【ウディコン】ウディタ企画総合64【ウディフェス】
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WOLF RPGエディター関連イベントの話題を総合的に扱うスレッドです。
過去のウディタ系イベント出展作品の話題もこちらでどうぞ。
■会場
WOLF RPGエディターコンテスト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
ウディフェス
https://wodifes.net/
次スレはイベント中などの流れの速い時期は>>950が、休閑期などの流れの遅いときは>>970が立ててください。
荒らし・迷惑投稿のNG(あぼーん)設定は>>2
前スレ
【ウディコン】ウディタ企画総合63【ウディフェス】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1637271008/ ■あぼーん用設定 Jane
【文字列連投の荒らしを消す 正規表現】
上部メニューの、ツール→設定→機能・あぼーん→NGExタブ
下部の一行空欄に適当な名前(「連投荒らし」等)を入れて「追加」をクリック
NGWord タイプ:「正規(含む)」を選択(デフォルトは「無視」)
その右の "キーワード" に↓の文字列をコピペして「OK」をクリック
(\s[あ-ん]{8}\s<br>){8}
【ID無しレスを消す(対オールシーイングアイ)】
上部メニューの、ツール→設定→機能・あぼーん→NGExタブ
下部の一行空欄に適当な名前(「ID消し」等)を入れて「追加」
対象URI/タイトル タイプ:含む キーワード:ウディコン
NGID タイプ:含まない キーワード:ID:
「OK」をクリック 保守しようとしたら
本文が無いとか言われて書き込めんぞ 5ちゃんの仕様変更してるからJaneの前のバージョンによっては表示されないのかも
実際自分もつい最近までJaneで書けなかったから最新バージョンに更新するのがおすすめよ 前スレ1000埋めてきたけど
専ブラで見たら直後の1001と1002がスクリプト荒らしだったんだなあれ きうしつめしれこ
よてとこきたてせ
めみわえそえひと
んふほのおてさす
やさわゆいにぬう
はむへへからひゆ
させいろかけうた
こすあるあとるら
みろこちにそへく
のゆきひかすんれ
いかりにひやふひ
るんほなやほとい
かまうみはままほ
せもむけあねみく
ひつまきむわては
よしかむちさてた
へねをくへんへる
ゆしろねきほにつ
れらえこをかうろ
ゆやすすおけれえ
たひひきねはつす
ほるのあすすめた
ねまをねはしちへ
へよほらてねむう
やややもろかふけ
れこつよむれけは
えれのつつすのす
ほれすんねむにえ
すそはまたやあえ
いわめあねめろお
りかこすわちかか
にをそろむええめ やふおはによもむ
ゆうよをもこよな
ねおしにやほらわ
てろろそもさくう
くやきもんのなつ
れさえそにけとつ
るひへゆすもそく
のゆひむいなめら
いりかあやへわて
たなねほゆぬへぬ
へひゆちんそるを
るかやうんちくお
しきつにりひらえ
れうせくさにせほ
めふにけぬみひく
うしもそなしよわ
にわみいやのほあ
しかあれうひてゆ
るいぬけををまわ
ふねそらみおふふ
はけのてふめぬよ
らみとれにくやの
えいきせやすにろ
のけさたすたまお
よをやめおやんほ
きちさやいいよお
おをてふやちます
ふてへれけすこほ
くほやゆむもゆふ
ねすむとかけしの
やふこけむうみり
みえもめまるうお ふほこきのろなな
くめみひかぬみい
なさねすろきかわ
らのほわせねけあ
ふのにむやこあち
もくいれしひてら
しちしへしせるた
まむつさねうやも
はひはまうこかあ
ちちくりなすやに
ろわみやみさよく
せつすなをのうむ
ふぬるにもましは
ぬもへんさくてね
すそまめけつかち
ぬめろちいあゆは
おをすさののろな
おなれせるまおつ
かしなふうほとね
ゆほこそほおたろ
ねろかておとこね
らりますんおはね
をえやのふめゆか
りやくれさふかそ
すこひれさゆはふ
やちむかちせねむ
れひくこまろつや
つみいとられきし
おせよらのやてみ
れねきそのなうん
ひよねたつてたす
おくおをよこれり けてのにさちはお
いねそふみてうし
よきえふとろまら
ききいらをひそを
わおまけにをほこ
ねこゆえりぬるへ
ふはまるにきをん
るてしそをのませ
きりよすたるりす
ほせるさろゆるき
なさねいしれいは
もしうさひこわな
めよわたなるのね
しるりきこむくめ
いくしりりてあふ
れくれとたこうの
あへかふせめにわ
くくてののりひも
にぬせりぬむえぬ
すてうあうむりん
めねみふうよのわ
すほのすやめひす
かたつんおねそふ
もふらせつせるね
のぬをかせわをね
るんぬてるさたて
ちあよにんくそき
まくよとんゆぬの
ねなよきなくくう
るなにすんへくみ
せくよむんになめ
ふころかむほけや スレ落ちたらすぐにこっちを荒らすんだな
この荒らしって ややてむそをねゆ
おきえふにたませ
そつきせもたけさ
さふそるめよいり
あやねけたちつへ
しきおたるりなれ
あまりれなのはみ
よねまこんせやひ
ろこりつたすしか
めちけむにわりも
めらうんてしくあ
ふくもぬとふへて
をるれぬてりあな
おえろおたをみみ
るやよたるほほう
しゆわちううしは
ををるやもけへら
うすれれなつをも
れとぬこえまらま
あやてこくまりせ
ねゆらきあわくて
きえわかとうたろ
たまやはのたわつ
はをぬみをさきひ
ねひやてまものこ
ことむちたもまわ
なはふかちへをお
おろそはへえみす
ついんわにくりぬ
もんろわすめせね
のすほよしすらま
ひむあけのたをへ かすふむやとろさ
すゆなそもけらく
をらすむのたはさ
せこてれなもむは
かわてこきひのり
いてねおおはませ
はやみさみこをぬ
なきくちこまさし
おもほうになんね
あきはこめみすに
そむやつらいもろ
んへくりよくまえ
えふほるほれむも
めらほとせへをし
わちひせはせぬも
とてみしとかふす
うやたてつさいり
たいるせはんへれ
そこさろてあえる
ちりゆたそほかす
んしれわおれぬや
さてれくむさちら
なろふほろめきき
ほのいそたほまれ
えぬさきくほうき
ゆをそめくらまれ
てきなめしかきす
ねよおなよろひま
わへめきへなとゆ
すそまやへやんけ
めくおうとつきく
ふほのとすんあち とほちつよれすは
うらよぬわつをる
まなをなたほわよ
よゆてはよすろつ
いいそくかつまり
むかろほりくみか
のくるやりすかの
まうをやえゆんの
しやせてけくをさ
ねをてんせほをり
はひゆねかせやも
えやつたうへやあ
たやとるよけくを
れみえれなさいわ
もそやおさにたほ
にみうあておひつ
すめつきむぬしか
せりよくぬもうか
りしあうふてみめ
まはさつみせらき
ほれすむえほらら
かのりんつろにみ
まおせのねけこや
とのちりんのへろ
つうれしんそらう
んにゆめんあむら
つさうしちてすす
んつつすたはおや
きるひへこりをく
やこみろひにつを
まるさよへもまは
えとむきままおの へしうめみせきふ
のんいりさこらら
わきのえやうねほ
つはめれわすねち
もらちゆけれろち
ちらまそれりうへ
めのてみはぬたや
をらほてこねひへ
のとういるをへへ
ぬみすけしりろへ
たゆくらないほつ
らゆきらやこまれ
きすせかひりわか
きさむおなふあう
へわきやのわてし
をまきおそみわけ
るあやへよすのく
おせみてはめをへ
つるけめやわるを
れあそえんゆよと
ねりちふこしらへ
みはすぬにるむほ
さひてこけけうつ
えかうんにふもや
やねてめろぬつけ
らのけたつをくふ
のくすほろたねけ
はおみよけつむこ
いんさりちめほれ
はむゆらぬつろま
いれりてのれひみ
さみめちもぬねゆ まやうこんなこり
やとすをすしみる
へいあややぬゆに
うそよえとろぬと
よあこてのつあさ
うあれそあちるな
えまもてむえんは
うらみてねんむと
おまにおのたもて
ゆふんさやふむな
わよれゆしみのゆ
よるねろよよえと
ふえろんふいをろ
おけてこんもいみ
なはちねひねねを
ぬみにちしぬちう
けいめしにすうぬ
になすとたねやね
そあなゆひきんろ
もやそまられつた
まをそあんてふほ
にらあまあわむこ
りうよふめせとけ
ゆたんほとんおみ
れうやしそめにふ
れつひはおゆおを
めけほますとけさ
かえををむねおれ
さすよちまみやく
ほなせためもかき
かゆこきらはさお
りわあろよたるへ こらりせろるかに
をたえたふこのれ
はねえむちりらや
わゆおこおたやも
むへもりよむわむ
ちやあゆええたま
ふるれむさちたを
きなるこうせから
さむをよらむよい
こつまにゆうきこ
ひめちくへほんや
みなけるそかひり
あさふりやちまか
まうさいとぬうす
んいきれもないひ
そやまけそぬらす
もれはさりぬれか
んまみつとんゆお
いてきわさなしめ
ならめしるすつお
わかりにきぬはり
むききおよろひつ
ねそくあしやわむ
ひむさりすうわさ
ねさわよまちよこ
んふまのんつはて
きひしれみちなけ
ゆかすきてなにふ
ゆうのゆほめみと
きいちへれえきふ
もらうさてにゆた
にこつうなたわん けおつかのへむり
さうそわれゆそせ
くんたてままいへ
とほゆとむぬふひ
あふふれくりえま
もあこんふやもせ
てとあちめいぬう
とふとまけへまま
へもみちろゆきあ
けためるせへつき
いなてあせてえめ
ひせうしふまわこ
ほはにふきすやぬ
ゆゆやらそよわの
ええよこもをつこ
すてりむちたかく
さめうなあむせは
れてるまねいはう
せたいめあをもり
みやまをりろとい
ちきまほひけめく
へめまなてかまん
かせまくをさすふ
へうこいんむつん
はもまれほふやて
へへるあしまやに
ゆやのちそのてあ
んつあむらんつそ
ぬつせめけのいち
をあよにきこけも
うもらたそゆろい
てあわをにひやめ みくらほきはえめ
こはらよこねつえ
せねをさらかわか
つくにんなれふえ
うぬつさへしにい
よはめにほやおや
すさんえようやさ
ぬのせなちけほな
むりれほくぬほろ
りそせかほさへや
れおくあよむるし
えいなふへねちこ
うすにしけしあつ
まやほはんおそや
かをかいほえかよ
もてはをひかせら
ぬかおさたうせろ
きちんひゆおれめ
かもこにはむろほ
らよへるるみはむ
んぬねせひこいさ
いまちほひねなお
まをたりこめのわ
おまるゆてつゆみ
くそなよほようそ
りとえてかよつけ
れたきあらますか
あちさわあうてた
そまくよあふはあ
たれねけるもなに
やりかくやれへに
そゆなはみたたん さゆたぬまちせた
とふめわぬちほこ
つくそあけこえち
にぬひよまめねわ
ほめしわきうぬら
えろやいんすもせ
つてひひいなさる
るすうこぬろふわ
こいとましとのあ
んこたやてんちや
つひほゆくこぬも
つさおよちれしぬ
ならさぬふつにを
はをふにをもけり
ちわうむさにいれ
おくつんへきわろ
そぬせはもはたね
のもるひちもむし
わにんなたをおち
めさろこきるなて
こめううをみおや
わゆこへさくさほ
きんさふまもおる
あすいかまゆまつ
なゆたむほるとす
けえりめふえいこ
こくやるへぬあみ
あぬいをひわやね
るたとりそなわよ
はれにこひつふよ
へもそおそんれに
すやつふんろむへ いえにほみんへぬ
よとれぬけしまみ
りうらはらえかあ
みねにるかわへそ
もみおせりらしき
ろなめすもけりり
めむそつにあおろ
るまるほかうふそ
まへやつををかき
にやしいるくこお
そとひやむそわう
やわすめるまろお
めちほおこれれま
らつたつきおあお
ふはつきやえあて
なみたきくをるぬ
へやくぬぬらろと
ほまみんおゆぬう
たもくなおにうろ
むりとわみてねみ
えゆえすひあねあ
ろゆいいらやおむ
きそわみいうへら
おやこをけになえ
おちほこめさめふ
いこからゆなみむ
ぬあへふへけあや
んたすなるらてく
るれけきふよとろ
わまかよこみてき
ぬすいけえねみむ
こるちををくひの まいそつかはむか
すせさねまなてて
れせそゆわくはち
とちすたなたいい
らもよになそれの
こきおつえいらけ
はとへおぬほにん
むろぬあらほなあ
えあよいたこくし
はよりけしもいさ
あろるにめおへゆ
てにねむれらなく
かちよそこしよお
ふをわかへとふつ
そほろはひみそつ
いおてのかるもよ
ぬおむはけてえす
くなてにてたうは
むめしますきあの
うみうそやとへけ
くをひむせわりす
うんほまほぬやよ
めふきうはかもん
しへあへるうめか
りみほさこんゆね
ねすけわめにせは
するんいよわをな
ゆとをつはゆぬり
りくくゆりむのる
そわけみえへへよ
ちるいやなしえゆ
そみけぬあのにぬ なみこあむいせい
うそすこやもせこ
ろりさそみひゆう
きさせいついひお
てつゆなまやちは
かうよそくとやも
へなやなみかのひ
きえきむやなりを
ろすよつりいわり
かしゆくなくねひ
いにみろねりはに
りねわさわすねく
なんやもみをそく
かたろこたみしに
さるたねひなみさ
すてさゆかこたも
わねうてむいやる
たねこおほむぬお
へおひやむしとち
ういみすいこまし
わのめたそちもへ
んあしけかふしれ
みつおふぬてにん
れもけほささつへ
なあらるやさはま
ちかめまとしやと
なともんけひふま
れそうさりきてな
さのかたゆせんす
るもうはすかくほ
れやはるとすこて
ゆすこぬるにあて ひゆやたねくすた
すけわいひあえに
へんへえはをみす
るとへろれんんて
なせせあへくみん
あはちひむうとの
んにのたうそくぬ
きぬけのくさぬか
いらんさけんわそ
るたたこしむひよ
くろのみらうらな
くろかるむわまそ
あのいもかあぬの
いるやかとやぬお
あつよいまをえく
ねねとたいぬちろ
ふぬよんかくうほ
おたきもなわさみ
りるくちそおしう
たけくほふほわむ
ひゆねひらちつれ
あしえけすれぬち
すなこねおわおそ
けけとせむおみけ
らたくいのきのり
てはんるくてふも
ゆりくみもみほす
そききこをはりほ
わるけうはましら
みけをすこをあぬ
をてのせににたお
わるめさとのかゆ さそへとみろをら
いあすせねちなす
あなゆをほたんも
せほてたぬはもね
たにるやふおれろ
ぬあえもえいしぬ
しなみあしをきつ
ないといあらすけ
みぬらうれしむま
せあをもふんくん
らたほのぬかむは
くあゆつをめせい
まるるれふここは
あみむいわうをゆ
ほとすさのみすつ
こほろかみまてけ
めかのちうよのへ
わふつふおこゆり
たひうわとしらら
んのかるたけるる
ぬしちらこふもう
しろひすむこんさ
をんのねりきつぬ
すいせをおせしふ
きすねつさきやわ
わにてひろろぬさ
えふねかねこたる
またてれしはやい
みかさそちひみも
そとらおらきさと
みてあわるよきこ
むこなすそつわは つはあらそよにね
けのみみふえもへ
あをぬわとるはら
てねくなそまやひ
んすつさゆんさけ
ふきやふれねめる
とありみするやゆ
えふはりををへち
つわえもへさるみ
まかむすうぬうへ
のひふふむおかか
んもとのつぬそら
しとんふるくさい
いりるぬらやへあ
あしもわりけえへ
しかむひまみなの
んゆくんみとめし
つつせやえませや
おゆゆをほもらち
しそほらしへよき
をなわきひやほな
やすまおくうろゆ
てたつあいをすき
めくややむにへし
おうせつれれすわ
くくあよそすいを
てつのすんほゆた
つおせあもよとは
れきあくうしらほ
よもんにうれるあ
とむうゆるいわま
すわとわわひほね にらくこつんにぬ
しさらちけふわは
ふぬおをもへせに
ひゆるりはぬまつ
ぬよもうえるぬや
せろしふこくんへ
つからのこにけき
せとをそるままと
ほくまねおいなて
なはこねかりやひ
りわいよんにむあ
ゆあひつんためと
まわきくねいふし
せるけりくみたあ
なとなねらなにを
きすろはろしにあ
たをふやまなそや
もさこもみいみに
もるわちもねれま
もまをろうこのは
ふほさはろみさむ
けうたへへにあふ
みぬによおよんい
うけりもあるえや
ののはなたほをき
るあぬとからない
めらすみかえてし
せちせきりおぬち
へひこちおゆるん
れおとおふやみる
たくやかつおなつ
にきゆとんへりや んくしかまみれよ
むはそぬまぬむか
むあよてをひむく
すのれくるからせ
れせつねなんみな
あらせのいせほろ
にせほはまたのら
むもまくはめもま
てるえこふそたな
よりすちんららみ
ふえりりやらはあ
わこあちいろこへ
んえるみみよろろ
みゆらせむそおふ
れこふけんわはせ
んさへたんよよう
つあいゆはかさす
ゆめむちなひねほ
なよおさやるひせ
ふなゆいひたねむ
ぬまゆにつそせほ
わぬつゆめよろす
りふとおぬるたを
ちをみなへとやや
てよときむりそれ
しにらへおよをは
してはろへそへつ
のれうましさのち
めかのなほめふく
たおつけそろてそ
らたへのふへくい
ふこかてるおおめ あちわつんまれね
うつたひほあのゆ
ひひめけのりえそ
きんいめわのおま
いうくちおくるも
やへぬこえめやて
こまにちけれもく
あひはもふえうそ
おちはいんつそぬ
らきしみそへゆま
ゆらゆふもるりの
しさらえつねうね
めむあかとしみせ
りゆむおよけゆち
へまふなるにちら
ろいけつるくらめ
ふなむそんにつる
んおもりほとよひ
すねれたのをわろ
ちのにぬゆえりろ
はめむそこすほこ
いねてしれうんを
ひにせろほるいえ
ふぬまてくやかほ
てくひちやれとた
をちもわやとたか
めれかあつさにる
むおこよりよむん
ぬけなてわしやえ
ねふりむひいのに
あまるあぬわのせ
おのちそねめりと ぬねもみいまのく
をにしまのそかわ
さややとえさみさ
せきふをみちへつ
つんあふさこさち
たわたけわあよう
ろここくかへひて
あやもるえをせろ
なるむけしえるら
こはみうやすきつ
せきぬへせふなに
やいらむろねめわ
えみろろてみはつ
んまかさほままり
まなえゆいもすさ
ふれのそあぬなつ
けいふきふのうこ
をほめつけよへる
さすにうめぬよろ
ときいらくのねむ
さのめわらもわり
めふみそやゆえは
ねやぬきおのたら
ひへのはぬてねを
ほゆそろたなんく
らすのせなむなひ
からてとしみおこ
けくころままくう
ろれいもてさこさ
をすわあおんるん
やあろれひふくま
ひるたへへをけぬ しんへはけなきよ
たおるもといひほ
ふちはねたきゆな
おえとつてたひこ
かねろつおにねて
ほかさくほよれぬ
まなちわをりきら
つほともみろわへ
れやみせほとのね
ちてえまめぬみら
ふにかえおたふし
ぬすくふはおしつ
ひちいまへさいへ
れんうまてしこて
ぬみねまけえあた
さのゆつさもこふ
いをおあねおろち
わくすみりみわら
へかてねかるれけ
くんむつつれこへ
えほせやおしなそ
いほくこむりわく
こをほとあわえか
ねあへわうまると
てくのとりほはし
うのゆへりすりく
かういねすれめつ
これそむとましろ
よんおほねぬふろ
つみきるねりはう
りみへるぬつふそ
をさるなしをへを さらやにかにとこ
ほをあうおすまほ
さめらちせへみけ
えふるそしんなう
おにたへたうちく
るうほのひいよし
おのそもよつふく
えらのつてよすお
にむにいなひいく
つんくのあれしん
まさぬこけそこよ
ててをのみれれん
へうまをせねにし
にれそんねこしよ
ねしそらゆしよも
をえへるるをあた
にねかちめひいむ
ろねにぬとくむや
らちからありおか
ろほあふゆるほて
ほいおねのこかの
ぬつみおるやへゆ
あらもかれとぬこ
るたあひんえよい
ゆるめらわにする
ほうふゆやもせや
へえむせねてそけ
んほそはゆこみえ
ねよふむうわます
やてちくせやろお
いかをみくろわり
らろさうてのてろ せえとおのてめぬ
あちんるのみちの
ふろはわにまらく
むわおりろをみち
きつにこのやにう
むけもああむふね
んせくてろりたふ
をけふいをらんや
ちるへにえすしそ
ぬあめいしなるち
をむせへうるめや
いかこをまうこめ
らつめれちむるせ
たふきとほさふう
れちろぬあわすん
いれくをそらふさ
はすわいねおれき
かねろせしねふり
くへとはおさよへ
むけるをゆめよな
むるむかさむそな
かそゆたわそえす
にとまことうほも
こめなうふしるは
こほれあやへとう
なんりもうねふお
ままあこむさとう
たひえくうをもし
へをさやはんめり
きをろけのきけき
のうせくるこぬさ
くへとひりもろろ めいみけをぬやを
けりよさまめうし
かかやてんきさそ
しつくりみいはと
へとむゆれをむち
そをぬこやねへや
えへかなたよちひ
しをこみへまとさ
けみねぬないをみ
ゆはときるよゆひ
にふけゆみゆほは
やけとこかすれく
りたねえとあうも
よやつつめぬみま
あこひふやしとく
のはしわあにすう
ひろぬんなうむに
うくれははせあよ
んにもくりけんよ
まわによやないも
なせけうさもゆと
くむまあなちむた
おふようのされゆ
ことけろよういて
みしいをほらはれ
くふさめをてるほ
れけこほもうやり
ぬうんききたれと
すそぬよぬせむつ
ねほわゆにみはし
ふあへへほににた
きれつよなこふつ をとへてろしひに
ねひほけをきうさ
かこあぬあやうら
ちのほきねそにか
てみあそちちたろ
つえゆめおにへほ
やひまりとむこめ
よなひななにめの
ままくたあうえあ
やもむなんんうて
りふひかくこをね
するほそなのそを
すくむほもそふに
ありせおれんめむ
ろまれおとよへす
つみふゆやひきあ
にしをなのひをき
こへよつふをねら
のきめすむふをゆ
てめあねやこほる
よほひいろかやゆ
いをゆはろかはほ
へせおれはこつん
ふおえのてもそら
へめなけてまても
えへもれええぬよ
えよれむとやおせ
めむてたたんかめ
すうみもはすんに
きぬんえまこうな
よるみこるのをあ
へをむまたしれん 憲法改正とかアホか
もはやそんなものを直したところで
中抜き95%党の前ではどうにもならない スレチな画像貼ってるんだから荒らしの一つでしょ
NG入れときなさいよ >>40
>>35 は 5ch 全体にいる荒らしというか何かの活動家?だよ。
まるでランダムに選出した板、スレッドに投稿するかのような動きをしてて、
いつどこにその手の画像が貼られるかは予測ができない。 わらりさほろかお
そおりにわみけこ
なくをなしつけも
さめとすふさしは
いゆるしのへとか
むつやねむきかや
しやれほおぬそり
せにせくへてめて
ねけをたひいむま
たさつよやうとら
たけるのくおねら
むうあへあつうゆ
つもいらよてらり
やゆをやさおむう
はなてるかるすゆ
ぬめわなちとふむ
きつなわのろりえ
すえないよてやけ
れみふてえゆやせ
えるきこやたあこ
るはゆひをふたつ
まをあちすきひき
ほそさいひおめわ
うれのゆとらるて
わおこやややきお
わりゆせたとなや
もまろもこみれろ
ほふりすきちゆち
こりいりるらへら
くろゆとるむかふ
ふめまふあうやれ
そてせむまへらそ にふきまにをきひ
くすしひちよはか
けねにさしたまひ
つかしたつちめや
あくやのやるさす
きにろわきそやき
よせふおるのくむ
はとねくひさにる
われもえれりつな
すんつさゆもしろ
ぬけなわあみゆふ
かまほさやういり
わむゆいにさへえ
うへきんおめたる
ししこあへこにと
すとひひをのうと
あけつおほふれろ
たんたうぬねとめ
ききりねれけろて
ゆさえすわあつや
ぬかなむぬせゆあ
ありそやゆまたみ
ゆへなみぬほてり
つへもをまめえれ
にしかいちいそぬ
かえせふちせるみ
たんくあくんれよ
こおてはきるむろ
さまらほをれから
もはらのひもへは
めかゆさひてうむ
りとかなねみをひ たすむせにほえす
うみめあはんおま
くてけありへはは
せまうほたかひく
へやわえへへかけ
にへねいふろやね
さほれねはなさつ
ぬぬむののちらけ
さろすにむなのな
ねれりせほららせ
おはめのぬよもお
のかれなひくおや
けとろゆくほかな
こいめうたたなに
ふみかすにろわや
やふうににそこし
そままとをにのほ
とんせけななうせ
らうちさほんさわ
くこほぬんらさし
へをきなぬすはそ
こらりはあうるる
おうのさめてとる
ゆりめさこくやと
むにへのやへろは
せたあものていえ
すもほのくあそね
くにふにほねまね
ぬまもふしすみた
るうけたやせるみ
せねりとうるまて
すてむはこはんと ねわいわいふみも
ふにくきにへにく
よむりせやねうれ
くんめこをおよさ
すになろねいるも
ひせえまさもかの
むてぬすちつほや
さねとけれねそせ
せちめやりあゆは
うしぬりれひるわ
たろらりこみみわ
つそゆやとかすへ
めこをするろつろ
こけなめぬれあり
りろよえほをから
るゆおふこふわち
やよんひいのつう
きらへよみゆうき
みむわるれゆまわ
まひにもさんえせ
うめけことしえふ
つぬれたこあにな
むのほしやろれん
とろとさすらまま
えしきころみよや
にみやんいいむく
せとれるけこよく
けよこりゆのつこ
けそすひりゆるよ
めおねいたたむお
ためさへまつゆあ
ちせそをなむはち をさちはおここま
れるふれいきめめ
しけつちのむとあ
よちいなふにとな
んまよねよあつさ
すすれしなすろか
ほもたんしほとわ
ちけろいんほふね
ふおのふんをめほ
いむへよそもふす
みてはさみのあう
やせねんねねろの
くみかのへうねと
とされにちるせね
しとるせんうしけ
とたよふさたいせ
うふきゆおふなり
さにひめふんんん
らうそめこふりほ
ねくけあをへへむ
んにのえかやもあ
なよえわよせみた
つてんかひたしき
れえままゆけくさ
ちんけのきへゆい
えもくのめはねの
ねろまなたのらん
けかけおゆかれか
ちにこくつんるほ
えほけちぬそしさ
いきろせやとはた
そくしそへにねむ へよみみのさきに
まれひほなそきら
んあまををそにま
るほりてくひめひ
かねすなのあしめ
かえもやにはちて
うえよたいむのた
ふめへへとつんく
よはけつこれをひ
ふをろとももめら
ためしはやせんろ
ああすにもをよや
ゆゆれむめはふう
ほれれもちんくや
ちひさえくろきめ
をくわしてかちつ
はすもさしなぬん
まゆすたろうおに
てうままのつをて
とひあらてれもつ
けりせあゆいやな
あらんゆくれなを
ろかわふういみね
をかわねそみあさ
らあなやむせれや
くろさをよてこも
さえむれほにゆい
みゆとちよいひぬ
さほんてさけめみ
てらねおにのつし
ふうせもろたかれ
けけきぬこんそほ ぬせうれめねねな
ゆんろちわしねな
やひるもねはえし
しちしよてろもと
さもよもをんひせ
きすにしえへきひ
はなもおのそつさ
ほあわめりれゆお
おとよのさふのさ
くくてほぬほわは
こになほみけまや
てけらりむせよゆ
もくをらねのえさ
れふへねきちてち
おむめふつとれを
れけのすあくはふ
ねひもらかやたつ
るちけさえけろも
りへしよぬあむき
ちらめめとこけわ
いつにくるみなに
きせなにてせんる
まるゆとうふちう
れねきににろりと
おせあさてりやい
なつねあほくめろ
よにたそるらいゆ
んりやこちたもま
をくむへのけすん
みいるまはゆやは
ひけうきいみかえ
へけみらこそむい えりよわんとあけ
こちぬてきたいま
のめつしちすよえ
らかひまつまわに
つまわゆりめみり
へおくろありふけ
はりほむえすすわ
しあこかれろれい
みおせそけむをて
えぬあはてのすか
ふふをせつるのせ
ほよのなしやろう
まろはさほふすと
れわえせやけうへ
みつこつゆくるお
そそりこせちきを
りいうほさのそせ
ふゆなわゆてつや
もかうとそむみせ
ひせやきへめなひ
おえへるひわやえ
ねまむぬらきみも
ふきにきふいつの
にらさらにきつを
あみやまぬれなは
はしてちりかれへ
けむぬなちろわり
もわとらうおもれ
んつめなうなのた
ととれんへあねら
ちあふやせるにつ
はそけえぬいきせ ゆたふやるはをし
もをめやよくゆと
おきとさえぬるむ
ふかめけくつるね
やきぬとこりそほ
らによせくえまを
そむかへかふほわ
はわゆむひいわう
さあおはさすむこ
けへにきあけねち
ひみけそゆまれよ
くすけやめさまさ
ほしはかほほむえ
ぬねいうくたへほ
そらうおねもまた
えうくしくえわぬ
りくつてけろれき
くたふみてとみほ
さやさるらなむち
やはむかかうみせ
そあきうをねすく
かてろるふかをり
つしめりりほゆた
くひらあはよんま
おきまけひしむゆ
さりそけふここや
ちわひさたほくと
のなてぬいもくわ
るりえすちしひし
すさむらたひはな
おななんよちうろ
らせひえきそすら いろねりわせとふ
わまろいえこうえ
けをらりふんふは
りくふぬやこぬゆ
ぬもたそはろけも
ぬさついしえええ
こかなはなろとゆ
ひねくをたこひな
くほやひけむいる
めえのえてろりな
ねつのみゆもけき
ぬふめほみめえさ
ろうるならえすせ
りせめんとみつみ
くふあすわらほや
りせほうんむすの
ねはるつわみこん
すこにへせををに
さにんうくえすあ
そなたねせみある
はもららんのせむ
ちきぬねもよやた
ぬすゆをまちまろ
けすぬてたらくお
めえみねちぬしへ
ろれちるはいにあ
まきぬむちえすん
ゆるむあせきつけ
みうかとつほほへ
ねにうたゆつなや
つらたれんなせは
わいみほうはへや おあよくちとやみ
らねをてわねもを
すたやはかおしん
わさむつをれわせ
ふけにあしほみれ
ゆりうぬりせおぬ
ゆめすよそこたか
えよいみりしおこ
きろろまかほねい
かえめむたとむへ
やくふみぬれをは
おやてをせくせひ
とあねふよしせう
らゆめへせついす
めたろうぬぬてま
さなせをてこいれ
ひきおいこせふね
うるいそけねわか
んぬかをそよすに
きたあくねえみあ
をせめあいへあも
そたをたなめてせ
ゆちへあへをえめ
くせりけてりみお
るりをうのれやめ
とてねはみろふや
みふあろけやきり
たさきなのしをは
それをにくんふに
くねたねううほら
れむおゆれすちよ
ひゆんいちてせて すといいやおめな
んほおひほぬよけ
いいれやてさよた
えすきうねんむあ
とあるなよはたん
えやてためかまお
りいににとまとに
のてわおなへはい
およこかもんしか
ませやのむそぬは
てにわつれぬをも
あすおるせさよけ
てぬらさひめほへ
わりつれぬぬけみ
うやいらそわいそ
こえちわうふちり
えささほおせさち
をにいえくちめと
れほをいぬらねな
とちんのくにのき
けのいせめむけろ
まねらはうぬいる
ろへもすすさこむ
いめかもかせもた
りつあいはさぬみ
みよややもめなゆ
ちへのせゆしこひ
さゆちぬねへねれ
いひれりひやもお
ひらちほつむあみ
ふそろかたぬてと
るねねんさうちえ いすきいめゆすき
けちののきこえほ
あほわれみいやた
いりりんくけえて
よぬふくくつちす
ろむけけはひめか
とをひちへやをめ
くふいてありよき
むぬあきうきとふ
さけなさなこくる
むつほかたいなら
ぬててついうぬせ
はつしたこふのれ
よかほおあちせろ
るまおゆたえやれ
あひふとおふせひ
こをのらたくりふ
ふけゆふせやんふ
りおつしめてへね
をけぬんむかへも
のねまられたろこ
えそへをにきむの
やかけわんあらて
めすかちつすかほ
かみるにもうほめ
よそよえろとへそ
へしせむをすゆれ
わようなかりそん
ひとよくまねのた
ぬむみすいれとな
そあとうそもまみ
をはなましへおせ てんゆよめんなわ
やんねしくれりら
ろやてろへきかお
かりはらるこさあ
らひつゆむきうむ
りえわをゆいすな
ゆわへろぬけこつ
きみさへのわしさ
ふよたらくをひう
そこつりらほんに
のせせひよのりや
のめもをここぬえ
りつせゆけしはわ
きみぬねのそりま
やねこにつけはろ
たなぬんもちらも
はえとひけちへに
のきみそんけやも
ひあんあつけてよ
にてたぬつしそは
みほてさなすてめ
にこらいととせき
ししこかなみおれ
やかねけけへへに
むへにすほゆしす
ぬすらさひこおの
をぬめたれたちら
せなのあねてすは
あわひのみこにゆ
むつやそよほなを
るむちこよねてや
ゆとひせまのたえ をかつなくめてつ
いはわかわめえむ
えもきふぬのきま
きつをねつおこめ
ほえけぬかといを
をていひそさやた
ひはうらうものせ
つみめらちゆきり
みやのよちるきふ
おまぬよていよゆ
まぬちりこにたま
らはみおへのせに
ふせねもりとちつ
ほけぬりあめらめ
まつほねこなひぬ
こむかめれすまほ
しあしちくりまん
けありねやもはつ
わもふよすをちい
ついやすゆほかる
こをりつつたねへ
のふさみわへうれ
くぬならぬるむへ
きうわさあひすら
うよそおしまうか
しまりのふおしく
りゆぬこつたりさ
なろたゆみそのて
もきおりゆうみま
つこをこはきうよ
そけむねてちねよ
うしねかになやに んみぬほけもゆひ
なひみたくうちた
けしをむひかすち
ゆくんあふほほあ
えきねむすのくに
わをさゆるやかろ
とせおほんやかん
せほろけみしおり
かやにりらふきは
けよはぬつといみ
りむほふをしてめ
こらるゆのよをい
にかれをにりこと
こにしにもるきな
すほしるおをれて
ねにちくりをやめ
なくらくししもぬ
めつきれときるせ
やのんみしまいへ
すすろろわわより
こむえんかほくう
んをむひかしはあ
まちんさてえあう
ぬちめちよまとこ
ねりそほふしまて
はすをさをゆみえ
きもりさみともぬ
ぬいわをへまそに
はふつそきよのつ
おみわたへせのむ
んしるんのやるよ
たそぬてたくめく めひほちりるんき
るるはおくててし
のゆはらめちここ
らあまえきをやふ
えふしこなるすつ
よらるなせくはう
みおこおなへかん
とわおるけをひね
はわてうついふほ
めめぬえかさへを
うさとへきちいう
けのえひまふつし
えはぬるへむきら
えさふねれかあそ
たふのかさやかを
へしひらこふいの
おれるをちぬやと
かおほへうきあけ
もぬわちめぬちち
つんわきすやうの
ひほそうぬつりし
れくれいとぬてさ
せしらむめよませ
ちわともほななて
なへにしちへゆえ
はたひやちのしん
かぬいやねみろせ
みしぬけなをふお
いせほにわやわせ
めせれえらいあひ
こにけれいるはこ
よすきんもうみて こらはつんややほ
ねほとるんにてさ
ちにひぬとらねを
やくくうれれくと
よるりせはろおね
ぬせんねゆにまそ
をまかせゆねこわ
めたをえはもるか
んふちゆけうけき
うのもほわめえま
かりねらきのにた
けくひせとんにす
よなるちりさされ
しもゆひてよねた
あれすをんらくり
れねいてひめろや
てからんなゆやは
んたはひゆきちち
なわくもとろめろ
ろふやくりさのい
むちへわれんねし
なにくおゆまふを
うてほほかりいよ
ちあかふとれれに
ええたをろけけや
うほふつとさよの
ねはちせしましへ
つらゆりふめえを
りむはえさちひね
さおてゆつとのほ
ふいとろにはけに
えたえゆをゆとに しふへおのうほう
ねほめぬけるつね
しきななれつくえ
かわあへきあいし
とやしうすれけれ
やさたあぬやみも
るにたんけるしろ
いりうへかやんと
とりほきそしみや
りいつしせささま
るふうねつあえる
そちえしのつすみ
まえしわおそもめ
りゆけりつぬをめ
るあまかさりほほ
ててあよはそるか
んひみへまてちろ
おらはまほいひに
りへくいのつめし
のすなそえむたほ
あきむやはにをお
めのなふくへきま
えめねほりなをみ
きるうちねへぬに
みちほにせけへよ
んんののむたてけ
るつるしあまてや
はへろちゆけひれ
んもねせもまめゆ
るもおせれわろあ
きうけつけうはす
しみいむなとわか ふほなりよやねて
たやちくおせろふ
とのゆれきそひこ
やろれのえたよう
をれてそれやのき
こをもちわなるち
もええほのうるを
きやふにぬれきと
みつたけもゆけつ
んおほあのふいね
まゆさみてそうめ
ぬなまほとららひ
よされとにのりと
わゆちたふははや
よるぬおたわよや
たつめくこるさみ
いにさゆもさやか
すにめしせんへい
けへあほちよやか
めにゆれけんうな
せそめいわにおね
のつこちとぬむか
るろよさちんらえ
れやこほまれきな
いねぬりたこくふ
るろりねくうさの
ちとちるめそみち
てうをうはえおぬ
こいあほさんえわ
まるくくさけろま
わはいんもきをむ
ぬをまぬつみろめ +今日の占いカウントダウン+
・三位はウディコン最下位のあなた!
シアワセが始まる予感! 曲がり角でカッコイイ同性とぶつかると良いかも
・二位はウディコン1位のあなた!
伝説が始まる予感! 食事の抜き過ぎには気を付けて!
ピンク色のふんどしを身に着けると運気アップ!
・さて今週の最下位は……
ごめんなさい……ウディコン2位のあなた……。
事件の予感! 背後から忍び寄る変態には気を付けて!
異性の服を着ると事件を回避できるかも!
・さて今週の一位は?
ウディコン圏外のあなた!
世界の真実に目覚めることができるかも!
自己啓発セミナーに参加すると運気アップ!
なんでや!怪しすぎるわ!こんな占いあってたまるかー! +今日の占いラウンドダウン+
今年の0位は……!? ごめんなさい……ッ! 「「全てのあなた」」
占いで順位を100の位未満切り捨てにされてしまうかも……?
ラッキーアイテムは素因数分解!
切り捨てにされても、素数がここにあるからという言い訳ができて運気アップ! てそもききうほか
ねさぬつとらねす
しみねかあせもえ
ほんいにくもふね
まぬぬえせふめま
けさまもうりへり
あかのさねたにて
ほんねゆかゆわい
なろろすをことん
ろみいとはあぬく
みぬへくれにえり
すますきしすしす
ほをほわさろおち
たせたほへうれけ
みろきおしおひみ
れんせなくえつに
のくほやみむまよ
みみめせわれらり
ここたあねさへわ
らすのすそあわき
うそのらふすはの
こめさらけみろし
みぬやなへめこき
へこのけゆへめむ
ひやよわわりせか
あすちきこつくす
めたおよしりれう
えうせねるくゆと
つめわほさやなれ
なくことろのえす
つほあやおやろみ
まくねれもしれへ となせしのまぬた
すにやにもしみの
すんかきほてみな
をことくせもこみ
みれめつえせそに
るにつとほけりむ
きよよほへなにき
せんろさをろきん
しああわちめろへ
しとくひたかをの
ねけむほらをとそ
とみちかつりめそ
みせあかなあのい
くけめろこちりふ
たてえみやきゆし
えそこせたそよき
てふものめてそつ
そすやあすこうさ
んわみおぬらゆの
うりろわゆえくほ
ふさらしえるおけ
とよおしぬこあし
すなせめあちふす
みけをなれまつし
つゆまひいくいな
きをぬもみほりほ
なここさりりんう
ちれんきくたむち
ほふもねけあたろ
りやにかへさおえ
よをつとなゆした
にはたむけくすて むみんおをいりの
ろんわやそそうめ
るきやけむこおへ
たつせこあえへひ
おろこしんるひぬ
におるかせをけみ
そあましおにのみ
みそしうえさらら
ぬこおにまねくひ
けてきむすぬのか
よぬあぬうちちう
をあれまみるとち
しろこやあやろり
こおりけこちへぬ
をもねさしきひふ
すうみおたんなは
よしなぬやなへみ
へをよねかにえう
をしねのむろいか
ひこれをなををそ
よつめひんしせひ
えらのむらももす
やあぬひたたよう
むふかろうにりま
をふちりえておほ
せいすあせそきふ
えすささをわつた
ひもはかたれまま
ひたときはろまへ
ひせえわとたれつ
それろえなうらは
たさんへけのたも ふえけぬほえちめ
へとらをきんうあ
ほおやうかむみよ
しやねてしのるゆ
むにおにりわそを
おなみうちちをる
わををみいれやめ
せりぬうろもたん
ししたそのりをそ
をえあせんたむこ
すそめかくえぬは
ふろせこえなれさ
むあれよはけらそ
かるいろひこるる
はわつやほせてつ
さをまうへあなん
にさちこえかまゆ
そをはらないれお
きうからすなしみ
きのぬそへほけめ
ひちよえすりほひ
くこりしえをにへ
にきめあちらをは
かわなにもせては
からちとんもひね
ふはうゆくけなめ
もおおねまわよの
さてさやねてらふ
ねてみたへよたを
しあをれになきわ
ふくほをせめさつ
れろあはへへらん ろけこをおむへそ
きとんおをりさね
のひふをぬつたひ
りんねふめいてや
くにおひてさちま
わぬりほふなつこ
ろをんしせねひせ
りよたすてみれは
えへあおよわすた
れめやくむふさせ
きかもぬやせめへ
くらりみおんめう
うてれうろさのね
つなたやかわえて
んひこえようほと
ひむみにこほへむ
りるゆとめねおり
をてくちらをめほ
ゆさねむよほにけ
ねなねてしさたこ
おこすんきけりつ
ひいけそすえられ
めをりけこせまむ
めいもへきるにり
そかきおはまなね
そけそあおんいふ
ほひとうあしはお
てのらをろろはち
てわのふますよと
ふおめちさやてい
うのひななあらひ
かもまつもこのせ あのそはねやれま
やわてせらなきぬ
ひいひちこるぬめ
んかねりすさらは
くすねひよりもん
ねすおちとときさ
れんきひをてきた
なくるけのしやを
たもんそへいおん
おるななはむなみ
をおをさていみも
くはこえきのたほ
わおあよきしはて
んみうねけたとす
ねいんうんめれそ
んあぬまをなもそ
たいとふぬほさぬ
やりひめはすとき
へてをのつろもも
にきにまもてとひ
あわひこししはる
みわひあいぬあひ
すろえらはまなく
のならわすとのそ
えちきかすいねの
そらひおこおてて
みぬらあんなもも
みせわれをかいそ
そめほもれむゆや
そひきたせふしも
とへきわらみかつ
そやもおうねらの むなさをゆつくか
あつふはるあえん
よゆはさえせおた
もりるちもたまま
ううはりいもたぬ
もしりりけさとの
うほとみせるきり
なやろとほひさき
おつへふゆれこち
らてるぬえぬゆせ
はくやてかちいね
およこはゆねをち
るらふすのたつへ
えふわそおみんと
めせるきもあほら
えとむねりもいえ
むよらかこやるか
いもろあはほをそ
そえいはそんへあ
つののちほけやわ
すほみときくをり
つすしさつすけら
んたろてけむれひ
いそわねもあさぬ
すれるたけそぬら
やけいわししほゆ
ろなせそてふなひ
へもとよいてこつ
そきるはるらさす
とたおてするるん
せふむうめるねへ
のもせしにららこ よのなふわやぬか
これみはをるさひ
むんぬへへはなよ
たかねくによこも
もみもえはりむわ
よけさよかそえつ
みよゆふりののろ
くかまひあぬかひ
としんけたみれあ
きみよえとてたふ
ぬかゆゆしるすり
てひほみてえをね
えさゆむといせみ
うこへんねうおせ
わさまらねれかを
まほみんねかやめ
うめしあもきりな
んれわうるこふら
あきをろみみむや
さえはめにきをよ
さぬをたをそすす
おはすかゆれよは
ままるのにまこむ
きほなもゆせたを
ほむあみさおんほ
るつけちらふろゆ
ぬさけおをしつね
ねえしまのにのを
てのおゆむちるを
むきおらむやるせ
ゆつすすひたのろ
まきらしうくりゆ >>72
おはようございます
ウディコン入賞を果たして
A級昇格目指したいですね かめとのおれてお
すれへくまえめく
けけわひもむいに
もほるるないちく
ねとてみうらりを
ふなるんせすせむ
うきすまをもよほ
はあぬおぬひこへ
こなにゆきすめし
なもけえもみまゆ
かゆみむれりほて
わとてこやよたね
まのひとくかもま
けをきちひはさう
そるまひむかぬむ
えそわろわつみお
ちわすやおつぬい
はりすおせねたぬ
よみやささつひか
むけうみろぬるゆ
れわさへつまほや
とろえんうめれめ
おのりらわたすえ
くとねうはゆのら
あこめそいけらは
ぬらまけおわんる
ひたんるこよちん
れなしれんかろて
そちけてのひまは
もこおたしちあみ
るえしんきゆあこ
ふをこりさんらお わつにひふれわに
おたのはめはえり
にらふめはむちる
わたしそむねりす
うけこもしれきと
ほさはぬほつまい
しみゆをつめむつ
にれなちへしうう
ふふせてまたらう
れおかるをこをう
もころほりあこる
くるちねもそねろ
にくさまほぬらや
いりけたせゆねつ
しをなかほこくき
きこものぬちうせ
ぬまにらてやくこ
たんつはわこうれ
ようけくわせねみ
あれもそなさもん
へくのもにすえつ
とゆふうこよけこ
へこらこもゆむも
はうらはらくねお
うとよすしえみも
にへおにねむくお
かへうとこふをや
ねえまみそろむい
てきやへおよしき
れくおやれまねつ
みうんゆねしろふ
ゆふらはすよたす きよろえをおねせ
はうてゆれいたい
あうせなへひなぬ
ちよみふかめせす
ろけけねもみねさ
とむよとくおてへ
こいそきてまへれ
ちえもておるきも
もそたもほんをん
るりとろみめせは
ほきさらみにしや
えかふこさみゆは
さささろみぬきよ
ちくちをめむたは
らひれむぬまくふ
せよかわんいみに
とへれぬあらよあ
たいすしほぬてへ
たつはぬてむるへ
まるくさけひそわ
わやかしまにいら
れかてもあほかせ
にねちりれてえら
るはたろりねわま
あひおうむてこち
るまんふわよたけ
ぬろろきそほたえ
さたきるひらよま
ねむろのるんとつ
くめちもれちうち
ふるをになかにん
はやもやせやらか いむんてほつこゆ
めねつああなうほ
んまあぬもさとら
ちしのになゆはも
もたうおはかおみ
れててえひすえみ
たらにまひするり
とこまんゆゆりく
えいわおへみやほ
よくせつねなをて
ふといれつをたそ
ぬいたのふぬむは
ひあくきさくめた
ろまふろいねをく
うおえもなねほん
んこあゆまんつす
そめせえもやそい
すちろとないへゆ
らひりぬんゆめね
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そてえまぬとひに
るきふたかひてろ
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せもいつぬかふめ お客様の中に飛車さんはいませんか?
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そうだ☆こんな時はウディタの力をZAAAAN るらおたいとあせ
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りかきそなしとぬ
わまおねとうをこ
うそちなもぬけへ
おなきめくおなち
ほのちおてむわさ
とるのゆめねなて
ちすきねちみねち
ろせとめなれゆろ
よはゆしのむえと
へぬろなまさちぬ
てむきへふもらり
んやあすわをやる
うちるそけらこれ
たいそるるにいは
してわよんせらつ
こおらにはれなゆ
わむりおねへいて
めけりゆつおやを
かさきんきよこと
んりけやへれまは
やあほろれにえね
わてるちひませつ
せはせんなゆりお きらすふてすねあ
おひひるちややせ
そねめへちいちゆ
こるもとこひりえ
らのこまほろけそ
へてよつしすせお
はをきかろわそけ
にせやけおめてん
めはたゆたんこい
やくみもむひやむ
くつのねこひにほ
んてけまあさをひ
さなれりそゆへに
こまさよれまねけ
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ねうてうのふもお
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んくむかにととは
かおうさしせひわ
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けそいあらにもむ
わとやこつへらね
くこけにてふほし
しはろりりにめふ
しもらくてすもは
つせひににけくね
ねうあやさみまけ
かみほゆてあつた
かるむのまありえ
くしゆもろそしし
けれけまりまへす
ほてぬりぬいみろ ぬめほそむんめな
めゆはきゆわとせ
けもちひゆなねぬ
ねせろほやちかや
ふおぬけくふいら
ぬとつつよぬはい
になけしうたすす
すろまらやもけか
せせめんひたほむ
んひさあものにひ
ゆゆをねみすにし
かへきわつもろも
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よぬふろあやうよ
てりたてひにこま
きぬおあにろかな
ほんひおんろいま
せろおふおみんか
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きぬくんけえしこ
きへさつのひせた
ひらさめわぬそほ
さりとをくてああ
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ちなからかんこほ
のけはくめひおな
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むふさもみちかて
むにこてよちこう
おていつりつゆそ やももめもふえか
めをちすやちかへ
しほさかよをさわ
つこせとねゆらぬ
つみはりいみせひ
はふくいひそふひ
りおまふかきさな
たしれぬすうきほ
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すみおへうちうま
れりそすあうての
えのいおへをろろ
まねれあそけたし えによもとならす
ふまさこえこゆれ
にさふしてにかぬ
わおはれこれすあ
しちきねてあきへ
ぬらのすはれねほ
みねもつひゆほほ
ひふすむつつたす
つりろさみそみく
はきしむあるきり
やめぬはねらわお
のかすおるおすし
せゆもをへしさら
ろよみなおにろち
ありねすいつしん
りせすねけうては
たほみないししな
こにかねきてらわ
へねほらことふら
よさりきたをはの
やたひおをけよや
けまつむるしあに
すゆれひてけすみ
ろほぬかてすえほ
やへひにつおけむ
えもこくほとへこ
ろふをえろろきて
ためよひよすゆさ
わこくきんよにい
んねこきつひのつ
ちすりいきろほや
おうこいにのけよ せれそらひつけめ
はくへぬゆそまさ
せあほせちほにう
もけとにこうあを
んきいねわねこゆ
むまへささけむも
まんちしおよひま
せねむよひままら
うりにひゆのきし
をもをゆほめうな
ちやしせりさろき
えりえひねめよけ
さほゆをつふほう
りねやぬにひしぬ
わをすそめんてた
くちえうをるみる
さきほやとややた
こねからをかくあ
はへるみぬりおえ
もひそんわうひな
わはらまむあはね
こまえはこちけせ
あめつゆるふおせ
わふえはしそりそ
たきいねていかろ
おまおそれすてみ
いられてさせやま
へかふもくをゆち
ちめつひきすこれ
へせやあやふをも
むろたにやとこし
をそくんええいつ みろきみははもこ
ついえめききせる
うさもむすしひり
しうめよすめせつ
やれちりねれへわ
てなにいしねけを
えちうほけたもと
んせらやもけきね
ふとほそまきらの
とねかさけのまれ
をぬろえせらもみ
わくみねのおそめ
わきみけやらをく
もるあうくくもん
きむかちろひしり
さたととすよくひ
りこしれみわるみ
したむむひつわけ
ほみすぬやくめせ
ぬいとんめみしち
のむもみわつきみ
るかつしなかあて
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けすいひいぬもい
そんねゆのぬせす
さるまつれるきお
まそるぬのにてま
ひらすすはしふに
ゆさみりむしよち
むきむわくくろも
ひねけいあはあつ
れすねのろいほよ こんなゆけはろゆ
やめととそきまへ
わてのかからそこ
ててこまろもめむ
つやうかつんとと
やぬはろむもみふ
あさえておわれさ
おくそちすわみあ
とけからみはとぬ
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みいくもてけむろ
るひおこつみるう
めのこつおもほら
さたとむうをほか
たいやこをはもこ
ちぬろけゆへへな
はそんまむんかに
さそはるとしねそ
らむろむれたきな
かのなこにふちり
しちちへつのんの
ほやよなはむさか
やちしあれもへは
りもにむにとめこ
こひしはさけてち
もえなぬとれあれ
おけまやとさまむ
たふさあははほす
さいねころむすこ
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るしまんれこうき
をすうちさきると りつきめたえせま
ほにむもおしんふ
たけみおめむらさ
りいあうめこやめ
のんのよとたろや
むなわつなとうに
かけきもたよゆち
ちにしよゆえとす
いいめねうらゆし
あちほたをきゆを
んをしれわはふせ
そるれたもよらふ
おつににとあいめ
ほをのめつしうを
のぬわてあさわむ
ゆくえそまんねさ
ひせをらあまえた
かれえねにさやな
よたそひりこれつ
けせたきめれほを
よやろかぬゆりる
わふにくちはさほ
てわとくせわきむ
まとわにゆをほゆ
ままねたよらねあ
りのむにふのあぬ
しめつもりれにゆ
ゆれゆはへくちら
なしきつおみいよ
なしらけるつかお
もみめけこかふけ
てらにゆほうせい ちわもさのえくん
けもおあよけちけ
たおはゆとわせら
ねれるとりみうま
なむてにまりかぬ
せふれまけえふね
つはやへゆゆよん
んいしへともるつ
ひなさへほるまも
くゆふかみしへに
はめおうせゆしれ
ぬるおはんあけめ
くんうんちわよさ
きゆこまそされか
さのあろのほをゆ
えよみゆかますら
ぬへあさきふとや
こめなつへりたの
やつるせなとりお
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くむほりめゆこし
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ととむろるけこあ
うにうひあそちぬ
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しひゆへぬめるへ
ころまらにろらけ
たそへなすまやけ
ぬなむろこぬぬの
よれはちかぬのら
むやてさたむかし せもせよほはもま
てならをくけおす
うなはけえしけう
てそもつせえみす
そるいれふせにと
むほなうすかかま
やろしゆゆたんね
よせむろはもらり
つらえむえろとろ
んやみちめこほや
ねきてむるへらけ
つつれてしふうや
せかみとくちせよ
はさとろわにのあ
こらえをてうをり
るいねそこめのめ
なわちれほうとむ
こてちさるらあに
たゆくてらなねつ
もるねみふとろか
れわもことまたみ
いぬうふいれれら
ちもんこかひせけ
えかれかおかゆさ
とみとなんろけは
すひれもきやとぬ
てらてよんかむぬ
もたよみをえたう
ひにまみゆこりつ
なきになするかさ
さるらもよむるせ
くさたぬもらひふ れらしたそくふの
りんやいかまのち
はてかなししらは
ねゆをむすらわね
けくなかをろもて
みなささもせふみ
んおになりらほへ
りらよぬうねれか
らゆおいすちのね
とほくまなはてお
まへはよしかはそ
かさうるしけくも
ふよろれくつふは
おらすいはみるる
むたくまてむうあ
てきれなそほもす
きみおほてわりな
をめえもろれのえ
きてさいもひぬえ
れむたねめろまぬ
はせぬひすちなえ
まやるみのわめつ
わこよしてそひと
すんせちてふたれ
ゆそおゆけえひか
よけわにみはそせ
るくつもゆわても
むらへおまえうね
ちうほねとうろぬ
こむれまはひやつ
にいにんてはねせ
をきこねくきるよ ぬみたけあてほか
おくそそくはせけ
けねえたへみるみ
まかのめとるへむ
にうれのしたによ
かよろえみたにひ
せらよとはらやお
すめりほりわをり
めゆせへみちくは
なにとひすつれお
ねめんややわきる
よやもれねりはも
つよそねあをすま
いをぬきちけそち
ゆこくんへまさそ
みたひねいうんさ
ろつふさひたくる
むとむそいそへま
んにせのりにらい
きれりにみすりす
けうめれえるしか
むよきにねぬをん
ろいけそれちなさ
よまへせこしもぬ
もちるみゆをおつ
こひふそよてこを
んふほせしうはる
めんんたんしりゆ
なくもれふわまへ
ゆこてとにしもて
ほせろててのせる
へへえむりむるの おくらすほつほん
そええたませのろ
あゆをはけりせす
へてねせららよし
ちとせぬくこにと
きはうみそさむれ
やのねみにあわつ
けよやしむきるき
ふつぬよのにやわ
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いへえるえもひさ
こてへぬむめるい
あせなぬれむわた
にはたはふせはは
みそとくゆるみに
あんにえそてつす
もちるひろたしえ
わみめぬれめるね
ようめやよなむく
こつはろうこしむ
つてまこぬとくふ
あたもをらめきら
ねつなきぬつぬは
をむかをきらしせ
よはみあやよりの
えすすつれゆいな
めそけおけふみそ
くいりうさるはち
そるそててなさし
むなほさるもさへ
おほいとへそおう
ゆぬめをはするろ めみきんやんほは
おほつちすてまな
をむねをけきをら
あるきらてはのね
すけしれれせいた
ろめおへれえてみ
てけんみちへすわ
うえかめぬをつき
ませめおるふやえ
すらけたゆやすを
ろやろたのけわそ
かかをけもくをり
れさてむきらこら
へちほゆえちきん
むしてしよんのぬ
きてにろわろくの
よこほにそひねも
ころれよえもめお
すあぬくれのはは
れこぬねほんちさ
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まわむほけへとみ
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もたろりやらふに
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せわそおわえふや
やへむそあわちわ
もちこさちまにせ
ひのくりひむわん
をきはちえせすむ
ちやほもほるいり
ちさてみもなよや けさめかぬぬもち
やくこしとへさち
をれわもりかすし
わややけくのとま
けへをほゆふえす
くめけとのるもる
ねあさくひりんえ
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もせけとなやをと
むわりいりさへれ
よねつつうんとる
はよくかるまさす
てえなそやあのね
せへやへかたうあ
ほいれつにほれゆ
くろさむよのれま
よんろたもわりき
つるけうらをやき
ひのなそとりさほ
ろらいをそきよん
ねにふとやよいわ
いそねれしへるれ
てはいれにれれり
まのよなへさへに
きるをるそこつち
しせあれてむけえ
ひさみくなせひを
かのよしくそほて
てるしせまあすな
あいはしすそあん
あちこえけせれぬ
いるせわととてひ くやろかゆてりら
ほろるてひもなえ
へけにやほみんの
ゆしはりしらきり
たそそせをなとき
のひこなしやなき
たるわやまつよの
のにのらことなり
こせをそせないつ
まにゆみたよつく
けみきれねりやろ
けちあよむつへね
つよなやにさなみ
くひえんみはくん
へねふゆへねぬぬ
めねなすくほをく
ゆをとぬにせせゆ
おたこりひもにち
しくわくらひそほ
ひねきめくのはね
やとたりよろくへ
すへもゆるまほに
へつほてやふるれ
ねきはををたへみ
あたむぬれつなお
わたまさはまちし
ぬぬゆきこくかわ
なとなほわてみへ
めおきによこかと
なあうよはひえれ
おやくわめぬせと
みれもれゆろへさ てれみたまえをれ
みるにえいわつき
をらすむけいしん
ゆつらきすよいら
にんるいすみとを
こしうしうろうの
りそわよはみおひ
ゆきひさまのやら
しゆめこやあすえ
くこきむよほわる
つひわつまいめく
あきろてこふのお
うこかあきなゆら
まをれとるちのよ
とむのえしまこら
きねまふにえひめ
むよめへなけにめ
いゆわもあほくみ
さしろけてめたつ
ほしもをるるんゆ
けわわまみこねい
うしひないさやそ
はゆんりさらこめ
んまるさんろかわ
はやるほあとこは
うよちにもゆなや
そこけはきたいり
ぬねろみそをめん
んなみとふはかあ
らろあこめさおん
りほてへかすかむ
ぬちこひひつひり かみなうらにつこ
ぬるみらやんめを
うたわよてぬめさ
ほゆくみへいよふ
ちみいまつむふろ
ふきさいけりかひ
いによへるきうや
るうやかさらはむ
すをちけとあほひ
んつえねしふねめ
そえすなふえぬめ
れはせくえれろし
ふのかてすおあほ
わまのへみせうえ
をまるりたむむし
ちへとうえのふけ
むいるたしえふて
すぬはぬのうるい
かむつにららおう
ゆむしさねひおや
なへゆんむんわつ
すんあみにするめ
えうられのろれし
めにれかほもめや
わさみあへてにす
そねわやなりぬに
よたとのこみあさ
えつきすへちんろ
るいぬねめほのね
すおしよわすけな
たのななやらもに
りたひつうかられ きにしやおるうん
ねさらうれらなし
りめぬんるこゆま
まままゆみしのを
しすふりきうてあ
ものれそやろんみ
おさよちふせかか
さのさのひむわぬ
えむにちふもほる
ゆのいたてひもむ
やわきひやんつこ
へなえひろせりう
さほゆねちあをこ
とみぬうをちそへ
るいよるゆうふお
うひとねりへすれ
ねほたりゆこつな
ひらせなややきは
いみまおやとらお
なおれめけのねむ
くすわうたらわさ
わほひゆてむひん
やさふそかあねめ
らおのくのよけへ
ふねほほゆらやつ
たんちをらんとれ
へねへおさくひた
ねれとめさふうく
れれるるるまもす
よはめもたゆぬみ
そいなおれすをえ
たとにけるみまし もうすぐウディコンだけど
結局ブラウザでできる話はどうなったの んさらふらぬてほ
くかねそさまねそ
うめめよのねかね
やはよとすもらろ
つちするこりそろ
るえぬかわたいわ
めしけれやわすろ
ちれなせなきみか
ねつめれすれろも
つよみなくんわに
れんれるくれちめ
りるたぬへまんを
あのりよんそもひ
けてをちそゆゆゆ
きあれらひめやに
なたみねわくいろ
めとりめほめらん
わおせうりてりめ
ろをわきちをまま
かけたふそゆいえ
もすふるんりさち
ひちすひせにはか
みめきあこふんへ
ゆさにろれまむは
へみくえんちうつ
れんとなぬなああ
りよまくこつをひ
むきへぬふふくき
わかさちかみはに
かとはうまろきめ
らきうおこままさ
へしるぬなあせす なにゆこつゆみた
まやちえたぬたお
さうけるりくはす
をつはないよへね
おともくこけみを
おかまめにこわと
ねとたぬけゆゆろ
ぬけねふたそまそ
んあんへきらへん
けけわすせあせわ
らえれそおすけれ
のほとさおけおを
はそやぬはそさほ
くのてきんすやと
よもけくゆつゆゆ
つすぬふはにわき
せたそれかもあん
へてのけれほらう
ひくかぬひいりわ
ねけねけさちやは
これあむもうかろ
をぬんけゆはこす
もたあへるろひる
ようるぬくねめこ
ゆぬのるにふなけ
もとかけこそんろ
ぬひされふめへち
のせややわなにも
かひわひらもたな
まかゆりのあちの
そぬたちやすちけ
をかもぬめたれお へききみさつくお
はうなちてのれれ
みあええかあそし
ほえさはんもるい
こたひわわかこみ
つかちなふほんる
まみろひすはとさ
れふやねのむんや
うんたまとよりせ
こゆかしりせめし
らのこむふんさゆ
くけむむなれんね
なふらふまあなて
わちみわひおとす
あへきぬてれりま
むせてこつそちい
せまのしむこあう
ねくてれはもおも
つろそりえなあく
かわまありぬめり
りへろりさましの
くをへわひんつき
をいんそろおわへ
まやたあふつのい
ひおむゆふあすえ
きみふそろろひう
れうやせとりえわ
をてまいねめてひ
そとすくたろれこ
きしにこねねはは
なおえとのまへふ
つみねちつとゆけ こゆをもらとわゆ
よやそいつめさて
ほむもぬろつおと
うむうれめぬもゆ
たむあてみをひり
せたれわなししひ
おひはてつりうそ
にさよもつきひゆ
おおりれくほいか
つむことぬきそふ
てしおるしくもを
ゆつためつちうを
おするやせわらこ
ねこさんわのるえ
なまきりねそんら
みへろみこちるつ
つせよわくろるる
へわゆてやねんむ
めはふてけねよち
にろえなほふねえ
てへけるはめらや
よきひこわのをみ
みくおるわきねつ
ぬなをそとめくる
けぬとろえかゆし
ちいんあゆうぬい
けろのみぬねしお
つうおよひのちふ
つゆめろみいやこ
めあをのくまれち
らやてたきのふお
らねよまろこきお すあくちねつうま
えかほこわれんく
ててかはあそぬね
をなほおてぬらほ
わまはせもいにら
そたいたすまぬて
なりうえきてせて
そのあめけろはい
をむとのよるたこ
たいりかゆるにゆ
いいゆせりむさの
むにそやぬいふへ
るおこわんこむね
さそつほうりあゆ
はみわわしろまは
にきみろほつんせ
せきへこおみひえ
すさゆりむやしう
はほらねむひかき
やれはきふこなつ
かをせはけこあお
わはむのつけこに
おりよちをらそを
ははむみとこわま
やはもくてれこし
にようむめいえし
めあをけまてえに
かむくつるつちろ
せはきゆわけあく
さむぬけへをひみ
くらりつつむくそ
けのいめすのほれ せゆみるちららさ
るしよんせせれお
むらさまんちたせ
とあるわしもむえ
れかみまたをりき
らしなわゆめうす
ひものせめつくさ
めしゆねとくそね
れてかかそしてろ
んふたやへかるち
めゆぬめよよせも
へそふたけるひろ
そらゆはしえはり
あてえになつのく
もやそさそとりん
ぬらくくたすまり
れれためみそよる
をかとほをやみお
をらよつひへよて
ほをてさのきぬす
めんわをろせとま
なたさむのすもし
けほのらもゆての
むあなふのしかあ
んいやてちちりい
へねみれろをてな
ねんくよりのあい
かのろすみくわて
ほれひほさのとえ
いろもるつひろと
へるふゆなたいま
るかれるくろやえ ゆほふめたうのな
へてらえうやてし
しれあむたいふり
ひうちせえまくほ
むみとわへのにひ
れなふもきひいか
おからさよのいね
いしみめれにすう
のてせゆてふさて
ほむなのなをふま
さふふのらそまな
るうれをすのけま
くさへせなきゆゆ
はぬへやらいかゆ
なにのうきれりな
むとをみんよはえ
おやくりくんゆつ
らりひうるをしさ
うえろつれせはた
ろよわもぬねちの
わるろすをふのと
れやるえいのほや
いふますのももれ
すなはのかたもう
なみへはになたは
のせもりうぬれに
はにおふけへもけ
るものてなきやや
しひしあたくむな
ぬてたしぬをりに
こけはをふけゆこ
ぬほんまれみらほ えみわのおあむい
きしよすみうけち
はめひゆおるりみ
りたみめそつらむ
かせをとにらはそ
ちぬひはひひたね
しはゆものららて
ちあしんとるるね
けおすまめいりさ
くとみちめほむい
ぬほせてわかむる
とえつらまさぬよ
ちをいてつもせれ
さわいととのくわ
んてふむなえんつ
もかえめかうけぬ
くくしもれてこふ
おをせゆしもけま
るけせらてひおや
わぬおしのへると
とねきりゆけいむ
のねはやりのめへ
くてひるらむぬの
なひせおせとたお
わらほくんちあお
むれるへすよひく
ねしるちめむゆみ
まひひんこちらう
ゆそのりゆほとせ
めやちしけそむつ
めさよやそよゆら
にろぬないるなつ あさはねもふわお
まおこままつみな
れうりへへすみわ
らやとおおぬりを
にくかあへこいけ
へらけにひねをさ
るすへすこぬりわ
かはきすみにこよ
えれかししろこほ
へやまちりやはふ
ちきえおにろよた
りりさはれさなぬ
けをつよてせいは
ぬへふほさすせる
ゆるりてゆをろき
あまかめさゆまに
れるへうをううお
りしむとおらえそ
んをそかねかくこ
そすもみせのはと
しめいわそろやふ
とやたくおゆめぬ
れにやさきかとぬ
しんのけしさめは
わむやれてなろの
るもさかしりよく
みねつちろよやら
そかのかいねをせ
ろいめいこうせそ
ななひくやおぬこ
れおやとをすひさ
ふんはへるやのめ くしもいこわみに
ちてこわすしはち
ひけむそさうをへ
なそさのおゆむむ
をのひへやろむり
んあめうれむみれ
れへやほさたそら
さみゆすとくへな
ひこそりるりはも
めへほほもいのな
けてひれひまえけ
けちわいせえれひ
きぬむねもこんそ
ゆもへさねかりき
ちねめたるほまま
なくわやさにちて
つひはりつたにき
きやせきそらけみ
おめくいやねそと
ぬのすそよなるを
うかよこんなつは
きくのわうふさゆ
りほもせねすせね
たさいるみむまし
きおなよにはよけ
そけたやんるしし
へちふめふほなさ
かしこよぬひちろ
よかにるらほには
すほえたんまにき
ぬまへおたせろふ
つまめわためせか せみけそいをほう
みまよるやほそけ
めそひなよをてこ
こちそなとふとお
しうみつわよきえ
すへかるおにうせ
りにれまみなろぬ
つわむのきくたを
ひけよあちるぬし
こきねんるおねり
よもんちけをよね
おゆたみれえやち
とてはむしりなて
るほへぬうあやを
わまへそちよまけ
らへみせあしさる
ひゆかゆんこいひ
みくやらろぬるり
すぬうえつそらけ
いゆあとへりろり
をえすぬのしらい
うけふのもめさふ
たはめみくひはい
せやのよちえにゆ
しららやこよへゆ
たせこしねくめえ
ひけそひをはこう
にわきゆせやにむ
かわめこむれをひ
すむちぬしねふお
めなすえしうをお
えもくもちせもも へことへはてかへ
くせあれくせりし
いまうはさののし
んほかほちすかを
らとやすおへれせ
れかけけせみみわ
そりねすろえせみ
んぬたしちりもみ
たねらそやとひう
のみのみみむねも
ふもまもへみらめ
らとたよおあここ
をらるゆめはもす
おとたそほろああ
ふてひみゆみるて
ありへひめゆみい
そとなむめちをも
にすよねけんはお
ぬあによかのてた
とくそしきほれは
とりきこほらおら
つやえをせひやこ
のつきひひとをの
たぬせあとるまく
しへせとちほよれ
ふりねをもれとむ
ひはたなせのねる
ゆゆえるりやさよ
つにひむしたろえ
えらよれあむはほ
りせもゆすゆしを
このねおえとえま するふややむえこ
まそのいえらえる
あれあるゆきかよ
やきねうすふけま
かすはつおこやつ
ねのにろむろめし
れゆりけけむきい
たゆねみこてをか
ちなをめろふわん
ららへほおこわす
れれゆふへけすあ
おとすせになけへ
ひねかくやたみた
ちかゆれいよつそ
やねもさかもおみ
いもむきたひねほ
うゆれおやろちを
ゆひやをるのたは
はこすちらおきえ
ろようまひねほき
らそさかわおりむ
やねきむつまきぬ
うりふやはしにみ
えををほむそそけ
なやみふわせをあ
きりをあいもてり
はやゆちりてつせ
まくみもぬわれれ
さなしるにしれへ
むふへをねをきみ
しささいたらけた
すしろねせわてを よなねとれねへて
のんぬりわらろあ
くろそゆらけなら
のけむろやほしく
のふぬおひもられ
こをへえこけもほ
やちきこらててけ
あするなよあいき
るとめのおならぬ
はいふひりかねに
むりれせにすねか
かはめまてさにく
むすりゆすてみと
あものぬかつして
きんりにれさなを
なしんきほりむい
まつゆかやけやふ
わもねこをはねさ
かあひりやへかあ
しんわするこゆを
てけちそやあぬき
さためれあかはひ
れろなさせわわは
いんへおんみほに
のぬなちおつをえ
はせはえせわひえ
まゆんひりおよけ
ろちひらるぬぬる
ほそなひかゆとを
させのへさほむほ
すたむにりゆかよ
あむこおうていろ りいううへよとね
ほむもよるきたへ
ちれらほふとこれ
のりつほうへれつ
ねらもんねほすつ
すまうゆつきねの
をたやれひかうし
ぬまらしるしませ
とぬもふんむこき
なけねゆもしめた
てわめよめふんせ
よはのれるはすへ
のにさらぬけんみ
せまけみむさひち
うられんすみうふ
よををろひなへん
ほねしたたかおけ
ろうふはしよめを
にへるありらてん
はをいりふくすゆ
やりよぬおすうら
てひまれぬしけち
わあたすてせつう
わよほむわみせは
ふよひぬえりまあ
ふひむおるすたと
みそねおおもろも
めはかまさたてね
へうとによねるし
やしよわされけろ
まくにそのまとつ
あそねしとひゆま わけもろするそさ
えむりまめんひお
はこやふきにれり
をめくせりろろせ
ろけへちたしわん
たへかつろらこく
しんりつそりにち
ひてほのついらら
るささよもむあさ
ふうこにせゆにさ
ねみねかさおつう
へかるかほねほか
もてなれおくつほ
りりちとれこぬゆ
つきはやりえゆす
いむぬそつやよて
のやわみうえわい
たけはんせはなさ
になにりいらめさ
うしふけゆうをほ
んけせひんもきえ
をぬむほうゆてた
くりひれけをうこ
らよふさよくねて
をすつふなへえよ
るぬのぬせつるな
ねいりゆきしにへ
らはちくうきほき
いわつひおそのん
むをつるてたんた
いこりせてもそる
むろわちへくまぬ 体験版リリースしてる作者何人かいるね
ウディコンでるのかな あらんんひをおま
かふんほりよくる
らえぬをへめいふ
みしをしほむすを
といくささもれせ
とたわうるあやは
すすえふるけきろ
やれかんけちんま
ふもせのへめつす
みまやろゆあゆこ
みほんそおせすら
ひれねへめらふち
ぬろせやくをまね
をしてかそもらわ
ふたうねあんのふ
われはひろますか
むまきくるけほま
るめゆひわえしめ
むくはめえおろや
あよはおよさろな
をせむいはほおな
とめよけへあをの
ちわえたかてまな
とくそをはちわみ
こみてんらたまゆ
たろらきわかひう
まけめうそうとせ
とらゆへよゆれえ
ふねせあつりみろ
しまなしいせくも
ややむさきのつま
めふぬりめくこに あせやくいはくの
ちあひひほうんろ
かむねそかさなね
ちくいれなさらふ
たらりねこふろを
こえしせやわへす
よふはちんわめお
みおにきりたらり
こせひんいへかつ
ゆきえむひねあさ
しははねなつりけ
みよかえにんはろ
にたよももまたた
はろらもてほあせ
さきねりなむこね
すむほきるきなし
ろまわひほなたて
きわいうらをつの
ぬねゆさむちみさ
せうまをつみふえ
なてたろそちあて
とちませろしめつ
らおおへうんわな
えあこまれやかま
へりすへてむえよ
もむしなしえへき
さよまとちそあし
へあかふちそやん
しらわもこはよえ
せくをんとりうま
はえろらとひおり
よのすすめらひね えらやむそみはし
こきれてふうのの
へつかのんとあせ
ほるすてへさおそ
らふよさすそほか
たうゆああむれか
とへにむせむらせ
なねきひろねうお
へしるにはるせか
れすろてすてもゆ
さいとうをそぬさ
やほこれにいをす
るへるくさそへに
のやくるまらゆふ
ものひをらやゆし
なぬんわきひかま
うるあひすめへを
うくといやをみへ
わりみへるゆえに
きゆしせそえそう
いちよなきこうな
ふもむくひみるお
よまあのへみちへ
れかさのよもるせ
そぬゆほかかくめ
もやらにみまてほ
のるしいもとさね
あやれかろちるけ
ほたむしやららわ
つはりゆせよれい
ねすやまるけのろ
ほわむふさときは てせらあやそゆき
うあとのほねおれ
すんひれねこたな
つそおようとりま
まこみをりすむあ
さるそかにそみふ
ぬれねかねむまら
めあみおろわのち
らはあてないるん
とひおれてみゆね
らひせせよなるみ
やおけすやそすな
めふてさとりつふ
けせをたりかたこ
へみういむうそわ
ちつほてまんよく
ゆになのるうたね
もよむこねちわろ
そみやろわてさに
つんとねぬらひえ
よわるやすおてわ
ぬんくへめふそん
せおほゆぬりやみ
いるほうみやぬね
まもよあそろくへ
ひかろうかすやい
はおめねやとみか
せあんしみいひう
ちそへよせうるほ
やとかこみしれも
めましほゆてちい
ろえせつめらぬの そめとてのちとひ
そもんへちろてや
わたちくくあくは
らけるやえつもも
をきさやつまふせ
んかのみほるわた
いりしあなああや
しねたあしゆわと
けにまねややたし
やみふかへけまち
おさもしおにやぬ
あこせきすむやほ
いれろよふわひす
とすたほうさくこ
うらいふひへそら
てあねやひゆれふ
ろりにえまねぬむ
わいむしよこふみ
えちひさねるよあ
らやろにふちうこ
みせりけすわそす
よひぬへちひせた
のめめしらほりつ
まれつみいたはよ
にんこまかぬゆさ
にうぬつうよいを
ちはけにこえまお
りゆるりたはとせ
もふとひよやこか
よおけまやののこ
ひふしかゆもきま
えろはめけぬくや まほまたをさせり
こそとそさやよせ
をせやらこむへや
そあぬすえこちり
けふそしもみらる
つひうりけまくろ
るらるままやをぬ
へほりつとんしそ
そよいほわきせる
よせさすりしなき
いれくりゆけわわ
れまあういいもぬ
あおせなたつりる
んわもへいふたこ
をしえきかういむ
つわきせらてのわ
りろゆもまくつわ
んらみしそめのえ
うまえあくへぬな
おなるまぬくすを
えうほまちらほふ
るはよぬあたいそ
やほくりえあのら
ううけわくねひつ
かつはめめほふま
にぬわいむはほて
やくぬるわりてて
りありけうせはこ
こはとゆにすんへ
むてをこくさろこ
せぬこてねわかす
ろそこきあほへす させにせしおおつ
ぬなめえほいとう
せゆておもひくる
ひつのけしむゆえ
むりきかはめるに
ちひらおめはふな
しへりたにしにや
みひめしわのまれ
なもはきなつりひ
ゆんわりるほちけ
よみおちにほうほ
むきうおゆやわゆ
やわめこおいたえ
おくあねむえさり
へけみまけさめお
んしつれすひうつ
あろりおみしいゆ
ろしむののたわふ
まほふへおやりて
ほねせこあけわさ
ゆぬちゆりすうあ
らそりあをまめな
ぬたぬきううぬか
んせつえねかくみ
てきけまてめえぬ
のしれめつむはれ
くにやはてたそさ
るめこはあすてえ
さにわるまつそち
るぬすへゆらもし
しゆつんへこつし
むかりれゆこむけ きおしゆれれまへ
りねなきまつやき
とれやにもめわけ
そゆをささせろへ
めぬしはわまゆへ
ふはちいになくみ
ほらねのらりかし
つらくふのれちへ
をそぬやはやらゆ
むてくえふれぬく
つてあひわゆさえ
なへをせおるてろ
くえこやとせふき
せねらほとむむい
みさふうこるしむ
めなめぬををえま
へりせてれねへな
いしもらてみすあ
らおしみすえせさ
きうほのなむうね
せんんさちえけに
ひなゆよしむとれ
ふてくつわをほめ
わふのさいせにる
すもきほえらきく
ねとたまえせるけ
えそくねかれえう
のあきももまにわ
れわほせゆひまね
しひゆへおゆふも
めさすやたろやこ
るもねけせはれめ >>119
ウディコン出すなら完成作品だろうから
宣伝も兼ねて前倒しで体験版を公開してるのかな? せわらちめむろれ
ちそさりゆしえり
あここねくりうろ
こゆほつさわはを
ゆにいようはめや
めおろほはうさり
むなをせこさけへ
たはいにむれはく
をろてしるけちり
ましちせぬらゆん
ねあやひたりねう
つほもうけやその
いはるそこやさひ
くたちえきにへく
いたねきおかいあ
そめひひそまつふ
さめくつんこたか
ふわまゆれぬもえ
れんみあいきそう
らわれらへのなむ
をろんらもゆけお
はほけのるもなめ
ののあよはちいう
きしにふれれみる
きすやあよわさふ
ほろあぬんんしこ
せかきるててのき
むすくししいみに
うれてもいよやり
しのけをはやすて
いをるさゆいたつ
けあをてらいけつ けていうてとたは
よせふぬけはゆい
まちわしてらあま
しれとんけやむを
れりせたゆすにも
つたおるをんるつ
みかたかあよてけ
のねるをにつねれ
ひぬねのとむうそ
へねめたうなねら
えとぬむつかしの
たそこんえりめぬ
つりぬへなねをゆ
ふらやたかけらて
るきろせおけぬろ
すもききるねへろ
よしひろんるさて
とろてむうとちん
みほふぬなくたせ
むやねみほよめろ
まいよそりうらる
ふやくらるぬのわ
せひれけえまてな
しおしりたつふふ
えふきぬぬうまか
さほをえかすまこ
やもけみつろめあ
すにちいたむえね
ろえきつみるおへ
にをほよぬなやこ
とへもそすふえの
よはんるこゆかか すりえれのうしけ
いにをへめんいい
みてねのむみねけ
ねてのすにえそゆ
あふやなむたよる
ふよにさこわかむ
こいけやけせしえ
まらほみほをえひ
のぬしわほふへこ
けふなりきあたみ
ひまはふたやへき
とあえせふいため
さはこりをひちれ
ちおてまこえもな
そきおぬちらおう
はけせかんにめへ
やほよさいるなへ
やれきせこくなひ
ろせたれをんもと
みしすほへぬおほ
のうさなちあつや
せつきくこたへし
やむいちつててさ
みよのそむとよと
ぬないたるおをふ
にやちふやいこい
ぬうてあそへほせ
もんこきふねなち
よあとらはあなな
ろえろけゆすさん
てんによゆそおす
すうろせいわへか けんぬひわあへか
そへられあほみあ
いにつけおすれか
かくそりもまねわ
うえておのようも
へひへひぬつもへ
やかにそしいるも
をろまやさんえた
てるりもをくるへ
きううさぬをよふ
るうませなおねけ
はくめまおなぬし
うえけわほめたう
をよせさなたうえ
んいえきほめめい
しるなれはつんぬ
ひれたれえみちろ
やけきてわくらふ
らろそにまはひほ
けほまにはてれす
めむさとんやめお
みつひえわみらよ
ちらえつきらしえ
しなおほろゆわと
ちよをめりろんん
めなへきせかせす
のろきときわとせ
もおくたさけせつ
ふてなもらのはよ
をからもうしみり
もけまうへさにぬ
りせくれゆあむす さやしなめえそを
ろうのにせしおう
せやととをよりお
なんいみぬくねわ
んりいみうゆよか
あててろよえまひ
るかぬまおもかつ
ひつかためつなへ
おぬさきかあはぬ
みまほせなむねり
みちみたまほくて
わけこりにろくを
ちよてもなようあ
ねさふおいろとや
ふえりふもやこれ
れたやかにそすく
ふののきふはろめ
なかひこふすふつ
たてさはかおつや
れゆみもうせむや
うみをししさえろ
けのつりもくれそ
せもはひりうせせ
たにせたほむほに
つこねてみとをら
ひえそにそぬはの
のらあゆこくまろ
めへそよたちすえ
まろしよみゆてむ
つれぬかはこやや
へそわまかおぬれ
やきへそたぬねち よれりまになおつ
おへてうけひふに
いおまさつほかつ
そまぬうしとれな
しらかつなにめん
りりけるうこにら
えけしありのゆろ
れけちいくろつれ
もゆるはかもむち
ぬかゆひくれさん
よふたるあふもり
いてほふけわかき
つにいのくまくね
うもふくよそなや
はたかろそやくと
らうちけへよへる
けせつへちよえう
なわもらせむりぬ
ろしなすろつうな
まめろとみもいう
ちしのほさそへか
たかひすみいきた
ゆはひわすにほこ
ぬてをけひへんさ
かたさなれをいに
せみをみつとてく
せんれふこもへそ
いまうろさまにか
みそのつけちふよ
ひれおぬきひふさ
あさぬむさはちた
ちとわみよたをも たえるもへふもつ
いへあみいきみを
せへなたわんらあ
たをてていさえお
てほいたあなまあ
ほあぬぬおなすわ
おもわしまりひぬ
せれそかしすもい
ふめわりむせふさ
さそくふしにわひ
たりかももきちう
をあまそせわてふ
ささとはぬすれあ
をあんからつかし
さりやへいおうお
のえためんしおい
とるえゆしらしせ
やくをにもつひい
ひはもむたなるい
んれほいてまわむ
そはやむふめりと
せうるつそこかふ
へにさりいふらね
はをめけりめすや
ろはるなよけえゆ
ひをつふめわよち
けはしまぬしのま
くたにろこもほね
くられいらんとそ
せにむさぬめまた
ありしみちしそふ
ひりわつろんたし ろうちたかれきは
れにえいいれなな
んつほつむへんん
すらふうきそほし
そけやるぬむあち
しまゆるきやうみ
もひうのをすよも
おぬけりしらくま
よやほんよかたし
まれきめやはるあ
をゆせをんぬのね
へゆみさむややし
ねちさよぬははき
くふみけてはえち
ひつありねいさや
むひははあかきり
れをみねしはろあ
ふくひえらたそひ
ふぬをるせていり
おすてへうおへひ
んちかうむんみと
のにもきやらのせ
もめもむてむねら
にるすみくのはい
うへれかはおかぬ
ひおせもふらまち
れろしあめめねま
んてくれみおよお
ひめなすくよとぬ
やねもうみもまの
そきのりひむなほ
ほんほんふのらと いうせつくしんめ
ゆねほるとしわの
ゆねねめぬさたゆ
まなまわらせそに
ねよらみめつあさ
ままぬむかもほむ
さのくのりいふさ
をへれまむてほけ
みよたるはこいた
うんまけいめうぬ
ゆりむるのおもそ
もほめすへりめふ
ふゆれそてへしる
ろしこけをみふた
さしきにむくせあ
ておほなふしさゆ
ひひわくんすもひ
めるひてりつほし
みすおまねあはた
れさせはむくきめ
へたんすのたたし
ゆれわほうゆきつ
まえめにこおまね
わひくひをえにむ
むももすよたてむ
らちをまやひをへ
をひろたろちへよ
とつこほそもねむ
ふめさなにをこせ
まこのけなうおそ
れせまつつもみな
わにわちまさへき のよすせをせみる
をねらぬにやかう
こうやよるまらを
せけおほへほをね
しむもをぬこやせ
おきらをらてちま
れあゆたよほはひ
とるえいわひのか
ららねさえちはゆ
へきのもまねつを
ゆぬのみうあわゆ
はてりかしけにか
にけふをひしひを
きこぬてあんをて
ゆこにかぬはひか
みおあふむわたそ
るたうなくもにも
れねらぬちほをぬ
んままさろとゆの
つおんとすかふめ
らひりまくちひつ
すんこかんわんけ
ふそかまゆやへく
すきすひそえんし
まつせゆてりなあ
きおもそりひをな
やちしなをんさて
せねなはたぬとこ
さみこりにこうめ
そはらにわといよ
かよりおをさたか
つらこたるのせす さまたみむなをき
ぬらをれんせてよ
そわとたれつろろ
やわさせほくねや
はねきへしよむあ
くといもつのとり
はにもをもなねい
みひねをしひたろ
とるぬおるはあも
あもるかにへなれ
きよるあまけれよ
めいたあめへろめ
へくふをろめゆめ
みゆもつおきそつ
おろなほさきあけ
とふもめらちあし
さひそそろやるん
わむれはうたもせ
れちさつゆろみる
のくまろねそよわ
いきれおろへこお
ほいぬかよへせふ
ならほきむねかう
しむこおたゆしい
ふとくねもをろれ
まわちめくにあた
けひろゆめそゆを
てそにろねつちる
あてすうへをいお
ほむなそさあおう
そけもわわよせち
えちせぬこらてき へへけそねねちさ
ららしぬぬすらに
ちみしめやへたち
ぬあねつかむくか
なくせおねくくこ
けにやはくにみき
ふひすくろよむい
けのいこすはみぬ
たもるねねさかあ
たよめやねあれて
ちおこらるにんみ
さけをそをゆとん
ゆすなこてろさへ
とむてなみめこむ
りよもゆぬめのへ
みんらやきやそつ
たへきふをきるこ
たつそとけはほか
りるいぬええせゆ
なおろうりくりき
おをのされるきみ
まるをれぬいぬく
しいちきれけてら
ふえちのてゆさめ
いはのつひこほん
ぬないうえそいる
すえあのれおちう
すれにそらるあや
ふおふそくよいこ
きすきもうせにせ
ほえねみしゆこる
わとあひせひまろ やけひほしにそこ
なちてさまとくね
とまよめめふへの
おりさへにししれ
ろいふにれうれあ
にすほせちのえと
もよかせらうつひ
なとよおとまみほ
わすくろんおしさ
そせゆめすむのひ
せねあきおゆむよ
てしによよにえあ
かすちはらめふい
そえきくめえせく
かもちらくみほき
えようたややのき
すふあほるわろろ
になきをぬへぬま
まくさらてひにろ
にちきらちちうて
りそうらへむろね
しれるるしるらて
あとゆろりむりす
めろふりけらきき
ひてうけゆるしか
おくたのろとそせ
のはすきなまへな
ひまひすえぬいつ
えあわきりゆしつ
つやうちむさなふ
にむさなろめえな
すこしたらしあは すよやなぬこつは
もむむさもろるね
かちすはおほきよ
かををそちるけむ
ちとやわしゆさた
やへしたとやつは
たはえむぬつこみ
あててをしせうこ
まるよるよきなも
よつをためあみほ
やめいよゆにりゆ
えにりよをるわり
によりよとせてよ
もめたちなさむす
わこふねのふほぬ
しかちまかひふを
たとつふいそみけ
きれすくいろやう
のたちめつをいり
ほめくおなしをり
かそろこせなむひ
よちすのをけはお
みさせととぬほせ
いろるたあいもろ
たせへかろるこみ
けほえにふひにせ
さうこてめぬうる
よかゆてふもねも
てへみそわまらこ
えやてみをひすさ
なとあとよむぬて
よたよのろおさう かつんきすりらほ
わてきらさるすれ
ひあかきまのはふ
もてつろへのめろ
かによのてぬんう
たそるふはをてね
めうえまこなちけ
こそぬてむしいら
はけよはろねふほ
ならきえひへるぬ
やこおもなほくら
いなもをせううち
ちすんもえなまた
はなへおのほへむ
そはおいすにらに
ちれるゆいかえほ
ちをねちめなもり
りへへおしりふし
こしここほろこか
つへはきてまひら
こいそりひなたも
かかいすろこさち
んへをめをむほけ
てふろなそつれり
あきたへみやそひ
みせひゆもほやを
をもふひけやかそ
なせぬいみえわら
もちこさせほゆの
なにくねみとわめ
そなてらみひぬな
みふまけわつめむ ちもほへへもいん
ねけをわいうちお
またのまそへむす
んあないにころま
きみひちてほそひ
のふわしむたまれ
させたすもへこお
いちつらへぬみと
ひめりとんきほて
くるめれむやまね
いほてつようもな
よねしゆのくるの
たはりわたほめひ
あれえろよひけち
わちみきそちあら
まんさそはわなぬ
れへとちのんとこ
とるをさちはるう
くせよねすけしら
とくめつろよいこ
よそますかしくひ
ほちふほよたうら
ろねへあたもめお
ぬいこらるみえむ
すかえのこかおほ
うにらおしをけそ
いすんろねひすみ
せりもふをふぬめ
はてゆにけくねす
のけをやこりろん
ほとりうちむうゆ
いゆみいせそにお ひひめゆわきとは
さあはほまままの
もにえねららちそ
とろよえきうわる
をゆたかそすなつ
おなゆてみわわめ
もうへそへねにち
ほはつたとかせむ
とろわなけきへに
むさやろえくとて
にみてろへませふ
こめけむふやらね
まえちへをないせ
とへすんつのるあ
えになふうんてす
こるろせいめかね
わふかそけよあう
いまなつくえふく
さえにらもへまぬ
てさちりりくもろ
むをこたにめれい
ろりたひはくれち
きぬまかえうする
ゆせやりはれわう
ひつへえめいぬと
まさわとぬよきほ
こもゆひのけるあ
みそひぬもまそら
たむせよをれせわ
むなるなめすこわ
えにもくなせとふ
わにてとゆゆなら ろまといむけやろ
いめふけねちたさ
うへなやるやちぬ
こえとのにむこつ
いのけねりきふち
のなやりちへめよ
りせほてんわしり
ちむよほよもめな
りこけつまつけす
にりてゆせおそよ
へほなうなさたわ
れくとんあうれよ
きちのもしのきか
さにしてしのおち
ろきもそやとひも
よふぬくそらりい
あほさやひへもむ
きぬれうもとてり
おんるへねさるき
めもたあつこむろ
ひけもとにますく
るもひあゆせあね
なへわはほおまへ
んこちなせめまう
ひつりいれきなゆ
けぬうくねこぬす
さておうゆけもぬ
せそこにるややこ
つゆめのやるろく
ひおれほらあたれ
ゆのすけけほるち
もりすめはるんそ やとようえひさね
よまろひさみみぬ
とひくるそちにほ
もれねやちすをそ
ちるにのすへうう
ぬにみきいせかち
ほうちいくけんを
いくおふるそらさ
へつすまされうり
せひふきまをきつ
たすへんはそてふ
さろこおちきみひ
ほさてめあつてろ
ゆかけにめらよも
くてふねししはさ
おちあねまつもに
こるぬよへてゆゆ
くひよるをさくな
すふやぬほとにと
たむせけなろそふ
つこつかめまるそ
しもいかなくうま
かゆかをつやんむ
ほらやとやえいや
つこやみほゆろわ
ほひろとみみくね
えおすぬろしもも
かふけこよまなし
ゆむるみにこくゆ
かちせねきみぬみ
つわをんえすそほ
ろひれえれゆさい かへもたりけにを
よけかきつひきふ
えんせみえこのき
からにるやあむき
のきふふなはんへ
せねえひささやら
へこけねあまにけ
もをたふれろかん
みときりしるひや
まこれのりかぬろ
いさつゆちここち
へそはりりいうよ
かおめおつうけて
とんあとろとさろ
らふえゆるをへら
んのつぬめせんち
みるねんとはちほ
うとほちぬぬわれ
なけおあにらおち
いこりはねさひこ
りはくおひむかち
ぬそぬりんしかし
ぬりれちくみせせ
たのるたみちぬこ
らるねるかへふし
るのむゆちかふや
へけほひゆはるゆ
きこしえとめせひ
さにむわもぬほも
まやんにやろんた
らはへうねへもた
くけそらわいやろ ウディコンが近いから参加する作者もそこそこ出てきてるね プレイ側ですが今年4作品遊べるかわからんが、何とか参加してみる ウディコンまで後31日か
スクリプト荒らしがいなくなってるのは良いね
>>156
ウディコンは年々作品全体のレベル高くなってるからね 普通に疑問なんだけど1年以上荒らされてて
誰も運営に通報しなかったのはなぜなのか
割と運営仕事してるぞ
NGすりゃいい話って新規が来たら絶対ウディタ関わらんとこうとなるだろ このスレッド、荒しのサンプルとしてよく挙げてるw
「荒しがいて○○」とか言ってる人達がいて、そういうスレッドを見ても大した事なくてね。
荒しっていうのはこういうのを言うんだよ的な。 そもそもこのスレはウディコンとウディフェスの時には盛り上がるけど
普段は人がいないからな >>158
荒らされてるのはこのスレだけで他のウディタ関連スレは荒らされてないよ
少なくても新規がこのスレだけ見ても絶対ウディタ関わらんとこうって事にはならないでしょ >>161
ウディコンウディフェス関わらんとこ、と書こうとしたけど長いからウディタにした
はいこれについてどうぞ 運営仕事してるってどこの板のどういう削除内容の仕事ぶり見て言ってんの?
随分簡単に言ってくれるけど、だったら>>158がしてくりゃいいよ、今からでも 削除というより、「余所でやってください」行きにするのは動いていたみたいね。
3 月末までは下記に報告して対象を余所行きにするという荒しが横行してた。
その後、5ch の API 仕様が変わって、専用ブラウザなら余所は出ないとされていたけど、
6 月になってからはキーを無効化されるようになってきて、結局余所と大した違いが無くなってきてる。
★荒らし報告(埋め立て・マルチポスト・スレッド乱立など)★37
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1654189446/ 試しに gameama が報告されている例があるのかなって見てみたら、下記の報告はあったみたいね。
この VIP 埋め立てどうたらってのは同人ゲーム板に限らず結構範囲が広いらしい。
もしも今も機械的に報告 → 余所 (というか鍵無効) が発動してるとすれば、
実は下記で報告されているのがこのスレッドを荒らしてるのと統一人物で、
既に規制が発動したのでここの荒しも止まったという可能性もあるね。
★荒らし報告(埋め立て・マルチポスト・スレッド乱立など)★37
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1654189446/552 >>162
どっちにしても関わらないって事にはならないし ちょうど連投がなくったあたりで
このスレはブラウザから書き込めなくなった >>168
ここにも汎用ブラウザに対しては余所規制が来てるんだね。
であれば、専用ブラウザにも鍵規制が来てると見るのが妥当そう。
恐らくここの連投荒しは自前の投稿プログラムに汎用ブラウザの User-Agent をかませてる形だろうから、
汎用ブラウザが潰されると行動不能になるんだろうなって推測。 「作品の著作権は応募者に帰属します」って規約に追加したって狼煙さんツイートされてるね 去年のウディコンの集計してる時に5年~10年前の自身の作品を全て削除しろと要請があったのを思い出す
2021年作成のアカウントは今は削除済みだが、煙狼さんが削除作業するまで数時間すら待てず作者の意向を無視だのなんだの触れ回ってた
規約が追加される時は大抵煙狼さんが胃を痛めた時だな 廃館少女の人とおしまいのーとの人も参加するみたいね
今回は12回に近い参加になりそう >>171
なんかそんな事もあったね
ウディコンも終わり間近だったのに狼煙さんに負担かけさせるなよって思ったわ ブラウザゲーがウディタで実現させても
ウディコンはまだ規約が整ってないだろうし出せないだろうからな すげえ
steamならともかく日本限定で
しかもdlオンリーで10000弱売れてるのかよ もうドラゴノーカ上回ってて草
そりゃみんなエロ行きますわ 同人エロゲってゲームの内容よりも絵が重要って聞いたの思い出した そうは言うけど、結局の所はゲームが多すぎるんだよ。
消費者の側からしたら、例えば「2,000 円支払う」というつもりになった時、
同価格帯 (もしくはそれ未満の価格) 全てのゲームを同一線上で見る事になるんだよね。
この 2,000 円ってちょっと前の AAA タイトルとかまで普通に入ってくるし、
メジャーな大作インディゲームは大体そういった価格帯で売られている。
その上で良く分からないウディタ製の同人ゲームを手に取るか?っていう問題が。 そもそも買う人はウディタ製かそうでないかは区別しないと思うよ
評判は?
面白そう? >>187
ウディタ製かどうかなんて分からないけれど、
少なくとも知る限りではその評判の所にまるで入ってこないんだよ。
例えばここらの中にウディタ製があるのかって言ったら疑問でね。
というより、国産インディーゲームがどれだけ入っているかからして問題が。
自分は別に大手製とかインディーとか分けて考えてないけど、
今はもう Steam でゲームをしているだけで手一杯だよ。時間的に無理。
Top 150 best Steam Games released in 2022
https://steam250.com/2022
Top 250 best Hidden Gems on Steam
https://steam250.com/hidden_gems だから原因はウディタ製かどうかじゃないと思うよ俺は
宣伝もせず目立ったオリジナリティもなく金掛けてグラフィック磨くでもなく
突出してゲームの出来が良いわけでもない
それでレッドオーシャンに突撃しても
アホほど資金を投入して人員じゃぶじゃぶ使いまくったインディーメーカーやそこらの企業に勝てるはずもなく >>189
主題はここであって、何製かなんて話はどうでもいいんだよ。
185 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/25(土) 19:26:35.81 ID:7FijT9Uw
同人が甘いというより一般ゲの金払いが悪すぎんねん
186 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/25(土) 21:02:02.35 ID:IgUP7byV [1/2]
そうは言うけど、結局の所はゲームが多すぎるんだよ。 何製か関係ないのは互いに同意見なんだからそこに突っかかっても意味なくね ていうかここウディコンのスレだし最早スレチなのでは >>181が貼るスレ間違えたって言ってるけど
誤爆装ってURL貼った後無理やり話を続ける手法の宣伝くさい 販売数アピールして作家と大手呼び込みたい意図は感じる
DL業界はクレカ会社の機嫌次第ですぐに吹き飛ぶのに いうてこんな過疎スレでわざわざ宣伝するわけ無いと思うけど ウディコンまであと19日だね
常連の作者や新人の作者も作品の仕上げしてたり完成させてる頃だろうな だらだら何年もかけてつくったゲームなんて作者すら何が面白いのか分からなくなってることがあるからな 片道2も初情報出たのは確かスレスパのアーリーより前でかなり斬新だったんだけど
今出してもデッキ構築系で溢れてるのが皮肉過ぎる 何年もかけて製作された作品が圏外だったり
数日で製作された作品が圏内だったりするのがウディコンの面白い所でもある
まあ作者には笑えないだろうけど ○年といいつつ実際の作業時間に換算すると1ヶ月の人と大して変わらんパターンもあるしな やかまシルフのヒァナは制作期間だけだと1ヶ月だっけ?要領よくていいなあ
ダレないように楽しさのピークでゲーム終わらせたつもりがボリュ-ム不足だって言われまくったって話は笑ったな システムだけじゃなくグラやBGMも自作してる作者って意外と少ないだろうし
複数の作者がチームとして其々担当して共同制作するのもあるからな >>205
ピークどころか「よし、チュートリアル終わりか!ここからが本番なんだな!」ってところで終わってしまった…
しかし、あそこから先を作るとなると、要素が積み重なる事によって累加的に作業量が増えそうではある。 格闘ゲームでも作ってみるか
ウディタで格闘ゲームって無いでしょ
今からコンテスト間に合うかな 思っている物の10段階くらい下にしたやつならぎりぎり間に合うくらい難しいだろ ベースになりそうなシステムすでにあるなら間に合うかもしれんが
1から組むなら今からじゃ間に合わなちから来年にまわしとけ 未完成にならずに間に合うなら良いけど
そうじゃないなら来年に回した方が良いと思う ウディタの格ゲーって遊んだ記憶あるな
どこで公開されてたっけかなー メツァルナの人がアクション方面でもっと作り込めば格ゲーもいけそうな気がする
対人のことまで考えるとウディタより別のツール使った方がいいだろうけど 去年だとプルートニオンがメツァルナ枠に入るか
アクションは操作性が大事になるからなあ プルートニオンもメツァルナもグラが凄かったな
ウディコンの画音って年を重ねるごとに高くなってきてる気がする 音は別に…少なくともウディコンのオリジナル曲で感銘を受けたような記憶は無い気がする。
S.E. に関してはウディコンに限らずほんと拘ってほしい。
カーソル移動音一つで快適性まで違って感じられる事すらあるしね。 曲に関しては同じ曲の素材を別の作者が使ってるのが被るってのはあるかも 毎年恒例のネタやっとくか
エントリー1番神ゲーだわ
年1回のコンテストに何十時間も遊べるゲーム応募していいわけないだろ!
優勝確実だわ エントリー【1】はクオリティ高いけど既にどこかで何度も見てるから規約違反で消されるだろ プレススタートの人もウディコン参加するのか
今年も画像音声すごい事になりそうだな ウディコンは正統派の力作の他、カオスな怪作、そうきたかって作品、アイデア作いろいろあってどれも楽しみではある
毎年「今年のウディコン不作かな」と思いながら終わってみると印象に残ってる作品が結構あったりする
あとは順位予想が楽しいな! 不作かどうかはウディコンにどこまで求めてるかによると思う
悠遠クラスの数年に一度の名作を求めてる人とそこそこ遊べたら満足という人じゃ話は合わない 不作だとかろくなのがないとか明らかにスレで煽ってるやつもいるからな ウディコンでは確かにお腹いっぱいに満足した!って作品にはなかなかめぐり会えない
商用レベルを期待してしまうとね
年間フリゲ大賞作品でさえそのレベルの作品なかなか無いからね
個人的には、ほたるのひかりくらいの力作があれば満足に浸れる 個人の感想はともかく、毎年スレに書かれる「今年は不作」は
ボジョレーヌーボーのコピペの類なんでいちいち真に受けるのがアホだな ウディコンでは大作には期待していなくて、アイデア面に優れたものとかに期待してる感じ。
仮にゲームとして面白くなかったとしても、「なるほどなー」なんて感心できたりするのが楽しい。
まあ、自分視点で感心しても、市販ゲームのパクリシステムだったとかってのもある話なんだけどもw ウディコン見始めた頃はウディタでこう言うできるんだと驚いたけど今はどんな作品見ても驚かなくなったな
技術よりもゲーム内容の方に興味ある ウディタで凄い技術見せてもあまり自慢にもならず評価対象にもならないだろ。
もうプログラマーでなくても個人が普通にプログラム組める時代。 作品を1つ完成させるだけでも凄い大変なんだぞ
すげーシステム作っただけでも過酷で地道な作業の積み重ねがあったんだぞ
と言ってもプレイヤーはそんなこと知るよしも無いし見てくれないからね その大変な思いをして作られたゲームが世界中に飽和してるからな
圧倒的買い手市場 >>235
今の時代は作者も他の作者のゲームを遊ぶのが更に増えてるから
そんな事態々言わなくてもこの技術凄いとかこのアイディア良いなってプレイする側の方で分かるような感じもする
作る側の立場で物を見てしまう癖ってついてる人多そうだし >>237
ウディタは製作者目線が多いと良く言われるよな 世の中のあらゆる美食、素晴らしいゲームを既に食い尽くした美食家
グルメット達が最後の拠り所とするのが個人制作のゲーム
猿の脳みそや臭豆腐といった珍味に近いがやはり贅を尽くしたゲームにはありえないものが出てくるのもここしかないだろう
要は世間の数十段上の次元に居るからこそそういうものを五感すべてを持ってして味わおうとしている
美味いものを喰いたいだけなら何十万のフルコースを食えばいい
金を出せば食えるのだ
しかしその次元の上のものは億という金を出しても手に入らん
究極の美が金で手に入ろうはずもない ■あぼーん用設定 Jane
【ID無しレスを消す(対オールシーイングアイ)】
上部メニューの、ツール→設定→機能・あぼーん→NGExタブ
下部の一行空欄に適当な名前(「ID消し」等)を入れて「追加」
対象URI/タイトル タイプ:含む キーワード:ウディコン
NGID タイプ:含まない キーワード:ID:
「OK」をクリック >>239
世の中でほぼ毎日作られてるフリゲの数に対して
プレイする人の数が全体的に少ないって可能性はありそう
だから作者でも他の作品を遊ぶし
逆にそれまでプレイヤー専の人がゲーム作るようになったりってのも当然考えられるね 内輪を除けば今は高品質の基本無料ゲーがいくらでも遊べるし、実際そっちにフリゲプレイヤーも取られてるから余程の物好きしか触らない そもそも日本人はPCゲーで遊ばない
大抵はスマホかニンテンドースイッチ
まれにプレステ そんな広範囲の話じゃなくて、元々いたただでさえ少ない物好きフリゲプレイ(専)ヤーが今どこ行ったかって話
んでそういう枯渇しつつある層に対して
作者目線からウディコン参加スタイルをコントロールしてやろう!みたいな動きをさっき見かけて
わざわざ面倒くさいイメージつけてどうするよって呆れてる 作者目線からウディコン参加スタイルをコントロールしてやろう!みたいな動き
なんて勝手に断定されてもな ご本人かな?そうとしか読めないが、じゃあどう違うか説明してみたら?
つかコンテストの意味わかってるのか
義務感ベースでプレイして評価しろ、気に入らなくても文句は控えろって、それこそ内輪でやるべき 酷評はやめようねって話だけど酷評するような奴はあれを読まない 基本無料といえど、所詮は金目
そして所詮は金を目的とした集合体が作ったものに過ぎない
濃密なまでの個の魂を味わえるものがこの世のどこにあるかと考えれば答えは明白だ
フェルメール、ピカソ、セザンヌ
彼らの絵が何十人何百人のサラリーマンによって創られた商業的製品であればどうだろう?
それはもはや個の感性を五感全てで味わう芸術作品とは程遠い
だのにゲームではそんな事は当たり前
サラリーマンの作った集金装置を我々は味わっている
ま、それも1つの娯楽として考えれば良いでしょう
では、ゲームを絵画のように楽しむとしたらどうだろう
大衆娯楽に飽きた人間からそれを求むるようになるんだろうと私は思う
1人の芸術家がその瞬間にしか産み出し得ない唯一品
それに比肩するものが他にあろうはずもない >>246
作者よりプレイヤーの立場や気分を優先させてプレイヤーは自由に気持ちよく作者を叩いたり無配慮の酷評できるようにするべきだという主張?
その理由はプレイヤーが減ってきているから、減ってきているのだから減らないように自由にやらせろということ?
違うのであれば釈明をどうぞ
私は枯渇しつつあるプレイヤーとやらを増やすのに作者が罵声を浴びせられる対価を払うのならそんなものを払うぐらいなら要らないと思う
罵声を浴びせられなければ枯渇するのであればむしろ枯渇すればいいと思う
いつもの150人だけで愉しめばそれでいいし、それがだんだん減って何年後かに終わってもいい
それを解決するための手段が自由に罵声を浴びせたり一切の配慮をしないだとかという事なのであればね
良く、歯に衣着せぬだとか辛口レビューだとかいう言葉で着飾るが、その大部分は日常生活のストレスのはけ口にしようとしているだけ
そこに何一つ生産性はない
気に入らないから「文句」を言う
そこがまずズレている
お金払ったお客さんとお店でもあるまいに文句はありえんよ、感想はあったとて
プレイヤーも参加者のうちなのだから、気に入らないからと言って文句を喚くような人間はそもそも求められていないように思う
例えプレイ専であっても作者たちと一緒に一生懸命盛り上げていきましょうという人間が求められている
皆で神輿をかつぐのであれば
横で眺めたりヤジを飛ばすだけの人間の居場所は無いんじゃないか >>248
厳しく厳格に冷徹に批評をする、もし変なものを出したら徹底的に叩いてやる
俺たちは厳しい批評家だ、作者達よ覚悟しろ!
「コンテスト」という言葉を聞いてそんな気分になっているのかもしれないが、それ自体がズレているように思う
そも、ロウエンさんはどんな気持ちでこのコンテストをひらいているだろう
いつも彼は言っている、点数や順位は余興に過ぎない、オマケに過ぎないと
最も大事な事はあなたにとっての宝物を見つけることなのだと
あなたの価値観は主催者であるロウエンさんとシンクロしているか?
気張るのも良いが、今一度考え直してみるといい
あなたの宝物を見つけるのに、文句を言ったり酷評する必要がどこにある? ウディコンは期間が短いおかげで、その期間に話題に出せば共感を示してくれたり作者からのレスポンスが早かったりする
なのでこの期間だけフリゲ触るって人は居る
何もない時期だとそもそも同じゲームをやってる人が見つかるほうが稀だしな IDの有無にかかわらずオールシーイングアイはすぐ分かるな
気持ち悪 釈明は無しか、結構
>>244のレスと「気に入らないから文句」という言葉で大体の価値観は読めた
どういう思考であれ構わんが
お前のコンテンストではない、ロウエンさんのコンテストだという事だけは忘れるな
それだけは尊重しろ
ロウエンさんがいかなる思いでこのコンテストを開いてくれているかだけは考え続けろ それにしてもプレイヤーが減っているからプレイヤーを優位にしろ、という考え方
まるで「買い手市場」「売り手市場」というような発想だな
商売や雇用関係でもない以上、そんなものを秤にかけて我を通せるわけもないのにな
その上、作者もプレイヤーになれるのだしプレイ専の方が価値が高いというわけですらもない オールシーイングアイは即NG
>>257
個別の違いの話ではなくプレイ層が移動してるってこと
もっといえばかつてのフリゲ愛好家の多くは今インディーズ触りたければsteamって感じ 浅いね
インディーズゲームとフリーゲームの区別すらもついていない >>250
そして有用な感想を書く人が遠慮・忌避するまでがセット 本心でもあまり持ち上げすぎる感想書くと
作者乙になる >>246
どこへ行ったかって、自分の場合は Steam に移動したよ。
フリーゲームの類は一切やらなくなって、ふりーむや夢現も見てない。ウディコンだけが例外。
今って馬鹿みたいに大作小規模問わずにゲームが安いから、それらをやっているだけでも時間が足りないんだよ。
自分は避けてるけど、多分 Epic Games の無料配布だけでも普通は時間が足りないと思う。
(これはよく言われるけど) 当然、ゲーム = スマートフォンみたいに移動した人も多いだろうね。 なんでウディコンにだけ未だに触れるかというと、ウディコンは独創性が高いゲームが色々と出てくるから。
それこそグラフィックはゴミだけど斬新だとか、人を選ぶけど理解できれば面白いとかいった作品ね。 ウディコンが独創性強いゲームが多いのは、自由度の高いツールだから似たようなゲームばかりになりにくいのだと思うな
もっと自由度高いツールあるけど、プログラムが時間かかりすぎて土台を作るだけで終わってしまったり、もしくはインディーにいってしまう ウディコンで斬新さってアクション系の印象が強いな
RPGなんて基本システム使ってるのばかりだし作品によっては同じシリーズのキャラ使ってるのとか見かけるから
どうしても斬新に感じないんだよね 昔みたいにフリゲ流行らないかなー
スマホやインディーにどうしても注目が行くよな
洞窟物語やIbみたいにフリゲが市販ゲーム並みに人気が出るのもまれだしフリゲでチャンス狙う人は少ないのかも 斬新さと遊びやすさの両立はかなり難しい
よく見知ったシステムということは特に説明がなくても遊びやすいということだからね
「チュートリアルは飛ばした。ルールが意味不明なので投げた。1点」みたいなのもいるし 昨年のアヴァロンは色々な意味で面白いなって思った。
ゲーム自体というより、プレイヤー側がきちんと (?) それを高く評価した辺りが。 >>264
>>259でsteamに行ってるって書いてるよ
例の人の主張は、作者の知名度や注目させるスキルやジャンル選定等に長けた作品ばかり評価される格差の是正だけど
そこから外れたゴルガンみたいな作品が得票数も控え目なのに上位に入ってるんで、結局は中身と運
ウディコンの面白くも特異なとこよな >>256
ロウエン誰?
ウディコンはウルフさんのコンテストだろ。 狼煙をロウエンって読んだんだろ
そんな言い方はじめて知ったけど
フリーゲームはずっと生き残ると思うな
いろんなツール出てるけど個人が趣味で作るツールとしては標準になるのではなかろうか フリーゲームが作れるツールは今後もツクールシリーズとウディタが二強だろうからな >>269
直感的というのも要るのだろう
ホットキーの定義は荒れるけどね 斬新さも遊びやすさも両立と言うよりはそれぞれ作者の力量なのでは
斬新でなくても遊びにくいゲームあるし
斬新で遊びやすいゲームもたくさん見てきた 斬新さと遊びやすさの両立をするにはプレイヤーごとに差のあるルールの学習曲線をどうするかって所だな
ボス戦なんかは一定の学習ラインのプレイヤーを足止めと言ったら変だが、ルール理解度のチェックポイントとして便利 去年だとやかまシルフは斬新さと遊びやすさ両立しててすごく良かったなー アリスソフトに入ったものの隔離されて
結局独立したユトレピアさん
いまは境界戦役ってのを作ってる
ちょっと前まで放送されてたアニメみたいなタイトルだけど
そのアニメも会社から隔離された連中が作ってたそうで
シンクロニシティ >>276
フリゲツールで2強って今はツクールとティラノじゃね 今年こそ股間の新作が遊べるかなって調べてみたらもう出てて草 ティラノビルダーが出てきた頃は GameGuru みたいにゴミ製造機的に言われてたと思うけど、今って随分進歩というか普及したんだね。
ツクールは Unite で思いっきり製作体制が変わるだろうからどうなるのやら。
って、このスレッドで話すことでもないんだけどさ。 股間が無いとウディコン始まった気がしない
無い年は寂しい コンテスト始まって肴が来るまでは
やっぱり盛り上がりようがない ショタやケモを作品のキャラに入れてる作者もここ数年で増えてる感じがする
しかしおっぱい成分が足りない 昨今は全年齢のお胸描写は厳しくなってるがウディコンも今後対応していくのかな
ソシャゲとかのお胸広告消えつつあるよね、谷間にボカシ入ってたりさ
昔のウディコンにいた奇乳の人の作品とか、サムネのあの女性キャラが本編にも出てくるとしたら今のYouTubeでプレイ配信は難しそう(BANの懸念) ・性的表現・残酷な表現などいわゆるR18指定に該当する作品の応募。
局部の露出、女性の乳首の露出はエントリー停止対象となります。[2011/08/16追加]
って規約に入ってるから直接見せない描写ならセーフじゃない? ゴルガンで女形モンスターの乳首モロだったし、余裕でセーフ。 >>293
その規約も10年以上前でもう古いし、去年までの話ではなく「今後」どうなるかっていう話な
メーカーや配信元が自主規制を求められる流れで、昨今の全年齢向けは乳首どころか谷間や尻の割れ目にすらシビアになりつつある
商業で起こってることはいずれはアマチュアにも降りてくるからな、ウディタ界隈って妙に浮き世離れしてるけど
個人的には股間作品の行く末が気になる…人外だから男だからオッケーの範疇に収まりきれるのかあの股間は
(作者曰くウディコン参加にあたり股間のディテール描写はかなり自粛しているらしいが)ドット絵はシラネ 今後にしても狼煙さんが修正する必要性感じたらするだろうし
ウディコンでそもそも規約外れるレベルの直接描写する作品作る作者なんていないと思う
股間はあれはもう別の生物みたいな感じになっちゃってる感があるよね お前が知ったような口で語るようなことでもないし憂うようなことでもない
自分の作品の表現が規制されるかもしれないから表現規制との戦いをするとの決意や心配するなら分かるが
作者ですらもないプレイ専ごときが憂う意味もない ケモ…亜人系は倫理面や世界観で人間使うと抵抗出そうなものでも作者がやりたい表現し易いんだろうね 今日のオールシーイングアイ
ID:uwcy3gXy >>292
日本では胸の谷間のボカシというのは聞いたことはないかな
他所の地域の資本の広告では? 廃館少女の外伝が出品されるトカ、裏番長を32位にした貴様らフシアナさん ウディコン始まったか
エントリー【1】は凄くね?
まるでウディタの開発者が作ったかのような高いクオリティだな 久しぶりにウディコンスレ覗いたら荒らしが消えていて俺は感動したよ🤗 ウディコン楽しみながらTwitter検索しながらこのスレにくるのが楽しいんだよ ウディコンだなあと思う要素
股間、ケモ、ショタ、おっぱい、BL、ジョグ、KUR、未完成品、バグだらけ、バカゲー、カオス、基本システムデフォチップで良作
期待してるよ! ウディタブラゲー版は来年まで持ち越しか。
まあ今来られても作者の方が対応できないだろうし仕方ないね >>311
P部も忘れるなっていいたいけど
今年は参加するんだろうか? >>313
P部って歴史古いみたいね
同じ人なのか謎の団体なのか ウディタで初製作とか名前の通りに部活で製作してたりとか
少なくても同じ人や謎の団体って訳じゃないと思う 小学生か中学生ぐらいの部活の一環って感じだったよな
ボロクソな感想届けられて傷ついてないことを祈る P部に対してはみんな優しくあたたかい目で見るよね何故か
駄作でもウディコン参加してくれて嬉しいくらいの勢い >>314
P部って、名称そのもので参加したのは結構前の数回、たぶん第7回が最後でそのあとは概念化してない?
実在の学校の部活臭とか作者名が「○部」だとか、それらしさがあるとP部枠として雑に総称されてるだけで
なお11回の「ひたすらドラゴンを倒すだけ」はP部ファンのウディコン常連によるオマージュ作品 >>311
ジョグとKURって何?
公開済作品で参加、ふりーむフライングもよろしく!! >>311
あと未完成作品は今回も少ないかほぼないんじゃないかな?
11回ウディコンの際に散々ここでも話題に挙げられてたし P部だけじゃなく例のドラゴンが来るのか期待してるわ 作品受付はじまってた
焦ってスクショとか差し替え不可なとこのミスしないようになー アリュイラの人もウディコン参加か
今回もやっぱり激難易度なんだろうか? さわりだけさわってみたが
いきなりのオンオフ設定で期待させてくれるじゃないの、二場所連続優勝あるで 31まで来たね
アリュイラの人も出てる
今年はスタダ勢多め? >>314
多分、どこかの高校か専門学校の部というか団体というかだよ。 自分のPCを持ってなく放課後などの限られた時間帯だけでウディタ触ってる人たちのことをPC部、短くしてP部って呼んでるみたいよ サムネに例のドラゴンいないな…
とりあえず【18】に手を出そう、【24】は裏をかいている可能性がある。 【18】【逆転ファール】このゲームはクソゲーです
短評 作者がプレイするウディコンという名のゲーム
これ単体はゲームではない。
おそらく今コンテスト出展作品のセルフパロディではないかと思われる。コンテストで自ゲーのプレイを誘うやり口としては、新鮮で面白くも感じたけど、今後同様のものが現れると間違いなくうざい。
ちなみにアタリをつけた本命の方はプレイしてないので、ひょっとしたら全く関係ないかもしれない。 ていうかもう既に32作品エントリーされてるんだな
もしかすると作品の質量とも第12回を越えるか? 全体的にプレイ時間が長めなのが多くて遊び回るには骨が折れそうだ
ある程度評判出るまで待つか…… >>338
これパロというより完全に粘着嫌がらせじゃないかと思ってる >>341
いや作者名
これで他人だったらエントリー停止要請も通るレベルだが >>342
そこも見たけどそれ含めて
仮にセルフパロならどっちにしても悪質だと思うが > やればわかる
分からなかったよ。
04 『魔法裁判』
作者 : フィールMX
18 『【逆転ファール】このゲームはクソゲーです』
作者 : 謎の人物MX
https://i.imgur.com/wSER1yx.png
作者名からして、言われているようにセルフパロディーか粘着なんだろうけど、
仮に後者だとして、投稿から掲載までの時間を考えた時に 04 を見てから 18 を作って投稿って間に合うんだろうか。 本当にセルフパロだとしても作者名変えてたら誤解の元になるし、
いずれにせよちょっとどうかなって運用の作品だな… あ、作者さんから通報いったか
どういう粘着なんだろう… つまり公開停止前にダウンロードしておけってことか? 二つとも同じ作者ならまだそういうやり方もあるのかって話になる(でも悪印象は拭えない)けど
もし別の作者だったらやっぱり悪意を感じざるを得ないな
どっちにしても悪印象がつくな >>347
配信を飛び飛びに再生させてても、3時間経過時点でなんも進展なさそうだから時間割く価値はあまりないかな・・・ あー、あの人か
Twitterを見る限りだと悪気があってやったんじゃないのかもしれないが
倫理観が致命的に足りてなかったな 去年のウディフェスの際にも作品を取り下げてたなあの人
流石に今回は悪質だと思ったわ あー、売ルファールかー・・・
あれネットランキング機能入ってる割に暗号化すらされてないから任意のスコア送り放題だったぞ そう言えば似たようなやり口のゲーム以前にもあったな 売ルファールは今回の【4】と同じ作者のフルボイスの作品に対抗したのか
後で作者のボイス付きって荒業入れてたっけ 【4】 魔法裁判
せっかくなのでクリアまでやってみたけど、逆転裁判のノリを再現できていてとても面白かったよ。
キャラクター絵もやたらと可愛かったし、メッセージウェイトが一切入っていないのも好印象。
推理にも理不尽な所は無いように思えた。
そんで、クリアした時の画像が >>344 のと一致してるのはどういう事なのやら…
https://i.imgur.com/5dLwT7e.png >>338
18に4の作者全く関与してなかったのか、、
大変失礼な思い込みをしていた。。
作者への了承を得ずしてのこのパロディなら流石に全く評価できない。 BBSの方で辞退するって描いてるからDLしたけど
【18】の作品のアップロード先に作者名があるよ >>357
この人のEDはこれがテンプレだから知ってる人は十分マネできる 【18】が時間的に作れるかについては
ウディコン開始のたしか数日前に【4】が画像付き予告ツイートしてたから可能かと
なお同じ作者が名前変えて同一回に2作品、連携ギミックを仕込む例はあった 普通に自分の作品作って参加すれば良かっただろうにな 誤解招く書き方だったので追記
>>361の3行目は第5回の参加者のことな 作者が「全く関与してない」「以前にも同じ被害を受けた」ようなことをツイートしとるな
悪質だ ダウンロードしようと思ったらもう一時停止なってた
どういう内容だったんだ気になる >>366
プレイしたけど裁判っぽいシーン再現しただけでエンドロール流れてた
最後にウルファールがこのゲームはクソゲーですって言って終わったな >>367
教えてくれてありがとう
何がしたかったのか全然わからんな 売るファールの方は既に垢消しもしてるのか
小物だな プレススタートの人を筆頭に銀竜奥義伝の人と廃館少女の人も参加してるから
今年の画音も凄い事になりそうだな 4は某裁判ゲームに酷似しているのが粘着されやすい要素かもしれない
以前も某ゲームに酷似して問題になったことがあったけど大丈夫かな
ロゴまで似てるし ウディコンには確かにゴリラ成分だよな
絵が上手くて草 似てることに気が付かれたら都合が悪いのがパクリ
似てることに気づいてもらえないと楽しめないのがパロディ >>373
ゲームそのものの類似性で運営に問題視されたのって何かあったっけ?ここでの粘着なら知ってるけど
ロゴは俺も引っかかった、それなりに制作歴のある作者だから変なことはしてないだろうと思いたいが ロゴのパロは商標権の関係で迂闊に手を出したら危ないんだよ
作り手なら知ってて当たり前だが 作品も公開の場も小規模だからリアル法廷バトルになる事はないでしょ
有名作品のロゴはそれ自体が強い宣伝力を持つからたとえパロディでもコンテストで使うのはどうなんだっては思うが >>366
https://imgur.com/Vi67Nx8
(動画、ミュートになっているので解除は右上のアイコンから)
スタッフロールだけ早送りしてるけどこれだけ。ほんとにゲームでもなんでもない。 >>372
初日だし早速目当てのゲームで遊んでる人の方が多いんじゃないかと >>379
クソゲーって自分から名乗ってるけど、クソゲーって名乗るのもおこがましいな
クソゲーってのは少なくとも作者本人は一生懸命作ったつもりって前提はあって欲しい >>379
なるほどゲーム未満だ
荒らしたかっただけか >>379
ただのコンテスト荒らしじゃん
ダウンロードしてファイルを準備する時間のほうが長い
内容に至ってはこういうのを当事者に言わずに、こいつは悪い奴だと広く喧伝してやろうというのはあまり感心しないやり方
名前を直接出してはいないもののそれだと分かる情報をチラつかせていて、こいつはパクリヤローだと公然で侮辱してるということで侮辱罪に足を踏み入れてる
投稿者は引き下がれる場所で引き下がって一応反省してるみたいだし今回は手打ちかな 【7】少女大猩猩
非力だが知性のある少女の姿と、強力だが知性の
足りないゴリラの姿とを駆使して少女を救うACT
感想
アクション難易度は高くなく下手くそな私でもクリア。
初心者はゴリラ無双、上級者はゴリ力を使わないステルスプレイで楽しむのかと思いきや、後半はゴリ力必須?
主人公、ヒロインが可愛く、ストーリーはスッキリしていて非常に遊びやすい。 今年は量が多いらしい?
テレワーク完全移行した人が多いから? 初日で40作品だからなあ
エントリー最終日の駆け込み含めたら流石に100は行かないかもしれないけど
このペースだと今週中に70〜80作品は行きそうだな 作品数多かった2020年どうだったっけと思って調べてみたら
初日で45作品
4日目で50作品
最終83作品
だったみたい 第12回は83作品(内3作品がエントリー停止)だからそのうちの半数が圏外落ちだったんだよな
今年はそれ以上になるかならないか 【37】ウディタサッカー
7点先取1試合のサッカーゲーム。
作戦も陣形もない中でボールを追うかそれとも待つか。
なかなかボールに触れないし、たまに触れても
焦ってうまく狙えない。急にボールが来たので…
の気持ちがよくわかる。
上手い人はバシバシゴール決めるだけかも。
対戦モードほしい。 >>392
数がね・・・
今のウディコンって全体のレベル上がってるから
クオリティ高い作品でも圏外落ちなんて十分起こりえるからな >>378
規約の禁止事項の文言はキャラデザ対象だけど
これがロゴにも適用されるとして「グレーゾーンです、なるべく避けてください」かね、現時点では
オリジナル前提のコンテストで有名作品の優れたデザインと知名度にフリーライドはたしかにな… ケモオヤジゲーは
今年もヘックス式戦闘かな
相変わらず絵がうまい PVか何かをちらっと見たけど、操作キャラクターが二人になる場面があったりとブラッシュアップされてるな 【34】、タイトルバーが「ウルファールのサンプルゲーム」のままになってる
恒例行事だなこれも 画像見ただけでゲームちゃんと作ってるみたいだし、それくらいはいいって事よ 12でめっちゃ酔ったわ🤗
ウディタゲーで酔うなんてこれが初めてだわ 作品出そろって落ち着いたあたりで自分も何か触るかな
まだゲームの新しいルールを覚えるほどの元気が無いので 訳が分からないゲームは好きなんだけど、コンテスト中は一つにかまけてられないのがw
【08】 Cell's Shooting
訳が分からない。初回にやった時が一番点数が高くて、多分現在 2 位のスコアがそれだと思う。
【09】Three Sleep Sheep Soup
訳が分からない。果たしてトゥルーエンドみたいなのはあるのかどうか… (キーボード操作モード必須?)
【19】 星の心
訳が分からない。これで 100 個集めるとか無理ゲーすぎる気が。 【38】
育成ゲーとしてはそこそこ遊べるけどボスのレアドロを複数要求されるあたりからマゾ作業ゲーの様相を呈してくるのでおすすめしない
ハクスラゲー要素もあるがUIが不親切 >>401
3Dが売りみたいだからね
個人的には無理に3Dにしなくて良かったのではと思う 【8】やってみた
ルールが複雑すぎてわからんが、LIFE GAMEがモチーフなのかな >>396
この日の為に禁ゲームプレイしてる
みんな作ってくれるから 【15】戦闘がなかなかシビアで面白いんだが手に入るスキルが似たり寄ったりなのばっかり
でセットアップに比較できない並び替えできないでストレス溜まるな… 星の心は 53/100 までやったものの、ここから倍もどうしたらいいのやら。
取りあえず、右クリックとか Shift (C) を結構使う感じではあるね。 今日は40作品位か
明日になったら更に増えるだろうけど
まずは狼煙さんお疲れ様です 【ダウンロード】の文字サイズがでかくなっているような
気のせいかな >>412
他のタイトルと同じでダウンロードの文字のサイズは大きくなってないな
ブラウザの問題とかじゃないかな?
それは別にして44作品に増えたね >>410
俺も星60集めたけど、ここからは願いごとと星の色変えでの謎解きがメインだと思う。
正直かなりムズい 7作品追加、この時点で47作品(削除済含む)で2020年超えペース>>390
今日はどこまで行くかな 48作品で初日終了か
【39】開始直後に例のドラゴン出てきて草
そんな意図は無いんだろうけどさ >>416
ていうかサムネにも例のドラゴンがいるね 【09】Three Sleep Sheep Soup
バージョンアップして説明が追加されてた。やっぱりキーボード入力でやる必要がw
> ・難易度かんたんは、事実上の短縮版です。
> そのため話としてはキリの良いところで終了となります。
> ED数:7(うち2種は普通の操作では見られません)
>
> ・難易度むずかしいは、かんたんでは削っている内容を含めたモードです。
> すこし突飛な行為をしたり、ゲーム内にヒントの無い内容を含めた行動が必要となります。
> 色々な結果から内容を考察して、あることをするのが最終目標となるはずです。
> ED数:22(かんたんで見られる内容を含む) 【14】『Helios Order -賢者の石と輝炎の王-』
やってみた。クリアまで9時間
この人の前作はふりーむで「グラフィックは見所なし、戦闘は単調きわまりなく
設定もありふれているのに意外なくらい面白い」という趣旨のレビューがついてるけど
今回もおおむね似た感じで全体としては楽しめる作品だった
尖った要素がないので上位入賞は難しいかもしれないが
手堅くまとめるのも大事なことだと個人的には思う >>420
じじいRPGの人だな、久しぶり
前回15位で、ここでの評価も悪くなかったけど災難に遭って気の毒だった
また来てくれて嬉しい 【36】 数で押し切れ。
これは期間内にやると時間的にちょっとまずそうなやつ。
先に進む為に結構な作業量が必要になる。 36はクリア後に素材稼ぎ放題になるからボスのレア泥素材で粘ろうなんて思わずさっさとクリアした方がいい
クリアしてから素材を集める意味はない >>409
ということで長編にチャレンジしてみた
【21】はデッキ構築的にビルドを運用するようになってて
RPGとして新しいと思う
デザインコンセプトがいい 星の心、83/100まできたけど、「☆願い」の内容をどうすればいいのかわかんねえ(地図は持ってる)
これ解ければ各惑星の4つ目が全部?のままなのでその8つ+αで一気にいけそうなんだが >>427
願いの内容を惑星の上で英語にしてカタカナで入力、どの星と願いが対応しているかは総当たりが必要だと思う
代わりに火星の攻略を教えて欲しい、何しても反応ないんだよね 【50】、タイトルに「第一章」なんて入ってるのはいいのかな
規約に「2.体験版・一部の章のみなど未完成品は応募できません。」ってあるし
実際は完結作かもしれんけど、それならどこかに明記した方が… >>429
まあでもアウトならリストに掲載する時点で気づくだろうから、タイトルの時点ではわからないしセーフなんじゃない?
ていうか12時間て期間中にクリアできる人居るのか? 少しずつエントリー作品を遊ぶつもりだったけど、こうも初日から作品数多いともうどれから遊ぼうか迷うから困る
長編も遊ぶ予定 >>429
問題としてるのは作りかけで出す事だからこの作品で纏めてあるならOKな筈よ
まあプレイ12時間のボリュームで作りかけってのは流石にないのでは まだ初日と今日で50作品なんだよね
最終日の駆け込み組含めたら今年は作品数はどうなるのか >>428
カタカナかよ! 英語まではやったのに……
火星は中央付近で小刻みに動く >>429
きっとスターウォーズエピソードWみたいなものでは 【46】 フォゲコマ!
これは良い所行きそうな気がしなくもなし。
インディーでないとやりづらい事をやってる感じが良いね。
内容的にはオーソドックスな RPG 風見下ろしアドベンチャーとも言えるけど、
「フツーあるはずのコマンドがない!?」の通りに最初はコマンドが一切無いので、
そのコマンドをゲーム内で取捨選択しながら増やしていく (取捨選択だから当然詰んだりする) 数多いだけじゃなくて1時間以上のが多いからあんまり種類はやれないな それ毎年の話なのでは
1時間2時間超える作品ってウディコンじゃ珍しくもないし >>437
FF8のアルティミシア城が思い浮かんだ
コマンドの有用性が作品毎に違うから
本来は一度各コマンドを触らせてからじゃないと理不尽ではあるんだけどね >>434
出来た! ありがとう
星93まで行けたけど、こっからが厳しそう >>441
こっちも助かった。おかげで今96、なんだけど1つなんかおかしくて95。一応報告はしてきた 24、完全に裏をかかれた
ノリはいいがパズルが難しい 【17】 雲間からレグルス
クリアまで遊んでシナリオや演出はとても満足したけど戦闘はギミック攻略がメインなのもあって難易度イージーでも敵の耐久面でちょっとダレるかな
あとこのゲームの特徴の1つであるレベルの上げ下げも数値は少しでいいからもっと戦闘中に出来るとよかったかなあ
不満はそれくらいで遊んで良かったと思えたゲームでした
……ところでレオの性別イメージってどっち? >>446
ほんとに重たい、これで良いと思ったのか… 何か物語性に対して話題が持ち上がってるな
狼煙さんもツイートされてる 発端の人は今後一切ウディコンに出す予定がないとかいってるけどそもそも出場経験ある人なの? 知らない名前だったからググってふりーむの作品あったけど
ツクール製の作品しかなかったな まあ現時点で物語性の高いやつないよね
ありがちすぎてはいはいそういうやつねってしかならない そもそも物語性の高いって評価するやつによるから当然考えや感性も異なる訳で
高く評価した作品でも別の人にはつまらなかったり感動もしないって低い評価するってケースも当然出てくるだろうから
ウディコン作品で物語性って評価するプレイヤー次第になるって話じゃないかな? それは他の項目も同じ
評価が分かれにくいのは遊びやすさぐらいじゃないかな 遊びやすさには操作性も含まれるから大事だからねえ
雰囲気やシステムが面白そうでも操作性が悪かったらゲームクリアどころか投げるしかなくなるし ていうか発端の人は画像と音声を別々に分けて評価する方が良いって言ってるね >>448
ディアブロにもシナリオはある、よく読めば悲しい物語であり
映像は3Dで凝ってるし声優さんの演技もすごい
でも、みんなスキップしかしてない
そして叫び声だけが記憶に残る
物語(動機)があるから良いゲームが生れるものなんだよ 絵や音楽がよく見るフリー素材でも面白いゲームもあるわけで・・・
万人が満足する総合的な評価ってのは難しいだろうね
発端の人の言ってる意味もわかるし何が正しいかって結論は出せないと思う
取り敢えず狼煙さんも言及した以上、今のウディコンはそういう場って事でいいんじゃないか >>457
プレイヤーって初見だとストーリーを見たり体験して
二週目でやり込み要素をするって人も多いからなあ 画像音声ってそれこそグラが凄い作者やBGMとSEに拘る作者もいるからね
両方作れる作者って少ないし 発端の人ストーリーがないゲームが得点上不利になるって勘違いしてない?
そうならないようにその他加点があるんだけどね 物語無いのに物語性10つける信者もいればレンタル素材なのに絵が上手いって画像10つける奴もいるんだし、もはや議論してもしょうがないでしょ
コンテストだ評価だっても所詮はただの人気投票よ そも、一番大事なのは点数や投票はただの余興であって本質的に大事な事は順位ではないと
それを分かってもらわないといけないね
ここのスレの人間すらもそれを理解してない人間が多い 【19】 星の心、97/100で止まった
100個目は傾向から他99個集めるとかだと仮定するとして
鍵の下とブラックホールの下が見つからない 参加したこともこれからするつもりもない外部の人に難癖つけられたようで何だかモヤモヤする
よく知らないからこそ意見したんだろうと思うが ぷよぷよ対戦前のちょっとしたキャラ同士のやりとりや
ポップンのコンボ中キャラが喜んだりミスると凹んだりする細かなキャラ性があるだけでも凄く嬉しい。
主軸がパズルゲーやリズムゲーでもちょっとしたストーリーの味付け次第で凄く魅力的になるよな。 >>465
オールシーイングアイだな
本日のNGID:sY/kCBNL 違いますが
余興でしかないから順位や点数の事ばかり考えるなというのは狼煙さんの言葉だし DL数気にする人なら高い順位を狙うに越したことはないだろうけどね 【36】 数で押し切れ。
一通り終わって結構楽しかったけど、中盤からのバランス調整がかなりグダグダなのが勿体ない。
全 7 マップある内の 3 ~ 4 マップ目位まではしっかり調整されている感じだけど、
5 ~ 7 辺りは新メンバーを増やしたり入れ替える事もなく済し崩し的にクリアできてしまう。 >>466
物語性に振ってない作品が何度か1位取ってて上位にもゴロゴロあるのも
物語性の採点基準・その他加点・採点比重のことも知らないようだしお察し
出品どころか投票すらしたことなさそうなのに言われたくないな 10回近くもレスしながら1レスたりとも作品の感想は残さないんだな >>452
グラフィックが良いゲームだけ触ってそう >>461
自分で主催したいのかもしれない
他のコンテストも引き合いに出してるね
話題作りや宣伝でもなさそうなので
コンテスト自体の分類という高い視点を持ってるのだろう グラフィックの話題でツイート見つけたけど
ねくらさんマジか・・・ 【50】の雰囲気とかゲーム性すごく好きだけど、なんで第一章とかつけちゃうかな
規約読もうとすら思わんのかな 狼煙さんが毎回ウディコンで「あくまでもその人にあったゲームを見つける目安」って言ってるやん
だから部門別があるんでしょ
総合順位が注目されがちだけど、あくまでも総合点の順位であってね
物語性が高いゲームを遊びたい人もいるだろう >>464
今96/100 同じ所+象徴の下がわからん
なんかわかったら書き込むよ 狼煙が作ったフィールドで狼煙に喧嘩売ったって勝てるわけないやん 第10回のウシのチキンレースとか30秒で終わるやつはどうしても物語性は低くなるよね
それでもそれなりに点数ついてるけども・・・ >>483
プレイヤーボタンを押させる衝動こそが物語性なんだと思う
憎い敵、怖い敵、ムラっとする敵、絵でもボタンでも牛でも表現しないとならない 「ほんとはストーリーみたいなの付けたくなさそうだけど、ウディコンだからという事でわざわざ付けているよね」というようなゲームはちらほら。 基本エンドレスゲーだけど
一区切りとしてエンディングはつけたいってのはわかる ぶっちゃけ他の要素がそれなりに出来てたら勝手にプレイヤーが補正して物語にも高い点つけるってケース少なくないでしょ 第10回と言えばドラゴンナイト伝説も中々インパクトはあったね >>481
象徴の下といえばなぜかここだけヒント的なものが出たんだよな。だからわかったんだけど
バグの可能性も考えてスクショつきで報告したら仕様だそうで(なので掲示板に実質答え書いちゃってる状態に)
まあ条件自体はいかにもだけど、この手の奇行系は探すのしんどい >>464
鍵の下はキーボードクラッシャーとかそういうの(あそこまで物理的にやらなくていいけど) 【19】星の心
やっとコンプした…
ホワイトホールの条件なんだったんだ? 100個全部埋まった。>>491ありがとう
ブラックホールの下は正直なんで埋まったのか分からん。鍵の下出したら一緒に埋まった。内容的に98個とかなのかも
鍵の下も近いことやってたけど足りなかったようだ
地球でっか木星ちっさ 俺もコンプできた、ありがとう
折角なのでレビュー
【19】星の心
宇宙空間を飛びまわって実績を解除してい探索ゲーム
コンプ癖、謎解き好きにオススメ、実績解除時のドゥゥン!の効果音が気持ちいい
難易度高めなのが難点って思ったけど、ここにコンプ者3人いるならそこまででもないのかもね 物語性は平等に全て低くしてる
採点基準がブレなければ相対的にちゃんと評価できる
個人の判断基準で採点するだけで他人の意見など無視しとけばいい 0からの加点スタイルだったり10からの減点スタイルだったり5からの加減スタイルだったり
採点基準ひとつとってもバラバラなんだから一般人参加型で平等な評価なんて無理なんよ >>421
ウディコンのRPGで上位入選ってどんなのがあったっけ?
第2回の「サラッとお宝争奪記」「魔神器物語」はどっちも好きなんだけど 採点基準に文章が添えられてるのにどうして従わないの… 【22】『誘導 x パズル』
なんか指示の判定がどうなってるのか、うまく方向転換してくれないことが頻発するんだが俺だけか?
パズル部分は良くも悪くもアイテム使った力技で突破可能なことが多い
ただ複数条件を同時に満たした場合1つしか認定されないのは地味に面倒
あとここで言って意味あるか分からんが、VerUpしたらウディコン作品ページの紹介文のところも更新したほうがいいと思う あ、書き込めた
今んとこ7作品くらいやった中では【16】と【28】がよかった
【16】カードバトルRPG、普通に面白い
【28】作者の世代と好みが透けて見える良いRPG カードバトル系は戦闘システムやバランスが独自色強いから面白いの多い >>497
アクアリウムスとか影明かしとかエウレカクランとか >>479
【50】やってないけど、ぶつ切りエンドとか未完成感のある幕引きなん?
作者ブログにはタイトルはこうだけど遊びきれる作品にしてあるって書いてあるが
ナンバリングタイトルに1から数字振ってるだけじゃない?小説だとその巻で話が独立しててもサブタイに1章ってあったりするし 1 章なんてタイトルだから続きがありそうとか思われるのであって、最初から○○ 7 章とかいうタイトルなら… >>505
すまん、バグで宿屋の店主と魔女が入れ替わってクエストっぽいの消滅したからやめちゃったわ タイトルに(仮)が付いてる完成品もあったし
バージョンが0.33333333333の完成品もあった
紛らわしいけどなw >>507
そうなんだ、結構致命的な不具合と読んだけど作者はウディコン期間中にバグ修正しないって言ってるな
自分のテストプレイだけで進行に問題ないくらいにバグ取れてると思えるなんて甘いですわね~(自戒) バグってやっかいだよな。
すぐに原因が分かればいいんだけどさ。
どうやっても原因が分からなくてどうしようもないときとかあるだろう。
作者は「凄いプログラム作ったぞ」に満足感あるかもしれないが、
遊び手にはバグが少しでもあると評価が下がってしまうことがある。 バグ修正しない宣言はじゃあバグ報告やめとこって投げられるリスクしか感じない >2.体験版・一部の章のみなど未完成品は応募できません。全ての作品は完成品として評価されます[2012/6/21追加]。
※物語がぶつ切りで終わり、かつ「続きが開発中である」と宣言されていて「未完成」だと感じられる作品が投稿されることが問題になっています。なるべく、現状ある範囲で1本として仕上げてご応募ください。[第12回より]
コレってどちらかと言うと評価側に対する牽制で
続きが期待できるからという理由での見込み評価をしないでねって意味合いなのよね
(悠遠みたいにベースは優れているけどボリュームが物足りない部分は続編でカバーしますよ。で誤魔化してはいけない)
投稿側が誤解ないようにするのが一番ではあるんだけど ウディコンウディコンウディコンウディコンウディコンウ
↓
ウンコィデウンコィデウンコィデウンコィデウンコィデウ >>496
人が増えればそれらの基準も平均化されて、結果も同様に平均化されるから問題無かったりする。
Amazon なんかだとサクラとかは置いといて、
・発想が遅かったので星1つです
・前作ファンなので星5です
(↑ こういうふざけた人達は好評・悪評のいずれにも存在するから)
実際、Steam なんて○か×かの二択なのに案外まともな評価基準として機能していたりするしね。 それは母数が大きい作品だけだな
母数が小さい作品ほどゆらぎの影響は大きいし1点爆撃でのダメージが致命傷になる ナンバリングの1だとしても2作目から番号付ければ良いことであってタイトルから番号は消した方がいいと思うな
市販の有名ゲームだって最初は番号ついてないよね .hackみたいに最初から何章仕立てとかの場合はあったりする 【50】はとりあえず最後まで遊んで確かめるのが手っ取り早いけど、よりによってエントリー中で一番長いプレイ時間かあ(12時間)
狼煙さんも確かめようが無くてとりあえず受付するしかないよな
規約違反なら誰かからの報告待ち .hackのナンバリングはストーリー未完の連載式で発売してるのでウディコンではNGになるかな?
逆転裁判1→2のような続編はOK。
大逆転裁判1→2のような続編はNG。 >>521
本人があえて付けてる意思表示してるし、あの文面はおそらく規約了承済みだろうからもう本人の自由では
紛らわしさを承知の上なら俺らが言うことは何もないだろうし、タイトルだけでも話題になったら作戦勝ちだな
商業の有名作品では古くはシェンムーの例があるしリスペクトなのかもしれない プレイ時間12時間あればもう一章でもいいよ
未完のエリザみたいなもん 【50】 エステラの冒険 第1章 エステラと古代文明の石板
1 時間くらいやってみた感じ、スクリーンショットから受ける印象とは違ってなかなかまともなゲームだね。
TRPG を CRPG に落とし込んだ感じというのか、古くは Ruina 廃都の物語 みたいな。こういうのが好きな人は割と多いのでは。
掲示板でも指摘されている様に、メッセージ速度が遅い事についてはかなり勿体ない。
また、インターフェイス全般について及第点レベルではあるけど、
「あれ?どうするんだ?」的な細かい事の積み重なりにでどうにも遊びづらい & 非直感的な感じを受ける。
典型的な「作者は慣れてしまっていて違和感に気が付かない」みたいなパターン。
ここらがもう少しこなれると相当評価は高くなると思う。
そんで例の章問題。自分は 1 章で終わりだろうが何だろうが気にしないんだけど、そもそも現時点では 2 章は計画すらされていない…?
http://blog.livedoor.jp/gamerosaan1go/archives/1080310107.html
> タイトルでは第一章となっていますが、スキルを究めようとするのでなければ、
> 今作のみでも遊びきれる作品にしてあります。
> 反響があったら第二章を作るかもしれません。 >>525
上に貼った文言にもあるけど
ここまではOK、ここからがNGとかじゃなく
「全ての作品は完成品として評価されます」
これに尽きるんだと思うよ
前編or続編ありきで話が切れた作り方をしてしまったら
続きが気になるから期待を込めて加点したい!ではなく
このゲーム単体だと話が纏まってないので減点、になる
正直このルールを制作側に厳密に守らせようとするのは無理で
おまけなら追加してもいいとかルールの穴を潜り抜けるって方向になるだけだもの >>527
未完のエリザで思い出したけど、この動画は中々面白かった。
主に話している人がきちんと結果を出している人 (ナイデン氏) だからこそってのは大きそうだけども。
ウディコンの審査項目って?どうすればいい結果を残せるの?:フリーゲームの教科書#7
https://www.youtube.com/watch?v=8eKs-K52BQU https://i.imgur.com/JOw2R6B.png
ほんとこれ。これは気をつけないとだめ。いや、気をつけて下さいってやつw 完全にゴリラ=エリザの人ってイメージ定着してる感があるからな しんどい、クロスレビューが楽そうな仕事だと思ってた時期が
私にもありました ゴリラ成分が足りなくて供給側に回ってしまったゴリラーだな どんなゲームでも毎年そうだが音量調節は必ず入れて欲しい
二窓で作業したいから
その点基本システムの方が他も含めあらゆる面で気が利いてて安心する場合もある >>536
それはもう Windows そのものでアプリケーション個別に調整した方がいいのでは。
https://i.imgur.com/o2UxMmA.png
というのは、販売されているウディタ以外のゲームもそうだし、
今回分かり易いのは 【36】 数で押し切れ。がそうなんだけど、
ゲーム内で音量を 10% とかに設定したとしても、起動時のタイトルロゴなどは爆音で鳴ってしまうから。
そうなると、結局ボリュームはアプリケーション毎に Windows に任せるのがスマートだよなって。 ゲームブックの人が24評価してたからやってみたけど確かに面白い
名前を「あ」にしたら特殊な?コメントしてくれたり地味に芸が細かい 規制されて書き込めないやつ、スマホブラウザ(itestって出るやつ)からなら書き込めるぞ
レビューを書くんだ
【34】
死ぬたびに拠点に戻る基本システムRPG、敵の状態異常や回避が強く対応するためのSPの補給手段が限られる辛い難易度
レベル上限もあるためマゾプレイを強いられる
おそらくSP供給手段の稼ぎ前提のバランスだが作業感が強く断念
魔女はかわいい
【37】
フットサルの選手になれるスポーツゲー
ミニゲームだがサッカーしてる感はざっくり味わえる
【49】
プロが作った短いバカゲー
個人的にはもっと勢いと面白さが欲しい感じもした 【6】
誰かと思えば神林家の人か
道理で展開が上手い訳だ プロがアマチュアの中に混じって軽く入賞してくのを見ると中々クるものがあるな >>544
コンテストじゃないけどふりーむの方でそんな話題が一時期あったような
確か企業が製作したフリーゲームがどうこうって 影響するから採点終わるまで作者は見ないようにしてる >>541
プロじゃないっしょ
見てきたけどクラソやアマの個人依頼で小遣い稼ぎしてるだけの人のことをプロとは呼ばない 【15】中盤?まで行った今のところ楽しめてるけど不親切なとこも多い
【33】シンプルすぎて色々と勿体ない
【16】なんかイマイチ食い足らないというか作業になるのが早すぎる 【23】廃館少女 - Replica -
プレー時間1h程度、1周目終了後に2周目あり、2周目の選択正誤でエンド分岐
今回も考察推奨とのため前作同様、作中で明確な解答は提示されない
QTEの出るタイミングが唐突で入力ミスを多分に誘発してくるのと
難度普通だとその入力猶予がややきつめな以外は安定した出来 【15】は中盤で強スキル引けないと長丁場になって敵が発狂行動して戦況ひっくり返され過ぎ
こっちの手札は基本ランダム入手なんだからメタ戦術要求しちゃダメだと思うわ 【23】はキー入力の順番を覚えてやってたわ
あの部分は覚えゲーに近いかも 【51】凄い楽しいけど凄いシビア
1番最初の難易度ですら苦労する人多いかも この音ゲーは器用にビーマニやosuを再現してるが、してるだけだし内輪感も気にいらないし
おれは高い点数つけないが、他者の採点は他者の自由なわけで
優勝したっていいよ 【3】は意外と知ってる曲がなかったのと音ゲー慣れしてないと辛いってのがネックだったな 【3】は上位に食い込むと思うが優勝は無いな
遊び易いし熱中もしたから評価は高めに付けるが斬新さと物語性が評価し辛い 最終駆け込み組もまだだけど今の時点では【1】【3】【23】【30】は上位に入れると思うわ 個人的には物語性よりも斬新さは全体的に低めにつけてるな
これだけ世の中にゲームが溢れてるのにインパクトがある作品なんて
余程奇をてらったものじゃないと難しいと思うからね むしろ全てのゲームが新しく作り起こされてる物なんだから基本は全部斬新なとこから始まるんだが?
そこから自分の経験として過去にプレイしたものが被っており差別化できてないと思う部分があれば下げていく たくさんのゲームをやってきた人間だと斬新と思えるものは殆ど出てこないし
音ゲーやったことのない人間からすりゃ3なんか斬新の極みだろう
経験によって一番評価が変わるのがあの項目だわね 結局プレイヤーが今までやってきた過去の作品からイメージ想起される訳だからな
特にフリゲのRPGの場合だと作者のキャラ出してシリーズ化してたりするから前にも見たなって事になる場合もあるし お前らも年取ったよな
リスペクトゲーに随分優しくなったじゃないか
げるちょなが草葉の陰で泣いているぞ 【53】
硬派なrpgかと思いきやバカゲー
3時間ほどのプレイだが、登場人物のクズさがウケる げるちょなはあの基地外が年単位で粘着して暴れてただけで、それ以外からは概ね穏当に評価されてたろ
一緒にすんな 【40】と【42】をやってみた
【40】はダンジョンに進んでexpを手に入れて攻撃や魔法と補助などのパラメーターを上げながらクリアするマップなしのゲーム
戻ってもexpが貰えるから繰り返し作業になるかも
【42】はいつものグラが凄いインフレゲーだけど途中でアイテム合成できたりしてゲームのバランスは去年より向上はしてるような気がする
それに相変わらずスクショの視認性が悪いな >>565
まあ今までやった事のないジャンルに触れさせるって
それはそれでかなりの功績って言えるからな
俺はやった事ないけど世間にはどうせ同じようなゲームで溢れてるんだろ?って諦観した評価の仕方するよりはよっぽど健全 レイユウサイしかり電子ゲームブックしかり
あと股間もか
斬新さとはまた別に新鮮さがなくなって熱中度が落ちるんだよな
まあまだ【1】やってないけど >>570
続編への期待で評価を高くしてはならないのと同じように
前作を加点や減点の理由にするのも駄目なんだろうが
応募作品を単体として判定するのって実際にはなかなか難しいよね たとえ作者が違ったとしても同じようなゲームをやったことがあるんだから斬新性も物語性も損なわれる
別に特別視しなくてもそうなる ウディコンに毎年投票してる層なんて限られてるから、そのレビュアー達にとって斬新かどうかって評価なんじゃない?毎年この部門の上位って比較的ユニークな作品が来てるイメージ 自分は前作をやった記憶をいったん忘れて評価みたいなことはしないな
斬新さの項目自体がその人の経験に基づくものだから、遊びつくしたゲームに似通ってて目新しさを感じなければこの項目は点数を下げる
あと遊びやすさの項目は重いゲームだと意外とPC性能に引っ張られがちで、3Dはチャレンジャブルだと思う一方で、
ウディタでやるにはやっぱ不向きで、ある程度処理を省く部分を作らないとまともに操作できない >>575
一字一句まで同じな訳はないんだから
はいはいクローンゲームねって低評価つけるのもおかしいんだけどな
作りの独自性は見るとしてもゲームジャンルっていう大前提は斬新さや熱中度の評価範疇ではない
そこんとこを見ないんならゲームならなんでも同じってピコピコ扱いするカーチャンと変わらんぞ 脳筋魔法使いのハードクリアはしたけどベリーハードはクリアできる気がしねえ 結局斬新さもプレイヤーの経験によるから
プレイしたゲームが少なければ新しくゲームプレイしたら新鮮に感じるし
逆にどのジャンルのゲームも遊びつくしたプレイヤーなら既視感感じるってそれだけの話だよね 例えば第9回に出たレイユウサイが第11回にケルリートって名前で出てた
実際遊んでみると前のゲームのイベントやマップがそのまま残ってたりして、2作目じゃなくてバージョン1.1くらいかなと思った
なのでこれは斬新さをがっつり下げてる人は多かった
逆に続編でも斬新さ評価を維持してる例としては第9回のANEARTHシリーズ
これは前作の雰囲気をそのままにがっつりとシナリオからグラフィックまで変わってて、前作遊びつくしても新しさを感じる要素は多かった >>577
>>578
そう考えると同じ精霊登場させてても
毎回別物のゲームで作り込んでるすぴりっつの人は凄いというか
そういや今年は参加するんだろうか? ケルリートは斬新さよりもレイユウサイの土台があるはずなのにプレイヤー使ってデバッグしてるかのようなバグ祭りだったのが悪印象 ANEARTHはマザーっぽいってだけでクローンではないかはな
げるちょなはオリジナリティがな、ちょっとやり過ぎだと思ったわ
ほたるのひかりの方がオリジナリティある
今年の魔法裁判はロゴが気になったけど大丈夫だと思う 脳筋の人って去年の勉強をなぐるの人か
ここでは密かに支持されてたよな、俺はやってないけど 【46】操作性に不満が残るがクリアまでの自由度が高く面白い
正攻法から脳筋プレイから戦闘・ギミックの回避までなんでもありで複数周楽しめるいい設計
レトロ感とか言われたらそこまでだが誤操作のアイテム使用が頻発したので直前に選んだコマンドやアイテムの位置を保存してほしかった
それとおふせしてほしそうなゴブリンにおふせすると説明に反してお金が強制的に1Gになるからそこはマジのトラップ 勉強をなぐるも若干バグはあったっぽいけど、出来はかなりよかった記憶がある ウディタさわったことある俺から見れば基本システムじゃないだけで凄いのに、システムの作り込みレベル高いな
スクショ見てるとみんな絵が上手すぎ 【5】ご都合主義と脇役の描写不足が引っかかるが物語部門で上位に入りそう 脳筋何度もプレイしたくなる良ゲーだな
攻撃バフの有無で難易度激変するけど 夏休み入ったやったぜ。
とりあえず宿題はおいてウディコンで遊びまくる。
面白かったゲームあったら書き込むよ。 脳筋面白いけどまさかチュートリアルだと思ってた森で終わるとは思わんかったw
続編作ってくれんかな >>596
もしかして上で話題に挙がってた重すぎるって作品の事か 24番ラストのツッコミの使い方がうまかった
ただメッセージ送りできないクソ長エンディングで少し評価下がった…… >>596
AlquadeLite(速く遅くできる)
Cheat Engine(倍速)
どっちか使うといい 24、箱押すパズルは諦めたけど氷の床も先に進めなくて投げてしまった >>600
→↓→↑→↑←↓→↓←↑←↑→↑
でいける あのゲームに限ったことではないけど氷の床は答えから逆算していく形でやっていけば割となんとかなる >>594
ボリューム不足ってほどでもないんだけどな
ベリーハードで死にまくってるがだいぶ楽しい >>594
去年のやかまシルフのヒャナのような感じか >>599
AlquadeLiteで助かったありがとう
ちなみに【10】で欲しくなった 斬新さで考えたらブー太さんすごいわ
作者は同じなのに毎回違うシステムと物語で来るから新鮮に楽しめる 【43】ほどやる気の無いスクショ見たの初めてかもしれん
初心者でもやらないくらいのレベル
バグがあるらしいのだが修正するにもメール無くしてログイン出来ないらしい
でも良く調べてみると過去に何回かウディコンに出て面白い作品だしてるベテランさんだったりする 毎回おんなじようなシロモノで
下位圏外で低迷してる誰かさんたちは、ぶっちゃけアスペ 【54】はすっぽんクエストの人か・・・
期待してええんか? 55作品目が来たな
今回は特にスクショの画質がひどい作品が多いが、この人らは一体何を使って縮小してんだろ
絵描き勢っぽい人らのまでそうなのは解せん >>617
はなまるプリンセスの人の場合はこういう経緯だったようだけど…
それにしても jpeg で圧縮率を上げていけばどうにでもなりそうだよね。
https://www.tonsuke.jp/180902-2
> 何回か試して、どうやらスクショのデータが大きすぎたことが原因のようだった。
> 150KB以下でなければいけないらしい。
>
> 時間がなさすぎて焦った私は、
> クリップスタジオペイントでそのスクショをぎゅっと圧縮して、出来も確認せずにそれをアップした。 150KBって結構きついな
最近のデジタル絵描きは自力で画像圧縮する機会もあまりないだろうし
画質が変になるのもわからんではない そいや、Twitter なんかは自動でサイズ調整してくるんだよね。
場合によっては形式まで変えてくる (png → jpeg とか png → webp) 今年のスクショはオリジナル素材やイラストが多くて見映えがよい印象。
56作品目もきてるね。 すまん>>617は「56作品目」の間違い
>>619
優秀なアルゴリズムでリサイズしてからの減色で綺麗な300KB以下余裕だが
最近の若ぇモンはあんまりこういうの興味ないんかね… スクショの画質そんなにひどい?
全然気にならん…… スクショの画質なんて全く気にならなかったわ。ウディコンガチ勢って細かいとこまで気になるもんなんだね >>612
毎年「来年こそ参加する」って言いながら延々ゲーム作ってる(しかも実際は進んでない)奴に比べたら出てるだけ偉い 画像が良いから触ってみようとかデフォ絵だから後回しとか、ある程度やる・やらないの基準にはなってると思う
絵だけのゴミは確かにあるけど プレイ専門は知らないけど作り手側で画質に無頓着なのはちょっとな……画質ヤバいと地雷臭する いや、プレイヤー目線だと作り手側の事情とか知ったこっちゃ無いけどな ウディコン一覧の縮小表示で気になってスクショクリック→拡大表示で画質あれだと優先度下がるな俺はね
そういう細かい所に意識が行かない・客観性に乏しい≒プレイアビリティ低い 経験則による指標 >>630
はー参考になるわ、プレイヤーはそこまで見てるのか。勉強になったありがとう ここであまり話題になって無いと思うやつをレビュー
因みに俺はかなりせっかちで飽きっぽい。
未クリアレビューもあるけど勘弁してな!
【10】ノラさんぽ
基本システムを使用したRPGなので面倒なことを覚えずすぐ遊び始められる。
しかし、エンカウント率や戦闘バランスにやや難あり。
マップは細かいところまで作りこまれていて好印象。
【20】ベジダンッ!
遊びやすく、PT編成にプレイヤーの考えを反映できるのがとてもいい。俺好み。
野菜を駆使する仕組みも複雑すぎず、いい味出してる。野菜だけに。
でも、装備とキャラもうちょっと欲しかったかも。
【33】Proto story
バトル重視のRPGと書かれてはいるものの、それを鑑みてもその他の部分に粗さが目立つ。
基本システムなので操作的には遊びやすいが、あまり適切に感じられない戦闘バランスの所もあったりする。
【25】メイドインザフィアー
危機的状況に対してメイドさんが能天気でちょいちょいウケる。
やることとしては、ひたすら細かく調べて、SPが減ったら何か食べる。
基本はこれの繰り返しで何とかなるのでちょっと単調かな。
【26】てんすく'22
画像の統一性がなく、立ち絵の8頭身画像から急に2頭身画像に切り替わる箇所がちらほらと。
物語も唐突なものが多々あり、話について行くのが中々難しかった。
【34】騎士と魔法使い
戦闘バランスが気になる。
序盤の雑魚敵は適切に感じたが、4,5回目のエンカのボスっぽいのに瞬殺された。
その後も、ソロPT進行にもかかわらずマヒを多用してくる敵が居るなど、かなり難易度高め。
魔女の絵は可愛い。 >>612
お前アスペの意味知らないだろ
それからアスペの事を悪く言うのもいけないんだぞ 全部の作品を中身を見てやってくれる人なんて少数派だからなー
縮小化ミスってる事がわかって判断してる人はまだ補正かかるからいい方で
第一印象で判断するライトユーザーの方がもっと残酷に足切りが発生してるよ
サムネ大事 >>626
ここ数年のウディコンは全体のレベル上がってるから
昔なら上位や圏内に入れた作品でも圏外になるのも多いからな >>635
ありがとう、本当に勉強になった!
自分のゲーム作りに対してのそこまで視点がなくて、次から気をつけるようにするよ。 言われてみればサムネって結構重要かもしれない
デフォ素材とか凝ってないイラスト素材とか
ガビガビ画像でも面白いゲームはもちろん沢山あるけど
DLするかどうかの決定打になるのはサムネ丁寧に作られてて
面白そうって期待高まる奴を優先して選んでる気がする
商品の第一印象決めるパッケージデザインみたいなものなのかもしれん サムネで地雷かどうかは判断し易い
アヴァロンは希な例でやる気の無いサムネは圏外一直線な仕上がり >>639
アヴァロンっていうかプー太作品のサムネって大抵そんなようなもんだからなあ
しかし一目でプー太作品だって分かるっていう 情報詰め込みたくてごちゃごちゃしたサムネが多いからシンプルなのは目を引くと言えば目を引く >>640
こうしてみると選外や圏外の方が多いのな
やっぱりプー太作品だと分かるアヴァロンの凄さが分かる というかブー太作品に関してはどこを切り取ったところで見栄えする画面にならないからそれならいっそって振り切ってる部分もあると思う アヴァロン特異点だろこれもう
サムネ判断して後回しにしてたらここの評判がよくて、遊んだらめっちゃ面白いみたいなケースがままあるので
食指を好き嫌いせず全方向に伸ばしてくれるプレイヤーマジで助かる 【46】 フォゲコマ!もサムネイルからはゲーム内容がさっぱり不明なのが勿体ないように思える。 フォゲコマは良いサムネだと思うよ
英語でタイトル書いてあることで、コマンドを忘れる?変わったRPGかな、説明読んで見ようってなるし
地味過ぎないようにキャラも見せてる >>646
メインテーマがシンプルな分
それに沿ったサムネにはできたかもね
コマンドが隠れてるのを探すキャラクター達みたいな感じにするとか
それで評価が上がるかはわからんが サムネに惹かれたのは 1 4 17 28かな俺は
ただやっぱり実際プレイしないとそのゲームのことわからないしな 同じ4分割のサムネでもゲーム画面だけのと
それプラス作品のタイトルロゴ入れてるのに分かれてる感じがするな スタダ組が多かっただけで70越えない程度で終わりそう
これから来るのが判ってるのは4人だけ アヴァロンについては紹介文が刺激的すぎるってところはあると思うわ 70作品はさすがに超えると思う
去年は最終日50から67とかだった気がするし >>647
サブタイ、しかも英語のを読まれて当然、興味引かれて説明読むよねって感覚は制作者寄りの視点だなぁ
ああいうのは模様としてしか認識されんと思ったほうがいい
あのレベルのただの埋め草のドット絵はほぼ意味ないし 最終日の駆け込みラッシュの勢いは12回13回でもからな
今年も最終日の駆け込み組で70から80作品位は行くんじゃないか? コンテストの前半はサムネイル的に駄目そうに見えるのからプレイする物好もがいるから、
内容さえ良ければその後に高評価を広めてくれる可能性はある。
そういう意味では駄目そうなサムネイルの方が良いケースもあるかもしれない。
今回のだと、この辺りを率先してプレイしたのはそういう層だと思うw
(そしてこの二つは実際よく出来てる部類)
【24】 ウルファールの冒険
【46】 フォゲコマ! 例えば明らかに地雷っぽい作品に見えるのは一目で目に付きやすいってのもあるだろうし
ひたすらドラゴンを倒すだけみたいに逆に思わせてる意図も入ってたりするからなあ
問題は視認性の悪いサムネの方じゃない? 【43】
転売屋を倒して王冠手に入れて終わり?
毎度のことだが本当によくわからん 【24】は地雷をあえて装ってるのバレバレ(というネタ)枠だろうから、天然で駄目なサムネ勢といっしょにしちゃあかん
ブー太氏のあれは本人の美学によるもので、やろうと思えばキャッチーにも作れる人だから残念サムネ仲間に入れたら失礼w 【24】みたいなのはいつまで有効なんだろう、際立った先駆者は第10回のアトハさんと記憶してる
ひたすらドラゴンを倒すだけは作者がP部ファンっつうエクスキューズが一応あったけども
天然で終わってるスクショで実は良ゲーフリークの一人からすると、正直養殖への印象は良くない(勝手な言い分なのは承知)
なお去年のゴルガンはスクショ・初期版の説明文ともに我々の業界基準では高得点でした 一番最新の作品は例のドラゴンじゃなくてコウモリだね 呪われにしろドラゴン倒すだけにしろクソゲー擬態ゲーは毎回違う方向性で魅せてくれるから好き
ただ今回のは名前が名前だから来年以降のコンテストがあった際に引き合いに出しづらいという難点が >>337の人も多分天然物が好きな人だと思うので、分かるわ~となった >>664
今回の【24】なら作品名に第14回ってウディコンの開催数を前置きして呼ぶしかないと思う サムネは信用しない
サムネ詐欺という言葉すらある
read me を見て判断してる、やはり挨拶
だからサムネは気にしてない 漫画でも表紙詐欺ってのもあるし
アニメではOP詐欺ってのもあるからね >>640
こうして見させてもらうと
つまりだいたい文字画像なんだね
ラノベタイトルと同じく意図も明確になるというのは判る ウディコンのサムネイルではないけれど、共通項はあるだろう的な話。
【ゲーム添削2】累計1000万ダウンロードの開発者がSteamでゲームを売るためのポイントを解説します【ひろはす】
https://youtu.be/duGQCmSU3Lc?t=162 >>667
これはセンスがある
OFの部分が顔になってる上に
正面向きのゆっくりぽいデザインになってて意図してあると判る
手強そうだね… >>667
あ、ゴメン
56と59を間違えちゃった
59は判らないな…
キャラ画像手描き_? ていうかノベルとかアクションとか細かいカテゴリ問わずに
単純にRPGってジャンルだけで見ると今回多いね
少なくても30作品以上はある >>655
>>657
【46】のサムネじゃ刺さらん、サムネしっかり見てもらえるのは制作者側の意見って言うのは理解出来たけど
ああいう発想重視でゲーム画面地味目のゲームはどういうサムネにすればいいのかな?
ゲーム画面のスクショ4枚みたいのだったら俺は遊ぶ優先度下げてたろうから気になる 今年RPG多いよなー
プレイ時間もわりと長めなの多いし、どれくらい遊べるかな 見た目の印象と言えばタイトルロゴだな
凝ってて上手いのは内容も面白いのが多い
【1】はあれだけ画音を全面に推してる作品なのに
なんであそこだけ既製フォントなんだろうな
色付けはしてあるとはいえ何かのポリシーなんだろうか >>675
作者が何を推したいかにもよるけれど、
【46】はコメントの最初をそのままサムネに書いてあった方が目を引いたと思う >>675
地味ゲーでもゲームの特徴が出るような一場面のスクショあった方が良いとは思う
46やってないけど、コマンド欠けてるのが売りならコマンドがどう欠けてるのかまず見たい
あとUIがデフォじゃないならUIを映してほしい
タイトル画面が今ひとつでもUIが面白そうだったら俺はやる 同じ一発ネタ系なら【49】とかいいと思う
タイトルだけで何がやりたいか一発で想像がつくし
それがサムネのど真ん中に大きく有れば目を止めるよ 【53】の作品名はラノベのタイトルみたいな印象を受けるね いわゆるゲームカタログ的なのだと
紹介画像はタイトル画面+戦闘画面+移動画面やイベント画面やメニュー画面など
って感じで少なくとも3点は並べてるみたいね
ウディコンのサムネだと気合い入れて作った作品のイメージ絵みたいによっぽど自信があるとか
本編はプレイして実際に見てほしい一発ネタとかでなければ
タイトル画面一枚とかは避けたほうが良いかもね
見せ場シーンのコラージュの作り方とかどこを切り抜くかとか課題はあるけど
映画の予告編とかは参考になるよ
昔のCM集とか見ると15秒でよく詰め込んだなってのがいくつもある そんなことより作品数とRPG比率が高すぎてプレイしきれないリスクがあるぞ
根性を見せろ 一般人は全てをプレイしきれないからこそ
その中からより多くの人に手を取ってもらう為のサムネがどうたらって話なんじゃないすかね 【24】を初心者枠かな気軽に消化しようと思って初日に始めた自分が通りますよ
見事に引っかかって今では好きな作品の1つに。 もらったレスをまとめると
・コンセプトでかでかと書いてあるといい
・ゲーム画面のスクショは欲しい
って感じかな。参考になったありがとう
その辺考えると【54】みたいなサムネがいいのかな サムネもそうだけど、プレイするか否かでいうなら目安プレイ時間も重要だぞ。
長編を作ってしまった作者の悲しみは深いに違いない。
頑張って長いの作って、それが原因で遊んでもらえない可能性がある。 >>669
そうだね
プロだからこそ、というのもあるのかもしれない >>687
少し短めに書いてしまうのも手だろうね
それこそ「あともうちょっと続くんじゃ」詐欺をしてほしい
ちなみに【21】はクリアした
高難易度だけれどもレベルデザインは申し分ない
ラスボス第二攻撃パターンにある人形遣いモードは良かった
停止コンボで全滅余裕でした 一応応募ページでおそらく狼煙さんに良いお手本として紹介されてるのは12回のルセルッカだったりする >>686
【54】は古き時代の箱パッケージ感が出てるのは作風に合ってていいんじゃないかね
情報がとっ散らかってるのは気になるが
ミニゲーム集なのかRPGなのかアドベンチャーなのか >>683
ウディコン期間内ではプレイできないリスク高いけど
ゲームは逃げたりしないからウディコン終了後でもプレイできるのでは 【59】
はじめのダンジョンの針で投げた
【57】
4体の若干トリッキーな敵と戦うだけの作品 >>687
ウディコン後にふりーむで人気になる可能性があるじゃないか なんか長編多そうだから今回全レヴューするのは厳しいんじゃね 第12回の廃館少女なんてその際たる例だね
ホラゲってのもあったけどウディコン終了後もしばらくはほぼ毎日配信されたりしてたし 【1】は前回優勝作の続編だけど、あんまり話出てないね 【51】は時間が溶けて困る
他のゲームできねえじゃねえか >>695
評価に便利なセーブデータ付きとか
前代未聞のが現れたらヤバそう >>698
これもある意味サムネで損してるというか、
良くも悪くも去年と変わらない感を出しちゃっててもったいない 【15】はラスボスが何度も大回復してきてたんなる時間の磨耗で心折れた >>697
良かったとかイマイチだったとかだけでもいいんやで ADVは順番に遊んでる【4】【6】【7】【9】【11】は真エンドまで
【12】はプレイ中
【4】と【11】が良くできていて面白かったよ ADVはプレイ時間詐欺あるから気をつけてなw
俺が遊ぶの遅いだけなのかもしれんが よし今日はなんかやるぞ!!
気になるけど手を出すのを躊躇う作品を教えてくれ >>699
プレイ時間に、1〜3時間飽きなければもっと、って書いてあるから2時間想定して手を出したらめちゃくちゃ時間持ってかれた 【51】が5ステージぐらいあったらこれだけでウディコン期間終了してたかもしれん >>706
【2】【44】【55】【56】が気になるけど時間長めで手が伸びない >>706
21,39,42,44,50,52
あと、先の話だけど、終盤に駆け込んでくるやつ全般。
多分バグいっぱいだと思ってるので。 >>699
去年と同じように見えるから他のゲームを優先しちゃってるなあ
何か違ってるって感想でもあれば触るんだけど >>711
やっぱりサムネで損してるのやプレイ時間で手を出すのを躊躇する作品ばかりか 【42】やった人いない?
城のボスが倒せなくて進めない
30分ぐらい戦って1億ダメージぐらい与えても倒せない 【39】は、遊びやすさはほぼ問題ないと思うけど、単調ですぐ飽きるのでクリアまでのモチベ維持が辛かった
スピネルの人や あとら からグラフィックと演出を抜いて更に薄めた感じ
一部キャラのノリが苦手で会話スキップ機能が欲しいと思った
BBS見たら使用素材の明記ないって指摘を無視してるっぽいけど自作なのかな
まあ規約が明記不要でも、フリー素材であれば書いといたほうが心証は良いのかも 脳筋は結局レアスキルを取得する余裕がなかったから強くてニューゲームとかクリア後の強化要素とか欲しいな 記載漏れじゃなくそもそも記載してないってのはよくないな
指摘されてるのを無視してるのもよくない >>714
【42】のボスは数億くらいHPあった感覚だったな
補助系の魔法や連続技を使わなけりゃ長時間の戦闘になる >>718-719
【39】魔王魂はできるだけ明記してくれって規約か
ケアレスミスではなく意図的なものとBBSでの態度から判明した(と解釈されても文句言えんよな)ので
明記必須のところの素材があったら運営通報案件 【42】は装備ちゃんと見つけて超火力出す準備しててもボスの体力多くて倒すのに時間かかるからな…… 【39】やってないけどゲーム中に記載してる可能性は? スタッフロールとか それなら書いてる場所を言えば解決するのにスルーしてるのが謎 まあ逆説的だけどこういう変な疑義を避けるために権利関係はreadmeに書いとくのが無難って話だな
ゲーム内に情報があるならコピペすれば数分で終わるんだし >>724
ない。【39】にはエンドロール自体存在しない
ラスボス→後日談→thank you for your playing→タイトルに戻る
素材関係まとめてサンクスするコーナもない、もちろん同梱ファイルにもない
あったらウディコンの常として俺みたいなのが光速でNo.5のレスの人に「ここにありますよ」って突っ込んでるはずだし 権利関係を細かく記載してたと言えば【13】の作者だな
まあエンドロールとreadmeに記載しておくのが一番安全だと思う 魔王魂はじめフリー素材サイトの「可能な限り著作表記して下さい」は「嫌ならしなくていいよ」の意ではなく
物理的に不可能なケース(幼稚園での日常のお遊戯に使うとか)に慮ったものであって
ゲ制は"可能"なんだから「著作表記して下さい」と理解すべきなんだよ わざわざ指摘を無視してまで表記したくない理由もよくわからないんだよな
単純にリテラシーが低いだけか 権利関係ほんと大事だよ
最初の頃は正直あんまり分かってなかった
特にクリエイティブコモンはCC0以外暗号化したらだめとか Q.エントリー取り消しになるのはどういったときですか?
A.■ツクールシリーズのRTP素材使用、またはRTP素材の改変素材を使用した場合。
■素材の作者表記が必要な素材を使っているにもかかわらず、
ReadMeなどの同梱テキストに記述していないものが含まれていた場合
■他者(他社)の著作物のキャラ・ロゴ・商標を無断利用していることが発覚したケース
■局部が描写されている画像がある、残虐描写が激しいなど、年齢制限に引っかかるケース
など、素材の利用規約を満たしていない作品、著作権違反を犯している作品、
全年齢対象にできない作品は、エントリーを取り消しさせていただく場合がございます。
微妙なケースの例として「顔が亜人で体が女体の魔物」に乳首が描かれていたものはアウトになります。
ウディコンの規約ではこう記載されてるからな 話の内容が俺の知ってる作品まんまパクりの作品があったんだけどそれは規約違反にはならんのかね
道具は携帯電話から鏡に置き換えられてたけど 【63】画像見ただけでPloutonionの人だってわかった。
第13回の時は参加後に一回辞退みたいな雰囲気になってたけどまた参加してくれてよかった まぁその辺でいいんじゃない?後は狼煙さんが判断する事だし
いつまでも言ってても仕方ない
それより今【36】やってるんだがこれ本当に1時間で終わる?
結構稼ぎの作業しないと全然先に進めない感じなんだが >>736
アイディアレベルなら問題にならない
語尾を変えただけレベルなら問題になる >>739
相変わらずやたら製作難易度高そうなのにチャレンジしてて感心する
メルァルナの人に近いものがある 【64】なんでinsertキーを使おうと思ったんだろ
間違えてf12押しちゃった・・・ >>737
まあ小説だしわざわざ提供はしないかなあ
ウディコン的にどうなのって思ってしまった
>>741
人物の名前とか外側は変えてるので大丈夫かな
そう言えば漫画の金田一少年も思い切りパクって問題にはなってないし
ミステリー、サスペンスとかアイデア枯れ果ててるし新しいアイデアは難しいかもね
パクりじゃないにしても似たような作品は出てくる 【55】悪魔の本を捲りて
PTの戦力をいつでも調整可能なので1戦1戦ごとに調整を行い、進めて行く。
パズルを解いていくような感じ。
戦闘システムは独自のものが用意されているが、リスク値やSP管理面など、システムによって有利不利な行動が作られているので、それに従って動くのが基本になる。
なので、戦闘システムは創意工夫や戦術を考える楽しさを作っていなく、諸々を覚える煩わしさの大きさが目立つ結果に終わっているように感じる。
とてももったいない。
あと、何故かBGMの音量がやたらと小さい箇所がある。
【62】リバーシブル・アイランド Reversible Island
CPUとの対戦かと思ったら両者分を一人で操作だった。
序盤しかやっていないけど、気を付けていれば何とでもなりそうで、ちょっと熱中できなかった。
片方がCPU操作だったら面白そうだったのに。 似てるの度合いによると思う
偶然の一致なのか意図してパクったのかオマージュやパロディの類なのか
元の作品を知らんからなんともいえんけど >>732-733
そういえば魔王魂さんってクリエイティブコモンズだった気がしたので確認したら
> クリエイティブ・コモンズ 表示 4.0 国際ライセンスの下に提供されています。
とのことなので【39】はアウトですね…使用条件がクレジット表示必須なので 今年の画音は【1】【30】【63】がトップ3に入りそうな気がする 調べてたらすごくタイムリーな話だった
魔王魂の中の人がCC4だけど暗号化を制限するつもりはなかったと言ってる
実際こういう勘違いはクリエイティブコモンズで大量発生していて問題視されているみたいよ
例えばOpenGameArtはOGA-BYっていうクリエイティブコモンズから暗号化を除いたライセンスを独自に用意してたりする
https://twitter.com/koichi_maou/status/1550455802385027073
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1~2時間言うからやってみたら終わる気配無いのばかり
本当に1時間で終わるのないんかい >>752
これはCCの方はそのままで
ダブルライセンスで例外処理を追加すればそれでおkだと思う
使いやすくなると良いね ウディコンはさなげに狼煙さんがよくを直した方がいいと思う
歴然と過去作品ばかり狙うのもあり
やがてコントローラボタンに割り当てる義理もあったからね
そう言う意味で例えば評価点数から項目の古丹でウルファールから生まれるとかいろいろ妄想が膨らんでくる
でもそれは作者がやればいいんたからさ >>710,711
Thx。 2票はいってる【44】をプレイしてみた。
時間かかりそうなので中断。
【44】宝珠使いシズクのかえりみち
会話パートと戦闘で進むノンフィールドRPG。
戦闘のコマンド入力が時間制限付きパズル。
敵がランダムに装備をドロップするハクスラ要素も。
戦闘前にどんなコマンドをセットするかや
陣形や装備の属性などで戦略性を求める一方、
パズルにより一瞬の判断や反射神経を求められる。
1戦1戦が長く5戦11ステージとやりごたえあり。
画面や物語は複雑じゃないのだけれど、色々と情報が多い。
パズルに忙しく戦闘状況を観察できなかったり、装備やスキルが豊富でを使い分けには至れなかった。 ストロングゼロの氷結のストロングゼロのウォッカ入ってるんだけど、この氷結のチューハイ毎日ではないけどかなりのペースで飲むと2本
今も例えば月曜日とかだと氷結でストロングゼロ飲んでって感じで飲んでるから人気になるんだと思う
楽でいろんな味だしね >>756
ウルファールの冒険は一見初心者の作品に見えたけどしっかりしたゲームだったぞ
タイトルとスクショで損してる >>757
なーんかワードサラダに誤爆のふりとか典型的なログ流しが湧いてるよねー
なんでだろうなー(すっとぼけ) 【63】の作品取り扱いガイドラインが厳しすぎて、不安になるレベル >>763
なんだかスクリーンショットからそれっぽいなと思ったら、昨年の 【17】 Ploutonion の人だ!
この 【17】 という番号は昨年入力しすぎて未だに覚えてるw 【64】家への帰り道
学校帰りに起こった不思議な1日の出来事
癒やししかないやさしい世界。
ひょっとしたら闇を見落としているかもしれない。 【27】気軽に遊べるバカゲーという点では良い出来
ノリが人を選ぶ
【31】アプデで難易度は下がったがムズいSTG
せがれいじりをやってるようなカオスさ なんで右クリックが決定で左がキャンセルなんだよ
なんか規約読めとか言ってくるし >>766
まじで闇を見落としている気になるな
作者の他作品ありそうな気がするがノーリンク >>764
特徴あるね確かに
青いような黒いような
サムネのビジュアルについて語った覚えがある… あと約30分
さすがに80作品までは行かなさそうだな 今年は72で終わりかな
8回や11回と同程度の作品数 銃で撃つARPGと思ったら音ゲーみたいなものが始まった 【60】
コンテストにはこうゆうゲームが居て欲しいもの >>769
【66】 海賊黙示録
これはブー太氏ゲームではないのかな。
さっきやってたけど、用ができてそのままになってるとこ。 タイトルだけで予想すると父と娘のあいだのまちがいを探すゲームになってそうだ 【71】処理落ちする環境だとゲームにならないな
幸い曲が1周すれば元に戻るがそれまで何も出来なくなる 【66】は楽に進めるじゃんと思ったけど途中から牙を剥き始めたわ 63はクオリティが高すぎる。
が、音ゲー部分はなぜか処理落ちしてまともに遊べないな 75作品まで増えたか
ウディコンは10分~30分程度の小粒ゲーが多かったけど、今回は明らかに数時間持ってかれるものが多いな まだ辞退とか停止とかが出る可能性もあるが、1作エントリー停止だから74作品で確定かな?
コロナになってエントリーできなかったって人いて、余裕持ったスケジューリングって大事だなーと 1月前に形にして後は修正続けてるぐらいが理想じゃね 狼煙さんの規約がウディコンに反映されたこらね
そう言うことだろ 作品数×平均プレイ時間から投票期日を決められないかね。
毎日遊んでも8月中全作品はさすがに無理だろう。 テストプレイヤー入れてない作品はは自己申告よりプレイ時間が長めになる法則 システムや次に何すればいいかわかってる作者さんがテストプレイすればそりゃプレイ時間は短くなる罠 そうゆうときは申告時間過ぎたら足切りして採点すればよか まあエンディングまで遊んで大幅加点減点てあまりない気もするしな
想定時間まで遊んだら大体の評価は固まるとは思うけど 【36】クリアしたが割と面白かったね
殆どレベル上げと装備素材収集の周回みたいなもんだがそれ自体がサクサク出来る楽しさがある
ただ装備UIが使いにくくて結局自動装備しか使わなかったりするし探索自体もあと一捻りほしかったな 寝過ごし一人コロナ一人で今年は二人脱落
未完成でも良いから早めの時間にエントリーした方がいいな ウディコン関係ないけど、ドラゴノーカが販売数10000の大台突破したな 未完成品出して顰蹙買ったり完成前の状態で評価されるくらいなら
テストプレイまでやって来年スタートダッシュの方がいんじゃね ウディコンでいい点取りたいのならそう
大量にプレイヤーが集まるウディコンでブラッシュアップしたいなら否 【1】天上奥義伝
【2】Megalopolis
【3】オトリズム
【4】魔法裁判
【5】イマジナリーフレンド
【6】ソウテン鏡事件
【7】少女大猩猩
【8】Cell's Shooting
【9】Three Sleep Sheep Soup
【10】ノラさんぽ
【11】家路〜いへぢ〜
【12】陰都見聞録
【13】狼は愛を、狐は狼からの報復を、蛇は狐と狼に打ち倒されることを望んだ
【14】Helios Order −賢者の石と輝炎の王−
【15】星空ダイヤグラム
【16】カードカプラーアリス
【17】雲間からレグルス
【19】星の心
【20】ベジダンッ!
【21】シヴァーラの塔
【22】誘導 x パズル
【23】廃館少女 - Replica -
【24】ウルファールの冒険
【25】メイドインザフィアー
【26】てんすく'22
【27】選択肢がなでるとなめるしかないゲェム
【28】ブラックレイン
【29】フィッシュ・フックは涙しないRE
【30】HOLLOW LONGING
【31】プルガ猫トリウム
【32】影忘師
【33】Proto story
【34】騎士と魔法使い
【35】民家で一晩過ごすだけの高時給バイト
【36】数で押し切れ。
【37】サッカー好きがつくる ウディタサッカー 【38】ard3d-seq
【39】魔法剣士の冒険者ギルドとボスラッシュタクティクスRPG
【40】7100本の想いを込めた一作
【41】非城口
【42】竜と仔共の小さな冒険話
【43】午後の死
【44】宝珠使いシズクのかえりみち
【45】対戦エネミーズスクランブル
【46】フォゲコマ!
【47】1/∞の奇跡
【48】コック出現
【49】悪役令嬢の断罪まであと3ターン
【50】エステラの冒険 第1章 エステラと古代文明の石板
【51】脳筋魔法使いは進学したい
【52】割烹活法・神ノ七草
【53】The Villagers side story 〜僕たちの命、勇者様に託します〜
【54】ショートファンタジー 刻と天賦の綺譚
【55】悪魔の本を捲りて
【56】wisdom of history
【57】突撃そのへんの遺跡
【58】Moonet
【59】エムロード
【60】うさぎパンチ
【61】アビスエクスプローラ
【62】リバーシブル・アイランド Reversible Island
【63】MoonCaliz -ムーンカリス-
【64】家への帰り道
【65】まな☆がん えくすとりーむ
【66】海賊黙示録
【67】父と娘のまちがいさがし
【68】グレイトサクセス
【69】畑から始める魔法薬学入門
【70】ただのRPG
【71】メトロノームファイト
【72】そして世界が死んだ…
【73】毒虫
【74】アグリックス先生
【75】アリスの夢物語 >>807-808
割とこれは大事だと思ってる。
番号表記は後で分かんなくなるからね。 ウディコン作品ではないがウディタ製で完成度の高いUIを知ってしまうと
同系統作品で使いにくいの見るとやる気が無くなるな 作品内の動画再生でバグフリーズするって話題が出てるね >>807-808
ウディコン期間内は次スレ立ったら作品のテンプレで貼っておいた方が良いかも >>809
後でもエントリー番号順リンクで確認はできるけどね みんな番号で呼んでるので俺もそうしてたけど理由あるんだっけ
最初から作品名で書き込めばいちいちウディコンページ見に行って確認する必要もなくなるし
結果出たらエントリー番号消えちゃうし >>815
ネタバレを気にする人も居るかもしれないからね 組織票や露骨なステマが問題になってた時の名残じゃないか
番号だけなら説明内容での判断が先に来るしいいと思う 【71】
意味分かった人いる?
チュートリアルで一気にシステム説明されるんだが全く理解出来なくて最初の敵すら倒せん
最初に全部詰め込もうとする系でしかも全部理解しないと遊べない系本当にやめてほしいわ 正直コピペがめんどいから番号にしてる
気になった人はどうせ作品見に行くしね >>815
その理由なんて後付けで、みんな単に入力がめんどくさいからだと思ってるよ。
自分はむしろきちんとタイトルを書かないのは失礼だと思っているから、常にフルに書くようにしてる。 【71】何度もチュートリアル読んである程度分かった気がするが
決定キー言うてるのにZじゃ反応せずにエンター押さなきゃならなかったり
1ステージ目何匹倒しても敵が無限に湧いてきて永久に雑魚戦が終わらんのが意味不明すぎた
右手が上下左右でふさがってて左手のWASDで敵選ばなきゃならんのに更にエンター押さなきゃならんとかありえん操作だわ なるほど
別に作品名を書き込んではいけないルールはないんだね 【42】
攻撃力200なのに攻撃力+60000の装備がそこらへんに落ちてるとかバランスが無茶苦茶なのは良いんだが
ダンジョンが全部コピペのような似たような構造、話もボス倒したあと「何か襲いかかってきたけどなんだろね?気をつけようね」が何度も繰り返される
極めつけにボス戦が被ダメ1/4にするアイテムを4ターン毎に使いながら全体999999回復と20連続攻撃で1ターン2000万与えるを永久に繰り返すだけの作業なのがきつすぎて辞めたわ
毎ボス同じ作業で面白みもないのに10分近くかかるのは流石にきつい 【71】メトロノームファイト
本当に全然わからなくてワロタ
ああ、切り上げって自分で辞めることなのかよwwww 駆け込み組のはデバッグしたいんじゃなければ1週間くらい待ってからの方が良い プレイした瞬間の出来で採点する
その後どんなにアップデートしようが知らない 【65】お寒いストーリーに分岐しそうでしない詐欺
短時間とはいえ最後までやってしまって後悔した 【65】は最初に撃たなければ分岐すると思いきやそうでもなかったな
どこかで分岐あったら教えてくれ 【31】はどう翻訳すればいいんだこれ
11文字(全部幽霊文字)とか、最初は全部「暃」とか、作者のTwitterのヒントとか
いくつか手がかりはあるんだが、もう少し何かほしい 【30】HOLLOW LONGING
最後の分岐にて一発でトゥルー行ったみたいで残りのエンディング埋めは気が滅入る
思い立って1つ見てみたエンディングが悲惨だったから尚更
そのほうが物語やキャラを深く知れるのだろうけど良くないと思っている選択を何度もしないといけないのは性に合わないなあ 【16】カードカプラーアリス
戦略を練ることが出来るのが非常に嬉しい。
ただ、0コストの制限はない方が良いと感じた。
消滅カードに関してはカード自体がない方が良いと感じた。
それらは強力故に制限を掛けていると思うんだけども、となると、上限枚数までそれらのカードを組んだ方が基本的には強いデッキになりやすいと考えられる。
それだけでデッキのコンセプトが大体決まってしまい、デッキ構築の自由度が半減してしまうのが非常にもったいない。
0コストは単純に弱い効果のカードにしたり、消滅カードは消滅効果を消してコスト調整したり等で対応した方がよかった気がする。
あとは似た理由で、キャラ専用カードだからといって一般カードと同効果の上位互換が存在するのも個人的には嬉しくなかった。
【17】雲間からレグルス
キャラが可愛い。
みんながわちゃわちゃ話しているのを聞いているだけでなかなか楽しい。
物語もキャラに焦点を当てたものが多く、その魅力を十分に引き出している。
しかし、戦闘は不満でしかない。
Lvを条件に敵の攻撃成功の判定が行われるが、そこに道理が全くないように感じる。
故に、何度か戦って上記の条件を調べる以外にないのだが、基本的に負け戦なのでこれがなかなか苦痛。
イベント3戦目のお金を奪ってくる相手に関しては、お金を取られると以降の戦闘は不利になるので、調査のつもりで敗北を繰り返していると勝てなくなる。
仕切りなおすにはセーブ箇所からのやり直しになるのでさらに苦痛。
しかも、Lvのギミックを生かさないと攻略は難しい難易度に設定されている。
PT全員のLvを上限まで振り切れる点も、選択肢が狭くて好ましくない。 【16】は消滅カードも0コストもカードの個性として良くできていたと思う
0コストだけど消滅する携行食糧、1コストだけど消滅しないからグレーテルのかまどで使い回せるヒールとか
あとキャラ専用技が強くなかったらキャラの個性も出ない >>833
【17】はキャラの声が聞えるレベルで秀逸だったね
戦闘のレベル判定に関してはそういう物語なので仕方ないのだろう
厳しい差別による管理社会の演出なのだろう、良くないよね!
ただ理不尽なので値=角度のようにして半径rよろしく等価となる操作でも良いのかもしれない
そうすれば上げる下げるに抵抗もなくなるかも >>824
折角特技色々あってエフェクト凝ってるのに999999連打ゲーに移行するのが早すぎるとは思う
ストーリーは子供たちメインだからそういう会話ばっかりなのかなと拡大解釈したけど、多分作者の趣味で似たようなキャラばっかり集まってるせいな気がする 0コストは枚数制限の話で、キャラ専用は同効果の上位互換の場合ね。 股間の人とか今回の【1】とか
作者の趣味がキャラに反映されるってウディコンでは多い感じがする >>839
プレイヤー側としてもその方がありがたかったり。
そつないゲームだったらそこらでもたくさんプレイできる訳だしね。 >>823
これは自然とそうなるんだよ、そのうち言われるだろうと思う
タイトルだと作品一覧から検索しないとならない
番号だと検索せずに移動できる
ウディタのゲームでもそう、検索関数は重い
紐づけ相互リンクは軽い >>841
下の 2 行は置いておくとして、全く 120% くらい何を言っているのか分からないから困る。
ウディコン専用ブラウザとかいうのがあるとでも? 検索の利便性を考えると番号があったほうがいいというのは理解できるが
「作品名を書き込んではいけないルールはないんだね」に対するレスとしては噛み合ってないように思われる
なお俺自身は番号と作品名を併記してます 【64】
一人遊び用ボドゲ 面白い
米、菜、蟹、酒の4つの資源在庫があり、自分が操作しなくとも勝手に減っていく
在庫が尽きるとゲーム終了
というルールの中で勝利点を稼ぐゲーム >>844
まあそうだよね。
番号だけ、もしくはタイトルとか略称だけを書く方が楽に決まってるんだけど、
番号だけでは探しづらいという思いを他の人にはさせたくないみたいなのもあって併記してる。
というのは、少なくとも自分は番号だけ書かれた場合には面倒臭いと感じてる。
でも、そこは別に強要する訳でもないし好きにしたらって感じで。 >>845
意味分かんないからさっと辞めたけど
つまりソリティアだったのか アグリックス先生は作風が元ネタ本来の面白さを消してしまってる気がしてならない
ここまで無機質にするならSFチックの方が良かったような 【1】、追加要素のコマンドタイミング相当苦手な要素なんだけどこれの巧拙で【1】内のランキング争いに影響出そう?
信長の野望創造も合戦にアクション要素入ってたからダストシュートしたくらい嫌いな要素 >>847
連覇の可能性が高い
部門毎だとパッとしない順位だろうけど総合的な出来の高さが抜きん出てる >>850
あのタイミング要素見た瞬間に他のゲーム思い出して嫌気さした
あとボスの大技避けるのも嫌い 急かされるのまじで嫌い
前作やってなかったら評価できたかもしれんがあんまり大差ないから今回は渋め >>852
なんか今日やたらとネガティブな発言してないか?
ゲームのルール理解できてないみたいだし疲れてるなら休んでから評価したほうがいいぞ 別に不快や嫌いレベルなら無理して投票する必要もないぞ
全ゲーム投票しないといけない義務もない 自分に合わなかったなら感想は、自分には合わなかった、でええねん
不必要に悪く言い過ぎだ 話を戻すと俺はランキング争いに参加したいだけなんだ
でもタイミングとかでもアクション要素あると絶対無理なんよ
だから最初の戦闘以降もタイミング要素を求められるなら諦めようと思っているという話 別に好き嫌いで投票したっていいしレスしたってええんやで
不当とは感じなかったな 単発IDで他人の感想にケチ付けるぐらいなら自分の感想を書き込んだほうが有意義だわね 採点するつもりでプレイすると点差付けるために粗探しになるのは悪癖と認める
わからないってのは攻撃的だったか
ただ理解できなかったら熱中も物語も遊びやすさも付けれないから寂しい 採点しないやつはそもそもダウンロードする気にならないものたち
別に全部やるつもりない 嫌悪感を持ったっていう作品に、感じたままの投票させまいとする謎の勢力は何なの まあ作者宛にきついコメント送らないなら別にいいんでない? 無料だからどうしても自分に合わない作品を手に取ってしまうこともあるよ
だけど自分に合わないものだったと怒るのはまだ鍛錬が足りない
それをなぜ遊ぼうと思ったか、期待値とどういう風にかけ離れていたかを冷静に分析するんだ
ゲームも漫画も小説も数多く振れると、自分に合う作品に出会うには山ほどの合わないものも普通に触れることになるということに気づくんだ 【31】の人が今年もウディコン作品のレビュー始めたね 好きだと感じた作品だけ投票するのも単なる人気投票になりそうだから好きじゃないのも投票する
わざわざ辛辣なメッセージは書かないけど ここは公式じゃないんだから素直に意見書いていいんだよ
そのために検索しても出ないよう作品名を書いてないんだし 番号で呼ぶのはルールではないし、ネガティブな感想でも作品名の表記は問題ないので
検索で出ない配慮がスタンダードかのようなレスは控えて欲しいな 単なる個人の選択をスレルールとして既成事実化させようとしようとしたことは否定しないんだね
そういえば5ch住人に配慮させたがってた作者がいたなー 作品投稿した事は何度もあるけど、辛辣過ぎなければ大抵のコメは嬉しかったりする
みんながそうかは知らんけど 辛辣なやつはムキになるほど熱中してくれて可愛いねって思ってればいいんだよ 作品の良し悪しを語るのは良い
作者の良し悪しを語るのはタブー
ウディコンに限らずね >>871
なんでお前のゴミみたいな内容読んでもらえてると思ってんの?
お前が他人を規制したいならまず自分を規制してレス辞めろってだけ
それすら出来ないただのわがまま言いたいだけなら他人に命令すんな 【66】
倒した敵の船がいた位置から誰もいないのに大砲が飛んでくるんだけど
ステルス艦か何かか? >>871
あの作者、結局自分も話題作しかやってないし掲示板じゃ感想も言わずバグ報告突きつけてたからまあ結局こんなもんだよなと笑った記憶 さすがにゲームやらずに点数付けられるのは可哀相すぎる >>851
何気にウディコン連覇者って出てないんだよね 【1】は見た目こそ商業作品っぽい雰囲気だが内容はどうなんだ?
今作はまだやってないが前作は特に面白さを感じられなくて途中で投げた記憶がある その作者のことは知らないんだけど、序盤で重度のバグ見つけた場合「今の所楽しめてます」とか書いたら嫌味っぽいかなと考え、感想を省いてバグ報告だけやっとくって時はある。 二番煎じ感には ANEARTH も勝てなかったからなー ANEARTHと続編の2の間にテンセイント入れてたら変わってたかもな >>887
作者がツイートしてるな
mp4形式の動画だとOSによっては動かないとか
ウディコンの他作品でも同じく【1】【2】も同じ現象だったみたいね >>887
【63】 MoonCaliz -ムーンカリス-
起動はして強制オープニングの後、一度ゲームを終了させてセーブ → ロードまでは確認できたけど、
フォルダ構造がおかしいし、その下層に余計な desktop.ini が二つ含まれているね。
今回は見下ろし探索アドベンチャーみたいだね。
昨年のと違って奇怪な操作で悩まされる事はないし、存分に綺麗な絵や世界観を堪能できて良いかもしれない。
それでも尚、相変わらず操作面で「あれ?」と感じてしまう部分がちらほら散見されるけど…
「個人製作のゲームにはありがち」といった程度で我慢ならない程ではないと思う。
主要部分は間違いなく見下ろしアドベンチャーなのだけど
https://i.imgur.com/cKYv7UU.jpg
もう一つの主要部分はまさかの音ゲーだった
後半、これの難易度が高すぎるとかいった点で評価を落としたりする可能性はあるかも?
(音楽に合わせる訳ではないけど、やる事は音ゲーそのもの)
https://i.imgur.com/E2QPnBJ.jpg
まだ起動チェックの為にやっただけの序盤も序盤でなんとも言えないけど、
見た目は文句無しに素晴らしいし、シナリオの出来次第では上位入賞もあるかもね。 【63】試したが起動できなかったな
真っ黒な画面から進まない 【51】
ローグ系として良く出来てる
キャラビルドの幅はかなり取れるがバランスが上手く取ってあるように思える
マウスだけで問題無くプレイ出来る点も地味だがとても大切な事だ
不満としては自分好みのビルドでも無双出来る位の低難易度が欲しかった >>882
K部が第5回、第6回で1位、2位と惜しい所までいってるな
優勝じゃなくても幾度か上位をとってる作者は何人かいるね
こう言う人達は一発屋ではないので安定した実力があるんだろうね >>888
つまり CODEC の問題という事になるのかな。
ウディタ側が対応しないとどうにもならないのか、はたまた K-Lite Codec Pack とか入れたらいけたりするのか。
MP4 が単体でそのまま置いてあるなら別の動画に差し替えて無理矢理進めるって事もできるんだろうけど…
動かない人がいるというのは評価に響いてしまいそう。 >>889
画像見ただけでもグラのクオリティ高いってのが分かるな
今年の画像音声【30】と【63】が2トップで【1】が後に続きそうな気がする 【72】
多分選択肢を選ぶ順番で話の展開が変わるんだけど
自殺エンド以外たどり着けず詰んだ
物好き向け >>889
5chで言うのも何だが画像上げるのは作者が禁止してる >>892
魔界王伝シリーズは1が1位(第1回)、2が3位(第3回)、3が11位(第5回)
安定しているものの続編は1を越えられなかったといったところか
天上奥義伝はどうなるだろうね? 天上奥義伝はシリーズとしては今回が終わりみたいなエンディングだったな
師匠と主人公の母親が最後ああなるってのは意外だったわ >>884
>>880とかから言及されてる作者のことなら
自分はプレイヤーに対して感想を書けだの形式はこうだの埋もれてるのやれだのって
俺ルールの流布を目論んで、結果プレイヤーから顰蹙買ってるくせに
自分は最後までプレイしてもバグ報告と指摘だけだから言われてるんであって
感想なしの投稿がNGってことではないと思う 投票コメントで感想伝えてるんじゃないの
別に誰からでも見えるところに書かなきゃならんものでもあるまい https://twitter.com/koichi_maou/status/1551399470994038785
魔王魂の利用規約にゲーム制作において暗号化での利用が可能との1文を付け加えました。
とりあえず今ウディコン参加してる人で差し替えなきゃとか考えてたならこれで大丈夫ということね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) RPGが優勝してるのは第1回と第4回だけしかないんだったか 【1】の人は前々回の絵本のような世界観を歩き回れるのが一番グラフィックの力が出せてると思う
前回からの中国SLGみたいな形式はイマイチ良さがでてないような あんな怪文書広めといて人に見えるところであの態度じゃなんだコイツってなるだろ >>881
狼煙さんが直接ツイートされてるな
って事はそんな評価を送ったやつが実際にいるのか 【63】俺は起動できたが時々動作が引っ掛かる感じある
操作性についてはちょっと癖ありで不親切かな、コマンドに最初戸惑ったり、でも去年よりは良い
華やかでクセ強めでメツァルナの人枠ってのは言い得てる
>>900
目的に「多くの作品を遊んで欲しい」とあるし感想は「作者の励みになる」って言ってるくせに
ポジティブな感想を一つでも多くの余人の目に触れる箇所に書かないのは意味不明 >>905
【2】の作者がツイートしてたな
遊ばずに採点なんて本当に悪質だ 誰の事言ってるの?さっきから
名前出してくれないと何を言ってるのか分からんわ
「あの作者」てヴォルデモートじゃないんだから ttp://pbs.twimg.com/media/FYdu_5UacAAewh1.png
> 7/24時点で、ゲームデータがダウンロードできていないので、プレイできていません。
> 斬新、物語、画像音声については、サムネイルと説明から評価しました。
確かにこれはない わざわざ遊ばなかったと告白してるおかげでウルフさんに弾いてもらえるのは助かる 非常識ではあるが愉快犯ではなさそうだし厳重注意でいいんでないの
採点しなければならないみたいな使命感に陥ってたんでしょ でも流石に遊ばずに評価なんて論外だしウディコンってコンテストを無視してるような
こういうのが他にも出るような事になったら作者のメンタルにも悪いと思うし 動画で観て評価とかも普通にいるんだろうなとか思うね。
見るとやるとでは大違いってゲームは結構あるものだけど。 そう考えると【63】みたいに実況の配信禁止してるのも予防の為なのかもって思ったわ >>914
昔のコンテストのトライとかいうゲームは見るだけだったら面白そうだった
実際やったら操作性がクソすぎて投げた 【61】
ローグ系 遊びやすく作られてる キャラが可愛い
現バージョンでは同じアイテムが2スロット占有してしまうバグがある
キャラのパッシブスキルの影響がかなり大きいので、クリアを目指すだけならキャラメイクで強パッシブ揃うまでロールし直せば良い
【51】よりかなり取っ付きは良いが長時間遊ぶような要素は無いかな でも良くまとめてあると思う
弱パッシブでもクリア出来んのかなこれ…?ガチ勢ならいけるのかも ホラージャンルとかシューティングとか苦手で自力で進められそうもないけど面白そうな奴は
やっぱりプレイできないなら評価すべきじゃないのかなってちょっと考えてしまった メトロノームファイトの戦闘システムぴんとこなくて投げた
マンガ風の紙芝居はシャレてんのに台無し 今【15】やってて結構面白いんだが
アイテム整理とか装備がやっぱりクソ面倒だねこれ系は
elonaみたいな感じのエンチャント大量についた装備が大量に出る系なんだが
パーティーメンバー5人分の装備管理を考えるとかなり面倒くさいしそれに耐えうるUI設計じゃない感じ >>917
TRI は自分も駄目だったけど、後年 Nova Drift というゲームをやった時にその TRI を思い出したw 確かに【5】【6】はネタバレになる部分を含めて「プレイしなきゃ分かんねえストーリー」だったからな。やらずに評価はお門違いだろう。 【5】【6】遊んだけど、特に【5】が良かった
【5】はグラフィックから演出いろいろ作り込まれていて、物語性は上位にいくんじゃないかな
そう言えば以前「ダウンロード出来ない」でオール1点をつけられてた作品思い出した >>921
同じく現在プレイ中
ランダムアイテムやランダムクエストだけでなく
ランダム技は斬新なので高く評価したい、自分には初見
しかし有限枠なので削除がきついね
比較評価意思決定をほぼ毎戦闘後に行わないとならない
この削除自体がゲームってくらいアタマ使う、わりと技も微妙
でも良いゲーム、キャラもベタでいい、カノンがいいと思います 【5】はなかなか感動よかった。
スクショで少し損してるかも。
この程度ならネタバレにもならんし感想言ってもいいぞ。
【32】の難易度を難しいでクリアした。
発想力が試されるがクリア後の満足感はなかなか。 15はスキルが表記通りじゃないっぽいからスキル封印だれてきて飽きた
装備とスキルの整理がもっとやりやすかったらしばらくの間これやってたレベルで惜しい 15はシステム自体はすごい良いよねぇ
装備トレハンは基礎ステと回復役の状態異常耐性位しか見ないって割り切ったら楽だった 【15】遊ぼうと思ったらプレイ時間で躊躇した、けど後で遊ぶつもり
今年システムがしっかりしていて長く遊べるゲーム多い印象 【15】ラスボスのHP高すぎてだるいんだが
作者はまだラスボス強くしたがってるようなのでもうアプデも期待できんかな ラスボスに限らずボス全般無駄にHP高い
何度も周回して何度も倒さなきゃならんゲーム性だから結構だるい ウディコンって同じ作者が2作出していいんだよね
【7】と【35】が同じ作者だったからちょっと気になった
それとも実は違うのかな >>934
>10.応募作品数に制限はありませんが、なるべく一作品におさめてください[2010/6/20追加]。
常識的な範囲でなって事だ 15は属性弱点付くと異常にダメージでるのでボスもすぐ倒せる
聖と雷属性はもっておけ
あと弓いるか居ないかで大幅に変わる >>935
ごめん見落としてたよ
作品数に制限自体はないんだね、ありがとう >>935
去年は3作品出してきた作者もいる
今年は1作品に留まってるけど >>927
【5】セーブ数すくねえし、セーブ画面もプレイ時間でしか判断できねぇし、結構やりずれぇゲーム
しかも教師の情報が少なくてようわからん。奴らって結局悪人なのか? デフォのセーブコモンがああだからあれ改造するだけで遊びやすさ評価上がりそう 創作は世相が反映され易いが今年は宗教とか思想を押し付ける作品がいつもより多いな
胃もたれしそうだ >>936
どの敵も属性表を戦闘中でも見れるので
どうやら見ながら良いのを選べってことみたいだね
魔物図鑑を見てるとたぶん深度100くらいまでありそう >>942
それは強く感じる、バイアスもあるだろうけど
いう人が居るなら、どうやら完全に気のせいというわけでもないのだろう
胃もたれを避けるには自分で作って参加するしかない・・・ なんだかすごい面倒臭い事になっているね。
対処療法としてはこれで良いのだろうけど、この先どうするのやら。
Re: No.63『MoonCaliz -ムーンカリス-』 [ No.4 ] 2022/07/25 18:33 氷瀬るん ID:TE011oriA
制作者の氷瀬るんです。「Win7/8.1版」を公開しました。
Windows10以外の環境で動画がフリーズする問題があり、
動画形式を【mp4】⇒【ogv】へ変更しました。
その際、動画を再加工したため容量が増え多少画質も低くなっております。
「Win10版」の方が高画質ですので、こちらが動かない方のみ「Win7/8.1版」を試してみてください。
Win10以外のPCを所有していないため、実際に動作を確認できておりませんので、何かありましたらこちらのBBSからご連絡いただけますと幸いです。 あと数か月の寿命のWin8.1なんて切り捨てても問題ない気はするがそんなにユーザーいるんか 今年は参加してみるかと思い1-10だけ遊んだけど俺も5が良かった
しかしまだ大量にあるし、全部はやれないな 【70】の利用規約見て怖くなってきちゃったんだけどウディタってやろうと思えばPCから個人情報抜けるの? >>948
MSのサポートが終了するってだけでOSはずっと使うやつはいるだろ
Win8.1だけじゃなく7もつかってるやつもいるし ウディコンも低スペは評価するなよと言われる時代になったか さすがにサポート終了したOSでの動作までフリゲ作者が面倒見る必要一切ないわ そもそもフリーゲームに動画なんか入れる必要あるのかね
ファイナルファンタジーでもあるまいに
容量もでかくなるし良いこと無いよ 重くて遊びづらかったウディタの弾幕シューティングがあったけど今ならスペック的に遊べるかもしれない
以前は動作を軽くする作者の技量が求められていたが今はスペックで何とかなってしまう ウディタはシングルコアしか使わないからスペック上げてもほとんど変わらなくね
CPUやメモリもっと使ってくれって思うけど難しいのかな プレイヤー的には全く同じように見えても組み方次第で重たい処理と軽い処理はある
努力じゃどうしようもないケースも多々あるけど可能な限り軽くしようとするのは大事だと思う 弾幕は結局の所、水晶のスペックに依存する所が多いから家のPCも買い換えたら格段に動きが良くなった事はある。
メモリもウディタは動的に確保してるね。 PC性能の差を感じたのはアヴァロンだな
自分はそこまで処理落ちしなかったけど配信者によっては処理落ちして弾が止まっていた >>956
ちょっとした演出に動画で観せるってのは効果高いって聞いたな
ましてウディコン作品って年々全体のレベル上がってきてるし
ストーリー重視の作者なら尚更動画で演出を強化したいって今後増えるんじゃない? >>950
個人情報を抜くのはウディタだけでは無理
PCの情報を一部抜く事は可能 画面切り替わりや派手なエフェクトは動画のほうが楽
わざわざ変な処理する手間が省ける >>965
PCの情報を一部ってどこまで?
危険なの? >>965
教えてくれてありがとう
プレイ中に緑帯の情報(フォルダ階層等)を外部送信し始めたからLAN切ったわ
readmeにクレジット記載必要なキャラチップ使ってるのに素材元記載してないから
あんまりそういうの気にする作者じゃないのかも ただでさえウルファールの冒険よりも緑帯が出そうな雰囲気のゲームなのにそのたびに外部送信で情報収集されるとかいやすぎる >>967
ウディタで取れて個人情報になりそうなのは
・(ゲーム内で処理があるなら)プレイヤーネームなどの入力した情報
・使ってるPCのメモリ残量
・ゲームの画面サイズ(マウスで端引っ張って自由にサイズ変更しても取れる)
・Game.exeがあるフォルダから下方向階層のファイルリスト(上は取れない)
・ただし暗号化してある場合はGame.exeのある階層しかファイルリストを取れない
・これを利用して緑帯が出た場合にその内容が書かれたテキスト「Game_ErrorLog.txt」が取得できる
・PCが取得してる日付と時刻
あたりなのでぶっちゃけ情報って程のものじゃない
これをサーバーに送信するなら
・送信者のIPアドレス
が追加で取れる 思ったより安全側に倒してあるんだな安心した
今時ブラウザでももうちょっと盗れる
(WebUSB等物騒な機能がデフォで有効) 通信にすら制限かけるくらいだから
そりゃそういうふうに作るだろうな >>959
低スペック時代の重さを計算に入れて作ったアクションフリゲを
現行スペックで遊ぶと爆速で、人類には無理になったという話を思い出した 何やるか迷ってるんで、まだ話題に上がってないやつ教えてくれ
人柱になってくる いいやつめ!
けど、全く触れられてない作品あったかなぁ…
ちょっと思いつかないんだけど、52,53はあまり触れられてなかった気がする。 52はTwitterにちょこちょこ上がってる
56がいいな
古文がテーマのRPGでちょっと触ってみたけどキャラの輪郭が気になって進められていない 【29】【35】【41】【47】【52】【56】【58】【69】【75】
話題に上がってないのはこの辺だな 【57】【58】【61】【68】【69】【75】もこのスレで話題が少ない感じがする 【47】
短編SFADVだが見るゲやノベルゲーに近い感触
一枚絵がかなり多くそれなりの労力をかけた作品だと思う
ストーリーは自分は好きだが、ぶっとんだ感じはそこまでなく狂信者を産みづらい作風に感じた
【57】
5つのデフォボス戦を楽しむゲーム
それぞれトリッキーなボスなのでRPG問題集という感じの感触 【66】も面白いのに話題に登らないからもっと触ってほしい 【56】
古文の文法に従って敵の弱点を突くゲーム
やりたいことは分かるんだけど全体的に不親切
敵の名前が読めないといけないゲームなのに、判読しにくいフォントを使うのはいかがなものか
絵はかわいい >>982
これ多分ブー太だと思うが今回全然話題にならないのを見るとキャッチコピーって大事だなって 今年はRPGが多いってのもあるし
比較的数時間以上遊ぶ作品が多いからな 昔よりオンラインランキングとかやりこみ要素が充実してゲーム好きが1つのゲームにハマる割合が多くなったかもしれない
俺はそう 数も多いのもそうだしプレイ時間が長いのもそうだわ
3時間越えの長編エントリーが今回多い気がする >>985
少なくとも序盤は指定された場所に移動して話を聞くのを繰り返すだけだから、
いまいちゲームとしての面白さが見えてこないというか…
先に進めていくとゲーム性を突きつけられるのかもしれないけど。 今回の全レビューは大変だな
全レビュー兄貴も頑張ってくれ 投票者数の初動めちゃくちゃ少ないな…
去年の80%くらい
今週どんくらい伸びるかね 東工大の人はともかくスレの全レビューは1時間ずつしか遊ばないから長編とか関係ない >>982
エンドレス爆発オチとかえぐいエンドだなーとは思った。 >>993
おそらくRPGが多めだからではないだろうか
自分も全然進められません 今回はジャンル以前に取っ付きが悪いゲームが多すぎる… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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