ディアボロの大冒険 195部
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前スレ
ディアボロの大冒険 194部
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1556789421/
次スレは>>950以降で最初に立て宣言した人が建てる。
・バージョンの是非、著作権に関する議論をしてはならない。
・ディアボロ本体が手に入らない人は諦めるか自力で何とかしてください。
まとめwiki http://www38.atwiki.jp/diavo/
でぃあぼろだのリンクはこちら
http://www38.atwiki.jp/diavo/pages/40.html オーラ敵から「階段の場所がわかるぞ」がついてるエコーズact3拾ったんだけどこれってかなりレア?
あと「罠を感知できるぞ」もついてた
こっちのが有用かも 階段〜は☆限定、罠感知も元のドラゴンズドリーム自体が相当のレアディスク
攻略には大いに助けになるとは思うが貴重さが惜しいならとっととムーディで送る事やな 色紙欲しいだけなら発動用の99にして毎回発動すりゃ能力なんてなんでもいいからな 階段は縛りプレイとか物資引き悪すぎで息も絶え絶えな時に引けたらうれしいかも。
毎回ただでハミパみたいなもんだし さっきフールで緊急回避したらモンハウの落とし穴にホールインワンした。これだからディアボロやめられねえわ いつまでも続く
それがっ
ゴールデンエクスペリエンスレクエム ミドラー対策で全置きしようとしてるところにホルホースに鏡ばら撒かれるとイラッとくる
同じ階に設定したセンスに脱帽 アイテムがある上に置くとズレて置かれる仕様は有情だとおもう
最近のは知らんけどシレンとかは置けないって出るし トニオさんの店で調子に乗ってそれやると店外にアイテムはみ出してカツカツの場合金が足りなくなったりする 一番キリがないなと感じるのはディスクの修正値上限が5ケタ以上あると判明したこと >>17
シリーズやよってはまとめ置きとかあった気がするけどな
ディアボロも複数選択まとめ置きできたらよかった 一気置きなんてできてしまうとアイテム破壊マンの存在意義が 一気置きって罠の上には置かれないのかな?
だったら罠チェックが死ぬほど楽になりそう 確かに一気置きはアイテム破壊マンが楽勝になりすぎるなw
まとめて壺から出し入れ機能は確かにほしい。 一年ほどプレイしてやっと素潜りレクイエムをクリアできた。感無量 オレはこのダンジョンでいつも最短の近道を試みたが
一番の近道は遠回りだった
遠回りこそが俺の最短の道だった 以前バレンタイン版でレクイエム素潜り300回ほど死んだのに
トビー版では60回程度で済んだのに成長を感じた 鉄獄43階くらいから物資も修正値もあんまなくてエアロに修正値全部突っ込んで、毎回発動して承太郎までゴリ押しクリアした
承太郎倒した時防御の修正値+3しか残ってなかった
エアロの発動微妙とか前言われてたけど
フロアの敵一掃できるって普通に強いと思うけどなあ エアロスミスってダメージ精神力の5倍でしょ?
毎階2回発動要るのがね
もちろんそれしか無いならそれ使うしかないけど
あと単純にレア あと倒してもまた湧くから本当に何もない時はまた戦闘になるじゃん
その時また2回発動いるのは辛いんじゃね
1階4回読めるならクラフトでもええやんとなる クラフトとかあるならそれでいいかもしれないけど
そういうのがひけないときエアロの発動だけで
ボス含めたほとんどの状況に対応できるのは強いと思った
クラフトだけだと承太郎倒せないし ピンクのロン毛のおっさんって
実際にいたらかなり痛いな 風来のシレンならクリアできたけど
ディアボロの試練はクリアできん 1年ぶりくらいに0.13やってるけど未だにレス付いてて感動した
試練が全然クリアできなくて泣いてる 2400の容れ物に未鑑定記憶ディスク入れて名前変わらなかったから、
モンハウの戦利品の未鑑定装備ディスク5個ぽいぽい入れて壁に投げたらカエルやピザが出てきた
何を言っているのかわからねーと思うが俺も何をされたのかわからなかった 一発食らったら死ぬ状況でのゼロ距離エンポリオ投げホント信用できない
ディスク外れる可能性が3割ほどで
混乱した敵に殴られる可能性は5割はあると思う
でもこれしか無かったんや… 混乱した敵の殴り率って結構高いよね
まあそれしかない時はそれしかないからね
何回プレイして何回クリアできるみたいな大きな流れで見れば実力ゲーだけど
1回1回のプレイは究極は運
もちろんノーミスでプレイできる人間なんていないから反省点は必ずあるが 砂漠は龍夢あっても罠見えないから
ボーナスステージの反面、意外と怖い 二刀流強いな
初めて試練低層で揃ったけど勝ち確じゃね? マライアわりと深層で出てくるのに雑魚すぎる
一ミリも怖さがない チャリオッツは一度も出ないのにハーヴェスト、エアロスミス、エピタフ、シンデレラは何度か出てる
運が偏ってるな マジ赤龍夢出たのにハミパact3来なくて20Fで詰んだ
偏ってるわこのゲーム >>58
別にハミパエコーズ出なくても詰むもんでもないが 詰むほど重要ではないが
ハミパなしだと難易度は変わるな エコーズはともかくハミパは大事だろ
ゾンビ化防げる腕輪はでかいぞ 一番新しいバージョンだとマンダムとかも実装されてるの?
wikiにも載ってない 久しぶりに0.13やるとシステムはマジで完成されてるな
ただモッサリだけど カーソルがすべらないのが個人的難点。事故防止にはなるかもしれないんだが モッサリじゃない0.13を作るため試行錯誤してみてるよ
とりあえず、0.13をソースコードに逆アセしてから再コンパイルは出来た
キーを滑らないようにするのがやっぱり苦戦するね
期待せず待っててくれ 0.13がモッサリなのはインタプリタ型のHSPで作ってるからなんでしょ?
0.14や0.15みたいに別言語で作り直してるのか たまたまンドゥール読んだら次の部屋でジョセフに張り付くDIOが見えて九死に一生を得た 黒い絵の罠って消えないの?
入り口にあるやつが20回くらい踏んでも消えてくれなかった
ジョセフが設置したやつだったかも シアハもあんまり信用しちゃいかんな
ここぞという時に会心出て起爆せずレベル上がったサンタナにやられちゃった
まぁ通路行けって話だけど >>71
ダイアーさんで上書きしないと消えないんじゃなかった? DIOの時止めからのハイDIO進化ハメ殺しコンボも大概クソだよなあれ
対処法限られすぎる 昔あったDiavoEditorっていうセーブデータエディタってどこかに保管ってされてる?
Wikiのツール群ざっと見ても無さそうなんだが。 アイテムの上のエシディシを眠らせたらアイテムが墨になった
乗られた時点で手遅れなのか? >>78
たしか時止めか封印状態じゃないと炭にさせられる。
あとは同じ部屋にいなければ炭にされないから、部屋の外から射撃で誘導するとか >>81
ディアボロの大冒険 改造解析スレ の1か2にD4Cっていうセーブデータ改造ツールのzipのリンクあったような
axfcろだだったと思うから奇跡的にまだ残ってる可能性もある
俺が最後に使ったのはもう8年前?とかだけど >>82
サンクス一応そのあたりの過去スレはチェックしたんだけど、ろだのやつは全滅してるっぽいんだわ。
0.15初期対応のDiavoEditorはPCの奥底から発掘したんだけど0.13バージョンはさすがにもうないかー >>84
手持ちアイテムのセーブデータ弄るのって多分そんな大変じゃないからバイナリエディタとにらめっこでやってみたら?w >>86
うんまぁそれはいつもやってるんだ、なんとなくアイテムも困ってないし素潜りも飽きてきたからデータいじって遊ぼうとおもったんだが毎度Stringでいじるのまどろっこしいんだよね
そんでエディタ昔あったなと思って聞いてみたんだが
0.15のDiavoEditor自分でいじくって0.13対応の作ろうかな。作った時点で満足してディアボロの大冒険そのものやらなくなりそうだが。 結局作った人しか分からないから誰も答えようねえんだよな
就職控えてる学生が結構解析に踏み出してたけど無理だった 0.13以降に出た有志開発のなんたらでまともに遊べるゲームの形になったのは
0.14-0.15シリーズ
DiabloHack
Diavoloremix
の3つしかない
しかも最後のは配布終了した 一度くらい耳にしたことはありそう。
昔はすげー流行ってたんだよ
VIP(今のなんJをあまりスレ落ちしなくしたみたいな感じ)にパートスレが1000スレ以上連続で立ってたりした 文庫の6部?の最終話あとがきで努の季節について語ってた時2chていうワード出てきたから今は知らんが昔は使ってたのかな?
文庫のあとがきだから最近かもしれんが ダービーザプレイヤーとかの書き方からして、ゲーム好きなのかと思ってたわw @tklmv_battle3 このアカウントのゲームお勧め クリスタを攻撃に合成するのってアリなの?
ドロップ率上がるにしてもハーヴェストなんかがローストビーフしか落とさなくなっていちいち外すのめんどくさいよね 試練11Fでクラフト+10作って露伴のカバン2つ拾って3,4部コミック11冊抱えてるけどハミパが出る気がしない >>101
個人的には割と優先したい
アイテム確定ドロ敵なんてハヴェハイプリベイビィぐらいだし、面倒な時はそのまま殴ってるけど体感半々ぐらいでしかローストビーフ落とさないよ
それよりアイテム(食料)が出まくることによるメリットの方がデカく感じる クリスタとシンデレラのセットは目に見えてドロップ率が上がって気持ちいい 試練と鉄獄それぞれの合成優先順とかご教授頂きたいわ
もちろんベース次第で変わるけど ロンサムでもちろんいいんだけど、ソフマ+スティッキーの強さがやばいな。エルメェス盾に20F楽々攻略できた。鉄獄だとオアシスの有無がかなり高いと思うよ。ソフマは事故の原因になりやすいけど一発食らうだけで逃げられるから便利 攻撃に合成回せるのなんてよっぽど有り余ってる時ぐらいよ >>106
合成は基本、常に防御優先
例外はクリスタ、チャリオッツ、鬼ハンド揃った時、など極僅か
よく出るDISCで防御スロット能力で強いのは
オアシス、フール、Gエクスペリエンスあたり
イエローテンパランスもサンタナ用に若干役立つ。クラフトメインならソフマが強い。
スパイスガールはゴミ
最終的な防御ベースはフール、クラフト、シアハ、などから引けたものを使う
全箇所対応で強いのは
パール、デス13など クリスタとクレDに最終候補(素敵クリーム銀チャリ等)を引けた時は早い段階で合成しちゃうな
サバスに余計な能力付けられる対策にもなるし まあスティッキー+チャリオッツ、スタプラ+チャリオッツとか揃った時はさすがに攻撃から混ぜるかって感じはあるよな
あとよく言われるけど鉄獄でスタプラ防御は罠。
結局終盤戦えるまでは伸びないことが多いから発動できる盾に変える余地を消す損が大きい >>112
スケアリー錬金とかオーラ付与とかその辺じゃね スケアリー錬金
恐竜でオーラ化
TOTBで仲間を固定すると次の階でも動けない
これぐらいか チリペは鬼ハンばかり目立つけど、スタプラも必中継続できるから防御より優先して合成したほうが良い 0.15末期のハンドはスタプラレベルかそれ以上に出ないから困る
強いとはいえ極端すぎるわ スタプラ必中って言うほどありがたいかなあ。防御整ったら入れてもいい程度だと思うわ
オアシスフールあたりよりは確実に優先度下
元々適当に殴っても9割?とかは当たるし、素材のチリペは発動が強すぎるから
特殊ハウス対策にチリペ+爆弾は万能すぎる お互いあと一発の場面で迷わず殴りに行けるだけでどれだけアイテムが浮くか ついにアニメもG.Eレクイエムが発動してしまったか・・・ ディアボロは防御補正が強すぎてな
一定以上上げたら深層敵でも死ぬ要素なくなるし
攻撃に振るのは舐めプみたいなもんだ >>122
でもあれ以外で常時必中はないしな
1ターンでも許すと危険、厄介な敵相手の
空振りの可能性を排除できるのは大きい >>129
鉄獄の合成優先度の話でしょ?
射撃ないんだから、特技がやばいやつが近づいてきて、空振らなければ必ずワンパンで倒せるなんてことほぼない スタプラなんだから角殴り合わせて2パンでしょ
会心消費すれば3発分だしクソ強いよ 鉄獄で得られる攻撃力を考えると中層以降は2確の敵が減りまくるから完全にゴミ能力と化すし中層までも無くてもいいレベル
角殴りは偶然通路角で会うor視界あって逃げ込めるほど近い箇所に通路があってかつ挟まれない、の条件満たさないとダメな地形効果でしょ
ジョルノ階は床置きすればいいだけだから、中層までで特技が面倒な相手に対してどうしても反省での2確1確ほしい状況があまりない
殴り合いで不利になる効果はオアシスフール入れたほうが改善する
チリペ発動一回消してまでオアシスフールより優先は明らかに過大評価しすぎ やっぱ見えない状態でスポマの相手は無理だな…通路に逃げることすら許されなかった オアシスフール辺りよりっていうけどメインなのは修正値であって能力はついでに盛れたらいいな程度なのよ
防御値を伸ばす機会を消してまで攻撃に能力入れるのはよっぽどなケースでなければ愚策 もちろん修正値が一番大事だけどオアシスフールは+2.2くらいの価値があると思う 迷宮で未鑑定のヤバいものに
ホワイトアルバム+10放りこんだら、
グッチョの死体で詰んだ。
エコーズも+7くらいで骨なら余裕でクリアだったのに。。 グッチョなら投げて割るだけでいいっしょカルネかな?
どっちにしろ未識別の状態でメイン装備いきなりぶっこむのはイカれてるミキタカでもアウトだ 色々不思議な部分はあるがそんな運に任せたプレイしてるのであれば余裕でクリアは遠いと思うな >>144
芸が細かいけどエピタフ攻撃装備の
利点がないという 最近やっと0.13の試練クリアしたんだけど、0.15のほうが7部コミックとか追加敵とかで難易度高いの?
というかこのスレはほとんど0.15の話だよね? 0.15のほうが難易度高いけど、別に面白いわけではない
ただ操作性は0.13よりかなり良い キンクリの腕で殴ってるんだからとんでもなく火力あるんだろうなぁ >>66です
0.13をちょっとカスタムしてみた
アイコンとか設定できてないのはご容赦願う
人柱になっても良いって人は試してみたらいいんじゃあないかな
ttps://u7.getuploader.com/diablo/download/79 ヒントなしパスとかすごい懐かしい気持ちになった(惨敗) >>152
ホテルの外だけ行ったけど、操作感いいね。
あと移動した場所のマーキングがあったけど、これって0.13にはなかったよね? >>156
通った跡を残す機能は追加した
殴ったところも黄色くなるよ >>154
あーーそういえばそんなのあったねありがとう
画集買ってたのに忘れてた いつものパスじゃなくてビビっちまったがよォー!とりあえず解除はできたぜ!グラッツェ! めっちゃ快適! 超スゴイ!
音楽鳴らないのは自分だけ? やっぱ0.15と比べたらだいぶもっさりしてんなー
アイテム画面開くのワンテンポ遅れるしCからの目標移動もアレだし
その中で攻撃するのも受けるのも速いからすげぇ違和感強い いいね、かなり0.15の操作感に近い
操作性は追々なんとでもなるだろうし慣れもあるから
とにかく新ダンジョンがほしいな
ASUKAHACKみたいな感じにして無限にダンジョン追加してほしい ありがてぇ・・・カーソル滑らなくなるだけでも快適さが違う
自分の環境でもBGMとパッド反応なし
ディスク付け替えでなんか読み込んでる感じはするんだけど鳴らないね
F2、F3、F7キー弄ったりdataフォルダにmidファイル置いたりしたけど変わらず
パッドは普段からJoyToKey使ってたからあんま影響なかった
ゲームスピード超遅でもたまに歩きすぎるくらい速く感じるんだけど
0.15くらいの配分にはできないかな? >>167
そっかぁ、早さに関するパラメーターを見つけ次第下げてそれだから、これ以上は早くならないと思う
オレはhspをやめるぞ!hspを超越するッ!ってくらいしないとダメなのか…
BGMなしなのは多分、自分のコンパイル環境の問題
PCを変えて試してみる 定期的に現れる、製作者の人格否定までして異常に叩きながらも0.15続けるキチガイがこれでやっと消えるのか まあ0.15作者は人格おかしいのは明らかだからな
らいつべでの配信チラチラとか
船出のそもそもからしてKMQの顔に泥塗ることだけに専心してたしな >>172
アイテム画面の表示とかで遅れるのとかはシステム処理の問題だから限界があるんじゃない?
少なくとも0.15の快適さに慣れきった自分にはキツいわ
追加ダンジョンとか出たら一回クリアまではやるだろうけどそれ以上やりこむかといわれたらNoだわ KMQも自分を荒木と同じぐらいリスペクトしろ
とか問題発言してなかったっけ? 突然すみません。
ver0.15でソフト・マシーンを合成したアビス神を装備した状態で
ダッシュ・キャンセルボタンを押しながら、方向キーを入力しても
敵とすれ違えません。
試した敵は、シアーハートアタックとたまみです。
上の二人はすれ違えない敵なんですか? >>177
玉美は状態にかかわらず必ずすれ違える敵なので
キーボードとかゲームパッドに問題があると思われます(ダッシュが入力できていない)
また、ソフトマシーンの能力はオレンジ色で表示されている通り、防御専用能力なので、防御に装備しないと効果が出ません >>178
ありがとうございます。
攻撃に装備してたのが、原因でした(涙) ttps://u7.getuploader.com/diablo/download/80 >>181
無言で貼られてもこえーよ
ウイルスにしか見えないよ >>152
しばらく遊んでて気になったこと3点
通路をダッシュ押したまま部屋に入ろうとすると0.13だと直前でピタッと止まるけど
こっちだとそのまま抜けて部屋内も走ってしまう
何度か試したらたまーに止まってくれる時もあるんだけどおま環なのかな
JoyToKey介したパッド操作、キーボード操作共に確認したけど変わらず
カーソル移動にはウェイトかけてもらったけど文字入力ウェイトはそのままな関係で
速度が上がれば上がるほど文字入力の難易度が上がってる
あとアプリケーション実行中にゲーム画面とは別に
タイトルバーのみのまっさらな別ウィンドウが表示されてる 0.13xで初めてレクイエム持ち込まずにクリアできたわw
キングクリムゾンとマジ赤スタープラチナ キラークイーンでてきて
やばかったわ ゲーム初心者でレベル低いこと言うようだけどこれもmacではプレイできないのね >>176
してたしてた
あの当時は何をいってもイケイケムードだったからなあ
bgmの件で指摘しても完全無視とかだったし >>133
ボスはジョルノに殴られた後が本番だから… >>184
まっさらな別ウィンドウは気づいてたけど、修正方法が分からないんだよねぇ…
hspのバージョンを上げたせいか、ウィンドウ制御まわりでエラーが出てるのをいろいろ誤魔化した結果できた産物なんだよ
他の2つは多分修正ミス、調べてみる ただでさえ荷物パンパンなところで唯一の紙6をミドラーに破壊され無事考えるのをやめるワイマンモーニ スティールボールラン読むと漆黒のオーラつくのか
知らなかった オーラポルナレフにボールブレイカー装備してゴミ投げたら車椅子になった
初めて見た
知らなかった はぇーそんなんあんのかよ
ジョセフに投げたら老化すんのかな Fキーで回復できるようにしたいのと
BGMつけれたらいいな クリームって出てもいまいち使う気にならなくて扱いに困る
メインで育てようとも思えないし 老化ポル知らない人多いな
矢投げたらレクイエムで部屋全体眠らせとかもあるが 車椅子に投げるのはだめなのか
原作通りならむしろ車椅子に投げたら発動だよな
若ポルならレクイエム制御できるだろうし >>204
カプ格ゲーで3部ポルナレフがレクイエム発動する技があったんだよ
それのリスペクト アニメから入ってきた新米ボス(15.2月版)だけど
10回近く死にながらホテルの外クリア→ホテルの外に何度も潜ってエコーズとフール鍛えては帰還
DIOの骨目当てにレクイエム潜り→ディアボロDISCで帰還
を繰り返しながらオアシスつき防御とダイバーダウンの暴力でレクイエムジョルノをノーダメ撃破したのはいいんだけど試練でいつまで経っても40階以上に行けない
防御にハミパ装備して強化していいところまで行っても大概飢え死にするか、飢え死にしかけてヤケクソになったところをブチャラティ辺りにぶん殴られて死ぬか、HPが減り続ける重圧に耐えきれず自殺
何度も死んでたら開幕から投げやりになってきて素振り→ドジュウウ罠踏むとかも平気でやらかすようになってきた…
命を投げ捨てつつムーディーブルースのおかげでハーヴェスト、シンデレラ、ドラゴンズドリームまでは倉庫に置けたから天国に行くための装備とか作ってみたいけど試練クリアできなきゃどうにもなんない
ジャム全然拾えないけど空腹事情はどうすれば安定するの?
なんか節約のための周回法とかあるんだろうか、それとも俺が屑運か無駄が多いのか…ローグライクなんてポケモンくらいしかしてこなかったから漢鑑定が楽しくて仕方ないや(ヤケクソ) >>209
ニコニコでディアボロ動画見てテクニック学ぶとかはどうかな
俺はそれでかなり上達した 俺は試練クリアに二年かかったぞ
動画もいいがやはり死にまくって経験積んでコツコツやってくしか無いんじゃないかな
試練は長いしダレるから20Fに一回くらい休憩挟んで集中力を保つってのも一つのテクニックだと思う
あとどんだけ上手い人でもどうしようもなくて餓死は結構あるみたいよ >>209
まずはver0.13クリアを目指そう
今のver0.15は元の作者とは別人が勝手に作って難易度を上げたもの
まずはオリジナル版をクリアできるくらいになろうぜ 10年前のプレイ記録では80階まで行けてたのに
今のトビーだと調子よくて30階前後までしかいけない
クリアするのはいつの日になるやら 装備素材なら一巡目繰り返してればそれなりに集まったような >>210
>>211
>>212
ありがとう…!
とりあえず0.13版落としつつ動画漁りつつ何度も死にながら頑張ってみる
開幕シビルウォーと持ち物欄の1/4を埋めるSBRコミックスが半ばトラウマと化してるからそれがなくなるだけでも大分変わりそう
ヤケクソになるのは集中力のせいもあると思うからしっかり休憩もすることにする
それにしても好きなキャラのスタンドをDISCとして装備しながら好きなキャラをぶん殴るのが未知の経験すぎて何かに目覚めそう
大好きなリゾットや兄貴には2回ぶっ殺されたけど、もっと奥へ行って一番好きなポルナレフをぶっ殺すんだ… 一度クリアした後は、むしろテクニック凝り過ぎたら毎歩素振りとかゲームとして
著しくテンポ悪いからある程度アホプレイでやってるな。かるく流すというか
運試しするぐらいの気持ちで 低層リセマラするのはズルな気がするから最近は一日一回だけ挑戦してる
死んだらすぐやめる wikiのテクニック・小ネタ、TIPS、各ダンジョンの項目に攻略法書いてるのにクリアできない奴にろくに読まれてなさそう 初心者のうちは読んでも実質を理解できないしwikiにも間違った(クリアにつながらない)記述があるからね
鉄獄無周で序盤から全素振りとか意味ないでしょwピザ壊されたら諦めたらいいんだから だから解説付き動画を見るのがおすすめ。
何やってるのかが分かるから 屋敷は介護のめんどくささによるストレスがトップなだけで難易度的にはそんな高くない
ボスに耐性無いからなんとでもなるし 屋敷は最近の不思ダンによくある一度クリアしたら99階になるって要素があったら最難関になってたと思う
30階だからなんとかなるって感じ 屋敷だと神アイテムのTATOO YOUだが、試練で出されてどうしろと >>224
そう言えばミスタのピストルズって
吉良がいたら狙ってくるのかな? >>226
殴るだけ
ディアボロはプログラミングの甘さか、qraの設計思想か知らんが、
元ネタのシレンと違い、「敵が、ディアボロ以外に対して特技を使用する」挙動がほとんど用意されていない
(シレンシリーズでは特技持ちの敵については全パターン用意されている) ブルりんとかゲブ神が吉良掴んでくれたら大分脅威度減るな
あいつらは吉良と戦わせないの安定だし 0.15の難易度上げはそこまで異常じゃないんだが
如何せん原作への愛とドッターへの配慮が皆無なのがなぁ…
ローグライクはおろかジョジョですらない挙動の数々に人柱もうんざりな始末
玉ナレフもあきれて引退したとかしないとか
真相は謎だが 難易度上昇した点で大きいのはアイテムの出現率いじってるとこだと思う
敵強化もあるけど、ゾンビ化除けば、ある程度の熟練者ならそっちは大した効果ではないと思う。
・7部コミック/DISC
0.13では7部コミックは全部対応で、読むと漆黒のオーラもついた。
0.15では7部専用に。全部対応となる8部コミックは追加しなかったのでゲームバランスがかなり変化した。
また修正値集めの管理が若干煩雑になった。
・新アイテム追加
ハーブティー、魚のフライなどの頻出するガッカリアイテムの追加。
これらの出現率上昇の割に餓死はそれほど増えてないので恐らくピザなどの出現率などは概ね据え置きされてると思われる。
よって恐らくガッカリアイテムの分有用なアイテムの出現率は削れているのではないかと推測される。 0.13ほとんど触ってないけど7部本つよすぎでしょ 0.15の試練はもっと奇妙な試練として別物として出すべきだったな >>235
難易度上げたいなら、フロア広く・部屋数多くして階段見つけづらくして、敵の数を増やすとか攻撃力を上げる方向で調整するべきだったと思う
アイテム制限する方向に行ったからストレスを感じる人が多い 能力消す方法がもう一つくらい欲しい
ボーイU出にくいし ジャンケン小僧って原作だと勝つと能力吸われる設定だったよね
ゲームだと修正値吸われるだけで勝っても戻ってこないけど クソまず ジャンケンで負けたら能力消えるほうが良かったかもね
わんちゃん利用できるし ただし修正値吸われたDISCに戻るとは言ってない
>>241
そうなると星DISCでも関係なく吸収かな
上(2番目の枠)から順番に吸い取るならともかく
0.15がまだ続いていたならランダムで吸いそう 先日ふたばで貰ったトビー版やってるんだけど歩いてもマッピングされないのって仕様?
不便だ ホテルの外にトビー出てくるけどトビー版じゃないのか >>248
>設定で色変えなさい
>それだけ
どうやるのん
教えてちょんまげ 0.15ふつうにおもしろいけどな
0.13を3年ぐらいやってたけどもう戻れない感じ
ただ、通信プレイがしたいな。
昔は盛り上がってて皆でやってたなあ チャットもおもしろかった 離婚太郎初めて倒した
スタプラ能力装備で時止め返しつつGエクの花で銛反射して倒したけどスタプラ無かったら無理だっただろうな
ピアス徐倫とアナスイの処理もたまたま持ってたからフジツボ連発でなんとかできたけど普通はもっと大変なんだろうな 試練クリアできないけど大半は序盤いい装備ディスクでないかコミックでないか骨でないかで死ぬor撤退してる
運ゲーだと思うけど、安定クリアできる人はできるんだよな 動画見て真似してても上手くいかないし
ここで安定クリアできてる人序盤気を付けてるポイント教えてくれないか それとCFHに大ダメージ系の効果乗る?
撤退ついでに天国用の装備集めてるけど攻撃と防御になに組み込んでいいかわからん
とりあえず防御にはウェザー2種クラフトTOTBディスコ必須だよな? CFHは射撃扱い。マントラの装備効果(能力DISCの修正値で射撃威力上昇)や
ジョンガリDISC、スタプラ×クレDの共鳴効果でしか上がらない
射撃防御系の装備効果は、色紙取りなら別にいいけど
永住のつもりなら750階辺りからクラフト入りでも
ミスタの射撃が999越えで即死になるから
毎階スタプラ発動で完全無効化するしかなくなる 試練は毎回クリアできるようなもんじゃなく20回に1回ぐらいの感じで
いつもやっているから運ゲーでもあるけどどんどん立ち回り上手くなるから確率は収束するよな 試練そんなもんか 気長に挑戦していくわ
天国永住ならスタプラザワールドよりスタプラの方がいいのか 永住マジでむずい
ナランチャに毎回殺される
使用しているバージョンのせいもあるけど
リトル・フィート能力装備しても効果でないし 試練は20Fくらいまでであーコレ行けるわーってわかるようになるよ。
それ以外は全部捨てプレイ。
まぁ骨とかクレDが80F近くまで全く出ないとかたまにあるけどね。それでも最悪act3かハミパに拾った本全部つぎ込めばギリギリ乗りきれるかどうか。
そこまで行って80F以降の火力耐えられなかったら悔しいが無理だと諦めるしかない >>266
装備以外に発動用のスタプラ+99用意すればいいんだよ
どうせアレかコミックで増やすんだから ナランチャってトビー版だと結局部屋内のみとかなんだっけ?
それなら酸ポリオとかと同じだから対処いらないな 部屋内とかそんな生温いもんじゃあねえぞ
フロア全体攻撃でレベル補正かかってるから部屋内で隣接してない時に遭遇しようものならお陀仏だ 0.13永住の動画ってないのかな?やったことないと雰囲気分からんかもな
700あたり過ぎたら毎階スタプラ発動は必須(ミスタで即死だから)
スタプラ発動で防げないなかでキツイのはリゾット、酸ポリオ、フーゴ、全員即死
酸ポリオ警戒してればハイDIO警戒も兼ねるからスタプラ能力装備は必須ではない 永住ぐらいしないと鍛えた装備、アイテムを活かす場所がないじゃん 装備は作ったら大体満足しちゃうからなあ
今は試練で有能★探しがメイン シレンもそうだったけど、そもそも装備を鍛えるとかしないな
持ち込み不可しかやる気にならん あと単純にアレを集めるのが好きっていう性癖があるわ アイテム集めは好きだけど持ち込みダンジョンのバランスは大抵よくないから倉庫の肥やしにしかならん 好きなスタンドのBGMを聴く時間が幸せだけど趣味だけでベースを決める訳にもいかないからずっと亀から出られない
ソファにボス座らせたまま放置してしまう
CD借りるなりしろって話だけど自力で持って帰ったディスクだからなんか特別な気がして… 装備のBGM全部その好きな曲に挿し変えりゃええやん 最近試練クリアできたときの攻撃メインがダイバーダウンばっか
1番好きかもしれん 皆verいくつプレーしてんの?
オレ0.15のトビー版の一個前 >>286
昔はダイバーの壁攻撃は必中だったから
メインにしてたけどその時の名残りで
今でもメインにする事が多い 試練で一番テンション上がるのは達人二刀流が序盤で揃ったときだわ
鈍足封印吸収あたり入れられれば気持ちよすぎてヤバイ ダイバーは立ち回りの幅が広いんだよなぁ
だから面白い ダイバーは距離を取るタイプの敵に対してすごい使いやすいんだよな
状況を選ばないし ダイバーもクラッシュみたいに壁隣接全員攻撃してほしかったな。そしたら鉄獄でかなり使えた ダイバー、弱くはないんだけどなあ…って感じ
素の攻撃力7くらいあればメチャ強かったなって感じ
3はちょっと >>300
攻撃力なんぞ飾りよ
どうせ防御の余りくらいしか攻撃強化に回さない
10F以下なら3と7の違いはデカイが後半は誤差だぞ スケアリーの代わりにダイバーの攻撃力が
7だったら滅茶苦茶使えたかも 玉見は盾になるしエボニーデビル吸ってくれるから有能 玉美のおかげで楽に杜王町ハウス打開できることもあるしほんと有能 >>302
試練なら後半まずい敵はどうせ射撃使うし
鉄獄だと後半は2-3発じゃ誰も倒せなくなるからなぁ
序中盤で使いたいDISCなんだよね
まあ3でも強いは強いんだけどコミック振れないからねえ…
3のままで使うくらいなら、クレD引いたらそっちメインにしちゃうよね 試練ならメインにして+10くらいにすればサクサク気持ちよく楽しく進めるのかもしれんけど
防御10上げればもっと楽勝だからやっぱ道楽なんだよね 壁全攻撃なんて所詮願望だからね笑
スケアリーなんて人間を超えた存在なんだからステもっとあげるか、寝てる敵見えなく起きてる敵感知してくれたらめちゃめちゃ面白い >>318
時々意味不明に出る、上げで、会話噛み合ってないレスは
同人板を荒らして回っているのは幻日(@retororobo)という自称イラストレーターです。
自分の専用スレを下げるために他スレを上げて埋めようとしています。
らしい 試練は何だかんだで防御ゲーだよなぁ
345部の本を誰に回すか考えると結局act3ハミパにぶっこんで防御にくっつけるのが一番いい。防御に鈍足とか入ってるのロマン無いけどね
個人的にはクラフトとスパガがある分5部は防御に回して、クレD鈍足封印吸収あるのに鉄塔くらいしか防御スタンドがいない4部を攻撃に回せるように紙に保存する立ち回りをしてる。
まぁ骨拾ったら4部本も防御につぎ込んだりするけどね
ストーンオーシャンはウェザーかダイバーか先に拾った方だな。 ダイバーと素敵とか出るとどっち使うかちょっと悩んだ挙句素敵選んでしまう
けどダイバーのが強い気がする ダイバーは通路には弱いからなあ
何かに引っ掛けるだけで殴り放題の素敵指、ロンサムはやっぱ強い 個人的にはダイバー贔屓だけどレア度高いだけあって
スティッキーの方がやはり強いと思う
素振りも一気に2マスできるのが地味に快適だし スティッキーが上かなー
ダイバーは能力だけ見ると強そうなんだが実際運用すると壁の制約はなかなか難しい
スティッキーは2マス離れてれば無条件だから 試練初クリア時の攻撃がダイバーだったな
age兄貴初クリアは何の装備だった? 試練でちょうどそのスティッキィとダイバーが同時に出て両方使い分けてるわ
防御も余裕あるしこれは99F踏破かな 攻撃はエコーズなままな事が多い
コモン並のレア度で鈍足付与は狂ってると思う 過大評価だろ
鈍足1/8とかでしょ
攻撃基礎高いディスク使ったほうが倒すまでの殴りの期待値減る クレDもいいんだけど最初の一回目はともかく識別した後はより呪い怖くなってつけづらいのよね
未識別でも発動はできるからそのまま置いときたくなる 試練1回しかクリアしてないけどハミパ+60くらいになって後半寝ながらでも打開できた 色違いムーディでハーベストとかついてると何とも言えない気分になる
悪くないから使えばいいんだけど、お前じゃなくてもいいよな >>341
今のバージョンでもそれいけるか?
成長した吉良やカーズにに絡まれるとごり押し無理なような 0.15で試練がクリアできないって嘆いてた者だけど、0.13入れてやっとレクイエムクリアできたから早速こっちの試練に行ってくる
ホルマジオがいないだけで安定感が全然違ってびっくりした…
勧めてくれた人本当にありがとう、これまではやってなかった銭投げもちゃんと意識するようになったし前よりはもっといけると思う 元々、0.13に飽きた人がやるゲームだからなあ
0.15は
順番が逆でプレイするとつらかろう 問題があるとしたら操作性かな、0.15の快適さから入ったら0.13はキツい 追加敵ではホルマジオがそれだけ
驚異なんだよなあ
若ジョセフのボーガンもヤバいが 0.13Xって鉄獄あるような話聞いたんだけど本当? ホルマジオは倒したと思ったら別の奴だったりするのがね… >>350
無いよ
旧0.13の没データにアクセスできるようにしてあるけど、鉄獄は無い トビー版で試練クリアやったぜ
スタプラやホワルバ、要所でのボイメンととにかくポコロコってた
射撃防御がTOTBだけ、ソフマもなしでもなんとかなったわ 0.13xの鉄獄っぽいやつは離婚した承太郎でてくるの? 離婚した承太郎、こっちが倍速だと時止めても動かないんだけど仕様?バグ?
銭投げ→斜めに下がるの繰り返し+ウェザー発動8回くらいで楽勝だった >>360
仕様なんですねありがとうございます
新月プッチを認識するだけで追いつけなかったことの再現っぽいですね シーザーやツェペリさんが水上歩行できるように
究極カーズ、エンヤ婆みたいな倍速敵が時止め無効だったらいいのに
え?ギアッチョが強くなりすぎるって?
原作であんなに苦戦強いられたのアイツくらいだし強化してやれよ 0.13は若ジョセフ ボーガン使わないから
嬉しいけどなんか寂しい… 素敵でニマス先のやつ殴ったらそいつの奥の3マス目の罠が看破された
バグ? 射撃敵の挙動がよくわからん
通路出口で後ろの部屋にサーフィス出してボコってるとなぜかたまに撃ってきたり
混乱したリゾットに殴られたスト様がピュンピュンやり返したり >>372
人形に向けて射撃してる
直線上にボスや他の敵がいただけ >>373
ディアボロも人形もいない非直線上の虚空に向けても撃つ現象の話でしょ
行動順の問題で人形の移動前の位置に打つとか聞いたけど >>363
本来は倍速ごときで時止め無効ってのが
おかしいんだけどね
時止め無効にすべきなのはニュー神父ぐらい ニュー神父かて時止め中は止まってたろ
解除した瞬間やられただけで スタプラは超加速で入門したんだし神父もしててもおかしくないよな 意識はあったんじゃねーのDIO戦序盤の3部太郎みたいに ダイバーメインでいこうとしてたのにキンクリ+3なんてものが出てしまった
使わざるをえない キンクリ、キラークイーン、ザワールドあたりって使いにくくない?
大ダメージそんなに恩恵感じないわ
低階層で拾ったら使うかもしれんが元々ダイバーあるならそっち使う 露伴のカバンにストーンオーシャンの10〜13巻が連番で入ってた
珍しいこともあるもんだ ラスボス系の大ダメージは対象キャラも多いし基礎値高いから未強化でも確殺数減ってかなり強いだろ
ダイバーとかクラッシュは状況で付け替えればいい ギアッチョと承りくらいじゃね?大ダメージが美味しいのは
それ以外は70F以下での運用にしか使えない死に能力だと思っちゃうんだよね
その70F以下の階層で大ダメージ無いとキツいようならばそもそもクリアまで怪しいし、最後まで使えるダイバーでいいやって思うんだけど 能力装備のハミパを攻撃につけかえてたまにゾンビ殴ってみるけどあんまり効果を感じないから自然と使わなくなったな大ダメージ系 ダイバーは攻撃力が低すぎるからキンクリとの比較ならキンクリしかない おまけにダイバー強化しても発動はなんの役にも立たんが
ザ・ワールドとキンクリは緊急回避に使えるから 試練でクレDも骨も出ないまま柱の男達の階層まで来てしまった
もう限界が近い ジャムの有無で難易度が天と地だわ
まじバランスブレイカー >>381
キラークイーンは爆弾投擲という強力な攻撃が
できる唯一のDISCだから キンクリ装備して聖なる矢使っても矢に選ばれなかったとか出て無駄に消費されるとか キンクリエピタフ共鳴は弱すぎる
罠全見え+罠掛からない+画面内の敵全部見える+通常攻撃全回避くらいあっていいと思う
常にエピタフの予知発動してる状態でしょだって まぁその辺りが妥当だろうな
それでも基礎値1のエピタフを防御装備しようとは思わないけど もしくはエピタフを能力装備でも共鳴するようにすれば 質問です
リゾット対策でTOTBとメタリカがありますが
TOTBだけ
メタリカだけ
両方
の場合、回避のパーセンテージはどのくらいになりますか? クッソ久々に緑の赤ん坊出た
これ神器の次にレアなんじゃねえかってレベルで出ない >>401
1つ辺り3割程度じゃなかったかな(2つで6割、3つで9割のはず)
あとエピタフも鉄分防御が可能なDISCの1枚
万能のメタリカはともかくTOTBは防御、エピタフは能力に装備しないと意味がない
関係無い余談だけどメタリカを装備すればリゾットの姿を見抜く他
バステト女神の磁力罠を防いだり、磁力状態を解除出来る
一方TOTBではリゾットの位置をマップに表示してくれるが姿は見えず
磁力罠を防げても磁力状態は解除できない
磁力状態で引き寄せられる空き缶やナイフ、ラジカセ等は
弾いて防いでくれるものの、非金属のアヴドゥル等は防げない TOTBはしらんが
0.13時代の解析ではメタリカとエピタフの回避率は確か同じ(50%だっけな?、自信ない)で
メタリカエピタフ両方付けたときの回避率は、それぞれ独立に判定されて、1-0.5*0.5=75%回避
ウェザーヘビーウェザー重複とかも同じ(こっちは自信ある)、足し算で判定されてるわけじゃないと思う
TOTBも50%とすると3つ掛ければ8割くらい回避できる 0.15の良心、TOTB
糞ジョセフも残酷なまでに無力化する >>406
横からだけどそのまま重複じゃなくて独立してたのか、知らなかったありがてぇ
wikiには単体で3〜4割って書いてあったけどもう少し高かったのか
まぁリゾット出現階でちょうどメタリカとエピタフ同時に装備する機会なんてそうそうないんですけどね…もっと回数重ねればそのうち来るかな… スタプラ二個とチャリオッツが出て防御ディスク各種も揃って装備育成も超順調だったのに
合成が一度も出ずに78階で死んだ
上手い人は非合成縛りでもやれるんだろうなあ 試練ならスタプラに346部全部振って防御にすればいいんじゃね?
5部7部は振れないからまあ合成できないと限界あるが
スタプラ引いたの遅かったらメイン盾使うし >>405
>>406
丁寧に答えていただき、ありがとうございます。 1フロア限定エアロスミスだもんな
透明敵の姿まで見えるし 0.13Xの解凍パスってアゴじゃないの?
6251でもないし… ミドラー追加前のバージョンが概ねストレス無く出来るんじゃないかね
正月版とか
今から手に入るのかは知らない wikiのバージョンで追加要素とか見てやりたいのやればいいんじゃない、手に入るかは知らん 0.15はナランチャがいるという理由だけでやってる
5部のメインキャラだからいないと寂しい
出たら出たでうざいけど トビー版なぜかBGMが無い奴拾っちゃったせいでBGMある奴やってるわ >>424
著作権関係でbgm用のファイルは入ってないんだわ
bgmありのデータあるならMIDI移せば鳴るようになるんじゃね 著作権関係っていうけどそれ言い出したら音楽以前にゲームの題材的にアウトちゃうんかと思わなくもない トビー版はじめたんだけど
意味わからなすぎる
トビーどうやって倒せばいいん
1Fで死にまくるんやけど カニサーレーといいトビーといいどうしてテスト敵をホテル1Fに置くのか トビー版だけどサイコロのままで餓死したらフリーズした 一見お断り的な意味で置いてるとか聞いたことあるけど真偽はわからん とはいえテスト目的で置くならそこしかないんだよな
始めてすぐ入れるし用が終われば来ることもない
試練とか鉄獄に入れられても困る ウェザーもホワルバも出なかったけど、☆に入ってたオアシスのお陰でトビー版で一番ストレスフリーな試練登頂だった
オアシス出ないバグなければもっと難易度低そう
https://i.imgur.com/eO9OJDF.png
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キング・クリムゾンのDISC+7 ★3
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]敵がローストビーフサンドイッチを落とすぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スパイス・ガールのDISC+46 ★5
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]鉄の弾丸などを砂鉄で防ぐぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+2 ★2
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[能]敵がアイテムを落としやすくなるぞ 15から始めたニワカだけどあとで13やるとどちゃくそヌルかった 時止めて目の前まで歩いてきたところで時動いちゃうDIO様かわいい 013で骨にハミパやら何やら入れたあとハンド入れたら合成されちゃったんだけどそういう仕様なのか? 別に0,15でも混ざるぞ
ハンドはベースオンリーじゃないし 0.15はF12でもフルスクリーンにならないのですが、フルスクリーンにする方法はありますか? >>452
ありがとうございます
F1でサイズは変えられるのですが、小→中しかできず、フルスクリーンにできないのです
なにか方法はあるでしょうか ディアボロ本体のフルスクリーン機能だと回りが黒枠になるだけで画面はでかくならんよ
蜃気楼とかの外部ツールで無理矢理拡大するしかない というかフルスクリーンしたら画質がアレでやる気おきなくなるんじゃない? モンハウで他の奴らを皆殺しにしてくれた高レベルのフーゴを処理しようとマンイン罠を踏ませた
踏んだターンに殴ったら反撃されるかもと不安だったので1歩下がるとついて来ない
そこで素振りでもしてたらよかったのに何を思ったのかわざわざフーゴに寄って殴られに行ってしまった
256食らって腐れ脳みそが飛び散った
モンハウ漁って骨5に入れるものを吟味する直前だったよ ナイル川に沈んだ骨も1F1歩横のワムウ罠もボスの糧になってるんだなって 0.15の試練、0.13に比べたら相当難しいな
アイテムの種類が増えてることでキーアイテムが手に入りにくくなってんのかな
敵も強いし モンスターハウスが出やすいぞの能力つけられたけどなんかあんまり出ないな ついてない時とあんまり変わらない気がする やはりダイバーダウン最強だろこのゲーム
まじアイテム温存できるわ強すぎる
ストーンフリーもそこまで出づらいわけじゃなく
ウェザーと共鳴で精神1も積めるし
安定感ヤバイ デス13発動と間違えて投げて死亡した
敵に投げれば一人は眠るのに壁に投げてしまいよりにもよってオインゴに殺された ダイバーは応用力が高く、非隣接と透明敵にも強いが
後半は火力不足が否めなくなってくるし
ベースオンリーのせいで素材にも使いにくい 試練でダイバー使う時って合成するなら何と合成してるの?
通路で殴り合いする時にしょっぱすぎるから追加効果系入れたいけど潜行じゃ発動しないよね
大ダメージ系を色々入れるにはスロットが狭すぎるし
結局拾えたクレDやエコーズやアヌビス神をそのまま使ってしまうけどこれでいいんだろうか ベースオンリーだからこそ容量増やした骨の余りに入れて合成しやすいとも考えられる
合成はストーンフリー確定であればクリスタなければハミパが基本セットかなぁ ダイバーにストフリ入れたら部屋で二回攻撃できる状況あるんだっけ
あと防御にオアシス入れとくと壁殴りでも柔らかくなるんだよね そんな恵まれた回に立ち会いたい。数重ねるしかないな、今日も頑張れボス ローグといえばとにかく防御値盛ってればいい風潮あるけど攻撃15くらいあるとめちゃ快適になる パソコンからテレビに出力して
ディアボロやってるアホおるー?
ノートパソコンにUSB繋いでPSコントローラ
ではやってるが こんだけ長く遊べるゲーム人生で会ったことないな
10年以上やってる
トビーの前のバージョンでずっとやってて最近トビー始めたがtotb便利すぎるやろやべえ
若ジョセフとナランチャが今まで天敵だったがかなり解消されそう >>476
もはや叶わぬ幻想だが
無差別射撃の軽減だけでなく縮小化無効も入れて欲しかったよな
GGG・オブ・ホームの隠し能力に付いていて
何故本体を即座に縮小化&解除可能なリトル・フィートには付いていないのか
原作通りとゲームとしてのバランスを両立させるなんて考えが全くない
ただ「ぼくのかんがえたさいこうにおもしろいしんようそ」を見せつけたい
0.15の自己顕示欲が透けて見える 結局みんな0.13のバランスを支持してたからな
新要素はおまけ程度でよかった
高難度ダンジョンは別で用意すればいい >>477
お前の愚痴オナニーは聞き飽きたから黙って0.13Xやってろ田吾作 作りかけだった帝王の再臨はどういうオチを
つける予定だったんだろうね >>477
うーん まあ文句いっても仕方ないし
楽しめてるからオレはいいかな
今さら操作性とか含めてver0.13に戻りたいとも思わないし 鉄獄の仕様は素晴らしいと思うな
ディスクにランダム能力付与はアイテムのヒキを最高に感じるだろ >>209です、勧めてもらった13で遂に試練初踏破できました!
容量いっぱいに合成されたディスクが合計6枚落ちてたり骨が多すぎて物置き代わりにし始めたのに幽霊部屋2回引いたり
調子に乗って12Fで読んだボインゴで水族館引き当てたり
ただでさえ少ないエニグマの紙がエシディシはともかくスポマ召喚の透明アナスイに壊されて泣く泣くアイテム諦めたのに後で必要になって更に泣いたり
ウンガロのために取っておいたジョンガリAのディスクを指の震えで間違って使ったり
ウンガロのために取っておいたはずのビンを遠投でナイル河へ放り投げたり
究極カーズを前にしてよりにもよって餓死しかけたり97Fで4分割部屋のファイトクラブのど真ん中に突き落とされてクリームにどつき回されたり
本当に色々あったけど5時間かけてクリアできた、これを1時間そこらでやるTA勢ってすごいや…
最後は学帽で時止めて兄貴+ウェザー連打した後98Fで攻撃DISCと合成しておいたメタリカで近づいて遠投銭投げ連打で終わった
一番好きなメタリカが役に立って本当に嬉しい
信じられないくらい嬉しくて長文自分語りさせてもらっちゃったけど許してね
https://i.imgur.com/hODDT1o.png 祝福ゥ
初踏破クソ嬉しいよな
俺も今年に入ってから初めてクリア出来たからわかるわ >>484
祝福
はじめて6ヶ月経っても試練クリア出来ない俺は一体… 祝福ゥ
0.13の試練出来たなら0.15のレクイエム素潜りくらいは十分出来ると思う 2位以下の死因から頑張ってクリアした様子がわかるのすこ ID変わっちゃったかもだけどみんなありがとう…それしか言う言葉が見つからない…
次は0.13天国観光を目標に頑張ってみる、まずはホワイトスネイク拾ってこないと
>>489
40階台って確か稼ぎ階だよな…と思いながら禁煙ホルホルと追いかけっこしてたら着いた部屋にDIOがいて死亡
セッコの攻撃が角抜けするのを知らずにHP計算してて死亡
バッドカンパニーハウスでメニュー開くのと間違えて素振りして死亡
敵の後ろにいる仗助が回復してくるから角越しに混乱させたら回復させてた敵を殴り殺した仗助に殴られてそのまま死亡
思い返したら全部凡ミスで悲しくなる そう言えば俺も試練初クリアした時凡ミスをしないよう慎重に慎重にプレイした時だったな
案外どうにもならなくて死ぬってのは少ないのかもしれない チョコラータって湧き上限に関係なく呼びまくるのか?
クリスタとシンデレラ揃ってたからひたすら呼ばせて稼げたわ
セッコの攻撃が痛くない程度に防御も必要だけど フロア湧き上限より召喚上限のが高いだけじゃね
ジャッジメントとかも割とそうなるぞ 0.13xをプレイしている初心者です。
0.14が存在するとお聞きしたのですが…本当でしょうか? >>483
はじめは5部敵以外も部下にできたが
途中から5部敵のみになったはず
砂糖で火力アップしながら壁から一方的に殴れる
チョコラータ+セッコ軍団が強すぎた覚えがある >>475
elona知ったら死ぬまでフリゲやってそう >>498
レス主だけどelonaも昔やったことあるよ あんまりはまらなかった
大学生の時に色々フリゲ探してる中でディアボロにも出会った
QueenOcelotと犬と猫とかのゲームをよくやってたなあ elonaはローグかもしれないけど不思議のダンジョン色は薄いからなぁ
トルネコから知った身じゃこっちのが入りやすい 帝王の再臨はトルネコ3いじりの人が作者だっけ?
ツイッターでコメみたような アニメ今日が最終回か
寂しいよオオオオ
待ってます…電話 そして大冒険へ…
アニメから入った友人に布教したかったけどこれもう存在自体がラストのネタバレだからずっと黙ってるの辛かった
これで明日やっと話せる 0.13xでレクイエム素潜り達成したのに赤石出ない…
直前に死んでから直行したしスコアは2位だったんだが何がダメだったんだ 別にぶっ通しでやる必要はないんだよね?
もしかして0.13xだと赤石出来ないのか… あぁやっぱ最高だった5部は。。。
これでまた超過疎に戻るのかなこのスレも
さみしいね 0.13Xは赤石まわりはイジってないつもりなんだけどなぁ
hspのバージョンを変更したせいで発生したバグかな ジョジョアニメ始まる前は過疎ってた時期もあるけど
ジョジョアニメ始まってからはなんだかんだずっとある程度の勢いはあると思うけどな
クソ過疎ってた印象はない 5部に限らずってことね
4部アニメの頃あたりからずっとしぶとくある程度の勢い出てる気がする おもしろボス素材がたくさん増えてよかった(こなみ) ハーヴェストが相手盗む時に石仮面になるバグってあるよね? 時々リアル友達に教えたりしてユーザーを増やしています 0.13xさくさくで最高
多分一生遊べる
もしできればFキーも実装して欲しい >>511
しかし更新は一向に行われないというね
制作陣はやる気ないんならオープンソースにしろ >>520
実はお前みたいな奴がこのゲーム衰退させたって知ってた? 新ダンジョンとしてスティールボールラン出して欲しい
片道勇者みたいな感じで他の出場者とボスが戦いながら右へ右へと進んでいく そんなしょうもないもん好きに作って勝手にやってれや 新しく作ったデータで素潜りしたら普通に赤石取れたわ
元の0.13でも取れないバグ報告あるしX特有では無いっぽい 0.13xだけ録画ができない…
YouTubeにのせたいんだけどな >>522
持ち込みありのダンジョンで天国と迷宮の中間ぐらいのダンジョンが欲しいわ
やるとしたらスティールボールランやろなあ 試練、レクイエム、天国といろいろ素材集めに奔走してたがペリーコロさんのほうが優秀だった
キンクリあっさり入荷してくるとは…… とにかく龍夢がでにくいよねー
他は結構ふつうに出る こっちは龍夢は割とぽんぽん出るのにスミスさんが来ない
正直御三家で一番役に立つ子だと思うのに… ペリーコロさん狙いの時ってレクイエム‪を周回すればいいのかな >>511
ジョジョアニメっつーか5部だな
5部始まってからは明確に人が増えた 0,15でBGMが鳴らない
BGMツールで弄ってもならない
BGMダウンロードしてもならない DLしたmidiはちゃんと本体と一緒の場所に置いて且つdataフォルダの中にいれてるか?
そうすりゃ後は番号かけば振り分けられるはずなんだが 自分は原曲にすべて置き換えたよ
音楽フォルダが700MBぐらいになったけど 鉄獄プレイしているんですけど、これ、ゲームというよりくじ引きに近いですね
28回リセマラして、ようやっと得たスタープラチナが餓死で消されました
その後14回リセマラし、スティッキーフィンガーズ+トラクターのタイヤを手に入れましたが、6階の吸血鬼ハウスで終了
その後30回以上リセマラしていますが、めぼしいものはなし
厳しいですね 当たり引かなきゃ進められない時点でまず遊び方が間違ってる ルカまでに防御引けなきゃつらいとかはあるがなんかないと無理とかはないな クリア狙いのループならレアディスクより骨が低層で手に入るまで粘るほうがいいよ
つまらんけどね 試練のハイスコア見てたら7階で3回もラバーソウルに殺されててワロタ
天敵かよ しかしtotbいいなあ
若ジョセフがどんだけクソだったかが改めてわかる リセマラやるにしても
紙とか+3ディスク引けるまで回す程度でいいじゃん
スタプラスティッキー引けるまで回すとかはちょっと…
その辺に拘る思考がむしろ経験値の足りなさなのかもしれない リセマラの条件は何なんだろう
たとえクソ引きだったとしてもHPが0になる寸前まで頭働かせた方が、当たりだった時も土壇場で諦めない思考ができると思うんだけど
動画見ても攻略サイト見ても結局大事なのは自分で積み重ねた経験なんだって最近わかってきた どんな時でも諦めない黄金の精神とやる時はやる漆黒の意思とジョースター家伝統の戦法を持ってないとボスはやってられんからな 鉄獄でリセマラするなら紙だな
ミドラー階で紙無いと話にならん 試練だったらスタプラ引けるまで回すはわかるんだけど
鉄獄だとスタプラ防御にできないからただの攻撃力高い三方攻撃なんだよね
もちろん強いけど、引けただけで合成いらずの高防御が保証されるわけじゃないから
試練ほど引けた喜びはない ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+1 ★3
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+17 ★4
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC
[−]お腹が減りにくいぞ
初めて素潜りレクイエムクリアできそうな調子だったのにディオの罠からエアロスミスの射撃で即死・・・ このゲームって死ぬときいきなり死ぬから、かなり声出るよな
先ほどツルッチの攻撃でぴったりHP削られたときなんか
「あああああああああーーーーーーーーーーー!!!」
と深夜にも関わらず近所中に聞こえるレベルの大声で対応することになった
しかも不意に「あっ!」と言ったわけではなく、死んで消えるディアボロを確認して大きく息を吸い込んでからの
「あああああああああーーーーーーーーーーー!!!」
とこういう状態
向かいの家に電気がついてカーテンが開いた瞬間を目撃するや否や、こちらのカーテンを閉めて、電気を消して対応
そっと向かいを確認すると、電気が消えている
このゲームは危ないで まぁボイストレーニングなどにはいいかもしれない
「大声を出してみてください」と講師に言われても、なかなかできないものだと思う
意味なく大声を出すなんて、日常ではまずしない行動だから、突然「やれ」と言われてできるものではないと思う
だけど、ディアボロの大冒険
大声を出す理由が詰まったゲーム
戦って戦って、苦労の末たどり着いた先に理不尽な死を与えてくれるゲーム
そういった理不尽を目の当たりにしたとき、真の力を発揮できるのが我々人間だと思う
僕自身、ボイストレーニングの講師に「声が小さい」と言われながらも、向かいの家(道を挟んでいるが、20メートルは離れている)が反応するレベルの大声を出せたことに寧ろ感動している
ここまでさせてくれるゲーム、本当に素晴らしい 試練だったらとりあえず
攻撃 アクト3
防御 ハミパ
能力 ハミパ
で とりあえず防御ハミパに修正値ぶっこむのが一番安定する 試練21F
攻撃 スタプラ
防御 ウェザー
能力 サバイバー
結構いいかも
クリアできそうな気が マンガと骨が出ない呪いかけておいたから
死んだらまた来いよ 屋敷幽霊の開始後の「ここは〜」ってデモ毎回出るの? 75Fまできたぞ…!
TOTBすげーな ミスタの弾まで防ぐのかよ
これ最強装備の合成能力候補に入ってくるんじゃないの と思ったら100%じゃないな。。
骨でねーなあ
呪い効きすぎやぞ 出る時は案外簡単に出るから
この間までエアロスミスとキンクリ見たことなかったけど一回鉄獄潜った時に二つとも出てビビった https://imgur.com/yhNkgZZ
https://imgur.com/jULC94a
どんな気分だ 動けねーのに背後に立たれる気分はよぉおおお〜
はー90F以降は完全ステルスゲーになっちまったがトビー版の試練も完や やっぱウェザーべんり
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+9
[攻]3方向に攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+36 ★8
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]鉄の弾丸などを砂鉄で防ぐぞ
[−]呪われたDISCが出やすいぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[能]眠らされることが無くなるぞ
[−]罠が作動しやすいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ >>561
完全に花京院と化しててもう草
っていうかスタプラどころかマジ赤まで拾ってるやんけ…
>>562を見る限りブラックサバスに派手にやられたみたいだけど何はともあれ祝福! エアロスミスでたわ・・・
誰かに不幸肩代わりさせたのか? >>563
サンキュー ラッキーだったよ
Cザレインボーの装備効果短すぎ
雨降らしても3ターンぐらいしかもたんやん罠
がっかり 本日の発声案件
14階層
モンスターハウス
アイテムなどを駆使し、うまく解決
吸血鬼状態を食らい、HP満タンで移動中、目の前のワイアードのベックがレベル5
サンドマンのディスクを使おうと思ったが、操作ミスで未識別のディスクを使用
ツェペリのDISK→HP1→ベックのパンチ→発声
持ち物、クレD×2、エニグマ6など
20階層
四つ部屋にて開幕ミューミュー
即チリペ発動からのミューミュー撃破
何とかなるなと骨を回収しようと部屋を回るとモンスターハウス
何の問題もなくチリペを発動すると、返しのターン、スポマの謎のパンチ→HP満タンからの死→発声
持ち物、DIOの骨(5)、スティッキーフィンガーズ、強化用雑誌6冊
7階層
低層でキラークイーンを拾い、クリアを確信
HP満タンで歩いていると、ホワイトアルバムの罠が炸裂
うまいこと配置されていたジョセフ(レベル5オーラ)に気がつかれて、にじりにじりと寄られる
パンチをされる→HP残り14→氷解除→からのハミパによる束縛
間抜けなヤツめとアイテムを確認すると、ヤバイモノ(ワープ)が見つかる
意気揚々と押すと、ダイアーの罠へ着地→隣にドゥービー→パンチ→発声
持ち物、ジョニィのディスク、キラークイーン、☆クレイジーダイアモンド(腹が減りにくいぞ) 昔は永続だったんだけどな雨粒固定
いつの間にか消えるようになった >>569
思わず叫び声を上げてしまったイベントリストってこと? >>572
と思うじゃん?
能力装備で射撃のない鉄獄では最早最強の投擲爆弾魔と化すよ いやそれは知ってるしランドセルでも起爆するのも知ってるけども爆弾だったら使って自爆でもいいしな
HP減らないのはそりゃ利点だろうが 投げた方が爆発の範囲広がるんじゃなかったっけ
BGMも好きだし攻撃装備でも活躍するしキラークイーンほんとすき 自分中心8方向と投げて当たった中心8方向の違いだけじゃ?広がるとかあったっけ?
修正+2以上でもなけりゃ店あったら速攻売っちゃうなぁ高いし
まぁプレイスタイルの違いだろうがとてもクリア確信までいく程とは思えなかっただけ キラークイーンあればプレイの幅はたしかに広がるのだが
ちょっとトリッキーな爆殺が可能になるだけだからなぁ 投げるんなら銭で十分じゃねという感覚
アヌビスついてりゃ申し分ない ムーディーが5部ゲーみたく攻撃のリプレイだったらなー
やたら出るのにほぼお持ち帰りしか使いみちが無いのは悲しい でもレアコミックが来たらムーディを熱望しちゃうんでしょ? そういう時に限ってムーディー落ちてないし
クリアできそうだから更なる安全のためにデス13とか落ちてないかな〜って思いながら拾ったらムーディーだしで殺意湧く あんまりだ
2Fで素敵指とエアロスミス出て餓死か
あんまりすぎる
ムーディーもない こういうのがあるからレアディスクが序盤に揃いすぎるのは嫌なんだ 大部屋でACT2にボヨヨンたくさん仕掛けてもらって飛びまくるの楽しい ワープはワープ先の罠がなぜか起動することもあってあんまりしたくない
落とし穴とかワムウの影にホールインワンとか何度もしてきた ボヨヨン罠は着地地点の罠発動しないんじゃなかったっけ
俺も死にかけでペットショップのDISC使って退避したらスカイハイの罠踏んで訳分からないまま殺されたことあるけどボヨヨン罠は信じてる ボヨヨンもペトショも脊椎もドッピオ終了地点も発動するぞ やっぱブラウン氏うまいね
13xだと楽勝ね
よろし? 0.13xの鉄獄ムズイ
オーラ敵20体倒せばクリアってこと? 13xはどうすれば曲なります?
DataにMidi入れるだけじゃダメだっけ >>595
未完成ダンジョンだからクリアできません、あしからず
>>596
バグってるので曲は鳴りません、あしからず ハミパを発動させたら、アクアネックレスのせいでマップが見えなくなったところ
ゲェス(グーグードールズ)で小さくされて、グーグードールズを倒したところ
なぜかマップが復活しました(アクアネックレスは倒してません)
このバグって既出ですか?それともたまたま今回だけ? 鉄獄無周回むずい 35Fで防御イエテン+15じゃ歯が立たなかった
あと+10ぐらい必要か。。 よくそれでブチギレゾーン抜けたもんだ
+25イエテンでも安定はしないぞそれでも柱からは逃げ一択なレベル 髪砂嵐の計算間違って死んだ
どこかでカウント間違えたな
ちくしょーもう少し粘れると思ったのに ホワルバとクレDに本もたっぷりでホルスもヘブンズドアーもミラーもある
連続して泥棒がやりやすいマップにモンハウも発動で余裕
おまけに雑魚がタイヤを落とすとかポコロコ状態
これだから素潜りはやめられない https://imgur.com/a/eRoDx4c
フン!逃れることはできんッ!
きさまはチェスや将棋でいう『詰み(チェック・メイト)』にはまったのだッ!
レクイエム素潜りは短時間で遊べるのがベネ 浅階の杜王町ハウスでジャンケン小僧にやられた
なんでマフィアのボスが小学生のワンパンで死ぬんだよ 昔はお前のようなスタンド使いだったのだが、膝にG・E・レクイエムを受けてしまってな 鉄獄一階でなんとザ・ワールドと銀チャリとクレD出たんだが立ち回りとコミックの使い道で悩んでる ワールドに銀チャリ混ぜるか銀チャリは売るかだな
ワールドは発動で緊急回避にできるので2-3冊コミック振ってもいいし、攻撃9だから終盤までメイン剣で使える
すぐにワールドに銀チャリ混ぜるのも有力(20Fまで楽になるから) あとワールドは7部受け皿になるから読み先多い3部コミはとっといて7部を読むといい >>619
中級者くらいになると、いきなり攻撃合成とか初心者丸出しかよwwと思いがちだと思うけど
鬼ハンドと銀チャリだけは殴り合いへの影響が大きすぎるから特殊なんだよ
銀チャリの効果は1/2で発動するから、単純計算で殴り合いのダメージが2/3以下に減る
おまけにワールドは発動が緊急回避になって最後まで使えるからこの場合は2Fでいきなり合成も有力
クレD持っててもアイテム溢れて防御スロット揃うかハミパとかの読み先に修正値が貯まる20F先とかまで使えない
なら混ぜてアイテム欄2つ開けつつ1.5解攻撃で20Fまでの安全を買うのも妙手になる 鬼ハンでも銀チャリでもある程度の防御があって然りだ
安全を買うならなおの事防御に回すべき まあ柔軟に考えれば銀チャリ即混ぜ以外ないと思うけど
防御防御の定跡に囚われてると見えづらい手ではあるよね
低層で世界銀チャリクレdなんて揃わないからレアすぎる状況でとっさに出ないとか拒否感あるのはわかる
でもどう考えても即混ぜだな
20Fまで楽になって物資節約できる効果が大きすぎる ワールドと銀チャリを2Fで即混ぜは絶対にありえん
合成するにしても所持アイテム数の兼ね合いでミドラー前かサバス手前のどっちかだしアイテム状況次第じゃ合成しない
さらに言うなら攻撃銀チャリベースでフールとの共鳴、ロマン求めてアヌビス共鳴にact3でも混ぜた方がいいまである
まぁなんも考えず銀チャリを混ぜるか売るかとか言ってるアホだし気にすんな ちょっと殺伐してるところに初心者丸出しのレスして恥ずかしいんだけどホルス神めちゃくちゃ強くない?
単体凍結させたところで…と思ってたのにやべぇ奴らに迫られた時に何度も寿命伸ばしてもらってホルス様々になってしまった
たかが20ターンと思ってたけどそれがなかったら何度も死ねてた
装備効果も兄貴無力化できるしギアッチョやペトショや罠にも凍らされなくなるしBGMも好きだし本気で穴がないやんこいつ
スカイハイが装備DISCのバージョンだから分からないけど射撃になってるバージョンだとスカイハイもこれくらい頼もしいんだろうか
そっちも入れてみようかな… 3部と5部読めるし戦車防御もありじゃないかな
とか初心者が言ったりして、ハハ… 二刀流で防御とるならそれもありかもな
やった事はないけど >>625
状態異常付与系は総じて強いよ
スカイハイも当然強いし射撃枠でリキエルを完全無力化できるのは便利
>>628
ヒキ次第でこれぐらいはいける
いつもやってるのはミドラー稼ぎと20Fで合成済ませていらんディスクにモンハウ出やすい狙うぐらい 諸々の数字がガチ稼ぎした感じではないから、単にポコロコだったか単行本グリッチでもしたんじゃない >>629
ミドラー稼ぎって要らんアイテムをハイプリに変えてもらって有用なアイテムになるまで粘るんだよな? 初心者だからよくわからんが
ハイプリ増殖とそれとモンハウ出やすいぐらいでそこまでいくの? モンハウ出やすいってあんま体感できないイメージだけど >>631
そうだよ食料さえ足りてるなら14〜17Fは風2回目まで粘る
金に変化する事も多いから紙の有無で稼ぎ結果が大分変わったりする
後勿論の事毎回ここまで行けるとは言ってないからな?モンハウ出やすいもあくまで骨2個目出たらいいなー程度のもんだし
グリッチなんて使わねーよそんなズルして何がローグ楽しいんだ >>629
そうかロッズ攻撃も無効なんだっけ
原曲も好きだから新しいバージョン探して入れてみるよ、ありがとう!
もっと気軽に狙いはついたー!ってできるの楽しみ 色々と考えて温存した結果
大部屋モンハウが来てボス死ぬ レクイエム素潜りでクレDにハイウェイ合成して楽々クリアできた
攻撃優先もアリーベデルチ まあ上級者のプレイ結果だけを見ればバグ利用してんじゃねえのかと思う気持ちはわかる 誰かスマホで0,15を出来るようにしてくれる
神様居ないかな >>637
自分を知れ…そんなオイシイ話が……あると思うのか?おまえの様な人間に >>624
1対1での殴り合いのダメージ2/3以上カットって20Fまででできる他のクレD一回の防御合成より価値上だからなぁ
鉄獄は中盤以降急激に銀チャリの価値が低下していくし、20Fで確定骨なのでクレDの価値は低下している
ベースとして完璧なワールドにクレDツモっていてここで混ぜないなら最後まで銀チャリ混ぜないから売るだろう
即混ぜか売るというのはどう考えても合理的なんだけど
まあ防御から育てるという定跡は強力すぎるから、柔軟に考えるのは難しいよね はいはい
定石に囚われずに柔軟に考えられるあなたはすごいねー 逆に考えるんだ
防御を鍛えない縛りで鉄獄をやればいいさと 自分の質問でギスってて申し訳ないです。
昨日ワールドと銀チャリ拾ったものです。
結局そのまま世界防御で8階まで降りたところ、ハミパ+3があったのでとっていた4部を全てブチ込み、更に15階でシアハも手に入ったのでそこでクレDを使い20階に突入しました。
そこから先は35階までは真面目にアイテム収集、その後は逃げ一択で頑張ってケープ・カナベラルに到達しました! ケープカナベラルではゴールドエクスペリエンスの銛反射と時止め銭投げで倒しました!
最後の余っていた一枚のクレDと修正地+4の銀チャリで世界を強化して、驚異の15ターン時間停止で完全勝利です! 祝福ゥーーッ!
自称柔軟()に出来る上級者様が湧いてるだけだから気にしなさんな マウント取り合わんでも
そういうやり方もあるのかでいいだろうに
いつの間にかサバイバーが発動していたとはな 確定骨なのでクレDの価値は低下している(キリッ だっておwwww
骨複数個手に入りでもしない限り合成が貴重なのは変わらないのになぁ
離婚太郎直前に発動用に乗せ換えたりもするだろうに 20Fまでなら適当な装備で普通に行けるからそんなとこで貴重な合成して対策とかね、それ以降のがはるかに重要
ただシンデレラとジャムにクレDを低層で手に入れたとかでジャムの修正値が0か1だと合成しちゃうかなー
クリスタだと修正値次第で最終候補あったら入れるかも、まぁなんにせよアイテム状況次第だけど 過程や…!方法なぞ…!どうでもよいのだァーッ!
クリアしたボスこそ真の帝王よ >>651
腕前鍛えるついでに回数こなしまくってたらそのうち神引きしてクリアできるからまずは目の前の敵にギリギリまで立ち向かうんだ ズッケェロにペラペラにされててもリゾットの攻撃はダメージ1にならないんだな
死にかけた ごく稀に素の☆+4や+5いっぱいで修正値30以上とかになって20F無双するのほんとすこ ミドラー強すぎるだろ
ヴ男とひろしが笑えるぐらいの鬼畜さ ミドラーは白アイテムの変化だけにしてほしいわ
アナスイの立場喰ってるし ミドラー階はいる物は即座に床置きしないとなー
で対オーラ用にデスかエコーズを攻撃か能力につけておく
それでもまぁ親父にMHに閉じ込められたりミドラーの初期配置的にどうしようもない場合もあるんだけどさ 畠荒らしするエシディシの所業もなかなかエグいけどなあ
ミドラーとエシディシが組んだらと思うと鳥肌が立つ そうなったら通路に置くしかなくなるな
視界通らないから置いてる最中にコンニチワしそう ミドラー凶悪すぎというが
逆にエシディシとアナスイとジョルノを
ミドラー並に強化すればいいんじゃあないか ジョジョのキャラは基本的に1対1でも手こずる奴ばっかだからこれでも弱くしてある方なのさ
況してボスはレクイエムに落ちてる状態だしな >>665
ジョースター卿みたいに言うんじゃあない ジョルノとかスタンドフル活用されたら回復能力に生命生み出して毒蛇とか出してくるから多少はね レクイエムジョルノは弱すぎるからあれはボスの幻覚だろう 店で売ってる装備discより
拾う方がいいの出るよな 俺は忘れないよ
数年やって見たことなかったキンクリとエアロスミスを売ってたあのトニオさんのこと 装備DISCばっかのトニオさんはクレDよく仕入れてるイメージ 装備DISC染めトニオ店であった時のテンションは異常
もちろん、高額DISCあったときは装備もなにも整ってなくても泥棒に挑むのだ! 料金以下のまずいムーディーを並べるレストランには
代金を払わねーなんてのはしょっちゅうよ >>670
アニメ設定だとGER中はボスの精神世界らしいからな よっしゃーーーー!トビー版鉄獄無周回いけた!
上のほうでのミドラー階で稼げっていうの参考にしてやってみたら
骨とモンスターハウスがでやすいぞ付きDISCでかなり余裕だった!
鉄獄でアヌビスポルナレフを殴り合いで倒せたのははじめてだー
https://imgur.com/d5Flylh クレDが2つ余ったぐらい余裕やった 人生史上最も余裕のある離婚承太郎やった…
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+1 ★2
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
イエローテンパランスのDISC+44 ★6
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆グレイトフル・デッドのDISC ★3
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ 祝福
MH出やすいはあまり受け入れられない印象あったが参考にしてもらえたのは素直に嬉しい >>683
おーサンキュー
ダイバーダウン、MH出やすい は自分の中で今回かなり役立った
イエテンはやっぱ出やすいし便利やね ベースとしても使っていける
サンタナの肉つかないのがやっぱええんよねー >>684
後半のクソ敵代表エシディシや
倍速で隣接しがちなギアッチョが怖くなくなるのもベネ
火も氷も無駄な発動が地味に役立つ 萎え死を繰り返してこれまで40Fまでしか行けなかったけど運良く0.15版のディアボロの試練クリアできた...
骨1つとクレD1枚だけだったが、序盤からコミックと良DISCの嵐で助かった
最終盤、鈍足罠+突然現れたカーズ様2体にフルボッコにされて絶望したが修正値40のハミパに助けられた
本当に防御DISCの修正値が正義なんだなって 祝福
カーズ様フロアからは階段降りたらすぐハミパ発動で2倍速の敵と階段位置確認が定石やで 鉄獄1階でマジ赤拾ってテンション上がってたらボインゴで開幕吸血鬼ハウス引いて4階で死にました ブラウン氏うまいね持ち込みだけど
天国、99F無事に行って色紙ゲット 天国って準備しとけば楽勝じゃないの?
やったことないから分からんけど 終盤の単純に高火力な敵(究極カーズやハイDIO)やバオーリゾット辺りに舐めプしたら死ぬだろうけどそんぐらい
堅実にプレイしてちゃんと対策アイテム持ってったらアホなミスしない限り行ける >>692
いや、意外に歯応えある
セーブデータコピーして、死んでもやり直せるようにしてやればつまらんけど、万端に準備して死んだら全部パァというつもりでやれば手に汗握れる
もちろんバイツァ好きなだけ持ってっておk
それでも死ねるからな 万全期すならアレッシー&ジャッジメントとか瓶で捕まえといて最大HP伸ばしとくぐらいやなめんどくさいけど 15の天国は普通に難しいと思う
ナランチャには何回も殺されたし
これは単純ミスだけどバオーにクロスファイヤーしてサンダーボルトで死亡とか ディアボロでもシレンでも持ち込み前提ダンジョンはつまらん このアプリって絶叫マシンと同じじゃありません?
今日、鉄獄の1階でシンデレラ拾いまして、7階まで頑張ったんですけど、装備ディスクは他に一切出なくて、ドゥービーにやられたんですよ
ええ、かなり出ましてね
倒された瞬間、大きく息を吸い込んで
おおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!
てな風に (普通ですよね?
そうしたらお母さんが階段を駆け上がってきたんです
僕は説明したんですけど、お母さんが言うには 「 痛覚を伴う悲鳴が聞こえた 」 そうなんですよ
なんか前に向かいの家から苦情というか、回覧板で色々書かれてたみたいです 配信者はどんどん増えてくれ。そうすれば新しくバージョン作る人も出てくるだろう >>697
ほんこれ、拾ったものをいかに駆使していくかという醍醐味が損なわれる 寒いというか臭いというか
落ち着いた頃に見たら赤面するでは済まないほど恥ずかしい書き込みだわな 5部アニメでボスが登場して今作に興味を持ってもらえたことだし
6部アニメでみんな鉄獄に興味が湧くんですねわかります
どのボスもスクショ見るとポンポンクリアしている印象があるだけにゲーム上手いんだなと思うわ 鉄獄でザ・ワールド来たんだけど、装備として使うなら発動良いし鍛えて防御にすべきかな?
その場合攻撃は共鳴で精神+3のスケアリーモンスターズかホワイトスネイク? シアーハートアタックとクラフトワークがすでにあるのも悩み所 ワールドは3と7
シアハは4
クラフトとホワルバは5で
上手いこと受け皿が分かれてるからそれぞれの読み先にしといて合成せずにギリギリまで粘ったらいいんじゃあないかな 全部、基本ディスク&発動ディスクとしては優秀だけど、防御能力としてはイマイチだからなぁ
最終的に合成素材にするのは勿体ないような これが面白いと思ってるんだなあ若い子は
おじさんにはわからんわ いや明らかに痛々しければ指摘してやるのが大人ってもんだ
自分が痛い・おかしい自覚がないまま他で恥かいたらかわいそう 大人子供はどうでもいいけど空気も読めないホモガキは気持ち悪いから死ね 子供部屋に篭ってディアボロと2chしかすることがないのか? The Pixies [ Where Is My Mind ] >>721
悪口は自分が言われたくない言葉が出てくるんだよな
根拠もなくそんな言葉が出るのはお前がそうだからだ >>729
痛いとか寒いとか言われてよっぽど悔しかったんだねwかわいそうに トビー版最近始めたけど、これ前のバージョンに比べてミドラーの行動パターン変わってるよね?
前はハイプリ化してこないときもあったけど、トビー版は範囲に入ったら回数切れになるまでやってくる >>742
トビー版はハイプリ化は射撃敵と同じルーチンだよね
軸があってて視界に入ってると必ずハイプリ化
今までのって円形範囲3マス以内だとハイプリ化だっけ? 同じ部屋にいたり通路でも三マスくらいにいたらしてくる印象 ローグライクで対応策が無い敵作るって正直センス無いと思う 旦那様ができる唯一の対応策は…
「アイテムを床に置く」だったのでございますよ ハイプリエステスに対抗できそうなスタンド能力って何があるやろな
ベイビーフェイスなら作り変えれるか 原作において有効距離だとか化ける対象の制約だとかが全く描かれてないもんなあ
承太郎の対処もこの上なく力尽くだったし ハイプリ化は爆弾化とか消し炭と同じで良かったと思うわ 普通に使えるけどアイテムを置いて乗り直そうとすると姿を表すハイプリ化って状態は一応あるんだよな
吉良と交代してアイテム拾う屋敷幽霊だとよく見る
それを経由せずにいきなり実体化するからなあ せめて使ったらハイプリ化、使うまでにお祓いとかで対処できるってなら良いんだけどな ハイプリはコミックス落としやすいとかでもいいわ
コミックスになるんだったらまだ稼ぎに使える分許せる 稼ぎに使えるとはよく言われるけど
実際は金か記憶ディスクが大半だもんな コミックス落としやすいとまではいわんが割となるぞ
そりゃ金になる事のが多いけどな 溜まりすぎた6部本をハイウェイトゥヘルに使うのって妙に損した気分になる
なんでもいいけどせめてプラス付いたディスクに読みたい >>750
パンチを思い切り叩き込める大きさになったからラッシュで倒す
スタプラも楽しそうであの決着好き ミドラーに能力を使われると手持ちに見た目じゃ分からない無機物系の偽アイテムを入れられて
使ったり捨てようとするとハイプリに攻撃されてダメージとかだったら面白かった ローグは所持アイテム把握してなんぼだから
全く意味なさそう 承り太郎のDISC使ったらその階では変化させられないとかだったらまだ良かったんだが 意味わからん妄想ばっかじゃん
ミドラー居ないほうがよくね ミドラーの攻撃範囲変更ってむしろ凶悪さ増したよね
前は射撃やダイバーダウンでかなり対処できたけどそれも中々難しくなった ミドラーのせいで高跳びやミキタカを常備する意味がちょっと増したのはあるな
開幕複数居たら透明化高跳びミキタカ時止め部屋発動のどれかしないとほぼ2個壊されるし
床置きして巡回しても吉良親父に閉じ込め+敵複数とかあるし
ミドラー出てくる前のバージョンではワープより爆弾やデス優先してた ナランチャが通路内でも射撃すると思うんだけど
レーダー見てると動きを止めるっぽいんだよね
行動パターンわかる方いますか? 高跳び系ならともかくドッピオミキタカは匂い追跡になってから信用してねぇ ホワイトアルバム来たんだけど、この間凍らせる能力つきのザ・ハンド☆が出てめちゃ役に立ったから、防御として育てるか迷う
最終的にハンドきても、鬼ハンドに修正値あんま意味ないし 別れたあとフーゴがジョルノたちの敵として現れた世界のパープルヘイズ >>771
能力装備でも使えるからとりあえずキープして他の防御育てる
クレd拾えばあとで修正値足せるし ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆クリームのDISC+2 ★2
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
近年稀に見る神星DISCきtら 1FでBDハウス出たから着けたまま20Fまで降りたけど本当なんとも言えん強さだな
19Fで銭投げ資金用に使った魔法のランプが2回連続で復活したのは強かったけど 一番復活してほしいコミックスが復活しないからなぁ
発動して骨得るのが一番強いとはいってもレア度的にやりにくいという レア度とか下らない事気にして文句言ってないで、おまけ付きの骨として使ってやれよ
チンポリオもそれを望んでいる 最終的に白アイテム4〜7個ぐらい多く使えて入れ物にしまえる骨なんだから十分強いと思うが
試練なら階数多い分復活機会も増えるし鉄獄なら任意のタイミングで危険階飛ばしつつ合成 そうそう拾えるもんじゃないからなぁ
ドラドリエアロ並だろあれ そういや影薄かったけどエアロキンクリと並んでBDハウスも一回しか見たことなかったな… 試練でエピタフ出た回は骨とかもやたら出た
レアアイテム出る時は本当に偏る
なおその後MH5回連続で来て物資が尽きて死んだ模様 試練でも鉄獄でも20階超えてても余裕で死ねる開幕パッショーネはやっぱ理不尽
ギアッチョがなーギアッチョさえいなければなー シアハ並の硬さ、倍速行動、凍結攻撃、飛び道具・射撃反射
成長した吉良やアヌビスポルナレフなんかの一段上の敵と同じ階層に、特に主人公側を仕留めた訳でもない単発の中盤登場敵が混じっている恐怖
記憶DISCも実装してることといい盛り盛り効果のホワルバDISCといい開発さんはギアッチョ好きだったのかな ディスク壊せないからタイヤに隠してあったんじゃ…
ボスがおかしいのかギアッチョがおかしいのか Q.何で原作では破壊できないはずのDISCを壊せるの?
A.凄み 原作再現の範疇っちゃ範疇だけどねギアッチョ
ジョルノとミスタが相当な覚悟を決めてようやく倒せた相手で普通なら倒せんわなあんな奴 開発の愛を感じるのはハイウェイスター
あいつに特殊ハウスいる? シレンはやったことないけどドレインハウスってのがあるんだな
そういえばなんでバッドカンパニーハウスに形兆がいないんだろう その認識でいいんじゃないかなぁ
たまにもっと新しいのあるとかいう奴いるけどそんなの本当にあるか疑わしいし ヒロインがハブられてヒロインの親父がグッズ化されるのか… まあ見た目はちょいごつくてカビのはえたポイズンだしな 娘より同人誌出された男呼ばわりは何度見ても草生える ガルパンなんかと違って性的な絵じゃないから娘より同人誌が多いとか言われても面白くない むしろ性的じゃないから面白いのではないだろうか
トリッシュの方はなんだかんだで性的だし 特殊部屋で振り向いてはいけない部屋みたいなのあったらええな
4部アニメを見返してたんだけど あそこやっぱおもろいわ あったらおもしろいと思うけど
方向変えた瞬間即死とか
ゲーム的にどうよ ディアボロの大冒険を自作しようとしたとき、そのアイデアは有った
面白くなりそうにないからボツにしたけど、そもそも自作ディアボロが試作にすら到達しなかった 後ろ向いたら死ぬじゃなくて横方向までしか向けないとかならまあ
2ターンかければ後ろ向けるみたいな 4部本が大量にかさんでるのにハミパもエコーズも、勿論4部高防御もなかなか出ない時ってどこまで我慢する?
手元に無印のチリペッパーがあるけどこんなのに読みたくない、せめて3部か5部ならムダがないんだが
割とあるケースなのに全然話されてない気がするぞ チリペッパーは中々に有能じゃね?
攻撃につけてもいいし発動も使いやすい 二回連続ミスどころかどんだけミスするねんってことはよくある
三回目必中するから使えないことはないと思うな ハイウェイスターとか合成できたら二回分のミス取り返せるし
開幕モンスターハウス乗り切るのにも使えないことはないかも? 二回連続ミスにしか対応してないのがな
シレンだと累積2回ミスで必中会心だからかなり優先度高いんだが 後ろ振り向いたら行けないはいいんじゃないの?
チープ・トリックみたいにダメージ食らうとかで チープトリックも本来なら即死なとこをゲーム的に少しのダメージで押さえてるんだしその辺はありだと思う クレDを素材に使えるくらい物資充実してる時点で勝ち確でしょ ミドラーとか考えた奴マジ頭おかしいだろ
遠距離でアイテム破壊?対策ナシ?
通路で出会えば一発、一撃で倒す手段がなければ一発貴重なアイテムをゴミにしやがる
あいつら執拗に紙と骨ばっか狙ってきやがってよふざけんなよ
全置きして殲滅も試したさ、でも階段に向かう途中に限って湧きやがる
そもそも金属にしか化けれねー奴がなんで紙や骨やdiscに化けてやがんだ
ゴミモンスター生んでんじゃねーよミドラーでシコってる様な糞ゴミカスが こいつに関しては正直イライラしかせんわなんやこのゴミキャラ
アヴはまだエコーズで吹き飛ばして射撃とか(可能性低いけど)一応対策discもあるでしょ?
なんで100%アイテム破壊+一撃で倒せない+遠距離でも破壊可なんて恐ろしい能力を原作に沿いもせずにねじ込んだのか、これがわからない うーん、ちょっと言い過ぎたかな...
かなりムカついた行為だったとはいえ皆さんを不快にさせるような書き込みをしてしまい本当に申し訳ありませんでした。
とりあえず自分にもなにか原因があると思って次潜るときは気を付けようと思います... ミドラーさんは射撃キャラと考えるんだ
実はチリペッパー発動も有効対策だったりするぞ
安い金を持ち歩いたり、ムーディやエンプレスをカエルやコミックに変えてもらうとかできる
通路から直線上にいないようにすれば、あとは出会い頭のみの事故になる 鉄獄無周回でミドラーのおかげでクリアできたもんだから
全然悪感情ないな
床置きすりゃいいし、出る階もわかってるから戦略的に使いやすい
確か一体につき2回か3回しかアイテム化してくれないよな いやね、あなたがたバカにしていますけど出ますよ、声は
学帽を死ぬっほど持ってたんですわ
装備だってザ・ワールド
プラス修正も当然あったんですわ、ええ
時間が止まりましてね
相手は離婚した「あのお方」ですわ
大きいパンチをもらいましてね、二回
二回もろうたんですわ、二回
HP、これがね、ゼロ
と思ったんでしょ?ちゃうんですわ
今回のストーリーは「ココが違う!」
HPがですね、なんと1
1ですよ?200なんぼとある満タンのHPから二回もらいまして、1ですよ?
おおおおおおおおおおおおッ!!!!!!!
じゃないですか
実際叫びましたわ
上記のように そんでですね、ようやく動けると
さて問題は、これをどの料理するか
なんせ持ち物、死ぬっほど学帽がある
ザ・ワールドのプラス修正だってある
あるが、相手はヤツ
時止め返し、これがありえると
僕はそのように考えたんですわ
サーフィスをね、押したんです
こちらのHPは1
ええ、お察しの通り食らいましてね
ええ、お察しの通り、シボンヌですわ
お母さん、これはもう当然上がってきます
だって悲鳴
痛覚を伴う悲鳴が聞こえたと、彼女は仰るのですから
ま、どやされるわな
アンタ!何をさっきから叫んでんの!?
危ないて、このゲームは これはマジな親切心で言うけど発声くんツイッターでやりゃあいいと思うよ Twitterより配信やってくれた方が皆ハッピーうれぴーよろしくねーってなると思う >>847
いいね
文字に起こすと本当にキモいけど死んで発狂する様子は正直見てみたい 小中学生としても普通におかしいから発達障害持ちでしょ 2chで批判ばかり書き込む奴は
自己愛性人格障害の可能性が高い
知的障害がともなわない発達障害は人類の宝だが自己愛性人格障害はただの糞 ジョジョのボスキャラは基本的に人格障害者っぽいやつばかりだな
発達障害っぽいのはナランチャ、ジョセフ、丈太郎、条助とか基本的に味方
しげちーと億泰は知的障害入ってそう 前は虹なんとかってクソコテいたけど今回のは更にタチ悪いな 自分が重要であるという誇大な感覚(例:業績や才能を誇張する、十分な業績がないにもかかわらず優れていると認められることを期待する)。
限りない成功、権力、才気、美しさ、あるいは理想的な愛の空想にとらわれている。
自分が“特別”であり、独特であり、他の特別なまたは地位の高い人達(または団体)だけが理解しうる、または関係すべきだ、と信じている。
過剰な賛美を求める。
特権階級(つまり、特別有利な取り計らい、または自分が期待すれば相手が自動的に従うことを理由もなく期待する)。
対人関係で相手を不当に利用する(すなわち、自分自身の目的を達成するために他人を利用する)。
共感の欠如:他人の気持ちおよび欲求を認識しようとしない、またはそれに気づこうとしない。
しばしば他人に嫉妬する、または他人が自分に嫉妬していると思い込む。
尊大で傲慢な行動、または態度。 ただ掲示板での批判は↑の内容とは一致しないし、むしろ良い反応しか期待しない>>855のほうがその可能性が高いんじゃ無いかと思っただけ なんかギスってる時に申し訳ないです…
トビーって経験値どれくらいなんですか?
何処かの書き込みで経験値が非常に多いと聞いたので、天国一階で稼ぎの為に利用してやろうと思ってます!
何処のサイトにも乗ってないので気になってしまいました… >>868
確かにそうですね
ぱっと聞けたらそれに越したことはないと思ったんですが… 手ぶらでホテルから出る
→トビーに撲殺される
→SWD財団に調査してもらう
→図鑑で経験値確認 >>870
なるほど賢いですね!
そこまで頭が回らない馬鹿でしたのですごく助かります… >>872
出ない
一階にトビーが出るだけ
あとは普通にホテルの外 しばらく触ってなかったんだけど0.15の追加要素が微妙すぎる
SBRのコミックが完結に伴って万能強化じゃなくなったのは分からんでもないけど
SBR関連のディスクが正直名シーンでも何でも無さそうなとこから拾った感だし
変なアイテム増やしすぎて餓死パターンが多すぎ
リキエル、ホルマジオ、黒い絵の罠とか単に嫌がらせ要素しか増えてねえ
もう飽きるほど言われ尽くした話かも知れんけど愚痴りたくなった 何十人ものプロ集団が作ってもバランス怪しい事あるんだから素人一人じゃ言わずもがなだわな 寧ろわざとバランスを崩してる感じ
0.13に飽きたから生まれたという背景とかなんだろうけど スタプラ狙いで色々潜ってるんだけど
単純に確率が低いだけでどこでも出るだよね? ホテルの外以外ならどこでも出るだよ
0.13でのドロップ確率は400枚に1枚だよ
そこからさらに同じレアテーブルからスタプラ引かなきゃ駄目だよ
テーブル内の他のディスクはワールド、キンクリ、チャリ乙、ステキ、クリーム、マジ赤、キラークイーンだよ https://imgur.com/a/UsyIVf1
炎に水も添えてバランスもいい
3部本拾っていたので呪いもOKの完璧布陣 >>884
漢鑑定したボインゴにより開幕水族館で無事死亡した模様 ソート順で名前付けてボインゴを絶対回避できるとこまでいかないと記憶使わないな やっぱ店鑑定を済ませない限り何も考えずにボインゴ読むのは少し怖いなぁ
前に漢鑑定で試練10階台で水族館引いた時はマックイィーン警戒でHPの回復手段を大量に用意してから持ってたジャンピンJフラッシュで削り殺したけどあれは軽くポコロコ入ってたしなぁ そこまでいったらあと二つくらいダンジョン追加されてそう 終わりがないのが終わり
真実に到達できないボスはバージョン1.0にはたどり着けない 改めて思うけどG・E・レクイエムの「対象の意思の力を無にする」能力はエグすぎる
ジョルノが実際にそれをディアボロに行使してしまったコトを含めて、作品テーマである「人間讃歌」と対立しているような印象がある
逆説的に、ディアボロとは「そんな能力の行使が肯定(許容)されるほどまでに邪悪な存在であった」ということなのかもしれないが... ジョルノはどっちかと言うと漆黒の意思の方だわな
ギャングだし しかし5部が最後までアニメ化されるなんてディアボロが開発されてた頃は思いもよらなかったな
当時の熱狂はメディア化されないならせめて自分達で理想のゲームを作ろうみたいな情熱もあったと思うし 鉄獄無周回クリヤした奴いるの?
素敵・マジ赤・エアロの鬼コンボが出たんだけど無理だったからもう諦めた
まぁ、防御がお粗末すぎて、MHにアイテム回収しに行って事故死が死亡理由なんだけどさ その昔、配信サイトで鉄獄の無周回TAとかやる人たちがいてだな・・・ >>901
鉄獄で必要なのはただ単に防御の数値だからな
極論だけどディスクがハミパしか出なくてもコミックスが出まくれば良い
つまり運のベクトルが悪かった 周回クリアすると無周回クリアで金エンブレム取れない罠
どうでもいいけど 無周回鉄獄でスタプラ防御は地雷と言われているが稼ぎもせずにコミック引きまくって+50ほどになったことがある
コミックがアホほど出てその修正値を防御にきっちり注げれば無周回だろうと地雷防御育成だろうと問題ない
アホアホプレイしてもそれを補って余りある豪運に恵まれることがあるんだから不思ダンはやめらんねぇ 鉄獄スタプラ防御の何がまずいって択が減ることだと思うんだよな
うまいこと防御溜まればいいがそこまでの値にならなかったときに じゃあ発動連打でしのごう ができない
ベースオンリーのせいで集めた修正値を他に移すこともできないし
もちろん一番修正値溜めやすいベース装備だし道具枠空けやすいとかメリットもあるんだが 無周回鉄獄も終わったし
今度は10回ぐらい周回して
離婚承太郎を絶望させるプレイをする さっき、防御は鍛えたホワルバ、ハミパを3,4部で強化しつつクレD2枚持ちとか言う最強の手札な回だった
ケープカナベラルには防御力58で挑めた
いつもこうだといいんだが 防御46もあったから余裕やろと思ったら離婚承太郎が2回、3回レベルアップして歯が立たなかったわ
つえーな カーズより強かったんだなw 素の攻撃力は3部太郎と変わらんはず
まぁレベルアップは飛躍的に上がるからね仕方ないね >>916
自分もシンデレラとそれの入手にはだいぶ時間かかった https://imgur.com/a/f0BeYsN
リゾットが砂鉄張り付けてシーザーに偽装してたけど既出のバグかな? >>916
エピタフで妥協しよ? キングクリムゾンと合わせれば罠なんて気にならなくなるよ >>917
うおおおお
今きた!店に売ってたぁあ
ていうか前からこのスレに〜がでないって書くと
直後に出るんよなあ 願掛けスレやわ笑 あとは階段検知や……前の時は鉄獄で手に入れたんよなあ
今度は時間かかりそうやな >>918
リゾットにそういう能力あったっけ?
風景と同化できるなら擬態もできるだろうが 書き込んで目当てのアイテムを引き寄せようとするんじゃあない! ジョジョベラーっていうコミックスはじめて手に入れたんやが使ったら修正値が+99から+100になったんやが
これって使うたび上がる?もしかして 自己解決した
上がるわこれ 上限いくつなんや+999かな それは能力値もその通り上がるってことなんかな?
やべえ いつまでもできてしまうなこのゲーム……
どこかで踏ん切りつけないと 今天国の403階
フロア毎にシンデレラ使ってるのに未だにアレが出ない
こんなでないの初めて >>929
そんだけ降りるとやっぱりレアコミとかそれなりに手に入る? >>930
今回はヒロヒコの他にはピンクダークとゴージャスアイリンだけですね
出るときと出ないときの差は結構ありますね
30階ぐらいでアレを4つ手にいれたこともあれば
100階まででレアコミ5冊ぐらい手に入れたこともあります
ただ、降りれば降りるほど確率があがるのは確かですが100階まででループした方が効率はいいですよ >>926
天国の超レベル敵と普通に戦えるようになんのかな >>931
いつも20階で帰ってる
100階ループしようとするといつも途中で気が抜けて殺されてしまう……
ナランチャの無差別射撃か確認ミスでバオーに雷落とされて…… 龍夢狙いで延々と鉄獄周回してるんだけど天国とか行ったほうがいいんかな 階段狙いは一番鉄獄が効率良いような気はする
龍夢なら天国でもええんやない?アレも手に入って一石二鳥 レアディスクをレクイエムでペリコロ利用はダメなんだろうか
ハーヴェストは湧くかどうかわからないけどリンプ罠あったら踏んでる
でもハイプリのほうが効率いいよね
30階くらいならリアル精神力も保てる あと欲しいものは
階段検知とディスクの色替えレアコミ、世界のディスク
天国巡回のあと試練か鉄獄かなあ >>931
降りれば降りるほど確率ってあがるものなの? >>938
確率自体は上がらない
試行回数が増える 今2.14版で遊んでるんだけど
これって最新版にバージョン上げられるの? セーブデータ持ったままバージョンアップということならできない 倉庫でタイヤ投げちった
言語変更版が作られるのも分かるくらい0.13はキー入力チャタる
倉庫が狭いしアイテム整理くらい気楽にしたいわぁ ラングラーの唾で混乱した吉良がシアハ殴って爆発→巻き込まれたトニオが怒りモードに
こちらに逃げてくる吉良とそれを追うトニオ
どれ殺戮ショーでも眺めているか、と悠長に構えてたらディアボロに石鹸パンチ飛んできて終わった
シレンの店主みたいに吉良殴ってくれないんだな 亀の中のアイテムが全部消えた……0.13だけどどの条件で消えるのかさっぱりわからんぞ 倉庫の壺はは投げても壊れない紙が大安定
コミックだけは露伴の鞄使うけど 紙だけだと見栄えが悲しいのでタイヤをいくつか置いています
亀の中の見せ合いみたいなの昔あっておもしろかった
俺はパンツとタイヤと紙と骨 今のデータだとバオーの1巻だけ出てなかった…ビンの中身は屋敷幽霊の卵と掃除屋
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1953122.jpg ミニマリストなので断捨離を進めている
https://i.imgur.com/EI4qJE9.png
パンツで埋め尽くしたい 貧乏性なので後々使うであろう装備ディスク入れた紙と骨で足の踏み場もない我が家 ハミパエコーズ縛りでやってるんだけど何一つとして安定しない…
やっぱつれえわ… 亀の中ってリアルの自分の家の様子と似てると思うんだよな
雑然としてるやつは家の中も多分そう
性格がでる >>956
正しくそうだわ
収納は充実しているが入っているのはあれやこれやと雑多
どれに何が入っているかは把握しているから俺自身は使いこなせるが第三者からすると大ばらの部屋 未拡張の紙が中身入りで床を埋めるのがまずあって、そこから紙を
拡張する分のコミックスを集めて中身移し変えて部毎に整理して、
というのをあの狭い創庫と部屋の中で、誤操作に気を付けながらやらねばならんのでねえ
紙を育てるとかのつもりで持ち込みダンジョン潜るとかでないとキツい 落ちる場所無いのに投げちまって放心状態、あるいは間違えて本読んだら爆弾化してて周りが吹っ飛んだ事ならある
整理は記録取ってやってたので事無きを得たが 爆弾化が怖くて消費アイテム使う時は必ず亀から出て使ってるわ 試練で6階まで掛け値なしで装備ディスクただの1枚も出ずに死んだ………片寄りすぎだろ…… >>929だけど654階でやっとアレでました
シンデレラずっと使ってこれ、なかなかないんじゃないですかね
1回死んだし完全に赤字
>>938
誤解させたようですみません
どんなに潜っても取得率自体は変わらないですが、1回の冒険で手に入れることができる確率という意味でした 敵の技の発動率って各キャラ固有?
ラングラーの唾とACT2の遠距離攻撃じゃ前者の方が断然高い、気がする
ジョルノ、アブドゥル、エシディシ辺りも違うのかな
案外ジョルノは殴り合えるのかもしれん してくる可能性があるというだけでもう殴れない目つぶしじゃ デス13のラリホーとか明らかに確率低いし固有だろ
油断してると即死するからレベル上がるまで油断できん 7Fでスタプラ3枚、バグってんのかってくらい幸運だけど正直いらない・・・ レアDISCのなかでもマジ赤はよく見る 次に銀チャリ
ワールドは全く見ない ハーヴェストより出やすいとされてるけど出現率1.3からいじられた?
3種の神器のうちハーヴェストだけよくみるし もう3枚ある 大部屋モンハウで初めてスパガの発動が役に立った
やっぱ囲まれないって大事だわ いっそ囲まれてサイレントウェイとあわせて使おう!錯乱 大部屋スパガで逃走経路だ!やってもすぐ端に追い詰められるな スタプラ使ったらナランチャと退院した花京院の特殊も止めてくれたらいいのに 改造版で足されたアイテムのバランス的に食料不足で死にやすい上に
魚のフライがやたら出る&デメリット無駄にでかいとか
ハーブティー飲んだらタスクの回数増やせよとか
何重にも人の物使ってクソゲー作ってると非難されるのも宜なるかな 所詮海賊版なのに0.15っていう正当なバージョンアップ版面してるのが不味い 大切なのは『真実に向かおうとする意志』だと思っている >>988
だから自力でなんとかしようとしてるんだが
ガイジかな? 、i | |
__,,..-=ニ:::::::::.、ル'レ| | |
|V|'´ _二_ー ,.>'′ノイノ | |
,.へ, 彡_ミ`'ー--彡 フヽ | |
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V| !_リリ リ_|j__ |、川 l::| | |
\|",二、 ',゙.二、`i ,-、|:ト、 | | はい…カサ
|゙代'なメ '"なア' ゙'゙r)|l:! ハ | |
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