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【ぐーまお】うさねこソフト総合 18階層【リノン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/18(火) 06:44:19.02ID:2z+mZy3a
次スレは>>970が宣言して立てること
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください

◇公式サイト(うさねこソフト)
http://usakake.jp/

◇ ダウンロード先
http://usakake.jp/gumao.html

前スレ
【ぐーまお】うさねこソフト総合 17階層【リノン】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1613650349/

攻略wiki
https://wikiwiki.jp/gumao/
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/20(木) 20:23:23.81ID:BbU+rGQ5
何かと比較されがちだけどコルネとフラメルって水魔法使いってくらいが共通項で実際の運用方針別だよなあと思ったり
0006名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/20(木) 20:31:23.27ID:m2OG4rcl
バルハルト最強!バルハルト最強!バルハルト最強!バルハルト最強!バルハルト最強!バルハルト最強!バルハルト最強!
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/20(木) 20:40:57.60ID:GBZgSbsI
これ言うと治されるかも知れんが
グリムシャフトの会心と会心回避ってゲーム内で記載されてないけど設定ミス?サティスの上位互換になってる
手に入れるの手間だからそれに見合った強さではあるが
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/21(金) 18:51:07.98ID:suKHruWO
ダメカットに着目すると同じ槌使いでもあるルリが比較対象としておもしろそうである
アタッカーとサポーターだから別路線ではあるけど
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/22(土) 18:10:22.23ID:ViVMytmE
ケーレスは転生カンストきつい割に転生させてもそんなに強くならないんだよなぁ
スキル倍率が低いせいか魂尽のダメージが思いのほか伸びない。下手したら転生後はトイフルの方がダメージ伸びたりして
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/23(日) 12:47:14.84ID:URKhuyFg
敵を一体にしてから変則Hit技を全弾叩き込むのは珍しくもない活用法だけど全体攻撃を含む変則Hit技の場合どう活用したらいいのやら
0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/24(月) 18:10:50.75ID:pYOKneSg
いいですねえ、楽しみだ
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/26(水) 11:23:23.01ID:4xWCjjEx
ぐーまお興味もってやりたくなってきたけどバージョンアップ近いみたいだし
どうせならそこまで待ってからやったほうがいいのかな
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/26(水) 12:17:08.16ID:6W28zH6l
今やってみたいけどアプデ待とうって人
結構多いんじゃなかろうか。度々ここでもレスあるし
0043名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/26(水) 12:33:13.14ID:4xWCjjEx
序盤後半含めクエストも大量に追加中ですってあるから我慢せずに始めちゃうのはもったいなく感じちゃうしね
序盤中盤には追加要素なしというなら今始めてもいいかもしれないけど我慢しよう
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/26(水) 13:40:53.29ID:6W28zH6l
取り返しがつかない要素はないと思うけどせっかく新規プレイなら
アプデ待ったほうが新鮮な気持ちでプレイ出来るだろうしね
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/26(水) 20:21:26.92ID:FeCDtsfL
新キャラも10人以上増えるし8人パーティでも手狭になってきたな・・・
流石にこれ以上パーティ人数増やすのは難しいだろうけどベンチ組に何かしら活躍の機会を与えてやりたいところ
キャラ固有のEVボスを倒した後はずっとベンチを温めているキャラが結構いる
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/26(水) 20:51:44.94ID:EQ+uRd4j
控えにいるとドロップ率とかコルン経験値が上がるパッシブがあってもいいかもしれない
バフでも良いけど、でもそれやると必須キャラがーってなるしな
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/26(水) 20:56:38.83ID:4xWCjjEx
見た目優先お気に入り優先で頑張ろうと思ってるけど
途中で強さ優先に気持ちが傾いちゃうんだろうなあ
頑張ろう
0054名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/26(水) 20:58:34.42ID:3XqU18Cy
今でも8人誰にしようか迷ってるのに必須キャラは個人的に嫌だなあ
好きなキャラ入れられなくなる
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/27(木) 06:51:51.98ID:/MXvT+Qz
特定キャラを活躍させるためのPT編成ってのも定番だな
しばしば活躍は活躍だけどコレジャナイってなったりもするけど
0062名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/27(木) 12:12:58.84ID:gE0X9QPC
マギカがプレイアブルキャラ絞ってFFなどコンシューマの古き良きRPGを体現しているのに対してぐーまおはそれに付け加えてソシャゲRPGの要素も色濃く出ている

とはいえリノンの頃からするとかなり画力も上がってるし絵師さんのスキルアップには相当貢献しているゲームなのではないか
0063名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/27(木) 12:31:29.64ID:/MXvT+Qz
元々詳細情報を開示するわけでもないしフレンドイベントで魔王様を介さない関係性も補強されているから薄くなった感じはしないかな
新しめのキャラは一時期に比べて性能控えめと感じることはあるけど
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/27(木) 14:48:31.16ID:FJl7xpO6
逆に古いキャラは最初期に作られたのか壊れてたり倍率怪しいのが多くないか?
つまり壊れてないだけだと思うが
0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/27(木) 19:36:03.53ID:OdMhtmxm
アルメリアはもう一段階変身を残していそうというか深淵迷宮で真アルメリアみたいな感じで出てきそうというか
エンドボスは総じて仲間になられても困る部類に見えるw
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/27(木) 21:34:34.98ID:0asLSZ50
竜連中は全力出してない設定だったのか
つまりレイシアが微妙なのも手加減していたからという可能性が微粒子(ry
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/27(木) 21:46:29.06ID:Csm+hCSt
レイシアだけ魔王様ファニルペクヨンより格下の無名の龍だからこの子達より弱くても辻褄は合う
0075名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/28(金) 06:35:29.68ID:2Py0nooc
次のアプデで氷結付与できるキャラは増えるけど燃焼付与できるキャラは増えるのだろうか
新キャラに炎系は今のところいないから既存キャラの変更次第か
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/29(土) 09:47:39.43ID:8JbLdhNQ
ラフィーネくらいだっけ?唯一明確にトドメを刺された敵って
あのまま倒した事にするのは色々惜しい、復活して仲間にならないかな
そういえばワンコ魔王は何処行った
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/29(土) 10:25:25.08ID:AsijNh+5
犬魔王は深淵迷宮で出てくるかもしれんね
ラフィーネは現状ある意味特別な立ち位置だから復活されると台無しというかなんというか
スキルとか随伴の名残がアルメリアやスピカに見え隠れするなと思老いつつ
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/29(土) 20:38:16.68ID:T1eekNG7
ウンコ魔王はラフィーネが現世に戻したもしくは別の場所って感じだよね
ラフィーネなら現世に飛ばすことできるだろうし…ただラフィーネがただ逃がすなんて
なさそうだから他の使いみちを模索しながら隠してる?
0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/30(日) 15:21:01.08ID:as6s8C1z
俺らが勝手に4月じゃねとか5月じゃねとか言ってるだけで元々公式発表されてないしね
システム大幅アプデってことはそれの制作やデバック期間だってあるからそんなすぐに実装されるわけがない
元々深淵迷宮とクレナイ峠でダンジョン2つ、会心系やカートリッジ、ランダムエンチャントだけでも大型だしね
0086名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/30(日) 18:23:24.63ID:XOA54rp6
>>85
キモイファンが居るけどどう思ってるのって聞いてお前は素直に答えるの?
粘着されたくないだろうし当たり障りのないコメントかスルーすると思うんだけどお前は頭おかしいの?
0088名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/30(日) 18:38:55.44ID:XOA54rp6
>>87
はぁこれだから異常者は困る
そういう風に解釈しようがどのみち聞くだけ無駄なのは変わりがない
ガイジは匿名じゃないネットで素直に答えてくれると思ってるのかな?
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/30(日) 19:57:41.45ID:as6s8C1z
文章的に例の人だからスルーでいいよ
深淵迷宮はフラグ関係なしに色々でてくるっぽいね
犬魔王出てくる可能性が増えたかも
0106名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/03(木) 05:49:13.66ID:t8TmgFKV
全員仲間になったかどうかが一目で分かるようになるのはすごくありがたい
モグ仙人とか揃ったかどうか未だに確信できないところあるし
0109名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/03(木) 18:21:50.52ID:H0MOGId+
加入人数との直接関係は無いと思われ
ただモグ仙人は今のところ4か所確認したけどノーヒントだから難易度高いし総数だけでも確認する手段が欲しくもあり
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/03(木) 20:11:29.43ID:2EZHWBDS
うさねこソフトの作者は真面目だな
普通こんだけ間が空いたらスマホかSwitchゲーに浮気してましたとか懺悔するはずなのに
ガチで真面目に開発してそうだからな
0121名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/05(土) 12:55:55.93ID:KvT/O89k
あるかどうかも分からない不具合探しは神経削る作業だからな……
答えを知っているとやらない系の操作で出てくるバグとかさらに……
0122名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/05(土) 13:16:56.45ID:fZVwzPMa
ネット環境つながるまででどんどんコンテンツ増えて
ネットつながったこれからが本テストだと思うともうちょいかかるわな
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/05(土) 13:54:46.47ID:zGvM8AU6
デバック大変だろうなってのはあってもエタる心配誰もしてないのはやっぱこれまでの実績だわな
公開してからこっち修正しながらVerが上がるアップデを2、3ヶ月に一回
下手な商業ゲーより更新頻度高いしUIの改善とか商業ゲーでもほぼしてない事してるし
0124名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/05(土) 15:25:29.65ID:/iU2cTo+
仕事しながららしいしそっちで時間が取れないとかはありそうな気がするけど
エターナるのとはなんか無縁に感じる。ネット繋がらない時にできることって限られるだろうし
本制作&デバッグとか考えてもね…バグに関しちゃ素材なら競合、自作なら何が起こるかわからないだろうしなあ
0126名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/05(土) 17:54:09.33ID:nF/jnlbR
完全新規プレイ予定だと事前に攻略情報収集もできないな
ここを見ている時点でアウトな気もするけど
0127名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/06(日) 20:00:22.77ID:klGHAU6A
もぐら叩きならぬわかば叩きかな?
背景からして深淵迷宮の狭間っぽいからわかばまんが出張してきても不思議ではないけど
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/06(日) 21:24:05.92ID:RIJcxeoD
単純に深淵迷宮の狭間製作中ってだけじゃないか?
狭間があるってことはラビュリントス形式ってことなのかも
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/06(日) 21:30:35.78ID:ZZOZV9/N
わかばまんが穴から絶妙なフェイントしてて笑う
階層何階層あるかでランダムエンチャ揃える難易度が変わるね
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/06(日) 21:36:17.01ID:RIJcxeoD
ケーレスの防御面を補いつつ戦えるようなエンチャントとか両刀キャラのどっちでも火力出したりしてみたい
0151名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/07(月) 23:47:19.39ID:mjiZsdqd
一応物理魔法使えればいつか汎用魔法が来たら輝くだろうし
両刀なんじゃないかな?もしかしたら今回のアプデであるかもしれないし
0155名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/08(火) 13:25:17.99ID:yVx01j04
ステはもちろん大事だが、結局のところ両刀型も特化型も持っているスキル・魔法の性能や威力の倍率次第な気がしないでもない
0157名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/08(火) 18:05:41.76ID:ZQE+Wo++
汎用系で便利な組み合わせと言えそうなのは
弓キャラに鳴神とファニルに砕氷閃とMPの使い道が無いキャラに各種カースあたりか
0163名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/09(水) 18:24:16.38ID:EmDocjuM
TPコスト的にも火傷用って感じに割り切ってるけど
非売品はコスト高くてもいいからもうちょっとだけ強くてもいいんじゃないかなって思う
0164名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/09(水) 20:01:59.60ID:EAlItab/
スパロボの武器改造みたいに技や魔法の性能を強化出来たら不遇技にも日の目が当たるかもしれない
強い技がさらに強くなるだけかもしれんが
0165名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/09(水) 21:02:39.10ID:uA+vgxG+
既存のシステムで残MP消費+CT、一回休みやヘイト爆上げみたいに使い所問われる形にいくらでも出来る

作り手じゃないから偉そうには言えんが強くて誰でも使える汎用用意しても全く問題ない環境なんじゃ?
0168名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/10(木) 00:15:00.65ID:psDuAuA6
緋炎槍はラミィでも…噛み合わんか

いずれにしろお気に入りのキャラにつけると嬉しい技が増えるといいね
0169名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/10(木) 00:38:01.53ID:4p8cBSrH
緋炎槍は裏ダンジョンボスの100分の1レアドロップだから絶対強いだろ思ってアレだからなw
超優秀なエキドナコアのおまけ
0170名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/10(木) 07:39:05.62ID:/Mi/Wdhh
このゲーム序盤誰使えばいいんですかね?
なるべく雑魚戦を簡単に仕留められるキャラが知りたい
0171名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/10(木) 07:47:33.07ID:Dj2olLck
1ターン目にTP技ぶっぱしたりダメージを与えられるキャラを選べばいいんじゃない

クルシュとかシャロンとかモグルスとか
0173名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/10(木) 17:50:26.28ID:I0LTISVg
アビスとカートリッジと武器スキルが全部無縁そうなモグルスはどう調整されるのやら
武器熟練度は既にテコ入れ済みで専用コアももうあるし
0174名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/10(木) 18:32:42.46ID:cqIh537q
前も書いたけどメカモグルス、機械化だね。最初から全部じゃなくまず右目と左手
手にはやっぱマシンガンとか銃器がいいと思う。ロマンがある
アップデの度にシエラの地下室で機械化すすめてロケラン付けたり
変形して空飛べるようにしたり壁とかぶち抜けるドリル付けたり
0178名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/10(木) 19:52:35.84ID:I0LTISVg
ラミィで敵の攻撃引き受けるのは正直怖いからヘイト0にして紋章解放のスリップダメージ分を吸収で補うスタイル
ヘイト関係も今後通用するか分からないから不安だけど
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/10(木) 20:13:56.79ID:Ep2hiZaL
上げようか下げようが全体攻撃増やせばいいだけだし大丈夫なんじゃね。アルメリア強化とか実質セレス潰しだったからな
0186名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/12(土) 00:40:46.45ID:Uad1mo2Z
というか服装わかるくらい変えたのは初めてな気がするけどイベント絵の方はどうすんだろ…そっちも直すのかな
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/12(土) 00:53:22.24ID:Rzvx1dda
おっさんも服装わかるくらい変わったけど温泉とかちゃっかり変わってたから変わるんじゃない?
0189名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/12(土) 08:22:44.48ID:Rzvx1dda
服っていうか前回だったかに腕に入れ墨入ったり顔が老けたりしたけど、温泉でもメニューでも入れ墨追加されてたからね
0192名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/12(土) 13:51:40.82ID:yYaxC3na
>>191
そこはゲーム開発と絵師の分業のメリットじゃないか?
あの子もこの子も書き直すから開発遅れますなんて無いから
クオリティ上げてくれるなら大歓迎案件だろうに
0198名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/16(水) 07:48:27.57ID:i8VL3h0N
あくまでも作り終えたって話だしいつもデバッグする時はそれもアナウンスされてたはず
アプデされたらCG全部見直さねば・・・
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/16(水) 23:27:02.16ID:Fdhr11v3
昨日作り終えてデバッグなしでアプデは普通に考えてありえない
CGの差し替えのみ作業してるわけでもあるまいし、大型アプデの開発期間なんて
普通半年から年単位だと思うけど
0209名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/18(金) 18:41:21.66ID:h4i2hiJI
このゲームの絵担当の人ってキャラのデフォルメすごく上手だね
他のスレで >リアル調は現実をパクればいいだけだから金さえかければセンス無くても作れるが
アニメ調でデフォルメするにはセンスがいるっての見てぱっと浮かんだのがこのゲームだった
0210名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/18(金) 19:50:49.32ID:BfR+jH8s
メニュー画面開いた時のわちゃわちゃ感がいいよね
ねんどろいどみたいなのがあれば普通に買って並べたくなる
0211名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/18(金) 20:04:24.34ID:uyGR9z9s
この作者はホロライブなどのVTuberと親和性ありそうだから、
VTuberがワンチャン実況してくれそうな1〜3時間で遊べる短編作ったほうがいい
キャラはぐーまおのを使い回せるわけだし
一人でも多くの人に長編を遊んでもらうためには、多少汚い手を使ってでもバズりを狙うべきだ
結果的にはそれがみんなの幸せにつながるのだから
0212名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/18(金) 20:08:02.50ID:lEc5Ueec
頑張って強いエンチャ揃えれば微妙キャラも主戦力に出来るんかな
レイシア好きだけどロクに活躍させられてないから
レアエンチャをいっぱいつけてレイシアを主戦力にしてあげたい
0213名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/18(金) 20:47:08.46ID:7lC2kcvb
今のレイシアはどっちも中途半端になりがちって感じだなあ
全員の見直しも含んでるし調整入る可能性はあるけど
そもそも凍傷にも調整入るんじゃなかったっけ?
0215名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/18(金) 20:53:23.02ID:7/LBilHz
レイシアは火力と燃費と付与の三重苦をなんとかするところからだけど実際どうすればいいのか
0217名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/18(金) 22:02:41.84ID:tBp/k+H3
レイシアは単純にもっと火力が上がってくれればなぁ
ダメージを稼ぐのがメインでおまけで凍傷付与も狙える・・・くらいの火力が欲しい
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/19(土) 06:59:15.08ID:mhUkeJYX
ミミカってのが隠しキャラの名前かな
隠しキャラのシルエットがミミックっぽいって予想があったけど名前がミミカだとしたら大当たりか
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/19(土) 11:04:58.75ID:mhvwXgZP
コリン好きだけどパッシブで使ってないから次回使ってみようかな
確か固有パッシブ見直されるよねこの子
0227名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/19(土) 12:20:58.56ID:wXk3jhmp
ランダムエンチャントが真のラスボスすぎる
最大4つ付いてレア度があって細かな最終値があって持たせたいキャラの武器種に適合するかで……
0229名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/19(土) 12:29:57.34ID:7aJOCcbA
ランダムエンチャントはやり込みエンドコンテンツなのは分かるけど
固有ランダムエンチャとか用意したのか
ところで白と金は分かるが銀文字ってどれだよ
0230名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/19(土) 12:34:33.13ID:5t5xKtbQ
個別IDにしないとツクールの仕様的に同一武器扱いされちゃうからね
ほんと見た事ないランダムエンチャントだから自作品なんだろうなあ
0233名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/19(土) 17:52:39.54ID:Tj282UdR
いやまたキャラ増えるんかーい、ミミカってやっぱあれシルエット的にミミックだったなw
んで新キャラはかなりごつそう、まじのロボット的なやつとか?
0237名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/19(土) 21:09:46.53ID:yuCq2Jxk
属性が金レアみたいだけど武器に属性ついても困ることのほうが多そうだし属性数分何かしら付きやすいしでハズレア枠かな
0242名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/19(土) 23:04:03.81ID:Vb1c7CJ/
100時間ゲーだから別に今からやっても問題ないんじゃ。まさかセーブに互換性有りませんとか無いだろうし
0244名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/19(土) 23:17:40.84ID:VKSsiYAy
はじめといて装備集めとくのもありだけど序盤にも色々修正はいるらしいからアプデ待ち民の方多いって感じ
0247名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/20(日) 05:37:08.48ID:87p6oeyR
公開当時のやつはメインシナリオクリアーまでで辞めて、温泉導入時の奴また最初からやって
この時確かまだオメガ武器なくて神までだったかな?それ全部揃えて辞めて
今最新版また最初からやってるけど序盤大分変ってるなって思う遊びやすくなってる
メインで使うの毎回変えていろんなキャラの使い道探すの楽しいし
あとあれだ育てる過程が好きなんだよね
0249名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/20(日) 09:39:08.16ID:AyrhjQFK
>>247
わかるわ、1周目は普通にやったけど2周目は1周目に使わなかったキャラとか
縛りを入れてやってみたり装備品とかシエラの薬品みたいなものも意外と使えたり
2回目だから気づくことって多い
0252名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/20(日) 21:33:19.35ID:Z1AXCU4E
残影牙はメタルや警戒持ちを刻むのに便利そうだ
ファニルで属性なし攻撃できる点もおいしい
0259名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/21(月) 00:11:23.53ID:knBI6tfN
エンチャにスキル付いたら嬉しいけどこういう運あんまりないから厳選難易度がきつくなりそうで…
0261名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/21(月) 12:53:14.70ID:OHwSbpV8
だいぶ、らんダン&ぐーまおに近いゲームになってきたな
素直にはむすたさんを真似すればいいのに個性出そうとするから遠回りになる
0264名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/21(月) 13:08:01.61ID:OHwSbpV8
装備品に専用スキルが付いているのははむすたさんの発明
これにより、新しい装備が手に入るたびに活躍するキャラや戦法が変化して
仲間の入れ替えをするのが楽しくなるしくみになってる
0269名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/22(火) 18:07:11.22ID:xTigIczn
>汎用魔法にも全体魔法があったりします
汎用武器スキルには全体ないのかな?
気に入ってるキャラに限って全体ないからあると助かるんだけど
>夜中の4時
冬ならともかくこの時期だとこれもう朝だよねw
大丈夫か作者さんちゃんと寝てんのか
0271名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/22(火) 19:52:08.89ID:xTigIczn
うんうん火力は並みでいいんだよね
見た目以外どーでもいいわって好み優先でpt作ったら魔王様とラミィと
ランダムヒットのコルネしか全体持ちいなくて火力不足
まあそんでもなんとかなってるしスキルのよるキャラの差別化って理解も納得もしてるんだけど
9割雑魚戦の戦闘ゲーで全体無しはちょっと辛い
0274名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/22(火) 20:07:07.06ID:rgGwUr1d
今まで夜中使えたけど使えないってだけで時間ないアピではないだろう。むしろ普通に健康的になっただけ
0275名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/22(火) 20:15:17.49ID:SHH5pEOq
好みで編成するとこっちはアリア、アメリア、ソニア、エレノアで
魔法はいないわ槍に偏るから槍で全体が来てくれると趣味パが捗って助かる・・・
0276名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/22(火) 20:22:46.32ID:xTigIczn
>平日12時以降使えなくなったのが大分痛手…!
夜中の4時までの4時間を1週間分で約1日分の制作時間が勿体ない…

ああほんとだ今までは朝四時までやってたけど環境変ってできなくなったって話だね
自分の読み間違いだわごめん
てか仕事やりつつ朝4時まで作ってたってすげえなおい
0278名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/22(火) 20:34:49.32ID:li11+nO5
ペクヨンとかもそうだが全体技多いのがメリットみたいな子もいるしのう
魔法の場合は属性決まってるから敵や場所によっては何も出来んのよ…
0280名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/22(火) 22:54:18.42ID:Xj+5sVqG
>>271
コルネはハイドロ・ラムっていうちゃんとした全体魔法あるじゃん
OHも雑魚なら1ターンで終わらせれば問題ないし
0281名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/23(水) 08:27:26.57ID:S7wyYU23
このゲーム
レベル上げする為に自動戦闘放置ゲーだろ
すげーくだらん事してたわ

こんなゲームアホしかやらん
0282名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/23(水) 10:08:08.85ID:D15Ks8lI
コルネはまだハイドロが一応衝撃入ってるから水の敵に通るからまだマシで
フラメルとかは水闇だけど雑魚散らしは水だけだからどんな全体魔法でも助かる
並みの威力でも4人で撃てば使えるだろうしね
0285名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/23(水) 18:32:54.48ID:akWKvqli
性能は悪くないんだけど現状マナ稼ぎ場として上の方の火山奥と相性最悪だしね
裏45f実装されればまた陽の目みそうだけどもそういや裏45Fだけなかなか実装されないね
0287名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/23(水) 19:20:52.36ID:ptca+zOk
ルーネはパッシブチートだから狩り場の相性変わるだけで覇権候補
光魔法のおっぱい組は素で汎用魔法に食われそうや・・・・
0288名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/23(水) 19:22:42.67ID:GSE2R1PI
ルーネの汎用性高すぎて必須キャラになってたからな
自由なキャラ選択のために強キャラは順次下方修正していかないといけない
0290名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/23(水) 19:51:09.35ID:aK67G0aU
光属性は耐性持ちが少なくて霊体にぶっ刺さるから恵まれてる
魔力低い魔王様のメイン属性な闇はまあうん
0292名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/23(水) 20:14:55.38ID:aIywdUPM
闇弱点の敵も結構いるし霊体に対しても基本は等倍だから実際悪くない
魔王様の魔力が低いのは闇とか関係ない別問題になるし
0294名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/23(水) 20:26:34.74ID:aIywdUPM
改めて確認してみたら闇弱点まで行くのは少なかったからそこは訂正
魔王様は絵ごとにも違って見えるからあるかないか意見が分かれるサイズ
0299名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/23(水) 22:23:04.65ID:Yh4jh5wz
初期に追加されたキャラは消費MP固定が多いので、最大MPさえ上げれば
魔法使いたい放題になりやすいね。
0304名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/24(木) 11:15:34.44ID:TcIjOjzG
ラミィは本当弱いな
吸収タイプでダメージ弱いし
防御力が低いせいで何やらせても微妙
一番弱いね
0310名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/24(木) 20:11:27.82ID:TcIjOjzG
ラミィ使うぐらいなら火力あるキャラ選ぶし
回復が欲しいならヒーラー使うっていうね

ソロ専用キャラか?
いやあの紙装甲じゃ回復する前に倒されるだけだ
これだけ器用貧乏で中途半端で使い道のない無能キャラは育てる価値なさすぎる
0311名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/24(木) 20:12:43.68ID:TcIjOjzG
あの防御力じゃ
トップ級の火力が出せないと意味がないし
吸収があるという理由で弱く設定されてるなら本末転倒
0315名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/25(金) 00:06:09.51ID:b14rBE4u
転生はバランス度外視だと言ってるのに作者惑わす火力馬鹿が後を絶たないからな
怪しい薬で魔槍回せるから未転生だとド底辺って程弱くはない。6T20万弱だから強くも無いが
0316名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/25(金) 00:34:31.76ID:tpwr6zKn
規模がでかくなるとバランス調整難しいし
コンセプトはわかるけど有効な場所無いみたいなキャラはでてくるよね
0317名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/25(金) 02:33:39.96ID:XZYO7h4b
凝ったコンセプトキャラよりも単純な高火力ゴリラキャラの方がシンプルに強いなんてこともあるしなぁ
次の更新で総キャラ数60人超える中で8枠のレギュラー枠争いはさらに厳しくなる
0318名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/25(金) 03:24:00.11ID:jUC5Pk9d
強いキャラはどんどん下方修正するから問題ない
特に役割が多くて転生すればするほど万能になるキャラ
0323名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/25(金) 15:29:19.53ID:JGppYDNH
パンク系女子体力半分にする度に大技撃ってくるの何コイツ
耐性万全にしてても普通に体力消し飛ばされるわ
0324名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/25(金) 16:45:34.72ID:9HkxkMIm
温泉イベ見たけど、キャラが多くて、名前だけ出されても服着てないと誰だかわからない状態になってしまった
0326名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/25(金) 18:24:37.90ID:2C+XBXZi
そのうち顔と髪色だけで判断つくようになるよ
あとパンク系は基本魔法ダメージなのと無属性だから無属性の耐性あげないとないと駄目だね
0327名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/25(金) 20:18:27.50ID:JGppYDNH
パンク系女子あの後ブレイクが2連続で入ってそのまま倒せたよ
サンクス


ってアイツ魔法ダメージだったのかよ……
0329名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/25(金) 20:39:11.99ID:2C+XBXZi
よかったよかった
自分も最初物理なのか魔法なのか、とか衝撃属性なのか無属性なのかとか
色々考えたけどアリアが魔法属性だったから同じじゃねって行き着いた
0330名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/25(金) 20:42:29.60ID:yfgqTCsX
○○よえーって前はツバキだったけど今度はラミィになったんだな
使いこなせないお前の頭の弱さが悪いで落ち着くとこも一緒
0332名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/25(金) 20:58:31.67ID:fl9TtVU/
おっさんはネタ扱いする癖にお気にだとバランスガーでマウント取ってくるから仕方がない
弱キャラなのに涙ぐましいフォローしてるコルネwiki書いた人見習え、愛が足りん愛が
0336名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/25(金) 21:13:48.64ID:6oB0KMoX
>>331
ロリ巨乳がちんちくりん扱いってのは他作品(ASTLIBRA)でもあるし
おっぱい以外は小さい小学生と
おっぱいは小さいけど長身でスラリとしてる小学生だと後者の方が大人っぽいとか言われるみたいな感じだと思う
0337名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/25(金) 21:39:28.18ID:eyE+b/Wt
アクアリングとハイドロ・ラムとハウラ・スキュマあたりがコルネならではの要素だけどアタッカー?ってなる
サポーターが分類として適切に思える
0338名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/25(金) 22:37:11.35ID:2C+XBXZi
コルネはアタッカーではないんじゃないかな
回復あったり補助系あるからバランス型って感じ
0340名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/26(土) 00:16:23.34ID:iWKVq3ZW
コルネちゃんはこれぞ水魔法なタイダルウェイブを使えないのが痛いなぁと思いました
強さどうこうではなく水使いの沽券に関わりますよ!
0341名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/26(土) 00:22:43.73ID:KubAsbdO
やり込んだ後に加入だと役に立たないだけで最初からやるならそれなりに有能だろう
このゲームで一番ゴミクズなのは使える時期も加点要素も無い裏ダン以降の仲間だよ
0349名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/26(土) 11:33:11.20ID:L25bd9h/
公式の人物紹介見て改めて思ったけど、未プレイの人はプレイアブルキャラが
まさか50名もいるとは思わないだろうね。しかもまだ増えるというから驚き
0353名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/27(日) 10:24:41.84ID:e8UzdCEu
マナ稼ぎしたいんだけど延々スピカワールドで戦うのが一番効率いいん?
まだ本編終わらせたばかりで他のダンジョン回ってないけど

あとどうでもいいけどリムを性的な目で見てしまう
0354名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/27(日) 10:49:37.62ID:l/Sk0OnX
スピカWに苦戦しながらやるよりは残滓とか古代遺跡で装備集めも兼ねて
レベリングするのがいいかも。装備集まって倒せるようになってきたらスピカWの方が早い
結局装備がの方が大事だから集めてると他の場所でもたまってくるよ
0355名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/27(日) 18:05:11.98ID:Md5QPTCs
年末から年明けのつぶやきで次のアプデ内容制作中を見た段階で半年以上かかるとは思ってなかったわ
今までが早すぎただけなんだけど慣れとか感覚って怖いわね
0356名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/27(日) 19:00:08.83ID:ziMrnXjN
企業の大型アプデですらそれくらいかかるのに個人?少人数?でやってれば
それ以上かかりそうなもんだが個人的にはお盆迄には来て欲しいな
0357名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/27(日) 19:05:30.64ID:f+d4Yddw
ここ数年で遊んだぐーまお、帽子世界、アストリブラ、廻り巡るに触発されて
自分もゲーム作り出して分かったけどデバックがねほんと辛い
自分が遊ぶ用で公開する気ないから細かいとこ放置だけど
フリーズエラー落ち無くすだけでかなり大変
新要素色々追加してくのは楽しいんだけどバグも一緒にしかも大量に追加されるし
ぐーまお更新履歴みるとこれまで大体二、三ヶ月に一回バージョンアップの更新してる
仕事しながらこの速度となによりモチベはいかれてると思う(誉め言葉)
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/27(日) 19:51:21.90ID:tVrPqxbj
思っていたよりは長引いているけどこれまでと比較して大型アプデ複数回相当分はあるからアプデのキャリーオーバー中みたいなものというね
0360名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/27(日) 19:56:34.67ID:2lbHfOwf
あんまり作者がリアル自分語りしないから実感ないかもしれないが
ガチで仕事してる上で引っ越しするほどの環境の変化が発生してたらそれだけで本来はめっちゃ忙しくて余裕ないだろうに
それでも開発続けるとかオーバーワークもいいところだから
すぐ来ると期待せず気長に待つ方向に切り替えたほうがいいぞ
0363名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/27(日) 21:31:14.48ID:0KDMyXBy
なあに10年待ってるツクゲもあるんだ
ここの超速アプデで感覚麻痺しても落ち着いて他を見れば時間がかかるのは当たり前
待つことには慣れてる
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/27(日) 23:06:51.34ID:l/Sk0OnX
自分語りもしないし他のゲームやってるとかそういうのも一切ないからね
だからこそ安心して待てるって感じだけど
0367名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/28(月) 04:09:51.35ID:Rm1chZee
誰から命令されてるってわけでもないのにずっと作り続けて絵描き直して進捗Twitterに上げてって俺ならようやらんわ
もっと有名になってほしいなぁ
0369名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/28(月) 09:34:39.82ID:amcwKkc3
ラミィは防御力低いからすぐやられるし火力も微妙だから誰も使わないんだよな
役割がないからPTにいれておく理由がない
ドレイン持ち寄りフレア使える奴の方が重宝する
0371名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/28(月) 10:28:31.53ID:ER4bNZ7s
全体攻撃は必ず対策できるように作られてるし単体攻撃はヘイトコントロールでなんとでもなる
レベルや転生回数に大きな差があるなら別だけど使い方次第だね
0373名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/28(月) 11:48:16.84ID:zSsXRP+N
フラメルはヘイト0容易だからむしろ生存性高い方
まあタンク用意するならカニセット+ハーミットとかで大体大丈夫・・・・・素で200%以外は
0375名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/28(月) 20:57:25.87ID:jM8I2Rxj
>>367
自分が作りたいから作ってるだけっていうのがほとんどだと思うぞ
ツクール作者は特に、それに反応が来てもっといいもの作ろうってなってるんじゃね
ぐーまおの作者は人当たり良さそうだし余計にねw
0376名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/28(月) 22:31:02.47ID:ce+tVmpU
>>367
スマホでもできればね
知名度上げるのにpcでしかできないって結構な足枷だと思う
ただなあゲーム作ってそれで名をあげてみたいなの全く感じないし
ただただ作るのが好きな人なんじゃないかなっとおもう
0377名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/28(月) 23:10:55.15ID:GoA9C7OH
VXaceとMX~MVはそもそもプログラムが別物だから無理じゃないかな
自作系のシステムも多いし併用出来なければ1から作り直しになるだろうしね
0380名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/29(火) 09:54:32.96ID:pAoYFf/W
魔王さま優先的にマナ食べさせてから仲間引き入れてたから全員Lv300にはなったんだけど
ここから先ってよく使うスタメンの転生目指すのとひと通り全員Lv500目指すのってどっちがおすすめ?
まだ取り掛かってないダンジョンは亜空間・溶岩洞窟・海底遺跡です
0381名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/29(火) 10:12:49.91ID:kOzCSY9D
パーティ枠が8枠しかない以上ベンチ組の数の方が圧倒的に多くなり一度も使わないキャラだって出てくるはず
それらベンチ組にマナを回しても無駄になりやすく、それよりはスタメンをがっつりレベルアップなり転生なりさせた方がいい
0386名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/29(火) 11:15:03.31ID:R97xiKm6
レベルより装備優先した方が楽よ。こういうハクスラ系はレベリングと装備集めは
平行してやるのが精神衛生上良いからのう。自分のレベルに合った狩場で装備掘るイメージ
0387名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/29(火) 11:59:16.43ID:/BqzAcrz
ペルニャコア収集がてら裏15階に入り浸ってたらありえんくらいマナ溜まってたよ!!

なおペルニャコア0個
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/29(火) 15:01:29.54ID:deMdWPu9
>>385
この子ちょっと前にラミィ使えなくて泣いてた子でしょ
賛同されないからって自分に賛同しなくても良いだろうに
0392名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/29(火) 15:11:55.34ID:INpv0gIP
トイレの鏡に映る自分に向かって「頑張れ私、今日も可愛い」って呟く丸の内のOLみたいなタイプなんでしょ
人生に疲れているのよ
0395名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/29(火) 15:54:08.42ID:ZQoLGJGV
新参が偉そうに
ワイがこのスレに書き込んだのは2019/10/13(日) だぞ
数日前に始めた奴なんてゴミなんだから過去ログ読んで勉強してろ
ワイの書き込みも多数あるから頭良くなるぞ
0396名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/29(火) 15:55:43.06ID:ZQoLGJGV
だから
ワイに育てられてきたようなスレ住人が
古参ぶって偉そうにしていようが
ワイにしてみたらゴミでしかないけどなw
0401名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/29(火) 16:11:32.70ID:N0TnfJ8R
ほっとけば
0404名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/29(火) 17:26:57.37ID:/BqzAcrz
話ぶった切るけど
金も稼ぎたいんだけどもうこれは素直に占いしてマナ稼ぎと並行するしかない?
それかシャフト集めのが早い?
0405名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/29(火) 17:35:59.55ID:/KzczZUz
スピカWでドロ4狙いつつシャフト集め
戦力に自信があるなら占いして溶岩洞窟〜深部のボス狩り
0407名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/29(火) 18:14:58.01ID:ZQoLGJGV
あー
ここの連中っていつまでも同じこと繰り返しながら500時間やってるのを自慢したい馬鹿か
納得
0408名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/29(火) 19:07:12.56ID:bpMjS5LH
単価はシェルとシザー倒して帰還ループが一番。長時間潜れるならスピカのが儲かる可能性もある
まあ延々ボス回すの面倒か延々移動のが面倒かで決めりゃいい
0409名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/29(火) 19:13:27.52ID:IloI+Kqz
今はバスにゃんで稼ぐのはそんなに効率良くないんかな?
自分が金銭してたころはわりと効率良かったけど
0410名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/29(火) 19:19:32.84ID:lc6iVt9t
装備揃ってるならスピカ周回がマナもコルンも稼ぎ場所として最適だからね
バステトは悪くないけどドロップが偏る
0411名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/29(火) 19:22:49.59ID:IloI+Kqz
即レスさんくす
なるほどね。次のアプデもキャラ大量に増えるみたいだし復帰準備としてスピカ周っとくかな
0419名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/01(木) 19:20:32.70ID:15QB5wAd
いらなくねって思ってたけど思いの外便利で助かってる
というかあそこ前から管理人が有能だよね
0420名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/01(木) 19:50:33.87ID:i19qI6CW
どうやって調べてるのか知らないけど技の推定威力がわかるのがすげーありがたい
ゲーム内だと消費MPTPの重さやカカシに試し撃ちするくらいでしか技の威力を測れないから、目に見える数値にしてくれてるのが助かる
0424名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/01(木) 23:33:21.11ID:Ob515WDE
上手い人は裸に服着せる描き方らしい その方が早い段階でミスに気づくし
バランスが良くなるとか。 てか推奨レベル500って初だよね
0425名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/02(金) 06:01:10.52ID:pZZOR5rK
雪原の推奨が150だから天空の島には比較的早く行けそうだな
調子に乗って遺跡突っ込んだら即ウバァしそうだけど
0428名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/02(金) 17:50:42.64ID:UV9V1Tl9
気長に待つかぁ、進行不能バグとかキャラ加入バグとかですぐ修正待ちとかありそうだからゆっくりでええんやで
0430名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/02(金) 18:54:05.69ID:s55LQ7Jl
エンドボスに興味なければまた最初からやったほうが面白そうな変更内容多いか
水着イベもだいぶ変わるし裸から書き直すようだから
貧乳組も救われそうだな
0433名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/03(土) 00:25:12.36ID:jX91M0UI
4人全員をカンスト高火力全体攻撃持ちとかにしてオート戦闘させると、時々舐めプみたいに一人だけが全体して他3人が通常攻撃とかやって撃ち漏らすことがあるんだよなあ
次のアプデでAI改善されるらしいけど、こんな細かいところも修正してくれるだろうか…
0435名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/04(日) 16:32:37.32ID:6qo68Bqj
久々に更新かけてエンドボス触ったら滅茶苦茶強くなって驚いた
スピカ戦で1T目全員防御でも多段ブレイク判定で2人消し飛んだりするんだけどこれこういう仕様?
それとも対策自体が何か変わったり転生必須になったりしてるんだろうか
0436名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/04(日) 16:40:15.02ID:5B0Pdu9Q
ちょっと硬い程度のキャラじゃガードしても死ぬのでガラハドとかのガード専門用意して単独ガード安定
0437名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/04(日) 17:03:35.95ID:nHY2qpYp
一人だけ場に出せるのを知らない人けっこういそうだよな
メンバー入れ替え時に操作が下に表示されてるけど、気づかなくてもおかしくないし
0438名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/04(日) 19:52:07.69ID:5JMubQCM
1人だけ出すのはその子倒れたら即全滅だから一長一短どけど
エンドボスでは割と有用な戦略よね
0441名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/04(日) 20:07:16.06ID:5JMubQCM
大技の属性は耐性さえガチガチなら耐えるのとエンドボスに限っては防御魔抵もばかにならない気もする
0442名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/04(日) 20:20:21.21ID:R81/av3T
むしろエンドボスで転生モリモリだと最大HPに対してダメージ割合が増えてキツくない?
逆に転生オフにしないとまともに戦えないんだが…転生キャラのままで勝てる人コツ教えて欲しい
0443名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/04(日) 20:37:12.36ID:w3Uv8YqP
タンクを複数用意してデバフで敵の火力を下げると比較的安定しやすい
あと入れ替えで後ろに下げるときはリジェネ装備セットで回復できるようにしておく
0444名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/04(日) 20:55:39.19ID:nHY2qpYp
物理か魔法、どちらかの軽減をガン積みして、もう一方をリノンにカバーしてもらう、これで大抵の攻撃には耐える
エンドボス情報無し初見でもこれで勝ったことあるけど、大技でブレイクするとかで半壊してそのまま全滅は普通にあった
0446名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/04(日) 21:03:38.70ID:KWWguu/o
TP技使うのにある程度食らって回復した方が効率良いような
耐えられないくらいヤバい技は1人で凌ぐのもありだけど
0447名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/04(日) 21:13:02.76ID:nHY2qpYp
バステトは火力としての可能性をすごく感じてるけど、MP増やすためのジュエルが無いからずっとベンチにいる
でも足の速いTP100技持ちだからスピカWではザコ狩りで使ってるわ
0449名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/04(日) 22:31:54.01ID:eUh5YZ+O
>>443
初めてやり込んでる人見た。このスレデバフ使い道無いとか言ってるから俺だけ違うゲームやってるのかと思ったわ
0450名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/04(日) 23:04:54.51ID:hEOvdWLy
そういう人の方が声が大きいだけだと思う。敵のステータスが大きいほどデバフ必須だったりする
0451名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/04(日) 23:07:57.82ID:JcKymd9z
厳しい相手にはデバフすると急に楽になるけど
効果の持続とデバフ発動率が信用出来ないから使わず楽したいけどエンドボスは楽出来ないよね
エンドボス楽勝イキリおじさんのおかげでエンドボスで楽は絶対に出来なくなってるから
定期的に商業ゲーとか雑になろう読みに行く俺はエンドボスやり込めないな
0452名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/04(日) 23:31:41.22ID:mMnMHlly
バステトが食らった大きな調整ってコンボ魔法の消費TP増加と、大盾にCT追加の2つだっけ?
他キャラと比べると仕方ないか〜で片付いてしまう
0453名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/04(日) 23:38:26.16ID:nHY2qpYp
転生してるとエンドボスの運も上がってるせいか、あんまりデバフ通らないんだよなあ
やり込む前は付与強度の高いスキルを持ってるキャラを入れてたけど、
装備が整った現在は運要素に頼らなくても安定する構成が組めるようになったから、
デバフ付与できたらラッキー程度な感覚でスキルを使ってるな
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/04(日) 23:48:34.04ID:26DDceCZ
間違っちゃいないのに仮想敵作って、ID変えてそうなのが
デバフキャラが悪く言われた事なんてあったっけ?
0455名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/04(日) 23:50:24.46ID:nHY2qpYp
無いと思うし、デバフなんて誰でも使ってると思う
必中アタッカースとかめっちゃほしい。実装してくれないかなあ
0456名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/04(日) 23:55:23.32ID:5JMubQCM
運なのか確率なのかいまいちわからないんだけど
キャラのスキルによってデバフ付与確率って違うのかな
0457名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/04(日) 23:58:11.66ID:nHY2qpYp
クルシュの窮鼠は攻撃低下の付与率がかなり高く設定されてると思う。火力不足でベンチ入りするまではずっとスタメンだった
0458名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/05(月) 00:02:30.54ID:YlYwL1cS
確かに昔クルシュ使ってた時、窮鼠で外した記憶あんまりない気がする
今使ってるルージュのスクリームも全然外してないから高そうかも
0459名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/05(月) 00:54:37.49ID:Ka394kax
運が高い敵には状態異常キャラの活躍期待値が大幅に減るけど、付与率の調整はすごく難しいと思うわ
毒とか必中クラスになったら壊れだからな。毒にする時だけ攻撃して他はずっとガード、というひどい戦術が成立しちゃうし
0461名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/05(月) 01:19:31.58ID:Ka394kax
転生エンドボス相手なら装備枠は運よりもダメ軽減や耐性装備に使うわ
パッシブ枠も状態異常無効とかを優先してる
0462名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/05(月) 01:33:39.41ID:Ka394kax
経験値があまってきてるからシエラさんを遊びで鍛えてるけど、あんま期待してないんだよなあ
運700でもスピカWのボスに対してビンの成功率が体感そこそこって感じだし
0463名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/05(月) 02:27:14.80ID:ZVvEwsxY
状態異常はうまく効けばそりゃ強いけど。結局は相手の耐性によるところもあって中々安定しないからなぁ(安定してしまうのも問題だが)

それよりは高火力でぶん殴った方が確実で手っ取り早いじゃね?って思ってしまう
ブレイクは効いた時のリターンが大きいから積極的に狙いたいけど
0464名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/05(月) 07:48:11.49ID:5vDbcB9+
スピカWって変動だから敵の運も上がって効きにくいとかじゃなくて?
ブレイクは体感クラトスさんが付与しやすい気がする
0466名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/05(月) 14:37:42.38ID:VgbyjGaV
状態異常で狙うのは低下系くらいだな
驟雨やブラックモアなんかの低下付いた主力技はついでに狙えてとってもお得
0467名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/05(月) 18:02:02.46ID:FKIMXMtO
Gペルニャコア集め終わったからマナ稼ぎに行きたいけど今なら誰使うのがいいのかな
ルーネはもう過去の女みたいなのよく見かけるけど
0469名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/05(月) 18:50:32.18ID:YlYwL1cS
狩場の環境によるんじゃないかな、前にも出てたけどパッシブが便利なことは変わりないし
炎が通用するなら敵ちらしには全然有用だと思う
0474名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/06(火) 12:10:46.17ID:qvuMAeH1
ルーネはパッシブの能力的に雑魚狩りでは今でも全然強いんだけど
エンドボスみたいな長期戦だとアホみたいに一瞬でMP切れてわざわざMP回復する余裕無いから難しいね
雑魚狩りの強さも強さのうちなら強化されなくてエンドボスでは活躍出来るわけがないな
0480名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/06(火) 16:58:27.60ID:GWsY3eBm
ラミィは装備とパッシブで簡単に欠点を消せて、TP回復も含めた自己完結型になれるから弱いと思ったことないなあ
おっさんは気合しまくるタンクとしての使い方くらいしか思いつかない
0481名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/06(火) 17:06:44.36ID:QZvqt+5y
ラミィは弱いというより活きる場所が無い
タンクと控えリジェネが強いからお膳立てしてまで一人で完結させる意味がないんだよな
0482名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/06(火) 17:15:38.64ID:qvuMAeH1
ラミィはコンセプトを間違えた
耐久高くないのに死なないなら吸収するから死なない
こんな奴の生きる場所は高難易度コンテンツにはない
0483名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/06(火) 17:33:49.89ID:qvXcyb1M
自己完結型を4人並べるよりシナジーある4人もしくは8人で補い合うほうが効率いいのは
PTゲーなんだから仕方ないでしょ
道場みたいなタイマン要素が他にもあれば前者も居場所あるかもしれないけども
0484名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/06(火) 17:36:56.24ID:GWsY3eBm
ラミィは一時期遊びで使ってたけど、TP上限が上がる装備が相性いいなと思った。TP回復量が増えるからね
衝流葬覇のTP効率が良く、ルリの援護まで受けてれば毎ターン撃ってもおつりがくる
でも解放中はシルヴィア以上に打たれ弱いからヘイト率をしっかり下げるか、ダメ軽減積むかしないとあっさり死ぬな
0485名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/06(火) 17:41:24.64ID:GWsY3eBm
ラミィにリジェネ装備はいらんかなと思った
スリップダメージはターン開始時だから、先手さえ取れれば関係無い
0486名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/06(火) 17:59:55.18ID:NzqLbt3E
技に吸収以外の追加効果がほぼ無いからダメージ量に拘っていきたいけどTP不足しがちで生存方面にもリソース食われがちという
さらに強敵相手だと毎ターン攻撃し続けるのも難しいから紋章開放しにくかったりも
0488名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/06(火) 18:23:55.84ID:GWsY3eBm
エンドボスで攻撃し続けられない問題は俺はリノンで解決した
それ以降エンドボスのような長期戦では常にスタメンにいるわ
TPもルリとエタンセラーで困ったことは無いなあ
耐久強化とTPバラマキは長期戦のDPSの平均値を上げることに繋がってるから、スタメンから外せないわ
0489名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/06(火) 19:22:42.17ID:8nF/sLs5
おっさんはいっそ早熟曲線にしてレベル100までだと攻撃防御トップみたいなのやればいいのにな
0492名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/06(火) 19:44:17.15ID:GWsY3eBm
そういえばルフィアもエンドボスのスタメンになってるわ
黒の浸食機構つけてルリとエタンセラーで援護すれば毎ターン滅多斬りできるから、火力担当になってる
次のアプデで作者ツイッター画像にあった消費TP−50%エンチャがそのまま実装されるならば、別のキャラとチェンジすることになるだろうけどね
リヴィエラでも同じような運用ができそうだけど、こっちはOH制限が厳しいかな?
0494名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/06(火) 21:24:11.11ID:9HF3DAye
レムレスソードは消費TP増減除外とOH3まで付いてる割に案外火力無くて弱い
新スキルもあくまで対メタル用の技だと思うから期待できなさそう
0495名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/06(火) 21:38:10.66ID:teYOFn3j
リヴィエラの強みは大体の敵にダメージが入って
MPをあまり使わないので継戦力があることだと思う
0496名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/06(火) 21:51:27.38ID:NzqLbt3E
既に咲夜補正が前提になっているリヴィエラは他キャラに比べて魔力の伸びしろ無いのも不安要素
0502名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/07(水) 14:24:20.92ID:Ry6u52cP
杖はヘイト下げたり物理耐性あったりでエンドボスに最適な能力あるからなぁ
細剣と槍は実質メリット無いのに防御が10%も下がるゴミなのどうにかならんかな
0503名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/07(水) 16:06:16.54ID:NCQOjyHs
突き詰めるとエンドボス適性があるか否かになるのはしゃーない
武器でいうと斧どうにかして欲しいわ
攻撃力高い代わりにデメリット補正しかないみたいな感じなんだろうけど肝心の攻撃力が誤差だし
0504名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/07(水) 16:13:52.18ID:/scJVUoM
武器そのものより斧キャラの方に攻撃補正かかってる感
武器についてる特殊効果は結構恵まれてるよな斧
0507名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/07(水) 17:09:07.08ID:D32r4TEk
武器の補正ってその武器しか付けれないキャラは加味したバランスになってて
複数装備出来るリムみたいなキャラが補正の影響を丸々受けてる印象
0508名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/07(水) 17:15:03.83ID:F9DaB0rp
機械系の専用武器勢は装備自体の性能としては基本的にアレな感じ。特殊効果もないし
専用でも武器自体が強化できるリノン杖と、攻撃力以外の補正が高くなるスコップはまだしも
機械も一応防御とHPは高くなるけどうーん
あくまで武器だけの話で使い手は悪いわけではないんだが、そのへんどうなるかな
0510名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/07(水) 17:37:19.87ID:dp76ci7i
カートリッジで効果を選んで積めるから装備が不完全な段階では重宝しそう
いろいろ揃え切った最終段階では結局サブ装備できないって難点で泣きそう
0512名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/07(水) 19:11:07.54ID:PKu7gRvi
>カードリッジシステムの追加
>システム的にはこんな感じでコルンさえあればある程度自由に
>武器をカスタマイズ出来る機能になっております。
>中にはスキルを覚えるカートリッジも存在しますが
>スキルによっては武器の系統(銃系の機械武器)が限られるものもあります。
だからスキルを覚えるカートリッジの一部は銃系の機械武器専用ってことでいいのかな
0516名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/12(月) 23:54:18.00ID:OIqmAjT1
黄金の執行者と執行者アルメリアのどっちなのか…
黄金のほうならあいつエンドボスじゃないからチャンスのときブレイク狙うと倒しやすいよ
0517名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/13(火) 07:57:55.81ID:RhVtsOss
黄金の方なんだけどブレイクでも動くし火力高いわで10回以上は全滅してる
ステータス同じくらいでも耐えられないんだよね
0519名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/13(火) 10:42:12.40ID:dUBJvjJN
さっき久しぶりに戦ってみたけど、タンク+ヘイト0で問題無く勝てた
問題は3の倍数ターンに飛んでくる重力弾烈を含む攻撃をタンクが耐えれるかどうか。体力5万ガード率600魔抵抗1万魔法軽減30%でも危ういほど
耐えられないのであれば、タンク役を3人ほど用意して生き返らせながら回していけばいいと思う
重力弾烈以外の攻撃で簡単に崩れるようであれば、装備などを全面的に見直したほうがいい
0521名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/13(火) 11:35:43.05ID:RhVtsOss
途中で書き込んじゃった。
タンクが薙ぎ払われてる感じだからやっぱ装備悪いのかもしれない
ワイドもそうだけどあれって何の属性固めれば良いのかな?重力?
0522名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/13(火) 19:49:07.41ID:dUBJvjJN
属性については大体はwikiに書いてある通りだと思うけど、重力弾烈は物理なのか魔法なのかどっちなのか調べてない
自分はセレスをタンク役にして、物魔両方とも30%カットくらいにしていた
セレス以外をタンクにするなら耐衝撃コアなどでのスタンとブレイク対策は必須。スタンした時点でガード効果は解除されてしまうので
0523名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/13(火) 23:08:44.56ID:SwCV+bQj
異常耐性に割く分の枠を防御に回せるのいいよなセレス
タンク以外の運用に向いてないとも言える
0524名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/14(水) 00:57:39.26ID:85hbEk2i
あとセレスは誰と戦うときでも似たようなセットのままでいいから凄い楽なのが良い
ガラハドの方が好きだけどそれぞれの敵に合わせたセット切り替えが面倒くさい
0526名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/14(水) 21:00:55.90ID:1GN8xR8f
転生繰り返して海底遺跡を魔王で回れるくらいになればマナ稼ぎも楽になるかと思ったけど劇的に稼げる訳でもないのね……
それとももっと効率のいい場所あるん?
0527名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/14(水) 22:23:22.42ID:nOyZgovW
海底遺跡が無難だと思うよ。20から30をダラダラ雑魚狩りしながらで一周4000万くらいかな
海賊船でジュエルも狙えるし、狭間パズルで状態異常無効パッシブも狙えるから、ここが一番おいしいと思う
0529名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/14(水) 22:42:14.55ID:4DPU3fOO
スピカWとかはおいしいはおいしいけど
敵が強めだから周回効率的にはあんまり良くはないからね
0530名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/14(水) 22:47:10.93ID:nOyZgovW
スピカWは先制スキル持ちがいるせいで、いちいち包帯を巻くことになるのがめんどくさい
ドロップ4狙いじゃなければ周回する必要は無いんじゃないかな
0532名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/19(月) 10:30:14.42ID:F8OkP92v
仮に募集しても全員が全員真面目にデバッグ取り組むわけじゃなく
先行プレイできてラッキーみたいな意識低い奴混ざるからなぁ
納期決まってるわけでもないしリアル知り合いとか仲の良い製作者に頼むくらいが無難だと思う
0533名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/19(月) 12:19:33.13ID:shvIX/FO
お盆までに公開したいって言ってたし手伝える事があるならって思ったんだけどね
デバッグくらいなら自分でも出来るしさ
0534名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/19(月) 12:48:28.79ID:kt2FlF+q
金銭のやり取りがないとクッソ無責任なの出てくるから却ってストレスで胃に穴が開くだけだと思う
0537名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/19(月) 14:42:52.04ID:pVk7B0ax
まぁ本当に力になりたいならここで言うんじゃなくて
直接メールフォームからでも送ったらいいんじゃない?
0541名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/21(水) 14:16:14.81ID:Uow6fvmu
アマネのヒガンバナによる毒からの出血毒化は、付与率ほぼ100%っぽい?
スピカWのドリームに対してぜんぜん失敗しない
運要素を二回通す必要があるのかと思ったけど、アマネは違うのかも
0542名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/21(水) 17:20:02.60ID:v51mSTDL
アマネは魔法以外の毒付与率は体感まあまあ高いと思う
アプデで出血毒にテコ入れあるみたいだしちょっと期待
0543名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/21(水) 17:30:58.33ID:2Ck4zu4z
>>539
バグ報告が欲しいのに要望ばかり送ってくるやつとかな
要望ってか改善点の指摘自体は悪いとは言わないが・・・まあ度が過ぎるとな
不特定多数にやらせると俺のやりたいゲーム作れ!って輩がどうしても現れるだろうな

アプデ楽しみでも有り不安でもあるぜ・・・!
0544名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/21(水) 17:32:48.99ID:/mY0Qtzq
赤の他人にデバックやらせたらダメなのは自分のお気に入りのキャラ武器だけ優遇したり有利な不具合あったらだんまりして実装させちゃうからなぁ
逆に嫌いなキャラ武器は必要以上にsageたりするから知り合いでもない他人にデバックはやらせたらダメだよ
0545名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/21(水) 17:44:01.15ID:XhMyrq53
ヒガンバナに毒拡散付くと出血毒への変化率が下がりそうで少し不安
アマネが出血毒を独占できるか否かも気になるところ
0546名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/21(水) 18:32:40.81ID:uFj5mUEl
やっても単純にバグ探しだけで要望というかそういうバランス調整までやらせて貰えないでしょ
その辺はしっかり管理されてる印象だしね
0549名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/21(水) 18:45:33.24ID:Uow6fvmu
シルヴィアに逆風つけてもらって、ルリの援護を受けながら二連斬りか滅多切りを回していればいいと思う
TP+100シャフトとTP-10%パッシブ、エキドナコアとエタンセラーまで積めば滅多斬りしまくれるけど、ここまでやるかはお好みで
0550名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/21(水) 18:57:08.94ID:Uow6fvmu
TP100シャフトのかわりにオメガシャフトなどのTP消費軽減をガン積みでも使用感はほとんど変わらないと思う
オメガシャフトのほうが特殊効果多いから、そっちのほうが強いかも
0551名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/21(水) 18:59:37.76ID:qKRwdOh9
ありがとう
オメガシャフト装備させてメタル相手にする時だけ出してるけど要介護過ぎて割と絶望してる
0552名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/21(水) 19:09:49.62ID:Uow6fvmu
逆風も好みかなあ。逆風つけなくてもかなり滅多斬りできるからね
介護がリジェネだけでいいキャラはまだ使えるほうだよ。リノンとアリアがいれば手間がかかるのは最初だけで、あとは定期的に延長してもらうだけだし
そういう点で言えば、MPだけで戦えるキャラがやっぱり一番お手軽だとは思う
0555名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/21(水) 20:07:07.80ID:XhMyrq53
スピカコアでも付けて機雷設置してからヴァン・クーペ連打してTPたまったら滅多斬りみたいな運用で自己完結してもいいしな
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/21(水) 22:26:19.55ID:0ib33A2d
別キャラにサポート入れて大火力を出す場合は
2人分以上のダメージが出ないと割にあわないね
0561名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/22(木) 06:41:29.34ID:SwVcOI8y
雑魚オートの構成の話なら、俺は複合属性TP100技持ちのアルフィン、シルヴィア、ファニルを使ってるな
複合属性のおかげでほとんどの相手に通じるから、メンバーを変える必要が無い
高火力全体スキル持ち以外のキャラの話をする時はエンドボスを想定して話してる。たぶん他の人達もそう
0562名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/22(木) 06:47:17.86ID:a8XgW6ve
鈍足で基礎会心マイナスで非防御タイプの高ヘイトでサブ装備不可だから人を選ぶ性能ではある
0563名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/22(木) 07:06:55.88ID:SwVcOI8y
火力をTPに頼るキャラ全部に言えるけど、ルリやエタンセラーの援護が無いとぜんぜんダメージ出せないからなあ
物魔両刀も魔法ばっかりになりがちだし
0569名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/22(木) 13:42:20.08ID:KHOG5KiD
増量っていうか形がはっきりしただけじゃね?
初期のツノはなんだかクワガタみたいな形してるのう
0573名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 18:22:46.62ID:UCjx13g4
うさぽよせいばーにうさぽよキラーが付くなら
チェーンソー専用エンチャントでシャークキラーとか付かないかなっと
0578名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/24(土) 17:01:41.77ID:KhvrZh2E
丸呑み中以外はブレイク無効だから必ず丸呑みするターンが発生して長期戦は確定という嫌らしいサメだ
0580名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/24(土) 19:57:10.98ID:Pz4evg2o
でもサメくんは素材ドロップ率高いから嫌いじゃないよ
用がなくなったあとは出なくするアイテムもあるし
0587名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/26(月) 22:46:21.21ID:/vdZBXNU
クラトスヘルガより強いってマ?男だから使いたくないんだが
0589名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/27(火) 00:16:23.23ID:1iQNRCzj
クラトスは火力アタッカーで考えたらトップクラスだぞ
敵に火つければ朱雀、物理に強い敵なら白虎でスキもないし
0591名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/27(火) 00:41:44.21ID:1iQNRCzj
耐久面もそうだがそもそもスキがないからな
デバフ魔法とかハイルングとか入れるとまじで何でも出来るできるけど
クラトスにデバフやらせるなら攻撃したい
0594名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/27(火) 13:02:33.05ID:yxd/3fF0
>>587
ヘルガは序盤に圧倒的な火力を叩き出すから強いイメージあるけど
最終技の火力が1.75倍×3だからブレイクしにくいエンドボスにはあんまり強くない
女性物理アタッカーが欲しいならシズク使っとけ
0599名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/27(火) 19:33:52.38ID:5/SgKhZ+
500lvで
クラトスAtk1490 tp80 1.6〜2.0×4
ヘルガAtk1870 tp75 1.75〜1.8×3
シズクAtk1180 tp75 2.2〜2.5
かぁ
0600名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/27(火) 19:34:59.08ID:5/SgKhZ+
>>599
シズク2.2〜2.5×4だったわ
0601名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/27(火) 19:50:50.64ID:nUoVUF8R
wikiにスキル倍率が記載されてないからシュタインを軽く調べてみたけど、すっごい微妙。器用貧乏感がすごい
0602名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/27(火) 19:59:16.27ID:nUoVUF8R
散弾(全体含む)が0.7×3
徹甲弾が2.5
サイコはフラムLV5と同等
スプラレイがフラムLV5の0.3×4
ライトニングがフラムLV5の0.5×3
スプラコンボはまんま上の二つを同時に使う感じ
ブルーローズがフラムLV5の0.5×3
という感じだった
0603名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/27(火) 20:52:40.43ID:1iQNRCzj
シュタインは出た当初に庇う出来るし、ちょっと使ってみたが
それ以外が便利なんだけど、中途半端で合わなかったな
0604名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/27(火) 22:35:23.60ID:yxd/3fF0
パッシブは優秀だし5ターンに一度回避盾役もできるとか
オンリーワンな部分をちゃんと持ってて可能性は感じるキャラ
0605名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/28(水) 01:14:36.09ID:eK5l75Ks
シュタインは各属性シャフトとエクセスコアとのセットボーナスで簡単に属性限界突破できるから敵の属性攻撃から完璧に味方を庇える!
・・・装備に拘ればガラハドでも似たようなことができそうだけど
0606名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/28(水) 16:56:39.82ID:C666nkDG
ツイの修正前ソニアさん見ると学校帰りの電車でよく見るお姉さんを思い出す
美人さんなんだけど疲れてるのかいっつも目と口半開きで寝てて寝顔酷すぎて美人台無し
コロナでマスクでマシになるかと思いきやその分半目が目立ってホラー度アップ
アニメ絵だとそうでもないのにリアルだとなんで半目ってあんな怖いんだろ
0607名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/28(水) 17:25:58.36ID:lWQaNtgY
そろそろガラハドさん以外のタンクキャラ出てきてくれればいいな
タンクってなるとガラハドさん固定になっちゃうし…
0609名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/28(水) 19:46:08.82ID:ePWKJ+t3
スタン・ブレイクを装備で何とかしようとすると耐衝撃コア二個ってのが今でも有力候補だったりするからな
その辺気にしないで済むのは大きい
0611名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/28(水) 20:08:47.32ID:1WGEACBf
最近始めたんだけど突拍子も無い質問で申し訳ない、このゲームで一番火力出るキャラって誰?バルハルト?
周回面でクルシュが強いのは知ってる
0612名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/28(水) 21:21:50.68ID:iFw0JXfA
上位層はドングリの背くらべ状態じゃないかなあ。消費TPの重さで回転速度が違うので一概にこいつが最強とは言いにくい
火力面では魔法使い系がお手軽なのは間違い無い。MPリジェネ積んでジュエルをつぎこめば戦闘中ずっと高火力を出してくれる
TPで火力出すキャラの多くは大技撃ったあとやること無くなる
0613名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/28(水) 21:38:06.69ID:iFw0JXfA
ちなみにバルハルトのおっさんはどう使えば輝くのかわからんレベルの弱キャラ
試しに壁役として黄金に連れてったら普通に死んだ。よく考えたら気合の半減程度で耐えれるわけなかった
0614611
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2021/07/28(水) 22:35:21.87ID:raUIvgaG
魔法勢は継戦能力高いんだな mpリジェネかいいこと聞いたわ
ありがとう
0617名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/29(木) 00:58:11.51ID:sjMCLY17
ナーフが嫌だからって明らかに強すぎるものを黙ってるのもあんまり良くないと思うけどね、それはとても自分勝手な事
自分が使ってるから弱くするな、使いたいから強くしろ、これは調整意見でもなんでも無い

魔法はオーバーヒート仕様になったけど、プレイしてる感じかなりいい感じになったと思ってる
0619名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/29(木) 07:53:29.79ID:KgNXWhbi
ナーフと調整の違い定期。そもそも今回ので全員調整するでしょ
現バージョンならシズク、クラトス、アイリ、コリンが抜きんでて火力高い
あと魔王様も上位だね。まあこういうのは向こうの方がわかってるもんだけど
0620名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/29(木) 08:00:31.81ID:xQm2PBtb
>>617
それらしいこと言って悦に入ってるいつものやつか
自分勝手な意見や要求してるのはお前も一緒なんだよなぁ
0621名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/29(木) 08:57:31.67ID:C++wQDcy
最大火力に関してはまだみんな断言できるほどやりこめて無いのかもね
並キャラ扱いされたルフィアでも滅多斬りで80万出るもん
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/29(木) 10:15:54.94ID:C++wQDcy
蒼飛刃が使えるシズクは物理アタッカーの中では頭一つ抜けてると自分も感じてる
クールダウン+アリスコア+TPチャージ率UPで蒼飛刃→大技→蒼飛刃のループができるからね
リムは大技の消費TPが多いからちょっと違うけど、ダーインスレイブの自己バフでごまかすことは出来る
0623名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/29(木) 10:34:59.92ID:I6wT5Eg1
シズクってパワーキャラという雰囲気じゃないけどスキル倍率が高いお陰で意外なほど火力出ていいよね
0625名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/29(木) 11:35:36.23ID:KgNXWhbi
飽くまで現バージョンでだけどね。デバッグ中ってことは既に調整してるだろうし
調整後は個人的にケーレスとレイシアが楽しみでならない
0627名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/29(木) 12:48:27.42ID:C++wQDcy
自分は手のかかる子のほうが好きだけど、
現状は手をかけても魔法使いなどの上位勢には並べないから、ここら辺も調整してほしいなあ
0629名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/29(木) 14:48:43.49ID:ErjFHZ5E
上位のアタッカーはアタッカーだから上位で並べられないのは当然じゃなくて?
どうしても並びたいならランダムエンチャで神OP引くんじゃよ
0630名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/29(木) 15:09:21.29ID:C++wQDcy
殴るしか芸が無いのに上位勢じゃないアタッカーはいっぱいいるよ
クラトスも別に上位じゃ無いよ
天上人は魔法使い達とシズク、次に上位勢としてリムと優秀な物魔両刀型、
TPを自力で回収できないクラトスなどは中堅で、そういうキャラがドングリの背比べ状態でいっぱいいる
0631名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/29(木) 15:52:29.69ID:C++wQDcy
物魔両刀は隠れ強スキル持ちがけっこういる
例えば、ルフィアのヴァンクーペのダメージ倍率は、シルヴィアのブリッツエクスよりちょっと弱い程度
なのにこのスキルにはOHが無い
0632名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/29(木) 16:11:42.89ID:QGHC3bby
クラトスは高い攻撃力を攻撃+10%のコア4つで更に伸ばせるうえ倍率も良いから一発の火力自体は上位勢
レイン君みたいなエンドボスにも雑魚狩りにも居場所のないドングリの背比べ勢には何かしら個性付けてほしい所
0633名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/29(木) 16:19:44.60ID:C++wQDcy
火力装備ガン積みで80万は低いと思うけどなあ。TP軽減無しだから回転速度もお察しでしょ?
魔力特化装備ですら無いシルヴィアとかが常に30万オーバー出してるのを見るとなあ
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/29(木) 16:29:33.55ID:C++wQDcy
上位互換と言えば、ファニルの二割消費魔法とルーネのフラムビット(連射)が同等の威力なのはおかしいから、調整してくれると嬉しい…待ってる…
0636名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/29(木) 17:10:14.08ID:qnFS9IVx
エンドボス相手だと常に攻撃出来るわけではないし回転速度はともかくクラトスちゃんは上位じゃないかな
0637名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/29(木) 17:15:48.17ID:rVpfN0mj
クラトスの強みの8割はゴインゴインだと思う
まおー様もゴインゴインばっか使ってる
0639名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/29(木) 17:20:34.08ID:C++wQDcy
タンクがガード、一人がヒールアロマとかで回復して他の二人が攻撃じゃないの? または三人攻撃かな
ちゃんとゴーレムコア壁とか装備して耐えれるようにしておけば、アルメリアみたいな強制崩し技持ち以外はそのループになるだけだと思うけど
いま余ってる経験値でクラトスさんカンストさせて試してるけど、TP技のことは忘れて白虎豪連弾特化にすればいいんじゃないかな
防御高いエンドボス相手でも10万×2は出せそうだし
0640名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/29(木) 18:04:23.21ID:4rsCdSbA
リムは割と何でも出来るっていう唯一無二の強みがある上に火力も高いから未だにパーティから抜けない
たくさんぬいた
0643名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/29(木) 19:18:33.55ID:PYp3QdTO
ここで名前挙がらないのにナーフ確定のミオンが可哀想
攻撃平凡で多段も半端だからクリティカル弄られたらすげえ弱くなりそう
0646名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/29(木) 20:39:07.62ID:4M0rJL3t
大事なのは強さではなく、そのキャラ独特の使用感を味わえるかどうか
多少弱くても、そのキャラにしかできない動きができれば満足感は大きいし、
どれだけ強くても、単に大きなダメージを出すだけなら逆に嫌われるまである
0652名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/29(木) 20:58:15.75ID:htaSjuNL
オーラモンスターは強化幅にもよるけど基本出てきたらうれしいやつなのかな
特にドロップ二倍
0655名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/29(木) 21:42:50.78ID:x9KgLz0I
調整受け入れられないならフリゲなんだからアプデしなければいいでしょ
ソシャゲと違って金払ってるわけでもなし、バランス調整しなかったらどうなるよ
0656名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/29(木) 21:45:09.78ID:hNtt5N3L
狙ってる武器持ったモンスターがドロップ二倍だったら嬉しいけど、この二倍ってドロップアップと重複するのかな
0657名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/29(木) 21:53:30.17ID:CM6btf17
重複するんじゃないかな
気になるのはオーラ付くのザコのみなのかボスも付くのかかな
ボスも付くなら多少ボス泥装備素材集めやすくなるかなって
0659名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/29(木) 22:06:38.54ID:hNtt5N3L
ボス以外戦闘中って書いてあるからボスは付かないんじゃない?
重複するなら運ではあるけど、素材とかコアが大分楽になる
0660名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/30(金) 05:07:19.83ID:oGKPqBDJ
泥うpオーブで泥300表記になってる状態から魔王モードにしても表記変わらんな
これ以上上がらんのか
0661名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/30(金) 06:20:40.40ID:HiFNIJ1Y
そもそも難易度魔王にしてもドロップ率は上がらない仕様だよ
ゲーム内説明書解説のとおり獲得マナとコルンが増えるだけ
0666名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 19:22:24.72ID:i+IItqbz
次のアプデでLV500のダンジョンが追加されるみたいだけど、
やりこみ勢にとっては経験値よりもジュエル集めのほうが重要になってるから、
救済措置とか緩和とかあるといいなあ
0667名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 19:45:12.64ID:4jM1+dyt
ジュエルは無効とクールダウンと欠片(mp)かな
自分は無効使わないようしてるからその分余裕あるけど無効完備したい人には
ジュエルいくらあっても足らないわな
使いたいキャラ増えた時用まあ大体アップデの度に増えるんだが
クールダウンすぐ交換できるよう1000は在庫あるようしてるけど
次の大型アップデで空になりそうだしなんか欲しいね
強敵倒すとジュエルどーんて手に入るのとか
0668名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 20:03:16.89ID:i+IItqbz
無効はパズルだけで集めてるから、魔法使いと物魔両刀にしかジュエルは使って無いんだが、
クールダウン含むと一人で1000個くらい消費するからなあ…
0670名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 20:43:49.07ID:GzwkpJ74
前はお盆辺りには出せるって言ってたんだっけ
最終段階っぽいからもうじき完成するとは思うんだが
0672名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 21:02:05.05ID:hLlXKMFS
チートだからいらないとか
お盆過ぎたら帰らなきゃいけないからとか
てめえの都合しか考えられないのかお前らは
0678名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/01(日) 01:55:04.32ID:cPFVEsyO
追加キャラまじ楽しみだわ
TP100技が超強力なデバフ技のキャラとか、自身の状態異常を敵にうつすキャラとかいないかなあ
0679名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/01(日) 07:25:40.66ID:KeRwGv2q
おっさんがどれくらい強化されるか
0686名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/02(月) 16:22:48.08ID:IySJ7ykr
声優見たらSSRHM姉貴いて草
0687名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/02(月) 17:11:57.70ID:lC55LIZs
アルメリアの対策ってどうすればいいんだろうか
タンクがいち早く潰されるしヘイト管理が崩されてしまうんだが・・・
0688名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/02(月) 17:19:19.90ID:tE+DzZzy
そこそこ耐えられそうなPTメンバーをサブタンクにして同時展開する
耐久性に不安があるならアタッカースやリノンバリアを併用するといい
0690名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/02(月) 20:19:56.31ID:xW4L5BYr
物魔両刀だけど出来れば物理受け専門家が欲しい
ガラハドがいればヘイトデバフ貰っても守るでダメージ管理しやすい
0691名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/02(月) 21:11:49.56ID:lC55LIZs
まさかヘイト下げられるとは思ってなかったからタンクが機能しなくなった瞬間崩れて阿鼻叫喚よ・・・
0692名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/02(月) 21:24:23.63ID:s2eZK30I
未転生なら装備>素の防御力なのでヘイト上がった奴着替えで防御とヘイト上げてタンクにすりゃいいだけ
0694名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/03(火) 13:33:18.31ID:ZRZx5ZaH
俺は運特化+TP再生特化セットのモグルス連れて隙あらば軍団ぶち込んでる
9割方全員に暗闇入るしダメージもそこそこ稼げる、回避率はいいとこ2割だけど
0696名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/03(火) 15:37:03.47ID:+6nmtUQr
昔はマスコット程度の性能だったけど度重なる強化アプデと強化イベントのおかげで強キャラの一人といっても過言ではない性能になったよ

具体的には
・鍛えると高性能になるバーリオル
・雑魚狩りにもボス戦にも使えるモグ軍進軍!
・イベントで便利な専用パッシブが貰える
・元々回避率が高いうえ専用コアでさらに回避を高められる等
0697名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/03(火) 16:06:58.93ID:ZRZx5ZaH
ぶっちゃけエンドボス相手だと回避率は空気よ
基本は運特化と超敏捷による先行デバフ&アイテム担当

軍団が衝撃属性にされてからは一線級とは言えなくなった気もする
0699名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/03(火) 16:19:02.32ID:XgQ7ae1y
ラグナニクスだけ命中率が高くないらしく、物理回避特化で必中技っぽい核熱ブレス以外はガンガン避けるけど、
他のエンドボスの攻撃はけっこう食らっちゃう感じ
0702名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/03(火) 18:29:20.33ID:4QS5DFP7
モグルスは旧パッシブのプラス補正そのままで独自の新パッシブもらった
おっさんは旧パッシブのマイナス補正そのままで微妙な新パッシブもらった
外せないスコップのフォロー分もあるんだろうけどこの差は悲しい
0706名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/03(火) 19:00:27.88ID:hV1E9jR7
おっさんテコ入れには違いないな…
もしかしたらシズクアマネコンビみたいにおっさんもなんかスイッチ入るかも知れない
0709名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/03(火) 19:47:29.47ID:23e6dlJn
次で娘もでるんだしおっさんもう小さいおっさんにして娘が攻撃する時一緒に攻撃する
娘のファンネルにすればいいんじゃないのかな
いるか分からんけどおっさん鍛えまくった奇特な人にボーナスとして
小さくなったおっさんの数増やしてあげるとかすればいい
0720名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/04(水) 08:36:30.83ID:fiT3uSd4
おっさんに限らず遅いキャラって使われなくなる事の方が多い
チェインとかで最後に大ダメージ叩き出す仕様なら大人気だけど
0721名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/04(水) 08:53:52.94ID:f5z6NUY9
そうか?に遅いキャラはバフとシナジー高いから使う事多いぞ
バフ込み1ターンで終わらせたい時に速く動かれてもって感じ
0722名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/04(水) 09:10:55.44ID:2TyV8P3q
おっさんは生まれるゲームを間違えた
先制スタン+挑発ってよく考えると意味がわからんくらい盛ってて雑魚戦じゃ引っ張りだこになるはずなのに
0724名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/04(水) 16:00:54.51ID:d4F63xiS
ツクールはデフォだとバフ強すぎるからなぁ
0725名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/04(水) 16:14:05.45ID:xqzrPC8b
このゲームは他のRPGよりも装備でヘイト調整しやすいから、挑発の価値は低くなってるね
次のアプデで少しは価値が上がるかな?
0728名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/04(水) 17:57:10.73ID:xqzrPC8b
アタッカーと言えば、めちゃ強いのにほとんど話題になってないキャラがいるなあ
まあ、調整で色々変わりそうだが
0729名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/04(水) 18:00:47.20ID:J/0u2A9q
1ターンで終わらせるなら敵に先制できるってのもつけたくなるからおっさんはちょっと遅すぎる
バフ役は火力より敏捷盛れるしな
0731名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/04(水) 18:07:01.88ID:xqzrPC8b
おっさんは火力も無いんだよなあ…
スタン役にしても、アルフィンのシズモスとかもっと優秀なやつが他にいるし…
0732名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/04(水) 18:21:23.37ID:u3S34B63
アマネの夾竹桃でスタン毒
ルリの身代わり人形でダメージカット
よりにもよって同じ槌使いから圧をかけられるおっさん
0733名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/04(水) 18:34:10.61ID:xqzrPC8b
クルサールリアンは以前軽く調べたけど、麻痺無しで8万〜9万の7ヒットだった
これが単純に倍になるから、物理アタッカーとしては最高値かな。会心無しでこれだし
0735名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/04(水) 18:51:59.42ID:xqzrPC8b
いま最短ターン撃破を目指すとするなら、初手テンペストでエンドボスが麻痺らなかったらリセット、という感じになりそう
0737名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/04(水) 19:49:34.39ID:aveya9Nt
火力大正義のゲームとかクソつまらないから、
敵の攻撃から味方を守れるキャラを追加して、
そのキャラを使わないと絶対勝てないようにしてほしい
はむすたさんのざくざくアクターズとかはそういうゲーム性になってる
0740名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/04(水) 19:58:39.05ID:aveya9Nt
たとえば35人キャラがいるとして、
アタック型、ディフェンス型、サポート型、スピード型、バランス型
に7人ずつ振り分けて役割を持たせるんだよ
で、アタック型を4人並べたりすると相手のちょっとした攻撃で壊滅してしまってうまくいかない
少しディフェンスやサポート型を混ぜることで攻撃サイクルが上手く回るようになりやすい設計にするわけ
こういう考え方でゲームを制作することは必要
0741名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/04(水) 20:03:36.79ID:xqzrPC8b
いや、このゲームもちゃんと役割ばらけてるよ
ガラハドであえて殴りにいく必要なんて無いやん
ていうか、やり込みが進んだらでかい数字が注目されるのはざくアクも同じやったじゃん
それでもエンドコンテンツのバランスに関してはこっちのほうが良いよ
カンストしてもエンドボスはちゃんと強いからね。タンクとか役割分担しないとつらい
ざくアクはやりこんだら無敵になるから、まじで最大ダメージしか意識しなくなる
0742名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/04(水) 20:04:50.56ID:gHosaVuj
そういう古いタイプのゲームって飽きられてるけど
今はロール縛り緩くして多彩にキャラ使えるってのが増えてる
0744名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/04(水) 20:10:23.82ID:f3agc8Dr
ぐーまおはロール縛りは緩いが難易度は緩くない
ざくあくはそもそも難易度高そうに見せかけて低いから
縛りプレイや低Lv攻略で特定のキャラの特定の技が必要とかそういうのだけ
全然音楽性が違うから解散ですね
0747名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/04(水) 21:23:04.79ID:eoKJvm55
おっさんここで人気あり過ぎだよな
ロクに話題にならないキャラからめっちゃ嫉妬されてそう
0749名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/04(水) 22:04:50.38ID:jTLtcXZo
ストーリー上の設定だと先制スタン食らわせて倒す人っぽくは無いんだよな
格上レベル相手だったり戦闘継続するほど悦ぶ人
0750名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/04(水) 22:33:45.79ID:HldcMT2f
今のうちにwiki保存しとくかな
気が触れて旧バージョンやりたくなるとも限らないし
0751名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/04(水) 22:36:42.20ID:uqi5PNCa
>>737
エアプでゲーム性を語るの恥ずかしくないのか?
ざくアク、どのボスで絶対に必要なキャラがいるのか教えてほしいな
0752名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/04(水) 22:51:31.62ID:6ffGux6p
>>749
これ結構わかる
本音言うとおっさんはこのままで居て欲しいけど
もし変更するならリジェネ耐久型みたいな方向性が似合うと思う
0753名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/04(水) 23:09:05.30ID:2TyV8P3q
DQ8のキツい縛りプレイで普通は絶対使わない溜め防御を活用してるの見てぐーまおなら需要ありそうだと思った
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/05(木) 00:07:18.38ID:4rEdLpLh
おっさんは2ターンためてるのにそんなに火力でないのが問題なだけだからね
それ相応の火力出てれば今のおっさんでも構わないんだけど
0755名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/05(木) 00:19:46.60ID:ryB4MQwa
ざくアクはキャラに耐性弱点あるから推奨だと絶望的なキャラが居る
ぐーまおは推奨=誰でも倒せるバランスだから弱キャラ使わないだけでも難易度が下がる
0756名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/05(木) 00:32:17.25ID:neFmV8wo
ざくアクで絶対に必要なキャラはいない
そのキャラを使うと有利なボス、不利なボスがいる点でバランスがとれてる
0758名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/05(木) 00:45:19.80ID:J7BY5Bw6
特技キャラは簡単にヘイト0にできたから、全体攻撃の属性だけちょっと対策して、
あとは全部タンクに受けてもらう、これだけで雑なパーティーで勝った覚えあるわ
0760名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/05(木) 00:53:01.14ID:6FlcVD7F
次回のアプデにヘイト系も入ってたし比較的簡単に対策出来るヘイト0は調整対象だと思うけどね
個人的に日の目を浴びなかったキャラに期待してる
0762名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/05(木) 05:23:15.26ID:BJNT4jD+
原因はおっさんでした
0763名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/05(木) 09:58:14.87ID:NIz3n+Kf
実際半分以上のキャラはADVパートで出演してるだけだろうな
SLGの委任システムみたいに任意で探索委任できて取得物を鑑定結果みたいに出来れば良いのに
0765名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/05(木) 13:14:01.53ID:stcOe/dq
時間が5倍かかってドロップや報酬も5倍の雑魚戦コンテンツがあればおっさん含めて何人か救われると思う
というか毎回嫌がらせのような雑魚配置しながらオート前提の雑魚戦組むのは何がしたいんだ
0767名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/06(金) 00:26:28.93ID:zXte2Uf1
>>763
コルン払って個人やptに仕事依頼(探索委任)出来たらいいね
クエスト納品物代わりに取ってきてもらえたり参加したメンバーのlvがあがるようになれば
現状のlv300になってから仲間集めた方がお得ってのも大分変ると思うしコルン自体の価値も
結構あがるかなって思う
0768名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/06(金) 08:19:22.93ID:qfmf0U99
コルンの価値が無くなるところまで来ててそれだと何の意味もないだろ
1回でレベル500まで上がるとかしない限り
0770名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/06(金) 09:45:05.94ID:rINm0RYJ
チョココロネを自動で手に入れられるようになったらありがたいわ。ジュエル集めと同じくらいだるいし
0774名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/06(金) 14:11:13.38ID:wEPypwUA
強キャラをより強くして全ての雑魚戦を1ターンで薙ぎ払いたいという
欲望以外はこのスレにはない。そんなものはゲームを面白くするためのアドバイスとは言えない
0776名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/06(金) 14:59:28.77ID:dKd5whla
変動以外の難易度でプレイしたことないから通常がよくわからん
とりあえずセイレーンの歌が痛すぎる
0777名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/06(金) 15:08:57.53ID:73Guegvv
変動はPT内の最高レベルで合わせてくるから効率悪い。平均化する経験値極振りすればハード以上も瞬殺だし
0778名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/06(金) 15:15:39.62ID:6aZGqJPx
変動で効率良く回す為の準備が面倒でな
楽をする為の苦労が割に合ってない
脳死で魔王ゴリ押し最高
0779名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/06(金) 15:16:34.55ID:rINm0RYJ
変動は新しく鍛えたキャラのテストに使えるから便利だわ。たまに遊ぶと良い刺激になる
…しかしアプデはまだかなあ。いよいよジュエル集めくらいしかやること無くなってきてる
0781名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/06(金) 17:34:51.92ID:rINm0RYJ
暇すぎてこんなランダムエンチャあったらいいのになー、とか妄想しちゃうわ
TP回収率減衰の無い攻撃回数+3とかあったらいいなあ
0786名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/06(金) 18:03:22.38ID:M249VsXH
スタン狙いラプチャーアローと毒狙い通常をひたすら繰り返すお嬢様
毒ダメージ前提感がすごく漂うお嬢様
0788名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/06(金) 18:23:28.39ID:rINm0RYJ
以前お嬢を試しで使って知ったんだが、武器の状態異常はスキルにまったく乗らないっぽいんだよね
毒付きの神弓で試したんだが、状態異常がついてないスキルでも毒が発生しなかった。ついでに調べた槌のスタンも同じ
これが改善されないと異常付与エンチャはちょっと残念な感じがするんだよなあ
まさか、パッシブもそうなのか? おっさんがさらなる悲しみを背負ってしまう可能性が…
0792名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/06(金) 18:42:18.87ID:rINm0RYJ
技ごとに乗る乗らないがあるのか。意外なやりこみ要素だなあ
異常エンチャはキャラによって相性がはっきりわかれてる可能性があるのか
0794名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/06(金) 18:51:52.78ID:rINm0RYJ
本当だクルサールリアンはちゃんと麻痺乗ったわ
汎用スキルは乗る乗らないでわけられてるな。連続ジャブはダメだけどウィンドブロウは麻痺入った
0796名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/06(金) 20:00:31.96ID:ZWvFuPWG
アカンバルハルト強すぎる
0797名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/06(金) 20:01:09.21ID:ZWvFuPWG
ミスった
弱すぎるの間違いだわ なんとかしてくれ
0801名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/07(土) 03:50:26.98ID:OFhsx8JN
早ければ今夜出るのか・・・うっ・・ふぅ・・僕はもう出ました
全く話題にならないけど嫁のノエルちゃんが強くなってるといいな
0806名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/07(土) 07:43:32.49ID:d+M5Fx/n
早ければ今日の夜か、自分のブログに上げてくれるから即DLできるからまじ助かる
ふりーむとかだと審査で一日以上立つし
0807名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/07(土) 08:47:27.28ID:ILJAYxhB
イオリの先制崩しに遅れておっさんの鈍足先制スタンが決まる
溜め持ちのおっさんが光らない原因であるぶん回しのしょぼさが武器スキルによって補われる
今宵おっさんは完全体となる
0809名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/07(土) 15:22:58.49ID:kPRapRBG
みんなに言っておく、仮にアプデが来てもここで騒いだらダメだぞ
DLが混雑するかもしれないからこっそりやるんだ
0811名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/07(土) 16:09:53.26ID:yqfaHSed
美女追加何人だっけ?
マナ足りるかな
0814名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/07(土) 16:54:32.70ID:fGc9QjiM
作者さんもうお盆入ったのかね
入ったとしても今夜出したとしてその後修正入るだろうし
お盆それで終わっちゃいそうな気がするんだが
0815名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/07(土) 17:10:19.92ID:4KL6Ctj+
お盆休みまでまとまった時間取れないからプレイできなそうだけど
せっかくだからダウンロードだけはしとくか
0817名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/07(土) 17:23:27.34ID:JoNlx0E/
皆投げ銭するんだぞ
0824名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/07(土) 22:13:39.50ID:CLoqJa42
お、きたな
0825名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/07(土) 22:20:06.75ID:kPRapRBG
更新来たらツイッターで告知するでしょ
未だに来ないのは、やはり本人が言ってた通り
何か予期せぬバグが見つかったのかな
0832名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/08(日) 00:43:02.79ID:UrK2w49+
黒兎@ぐーまお @kurousagi1029 4分
エンドボスのギミックがバグってて本体以外が消えないので調整中です。

何かの答えが書かれてた
0834名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/08(日) 02:55:16.69ID:f93jyCC8
今の時間まで修正作業してるってことはくるかもね
最後の見直しがどれくらいかわからんけど
0835名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/08(日) 04:06:25.88ID:bLVvXZQC
元々お盆に間に合わせたいって言ってたのが
7日夜かもになって予定より早まって嬉しいはずなのに
トラブって遅れてるため結果的に損した気分になるのなんでだろ〜
0837名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/08(日) 04:32:28.12ID:LGYJro/X
黒兎@ぐーまお
@kurousagi1029

1分
◆Ver7.00に更新しました。
・エンドコンテンツ【深淵迷宮】の追加。
・新ダンジョン【クレナイ峠】を追加。
・新ダンジョン【天空の島】を追加。
・新エンドボス2体、挑戦ボス1体追加。
・新キャラクター11名追加。
・カートリッジシステム追加 以下略
#ぐーたら魔王のギルドライフ
0841名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/08(日) 04:41:11.53ID:DoOT2R8R
◆Ver7.00へ更新しました!
・エンドコンテンツ【深淵迷宮】の追加。
・新ダンジョン【クレナイ峠】を追加。
・新ダンジョン【天空の島】を追加。
・新エンドボス2体、挑戦ボス1体追加。
・新キャラクター11名追加。
・カートリッジシステム追加。
・ランダムエンチャント武器【アビス系】追加。
・新クエスト大量に追加。
・新武器、防具を大量に追加。
・新装備セットの追加。
・フレンドイベント大量に追加。
・CGイベント多数追加。
・キャラクター図鑑の追加、及び占い師の出会い占い消去。
・モグルスの新イベントの追加。
・会心系の調整。会心ダメージ項目の追加。
・ステータス項目の変更。
・温泉イベントのフラグ、閲覧方法の変更。
・ステート【麻痺】【怒り】【凍結】【ウイルス】の調整。
・属性ステート項目の追加及び【水沫】【感電】の調整、追加。
・フィルタ機能の拡張。
・レーベンの拡張。
・便利メニュー【場所移動】の項目追加。
・ガイド機能の拡張。
・新料理の追加。
・古い立ち絵、CGの修正&描き直し及び表情変更。
・一部既存武器に武器スキル追加。
・レーベンに条件を満たした場合、宝箱が出るように変更。
・序盤のデスペナを調整。
・ラビュリントスのフロアドロップにレア装備品を多数追加。
・ラビュリントスのアルしぃ教会にミニグナーデ追加。
・ラビュリントスの10階層毎に商人追加。
・複合属性を融合し、双方の平均値を取る計算に変更。
・ツクール仕様のヘイト計算式を平方計算に変更。
・マナ袋の使用方法を変更。
・ステート無効化のツクール仕様の修正。
・ツクール仕様の防御率下限でダメージが増え
 0で無限エラーになるのを修正。
・パッシブ全体の効果量やCP量を見直し。
・ラビュリントスフロアドロップにサブ追加。
・全キャラのバランス&スキルを調整、追加。
・一部装備品の性能調整。
・オートAIの挙動修正。
・フレンドイベントのソートを修正。
・強化屋のフィクト表示の調整。
・ステート付与時の解除挙動を修正。
・TP最大値100以上で装備セットを切り替えた時のゲージバグを修正。
・選択肢スクリプトの競合を修正。
・メニュー回復アイテム使用後、戦闘開始時の連続ポップの修正。
・ルクーラ・ティブロンの丸呑み中の丸呑みを修正。
・薬の知識がMP系にも作用する不具合を修正。
・防御無視(○)表記が正確性に欠ける為廃止、完全無視のみ表記。
・汎用魔法の威力を調整。
・緋炎槍を調整。

一応HPの方の更新履歴のっけとく
0849名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 05:45:52.81ID:0Rwx9KgN
このゲーム有料でいいよ
0852名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/08(日) 06:34:19.45ID:8QqCf11O
こんな時間に来るとは、もしや徹夜で修正作業してたのかな
お疲れ様としか言いようが無いな・・・
0853名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 06:44:51.31ID:MJfhFHfb
メモワールのヘイトが弱体されてるからヘイト0にするのがちょっと厳しくなった
あとTP100全体魔法使うとヘイト+100%だから1ターンで雑魚殺しきれないとボコボコにされる
0855名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 07:32:49.49ID:LGYJro/X
・エレメントの殺意高すぎ問題
・天空の島はラビュリントスのレアフロアからのみ移動?
・天空の島 名もなき遺跡の初見殺しの罠

天空の島は一度移動したらどこかから確定でいけるようになるんかな
ろくに探索する前に全滅して悲しみ
0858名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 07:49:37.78ID:idHCmfqp
まぁメディシン軽く付ければヒールアロマやびーぼで全快だったし仕方ないか
ところで機械武器の強化費用が半端ねえのですが
0867名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 09:38:07.03ID:jycJ+KmC
恐らくだけど作者さんこの莫大な労力に対して報酬が見合ってないよな

楽してぼろ儲けしてる〇tuberみたいなのも居るからなんかやるせなくなるわ
0868名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 09:39:02.75ID:F+SMQBOK
そんなもん求めてないだろ
こうやってスレがにぎわったり面白かった!みたいな感想をたくさんあげることのほうが喜ぶさ
0872名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 10:00:06.22ID:8QqCf11O
>>867
恐らくだけど、お金のやり取りが発生すると
面倒事が増えるから嫌なんじゃないかな?
あくまで趣味で作ってるから、自由にやりたいと
0874名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 10:06:50.07ID:vfgZKvLQ
弱体化が一番懸念されてたツバキを早速使ってみた
攻撃カンスト+華斬刀とパッシブで更に攻撃力を上げてかつ心頭滅却で高確率で八重桜全部会心になるよう調整
更新前はこれで防御力2000のカカシに100万近くダメージ出してたが会心の仕様変更の更新後でも同条件で80万ぐらいは出せた
ダメージは下がったが心頭滅却にTP+15の追加効果が与えられ使いやすくなってるんで良い調整になったと思う

ロマン会心型で使ってる人がいそうなクローネはツバキの初期ステ会心ダメージ150と違い120なので威力は結構下がった
ただカートリッジで会心率を94%まで上げれるようになったから確実性は上がった
でもクローネも130〜150はあっても良かったんじゃねとは正直なところ

追加要素でもっと上手い使い方あるかもしれんね
0876名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 10:21:19.15ID:3WDuzFqh
ヘイトマイナスやら治癒率やら弱体化してるがまだ調整すればどうにかなる数値だな
これ以上下げられるとマズイけど
0878名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 10:59:19.54ID:vfgZKvLQ
あれ…ラミィの紋章開放の仕様が変わってめちゃ強くなってるんだが
第二紋章開放までした連鬼葬迅槍がカカシ相手に120万ダメージ出した
0879名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 11:02:46.10ID:ahthdlvN
グッズ販売で商売的なアプローチは行っているがゲーム自体は作者もフリーゲームで展開する事にある種の拘りを持っている感はある

いうてDlsiteやDMM見てても一般向け同人RPGは大して売れないという現状はあったりするが
0883名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 12:26:19.24ID:zN9REB4A
お前らがヘイト0戦法しか使わないからだ
ナーフされたくなかったらもっと多様なキャラや戦法を使え
0890名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 12:44:34.43ID:FymqfLNT
前やってたけど、更新がすごすぎて初めから再開したくなるが、
もっと追加要素が増えそうで待ったほうが良いんじゃないかという気持ちもある。
0896名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 13:21:28.78ID:439OIOHO
クレナイ峠には魔法反射持ちがいるな。久しぶりにカンストヒマリがスタメンに戻ったわ
それにしても鍵どこだろ。?マークが消えるまで一歩一歩待たないとダメなのか?
0897名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 13:26:56.07ID:LGYJro/X
正確には覚えてないけど鍵は比較的右上にあった気がする
さすがにランダムじゃなくて固定よね
0901名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 13:31:05.76ID:439OIOHO
おっさんの娘さん、攻撃+50%の自己バフ持ちな上に物理耐性低下デバフまでもってるやん…
魔法も使えて倍率も良い…絶対強キャラやん、速攻カンストさせたわ
0907名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 14:42:56.55ID:8EDbGxMx
お、神ゲーアプデ来ちゃったか
0908名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 14:45:14.22ID:S5mvaPy4
おっさんの時代来ちゃったな
0910名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 14:50:56.37ID:Hd+Wwtm6
ダーちゃん機械武器になっちゃったけどこれもしかしてカートリッジ分合わせてかなり強い……のか?
0913名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 14:54:34.70ID:DoOT2R8R
ダーちゃん付けると魔王様グラフィック変わるのね
スキル合わせてダーちゃん普通にありなんじゃ…
0922名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 16:30:22.65ID:MJfhFHfb
あー、原因わかった
深淵迷宮って転生回数分だけ敵のステ強くなってるんだな
スピカみたいな転生無効のダンジョンかと思ってたわ
0923名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 16:32:29.84ID:UrK2w49+
メインデータで新要素触った後最初から始めて犬魔王倒すとこまで来たけど
クエが一杯追加されたおかげで序盤のコルン不足大幅に改善されてるね
遺跡まで金辛いから先に先にどんどん進めた方がいいってのが薄くなってる
それと迷宮で今までなかったモンスターからのドロップ装備も序盤だと割と強めで
攻略がさくさく進んでいい感じ
アップデって既存のコンテンツ遊び尽くした人が次に遊ぶの用意するってのが主流だと思ってたから
ほんとに最初の部分まで見直して調整してるとこに素直に感心した
ここまでやってたらアップデまで時間かかって当然だわって
0924名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/08(日) 16:34:05.01ID:zN9REB4A
今回のダンジョンは、転生しまくった卑怯なやつは絶対勝てないように調整されてるからな
俺tueeを封じられてせいぜい泣き叫んどけ
0925名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 16:35:02.91ID:LGYJro/X
天空の島は行くのダンジョンの狭間のランダムのみなんかな
55階からワープして80層までを30週して2回しかいけてない
サンプル数少なすぎて参考にならないけど61-65層の間のダンジョンの狭間で2回

正直確定で行く方法が無いなら事故って死ぬとつらすぎるから
難易度低めにして探索した方が良いな
変動でやってたら事故って悲しかったです
0926名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/08(日) 16:38:08.60ID:r4rU8QTq
新キャラのイオリみつけたわ、ラビュリントス20階の焚き火のところに立ってる。
思いのほか立ち絵がいやらしくてベネ
0931名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 17:47:04.24ID:r4rU8QTq
迷いの沼のエンドボス見つけたから道順だけここに書いておく(まだ戦ってない)
アイテム欄の“大事”カテゴリーの中のピノメモ1に書かれてあるピノの道順と同じ。
つまり迷いの沼のスタート地点基準で左左左右上
おそらくピノを見つけた後イベント後また来れば巨大アルラウネになっていると思われる。
新キャラの装備セットとか2〜3個ずつしか作ってない状態でリム1新キャラ6その他1で来たから
勝てると思ってないけど一応ターンごとの行動くらいは粘ってみてみるわ ノシ
0934名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/08(日) 18:12:48.43ID:439OIOHO
深淵迷宮のザコは先制物理カウンター持ちや霊体もいるのでTP100魔法チームが安定っぽいけど、
かなりタフで高火力な敵がいるからタンク1魔法使い3の構成が良さげな感じ
無耐性だと一発で全滅しかねない威力の全体攻撃持ちもいるので、ゴーレム壁とかは積んでおいたほうがいい
0935名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 18:16:19.43ID:439OIOHO
馬鹿みたいに痛い全体物理攻撃が多い印象。体力満タンのリムが一発瀕死にされるくらいの威力
コアの一枠はゴーレム壁かスライムにして、サブは物理耐性にしたほうがいいかな
0936名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 18:19:22.56ID:LGYJro/X
砂漠は竜巻で外に出られるっぽい事をオアシスの人が言ってるけど
結局外に出る竜巻見つけられなくて熱中症でダウンしたでござる
0937名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 18:19:40.88ID:B4qD4t4t
嫌らしいダンジョンだな
雑魚がエンドコンテンツだからしゃーないけどPD蓄積したら問答無用で全滅するのね
0939名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 18:38:47.46ID:439OIOHO
開戦マントのTP100技を全員でぶつけても半分以上体力が残る奴がゴロゴロいる
控えのメンバーもTP100装備にしておいて、2ターン目は交代させて火力出させたほうが良い
1ターン目の攻撃はタンクにがんばってもらおう
0941名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 18:51:03.88ID:LGYJro/X
深淵迷宮は最初は雑魚スルーして10層、20層の人魂シンボルチャレンジした方が良い気がする
何種類かからランダムでHPは全体的にそんな高くないけど
火力は普通にあるのが多いから装備セットで耐性揃えないときついの何匹かいる
だからどんな敵出るか、どんな装備セットが必要かを確認することになると思う

30層は敵固定でまだチャレンジ中だけどあれも装備セット複数種は絶対必要だなぁ…
カウンターフェーズは終わったんだけど次が属性見間違えたかあんま軽減できなかったのよね
防御でしのげるのかしら
0943名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 18:58:57.55ID:439OIOHO
防御率600のガラハドが1ターン目で落とされることがあるな
強烈な状態異常は飛んできてないからそこだけは幸いかな
0946名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 19:03:36.42ID:F2PXyQMa
エンドコンテンツは別にいいんだけど普通にプレイする分にはオーラ滅茶苦茶邪魔だなぁ
たまにランダムに何かしら2倍とかこのゲームだと大した恩恵もないのに嫌がらせ以外の何物でもないわ
オフに出来んの?
0948名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 19:09:30.13ID:f5MY4icy
クレナイ草原の地下の大宝箱のカギはどこにあるんだ?
大事な鍵をなくしたって言うのはクリア済みだけどこれとは違うよね
0949名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 19:16:41.68ID:LGYJro/X
あの宝箱の鍵見つからないけど仲間キャラのミミックっぽいグラの子の条件に関わってそうよね
地味に横や後ろから調べると箱が開いてるグラになっちゃってるっていう些細なミスもある
0950名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 19:25:54.46ID:r4rU8QTq
931です、2回さらっと殺られてきましたが状態異常耐性だけじゃあかん状態異常してきます。

本体:妖花王アルラレイナ毎ターン21万回復 左右の花:それぞれ毎ターン35000回復

・本体
最初のターンと5の倍数Tに 妖花の毒眠煙
全体多段ヒット(多分必中)し1ヒットに付きMP10%減、猛毒と眠り(ただし多段ヒットの過程で眠りから覚めたりする)

3の倍数T 蔦絡み
全体攻撃(必中ではない)で当たるとランケローゼになる

他のターンは
ウィップ:全体攻撃(大したことない)
ツタ刺し:単体多段ヒット(大したことない)

・左の花
青い花粉:単体睡眠) 赤い花粉:単体怒り ぶんどるツタ:喰らうとアイテム使用不可
残念ながらTごとの法則性は見いだせず、2回行動の時もあれば1回の時もある

・右の花
棘触手:単体多段ヒット(大したことない) 
3の倍数Tに拘束ツタ(要注意):ティブロンの丸呑みと同じ状態になる。
ターン経過で脱出可能だがブレイクで脱出できるかまだ未検証おそらく必中
丸呑みと同じであるため拘束されているキャラが生きていても他が4ぬと全滅扱い
3回戦ってみて一番厄介なのは右の花の拘束ツタ

すごく長くて申し訳ない。でも夕食後攻略wikiにも改めて書こうと思うので備忘録として扱わせてもらいたい
0953名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 19:52:06.04ID:3WDuzFqh
ピラミッドに砂漠脱出装置でも置いておけばいいのに
ピラミッドクリアしてから30分ほど彷徨っても出られんぞ
0954名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 19:57:09.71ID:LGYJro/X
>>952
一応アタリの竜巻もあるにはあるのか
とりあえず次天空の島いったらコアとか稼ぐのはピラミッドを最後にしよう
0957名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 20:56:02.24ID:kryd5UQu
だいぶ前の転生実装付近のVerで遊んで以来で最初から始めたんだけど
ヒーラーの娘って後々負担になります?
0958名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 21:02:27.70ID:idHCmfqp
シフォンのヒールバリアが異常に硬い気がする
隣でガードしてるガラハドさんが瀕死なのにバリア貼ったシフォンノーダメだぞ
0959名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 21:54:06.93ID:9Lc6aXms
初心者な質問ですまない……
レベルが上がってパッシブ数が上がったら最終的にどんな構成にすればいいんだろう?
TP回収や会心・異常耐性で固めるべきか、それともステータスUPを積んだ方がいい?
初期TP100が当たり前みたいな流れだけどどんな装備構成にしたらそうなるんだろうか…
0961名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 22:04:23.12ID:ahthdlvN
昔ダンジョン前の記録係がボタン押して話しかけないとセーブメニュー開かないバージョンあったな
不評だったのでまた戻したという
0964名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 22:14:55.04ID:9Lc6aXms
なるほど…とりあえず物理系キャラはモチベV・アキュラVが固定になってるんだ
ステWをそのキャラに合わせてつけて
残りを挑戦する場所に合わせる…って感じでいいのかな
コアは正直種類が多すぎて混乱してる有様なんだ
0967名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 22:28:56.99ID:r4rU8QTq
wikiに湿地帯エンドボスの出現場所、ステ、行動パティーン、等々
スレ950時点よりもっと正確に書いておきました。まだ間違っている場所がある可能性もあるので
違うと思ったら遠慮なく書き直してください・・・ってか毎T自動回復のこと書くの忘れたわ(書きながら今思い出した;)
0974名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 23:48:50.12ID:IpiCTmiT
アプデしてから記憶の間のエリーゼ初登場イベントCGが見られなくなったのですが
温泉イベントのように何か条件が必要なのでしょうか?
0977名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/09(月) 00:18:23.67ID:MGWMgsGk
>>974
>今までのエリーゼCGは新しい信頼度イベントにて開放されるようになります。

作者コメントだと新しい信頼度イベント用CGに差し変わったらしいんだけど
好感度MAXで宿屋エリーゼと会話しても新しい信頼度イベントが発生しないんだよね…実はダンジョンイベントとか?
0979名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/09(月) 00:39:12.08ID:kouDvPOX
イベントフラグや場所はもうちょっとわかりやすくなってくれると嬉しいな
結構迷子になる人多いし自分も良くなる
0980名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/09(月) 00:41:49.92ID:JDsE6uSo
>>977
新しいイベントがフラグになっていたのですね
進行上の支障はないので、ぼちぼちと探してみます
回答ありがとうございました
0982名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/09(月) 00:57:27.47ID:muwJnufr
>>964
コア選ぶの面倒なら表クリアまではコア全部森エリアのレアコアのフォレストコアにすると楽よ
下がった治癒率はコア屋で売ってるメディ1付ければ相殺できる
表クリア後各地でドロアップ2〜4手に入るからそれから錬金コア作って徐々に切り替えてくといいと思う
0985名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/09(月) 01:00:42.09ID:MHAhtDuK
アイリは弱体化してるよ
魔力2000グランツでカカシ相手に22000ダメージから8600ダメージくらいに落ちてる、ラダも1/3くらいの威力
0990名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/09(月) 01:21:16.90ID:ctgoZD2v
今回は全員修正入ってるのわかってたからな
ラミィ、おっさん、お嬢、レイシア、コリンその他諸々強化入ってる方が多いまである
0991名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/09(月) 01:22:21.07ID:tnhP/ZTu
確かめたら追加された技込みでも総ダメージが6万から5万に落ちてたわ
割合消費無しでこれだから全体で見れば高いのは相変わらずだけど
0992名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/09(月) 01:22:30.02ID:MHAhtDuK
といってもスキルの方は強くなってる(と思いたい)
今までのアイリはフルコンよりグランツコンボのがダメージ出てたし
0993名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/09(月) 01:22:41.55ID:YU5lapbr
黒兎@ぐーまお@kurousagi1029 6分
v7.01修正しました。
#ぐーたら魔王のギルドライフ
・メディシンオーブ系の修正。
・フレンドイベントの重複バグ修正。
・開運占いの選択肢ズレを修正。
・パッシブ【★精神一到】の会心+10%の誤字を修正
・エリーゼの追加イベントの不具合修正。
・ミミカが北東に現れない不具合修正。

修正きてるよ
0997名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/09(月) 02:22:54.63ID:3EF7GDy/
紋章ラミィの火力計算式ミスじゃなくて仕様で良いんだよな?
弱キャラから強キャラにまでになった
0998名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/09(月) 02:49:24.48ID:T63X3MvC
セーブデータ読み込むときのPTメンバー右上にいる紫の魔物?って何ですか?
あと画面サイズをフルスクリーンまでいかないで大きくしたい
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 82日 20時間 18分 46秒
10021002
垢版 |
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