【ホロキュア】HoloCure Part3
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確かに俺が間違ってたわ
Aちゃんとかもずっと弾幕張ってるわけではなく明らかに攻撃チャンスが設定されてて、
それ以外のタイミングで攻めようとすると手痛い反撃を食らいやすいから、
自キャラを適切な位置に移動して適切なタイミングで撃つというゲーム性はすでに達成されてるな
「絶対撃てません(禁止)」はただのストレスにしかならなくて、
「撃っていいけどめちゃくちゃ危険だよ?」とプレイヤーを挑発することが大切なんだな そもそも攻撃を任意で止める事が出来ないゲームで攻撃してはならないタイミングやオブジェクトを置くのは相当ヤバい ホーミングや画面全体武器なんかどうしようもないしな ガード要素があるゲームで攻撃をガードキャンセルあったら反射もありなんかね そろそろスレチになりそう
当て身がそれに当たると思うけどあれ系も格ゲー界隈でもいまだにうまい落とし所に苦慮してる要素だからなぁ
特にCPUに使わせると一気に胡散臭くなるから
お前それ入力見てから反応したよね?っていう ラミィちゃんが引き続き心を休めてプレイできる難易度であってほしい スバルの防御ビルドってどういうのがいいんだろ
胸当てはさすがに必須? >>8
ムメイでメイン武器のみ
ハルゥ腕輪ゴリラの手ソーダメンシ、防御面で抱き枕or角
スタンプはぼっち爆破、あと何か適当に
アイテム取り切ったらHaste>CRI>SPD>HPの優先順でステ上げ 弾幕避けに自信があるならカリオペやキアラもありだが無難にいくならムメイやアイリスだろうな
距離とってバ火力で撃ち落とすのが安定する 全キャラ何らかの特色あるし別にEN2だけってわけでも
弱い言われてる陰キャメイドちゃんもタイムアタックだと固有スキルが強すぎて最速だしなあ ムメイもサナも強いけど、居ないと駄目って程じゃないからいいね、好きなキャラ使えばいいんや
稼ぎでアイリスだけは絶対欲しいレベルだけど… EN2は全体的に強いよねって話ならそれは思う
好きなキャラで好きにやるゲームだから強い分には文句ないけど ボーンBros.と二刀流で格好良いんだけど二刀流が弱くて悲しい
v0.5のコラボ武器で強いのはラップドッグにボーンBros.辺りか
雪夜月の氷結もなかなかエグい性能してるし絶壁も悪くない
意外とバランス変わったな、武器単体はENの呪いが最強かな?
感染繰り返すと1万ダメージとかこいつ単体で出せるし すまんな別に他の子が弱いっていいたいわけやないんや
ENの子全然知らないけどこのゲームでクソ強くて配信見に行きたくなった 今回のアプデからセーブデータがこれまでと変わってるんだけど、現在のデータはデータフォルダの中身を他のPCにそのままコピーするだけで問題なく移行できるみたいね まぁ単純前方火力ならドラゴンファイアがあるしな
範囲と後ろへの弾もある分少し減なのかな スバルの野球ボールがドラゴンファイアと一緒に取るとほとんど意味が無くなるのがなあ
おかゆのおにぎりみたいに多少方向が変えられればいいのに ところでEN呪い(肝心な時に限って回線不調)のミームは知ってるんだが、エルドリッチの元ネタってはあちゃまで合ってる? スバルのハード2って野球ボール上げた方がいい?
グレードアップどれも半分くらいで途中の時限式爆弾で詰まってるようなレベルではあるが… スバルでハード2クリアした時は武器枠0でやってたな
もちろんボールは7まで上げたしなんだかんだで意外と倒せる
グレードアップはフルアップだったけど ミオの初期武器縛りしてて思ったんだけどキャラによって枠埋まった後のステアップの出方が違う?
と言うのも妙にヘイストとHPアップが出るんだよね
特にヘイスト >>33
わりと乱数片寄る
ミオで数百やってそう思うならそうかもしらん >>24
ボーンBrosだけでも結構棒立ちできるから
見た目より広い範囲カバーしてて防御性能もそこそこあると思うん スバル間違いなく強キャラなんだけど野球ボールだけ解釈違いなんだよな 一回候補に出ると同じ武器ばっか出るのは止めて欲しい スバル自身はアヒル使いになるとおもってたらしいけど
アヒル投げたら投げたで色々問題ありそう 投げるんじゃなくて自動追尾の奴放せばいいのでは……? 通常攻撃もスペシャルも声だと芸が無いから何か無いかと考えた苦肉の策なんだろう
一応スバルを当初から見てる人だとスバルと野球に何の関連があるのかわからなくもないけど >>15
これ試そうとしたらちゃんと10個BANしたのに手枷がでないままリロールが切れてひどい目にあった
でも割と危なげなくクリアできちゃいましたムメイってやっぱぶっ壊れだわ スキルに大盛スバル(武器やアイテムのレベルを上げた際に時々2つ上がる)
は欲しかった スバルはマネージャーは確定でも何のマネージャーなのかはわかってないんだっけ?
まあマネージャーだからスポーツのイメージ
なんとか甲子園ってのもやってたから野球につなげたってとこなのか アヒルが駄目ならルーナかちょこ先でも投げときゃいい JPについては切り抜き翻訳メインの海外ニキが作ってると考えたら
スバルの解釈がこういうものだっていわれてもしゃーないなぁ しらけんスタンプって
弾発射タイプの武器(説明のWeponの横につぶつぶ)
の発射数が1〜2増える
だよね
なんかゲーム内の説明おかしいけど
サイコロとかも2コ増えるし超強力じゃん スバルの固有スキル「BGM良っ!」:ステージのBGMが歌付きの原曲になる スバルの固有スキル 困りますあやめ様~!
あやめとお客様が追いかけっこして当たった敵に100%のダメージ みっころね強いけどエリートクッキングが使えなくなるのが残念 スバルの別スペシャル 閃光のハサウェイ
画面上に花火を沢山打ち上げて攻撃する スーパーアイテムって武器埋めてから箱取っても出やすくなったりしないよね? 死んだ次のステージでは出やすい
その出やすさは3回分くらいスタックされてる気がする
3回以上死んだ次のプレイでは結構な頻度でスーパーが二つ出る >>58
抽選の順番次第では上がる
けれどVer0.4ではあまりにも出ないので考えるのをやめた ハード2面はエリートクッキングあれば大抵のキャラは楽だと思う
ただ対のどかちゃんのキャラ差がかなり有る すばるは配信映えする良いキャラに仕上がってると思うわ
群れに追われてすげーピンチに見えるから目が離せなくなるのに意外と生き延びるから弱いキャラでがんばって突破した感じが強い 夏色まつりでホロ・オフィス(夕方)がクリア出来ないんだけど
どういう武器構成がオススメ?火力不足になる
えびふらいおんの20分以上右スティク回転は流石にキツすぎ あれは十字キーかキーボードの方が楽よ
すごい勢いで回れる >>62
ショップで武器枠制限を5つ購入してプレイすることを指してる
アイテムは普通に取っていい >>65
とりあえず雪夜月を作れば弾幕避ける立ち回りはどうにかなる気が >>67
ありがと
とりあえず先に一般アチーブ埋めたいから助かる
あとはまな板10分、ハードコア、メイン武器のみ、武器コンプ、エンドロールや >>64
修正前の不死身もそれはそれで良かったんだけどな
無限にス虐出来る さすがに最新のアプデ入れてるだろうからナーフ前スバルをスバルが操作することはなかったか… >>59
これがマジなら3回即死してからスタートが楽しいよね スバル強化されたってデマコメントがかなり流れてるわ
修正されたのが強化だと勘違いされてる
強化なしで弱体化のみだよな そりゃリスナーなんてほとんどが見るだけのエアプばっかなんだからしゃーねえ スバルがスバル使ってシュバンゲリオン相手に戦うの面白いw 雑魚に囲まれても逮捕しまくってなんとなく生き残れちゃってるのがええな スバルふつうに一発クリアしてんじゃん
やっぱナーフされても強いわスバル 今のところ自分が把握してるverはこんなもんかな
いずれもver下4桁
3428(0.5配布当日)
9090
7876(スバルナーフ等)
3007(15日最新) >>73
大空警察は強化されて楽観主義は弱体化
ゾンビは出来なくなったが普通に死なないようにプレイする分には強化 ぐうたらにはイナニスかと思ってまずガチ恋にしようとしたけどハード2がクリア出来な過ぎて5時間かかった
色んなキャラでクリアしてるけどいまんとこ一番キツイ
触手のDPSが低すぎるのが原因か まつりのスペシャル技マジでクソすぎん?
囲まれた時とか安定感がなさ過ぎて無理なんだが
そもそもスペシャル押してその状態から入力しろとか面倒臭さMAXだわ アキロゼのメインウェポンにレベル上がるごとに2%ダメージアップのアップグレードの「成長」が乗ってない気がする
数十レベル上がってるはずなのに最初の方と終盤で違いがわからん ぐうたらはとにかく手数多いキャラが向いていると思う
ステージ1でころね武器制限5でもいけたから 攻撃にインターバルがあるタイプは辛いな
そらちゃんは強烈な回復持ちであんきものターゲッティングが優秀すぎるから向いてるが ホロスタが追加されるのが確定事項のように言ってるのがたまにいるけど何だあれは どっかのコメントで、武器枠3つ開いてるのに
スタンプ選びでぼっち弱いコメが怒涛のように流れてたのが
先入観や多数決の危険さを感じたわ ぐうたらはマウス操作できるの知らないときに開幕回収と設置砲台使えるシオンでやったな 流石に難しいとは思うけどマルチ出来るようになったら無茶苦茶盛り上がりそう
そこまで来ると金とらんと色々厳しいとは思うが >>87
武器制限意識してプレイしてないならどうせ後で埋まって効果消えるんだから間違ってないと思うけど Lv1枠2個でも剣スタンプLv3より上なわけだからぼっち無茶苦茶強いんだよな
別に要らなくなってから交換すりゃ良いだけだし スタンプって貼り付けたモノも、いつでも自由に取り外してその場に置いて保存できたり
ここまで便利じゃなくてもええやろ感ある
付け替え不可の強制上書きでもいいくらい やっぱスバルのキャラに違和感あるわ
攻撃は音波、スペシャルでシュバンゲリオンの方が良かった
色々と調整が難しいのは解るけどね 剣はダメージでぼっちは攻撃力だから単純な比較は無理じゃね? それな
そもそもポテトが爆発することとか明らかに致命傷になる武器でリスナー攻撃してることとか荒探しすればなんでもいちゃもん付けられるしな いやそれは見たけど無理やりな擁護すぎるなって思った そういえば前スレでクリアしてないのにステージにチェックがどうのこうの言ってた人いたけど、俺もなんかアイリスだけステ2にチェック最初からついてて、他のキャラはトロフィー(クリア回数)5個あるのにアイリスだけ4個でガチ恋になった。同じ現象の人いる? ならころさんの助っ人キャラに大谷と大瀬良が出てくるほうがロアフレンドリーなんだよなぁ 海外のファンの理解が浅いという偏見なんだろうけど、そのノリで外に出ん方がいいぞ
ホロメン本人でさえ忘れてるようなものもきちんと元ネタあって引っ張って来てるからな
解釈違いではなくお前が知らんだけ あんま触らん方がいいよ
こういうやつ他人が何言ったって暴れ散らかすだけだから 作者さんの知識ほんとすごいよな
ラミィちゃん関連のネタって既に結構アイテムで出てる気がするけど、キャラ実装の時用のネタもまだまだあるんだろうな
ラミィちゃん(というかホロライブ)知ってから日が浅いから想像つかんが え、俺荒らしなの
なんだろう原作(ホロライブ)があってそれに対する同人作品がありますと
そんでオタクが原作だとこうだろ!ってちゃちゃ入れるくらい普通だろ
5chで何言ってんだろ お前が知らんだけ!!っとかドヤ顔でいうならソース付きで野球ボールの元ネタ出してくれよ
甲子園とかテキトーなこというなよ 元ネタ自分もわからんのに
作者様が間違ってるはずない!!ニワカのボクらが知らないとてもマニアックな元ネタがあるに決まってる!!
とか言い出すのカルト信者かよ とにかく作者が否定されるのが気に食わないから何が何でも言い返してやろうって全肯定じゃないんだからさあ
元ネタなんなの?っていうだけでなんでこんな怒りだすんだろうね じゃあ次スレからはIP表示で作者を全肯定しないやつは晒し上げ
作者は神なので間違いは絶対にない、元ネタに関する質問も禁止ってテンプレに書いたほうがいいよ スバル本人が納得してんだからこれ以上この話題触る意味ない、でFA
ついでにNGに叩き込んでおく 本人(ホロメン、自分にすら興味ない)奴の納得とかどうでもいいんだよなぁ
元ネタが知りたいってただの知識欲をここまで否定されるのが気に食わんわ
そんなに俺を馬鹿にするなら元ネタ見せてくれよ 俺がニワカなんだろ? 作者が神でめちゃくちゃ詳しくて野球の元ネタも合ってるんだよな?
だから元ネタを見せてくれ ニワカですいません 教えて下さい
甲子園とかテキトーなこというなよ 作者がすんげーマニアックな初期スバルの知る人ぞ知るあの(古参の皆さんはご存知)野球ネタをメイン武器に採用してくれたってことなんだよな??
ニワカだからわからないんだけどそれ教えてくれませんか? 俺がニワカですいません、全知全能の神であるホロキュア作者様のスバル野球超絶マニアック元ネタ教えて下さいませんか? ステージクリア目指してる時ってハルゥ取らない方がいいのかな?
湧きを多くしてレベル上げようと思っていつも取るんだけど、ハードだと事故って死ぬこともしばしば…
全員ガチ恋にしたいから安定的にクリアしたい >>123
別にLv5まで取る必要はないんじゃない?
自分は火力に合わせて2とか3で止めることもあるけど >>123
ファンは増やしてるけどハルゥは枠減るから取ってないな
回復系取った方が安定するで 結局野球ネタわかるやつ一人もいないじゃん
答えられんから「作者はマニアックな知識を持つ神!疑問に思うやつがニワカなだけ!」とか言い出すし
マジでカルト宗教だな ハードだとハルゥ取ると敵ステがかなり上がってきつくなるからねぇ
足も早くなって追いつかれやすくなるから安定させるなら取らないほうが良い気もする ハルゥはビルド次第ではLV5まで上げないかな
特にハードとかやってる時は引きが悪くて手札事故する場合もあるし
そもそもアイテムの空きをひとつ潰す訳だからそんな余裕がないキャラなんかは仕方ない
夕方オフィスのイナニスとかな…… あとVtuber甲子園のスバルの活躍を知らないのは単にニワカだしそろそろスレチな >>131
だからVちゅーばー甲子園なんかテキトーすぎるもんがメイン武器になるのがおかしいんだよ
むしろそこ以外にネタがないのがありえんだろ 甲子園なんか誰でも知っとるし
どこがマニアックなネタなの
その程度でニワカとか言い出すのやめてもらっていいですか
その上で野球ネタってなんだよって言ってるんでこっちは
あのさあ「メイン武器」だぞ? スバルの公式設定無視してなんで野球なん? すげー勢いで流れてんのな
カッカカッカするならかなたそみたいに肉でも殴ってくればいいのに そういえば結局総帥の手枷はハルゥのデメリットには干渉しないんだよね? >>140
ありがとう
やっぱそう美味い話は無いかー みんなありがとう
ハードでハルゥは取らずに試行回数重ねてみる
ハルゥは何か妙な魅力があってついつい取りたい誘惑に駆られるから、それを我慢することにまず慣れなくては ハルゥ取れるとレベルアップが捗るんだよな
けど敵を倒せないと追い込まれて終わる イナとか角回復だけ足しとけば、あとはハルゥ5腕輪ゴリラ手キメココメンシで武器縛り余裕じゃね ホロキュアの武器とかアイテムとかの由来なんかはかなりマニアックなネタが多いし、ホロライブネタを各所に満載していたとしても作者の独自の解釈やオリジナルな要素もあるだろうから全てに誰もが納得できるようなネタがあるとは限らんだろ ホロキュアからホロライブ知った俺ぐらいのスーパーニワカなんて、ネタのほとんどわからんからな
それなのにめちゃくちゃ楽しめるからゲームとしての出来がすごすぎる
ホロライブ自体にも興味湧いてきてラミィちゃんとかころねちゃんの動画観て好きになったし、そういう形での貢献度も高いんじゃなかろうか >>146
当時スバルが地声の低音出したってやつで有名だと思う スバルと言えばソーセージだと思うけど次辺りのメジャーアプデでスバル10分で出る武器にするつもりなんだろうなと思ってる キメココソーダマスク以外はクソガキが無くても十分使えるな
最近ゴリラと悪魔が手放せないわ タイムモードの敵減った気がするんだけどどう?
マーケティング無し 俺もそんな気がする
14日?辺りまではメイン武器除去してレベル15でコラボ完成させるのにちょうど2ボス目くらいだったのが、昨日辺りからは微妙に遅れるようになった
調整は入ってる気がする クソガキ前提でマスクよりゴリラ手取ってる人多いのはなんでや?
どっちも乗算だよね?
もしかして違うのかな ゴリラ手って書いてるけどあればマスク使ってるわすまんな
加算時代だった時の癖でついセットで書いてまう ぼっちスタンプ次で弱体化されないか不安すぎるほど強いな
ハード序盤に来たら勝ちを確信するレベル
いやしかしファン度上げるの結構なやりこみ要素だな…全員は無理だからどこで妥協するか… エンチャの球数+1は弾系武器にのみ付くのか
弾系×非弾系の弾系コラボ武器を再エンチャした場合、球数+1が2つ付くことはあるのか
この辺気になってるんだけど球数エンチャ自体がなかなか付かなくてつらい ある程度ATKが底上げされてる状態だったらゴリラのほうがマスクより強いって思ってたんだけどそうでもないの? ホロメンの配信でぼっちスタンプが使えないコメントで溢れかえる内はナーフなんて無いし無くて結構
詰めた攻略やってる一部の層が満足するための調整は絶対にいらない ぼっちビルドはぼっちスタンプさえツモれればビルドほぼ失敗しないのが精神的に良い ムメイの5分でたっていうのすごいな
ちょっとやってみたら7分くらいしかでない
リセゲーなんだと思うが、わりとやり込み要素あるんか
JPでも流行って対決企画とかできたら面白そう ツイッターで出てる攻略例マネしてロボ子さん+フォーエバーで5分20秒は出た
あくたん+涙で4分台もいるね ちなムメイの記録は公式ツイッターでも取り上げられてる アプデでマーケティングバグが潰されて出来なくなったとかみたけどどうなんじゃろ RTA、TAって例えば1時間以内に速いタイムだせるかとか
3回完走した合計とか(死んだらタイムは加算)とか面白そう やっぱり数減ってたんや
これまでの記録の意味が無くなったのは悲しいけどバグなら仕方ないね 最新版でマーケティングの効果がちゃんと出てるな
とりあえずステージ1ハードで試したが、
開始1分で倒した数が倍くらい違ってる RTAって突き詰めれば数秒程度の争いになるからタイムアタックモードをチームでプレイして合計タイムで競うというのも面白いな ステージ3まではどのホロメンでも普通に戦えるんだけどな
まあキャラの性能とステージとの相性は仕方ないと割りきって雪夜月やフォーエバーやみっころね使ってます 俺の初ガチ恋はイナなんだがイナ下げコメ多過ぎじゃね
以前出来なかったすいちゃんでハード1 ハルゥ5 30分があっけなくできたし
ゲーム自体は色々簡単にはなった気はする ごめん自分の腕が足りないだけだわ
縛り設けてやってる人もいるのにな まあハードからはガッツリ性能差出ちゃうからなあ
しかもどのキャラでも処理追いつかずに逃げ回るだけだから作業になりがち
タイムアタック流行れ ハード2だとイナよりフブちゃんの方が難しいわ
自己回復ないからアイテムから2枠程度防御に回す必要があるし火力上げにくいし射程もそんなに長くない
長所は動き回ってる間はSPDがATKに加算されてるところだけど、これを活かすにはスタンプに妥協が許されない
イナはまだ選ぶ余地がある ハード2は意外とちょこ先がしんどかった
多分魅了でおるやんけが超スピードかつ無軌道に乱舞して爆発に巻き込まれてるのが痛い
あと回復マンが魅了されるとこっちの攻撃が当たらなくなって処理に時間がかかってる 二期生だけまだだけど、今のところそれ以外の全キャラでステージ2ハードのハルゥ5単武器攻略やってるけど逃げ回るだけなんてことにはならないよ
ガチ恋の一つ手前の段階のファン度で、ほぼテンプレ化したビルドで向かってくる敵は皆殺しにしてクリアできてる
ここまでくると作業感すら覚えるのは同意だけど効率化しちゃったらまぁそうなるよ仕方ない >>184
ハルゥ5単武器って2ハードより1ハードのほうが逃げ回る展開になる気がする キャラによるでしょ。あとハルゥ5のタイミングかな
ステージ2ハードリセマラハルゥでやるけどカリオペはきつかったな
あと武器制限すると敵の速度早すぎてミスすることが多い 殲滅ってことはクソガキ系かー
ゴリラマスクエナドリキメココメンシでどれ使うの? ハロウィンステージのどう聞いてもぺこさんな笑い声ジワジワ来る >>187
ハルゥ腕輪固定として、マスクキメココメンシ+角
スタンプはぼっちヘイスト爆破
爆破はサイズアップでもある程度代替できる
爆破が確保できていればヘイストは攻撃UPでもある程度代替できる
ビルド真似てるのに殲滅力足りないってのは、秒殺できるはずの中ボスから妙に距離取ったり取得範囲を上げたり何か変なことしてるのでは
レベルアップ時のステ上げはHaste最優先、HPは最終的に150あれば余裕、SPDも130くらいあったら敢えて上げる必要はないので残りはATK>CRIの優先度で全振りでいい
のどかちゃんのレーザーの避け方を理解しておらず速度で振り切るつもりならSPDは200以上あった方がいいだろうけど イナは今のところ最弱候補
だけど本当に好きなら使ってやることだな…想う心はいつだってプライスレスさ…ふっ… やったーようやく俺のイナでハードオフィスクリアできた😭
あくきんスタンプ様々やで 英語版だと
シオンのスキル「クソガキ」はCheeky Brat
スペシャル「クソガキック」はKusogakick
と違う表現になってるおかげでクドさがない
日本語版ではCheeky Brat(生意気なガキ)をうまく翻訳できずに
単にクソガキとして安易な印象になってしまっているのが残念
俺なら「無邪気な挑発」とか「いたいけなイタズラ」みたいな言葉を探す >>194
もともと「クソガキ」が元ネタのオリジナルの表現なんですけど
なぜ意訳して元ネタから遠ざかる必要があるんです? 何か引っかかったとしても、なんで~なの?とか~の方が良くない?みたいな質問やサジェストにしとけばいいのに
作者からプレイヤーまでコアなファンだらけの専スレみたいな場所で吹き上がったらこうなるに決まってますがな >>190
ハルゥ抜いてぬいぐるみでも入れればだいたいクリアできるってことかありぺこー 単武器だとATKは剣でいくらでも上げられるしクリティカルも伸ばせるので
最終的な伸びしろで考えたらキメココやメンシは捨ててゴリラマスクソーダが良いかな アチーブメントのソロプレイって制限は武器のみ?
補助装備もダメ? でも元々日本語のミームが海外ゲームで英訳されて
そのゲームが日本語化して別の言葉になるって面白いな >>204
腕輪によるデメリット消去を前提として、キメココのATK増加分がゴリラの手の効果を上回るのは未装備時のATKが267以上の世界になるので、ビルドによっては外れないケースもあった
ただ15日のアップデートによってマーケティングが正常動作し、これまでハルゥ5でレベル78~79止まりだったステージが85~86程度まで上がるようになった
これでハルゥ5チャレンジの世界ではキメココは割とハッキリ脱落すると思う一方、ステータスアップで賄えない防御性能に振ったメンシは未だ残す余地がある
攻撃系を積んだビルドのテンプレが ハルゥ5 腕輪 マスク ゴリラ メンシ ソーダ になるね
そこから角と引き換えに何を差し引くかはビルド次第
ハルゥ無しだとキメココは相変わらず強いね >>210
訂正、肝心なところを書き間違えた
×キメココのATK増加分がゴリラの手の効果を上回るのは未装備時のATKが267以上の世界になるので、
○キメココのATK増加分がゴリラの手の効果を上回るのは未装備時のATKが266以下の世界になるので、 むしろキメココよりもSPDアップ4回+Hasteアップ4回分に相当するエナドリの方が外しにくい
出現頻度の問題で8レベル分でHaste4回引けることはそうそうない ヨガフレイムとソニックブーム取ったら前方の殲滅力ヤバいことになるな そらちゃんがアイリス解説してて「眼鏡は持ってても後半は過剰火力になるからいらない」って言ってて何か新鮮だったw そらちゃん「手枷とハルゥの検証を最新のバージョンで検証してくれ」 そらちゃんすげーw
今のホロキュアって20分で10万コイン稼げるんかw 手枷なあ・・・、うわさは立ってたから俺も手枷はめてハルゥがぶ飲みしてたけど、
効果出てたのかいまいち分からなかった・・・
でも答えもう出てるみたいで、さっき検証結果見てきたけどダメみたいよw
version 0.5.1676421786
https://gamerch.com/holocure/entry/366919 メガネ取るよりもリミッタで取り逃し拾った方が経験値多い説
まあ両方取ればいいんだけど
えっどっちも要らないんですかそうですか・・・ ハルゥ無しでコラボ4つ作る攻略の段階なら、クレカと鍛冶師の道具を使う方がいい
武器は強化+エンチャントしてアイテムはレベルアップで強化する
ハルゥ5プレイだと全回収の虹ジェムは何回も出る眼鏡もリミッターもパワー不足になった
より初期段階、鍛冶師の道具やエンチャント解放前なら取る価値はある メガネは枠1つ使う上にそいつ自体もレベル使うからなあ 結局多少無理しても敵増やして殲滅速度上げればレベル上げやすくなるんだよな
火力が上がると回復が角や撃破や攻撃で回復系だけで足りるから防御アイテムもとらなくていい
力こそパワーで全て解決するゲーム メガネは0.5になってからは微妙よね
全然使わなくなっちゃった 簡単にガチ恋勢になれるわけないからリアルだね
っていうか、新ステージ実装されるたびにガチ恋解除されるんだろうか ガチ恋じゃない人をガチ恋にするためにコンプしてるから苦行なんじゃない?w 箱推しにはご褒美です
ただ時間泥棒なのが玉に瑕
配信も見てーんだよー >>229
条件が5ステージクリアになるだけじゃない?
もしくはクリア回数記録されるようになったからそっちになるか
実装前の情報だとクリア回数でファン度上がるって話だったし せっかく新スレ立ったのに誰もスレのテンプレの話しないのな
個人的にはシンプルで簡潔な今のテンプレ気に入ってる テンプレって今以上に何かいるかな
ここの住民で目的別キャラtierでも作る? シオンで10分切れん・・・
なんかムメイ初見で8分台だしあげくに5分だと
メイン武器の差か 全ステージクリアしても推しのランク1状態を楽しんでる自分はまだガチ恋に踏み出せない おかゆとうとうのどかちゃんに会えたか
こっからが長ぇんだわw ホロメンってやっぱ運持ってんだろうな
俺あんなスーパー出ねえよ 大事なところでホロゾンがいくらでもアプグレあるのにピキピキピーマン持ってきたもう無理だおしまいだー あれ?ししろん結局オフィス夕方クリア出来んかったのか
珍しいな ちょこでエンドレス死ねなくなったんだけどどうすりゃいいんだこれ >>241
ステフリと装備とか知りたい
無限千代子 逆にスタンプ外せば死ねるってのは良い仕組みなのでは てか与ダメ増加系が概ね載ってないような気がする
もしかしてネズミクリティカルの倍率と加算なんかなこれ タイムモードの敵の数元に戻ってるな
むしろマーケティング乗って増えてるまである 敵減ってたのか・・・
どうりで10分どころかベスト更新も出来ないと思った
今アプデして適当にやったら7分台で草 あれ、またアプデ入ったの?
公式サイトもツイッターもなんもないからわからんかった ゴリラの手って最終ダメージが3割増えるん?
それとも単に30%アップ? いろんなバフかかった状態から計算して30%って意味?めちゃくちゃインフレするんじゃないのそうだったら 2時間くらい前に更新来てたね
まあ色々要素増えてるから調整とかバグ取りがあるのはしょうがない >>253
最終ダメージにかかるのかはわからんけど
ゲーム内で30%とかいてあるなら30%
1.3倍とあるなら3割増えるでいいと思うよ マーケティングの湧き数が1〜2割くらい減ってる気がする ホロキュア公式のdl死ぬほど重くないか?
ミラーとかないのかな 英語版でも帽子やマスク、ゴリラの手は何倍になるって明確に分けて書かれてんだよね
フルコースと同じで ttps://imgur.com/HXgKonv
猫?倒したら床が禿げるんだけど何で? >>194
シオンはクソガキ以外どう表現すればいいか迷うレベルで唯一無二のクソガキofクソガキだから...
強いて言えばねねちデビュー以降都会のクソガキって評されたりするけど 除外しまくってんのに手枷を最後まで死んでも出さないのおかしくね
明らかに絞ってる アイテム残り一個で10枠全てアイテム除外してんのに絶対に出さない硬い意思を感じる >>262
昨日試したときはガチ恋ころねで
草原ハードおらよだけの強化で開始1分で400超えたんだけど
何度やっても360くらいしか数伸びないんだよな
時間が経つにつれて湧き方変わるのかも知れないけど その時に欲しいと思うアイテムほど何回リロールしても他を削除しても出てこないよな メイン武器だけでタイムモードやらせてくれ
真っ先に除外されるのがメイン武器なの悲しすぎだろ メイン武器は以前よりは救済されたけど
それでもぜんぜんコラボ武器ゲーすぎるわな
コラボ武器ゲーってことは作者がせっかく作った個性を台無しにしてだいたいのキャラが同じ武器で戦うゲームになってしまってるってことなのに 別にPvPじゃないし、使わなきゃクリアできないってわけでもないんだから好きにやりゃええやろ メイン武器とサブ武器のコラボが欲しいよね
絶望的な工数は考えないものとする 俺逆に今のバージョンメインのみばっかりやってるんだけど
キャラによるんだろうけどとっととアイテム揃えられてステ上げれるの結構強くない? >>274
キャラゲーだから見た目が違うだけでどのキャラ使ってもクリア自体は容易ってバランスの方が良いと思うよ
キャラごとの個性特性尖らせて差別化できるようになってくると弱い子が産廃言われるようになってくるし >>278
メイン武器がもっと強いとキャラ格差が出てバランスは悪くなるだろうな
コラボ武器最強ならバランスはとりやすい
ただそれはみんな攻撃方法がほぼ同じだから簡単にバランス調整できるってだけ
同じようなキャラがたくさんいるだけのゲーム
ファンゲーなんだからバランス悪くしてでも個性出したほうがいい 固有武器にコラボをつくるとキャラの数だけコラボが増える事になりかねんからな。グループで同じならまだマシかもしれんが >>281
俺はファンゲームなんだから性能でキャラ差出しすぎない方が良いって考え方だから対極だな 同人ゲーでああしろこうしろって言う奴は「ほならね」で終わり Latest Build: 2/15/2023
Build 2/15/2023
-Slightly increasing spawn rate in Time Mode after a certain amount of time
-Fixed some main weapons not working with some stamps
-Fixed Shion's portals not increasing damage after leveling up skill
-Fixed Kiara's special not reviving if using Plushie
-Fixed last achievement not unlocking.
-Fixed bad interaction between plushie and breastplate
-Text/translation fixes
-AYAME
-Increased damage of Dual Katana
-SHION-
-Increased the damage of portals
-MATSURI-
-Increased damage of Ebifrion
-Increased SPD bonus from Cheerleader
-Increased the width of God Beam タイムアタック敵増えたな
敵ふえるとムメイつよいな 敵増えすぎて敵強くなる前に決着するから防御も回復もいらんくなった どんなゲームでもTAの極北って結局そうなるからまあ 制限でメイン武器だけにして、拾ったアイテムも次々除外
強化を金床に任せて速攻でステ強化にとりかかる……
なんか虚しい
ホロの小ネタがたっぷりの賑やかなゲームのはずだったのに 普通は敵が増えるとピンチなのに逆にチャンスになるところがムメイのぶっ壊れと言われる所以 その虚しい遊び方を自分で選んでおいてさもゲーム側がつまらなくなったみたいな顔出来るのがジャップよ ムメイが一番強いのは最初からじゃん
なんなら歴史がバグって青天井だった最初が一番強かった アイリス強いけど対YAGOO戦になるとやっぱりロボ子さんが最強な気がする ハロウィンステージで中ボスが画面端にすいーっと逃げていくバグない? 1番強いはちょっと同意できん
固有スキルに回復一切無いしスペもボスに対しては無力だしそもそもデメリットがあるから使いたくない
お手軽に強いのは確かだが生存も強いキアラアイリスとか火力ブッチギリのベーには劣る キアラは以前のバージョンだと弱いって評判だったのに挽回したねぇ 個人的には動かなくてもてきとにーやって強いムメイかファウナかなあ
固有の照準合わせくらいならいいけど、最適火力出す為に動き回る必要があるキャラはあかんわ 手軽にっていうならムメイファウナサナやね
突き詰めた火力ならベー、普通にやるなら万能のキアラアイリス
キアラもカリオペも弱い判定だったのが強くなったからJP組ももっとぶっ壊れにしてくれ まじでホープカウンシルが有能揃いすぎる、クロニーも強化してほしい 結局基本的な目標はクリアすることのゲームだと思ってるから
火力や扱いやすさよりしんどい瞬間をどうにかする力があるかってのが強いってことだと思ってる
ってことでロボ子さんが強い
タイムモード最速出してるのもロボ子さんのようだし クロニーは弱くはないって程度やね。でもあのくらいがゲーム難易度に対して丁度いいくらいだとは思う
それよりイナの超低火力が酷すぎてな…無限お金稼ぎした懲罰なんだろうけど 初期verのぶっ壊れキャラが強烈な下方修正されてそのままテコ入れなく放置されるってよくあるよな >>306
ベーだとステ2ハードののどかが出現してからスペ使うとスペ効果時間中に倒せるんだよね
しんどいと思うことすらないベーが個人的に最強かな~
タイムモードはまた運用がガラっと変わるからわからんけど。 別にリセマラしてもいいっちゃいいけど
べーちゃんはリロールと除外のおかげで、序盤の運ゲー緩和されたのがでかい >>309
それ育ててからの話じゃん
まあ火力が高いキャラが強いと思うのはべつにいいんじゃね
俺はしんどい瞬間に対応できる力があるかが強さだと思う
火力が高いとか扱いやすいことがこのゲームの強さだとあまり思わないんだよな ベーくらい火力高いとそもそもしんどい瞬間ってのが無いからなぁ
弾幕系ボス来てもult発動で即終わるし 育成途中だったらべーちゃんが火力高くてもしんどいだろ >>311
確かに育て切ってからっていう条件は言ってなかったわ。お前からの育成途中っていう条件も今聞いたけど
具体的にしんどい瞬間っていうのがどの場面か説明無いけど、まあプレイスキルあるなら育成途中だろうと火力キャラ一択だわ ショップやランク強化してないとハコ太郎はほんと辛いからね
入手当初はマジかおまえってなるレベルで序盤きつかった むしろショップまともに解放してない頃はベー以外考えられんくらいだったけどなー
ひとまず全キャラ解放して触った段階で明らかにぶっ壊れてると思ったのがベームメイだった
最初期はやたらサナ推しが強かったけど個人的にはサナは特に強いと思わなかったし今でも思わない https://i.imgur.com/ZWP9ge8.png
やっとムメイちゃん超えれたわ。ムメイちゃんガチ勢すぎん?
JPでやれるやつおるんか
・タイムアタック ムメイ
Gランク21 ガチ恋
初期選択でメイン武器なければリスタート(リロールは大事なので残す)
最後まで他の武器は絶対とらない。アイテムもコラボ完成まで基本取らない
途中、マスクがでたら取る
不要な武器アイテムはBANしていく
リロールしつつメイン武器選択
1分のボス出現。雑魚優先で倒して覚醒を優先
メイン武器覚醒完成後、リロールして社長の涙を取る→とれなければリスタート
社長の涙7完成を目指す。途中エリートクッキングがあれば選択
社長の涙7完成したらスパイダークッキング7目指す
3分のボス出現。これを倒すらへんでスパイダークッキング7が完成するようにする
儚い夢コラボ完成。動かずに処理をして処理数を稼ぐ
(たぶん1分ごとに敵が強くなるので弱いうちに処理数を稼いでおく)
・コラボ完成後アイテム選択
優先:マスク、きめるタイプのあさここ、悪魔の帽子、リミッタもありかも
次点:メンシ、ホープソーダ、酒、ゴリラの手、エナドリ、鍛冶師の道具
ここからの金床のアップグレードは儚い夢に使う
・コツ
できるだけ移動力を減らして動かず処理したほうが効率がよい(きがする)
儚い夢完成後はメイン武器を左下か右上か下方向にうったほうが効率よく処理できる(気がする)
5分以降は遠距離攻撃が始まるのでそれまでにクリアしたい >>316
こっちは好きに思えばよくね?って言ってるのにおまえはこっちの考えを否定したがってるってこと?
それ普通に性格わるくね
口調も喧嘩腰すぎるな
俺はアップグレードもファン度もガチガチにしてクリア余裕にして
レベル99にしてドラクエやってるような状態でキャラ評価することに違和感を感じてるんだよな
そんな状態ではないときに戦って強いキャラ 切り抜ける力があるキャラに強さを感じる
まあそうじゃない視点で強さをみるとして
火力や速さで強さを判断するなら今はタイムモードってものがあるから
そこで最速出してるロボ子さんは火力や速さの面でも強いと言えるんじゃね
まあ何が強いかは人次第でいいとは思うぞ まつりのグルグルのせいで右手が痛い
大人しく武器取るか >>320
訂正 エリートクッキング→スパイダークッキング >>322
先に不機嫌な口調になって性格の悪さ露呈させたのはそっちだからな。俺は相手に合わせて話すだけよ
>こっちは好きに思えばよくね?って言ってるのにおまえはこっちの考えを否定したがってるってこと?
俺は最初に「個人的に」を使った。お前の考えが間違ってるといった書き込みは一切していない。そう感じたのならお前の曲解。あるいはそう思い込みたがるコンプレックス
>まあ何が強いかは人次第でいいとは思うぞ
本音はロボ子を少しでも否定されたと思ったらなにがなんでも突っかかる気なんじゃないのか?だから俺にここまで食らいついてきたと感じた。本当にそう思ってるのなら俺も同じ考えだからこれ以上は突っかからなくてええよ 合わせるのをやめて自分だけでも紳士的にいけるようになれたらな >>325
へえおまえはそう思ったんだ
俺はそんなこと思ってないから勘違いだな >>329
納得はしないが妄想で俺のことを誤解しまくってるなという印象
何を言っても否定してくるタイプという空気感もあるし話しても意味がある気がしない >>330
奇遇やね。俺もお前に対して同じような印象やで >>330
聞きたいんだけど>>309に対して>>311はどんな気持ちで返信したの?これ高圧的に感じてムッとしたんだが >>335
アメのほうが早いのか
てことは最速コラボゲーか 最速コラボゲーだったら
経験値多くとれるロボ子かあやめとかも早いかな 一昨日あたりからキッズやガイジ多くない?
レスバしたかったら他所でやってくれません?
それはそうといまちょこ先が自キャラの立ち回りを試行錯誤してて苦戦してるね やってみんと分からんけどロボ子あやめだと雨の火力不足にならんかね?
アメはパッシブが火力に寄ってるのと基礎ATKx1.3、あと犬が経験値拾うのが強いんじゃねと思って選んだ
2~3回の試行でこれが出たからアメでももうちょい詰められそう >>338
そんなこと言って自分が攻撃されたら言い返すくせに〜
まあ冗談はともかく元からキッズガイジ多い貝輪いやし >>339
ムメイは周囲しか回収できないからな
メイン覚醒後回しで社長の涙優先でコラボ最速狙いだったら
まだまだ他にあるかもしれんね てか最終的に蜘蛛→涙→鍛冶師と取って鉄床お祈りするゲームになる気がするから
多少経験値増やせた所であんま変わらん気もする
と言いつつ余さんガチ恋目指してるけど やったーシオンで5分半切った
えっ時代は4分台なんですかやだー
https://i.imgur.com/ihZhMNq.jpg ロボ子で思い出したけどロボ子の武器覚醒してスタンプを拾う挙動をすると攻撃速度がリセットされてすぐ撃つんだな
タイムアタックでいかせるかどうかは知らんけど >>343
蜘蛛が最初なんか。それでやってみよかな ショップ強化無しで草原クリアしやすいのも
同様お金貯めやすいのも
ガチ恋にしやすいのも
ハード2ハルゥ5 30分行けるのも
ハード2ハルゥ5yagoo狩れるのも
TA好スコア出せるのも
ベクトル違うだけで強い事に変わりは無いんだから
単純に強い弱い言うのに無理がある
のではなかろうか コラボ武器ゲー言うけど現時点でキャラ差はあるからな 全キャラ総合と、各キャラ個別のランキングできたら面白そうだけど、ガチ恋勢が熾烈な戦いを繰り広げそうだ スレ汚ししたやつは夢にエンドレスYAGOOが出てきて自滅もリタイアもできないようにしてやろう ランキングとかやめちくり
今ですら初心者向けとかいって35Pが投票でめちゃくちゃ暴れてるじゃん ハード2クリアできたJPは今のところそらちゃんくらいか
ハードどころかハロウィンですら躓いてる人もいるしホロメンにはもう難しいゲームになってきてるな 単純に金稼ぎも強化も凸もしてないのにただでさえゲーム下手くそなホロメンが勝てるわけねえべ >>353
おかゆんのどかちゃんに勝ってるぞ
ししろんはアプデが足りてないだけであの様子ならすぐにクリアするだろ >>346
涙と蜘蛛は別にどっち先でも良いと思う、先に出たほう優先
どっちか選べって言われたら個人的には蜘蛛 時間かけて何度もやって金ためてアップグレードするゲームだからな
アップグレードわかってないメンバーは論外として、アイテム欄を防御寄りで固めるとしんどい状況が続くからリスク有りの攻撃寄りにして雑魚瞬殺してボスはPSで回避するのが鉄板だよな。今なら手枷リタマラして粘ればPS無くてもキメココを始めとしたリスクアイテム手軽に持てるようになったし スーパー鶏羽取れたのにハード2クリアできなかったラミィちゃんめっちゃ惜しかった
のどかちゃんに会えるとこまでは行ったのに
まあ初見であれは運もあったけど大健闘だったな べーちゃんのスペシャル過剰火力すぎて好き
ロボ子のインチキスペシャルも好き カエラちゃんがイナニスでハード2挑戦してるけどやっぱ上手いわこの娘
さくさく進んでる おかゆんも試行錯誤でクリアしたし全キャラGR20までやってるラミィちゃんは初見でのどかちゃんまで行けたし
やった分だけ理解できるようになってんだよ、いいゲームだよ
なお赤たん 真っ先に除外されがちなウーバーシープ
1/4の回復量のフードを4倍の頻度で投下してくれたら用途増えるのになあ ウーバーシープは回復引き寄せ効果付けば角と同じ使い方できるよね まぁでもこの開発のホロ愛半端ないから
食べることが大好きなわためちゃんが実装される時には今とは違う扱いになってると信じられるけどね まな板以外のネタ欲しい
ENIDには滅びの歌勢いないのかな 汎用ネタ装備では無いがオリーのメイン武器はチャージライフル(暗喩)の可能性ワンチャンあると思うよw キャラ追加されたときしかやらんスウジーがクリアできるわけがない チャーライネタをメイン武器にするのはさすがに可哀想w
チャージ系システムが追加された時のエンチャントかスタンプ何かで勘弁してあげて タイムはアプデで色々条件変わってるから
以前出せたタイムが今は出せなかったり
逆に以前は出せなかったタイムが今は出せたり
最新版ではそろそろ仕様が安定してきたんだろうか? 回復系アイテムはHPが満タンの時に大量にあっても意味がないというか少しづつ回復とか攻撃を当てると回復の方が使い勝手がいいからな。せめて満タンの時に取ると追加効果とかあればワンチャンあるかも >>375
次は全キャラハルゥ5メイン武器のみ達成だ…… >>373
今回9キャラ追加に8ヶ月や
次はIDの9人だから3期4期の予想は来年の6月やな ウーバーシープは酒やら食べ物系とシナジーある固有スキル持ちと相性がいいし、一番輝くのはHARD2のどかだな。雑魚ほとんど湧かないから角では素早く回復できない。ウーバーなら深手負ったら離れれば回復できる。ただこれは回復系1個だけ取ってあと攻撃系アイテムで埋めてる俺の話であって、防御系アイテムガン積みしてる人は知らん 仕事しながらのファンメイドで8ヶ月ってのは驚異的に早いといえる >>380
同じような理由でばんそうこう使ってる
HPも上げまくるし メイン武器ビルドこれほんと強いな ハード攻略みたいな持久戦においてはこれが一番理に適ってるかもしれん
要らんもん除外してひたすらステータス強化するのはある意味RPGっぽいというか脳筋っぽくていい
ATK+300%超えたあたりからどんなボスも瞬殺出来て気持ちいい
あと敵の湧く速度より殲滅速度の方が速いせいか処理落ちが発生しにくくて快適だね
通常攻撃が弱いキャラはわからんけど…(´・ω・`) 固有武器オンリーは威力はあっても射程が短いのはハードで硬いのがいっぱい出てきた時に逃げることしかできなくなるから20分のボスでグダりやすいわ 軽くブーストするだけで一撃500オーバーが余裕で出せるすいちゃんに未来はあるのか
のどかちゃんと相性が悪すぎた やり続ければ分かるけどメイン武器攻略は通常攻撃のクールタイムが大きいキャラがしんどい
どのキャラでもHaste上げて爆破スタンプ取れればカバーできるんだけど、それまでがつらい
というかメイン攻略はぼっち+爆破+ヘイストUPで完成する
全キャラハルゥ5メイン器でクリアしたけど完成すれば少なくともステージ2で逃げ回ることにはならない
一番つらいのがステージ1ハード終盤サナライトのラッシュで、これはころねちゃんで捌くのがギリギリのライン
でもメインDPSがそれ以下キャラはほとんどいないよ 弾幕避け辛いから当たり判定表示してくれんかなぁと思う弾幕ゲー脳
装備で耐えろと言われればその通り コラボ武器でわちゃわちゃしたいけどすぐ重くなるせいで武器制限しかできない
VSもそうだけどなんでこんな重いんだろう ウーバーシープってドロップ増えるのがメインだと思うの >>390
視覚効果とダメージ表示切ったらだいぶ軽くなるよ メルさんおかゆは食べ物でバフ付くから角よりウーバーシープでしょ ホロメンがものすごい勢いでハンバーガー食べて回復してるの想像するとかわいい
角で回復はイメージ湧かん (ういびーむはわため固有かスペかはたまた共通武器で出るのだろうかw) ういママは実質ホロメンwとかいう寒いこと言ってる自称箱推しに限って
底辺見捨ててういママ見てるからな
ホロライブ空き巣のときのういママの同接ヤバいし明らかにホロリスが大挙してるのバレバレ
底辺は見ないくせに何が箱推しだよ こんなヤツがホロキュアやってるとか世も末だな
PC持てて偉いでちゅねぇ ドラゴンファイアを強化してボスを瞬殺するのにハマってる
一時期弱体化してから使ってなかったんだけど、やっぱ使うと爽快感あって良いコラボ武器ですわ 俺がういママの話急にしだすやつが嫌いってことと
俺がゲーミングPC持ってるってことはなんの関連性もないよね
煽りが下手すぎる お前のPCがゲーミングかどうかなんて誰も聞いちゃいないよアホか 今後もウーバーシープはスポットライト浴びるやろ
ハンバーガーとシナジーあるID勢が最低でも二人おるでな(チーズバーガー好きとマクドナルド中毒者 このゲームは低スペPCでも動くしお小遣い貯めて買えて偉いってことでしょ?
キッズ煽り効いてて草
じゃなきゃワザワザ自らゲーミングとか言い出さないw 角にしろウーバーにしろ、特殊なスキルシナジーがない限りは
どうせ最終的には火力にならない補助輪だし好みでしかないよね 固有武器が弱いと保守的になりがちだけどあえて火力上げると楽しいね
武器枠BANで新たな可能性を見いだせて楽しいけど3枠BANくらいが丁度いいかな いや低スペPCだと動かなくね?
後半かなりキツイでしょ
ゲーミング以外でやってる貧乏人いるんすかw 俺なんかバリバリゲーミングだぜ
i7-2600にGTX660
メモリなんか4GBも積んでるぜ! コイン無限に貯まるからなんか別の大量な使い道欲しいな 次のアプデで一気に使うフラグかね
アプデのたびに服増えてくだろうし
今回追加分は30万超えるくらいでキャラ21と服、アップグレード揃ったような記憶ある ドラゴンファイア範囲細いのに
ボーンBros.より火力出せないの切ない ボーンなんたらってドラゴンファイアより火力高いのか 絶壁つえーけど取りたくないな
パッド買ってスティック操作してえ ボーンbrosは単純な火力もそうだけど後ろにもイクラ飛ばしてるのが強い 後方にも弾飛ばして前方の範囲も広いBrosよりもドラゴンファイアの方が火力低い実装なんて到底有り得ないと思うんだが
どっかで検証でもされてんのか
信じられん >>416
マウスよりかしっかり早く回るけど疲れるのも早いぞ 前方集中型のメイン武器にドラゴンファイアとボーンBros.つけるとフリーザ様みたいな笑い出る ボーンbrosって派手なだけでDPSはコラボ最低クラスだってどっかで見た気がするんだけど
最新版でどうなったか知らんが アイリスパイセン使ったらハード2も初見楽々だったわ
やっぱ火力よ 雪夜月・激流の涙・ラップドッグが揃ったら負ける要素ないな ハード1・2面ともに全キャラクリア達成!
九十九とまつりがキツかった ハード2クリアできない
どのキャラが1番楽に倒せるとかあります? そういやおちゃめ機能の作者から訴えられないのかなこのゲーム
スパチャもONにしてるしすげえヒヤヒヤしてるんだけどこの部分だけ >>427
アイリス、キアラ、ムメイ、ファウナあたり
どこで詰まってるかわかんないけどそれでもクリアできないならアプデやプレイスキル不足の可能性もある >>427
ショップの購入状態やG.Rankが足りてない状態でアイテムの引きに左右されずに最もクリアしやすいのがキアラ
アイテム選択で見落としがちなのはメンバーシップを選択すること
コイン消費するから稼いでる時は無条件で無視しがちだけど、初回の攻略優先なら取らない理由はない 手枷取れるとデメリット付きアイテムが強いよね
個人的には回復すると周囲にダメージを与えるそらちゃんが楽だった 攻略するだけならノックバックエンチャ付きエリートクッキングとかもそこそこ便利だったりする 君らって元武器の両方にエンチャント付けてコラボ武器のエンチャント2つにしてるの? ショップ全部購入出来てGR21にしてたら火力そんな困らないし
金床も言うほど出ないから元から2つに付いていたらラッキー程度にしか考えてないな
そこまで求めるには余りにも運ゲー過ぎる 20分出ないときは0個も普通にあるし
鍛冶師取ってクレカも取って10個以上出る時もある
結局偏るから安定はしないかと エンチャは出来るだけ付けるようにしてる
最初からエンチャ付いてるの取ったりとか、余裕があるようなら金床温存しておいたりとか
2つ分合わせるとそこそこ大きいし
サイズみたいなアイテムだと増やす手段が少ないもの、球数やノックバックみたいな特殊なものがあるのが魅力的 サイズアップのエンチャントは、サンキューフォーエバーなんかは爆弾の大きさだけアップしてるような気がしてならない
爆破の範囲も広まってんのかなあ サナでミルク取ってみこめっとにサイズ+15%を2つ付けたり
あくたんに球数+1付きの武器持たせたりして遊んでるわ ランキングって当初の時点のプレイ人数でパンクするくらいだったら今後はもっと厳しくなるんじゃないのかね
せめてタイムアタックだけでも何とかならんか >>427
どこでこけてるかにもよるけれど
メガネ・ゴリラ・抱き枕・絆創膏・フルコース
ラップドッグ→雪夜月→ドラファイ(余裕が有ればミコメットorぺったんこ板)
スタンプにコウモリ・速度
キャラ相性で多少変わるけどこれでどのキャラとかなく行けるんじゃないかな
強いて挙げるならスペシャルで緊急回避できるファウナとかサナとか
火力不足で潰されるならピキピキそらちゃんとか あーころさん解放してないと芋がそもそも使えないのきついな 抱き枕・絆創膏 雪夜月・ドラファイ
クリア目指すのにこの四つは必ず入れてた こまめに調整してそうだからTAのランキングは難しそう スタンプもっとバリエーションほしいな。射撃系は画面端で反射とか、近接はノータイムで連続攻撃になるとか ぬいぐるみの仕様変更と新規スーパーアイテムでヤゴー耐久の可能性は増えたな
無限とは言えんご40分までくらいならスーパーヘッドホンとかスーパーちょこ角とかでゴリゴリ回復するからなんとかなってしまう ステージ2ハード初期武器ハルゥ5で全員クリアした結果ぼっちを早期に取れないときついのはスバルだった
せめてヒット4回?じゃなく貫通なら大分違ったかもしれない
後ラスボスで苦戦したのは意外と音符が当たらなかったAZKI >>442
鯖代はお金かかるのにゲームが無料だし
なかなか難しそうね タイムアタックってハルゥ出る?
敵の出るペース的にハルゥなしじゃ5分切れる気がしない スバルは通常武器縛りなんてしなかったら最強レベルのクリア成功率になるキャラだから火力上げていいものか怪しいな ちょこ先の回復クリティカル範囲も頻度も最強クラスだわ
武器縛りでも楽勝 TA面白かったけど手順固まりすぎてさすがにリセゲーすぎるな
理想は10分くらいで終わってキャラクター差が少ないのがベストだが ソシャゲとは規模が違うけどとある予算がおりなくてサ終間近のソシャゲは年間鯖代で2億らしいからな
数字保存するだけの鯖とは言え一般の想像は軽く越える金額が掛かるだろう みっころねにデバフついてるとかこのスレのどっかに書いてたけどそうじゃないのね かなたドリル……
四期生実装のときの必殺技が決まったかなこれは?w
というかID勢のスキルや武器はともかく必殺技の予想がまるでつかない
レイネとかどうすんだろ ムーナはSPでぺこら衣装に変身するやつな
(効果はわからない) BGMがJPばかりなのは著作権的になのかな
そうじゃなければ次のIDメインのステージはidentity voicesがいいなぁ >>459
ラップドッグ
壁際で波紋型に衝撃ダメージ、Defデバフ付与
みっころね
当たった敵がマグマゾーン生成するようになる 次アプデのID実装でBGMのアイデンティティはほぼ確定じゃないのかね
そもそもJP曲のBGMがというよりホロのグループソングがJPしかほとんどないし >>427
この質問した者だがファウナのランク21まであげたら1発bナいけた
麹�メ的にはファャ涛xの恩恵感じbト欲しかったのbゥもな ランク上げるだけならファン度は推し止まりだからレベルアップ3回分やな
ガチ恋は全ステクリアだから Build 2/17/2023
-Just fixes to JP texts
-Please don't let anything more break I wanna move on to developing 0.6 now pls game 結局怪しいままなところもあって草
母国語以外は難しいもんな 大変だと思うけどガチ勢のそらちゃんのためにも頑張ってほしい ゲームの難易度下がってるとは言えトワ様上手いわ
んでshop無強化だと火力不足で倒しきれないから古の者が強力だわ(囲まれなければ) ホロメンがあくあのHP見たときに44+5ですよって言ってるやつ一定数いるけどどういうこと?小数点が+に見えるから?それだったらアタックとかスピードも1+30とかってことになるんだが あくあ自身が+と勘違いしてたからだと思うよ
ちゃんと44.5だけどレベルアップしたら.5が消えちゃうんだよね 固有スキルが1つ上がってる状態だと49になるからな まつりしつてるか
いなのしよくしゆは
へいすとつむと
えろい 育てたらただのヌルゲーになるってのが寂しいな
てか0.5実装されてからクリアまですぐだったのにさらにキャラ大幅に強くなっちゃってるし
トルネコの不思議のダンジョンのもっと不思議のダンジョンみたいな
PSと運の両方が上振れしたときだけクリアできるくらいの歯ごたえを感じたかった そのためにアイテム返却したり縛りプレイ用アイテムあるんじゃないか 制限プレイすればOKと思うのは少数派なんじゃねえかな こういうキャラゲーに高難度コンテンツ求める方が少数派なんじゃねえかな でも一口に同人キャラゲーと言えるような状況でもない気がする
ちょっと特殊だよね 元々スコアアタック要素あって、実績とタイムアタックモード実装されてまだ不足と申すか いやもっと遊びたいと思わなきゃユーザーとしておかしいだろ
思わないならそれはすでにゲームに飽きてるやつでは 出来がプロ級以上だからめちゃくちゃ流行ったし
そういう無料同人ゲーに似つかわしくない”お客様”が出てくるのだろうね >>500
そりゃあってほしいのがゲームが好きならまっとうな感情だろう
もういらないっす なくていいっす言うならもうゲームに興味なくしてる ファンメイドのゲームにここまで注文つけられるのはすごい ファン度以外ほぼ最強強化でラミィが初見じゃギリギリクリアできないってなかなか絶妙な難易度だと思うわ 一切頑張る気がないピンク以外はクリアできてるからな 求めるのは自由なんだけど未完成のデモ版なんだしまだ多くを求める段階ではないと思うぞ むしろこのゲームをもっと楽しみたいって声を否定するやつはどういうことなん
もうこのゲームには何も追加しなくていいって言ってるのか 別にそう思うのは(思うだけなら)普通だよ
お前の態度が鼻につくから重箱の隅をつついて虐められてるだけだぞ
ゲームやりこんで明日ID変わるまで出直してこい >>508
ほんとにな
もっと言えばラミィちゃんもキャラの強さを吟味して選択してるのでもなく、個人的イチオシのサナちゃんでやってあそこまで行ったからな
好きなキャラで好きなように楽しめるよく考えられたバランスですわ >>512
当然思うだけだがなんか変なやつが文句言ってるとかクレーマーでもつけてるかのように勘違いしてたのがキモかったな 別に便所に落書きする分にはクソデカ主語のクソ話だろうが何書いても自由だしな
作者さんにご意見表明とかして迷惑さえかけなきゃなんでもいい とするなら当然、批判する自由もあるからな
「ぼくのかんがえたさいきょうのホロキュア」をいきなり開陳してそれを批判されて真っ赤になるのはちょっと恥ずかしいかな 批判する自由!!!みたいな頭の悪い奴多すぎるな
勝手にNGしてスルーしろよ >>516
いや荒らしじゃないんなら意味もなく批判するなよ
常識があるなら 「ゲームが好きならまっとうな感情」と他の住人を巻き込んで真っ当かどうかの評価始めたらボコボコにされて当たり前
それが分からないのは知能というよりは精神に問題がある >>519
いやそれはさすがにない
ゲームをもっと楽しく遊べる要素があってほしいなという感情があるのは当たり前
それを否定するのはさすがにありえない 海外ユーザーの多くはゲームを遊ぶ為のおもちゃと考えてる
だから強すぎる武器なんかは自分で縛れば良いで割と納得するし
より楽しむ為ならMODや改造コードなんかの使用もあまり躊躇わない
日本人の多くはゲームを攻略対象と考えてる
だから縛れば良い理論に納得出来ないし
用意されたルール以外の遊び方にあまり関心を持たないし
改造系はそれこそ犯罪行為かのように毛嫌いする 初手は要望ってよりはケチつけてるって感じの言い方だったからね
その路線はすぐ引っ込めて純粋なファンですアピールの方向へ舵を切ったのはまぁまぁいいんじゃないの ケチつけたら叩かれたので、純粋なファンですアピールして正当化しようとしてるよな
結局ゲームのこと考えてんじゃなくて、単純に批判されたのが気に食わなくて論点ずらしながら絡んでるだけだな なんだろう文句言ってくだらんレスバする時間あったらちょっとでも自分で縛り考えて
ゲームうまくなる練習してからまた来てくださいね ホロキュアはアプグレリセットもあるしファンメイドであること考えると遊び方アプローチ出来る方だよな なんかこう、要望するのは別に良いんだよ、要望するのはゲームが好きだからって理屈もまぁ分かるよ
でも横に塩置いてあるのに味薄い!もっと塩入れろ!っつってキレてるようなレベルのは
流石に周りの客も気分悪くなるやん、そういう事なんよ この縛りであれをこうしろってアチーブメントあったら全て解決する
でも無いので誰かここでお題でも出してくれ >>530
ホロで一番好きなコラボのライブか動画を思い浮かべて関連武器・アイテムのみ縛り
試してないからバランスは知らん >>529
横に塩置いてあるだけで感謝だからなあこの手のファンメイドゲームは
慌てて要望だのゲームが好きだからだの言い訳してるけど、最初のレスにそんな意図を感じられるわけないからな
だからみんな批判の方向に傾いたんだと思うが
まあいろんな人が出てうのも、プレイしてる人が増えてると前向きにとらえるか 良いアイテム引くまでリセマラするのが嫌ならもういっそ一番上絶対引く縛りでもすればいいんじゃねーの そういう声の大きいやり込み勢みたいなのの話に従うと、どんどんと素人お断りゲームになっていくから困るんだよ。
時間が有り余っている人の声はあまり聞くべきじゃない。 文頭に高確率で「いや」が付くタイプの人間と分かり合えると思うな わかりあえないのは人の言葉をここまで歪んで見ていて決めつけで攻撃するやつだと思うが マジでホロキュアはすげー良いゲームだと思っていてもっと楽しみたいって感情しかないから
俺が文句言ってるかのようにとらえられるのはマジで意外でしかないわ
しかも決めつけて攻撃に出るほど人の言葉が悪く見えるレベルなんだろ
わりとマジで心配になる卑屈さなんだが こんなスレでID真っ赤にした上で2桁レスもしているようなキチガイはNGしろ その人が言っている事とその気持ち自体は分かるんだよ。
だけど、大幅に他の人達との進捗が異なっているから、自分前提でそれを話されても共感されづらいんだよね。 説明文の更新で淡い期待を掛けながらスバルに弾スタンプつけてみたけど増えなかったよ
あのボール直接攻撃か 普通に生きてたら少なからず『自己中』という言葉とその意味を何度かは認識してくるはずだろうに
ここまで孤立した自分の立ち位置を四面楚歌でわからせられてる奴がここまで我を通そうと出来るとか真性の素質があり過ぎる
普段から厄介取り巻きやってんじゃないだろうな ほんとこいつもゴミだけど単発で粘着してるやつも相当キモいな 推しのボーナス「開始時スキルを3つランダムに取得」って
固有スキル増える予定でもあったのかな ステージ1~3
ハード1~2
これステージ1~2クリアという面白みがない作業を
全キャラやらなきゃいけないのがきついな
新規勢なら気にならないだろうけど古参勢はきちい 涙が出るまでリロールリセットつつあとは放置よ
それでも全員ガチ恋にするならちょっと気が遠くなるが バグなのか判らないけど
未プレイでもステージクリア済みになってるのが結構あるよな
何キャラかはステージ3と2ハードクリアだけでガチ恋になった 0.5はセーブデータ引き継ぎのときになんかバグってたわ
いきなりころさんがガチ恋になった 逆にクリア済みなのにクリアしてない事になった
そのせいかぐらだけトロフィー6つになってる また野球ボール厨がフルボッコされてたのか
懲りないな人格障害 いや野球ボール批判してたのは俺だけど
その理論で行くと少なくとも人格障害は二人ここにいるぞ クリアできないってレスに対してハルゥ入れたビルド勧めてるやついるけど地雷すぎる 敵が増えるってことはそれだけレベリング、スタンプ、金床、ハンバーガーのドロップチャンスが増えるわけで
特に火力型のキャラならご褒美、レベルを止めたくなったら除外すればいいし
1枠潰すとはいえ選択肢としては十分アリ クリアできないって初心者でしょ
ハルゥは余計無理だろ 確かにメリットは有るが流石に敵の火力UP速度UPを考えるととてもクリアに手こずってる人に勧められるもんじゃない どの程度の初心者かにもよるが、序盤で手に入って上振れでもすればヌルゲーになるし
今の難易度でもクリアできないっつーんならワンチャン賭けるのもアリだろう
どうせ最初のほうで出てこなければ普通にプレイすることになるし ほぼ全てのコラボ武器は貫通系で敵の数に左右されにくいので
コラボ一つ完成した辺りでメガネも取れてないのならハルゥ2くらいまで上げて除外してしまうのはアリ
ただそんなテクニックを自分で思いつかない段階では、色んなコラボ武器使ったり効率の良い動きを突き詰めたりやるべきことは他にある >>548
必死に多数にいじめられてるってことにしようと1人で自演してるけど
第三者にまで単発で自演してるって言われてるのウケる ころねにピキピー絆創膏胸当て角付けて耐久に使うのめちゃ楽しい あんまり強くはないけどまつりにそれ系の装備させて神にするのすこ そらちゃんお気に入りの強欲アイリスは単純にお金稼ぎとして優秀だけどまつり神とかの面白ビルド作るのも楽しいよな ファンメイドの無料ゲームにユーザーという概念は存在しないということが理解出来ないのは中々ヤバい気がするな 出来が良すぎるからそういう勘違いが出てくるのもわかる気がする 俺が正しい!俺が正しい!って夜中から朝までID真っ赤にしてよく言い続けられるな… このゲーム一番だるいのはマウスカーソルを見失いまくること ホロキュアをこういうふうに楽しみたいと何気なく言っただけのレスを
はなから悪質クレーマーと決めつけここまで粘着するってかなり上位の卑屈さだね
はなから他人=悪という前提で世の中を見てるってことだもんな
本当に精神的な病気の人なのか >>573
悪い事は言わんスティック付きのコントローラーにしとけ
アイリスの弾ばら撒いたりするのすげー楽になるから コントローラわざわざ買うのもあれなのでキーボードでやってます
まつりの通常攻撃を一回転させるのしんどいです キメココの与えるATKが40%って与えるダメージが40%なのかATKが40%なのかで取るか変わってくるなぁ
とりあえずハルゥ無しで20分1撃3000ダメージまでは伸ばせたからハルゥ有り30分で5000は超えてみたいんだが %で書かれてるのはレベルアップとかメニューで左に見えるステータスの%が加算でしょ
倍で書かれてるのはそのステータスに掛け算だと解釈してる 与えるATKって表記が翻訳ブレなのか原文知らないからよくわからなかったんだよね
そう考えるとキメココ弱すぎるな、あとスタンプの攻撃速度UPは明らかにヘイストと同じ数値じゃなくて最終に加算してるのかって位早くなるね ごちゃごちゃ文句がうっかり作者に伝わって制作意欲無くして、三期生以降の実装無くなったら嫌だろ。
全員実装されるまでは多少の不満は呑み込んで手放しで褒めた方が良い ドリル新鮮だけどPPTのが優先度高そう
凸待ち0人とかもあるしなぁ
メイン武器縛りですいちゃんやっとガチ恋に出来た。近接キャラで弾幕かいくぐると達成感がすごいな 今どうなってるか確認してないけど、ステータスアップのハートとかも説明に10%UPとあるけど実際には+10だったから何がどれだけ上がるとか考えてもわからんかもしれんぞ ハートはバージョン0.4の時+9のキャラもいたから多分バグでショップで増やした分が5段階目までしか反映されてなかった
今はちゃんとステージ開始時の10%になってるよ スーパー金策アイリスでハルゥ5マーケティング全取りハードクリアできるようになったけどもうコインいらない というか文句の余地がないくらい素晴らしいゲームだと思うわこれ 作者が感謝の現金を受け取らないのでホロメンに投げるか ムメイタイムアタック、羽でなく激流の涙だけ超強化してぼっ立ちで4分切った動画あったわw
なるほど友達がいるから実質2倍で撃てる訳だw >>576
元ネタのキャラはほんとに悪くないのがね…
スバルちゃんに心底同意したよあれは >>591
ハード2だといくら稼げます?
事故が怖いからノーマル1で逃げ撃ち30分で15万(強欲うさ健揃った時に限る)なんですけど、それより遥かに効率いいのかな >>597
実はハード1までしかやったことなかったから行ってきた
13分頃に強欲拾って186,968 + 39,844だったよ
アイテム変えればYAGOOでもうちょい粘れそうだった ・エリート武器・斧武器・スパイダー武器の区分って
・マグマバケツ・サイコアックス・スパイダークッキングだと思うんだけど
派生するすべてのコラボ武器にもこの効果は乗るの? 10%アップがきちんと反映されてるのは確認した
コインはどうやろか? >>598
ありがとやっぱり収入はかなり上がるなぁ
でも強欲引いた後に事故ると泣きそう >>599
なんかテトリス降ってくるスペシャルになにかの効果が乗ってないみたいな不具合が報告されてたから
設計では乗る想定だけどバグで実際には乗ってないみたいなこともあるかもしれない
実測してみないとわからんかも たしかver0.4だとすいちゃんのスペシャルにアプグレの成長の効果が乗ってなかった気がする
今はどうかは知らない わざわざ稼がなくても色んなキャラでガチ恋取りに行ってたらコイン余りそうだけど シールでないとき用にコラボ武器は強化よりエンチャント優先するようになった エンチャ2個付けたコラボをエンチャリロールしたらどうなるかとやってみたけど2個ともリロールされるな
1個しか変わってなかった事もあるけど同じの引いたんだと思う
減る事はなかったから安心してリロールしてくれ まあでもアプグレは揃えちゃいたい感はある
完凸はながらで良さそうだけども こよりのバージョン古いままだな
ファン度によるステアップも無いバージョンだろこれ やっぱり防御系アイテムで固めるんだなホロメン
一回火力アイテム全つっぱしてみてほしいわ >>603
HPバー全部ピンクになって初めてレベルアップで回復取ったよ
稼ぐならハード1の草原夜がいいな
今にして思えば、効率稼ぎとかせずに
ガチ恋キャラ増やしていくほうが楽しめそうな気もするけど このスレ見てても思ったけど自信ない人はそうなりがちなんだよな
防御アイテムなんて回復1個くらいに抑えて火力上げまくった方が大体クリアしやすい >>611
ファン度ステボーナスが表示されてない10日配信のzipとそうじゃないzipで比較したら移動速度もほぼ同じだった
表示がなくても適用されてると思う >>608
コラボ武器のエンチャは0〜1個の場合は1個、2個の場合は2個同時にリロールされる
リロールで付くエンチャの候補は1個目と2個目で変わらない
A×Bのコラボ武器の場合、Aに付くエンチャとBに付くエンチャの両方が候補になる
例えば雪夜月の場合、ペンライトには球数+1が付くがワミィ水には付かない
でもコラボ後にリロールすれば球数+1が2つ付くことがある のどかは離れすぎるとビーム回避が難しくなるんだよな
こよりもそれがわかったようだ 自分でエンチャしまくったりwiki見ての予想だからもし間違ってたらすまん 雪夜月は球数で眺めるのもいいし、サイズアップで全体攻撃にするのもイイ ガチ恋目指して先にハード1・2をクリアしたが
この順序だと残りのステージが面倒になる BL腐女子に球数+1 * 2付いた事あるけど見た目的には本も斧も増えてなかった ショップの武器庫見ると武器の属性わかるで
BL腐女子は拳(近接?)属性 ほんまや! ……と思ったけどなんも分からん
3つ豆マークが弾数ふえるタイプか????
アイドルコンサートとか単発マークだけど BL腐女子は斧とBL本を腕でブンブン回す武器ってことか まな板は大きいのと小さいのなのにバランスボールは5段階も違いあったのかよ 弾属性しか公式で言及されてないから正式名称はわからんけど、3つの豆粒みたいなマークの弾属性と、ビームみたいなマークの属性と、拳のマークの属性の3つがあるやね
ちなみにメイン武器の属性は金床取ったときにメイン武器にカーソル合わせるかレベルアップしたときにメイン武器が候補にあればわかる ホロキュアからホロライブ知ったニワカだからまな板とかバランスボールの判定がまじでわからん
とりあえずラミィちゃんはバランスボール派のようだけど、現状実装されてないのでわかってても意味がないという… 単純に胸が小さいとまな板が厚くて、大きいとバランスボールが大きい その誰がデカくて誰が小さいかとかがホロキュアからだと分からんって話でしょ ホロキュアだけだとタイトルで辛うじて分かりそうなのはクロニーとサナだな
ちょこ先はSP見れば察するかもしれん クソッタレ企業wikiにリストあったよ
まな板ちいさい組の ヴァンサバ勢だけあってトワ様うめーわやっぱ
あの解放レベルでハロウィンクリアはかなり早いって
ラジコンやらんでもハードいけるやろ セーブデータが飛んだので一からやり直してるが全キャラガチ恋は苦行だなこれw
とりあえず一人に絞ってまず最初に全ステージクリアさせるのが早いか、アチーブメント持ちのキャラだけステージ1をクリアさせるのが早いか…… せっかくのこと2週目だし使わないものはあえて解放せずに進めるとか コラボ武器は流れで作れるやつしか使ってこなかったから知らんかったけど絶壁むちゃくちゃな防御性能してるなこれ
殆ど無敵じゃん 画面外から普通に湧いてくるのには無敵に近いけど、それは別に普通に殲滅してもいいだけだし
赤で湧いてくるノックバック効かない貫通系がいるからな まな板メンツじゃないと隙間あるしね
すいちゃんで絶壁とったらノックバックで弾くから主武器全然当てられなくなって相性最悪だった スペシャルアタックの「○%のダメージを与える」って
何に対しての%?ATK? すいちゃんみたいな近接特化に絶壁は相性最悪だろ
まつりちゃんのえびふらいおんと同じで「敵を弾いて距離をとって他の武器で倒す」ってコンセプトだもの
対のどかちゃんでも完全に死に技になるからアレエンドレス向けだよ? サイズアップ特性にサイズアップエンチャントとサイズアップスタンプにスーパー牛乳持たせたら
最大どのぐらいまで大きくなるのか試してみたいな そもそもATKってどこまでの範囲を示してるのかよくわからん
キャラ単体なのか武器含めた係数なのか 最近はじめて
初ステは推しのころさんクリアで1ハードまでいけたけど
全部触ってないが他キャラで挑むとくっそ楽になるのつらみ
ゲマズだとおかゆミオ強いわ めっちゃ面白いんだけどバージョン0.5を一瞬で遊びつくしてしまった感じがする
本業の空いた時間だけで作ってて大ボリュームのたっぷり遊べるゲームにするのは無理なんだから
この出来上がった面白い素材を薄く長く伸ばしたり使いまわしたりして長く遊べるようにしてほしいわ >>644
(ごめんな、無い物は大きくならないんだ) >>636
アプデ後ランチャーから起動すればセーブデータ残った状態だったけど
ランチャーじゃ無い方のショトカで起動したらデータ無かった事になってるからそれかも? おかゆのおにぎりが以前より小さくなってる気がする気のせいか >>646
ころさんは現状昔言われていた程弱くはない様な個人的印象
サイズスタンプで上下端位まで届くようになるのとマウスエイムで使いやすくなった気がする
ダメージ判定がほぼ常時出せるから火力不足ならKB付けて弾くとか
ころさんのパンチはシラケンスタンプやヘイストでパンチ音的に一部多重発動してるような気がするんだけど
どうなんかな(だからといってどうという事は無いんだけど) ころさんはエンディングメイキングタイムがいまいち弱いのと
ハードのラスト前みたいな強制的に敵がいない状態始まると指が切れて弱くなるのがね >>653
ボクサーパンチで攻撃するのに脇が甘いって… スタンプといえば、アイリスちゃんにゲーミング付けるとめちゃくちゃ綺麗で草生えた
火力とか性能について追及するのもいいけど、お遊び要素を楽しむのも一興だな >>650
ありがとな
でも物理的にハードが逝った方なんだ( ´・ω・`) やることなくなったらタイムモード詰めるんだよ1秒たりとも休むな steamdeckでprotonGEでプレイしてる子は必ず「ファイル上書き」でupdateするんやで
新規dlして、非steamゲーム連携すると、セーブファイルの保存場所が新しくなってセーブデータ飛ぶからマジ注意な!
ちなみにsteamdeckでやってる人他におる?
コントローラ的には死ぬほどやりやすいし、小休止しやすくて最高なんだが あれsteamゲー以外も遊べるんだな
PCと言われても携帯ゲーム機のイメージが強すぎた >>646
ころさんは爆破スタンプつけて爆裂パンチや 推しのすいちゃんでハード2クリアした後ロボ子さんでやったらくそ楽だった
弾幕ボスに対して近接キャラは敗北者じゃけんPSあれば別なんだろうけど 八方美人プレイしていると防御系が1枠足らんのよね
・コイン欲しいから「貯金箱」「スパチャ」
・貯金箱の弊害消し&効率良くするために「リミッター」
・経験値&コイン用に「ハルゥ」「メガネ」
そうなると残り1枠。候補は「鍛冶師(鉄床2回)」か「クレカ(鉄床出現UP)」
この2個だったらどっちの方が効率的なんだろう?
鍛冶師はそもそも出現率が高くないからクレカで安定か?
それとも後半の無駄レベルはいらないからメガネ排除か?
歩き回ればいいだけだからリミッター捨てるか?
アップグレードでファン数上げてるからハルゥいらんか?
悩む悩む 貯金箱ってスルーしてたけど儲かるん??
ハルゥは対応できるなら最優先だよね
金床アップは感覚以上にコイン消費するからどうかな……
自分ならリミッタ削るかな
どうせ虹EXPでそのうち回収できるし、終盤どうしても足りなければレベルアップで範囲広げる選択肢もある 自分ビルド組むの楽しいよね
最近は即エナドリ取って速度詰むからスーパーエナドリが御無沙汰になるのがちょっとした悩み アイテムさっさと埋めるスタイルでやってたら
スーパーアイテム捨てるアチーブメントだけ残っちまった 何回かわざと死ねばスーパーのドロップ率上がるって上の方で言ってたな ホロメンがスーパー出やすいのって死んでるからかもな そんな気がするってだけだろ
そういうこと書いてるレスは見たけど検証したってレベルじゃなさそうだったし かなたそさんやけに叡智絵多い気がするんだけど大体盛られてて複雑な気分になるというスレチ 後れ馳せながら初めてホロキュア遊んでるんですが武器ってどうやって出すんですか?
自分の初期武器?以外出ない状態なんですけど リセットする時自害するようにしたら何となく出始めた気がする
ガチ恋埋めマラソンとかやってるとマジで出ないよね >>677
他のキャラの武器に見えるような武器は共通で使える武器
誰のものでもない >>679
その共通の武器が何回レベルアップしても出てこないです…
でも動画では皆さん普通に出てるし何か解放条件があるのでしょうか?
攻略サイトにそれっぽい説明は載ってなかったです >>677
レベルアップすらしてない気がする
レベルアップすると武器を増やしていける
ホロメンの動画見て予習してみたら?ネタバレが嫌ならヴァンパイアサバイバーってやつ見ればいい 多分単純に試行回数が少ないだけだと思うけど
やってれば出るよいずれ ステージはハロウィンのところをはぁちゃまでクリアしました
その時も自分の初期武器以外1個も出ず、ボス倒してもホロコインしか出なくなりました >>687
取ってました!
すみません、ありがとうございます
いらない武器絞れるのかと勘違いして取ってました これ以外にもショップには縛りプレイ用の項目並んでるからちゃんと読んでから取ろうね 十三機兵防衛圏クリアしたけど
ボロボロ泣くと思わんかった
涙腺が緩々でやーね 始めて1人ガチ恋に出来たけどハード2めっちゃ大変だな
元々比較的強いキャラな上に武器運にも恵まれてたから素だと何回か挑んで1回クリア出来るみたいな感じになりそうだ
時間もっと短くならんかな ハードコアモードを一度でも敵に触れたらアウトなのかと思って敬遠してたけど
HP1は意外と触れてもセーフな抜け道あって楽だった はあちゃまとはあとの二重人格ってなんやねんと思ってたんだけど、昨日の夜に配信ではあと様降臨してて可愛すぎてチャンネル登録しました 初期の頃ASMR中にメントスコーラやってPCダメにした赤井はあと 何故クレイジーと言われてるのか分からないくらい歌枠が姫様だった...
じゃあホロキュアに戻るか... 今更だけどババを撫で撫でとTVを見るの解放方法がわかんねえ
どうやんのよ? ホロぐら放送してるテレビの前で10秒放置
ババはアメリアの飼い犬、撫でるは”P“at ホロぐら放送してるテレビの前で10秒放置
ババはアメリアの飼い犬、撫でるは”P“at ババはアメリアでババ(犬)が近くに来た時にキーボードのPを押す
TVはオフィスのホログラとかのサムネが出てるモニターのすぐ下に立って10秒静止 ステージ2の事務所のテレビの前で10秒張り付いてれば動いてても問題ない シオン、勝手にワープして敵のど真ん中に登場させるのマジでやめて ホロメンってウルト忘れがち
某FPSみたく、うじゃきーん!!ってでかい効果音流れればいいんだけど シオン、勝手にワープして敵のど真ん中に登場させるのマジでやめて シオン、勝手にワープして敵のど真ん中に登場させるのマジでやめて まつりちゃんの性能見て作者のやりたかったのって敵陣へ突っ込んで敵を弾いて散らしつつ暴れながら清楚とゴッドを撃って
スペシャル使う時はえびふらいおんや絶壁で周囲をノックバックさせてその隙に太鼓叩くって運用なんだろうな 太鼓はリズム固定だから慣れると意外と簡単
処理落ちしてるとタイミング遅くなるが 太鼓が難しいって意見がたまにあるけどあれ当たり判定がどこか多分勘違いしてるんだよね 適当に輪が茶色になったら押してるけど、花火上がってたら成功で良いんだよな? 回復ピキピキとか積んで1回死ぬほど太鼓叩きまくればすぐ慣れる 曲の人が今回の新ステ曲のExtend上げてるね
相変わらずナイスアレンジだわ ぼっちスタンプの効果気になるんだけどこれって付けとくだけで無条件で攻撃力上がるん?
なんとなくテキストが攻撃アップスタンプと毛色違うのが気になるんだけど
これ名前の通りぼっちスタンプ以外の2枠空っぽでぼっちスタンプが完全にぼっちじゃないと効果発揮しないとかない?
ググっても詳しい効果出てこないんよね >>720
武器枠の空きな
固有武器縛りしてると強い >>721
やっぱそうだよねこれ
『ぼっちスタンプ1枠置いてる状態で空き枠が1枠で+40%、2枠なら+80%』か
サンク コラボ武器使いたい時ですら武器制限すこし取ってる
覚醒メイン武器つえーよ >>722
スタンプの空き枠じゃなくて武器の空き枠だぞ
ぼっちスタンプLv.MAXで武器の空き5枠なら+200%だ こんな勘違いするパターンあんのか
いろんな人がいるなあ スタンプの効果が全武器に及ぶと勘違いしてる人もたまにいるよ 前に触れたゲームがこうだったからそれと同じと勝手に勘違いしたとかは俺もたまにあるな ぼっちスタンプについては本家をやったことがあればアルカナカードに似たような効果のがある、というか他にも同じような効果のアイテムをかあるからあれと同じだなって感じでわかったりもするけどな ぺこらにぼっちスタンプ弱いって言ってた野うさぎが多いように
ワザップではなく読解力が低いかエアプな人がまだまだ居るってことだろうな ぼっちスタンプはエアプとか読解力がないとかというより
翻訳ミスがあるせいのがでかいと思うけど 「空いている武器枠に付き」
だから選択したのに付かねえじゃんとか思ったな
漢字がおかしいんだな調べたらこの場合原則ひらがならしいし あとスタンプの効果メイン武器のみです、武器全体に対する効果ですとか分かりづらいのは事実だよな ファンゲーなんだしファンゲーファンの誰かが纏めを作ってエアプ視聴者に周知すればいいんじゃないの 現状攻略サイトが誰がやってるんだかわからない、いくつかの怪しいwikiしかないからなぁ
あんなんワザップと変わらんでエアプ民 お嬢のプレイスタイルってハルゥで敵の密集上げて適度にしばきながらヘイスト維持しつつ空間確保する中~近距離タイプの経験値レベリングビルドだと思ってたが
防御と割り切ってガン逃げしかねえ、って意見もあるのな >>738
知ってても聞かれるまで口出すな、知らなきゃ原則黙ってろなんだから
指示厨気質のおじたん・キッズに知識を与えようなんざキチガイに刃物を与えるようなもの あーまあ確かにみんな知らないでコメントしてる方がマシかあ つきが付きになってる翻訳ミスのせいでまるっきり日本語文章の意味が変わるからな
誤解するのは仕方ない 毎に の意味での につき
って本来漢字はなんになるの? >>740
お嬢にノックバックとスピードつけるの好き
多い日も安心 "空いてる武器枠に付き"だから、すでにスタンプつけた枠につけられないって意味だと最初勘違いしてたわ
次はスタンプの空き枠の数で攻撃力アップだと勘違いしてた そのうちアプデで武器枠の空きにぼっちスタンプのマークが付くようになるもんかと 同人ゲーでこんな質のいい日本語訳あるだけでも相当じゃ
文句ぬかすな こういうのが文句に見えちゃうやつって
何を勘違いしてるのやら いちいち文句言うなあ文句言うなあ!!って全肯定丸出しのゴミが湧くのはホロライブの宿命なんかね
5chで何いってんだこいつ とにかく作者は神だから批判じみたレスは絶対許さないみたいな
マジでカルト信者だよ 厄介すぎる
変更履歴の翻訳に関する作者のボヤきがよう分かるわ 別にホロライブでなくともフリゲで作者にケチつけるのはマナー違反なんですけどね
意見も批判もあっていいがディスるのもギスるのも無しだぜ
5chが便所の落書きとはいえ口の悪さには気を付けましょう、でFA 一つ目のレスで「日本語不自由者」とかいう表現使ってる時点でNG対象 厄介って何よそもそも
作者に直接文句言ってるわけでもないのになにいってんだこいつ
俺の神がけなされるのが気に食わないんだよなぁ!!って言えば? × 翻訳ミスに文句を言ってる
〇 翻訳ミスがあるからぼっちスタンプの性能を勘違いするのは仕方ないんじゃねって話してるだけ
作者に文句言ってると勘違いするやつは典型的なめんどくさいタイプだな 文句言うなら自分で解説表作ればいいし翻訳MOD作ればよくね? 日本語不自由じゃなかったらなんなんだ
日本語が完璧なのになんで分かりづらい翻訳なんですか? まあお前みたいな奴が作ったMODなんて誰も入れないがな で俺がいつ作者に凸したの
5ch見てるわけねえじゃん
日本語わかんねえんだから
どっちかっていうとツイカスの英語圏の連中だろ
あいつらのほうがよっぽど質悪い これが文句に見える時点で話の論点が見えないタイプなんだよな 日本語分かりづらいよねって話したら文句言うなあああ!!!!!!!!!ってキレるのやばすぎない? 同じファン同士で上も下もないんだから礼儀は必要だろ
大人なら言われないでも分かれよ
今はまだワッチョイもないから間に合うぞ 礼儀って作者と直接話したことないんだけど?w
ここの謎のキレてる全肯定信者としか会話したことないんだけど 日本語わかりづらいレベルじゃなくて明確な翻訳ミスがあり
しかも外人が作ってるものだからミスがあるのは仕方ないと文句言ってるわけじゃない
むしろよくやってると思ってても
翻訳ミスがあったというキーワード1つで文句にしか見えなくなってしまうやつが厄介でしかないw
ぼっちスタンプについて勘違いして責められてる人をフォローしてるだけなのに 作者いないのに礼儀もクソもなくないですか
ここ5chなんですけど
英語圏の人間なんだから見てるわけねえし 発狂してて草
俺が迂闊なことを言ったばかりにすまない 作者神いないんだけど
礼儀って誰に向かって敬礼すればいいの?
ホロキュア教日本支部代表の方?ですか?
失礼しました 無礼をお許しください まあこういうのって「俺が気に食わないんだよなぁ!」でいくらでもイチャモンつけられるから
無限にレスバできるんですよね 5chに書くってことは全世界に発信してんのと一緒だよ
ここにいない奴相手でも殺害予告したら逮捕されるだろ
体質的に怒りや嫉妬を制御出来ない人は掲示板やSNSはやめとけ
そのうちやらかして法的措置を取られるぞ
お前らも別に悪い奴ではないんだろうが向き不向きはあるからな
ここで会ったのも何かの縁だからアドバイスだよ おかしいな?と思ったら
・英語表示に切り替えて確認する
・近い表現の他の機能かどうかを自分で試してみる
・わからない → スレで質問する → 理解したら次から教えてあげる側に回る
・わかった → スレで教えてあげる側に回る
・バグをみつけた → 開発者に報告する
・?????? → 翻訳の不出来を指摘するが特に誰の手助けもしない べつに誰も文句言ってなかったのに勝手に文句扱いしはじめて
文句言ってるわけじゃねーからって論破したらキチガイ扱いするやつやばくね 法的措置がどうのこうの言い始めた
なんだろうレスバしてるだけで犯罪がどうのこうのめっちゃ飛躍しだす頭おかしいやついるよね 今すぐに理解してくれなくていいよ
俺の言葉忘れんといてな 掲示板で口汚いやつは人殺しになる!みたいなクッソ頭悪い論法どっかで見た気がするなぁ 結局人の意見を言論封殺したいから犯罪者のレッテル張って
「俺は注意喚起してやってるw」みたいな態度取るんだろうな
頭悪すぎて笑うしかないな たかがゲームの翻訳おかしくね?って程度の意見にガチギレして
しまいに犯罪者のレッテル貼りだすのやっぱりね、精神状態がおかしいと思うよ とにかく全肯定されなきゃ気がすまないやつこそ掲示板は向いてないと思いますよ この怒涛の書き込みで他人の精神状態疑えるのやば
おもしろ まあ勝手に文句言ってると勘違いして批判して怒らせて
その間違いを認めることもできずにさらに被害者に対してキチガイ扱いするやつが悪い 重箱の隅つついて楽しいか?
普通の人はどうでもいいと思ってるだけ騒いで五月蝿い方が迷惑
日記にでも書いて1人でやってなよ 法的措置取れらないためにクソ翻訳全肯定しなきゃ…(使命感) やめなーみたいなクリーチャーってあとどんくらい残ってたっけ るーちゃんとホロスタのせいでホロメンがプレイしなくなるのが一番の杞憂材料だよ ぼっち取れるの前提で2枠武器制限してコラボ武器×2+単発1が基本だわ
この状態のべーちゃんなら、のどかちゃんが止まって弾幕撃ち始めた時にスペシャル近距離発動ですぐ倒せる >>792
クリーチャーではないけど毛玉ころさんとかもいけそうではある
スモールアメとかみこだにぇみたいな感じで 砂漠のキャラひで
ああいうやつのキャラを公式化しないで欲しかった >>792
毛王とそらザウルスは絶対来ると思ってるw
欲を言えばみこちの作ったホロファイターズが入場してくれると嬉しいなw IDだとリスが怪獣の着ぐるみ着たデフォルメリスを配信画面に載せてるからそれが出そうかな まつり初操作の試運転で初めてのオフィスハードをなぜか選んでダブル初見でクリアできたーーーーーー!と思ったら終わらずストップ画面見てみたらエンドレスになってた……
スーパーアイテムはでなかったがその他は引き強でもギリギリだったのにエンドレスって20分ボス撃破してもクリア扱いにはならないんだよね?
かなしい
あと途中出てくる広範囲ボム?はバグってた
爆発範囲外に逃げたあとも何分も爆発せずカウント音だけが延々となってた
あれはどうするのが正しかったんだ
そしてまつりは天罰以外弱い気がしたわ >>806
爆発したらカウントの繰り返しだからカウントまでに倒すのがセオリー ENだとよく二頭身アバターでいろいろ遊んでいるからハロウィンのゴーストファウナが来るかな?ってひそかに期待してたんだ
というかファウナで思い出したがファウナのマスコットキャラのNEMU-CHAN(根夢ちゃん)がまだ未登場やんけ >>796
エンドレスはともかく普通のモードなら2枠制限強いよね
ステータスアップも充分にできるし というか別に制限してるつもりないのに20分モードでアイテム欄埋まり切らない事がよくある あるある
ステージ2までだとメガネかハルゥが無いとアイテム枠って空くよね だからこその2枠制限ですよ、コラボ前武器中途半端に上げても弱いし
2枠制限にすればアイテムステに専念できてぼっちスタンプの恩恵も受けられる 除外ガチャは完全に運ゲーなのがローグライクたる所以だが
ビルド重視して武器縛りしても物欲センサーに引っ掛かる時は引っ掛かるのがなあw
結局はプレイヤースキルこそ一番の武器なんよな 自分もコラボ武器使うにしても2枠3枠は制限かけるな アイリス使ったステージ2の壁張り付き金策はさすがに修正しないと ファウナとちょこ先でもいけたで?
ファン度上げておくのは必須だが 仮に一瞬で所持金MAXに出来るような手段が発見されたとして
言うほど修正する必要有るか? >>817
ときそらでやった
とりあえずファンネル持ちならどうにかなりそう ガチャぐらいしか使い道ないし0.6まで放置でいいんじゃない >>818
ちょこせんまだ使ってなかったわ
動かずクリアとかゲーム性の否定みたいなアチーブメントでなんか笑う アキロゼ以外で10000ダメ行けそうなのって居る? 1万ダメージはアチーブ取るだけならマーケティングとハルゥで敵増やしてENの呪い使えば誰でもいけると思う
キャラの能力のみは分からん サイト見ながらイナニスエンドレス放置稼ぎやろうとしても成功する気がしねぇ
書いてある通りやってるつもりなんだがすぐ死ぬわ >>825
イナニスの無限耐久できるのゲマズ1期実装より前のverじゃないの?
その後ピキそらのスペシャル連打耐久あったけどこれも下方入ってたような
今は強欲スタンプあるし放置耐久で稼ぐまでもないと思うが 攻略サイトはあれメンバー以外編集できないからいろんな所で情報古いぞ そうなんかぁ
一応アイリス稼ぎはできてるから無限放置挑戦しようとしただけなんだよ
もうできなくなってるなら残念すぎる 対YAGOO用に武器選びたいのだけど
ぺったんこ板みたいな、ダメージがすぐに出て、判定がちょっと長めで範囲や頻度が強めな武器って他にあるっけ 1万以上ダメージのアチーブメントを知らない間に取ってた
全く記憶にない
因みにアキロゼは一度も使ってない
サナ、アイリス、ハコ太郎、ときのそら、ロボ子、シオンしか使ってない
ガチ恋まで上げてるのもこの6キャラだけ
どれが可能性あると思う?もしかしてサンキューフォーエバーで1万いける? >>829
対YAGOO戦を意識する時はエリートクッキングは必ず装備する
ヘイストアップに対応してるしノックバックも付けたらかなりやれる ベーって何故か最大火力は伸びないんだよな
色々倍率加算とか重複不可とかになってそう >>832
足速くてダメージ出しきる前に接近されるから微妙かと思ってたけどそうじゃないのか
数で上手いことやるって感じか アメリアでぐうたら取れたわ
スペシャルでボスは死ぬし犬がスタン取ってアイテム回収するからえらい 対YAGOOでそらちゃんに胸当て付けるとスゲーうるさくなるw
ロボ子さんみたいな耐え方ならフィットネスにKB * 2付いたらそこそこ仕事するかもしれない
前Verで吸ココ試したけど・・・見た目は派手だったw
ヴァンサバみたいにリザルト画面でDPS等見れるようになると嬉しいなぁ >>836
使ったこと無いんだよなぁ・・・
普段のはハルゥ、メガネ、技師、クレカが必須の火力プレイだから
どこかで偶然が重なったのかもしれん 解析も検証もしてないけど表面上感染率90% ダメージ増加+10%だと
30回感染 確率4.24%でダメージ4倍じゃね、無理だろ シオンの紫咲ボルトって序盤中盤は火力出るのに終盤は足らなくなるな
密着するとボスは秒で溶けるのに なんか計算式がおかしいのか反復横跳びしてるのかはわからんがENの呪いで確かに10kダメージオーバーは出た
最後の硬い敵ラッシュで画面が埋め尽くされているところに打ち込めばいけるはず あー、ダメージ上がりながら感染していくのかこれ
コラボ作り終わったあとの空きマス埋めるのに最適だな 難点があるとすれば呪い自体もコラボ素材として優秀だって点よな
エルドリッチは弱いがボーンBrosはなかなか強い アキロゼはムキロゼあるからデバフのコラボとスタンプ優先とかね
まあラップドックは誰で使っても強いが 毎回脳死でエリクとアンリミ作るルートでビルドしてるわ 強い:みこめっと、ぺったん板、ライトビーム、凍った海、ラップドック
弱い:その他
俺の火力構成はこうなる
敵の方向に飛んでいく武器は初心者でも強い
儚い夢、激流の涙はTAで強いからキャラによって強いかもしれない ラップドック強いんだけどサンキューフォーエバー好きだからポテトが足りん >>811
マーケティング使うと良い
5個で1.5倍はファン数多くなる
デメリットもほぼ無いようなものだし みっころねもかなり凶悪だからポテトはマジで足りないw べーちゃんどのコラボ武器使っても楽しいからほんと好き アプデからしばらく経ったけど、結局ムメイやファウナみたいな誰が使ってもわかるような強キャラは新キャラにいましたか? 結局~とかいって質問するガイジなんなんだろ
まとめサイトの影響なのかな
誰かがまとめてくれるの待ってる なんかうんちが漏れそうなんだけどどうすりゃいいんだよ まあ正直新キャラはみんな控えめよな
最初はみんな強いって言われたけど既存キャラのが強め ぶっちゃけ、どれが強いって言ったってショップコンプしてファンドMAXにしてたら誰を使っても十分強いというかクリアーするだけなら全然余裕だしな
強化を制限する場合は固有武器やスキルの強さに左右されるとは思うけど、縛りプレイはプレイヤーの操作の方が重要だし ファンドMAX全クリしてからのボーナスであり上げてから初クリアできんけどな
ガチ恋でステ山盛りと最初からスキルMAXってなぜここまでつけてしまったのか
なにか高難易度ややりこみが用意されてて山盛りバフつけるならまだしも
何も用意してないのにこんな山盛りバフつけられたらヌルゲーが虚無に変わるレベルのむなしさ
数か月前から0.5楽しみにしてたのが一瞬で終わった感覚
事前情報で新キャラ以外にもやりごたえあるものを追加するような話を聞いてたのに
予想外の超ヌルゲーとタイムモードがそこまでやるもんじゃないなって感じで寂しい >>869
もしかしてエンドレスで記録を延ばすのをご存知でない? たしかにヌルゲー感は感じたが
Gランクはリセットできるし、ファン度もオフにできるし
そっちのやりこみはまだあるか
そうしたら武器アイテムのビルドも変わってくるだろう 「推奨レベル:ガチ恋」みたいな最終ダンジョンを3年後くらいに追加してほしい タイムモードがそこまでやる物じゃなければ何ならやるんだろうか 俺は使いまわしでゲームのボリューム出してほしいんだよな
同人では作れるものに限度があるのにこのゲームは使いまわしが少なすぎる
それかすでに出来上がってるものを設定を少しいじったり配置するていどのことで
何時間も楽しめる楽しいものが簡単に作れると思うんだよな スコア、コイン、TA、ハードコア、各種縛りプレイ
いろいろやり込みはあるよな
個人的には無駄に貯まっていくコインを眺めてニヤニヤするのが好きだったりする アイリスに超々チャシト+ドクロで2800%の37分超がやっとだった
1時間超えの猛者とかいるのかな >>879
敵倒した時にハート出るでしょ
殺してないんだよ
Cureしてるの 金や銀の社長にもハート出るっけ?
ぶん殴って金巻き上げて終わり? あれは綺麗なYAGOOだから聖人なんだよ
重なってもダメージ受けないしね 30分超えたら延長枠取らないといけないから終われという優しさ Unlocked: 120/120
もう達成してる人結構いそう カリオペに手枷つけて火力上げまくったら15000まで出るな
耐久アイテム無しのロマン砲だけど 基本、敵はリスナーなんだけどたまに変なのが混じってるからなあwww なぁにファンがやるこのゲームのスレにも変なのが混じってるだろ スバルとアヒルが並んで映ってる画も結構あるし
スバ友は推しのコスプレしてるということにしよう 訓練されたアヒージョ達はGoogleでアヒルの画像検索すると推しの全裸画像が見られると喜んでいるという そもそもヴァンサバみたいなゲームってアプデしたところで根本的なやることが変わるわけじゃなし、アプデされてパワーアップすればするほど最初の頃は難しかったことでも簡単になりすぎるのはしょうがないよな
ホロキュアの場合はキャラクターとか武器やアイテムがホロメンに関するものばかりだから、そういうのが追加されるということが一番のアプデの楽しみだと思ってるし ヤゴー耐久はハルゥとメガネをいち早く取れるかと有利なスーパーアイテムが出るかの運ゲーなわけだけどメガネはスーパーがあるけど最初のボスまで時間かかるしアイテム指定でガチャるのは無謀なくらいスーパーはなかなか出ない
世界一を出すにはハルゥ以外運良くすべてがスーパーでビルド順まで完璧な最大効率最強キャラになるはずだが
エンドレスにおいて最強キャラって誰だ?
俺はロボこだと思ってるが >>899
何をもって最強かと言う話になるが
前Verだとkill countはロボ子さん、Long Runだとおかゆかそらちゃんだった気がする
現Verはやり込んでないから知らない ゲーム内において定義されていない最強とかいう概念を勝手に定義してそれが何かを説明せずに当然のように話題にする奴なんなの小学生なの 子供が遊びで話す
「スタローンとジャン・クロード・バンダムはどっちが強い?」
そのレベルでいいよアスペ
強キャラ同士でも強さの方向性が違ってて面白いな エンドレスはちょこ先生で36分越え
ヌイグルミ必須な気がする 別にこんなに火力上げんでもって思っても手枷が序盤に出ると
ついついキメココとゴリラとマスクをフル装備したくなってくる ゴリラ取るくらいならエナドリとトワ帽子だなーゴリラ上昇量大したことないから
エナドリならATK×ヘイストで乗算的に強くなるし あれのクリティカルマイナスって初期状態だと普通にマイナスに振り切っちゃうけどこのゲームってモンハンみたいなマイナス会心ってあるんかな
パッと見モンハン知ってる人じゃないと何言ってるか全然わからん文章になっちゃってるけど 0以下は0だな。他のクリ率アップアイテムの阻害になるだけやね
てかモンハンのマイナス会心があるとしたらクリダメマイナスのほうやろう。クリダメマイナスはまだ無いからマイナス会心は無いね ゴリラの手って%アップだったのが「与えるダメージが何倍」になったんだよね
これかなり強い効果じゃない?? ガチ恋コンプのために久々にEN使ったけどやっぱつえーな 百鬼あやめ強すぎない?
攻撃もクセがないし、必殺技も強くてパッシブも強い
配信見たことないけど結構好きになってきた 一々定義だのなんだのと言う奴いるがエンドレスにおいての最強と言ってるわけだから
そのままの意味でどれだけエンドレスに生き残れるかしか基準はないだろが
頭小学生かよ 速度上げまくって回復しながら逃げるか
火力上げまくってYAGOOの波を受け止めるか エビフライオンのふっ飛ばし(大)がまつりのカウンター系スキルと噛み合ってなくてツラい なんであれスタンじゃなくてノックバック(大)なんだろな?
というかスペシャルの性能見るに「近寄らせず安地作って全体攻撃」させたいんだろうけどそれってカウンター型スキルとは真逆だしな まつりのエビフライ、右スティックくるくるっと2周させると通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のまな板になるけどやればやるほど佐命でええやんけ感が凄い GODが基本死にスキル気味になるしGODを活かすとGOD以外が全部死ぬんだよな 本人以外だとぶかぶかで過ぎたものは及ばざるが如しよ アイテム無しの固有スキル有りで一番レベルが上がりやすいのはやっぱりロボ子さん? ロボ子さん20分の時点でレベル100超えですでに攻撃、ヘイスト、HPアップ厳選してる段階だからあほ強いよな まぁほらそれは通常攻撃のレベルアップの弾数追加2回が覚醒すると意味なくなる分ってことで
他のキャラより2割増しぐらい成長するけど ロボ子さんは電池残すのもかなり良いし楽しい
いくらでも敵を固められるようになる
めちゃくちゃ残して全回収アイテムとったときは電気フィールドが重なって電気リングになる しらけんスタンプの、効果あるキャラって結局誰なんだ?
スバルとアイリスはダメだよね?ファウナはいいのかな? GWS錠ってスペシャル封印アイテムちゃうやんけ
チャージ完了した瞬間左下のアイコン消えたわ SPゲージ回復中にクリティカルUPだから常に溜まった瞬間にスペシャル使い続けないと勿体ない ベーのサイコロはしらけんとサイズアップ使うと放射型に画面の1/3ぐらいに紫ダメージを出す フォーエバーボム楽しいわ
ダメージ表記切ってるから火力わからんけど 画面に見切れた瞬間から敵が死んてくから、フォーエバーは使わんくなるなあ
近接キャラならクロスレンジに特化させてすり潰したいし
コラボ武器もすーぐ範囲広がって射程伸びちゃうし、もっとガッチガチの白兵専用兵装みたいなのが欲しい しらけんシール出る前にメイン武器レベル最大にしちゃうからわかんないんよね 絶壁やBL腐女子はそもそも全方位型の防衛武器だし
範囲が短く狭いけど一撃が重いのが欲しい
せっかくなら自傷武器なんかも欲しいな >>946
超近接攻撃は4期の実装まで待つしか(ギュッギュッ スタンプは床置き出来るんだからLvMaxにしてとっかえひっかえすればいい
売却額はLv比例だからクリア目前で売ればいい やっぱヤゴー強くなってない?
エンチャとかファン度とか諸々以前よりステ高いが前より耐久続かない 0.6のID勢のオリーがゾンビらしく噛み付き伝染攻撃とかしてほしいがw
リス:しっぽ攻撃
ムーナ:月射撃
イオフィ:筆攻撃
オリー:噛みつき(頭の剣は飾り)
レイネ:羽射出
アーニャ:クリスナイフ
ゼータ:タブレットぶん投げ
カエラ:ハンマー
こぼ:水流
とか 月攻撃ってなんやねん
ザンボット・ムーンアタックか? 396982でフィニッシュ
ギリギリ40万届かんなぁ
つか最適解とか考えるの苦手だからよくわかんねぇ
お前らどういう構成で一回でいくらぐらい稼げてんの?
https://i.imgur.com/UuBr5Au.jpg 0.5からzipじゃなくてランチャー落としてやってる人っている?0.4のときにやったらファイルが変わるみたいで、ランチャーから起動すると初期データになっちゃってたんだけど、0.5から違うPC間でもデータ移動有効になったみたいだしランチャーのほうのファイルにzipのほうのデータ移せるんかな スーパーアイテムは同系アイテムの最大Lvからランダムで進化する形にすればクソ運ゲ感薄れる気がする >>952
3Dお披露目の時に上から落としてたからバランスボール系統もあるかもな
あとムーナのスペシャルは間違いなくホシノヴァ関係だと思うw >>960
低確率出現のプラチナ金床で強化するとか?
狙ったスーパー作れるならその方がいいよな 鉄床方式でもいいし箱で所持アイテムの中からランダムでも良いけど
何にせよ完全ランダムってのとアイテム枠埋まってると出なくなるってのがな
同系アイテムは出ないわけだから欲しい種類ほど出ないわけだし気持ちのいいシステムではないよね すでに持ってるアイテムをスーパーアイテムに交換してえな
今のままでもいいけど 色々考えた結果ファン度最大のロボ子で即ハルゥと
早い段階でスーパーメガネとスーパースーパーチャシトと強欲スタンプが出たらヤゴー耐久いけるかもとひそかに思ってるけど確率低すぎる
適当にビルド組んで遊んでる時たまたまこのパターンきたけどもう引ける気しないよ
その時はヤゴー前でhp500攻撃600%クリ100%ヘイスト60%でザコは一切近寄ってこなかったけどヤゴーは38分で無理だった
ビルドがうんこだったのもある >>965
普通に.zipからランチャーに移行できたからおまかんとしか こういうゲームでパワーアップが自分の好きなものを自由に選択できるようになってないのはその条件下でいかに最適なビルドを組むのかもゲームとしての楽しみの1つだからだと思うけどな
まあほとんどのやりつくした感がある人は好きなようにやりたいってのはあると思うけど、もしそれが簡単に出来たら今後いくらアプデが来たとしてもすぐに飽きると思うわ ランチャーのほうにホロキュアがインストールされてたから
そこにセーブデータ入れたら反映されたな >>969
たしかにね
ゲームバランスとかアプデでの各アイテムのさじ加減はなんだかんだ良いと思う
ゲーム会社がチーム組んで開発してるのに糞ゲーバランスなものも多いなかで有志でこれならむしろ支援したいくらい 【ホロキュア】HoloCure Part3 (Part4)
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1677286964/
次スレのスレタイをミスった すまない
一度スレ立てしたらしばらくはスレ立てできないので、気になるならスレタイ正しいのにして立て直してください エビフライオンの吹っ飛ばしはハード2だとデバフだな
回復チュングルが倒し難いわ まつりが配信復帰するまでにアプデで性能変わってたりせんかな…… 何気なくwiki眺めてたらTA 1h overのSS有って吹いた スーパーアイテムの入手はやっぱりちょっと手を加えて欲しくはある
・スーパー箱が出てそこから欲しいやつが選ばれる確率(これから先アプデで種類が増えていく)
・既に持ってるアイテムはスーパー化しないので取らないで枠を空けておく必要がある
スーパーアイテム自体が手に入ったらラッキーなものだとは思ってるけど、この2つを考えるとちょっと厳しすぎるんじゃないかと思う スーパーアイテム厨ほんと誰からも同意されてないのにしつけえな 強化される前の余で5ハルゥ夕方オフィスをクリアした自分を褒めてやりたい スーパーアイテムが簡単に出たら初見でもヌルゲーつまらないのはわかるから確率自体を上げるより、開始前に高額ホロコインで買えるとかの方がいいな
こうすれば全然やりこんでない人は買えないし、ヌルゲーが嫌なら買わなければいいし、下手くそでもコツコツ貯めれば低確率お祈りゲーしなくても住む未来があって住み分け可能
1個目は5000
2個目は10000とかで開幕からスーパー持ってる感じ 出てくるアイテムの中で工面するのが面白いし、そこが腕の見せ所なのにな
麻雀みたいなもんだ
とはいえ、出てくるアイテムに偏りがありすぎな時はあるから やりこまないと出ないとか開幕からとかは流石にやりすぎなのでは
初心者がなんか出た!なにこれ凄え!ってなるのも大事だと思う >>989
それはあるな
じゃあショップのアプグレ50万くらいで開幕選択が解放とかならありかもな >>984
少なくとも俺は同意するんで気に入らんならNGして無視すりゃええやん ホロボムって時限式じゃなくて近づいたら爆発するのか
って今頃気づいた 今のままでいいよ派なんだけど、膨大なコインで1回だけ持ち込めるのはちょっといいなって思った
1種1回分50万コインとかでいい
使い道もないのにコイン集めの効率を追い求めるのはあれだしな
まあでも今のままでいいよ 出難いのはいいが期待して枠開けとかないと出ないってのがな
かといって枠開けて20分まで箱開け続けてれば大体出るくらいの確率でもないし
それでいて無視出来るほどの性能でもないから忘れた頃にやってきてびっくりする要素っていうよりは
存在する事でもどかしい思いをする要素になってると思う ガチャと同じで出ないからこそ嬉しい、という点は大きいからね スーパーアイテムある方が配信面白いからいいじゃん
一番配信映えする調整でいいよ v0.4まではアイテム取る必要あんまなくていつでも来いだったけど
ラプラス手枷のおかげで空きが無くなっちゃうんだよなぁ ホロメンがプレイするのは想定されてるけど
あくまでファンのための同人ゲームであって撮れ高(笑)が最優先の訳がない このスレッドは1000を超えました。
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