【Fanastasis】もさもさゲーム総合スレ Part3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ダーカスの集落に到着当初は地下墓地行く動機がないから、
カーミラさんにわざわざ頼んでそっちに行かなかったなあ
理智のオーブ取った時点でエメルダの誘導がダイダロスに変わるのもあって
巡礼方面へ行くのが自然だと思ってた。
もしかして少数派だったか……? >4
初回は番犬がいたのであっさり後回しにした(他ゲーの影響であの手の番犬は場違いな強さと思い込み)
初見は虫食い進行で3〜4方面を同時進行してわけわかんなくなるのが楽しかった
で別方面の道が繋がると達成感がすごい 前スレの1000が酷く笑った
アレフレッドよりあのクソ国家に執着しまくってるアズランが一番狂気的だよなぁ まあアレフレッド君も拷問されたのは本当に可哀そうだけど
聖人になるまではいじめられっ子ボーイがイキってるとしか言いようがない思考してたからな…
それもマルカがダメ親父過ぎたり学院でのイジメが本当に悪質だったから同情出来るが… アズランが1000取ったら裏目になってカノン王国は滅びる この国の王は放っておくと体が崩れてしまいます
だから聖人となった男を投獄して過酷な実験に協力させる必要があったんですね カノン王国崩壊RTAやめーや
メ ガ ト ン 放 魔
今更ながら気づいたネタ
丸太の異種特攻は彼岸島ネタだったんだな…
序盤も序盤に手に入る武器だから「異種とはなんぞや?」状態だったし
異種が吸血種だってわかる頃には丸太なんて武器忘れてたし… 王様のスピリットをパペットに入れ直してもらえばって思ったけど万が一失敗したら大変だからダメか 最初はリアム王様を気に掛けてただろうけど途中から聖人に国引っ張ってもらうことがメインになってるしなぁアズにゃん そりゃまあ、もう次代は存在しないことが確定してるし、それを以って滅んだと認定してたし 【転移ジェム使用禁止】と
【最低限のオーブ設置】を縛りとして思いついた
前者は只管に苦行なだけでクリアはできるだろうけど、後者ってどこまで最低限出来るのかな
聖堂から雷光峰て潮のオーブで開放しないと通れないよね? 聖堂と崖をつなぐ道が潮のオーブが無いと出現しないから直接は行けなそう
メルヴァから逆走すれば崖→雷光峰は行ける? wiki見て思ったんだけど
王国騎士の仕事で魚人退治がまだ易しい方って
半端なくブラック過ぎない…?
まあ柩勤務とかメルヴァ勤務に比べれば良いかもしれんけどさぁ… 聖堂と崖をつなぐ道が潮のオーブが無いと出現しないから直接は行けなそう
メルヴァから逆走すれば崖→雷光峰は行ける? よっしゃ〜やっと最初の記憶のオーブだ〜もう16時間か〜寄り道しまくったとはいえ
これもしかして全マップ繋がってる感じ?最初のステージと大聖堂が繋がってるのは感動した >>18>>20
大聖堂への初到達は、自分は古書院からだったよ。 >>22
大聖堂から崖へ逆走できるのかって意味かと思ってた ごめん、寝ぼけたこと言った。
大聖堂への行き方じゃなくて、大聖堂から雷光峰への行き方の話だったか。
教会のオーブだけだと、大聖堂から先には進めないよね。
異種族のオーブも使えば、異種族の洞窟→湿地帯で錬金術師オーブルートに入ったり
メルヴァ→雷光峰/ゴブリン洞窟で巡礼者オーブルートに入ったりできるけど、
旧首都オーブルートと異界オーブルートはどうだったっけ。 >>19
偉大なるカノン王国に仕える事を光栄に思え >>27
終わりかけのクソみてぇな国を狙うしかない貧乏島国に悲しき現在… ルクルーペや王城周辺の回想でよく出てくるオータスのスパイってロメリア?
キャラグラ一緒だけどオータススパイの共通服なのか同一人物なのかよくわかんない
スパイ共通服だとすると一連の人物は複数人というのが有力か
ルクルーペがもぬけの殻だが、果たして連中は逃げられたのだろうか 奉竜殿のマップがわけわからなさすぎる
マップはせめて階段くらいは表示して欲しい…
B7のこのマップなんだけど1時間以上うろついてはいる方法すらわからん
https://i.imgur.com/OoUoTti.png クリアした時にはもうクタクタで、どうやって突破したのか覚えていないのだ >>31
超同意
一月の休日は全部このゲームに費やしたわ 奉竜殿クリアした後に行ってないマップがかなりある事に気づく >>30
その部屋は、壁向こうに見える上り階段を頼りに
上の階で隠し下り階段を探すところだったと思う マップの場所は空虚の間から地下に降りる場所だったはず
石碑や階段のヒントを頼りに怪しいとこを手当たり次第調べるといいかもね ヒントで得られる空虚の間の隠し階段を降りて
そこから見える位置の階段から隠し階段の位置を想定していくというパズル要素
神殿作った作業員達の思念も愚痴ばかりになって当然だよなぁ… この悪魔たちって人間さんたちに契約結んでもらうために
せっせと鍛冶したりアクセサリ作ったりしてるの?
なんかこう魔法でバーッと作ってるわけじゃないのね… レドで食べ物出してた頃なんか下っ端悪魔に農家やらせたりしてたのかな 奉竜殿の竜の口マップ右上ってどうやっていくんだ
上側の扉は鍵かかってるし下は階段とか見えない 質問です
現在メインの4オーブ回収完了、一度ED見たあとで漆黒鍵も回収しメモを頼りに追加で真実×2を拾った所で次何をしたら良いかわからず…
魔界門も門前払いだったのでwikiも見たんですがエメルダ殺って行動範囲広げるのが良いですかね? >>39
伏竜殿のことかな?
それなら足下保護を使って上階の溶岩地帯をくまなく調べるといい >>42
ありがとうございます
メモとってても整理しきれない部分があるので助かりました エメルダの術止めるところはやっぱりためらう人が多いね わしもじゃ 仲間枠が右下に一枠空いてるように見えるからエメルダかと思ってたんだよなあ アズランやエメルダのスピリット呼んでバルロック先生も連れて悪魔ぶっ倒す展開来ても良いのよ 仮にエメルダ仲間にするとしても、一度ヌッコロは必要なんじゃね? >>41ありがとう
奉竜殿と伏竜殿でアイテム回収してて迷いまくってたからこんがらがった
溶岩の中も探してみる ゴードンは鍵持ってないからあの部屋を出られなかったのでは?
あの世界の鍵事情は色々不思議だ 聖人としての思考回路ならエメルダ殺害しないイメージ
そしてそこを超えたからこそアレフレッドとの融合に踏み切れたという解釈 エメルダを排除してもいいはっきりとした理由が見つかるのが排除した後なのがね
かき集めた断片的な情報をもとに推理するしかなくて悩みまくったわ 主人公一人でラスボス倒してる動画上がってるけどすごいな
やればできるもんや βでプレイしたっきりなんだけど
エメルダって完全版でも救いがない感じなの? エメルダ生きてると話進まないし進んだからといって救われるような展開でもないからな
物語の結末はプレイヤー次第なんだしエメルダを倒したくないからアズランの計画に乗って王国を救うのもいいんじゃないの >>34
>>35
無事マップ埋まったよありがとう そもそも初見だと大半プレーヤーにとってエメルダ倒す理由があの時点では不明だと思う、殺さないと話が進まないのも知らないし
諸々の証拠は倒した後で見つかるものだし、唐突すぎる
試しに殺して鍵手に入るのを見てからリセットして、他の手段探し回った人はたくさんいると思う
罪状不明でとりあえず殺すあたり聖人様マジ聖人、本当に人格ちゃんと分離できてる? 聖人様視点のでエメルダ殺害する理由は
殺害後儀式乗っ取りせずアレフレッドと対面した時に言われる
「全てを終わらせる」で良いんじゃねえの?
エメルダが蘇生の術者であることはあの時点で分かることだし。
で、そういうつもりだったけど、アズランの鍵で王国サイドの真実を知って
【アレフレッド殺害の全方向ブチギレ】か
【アレフレッドに同情して合体+アズラン許すじ】なのかなあ? エメルダは日記とか手記とか見ると本当にマトモなんだよな…
あの忠犬通り越して狂犬のアズランとクソ性悪カーミラの間に産まれたとは思えねぇ… >>59
そのDQN親の言いなりになって結局命捨ててるんですがそれは… 教育の問題があるとはいえ、親の言いなりに自分の意志関係なく
死ぬ道を選ぶ人をまともと言えるのかという問題はある。 エメルダは教団で優しく接せられてようやくまともな情緒が育ったんじゃないかと思う アレフレッドくんもエメルダも親父がクソ同士だからもしかしたら仲良くやれたかもしれない…
まあまだマルカのほうがマシだが 封じられた処刑人の部屋(死体置き場最下層)の異物探知像ってどうやったら起動できますか?
各階のモブ消し像は起動済み、最下層退魔オーブも設置済みであと赤モブを消せば良いのかと思うんですが
過去スレ処刑人とか異物検知で調べても出なかったので質問させて下さい 火葬者の鍵を村で手に入れたら異種族の洞窟に戻ってアイテムを取りに行くっす >>66
ありがとうございます
拾って説明見てから忘れてました! 異種族の集落らへんに行くことは分かっても、あそこに扉あったことは完全に忘れてたなあ あれを即座に思い出せる人はFanastasisが上手い バルロック鍵でバルロック研究室に入った後、同じ形の扉だからと火葬場に行ったが開かなくて???となった覚えがあったのでピンときたな あとやっぱりどうしてもわからんのはメルヴァ地下をどうやって見つけるかだった あとやっぱりどうしてもわからんのはメルヴァ地下をどうやって見つけるかだった 開かない扉とナンバーロックは、全部スクショを残してたわ 異界トールまで倒したけど6667と好きな数字と記念日の使いどころがわからないまま終わった 6667は[修正の間]で、好きな数字と記念日は溶岩洞窟側の伏竜殿 アレフレッドがメルヴァの異種たちに異様なカリスマ発揮した原因てどこかで語られてたっけ?
ついでに異種化した時に知識が得られる仕組みもどっかにあったっけ? カリスマは、そもそも弾圧・抑制で皆不満もってたからだと解釈した
異種の知識は一族として代々伝わったもので、変化すると自動で知識が得られるとかはないと思ったが メルヴァの残留思念で「頭が冴える、アイデアがいくらでも湧いてくる」みたいなこと言ってる奴がいたからそういうことじゃない? 頭スッキリ冴えるから研究捗るってだけで、未知の知識が頭に流れ込んでくる系ではないのでしょう
あと寿命も長いし知識人としてうってつけなわけだ 異種どもが他人に従うわけないとかいう発言があったし
異種の血を引いてるっていうのを前提として、メルヴァの状況が加わったと解釈してる。 現メルヴァの異種は国の実験で作られた奴らが中心で、つまり人間時代は罪人ばかりだったかと
柩出身も多いだろうし、国への恨みはあるだろうなあ そんな国を恨んでる連中に人間より優れた身体能力と知能と寿命を与えたら、そら制御できなくなるわな
異種一人作るのにも激渋スピリットガチャやらなきゃいけないのにアズランも無茶な事したよ
せめてエメルダみたいな混血を増やしていく方針の方が良かったんじゃないか まあそもそもアズランが人の心わからなすぎた結果本編になった所は有るからな…
思いやりとか全く無いわけでもないのに国と王族が絡むと
あの超スペックがマイナス方向に暴走するのがどうしようもなさすぎる… バグ報告ってどっか場所あるのかな1.08だけど見つけたバグ書いとく
未召喚スピリットの装備外すでパーティ内のボルドの装備が外れる
画像の隠し扉のレバーを動かして再度調べたときのグラがおかしい
https://i.imgur.com/dNQfUgN.png >>86
それ系かな
主人公の装備がどっかのタイミングで全部外れてた事があって
厳密な事は覚えてないから再現性もクソもないんだけど似たような物かも知れない 作品ページに
・バグなど発見したらレビューかTwitterにてご連絡いただければ幸いです。
直せるバグは、修正して更新します。
ってあるよ
ブログはコメントできないみたいだね 俺もツイッターのメッセージでバグ報告したわ
バグ報告する為だけに久々にツイッターしたけど
いまダイレクトメッセージって単にメッセージってなってるのね ちょっと分からないことがあるのでだれか教えてほしいんだけど
装備の効果でたとえば魔法防御+15%というのは魔法を受けた時に
ダメージが15%減るのか、それともガード時に魔法を受けると軽減率が
15%アップするのかどっちなんだろ? >>90
それはステータスの魔法防御を元の値から115%にする方だね
多段ヒットの単発ダメージが小さい魔法に有効。
アルテリオス計算式バンザイ >>91
ああステータスに加算されてたのか!ありがとう! マージ教会が海賊から幻覚剤を購入してると台詞を読んで、
カザッフってそんなことやってたのかと衝撃を受けたけど、Fanastasisの世界では合法なのかな。
しかし、妻が幻覚剤中毒者になってしまったのに、
カザッフ自身も幻覚剤を他人に売りさばくことになるとは。 あの国は幻覚剤が普通のRPGの回復薬感覚で所持されてるからなあ、合法だと思いたい
しかし幻覚剤てまともに使ったことないわ、
聖人にリカバー連打させるために投与するのが順当な使い方かな? 要はエナジードリンクじゃろ?現実もようやっとるカフェインアルギニンドバドバじゃい バルロックみたいなプロ中のプロは瞑想で精神を高揚させたり身体にマナを巡らせたり出来るけど普通の人には無理なので酒と幻覚剤があるのだ 魔法が基本必中だから幻視がさほどデメリットにならないの、設定と合ってていいよね 幻覚剤は希望(エスペランザ)
問題視はされたようだが うわあああああああエメルダ殺しちゃったあああああああ…
つーか鍵多いすぎるよぉおおおお んでついにエンディング後!
エンディング5つあるらしいけど4つしか見れてないぞ…
スタッフロールで終わらんエンディング2つあるらしいけど、条件はなんなんですかね…? 40時間くらいかかったがイシュトールまで終わったわ
結局アズランは外道だし有能なのに採用したメインプランがガバガバって印象に落ち着いてしまったな…
自分たちが裏切ったり人体実験したり拷問した記憶を振り返って復活して貰うけど聖人だし都合よく自分達に協力してくれるよね♡って >>102
本編エンディング
1:記憶4つの状態で扉の奥へ(エメルダ生存) ←聖人エンド
2:記憶4つの状態で扉の奥へ(エメルダ死亡)
3:真実4つの状態で扉の奥へ行き、上記2つと同じ選択肢を取る
4:真実4つの状態で扉の奥へ行き、上記3つとは違う選択肢を取り、アズランに敗北
5:アズランに勝利した後の選択肢で・・・・
追加シナリオのエンディング
6:魔女の真相を知る前に寿命捧げる
7:魔女の真相を知ってから寿命を捧げる
8:髑髏をいきなり掲げて失敗
9:ラズィアに敗北
10:ラズィアに勝利した後の選択肢で・・・・(内容が変化するパターン)
追加シナリオの特定のエンディング後
11:遡る雫入手前、聖人契約破棄
12:遡る雫入手後、聖人契約破棄 >>104
ありがてえ、今ちょうどアズラン戦前
アズラン戦からが正式バージョンのそれかと思ってた… アレフレッドと聖人の分離処理済んだあとって
よく殺されなかったなあとふと思った
直後にクーデター起こしただけとも思うけど 聖人が抜けた後のアルフレッド、最終的にどう死んだのかがイマイチ分からん。
どこかで言及されていたっけ? スタート時には生きてて合体するか聖人として転生するときに死ぬんじゃないの 灰燼の心最後に拾ってイシュトールに着いたあとある種のあっけなさを感じたんだけど
あれは魔大公が言ってた様に700年も復讐に燃えるんじゃなくここでのんびり暮らせよっていう終着点として提示されてる感じなの? 共生ムリやろ戦争や!ってやってた奴らが共通の苦難を前に手を取り合う胸熱展開やで
聖人はいわくつきの土地の上に建てられたおうちでオルゴール聞いてまったり >>110
そう言うことか
雑に一周しただけじゃストーリー理解できてなくて
助かった イシュトールでの生活に1ヶ月くらいで飽きて魔素除けアーティファクトのオーブを外す狂人 放魔の魔素のせいで適正のある人間が異種化してるし長期的に見るとカノン王国総混血化の未来が待ってるんだろうな イシュトールみたいな寒村ならともかくアルカムみたいな(おそらく)大都市じゃ少数の異種による食料集めじゃ絶対に足らなさそうだし
そもそも完全封鎖してるから後天的に異種になった連中を受けいれられてないしで、そう遠くないうちに飢餓地獄に陥りそう 人間と異種は和解できるのか、また歴史を繰り返すのか、そこに主人公は介入できるのか
考えさせられる終わり方だと思ったよ このゲームがハッピーエンドを迎えるにはどうすればいいか自分なりに考えたが
過去に戻って人類と悪魔の関係の始まりを断たないとだめなんじゃないかな・・・ アズランやパパとかのアレフレッドに近しい人間がその時代において最も異種と仲良くしてるっぽいのもじわる
人間と異種の大おセッセ時代も近い イシュトールのアーティファクト調べた時外すって選択肢が出なかったことに心底ホッとした 雫を手に入れても、政治的な状況としては聖人皆殺しエンドとさほど変わらないんだよな
ラーガもなんとかしないとおちおちイシュトールで隠居もしてられないわ
アレフレッドも改心したしアズランもいないし、何とか出来そうな感じはするが 取り敢えずバルロックを筆頭に魔術師連中に働いてもらって魔素避けアーティファクトを作りまくって人間の居住できる場所を増やすところからかな 何もしないとジリ貧になるのは目に見えてるから引きこもったりウジウジする前に最低限やることやれや!って思っちゃうんだよな そうはいっても聖人が困ってるのは死後の扱いであって生活には今も未来も何も困らないし
最低限やることなんてなにもないんだよな
ちなみにジリ貧を恐れて、やれることをやろうとしてやりすぎたのがアズラン >>122
第二部以降だとアレin聖人自分のやったことめっちゃ後悔してるからなぁ
契約破棄エンドだって後悔からの自己否定感情が永劫の責め苦への恐れを容易く上回ったうえでの選択だし
敢えて寿命まで生き続けることを選ぶなら全力で贖罪の道を進む方が筋が通ってると感じる >>124
契約破棄エンドとイシュトール生活は違う結論だから
契約破棄エンドはまさにその通りで
イシュトール生活エンド?はそこまで気にしてないってイメージ
聖人=あなただから何が正しいってわけでもないが ラズィアさんをなんとなくでぶっ殺す天然系狂人という解釈も許される、そんなゲームなんじゃ ラスボス2さんは胡散臭かったから確信はないけど堕としたったわ どなたか 魔女の秘本 の場所ご存知でしたら教えてくださいmm 聖人=あなたって冷静に考えるとひどすぎる
本名プレイする人とかいるんだろうか >>128
悪魔街書庫の隠し階段の先にある
床を手当たり次第探ってみよう >>130
ありがとうございます!
おかげさまで図鑑コンプできました。 後始末付けてから終わりにすればとは思うけどそれも自分がいたらろくな事にならないから消えた方がマシって思っちゃってる感じだもんな
ただ魔女と悪魔を産み続けるのが人間への贖罪たりうるかは疑問 アレフレッドって名前にするとアズランの台詞がちょっと変わるね アズランぶっ殺した時点でアレフレッド的にはわりと目的達成だしなあ
の割には魔女殺害のモチベが高すぎる不思議 魔女のアレフはどういう心境だったんだろうな
人生玩んだ関係者全員に怒り持ってたんだろうかはたまた狂人ゆえか 普通に進めたら報復の心が手に入るし、やっぱりそういうことなんじゃない? >>130 128ではないけど、自分もそれが最後の1つだったのでありがとう
あとwikiに書いてくれた人全員に感謝
イシュトール到着後、地味に色々後始末やら何やらしてる間に
聖人と狂人の融合が進みまくって
死後池ポチャしようにも混ざり物多過ぎてむーりー
ってなるといいなとこっそり思ってたり 特殊な事例ということもあって池でも長持ちするんだろうか 放魔の塔の五階ってCANON入力しても輪が繋がってない宝箱が二つあるんですけど…こうれどうするんですかね…? ありがとうございます!でも隠し扉が見つからないです… >>143
隠し扉は6階にある
そこから外壁に出れるから後は明らか何かありそうな場所を調べとけばOK 寿命じゃないともはやアレフレッドの魂は回収出来ないっぽいけど魔物にやられても牢獄の間に戻るだけということはどうあっても池送りになるしかないんだろうな >>147
マカブレとダリアとゲイルとセラとカザッフとルピ?
顔半分どころじゃないとか、傷じゃなくて模様や影じぇねか?
とかいうのも含まれてますが。 やっぱりエメルダ生存結婚エンドが必要だなって思った!(小並感) 生存はともかく味方になっても良いはず
スピリットも異種になってないし 死体も今さっきできたばっかりだし 仲間になる条件ならない理由を考えてみたいな
タイトルに因んで何かへの狂信があるかないかと思わなくもないけど 下手に怨念とか抱えちゃうとスピリットになる素質持ってても金切り声のロバートみたいになっちゃうらしいからなぁ とはいえスピリットたちってほとんど怨念抱えて死んでない? >>153
志半ばだったり、諦観を抱いたまま死んでる人がほとんどだけど、最期の記憶だとわりと皆スパッと殺されて意識途絶してるのが大きいのかも 死体が残っている+魔物になっていない(+強い)
ってところじゃないの?
にしてもバクホリくんとかいうほぼ完全なモブA… 途中の攻略の自由度が凄い高いので、エメルダのところも
他に鍵を入手する解決策があると思って数時間駆け回ったわ。
むしろ倒すとバッドエンドルートになると思ってましたわ・・。 マカブレとか怨念の塊みたいな死に方してない?
と思ったけどたしかに怨念とまでいえるのはマカブレとせいぜいバクホリくらいか
ルピとかボルドとかロザリンドとかもっと怒っていいとおもうけど割と達観してるしなあ マカブレも使命感の方が上回ってそうだと思ったけどどうだろう うわー落ちた…遺跡の隠しアイテムもっかいさらわんと セラとか以外もみんな能力に秀でて機会があれば異種化出来てそうな人らばっかだし条件が割と共通してそうな気はする
というかファウナとかは記憶見てもほぼ異種か半魔になりかけてないかね? 二周目やって気付いたけどゲイルの死体のある所の壁に発射口あるんだな
俺ずっと外の罠で燃やされて部屋に逃げ込んで死んだのかと思ってた >>164
ダリアの記憶に雪原へのヒントが隠れてたり、聖人近くの死体はソウルが吸い取られてたりこのゲームフレーバーとシステムの同期が凄い
どうでもいいけど、元人間の魔物で主人公たちに味方してくれるのって戦い合ってたゴブリンとオークだけかな? ヴァンって弓の理智使えないけどバグなのか仕様なのか判別しかねるな…確かに二刀流じゃなくなっちゃうけど… 2週目で全てのエンディングを確認。かなり丁重に対処したつもりだったが、道具のコンプ
率は80%程度。その後WIKIのおかげて99%まで集めたけど疲労困憊。湿地帯の宝物庫
の赤箱のみ未開封。やり方は解っているけど目がついていかない。探索の基本は、壁スルー、
地下室、スライド、衝撃(上、横から)、隠しスイッチ・レバー等で、ほぼ必ずヒントがある
ので良心的な作りだと思う。自分的には悪魔街の煙突が遠かったなぁ。楽しめたので作者様に
大感謝。 >>169
最南端の警報のちょっと左上にある建物にあるよ >>169
湿地帯マップ4、宝物庫に繋がる分岐点にアーティファクトがあったはず
残留思念が目印
違ったらすまん >>170-171
あったー!!! ありがとう。何でこれを見落としてたんだ。
マップにも印つけてwikiに挙げ直した。
本当にありがとう。 ついに最終ダンジョンまで来た
やべえパンデモニアム並だぞこれ…ぶっちゃけあっちは攻略サイト見ちゃったから
鍵が見つからんのに結構奥まで行ってしまった… 万魔殿は飛び降りて隔壁も魔槍も飛ばせるけど奉竜殿はできない分きつい
あと階層も多いし体感倍は超えてる ついにクリア…したな アイテムコンプ率は95% プレイ時間は74時間
作者曰くまだ追加する可能性もあるらしいが…
スゲェ作品だった… らんダン・ざくアク・セラブル以外でこれだけプレイしたことはない…(変愚蛮怒は合計1000時間以上はやってるだろうけど…)
まだ異界のトールは倒してないが…アレが一応オマケボスかな
尋常でない世界観の練り込み・狂気すら感じるほどのダンジョンの複雑怪奇な繋がりと執拗なまでの隠し…
システムと世界の一体感、レベルデザインの妙…
惜しむらくは俺が戦闘しすぎてレベル99でラスボスも余裕だったことだけど…あと後半仲間たちの影がやや薄いことか、バルロックは目立ちまくりだが
この作品のキャラ全体的にかわいそうってレベルじゃないな… あとどうでもいいけどファウナ設定のわりに顔グラが若すぎるだろ… ファウナは異種になりかけてるから若いままなのかもな 時系列の問題かな?死んだ人たちって結構時間経ってるから死体っぽいのはあくまで魔物化しなかったスピリットなのかも
というかエメルダ何歳なんだろう…アレフが聖人になる前に生まれてるのか? 一通りの真相を把握してから悲哀の記憶を見返すとなんか笑ってしまう アレフレッド連行の時点ではウルダが異種の女王だしアズランの手記的にもエメルダは柩陥落後の生まれだと思う
多分ラーガ建国やミルトン陥落から10年は優に経過してるだろうね >>178
ファウナは若いうちに死んでない?
>>182
手記読む限りだと混血の駒作るべ!と思いついたのが愚鈍さんの密告直後で、
ウルダを殺害したのは魔法に習熟した後のエメルダ+聖人不在の教会(マージベルク)にエメルダをそれなりの長期間潜入させてたことを鑑みると、
聖人が拉致られてからメルヴァ脱出までたっぷり20年くらい経過してるんだと思う
逆に孤立状態のイシュトールがそこまで困窮してない辺り、ミルトン陥落(放魔)からはそんなに時間経ってなさそう 何となく、柩時代は5年くらいで皇帝時代が30年くらいやってるイメージだわ
恨みの深さ的に柩時代もっと長いかもだけど >>181
あれ多分聖人の人格が支配してるときっぽいからなぁ
その聖人にまで愚鈍と呼ばれるセドリックくん…
あとレジテニーヌって聖人の人格が残ったまま魔物化してるのかねぇ
アレフに宿っている聖人=プレイヤーってのはあくまでたまたまっぽい 巡り巡ってセドリックの愚行がアルフレッドを救ったんだから感慨深い エメルダ生存と3魔女の生存ルートはあってよさそうな気はするな
あと最近気が付いたけどアイテムで手に入るシリアルはゲーム開始時に決まるから最初にセーブを2週目用に分けとくとちょっとだけズルできるね レジテニーヌは元の魂が弾き出されて回収された後の聖人だけになった体が魔物化してるんだろうけど封じられてるしもしかして聖人もそうなったら溜め込んだ魔素ですぐ魔物化してしまうんかな でぇじょうぶだプレイヤーが強くなってるから実質強くてニューゲームだ覚えてるはずだ
覚えて…あれこんなところに隠し通路あったっけ…? そうそう、覚えてるから楽に進められ…一周目で手に入ったアイテムが見つからねえ… 今更だけどレジテニーヌ→メドラ→アズランで一応スピリット的な縁がある上、レジテニーヌが氷魔法使ってきたことを考えるとアズランが王になってもよかったのでは… アズランは王の器じゃない自覚あるしあのやり方を王がやっちゃ駄目だとは思ってたんじゃないかな
強硬な合理主義に不満を持つ残留思念あるし
君主としての器なら皮肉にもリアムが本当に立派だったという リアムは名君オーラあるけれど結果国家崩壊な訳だし、もうちょいやりようあったんじゃないかと思ってしまうところはある
他の国と同盟しとくとか、そもそも宿命を受け止めて国家自体を畳む方向に持ってくとか。 防具399の豪傑の兜だけ全く見つからない…どこにあったか覚えてる人いますか…? 多分アズラン倒したあと行けるところにあった気がする >>196
防衛協会東、連絡通路に繋がる地下階段があるとこ 連絡通路っていうか湿地帯方面の通路だな
分かりづらくてすまん 悪魔と契約して最後に絶対しっぺ返しがある!
と、思って契約関係は言語学以外利用してなかったけど何も起きなかったぜ!
結界を解く前に伏竜殿の奥まで潜ったけどイベントが起きるわけじゃないのね。
悉くセーブポイントが封印されてるから何かあると思ったけど・・・ 後から見ればそもそも聖人契約が悪魔との契約だからして
プレイヤーの選択の余地なく既にやらかしてるし
池ポチャというしっぺがえしをくらう運命からは逃れられないという あ、厳密に言うと悪魔とではなく魔女との契約になるのかな? ようやくアズラン倒して悪魔街に着いたー
今の所どの悪魔もやたら物腰が丁寧というか普通の性格に思えるんだけどこの先徐々に印象変わっていくんだろうか 人間に契約結んでもらおうと鍛冶したりアクセ作ったりしてる奴らだ
悪い奴なわけないよ 人間を食い物にするのに躊躇は無いけど別に痛めつけたり滅ぼしたりしたいわけではない連中だからな
人間の欲望に応えるために色々試行錯誤したりして憎めない奴らだよ個人的には 人間想いの悪魔達、VIPである聖人は特に丁重にもてなす優しいやつら 大事な取引相手だぞ
その分損失生み出した奴には辛辣だが アズランの魔法鍵を手に入れてアズランの研究室を調べたところまで進んだのだけど
この先どこへ行けばいいのかな?ほかにも黒扉ってあったっけ? マージベルクに収める真実のオーブなら4つ集めたのだけど
その先どこへ行っていいか分からない
魔界門のオーブは入手したけど門の先へは行けないし・・・ ごめんなさい自己解決しました!スレ汚し失礼しました! >>197
>>199
ありがとうございます!
お陰で埋まりました! 悪魔は悪魔で上級下級卑魔と階級はあるしやらかしたら上級悪魔でも聖人の魂の器になっちゃうからなぁ 聖人聖人としつこく言ってくるから、イラッとしつつなんか裏があるな?
と思っていたら案の定だった件 借金の額が大きいほど死なれたら困るから扱いが丁重になるみたいだよね
まぁ金の鶏の卵と思ったらそりゃ大事にするし死なれないよう助けるだろうし 異種の村に最初下から入ったどうなるんだろうって思ったけどこれ無理そうかな… 悪魔はあれだけ技術力あるなら、ダストから高品質魔石を作る装置でも開発すればいいのにって思う
人間に魔物ハントさせて集めさせるとか効率悪いよね、俺なら魔界に魔物農園作るわ >>219
自分も試してみたことはあるけども、地下墓地の石扉で止まったな >>219
>>221
B4の隠れ里のことだよね?
下から入るってどういうこと? >>223
そうか。先にゴブリンの洞窟かイシュトールの崖に行って
メルヴァに降りれば、逆走できる…のかな?
確かに地下墓地の石扉には阻まれそうだ。 現実的じゃない変態ルートだけど、メルヴァ→棺→地下墓地北ルートは? やっぱり石扉で止まるよね
町と繋がってる西の地下墓地は右からしか入れないしあきらめるしかなさそう
結局鍵かけるよりアナログな仕掛けのほうが確実ってのはなんともな結果だ カーミラの部屋から地下墓地通じてなかったっけ
塞がれてるからそこも無理か 仇討ちの心を取ってカーミラ戦の部屋から地下墓地に行ってウェングス倒して階段登るれば行けるってどっかで見た 里と地下墓地の間の装置を墓地側から開けるのは
確かにカーミラの部屋経由で出来た。一応専用会話あり。 ヘルベルトが弱いのってまだ若干正気が残ってるから?
主人公の正体見破ってるし >>233
言われてみれば同地域にいる一般人のヤク中より弱いのはおかしいね
そもそもヘルベルトが魔物化してない説まである? スレみっけ!まだクリアとしらんから見れんけどな(´;ω;`) >>235
正気を保つためにかなり無理してたらしいし、魔物化してからそんなに時間も経ってないっぽいから
コンディションがカッスカスの状態で聖人と対峙することになったんじゃない? 2時間ぐらい探しても見つからないんで
誰かヘルプ!
ダイダロスの隠れ森にある冒険のカチューシャ
隠しにあるってwikiにあるけど見つからない
収穫したオニオンがまた生えてくるぐらいグルグル探してるのに >>238
オニオンとれるマップのいっこ上の蜂がいっぱい居る所の隠し ありがとう
wiki間違ってたね
しかも何が悲しいって1周目はこれ普通に取れてたのに
2周目で2時間も探しちゃったこと(´・ω・`) wiki直しておこ
他もどこか間違ってたな北西と北東とか違ってたような すみません、ヒントをお願いします。
防衛協会の銀の箱が錆びついて開けられないのはどうすればいいのですか? >>243
ありがとうございます!
言われてみれば、めっちゃわかりやすかった… なんで気付かず、残留思念叩き起こして回ったり仲間を総動員したりしたんだろう… 宝箱がつぶれたらとれなくなっちゃうかもしれないからな エメルダの助言を見るに大聖堂→実験所→柩→ミルトンがオーソドックスなルートなのか
初回プレイは柩がキツ過ぎて先にミルトン進めちゃったよ
てか柩が漆黒パンデモ相当のダンジョンだと思うじゃん…クリア後にあれ以上のダンジョンがあると思わないじゃん… 心の獲得順は聖堂→ミルトン→柩→錬金だったなあ
聖堂を始めに通る以外は特にどこからでもというバランスだと思う。
最小戦闘的には聖堂より錬金のが先になったけど
(とはいえバリーバリーは対処余裕だから先聖堂も簡単) 紹介記事で柩のこと書かれてたから期待したら割と規模小さくて拍子抜けした
柩に鍵無しで入れる隠しに気づいたときはマジで声出たけど
ラスダンもパンデモに比べると明るいしワープ地点が多いからあんまキツイ感じはなかったな
このゲーム逃げやすいし パンデモニウムは未だに苦手意識というか、まともに探索出来る気がしない
敵の密度濃いし不規則移動多いし、規則移動も上手く避けれない
マスターズプライド万歳ですわあ…… 確かに「歴史」は手強かった・・。3週目あたりから本質を理解できたような希ガス。
一週目で、訳もわからず、「あい」と入力、自分的には、あいうえおのあいで全くの
適当だったのだが、超偶然のド当たりで爆。。しばらくは何を入力しても進めると勘
違いしてました。懐かしい思い出。「歴史」に比べればここはくみしやすい。 歴史をやって冥府をやって魔王物語をやってファナをやって狂落天蓋をやってDARKMALICEをやる
時間足りねンだわ ネフェシエルとイストワールと魔王物語物語を挫折した自分がFanastasisは最後まで楽しくクリア出来たから
ときどき難しい言われている理由がよくわからんな 最近のゲームだから逃走シンボル透明化や雑魚でゲームオーバー(魔石拾いに行かなきゃならんが)なしなのはうれしい 闘争直後に同じシンボルと戦闘になると
がんばれ^^
って感じで悲しくなるからそうならないのは非常にありがたい 大聖堂は雑魚敵が強く感じてな
実験所が最初だったな
柩は戦闘も探索も雰囲気も辛い バルロックにSP不要魔法覚えさせると使い勝手がいいって
wikiにあったから試してみたら、やたら具合いいな。
雑魚戦オートで一瞬で終わる。 大聖堂の右奥と海岸のつながりの所で向きが逆になってるのすごくもやもやする >>253 おお、同じです。
敵を避けなければいけない、無駄な戦闘はしないというのが
壊滅的にアクションが苦手で、レベルを上げて物理で殴るタイプの自分には
あわなかった。fanastasisは脳筋にやさしいつくりなのかも。
隠し通路や通り抜けがご褒美感があって、
しかも簡単に見つかるからずっとドーパミンがでてる感じ。 >>260
このゲーム海岸〜海の道〜遺跡と地下水道だけ下が北向いてるんだよね
多分マップ作ってる途中で気づいたんだろうな 細かい部分まで作者がシステム的なストレスフリーを心掛けてるのは感じるね
戦闘バランスも初期LVクリア可能に作られてるし、難しいってのは後回しになる要素わんさかで踏破区分が把握出来なくなるのかな
私は属性特効耐性、状態付与耐性、命中回避やSPチャージ率など、装備の効果順も全てメモしたけど、メモ取りプレイする人はそう多くない ダイヤルキーの在り処とかわかんなくなるくらいだよね積みポイントは 難しそうに見えて意外と親切にできているよねファナ
ただし沼地の警報、テメーは(ry 沼地の警報はタネが視覚的に滅茶苦茶見え辛い上に分かっていても踏む! 別に湿地帯の宝物庫はスルー出来るし大したもの入ってないから心に余裕があるときにやった
途中セーブも出来るし 2週目に残留思念やイベントを見直すの面白いな、カーミラおばさんにお前知っとるぞって言うの楽しい
過去も読み直して思ったけど、アイーシャを処刑したのカザッフの親父だったのかもな
後ろ暗い仕事してた親父の形見が異種のオーブなんだから、異種狩りやって戦死したんだろうし
まあアイーシャに手をかけた根拠は無いんだが カザッフってクラーケンに殺されてるからアイーシャより遅く生まれてる可能性もあるのか… 残留思念がどれくらい前の出来事なのか予測できる要素があまりないから
時系列を理解するのってかなり困難だよな
いま3人旅&雑魚スルーでやりなおしてるけど、これぐらいが難易度的にちょうどいいな
初回プレイだと古聖が大物っぽさの割に雑魚すぎたが、lv20くらいだとめっちゃつよいわ フレーバーとシナジーを両立させたパーティ構成で進めたい
自分が考えたのはサーシャと親父、ダリア 同系列らしいネフェイストもやろうかと思ってんだがどんな違いがありますのん? 良くも悪くも古い
基本がツクール2000だし
今となっては親切さが足りないと感じるところもある
でもイストワールは絶対やっておけと言いたいおじさん
2回くらい挫折してもいいから そういやネフェの攻略サイトはもうしんでるんだっけ? ミルトンのバルロック邸の鍵ってどうやって取るんだ?
屋敷に行きたいんだが鍵がとれない… イストはやって欲しいな
このゲームクリア出来るなら大丈夫
ネフェはお好みで あーそういう事か
鍵別にあるだけだったのか
サンキュー 今やるとツクール2000の最大の欠点は戦闘や移動のテンポが悪いことかな
加速アプリ使えばいいけど 初見プレイの時に魔法学園の前で残留思念が地下道がどうのっていうから、地下道から中に入るのかと思ってずっとうろうろしてたな… ハードの防衛協会三人衆強すぎる…
>>282
このゲーム、残留思念の言うこと聞いとけばだいたい間違いないから逆に騙されるよな 防衛協会の記章のラス1が見つからない・・・
ボスも倒して動く敵が復活シンボルしかいないんだが
見つかり辛い場所ってどこかわかる? ロウに攻撃が全然当たらないからみんなで氷玉を投げまくってたらそのまま勝ててしまった 記憶4つ集めた後って何すればいい?
魔術学院十字路の北は緑の結晶でふさがってるし
他行けるところはアスランの鍵要求されるしでどこにも行けないんだが
https://i.imgur.com/0NR1XLd.png >>289
マージベルクの教会の十字架を調べると多分話が進む。 >>290
聖人復活エンド見れる状態だとこれ以上シナリオ進まないってことか
ありがと 玉はラズィア戦でイスト思い出しながら投げつけまくってたわ カノン3層の溶岩地帯でミニマップみたいのがゆらゆらしてるけど
あれってどこを示したやつなんだかわかる?
透明度低すぎてそもそも解読さえできそうにないのもあるし >>293
移動前のマップで映していたミニマップが映ってるだけなので、システム的な不具合じゃないかなと思ってる。 >>294
なんか意味深だったけどなんもないのね、ありがとう
Lv59でどうにか異界トール打開したから装備書いとく
主人公
魔槌ストーム 半魔の盾 錬金術師のマント セドリックのバンダナ カトリーヌの冠 スレイプニル
ダリア
アダマントアクス アダマントシールド 錬金術会の紋章 狂わずの光輪 豪奢なベルト
アイーシャ
魔杖マニアック 月の小盾 ヴァーカスのローブ 接地のブーツ 魔除けの鈴 魔具スノビィ
カザッフ
魔器デュアリズム 異国の盾 アダマントアーマー 東方の魔除け 錬金術師の手袋 長耳のカチューシャ アプデキタ━(゚∀゚)━!! の人いつも配信サイトにアップデート来る前より1-2日タイミング早いんだよなぁ・・。誰とは言わないけど更新ありがとう。 貧乏性でステアップアイテム誰に使うか迷った挙句誰にも使わず崩れたトールさんまで終わってしまった…
全部料理して食わせたらいいんだよね?あと攻撃上昇は取れる個数決まってる? 防具の396:呼吸のピアスだけがどうしても見つかりません
わかる方教えていただけるととても助かります >>299
死刑執行所の独房、梯子の降りた場所を奥に行って左行くと隠し部屋 心の間で聖人の記憶だけ足りないんですけどどなたかどこで拾えるか教えていただけませんか?
古代遺跡の奥や大聖堂、マージベルク等を彷徨っても見つけられないので… >>300 ありました!おかげで全回収達成できました
ありがとうございました! アレフレッドと魂を融合し、ホムンクルスの身体を得た後「魔術対象の間」を出ずに怪しげな花粉で死ぬと
「魔法陣の間」でのアズランイベントが起こらず、その埋め合わせとして放魔の塔最上階でのアズランの台詞が少し変わる
同様にアレフレッドと魂を融合した後、ホムンクルスの身体で目覚める前に死ぬとローブ姿のアレフレッドで歩き回れる
この状態は(当然だが)まだ身体の無いスピリットで魔界門や魔界の大穴では追い返される
再度「アルフレッドの心」に入ることで通常通りにゲーム進行する
但しアレフレッド状態で「魔術対象の間」に行くとパペットの身体は消えており、寝台の周りを調べるとピョコンと降りる動作が入る
すると再度「アルフレッドの心」を抜けパペットの身体で目覚めた際に寝台から降りれずゲームが進まなくなる 報告
ダストメーカーで敵を強化してないなら、異界のトール含め全ての敵が初期LVで倒せる
一部の強敵は主人公・バクホリ・アタッカー・サーシャで切り抜けられる 花粉で死ぬって発想が思い付かなかったな…まさしく頭アルフレッド(称賛)
マニュアル見たら柩ミニマップバグとかは半仕様だって書いてた
一回はあれ見とかないとわからんこと多数だわ >>302
すぐ下にありました!ありがとうございます!
前々からこの類の光は見落としが多くてつらい デバッガーの鑑
他にも自殺を悪用できる箇所あるかな ふりーむのファンアート全部いい絵だね
宗教画みたいなバルロックちょっとおもしろいけど 放魔の塔5Fって何かアイテム無くても宝箱全部取れる?
黒い輪っかの道が途切れてるから2つほど取れないんだけど
ちなみに6Fから落ちるヤツは1つ取れた >>314
アイテム無しでも全部取れるよ
6階に宝箱に通じる隠し通路がある
6階から落ちるの取ってれば後普通に取れると思うけど... 6F左下の出っ張りから外周にいけて
あとは道なりに進めば5Fの離れに通じる隠し通路があるはず 助かります
とりあえず中央左の以外は取れたからまたチャレンジしてみます ダリアのHPを各種バフで9999にカンストさせて☆デスソウルのクリティカルで17000くらいダメージ出て驚いた
アイーシャの★慈悲の炎が魔力カンスト状態で999×4.5=4495だから、ATK+4999にクリティカルまで乗るって相当強い レドの幽霊8体って調査隊でもないのになんであんな変な所にいたんだろう 悪魔街ウロウロしてると頭おかしくなりそう
異界の悪魔証があるらしいけど宝箱の気配すらないわ このゲームここに繋がってんのかよ!が多すぎて脳汁ドバドバや >>253
逆にネフェとイストは最後までクリアしたけどfanastasisは難しくて挫折した
しかも内容が全然頭に入ってこなかったし
アズラン倒してヤッターと思ったらそれ以降が難しすぎて心折られた >>274
ネフェイストはレベル上げたら誰でもクリア出来る
こちらはそうはいかない むしろこっちの方がレベル上げてゴリ押しできる印象だけど レベル上げてもあんまステ上がらんのがゴリ押しやりにくい面がある
普通にやるなら血文字2取るくらいで適正難度だろうと感じる リーサで状態異常漬けにして大抵の相手は突破できるのとクリアに必要なレベルに対してレベル限界が高いからこっちのが楽かな
状態異常+レベルの暴力だけで突破しにくいのが動きの止まらないラスボスぐらいで ラスボスもレベル70くらいまで上げたら攻撃一辺倒で回復はアイテム頼りみたいなゴリ押しプレイで倒せたよ 仲間四人いて自由に入れ替えられるからこっちの方が楽に感じたな
ネフェイストの戦闘は上手く受けないと厳しいけど、Fanastasisは火力ゴリ押しがしやすかった その分装備1つあたりの耐性が弱めではある
相手も無差別に状態異常ばら撒いては来ないからなんとかなるけどね
低級悪魔はやめろ ネフェイストに挫折したのは情報やご褒美が少なくてレベル上げたりダンジョン探索するのに飽きてしまったのがある
Fanastasisは飽きる間も無く隠し通路や残留思念による情報をくれるのが嬉しくて続いたな 過去スレ見てて↓の書き込みが気になったんだけど、ファウナならデメリット無しで3つの悪魔装備が可能ってどういう意味だったんだろう?
ファウナは悪魔の呪いを受けにくい固有パッシブスキル持ちだから悪魔のガントレット装備しても自動通常攻撃しなくなるのかと思ったけど違かった
341名無しさん@お腹いっぱい。2021/01/07(木) 06:00:14.56ID:gJo5DWSt
唯一ファウナだけが、3つの悪魔シリーズをデメリット打ち消した上で装備できるのな ネフェイスト系ってどれも戦闘面倒(耐性パズルやパターン覚えゲー)だったから
fanastasisの探索重視バランスがドンピシャだったわ俺的には
求めてたのはこれだ!って感じでした 自分がしっかり探索出来てないせいかもしれないけど血溜まりでお前ら親子かよ!ってのがちょいちょいあるな >>332
まだ未入手なのかもしれないが、悪魔シリーズのデメリットを打ち消す装備がある
アーティファクト欄4だから、悪魔シリーズ3つと同時装備することでデメリット無しに出来る >>335
なるほど!教えてくれてありがとう
今3人目の魔女を倒しに奉竜殿に来た所。ファウナをレギュラーにしてるので楽しみ 今契約破棄後のタイトル見たら
fanastasisのfが消えてanastasisになってるのな
ちゃんと救いがあってよかったわ これ1マップ毎にしっかり探索しないとワケわかんなくなるな
奉竜殿の右上が多分魔方陣だけど開通してないわ
トロッコも動かしてないのあるし鍵開いてないドアもめちゃくちゃある その気になれば一人旅もできる仕様が
そういったやり込みを誘ってるよね。 アイテムやマップ埋め意識せずにふらふら歩くのもまた楽しい ある程度意識しておくと楽になるけど完璧にやろうとするとしんどくなるので
ある程度適当に放り投げることも必要ないいバランスだと思います ラズィアたんㄟ゜ㄋㄟ゜ㄋ 繁殖池ってどんな感じなんだろう
腹痛いのにうんこがなかなか出ない苦痛を何百年も味わい続けるようなものだろうか 塩水に漬けられた状態でピーラーで皮膚を剥ぎ続けるとかじゃない? 池の古聖さんが干からびてたから
ぞうきんから延々と水(魂)を絞り出すようなもんじゃない? さすがに千年も繁殖池は気の毒だから悪魔達と魔大公を倒すしかないな
ドラゴンや貪り尽くす者をぶっ倒せるくらいだし卑魔半魔残りの魔女と結託してクーデター起こせば余裕で勝てるんじゃないか
ラーガ帝国の時と似てるけど ボコボコにできてもなんか概念みたいな存在だから消えなさそう タイトルの赤線4本になってbgm変わったら全クリでええんか?
とりあえずスレ見返してお前らの考察見させてもらうで
これからカノン王国はどうなってしまうんやろ主要なやつみんな殺しちゃったし詰んでないか? 普通にカノンの首都生きてるから
まあ普通に復活するだろう まずアルフレッドとアズランが共倒れになった結果(本編アズラン敗北or自殺)では
ラーガ帝国相手に勝ち目がなくなったカノン王国は隷属を余儀なくされて、異種の支配が成立してる
一応放魔維持できてた状態でこれかよっていうか、そもそも異種はダイダロスみたく
デフォで魔素耐性があるので実は防衛策としても微妙に片手落ちだという罠がある
なのでむしろカノン王国が生き残るためには、緊急回避を終えた時点で放魔は破棄しないといかんし
魔素耐性があるダーカスの異種とも共存しないと今後の展望は絶望的である
放魔破棄EDだとダイダロスがアルカムに行くし、カノンが潰れるとまずいはずのアラムさんにしても
割と余裕に構えてるから、悪魔契約でどうにか立て直せるレベルじゃないかなとは思う くそっアズランさえ・・・・アズランさえ生きていれば アズランが生きていたらきっと良かれと思って裏目なことをするだろうなという負の信頼がある
聖人エンドでも最終的にはろくなことになってないだろうなって気がするくらい まだ全てが終わったわけではない、そうだろう?(震え声) それがWizの誤字をネタにした武器なのか
メタルギアネタなのかはバビロンさんにでも聞かねばわからん 摂政様のステキな罪科リスト
・セドリックの善意を踏みにじり、裏切りの既成事実化という真逆の結果を齎す
・共同研究所でソウル流出事故を発生させ、アメリアを初めとした錬金勢を全滅させる
・カノンの柩で人造異種発生理論確立のため大量の罪人が死亡、さらに肝心のアルフレッドを取り逃がす
・カーミラと組んで娘にダーカス女王を暗殺させる、しかもその女王から黒鍵も実質騙し取る
・放魔で国民の大部分を魔物化、ないし魔物の暴走で犠牲にする
・やらかして封印されてたリアードの解放を身内のセナにも黙って秘密裏に画策
・エメルダの寿命を主人公蘇生のためにほぼほぼ使い潰す
・記憶を取り戻させるという自分の外道ムーブモロバレなリスキー極まる復活手順を踏ませておきながら、
聖人が無条件に自分に従うものと思い込んで特に反抗への対策を取らない
・自分が死んだら国の存亡に関わるのに、魂の燃焼で自分から退路を遮断
これを全部、死ぬ以外の方法で清算は厳しくないですかね 聖人時代のアレフレッド君に土下座して国王になってもらうしかないな
上昇志向強そうだしやってくれるだろ アズランもバルロックも散々スレでツッコまれてるけど
リアードとメドラも大概とんちんかんなムーブしてない?
解決したい気持ちは分かるけどなんでそんな事したの?少しは話し合いした方がマシだったんじゃないの?とか色々思う 一応アズランたちは聖人の人格のほうが元の人格だと思ってるからアレフレッドを拷問しまくってどうにかしようと思ったんじゃないのかね リアードは妹達がラズィアに心酔してた以上、ああするしかなかったのはわからんでもない
だがメドラ、テメーは駄目だ
レドの歴史を断絶させるにしたって他にやりようあったろうに 神も仏もないものか
僕はダリアちゃんと引き籠もります え、タイトル画面かわるの? と確認しに行ったら、何も変わってなかった。
バージョンがちと古いからなのかな ようやく終わったよ
しめて60時間かかった
特に奉竜殿と伏竜殿がセナとメドラ倒さずに来たから往復だけでキツく迷いまくった
判らない事が二つあったので聞いてみる
ゴリアス火口上層の一番下にいる左手側を塞ぐ敵を回避する抜け道が結局見つからず中層から逃走ゴリ押したんだけど抜け道は無い?
地図で奉竜殿第二層B7上から五つ目の右の謎解きが判らずに足元軽減防御でゴリ押してしまった
あの謎解きはどういう意味だったのか むしろ戦闘したくないなら下から回り込むのが抜け道ってことじゃないのか
謎解きの方はスロットのリールみたいになってる部屋で入ってきたとこと同じ(ただし隣は回転してる)とこから出ればいい
一番右の部屋の場合は目印の柱がないけど石碑?はあるからそこからない柱を幻視して考えろって事 そこは一度中層まで降りて回り込むルートしかないんじゃないかな
「部屋の柱の並びを見よ 汝が訪れた抜け道を思い出せ」
=直前のひび割れの位置と、二つ続いて並ぶ柱から逆算するとそこなら誤爆せずに通れる
「北と南は繋がり合い、並びは輪となる」
=よく見ると各列の石碑と柱の並び方自体は同じで、それを上下方向にずらしてるだけ
「幻想の柱を見よ」
=最後の石碑の位置から本来どこに柱があって然るべきかは逆算できる
多分こんな感じ >>378-379
丁寧に教えて頂き感謝
特に奉竜殿は言われれば確かにスロットのリール
火口は中層回りしか無いのか
それまでスピード落とす仕掛けの方が先だった気がしただけにそこだけ高速の敵を抜けるのは自分の見落としだと思ってた 収集コンプとかで敵にぶつかっても戦闘にならないアイテム欲しいな
気ままに散歩したい 真実集めてアレフレッド消す所謂発狂エンド見ずに進めちゃったから池に行った今でもそれがどんなのかよく知らない >>382
放魔みたいな魔物の大量発生をカノン王国に留まらず人類の生存自体を脅かすレベルで起こす
下手すると悪魔を滅ぼせる可能性のある唯一のエンド 滅んだ世界を冒険するRPGという感想を何度か見かけたけど
Fanastasisの世界は一部の場所だけが魔物だらけで壊滅してるだけで
主人公の探索範囲外では普通に人間の国や村が存在してるって事であってる? >>384
ことカノン王国に関して言えば
基本的には壊滅してて町や村だけはイシュトールみたいに残ってるって感じだと思う。 >>383
自分の存在の真実に聖人の人格が耐えられなかった感じなんかな?
放魔状態ってことは力使いまくって魔界の大穴空けたのか アルフレッドとアズランのそのEDにおける発言を見る限りでは
真実に耐えられず、「アルフレッド」からも「聖人」からも逃避しようとした結果が全破壊の模様 それにしてもアレフレッドの名前なかなか覚えてもらえんな…
A君じゃないんだぞ Twitterで検索しても他に出てこないくらいアレフレッド表記は珍しいな アレフレッドはアズランに存在感食われてる感ある
ところで
ルピのシェイプシフトにスキル4種習得ってあるけど3種しか確認できない
もう一つを知ってる人がいたら教えてほしい
噛みついてきた 1回攻撃
爪で切り裂いてきた 1回攻撃 出血
飛びかかり噛みついてきた 4回攻撃 >>388
こっちは死人を生き返らせるし向こうは死人を殺すのでしっかり真逆だな 4つ目はパッシブスキルだから確認できないとかだろうか ネフェシエルはブースト中の一部技の中に武器属性がついているせいで使用できないものがあったんだけど、その類いかな
あとはサポート技だったせいでオートじゃ使ってくれないとか 一応新首都?のアルカムは健在だから滅んだというのは早い気がする…ラーガ帝国はアレフレッド消えたから崩壊するだろうし アレフレッドいなくなったラーガは暴徒化するらしいしそいつらと戦うためにラズィアと契約するはずがそれも無くなる池エンドは大丈夫なんかな
普通に悪魔がいるからいいのか カノン←王様死んだクソみたいな国
オータス←貧乏で自由のないクソみたいな国
ラーガ←犯罪者跋扈するクソみたいな国
この世界は安泰 wiki禁止で遊んでいてどうしようもなくなって解禁したらすでにクリアしていた
ダイダロスさんがアルカム行くって言ってたし、スタッフロールもないから何かあるのかと思って探しまくってた
最初の海岸巫女倒した時の悲鳴SEのせいでやらかした感があって
エメルダ、団長、王子、異種女王あたりは生存ルートがあるんじゃないかと強い葛藤があった
ルクルーペをスルーしてしまったせいで、終盤に模型地図と比較してしらみつぶし探索した時間が一番長かった
かなり精神的に悩まされたゲームだけど探索要素もストーリーもめちゃくちゃ面白かったです >>392
>>393
返信さんくす
パッシブだとすると獣属性付与は入ってるかな
武器限定については考えてなかった
下手したらダリア向きのスキルなのかも知れないな… アレフレッドさんは基本皆殺しメンタルだから…聖人も特に理由ない状態でエメルダヤるけど 普通おっぱいの一揉みくらいしてからヤルよね聖人おちんちんついてんのかオメー すいません数字を知るためのヒントが知りたいのですが、
『魔物にならなかった男の好きな数字』と『初めて会った
日の数字』はどこで分かりますか?
調べてもわからなくて 魔物になっていない生者ってだけで
それまで死体と魔物ばかりの旅路の中で、数えるほどしか候補が残っていないはず
そして会えれば本人からもう少し詳しい話が聞ける >>402
前者は魔工房、後者は医療協会を探すといい 古代遺跡の奥と地底都市のダイヤルは「0000」で行けたけどバグなのかな ダイダロスはネズミ化したバルロックを見て何を思うのか 魔女の話だと聖人に乗っ取られるか寿命で死んだときに魂を奪われるらしいけど
自害やモンスターに頃されても魂はあの池行き確定なのかな? 理論上はアレフレッドの魂が破壊されれば回収不能になる、もちろん生半可な手段では牢獄の間に戻るだけ
ただ、アズラン敗北、投身自殺、ラズィア敗北のどれでも魂が破壊されてるのは聖人部分だけっぽいんだよね
肝心のアレフレッドは「魂が抜け落ちたように死亡」してるから回収濃厚 そうだ!
だから聖人様にアレフレッド君の魂を破壊させるという私の計画こそが
王国のためにもアレフレッド君の救済のためにも最適だったのだ! 久々のRPGでタンクってなんやねんと思って敬遠してたが
処刑場辺りできつくなってきたので使ってみたら救世主だった。
鉱山労働者見直したわ 悪魔街の繁殖池ってどこあるんでしょうか?
悪魔街を二時間近く彷徨ってるけど一向に見つからない 悪魔が塞いでて通してくれないとこやで
ラスボス撃破後の話や ラスボスって王国摂政兄貴のことかと思ったら他にもいるんすね
大人しく3魔女から倒してくる かかったターン数は別として防衛協会の3人が一番辛かった 3人で出てくるから手数が厄介で強化モードもあるから集中攻撃でどかすのもめんどくてあいつらは結構強いボスだよね ワイ脳筋、敵ランダム複数回攻撃が機能せず咽び泣く
無事SP使わない最下級技を使い続ける脳筋になった模様 防衛三兄弟は開幕フルバフメテオを解禁せざるを得なかった 三兄弟強いから別ルートから開拓して放置しがち
あると思います アズランは自分が死んだり作戦失敗の場合王をカーミラに預けてレドを探さしてくれとか言ってるけど
聖人も単騎突破困難な雪原をどうさせる気だったんだ
ゴードンは能力的に行けそうだけど
そもそも人使い荒すぎる 下級悪魔最強の貪り尽くすものと上級悪魔の平均てどっちが強いんだろう
下級悪魔とは何度も戦うけど上級悪魔とは一度も戦う機会ないからどれくらい強いのか気になる
少なくとも魔女よりは上か 別に最初から聖人契約破棄まで固定メンバーで行けたけど最強ボスは確かに防衛協会三兄弟だった気がする
所で王国の建国記念日っていつだっけ >>426
ちょい上に同じ質問あるのに申し訳ない、助かりました
やっぱ各大事な数字ってプレイヤーごとに違うんかなこれ >>427
ゲーム起動時に決まるらしい
だから最初の方でセーブデータ分けとくとパスワード早解きプレイができる 4日前に知って最初はなんだこれイストのパクリの域でてねーななんか違うと思って
止めちゃったんだけど気になってもう一度始めたら止まらん・・・
っていうかすごい作り込み・・・
音楽いいし重厚なストーリーのダークファンタジーが素晴らしい・・・
真エンドまでもうちょっとっぽいけどパンデモ今回もあるっぽくてビクビクしてますわ 道塞いでる敵大して強くないけど
大抵の場合回避できるんだと思うと
戦うのは負けた気がしてしまう。 血狂い系と悪魔のガントレットのコマンド選択不可の状態異常が連戦だと切れるのはツクールの仕様なのかバグなのか
以下のような行動をすると状態異常が消えコマンド選択出来る
戦闘に入る(この時は血狂いも悪魔も状態異常として表示されてる)
逃走or勝利で戦闘を終わらす
移動してはいけないのと該当装備者にアイテムを使わない事を守る(装備者以外は回復も予防も多分ok)
その場で次の敵と戦う(敵から寄ってもらってもいいし通せんぼやボスなら決定ボタンで話かける)
戦闘に入ると血狂いも悪魔も状態異常として表示されずにコマンド選択出来る
血狂い系は最大MPが減るので実質セラ一択なのとボスなら逃走がいるのがネックか 戦闘終了時から次の操作が行われた時初めて処理が入るのかな? ツクールの仕様でキャラが歩いた時に状態異常やステータス変化の状況が更新される
だから仕様ではあるけど、良い小技だね >>431
台詞が世界観やストーリー補強してるから避けるのも嫌だしの回って装備回収して強くなってから必ず倒してたわ
あれらを装備考えて正面から挑むのもまた1つの楽しみ方なんだよな 最初のダンジョンがクラーケンにやられた海賊の船なのは確かにまんまなんだけど
グレグス船長に会ってみたかったなあって思ってたから、ちょっと嬉しかった 義兄弟の仇を取りに行って12悪魔将と相討ちになった船長と一般クラーケンになすすべなくやられた船長くらいの差はあるが! 図書院とか黒インクとか、イストのリスペクトがよく出てくるのは感じたけど
他にオマージュしていそうなもの何かあったかな?
ネフェあたりも参考にしてそうだけど、それっぽいのがパッと思いつかない 武器に丸太があって丸太に異種殺しがついてるので彼岸島…?
でもどうせなら四本欲しかった
「皆丸太は持ったな!行くぞ!」をやりたいんだ 種系アイテムは誰に使ったら良いんだろうかな
とりあえず回復に補正が乗る技術はアレフに極振りしたけど他はどうしたもんかと
腐らない使い方なら全部アレフなんだろけど 52時間で雫までクリア
久々に夢中で楽しめる良作でした
作者さんありがとう ドーピングアイテムはエリクサー症候群と同じく使えないわ
(主人公の)技術はレベルじゃああんまり上がらないから、種の影響強そうだけれど 面倒ならアイーシャかリーサに全部食わせればいい(思考停止) MPと技術以外のステは装備やバフ込みなら案外あっさりカンストして頭打ちしやすいけど
MPと技術は伸びづらくて多分カンスト想定したバランスで組んでなさそうだから
ドーピングでMP9999クレストと技術999ロザリンドを目指してみよ
サーシャがいればバフでかなり誤魔化せる ぼくはヴァンに使いまくったし使いまくれば強い
適当でいいんや 母親殺しの証拠がそろっていざ敵討ちじゃと意気揚々とカーミラを討ち取ったは良いものの
すげぇモヤモヤとしたわだかまりがのこって気分悪いなこれ
聖人も何故母を殺したのかも聞かずにいきなりお前を殺しに来たとか言って斬りかかってたからもうちょい話し合えやと思ったわ 仇討の心得た時点で野心で母親が殺されたってのは分かりきってるんだから後はもう報復するしかないだろ
殺しても意外とすっきりしなかったりダーカスが詰んで後味が悪くなったりってのは復讐という選択肢を選んでしまった時点でどうしようもないし 特に話し合うべきこともないしね
ダーカス自体に思い入れもないだろうから詰もうが知ったこっちゃないだろうし >>449
その辺のモヤモヤは意図的なものだと思うよ、だからこそカーミラ殺害が条件である雫エンドでアレフも後悔と反省を独白する
あとアマタは聖人とアレフの融合人格だからプレイヤーの思惑とアマタの行動が一致しないのは仕方ない カーミラと言えばカーミラと戦う部屋と戦い終わった後の里の音楽は登録されないんだね
通常の里の音楽をちょっと変えただけだからか すみません、雪原のゴーグルが入ってる宝箱のダイヤルが分からないのですが・・・
どこかの残留思念が持ってやがりますか? >>455
解決しました
雪原南東の奴が持ってやがりました 半魔の盾って奉竜殿6Fのどの辺りにあるんでしょうか? ttps://pbs.twimg.com/media/ErCFpC9VEAEM0sU.jpg
浮遊オーブのフロアから西→三つの石碑を全部動かす→上の小部屋
かな? >>458
おかげで見つけられました!ありがとうございます
ところでそのマップ凄いですね、ツイッターで奉竜殿のマップ作ってた人がいたとは… ttps://twitter.com/5uHxQgGcyDUpxw5/status/1346718981986521088
竜殿だけでなく全部作ってる聖人様がいらっしゃるからすごい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) この聖人さんはアレフレッドが行動する前にてきぱきと粛正していきそう 強靭キノコや凝縮チェリーを何度でも取れるスポットって再取得までどれくらい必要なんだろう?
ゲーム内の時間経過かリアルタイムか戦闘回数か何が条件なのか分からない バルロック隠し扉とか記念日とか全部知ってるのに仲間に入れても何にも言わないな。
アズラン殺したから拗ねてんのか? バルロックはそそっかしいし忘れっぽいので(鍵もよく失くす)工房に閉じこもってた期間で全部忘れた可能性がある ロザリンド女だったのか
2週目死体で初めて知ったw ロザリンド姐さんはスキルが微妙に思えたけど実際に使ってみたら有能すぎて驚いた
ゲイルやマカブレは強そうなんだけどまだうまく使いこなせないな ゲイル×リーサつええええ!!ってずっと使ってたけどATK低すぎて終盤通用しなくて泣いた リーサめちゃ強くない?
火力が足りない相手には魔法か腐敗が刺さってる気がする。
リンゴとタケノコ全部食わせてるからかもしれないけど。 リーサめちゃ強くない?
火力が足りない相手には魔法か腐敗が刺さってる気がする。
リンゴとタケノコ全部食わせてるからかもしれないけど。 どういう条件で比較するかだよな。状態異常防止装備禁止とかの縛りつけると全然評価変わるだろうし ゲイルもリーサもサポート寄りだから同時に入れたらそら火力は物足りなくなるわ 悪魔装備のバーサクリーサは強すぎて道中ストレスフリーだったな 俺は禁忌の斬突火貫の武器中心に幻視出血スタンの手袋でガシガシ殴らせてたわ
ところで魔女って選択肢で生存って出来ないの?
今回駆逐の心取らなかったけど結局生かせず殺ってしまった訳で 作者自ら「雑魚敵は邪魔なだけで旨みのない障害物」と評するゲームで
ボルドさんは噛み合いの悪い泥率アップ持ちだし…
でも使われないだけでフルメンテナンスは地味に狂ってる性能だとは思う ダメ床軽減の理知をクリア後に発見したから割と連れてってた
普通にアタッカーとタンクにバフ撒くだけでも仕事出来るし物理パ組んでるとMP全体回復も地味に便利
こっちだとナオミがあんまり出番無かったなぁ
アイテム使うクラスだから仕方ないけど結局アイテムで事足りる事ばっかりだし アイーシャとヴァン火力で聖人がヒーラーで後は誰か一人でほぼ固定だったなぁ クリア後に辺りを探索して知ったんだけどダーカスの里に侵入してきた黒ずくめの男ってマカブレの事だったんだんだな
今までアレフの事かと思ってたわ
今考えると錬金術師との繋がりなんてほぼないに等しいのに聖人の初期装備とアレフ回想の顔グラでそう思ってたわ マカブレというか錬金術サイドって比較的影が薄いよなあ
主人公がホムンクルス云々がどうにも煩雑というか分かりにくいというか。
いっそマカブレがホムンクルス聖人と対面したことあるレベルでも良かったんじゃねと思ったり思わなかったり まあ、スピリットたち自体はバルロック以外は
歴史を見てきた存在ではあっても主要人物ではないからねえ
その中でマカブレはまあ関わってる方 そういえば初期装備に教会のダガーがあるのは何か意味あるんかな
アレフが信者からダガー貰ったはいいけど弱いし要らないからこいつに持たせるかってやったんかね 大聖堂の白モヤで「ヘルベルトが聖人にナイフ渡してやがった」ってグチられてたけど、時系列的には関係ないかもな。 共鳴ダガーのフレーバー見る限りでは
蜘蛛化する前のベルナルトから貰ったっぽいな 教会のダガーはベルナルトの持ってた共鳴のダガーとセットのアーティファクトで聖人の居場所を大まかに補足するマーカーになってたはず バルロック→カザッフ→教会→ヘルベルト→ベルナルト→聖人
という流通でいいのかねこれ すまん、ヘルベルトは俺のミスだ。
愚鈍な男って覚えてて名前曖昧だった。 あのダガーの性質上、柩にいた期間って短かったんかなあと思ってる。
場所分かるならあの狂信的な教会一行は即行動するやろ的な意味で。
それとも、正当な持ち主が手に取らないと位置捕捉も出来なくなる仕様だったりするのかなあ? 位置捕捉はできてるはず
メルヴァの残留思念でイシュトールの崖ルート以外はカノン鍵施錠で全部潰したって言われてて
ベルナルトの所からアルフレッドが脱出した以上は、座標を確認して外部から救援があったのは確定してる
共鳴のダガーの説明文で「既に効果は失われている」っていうのは蜘蛛化の魔法陣と同じでたぶん経年劣化 >>479
初めてクリアした時はヴァン、ボルド、セラだったよ
主人公とボルドがサポートしてあとの二人がひたすら攻撃って脳筋ゴリ押し 助けてくれ。
魔女殺して古聖とか異種とか掘ったあたりでとうとう何やればいいのか分からなくなった。
多分記憶を集めてイシュトールの出禁を解除するんだろうけど、どうやればいいのかわからん。 バビロンとエウドキアに聞くと以後の流れは把握できる
最後まで残った遺跡とメルヴァのダイアルはラズィアとカーミラ経由で確保可能 ダイアルと話は終わって聖人契約書も持ってるから多分そっちは問題ないと思う。 海岸洞窟の奥の部屋の朽ちた丸テーブル動かした?
ラズィア倒した時点で実質クリアみたいなもんで、イシュはオマケ要素程度しかないけどな。 動かした。
イシュトールに行くこと自体は出来るんだが、入りたくないとか書かれて中に入れなくなってる。 ttps://i.imgur.com/zRX0vVX.png
ttps://i.imgur.com/OhOIAxN.png
こんな感じになってなければまだ抜けがあるということだと思う 一週目では卑魔街西部の奴が取引してくれるのに次の週以降は反応が無いから変だなと思ってたけど
ダイダロスの滝河下のオークとゴブリンの争いで手助けをしなかった方の分を売ってくれるんだな
戦闘を避ける弊害がこんな所で出るとは思わなかったよ 抜けというかそこに落ちてた聖人の記憶しかないわ。
復活前の場所に記憶がなかったから記憶はイベントで纏めて帰ってくるのかと思ってたけど、一つ一つ探し直すってこと? 記憶はアズラン撃破までの各ダンジョンにある奴だから
全スルーとか相当なレアケースじゃないかと思う ありがとう、解決した。
あまりにも馬鹿な話なんだが、記憶全部保管ゲートに入れてたのに復活の時に消費したもんだと勘違いしてた。 自分も最初の三つか四つ位記憶を保管してたから、同じ場面で焦ったなあ 土葬場6Fマルカデスのいたフロアの南西
異端者の鍵必須 ヘラ(うろ覚え)という名の魔族?の女性が仲間になるRPGを探してます。Face絵は黒髪のセミロングかロング
たぶんツクール2000制作でイストワールとは近い年代のフリーゲーム
他の特徴としてMAPにFOEみたいのが居たかも?
家を購入?してパートナーと住んだり出来た?
何もかもうろ覚えでタイトルすら記憶してません(そもそも未クリアですけど)
若し、ご存じの方いらっしゃればタイトルを教えてほしい >>440
罪人の坑道の雰囲気と音楽はネフェの坑道に寄せてると思う
海岸洞窟と抜け道も同様 ググった感じねえから夜明けの口笛吹き落としてやって待ってて >>513
http://ast.ehoh.net/index2.htm
ああ、あの作品ねってすぐわかったのに名前が出てこなくて
30分ぐらい探してしまった
というか紹介スレじゃないから完全スレチね 実はサソリのいる細々したマップ見た時ちょっとそのゲーム思い出してたわw >>517
それで間違いありません。ありがとう
Fanastasis をやり尽くして
当時未クリアだったhistoireを先日クリアして
件のタイトルも当時投げたのですけど、今になって気になってしまって
スレチは承知でしたが、少し我儘させて貰いました。感謝 ちょっと上で語られていたことだけど
もしかしてベルナルトが蜘蛛化していた理由って柩から脱走したアレフレッドを救助するための道を作る為だったんだろうか
崖側で座標は特定できたけど道がない的なこと言ってたし 結構戦闘中に話すことも割と重要なこと言ってたりするし再戦したいんだよね
また一からやり直すのも割と面倒でなぁ 魔物図鑑によれば穴開通させるために蜘蛛化したらしいね ベルナルトは魔物化してるはずなのに戦闘で主人公(聖人)を見ても
「お前じゃねぇ死ね! あの人を出せ!」ってあっさり看破してくるのすこ 救いのねー話だったなぁ
アルフレッドのこの後を考えると鬱になるわ
まあしたこと考えたらしょうがないのかもしれんが >>525
かと言ってアレフと融合後に初遭遇しても戦闘には変わりないんや…… 割と正気の残ってる敵は倒すのに罪悪感があるな。今更ではあるけど。
黒狼団の手下とかルピがいると逃げるし、ワンチャンコミュニケーション取れそう。 ダイダロス「すまんな、ワシャもう目が見えんのじゃ…(これで聖人も素通りするだろ…)」
バルロック「気の毒に、だが生きていて良かった。私のことを覚えているかね?」
ダイダロス「その声はまさか…いや、鼠の知り合いなんておらんぞ」
聖人「なぜ目が見えないと嘘をついたの?」 蜘蛛化はヴァーカス由来の古代の魔術なんやろなってのは分かるが
クラーケン化の方は割と謎の魔法だ
人間の形を全く保っていない魔物化もあれしか無かったような 大体ボスの血痕に触れると仲間が悲嘆に暮れることが多いのに
ジークだけバルロックが「悪いあんまアンタのこと覚えてねーわ」って言うのいっそ清々しくてすこ バルロックの畜生っぷり笑うわ
まあその結果畜生にされたわけだが 最終的に仲間達のスピリットはどうなるんだろう
復活は聖人だけだし成仏…するのかな? 魔界でスピリットを操る力が凄いみたいなこと言われてるし、本当はそこまで協力的じゃないのを無理に従わせて、聖人補正で仲間っぽく思ってるだけ説ない? アイーシャとか聖人に対してめっちゃ皮肉言ってくるし内心の自由はありそう
それはそれとして使役自体には逆らえないっぽいけど 魔大公さんが「忠実なスピリット」と言ってるから命令にはまず逆らえないだろうな セラも死という安寧を手に入れたのに起こしやがって(意訳)的なこと言ってるしルピにいたっては最期の記憶のとこで死んだあともあんたにこき使われてるけどねって言ってくるしで聖人はそこまで慕われてるわけではないっぽい?
まあ魂の王よとか言ってくる人もいるけども アイーシャといえばレドの亡霊達なんでキャンプの中に密集してたんだろうな
あれって調査隊キャンプなんだよな?付近に調査隊の旗あるし 雪原で死んでるレドって結局誰が殺したんだっけ?
メドラが封鎖した時に巻き込まれたのか、セラと移動した時取りこぼしたかのどっちかだとは思うけど。
捜査隊がレドに襲われた理由も分からんけど人が集まってたからとかかね。 レドの民の避難中に平原を雪原に変えたのは確か
亡霊がたむろってる辺りは近くに大穴が空いてるから、何か影響してるのかなあ
メドラが封鎖を急いだのもあの穴を厳重に封じたかったからかもね
そうでも思わないとメドラの思考が理解できんくて あの大穴ってレジテニーヌの時代に開いたやつなんかな
大穴の開いた場所って作中で示唆できるようなのあったっけ… 魔女は魔女の祠からやって来たし、悪魔取引もそこでやってたから、穴開けたのは魔女以外いない
レドを豊かにする程度で穴が開くレベルの取引をしたとは思えないから、やらかすとしたらリアードかね
あと穴がある所は必ず異界の欠片が落ちてるから、空いてる穴は遺跡と放魔の塔と祠の3箇所だけだろう 「過ちを繰り返さないために」って魔女穴の石碑には書いてたはずだから
あの穴は普通に村からの転移ゲート開けて、ダスト封じと退路を絶つべく即閉めたってだけの話だと思った
そうなると1000年前の穴は真実を見る限り、たぶん遺跡の奴なんだろうけど 1000年前の大穴は王の間に空いたって古聖の間にある
その後異種に大穴を塞がせたってあるけど、経緯や手段(悪魔取引?)が気になる
異種を追撃しなかったり女王の数字が隠し部屋にあるのは古聖の出生に関係あるのかな? 聖騎士リロイさんと道化のトーマスさんと連盟長をスピリットにすれば俺でもこの世界で幅を効かせられるよな 誰のことかと思って検索したらダークソウルのキャラか
某フリゲ評価サイトでこのゲームは2DRPG版ダークソウルみたいって書かれてんだけどそうなの? 雰囲気はダクソブラボに寄せてる部分大きいと思うよ
医療協会と血痕が特に マージ教会のソウルの業とかはソウル系で錬金術師や王国の実験とかはブラボかな なるほどそういう所がダークソウルやブラッドボーンに似ていたのか
ありがとう リポップするという能力アップ食材ってカウントって戦闘数?歩数?
もうかれこれ1万歩は歩いているはずだけど一向に変化がないんよね >>555
俺も歩きまくってみたけどダメだった
戦闘回数かPCの時間経過カウントしてるかゲーム内での時間経過かのどれかじゃないかな エンカウントなしで全部探索し終わってやっとリポップするくらいだったな 王国特殊騎士ってあの時点でのモブ敵の中じゃ異常な強さじゃね?
ラズィアと比較してもHP以外引けを取らないし放魔で駄弁ってるこいつら全員ミルトン防衛に回せば帝国異種隊もやれただろ 数の差で負けるのが見えてたからやらなかったんじゃないの 魔物化して強くなったんやろ。
じゃなきゃコウモリとかネズミとか敵にもならんやん。 Fanastasis全クリしたから前作のワールドサンプラーやり初めたんだけど同じ作者かと疑問に思うくらいシナリオに温度差あるな 全体的に暗い雰囲気のfanastasis作ってる最中に息抜きで作った作品らしいからの気晴らしで明るい作品なのかもね 一番最後のエンディングってアレフレッドだけじゃなく聖人の魂もレジテニーヌさんみたいに魔女を産み出す機会にされる運命なの?
二人で贖罪するならアレフレッドもまだ救われるのかな >>563
人間と異種の混血で、なおかつ混血のみが執り行える禁術「聖人の儀式」で悪魔と契約した魂のみが死後に繁殖池送りになる
契約したのはアレフであり聖人は儀式で異世界から魂が呼び出されただけなので、死後は再び分離して聖人の魂は元の場所に戻ると思われる 記憶失う前と後の聖人て同一人物なのかって疑問に思ってるんよね
失う前の聖人は教会の人員不足に目を瞑ってるし密かに悪魔取引してるしソウルを得るために生贄捧げまくってるし
そういう八方美人見たいな性格してる奴が果たしてアレフレッドと融合することを望むんだろうかと >>565
記憶失う前の聖人が明確に存在を確立したのは拷問受け始めてからだから、
それ以前はアレフレッドの性格を軸に若干の影響を与えてるだけのはず。
それはそれとして聖人=プレイヤーだからやることが割とクレイジー過ぎて性格が読めないな 遺跡のレジテニーヌって何者なんだ?
故人じゃなかったの? 聖人の魂にはじき出された後に体が魔物になっただけだと思う 聖人アマタ一人旅面白いかと思ったけどアイテムゲーだな
毒が通るなら毒使うし 海岸の記憶と海の道の記憶が見つからない…
牢獄の間南が開いて初めて回収してない事に気付いたんだけど
wikiに書いてある該当箇所をいくら探しても見当たらない
特別難しい場所にあるわけでもなさそうなんだが何を見落としてるんだろう 最初からやり直してみたら、海岸の記憶は魔法陣のすぐ側で拾えた
牢獄の南に設置して消滅したのを勘違いしたとかではない? >>571
記憶って設置したら消滅する?
他の記憶は新しく心分裂させて手持ちに残ったままなんだけど
今さら最初からはさすがにダルいなあ…どうしよう いや、ごめん最初だけ確認してみろってことね
やり直したら確かにすぐ見つかった
これ見落とすわけないから何らかのバグか、参ったな >>572
消滅云々は勘違いしてたのこっちだった、申し訳ない
ツイッターか何かでバグ報告して対応を待つしかなさそう >>575
それだった…
最序盤に特に考えもなく預けてそのまま忘れ果てていた
バグとか恥ずかしい完全に自分のミスだったわ…本当に申し訳ない アイテム預けるなんて1度もしなかったけど結構頻出する問題なんだなぁ 重くなったら預けようか程度の認識で流してからついぞ使うことなく終わったわよ アイテム欄をスッキリさせたい以外に預ける理由がないからね
そこを気にしない人には縁のない機能 不要な装備は預けた方が目当ての装備を探しやすくて便利よ
貴重品は一律で預けられないようにしても良かったかもね レベルを合わせたり、レベルを抑制するプレイでは「▼ソウルホール」を頻繁に使用するのだけど
貴重品欄の最下部に位置するのは地味に不便だったりする。つまり少しでも不便を緩和する為に記憶は預けていた
云うか「▼ソウルホール」は一番上にしてくださいお願いします 遺骨7つ集めて王の間まで来たけど、左右仕掛け扉のある部屋も丘に抜ける道もどう解決していいのか分からない… >>585
抜け穴は見つけた?遺骨はそっちで使うから見つけるといい >>586
遺骨は使って崩れ去ってしまった あれ先にやっちゃダメだったのか
もう王の間まで行って隠し通路の手記も読んで仇討ちまでしてきたんだ…
ただ王の居る部屋までに通った左手にレバー左右に扉の部屋と、丘までの入り口が本当に分からない >>587
魔方陣の間に繋がる部屋は見つけた?
王の間にあるけどそこに扉を開ける仕掛けがあったはず >>588
>>589
ありがとう、おかげでやっと城を突破できた
まさかまだ隠し部屋があったとは…探索がガバ過ぎだな 隙間風もセンスオブワンダーもないから見逃しはしょうがない時もある こう数が多いと何かしらの見落としが出るのは当たり前なんだが、見落としたのが進行ルートに必須だったりすると訳わかんなくなるな。
記憶一つ拾い損ねて復活出来なかった時もめちゃくちゃ疲れた覚えある。 カノンズクロンは隠し見つけられないと詰むんだよな
正面突破すると王の間の床隠しが見つかりにくいし 無口な男の記憶が見つかりません。
セドリックのバンダナがあった場所じゃないの? 若い魔女と話してなかっただけでしたすいません。
らじあ撃破後のダイダロスが見つかりません
助けてください。 ダイダロス発見できましたありがとう。
伏竜殿のダイヤル四桁のヒント下さい。 >>599
「推測の心」がヒントになってる。
分からなければとりあえず医療協会行こう ありがとう。
謎はすべてとけた。
俺のスピリットは崩壊した。 悪魔の果実って何かの素材なの?料理できると思えないんだけど ソロプレイ中でどうしても竜の方のトールに勝てなかったから食べちゃったよ果実 サウンドルームってどこにあるの?
探し回ってるけど見つからない 追加レシピって王国とレドの他にもあるの?
ケーキのレシピまだ持ってないや 敵の物理回避高すぎね?物理命中90くらいあってもほいほい外れるわ
魔法回避はそうでもないのかほぼ必中だから魔法ゲーにならざるを得ないんだが 敵の回避率無視しても90%ってかなり低いぞ
一度に四人全員が攻撃して全部当たる確率7割切るからな まぁデュアリズム持って命中106あっても稀に外したりするゲームだしな 攻撃キャラの命中−敵の回避なんだからそりゃ90じゃ物足りないだろう物理殴り担当は100超えとかなきゃ ツクールVXAは、まず命中判定を行って更に回避判定を行う二重判定だから100超えても躱されるぞw 俺やってた時はヴァンがエースだったけどアプデで変わったんかな ホムンクルス・吸血鬼・ネズミ・主人公の全員人外PTが一番使い安い ヴァン強いけど安定性低いし終盤から斬撃耐性持ちが多くなるから結局ファウナと代えちゃったわ 自分はゲイル・アイーシャ・ルピがメインだった
敵も味方も魔法ゲーだからゲイルの魔法回避がめっちゃ便利だった
あとは状況に応じてルピかアイーシャをクレストやバルロックに入れ替えたりで物理組はほぼ使わなかったな ダリアは引きつけて防御してるだけで便利だったからよかったな
超強化瞬殺が無理だとやっぱ壁ゲーだなって思った これイシュトール到達したらゴールってことでいいのかな
なんか色々やり残しあるような気がするけどもう各地探索するのもめんどくなってきた 戦闘はなあ魔法云々よりデフォ戦ってのがいまいちモチベ上がらなかったな
マップの構成なんかやりすぎレベルでこだわってるのに戦闘にはこだわりなかったんかね 聖人契約を特定のアイテムを保持しながら破棄したら終り
タイトルも変わる >>623
作者曰く戦闘(雑魚戦)は探索の障害として配置してるらしいから、
多分戦闘に対する思いが>>623とだいぶ違う。 戦闘は基本的に避けるものって認識なのかな
それならデフォ戦でええやってなるのも分かる
あるいはそれもまたネフェイストリスペクトの一環なのかな バリバリ雑魚に喧嘩売ってたから終始レベルクソ高かったわ ネフェイストリスペの強い作品だから
基本そこまでザコと戦わないって前提だろうね >>624
あー残った魔女が契約がどうこう言ってたな忘れてたわ
このEDでようやく終了か
いやえらいかかったわ50時間超えとる 正直段々と耐性揃える為のキャラ選択やら装備選択に時間が掛かるようになってきて、それが面倒に感じたな。ネフェイスト系の宿命なんだろうけど。 デフォ戦でやりくりしようとするとそういう方向しかないからなぁ 結局道塞ぐ敵とかは回避するより倒す方が手っ取り早い訳で、なるべくしてなった感じだな。
最終的に何が必須アイテムに繋がるか分からんからボスキャラにはとりあえず喧嘩売ることになるし。 古書院B1F本棚の影に隠れた赤宝箱
1F中央閲覧室の隠しから行けるはず 強敵回避して後ろから倒すのがこのゲームの醍醐味だと思ってる
後半ごり押ししまくったが ネフェイストと比べれば時限式で何かあるとか縛りプレイしなきゃ手に入らない装備とか違う仲間の反応見るのに周回とか無い分親切で遊びやすくていいと思うがなぁ 昔は縛りプレイしなきゃ手に入らない装備があったらしい
攻略情報目当てで過去スレ読んだら書かれてて混乱した >>637
無逃走、無セーブ、浄化の魔法陣無使用、戦闘回数12回以下でラスボス撃破やね
β時代にはこれ一度に全部達成した剛の者もいたと聞くが果たして… ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm36808212
いえ、私は遠慮しておきます βだからアズラン撃破までだっけ?
敵避け以外は計画さえ立てれば無茶ではなさそう
敵避けがなあ…… >縛りプレイしなきゃ手に入らない装備
こういうのがあると普通にプレイしようと思っていた人までプレイする気をなくすんだよね だから正式版では無くして普通に手に入るようにしてあったぞ 無逃走はまあそこまでじゃないだろ
シンボルエンカウント方式だしな 敵シンボル避けをクリアまでノーセーブで突破だからなあ
湿地帯の警報機がどんだけ易しく感じられるか あの警報器ですらレビューでめんどくさいとか難しいって評価が散見されるからなぁよく見ればどれが敵呼ぶ草か分かるのに
高難易度なんて行くとこ行っちゃった人の趣味よ よく見れば分かるけどそれをきにしつつあのMAP巡るのは胃が痛くなりそうだから見ただけでそっとスルーした あれは茂みの色はもちろんだけど、他にあらかじめ蓮を動かして隠し階段も把握しておかなければいけないのも、面倒くささに拍車をかけているね。 草がおかしいみたいなこと言ってる兵士いたけど気付かず踏むよね 湿地は二度と行きたいとは思わないけど作り込みは素晴らしいと思うよ 他のマップはプレイした感触がいいように作られてるのに対して湿地はそこだけでもうひとつの世界が創られてるような感じ
前後左右上下に入り組んでてここ通ったっけ...そもそもギミックと行き来で何度も通るし...に葉っぱと雑草で足場が見にくくて複雑なのをワンミスやり直し警報装置は集中力やばい そう"臨場感"があった
ホントにソコに迷い込んだと錯誤させられるくらい
湿地帯、地下墓地、奉竜殿&伏龍殿は"MAP職人"たる作者の真骨頂だと思うがね 湿地帯はF5キーかなんかで画面のサイズ大きくするだけでだいふやりやすくなる ほんと記憶に残るMAPが多いわ
ただ奉竜殿はもう勘弁願いたい 結局何が酷いって宝箱の色で装備と鍵を見分けられないことだわ。
万が一進行に必要な鍵がある可能性に賭けて突破することになったしカノン一層も同じ理由でめちゃくちゃ苦労した。 まつりゅうでん
普通床でも無敵減るからほぼ探索できてないや 俺は苦手なMAP順で言うと奉竜殿と湿地帯の間に遺跡が入るわ 湿地は隠れ谷の次なのも悪いなあとちょっと思う
隠れ谷はギミックある程度解いて回るだけ楽になったのに対して、
湿地は突破するだけならギミック無視で突っ切る方が楽、
というか初めて通る時は突っ込まざるを得ない箇所が幾つかあったんじゃなかったっけ? いや、隠し階段も使えば初回からエンカウント0で行ける プレイ動画見てると俺のやってるゲームと違うなってなる 聖なるかな、聖なるかな、聖なるかな、カノンの聖人 天も地も、御身の栄えと御霊威とに充ち満てりと
誉れに輝く民衆の群、褒め讃えるべき英雄の集まり、潔き殉教者の一軍
皆諸共に御身を讃え、全地に洽きイシュトール聖会は
御身、限りなき御いつの聖父を、いと高き御身が真の御独り子と
また慰め主なる聖殉霊と、共に讃美し奉る サンプラーのエンドコンテンツ待ちなんだがいつになったらツクってくれるんだよ fanastasisも一番最初に作り始めて完成したの最後なんだからあれこれツクってるうちに気が向くタイプなんでしょう まだ途中だけど混血ツエーわかった時点で実験のためにも大量生産しとけば
放魔とかせずワンチャン勝てたのでは 異種はともかく混血は禁術適正以外の才能は個々人によるからそんなにツエーってほどでもないよ 棺から異種連れ出してラーガ帝国作ったんじゃなかったっけそれが混血に変わるだけでない 魔女不殺ルートがあるという噂を聞いて駆逐の心を取らずに魔女を倒してみたんだけど結局見逃す選択肢を選んでも殺してしまう。
過去スレ見る限り見逃す選択肢があると思ってたんだけど結局殺すしかないって事でいいのかな
仲間の一番右下も埋まらないしこのゲーム入り組みすぎてて探索が不足してるのかそれしかないのかわからねえよ・・・ 不殺(勝手にアレフレッドが始末してしまうので相手にしない)
魂の間右下はReadmeに埋まらないのは仕様だと書いてある 魔女殺したくないならそこで「自分的にはここでエンディング」するしかないよな
エメルダも同様 不殺ルートというのはだいぶ語弊があってやりようによっては殺す順番を変えられるって程度なので・・・ 忘れてきてるけどタイムスリップして3人目の魔女と学園育成シミュレーションして結婚するルートまだですか
ダメならエメルダ結婚ルートでいいです 契約の代償に寿命を取られたバルロックが雌豚の寿命で生きる事に・・・? 聖人が性人だったらエメルダは大変な事になってたよね アズにゃんが(義理の)パパに
アレ、そっちの方が色々丸く収まらないか…? アズラン側に聖人/アレフレッドを取り込む努力が足りないのは確か。
アレフレッドは何がどうなれば満足だったんだろうね。特に教会時代。 登場人物どいつもこいつも異性や親子に対して愛情示すのが不器用で下手すぎやね。ルピと盗賊団部下の関係が一番マシだったんじゃないかと思うぐらい。 >>684
アレフレッドは元々反骨心のひとだから教会時代に国教にして厚遇するから
実験に協力してくれって言えばしてくれた気がするんだよなあ ttps://imgur.com/a/d5uu6km
カノンズクロン城1Fのここの宝箱がどうやって取るのかまったくわからぬ >>688
最北西の遺灰があったオブジェクトの近くの地面を調べると王族の古い抜け道がある
そこを通って橋の下に出る
一筆書きの床の北側に隠し通路でその宝箱の場所に出る
一筆書きの床は2か所通り抜けられる壁が右手側にあるから上手く使え >>689
サンクス!残留思念が抜け道があるみたいなこと言ってたけど、ここのことだったんやね
クリアした後なのに今更推測の心を手に入れてしまった 教会時代は聖人の時間が多くなってきてるから実験の協力はどれだけ得られたかも微妙な所あるけどな
それでもアレフレッドが積極的なら十分なリターン得られるだろうけど聖人はかなり厄介な性格してるからなぁ 悪魔街とかいうreallyファッキンmap実装した作者に前立腺パンチ叩き込みたい アレフレッド聖人プレイヤーで思考行動が全く違うしな
個人的にだけど異界の魂がプレイヤーというメタを取り入れるなら聖人の儀式って異界の魂を洗脳して聖人化してるって思ってる
それで魂分離して記憶失ったおかげで聖人化解ける(プレイヤーが操作できる)って感じ プレイヤーの「アマタ」という名前はどこからでてきたんだろう?
AMATA?イッパイアッテナ? シレンスの死体置き場の敵モブ全部浄化させたと思うんだけど扉が見つからない
緑も赤も悪魔もいないっぽいんだけどまだ全部浄化できてないんだろうか 扉は悪魔浄化装置のある最下層フロアの長い通路の途中で右に曲がった先にあったはず。
ヒントは同じフロアの本棚にかいてあるから見落としじゃないかな。 >>697
そんなところにあったのか見落としてた
ありがとう まつりりゅうでん意味わからんくてアダマンタイトアーマーとか見つけられてない このゲーム壁に沿って歩いてる時に進行方向以外にボタン入れてると謎に曲がってくれる事多いから役に立つぞ。 ルクルーペの川沿いにある開かずの家ってどうやって入るんです? >>702
多分入れない。
アップデートされたら入れるようになるのかも。 >>703
入れないのか
意味ありげだったからぐるぐる見て回って時間無駄にしたー アップデート…もう流石にないやろw
修整とかは別として 時限フラグ折れとかで取り返しがつかない要素が無いってのは自分的に高評価
にしたって色々凝縮されすぎててノーヒントの難易度はめっちゃ高い気がするが・・・ やっと終わった ストーリーやマップの繋がりが複雑すぎて備忘録がえらい長さになったわ
マージベルクの地下でエメルダ見た時がBGMも相まってインパクトあったなあ
既出だろうけど一部ダンジョンは広すぎて苦痛だった でも広いだけじゃなくてぎっしり詰まってるからね
苦手な場所だと大変だけど BGMの法則性考えた時にバリーハリーだけが意味不明になる
あいつ通常ボスBGMのほうだと思うんだけど何か特別な立ち位置な要素あるっけ >>711
法則性の内容を知りたい
ちな、何だかんだでバリーバリーさんは重要な存在だと思う
最小戦闘で戦うし、ネズミさんの評価からして興味深い立場 悪魔とか主人公に近しい存在は何か呪詛めいたBGMのほうのボス曲になるけどさ
あいつロペスとかクラーケンとかマルカみたいな枠か?それとも悪魔言語喋る連中に近いか?
シナリオ上の役割が割と縁遠い所にいるというか… バリーバリーさんは数少ない世界のことをある程度把握してた人な気がする アズランが司書官を厄介払いできたって喜んでなかったっけ
何かしら行動を妨害されてたのかね アズランに面倒だと思われていた可能性
あれこれ調査させろと要求したとか悪魔取引は危険と主張したとか 手記に放魔の影響で邪魔な秘書官がいなくなって書いてある
その後エメルダが禁術の構築図を発見したって書いてあるけどどこにあったんだ? バリーバリーさんが図書の管理を意図的に放棄してることを隠れ蓑に
いくつかの書類が消えたっていう残留思念があったし図書館のどっかに隠してたんじゃない たしかにヴェールや杖と同じように隠してたのかもしれんな Steam(PC)仮想戦争略奪
マルチサバイバルゲーム
『ラスト』シーズン7・第4話
『RUST.#24(衛門参加)
手加減無しで加藤純一王国を作る。
本当の一日目』
(21:36〜放送開始)
tps://www.youtube.com/watch?v=sC3mHB9MKWM 魔女や半魔達と結託して悪魔軍団相手に戦いたい
アルフレッドはクーデターの経験あるし扇動にも慣れてるはず 俺もアルフレッドだと思ってたよ
君が訂正する今日まで >>723
お役に立てたようで何より、レスした甲斐があった リアードがラズィアの意図に気付いたのはいつ、何がきっかけだったのか
流れ的に竜の神殿奥で何かを見聞きした?と思ったら特になにもなかったし カーミラに負けたらそのまま終了すんだな
アズランに敗北ENDとそっくり サンプラーは確実にくるんだろけど
fanastasisはあとはドラゴンの影とか? 混血の数字手に入れたんだけど、封魔の間の絵柄ダイヤルが良くわからん 近くのヒントは地図見ろってこと? ストーリーと照らし合わせるとか? >>733
行けましたありがとう
頭固すぎて先人の間からワールドマップ見るとかいう狂人行動してた 初プレイから敵強化して主人公ソロ(仲間は加えず死体のまま放置)でアズランさん倒せた。
塊を全部突っ込めばレベルも上がるし耐性装備も潤沢に使えるので割となんとかなるな。 アズラン自身は魔防特化で冷気耐性と睡眠無効さえあれば寧ろ他ボスよりも弱いという 確かに直前のゴードンの方が頭使ったわな。下手に耐性を揃えると手数で押し負けるのでダメージの殴と雷に絞り、
状態異常は行動不能にならないのばかりだから心臓で無敵化してる間に幻影を全体攻撃アイテムで1体残し処理、
後は根で予防しつつ回復と攻撃を繰り返せば勝てた。
ボスはどうしても長期戦になるからスリップダメージ武器が優秀で、バーン毒二段攻撃のインフレイムはもはや神器。 ゴードンは幻影復活の仕様が最初分からんかったのもあって、一人旅の時はこれ無理だろと思ったなあ
インフレイムはもちろん神だけれど、反射装備でヒール連打するのも聖人の能力使ってる感があって楽しいぜ 回復強化とMP軽減乗せた無限ボルド強いな
奉竜殿がヌルゲーと化した カノンズクロンの悪魔証が見つからないのですがどこにあるか教えていただけないでしょうか…… 王の間辺りにあると思うけど悪魔証は大抵悪魔の像の近くにあったと思う 王の間の地下だっけ
正面から押し入ると見つかりにくいよね 遺骨集めるルートから行けました!
遺骨一個足りなくてスルーしてました…ありがとう! ゲーム開始時はアレフレッドは皇帝として異種たちの指揮を取ってるということでいいんだろうか
そして心のなかで殺すとトップがいなくなったラーガ王国は崩壊する
融合した場合はどうなってるんだろう 融合前後のエンディングを見るとその辺りは分かるようになってるね。
融合した後のアレフレッドはアズラン殺害後に飛び降りたエンディングが分かり易くて、
融合したことで皇帝(帝王)アレフレッドは普通に死んでた……はず 聖人+アレフレッドが徘徊してる状態でラーガのアレフレッド本体がどうなってるかは不明じゃね?
思えばどのエンディングもアレフレッドが死んだら流れるんだな 生き返った後で全滅しても普通に復活できるのはなんでじゃろ? また禁術組んでホムンクルスボディに入ってんのか? エウドキアとの会話から全滅した後に何度も復活するのもバビロンがやってるぽいね
アレフレッドの方は魂が牢獄の間にいるから本体はゲーム開始時で既に抜け殻だけじゃないかって解釈してるわ 「聖人を蘇生する悪魔契約」だから
魂が消し飛ばされるか、契約を破棄するか、バビロンが死ぬかしない限りは永続で蘇生が履行できる理屈のはず まあ融合と同時に死んでるでしょ
逆にそれ以外何があるっていう ラーガもカノンも中に入れないからいまいち実感わかないんよな。
カノンとかルピの死んでた家からいけそうなのに ホムンクルスの心に書いてあった
もう身体は死んでるね 主人公ソロでラズィアまで倒した。一番キツかったのは防衛協会の3人組。次いでカーミラさん。
敵にもMPがあって切れると行動パターンが変化するという仕様がなければ、回復しまくりカーミラさんとか絶対勝てんかっただろうな。
以下、3人組攻略手順。
主人公レベルは80程度。3人組は攻撃の種類やらがバラバラなので沈黙と耐冷だけに絞り、代償のメイルなどでHPを高めて対応。
それでも普通に戦うと2ターン持たないのでほぼ毎ターン自己ヒールし、何故か弱いラッシュを仕掛けて来るのに合わせて攻撃、
その後また回復を続けて地道に削る。ラッシュ時は守護者のかばうも切れてるので先に魔術師を倒したくなるが、狙うのは暗殺者。
元々回避が高い上にこちらはほぼ幻視状態になってるが、たまには当たるのでバーンが入るインフレイムとかで地道に削ろう。
余裕があれば氷属性の攻撃アイテムを投げるも一手だが、そこまで慌てなくていい。長時間耐え続け、魔術師のMPが切れれば
火力が下がるのでそれからが本番。先に魔術師を倒してしまうと残った二人は物理の手数が多くなるので反撃の隙がなくなる。
先に暗殺者から仕留めればMP切れ魔術師と守護者だけが残って後は余裕。 強化異界トールもソロで倒せた。手数が多い上に複数の状態異常が死に直結しがちで、その全部に対応するのは当然無理。
普通に削り殺される上に状態異常も受ける物理攻撃対策として回避率を75%まで上げた回避ビルドを組み、祈祷力を高めて挑んだ。
発狂無効も回避に回せば85%まで上げられたが、発狂を主人公のパッシブ50%任せで凌ぐのではどっちがいいかは不明。
耐性の詰めない呪いは毎回アイテムで治したり、ある程度決まった行動パターンに対応して行動を取り、
インフレイムのバーンで地道に削ってなんとか倒した。試行回数の勝利。やっぱインフレイムって神だわ。 ダイダロスの滝河下のオークとゴブリンの喧嘩でオークを倒して
お礼にマナブースターを貰ったんだけど、このアイテムの効果がいまいち分からない
魔法の効果が上がっている感じはないし、唯一アイーシャに装備させた時だけ
歩くとMP回復する。
他のキャラと使いまわしはできないの? >>761
ありがとう
マナブースターをもらったタイミングでレベルがあがり、
パッシブでのMP回復に気付いた…ということのようです
ずっとアイテムのおかげだと勘違いしてた…
失礼しました 追憶・魔物狩り・収集家の証揃えたしもうやることないわ。
強いて言うなら魔物のドロップアイテム埋めだがそこまでやるのは流石に面倒だな。 wikiのTOPと左メニューも編集解放してくんねえかな
つかなんで中途半端にロックかけてんだろう 魔女とかボスガン無視で火山の下まで来たけどこの辺の転移魔方陣全部氷で封鎖されてんのか… そっちのルートだと、氷融かせるアイテム拾えるのはそのダンジョンの最奥の方だから頑張れよw >>766
これ知らずに奉竜殿まで来て軽く折れそうになったわ このゲーム隠し道がやたら多くて大体のところは戦闘を避けて進めるようになってるけど、
結局ボスを倒すのが一番の近道っていうね。 苦労して迂回するのは大変だけど楽しくもあるんだろうが、何かあると思って探し回った結果が既に倒したボスをどっかやるギミックだったりすると虚しさしか残らない。 血眼になってボス回避できるルート探すけど結局は全部倒すっていう 最小戦闘数は兎も角、固定敵撃破最小(orヘルベルト撃破した上での最小)は一度やっておくべきかもね
こんなクソ複雑なギミックよりボス倒す方がはええわ!というのが妙に楽しい 別に回避したからといってストーリー分岐する訳でないし、血溜まりになってもらわないと収集要素満たせないしなあ。 ダーカス族の隠れ里には坑道方面からは入れないって認識で合ってる?
ヴァンを仲間にするには異種洞窟経由しかないのかな >>776
海賊船→海底トンネル→図書院→マージベルク→大聖堂→崖→メルヴァ→坑道
でいけないかな。湖のオーブなしで大聖堂から崖に移動できるかは知らないけど。 あの竜がいる所の扉のスイッチがどうやっても開かないって結論になってる
そもそもヴァンの扉を開く鍵がジェネの後ろなので居住区に行かないとどうにもならん筈 ちなみに大聖堂→崖は無理だと思うが海底トンネルで巡礼者のオーブが手に入るので王国洞窟経由が使える >>777
779のルートで地下墓地までは辿り着いたんだ
>>778
やはり無理かーそしてヴァンの扉の鍵のこと忘れてた…
ここだけ別ルートないのは残念だなあ 学長室の裏に抜ける隠し扉って何をすれば開くんでしたっけ?
セナ倒しても開かないしスイッチも見当たらない
先に防衛協会側から裏の洞窟に入ると開かなくなるとか…? 魔女の魔法鍵の魔法鍵が必要
普通に進めるなら魔女討伐の依頼受けてくる >>781
普通にセナ倒せば椅子が光ってスイッチが見つかる筈だが 自分も倒してもスイッチ光らないの一回あったわ
再現性は不明 >>783
やっぱりそうですよね
>>784
ありましたか
2回発生して両方とも不殺ルートだったんですけど関係あるかな 不殺ルートなんかないっつーのに……まーた聖人が記憶を改竄してんのか。 聖人が殺したのではなく謎の意思が勝手に殺したんでセーフ あれ結局何だったんだ?
ラズィアが監視してたんかと思ってたけどそれならリアードの残した罠を聖人が弄ってることに気付いてもおかしく無いのに オイオイオイ3周目で初めてバルロックの隠れ家と王国洞窟繋がってるの知ったわ >>789
書き込み見て調べてみたが、こんなところに隠し扉あったのかよw これは気づかんわ
ついでに逆側も入れるな
エリクシアとハーブがある 備品倉庫の入り口側のコレか、気付かんかったわ……
最小戦闘数には変わりないだろうけれど、ゴブリン洞窟通らず研究施設→隠れ谷に入れるようになるのかな? ver1.0で家の形が変わってるんだよな
βの時は正方形で隠しもなかった リーサ初めて使ってみたけどこいつの真価ってガードしながら行動できる安定性じゃなかろうか
ダメージで死ぬ心配をほとんどしなくていいのはでけえ 腐食付けながら殴ったり、もうなんでもできる感じある。
ヴァンのバク紛いのやつ除けば多分最強なんじゃないだろうか。 火力出そうとするとバフとかデバフとかなんか忙しなくて2回動くからかすぐMP切れてるのは弱点だと思う 攻略情報一切見ないで進んできたんですが大聖堂の隠し海が見つからず詰まってしまいました
どなたか隠し海とやらの場所を教えていただけませんか ステンドグラスグラスの光が斜め右下と左下になってるところの中間に隠し扉がある 千年前に王家の血筋を代償にした契約したのが分からん
そんな代償メリットないのに
ラズィアが間に入っててこっそり寿命くすねようとしたのかな
リアムがあんなんなのはバルロックみたいに寿命抜かれた後他の生き物の寿命入れられたとか ラズィアは人間から集めた膨大な命のせいで崩れた外見を補うために”姿”も代償として受け取ってたらしいからそっちかもしれない あー確かにそっちかも
当時は魔女も複数契約可能だったみたいだし各地に予備の容姿をキープしていたのかな >>802
メリットないわけじゃなかろ
例えば国が滅びる手前とかならやるだろうし 人間側の話じゃなくて悪魔は魔石にしか興味ないはずなのに王の血筋を絶やしても意味がないって事では 血脈云々はどうでもよくて
魔石払いの悪い顧客である異種を切って
魔石払いの良い人類を増やそうっていう長期戦略じゃね どうでもいいなら普通の取引で利益上げればいいだけなんで
ラズィアの独断って方がすっきりするな まあもし余計な代償が無くて王家が存続していたとしてもアズランならきっとやってくれるという謎の安心感がある
結局ラーガ帝国が誕生してカノンが攻められるのは避けられなそう 世の中に偶にある学園化ifでもしないと
アズランのやらかし不幸招来感はなくならんやろなあ カノン王国はあくまで小国でその外にはアズランが将来を憂いてやらかすほどの規模の仮想敵国がゴロゴロしてるっぽいけど
レジテニーヌが聖人になって取引が最盛期を迎えるまで悪魔連中は細々と暮らしてたと自己申告してる辺り悪魔取引ってカノンの外ではマイナーなのかね 1年かけて頑張ってクリアしたのですがどこから面白くなるんですこれ
黒いヒョロガリ倒して終わり? 多分本編終わった辺りだと思うけどそこまでやって面白さを見出だせてないのなら合ってないんじゃないかな >>812
悪魔達は自分らのいる異界の土地に対応する座標にいる人間しか相手に出来なくて本編の連中はカノン専門なんだそうな
悪魔間の取引はあるけど他の悪魔街の事は知らないらしい >>812
実際アズランが言うほど小国ってわけではないような気がする。
カノン王国は少なくともオータスにとっては豊かな国という解釈らしいし
オータスから斥候が来ている以上杞憂とまでは言わないけど
過去1000年無いことへの対策としてはリスクが大きすぎて
王家の血筋が途絶えるから何もかも必要以上に焦りすぎてるというか >>815
それは知ってるけど
・魔大公は人間との取引でクリスタルを得る手段を発明し、悪魔という種を永く生存できるようにした
・魔大公は魔界全土の王でもある(これはちょいうろ覚え)
という悪魔の発言を真に受けると、それってつまりカノン担当領域の取引だけでそれ以外の全ての領域で行われてる取引を上回ることになるんじゃないかと思って アラムが魔界全土の〜って部分とかもう一度調べようと悪魔街さ迷ってみたけど
誰が何処にいるのか訳分からなくなって断念したわ βクリアして以降久しぶりに最新版やり始めたんだけど
追加アイテム回収するなら海岸線から回り直した方がいい感じ?ストーリー進めてたら普通に集められる?
隠し通路どころか戦い方まで忘れてて平均レベル50なのに死体置き場探しに行ったミルトンで苦戦してる 色々説明されてるんだろうけれど、どうにも全部把握できてる気がしない。
個人的にしんどいのは思念の時系列が分からんことだ
設定資料集が欲しいなあ 破綻してもおかしくない複雑さだとは思うが、あの狂気的なマップの繋がり方を見ると、多分ストーリーもきちんと繋がってるはず。 情報が場所も順番もバラバラに小出しにされるからわけわからなくなってるだけで
話としてはそんな複雑な話じゃない気はしてる。 無敵モードラズィアをバーンで削るとモードチェンジがおかしくなって結構強いな
バルロックモードでの二回行動は痛い ラズィアてバーン無効だった気がするけれど記憶違いかなあ
反射ダメで削ると挙動がおかしくなるのは見たことある ラズィアは無敵中でも通る確率が低いだけで状態異常耐性そのものは結構ザルよ
本体寝かせたり封印入るとしばらく一方的に叩ける イシュトールの崖下りはどうにもなあ
ゴブ洞窟→雷光峰で精神的に消耗してるから、まともに探索する気がせずに整備された道通りで進んだなあ ロザリンドはボス血痕のコメント2種がどっちもなんか好き 初回は異種族の洞窟ルートをそのまま進んだから崖そのものが後回しになったわ ロザリンドの最後もだけどカノンは使えなくなったら即処分がデフォの癖に兵士達は異常な忠誠率でこわい ヴァンとセラがスルーされていった実況を見た時は笑った 自分はあんまりに仲間揃わんなあと思った時点で攻略サイト見たけれど、
作中で仲間位置のヒントあってもいいかもなあと思わなくもない。
アイーシャを完全に見落としてたことに気付いたときは自分のRPGスキルの低さに衝撃だったわwww 作者氏は強迫神経症かもね(故三浦健太郎氏がそうだと言われてる
・異常に複雑、且つ正確無比の迷宮構成
・アップデートの度に(大局に影響しないのに)微修正され続けるテキスト
・退廃の抒情詩の偏執的ゲーム性
つーか私もヴァンとバルロックはスルーしたんだよなあ
メモ取りプレイの弊害で、うっかり書き忘れると逆に盲点になったりする バルロックスルーは見落としというよりルート選択の都合やろ。
あそこの水晶でどこ行けるのかと思ってたら既に行った場所だった時のガッカリ感。 バルロック仲間にするのだいぶ後になったから黒幕なのかなって思いながらプレイしてた 見落としロザリンドだけだったなしかも性別もよくわかってなかった ネフェシエル、イストワール、fanastasisと進んできたんだけどほかに似たようなゲームないかな
どれも面白かった セドリック 無口 で検索するとなんか別の作品が引っかかる
愚鈍 だと大体セドリック >>770
共同実験所でやらかした
隠し通路の先の敵倒して起動したレーザーがその敵用だった 奉龍殿のなんか龍を何とかするギミックでそれやっちゃったな wikiの柩3層のとこに溶岩突っ切らないといけないって書いてあるけど岩調べればはしご出るよな >>844
まあ、あいつは無口より愚鈍のほうが強いな
最後になんか賢い雰囲気出してたけど、やってたこと完全に愚鈍だし セドリックの言動誰かまとめてくれ
最終盤の「お前愚鈍なフリしてたよな」的発言に引っ張られて
そっち方向の印象が地味に強いんだが ttps://nicovideo.jp/watch/sm39286977
1キル可能だろうとは思ってたけど予想以上にシュールな絵面で笑う よりによって悪魔街ある程度探索したところでエラー落ち
やり直すのめんどくせぇ エカテリナ苦戦したから魔女も強いんだろうな、ってビビってたら思ったほどではなかった
相手の使う属性が少なかったから対策しやすかっただけなのかエカテリナ戦の戦い方が悪かったのか…… 魔女は属性と魔法カットで二重に対策できるけど
エカテリナは物魔両刀に多属性に状態異常にデバフ持ちとヤバかったね エカテリナは幻視入れれば楽なんだけどそれ含めても魔女達のが対策しやすいからなあ カノンズクロンにいる普通のトールって出血効かないはずなのにシェイプシフト後のルピがたまにトールに出血付与するんだけど、トールってコア破壊されると耐性変わったりするのかな?
なんでよりによってコイツ相手にシェイプシフトしたかは見逃してください 「嵐を呼ぶ」と耐性とか技とか諸々超強化される
コア破壊でその行動を封じられる 暴風トールはデモンズアイだと常に空中時の耐性参照してそうな気はする 耐性装備数の関係であえてPTの人数を減らすほうが楽に倒せるボスもいるよな 基本ボスで困ることはなかったけど異界のトールだけはクソ強かったな。 最強ボス議論で話題になるのは適正レベル時の防衛協会トリオ 三人組は状態異常ハメするにしても止め切れない事が多くて厳しい
手数も多いからバフでごり押しする前に落とされるし リアードを倒してカノンの棺3Fから続く伏竜殿にまでは来れたのですが
その先の扉を開けることが出来ないんですが鍵はどこで入手できるんでしょうか?
横の隠し通路からの扉に必要なパスワードは入手済みです。 終盤なのでもう入手出来ているはずと思ってたけどまだ先でしたか・・・
ありがとうございます! スレあったのな
このゲームすっごいすき
なんかいろいろめんどくさって最初思ってたんだけどマップとか探索していろいろとわかってくるとなにこのマップ親切の塊やんけってなってる
戦闘避けながら探索できるところがマップの作り込みえげつなってなってる
オーブ二個目さっき見つけたわ
最初憎悪のオーブで今孤独のオーブだったかな
鍵見つけては行ったり来たりしてるけど多分こんな感じで行けばクリアできそうな気がする
とにかく主人公とアイーシャのアイコンの絵が死ぬほど好み
牢獄の間で寝落ちしそうになるくらいbgmすき 追加シナリオからバク堀とかいう幸運の置物入れてみたらクリアまでサクサクでしたわ ようやくクリアした〜!ボリュームも密度も濃密だったわ。
イストワールの後継作っぽい立ち位置だけど完成度が半端ないわ。
このゲームをプレイできたことに感謝! MAPの作り込みもすごいが隠し通路さえシナリオに違和感なくなく落とし込んでるのがマジでヤベェ
たぶん作者は悪魔と取引してる 笑う杖の罠を攻略するのに丸四日かかったんだけど
みんなどのくらいかかった? 追っかけっこはホラゲで慣れてるから余裕だぜ!(〇敗) とりあえず通常プレイの範囲のところ大半回って、放魔の塔にもいったのにアズランがどこにもいない
どこ行けばいいんだ 塔のてっぺんにゲート開いてないの?
花粉バグ使いでもしない限り完全蘇生時にアズランが出てきて説明してくるはずだけど 真実4つ集めて牢獄の間のイベント起こさないとアズラン出てこないぞ 真実4つ集めて配置もしたけどやっぱり出てこない
もしかして真実集めきる前にエメルダ殺したらアウト? むしろエメルダ殺さないと聖人エンド以外へ行けない
マージベルクのエメルダいた魔法陣は再起動した? とんでもねえなこのゲームマジでプレイ時間50時間超えそう
アズランぶっ殺してから更に24時間やってもうた…これでフリーってヤバすぎだろ
まだ終わる気しねえしなんだこれすげえなマジで
いまから聖地行くためにカノンの柩の四階層に行くわ
医療教会とか地底都市とか後回しにして探索しきれてない気がするけど先が気になる
先に医療教会とか地底都市のがいいです?
あと聖堂の大穴の横だけ魔法陣あけてないんだけどここですか?探しても見つかんねえんですわ
気になりすぎて寝れねえですわ
左側全体的にまだ空いてないのはたぶん柩関連ってのは分かるから聖堂の大穴の横の魔法陣の場所を教えて下さい聖人様 >>879
雪原からはどんどん未知のマップに続いていくから先に地底都市と医療協会探索した方がいいかな
大穴の横が埋まるのはずーっと先だから気にしなくていい 行きたい順に行けばいい。
基本的に一本道なRPGにおいてこれだけ進み方の分岐を作って繋げてるのはほんと凄いわ。 >>880
マジか、なら先にその二つ探索してから聖地行きますわ
ありがとうございます聖人様 聖堂の横は全部終わった最後の最後だから気にせんでよい 奉竜殿の探索途中で流石に疲れたから魔女さんまで一気に行って魔女さん倒したけどなんだこの墜とすべきやつの名前って…わかんねえ…アイテムは全部あるんだが… 今まで登場したキャラに正解がいる
ヒントは胡散臭いやつだ >>887
胡散臭い奴?
ラズィア?
なんか今とりあえず3人の魔女殺せたしセーブ分けてから放魔のゲート自分代償にして閉じさせたらなんか…ちょい怖い感じにバッドエンド的な終わり方したんだがこいつか?
完全にいい奴だと思ってたわ あとわからなさすぎて暇つぶしにスレ読んでたらラズィアの名前結構でてくるから多分こいつだろって思っていれたら正解だった 死体置き場B1にたむろってるゾンビたちって焼却する場所がない気がするが、一体一体倒していくしかないの? イシュトールまでたどり着いた
雫手に入れたしここでおしまい?
タイトル画面のBGMも変わったしそんな感じがするな 後は異界トール倒すとか
図鑑コンプとか記憶血溜まりコンプとかせいぜいそれくらい 最近プレイはじめたんだけどインスタントラーメン感覚で幻覚剤落ちてるの楽しい この世界の幻覚剤、だいたいエナドリくらいの扱いな気がする。 ガードして貯めたりしてたらわりとダメージでも増えたりするからロザリンドがよく技撃ってたわ イシュトールのオーブ、どこで使うんだろ
隠された海岸の祠のセドリックの紋章使うところに行ってみたけどどこにも置き場っぽいのがない 行けた..けど中には入れない
そして主人公の記憶巡りをしてたらなぜか「海岸の記憶」だけない
一番最初に手に入るやつじゃなかったっけ?どういうことなんだろう アイテム関連のトラブルはだいたい預かり所にあるって死んだ婆さんが言ってた ホンマやった...これにてコンプリート
しかし、パペットになった聖人が主人公なら、分裂後のラーガ国王アレフレッドの本体は現状どうなっているのかだけよく分からなかった
記憶にも死んだとは書かれてないしどっか見落としてるだろうか 聖人が死ぬかアレフレッドの魂を殺すかすると現実の皇帝アレフレッドも「体から魂が抜けたように死んだ」という言及がエンディングである
逆に言うとそうならない限りアレフレッドは少なくとも肉体的に死んでないということ アラム様によると消滅してるらしい
王国滅びろって選択すると見れる 知らん間に誰かの旧友とか家族殺してたりするのこえー 耐性以外に気を使わないまま異界のトール以外は全部倒しちゃったけど、このゲームには最強の武器とかそういうのあったんだろうか 最強の武器といっていいかは分からんけど終盤の禁忌取引で手に入る魔器は大体ハイエンドな性能してるな
あと特定キャラに持たせるとやたら強い装備の組み合わせはいくつかある 耐性装備無効で揃えたいけど数が足りなくて妥協して50%つけていくけどだいたいそれでなんとかなったの楽しかった
でも装備たっぷりすぎて選ぶの大変で毎回ボス前で15分以上いじってた
まじで楽しい時間だった
やっぱほんと装備色々あるのって好きだな リアードの蜘蛛糸陣の下の方に書いてある
「父の血を以って 彼女を傀儡のごとく 蜘蛛糸で吊るす」
の父って誰のことなんだろ
古聖? 文脈的に魔女の生みの親とか異界系アイテムの落とし主関係の何かってことになるかな。 古聖はヴァーカス由来の蜘蛛魔術を使えただろうから
その血を引いてるリアードも蜘蛛魔術が使えてそれでラズィアを…て事じゃないの 三魔女が全員ドラゴン特性持ちだから
ゴリアスが父なんかなーとも勘繰れるが、そこらへんの残留思念が少なくてよくわからんのよな >>465
マージベルクのチェリー近くの思念が時間かかるとは言ってたな 三魔女の魔法はゴリアスから奪ったんじゃなかったっけ? 炎と冷気がゴリアスからで雷はトールと対話して入手だね
あの世界の竜は積極的に襲って来るのヴァーカスくらいで他はただ居るだけの置物で害もなさそうなのに
魔法奪う為に狩られたり聖人様にサーチアンドデストロイされたり割と悲惨 聖人さまのサーチアンドデストロイにいたっては
殺す意味ないのにやってるからな
聖人さまマジ狂人 竜倒したら聖人さまも属性魔法使えるようになるみたいな要素があっても良かった……? ぶっ殺して力を奪えるのは魔女の秘術とかを介してのことだろうから聖人様には無理なんじゃないかね アズランは聖人様を蘇生さえすれば無条件で味方になってくれると思ってたみたいだし
元の聖人様はよっぽど聖人ムーヴしてたんだろうか
でもその割には全方向に殺意高すぎっす…
実は目的の為にはどんだけ屍を増やしてもOKなスタイルで意気投合でもしてたのか?
または無意識のうちにアレフレッド脳になってるとか この世界は誰も信じられない
やりたい事やってるバビロンが1番幸せなんじゃないか 最後の最後で訪れる場所でちゃんと懸命に生きてる人間がいたのはちょっと救われた気分になった あの世界の悪魔は人間と表裏一体で人間がいる限り勝手に生えて来るから上手く付き合うしかないんだよな 国中の魔物の掃討
幻覚剤の蔓延を停止
悪魔取引の抑制
異種との融和
諸外国との和平交渉
聖人さんぐらいしか全部できそうな人材いねーわ あの世界人間から悪魔までみんな要領悪すぎだから最適解を提示できても上手く行かなそう
まあリアルでもそんなもんなのかも知れんけど 悪魔取引の悪魔さん結構良心的だよね
魔女と半魔はあかんけど あくまで共存共栄を良しとしてるからな悪魔
人間あっての悪魔であることを理解してる 魔女半魔は通訳用だから他に人間と直接取引出来る方法があれば池ポチャも回避出来そうではある
何千年も生きてて人語が話せないのも変だし多分人間の言語を発音出来ない種族なんだろうな
鼠に翻訳アーティファクト作らせるとか いかにもめんどくさそうな古代の遺跡
サボってもいいのだろうか 隠し階段駆使して通路繋げて送り返したヴァーカスを金で戻すっていう
そもそもあの毒沼通る必要ないから送り返す意味もないっていう あの仕掛けはほんと謎
ヴァーカス別に接触しても普通に逃げれるし
最初は伏竜殿みたいな感じで仕掛け起動しないと避けられなくするつもりだったのかな ぼく「ルピしかまともな人間おらんな」
↓
その後ぼく「」 カノンの棺4層のところどころに描かれて?る目玉なんなんだろうな
初めて見たときゾワゾワしたわ あのめんたま他の場所でも見たなぁ(すっとぼけ)
なお 聖人はアレフレッドが言うほど糞じゃない気がするんだが
メンタルと知能が一般人未満なだけで普通に善良なんじゃないのかこいつ 自分の意識をじわじわ乗っ取ってくる奴の印象なんてそりゃ悪くなるだろうしアレフレッド自体の性格があまりよろしくないのもあると思う おまけまで全クリしたけど
結局死刑執行所で旗の裏がどうのこうの言ってたのは一体何だったんだ? 旗を調べると敵と障害物を焼いて消すためのスイッチがあることへのヒント 旗調べた記憶も死体置き場以外で焼いた記憶もないんだが
どこかでゴリ押ししちゃったかな
サンクス 執行所左下あたりの大きめの牢屋2つだった気がする旗で焼くの 死刑執行場といえばなんかガスがどうのこうのってギミックも分からなかったな 悪魔街の古い工房の左にある宝箱が取れない
違和感のある石造をどかせないんですが宝箱がある方の部屋にいくにはどうすればいいですかね? 屋根の穴から落ちてくるとこだったっけ
確か自分もめっちゃ苦労した記憶あるからもう一度行ける気がしない 悪魔街はこのゲームで一番複雑だと思う、敵いないからその分ってことなんだろうけど 当該の石像のあった場所から
階段昇る→階段昇る→下り階段の下の壁を調べる→穴から落ちる
で行けるはず 牢獄の間からオーブを捧げて開くワープポイントは海岸洞窟とか異種姦とか王国洞窟とかあるけどこの手の牢獄の間からワープを潜る最小数クリアは幾つになるんだろ 異種洞窟土葬場メルヴァ巡礼道で繋がってるから海岸洞窟異種洞窟悪魔街イシュトールの4つが最少になるのかもしれない
実際にやると死ぬほど面倒そうだし細かい鍵とか覚えてないから合ってるか怪しいけど 海岸でレベル上げれば二人でクラーケン倒せるかも
と思ったが牢獄の間に帰らないと二人になれないのか。
ソロかつ海岸で得られるアイテムでクラーケン撃破は……ちょっと試したくないなあ。
とは言え最小ワープは面白そう、ちょっとやってみよう。 ワープとかで区切られているように見えてちゃんと物理的にも繋がってるってなんか好き ワープ制限てことは回復も限られるのか、レベル上げも場所選ばんとなあ
と思って何気なく海賊倒したらワイン落として歓喜。
一人旅で進められることは分かってるけれど、暇な時に色々整えておこう。 泉やバルロックのベッドとか回復ポイントはそこそこあるんだよね 海岸洞窟から大聖堂まではいけるだろうけど、潮のオーブなしに雷光峰までの道を開通させられるんだろうか 海賊稼ぎが割とリズムよく稼げるからこのまま単独海岸装備によるクラーケン撃破までやってみようかとレベル上げ継続。
その前にメティスにも挑んでみるかーと挑むも瞬殺される。
データ見直したら、クラーケンよりメティスのが強い……のか?なんやあの一般人…… クラーケン、レベル18にて海岸装備での単独撃破。
スタン嵌めがえげつない、ダイダルウェイブは割と早い時点でMP切れで撃たなくなるのだけれど、
逆に触手で殴ってくる頻度が上がるから敏捷低下とスタンでかなり不安定になる。
スタンさえなければ、結構な低レベルから安定して倒せるんじゃないかなあ。 >>962
魔界以外ワープ使わず全部地続きで行けるもんな >>965
今海岸洞窟から一度も帰らずに大聖堂到達。やっぱりここで行き止まりになるよねえ。 数字で黒鍵を取ってエメルダからアズ鍵取ってもそれ以上行ける場所増えないからね >>970
それで増えたらまだやりようあるんだけれどなあ。
しかし他のオーブで行ける場所はどれもどこにでも行けるようになってるのに、
教会のオーブだけ限定されてるのもったいないと思う、
というか作者様の何らかの意図があるのかなあ?と訝しむわ。
ゲーム的には聖堂側から解放される「聖堂⇔イシュトールの崖」の転移魔法陣を
一組置くだけで済む訳で。 となるとやっぱり異種洞か王国洞窟のどっちかはワープを潜る羽目になりそうだな >>972
やねえ。
@海岸洞窟→異種族のオーブ獲得
A異種族→墓地→坑道→メルヴァ→イシュトールの崖orゴブリン洞窟
であとはどこへなりともが基本ルートか。カザッフと二人旅。
固定敵はウングエスとベルナルトぐらい?マルカって避けられたっけ?
記憶と真実全部集めて真実セットして魔法陣起動して、ようやく牢獄の間に帰って復活。
そのままソロでアズラン撃破って流れになるのかな。
ちなみにクラーケン倒しておけばクレストを加えた三人旅に出来る。
それでなくとも遺跡や聖堂の装備があると楽……大して変わらんやろなあ。 >>971
サキュバス達が建物から出れないようにしてるという話の都合と
聖堂への道は正規の巡礼路と職員の住んでるマージベルグ以外に作りたくなかったんじゃないか >>974
分からんでもないけれど、聖堂側からイシュトールに出かけられない構造なのはどうかと思うわ。 動脈階段からマージベルク侵攻を狙ってた辺り大聖堂の門前までは王国に制圧されてたみたいだからなぁ ゴロツキと異種化した犯罪者の集まりのくせに帝国強すぎない?って思いました 異種化が魔物化と同義かつ理性ありとかいうぶっ壊れ強化ですんで あの世界の通常人の強さが分からんけれど、
普通の異種単騎によってちぎっては投げされる程度なんかなあ? システムの都合だけどステータスだけなら魔女に匹敵するような魔物がワラワラいるし
それと同じくらいの強さと思われる異種が徒党を組んで襲って来たらそりゃ並の人間じゃ勝てんのじゃないだろうか
ダーカスを攻めた時も精鋭が数で圧倒しても厳しかったとかバルロック辺りが言ってたし >>982乙
リアムとジークフリートの間にいるボスはなんだろう >>982
何者だろうが、私の乙を遮ることはできぬ…! >>982
乙です!
>>983
図鑑のことならば、レドの民の亡霊だったよ。 全く関係なさそうなキャラがコメントすることもあるから攻略情報なしだと何気に面倒だよなボス血痕。 >>982乙
血痕コメントとかエメルダ周りとか魔女の心とか殺す前はよくわからなくて殺した後になってそのキャラのことがわかることが多いゲームだよな 最序盤で殺した犬や異形ゾンビが最終盤で身内だと知ってこんなんばっかりだこのゲーム!ってなったよ そいやイシュトールの崖にあった魔法陣も結局どう使うのかわからないままあらかた終えた気がする あの魔法陣はベルナルドが蜘蛛化するのに使っただけだよ 上の話題から牢獄の間への帰還最小かつ戦闘勝利最小はどんなもんだと試したけれど、ウングエスで詰む
一応最終目標をイシュトールにすることでヘルベルトを事前に倒すのも許容すると、
カザッフと二人で戦えるから勝機はある……?
あと酔い状態時、戦闘中も移動中もMP回復あることを初めて知ったわ。
これで海賊に酒瓶投げさせることで無限回復出来るな! 主人公の父の戦友のジュンって結局どこにも出なかったな
残留思念でわざわざ名前が出たのにボスにも何にも全く関係してなかったのコイツだけの気がする 名前は出てないけど意味深に出て来て何もないと言えば王妃
まあ暗殺されたんだろうけど このゲームのラスボスは翡翠
あれだけは折れたサンキューアイーシャ このスレッドは1000を超えました。
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