確かに道具製作上手/鍛冶上手を考慮すると(1.5〜2倍という数字が)変動するし、これらを意図的に集めることを含めた効率を考えるとちょっと面倒だな

貴金属(特に金)集めを含めた妥協レシピを考えるとなると、ある程度合成への理解も必要になるかな……
貴金属を全排除するとかなり性能が下がるので、最初に反転するところとベースだけは貴金属使うとか
細かく分けるとキリがないけど、例えば鍛冶Lv116/道具製作Lv180の重量9双短剣に固定して、
貴金属使用量制限を変えたらどれだけ性能(とレシピ)が変化するかの一覧とか、需要ある?