一応基本的なデバッグ方法としてp命令がある
ツクール本体のツールバー「ゲーム(G)」>「コンソールの表示(C)」でコンソール画面を出せる
この状態でp "処理完了"とか書けばそのメソッドが本当に実行されたのか確かめる事が出来る
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# ● アクターのバストアップグラフィックの描画
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def draw_actor_bustup(actor, rect, enabled)
dst_center_x = rect.x + rect.width / 2
dst_center_y = rect.y + rect.height
bitmap = Cache.picture("Bustup_#{actor.id}")
x = dst_center_x - (bitmap.rect.width / 2)
y = dst_center_y - bitmap.height
contents.blt(x, y, bitmap, bitmap.rect, enabled ? 255 : translucent_alpha)
p "バストアップ描画完了"
end
とか書いて本当に処理が実行されたのか確認してくれ