中国企業が拾ったのはシナリオに拾うべき点があると見られたからだろう
Ruinaはツクールデフォの仕様を前提としたゲームバランスとして完成されてる
Steamが興隆した2010年代を乗り越えるゲームではない
中国のゲーム界隈はやたらとノベルゲームが売れるらしいし
中国と日本ではSteamの市場規模が2ケタほど違うので向こうで当たるかどうかというところなんだろうな