CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.75
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groupAskの開発したフリーソフト、
マルチシナリオRPG「CardWirth (カードワース)」全般について語るスレです。
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。
次スレは>>970あたりで立てて下さい。
公式サイト(更新停止) ttp://www.ask.s?a?k?u?r?a.ne.jp/
公認ファンサイト&ギルド ttp://cardwirth.net/
cw-port(最新情報、リンク集) ttp://www27.atwiki.jp/cw-port/
※前スレ
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.74
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1585273184/ >>745
向き不向きがあるのでシナリオ作れとまでは言わないが
何にでも文句ばかり言ってる人のおすすめシナリオを知りたいところ
さぞ素晴らしいものだろうからなあ
なぜか絶対に教えてもらえないのだが… ねるねるちゃんは龍殺しはガワだけの糞ルーンディア最高と言っていたぞ
参考までに ねるねるさんは竜殺し=名作っていう固定観念を壊したいって気持ちは伝わるんだけど
竜殺しは名作じゃないっていう結論ありきで語ってるから若干的外れなのがね ねるねるさんは竜殺し=名作っていう固定観念を壊したいって気持ちは伝わるんだけど
竜殺しは名作じゃないっていう結論ありきで語ってるから若干的外れなのがね ねるねるさんは典型的な逆張りガイジ
みんなが盲信してる名作を批判できちゃう俺カッケーwww
>>743-747 (745を除く)
ワッチョイできる板に立てたらこういうアークソみたいな人間以下のゴミが一括NGできるね
次スレが楽しみ いかに名作でないかを事細かく論じないといけない時点で名作じゃね 気に入らないレスをなんでもねるねるだのアークソ認定してる愚痴スレ脳が一番ガイジだろ
変なスレ立てをネタにいやがらせしたいようにしか見えん >>755
総合スレが一番荒らしのたまり場になってるのは 全く不利益しか無いのでその方がいいよね
ワッチョイの話が具体的に取りざたされてるのはここ数スレぐらいのもんだけど、
定番シナリオ叩きや、作者叩き、エンジン叩きとどんだけ同じような荒らしトークがループしてきたか
具体的な反証にはエンジンでもシナリオでも作者がクズだから 語るまでもないみたいな人格攻撃のループも少しは減るでしょ 強制ワッチョイスレ建てるも立てないも
そういう話はワッチョイ晒して語ってくれ
どっちも多数派工作してないのかが気になるわ 煽り口調や連投、それにレッテル貼りを恥とも思わない態度からして
ワッチョイスレ立てようとしてる奴こそ>>758の言うシナや作者を無限ループ叩きしてる荒らしなんだよなぁ
うちのこだアークソだと普段から同じ口で言っとるやろが
自分がやってる叩きをさもワッチョイに反対する人間がやってるみたいに、都合よく立場を変えた発言して
堂々とブーメラン投げつけようとするのがクソ性格悪い どっちでもいいよ
ワッチョイを入れたって幾らでも回避できるから効果があるかどうか正直判らんし
逆に後ろ暗いところがなければヒスって反対する必要もないからな 民度が高ければワッチョイ有りで困る人がいないから移行成功するし
民度が低ければワッチョイ有ると困る人だらけだから移行失敗する
ワッチョイ付けたことで荒らしがいなくなって平和になったスレもあれば
ワッチョイ反対派が多くて移行に失敗したスレもある >>762
俺もどっちも見たことあるな
まあ愚痴スレではあの逆張りキチを出入り禁止に出来たんだから
CWスレではワッチョイ導入に意味はあるんじゃねーの
少なくとも俺にはデメリットを感じない 荒らしに効果がなくて荒らし以外が書き込みにくくなるだけ
そういうこと
むしろそれを狙ってる節さえある 俺はワッチョイスレで書き込み難いと感じたことは無いが 専門板じゃだいたいワッチョイなんだから今更何も珍しくもないよね
>>ワッチョイスレ立てようとしてる奴こそ>>758の言うシナや作者を無限ループ叩きしてる荒らしなんだよなぁ
荒らしがワッチョイ導入させてどうするの? 鏡要る? ちなみに名前欄に
!slip:vvvvv
って入れればワッチョイ出るよ sage入れるのと大して変わらないし
あんま見ないルールだけどワッチョイ付けてない奴は何かやましい事がある
ってレッテル張られても仕方ないって事にすればいいかもな ここまでは前スレでも来てたんだけど
900くらいからスレの昔話のほっこりトークっぽいのに話を逸して
ワッチョイの話を無かった事に流せたわけだが、今回はそうはいくまい
他でいくらでも荒れてる時はでてこないのにワッチョイ話になると、現れるインチキフォウ様…
CWに限らず別板にワッチョイスレ立っても、元スレに残る人は残るわけだから
止める必要ないのに、なぜ書き込みにくいだとか「ワッチョイ派が荒らし」とか謎理論な抵抗をするのかがお察しでしょ さっさと立ててアドレスはれって言われてるのに延々スレでお気持ち表明して荒らしてるキチガイ
やっぱ認知症だな
相手にすると悪化するのでほっとくしかない
「妄想の人に、どう接するべき?」
https://yucl.net/man/19.html エンジン・うちの子・ワッチョイでレス一気に流そうとするのは今までもあったことだし
これまで通りにスルー放置してれば消えるだろ
関わらずにいつもどおりにしていればいいさ 愚痴スレでいつも出してる人は平気なんだろうなとしか 愚痴スレに長年粘着してたいつもの荒らしは
平気じゃなかったようだな 俺はどっちに加担する気も無いが
ワッチョイが欲しいと言うなら、前にも言ったが、欲しい人が率先して板を選定してスレを立てればいいんじゃないか
後は人の流れがその後を決定するだろう
少なくともスレを建てること自体に反対している人は居ないようだし
そもそも5chのルール上それを止める権利は誰にも無い
運営も、ワッチョイありなしのスタンス違いによる同一対象スレの重複は許可されると明言しているから
愚痴スレもワッチョイ化するに当たっては賛否両論出たし、例のおばさん連呼荒らしなどは強硬に反対していたが
結局は収まるように収まったよ まともな人だけ移住できればいいが本気で頭のおかしい奴はワッチョイどころかIPスレすら荒らすからなぁ
上手く行くかどうかはここの荒らしがどれくらい人生詰んでるか次第だな 手つかずだった悪役シナとか悪役ルート用のPT作りたいんだが、カードワースの悪役シナリオってチンピラのまま強くなった系とダークヒーロー系のどっちが多いん? スレ立てタイミングで有り無し両方立てればええやんと思ってたんだが今すぐ立てる流れなの? >>778
ダークヒーローが多い
立ち退きシナが衝撃的すぎたのかも 1.50からNEXTへ引越しするにあたってシナリオの整理してるんだけどみんなどうやってフォルダ分けしてる?
それにしても入手不可シナリオ増えててびっくりした…非公開にするメリットとか全然想像も出来ないけどなあ ジャンルで分ける人もいるけどうちは作者ごとにフォルダ分けしてる
非公開にするメリットっていうか一般公開しておくデメリットが出てきたんじゃないかね。批判とか恥ずかしくなったとか 大枠として依頼、店、街シナでフォルダ分けてさらにその中で作者もしくはシリーズで固めてるかな
あと仕分け前の体験用にAってフォルダ作って初めてダウンロードするシナはそこに突っ込む事で起動時速やかにプレイ出来るようにしてる cwのアカウントやりながら非公開にするのは構ってちゃん臭い
完全に辞める人なら非公開にするのはわかる
活動終了するのに物を残しておくメリットないものな 活動やめるならバグ報告とか修正対応できないとかもあるしな
何年も作者見かけてない作品はそういうものだと思ってるけど
対応できないのが心苦しいって人もいるんだろうな >>778
チンピラ路線の方が新鮮で受けるかもしれないぞ
狂い系にくらべてチンピラはきちんとした文章量書くの難しいから
チンピラの代表になれるかもしれん >>778
シナリオ作成じゃなくて新パーティの話か勘違いしてたわ ワッチョイスレで総合スレ立てて困るのは荒らしだけだと思ってたけど
今ワッチョイの愚痴スレで健全に(?)愚痴ってる方々も書き込にくくて困るんだろうな
なら愚痴スレ荒らしてた奴だけじゃなく、もうちょっと嫌がる人の数はいるわけで
新規ワッチョイスレとこっちと併存させるしか無いって事だね 細かくフォルダ分けしても結局遊ばないから
未プレイとプレイ済で分けてる スレが荒れたらワッチョイ出して
ワッチョイ出さずにレスポンチしてる奴はNGでいいだろ それじゃ愚痴スレでワッチョイ晒してる人が困るじゃん
別々にスレ立てしかないよ
どっちか消えたら消えたなだけでしょ こっちが残れば元通りなだけだし
わっ私は愚痴スレの住人じゃないんだからね/// ツ垢と愚痴スレの書き込みが紐付けられたらやべーけど総合スレの書き込みと愚痴スレの書き込みが紐付けられてもフーンて感じじゃない?
通常スレでワッチョイを自分で入れるルールだとIDコロコロ荒しちゃんをまとめてNGできないんだよね あ、ワッチョイありとなしで共存してくのは別にいいよ
>>793の言うとおり、どっちかが淘汰されるならそれがスレ民の本音だし この馬鹿どもの学芸会はいつまで続くんだろ
いまだに移住先の一つもあげられない探せない無能ばかりで
次スレの時期になっても移住先で揉めて荒らすんだろうなとしか思えない そもそも総合と愚痴で話題の棲み分けってあるの?ワッチョイがデフォで欲しければ愚痴に行けば良くない?
移住だの分離だのしても残った総合が荒れるのは変わらないのでは 愚痴スレはカードワース関連のツイッターに関わる事のみだろ
シナ語りとかツをやってない作者の話題はダメな筈だぞ多分 ザ・バーゲンすらあるくらいだから、どんなシナリオでもツイート検索かければ何かしら出てくると思っている おおかた検索で偶然ここにたどり着いたのばっかりで2chのころを知らないようなのも多いんだ
新しくスレを立てる方法も知らないんだろうし板という概念も知らないんだろ >>782>>783
どうもありがとう!参考にしてシナリオ整理やってみます!
>>784>>785
レスありがとう!そうだね活動終了した人は非公開にするのもわかるんだ
でもそうじゃない人が理解出来なかったから教えてもらって納得した
創作してる人ってクセ強い人多いもんなあ Twitterとかでみつけた素材のリンク踏んでも404なってたり結構あるし、創作勢は移住する時に痕跡全部消す人多いとは思う >>802
いつもの私家版ガーの流れになりそうだから躊躇ってたけど
今からNextに引っ越しするというなら、
せめてNext専用シナとそれ以外(1.50/1.28…)のシナは保存場所を分離するようにしたほうがいいと思うよ アンデラはラブコメメインの話やめてくれ
フィンクス顔とロリ巨乳の恋愛模様あまりにもキツい 引退してもシナリオや素材を残してくれるのは有り難い
サイト消失後の取り扱いまで明示してくれてればもう言うことなし 単純に俺が知らないだけかもしれないけど
技能使用時のイベントで効果コンテントを使って敵にダメージを与える技能
って見たことがないんだよな
それをやっちゃうとバグるからやっちゃ駄目みたいなルールがあるのかな
ランダムな対象に複数回攻撃するさみだれうち的な技能を自分で作って使ってるから
ちょっと気になった >>808
1.50以前だと敵が倒れた時にイベントが上手く発動しなくなるバグがあるから注意が必要だったはず >>808
敵を選択状態にするのに色々と制限があるからだよ
シナリオ内限定なら判定用のクーポンなり持たせれば選択できるけど、持ち出しではそれができない Next環境でやってます
>>810
ランダム選択コンテントで敵全体から生存状態の敵をランダムに選択して
効果コンテントの対象を現在選択中のメンバーにして
ダメージを与えるって感じにしてる
書いてて思ったけど
普通はPCの行動中はPCが選択メンバーなのが普通だから
そもそも一時的とはいえ敵が選択メンバーになってる状態はまずいのかなって気がしてきた バグるってのはあったな死亡時コンテンツ発火しないとかだっけか >>793
その場合元の木阿弥じゃーん
んでまた定期的に警察がワッチョイ入れろ―やって大騒ぎするんだよ…
そんでタイトルと関係ないことでだけスレが伸びる…うんざりじゃん 人質がいるから「攻撃」するなよ?
さみだれうち
ぐはぁ
ってことにもなるな >>808
レ○ンさんがよく作ってるよ
>>814
Pyでもできる たぶん>>813の理由で基本的に無いと思う、一部シナにはあったが
Pyは効果コンテントにもキーコード付けられるけどNext以前じゃ無理っぽいし キーコードバグ対応でHP1だけ残しテクとか、あったなあ
キーコードイイベ、発火あたりはなんだかまだまだ知らないバグありそうで
公開するシナに使うのは恐いというイメージがずっとある
他の作者も同じなんじゃないの キーコードではなく使用時イベントだよな
使用時イベントで敵を倒してしまうとシナによって致命的バグが発生するから
固定値1だけHP回復させた後召喚獣とかでとどめ刺す処理を加えましょうだったか 効果コンテントの内容を
1.ダメージ 値の直接入力 5
2.回復 値の直接入力 1
って感じにすればとりあえず死にはしないって感じかな
いろいろ教えてくれてありがとう
自分でも検証してせめて自分がプレイする環境でくらい
バグがでないように調整しようと思います
人質は…その技能を使わないように気をつけよう 致命的ではなくても、シナリオ側の設定と矛盾して雰囲気が壊れるケースは色々ありそう
さみだれ斬りで遠距離攻撃じゃないと届かない敵を斬ったり
さみだれマジックアローでディマデュオを射殺したり
さみだれファイアーで火薬保管庫にいる敵をを引火させずに焼き払ったり >>821
元々意識不明なやつに発動すると瀕死で復活する攻撃スキルにならんよう注意 誰か自由市2やった猛者いる?
前より身内臭がひどい地雷シナみたいだから手を出さなかったんだけど 知らんけど最初からそう思ってんなら無視してりゃいいのでは 愚痴スレ向きの話題だったな
なんか荒らしたみたいになってスマン 愚痴スレ民と総合スレ民
外から見れば目糞鼻糞
俺は目糞でありたいyeh 普通に使えるスキルが揃ってる店シナ集だったらまだよかったんだけどな
今回のは壊れかゴミかばっかなのと心の何とかいう診断とか散財とかで完全部外者である俺向けではなかった
作者周りの交流グループに積極的に関わってる人とか診断シナ好きな人なら面白いんじゃないの 今回のはってことは前回の自由市の内容は良かったんか? 前回のは参加してるメンバーとか全く知らない状態でやったけど
使ってるスキルやアイテムはある
個人的には参加者のキャラとか把握してなくても店シナとしてそれなりだった
使いやすいスキルやアイテムも前回の方が多かったかな レベル比全5火3で全体攻撃とかあって草
全5の時点で強いけどこれ神聖とか魔力とかを付ける感覚で火属性つけただろ 自分がおばさんだから全部おばさんに見えるんだろうな 3日ぶりのレスに対して恐ろしく早い反応……
俺じゃなきゃ見逃しちゃうね 火の玉の倍近くはダメージ出るのでナシかな
スキルレベル12とかだったら、まあ レベル比1のダメージ×10の全体攻撃とかあってビビるわ スキルレベル6で精神+狡猾で魔法的物理属性で回避属性、成功率補正は0
回避属性って部分以外は強そう
Y2つって人のサイトで風の刃が強すぎるって書かれてたけど
世間一般では魔法の矢のほうが使いやすいって書かれてて
抵抗属性って強いんだなって思った カナンの魔剣とどっちか選ぶことになるし1枚限りだから別にいいと思うんだけどね
Y2つ先生の店で売ってる無属性必中スキルのほうシステム的にはよっぽどやばいと思うんだわ Y2つ先生の俺理論は話半分に考えた方がいいぞ
いかにも正しそうな語り口で色々言ってるけど所詮古参の俺理論だぞ 口だけは大きくて
ゴミバランスのスキルアイテム量産してるな
理論は理論ただし俺様は特別、なんだろ 抵抗されたら半減を逆手に取ってわざと成功補正-5にして高火力設定にしたりする某作者が割と印象に残ってる いちいちエディターで中身確認なんかしないぜ…
気に入らな過ぎてそこまでしたんか? いや気に入らなかったわけではなくてむしろ気に入ってる方だよその人の技能バランスに対する考え方は反論ありそうだけど一理あるなと思った あっ、847は上の方の自由市愚痴民のことです。すまんかった
846のスキルはシナリオ内で読んだ時にわろたし、「よく考えてるわーこの人」って思った 抵抗絶対失敗でダメージ1にすると乱数の影響がなくなるんだよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています