 獣殿(無印版) 吸収できない 先手取ってロンギヌス負け
○ アトキンズ 吸収勝ち
ここから下は負けたり分けたりしても上の分も合わせて勝ち星の方が多いので
魔王(ゴッドサイダー)>ELS >不死身のグローザム
デビルガンダムより上のくるELSやっぱり強いな 考察乙
でも魔王(ゴッドサイダー)に引き分けなら ヘドラ>魔王(ゴッドサイダー)=ELS>不死身のグローザム じゃない?
惑星の壁の下のエルスは除外キャラになるのかな ピクル再考察
基本的に勇次郎と武蔵の下位互換なので
二人に負けるし二人が勝てない相手には勝てん
よって位置は
範馬勇次郎>ピクル>ギーラッハ
ピクルは犠牲となったのだ…永きに続くインフレと作者の飽きの犠牲にな… >>603
位置そこだったかありがとう
確かにエルスは除外されるね
突っ込みなかったら明日追加したり除外しとくね 再考察乙
指摘しそびれてたが>>533もマーラー=ザッタンに分けだから順位ちょっと変わるな
ヤドン=ペイルライダー=神谷スバル>マーラー=ザッタン=魔暴神母>ブラックスター 再考察乙
参戦
【作品名】
戦艦大和vs邪神戦艦大和
【ジャンル】
小説
【名前】
幽霊戦艦大和
【属性】
坊ノ岬海戦で沈んだ大和をクトゥルーがサルベージして時空を超えて送り込んできた大和
【大きさ】
263・0m
【攻撃力】
45口径46cm3連装砲塔:3基
60口径15.5cm3連装砲塔:2基
40口径12.7cm連装高角砲:12基
25mm3連装機銃:52基
25mm単装機銃:6基
13mm連装機銃:2基
主砲九門を同時斉射し、離れている7隻の軍艦に別々に命中させられる
駆逐艦レベルなら二つにできる威力。
主砲斉射の衝撃波で至近にいた爆撃機十機が砕ける
【防御力】
舷側 410mm
甲板 200mm〜230mm
主砲防盾 650mm
艦橋500mm
艦載機による五発の爆撃で無傷。使っているのはおそらく500キロ爆弾
【素早さ】
最大戦速27.46
反応は軍人並み
【特殊能力】
直径100キロの光る雲のドームに常時覆われている。
このドームの中は時間的に曖昧な状態であり、スコールの外から大和には近づけないし、攻撃も届かない。
攻撃を行う時には実体化する為相手からも視認できるが距離感を掴めない。観測者の主観により2キロ先にいる様にも20キロ先にいる様にも見える
ドームは通常電探に写らしず認識もされない
ただしこのドームの齎らす効果は空中から複数の目で確認した時効果をなくす。
【長所】
クトゥルーの結界の効果
【短所】
作りは大和と変わらない為副砲部分が弱点
【戦法】砲撃
【関係】
クトゥルーが日米を共倒れさせる為に送り込んだ幽霊戦艦 見えるバリアは全長に含めるから、開始の距離が100km以上離れることになる
Wikipediaによると現実の46cm砲の最大射程距離は約42kmらしいけど、光る雲の中から外に砲撃を当てた描写はない?
現実相応の射程しか取れないなら大和は半径50kmのドームの外に攻撃届かない&相手はドームの中に近付けないで分け連発になりそう アカムシの赤い霧って考察だと
視覚出来る常時能力だから距離を離す扱いされてたけどガイドラインにはバリアと支配空間
しか距離離さないってあったから位置あがるんじゃない? アム修正
精神耐性は×6ではなく×5
>>607
バリアごと広範囲で攻撃したらほぼ負け扱いかな?
耐久は大和+α並みだし ヴァルゼライド総統考察
亜光速反応の相手を圧倒する相手を圧倒する反応に核分裂パワーによる
激痛毒と半径1000q破壊威力のガンマレイで敵を粉砕する
さらに精神耐性×2持ちと流石のスペック
欠点は覚醒が最強スレだとあまり考慮できず素の防御が危うく攻撃範囲が狭いこと
さらに5分位しかフルパワーで戦えないという致命的な弱点がある
亜光速の壁から見ていく
○ 大宇宙望夢 次元シールド貫通してケラウノス勝ち
○ 神野亜零 こちらの方が速い 力こそパワーなケラウノス勝ち ただ敵であるかの記述書いてない
○ ショッカーライダー 水爆耐久じゃケラウノスは防げん勝ち
○ ヴァルター・ディートリヒ 精神耐性持ちなのでケラウノス勝ち
× サタングロースP10withトロスD7 速すぎる凍結効かないが速さで圧倒負け
× マリア・E・クライン 速いLance乱射負け
△ 葵 速いが精神耐性あるので思考停止効かない 分け
○ 神取 洗脳効かん ケラウノス勝ち
×? 精神攻撃じゃないっぽいので気絶負け 再考察したらもうちょい上がりそう
○ モンスターワイフ 精神攻撃効かんケラウノス勝ち
○ 渥美格之進 精神攻撃効かん 速いがその内ケラウノスで勝てるか
○ シースルー 精神攻撃効かん ケラウノス勝ち
○ 前川彰男 雷速程度ならよけられるケラウノス勝ち
○ <釘> 精神攻撃効かんケラウノス勝ち
? ドッゴーラ改 漫画版ってTVUCシリーズと繋がってなくない?
× マッドマン 速いし臭い耐性はないので負け
× GBH 精神攻撃効かんが速いしこちらが戦車砲耐久しかないので負け
× ばいきんまん 速すぎる 突撃負け
× ナオミ だから速いよ 分解負け
× タブー はやry 普通に負け
× アスカヤヨイ はry 一方的に電撃負け
ここから上はもう速さが足りない!(素の防御も)
ドッゴーラ改>クリストファー・ヴァルゼライド ><釘>
ほんとに亜光速の上かよってくらいみんな速い
あと総統防御が攻撃と釣り合ってなさすぎる 考察乙
今後考察するときの参考として知りたいんだけど、亜光速は光速の何%で取ってる? >>616
回答感謝
探したら考察手順に光速の1%って書いてあったな、見落としてた 主体になってるのはあくまでカグヅチでヴァルゼライド閣下でなく、
吸収したことによって装備品になっているだけだからエントリー条件にはギリギリ抵触してないはず
戦闘不能状態のエントリーキャラが吸収されて装備品的な物になっている場合ダメとはルールに書いてなかった
けどこれでシルヴァリオシリーズは三枠使用で終わりかな
【作品名】シルヴァリオヴェンデッタ
【ジャンル】エロゲ
【名前】カグヅチ壱型
【属性】アンドロイド的な存在。バイオコンピュータ。星辰体という謎粒子を用いた兵器。魔星を越えた神星。
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】
どれもこれも謎粒子を用いた謎核融合による最低数億度の熱攻撃。
半径1000km破壊級の攻撃をあっさり消し飛ばす攻撃に多少拮抗できるので、炎は全部半径1000km破壊級以上の威力。
創生・純粋水爆星辰光:
かざした手から核融合能力で純粋水爆として熱量を開放する。放射能を発生させないクリーンな殺戮の炎。地下まで含めるとkm規模
であろう建築物そのものを消し飛ばす範囲の核融合爆発。
集圧・流星群爆発燃焼:
射程十m程度。総数が不可思議の域に達した爆発を指定座標に集中させて発生させて相手を熱とそれによって変化する大気圧で潰しに
かかる技。
火力は純粋水爆の方が上だが、人一人を飲み込む範囲で全方位から圧力がかかる。戦車砲を耐える程度の防御力なら潰れて死ぬ模様。
近接亜光速反応の相手が発動前に対処できない発生速度。
以下、段階を踏んで放たれる技。
極・超新星:第一段階
上記純粋水爆星辰光の10倍の出力で超新星爆発を繰り出す。規模・範囲は純粋水爆星辰光と同程度と思われる。
純粋水爆星辰光を消し飛ばした消滅攻撃を正面から圧倒して焼き尽くせる威力。
崩壊・事象暗黒境界面:第二段階
空間そのものが耐えられない密度で熱量を収束させることで目の前にブラックホールを発生させる。自分は平気。
重力崩壊で次元の狭間に呑み込んでいく、異次元空間への抹消攻撃。人間一人程度なら飲み込める程度の大きさ。
縮退星・創造 大解放:第三段階
チャンドラセカール限界までブラックホールを凝縮したことで謎粒子からも解き放たれたガチの宇宙現象。
炭素爆燃型超新星を発生させ、縮退圧の上限を突破させることで数十光年範囲の生命体を放射線で根絶する。
また、容易く月を飲み込んで削りかけさせてしまうらしい。
謎粒子が生じさせる異世界法則を越えてガチの科学現象として放射線をぶっ放しているので弾速は光速。
自分の前方に指向性を持たせているので自分は平気。範囲は月を飲み込む程度で、射程が数十光年の攻撃と取る。 【防御力】
原作者のコラムにおいて、作中と同様の状態になった上で因果律崩壊・世界法則破壊攻撃を放つヘリオスと同理論、
かつそれを更に攻撃力において二回り上回るクリストファー・ヴァルゼライド(最終能力に覚醒後)の攻撃を、
こちらがシャイニング・スフィア・ライザーに覚醒を迎えて初めて受ける攻撃にも関わらず根性で耐えると書かれている。
よって段階的に、
「力の源を反粒子に変換して消滅させてしまう能力による攻撃を頭突きや拳で逆に破壊し、
対消滅を体当たりで突破するし、走るだけで世界が砕け散り、素手で特異点を毟り取る、因果律および世界法則破壊機能を有した近接攻撃。
物理的な威力においても物質を原子分解する威力を有する、空間消滅すらぶちぬく斬撃」
を、
半径1000kmを両断する規模→半径1000kmが消滅する規模→…→と覚醒を繰り返す事で最終的に宇宙そのものが崩壊する規模まで耐久できる。
が、間に何度覚醒しているか分からないのと一気に覚醒しすぎるとなんか負担が掛かるようなので、
最初は半径1000km両断規模の世界崩壊・原子消滅・因果律崩壊攻撃を耐える程度。その次で半径1000km消滅規模を耐久、で頭打ちか。
覚醒して技を繰り出す度に内部機関がぶっ壊れたり体内が融解しそうになったりとダメージを受けていたが、
最後の最後で自身の肉体をその負担に耐えうる金属細胞に変換しているので今は特に問題なく発射できるはず。
【素早さ】
一般的なエスペラントは音速で移動、近接戦闘が可能。それをスペック的にも超越しているため、移動速度は少なくとも音速。
近接亜光速反応の奴と至近距離で戦闘可能。
【特殊能力】
『大和創世、日はまた昇る。希望の光は不滅なり』(シャイニング・スフィア・ライザー):
無限覚醒、無限進化、無限出力上昇の特性を持った核融合能力。数億度に達する炎を発する他、出力を上昇させ続ける。
その結果、無限覚醒ができる認め合ったライバルと殴り合うことで覚醒し続けると宇宙が滅んで新世界を創造できる。
体の中に粒子化したヴァルゼライド閣下を取り込んでおり、限界が来そうな時に適宜励ましてくれる。励まされると覚醒する。
【長所】謎熱攻撃で物理威力も相当ある。
【短所】最強技を出すのに三手必要。
【戦法】即 極・超新星からの三連コンボ。 【備考】
「ヴァルゼライドの至る極晃も集束性の極致にして天霆の進化先でもありますので、ヘリオスと基本性能はほぼ同じ」
「不死性は落ちるが因果を砕く“概念破壊”の性質は二枚は上。より破滅的、壊滅的な極晃星になるのは確実」
「で、後はお察しの通り。
「出力無限上昇、無限進化、無限覚醒の神星」VS「対天体、対空間、対秩序、対万象の英雄」
というウルトラ トン チキ合戦──新西暦最大の“聖戦”が本格的に幕を開けます。
カグツチ「まだだ!」→帝都吹っ飛ぶ→ヴァルゼライドは気合で耐える。犠牲になった民の悲しみを背負い、覚醒してレベルアップ。
ヴァルゼライド「まだだ!」→帝国国土真っ二つ→カグツチが根性で耐える。宿敵の雄雄しさに並び立つべく、覚醒してレベルアップ。
カグツチ「まだだ!」→軍事帝国アドラー消滅、焦土化→以下略。
ヴァルゼライド「まだだ!」→聖教国と商国ごと、大陸両断→以下略。
「まだだ!」→「まだだ!」→「まだだ!」→「まだだ!」……
以下この無限ループ。」 //blog.
get
chu.com/
archives/
52166145.html
備考に置こうとしたコラムのアドレスがNGとかどういうことやねん h抜き忘れただけじゃない?
あと備考欄にはどんな敵役なのか記入する必要がある >>614 修正
前方のヴェント ×? 精神攻撃じゃないっぽいので負け 再考したら上がりそう >>622
httpも抜いたんだ
指摘ありがとう、備考修正
【備考】
ヴァルゼライドと共謀し、ある計画のために主人公を狙っている。
最終的に覚醒した主人公と戦うため、ヴァルゼライドを粒子化して起動エネルギーとして取り込んで復活。最終決戦に挑む。
コラム抜粋 //blog.get
chu.com/archives/52166145.html
「ヴァルゼライドの至る極晃も集束性の極致にして天霆の進化先でもありますので、ヘリオスと基本性能はほぼ同じ」
「不死性は落ちるが因果を砕く“概念破壊”の性質は二枚は上。より破滅的、壊滅的な極晃星になるのは確実」
「で、後はお察しの通り。
「出力無限上昇、無限進化、無限覚醒の神星」VS「対天体、対空間、対秩序、対万象の英雄」
というウルトラ トン チキ合戦──新西暦最大の“聖戦”が本格的に幕を開けます。
カグツチ「まだだ!」→帝都吹っ飛ぶ→ヴァルゼライドは気合で耐える。犠牲になった民の悲しみを背負い、覚醒してレベルアップ。
ヴァルゼライド「まだだ!」→帝国国土真っ二つ→カグツチが根性で耐える。宿敵の雄雄しさに並び立つべく、覚醒してレベルアップ。
カグツチ「まだだ!」→軍事帝国アドラー消滅、焦土化→以下略。
ヴァルゼライド「まだだ!」→聖教国と商国ごと、大陸両断→以下略。
「まだだ!」→「まだだ!」→「まだだ!」→「まだだ!」……
以下この無限ループ。」 新規投下するよ
【作品名】ケンガンアシュラ
【ジャンル】Web連載格闘漫画
【名前】黒木 玄斎
【属性】魔槍、怪腕流の達人、超一流の暗殺者
【大きさ】身長185cm 体重96kg
【攻撃力】コンクリートの壁をただのパンチで砕き、幅4m深さ数十cmのクレーターを創る若槻の打撃を何十発も喰らっても戦闘可能な王馬にパンチや魔槍でダメージを与え、最終的に病院送りにした。
・魔槍:黒木の異名にもなる技。要するに単なる抜き手であるが、怪腕流の修行により鍛えられた四肢は鉄板を軽く貫通して穴をあけ、一流の格闘家の肉体をやすやすと貫く。
手でも足でも使える。
石壁に高さ3mほどの精巧な仁王像を彫っていたためその程度の高さまでは対応可能。
【防御力】一流の格闘家ですら一撃で意識を飛ばすほどの打撃を受けても戦闘可能。最低でも達人以上はある。
・500円玉を簡単に捻じ曲げる指の力を持ち、その力で一流の格闘家の肉を簡単に裂ける攻撃を胸に貰っても皮一枚が切れただけだった。
・怪腕流の修行により、四肢及び関節が鍛えられており、一流の格闘家であっても関節技で骨を折ることはまず不可能。
・ボクシングにおけるパーリング(パンチを拳で撃ち落す技術)をやった際にはパーリングされた相手の手足の肉が裂けて逆にダメージを受けていた。
・左腕を外されても遠心力を利用して簡単にはめなおし、指の骨が第2〜第5指まですべて折れても筋肉をしめることで強制的に拳を造って戦闘続行可能。
その腕でも特段威力が落ちたり戦闘力に影響が出ることはない。
・「煉獄業」という、三日三晩大炎に囲まれながら祈祷を続ける、死者も出るほどの荒行をやすやすとこなせる精神り力と肉体の強さ。
【素早さ】本人の反応速度その他は達人並み。
戦闘速度:音速を超えるムチを軽く打ち払える王馬に打撃戦で優位に立てる。
自身と互角に打撃戦を行える相手でも、十数手打ち合わせればその動きを読んで優位に立つ形で対応できる。
・後述する『先読み』を用いたさいに、50cmほどの距離から不意打ちに近い形でライフルを撃たれたが、
「引き金を引く直前からライフル弾が30cmほど進む間に砂が詰まったツボを顔の前まで持ち上げて防御態勢が取れる」速度を出せる。
また同様に一流の格闘家の動体視力ですら観客席(つまり戦いの全体像を見える距離)から見ても消えるほどの速度で動く人間を
その人間が5mの距離からトップスピードになった後からカウンターの動作をとって迎撃できる。
【特殊能力】無動:俗にいう先読み。物体が動く前に動作を読んで回避行動をとる技術。
前述したように黒木は「50cmほどの距離から、不意打ち同然(フルフェイスで表情を読めなくした相手)から放たれるライフルの弾」を
引き金を引く直前に察知してそこからライフルの弾が30cmほど進む間に防御態勢をとれる。
本人曰く「ふむ、思っていたより遅いな」とのこと。
このことから先読みできる最大速度は1mからマッハ6までとする。
【長所】類まれな先読み能力。攻防速技術がバランスよく高く、まさに達人といったスペック。
主人公の友人、主人公のライバル、大会のラスボス候補、主人公を全員打ち倒した男。
【短所】原作者。
【戦法】無動を発動しつつ魔槍で攻撃する。
【備考】拳願絶命トーナメントにおける、主人公の決勝戦の相手なので敵。 あと質問なんだけど、設定では無限にあることが分かっている多元宇宙で、
全能者の全能範囲に設定上入っているものを
世界観にカウントするのはできるだろうか フォルテッシモ再考察
追加された箇所は概念攻撃に対する防御と
時間の流れない別次元への放逐
現在の位置付近から見てみたが速度や攻防
が違いすぎるため位置は変わらず >>626
大丈夫じゃない?
一応全能範囲に設定上でも入ってるんだし >>628
そうなのか、返答ありがとう
ぶっちゃけると作品はビックリマンなんだ
今のジョーカードのテンプレに考慮されてる世界観が
アノドが作った部分しか考慮されてなくて
ミューテリオン(深層)から誕生しているはずの宇宙層がまるで考慮されてないのよ。
起点世界の原層〜新表層の世界観はアノドが作ったけど
深層規模の層宇宙も設定上無限にあるはずなのに
過去ログ見てもその辺に答えが出てないまま修正行きになってる?っぽいし あと起点ルールで新表層以下の世界が考慮外になってるってあるけど
wiki見る限り起点世界より小さい宇宙はそういう扱いであるだけで
考慮外にする必要はどこにも書いてなくて、
当時どういう経緯で起点ルールで修正と言われてたのかわからないんだよ あと集中豪無の終盤の次界卵の世界とか
魂壺の次元とかあるのに書いてないし、
エインゾフォルが両性具有って書いてあるし
文量長いから仕方ないけど誤字とか抜けが多くて修正したいのよ まあ当時は捏造やらなんやらで
修正行きになったから
余り深く考えてなかったんだろう とりあえず一日二日待ってみて、意見が出なかったら
修正テンプレあげてみても良いかな? >>632
というか当時のログ見ると奪還屋ageビックリマンsage酷くて笑ったわ
人が多くて賑わってた証拠だから良いことでもあるんだろうけどw ジョーカードさん超強化の流れなの?
最強時で9連次くらいだったのは見た気がする
というか連次自体ビックリマンが初めて使ってた気もする >>636
連次はビックリマン発祥だよ
というか世界観のあり方自体は
おそらく過去修正行きなった9連次の頃と変わらないから
通ったら超強化にはなるし
最低でも一連次×2は増えると思う 【作品名】ふたりはプリキュア+ふたりはプリキュアMax Heart
【ジャンル】日曜朝8時半のアニメ
【簡易】地球の1/5程度の宇宙そのものの人型
【名前】ジャアクキング
【属性】闇の帝王、宇宙そのもの
【大きさ】地上から成層圏を軽く超え、映像から判断すると全長としては地球の5分の1くらいか
【攻撃力】大きさ相応、劇中より自分からは物理干渉可能
【防御力】大きさ相応の宇宙並み
【素早さ】大きさ相応、移動はこの形態だとほぼ不動のため不明
【特殊能力】宇宙で活動可能、寿命は宇宙そのもの明言されているので宇宙と同等
【長所】初代から「宇宙」規模
【短所】大きさが曖昧、作中通して3度敗北
【役柄】敵組織の首領、最初から最後まで敵対し続けた アカムシ修正、正確にはキャラ名が違うぽいのでほぼ全面改修した
【作品名】ケムリクサ
【ジャンル】好きを見つけるアニメ
【世界観】
赤霧
アカムシに共通してある固有の能力、目視可能。
個体が常時発し続ける現象でありこの中にアカムシは潜んでいる。
霧そのものは人間に近い初期わかばが熱過ぎてまともに触れないことから
高温耐性または炎耐性が無い限りまともに行動すら出来ないほどのなにか。
また腐食作用もあり長時間この中にいると徐々に人間、人外は腐り果てる。
さらに機械に対しては自動でプログラムの書き換えを行い、
自分と同じ存在にすることが出来る。
【名前】赤い木
【属性】赤いケムリクサ、優しさの暴走の果てに生まれた呪い
【大きさ】100mほどの赤い木?、根そのものは島3つ覆うほどに張っている
【攻撃力】同時に10本は超える根(太さは3〜4m、長さは数十mほど)を自由に操り攻撃できる
射程は霧の中のみならず根が張っている範囲でも可能だろう、攻撃速度は達人並み
この根も赤い霧と同様に超高温+腐食+プログラム書換攻撃の要素を併せ持つ
また地面と同化しながら下から攻撃可能
根そのものは3つの島中に張っていることからそれ相応の数はあるだろう
謎ビーム:霧以上の温度の謎ビームを放つことが出来る
チャージに3、4秒掛かるが速度は100mを一瞬なので秒速200mほどか
射程は100mほど、ビームの太さは2〜3mほど
【防御力】本体は大きさ相応の木
壁:本体を中心に赤い謎の壁を構成、物理攻撃を遮断する、発動展開は瞬時
強度は自分の巨体を動かせるほどでないと壊せないほど
壁を張った状態でも根を動かすことは可能
【素早さ】本体は不動
反応は根が達人並みに動き回るりんを捕捉して攻撃を当てれるので大きさ相応の達人並み
【特殊能力】赤霧:アカムシ同様のため世界観参照
作中ではわかばもりんも普通に動き回って戦闘していたが
みどりのケムリクサの回復作用も考えられるため素の効力は世界観と同じだろう
霧の範囲は200mほどか
赤霧の噴出:根から赤霧を噴出する
拡散速度は不明だが根は3つの島中に広がっているため
長期的に島3つ分はこの能力で覆うことが可能だろう
【長所】何とか倒せたので4人「達」の物語はもう少し続くこと
【短所】当人?に悪意はない可能性が高い
【戦法】赤霧で戦闘不能を狙う
霧外の場合は壁を張って1本は地面と同化しつつ迎撃、残りの根は霧の拡散を行う
【備考】さいしょのひとによって生まれた善意、6姉妹とわかばにとっても因縁の相手であり物語のラスボス 【作品名】Fate/Apocrypha
【ジャンル】アニメ
【世界観】Fate/Stay Nightの並行世界、第三次聖杯戦争の60年後。
西暦2000年頃のルーマニアの都市トゥリファスが主な舞台。
第二次世界大戦前夜に執り行われた第三次聖杯戦争から分岐したため、基本的な世界観は他のFateシリーズ作品と同一だが
アニメからの参戦なので小説『Fate/Apocrypha』及び他のFateシリーズ作品からの描写の流用を行わない。
起点世界は現実相応の単一宇宙、世界の裏側の大きさは起点世界と同等として単一宇宙。
『蒼天囲みし小世界(アキレウス・コスモス)』:
一つの“世界そのもの”を展開して攻撃を防ぐ結界宝具。
カルナが「アレは、一つの世界か」と発言しており、世界の内部に射手座が存在するので、
『蒼天囲みし小世界』が展開する世界の広さは最低でも3600光年(太陽系からいて座μ星までの距離)
よって全体の世界観は単一宇宙×2+3600光年
【速度計算】
1フレーム(1/24秒)で画面手前から、剣の長さが2/57に縮小される画面奥にまで移動したモードレッド(1話)
画面手前で観測点から2m離れていたとすると、画面奥は観測点から57m離れている
モードレッドの移動速度・戦闘速度:24×(57-2)=1320m/s
その速度で1mの距離を詰めながら相手と斬り合えるモードレッドの反応速度:1mから1320m/s
モードレッドと互角に斬り合える変身ジークの反応速度:1mから1320m/s
ジークは「ジークフリートの力、こんなものじゃない」と発言しているので(22話)
本来のジークフリートは変身ジーク以上の強さだと考えられる。
そのジークフリートと互角以上に近接戦闘できるカルナの反応速度:1mから1320m/s
カルナが見てから反応できない速度でカルナに命中し、頭が1/35に縮小される画面奥にまで伸びたヴラド三世の杭(8話)
画面手前で観測点から2m離れていたとすると、画面奥は観測点から70m離れている
杭の速度:70×1320=92400m/s
杭が2m伸びるのに反応して5m飛び退いたカルナの反応速度:1mから46200m/s 戦闘速度:231000m/s
戦闘速度を維持して飛行できるので、長距離移動速度も231000m/s
【作品名】Fate/Apocrypha
【ジャンル】アニメ
【名前】カルナ
【属性】召喚された英霊、太陽神スーリヤの子
【大きさ】4m程の槍を持った成人男性並み
【攻撃力】
『梵天よ、我を呪え(ブラフマーストラ・クンダーラ)』:
槍に炎を纏わせて投擲する。弾速は戦闘速度並にはあるだろう。
45m先に着弾して、150m以上の範囲を炎で埋め尽くす爆発を起こす。
【防御力】
『日輪よ、死に随え』準備中の半径1kmをマグマの海に変える火柱の中で無傷。
3600光年範囲の世界を破壊する『日輪よ、死に随え』真名開放の炎の中で無傷。
『日輪よ、具足となれ(カヴァーチャ&クンダーラ)』:
カルナの全身を常に守っている黄金の鎧と耳輪。
350m以上の爆発を起こす『梵天よ、我を呪え』を2回の斬撃で突破し、
3600光年破壊の『日輪よ、死に随え』と30秒近く拮抗できる『幻想大剣・天魔失墜』を受け止めても無傷。
『日輪よ、死に随え』を準備する際に失われるので、テンプレの状態では使用不可。
【素早さ】速度計算より反応速度:1mから46.2km/s
戦闘速度及び長距離移動速度:231km/s
飛行可能。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 【特殊能力】
『日輪よ、死に随え(ヴァサヴィ・シャクティ)』準備:
全身を守る黄金の鎧を燃やす代わりに、槍頭2m、長さ4m程度の槍を装備する。
それだけで直径8m、高さ520m程度の火柱を纏い、周囲の大地が熔解して半径1kmの範囲がマグマの海に変わる。
つまり装備している限り常時発動する半径1kmの熱攻撃。
火柱が眩しすぎて内部のカルナは火柱の外から視認できない。火柱の中からも外の背景が見えない。
『日輪よ、死に随え(ヴァサヴィ・シャクティ)』真名開放:
一度だけ使用できる対神宝具。槍の先端から炎を放ち、世界を焼き尽くす。
令呪で強化された『幻想大剣・天魔失墜』(350m以上の爆発を2回の斬撃で切り裂く魔力ビームソード)では相殺しきれず、
『蒼天囲みし小世界』及びそれが展開した広さ3600光年の世界を破壊して止まった。
よって『日輪よ、死に随え』の真名開放の射程と範囲は3600光年、威力は3600光年範囲の世界破壊。
攻撃速度は広さ3600光年の世界に火が付いてから12秒で世界を炎で満たす程度。(秒速300光年)
『蒼天囲みし小世界』の破壊には世界に火が付いてから44秒掛かった。
霊体化:不可視になって移動できる。不可視のまま戦闘できるかは不明。
【長所】アニメの宝具描写が派手なお陰で広範囲の常時熱攻撃が付いた。
【短所】マスターを必須パートナー扱いされると常時熱攻撃で即自滅。
【戦法】『日輪よ、死に随え』を準備した状態で参戦。初手真名開放で3600光年範囲の世界破壊。
耐えられた場合は宇宙生存持ってないので自滅となるが、【自爆行動に関して】より相手を死亡させれば勝ち。
【備考】ジークフリートと交わした再戦の約定を果たすべく、主人公ジークと敵対する。
サーヴァントとマスターの関係は「楔であるマスターが居ないと、やっぱりダメかな」「多分もうすぐ死ぬっぽい」
としか言及されておらず、マスター死亡後26秒経過しても戦闘行動を取れていたので、
1秒未満の戦闘ならマスターを必須パートナーとして参戦させずとも行えると思われる。
簡易テンプレ
【作品名】Fate/Apocrypha
【ジャンル】アニメ
【名前】カルナ
【属性】召喚された英霊、太陽神スーリヤの子
【大きさ】4m程の槍を持った成人男性並み
【攻撃力】特殊能力欄参照
【防御力】半径1kmをマグマの海に変える火柱の中で無傷。
3600光年範囲の世界を破壊する炎の中で無傷。
【素早さ】反応速度:1mから46.2km/s 戦闘速度及び長距離移動速度:231km/s
飛行可能。
【特殊能力】常時発動している半径1kmをマグマの海に変える熱攻撃。
火柱が眩しすぎて内部のカルナは火柱の外から視認できない。火柱の中からも外の背景が見えない。
射程と範囲3600光年、速度300光年で3600光年範囲の世界を破壊する不思議炎攻撃。
【長所】アニメの宝具描写が派手なお陰で広範囲の常時熱攻撃が付いた。
【短所】マスターを必須パートナー扱いされると常時熱攻撃で即自滅。
【戦法】『日輪よ、死に随え』を準備した状態で参戦。初手真名開放で3600光年範囲の世界破壊。
耐えられた場合は宇宙生存持ってないので自滅となるが、【自爆行動に関して】より相手を死亡させれば勝ち。
【備考】ジークフリートと交わした再戦の約定を果たすべく、主人公ジークと敵対する。 >>640の「飛行可能」より下は本来何も書いてなかったので無視してください カグヅチ壱型考察
第一段階の数億度の範囲数km1000km破壊威力の水爆攻撃
第二段階の人間一人程度なら飲み込むブラックホール
第三段階の射程数十光年範囲月並の飲み込みと
放射線攻撃
半径1000km両断規模の世界崩壊・原子消滅・因果律崩壊攻撃を耐える防御
覚醒すると半径1000km消滅規模が追加される
さらに亜光速の反応・戦闘速度持ち
かなりの攻防だが総統と比べると反応や精神耐性がないなど脆いところもある
亜光速の壁から見ていく
× 大宇宙望夢 次元シールド抜けない 無限パンチ負け
× 神野亜零 認識切断負け
○ ショッカーライダー ライダーキック耐えて数億度の水爆勝ち
× ヴァルター・ディートリヒ 精神寄生負け
× サタングロースP10 速度ありすぎ負け
ここまで見たけど負けまくりできついな
広範囲攻撃の壁から上なら勝ちまれるから
続きは夜にやる 修正版
【作品名】
戦艦大和vs邪神戦艦大和
【ジャンル】
小説
【名前】
幽霊戦艦大和
【属性】
坊ノ岬海戦で沈んだ大和をクトゥルーがサルベージして時空を超えて送り込んできた大和
【大きさ】
263・0m
【攻撃力】
45口径46cm3連装砲塔:3基
60口径15.5cm3連装砲塔:2基
40口径12.7cm連装高角砲:12基
25mm3連装機銃:52基
25mm単装機銃:6基
13mm連装機銃:2基
主砲九門を同時斉射し、離れている7隻の軍艦に別々に命中させられる
駆逐艦レベルなら二つにできる威力。
主砲斉射の衝撃波で至近にいた爆撃機十機が砕ける
戦艦榛名をもののついでに撃沈。
【防御力】
舷側 410mm
甲板 200mm〜230mm
主砲防盾 650mm
艦橋500mm
艦載機による五発の爆撃で無傷。使っているのはおそらく500キロ爆弾
【素早さ】
最大戦速27.46
反応は軍人並み
【特殊能力】
直径100キロの光る雲のドームに常時覆われている。
このドームの中は時間的に曖昧な状態であり、スコールの外から大和には近づけないし、攻撃も届かない。
ドームは電探に写らず人の目に認識もされない
ただしこのドームの齎らす効果は空中から複数の目で確認した時効果をなくす。
作中では複数の航空機による偵察で効果を無効化された
ドームは大和と共に動く。
攻撃を行う時には実体化する為相手からも視認できるがようになり電探にも映るが、距離感を掴めない。観測者の主観により2キロ先にいる様にも20キロ先にいる様にも見える
この状態でもドーム内には侵入出来ない
複数の航空機による偵察で効果を無効化された
【長所】
クトゥルーの結界の効果
【短所】
作りは大和と変わらない為副砲部分が弱点
【戦法】砲撃
【関係】
クトゥルーが日米を共倒れさせる為に送り込んだ幽霊戦艦
日米双方の軍艦を沈めまくったので、帝国海軍が大和を繰り出して沈めた。 >>638
巨大化前後の見た目が同じで能力が使えなくなった描写が無いなら、巨大化前の能力を大きさ相応倍して使用できるので、
無印ジャアクキングの能力でテンプレ埋めて大きさ相応倍したら大分強くなりそうな気はする
(補足ルールの【巨大化等形態変更時の能力引継ぎのガイドライン】 )
ジャアクキング 考察
防御力欄に物理無効が書かれてないってことは普通に物理が通るのかな
地球の直径の1/5、2600kmの宇宙生存可能な人型として考察
寿命勝ちがあるとはいえ、大きさ相応的にダークフォートレス以上巨大な手未満
× バイラル・ジン 準光速ミサイル負け
○ 巳子 範囲不足、寿命勝ち
○ ダークフォートレス 冥王星は地球の18%程度、サイズ勝ちor寿命勝ち
× アルベド ビーム負け
○ 生体殲滅艦デュグラディグドゥ 範囲不足、寿命勝ち
× チャリオッツ・レクイエム 魂攻撃負け
× ノストラダムス 大きすぎて目は合わないだろうが彗星落とし負け
△ オルントーラ 寿命分け
△ ミルドラース 寿命分け
△ プロメテウス(スタジオ秘密基地劇場) 寿命分け
○ パルキア 範囲不足、移動速度的に潰せるだろう
○ ベリアルの腕 範囲不足、寿命勝ち
× 世界樹(ウィザース・ブレイン) 掌は身長の1/10程度だから260km、一瞬で全消滅はできない
地球ごと飲み込まれて負け
○ ジャイアン(アニメ) 2200万平方kmよりは大きいだろう
× 巨大な手 サイズ負け
× 巫紅虎 カルマミラーで物理反射負け
× ゲオルグ 夜負け
(惑星の壁)
アルベド>ジャアクキング>ダークフォートレス=巳子=バイラル・ジン >>644
【攻撃力】の欄に砲の射程と、できれば弾速が必要
弾速は現実相応でも良いけど、射程も現実相応の場合は>>608に書いた通り相手が射程圏内まで近づいてこないから分け連発になる ではこれで
【作品名】
戦艦大和vs邪神戦艦大和
【ジャンル】
小説
【名前】
幽霊戦艦大和
【属性】
坊ノ岬海戦で沈んだ大和をクトゥルーがサルベージして時空を超えて送り込んできた大和
【大きさ】
263・0m
【攻撃力】
45口径46cm3連装砲塔:3基
60口径15.5cm3連装砲塔:2基
40口径12.7cm連装高角砲:12基
25mm3連装機銃:52基
25mm単装機銃:6基
13mm連装機銃:2基
主砲九門を同時斉射し、離れている7隻の軍艦に別々に命中させられる
駆逐艦レベルなら二つにできる威力。
主砲斉射の衝撃波で至近にいた爆撃機十機が砕ける
射程距離46km
弾速は現実相応とする
戦艦榛名をもののついでに撃沈。
【防御力】
舷側 410mm
甲板 200mm〜230mm
主砲防盾 650mm
艦橋500mm
艦載機による五発の爆撃で無傷。使っているのはおそらく500キロ爆弾
【素早さ】
最大戦速27.46
反応は軍人並み
【特殊能力】
直径100キロの光る雲のドームに常時覆われている。
このドームの中は時間的に曖昧な状態であり、スコールの外から大和には近づけないし、攻撃も届かない。
ドームは電探に写らず人の目に認識もされない
ただしこのドームの齎らす効果は空中から複数の目で確認した時効果をなくす。
作中では複数の航空機による偵察で効果を無効化された
ドームは大和と共に動く。
攻撃を行う時には実体化する為相手からも視認できるがようになり電探にも映るが、距離感を掴めない。観測者の主観により2キロ先にいる様にも20キロ先にいる様にも見える
この状態でもドーム内には侵入出来ない
複数の航空機による偵察で効果を無効化された
【長所】
クトゥルーの結界の効果
フレッチャー及びスループアンスを戦死させハルゼーを廃人にした
【短所】
作りは大和と変わらない為副砲部分が弱点
【戦法】不可視状態で近づいていって砲撃
【関係】
クトゥルーが日米を共倒れさせる為に送り込んだ幽霊戦艦
日米双方の軍艦を沈めまくったので、帝国海軍が大和を繰り出して沈めた。 ゲームのノベライズやコミカライズでゲームの設定は流用できますか? 戦艦榛名とかの軍艦がドーム外の何km離れた場所で撃沈された、みたいな情報があればもうちょっと射程距離増やせそうだけど
雲のドームをバリア扱いせずに考察すれば大きい相手以外は開始時に射程圏内に入るから大丈夫か >>648
基本ルールの【エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール】に書かれてる
ゲームのノベライズやコミカライズは9.リメイク に当たるので、
8、9設定の流用が妥当であるという何らかの理由がある設定以外、設定の流用は不可です。
設定の流用が妥当だと証明できれば流用できると思う、描写は流用不可だろうけど >>640
星が存在するような世界なら普通に単一宇宙並みになりそうだけど
蒼天囲みし小世界はなんか余計な設定でもあるの? >>651
蒼天囲みし小世界は起点世界に内包される形で存在するけど、宇宙より小さいとかの余計な設定が明言されてはないはず
単一宇宙並みで取って良いならそうする >>640-641 修正
【作品名】Fate/Apocrypha
【ジャンル】アニメ
【世界観】Fate/Stay Nightの並行世界、第三次聖杯戦争の60年後。
西暦2000年頃のルーマニアの都市トゥリファスが主な舞台。
第二次世界大戦前夜に執り行われた第三次聖杯戦争から分岐したため、基本的な世界観は他のFateシリーズ作品と同一だが
アニメからの参戦なので小説『Fate/Apocrypha』及び他のFateシリーズ作品からの描写の流用を行わない。
起点世界は現実相応の単一宇宙、世界の裏側の大きさは起点世界と同等として単一宇宙。
『蒼天囲みし小世界(アキレウス・コスモス)』:
一つの“世界そのもの”を展開して攻撃を防ぐ結界宝具。
カルナが「アレは、一つの世界か」と発言しており、世界の内部に射手座が存在するので、
『蒼天囲みし小世界』が展開する世界の広さは単一宇宙。
よって全体の世界観は単一宇宙×3
【速度計算】
1フレーム(1/24秒)で画面手前から、剣の長さが2/57に縮小される画面奥にまで移動したモードレッド(1話)
画面手前で観測点から2m離れていたとすると、画面奥は観測点から57m離れている
モードレッドの移動速度・戦闘速度:24×(57-2)=1320m/s
その速度で1mの距離を詰めながら相手と斬り合えるモードレッドの反応速度:1mから1320m/s
モードレッドと互角に斬り合える変身ジークの反応速度:1mから1320m/s
ジークは「ジークフリートの力、こんなものじゃない」と発言しているので(22話)
本来のジークフリートは変身ジーク以上の強さだと考えられる。
そのジークフリートと互角以上に近接戦闘できるカルナの反応速度:1mから1320m/s
カルナが見てから反応できない速度でカルナに命中し、頭が1/35に縮小される画面奥にまで伸びたヴラド三世の杭(8話)
画面手前で観測点から2m離れていたとすると、画面奥は観測点から70m離れている
杭の速度:70×1320=92400m/s
杭が2m伸びるのに反応して5m飛び退いたカルナの反応速度:1mから46200m/s 戦闘速度:231000m/s
戦闘速度を維持して飛行できるので、長距離移動速度も231000m/s
【作品名】Fate/Apocrypha
【ジャンル】アニメ
【名前】カルナ
【属性】召喚された英霊、太陽神スーリヤの子
【大きさ】4m程の槍を持った成人男性並み
【攻撃力】
『梵天よ、我を呪え(ブラフマーストラ・クンダーラ)』:
槍に炎を纏わせて投擲する。弾速は戦闘速度並にはあるだろう。
45m先に着弾して、150m以上の範囲を炎で埋め尽くす爆発を起こす。
【防御力】
『日輪よ、死に随え』準備中の半径1kmをマグマの海に変える火柱の中で無傷。
単一宇宙を破壊する『日輪よ、死に随え』真名開放の炎の中で無傷。
【素早さ】
速度計算より反応速度:1mから46.2km/s 戦闘速度及び長距離移動速度:231km/s
飛行可能。 【特殊能力】
『日輪よ、死に随え(ヴァサヴィ・シャクティ)』準備:
全身を守る黄金の鎧を燃やす代わりに、槍頭2m、長さ4m程度の槍を装備する。
それだけで直径8m、高さ520m程度の火柱を纏い、周囲の大地が熔解して半径1kmの範囲がマグマの海に変わる。
つまり装備している限り常時発生する半径1kmの熱攻撃。
火柱が眩しすぎて内部のカルナは火柱の外から視認できない。火柱の中からも外の背景が見えない。
『日輪よ、死に随え(ヴァサヴィ・シャクティ)』真名開放:
一度だけ使用できる対神宝具。槍の先端から炎を放ち、世界を焼き尽くす。
令呪で強化された『幻想大剣・天魔失墜』(350m以上の爆発を2回の斬撃で切り裂く魔力ビームソード)では相殺しきれず、
『蒼天囲みし小世界』及びそれが展開した単一宇宙を破壊して止まった。
よって『日輪よ、死に随え』の真名開放の射程と範囲は単一宇宙、威力は単一宇宙破壊。
攻撃速度は単一宇宙(直径470億光年)に火が付いてから12秒で世界を炎で満たす程度。(秒速39.2億光年)
『蒼天囲みし小世界』の破壊には世界に火が付いてから44秒掛かった。
霊体化:不可視になって移動できる。不可視のまま戦闘できるかは不明。
『日輪よ、死に随え』準備との両立はやってないので不可。
【長所】アニメの宝具描写が派手なお陰で広範囲の常時熱攻撃が付いた。
【短所】マスターを必須パートナー扱いされると常時熱攻撃で即自滅。
【戦法】『日輪よ、死に随え』を準備した状態で参戦。初手真名開放で単一宇宙破壊。
耐えられた場合はマスターが居ないので42秒後に消滅。
【備考】ジークフリートと交わした再戦の約定を果たすべく、主人公ジークと敵対する。
サーヴァントとマスターの関係は「楔であるマスターが居ないと、やっぱりダメかな」「多分もうすぐ死ぬっぽい」
としか言及されておらず、マスター死亡後26秒経過しても戦闘行動を取れていたので、
1秒未満の戦闘ならマスターを必須パートナーとして参戦させずとも行えると思われる。
アストルフォがマスターを失ってから消滅し始めるまでに掛った時間は42秒。
(再契約したので消滅はしなかった)
簡易テンプレ
【作品名】Fate/Apocrypha
【ジャンル】アニメ
【名前】カルナ
【属性】召喚された英霊、太陽神スーリヤの子
【大きさ】4m程の槍を持った成人男性並み
【攻撃力】特殊能力欄参照
【防御力】半径1kmをマグマの海に変える火柱の中で無傷。
単一宇宙を破壊する炎の中で無傷。
【素早さ】反応速度:1mから46.2km/s 戦闘速度及び長距離移動速度:231km/s
飛行可能。
【特殊能力】常時発生している半径1kmをマグマの海に変える熱攻撃。
火柱が眩しすぎて内部のカルナは火柱の外から視認できない。火柱の中からも外の背景が見えない。
射程と範囲は単一宇宙、秒速39.2億光年の攻撃速度で単一宇宙を破壊する不思議炎攻撃。
【長所】アニメの宝具描写が派手なお陰で広範囲の常時熱攻撃が付いた。
【短所】マスターを必須パートナー扱いされると常時熱攻撃で即自滅。
【戦法】『日輪よ、死に随え』を準備した状態で参戦。初手真名開放で単一宇宙破壊。
耐えられた場合はマスターが居ないので42秒後に消滅。
【備考】ジークフリートと交わした再戦の約定を果たすべく、主人公ジークと敵対する。 >>653-654 少し修正
【戦法】『日輪よ、死に随え』を準備した状態で参戦。初手真名開放で単一宇宙破壊。
耐えられた場合はマスターが居ないので66秒後に消滅。
【備考】ジークフリートと交わした再戦の約定を果たすべく、主人公ジークと敵対する。
サーヴァントとマスターの関係は「楔であるマスターが居ないと、やっぱりダメかな」「多分もうすぐ死ぬっぽい」
としか言及されておらず、マスター死亡後26秒経過しても戦闘行動を取れていたので、
1秒未満の戦闘ならマスターを必須パートナーとして参戦させずとも行えると思われる。
アストルフォがマスターを失ってから、再契約を始めるまでの66秒間はマスター不在でも生存していた。
(再契約したので消滅はしなかった) アニゴジ出してみる
超でかいし最強……らしいが思いの外耐久力が微妙なのと、トロすぎるので多分無理だろうなあ
【作品名】GODZILLA
【ジャンル】アニメ映画およびそれに関係するシリーズ
【名前】ゴジラ・アース
【属性】破壊の王、植物が超進化した存在
【大きさ】身長300m以上、全長500m、体重10万トン
【攻撃力】超振動波……射程3km程度でそこまで一瞬で到達。タメなし。超高出力の電磁マイクロ波による共鳴破壊で、物質を分子レベルまで粉砕する(設定)。
一撃で前方2km程度に存在する大きさ200m程度の揚陸船数隻を塵に変えた。
熱線……荷電粒子ビームという設定なので光速。射程は50mの時点で30km以上なので、現在では180kmか。
発動までに5秒程度のタメが必要。
範囲、威力は50mの時点で一発でロサンゼルス(1302平方km程度)を消し飛ばすほど。
【防御力】
電磁バリア……ゴジラ・アースは常に電磁バリアを全身に張り巡らせており、これにより電磁波などを含むあらゆる物理干渉を無効化する(設定)
よってバリアを張っている間は物理無効。実際に作中ではバリアを物理攻撃で抜くことは出来なかった。
物理攻撃でもバリアを突破する方法は一応存在する。方法は以下の通り。
・核に匹敵する威力の攻撃をゴジラ・アースに直撃させることを繰り返すことで、3500分の1秒程度のノイズ(バリアの隙間)が発生する。その隙間がある間に攻撃を浴びせれば通る。
だがバリアに隙間があるかどうかは音波エコー等の音に関する精密機器、もしくはそれほどの聴力がないと気付くことは不可能。
しかし核レベルの威力を常時隙間もなく照射などをして当て続ければ、物理攻撃でもバリア突破は可能だと思われる。
素の耐久はバリアがない状態で自身の熱線が跳ね返され直撃してそれなりのダメージを受けるも、戦闘続行する程度。
再生能力……背鰭が粉砕されても、数十秒程度で再生した。
長寿……2万年以上生きている。
植物なので、動物にしか効かない攻撃などは無効か。
【素早さ】かなり遅い。移動速度は300mの時点で時速60km程度。戦闘速度もそれ相応。
反応速度もそれくらいのスローさだと思ってもらっていい。
【特殊能力】ステルス……体温がなく、赤外線探知が通じない。またソナーやレーダー全般が通じない。
電波障害……50mの時点でも周囲600m以内(その為現在では3600mか)では電波障害が起きるため、無線通信や無人機などによる遠隔操作などが不可能になる。
【弱点】強烈なEMPが弱点で、バリアを抜く必要はあるものの、体内で強烈なEMPを起こしたら数分程度は熱線を撃てなくなり、またバリアも貼れず一切動けなくなる(もし熱線を撃ったら体が耐えきれず暴走して爆死する)。
【長所】でかい。主演声優曰く史上最強のゴジラ
【短所】どう見てもメカゴジラには見えないメカゴジラシティ、シルエットしか出ないモスラなどの賛否両論な展開を多数行い映画自体は大コケした
【戦法】相手が小さければ初手超振動波。その後熱線。
相手が超振動波の範囲よりでかそうなら熱線。
【備考】「ゴジラ討伐に執念を燃やす主人公ハルオ」と公式サイトに記述。
ハルオはゴジラ・アース打倒に執念を燃やしているので敵。 あ、いくつか書き忘れてた
うーんどれくらいいくんだろう、読めないな
【攻撃力】素の物理攻撃力は大きさ相応か。
熱波……その場から一歩も動けないが、分子振動により周囲14km規模が5000度にも達する熱波を出すことが可能。
【防御力】バリアを張ってない状態でも自身の熱波攻撃を受けて効果がない程度の熱耐性は保持している。
【弱点】電磁バリアはあくまでゴジラ・アース本体に対するダメージを無効化するだけなので、例えば土砂などの抑え込みによる行動阻害は通じる。 あ、またミスだ……ごめん
全て修正してもう1度。
【作品名】GODZILLA
【ジャンル】アニメ映画およびそれに関係するシリーズ
【名前】ゴジラ・アース
【属性】破壊の王、植物が超進化した存在
【大きさ】身長300m以上、全長500m、体重10万トン
【攻撃力】超振動波……射程3km程度でそこまで一瞬で到達。タメなし。超高出力の電磁マイクロ波による共鳴破壊で、物質を分子レベルまで粉砕する(設定)。
一撃で前方2km程度に存在する大きさ200m程度の揚陸船数隻を塵に変えた。
熱線……荷電粒子ビームという設定なので光速。射程は50mの時点で30km以上なので、現在では180kmか。
発動までに5秒程度のタメが必要。
範囲、威力は50mの時点で一発でロサンゼルス(1302平方km程度)を消し飛ばすほど。
熱波……その場から一歩も動けないが、分子振動により周囲14km規模が5000度にも達する熱波を出すことが可能。
素の物理攻撃力は大きさ相応程度。
【防御力】電磁バリア……ゴジラ・アースは常に電磁バリアを全身に張り巡らせており、これにより電磁波などを含むあらゆる物理干渉を無効化する(設定)
よってバリアを張っている間は物理無効。実際に作中ではバリアを物理攻撃で抜くことは出来なかった。
物理攻撃でもバリアを突破する方法は一応存在する。方法は以下の通り。
・核に匹敵する威力の攻撃をゴジラ・アースに直撃させることを繰り返すことで、3500分の1秒程度のノイズ(バリアの隙間)が発生する。その隙間がある間に攻撃を浴びせれば通る。
だがバリアに隙間があるかどうかは音波エコー等の音に関する精密機器、もしくはそれほどの聴力がないと気付くことは不可能。
しかし核レベルの威力を常時隙間もなく照射などをして当て続ければ、物理攻撃でもバリア突破は可能だと思われる。
またあくまでバリアはゴジラ・アース本体に対するダメージを無効化するだけでしかないため、例えば土砂による行動阻害などは通じる。
素の耐久はバリアがない状態で自身の熱線が跳ね返され直撃してそれなりのダメージを受けるも、戦闘続行する程度。
また自らバリアがない状態でも5000度もの超高温発熱が可能なのでその程度の熱耐性もあるか。
再生能力……背鰭が粉砕されても、数分程度で再生した。
長寿……2万年以上生きている。
植物なので、動物にしか効かない攻撃などは無効か。
【素早さ】かなり遅い。移動速度は300mの時点で時速60km程度。戦闘速度もそれ相応。
反応速度もそれくらいのスローさだと思ってもらっていい。
【特殊能力】ステルス……体温がなく、赤外線探知が通じない。またソナーやレーダー全般が通じない。
電波障害……50mの時点でも周囲600m以内(その為現在では3600mか)では電波障害が起きるため、無線通信や無人機などによる遠隔操作などが不可能になる。
【弱点】強烈なEMPが弱点で、バリアを抜く必要はあるものの、体内で強烈なEMPを起こしたら数分程度は熱線を撃てなくなり、またバリアも貼れず一切動けなくなる(もし熱線を撃ったら体が耐えきれず暴走して爆死する)。
【長所】でかい。主演声優曰く史上最強のゴジラ
【短所】どう見てもメカゴジラには見えないメカゴジラシティ、シルエットしか出ないモスラなどの賛否両論な展開を多数行い映画自体は大コケした
【戦法】相手が小さければ初手超振動波。その後熱線。
相手が超振動波の範囲よりでかそうなら熱線。
【備考】「ゴジラ討伐に執念を燃やす主人公ハルオ」と公式サイトに記述。
ハルオはゴジラ・アース打倒に執念を燃やしているので敵。 >>658
生物が放ってるなら荷電粒子ビームって設定だけじゃ光速にはならんはず
素の攻撃力に大きさ相応使うなら
見た目書いといた方がいい
物理無効は透過じゃないし原理もないみたいだし
作中の物理攻撃列挙しとかないとバリアの防御力不明 >>659
電磁バリアで物理干渉が無効化される原理は、「電磁メタマテリアルによる非対称性透過シールド」という原理になってるけどダメなの? あと「超高出力電磁場を発生させ、負の屈折率を持つシールドを生成して、あらゆる物理攻撃を防御する」と書かれてた
シールドで物理干渉を屈折させてるから物理干渉不能って原理で行けるかな? 米軍のメタマテリアルを利用した「非対称透過シールド」は記事を読む限り、
内側からの光や弾丸は通して外側からの光や弾丸は通さない(防御する)って代物だから、無制限な物理無効は認められないと思う
ttps://japanese.engadget.com/2007/06/22/darpa-real-bubble-shield/
>しかし核レベルの威力を常時隙間もなく照射などをして当て続ければ、物理攻撃でもバリア突破は可能だと思われる。
>またあくまでバリアはゴジラ・アース本体に対するダメージを無効化するだけでしかないため、例えば土砂による行動阻害などは通じる。
というか防御力の欄に核兵器連射すれば効くって書いてあるから、完全な物理無効ではなさそう
「核に匹敵する威力の攻撃をゴジラ・アースに直撃させることを繰り返すことでバリアの隙間が発生する」に核が何発必要か書けば、だいたいの防御力は伝わると思う
勿論作中の物理攻撃の列挙もしたら更に細かく伝わる ウルトラセブン(絵本) 考察
ほぼ大きさ相応だが遠距離攻撃持ち。
怪獣(オリコカードCM)とほぼ同性能、ビームの射程だけが40mと短い。
○ 佳名芝由緋 ワイドショットで一方的に殴れる
× 相沢千鶴 速過ぎる、長期戦不利
○ 桜クジラ ワイドショットで一方的に殴れる
○ 宇練銀閣 ワイドショットで一方的に殴れる
○ 毛利元就 近くでワイドショットを撃てば反応しきれないだろう
○ 巨大タコ ミズダコの体長は3〜5m、タコの遊泳速度は15km/h≒4.17m/s
体長4.7mで15km/hとして、巨大タコの移動速度は44.4m/s
先手を取られても、開始距離の90mを詰められる前にワイドショットで一方的に殴れる
○ ティアマト ボートレースのモーターボートの速度は80km/h=22.2m/s
先手を取られても、開始距離の70mを詰められる前にワイドショットで一方的に殴れる
× 怪獣ゴミラ 同サイズ、ワイドショットは開始距離で届かないので砂塵嵐の射程で不利
× 怪獣(オリコカードCM) 同サイズ、ビームの射程負け
怪獣ゴミラ>ウルトラセブン(絵本)>ティアマト >>662
了解、熱線がロサンゼルスを一発で消し飛ばしたかは非常に怪しいので別のにしておく
【作品名】GODZILLA
【ジャンル】アニメ映画およびそれに関係するシリーズ
【名前】ゴジラ・アース
【属性】破壊の王、植物が超進化した存在
【大きさ】身長300m以上、全長600m以上、体重10万トンのゴジラ姿
【攻撃力】超振動波……射程3km程度でそこまで一瞬で到達。タメなし。超高出力の電磁マイクロ波による共鳴破壊で、物質を分子レベルまで粉砕する(設定)。
一撃で前方2km程度に存在する大きさ200m程度の揚陸船数隻を塵に変えた。
熱線……射程は50mの時点で30km以上なので、現在では180kmか。そこまで一瞬で到達。
発動までに5秒程度のタメが必要。
範囲、威力は50mの時点で一発で山(どれくらいかは不明)を消し飛ばすほど。ヒマラヤ山脈の一部を融解させたりもしている。
数十秒くらい凪ぎ払うことで14km規模のメカゴジラシティを壊滅させた。
熱波……その場から一歩も動けないが、分子振動により周囲14km規模が5000度にも達する熱波を出すことが可能。
素の物理攻撃力は大きさ相応程度。
【防御力】電磁バリア……ゴジラ・アースは常に電磁バリアを全身に張り巡らせており、これにより電磁波などを含むあらゆる物理干渉を無効化する(設定)
50mの状態でも作中で防いだ攻撃は以下の通り。
・総量40メガトンもの核攻撃の同時直撃
・核融合炉爆破によるクリーブランド(213.6平方km)が消滅するほどの爆発
・高さ1km、幅600m、総延長1万kmもの大陸間プレートの大断層帯で押し潰すことによる超大質量攻撃(本体に支障はなかったが、後述する弱点により動けなくなり1年間の停滞を要した)
また「あらゆる物理攻撃」なので、5年間休眠することにより得られる自身の最大火力の熱線も防げると思われる。
最大火力の熱線……直径30km、月と同質量を持つ妖星ゴラスを一発で粉砕。
なたバリアではそれ相応の熱や放射線に耐えられる
これ以下の威力による物理攻撃でもバリアを突破する方法は存在する。方法は以下の通り。
・核に匹敵する威力の攻撃をゴジラ・アースに直撃させることを繰り返すことで、3500分の1秒程度のノイズ(バリアの隙間)が発生する。その隙間がある間に攻撃を浴びせれば通る。
だがバリアに隙間があるかどうかは音波エコー等の音に関する精密機器、もしくはそれほどの聴力がないと気付くことは不可能。
しかし核レベルの威力を常時隙間なく照射などをして当て続ければバリア突破は可能だと思われる。
あくまでバリアはゴジラ・アース本体に対するダメージを無効化するだけでしかないため、例えば土砂による行動阻害や落とし穴などによる地形を利用する搦め手は通じる。大陸間プレートによる大質量攻撃で1年間動けなかったのはこのため。
素の耐久はバリアがない状態で自身の普通の熱線が跳ね返され直撃してそれなりのダメージを受けるも、戦闘続行する程度。
またバンカーバスター程度の攻撃では50mの時点で全く効果がない。
自らバリアがない状態でも5000度もの超高温発熱が可能なのでその程度の熱耐性もある。
再生能力……背鰭が粉砕されても、数分程度で再生した。
長寿……2万年以上生きている。
植物なので、動物にしか効かない攻撃などは無効か。
【素早さ】かなり遅い。移動速度は300mの時点で時速60km程度。戦闘速度もそれ相応。
反応速度も常人より遅そう。逃げる揚陸挺に気づいた描写からして2秒程度か
【特殊能力】ステルス……体温がなく、赤外線探知が通じない。またソナーやレーダー全般が通じない。
電波障害……周囲600m以内(その為現在では3600mか)では電波障害が起きるため、無線通信や無人機などによる遠隔操作などが不可能になる。
【弱点】強烈なEMPが弱点で、バリアを抜く必要はあるものの、体内で強烈なEMPを起こしたら数分程度は熱線を撃てなくなり、またバリアも貼れず一切動けなくなる(もし熱線を撃ったら体が耐えきれず暴走して爆死する)。
また背鰭(数十mくらいか)を破壊することで、再生するまでの数分間バリアが貼れなくなる。
【長所】でかい。主演声優曰く史上最強のゴジラ
【短所】どう見てもメカゴジラには見えないメカゴジラシティ、シルエットしか出ないモスラなどの賛否両論な展開を多数行い映画自体は大コケした
【戦法】相手が小さければ初手超振動波。その後熱波→熱線
相手が超振動波の範囲よりでかそうなら熱波。
【備考】「ゴジラ討伐に執念を燃やす主人公ハルオ」と公式サイトに記述。
ハルオはゴジラ・アース打倒に執念を燃やしているので敵。 >>643 すまん 色々用事あって遅れた
考察続き
○ マリア・E・クライン 速さヤバいが耐えて水爆勝ち
○ 葵 精神攻撃効かない 水爆に巻き込めば勝てる
× 前方のヴェント 気絶負け
○ モンスターワイフ >>665 ミスった
モンスターワイフは精神攻撃効かないから水爆勝ち
○ 渥美格之進〜<釘> 水爆勝ち
○ ヴァルゼライド総統 スレ的にも原作的にも勝ち
○ ドッゴーラ改〜ばいきんまん 水爆勝ち
× ナオミ 分解負け
○ タブー 耐えて水爆巻き込み勝ち
× アスカヤヨイ 電撃負け
× コスヌル男 速い リビドー破連打負け
○ レドナ 耐えて水爆勝ち
× スーパーカビダンダン ブレス負け
○ ギャランドゥ ドリル耐えて水爆巻き込み勝ち
× ドラパン キンキンステッキ負け
× スケダー Nボム負け
○ マユリ様 めくらうちで水爆巻き込めば勝てる
すまん体調悪くなったから誰かに任せる 【設定】以下の本などの資料は全て東宝が監修しているので、没設定などを除けばすべてテンプレに採用する。
月間ホビージャパン2016年10月号
ジ・アート・オブ・シンゴジラ
シン・ゴジラ GENERATION
日経サイエンス12月号 シン・ゴジラの科学
シン・ゴジラ北米版DVD
決定版 ゴジラ 大怪獣 パーフェクト超百科
【作品名】シン・ゴジラ 
【ジャンル】怪獣映画 
【名前】ゴジラ(シン・ゴジラ) 
【属性】完全生物 
【大きさ】身長118.5mのゴジラ型、尻尾を含めた全長が333m、体重92000t 
【攻撃力】放射線流…口内もしくは背中などから出すビーム状の光線。高々度を飛ぶB2爆撃機を撃ち落としたため最低でもいずれも射程は7q 
(高々度は大辞泉曰く7q以上、高々度と完成台本に記載)はあると思われる。いずれもそこまで一瞬で届く。 
溜めは特に必要ない。連続1時間の照射が可能である。 
口内熱線と背中熱線の2つを使用可能。 
口内熱線…薙ぎ払うことで自身の周囲直径2.5km程度を完全に炎上させるほどの威力。 
またあまりの超高温の為、直撃したビル群がその熱で融解する程の熱量を持つ 。 
一点に命中するだけなら反応後即座に撃てるが、動作が遅いので 
薙ぎ払うためには首を振る一連の動作で最低3秒くらいかかると思われる 
背中熱線…延べ十数本の細いビームを放射状に放つ。直撃した自身より多少高いビルが真っ二つになるくらいの威力。休眠状態でも1本くらいは使用可能。溜めなし。
素の攻防は大きさ相応か。ただし腕が非常に小さかったり、口や歯が退化しており捕食もできないため、あまり近接攻撃はできないだろう
【防御力】 
空自のJDAMによる空爆で多少嫌がり進路を変えるも無傷、喰らった直後に尻尾で橋を突き飛ばすことができるので喰らいながら余裕で反撃可能だと思われる 
米軍のバンカーバスターMOPの改良型とされるMOPUの直撃を2発受けて負傷し出血、咆哮するも戦闘続行可能 
MOPの威力はコンクリートを60m貫通するくらいなのでMOPUはもそれ位の威力がある 
疲弊した状態で最低でも15万トン級の建物が直接数棟倒壊するも耐えられる。
再生能力…強靭な再生能力を持ち、皮膚の一部が抉れたりなどの体表面の多少の傷程度なら数十秒で完治。
生命力も高く、死すらも超越している可能性があると劇中で指摘されたほか、凍結しても生きており、完全にゴジラを倒すには細胞レベルで滅却しなければならないとされる(日経サイエンスより) 
無感情…感情がない(GENERATIONで庵野監督が発言)そうなので、感情に起因した攻撃は無効か。 
痛覚なし…間准教授の資料によると第3形態の時点で既に痛覚がないと記載されているため、痛覚に関係した攻撃は無効と思われる。 
放射能耐性…周囲が自身の出した致死レベルの放射能(日経サイエンスに記載)で覆われていても全く意味なし。 
食物をとる必要がなく水(空気中の水分)と空気のみで生存可能、水中での生存も可能
宇宙生存…北米版の字幕で巨災対の安田があらゆる環境で生きてゆけると発言している。よって作中は現実世界であるため、宇宙空間でも生存可能であると思われる。 
熱耐性…体内は小型原発並みの熱量があるとされるが全く意に介してないので、その程度の熱耐性は保持している。 
瞬膜…目を覆う防護壁、これによりJDAMが直撃しても目に全く損傷はない 
また素の状態でもMLRSや10式戦車の一斉砲撃で目は無傷だった。 
無論人外
長寿……太古の昔から生きていたとされる。
耳がないため音に起因する攻撃は無効か。
【素早さ】 
移動速度や戦闘速度は極めて遅く、時速10q程度。 
しかし反応速度は大きさ相応の獣並みか  致死レベルの放射能で覆われてる距離はどの程度?
そして放射能はどうやって発生した? 放射線流の余波か、それとも常時能力かで多少変わる ビックリマンの世界観及び用語諸々修正したので投下する
相変わらず長いです注意
【ビックリマンの世界】
宇宙と世界が層で分けられており、ビックリマンの宇宙は多元宇宙が階層を成している並行縦列重層宇宙である。
公式では階層次元宇宙、重層宇宙などと呼ばれているので、本項でも主に「重層宇宙」と呼ぶ。
・下図はビックリマンの起点世界+αを創造したアノド由来の世界観となる。
基本的にビックリマンの物語が展開していく重層宇宙である。
下に行くほど高位の世界で基本上の世界では下の世界へは不可侵で、
下の世界は上の世界に一方的に干渉可能となっている。
新表層(虹天銀河、聖魔和合界)
=一次多元+4α+単一宇宙×2+α(魔凶次元+幻次界+無限冥王獄(あの世のこと)+魂壺の次元)+次界卵の世界×2+霊精層
↓
甲神域(“明確”に新表層の上に位置づく世界。新たな超聖神フェニックスらの住む世界。神の領域)
=二次多元
↓
源層(旧シリーズの最高位世界、アノドが創造。命は本来絶対不可侵の神の領域)
=三次多元
↓
深層(バオラム・ハバを最高神とし、ガヴォードがたどり着いた高位の神の領域)
=四次多元
↓
彼方(深層及び深層以下の存在では決して届かないレベル)
=五次多元
↓
?(彼方すら見通す世界。劇中には出てきていない上に層宇宙かどうかも分かっていないので考察からは除外)
=五次多元
【霊精層】
天源核を産み出す次元宇宙。新表層の、命の上位の次元にある小宇宙。
天源核とは五造大神の一柱「心産みの神」が生むことのできる善の心の結晶。
本来命の立ち入れる領域ではない、「輝心元素宇宙(原文)」。
小宇宙と評されるので単一宇宙ほど大きくはないだろう。
+α程度と考える。
【次界卵の世界】
一つはアニメ第一期、次界卵編最終話で、五造大神のW仏KINGというキャラが投獄された世界。
次界卵とは「使用者の望んだ世界を一つ生み出すアイテム」であり、W仏KINGは
生み出した次界卵の世界に閉じ込められた。その世界は草原や宇宙や星々が見られ、
特に多元宇宙と明言されていないので単一宇宙とする。
もう一つは集中豪無終盤において、ダークマターEXという悪魔とゴドブレスと言う天使が
元の一人である『両属性具有エインゾフォル』となり、次界卵を用いて世界を作った。
=単一宇宙×2 【ミューテリオンの生み出す宇宙層】
以下、まず原文。
#32「慈しみの悪魔と憎しみの聖守 のウワサ」
ギルグリム伝師はミューテリオンを見つめて、話を続けた。
「ここには全ての層宇宙に命と心生み出さんとする元素体が溶け合って宇宙の誕生を待っている。
お前たちの聖魔和合界もその一つ。幾多の層がここより生まれ出て、
無限の層に重なっていったのだ。ここは…宇宙が育まれる場所…ともいえるやもしれぬ。
深層の無時の支配下でもあるミューテリオンに、時間はない。誕生した宇宙に、
時間が与えられ…歴史が刻まれてゆくのだ。それまで、
溶け合った宇宙はただ長い無を過ごしていく」
ビックリマンの重層宇宙には、アノドが創造した世界観とは別に、ミューテリオンという深層由来の重層宇宙が設定上存在する。
アノドの世界観に当てはめるなら範囲的に深層以下の世界に無限に累積する宇宙層であり、
集中豪無編に出てきた新表層以下の「魔法層」などはミューテリオン由来の宇宙層であると考えられる。以下根拠。
アノド封印により滅びた表層を、現在の超聖神であるフェニックスら4名は深層(層造律)と五造大神の力を借りて新表層へと再創造したが、
作中でも設定でも新表層以外に新しい宇宙層を創造したとは言われておらず、
また魔法層は魔法層を観察していた7代目静女天という天使から「生まれたばかり」と呼ばれている。
以上のことから、魔法層は下位世界の命の祈りを受けてミューテリオンから誕生した層宇宙である可能性が高い。
また、深層にたどり着いたヒト・ガヴォードの出身である『ヒト』の存在する層宇宙
(『ヒト』はアノドが作り上げた天使族、悪魔族、神の世界観には存在しない命の存在)。
シルク八頭神(基本二頭身のビックリマン世界において八頭身のキャラ、集中豪無編にて別の重層宇宙から来たと明言されている)の
出身の重層宇宙も、おそらくミューテリオンによって誕生した宇宙層であると考えられる。
特にガヴォードはエインゾフォルのモデルとして、深層の神々の戦争を止めるきっかけにもなっているため、
ガヴォードの存在した宇宙層はアノド由来の源層〜表層が誕生する以前から存在していた宇宙層であり、
よってミューテリオンから誕生した宇宙層であると考えられる。
ビックリマンの宇宙は基本的に無限分岐型多元宇宙であるため一つの宇宙層につき横の広がりとして一次多元。
それが縦方向に深層を頂点として無限に累積しているため一次多元×一次多元×一次多元…(以下無限回)=一連次多元宇宙。
またミューテリオンから誕生する宇宙層は深層以下であれば場所を問わず、無限に累積するため
一連次多元×一連次多元×一連次多元…(以下無限回)=無限連次。
つまりミューテリオンから誕生する重層宇宙=無限連次多元。
【時層空間】
深層〜彼方、彼方〜?以外の↓の場、つまり層宇宙と層宇宙の狭間には『時層空間』という、「命と神の領域の狭間の世界」が存在。
この時層空間には『時空属性』という属性を持つ命と神以外は例外を除いて基本的に立ち入れない。
(次界卵編にて世界観描写、集中豪無編にて説明あり)。
この時層空間は星々などが存在したりする世界や、ただぼんやり霧がかった世界などが存在し、
それぞれ単独でその階層の多元宇宙の狭間に存在するのでそれぞれ階層宇宙の次元相応の大きさはあると思われる。
深層+ミューテリオンの重層宇宙までで=四次多元+一次多元+4α+単一宇宙×2+α+無限連次多元。
そこに時層空間分の多元宇宙が加わるため、彼方まで含めた世界観は以下となる。
五次多元+無限連次多元+(四次多元+一次多元+4α+単一宇宙×2+α+無限連次多元)。
つまりビックリマンの世界観は、彼方までで
五次多元+無限連次多元+(四次多元+一次多元+4α+単一宇宙×2+α+無限連次多元)。
以上であると考えられる。 ※新表層における魔凶次元は同じ層にある世界でやや高位の次元に存在しており、
幻次界や無間冥王獄や魂壺の次元も同様に別次元であり、後者2つは聖魔和合界からやや落ちたばしょにある。
(集中豪無編にて主人公のデミアン、フシールが聖魔和合界から落ちて、無間冥王獄に行った)。
【甲神域】とはアノド封印後に崩壊した世界をフェニックス達が作り上げたとき、
それを見守る世界としてメカタートルをもとに作り上げた神の領域。
【甲神域】は新表層を作り、支配できるがそれをせずに世界を命に任せて見守っている。
【源層】は甲神域と新表層を新しく造る際に手を貸しており、甲神域の超聖神たち同様
下位の世界を見守っている。アノド封印の際表層が滅んでも滅んでいなかった。
【深層】は深層以下の重層多元世界全てを支配し、下位世界の祈りを受けることで機械的に祈りのままに
奇跡を起こす(パルージア、ガヴォード、フシール、コーラルなどに作中で影響を与えている)。
また深層使徒(実際は彼方の使い)は、深層を含めた下位世界が「神々の計画書」どおりに動いているか、
彼方の視点から見守る役割を果たしている。
【層ごとの強さのレベル簡易表】
彼方 レベル0:彼方、終滅、創造、混沌、命の集まり
深層界レベル1:深層界、バオラムハバ、源層界に降りた深層の神々、アノド、五造大神、カリユガ、エインゾフォル、カヴォード
源層界レベル2:超聖神としてのアノド、ロココ、マリア。源層界は「母宇宙の、さらに母宇宙」にあたる。
甲神域レベル3:現代の超聖神フェニックスら四名など。
現超聖神らやロココマリアは特殊なアイテムなしにはアノドに及ばないため、源層より力が劣る。
新表層レベル4:命のレベル。カミゲノムを封印したスーパーゼウスが存在している。特殊なアイテムによっては
レベル3に影響を及ぼせるが、レベル1の存在には完全に無力。
レベル1のカリユガに次元を通して間接的に崩壊された世界すらある。
※ゼウスはもともと超聖神の子で、表層を納める存在として生まれている。
カミゲノムを封印していなければ本来の力はレベル3の領域にあると思われる。
魔法界レベル5:命のレベルの下位世界。特殊な天使(=レベル4)の攻撃で、崩壊してしまった。
【共通用語】
【神&命(+α)】
神:永遠の存在。深層以上の神は基本的に心というものを持たず時間という概念を超越してるため、変化もなく進化もしない。
(集中豪無編において、バオラムハバの語りその他シャーマンカーン、アズールなどに明言されている)。
ロココ、マリア、ゼウス、デビル、フェニックス達などは「カミゲノム」という源層(アノド)由来の
神の遺伝子を保有している。
命:力は弱く有限。しかし心を持ち無限に変化&進化できる可能性を持っている神と比べると下位の存在。
混沌:後述するが、混沌とは神でも命でもなく、時の糸に生じる染みのことである。 【ザイクロイド・アノド】
旧シリーズにおける最高神にして、初代超聖神であり巨魔界神。
ヒト・ガヴォードをモデルに最初の命「両属性具有エインゾフォル」を作り上げ、
深層の神々の戦争の終止符を打ったとされる深層クラスの神。
しかしエインゾフォルが神に造反したためにその責任を問われ、深層を追放。
のちに源層となる世界に降り立ち、源層、そして当時の表層、さらには神である五造大神を造り上げた。
「スーパービックリマン」では世界を破壊する神(巨魔界神)として存在し、
現在の超聖神であるフェニックス達によって封印されたとされる。
しかしその影響でアノドの影響下にあった源層以下の世界が全て崩壊してしまった。
ビックリマン世界の起点となる世界を作った神であるが、アノドですら彼方や深層から見れば
無限に存在している。
(例)コミック版のスーパービックリマンには同一人物であるが、
別の源層と表層を含む、それ以下の世界を作り上げた別のアノドが存在する。
【深層源浄バオラム・ハバ】
深層の最高神。深層を生み出し、深層そのものでもある神。
心が無く時間がないため「無時」の神とも称される。
後述する層造律を自在に操り深層以下の世界の命の存在の願いを受け、
それを叶えるために行動する。
設定全能であり、層造律による任意全能と、設定と作中で以下のことを行ったため
世界観相応の常時全能とする。
・深層及び深層の神々の創造(設定)。
・ミューテリオン(時間のない神の世界、宇宙の生まれる場所)の創造と支配。
・深層養基亜神:(宇宙の元素体。宇宙の種、すなわち時の糸=層造律のこと)を運ぶ「神の意識体」の創造。
・深層養基亜神は層造律を用いて「無から有を生み出せる」神と命の狭間の存在。
(というか説明によると層造律そのものの擬人化?存在の模様)。
ちなみに4体おりミューテリオンに存在している。
・ヒト・ガヴォードの願いを受け入れ層造律を与えた。
・別次元存在したゴドブレス(天使、命の存在)に力を与え、命の世界(新表層)に転生させた。
・ミューテリオンにおけるパルージア(悪魔、命の存在)を神の存在へと昇華させる。
この際に集中豪無が発生した。
・新表層にいるキャラ(コーラル)を意識体だけを切り離して深層に招く。
その際に別時間にいたデミアンも(こっちは肉体ごと)同時に深層へ招いている。
要は下位世界層の存在なら自在に意識を切り離したり自由に時間や空間を越えさせられる。
・世界から消滅した邪ベール(悪魔、命)を魔凶次元に転移させ邪凶大帝ベールガイスト(高位の命、悪魔)として転生させる。 【時の糸】
「層造律」という元素で構成されているもの。宇宙を編み上げている元素。
彼方は時の糸を自在に操ることよって、深層及びそれ以下の世界を造り上げている。
概念的なもので基本的に視認はできないが、「アラクネの谷」や深層の名残りのある遺跡など、
新表層でも極一部の場所では形をなしている。これが無数に絡み合い、お互いにその「ゆらぎ」を受けたりする。
時の糸は、命の歩み方によって変えることもできる。
ガヴォードは深層無時バオラム・ハバから祈りの末に「層造律」を与えられており、
バオラム・ハバや彼方同様遥か過去に深層以下に幾多の宇宙造り上げ、命の力を
天使の力「理力」と悪魔の力「魔力」へとそれぞれに分け、開拓している(シール裏、バオラム、ジョーカードなどに言われている)。
(シール裏原文:「理力」と「魔力」を開拓せしもの、その名は「ヒト」)。
この場合の「層造律」とはいわゆる「任意全能アイテム」であり、
五造大神(深層下位クラス)程度の神ならば自在に運命を操り、存在をめちゃくちゃに狂わせて
世界から末梢することも可能(冥王アズール、五造対大神の時の神の使いであるグリニッジ神官などに言われている)。
また、深層の最高神バオラム・ハバは、層造律を生み出し扱える設定全能であるため、
設定全能+任意全能で世界観相応
(四次多元+一次多元+4α+単一宇宙×2+α+無限連次多元+(四次多元+一次多元+4α+単一宇宙×2+α+無限連次多元))の常時全能となる。
【ミューテリオン】
ミューテリオンとは時の糸のはるけき過去と未来の彼方より、現在に宇宙生成の点と線まじわる場。
すべての祈り、すべての願い、すべての神と命の元素がここに流れ、時に遣わされ伝わりゆく場。
全ての層宇宙に命と心生み出さんとする元素体が溶け合って宇宙の誕生を待っている。
幾多の層がここより生まれ出て、無限の層に重なっていった「宇宙が育まれる場所」。原文は上述参照。
深層の無時バオラム・ハバの支配する領域でもあるためか、時間そのものがない。
祈りを受け、時の糸の集まりによって誕生した宇宙には時間が与えられ、歴史が刻まれてゆく。
それまで溶け合った宇宙はただ長い無を過ごしていく。
ちなみに混沌(ジョーカード)は宇宙創世時(=深層が出来た頃)にはもう存在していて深層より歴史が古い、
ということが分かっているので、ミューテリオンが生み出す宇宙は深層以下の世界であるらしいことが推測できる。
また、時の糸を構成する「層造律」というものを操れる「ヒト・ガヴォード」は、
このミューテリオンとは無関係に深層以下に宇宙を自在に生み出し、思ったように開拓していた。 【終滅(ネクロノン)】
あまたの時層に長い年月の間積み重なり凝縮された膨大な「悪意と負性質のエネルギー」。
層造律(時の糸、宇宙の元素)を崩壊させ、神と命の因果を無に帰す力。
集中豪無作中ではパルージアの慟哭に共鳴して集まりだし、集中豪無に力を与えた。
その際集まった終滅によりミューテリオンは神殿ごと崩壊している。
要約すると、高位の神々でもどうしようもできない、一種の命のパワーの集まりの暴走。
深層の神にとっては特別に効き目がある毒のようなもの。何故かを出来るだけ分かりやすく説明すると、
まずこの世界の神とは心を持たない永遠の存在である。なぜなら神は時間という概念を超越してる、時間が流れていない存在。
過去の再現映像が現実世界の人物と会話したりする、など神が時間に捕らわれない存在であることははっきり示されている。
(作中でデミアン、フシール、パルージアなど違う時代にいる人物とバオラムハバは会話している)
しかし終滅による侵食は時間が無い存在に時間という概念を無理やりに与え、神に心を生じさせる。
それによって時間を超越してる存在であるはずの神が、命と同等の存在まで落とされ永遠が崩れる。
もっとも、そのものが持つパワーも非常に強大で、集中すれば深層以下の重層多元宇宙、
つまりビックリマン世界における彼方以下の世界を全て破壊できるとシャーマンカーンなどに言われている。
また時層空間にて多元宇宙層がつぶれないよう結界を張っていたマリア(源層クラスの神)を一撃で結界ごと破壊し致命傷を与え、
深層と時層空間にいた五造大神を消滅寸前まで追い込み、深層最高神であるバオラム・ハバさえも深層ごと
完全に消滅に追い込んだ。
作中では最大で重層宇宙全域にまで広まり、世界の空を雲のように覆い尽くしていた。
彼方クラスの存在には全く通じず。混沌自体にも影響がない。
ジョーカード(混沌)と、混沌に寄生し不滅の存在となったデビル(カオスデビル)は、
発生した終滅をなぜか自由に使うことができる。
世界観相応の全能の神であるバオラム・ハバを殺したので全能殺しの効果もある。
【集中豪無】
ものの本によれば「次元、空間を問わず突発的に出現してはその時層に壊滅的な打撃をあたえ、すぐに消えてしまう怪現象」だとか。
正体はまったく不明だが放っておけば宇宙の溶爆を招くことも。
その正体は、神と命の境界線であるミューテリオンの海に、終滅の宿ったもの。
慈帝妃パルージアという一人の悪魔が、ミューテリオンにて命から神に転生する際に怒りやら憎しみといった
心を捨てたが(前述の通り神は心を持たないから)、その心にあった迷いがあらゆる悪意の集まりである終滅を呼び寄せた。
深層の神々でさえどうにもできず、命たちに解決を託すことに。 【混沌】
混沌とは時の糸にできる染みである概念的な無秩序。
「命」の「心」の生む情念によって生まれるモノであり、重層多元宇宙(ビックリマンの世界)のどこかに
心あるものの居る限りは尽きることがない。 【ジョーカード】とは混沌の化身であり、それゆえ不滅の存在である。
命でも神でもないが、命や時間という概念を超越していて永遠の存在であるため、どちらかというならば神よりの存在。
立場的にも宇宙創世時代に彼方の使者と盟約を交わして創造を彼方のものが、破壊を混沌が司る、
と取り決めているので命から見ればジョーカードは神と違いの無い存在。
というより、命も神もジョーカードのことを神だと思ってる。神であることを否定してるのはジョーカード本人。
心が喜んでも怒っても悲しんでも何もしなくても時の糸は染みを作り混沌は生まれる。
ジョーカード曰く、「心が感情を発揮し、行動すればするほど混沌は強くなっていく」。
その始まりは古く、少なくとも彼方が深層及び深層以下の世界を作るより以前から存在している。
※彼方は不明だが、彼方以下の宇宙はすべからく時の糸によって構成されており、
「混沌は時の糸の染みであり、時の糸なしでは存在できない」ため、
そのため最大で考えると彼方ができるより先に存在していたとも考えられる。 【作品名】ビックリマンシリーズ
【ジャンル】シール+アニメ+漫画+web小説
【名前】混沌(ジョーカード)
【属性】時の糸の染み
【大きさ】本体:時の糸の範囲(五次多元+無限連次多元+(四次多元+一次多元+4α+単一宇宙×2+α+無限連次多元)
化身:普通の成人男性くらい、熊手を持っている。
【攻撃力】・カオス(混沌)と呼ばれるスライム状の物質を操る事が可能。
島1つ位なら瞬く間に包み込んで吸収してしまえる。あらゆる場所からどんどんあふれ出て、
最終的には新表層そのものを消滅させようとしていた(アニメ次界卵編最終話近辺)。
範囲そのものは時の糸の範囲全域だが、吸収限界のサイズは作中描写的に単一宇宙までとする。
・また、発生したゲル状の混沌は、あらゆる攻撃、存在を飲み込んで力の糧としてしまう。
(Web小説集中豪無編#40〜43近辺)。
少なくとも(※1)レベル2〜4程度の攻撃は全く効かず吸収。
混沌の一部であるカオスデビルの取りついたビーストデミアンには、
レベル1相当である深層の力さえも効いた様子はなかった。
・また理力と魔力を集合させた命の領域の最大攻撃も吸収していた。
【防御力】本体、化身:ビックリマン重層多元宇宙の全ての負のエネルギーを集約したものを食らって一時的に消滅する程度。
・ただし本体の在り方がそうであるようにその時代の場所でなければ化身の復活は容易。
・源層の神であるシヴァ・マリアの攻撃を食べる様に吸収している(集中豪無編)。
・彼方クラスの攻撃を手にしている熊手で受け止めたりかわしたり、
概念を切れる武器なども熊手で受け止めたりはじき返したりしている(アニメ、集中豪無編)。
・また、ビックリマン世界における生物及び神の精神などは五造大神によって生み出されるが、
ジョーカードは混沌であるため神や生物の深層由来となる精神、心は持たない。
【素早さ】化身・剣の達人3人がかりをあしらえる(最終話)。
また本体の存在のあり方ゆえに、過去現在未来どの時間にも存在できる模様。
(描写で、それより未来で戦った相手に過去で「あの時は〜」などの話をしている)
・時間のない存在である冥王アズール。五造大神であるダーツインヴォリア。
深層、時の糸、ガヴォード、集中豪無の力を装備したフルメタルデミアンを相手にして
優勢に戦っている(集中豪無編最終話)。
本体:移動せずとも、時の糸の通じる過去現在未来全ての時間、世界に存在している。
【特殊能力】本体、化身:時の糸、心あるものがいる限り不老不死。
化身:時の糸の範囲を時間次元を問わず混沌を通じて移動可能(集中豪無編)。
・深層の力×4+源層の力+命の力を持ってしても引きはがせず攻撃も通じないビーストデミアンから、
一瞬で無理やりデビルを引きはがして「魂壺(るつぼ)」のある次元まで移動している(集中豪無編)。
・混沌のようなもので次元に霧のようなものを張り、フェニックスらの行く手を遮った(集中豪無編)。
・源層の神であるシヴァ・マリアの結界を素通り(これは時の糸を混沌を通して移動したため)している(集中豪無編)。
・混沌を使うことで、複数のジョーカードを作り出せる(集中豪無編)。
・本体も化身も概念的な存在。宇宙=時の糸=混沌の範囲なので本体は言わずもがな、
化身も宇宙空間さえ残っていれば行動できると思われる。
・全能越え:バオラム・ハバ程度の全能では干渉することもどうすることもできない。
・終滅:上記している通り。
【長所】全体的にハイスペック
【短所】ビックリマン史に急に現れた俺TUEEキャラ。なので古参ファンから不評が多い
【戦法】初手終滅。終滅が効きそうにないが単一宇宙より小さいサイズなら混沌での吸収を試みる。
【備考】深層の神々よりもレベルは高く、誕生も古く、「彼方」と呼ばれる最高位次元の使者に匹敵する「別格」の存在であった。
基本的には道化で、何事も「愉快」であればそれで良い。
永遠に引っ掻き回すだけの存在で、結局ビックリマン世界そのものの主役にはなれない運命にある 世界観に対して質問
>ビックリマンの宇宙は基本的に無限分岐型多元宇宙であるため一つの宇宙層につき横の広がりとして一次多元。
>それが縦方向に深層を頂点として無限に累積しているため一次多元×一次多元×一次多元…(以下無限回)=一連次多元宇宙。
「無限に累積〜」て要は無限個あるよてことで一次多元×無限の二次多元じゃないのか?
>またミューテリオンから誕生する宇宙層は深層以下であれば場所を問わず、無限に累積するため
>一連次多元×一連次多元×一連次多元…(以下無限回)=無限連次。
同じく「無限に累積〜」は無限個あるてことで上記から二次多元×無限の三次多元じゃないのか? >>666
続き
× ひしぎ 石化負け
○ 壬生京一郎 耐えて水爆勝ち
○ マンドラゴラ星人宇宙船 耐えて水爆勝ち テンプレや説明見てて笑う
○ ラズロ 耐えて水爆勝ち
○ ブラティロット 霧だが水爆なら勝てる
× パワードザンボラー 熱耐性無いので負け
○ 天堂地獄 耐えて水爆勝ち
× 紅麗 追放負け
○ デカンダー 水爆勝ち
× ライダー(メドゥーサ) 石化負け
○ アレキサンダー大王 水爆勝ち
× 杏本詩歌 常時能力負け
× ブルトン 水爆無効にされて追放負け
○アインナッシュ〜ドラグマ 水爆か第三段階で勝ち
○ スーパーツアートグア 第三段階で飲み込み勝ち
○ シュド=メル 水爆勝ち
○ マリーアントワネット〜ジュピター2 水爆か第三段階で勝ち
× アンヘルワイスマン 追放負け
○ リボー〜蜻蛉 水爆勝ち
○ なまず 第三段階で勝ち
○ 島鉄雄〜海神 水爆か第三段階で勝ち
× カオスウルトラマンカラミティ カオス化負け
○ 悪魔(ゾディアック)水爆か第三段階勝ち
○ 牟田孝二 第三段階勝ち
○ ヴォゴン土木建設船団 水爆勝ち
○ ゼクロム 水爆勝ち
○ 悪魔くん 不思議攻撃なので水爆勝ち
○ 広瀬雄一〜北條愛の母 水爆勝ち
× 浅黄香夜 精神攻血u奄ッ
○=@スペースゴジャ(漫画)〜悪魔緒ォ軍 水爆か第三段階勝ち
今日はここまで また明日考察する >>680
文字化けしてた
○ スペースゴジラ〜悪魔将軍 アム・イスエル考察
20m常時魂・精神攻撃、目線合わせると精神世界引きずり込み+精神攻撃×5洗脳
本体は魂攻撃耐性がある寿命なし魂なので行動不能状態を維持されなければ寿命勝ちも狙える
なおTKO負けにあたる1時間での波動の拡大範囲は約330kmなのでこの大きさまでは行動不能でも勝ちが狙える
ククルククル下から上がる
【簡易】少女並み+20m常時及び秒速92mで拡散する魂・精神攻撃+目線合わせると精神世界引きずり込み且つ精神攻撃×5洗脳
本体は魂+魂耐性+精神耐性×4+睡眠耐性×5+マッハ88反応・戦闘速度+不老不死(死ねない設定)
○ フィンチ 波動自殺勝ち
× HCACS 生きた原子炉は無理
○ 第拾使徒ゼルエル 波動自殺勝ち
○ イマジン 波動自殺勝ち
○ ゼロムス 目を合わせて洗脳勝ち
× ククルククル 格の違い的に勝てるわけが無い
○ ルシェイメア 波動自殺勝ち
× デモンゾーア 闇は無理
○ 鳴滝 常時の範囲
○ 巨王龍 波動自殺勝ち
○ 秀吉 常時の範囲
× バブイルの巨人 機械は無理
○ 超巨大ギア 拡散波動勝ち
○ ナヘマー 拡散波動勝ち
○ テッカマンランス 常時の範囲
○ エビル 常時の範囲
○ ミラーアクエリオン 波動自殺勝ち
○ ローマン上司 常時の範囲
○ 一方さん 洗脳勝ち
× サンドリオン 封印負け
○ 六耳の化け猿 TKOの前に波動が入る ○ 火渡赤馬 洗脳勝ち
○ 壬生蒼馬 波動自殺勝ち
○ 高柳雅孝 洗脳勝ち
○ 仙水忍 洗脳勝ち
× タカオ メンタルモデルは無理だろう
○ 牛魔王 波動自殺勝ち
× 浮遊都市アダン 機械は無理
○ 第6の使徒 波動自殺勝ち
○ ジャベリン 中の人波動自殺勝ち
○ ラヴォス 波動自殺勝ち
○ グラノ 洗脳勝ち
○ 桜 洗脳勝ち
○か× キース・ホワイト 洗脳勝ち、本体が闇なら無理
○ エンドレス 波動自殺勝ち
× 禁涙境の怪物 吸収負け
× 大怪球フォーグラー 重力レンズ砲負け
○ 焔王鬼様 洗脳勝ち
○ ナサニエル 波動自殺勝ち
○*2 スクライド二人 洗脳勝ち
○ クライシス皇帝 洗脳勝ち
○ 魔法怪獣シーガロン ある意味同僚、波動自殺勝ち
○ 飛影 洗脳勝ち
○ 融災獣 大咆哮くらってもその後波動自殺勝ち
○ ガネーシャ 洗脳勝ち
× ガイア 石化負け
× ラ・ムー 大陸サイズは無理
○ ダーちゃん 常時の範囲
○ ファントム・ガイア 波動自殺勝ち
× グランド・キャニオン 大きさ負け
○ ハーピー 波動自殺勝ち
○ アルケオデーモン 波動自殺勝ち
○ エヌオー 常時の範囲
○ アゼル 波動自殺勝ち
× コンゴウデース メンタルモデルは無理
○ 皇帝機 中の人波動自殺勝ち
× オメガ 機械は無理
○ アシュタロス 波動自殺勝ち
○ ヴィクター 波動自殺勝ち
○ サナカン 洗脳勝ち
○ 白面の者 波動自殺勝ち
○ ダグノフ1 中の人波動自殺勝ち
○ 海の大蛇 そのうち波動自殺勝ち
○ 紅蓮 洗脳勝ち
○ モドキングの円盤 中の人波動自殺勝ち
○ AKUMA 洗脳勝ち
○ 王子護 洗脳勝ち
○ 巫皇 洗脳勝ち
○ 工神栄 洗脳勝ち
○ 聖帝ソロモン 洗脳勝ち
○ アルフレッド・ココ 洗脳勝ち ×か○ レヴァイアサン 概念はどうこうできない、あるいは自爆までは生存できるので勝ち
○ フロスト兄弟 中の人常時の範囲
○ 物体 中の人波動自殺勝ち
○ ブラウ・ブロ 中の人波動自殺勝ち
○ 冥神明日香 波動魂攻撃勝ち
○ マハシュラトラ・ディーヴァシャッド 洗脳勝ち
○ デデデ大王 洗脳勝ち
○ J 洗脳勝ち
○ ヤッサバ・ジン 開始距離的に視線合わせるし洗脳勝ち
○ レヴィ 中の人波動自殺勝ち
○ 破壊神バロン そのうち波動自殺勝ち
○ モンジ まとめて波動自殺勝ち
○ 《九位》 洗脳勝ち
○ アイアンカイザー 洗脳勝ち
○ 大和望一郎 洗脳勝ち
○ 桂花 洗脳勝ち
○ マザーコア そのうち波動自殺勝ち
○ ガルム要塞 中の人常時の範囲
○ あの女の匂いがするて言った人 洗脳勝ち
○ シルヴィス 洗脳勝ち
○ ムブロフスカ 波動の魂攻撃勝ち
× メデューサ 石化負け
× ヤトノカミ 石化負け
○ 使主名 そのうち波動自殺勝ち
× プログレス 森自体はどうこうできない
○ スレードゲルミル ぶった切られた後波動で勝てる
○ パンデモニウム そのうち波動で中の人自殺勝ち
○ 『お父さま』 近づいてきたら波動の魂攻撃勝ち
○ 釈迦如来 そのうち波動で自殺勝ち
△ ケストラー 血液化と魂攻撃で相打ち
○ ジーナ そのうち波動自殺勝ち
× 暗闇の雲 雲はどうこうできない
× 横浜駅 大きすぎてどうしようもない
○ 鳳凰 波動の魂攻撃勝ち
○ 木原マサキ メイオウ攻撃食らっても中の人波動自殺勝ち
○ パルキア 洗脳勝ち
× ボドル旗艦 大きすぎて無理
○ ヨハネ 洗脳勝ち
○ 臥竜 洗脳勝ち
○ 美里葵 洗脳勝ち
○ 超魔ハドラー 洗脳勝ち
○ シロガネーZ 洗脳勝ち
○? ン・ダグバ・ゼバ 怪人扱いでいいんだよね?洗脳勝ち
× パルス 完全機械は無理 × スフィンクス ロボットは無理
× クラフト レプリロイドだと機械みたいなもんだし無理
○ ノイズ 常時の魂攻撃勝ち
○ ネコなんだもん星人 常時の魂攻撃勝ち
○ ワイリーマシン 常時の範囲で自殺勝ち
○ 鍬形の朧 元が人間なら洗脳勝ち
× 竜胆 脳まで機械化は無理
× 目目連 光をどうこうは無理
○ イカルス 波動自殺勝ち
○ シャドウ山野 洗脳勝ち
○ 栽木和 波動で全員魂攻撃勝ち
○ ラムパルド 洗脳勝ち
○ 師匠 常時の魂攻撃勝ち
○ ルオゾール 波動の魂攻撃勝ち
× アンチゼーガ・コアトリクエ ロボットは無理
○ 金棒 主体は金棒でも洗脳は無効だし行動不能で勝てる
○ 火途馬 洗脳勝ち
○ 最強さん 洗脳勝ち
× 殺菌消毒 霧は無理
× ライツワイズ さすがに消滅は耐えれない
× ユニクロン 機械は無理
× アーマゲドン 土偶は無理
○ ヴァニラさんあなたは天使だ 顔出してるなら洗脳勝ち
○ プッチ神父 開幕洗脳勝ち
× ユーリ・イヴァーノフ 先手凍結負け
× ウラガーン 吹雪には効かない、凍結負け
○ アスラリエル 常時の波動魂攻撃勝ち
○ 仮面ライダーオーディン 開幕洗脳勝ち
○ アムプーラ 開幕洗脳勝ち
○ ぺるしゅばる 完全汚染人間なので死なない、逆に洗脳勝ち
○ ゾゥズ 開幕洗脳勝ち
○ おぼろ丸 開幕洗脳勝ち
○ カルパッチョ 開幕洗脳勝ち
× 月 月はどうこうできない
○ ミスティカ星人 波動自殺勝ち
× 覚醒ゼロ レプリロイドはロボみたいなもんだし無理
○ イドゥン 同化するために勝手に波動に近づいてくる
○ カクレオン 開幕洗脳勝ち
○ ニドヴォルク 開幕洗脳勝ち
○ マダム・ケツハリの部下 シルバレルみたいなもんですかね・・・開幕洗脳勝ち
× 隷ちゃん 本体はナーサリークライムの力そのものなので波動ではどうにも出来ない、その上開始距離の関係上消滅負け
○ ゼイハブ船長 拡散波動による自殺勝ち
× アル=ヴァン・ランクス ラースエイレム負け
△ 六嶺美登里 停止と洗脳で相打ち
○ 闇司教 開幕洗脳勝ち
○ XANXUS 開幕洗脳勝ち
○ アニマ=ムンディ 常時波動の範囲で自殺勝ち
○ 再生ガライ 開幕洗脳勝ち
× 百目タイタン プラズマは無理
○ ナラカの端末 開幕洗脳勝ち
○ ギャスケル大将軍 開幕洗脳勝ち ○ ホワイト将軍 開幕洗脳勝ち
× 黄猿 光は無理
○ アノン 開幕洗脳勝ち
× 悪のロボット ロボットは無理
○ シャドームーン 開幕洗脳勝ち
○ モルボル 開幕洗脳勝ち
○ オメガウェポン ロボじゃないなら開幕洗脳勝ち
○ 世果埜春祈代 開幕洗脳勝ち
× アンチゼーガ・マインディエ 純粋兵器は無理
○ レオン・カスカータ 開幕洗脳勝ち
× 青雉 氷は無理
○ 仮面ライダーコーカサス 開幕洗脳勝ち
○ ゾマリ・ルルー 開幕洗脳勝ち
× シンシア オーバーフリーズ負け
○ ナッパ 開幕洗脳勝ち
○ 極上のサルバトーレ 開幕洗脳勝ち
○ 音無彩名 常時の魂攻撃勝ち
○ 神凪厳馬 開幕洗脳勝ち
○ フォルテ 開幕洗脳勝ち
○ 芦川美鶴 常時の範囲で自殺勝ち
○ クロノ・ジル 開幕洗脳勝ち
○ ロロ雑巾 開幕洗脳勝ち
× オメガエクスプリス ダークネス・パニッシャーで消滅負け
○ ステラ・ヴァーミリオン 開幕洗脳勝ち
△ 死そのもの 寿命同等分け
○ デビッド・メイザー 開幕洗脳勝ち
○ ヒースクリフ 開幕洗脳勝ち
○ ミストバーン 開幕洗脳で勝ち ここからは常時能力系がひしめくので耐えて勝つ場合は開幕〜を省く
△ 黒闇天 石化と洗脳で相打ち
○ バラガン・ルイゼンバーン 開幕洗脳勝ち
○ カミサマ そのうち波動で自殺勝ち
× ブラックスター 停止負け
○ 魔暴神母 洗脳勝ち
○ ザッタン 洗脳勝ち
○ マーラー 洗脳勝ち
○ 神谷スバル 洗脳勝ち
○ ペイルライダー 洗脳勝ち
○ ヤドン 洗脳勝ち
× T-infinity 機械は無理
△ 異次元送りと洗脳で相打ち
○ D・スペード 開幕まとめて洗脳勝ち
△ ウンベヴストザイン 互いに決めて無し
○ ヤメタランス 波動の魂攻撃勝ち
○ 布留部市の竜 波動の魂攻撃勝ち
○ 藤原紅虫 洗脳勝ち
○ アヤネ 洗脳勝ち
○ 死の自画像 そもそも死ねないので引きちぎって勝ち
○ 英雄王 開幕洗脳勝ち
○ 姫 洗脳勝ち
○ シーレン そもそも死ねないので波動自殺勝ち
× 虚無の眷属 消滅負け
○ 魔神の眼&魔神の足 まとめて魂攻撃勝ち
○ 朔夜 咲いたところで不死かつ魂攻撃耐性があるので洗脳勝ち
○ 右頭チャン 洗脳勝ち
○ ケーちゃん 洗脳勝ち・・・正直本編でも出しゃばれば勝てそうではあった
△ バジリスク 石化と波動自殺で相打ち
△ アテナ 石化と洗脳で相打ち
△ コティングリー 凍結と洗脳で相打ち
○ ベルゼブブ 洗脳勝ち
○ 円谷真奈 放射能食らっても本体は魂なので問題ない、洗脳勝ち
○ 市川迷砂 同上
○ 橘 弓鶴(だいだら) 腐っても本体は魂なので問題ない、常時の魂攻撃勝ち
× グレン・アザレイ 逃げられると一方的に殺される
× クエルプラン 勝てるわけが無いです
△ アルケスティス 凍結と洗脳で相打ち
○ グランドマザー 洗脳勝ち
○か× クリボー 洗脳勝ちか機械なので効かず物質変換でTKO負け
× アンサラー コジマは・・・まずい・・・(意訳:機械なので無理
○ ハイリガー・カールスルーエ 大きさ的に波動拡散で長期戦で勝てる
× テラクトラマカスキ 近づけないので無理
この後も時々勝つけど大きさもやばくなって長期戦でも勝てなくなる
大怪獣クエルプラン>グレン・アザレイ>アム・イスエル>橘弓鶴
アム様バンザーイ(疲れた) 【作品名】特別読切とっても!ラッキーマン ラッキーマン参上!の巻
【ジャンル】読み切り漫画
【作品解説】
『とっても!ラッキーマン』2巻(文庫版だと1巻)収録の読切漫画。
連載版のプロトタイプだが、1巻に収録されている『特別読切とっても!ラッキーマン』(スッタロカ星人編)とはパラレル。
2巻には別に聖火マンとの戦いが収録されているが、こっちも7巻収録分の読切の続編なので作品のつながりはない。
【名前】忍者マン
【属性】白戸三平星からやってきた侵略者 人外
【大きさ】15mくらいの忍者
【攻撃力】大きさ相応の達人並み。手裏剣最低でも5枚、短剣所持。
背負った忍者刀は一振りでビルを両断する切れ味
【防御力】雷が直撃しても数秒動けなくなるだけで、すぐに起き上がってツッコミを入れられる。
【素早さ】大きさ相応の達人並み。自分の身長の倍くらいの高さまで簡単に跳躍できる。
【特殊能力】
忍法バリアの術:印を組むだけで発動。自分の眼前に半透明なバリアを貼る。いくら何でも本人よりは頑丈と思われる。
しかし前しか守れないので後ろや横、真上からの攻撃には無力
忍法分身の術:印を組むだけで発動。5人に分身する。動きは全く同じ。一発でも本体に攻撃を食らうと分身は消える。
忍法催眠術:懐から取り出した五円玉振り子を揺らして相手を眠らせる。人外にも有効。
寝るのにかかる時間は一瞬。耳元で忍者マンが大声で「アホかてめー起きろ!!」と全力で叫んだら起きる程度。
【長所】アニメ版にも出演できた
【短所】アニメ版ではよりにもよってスーパースターマンの武器で死ぬ
【戦法】忍法催眠術で眠らせて刀で刺し殺す。機械とかなら手裏剣で攻撃
【備考】地球侵略に来た宇宙人。主人公の洋一を踏み殺した。
生き返った洋一=ラッキーマンと戦いマグレで敗死。 >>687
考察乙
クリスタル・ボーイは機械扱いで考察されてるから×だな 【作品名】 クトゥルフ神話TRPGノベル オレの正気度が低すぎる
【世界観】単一宇宙×2
現実相応宇宙に加え、クトゥルフ神話TRPGを元にした別の世界(宇宙と明言されている)がある
【ジャンル】 TRPGノベル
【名前】 キーパー
【属性】 唯一神
【大きさ】 白人男性並み
【攻撃力】 白人男性並み
【防御力】 白人男性並み
【素早さ】 常時全能により0秒行動
【特殊能力】 単一宇宙×2常時全能
主人公視点の一人称地の文で「全知全能であるはずなのに、オレなんかの言葉に反応したのがその証拠」と全能である旨明言されており、
今までに数多くの宇宙を創造してきた実績がある
設定全能+宇宙創造設定から常時全能
また自由に宇宙の消滅や確率操作が可能
【長所】 天地創造が出来る
【短所】 ぼっち
【備考】クトゥルフ神話TRPGのプレイヤーを募集し、応募した主人公を自分の創造した異世界へ強制転移させ、プレイヤー自身がクトゥルフ神話TRPGのキャラクターとなるデスゲームへの参加を強要した。 素早さは常人並みで設定+描写によるルール上常時全能じゃないのか?
後
>主人公視点の一人称地の文で「全知全能であるはずなのに、オレなんかの言葉に反応したのがその証拠」と全能である旨
前後の文は分からんがこれだけだと全能性の否定に見える
どういう流れでこうなったんだ? 常時全能さえ認められれば0秒行動持ってる扱いになる
(補足ルール【全能などの用語に関して】) 平教経考察
薙刀を持った最高レベルの達人並み攻防、なので銃持ち軍人には厳しいのでそこから下がる
× 湯本の草原の主 達人越えの速度から即死負け
× スフィンクスの釜虎 達人越え速度から一方的に殴られる
○ 没キャラ 多少素早さが怪しいが獲物分有利
△か○ カーティス 相打ちか、甲冑分有利
△か○ 近藤勇 同上
○ 一条 武丸 初手は同時としてもこちらは一撃必殺
? ブライアンホーク テンプレ無し
△ 仲代 相打ち
○ 肉蝮 一撃必殺
大丈夫と判断
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