【巡り廻る。】ゲ製うんかん。総合72【ジャンクエデン】
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■公式サイト
ゲ製うんかん。
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※正式版配布中
※不測の事態に備えて小まめなセーブを推奨
※アドレス中の「*」は削除してください(スレ立て時のNGワード対策)
■攻略wiki
巡り廻る。 Wiki*
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■キャラクタークリエイトに関する話題はこちら
巡り廻る。 キャラクリスレ 2体目
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■公式のロダ
巡り廻る。キャラデータアップローダー
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拠点データアップローダー
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※○をoに置き換える
キャラ追加用グラフィック投稿掲示板
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※アップ、使用等の際はテンプレをよく読んでからすること
■外部避難所
巡り廻る。スレ避難所
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■前スレ
【巡り廻る。】ゲ製うんかん。総合71【ジャンクエデン】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1591035379/
次スレは>>970(規制などで無理だった場合は>>980 エレメントLvって一度上がったら、全滅しないかぎり下がらないんですよね?
三国とも★9になっちゃって、雑魚はなんとか処理できるんですが
賞金首その他が無理そうで…。
雑魚でキャラLv上げ・熟練度稼ぎするか、鍛冶・防具製作上げて装備更新するかしかないんでしょうか 闇の国も多少上げても問題ないよ闇竜撃破までがきついだけだからその後は無双ゲー >>6
低ランクの素材しか使えない程度の制作Lvなら、まずそこかな
ELv9でも賞金首やダンジョンボスぐらいなら
☆7〜9で装備固めたらだいぶ渡り合えるよ、確か >>8
鍛冶50の防具70くらいです、一応、☆9で固めてます。
戦法見直して物理メインのダンジョンボスには対処できましたが
魔法メインのには歯が立たない感じです。
物防落とさずに魔防稼ぐのがどうしたもんか… >>9
その書きよう、装備合成に手を出してない感じかな?
合成に着手して魔防特化のローブと物防特化の盾をそれぞれ重量3辺りで作るようになれば
シナリオクリアまでは余裕になるはず。 >>10
装備合成はエンドコンテンツかと思ってました。
ちょっとwiki読んで試してみます エンドコンテンツというか突き詰めればキリがない、って感じかな
決して低レベルのうちは手を出しちゃいけないわけではない
(駆け出しレベルで扱うには流石に旨みが少ないけど)
wikiの合成ギャラリーを参考にするだけでガラリと変わるよ むしろ中級者卒業試験みたいな感覚
理解できたら上級者入門おめでとうみたいな ver2.02はやっぱ駄目だな
重くなったしグラも汚くなった 無事に今より強いのを作ってイフリーコにリベンジ出来ました。
前衛が溶けても杖と本が残ってれば火力で押し切れるのだなぁ
時代が巡り次第三竜にも挑んできます 2.02ダウンロードしてみたけれど起動できねえ!
と思ったらアバストがウディタの起動を認めないらしい。アバストェ…… 間違えて全画面モードに切り替えちゃって戻したら画面がすごく小さくなっちゃったんだけど元に戻す方法ありませんか? ver2.02で重くなるとか描画が崩れるとかいう環境なら、巡り廻る。フォルダ内の
「config.exe」を弄って、改善されるかどうかを検証してほしいと思ったりする
グラフィック表示をソフトウェアモードにするとか
DirectXも9の方を使うとか
どうしても重いなら、フレームスキップを中スペック(そこそこ)にするとか
それで改善するなら、それで良いわけだし 2.02やっててまれにラグがあったけれど、>>19のソフトウェアモードにしたらなくなった
以前のverに比べて滑らかやら軽いやらは正直分からん。 今エターナルを酒場と依頼禁止で始めてみた
野外で仲間加入とかいう通常プレイでは見ない奴を活用したいという魂胆 何度か名もなき地で襲われてるのを助けたけれど、仲間になるという選択肢が出ないなあ
PT枠以外になんか条件あるのかな。名声値とか。 2年ぶりくらいにやろうと思うんだけどエレメンタル?の最大上昇値って変わった?
前にやってた時はかなり育った後に2〜3戦ごとに街に走って3回だけ拡張してまた戻っての繰り返しで嫌になってしまった
ステータスは伸びなくなるし、生産レベル上げてもゲージ最大値のせいで武器作れないし、ゲージ上げがめんどくさすぎた 個人的にはそこをめんどくさがるなら何年ぶりであってもやめておいた方がいいと思う
俺はエターナルモードは面白いと思ってるけど君から見たらたぶんクソゲーモードだよ ケージ拡張が緩和されたのっていつだっけ?
取り敢えず最初期より緩和されてるのは確か。
あと、エターナルなら反転極めるよりも先に腕力と器用がカンストして武器制作自体不要になるから、
ケージ拡張の必要性も幾ばくかは減ってるよ 今の正式版のβ中、どっかのタイミングでじゃなかったっけ
ケージ拡張の緩和 上昇値が1000から2000になったのと武器合成が地エレのみだったのが火と地でなったおかげで
反転つくるの随分と楽になったよ ステータスは簡単にカンストするし、エレメントも一戦10万超えでくれるんだけど
拡張だけは1回2000固定だからそこで詰まるのよな
生産レベルを上げたら要求値が更に上がっちゃうから生産も出来なくなるっていう >>21だけれど、仲間七人になって安定したなと調子乗って鍛冶やってたら
初年度の3/1で光の時代が到来しやがった。
鍛冶64防具制作48まで来てて取り敢えず火竜は軽く捻れたし他のも倒すかーってタイミング。
こんなに早かったっけ? 重量以外は全てにおいてぶっちぎりだし重量まで強くしたらダメな気もする というか重量が最重要ステなの初期から言われてるのに
後天的に増やす事できないのが謎すぎた 前見たときはティチェが最強みたいな話だったのに今はティチェが一番弱いのか 反転さえなければティチェはちょうどいい強さだったんだ ステはカンストするのに重量制限は不動だからなぁ
切りがないゲームメイクなんだから重量制限も伸ばせるようにすりゃいいのにとは思う
闇竜討伐ボーナスで+1アイテムが一個もらえる程度でいいのでは
んで三色竜がクソつよ化して必死に戦うくらいでバランス取れそう
武器9防具0だけの現状よりは大分マシじゃないかな 以前のスレで「装備欄をすべて埋める」とか
「反転合成しない、重さ4以上の装備は作らない」みたいな縛りがあったが
今さら修正はしないとしても、製作者の想定していた武具合成は
その辺りか、そのちょっと上辺りまでなんだろうなって >>38
装備欄をすべて埋める縛りでプレイしてた者です
この縛りだとハルさんの火力が線香花火みたいで悲しいので禁を破ったよ
結果どんどん全裸杖に近づきつつある >>39
装備欄を埋めていたら、二段合成すら持てない積載6では難しかったのか……
杖以外は全て耳飾り(×4)でナントカナリマセンカーと思ったけど
計算機で見ても、やっぱり合成のほうが上を行く感じみたいだなあ
あまりレベルが行かないうちなら、どうにか食い下がれそうな値ではあるけど
そしてやっぱり反転合成の上昇量は桁が違うな…… 今更ではあるがマジで積載上げる要素作ってくれんかな
敵EL上限を上げた分だけプラスとか、闇竜討伐とか、最悪1000年周期でもええんやが
敵EL30に対して反転装備固めで攻撃5000万防御3000万で殴り合うとかやってみたい 出来ればエンチャントとかあればもうちょっとやれるんだけど
闇竜倒したら後は数値上げるだけなんだもん その数値上げるのもゲージ拡張往復がネックになって停滞するのよなぁ
もらえるエレメントは1000倍になってもゲージ拡張はずっと2000で変わらないってのは辛い このスレでそこそこの周期で起こるよなこの流れ、というかこの話題しか反応されないというべきか。
エンドコンテンツですらないクリア後の数値上げに文句言ってどうすんのって話。
そこは各人の自己満足でしかないんだから、性に合わないならそこで止めるか二週目の縛りプレイに移ろうぜ。 >>46
いや同じ自己満足なんだから、性に合う自己満足をしろって話よ 古い作品であっても改善案を言うのは意味のあることだよ 作者の新作も控えてる訳だし、ここに書いてりゃ一応読んで考慮する可能性が微粒子レベルでうんぬん 作者の新作も控えてる訳だし、ここに書いてりゃ一応読んで考慮する可能性が微粒子レベルでうんぬん 真イールミールに勝って幾星霜
止め時を見失い漫然とプレイし続けてきたが
これは自分にとってキャラ萌えゲーではないかという結論になった >>52
気付いてしまったのか……この世の真理に
で、どのキャラがお気に入りで? 思い出した時にシビィラの相談聞くとまた好きになる
初めてプレイした時同じ職とメイン斧で印象深い
今ではメイン双になってしまったが・・・ >>53
ランラン
プレイしはじめたばかりで右も左もわからなかったとき
うさんくさい中華娘が出てきたので呆気にとられたが
とにかく仲間になってくれるだけでもありがたかった
ところでランランの初期装備って弩だったはずだけど
むしろ似合うのは双短剣だと思うんだ
今でも彼女がメインアタッカーです リンは魔力が突出しているイメージがある
そんなことはないのだけれど 初めてメイさん解雇した時は驚ろかされたりキャラも魅力的だね >>56
リン(本)とハル(杖)を一軍メンバーにしてるんだけど
装備の厚さを同等にすると積載の差でリンの魔力が高くなるよね
いっそリンをアタッカーにしようと思って
前列ギガフレイムならぬ前列メガセイントを多用したことがあるが
明らかに効率は悪かった ×装備の厚さ → ○防備の厚さ
同じ防具を着せて余った積載を武器に割り当てれば
リンのほうが合成の恩恵にあずかれるといいたかった >>55
何だよ奇遇だな、俺も初プレーでランランさん迎え入れたわ
こちらは弩のまま突っ走ったけど
罠に回復に状態異常、大変お世話になりました(合掌) ver2.02をプレイしてみたんだが戦闘が若干もっさりしている印象
あくまでも俺の環境における体感なんで本当のところはわからんが 1.19でちょろっとだけやってまた最近始めた初心者です
採取伐採採掘とか☆9出る数値以上に上がっていくと何か他にいい事があるのでしょうか
あと昔っから思ってたけど積載9のキャラ有利過ぎない!? 採掘その他はレベルが上がると取得量が増える
……というのがマジネタだったかこのスレでの妄想だったか最早分からん
ゲームに慣れて以降は序盤から盗みで素材集めるからなあ。☆10も他冒険者から交換してもらえるし……
シナリオクリアまでかつ後衛なら積載6でも大差なく使えるから誤差、誤差といったら誤差。 少なくとも低Lvでは高Lvの時のように複数採れることはないな
ただ、栽培みたいに目に見えて畑の収穫量増えるわけじゃなし、
取得量が増えるとしても誤差程度の話かなぁ?
まぁ、採取したら勝手にLv上がるしわざわざ上げない手もないし、
あまり気にしないというか割り切った方がいいかと ナタつるはしが壊れるまでの最低使用回数が増えてくよ >>66
そ れ だ
その有り難い仕様の存在完全に忘れてた、感謝 壊れにくくなるからガチ潜りしないなら3本あれば十分になる仕様はマジ助かる
旧verのナタピッケルがぽこじゃか壊れるクソっぷりはクッソストレス溜まったからな エレメントLVリミッター解除してから調子に乗って狩ってたら
Lv13にして早々に狩り辛くなってしまった…。
これもう鍛冶・防具製作と合成Lv上げしかないのかな >>69
リミッター解除以降は流星サイドで一掃できるように敵の強さを調整するのが吉ではある
そういう意味で防具制作は鍛えるのを止めておk 食糧支援に本腰を入れたら各国の国力が高止まりして平和になった
戦争も起きず魔物も発生せず、これがグッドエンドということでいいんだろうか
しかしリンの理念からはかけ離れているような気がしなくもない 俺は逆に自国経済だけアホほど伸ばして、他は一度だけ流通商品のロック外す程度まで
経済伸ばしたら、あとはひたすら闇営業とかで打撃を与えまくる。
他国間戦争はギリギリまで伸ばしてさらに国力ダウン狙う。
こうすることで定期的に自国へ喧嘩売ってくれる それを瞬殺する魔王ライフが楽しい。 そんな魔王に喜んで付き合う勇者一行
リンちゃんの会話見てると主人公への依存がなんか凄い >>70
マジですか
ずっと前列ギガフレイムでやってたから流星サイド出来るのが育ってないよ…
闘技場で鍛えるしかないかな
しかし、防具は無しでいいってのはボス戦とかどうしてるんだろう リミッター再設定じゃいかんの?
エレメントレベル下げられるよ >>74
やってみれば分かるけど、流星サイドは前列ギガフレイムの倍は早くなるからねえ
防具に関しては、言ってしまうとリミッター解除以降は如何にELlvを上げるかだから、対ボスを考えなくて良いというか。
生半可に防具鍛えても敵の火力強化速度に全く追いつけないのが根本だけれど ただ大会優勝狙い続けるなら200ぐらいまではあげておいた方がいい。
まあ後半は第二料理大会になるだけだからそこまでこだわらなくてもいいか ・全滅すれば敵のレベルが下る
・全滅しても周回すれば全滅0の称号は取れる
・全称号を取るためは数回全滅しなければいけない 防具無しって最終的には剣はいらない子になっちゃうの? 最終的に戦闘面だと双短剣以外はよっぽどのこだわりがない限り使わなくなる
盗みの短剣と獲得EL上昇の杖はまだPTに残る余地がある 寝起き状態で見たせいで>>79が武器を防具扱いしてると勘違いしてしまった >>45
まあ二段合成の「☆10☆10+☆10☆1+☆10+☆1」と
三段合成の「☆10☆1+☆10☆1+☆10☆1+☆10☆1」という
綺麗な式を見るに、作者氏の武具合成の想定はこのへんだと思うので
反転合成とか想定外のやりこみのために、システム変更というのは
まず無いだろうなぁ、と思ったりする ぶっちゃけ装備品合成の計算式は、二段合成が強くなるようにデザインされていると思うよ
三段合成で美しいのは双短剣くらいで、他のは面白いけど美しくはない 戦争が楽しすぎてガンガンエレメントレベル上がっちゃう 流星サイドは求められる装備レベルが無駄に高いから、地味にエレメントレベル上げたい人にはギガフレイムの方が良いんでないの
演出カットにすればそれほど時間かかんないし、流星サイドと違って戦闘が詰まる事がないのは大きい
効率だけで言えば盗みさる+ギガフレイムで放置狩り、鍛冶300調合250くらいまでアイテム溜め込み、その後エレLV25で双剣踊り狂いという流れ
エレLV10〜20辺りは敵が微妙に固くなる癖に報酬は大差無いのよな 20後半から一気に伸びる >>89
放置で前列ギガフレイムて実現できるの?
杖が即落ちして詰まる気しかしないのだけど 速度が足りないと当然落ちる
火力の要求値が低いから代わりに速度を確保するのが大前提
速度の早いルコンとかに合成鎧と首輪付けてかばう役にしておけばLv40くらいからほぼほぼはらぺこまで完走できる
レベル上がれば更に安定
レベル150くらいまで上がればステータス性能だけで踊り狂いに切り替えられる
たまに崩れてイライラするだろうけど流星サイドで詰まる確率と比べたらずっとマシ 極悪人の−500って超キツ過ぎない?
これどうやって達成するの 輸送を期限ブッチで割合悪名つくからガンガンひきうけてガンガン期限切れすればすぐ。
なので一度に大量に引き受けて期限切れまてばおk。 あーその手があったか
サンクス
でもなんか−100の時点で増減があると−100に戻されてる気が…… いつの間にか王都に猫が現れて資材を売ったりしてくれるようになったんだけど
おかげでアキナのところに行かなくなってしまった
あんな暗い場所に一人で放置されて…… すまん 100までは楽に落とせるが、あとは闇営業を繰り返す必要あり
輸送は着点の経済に打撃が入るので注意
まあ経済はある程度上がってしまえば、あとは戦争のトリガーにしかならないが 輸送ぶっちは偶に貴金属が手に入るのがええな
都市鉱山や 最新版で名声-110前後から箱開けても名声下がる所が上がったりするんだけど不具合?
名声-500目指したいんだけど 自決しました
wikiに書いてあった
100からは下がらないんだね ドラゴノーカ動画見た
自分には合わなそうなのでパス
ひとつだけ気になったのは釣りかな
あれ昔のめぐめぐの釣りっぽかった気がする >>103
自決しちゃいかん
名声の挙動、前知識なしだと分かりにくいのはあるよね えっ、極悪人取りたかったら400回もチマチマ依頼受けなきゃいけないって事……? 年数が進むほど依頼の重要度も上がって名声の振れ幅も大きくなるよ
32年目だけど輸送1回で100くらい下がる >>105
俺も同じツッコミ思ったけど、
調べてみたら自己解決みたいな意味もあるっぽい
まぁ大抵は自殺の方が浮かぶよなぁ 自決しましたからのツッコミはネットの定型文のひとつじゃないの? 自決はそういうネタだよ
解説しなきゃいけないネタ程悲しいものは無い メイさんの横顔が凜々しくて大好きだ
元々いたお屋敷に戻らず主人公について回ってるってことは吹っ切れたんですかね >>111
>>112
そういう定型句とは知らなかった、初耳だ
「ネタだよ」って解説されるのも、我ながら哀しいというか情けない(苦笑) 闇の時代になってから誰も知らない人が光の時代にするまでどのくらいの猶予があるっけ? 気になって日記見たら
3/9に闇の時代→翌年2/8に光の時代だった
2か月(18日)くらいかな 今さらなんだが、戦闘不能になった仲間にも経験値は入るんだっけ? >>121
そうか、ありがとう
最近ハルさんが取りこぼした敵に殴られて失神しがちなので気になってた 光の時代にちょくちょく腹ペコ戦争を起こす火の国が不憫だったので(主人公も火の国出身設定だし)
地の国から食材を輸送してきて、火の国城下町で料亭を開いている、売値は倍くらいにはなる
戦争も腹ペコが理由は減った気がする、まあかけた手間分の見返りがあるかと言うと
自己満足的なあれだけど 出身国を守りたいというのは当然の事だと思います!!
滅びろ水の国!!(水の国出身) いまいち料亭はどの組み合わせが値段高くなるのかよくわからない >>124
守れy……水の国なら仕方ないな
>>125
高ランクの野菜&果実を組み合わせてたが、
他は安定供給が難しいから試してないなぁ 腹が膨れる料理が高くなるんじゃなかったか?
いつも肉料理を並べてた その国で高く売れる種類の食材を使うのも良かった気がする なんか装備の特殊効果的なものが欲しい
〇〇の状態異常無効とかダメージ反射とか低確率で先制取れるとか
そういうのあったらユニーク武器とか店売り武器の価値も上がると思うんだけどな 巡り廻るver2.0を導入したけど、釣りの難易度が上がりすぎて無理ゲーになってる。
前の方がよかったな… 新システムの釣りはホント慣れるまで&Lv上がるまでが大変
以前はLv1だろうとナゼやウッチに負けることはまずなかったが、
今は余裕で終わるどころか秒殺もあり得る
多少なりともLv上がればだいぶマシになるけど、
最初を乗り切るまでのハードルがギュンと上がったな
まぁ、気長にぼちぼち頑張って下され、そのうち掴めてくるだろうし
個人的には「ボタンちょい押しでカーソル維持」を覚えて世界が変わった 食事効果が恐ろしく強力な魚も追加されてるからリターンは大きい 領地に仲間を滞在させまくってたら自国がゴーストタウンになってしまった。 2.01で周回して、地の国に配置。
リン一行を仲間にして地の国の城に行ったら水の国のアレキサンダー王が出てきてバグってしまった。
40時間が消えたorz 希望戦でかなりギリギリの戦いになっただけに燃え尽き症候群みたいになってしまった・・・
二周目で闇の時代クリアしたら次のステップに進めるんじゃなく
戦争やら何やら起こして希望戦と同じところまで進めなきゃならんのね・・・ 燃え尽き出したらさっさと宿屋か自宅で寝て過ごして進めるの推奨だなあ こういうゲームでありがちだがゲーム内時間の効率じゃなくリアル時間の効率考え出すと一気に冷めるんだよね 久しぶりに最初から始めたらナイフや爆弾が便利でビックリ。
真イールミール何度も倒してるのに一度も使ったことなかった 爆弾ユーザとしてはエフェクトが火から爆発に変更されたときは心底嬉しかった lvupのステータス上昇って種族や出身国も影響する?
脳筋キャラで作ったけど魔力キャラにしたくなったんだが杖使ってても魔力の伸びが悪い気がする レベルアップ時に上がる能力値は職業、種族、出身に依存する
杖の熟練レベルが上ったときにも魔力は上がるが誤差みたいなもの やっぱガッツリ影響してるんだねありがとう
作り直すか… 結局は武器の性能が物を言うからそのまま突き進んでもいいんじゃね?
脳筋だろうが素っ裸に反転杖だけ持てば一緒やろ まだ始めて数時間だからいいかなって
合成はwikiみたけどさっぱりわからん 個人的な見解だが
とりあえず器用さと素早さが高くなるビルドにしておくと
どんな戦い方をするにしても無駄になりにくい気がする >>148
確かに始めたばかりならサクッとやり直したほうが気分よく進められるかもね
合成はややこしいけど理論を完全に理解しなくてもいい
スキルレベルを上げつつ、wikiに載ってる中から作れそうなのを作っていけばいい 素早さと器用さは、どの武器でもあったほうがいいよねというステータスで、
装備で増やしにくいステータスでもあるから、種族職業はこれらに寄せるとつぶしが効きやすい
あんまり寄せすぎるとHPや魔力が物足りなくなって、最序盤が少し不便になることもあるけど 杖キャラにするなら積載9になるように杖双剣斧にするのがいいよ wikiを参考にさせるのではなくwikiを見ろという意見を参考にさせる
これが巡り廻るということか 合成の法則を理解するよりは先人たちの残したものの真似をした方が早いからね…… >>153のビルドが良さそうだったので結局キャラ作り直した
魔物早いうちから育てようと思ってるんだけど進化キャンセルしても第三形態までいけば進化キャンセル無しと比べて最終的なステータスは変わらない? 変わらなかった筈だし変わってたとしても無きに等しい差でしかない 暗殺実行直前に王城で光の巫女御一行と相談するのがマイセオリー。
素晴らしいショーだ 何度目か分からないが、野菜の回収前に自国の拡張
やっちまったーと思いつつ畑に行くと、そこには元気な野菜の姿が!!
偶々? まさか仕様変わったとかないよね? >>136
自国を過疎らせたくなかったもんで
各国に滞在させるためだけに仲間を追加しまくったわ やっとギガフレイムで雑魚ワンパンする体制が整ったけどこれほんと楽だな…
欲を言えば入れ替えもコマンド固定できたらもっとよかった 放置は出来ないけど流星サイドも楽だゾ(悪魔のささやき) 流星サイドも試したけど自分の制作スキルだと雑魚ワンパンできなかったのであきらめたよ…
ワンパンできるなら流星サイドの方が早そうだよね 前列ギガフレイムやってるとじきに気付くんだよな
「あれ、アタッカー杖一人いれば良くね?」と。
まあそれも敵の素早さが育ってくると終わる訳だけれど。 wikiのFAQに面倒だが、戦闘後に減ったHP(MP)を適宜回復させるとスタミナの減少量はかなり抑えられる。
って書かれてるけどHPMPを自然回復に任せてもスキルやアイテムで回復してもスタミナ減少の割合は変わって無い気がする
HPMP一切消費しないキャラ、MPだけ消費するキャラ、そこそこHPの減るキャラができるような編成にしてひたすら魔物討伐したけどみんな同じくらいのスタミナ減少量だった スタミナ関連は昔もっとシビアだったしその名残じゃね wikiの記述といえば釣り大会の対策もちょっと疑問じゃね
最小1位を達成するには水沿岸の村に行ってナゼを狙うとよいとあるけど
会場でひたすらウッチを釣っていれば済む話のような気がする 隠し通路にこもって攻撃力9万越えの双短剣を用意した。
これで太古の遺跡クリアできるかな 最新版だと会場で主が出ることもあるから、外に出ずにひたすら釣るのが正解だと思う。
前は釣りマップの吟味が苦痛だったけど今はしなくてもよくなってる 鉄だけ全然集まらない
国によって出やすいとかある?
なんとなく火の国のダンジョン廻ってるけど
☆10鉄鉱はダンジョン奥で鉱床出たら粘るけど9とか8が全然拾えん 準備しすぎたみたいでサイドスラッシュ二発で太古の遺跡のボスを撃破してしまった。 鉄は火の精から盗んで稼いでた
ランダムマップならシンボルエンカウントだからダンジョンと同じように盗んで逃げるで素材集めが捗る 廃墟でも出るって事かな?
てっきりフィールドだけだと思ってたのでいい事聞いたありがとう >>171
ウッチばかり釣れればいいけど、会場は全種類出るからなぁ
水沿岸村なら余計なのはゴッチやドロンぐらいだから、より狙いやすいと思う
距離もそんな離れてないしね
>>175
鍛え過ぎぃ!
何にせよおめでとう、その調子で真おかーたまも頑張って(にっこり) EL9の山賊を流星でワンパンするのに必要な鍛冶と道具Lvってどのくらいなんだろう
具体的には攻撃力+(腕力+器用)/2が2500くらいの双短剣が欲しいんだけど つまらないこと考えてないで
できるだけ鍛えてできるだけ強い武器作ればいいと思うよ 踊り狂いx3盗みさるになるけど光EL9ワンキルは攻1100〜1200、鍛冶道具は100くらいかな
同じ条件で闇EL9だと攻800くらい
あくまで目安だけど闇でワンキルできる1.3〜1.5倍の攻撃力あれば光も行けると思う 100くらいかありがとう
もうちょっとだからがんばってみる [[双短剣(鉄10皮1)+弓(牙10皮1)]+剣(鉄10皮1)]+剣(鉄10皮1)
レシピこれか↑これね↓
[[双短剣(鉄10金3)+弓(木8皮1)]+剣(鉄10皮1)]+剣(鉄10皮1)
攻2,500目指すなら手っ取り早いのは鍛冶道具120〜まであげて反転なんだけど
バランス大崩壊するからあんまお勧めはしない >>184
今使ってるレシピだったわ
Lv上げていけばそこまでいい物になるんだねありがとう 俺も初プレイで同じ位の進行度だけど反転って120くらいから出来るのか
wikiのレシピ180表記だからそれまで有用にならないかと思ってた
鍛冶はそこまで苦じゃ無いけど道具上げるの大変だね 反転とかいうヤベーやつ
作るまで意味不明だったけど作ってみて「あっ」ってなった 反転は合成素材の装備品の重量1に出来る鍛冶lvなら作れるんだけど道具lvの影響が凄く大きい
鍛冶道具同じlv1上げたとして鍛冶だと攻100上がるのに対して道具だと攻1000上がるくらい差がある
素材(主に金3)と消費エレに見合う性能欲しければ道具180〜まで上げてからの方が良いって感じ 重量9反転合成をする場合、道具製作Lvは鍛冶Lvの1.5〜2倍程度が経験値効率がいい
同じLvだと道具の方が大事、差があると小さい方が大事、Lvが上がると必要経験値が上がる、などを総合すると大体それくらいになる
その上で、反転合成の強さをはっきり感じられるのが道具製作Lv180くらいからで、
対応する鍛冶Lvとしては、116のレシピあたりから使うようにするのがバランスがいいだろうというところ エターナルに限れば道具制作上手かき集めてそっちのレベル上げる方が効率良いと思ってる
あと高鍛冶レベル要求するレシピは金の消費数が多すぎてダルかった エターナルだと道具制作と鍛冶上手の人数で変動するからややこしい
しかしこれらがないとレベル上げがマゾいマゾい。 確かに道具製作上手/鍛冶上手を考慮すると(1.5〜2倍という数字が)変動するし、これらを意図的に集めることを含めた効率を考えるとちょっと面倒だな
貴金属(特に金)集めを含めた妥協レシピを考えるとなると、ある程度合成への理解も必要になるかな……
貴金属を全排除するとかなり性能が下がるので、最初に反転するところとベースだけは貴金属使うとか
細かく分けるとキリがないけど、例えば鍛冶Lv116/道具製作Lv180の重量9双短剣に固定して、
貴金属使用量制限を変えたらどれだけ性能(とレシピ)が変化するかの一覧とか、需要ある? >>173
大会中経験値二倍につられて今でも上級釣り場探しちゃう >>194
同じく
ヌシが釣れれば最大部門の勝利も確実になるしな
それにしてもアクアドランの使い勝手の悪さよ >>193
普通にほしいし何なら詳細な解説もほしいまである 貴金属妥協レシピがグラデーションであると、
EL籠の大きさに応じた調整しやすいのが利点かなあと思う。
自分は現行の鍛冶116レシピと貴金属なしレシピを使い分けてたけど、
間があったらなあと思わされたなあ。 軽く調べただけだから見逃しもあるかも知れないけど、大体以下のような感じ
貴金属使用数と攻撃力。全て鍛冶Lv116、道具製作Lv180、重量9双短剣
5 11,692 双短剣(金3皮1)+[杖(鉄2綿1)+[斧(玉5鉄1)+[杖(綿1綿1)+[斧(玉5金3)+[剣(金3牙1)+[斧(木2牙1)+[剣(木2牙1)+双短剣(鉄10木1)]]]]]]]
4 10,626 双短剣(金3皮1)+[杖(鉄2綿1)+[斧(皮1鉄1)+[杖(綿1綿1)+[斧(玉5金6)+[剣(金6牙1)+[斧(木2牙1)+[剣(木2牙1)+双短剣(鉄10木1)]]]]]]]
3 9,562 双短剣(金3皮1)+[杖(鉄2綿1)+[斧(皮1鉄1)+[杖(綿1綿1)+[斧(玉5綿6)+[剣(金6牙1)+[斧(木2牙1)+[剣(木2牙1)+双短剣(鉄10木1)]]]]]]]
2 9,035 双短剣(金3皮1)+[杖(鉄2綿1)+[斧(皮1鉄1)+[杖(綿1綿1)+[斧(木10綿3)+[剣(金3牙1)+[斧(木2牙1)+[剣(木2牙1)+双短剣(鉄10木1)]]]]]]]
1 7,436 双短剣(金3皮1)+[杖(鉄2綿1)+[斧(皮1鉄1)+[杖(綿1綿1)+[斧(木10綿1)+[剣(木6牙1)+[斧(木2牙1)+[剣(木2牙1)+双短剣(鉄10木1)]]]]]]]
0 6,122 双短剣(木4皮1)+[杖(鉄2綿1)+[斧(皮1鉄1)+[杖(綿1綿1)+[斧(木10綿1)+[剣(木6牙1)+[斧(木2牙1)+[剣(木2牙1)+双短剣(鉄10木1)]]]]]]]
面倒なので貴金属の種類までは考えず、貴金属使用数の合計だけ動かした
貴金属の効用は係数その2の絶対値を大きくするところなんだけど、全体の性能への影響が大きいのは、もともと係数2が小さくなる部分
つまり☆差のマイナスが大きい、あとの方に行う合成、剣+斧の合成、反転時などが特に重要となる
鍛冶Lvによって使える鍛冶レシピが変わるので、貴金属にする部分も多少動くかも知れない 今日もまた、一戦してはゲイジを強化する作業が始まるお・・・ 2個使用が良い上昇具合なのは事前説明から納得のいく感じ。
あとは4個から5個のときの上昇具合が中々に凄いですね。
流石に既存レシピは完成度高いんやなあと。
しかし相変わらず、良くもまあすんなり出てくるもんだ。尊敬。 三国に作った街が発展可能になる条件って何?
国力はその国のが参照されるみたいだけど金持ってても発展させる選択肢が出ない 金集めが面倒だなーって思ってたけどこんだけ影響するなら少し頑張れば飛び級出来る・・ >>200
手間じゃ無ければWIKIに載せた方が良いと思うよ
参考になる 俺>>198だがわかりやすすぎてびっくりするほど驚いた(語彙力) >>168
装備変更で最大HPだけ増やしてフィールドうろつくとスタミナの減りが何もしてないキャラより大きかったよ HPが減るとスタミナの減少が速くなるというよりはスタミナを消費してHPを自動回復してると言っても過言ではない ちなみに貴金属1個の位置による違いは以下のような感じ(ちょっとだけ強いレシピがありました)
7,480 双短剣(金3皮1)+[杖(鉄2綿1)+[斧(皮1鉄1)+[杖(皮1綿1)+[斧(木10皮1)+[剣(木6牙1)+[斧(木2牙1)+[剣(木2牙1)+双短剣(鉄10木1)]]]]]]]
7,455 双短剣(木6皮1)+[杖(鉄2綿1)+[斧(皮1鉄1)+[杖(皮1綿1)+[斧(木10皮1)+[剣(金3牙1)+[斧(木2牙1)+[剣(木2牙1)+双短剣(鉄10木1)]]]]]]]
6,764 双短剣(木4皮1)+[杖(鉄2綿1)+[斧(皮1鉄1)+[杖(綿1綿1)+[斧(玉5綿1)+[剣(木10牙1)+[斧(木2牙1)+[剣(木2牙1)+双短剣(鉄10木1)]]]]]]]
6,480 双短剣(木2皮1)+[杖(鉄2綿1)+[斧(玉5鉄1)+[杖(皮1綿1)+[斧(木10皮1)+[剣(木4牙1)+[斧(木2牙1)+[剣(木2牙1)+双短剣(鉄10木1)]]]]]]]
6,404 双短剣(木4皮1)+[杖(鉄2綿1)+[斧(皮1鉄1)+[杖(綿1綿1)+[斧(木4金3)+[剣(木10牙1)+[斧(木2牙1)+[剣(木2牙1)+双短剣(鉄10木1)]]]]]]]
あとでギャラリー2にでもまとめておきます >>211
207だけどお願いします
WIKI編集自分がやっても良かったんだけど
他人の成果を勝手に書き込むのはなあ…だったので いわれのない物語となって広がっていくモード実装しろ 道具上げ過ぎてケージ足んなくてちょっと性能落とした反転欲しいとき
金も節約できるし良いレシピだよね 自分の作った街が深夜暗すぎるんだけど23時以降も明るくする方法ってない? >>217
暗すぎて作業に不便だというのであれば、たいまつかランプを使えばいいのでは? 夜なら照明チップがある
深夜はどの街も自物件以外暗いし諦めて松明使っとけ ランプ見かけたら買って自国自村の倉庫に溜め込んでるわ ランプ自作できたらなぁ
水の国城下町と比べてもなんか暗い気がするんだよね自作街 釣り餌を自作したいとかの要望も以前から出てるけど
あまりやる気なさそう どうでもいい情報かもしれないけどver2.02だと時々SE音が消失するな
ver2.01と互換あるみたいなのでダウングレードして8時間ほどプレイしてみたがそういう事はなかった 釣りエサは食材から☆の数かその半分くらい出来たらいいなぁと妄想してた 仲間の熟練度はメイン武器を決めてひたすら上げるのと
ステータス補うためにサブ武器も並行して上げるのとどっちがいいんでしょう?
装備で補えればいい程度の差ならわざわざ2武器伸ばすのも面倒だし悩む・・・ 合理的なのは一本伸ばしだけど
長く遊んでいると別の武器を使わせたくなるんじゃないかな・・・ 熟練度上昇でステータス上昇とは別にスキル倍率上昇みたいなのなかったっけ スキルレベル%分ダメージ上昇だっけ?
個人的にはバランスよくしたいんで均等に上げてるけど
一本伸ばしの方が有用だと思う 案外色々武器使っている人多いのねぇ
参考になりました〜ありがとう 個人的には、折角どっさり仲間居るんだし
初期装備の種別をひたすら使い続けてるなぁ
違う武器が使いたければ仲間入れ替える感じで
複数の武器を使いこなすとか器用な真似出来ないのもあるが
なので熟練度上がればダメージ増える仕様は大いに有り難い しかしこのゲーム装備の重量制限きついな
上限9でいいから一定Lv上がる度に装備重量+1されても良かったと思う >>232
極めようとすると9じゃないキャラは人権ないし9なら組み合わせ悪いキャラクリでも平気になるけど
中盤…ゲームプレイ時間的には序盤なストーリークリアまでなら低積載組も戦えるから…
エターナルならどうにかなるけど通常モードは各数値のインフレにレベルアップでの上昇量がまったくついていけなくなるのよね レベル600だがランラン(双短剣)とハル(杖)で火力に差がありすぎるんじゃ 反転使いながらバランス悪いと言うのは単なる自業自得 防具付けないと基本即死のバランスで積載低いキャラは武器か防具どちらかになる
剣で介護して使うくらいなら高積載2人入れた方が強いのは何とも
そしてアタッカーとして運用するにも積載6は微妙すぎる 反転使わなくても3段使い始めると重い物はけっこう重くなるからねぇ…
というかその前の店売りや歴戦の時点でカッツカツ気味な訳だしな
後衛ならそんなに攻撃飛んでこないかと言えばそうでもないのがこのゲーム
ただ反転気にしないなら8ぐらいありゃどうにかなるっちゃなる まぁ普通にやってても6はどうしようもないかなって感じる どの辺のELLvで語ってるのかわからんからもう少し条件細かく教えてほしい
Lv平均600EL18反転無しで積載6でも重量3杖や本と重量3物理防具で普通に戦えてる >>239
EL Lvは29だよ
積載6の杖で戦えないわけじゃないが
積載9の双短剣と差がつきすぎたという話をしている 散々出尽くしてる不満点なんだし、
気になるなら高積載使えよとしか…… 絶望まででも積載8は欲しいな
7だと武器3、防具3or4で物理にも魔法にも打たれ弱すぎる
本なら武器2でもいけるけど 本は受け系キャラの魔防担当としてなのか重量9でも4人ぐらい居るよね
と言っても器用素早さ伸びるキャラクリじゃないから向いてはいないんだけど
それでも積載2の差なら防具で十二分で補えるから環境保護聖書で殴る木こりさんが爆誕したり
カンストしちゃうと関係無くなるけど低積載なほどステの伸び良いとかあれば良かったのかな
一部の特化型キャラクリ9勢が寂しいことにはなるけど 現状でも腕力重視って微妙だし 積載1ごとに三種エレメント+5くらいの補正はあっても良かった 積載1減るごとに装備している武器性能を
(9-積載量)×レベル÷100+1%
上乗せするくらいでちょうどいいと思う。
これでもまだ足りないかも ゆるめのプレイでストーリークリアするだけなら全然搭載少なくてもいける
ガチガチにやり込む派とストーリークリアする程度で食い違ってそう
まあ低積載で得することはないからロールプレイ的なこだわりくらいかな
低積載もその分何かしら良いことがあれば面白いけど 一応低積載キャラは高積載キャラに比べてエレメント値が高めになってるよ 防具が息してる時期なら防御特化の剣二人につねに庇ってもらうのが最適だから、
剣以外の積載は誤差で済むというのが持論。 真おかーたま倒す時も普通にウィックきゅん使ってたけどなぁ
しかも旧verだから積載5
まぁやり込み勢にしたら真母すらチュートリアルみたいなもんかもだけど エターナルモード結構おもろいじゃん
やってみてよかった 杖や本もたないと魔法使えない原理ってどうなってるんだろう
・・・気にしちゃいけない範疇のゲームの都合だろうけれども >>252
本は魔術書と思えば想像できそう
杖は魔力の増幅器みたいなもんとか? 自国の倉庫100個以上置けるようにならないかな
倉庫複数設置が意味ないから結局他国城下町に隣接させた領地が利便性最強すぎる たまたま地の国が軍事1万切ってて戦争チャンスと思ってたら
目論見通りに攻め込まれたよ、我が国目掛けて
そういや自国って最初カスみたいな軍事力しかないんだったか
そんなわけで御旗手に入れたんだけど、各国オススメの立地ってどこだろ
どこの国でも↑で言われてるように城下町近くに置いて
倉庫増設&城下町に置けない設備補完がさいつよ? 設備+倉庫で城下町隣接
ダンジョン籠りのためにダンジョン隣接
貿易とか趣味目的で分岐路とか獣道に街建設
大抵はこのどれかな印象。お好みで 俺は闇の国ヘビロテ派だから各関所前に設置している。 自分で作った街ってアイテムの売値妙に安いけど計算式どうなってるんだろう
交易品は街と街の距離が影響してるっぽいけど城下町の隣に作っても売値に結構差がある ナイフスモドキ情報に載らないタイミングでも同月同日内で値段変動するし自国街はそこらによる値段増減が違うかそもそも無いとか? 城下町近く以外にもいろいろ案あるんだなぁ
回答下さった諸兄に感謝、よく考えて置いてみるわ 御旗再入手で街の引越しできるから気楽に設置して大丈夫よ
知ってたらすまん 自国の旗も欲しいなあ
倉庫収納100じゃ足らないし第二都市も作りたい ティチェ戦で範囲スタン食らうと防御力も低下するのか行動回って来る前に瞬殺されて戦線崩壊しちゃうんだけど素直に装備更新するかLv上げるしかない?
一番物防高いアレス君ですら物理2確で落ちる
魔法に至ってはスタンしてない状態でオールアップ入れてても半分以上HP持っていかれる
PTのステータスは料理こみ(ドラバーン氷河酒)でこんな感じ
https://i.imgur.com/qlh0J3T.png 2段か3段合成防具かカメレベル100くらいで楽に勝てると思う カメってカメガメかな?
魔物育成まったくしてないけどPT強化も兼ねて育ててみるよ 防具制作68以上で作った防具でしょ?
それ位がちょうど良い感じに辛勝できる辺りだと思う
先制持ちを先発に出して交代することで先んじてオールアップかけるとか、
杖の防具外して耳飾り重ねて剣で常に庇うとか……
色々小細工すれば届くかも。 久しぶりにめぐめぐやりたいけどまた500時間くらい吸われるのもなぁ… 久々にやりたくなっても、一戦毎にゲージ強化しなきゃいけない状態だから数分プレイして止めてしまうわ
ランダム要素のないゲームだから最初からやり直す意味はないしな 自分は最初からやり直すのが好きかな
何もない状態で一から鍛えたり集めたりするの割と好きだし
RTAは急かされてる気分になるからしないけど前にプレイした経験と知識で
計画建ててこなしていくの楽しい 新作が今月予定にはなってるな
相変わらず凝った作りでもっと時間かかるのが妥当な気がするけど さすがに売り物だしいつまでもβって訳にもいかんだろうから完成してから出すだろう メドーサが3月深夜でも出てこないから軽くググったんだけど2011年時点だと不具合なのか深夜には出てこないってあった
今もこのまま? ごめん出たわ
暴君倒した後にまた入ったらいた
どちらが出てくるかはランダムなのね 古びたペンダントの入手って、1回目の光の時代に闇の城の玉座にいる巫女に話しかけるだけでいいんですか?
3竜のイベント見たり、闇竜を撃破する必要はなかったりします? なかった気がする
なんなら周回プレイすればそこら辺は複数手に入る あるある
気を取り直して再チャレンジだ
こんな感じの上級釣り場の小島とか、それよりも離島に生えるランダムマップよ
「絶対行けない箇所」にはポップしないように出来ないもんかと心底思う
まぁ、個人の我侭だがw あるある
印付きの紙切れも離れ小島を指し示していることがあるな
山に囲まれた場所だけはL-9を手に入れて解決したが…… エターナルモードでのんびり荷物運ぶ日々楽しい
仲間の相談を考えなしにやってたら仲間が重婚してる! >>281
ありがとうー
時間に追われるの好きじゃないからもしそうだとすごく嬉しい ユニーク武器を素材として使えば超強力な装備を合成できるのかと思ったが
そんなことは全然なかったな ユニークは初回闇竜に間に合わせるならとても強い
一度光の時代経由すればその間に鍛冶も道具制作も30は超えるからなあ…… 防具の方は結構使えるのにね
竜盾とか各生産スキル100超えても代替品無いし 防具は複数の数値あるなら便利だけど武器は基本一点集中だからどうしてもね
ユニークはレベル依存で性能変化しますならよかったかもだけど 聖典は割と使える。残りの2つはまだしも、それ以外の5種は入手時期と性能のバランスがアレだけど 自分の城まで建てたプレイ歴3年の者だけど反転合成の仕組みがどれだけ読んでも理解できない
俺は軽度知的障害なのか真剣に答えてほしい。 エターナルモードは名声300にするとユニーク防具まで貰えるんだねえ
回収したいしきっと建国もできるだろうし、悪人プレイが遠のくぜ 特性厳選するための交配は
ひたすらどっかのベッドで寝て、一日ごとに相談こなせばいいのかな >>293
合成の仕組みや仕様が分からない、ってんならそうおかしいことでもないと思う
少なくとも俺は未だに理解出来ん、もう合成の中身を理解するの半分諦めた
wikiのギャラリーには常日頃からお世話になっております(合掌)
反転合成のレシピを見ても何をどう作るのかさっぱり分からん、ってんなら……うん
人には得意不得意があるから、一概には言えないけどね
まぁあんまり気にしなさんな、禿げるよ それでもなお学ぶ気があるというのならゼロから詳しく丁寧に教えるけども
理解したいのか愚痴を言いたいだけなのかが判断つかないから様子見
愚痴目的ならもっと盛大にやってくれていいんだぞ そもそも論点がいくつかあって、例えば以下の通り
0. まず合成の計算式ってどうなってるの?
1. どういうレシピが強い反転合成になるの?
2. (重量9の)反転合成は道具製作Lvの8乗のオーダーの性能だから、
道具製作Lvが高くなるとめっちゃ強くなる
3. 普通の多段合成でも8乗だけど、なんで反転とはこんなに差があるの?
4. ギャラリーレシピを特定用途向けにカスタマイズしたいけど、どうしたらいいかわからん
「どれだけ読んでも」とあるけど、何を読んで、
それは疑問の箇所を説明しているものなのかというのも気になる
説明すべき箇所はいろいろあるし、同じ箇所でも説明の仕方はいろいろある
理解しやすい説明の方向も、人によってそれぞれ
なのである人が「これでわかった」という説明と同じものを聞いてわからなくても普通
逆になんでもかんでも「○○のほうがわかりやすいよ」とかいうやつは「お前にとってはな」という視点が欠けている >>295
寝てる間は全員に対する全員からの好感度上昇がないので
効率を考えないのであれば一緒に旅して(任意で戦闘しまくる)のんびり過ごす
とにかく子供さえできればいいならベッドで寝て1日毎相談でいい
ただし子供の紹介であるとか親とどこが似ているかとか、特性選択とかはどうも主人公に対しての好感度依存の会話っぽいので
理想となる特性の厳選をしたいなら、ベッドで寝続けるのはよろしくない、かもしれない 今更だけど反転の貴金属制限レシピ記載してくれた人ありがとう
レシピ構築からWIKI記載まで頼んで申し訳ない
ありがたく使わせてもらってます 感謝 スキル100あたりから反転まともに使えるようになるまでの中だるみがきつい
みんなどうやってモチベ保った? 通常の重ね合成も強いからそれを使いつつやってたな。
エターモードの時は素材ケチって敵から入手できるユニークも合成まぜて
いろいろ楽しめたし。 そもそも合成の式とか理解する気もないや
wiki丸パクリしかしてない 装備合成や顧客に⭐︎20装備を売って経験値を稼ぐ方法を知った時は感動ブーストがかかったわ 多くの犠牲を出しながらやっと太古の洞窟ボス倒した直後
うっかりモニターぽちっとしたら水王城が壊滅したんだが
暗殺依頼受けに行ったら水王城が大変なことになったから水国王は除外でとか言われる
セーブし損ねたんでボスからやり直したけど二回目だからか割とすんなりいけた >>301
気長にぼちぼち頑張った
参考にならなくてすまん 個人的には逆にどんなときにモチベが下がるのかを知りたい
俺基本的に誰かに嫌な気持ちを与えられない限り永久に同じこと繰り返せるからみんなの気持ちに共感できなくて悲しい 長いことやってるけど、別ゲーに浮気して帰ってくる頃にはやってたこと忘れてニューゲーム
を繰り返してるからスキル100まで行ったことないわ
ワハハ ティチェ一行倒してからは中弛みしかない
エターナルモードで特性モリモリにして初めてここを越えて反転で遊べたわ
そして反転の楽しいこと いかんせん通常モードはスキル育成加速手段無いから延々素材とエレメント集めてカンカンするだけになるのよね
かと言って他はそんな育てる必要ないし 反転の貴金属制限レシピ書いた人だけど、他にも欲しい物があればここでもギャラリーコメントでも書いてくれれば、気が向けば考えるよ
現状のギャラリーで大体は網羅してるつもりだけど、ちょいちょいこういうところはあるだろうから データとしてあったらええやろなあと思うのは太古の遺跡を突破出来る目安とか、ELLvに対応できる双短剣の数値とか
だけど、方向が違う上に調査大変だよなあ…… 目安となりそうな鍛冶合成レベルはありそうだけど、もうそれは攻略方法の範疇じゃないか >ELLvに対応できる双短剣の数値
以前ELLV50までのデーター取っておいたんだけどPC新調で破棄しちゃて絶対ではないんだけど
@ELLVが1上がるたびに敵のすべてのステ(獲得エレ含む)が確か1.12〜1.15倍になる
Aそれで計算して出た敵のHPの6から7割近い攻撃力あれば(防御力等HP以外のあらゆる要素無視で)流星もしくはサイドで確殺可
B踊り狂いX3+盗みさるの場合は敵のHPの8割近くの攻撃力を持つ双短剣3本必要
こんな感じだったと思う レベルが2万ぐらいいったあたりからひたすら種の栽培とピッキングと大会を繰り返している >>309
ナカーマ
実は裏ダン行ったことないわ・・・ 街作ってうんうん唸ってるくらいの時期までが1番楽しい説ある レベルが二万やELLv50とかどうやったらできるんだ…?
300時間かけて製作レベル200越え達成して称号も全部ゲットしたけどレベルは200代だ 主人公も魔物で魔物だけPTでスタートしたい、じゃなきゃ主人公不老不死で魔物だけ育成したい・・・ 300時間かけて200台まで上げるときにやってきたことを未来永劫やり続けるだけだよ エターナルモードだと爆速だぞ
207時間で道具レベル650↑してる エターナルモードだと経験値補正とかかかってるかもしれないけど、リミット解除して謎の洞窟で稼いでたらすぐカンストするイメージだなぁ。
ケージの拡張のためにL-9で山を超えて自国とひたすら往復する日々。
逆に他の場所だとなかなか稼げず素材ばっかり貯まるから稼ぎ場所が悪いのかも。 >>325
実質制作禁止じゃないですかやだー!
この縛りなら魔物達も活きるのかなあ? 真イールミール倒したど
防御全く足りないからいっそ捨ててフェイクトラップで後列から一生出さない方針で行ったけど
詠唱攻撃あんのかよで焦ったわ
なんやかんやで渡り切ったけど燃え尽きた >>327
おめでとう、そして、よぅ俺
こちらは後列押し込めとか思いつかず真正面からのガチンコ、
いかに主砲(力溜めギガアタック&ギガアイス)を叩き込むかのほぼ運ゲーだったわ
詠唱妨害無効は悪夢でしかなかったなぁ >>328
ありがとう
詠唱妨害無効は弓の腕潰しで1回だけ凌げた
次はエターナルでガチンコ目指す >>309
スカ◯リムとかEl◯naとか全部これ
めぐめぐの場合は闇晴らして制作レベル上げに全国素材収集行脚してる間に浮気して最初からパティーン エターナルモードで希望倒すとこまでいったけど絶望とどこで会えるかわかんない・・・
誰かヒントください、一度親が闇龍化して子供が封印で何か変わると思ったが何もない あかん詰んだ・・・
残LP1で敵強くし過ぎて賞金首に勝てない、残り時間二時間、子供無し、戦争状態
終わった・・・
>>332
ヒントありがとうございます 巡り廻る旅の終わり。
インフレしていくと先制攻撃の処理でバグるっぽいね。
まぁおま環で処理が追いつかないだけかもしれないけど。
反転双短剣によるエレメントレベル上げてのインフレはコツコツやってる時期とはまた違う楽しみがあって良かった。
>>333
禁断の方法としては日付が変わる瞬間にメニューを開くと寿命を無視するという方法がある。
まぁその状態でどうなるかは責任持てないけど(多分戦闘終了後のLPチェックで終わり)。 残り2時間で子作りRTAか……
データ分割してないの?
あと、敵を強くしすぎたというが具体的にELlvいくら? 一連の書き込みで竜化?なんのこっちゃと試してみたらそういうことだったのかと100時間やって初めて気づいた
じゃああの時のリンもそういうことだったのか >>335
分割ってほどじゃないけど数時間前のデータが残ってるからそこから再開
ELlvは15、双短剣の流星でずっとやってて武器防具作成が60代、合成が190代だった かばう特化にするらならメイが一番速くて適正があるのかな?
メイを出身不明のニャーワンにしたのをキャラクリする方が適正は上がるだろうけど
いずれ使わなくなるから靴を製作すれば間に合う話だよな いやルコンのほうが更に速かった
ルコンはかなりの強キャラ エターナルモードの特性で製作系にボーナス付くやつ強すぎん?
全員に付けたいけどなかなか思うように継承してくれないや 制作ボーナスを吟味で簡単に集められた初期バージョンはガチにぶっ壊れだったなあと
九人集めればLv+45に成長+450%、楽しすぎた 序盤に道具合成が6人集まったけど今は一人もいない・・・
一度酒場でリセマラやってみたけど一時間やって一人も出なくて泣いた 道具作成だけは引き継がせてるけどPT内の血筋が同系増えすぎた 子供作るまで結構作中時間かかるからLP短いのも不便だよな ぶっちゃけ薬草に拘らず爆弾や交易品作る方が効率的なんじゃねと思ってる
少なくとも心理的には楽だった エレメント効率がよいというだけだから、エレメントが余るならとにかく☆の大きいものを作るほうが時間効率がよい 性格が真面目な奴の相談に真面目な話して好感度下がったのはふざけてる wikiのエターナルモードの項目はまだ書きかけ?
俺も何か書けるほどプレイできてないけどいずれは充実させたいな 攻撃力14万越えの双短剣をようやく作ったけど
聖典を強いと思っていた頃が懐かしい LP赤になったらもう子供産まない?
ぎりぎりで結婚したのに子供ができん 基本的に運。とにかくボス殺し歩いて延命するしかないかな。
俺の時は一気に5人ぐらい寿命近づいて断絶の危機に晒されたな。
今はそこまでじゃないが、ちょっと前はLP10がデフォ状態になってた 世代交代のタイミングをバラけさせるようぼちぼち延命させるのがいいんかね 血の重なり全くないはずなのに「二人は血の重なりがすごくある」って言われるんだけど何か見落としてる? ぶっちゃけ血縁まわりはいまだにバグってると思ってる バクなのかなあ
この状態になってるの独身主人公なんだけどどうしよう…… 俺もそれなったけどバグだったか
相手替えてもそうなるのかしら >>363
ちょうど複数人に告白できたから全員に試してみたけどダメだったよ……
あと「血の重なりが〜」のメッセージウィンドウの表示位置がなぜか右上端に移動することもあった
やっぱバグかねえ 交配時に特に警告はなかったし血の重なりはないはずなのに子に高確率で短命がつくわ
そうでなくとも寿命短めだしこりゃあ途中で入れた血が良くないなあ
勿体ないが飼い殺しだな バグと言えばなんか相談が終わった後唐突に別キャラが半身だけ画面内に入ってくることない?
最近起こり始めてなんか新しいイベントかと思えば今の所何もない >>366
それは嫉妬というか修羅場の演出じゃない? >>367
・・・かなぁ? 唐突でなんも言わんからビビることはビビるんだが
21万双短剣作ってイールミールまで倒してエタ用の称号は全部ゲットできたな多分
地味にエターナルだとカリスマがメンドそう(20人以上の好感度が一定値以上) 称号一覧で「君が見るこの世界」の上にあるやつかな
それなら○人以上と結婚することだ
バレOKなら詳細を語る 作者さん道具制作の大会を何とか追加してくれないだろうか >>370
結婚回数か!
自分で試してみるわ、サンクス もしかして引退時の引き継ぎで特性はリセマラできないんでしょうか?
できるのは出身国や装備可能武器くらい? 1980円だぞ
規模的にバグが多そうだが面白そうや ドラゴノーカCキー押しっぱなしにするとわりと頻繁にゲーム落ちるんだけど同じ症状のひといる?
ゲーミングpcでスペックは足りてる Cボタンは普通の行動キーだな
ゲームパッドでやってるけど俺の環境では落ちない なんか寝るときの高速化がうまく行かないな
普段はFPS60ずっと出てるが寝てる時FPS一桁まで落ちる
そのせいかボタン押してもほぼ変化がなく体力回復にすげえ時間がかかる >>383
そっかありがとうパッドでやってみる
木の伐採のためにCキー押しているとエラーメッセージとかなくただ落ちる
Twitterでも掲示板でも報告上がってないし自分の環境が悪いだけだな ジャストヒット考慮するならボタン連打が良いんだけど
めんどいから長押しちゃう プレイの仕方で必要スペックが変動すると但書があるが
スペック以外のところで環境に依存するのか? ううむ まだ途中だけどオブジェクト増やしていくと要求が高くになるんだと思う
体験版範囲じゃキャラも少ないしそこまでいかんだろうから確認の使用がない 三日だと果たして自分のPCが耐えうるのか判断に迷うな 地下で鉄鉱石を運搬するのがちと面倒くさいな
ベルトコンベヤーも作れるけどその素材集めも面倒なので メモリ8Gのノーパソで体験版やったけどきびしそうだったわ
でもすごい完成度のゲームだと思った 2倍くらいに拡大できないかな
モニターが大きくてキャラが小さい 住人の家のタンスとかから物持ち出してもペナルティないんかな?
NPCがエサ箱に編み籠ぶち込んでたりするから面白いわ DLsite専売なのか
Steamでも販売したら貰いたかった
牧場やルンファク系が根強い人気あるSwitchでも人気出そう 専売って途中から変更できるしそのうちsteamでも販売するんじゃね 始めたばっかだがマイクラをNPCMod付きでやってた自分にはドンピシャのゲームだわ これ一つのでかい建物を壁と扉で仕切って個室みたいな住民の家にするのって可能?
一つ一つ壁と屋根が独立した家じゃないと住める家って判定にならない? 律儀に鉱物を1個1個運搬していたが5つとか連なっていても押せることに気づいた
あと木の隣に何かしら草でもいいからシンボルがあると倒木を伐採するのを省略できる 強制移動床足元に置けるようにできんかな
階段降りた後鉱石に囲まれて欲しい方向に置けない、壊すのもったいない >>401
屋根が重なると無理っぽいから無理そう
>>404
製鉄所はフィールドでの制作から作る
ここわかりにくいよな
>>405
作者が同じ
裏設定では実は同じ世界でしたーはあるかもな 2×6マスに壁を敷き詰めて6×6の屋根のっけても家になるくらい家判定はゆるゆる
全方面壁で囲わなくても良いのです エロゲでもないのにこんなに売れるものなんだ
すげーな… めぐめぐ結構遊んだし買ってみるかなー
たまに見に来てみるもんだね あと製鉄所みたいなアイテム入れると精製する施設は地上にいないと動かない事も注意
寝てる時も動かないっぽい? 必要なコアの属性といい起動時の竜消滅プログラム云々から察するに
最後は竜全部やらなきゃあかんのかな? >>413
スコップで高速移動用水路を掘っておけば素早く移動できる これ主人公の家って要る?
最初は作ったんだけど住人雇う際に家欲しいと言われて主人公の家を奪われてから
ずっとノナの家に入り浸り中
別に家で仕事するわけでもないし要らないかなってそのままずっと過ごしてるんだが 慣れないせいかジャストヒットがよくわからない
ゲージちっちゃいせいかな
釣りよりも難易度高い気がするw なんか延々と素材採取ばっかさせられてるんだがいつかは解放されるのか? 屋根のリセット方法が謎だったんだが屋根選んでサブキー押せばいいのね 家畜の自動回収装置を作ったんだけど
回収箱の周りを強制的にグルグル回りながら糞を垂れ流す光景がシュール ジャストヒットって飛び出した数字が着地するくらいでなんとなくやってるけど
なんか目安になるものある? 超ヌルゲーになるけどメインとサブの同時押し爪のゴリ押しでグラちゃん最強だな >>418 いろんな龍の傍に行くと色々増えてくるので
はぇ〜ぐらちゃん今日色々生えてきてんよ〜今料理作ったげんからね〜ってなる
ぐらちゃんはお相撲さんだからちゃんとドスコイするために栄養付けましょうね 執筆道具後回しにしてたけどかなり重要やん
通りで作れるの少ないと思ったわ 働けど働けどやることが増えるばかりで我が暮らし楽にならざるんですけど!?
まず木こりと採掘夫雇えよぉ…… >>431
オプションで種別表示にすれば少しはマシになるっちゃなる
してても面倒ならもうCi-enに書き込むしかない >>433
そんな設定あったのか
ありがとう
仕事お願いする時ストレージのアイテムも選べたらいいんだけどね 木を切って本と柵作って売りさばき続けてる
石の竜としてこれで良いのか ドリルとかいう万能道具やる気減らないって事はスキル上がらんのかなこれ スキル上がらんけどドリルを使い続ける関係ない
けどスキルレベルは発展度も関係あるから悩むな やたらスレが進んでると思ったら新作賑わってんのな
諸兄の書き込み見た感じ、マイクラっぽい? 牧場物語(ルーンファクトリー)のほうが近いと思う
ところで光結晶が見付からないんだけど
入手方法が全然わからん 調合で砂糖を作ってから液状化
強い病気にはいい材料がいる 液化させたら何でも良いぞ
レア度で薬効が変わるから簡単にレア度高いの作れる野菜系を液化させてそれをすりこぎで薬に変える なるほど
食材の粉末を液体化するか
食材の液体を粉末化するか
どっちでもいいのね 3マス判定じょうろで芝刈ると農耕が上がってうまいけどこれ修正くるかな?
火炎放射器使ってる気分になってくる メニューの住人のところって名前と親密度が反対になってる?
たぶん星が親密度の度合いだよね 行く先々で氷竜にずっと追いかけまわされててつらいw >>422
ゲームパッドの連射間隔を良い感じに調整する 気になるのは寝る時の回復がめちゃくちゃ時間かかる
倍速とかしてもそんなに早くならないんで全快まで1〜2分は寝てるだけの画面を眺めてる
あと地下へ行く時の画面暗転が長い
これスペックの問題なんかなぁ
動作環境は余裕で超えてるんだが 多少時間無駄にしてもいいから7時まで休むとか欲しいな 新作面白そうだな
今日仕事終わったらすぐやってみよう
2500本売れてるのか
レビューも良さげだし 竜鉄武器作るところまでは来たけど今作って巡り廻るみたいな周回機能はあるんかな 複数のキャラに魚を釣らせたいけどどうすればいいんだろう >>459
家に桶を置くのは?
最初いる子は調合道具置いたらやってくれるから調合してもらってる >>460
桶を置いてもいけすを置いても、というより魚関連の家具を置いても作業の項目が増えないんだよなぁ あー、釣り解禁できた
ぶっ壊して再設置したらいけた >>461
そうなのか
釣りは釣り人以外にはさせられないんかね タネ増殖できる家具全員に持たせたいのに竜鉄が貴重過ぎる
採掘場ってリセットできるんかね リアルの鶏卵回収機みたいなの移動床で作れるかなと思ったけどダメだな
上に乗った動物もコンベアーみたいに動いちゃうから宣伝動画みたいに自動回収装置付きの箱を張り巡らせるしかないか まだ体験版だけだけどDQBとルンファク混ぜて戦闘薄めた感じか 夜見づらいなぁって思ってランプ作ったけど
ランプのみ無駄に光るだけで画面が明るくならないから全く役に立たねぇ… 戦闘は今の所PVの戦闘しかない
けど忙しくて楽しい スローライフしたいのに素材稼ぎに畑や家畜の世話に作業指示に食品加工にとやることが……やることが多い……!
特に料理用の食品加工周りは結構手間なのでNPCに手伝わせたいわ >>476
できるぞ
すりこぎを民家に置けばその住民に粉末化を依頼できるようになるから
執筆終わってヒマな裁縫屋の家にすりこぎ置いて指示したらいい
仕事依頼ウィンドウ出てる時に左右でカテゴリ切り替え 紙の作り方分かる人いる?
木材を溶かすってどうやるねーん >>478
木材を試験官で液体にするとパルプになるからそれを顕微鏡で結晶化すると髪になる
勿体ないから薪残ってるなら薪を使うといい >>479
助かり申した
土摩り下ろして試験官錬成してくる 道具置けば他の仕事もやってくれることを今日始めて知った >>476
その辺は確かにできるんだが焼き・干し・熟成は手動限定なんよなあ
品質上がるからなんでもかんでも加工したいんだが結構な手間なんだわ 特定の竜を自動追尾にしてるとときたま魔竜に突っ込みそうになって怖いわ >>482
DLsiteって同人ゲームはエロゲーしかほとんど売れないもんな
色々修正した後Steamに出したらいけそう ロールキャベツやらプリンやらあったわ、一度作れば手帳で確認できる。 面白いは面白いんだけど
なんか色んなところで不便だな
今後のアプデに期待ってところか あと出来ればもう少し軽量化を…
普段は60FPS出るけど
高速回復すると一桁になるし
何か物を作ると25〜30ぐらいまで落ちる 今魔竜撃破したけど周回要素は無かったわ。クリアデータで魔竜暴走前の状態に戻れるだけ
魔竜はHP450万ちょいあれば爪でボコれる
こうなるとあとはハウジングぐらいしかやることないなあこれ >>492
もうクリアしたのか
プレイ時間は全部で何時間くらい? やっと百万超えたから四百万はキツいな!
寝て時間飛ばすの遅くて辛い とにかく好物作り置きしとくのが良いな
木とか石とか粉末にして混ぜ込んで高級野菜で価値を高める
とにかく作るのに時間がかかるからナノと二人体制で作ってもらってる そういえばキャラクリなんて要素もあったけどそっちはどうなん?
そこそこ簡単に作れるなら入れまくれば楽しそう 木とか石混ぜ込めたのかよ!?
知らなかったぜありがとう! いろんな高級野菜の+値高めるの頑張ってたけど
水やり不要の水龍に粘着してちょっと楽しようかな 爆弾作れるようになると地下の掘削作業は爆破でしか出来なくなってしまった
文明ってすげーや >>494 38時間だったわ
裏ボスはまだ見てないからもうちょいやり込んでみるか 看板でかけるのは文字とアイコンになる奴だけか
外部からの画像貼り付けるような家具は現状ないのね >>497
主人公変えるだけでも楽しいぞ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i021728855815874511285.png 住人の箱にいつの間にか素材とか入ってたけどパクってええの? トウガラシ下界以外で見たことないけど
もしかして辛味って下界オンリー? >>479
重箱の隅突くようでアレだが、「髪になる」で数十秒笑いが止まらんかった
スゲェなパルプ エサ箱を設置してくれと頼んどいて
そこに机を入れてくるのはなぜ…… これ重婚出来ちゃう系?
それとも好きな人ひとりと暮らすようになる? 火竜のそばに居座ってればサボテンの木が生えてきてそこにトウガラシがみのる
けど下界いけるなら下界いったほうが早そう 氷龍粘着にメリット無さすぎるのどうにかなんないかな
あと街頭作りたいんだけど光結晶ってどうすりゃいいんだ
光エレメント固めても光エレメントの結晶にしかならんし 屋根付きの囲われた部屋に太陽灯たてて温室とか作れたらいいなぁ
あったかいヒーター作ってその中で動物も飼いたい 35時間だが全く魔竜いける気配がないぜ さぐりさぐりだな >>515
手持ち見たら光結晶は夜光花っていう花の結晶化だった これ農業やらせるのってどうすんの?
家の中に畑作っても農業のお姉さん種販売しかしてくれないんだけど >>515
闇竜の近くで色々湧く
もしくは夜の地上 初めてみたけど
このゲーム牧場物語以上に社畜奴隷ゲーのような気がしてきた
ノーカなんてチャチなもんじゃねえ 家畜の自動回収が全然うまく行かない
鉱石は動くのに肉は移動床で動かないんか… 牧場物語系列のゲームはプレイヤーが勝手に社畜奴隷化するから仕方がないね
マジで初代から温泉入りまくって土地全て畑にするのがデフォだったからなあのゲーム F5で処理軽減しながらやってるけどだんだん重くなってきたな
飛竜乗って地上行くくらいなんだけど 序盤にもう少し飴がほしいところかな
例えば住人に伐採の指示が出せれば苦労の甲斐も報われてよさそう
現場だと木材の消費量が多いのに作れるものも増えてくるから
ひたすら面倒くてしんどい印象になりがち 木材粘土石材を気軽に買えるようにならないかな
あれこれやりたいけど手が回らないw 序盤はやる気尽きたらすぐ寝るのをおすすめする
技能レベルさえ高ければ素材は取りやすくなって余りだすから ふと全員集合の絵見てたら嫁にしようと思ってたバジルさんが男衆の列にいるんだけど…もしかしてバジルくんなの…? 巡り巡ると同じ世界設定なら性別はないだったか不明なハズ https://i.imgur.com/CoiYGTH.png
数字が画面に残り続けるバグ見っけた
やり方は簡単何かをハンマーで叩いたりしてダメージ表示が残っている状態でセーブすればいいだけ
君も好きな数字で画面を埋め尽くしてみないか?
ちなみに何をしても消えないぞ! >>532
そうなのか
まぁよしんば♂だとしても大した問題じゃないか 序盤はガンガン家建てて人増やしていけばいいのか?
配達のお姉さん3日目で病気LV3になってすごい不安なんだか NPCに任せる仕事だと調合、調理はタスクいっぱいあるけど
鍛冶、裁縫、畜産、農業は意識して仕事与えないと手が余ってくるかも
熟成とか木石土ぐらいの採集も依頼できたらなあ 農業畜産休む暇無いだろ
餌種作らせるだけでも仕事終わらない 木材がなくて壁と屋根だけで家を作ってたら家の中に花が咲いてた 鍛冶裁縫は暇になりやすいけど
設置コストが安いすり鉢とか液体化させておくだけで調合の負担激減できるからいいね >>514
サンキュー結構粘着してたはずなんだがサボテンは見過ごしてた 家畜ってやっぱエサにレアリティ高いの与えてたら卵に+付いていくんかしら?
あと倒木の形見てもしやと思って倒したまま放置してたらきのこ生えてきたなw >>539
まだ7時間しかやってないけど
今一番働いてるの鍛冶屋だぞ
執筆も解禁したから裁縫も黄金期が来てる 一番重いのは料理で種類が多い調合
種エサ作成での農業畜産が次に続いて
鍛冶裁縫は暇
ただ鍛冶は柵金策が優秀なので圧倒的に暇してるのは裁縫
なおキャラ設定は一番働き者の模様 >>542
裁縫が活躍できる最後の期間です……
鍛冶はまだ爆弾作成とかあるけど…… 小型クローン装置を手に入れたらゲーム変わるな
各種エレメントを量産できるからおしゃれできる さっき体験版やり始めたんだけど
これって切り株を残しても木材にしても木の生える位置って変わらない?
良い感じに木の密集してる場所があったから残しておきたいんだけど >>518
>>520
さんきゅー
光龍のとこ居たわ まあどうせ全住民の家にキッチンセットとすりこぎと試験管と顕微鏡と魔女釜は設置される運命だし 鉄が足りないのと畜産の回収がだるいのをどうにかしたい
鉄は爆弾あっても全然足りないし、畜産は紹介動画みたく十字配置か縦列配置くらいしか思い付かないんだけどなんとか一箱にまとめたい 強制移動装置とじょうろ利用すれば卵以外回収簡単にできるっぽい
→→→↓
↑ ↓
↑←←←餌
こんな感じで並べて上からじょうろで素材だけ回収して動物逃げるのも対処可能 >>532
武器の兄さんの話で性転換の話題があるから性別はあるんじゃないかな 赤ちゃん死んで辛いんだが
どうしたらもう一度作れんだろ… 自動水やり機とか使って農業自動化まで考えたら宝石も足りないぞ 増えた家畜を野に放ったら食物連鎖で野生化出来るんだろうか 修正めちゃくちゃ早くていいな
元から十分バグは少ない方だと思うが 夜になると視界が悪いし照明系の家具がポンコツ過ぎるから
光龍ストーカーになってしまう >>559
わかる
序盤はずっと光龍のとこにいたわ
水龍も便利っちゃ便利だけど どれだけいいエサ用意しても腹持ち上がる効果しかないから草肉魚そのまま与えてたけど
レア度高い方がなつくのかな 魔力化意味あるの属性付きドラゴニウムと小麦だけかな? 街灯作れたけどこれ実用性は皆無だな
まちづくりのフレーバー用か 今夜は焼肉だ!!!って叫んでるの誰だよとか思ったけど
全員か? 魔力化で修理素材にできるのは竜環境由来の特産品全部だよ
鉱石は手っ取り早いけど龍鉄足りない時に魔力化するのはもったいない なんで主人公以外誰も肉体労働してくれないんだろうな ただでさえリポップの処理で重いのにNPCも動かしたら処理間に合わないんじゃないか https://i.imgur.com/frE216A.jpg
とりあえず一角だけ見栄えちゃんとした区画作った
自動水やりはいいとして牧場の自動回収もっとスマートに出来ないかなぁ 自然に生える草使って飼育するのかと思って超巨大な放牧地作ったら
全然エサ箱メインで泣いた
この大量に散らばった家畜共集めなきゃいかんのか・・・ 地下の鉱石掘り尽くさないか心配だったけど、自分で作った岩壁でも鉱石出るのね
階段の隣に移動床を置いて、その上に岩壁を作っては壊すという作業が始まった 釣り餌の使い方が分からんな
釣り餌から釣りが出来るわけでもないし、撒いて使うわけでもないっぽいし
自動消費なのか? >>577
自己解決出来たわ
釣り竿選んでサブキー長押しだった
この操作どっかで説明あったか? >>577
キー長押しで釣り餌選択メニューが開ける 被っちゃった///
説明はちょっと聞いた覚え無いわ 試しに指輪二人目に渡そうとしたら重婚は駄目だよって言われたわ 多分あると思う
先に離婚してね、みたいなセリフあるから
ついでに言えば手帳に結婚回数の表記もある >>583
ありがとう
解雇もあるし結構心痛むプレイも出来そうだなぁ やっと強制移動床できて採掘が大分楽になったけど魔竜と害獣の執拗なストーキングで集中できねぇ
あと鉄の精錬が遅いから炉もう一台作ろうかな 家に収納を10個くらい並べとくと地味にいろんな素材が集まって助かる 食材のアップグレードに掛かりっきりで一向に料理に移れない >>589
ありがとうございます!
ちょっと猫ふかしてくる
猫…たまご…? >>591
ネコのタマゴじゃなかった
ネコっぽい家畜育てたらオスがふわ毛産んでくれるよ やわ毛(猫っぽいなにか)もキバ(犬っぽい何か)もドロップ品として使い道多いから牧場してんだけど
絞めるときがちょっと罪悪感 結婚したら二人で住めるのかな?
なら巨大ハウス作るんだけど トイレの便座が閉まっててウキウキで回収しようとしたら動物のふんしか補充されないんだけど!
もしかしてアニーの部屋だから…と思ってランカの部屋においてもダメだったんだけど!どういうことなの?! おま環かもだが家が広すぎると話しかけた時にめっちゃ重くなるよ じっくり整地したいときは自然繁殖管理0にしてやればいいのかな NPCの家作るときはダブルベッドを中心に屋根が2つある家作ると捗るぞ 結婚までは全然先だけどこれ同性婚は流石にできないよね? 結婚できると聞いたから主人公男でやり直したけど
その後同性婚出来ると聞いたから主人公女でやり直しました 百合村とBL村(正確には配達のねーちゃんとかいるけど)作れるのね 主人公の画像を差し替えれば気軽に違う性別にできるぞ
男女で会話の違いがあるかもしれんけど 70時間超えてやっとおすくり作れた
どうして調合スタイルの切替にきづかなかったのか問い詰めたい >>607
主人公は全く喋らんから気にしなくても良い 焼くのとか干すのってレア度の上昇はランダムなの?
同じ手順で作ってもたまに低ランクのが出て来る オリジナルキャラ追加って最悪立ち絵一枚だけでもいけるのかな?
サンプルだと瞬き用のが目とかあるけども ユニの住人人形って作れるのかな?
キルトの家をファンシーショップ風にしようと思って人形並べたかったんだけど
試しに結婚してみても仕事を頼むのは無理みたいだし作れないのかなぁ ユニって誰だっけ
龍巫女ちゃんなら仕事依頼できるようになるし違うか 住人と設備類が全部収まるクソデカ大邸宅に着工したけど資材がまるで足りん
地下の石と粘土の回収コストが割に合わなさ過ぎるし一塊で10個分ぐらいにならんかなぁ
>>615
ヌシは釣りLv20ぐらいで何度かやってみたけど勝率20%ぐらいだわ
難易度に結構ブレがあって無理な時は絶対ムリなので乱数がデレるのを期待するしかない 粘土と石材は地上で集めた方が効率いいぞ
飛龍で降りればすぐ復活するし 回収装置って出荷箱にも対応してるのか
説明文に収納の表記がある家具だけかと思ってた ムギを干して焼いて熟成して魔力化して干して焼くとやばいレア度になるな スライムが子供になってまたすぐ死んだんだが
なんか子供だけelona感あるな… >>611
歩行グラと立ち絵1枚、テキストデータがあればいける
会話バレを気にしないのであれば、テキストはコーンさん辺りのサンプルデータを参考にすると良い 最序盤は光、地下到達で樹に移動、魔女釜出来たら水でいいな。石柵食われたけどセメント壁は食われてない。石壁は試してないわ。 ナパームと爪装備で380万で竜倒せた
分かりづらいがナパームの方が強くないかコレ 属性竜倒せばミサイルとレーザー作れるようになるけど倒してないのか? 激化するとか文面怖かったからスルーしたな
後からもう属性竜は消化試合だと気付いた 初期装備の火力で倒すのは凄いわ
ちょっと遊びに行ったら無理ゲーすぎたから属性竜しばきにいった きのこの自動収穫はできたけど、木の実や農作物は手動でやるしかないのかな アイテム装備させるとCT20で売値がそのままダメージになる
5000の料理が2つあればカタログスペック上ほとんどの兵装がごみになる
まあツメしか持ってないから実際は知らんけど… そんなに火力違うのか
使ってみたいがもうPCが悲鳴上げてるから裏ボスは無理そう
序盤は全然だったけど家畜増やした時の要求スペックエグいねこのゲーム うちのオンボロPCが開始時点で激重だから買い替えてから本格的に遊ぼうと思うんだけど記載の推奨スペックあれば全く重くならずにプレイできる?
それとも要所要所では重くなる感じ? RTX3060Tiなんでスペック的には余裕あるはずだけど
寝る時に高速化したり、地下で10個ぐらい玉つきしたら目に見えて重くなるわ 釣りめぐめぐよりバーの動きが遅くて難易度あがってる?
もう少しキーの反応速度あげてくれないと楽しさより苦行かも どちらかというとCPUが必要そうだけど多少劣っても地面や荷物をこまめに掃除してればそこまで重くならないはず
逆に言えば地面を放置したり増えたアイテム持ったままだと強いPCでも重くなってくる >>635
アイテム預けたままクラフトできるとよかったんだけど種とか資材、食材は手元に置いておきたいからなあって延々持ち物が増えていく 32GB、ryzen3600Xだけど高速化入ると重い
あと地下の読み込みも遅い
けど多分これはSSDじゃなくHDDに入れてるからっぽい P5 plus、5900X、3080、RAM32GBでも地下へのロードは10秒くらいだし寝ると内部FPS8、外部FPS16になるから仕様なんだろうなと諦めてる 寝るとクソ重くなるのはみんなそうなのね…
アップデートで軽くなったりしないかな 10年前の化石PCでも地下ロード10秒以内で終わるけど余り変わらなさそう 見わたすで全体マップで飛ばすとクソ早いゾ。あの雑草ポップのエフェクトがすべて悪いような気がしないでもない。全部道にすれば快適そう。 軽さが取り得のウディタで、ウディタ丸出しなのに重いんだから
かなわんワ ゲームが重いのは多分エンジン(この場合だとWolfRPGエディター)の限界だから諦めて貰って
ウディタ優秀ではあるんだけど多分こんなオブジェクトマシマシの演算同時に何十個も処理することを前提に作ってないから… まだ無いみたいだから環境維持装置の雑仕様だけ置いとく
・数時間ごとに装置内のエレメントを消費して、屋内を対応した環境に染める。
・属性作物と属性家畜を育成できる属性温室が作れる。ってかそれ以外の用途が思いつかない。
・同じ屋内に複数個置いても、一番最後に消費されたエレメントが適応される。複合属性温室は作れない。 竜鉄とか材料に要求される設備が出てきたけど、どこで手に入れるんだコレ
入手や制作方法がわからんアイテムが多くてなかなか大変なゲームね、面白いけど 竜鉄は地下三階層を掘って出てくるドラゴニウムを製錬炉に突っ込んで作るアイテムだね 火打石の活用法がよくわからんな
地上で使ったらどんどん燃え広がってたが 虫クローンして畑牧場釣り堀用意して全属性の環境維持させて
水環境は広めに取っておけば水撒きなしで畑維持できるかな?
って全域を整地して作る計画してるけどまず整地が終わらないぜ 裏
かわいい女の子には曇らせを与えろ
曇らせには救いをバンドルしろ
裏 全属性アイテムの品質上げを始めて所持品の種類が増えまくった所為かアイテムを出し入れする度に1秒ぐらいフリーズするようになったので
取り扱うものは必要最小限に絞ったほうがよいかもしれん どういう条件で住人の収納にレアリティ高いの入るかわからんけど
巨獣のかけら自分で手に入れたの1つだけで後の20個近くは住人の収納産だわ >>642
のんびりやったところでプレイ時間が間延びするだけか
問題を先延ばしにするだけだからなあ
ちょくちょく言われてるように住民が肉体労働手伝ってくれるなら話は変わってくるけどさ これ生産を主人公が手動でやる時って数指定できないよね?
微妙に待たされるのに裏画面行って何かしら操作するにしては短い時間ってなんとも微妙
NPCに発注したタスクキャンセルは仕様としては無さそうだけど住居から退去させたりするとキャンセルできるのはついさっき発見した タスクキャンセルしなくても依頼するときにサブキーで優先依頼にできるぞ 屋根張る時は外壁より一マス外側まで広げておくと外からでも中の様子が見やすくて良い 水環境にしても水撒きは必要ですぞ。
畝 畝
回畝水畝回
畝 畝
ちともったいないけどこれの繰り返しが効率良さげだな。自分で岩壁生成するにしても鉄不足に陥るな。 1回の食事でぐらちゃんのHP30万→HP80万になってしまった 家を退去させて移動させようとするとタスクふっとんで預けた素材消えるのがもったいないな 種化依頼しすぎて延々と一世代前の種を量産してるが
キャンセルで消すか悩ましいな… >>664
水環境なら連作しても真ん中に肥料置けて便利って思ったけどダメか…
光竜は暮らしやすくていいけど畑メインで考えるなら水竜暮らしするのもまあいいか >>658
間延びして飽きるならともかく動きが遅いくらいなら一息入れるなりすりゃいいのよ
自分で解決できない部分なんだしな
作者にはフィードバックしておくのは良いと思うが イベントが乏しいのでStardewValleyみたいに行事イベントでも欲しいと思ったけど
この世界は季節どころか暦も無いので中々難しそう 季節行事は目当ての季節までダラダラ過ごすのが嫌いだったから
自分から季節相当の竜に突っ込んでいけるシステムのほうが良いと思う 仕様的な都合抜きにして年月の概念あると嫌って人もおるしな 酷い話をしよう
回餌回
→→→→→壁
これで柵無しで5匹動物飼える
回無しでも軍手でいける
強制移動床の先に壁あると動物動かなくなる >>673
笑った
でもこれなら従来通り 回餌回 の周りをループさせれば
飼える数自体は多いかな?
あと何回セーブロードしても65日目あたりで赤ちゃん死んじゃうんだけど
グラの実ばっかり与えてるせいなんかな 牧畜の人がやってくれる動物のエサの味付けって具体的にどんな効果があるんだっけ エサのレア度でドロップの頻度が+が上がりやすくなるのかな >>674
子育てそんなむずいのか
現代的な感覚だと離婚不可避と思ってしまうが
作中の近代くらいの文明ならままあることかもしれない 草なんて刈り取ってそのまま食わせてたわ
レア度や腹持ちに関係あるならちゃんとやるかぁ +値が付いてるの餌にしたらは家畜にも+が付きそうだと生け簀量産したけど
これはヌシ専用だなw 子供死ぬのは仕様じゃないか?
子供と言っても遺伝子的にはってだけだろうしあの設備の状態だと健康体じゃなさそうだ
あとゲームクリアしたらエネルギーが0%から1%になってたからもう一度イベントあるかもしれん >>681
ずっとエネルギー0%だから諦めてたんだよな、いい事聞いた
しばらくはグラちゃんを子供と思って育てるよ 回収装置のひとつ上のマスに収納を置いてしばらく「全然回収せんな」とか言ってた
バカなのか俺は クリア後に離婚再婚して子供作っても数日で普通に死んだよ
話しかけなければ何しても死なないからサンドバッグにしてスキル上げに使えるぞ 動物は+がついたから前世代の奴らを締めるのが捗るな… →↓ ↓←
餌 回 回 餌
→↑ ↑←
試しにこんな形にしてみたけど割とありかもしれない >>684
生物回りの仕様に人の心がないゲームやな
畜産は収穫するためにやることだからわかるけど
子供と話したら近日中に死ぬから
話しかけないとか
これ自体が題材にできるくらい重い 子供死んでも嫁の反応が淡白なのが痛い
離婚不可避だった >>687
ロード画面のTipsか何かで見た気がするけど、
時間経過の処理が無いから湧かないはず
回収床も地下・地上では反応しなかったと思う 世界そのからして破滅まっしぐらだし……
EDでもどのみち竜無しでは子孫作れないっぽいから人類滅亡確定では? となる Thank you for Prayingで草。
ヌシ釣りは運ゲだから間違ってはないけれども... →→→↓←
→箱 箱←
→↑餌↑←
餌箱の位置がここでも角の動物は死なないけど
大規模化させて餌共通の集めたらもっとシンプルになるはず そろそろ自慢のハウジングが見たいな
いいのあったらパクりたい 移動床設置できるようになって鉄鉱石の採掘楽になったなーと思ったてたら凄い使い方開発されてたw 動物は途中までこんな感じでやってた
https://i.imgur.com/oFrHpTl.jpg
絶対動かないから撫で漏れがないのと右のように卵置けば
生まれたら勝手に回収地点に行く
なついたらどれくらい効率上がるかわからないからアレだけど ダメージ床はマップの左右に並べた移動床の先に置いて害獣処刑装置にしてるけど素材拾えないしやっぱりいらない ある程度の素材手に入ったら水都市にして移動方法ぴょんぴょん移動したほうが早いよな ある程度進行したらキバとミルク、ふわ毛以外は家畜要らない気がしてきたわ ネギだけ種1で一つだけしか取れないのひどくない?
ゴボウは4つにナスは3つも取れるのに 赤ちゃん死ぬって腹0になるってこと?
ミルクエサ台においておいたら食べたけど 死ぬことでイベント進むみたいだから必ず死ぬんじゃない? 赤ちゃんは嫁一人一回のイベントらしい
たまにスライムが生まれる
竜倒してくと読めるテキスト見て何となく察してたけど… 火竜にかれこれ20日は粘着してるのにサボテンの実が一度もならないんだけどなんか条件ってある?
でかいサボテン自体はそこら中に生えてる >>714
でかいサボテン生えたらもう火竜離れてもそのうち生えてくる
ただ生える頻度はかなり低めな気がするんで地上で採取するのが一番良い
辛味集めならミニサボテン調合のホットソースだけで充分 >>715
ありがとう ミニサボテンから辛みいけたのか ○○の作り方の答えはおおよそ「他の職業のイベントを進めろ」で解決する ロマンで果樹園を作ろうといろんな属性の木を残しておいた所にやってくる氷竜さん
なんかミルクも出ない気がするしで氷竜だけデメリット強く感じる 水は妙なポップ判定があるから土道で半分以上敷き詰めるとグンと快適度が上がる、雑草やらのオブジェクトポップが処理落ちの主原因だからな >>716
結構な縛りプレイになるけど未婚でもクリアは出来る
やばそうな所に直接殴り込めばいい 大抵のおしゃれ家具が商人依存なのつれーわ
クリエイティブモード欲しい 結婚指輪作ってひゃっほーって感じで突撃したら「早まらないで!」って止められてしまった
俺この妖精と結婚したいんだがどうすりゃ良いの? いま釣りレベル30でヌシを安定して釣れる気がしないんだがどれくらいが目安なんだろう 釣り40でも安定しないから50は必要じゃないかな
ヌシの属性で釣りやすさ変わってる気もするけど 牛がまったくミルクをださないんだが
なにか道具が必要なんか? 今は試してないから変わったかもしれないけど1.03で氷環境だと出なかった気がする
後はたまたまメスしかいないとか?
虫眼鏡ない序盤だとそういうこともあり得るかもしれない たまになんか異常なくらい産物出さなかったり卵から孵らない時あるから何が原因かわからんな
クルルの卵が一つだけ何故か30日近く孵らない 卵って焼いても干しても置けば普通に孵化するのか
生命力凄いな アイテム時の売値は変わってるけど
孵化した後は特に変わった様子はなさそう 破滅のHP桁が違って笑った
こいつ倒したらなんかある? 料理のレシピどんな感じでやってる?
今まで米+粉末米+液体米+結晶米+魔力米の米だらけレシピ(2500ぐらい)だったんだけど、売値チェックしながら高い順でモノぶち込んでたら、魚2+米3のほうが圧倒的に売値が高くなって(7900ぐらい)ビビった
畜産と魚釣り全く進めてないから、ここ見てる人の環境だとどのレシピがどんな売値が付いたのか知りたい
俺の予想なんだけど固有レシピは追加ボーナスがあるから、結局の所幅広く作って固有レシピ料理作るのが板になるのかな ムギを干し焼き熟成してから米にして干し焼きするとだいぶ上がる >>735
感動!?のエンディング見て魔龍暴走前に戻される、2週目になり魔龍のかけら+1が手に入る
他龍の討伐後回しにしても良いこと無いのでちゃんと〆てから行こう 別種素材を使うと売価の伸びが良い気がするので基本的にネギ+ゴボウ+カブ+コメ加工物+調味料orナスで献立組んでる
今手元の素材で組んだ時はこんな感じになった。素材は全部干し・熟成・焼き加工済み
穀物粉+12
ネギ+18
カブ+20
ゴボ+15
ナス+12
これでレア39の+77料理になって売価10179 アプデで畜産が成長するようになって評価が跳ね上がったのは牛やな
チーズはええぞ 穀物粉がレア11、調味料は竜固有の野菜使えばレア12いけるからそれ+竜固有の野菜レア10で固有料理になるよう組み合わせたらいいとこいけそう
ヨーグルトとチーズもレア10いけたっけ フン取れないんだけど何か条件ある?
肥料作れなくて困ってる ひき肉+野菜+他諸々で野菜炒めが楽で作ってるけど
名前付き料理にしたほうが栄養高くなるとかあるんかな フンフンは♂しかフン出さない家畜の♀は♂近くにいないと卵産まない
なので♀しかいない場合フンは取れない
後なつき度上げないと出しにくい 基本価格×レア度×+補正(+1あたり10%?)にレシピ満たせば更にボーナスって感じだから
ただいいものを混ぜていくよりは何か満たしたほうが良さそうかな?
ムギムギ入れるならミルクも混ぜるとか 料理はぶっちゃけムギ植えて5日寝て種にするの繰り返しで+したムギの5種料理が手っ取り早いと思う
+は売値に補正かかるから売値の高いムギがぶっ壊れる
正直ゲームとしてどうなんだって感じだけど 破滅用で料理色々作ってたけど価格の式は
基本価格×レア度(+固有料理ボーナス)×(1+補正値×0.1)っぽい
基本価格は使う素材ごとに設定されてて、使った素材の中で一番高いものが選ばれてそう 野菜はネギが基本価格一番高い
ここでネギがでてくるのよ
まあてきとうな卵でもいいんだけど 干し焼き卵をマヨネーズにして干し焼きした物でレア8でネギは最高でもレア7だから
イヌネコ卵の干し焼きでいくべきかな? ヌシも同じっぽいからヌシのがいいかも?
干して焼いてレア9?
でも+の付けやすさからいうとやっぱりネギかなーと思わなくもない 基本価格だとマヨネーズも高いから焼干しした卵から焼干しマヨネーズを作ればいい
飛竜の卵2つ出たから孵化器使って孵したけど性別がなかったからレア4の卵使うことにはなるけど
あとは他は知らんけど魔竜のかけらから作れるやば味が基本40レア10だからこれも使えそうではある ネギ半々に減ってくから育てる過程で面倒くさくなるんだよな… 全部の竜を呼び寄せて一か所で倒したら気候全部乗せの土地が出来上がった
木とかの生え方がえげつないんだがもしかしてこれ全部の確率が足されてるのか 3層の熱い地面は床敷けないの地味にめんどくさいな
あと橋作っても移動床重ねられないから結局迂回してる 熱い地面はスコップで掘ったら普通の地面になったはず
溶岩は爆弾でふっとばすしかないのかな >>756
つスコップ
後溶岩は爆弾で全て解決する (熟成)焼き干しムギ米こな+10魔竜やば味+3でレア44、+33で売値7568
→焼き干しウッド+8でレア53、+41で売値10812
→焼き干しミルク+4でレア54、+37で売値10512(ムギムギのミルク煮)
2品レシピならレアが2上がるらしい
竜のかけらから作る調味料が全部基本40ならだけど
ムギとギュウ育てて適当な調味料を竜のかけらから作ってムギムギのミルク煮にするのが手っ取り早い
竜のかけらから菌が取れるならムギ米こなとマグマメ(火)で納豆ごはん作るのが強いんじゃないかと思う これ誘導機能で一箇所に竜を集めて倒せばエレメント消費無しで全環境の恩恵得られるな
ずっと天変地異みたいな天気になるけど すぐ上で同じようなこと言ってたわスマン
環境維持装置の補充が地味に面倒だったから楽でいいわ なお魔竜を倒してエンディングを見ると全部復活する模様
クローン16機体制でエレメント量産してずっと誘導し続けるか マップ端のぐらちゃんが侵入できないエリアを移動指定すると竜がきれいにまとまって倒せるし無駄に移動しないからいいぞ 闇は昼間から暗くなるけど23時すぎても薄暗いままなのね 今朝更新された1.05で「きのみや家畜など平温でしか変化、ドロップしなかったものをどこでもに修正」ってあるのね
ちょっと話題になってたフンとかサボの実はこれで治るのかな 飛竜の卵やっともらったところなんだけどさ
これ他の竜の影響下で孵化させると姿変わるとか書かれてる…のと
寿命90日なのが心配なんだけど他の入手手段ある? 飛竜の卵はもらえるキャラリストラしてもう一人の別性別のキャラ雇えばもらえるんでない
ちゃんと柵か何かにしっかり囲わないと逃げ出すから気を付けて(一敗 飛龍は強制移動装置1個と餌箱あれば育成困らないから楽だよね 飛竜の卵は住民の収納に入ってる事もあった気がする
集めるの面倒な素材や家具も平気で入ってるから有能よね 飛龍育てて鈴もらったあとも寿命ってカウントされるのかねあれ ものは試しにと料理武器で破滅を殴りに行ってみたけど、HP約2千万の場合は料理売価約10万は欲しいという結果になった
HPを倍にした分だけ料理売価は半分で済むが……HP5千万&料理売価4万があたり目指すのが妥当か? どうあれ先は長いわ
普通の兵器は料理武器と比べて数字だけ見ると大概空気スペックだけど強化できたりしないのかねこれ ありがとう飛竜もガンガン育てられるみたいで安心した 岩壁ってなんのためにあるんだろと思ったけど、地下においてそのまままたツルハシで掘ればいいんだね…
いつかグラちゃんの中が空洞になっちゃうって心配してたけど、そんなことはなさそうで安心した 地下の岩壁が補充されるようになるくらい掘り尽くしたら描画FPSが凄く低くなった 風竜倒してかけらみつからないなと思ったら
なんとなく作っていたきのこ回収箱に入っていた
探すのが割と面倒だった
https://i.imgur.com/FY25Jyf.jpg そういえば主人公いきなりグラちゃんの背中にいたけどストーリーすすめると掘り下げられるの? 緊急開示データ最後の10520年がゲーム開始直後だとすると21年前の素体にシステムの一部を移植ってのが最初からの性別選択時に素体と言われてることから主人公の事だと思われる
このシステムが竜殲滅プログラムの事なら魔竜を倒した後に10号機の役割である毒素破棄を遂行すべく主人公が何かしてぐらちゃんを打ち上げたような描写があるのも分かる
なので破滅魔竜を倒すルートだと打ち上げる間もなく世界に破壊された魔竜の毒素が蔓延して世界が終わるバッドエンドみたいになる
と考察してみる 主人公と子作りは成功するのに子供が死ぬのも伏線なんか 種無しとかじゃくて これ周回数って何か意味ある? 竜のドロップの+が増えるぐらい? NPC達の住む家にこだわり出したらストーリーまったく進まん
ここ2日ぐらい建築しかしてねぇ
要望掲示板にもあったけどマップ全体を画像出力できるようにならんかなー
いろんな人の作ったやつ見てみたいわ 商人のMDも環境で変わるような気がした(樹竜にいたらforest4が売ってたので) >>791
今の所魔竜倒した回数ってだけじゃないかな
HPと+増えるのも竜毎に個別に判定して周回数とは連動してない 建築だけどころか建築のために4日ほど石材を掘り続けてるぜ 農産も畜産もレア度の限界があるけど魚だけ限界突破してるな
いけすゲーか ぐらちゃんHP1億で打ち止めだから
野菜の大規模プラント壊して少数の野菜だけ残してサイクルはやめなきゃ 強制移動床て畜産生産物とかは流せせないの?
家畜は移動していくのだけど、ウンコとか肉はその場に残っているし回収床も機能していないのだけど >>800
移動床は流せない
回転床は回収できる
おそらくだけど即回収できると勘違いしてるパターンやろうな
試しに近くに何か置いて放置してみろ 回収床は回収床の上のマスじゃなくて回収床に設置した収納に入るからもしかしたらその勘違いかも?
後は収納によっては食料品のみとかあるからなんでも10種類なタンスさんがさいつよ
もう壊したけどこんな感じでやってた
https://i.imgur.com/m9migt5.jpg >>801
>>802
ありがとう。
即回収と思っていた。
強制移動床はfactorioとかのベルトコンベアとは違うのね
完全自動化は難しそうですな 水やり機作ろうとしてるけど
システム上必要数がバカ多いのにコスト高すぎんかこれ… 40時間近くプレイしてるのにまだぐらちゃんのHP50万しかないんだが 水やり機は肥料もやってくれるかせめて上に撒けるようにしてほしいとは思う
面倒だからずっと水竜のうえにいるけど 要望であげれば妥当な提案なら採用されるで
水撒き機はエサ箱の範囲でもいい気はする 水やり機作りに行ってもうずっとここでいいじゃん…ってなってしばらく水竜ストーキングしてた
他の環境も何かしらメリットあるんだろうけど氷は許さない 肥料を液体化したら水やり機に重ねてセットできるとかだったら便利なのにな 地下3階降りたら周り全部溶岩で何もできないんだけど、打開策あるのコレ ほったらかしてたら木やら何やらか凄いことになってる
氷竜で一網打尽にしするしかない >>811
木の床で桟橋みたいのが作れるし溶岩は爆弾で吹っ飛ばせる
熱い床はハンマーで慣らせる 氷竜環境でも枯れるだけで無くなるわけじゃないんだよなぁ… ユニと結婚して立派な家にして鐘も中に置いたのにエンディングでまだ夢のマイホーム生活が出来てないって言われて泣いた
離婚するぞ 画面左側は何作ったらいい?
タクスバーで見づらいし、向き替えようとすると崖の方行っちゃうから家の壁が修理できない 無限農業編の合間に景観を整えていたらこんな感じにまとまった
家耐久値を盛りたかったので二重壁にしたけど過剰だったかも
https://imgur.com/a/G6DeAXS このゲームは壁を壁として扱わずに柱として使うのが正解だと思うよ
プライバシー皆無の家であればあるほど耐久も移動関係もいい 家畜の寿命って目安なのかな
気がついたら二十一日目のフンフンがいた なつき度で多少寿命が伸びるとかはあるみたいだな
まあ次の段階のタマゴ産んだらさっさと絞めるんだが >>813
>>814
ありがとう、木の橋で行けた
爆弾は置くとこすらなくて無理だったんだが、後で役立った 集めてた地方の木を氷竜にボロカスにされたんだけどこれ復活するの? 大型爆弾の効果を最大にするために横穴掘ってから爆破すると頭の中でアルマゲドンの主題歌が流れるようになった >>821
寿命超えると少しずつHPが減ってHP0の処理で死んでるっぽい 畜産にプラスがついたおかげで代替がはやくなって寿命を迎えられるやつらはいなくなったな めぐめぐのキャラ造形好きで気になってるんだけど、キャラゲーとしてはどうですか? 毎日のグラちゃんの好物を2つぐらい作って人間は木の実でもくわせとけばええねん それはそうなんだけど時間かかる役割に割り当てる人数とか悩んでしまうんだよね せっかく料理つくってくれたから喰うか…と思ったら
備蓄にしないと食べられなかった悲しみ 時短設備つけてもNPCは24時間働かないから高レア料理は任せられて精々1人1品
あとは自分で作るかもう1人に任せるかで2品までにしてる
空いてる時間は魚料理500個ぐらい作っててもらう よく考えたら干し焼き加工から追加の干し焼きする分のレア度上昇分だけ料理の方が時間かかるんだな ドラゴノーカ配信を見ながら自分でもドラゴノーカするの楽しい 放っておくと住民の家がツタとクモの巣だらけになるんだがあいつら掃除という概念がないのか そもそも床タイルすらはっていない我が町
カンニンや……主人公はいまだに家無き子やからゆるしたってくれ;; 調子に乗って住人の家リフォームしまくってたら主人公の家建てる場所無くなってもた
せっせと村に尽くしてきた結果がすみっこぐらしとは 1万DL越えめでたい
英訳してsteamにだせばもっといくかな 裏ボスのHP桁が違って草
こっちのHPも同じくらいまで盛れて草 だから推奨プレイ時間100時間超えなのか… 飛竜の卵もらえたけどどうせ何回も入手できるから気にしなくていいだろうけど
グラちゃんとおんなじ色にしたい場合はどこの環境にも属してないときに孵化?それとも岩竜? 最後には両手に塩焼き魚を装備して戦うゲームだからな。
いけすゲーだぞ ちまちま農奴するよりいけすに魚いれて寝てたほうが強くなれたりするんかな ミミミに妖精の何かをもらったんだけど見当たらない
どこ行った? 結局羽はギャグ表現じゃなくてマジで取れるのかな
住人一覧の歩行グラフィック羽の部分しか無いのに 最終装備のために塩とヌシ4種が必要だからな途中で麦米が+上限来たときのつなぎのためにいけす8個用意してやってみるか... >>719
ありがとうございました。
おかげさまで見つけることができました。 街の整備に手をつけてしまったら石土木集めで一日が終わってしまう 未クリアだけど一通り家作ったら満足しちゃった
家具の追加アプデが待たれる 煙突とかかかしなんかの販売される追加特殊って竜の気候に関係してる?
同じとこにいても出てくるのかな 畜産の餌について軽く検証してきたけど一時間に1消費腹が寝てるときは減らず一日15時間起きてて70以下の時に食事をとる(牛とにくたべだけしか起きてる時間は見てない)
餌は売値とかは関係なしにレア度*10回復でレア6焼き干しひき肉なら60回復で腹130になったので超過しても安心+1を与えてみたが特に変化はないので餌効率には関係なさそう
もし餌でレア度や収穫量が多くなるなら腹を満たした分でおそらく判断してるのかな? >>856
生産アップの設計図は竜気候ごとに出るの決まってるよ 特殊建築のエレメント必要なものでもはぶられる氷さん
役職的に仕方ない面もあるんだけども >>857
エサの仕組み考えず適当に与えてたけどそうなるとゴレを大量飼育する人いるときつそうだね
現実的なのは石材くらいだろうけどレア度1だし
ゴレを大量飼育する事はロマン枠だからまず無いだろうけど 水竜メリットしかないと思ってたら壁のペイントを剥がす効果あって吹いた ドラゴノーカ ver1.06にしたらユニの輸入品がなしとか出始めたんだけど
これは所持済みのレシピなんかがたまたま全部かぶってただけなのか? >>860
ゴレ育成できる頃には石材から鉄鉱石や宝石錬成できるようにならない? ゴーレム家の中で買ってたら石の壁食べられてた。気づかなかったらロストしてたかもしれん… 石材から錬成出来るの知らなかった
しかしゴレ、石の壁だけじゃなくて石畳も食べるのね
レイアウト変えないといけない やっとクリアした
よく出来てるけど最後まで特に面白いと思う部分がない不思議なゲームだった 地下で岩壁作って爆破で鉱石に変えられる
鉄鉱石しか出ない地下1階か出る鉱石のバランスがいい3階がおすすめ 錬成ってそういう意味か
さすがにエサ用だと石材そのまま食べさせるかなぁ 1.07現在作者が一番慌てたバグがDsteなの草しか生えない 竜のHP上限を引き上げ 上昇値の調整はどっちの意味だ…?
ナーフじゃないと思うが確かめてからアプデした方が良さそうだな バージョンごとにフォルダ並べてsaveだけコピーしてる みんなが人柱になってくれた後にアプデするのが賢いやり方だからアプデして報告頼むぞ
干しや焼きの上位機材は5個入るだけじゃなく210分かかるのが168分で一個作れるようになるから
いっぱい干したり焼いたりする人は置き換えもありやな 鉄鉱石とか集めるのが苦になってきた
ルンバはないのか 嫁?旦那?なら鉄鉱石のタスクで画面下突破してるよ...
住民のスキル上げして発展度上げると結婚出来るて一人無から鉄鉱石を錬成出来るようになる。 スキル合計600超えても「街発展500」出来なくてここで聞こうかと思ったら1.07で修整されてた 嫁は宝石泥棒がメインだ
120時間超えてあたりでやっと結婚したけが、ネタバレになるからぼかすけど子供できてからのイベントって絶対あれ起こるのか? 救いがあるかは別…というかこのサークルだし救いはほぼ無いだろうがどっかの大型アプデ元凶殴れるようにはなりそう まじかー
なんか失敗したのかと結婚前まで戻ろかと思ったけどとりあえず続けてみるわ
ありがと
ちょうど1.07更新もきたみたい もしも開始地点がぐらちゃんじゃなくて氷竜だったら・・・
ぐらちゃん序盤過疎化してたけど気候はかなり優秀よね レア特産が畜産物はナスの劣化版にがりで野菜はムギと変わらずオマケにマップを暗くする闇竜の存在意義とは ダークマターとかすごい爆弾が作れたりすればよかったのにねほかの竜素材もそうだけど樹以外いらん子なのは残念 ネタバレ怖くてクリアするまでネット遮断してたんだけど1週目でも属性竜と戦える?
100日くらい経ってたけど何のイベントも起こらなかった
未婚だったからからそれが条件だったりするのかな
クリアしたら選択肢追加されてたけど 家畜の数って上限あるのだろうか?
合計60匹辺りからなかなか増えなくなる 上限はわからないけどうちは合計80匹以上いるから60が上限ではないはずただ異様に生まれてこない卵は稀によくある >>885
くまぐるみの名称がかわったせいか
こっちでは大きなぬいぐるみを配置転換しようと
ドリルで破壊したらダブルベッドがでてきたぞ
ver1.07 巡り廻るの作者だからイベントとかアプデでやれること増えそうだから一周してまたあとでええや NPC要求が大きなぬいぐるみなのに熊ぐるみって名前だったからでしょ ユニと結婚すると希望する素材はすこし持ってきてくれるけど金取られるのな >>892
thx
やっぱりあったのね・・・
優柔不断だから離婚届の存在を確認するまで結婚できなかった ムギムギを焼き干し熟成して穀物粉にして焼き干しまでは既出だろうけど
その後更に調合するとまた穀物粉にできるのは既出?
流石にこれ以上はできないみたいだけど
焼き干し熟成→粉にして焼き干し→粉末にしてまた粉に戻して焼き干しで計7回価値あげれるみたいなんだけど ぐわー!寝ないで草刈りしまくってたらクラッシュ
今日はもうやめとこ 初歩的な質問で申し訳ないのですが耐久値の減った壁等は補修できますかね? 補修できるツールがもらえるのと自動補修オンオフできるツールが後に手に入ると思われ ツールに修理用ハンマーがあるのでそれを使えば位いい
普通のハンマーと違うので注意 >>904
>>905ありがとうございます!とりあえずツール手に入るまで進めてみます ttps://i.imgur.com/ME1bVPt.jpg
次回、クルル死す 手帳の一覧にある「重要」は一日も早く終わらせることを推奨 ゲームとはいえ身を固めるだけはなかなか決められない! 牧場物語系いつもそうなんだけど、大体結婚相手に迷って後回しにしてるわ
そしてそれ以外を十分満足するまで遊んじゃって結婚しないことも少なくない
これも明らかにイベント進みますよ!って言われてるけどまだ出来ずにいる 途中から寝る事なくなってオートセーブ機能してないのが怖い もしかして氷の特殊建設って存在しない?
誰か教えてください >>914
すんません氷っす
他7種は揃ったんだけど氷のだけなくてずっと氷竜に張り付いてユニさん待ってるんだが一向にリストにそれらしいのが出てこないんですよね 氷はなかった気がする
その代わり、何かの属性竜が2種類あった気がするな >>916
無いんですか・・・ありがとうございます
できればその2種類ある属性がなんの属性か教えてもらえれば泣いて喜びます 害獣出現報告はあるけど位置を確認する手段ってないよね? あとよければNPCがHP0になった時どうなるのかも教えて欲しい
以前NPC殴ってたことがあったんだけど何もきにせず処理してしまった やっと害獣見つかって確認できたわ
普通に死んでユニの方角示してるけど求人にでていないし、住民枠はしっかり全部埋まってた
アレこれ復帰できないのか…? 俺の時は全員HP1でとどまってロストしなかったかな。
ただすぐロードしたからあのまま継続したらどうなるかわからん。
あと飛龍でやったから、害獣のダメージでは違う可能性もある >>917
風か岩か樹だと思うけど自信ない
全部呼び寄せちゃえ!
>>920
住民死ぬんか・・・
いくら殴っても死なないからツールのレベル上げに最適と評価してたわ 料理は究極的には環境依存の野菜加工物(最高レベル12)で固めるのが一番レベル高くなるでいいのかな?
今の所妥協して
粉
米
醤油
ナス
レベル12食材
の焼き茄子目指してるんだけど。 1.07になってから発光きのこがものすごくにょきにょきしてきたな… >>920
該当住民を解雇して再雇用したら戻って来る可能性
データ取って公式掲示板で聞いた方が良さそう 氷が解けて水中に落としても住人は死なないみたいなこと書いてあった気がしたが害獣だと死ぬのか 氷竜にしばらく張り付いてたらサムの木以外全部枯れて地面も全部丸ハゲ
これは想定内だから良いんだけど、地面が全部ハゲて以降はサム含む一切の苗木が生えなくなった
苗木って緑の地面にしか生えないとかあるんかな? >>926
問題なければ害獣放置でもいいかもってのを確認したかっただけだからロードしちゃったわい 全属性竜環境でも氷のせいで地面ハゲるからか苗木はそんな生えないからそんな気がする
水辺にはちょっとだと生えるけど氷単体だとそもそも凍ってるしなぁ 畜産ちゃんにはく製要望されたから壁に貼ったんだけど判定してくれない…
要望のはく製ってどうやって対応したの? >>931
屋根下の床に壁を1個置いて貼り付ければ確実 ヌシコンプできた
50で運ゲー70あれば安定した
レベル上げは餌で低レア連釣りするのがいいな
ギョギョあたりが1匹あたりの時間と経験値のバランスが取れてて良い
心を無にして釣り続けたけど正直二度とやりたくない ドラゴノーカアプデすごいししばらく寝かせてほぼ初期バージョンしかやってなかっためぐめぐまたやろうかな 破滅に挨拶しにいったら開幕ビームで即死……
HP100万程度だと無理なのはわかるがどれだけ盛ればいいんだこれは ちょっと試しに害獣意図的に仕向けたら無言で骨になったのじわってしまった
報告しといた >>918
鳴き声の吹き出しがでるやつを表示していれば、鳴き声でおおよその方角がわかるときがある
(家畜がいるとわかりにくいが) ぐらちゃんのHP回復用に大量の料理をストック&サブキー固定放置で魚の+を盛って強引に破滅討伐したけどなるほどpraying???
周回数と同じようにEND到達数?がカウントされるけど他は特に何も無さそう うちだけかもしれんけどL1R1がページ切り替えでL2R2が左右切り替えになるんだけどこれ逆だよな
操作の違和感すごいんだけどなんか直す方法ないかな?
キーコンフィグじゃ無理だしwindowsのコントローラー設定とかも弄れなかった
コントローラーオフにできればJoyToKeyでいけそうだけどなんとかならんかな 草食の家畜の餌ってやっぱり草じゃないとダメ?
各種オスとメスを2頭ずつくらいでめっちゃ飼ってる訳ではないんだけど、
干したり味付けたりしても集めまくらないとすぐ枯渇しちゃう
水やりするほうが気持ち楽だし、カブとかたべてくれないかな…… ジョウロを雑草に使って集めると早いぞ
拡張されてればなおさら 生えてる野菜は食べられちゃうのに収穫したのは食ってくれないのかな 草食動物の食事ならクソデカ放牧地を作れば給餌無しで賄えへんか ちょいちょい間引くならいけるかもだけどネズミ算で増えていく上に
たまに湧く部分以外は既存から広がってくように生えるんで一辺からばかり食われると増殖間に合わなくて壊滅すると思う
他所に草地作って虫食いのように刈ってくのが無難じゃないかな
というか味付けの必要時間長すぎるよね・・・ 最初はデカい土地に餌箱無しで大丈夫だと思ってたけど草生える速度遅いし手間考えるとじょうろで草集めるのが1番楽だと思う ごめん>>944は嘘だった
今日のアプデ内容を見るに草は隣接増殖しかしないっぽいな 各属性で集めるのは
属性ドラゴニウム、種、卵、虫、木の苗、ヌシ、キノコを含む草系、木の実
レシピが
床、壁、屋根、扉、(窓?)
かな?
虫、草、木の実は地上でも集められるから重要性は低い
ヌシが環境調整部屋で釣れたら楽だけど、できないよね? 牧物みたいに朝になったら配偶者が畑に水やり全部やっといてくれる神システムくれ! >>948
特殊のレシピもあるよ
なぜか氷がないらしいが >>940
草は刈り取ったあと地面に置いとけば干草になるらしいからどうしても間に合わないようなら地面置き干草を作ってみては? >>953
壊してから置かないと駄目
大半のプレイヤーは面倒臭いと思ってるはずだから数を用意して配置してるはず
量産しちゃえばいいんだよ 肥料すらめんどいから2倍耕して養分回復するよう交互に種植えてるわ あーやっぱジョウロで回収するのがいいのかー
最初のうちは草地がまとまってたから取りやすかったんだけど、
寝まくって石とか木が邪魔で大変になっちゃってたんだよね
地道に掃除からか……なんか既視感あると思ったけど動物の森だこりゃ 素材はいらないから大規模破壊用のツールが欲しいよな
飛竜にその役目をくれてやれば良かったのに そういえばツールの火つけ石はまったく使わなかったがやくにたつような使い道あったの? いかん早く寝ようとしてたのに起動してしまう!そして地下で採掘をしてしまうんだきっと キノコの沸きペースがおかしくて地下がえらいことになってる 火竜の影響なのかな?
ttps://i.imgur.com/9790LJB.png >>949
>>951
ありがとう。
でも特殊は一個も引いていない気がする…
どれかストーキングしてみます
ヌシはそれでよいなら優先度は低いのですね
レシピが最大のネックなのか 畜産自動化難しいね
移動床って産物だけ動くと思ってたら動物も動いちゃうんだね 自動回収床が手に入ったら上の方で書かれてたり貼られてるやつ参考にするといいぞ 柵←←←←←←
みたいにすると動かなくなって管理しやすいよ もしかして環境維持装置で家作って床地面にしててもその環境の植物って生えてこない? 餌箱の範囲2マスってどんな範囲なんだろう 最悪を想定して「●餌●」でやってるけど
十字にそれぞれ2マスなのか間を繋いだ菱形なのかさらに角も埋めた四角なのか… ↓←← →→↓
↓箱↑ ↑箱↓
→→↑ ↑←←
餌
(略)
これで4連結して好きな方向に移動床を伸ばしてやれば1エサ4種までいける
+増やすのは動かさない方が楽 +卵が回収出来てりゃいいからもうたまに撫でて死ぬまで放置でいいやって >>973
〇〇〇〇〇
〇〇〇〇〇
〇〇餌〇〇
〇〇〇〇〇
〇〇〇〇〇
〇の範囲まではちゃんと食べるよ >>975
サンクス
想像してた中で最大のパターンだった
こりゃ確かにぐるぐる回すより何かにぶつけて固定しちゃったほうが楽だわな ↓↓〇↓↓
↓←〇→↓
↓回〇回↓
→→餌←←
↑回〇回↑
↑←〇→↑
↑↑〇↑↑
これで行けるかな あーでもモフるのに間違って押し出すとめんどくさそうだから卵置き場欲張らないで回収の上下に障害物置いたほうが捗るかも ↓←〇→↓
↓■〇■↓
↓回〇回↓
→餌〇餌←
↑回〇回↑
↑■〇■↑
↑←〇→↑
シンプルが一番ね 孵柵〇柵孵
↓柵〇柵↓
↓回〇回↓
↓柵餌柵↓
↓回〇回↓
↑柵〇柵↑
こういうのもありやね撫でミスで押し出す心配無くせるしどれ絞めるかもよくわかる >>981スレ立て乙
えさ箱が>>975の形に届くということは
水やり機も機械中心に縦8横8マスまでの正方形範囲に全部届く感じなんだろうか >>981乙
地下の移動床の動きがすげぇなめらかになった
今までズッズッって遅かったのに今はスーって移動してる
1.08になったせいか? >>981
乙
>>983
そりゃいいな
…粉戻し一通り揃えようとアプデしてないけどやっぱ最新にするかぁ 強制移動床で牧場作ると間違えて押し出すことがあるからついたて利用してる
撫でたり締めるのもついたて越しにできて割と便利 >>984
すまんうそついた
新規データでプレイしてるから快適っぽい
クリア済のほうは普通に処理が重いわ なんとかしていけすに魚以外突っ込めないかと試行錯誤してるけど上手くいかない 凄まじく時間が掛かるのに不意に新規で始めたくなるよな…… 回収床って上下横1マスずつの4マス回収だと思ってたんだけど8マス回収なの? 牧場作り直さなきゃ ・縦や横に拡張しやすい
・動線をなるべくシンプルに
・補正値が上げられる(=卵が産出する)
を考えると、
〇回♀♂回〇
〇〇↓↓〇〇
〇〇↓↓〇〇
餌回↓↓回餌
〇〇↓↓〇〇
〇〇↓↓〇〇
〇回柵柵回〇
が良さそう?
締める手間を省きたい場合は、柵部分をゲート+危険な床に変えると纏めて処理できそう もう立っちゃったから次はいいけど、【巡り廻る。】【ジャンクエデン】より【ドラゴノーカ】【巡り廻る。】とかのほうがよくないか 3×6マスで10頭飼育にしてみたけど、さすがにこれ以上コンパクトには出来ないか
https://i.imgur.com/n0fC9ey.png もう一匹ずつ孵化器の上で一生暮らさせればよさそう。
♀♂
回餌
+上がったら即屠殺して入れ替える この世界だからなぁ…と思ってたけど
流石に♂がいないと卵できないのか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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