CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.69
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groupAskの開発したフリーソフト、
マルチシナリオRPG「CardWirth (カードワース)」全般について語るスレです。
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。
次スレは>>970あたりで立てて下さい。
公式サイト(更新停止) ttp://www.ask.s?a?k?u?r?a.ne.jp/
公認ファンサイト&ギルド ttp://cardwirth.net/
cw-port(最新情報、リンク集) ttp://www27.atwiki.jp/cw-port/
※前スレ
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.68
ttp://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1556174418/ > 作者に無断で変換して遊ぶ気満々のプレイヤー
この言いぐさが完全にアホだよな
個人利用の範囲で作者に断りを入れる義務も義理もねえよとしか >>88
でもNビルダーよりXエディターの方がずっと使いやすいからなー
好きなので作るならそれこそXエディター一択になりそ
Nビルダーへの思い入れでもなければNは終わりの始まり(ある人がいるかは不明) >>97
んなこといったって、その通りにさせることなんてどんな法を持っても不可能なのに
あいつ本当にアホだな 糞の塊のような人間だからなあーくん
馬鹿とかアホなんてアレには過ぎた賛美だよ やっぱ>>92もアークソなのかねえ
クソ臭がすごいクソ便器に帰れよ あの糞は承認欲求は無駄にあるのに、他人に理解してもらおうって工夫は全然しないからな
だからあらゆる主張が滑って何言ってんだこの病人?みたいな扱いにな? アークンも動作保証しない再配布配信禁止ってだけでやるなとは書いてなかったが
図星だったからってそんな姑息な叩きしてっからNext使用者から嫌われるんじゃないの >>108
図星とはまさか>>92のことか?w
お前みたいな常識と理解力に乏しい的外れクソを一般のNext使用者と同列に語るなよ
名誉毀損は犯罪なんだぞw その人の事はよくしらんし興味もないのでグチスレでやってほしいな〜 NextとPyの対立煽り出来なくなるから次のネタ模索してるのかね
でも愚痴スレでやれの一言で終わっちゃうんだよな このスレで構われるの生きがいにしてたのに可哀想になあ 勝手に変換されたシナは動作の保証ができないから再配布や動画配信はやめてねってのは凄く普通なんだが
普段の言動がああだとPy憎しの表現としか見られないんやな
前後を読むと実際そうらしいがw 果てない骨肉の泥仕合。
2016年9月11日
カードワースを長年さまよっていると、いやでも目につくのが「エンジン論争」と呼ばれるアレです。どっちの陣営も「I am Justice!逆らうやつはすべて悪!!」をかたくなに信じているようで、
NextもPyも、当時の提唱者が双方身を引いてしまった今になっても、バカみたいに骨肉の泥仕合を続けています。
何をしても、何を止めようとしても、彼らは争いをやめず、むしろ、止めようとした者をこぞってやり玉にあげ、駆逐してきました。
その光景を見て、思ったわけですよ。
「こいつらは、争い続けるために争っているんだな」と。
ずっと不思議だったんです。
すでに「大将」が双方引退しているのに、なんで、彼らは未だに「覇権争い」をやめないのかな?と。
私の考えが正しければ、彼らは「争うことそのものを目的にしている」んです。
それは、言ってみれば「手段が目的にすり替わっている」、言ってみれば「戦争するために戦火を広げている」という、冷静に考えればすぐにでもわかる、
蛮族の行為です。そんなものに巻き込まれた多くのプレイヤー、作者、素材提供者…本当に、迷惑でしかないというのに。
本当、バッカみたい。 >>108
Nを使ってるだけでPyアンチになるとかありえない心理だと思うけど
いったいどんな経緯でそうなっちまうの?
「死ぬまでN一筋」みたいな思い入れならまだわかるが、手を染めることのできないN以外のエンジンなんて
うまい表現が見つからないけどそいつの人生に無関係じゃん まぁ、でも、NシナがPyに簡単に移植できるのなら、N信者の今までのいろいろな言動が全て滑稽なものになり
愉快なので果報は寝て待ちたい >>115
この人は昔はまともだったの?
今自分の文を読んで、どう思うんだろうね 専シナのために併用せざるを得ない状態だったし
相互で遊べるようになるのは良いニュースだよな もう争う理由もなくなるので、グズグズくすぶり続けるロートルはスルーでいいよ >>118
あーくんさんのことなら、昔も独善的だったよ >>117
寝て待つくらいならバグ報告なり改善案出すなり出来ないの?
長月さんに丸投げで煽るだけとか無責任な寄生虫だな >>122
よーわからん人が外からやいのやいの言ってもしゃーないでしょ
1.50マンなんで よく分からんけどN専にしておきたい人はN専用機能を使えばいいんじゃね N専用作ってた作者が、1.50に作り直す事が多くなってるから
その作り直しを簡単にする為の仕様と思っていいの?
でもコレで、ますますN→1.50への変換シナが増えそうだな N専→1.50シナの移植よりN専→Py専移植の方が簡単
Pyは別名でNと同じ機能つけてることがあるからな
実質Py専移植用の機能だろ Py専←→N専ができるなら今後は専シナのハードルかなり下がりそうだな
変換可能な機能に絞れば専用機能も気兼ねなく使える xeditorでNextシナが作れるようになるって事は
もうPyに存在意義なくなるな >>130
Askからの出来そこないエンジンともおさらばだなw
1.50信者の発狂っぷりはさぞ嗤えるだろうから高みの見物といくかw なくもないな
xeditorで効率化してNextシナを量産してもいいんだし むりくり文句や対立煽りに知恵を絞る大喜利みたいな流れになってるな K4もNext用エディタにする方向で考えてるみたいだぞ >>135
専シナが簡単に他エンジン用に移せたら1.50仕様の優位性が消えるのは確実だろ
これまで唯一共通で使えたお陰で化石が延命されてきたんだしさ
1.50仕様が延命したお陰で生き残れてたCW1.50も終了だよ >>133>>137
1.50→Nextに置き換えるとピッタリ現実になる文章w 逆に自動変換では対応できない専シナ機能ってなんだろ PyのNEXTシナ対応だけど前にどこかで聞いたなと思ったら
なめれが長月氏に提案していたのを思い出した
おまえに時代が追いついて良かったな、なめれ
ttp://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1490356335/358 あくまで圧縮されてないN専用シナから、Py専用や1.50用に変更しやすくなるだけの機能じゃないの?
これでN独占状態がある程度崩れてくれると嬉しいね >>115
これアークソの文なのか
おまいうの見本のような なんか勘違いしてるのがいるなア
>>130
宿の変換がPyのデフォルト機能でできる件
>>133
宿の変換できないNとは違うんですけど
>>137
実は立ち上げ1回目のセーブがNより早いんだぜ。処理速度もpyより早いし バリアント以外の用途で
1.50仕様ではなく1.50エンジンを未だに使ってる人は
本当、ただのマゾか固陋としか思えん
老人の美学は、まあ好きにやってりゃいいけど 16色カード以外は認めないとか
正しいカードワースにはセリフコンテントは不要とか言ってそう
あとはうちのこがーとかストーカーしてそう 三刀流だけど。人生N縛りのように固執しているわけでもない
何年も使ってる巨大宿だとコピー作るのが重すぎてPyじゃ事実上不可能なんだよ。今のところね
1.50では時間はかかるもののコピーできる。たぶんPyでももっと時間がかかるだけだろうが…
なおWinの機能でコピーするとカードが壊れることがあるのでダメ。カード名の1文字目に空白があると駄目だっけか >>144
1.20や1.28と勘違いしていらっしゃるか?
>>145
藁人形論法をするのはアークソくらいと思ったが… この全レスは
愚痴スレの彼とまったく同じだな
と思ったら時間も一緒か 個人の好みは勝手だからいいけど
流石にビギナーに「とりあえず最初は1.50から導入しよう」って日和見したススメをする風潮は無くなって欲しいがなあ… 互換性問題が解消に向かうなら
もう最初からpyでもいいじゃんと思う それはホント思う、
いままでさんざんPyに塩対応してきた古い人たちが、しれっと手のひら返しても表立って文句言われる事はないんだからせめて、建設的に対応を改めてもらえると助かる 全く全部じゃないのに全レスとは…全とは一体…
「叩けりゃ事実でなくてもいいんだよ」という強い意志を感じる
土曜に時間を気にするのもなー >>152
いやいや、固定部fd-でwin10のJaneStyle4.00使ってるの
君しかいないから
サンガシストーカーしてる君しかね XeditorのN対応はずっと将来のことかと思ってたが
来週実装予定なのか。早っ >>149
初見の人に薦めるのに、ちょっとでもUIやグラフィックが良いほうがいいだろうとは思うな 初見の人にとりあえず1.50を勧めるのは
最初からNextやPyを勧めると初見がシナ作者にクラスチェンジするとき
専シナ作者になる確率が高いからだと思ってた そうか?
今時NextやPyを使わない選択はないと思うけど
専シナをいちいち変換するの面倒なんでシナは今後も1.50がありがたいよ
俺はね >>140
なめれちゃんって今なにやってんの?
無事セミリタイア(笑)はできたんだろうか なんでプレイヤーが変換するの前提なんだよwww
作者が使う機能だぞ? シナは1.5がいい、わかるわ
Pyが便利だから最近メイン使いしてるが、大きいシナを開くときのラグとかエフェブ動作不一致を考えるとPy専にはなれん >>160
初心者が専シナ作者に育っても問題なくなるっていうのは
その専シナ作者が同じシナのNext用とPy用を作ってくれるという意味ではないよね >>156
Py勧めてもPy専作者にはならんだろ
Py専用エディタなんてものは存在しないぞ。Nextと違って
Xeditorの基本モードは1.50用のクラシックだし >>162
そういう意味で言ったつもりだが?
専シナで作る→遊べないプレイヤーが要望出す→手間掛けて1.50をわざわざ作る
→めんどいので1.50で最初から作る or 他の人にも1.50準拠をオススメする
という流れが
専シナで作る→遊べないプレイヤーが要望出す→自動変換でボタン一発即座に対応
→手間がないので専シナでも特に問題がない & 変換できるので作者の好きに作れになる
まさかプレイヤー相手の機能追加だと思ってたのか?
ちゃんと作者が1.50対応しなきゃならん手間を省くためって記述あるだろ xeditorに非圧縮Nextシナの読み書き機能が追加予定って話が
なんでボタン一発で瞬時に他エンジン対応化ってことになってるんだ
読み込んで変換できないところは手修正するんだろ
まともな作者なら終わった後一回通しプレイくらいするだろうし
結構面倒くさいと思うがな xeditorでN専読み込めるだけでも、大きな進歩だな 高機能なXeditorでシェア最大のNext仕様シナを組めるようになるんだから
これからは非圧縮Next仕様がスタンダードになっていくね なんかわざと誤読した煽りの試行錯誤が激しいね
アフィカスが付くような有名ジャンルならいざ知らず辺境で対立煽りを続ける心境が分からない Pyに乗り換えて以降NextからPyへの手動移植がめんどいからほったらかしだった
Next用店シナの製作再開できるこれはありがたい >>170
普通はそうなるよね
寄生虫のPyユーザー様はなにか激しく勘違いしてるようだけどw 同じ奴がこれまでNext側の顔してPyを煽ってたんだろうな
悪意の濃度がまったく同程度 k4nagatsuki 報告者
七夕くらいを目処に実装を出します。
だって。凄い早い。これは期待。 >>173
実装はすると言ったが動作するとは言ってないぞ
それなりに長期のテスト期間がいるだろうね
NEXTだとシナ数多い分、特殊な使い方してるシナリオも多いだろうし >>175
WSNで対応していない機能は近いやつに置き換えた上で検索できるようにすると言ってるからなあ
後は作者が確認して拙ければ自分でどうにかしてくれってことなんじゃ
特殊な使い方とか考慮してたら完成しないでしょ 実際手間が大幅に減るんなら作者の対応を待つより
こっちが勝手に変換して遊ぶ方が作者も楽だろ
作者がNでしかプレイしてほしくないってんなら別だが WSN追加案:バックパック機能の実装
課題を作成
課題 #814 new
Former user が課題を作成しました an hour ago
Nextにあるバックパック機能の実装を希望します。
XEditorで、Nextのデータが読めるようになるのであれば バックパックを実装したほうが合理的だと思います。
『Nextが実装し運用された期間』と、 『Nextでプレイしている人口』を考慮に入れると、
現状では「バックパックがあるというのが当たり前」、と認識している人が 多数を占めている状況に見えます。
バックパックを実装することによりNextとの差異が減り Next→Pyの変換において、バックパック対応スキルも
スムーズに変換できるという利点もあるのでは、と思います。
バックパックは「ゲームバランスを崩す」という人も居るかもしれませんが それは、一部の
『現実を直視する気の無い少数の老害の戯言』 ではないのでしょうか?
彼ら『少数の老害』の言い分を肯定すると
「Nextエンジンでのプレイはゲームバランスを崩す」ということになってしまい
現状におけるNextの使用状況を考慮に入れると
上記の『少数の老害』以外の 「Nextを使っている『大多数のプレイヤー』は崩れたゲームバランスでプレイしている」
という事となってしいます。
あくまでこれは、個人の主観ですが。 むしろバックパックも選べるようになったら本格的にNext終わりそうだから先手を打って
Nextと互換するならゲームバランスが変わると解った上でバックパックも実装するんだよなぁ?俺が正しいんだから言う通りにするよなぁ?と
実装したら負けみたいな空気にする嫌がらせに出た感じの陰湿さ 自分でバランス取らなきゃ滅茶苦茶になるゲームで
バックパックでバランスガーは実際アホらしい >>178
「Nextを使った事のあるプレーヤー」は多いだろうけど、
「Nextしか使ったことのないプレーヤー」なんてごく僅かだろ
その状態で「バックパックがあるというのが当たり前」と認識している人が大多数を占め
バックパックを使っていない人は異常なゲームバランスでプレイしていると主張するのは
強弁にも程があるというか・・・
それにバックパックスキルなんて全然普及してないし
まあ老害なんて香ばしい言葉を使ってる時点で議論なんてする気は無いのは明らかだよな
結局ただの荒らしじゃね 他の私家版の機能をすべて踏襲する必要は無いと思うがな
pyも私家版なんだから バックパックの可否はバリアントで設定できるといいと思う
なしのバリアント使う場合シナリオ中はバックパック入れてても荷物袋扱いになる(とくにスキル使用回数・挙動) 個人用にアイテムを紐付けする何らかのシステムがあっても良いとは思うが
バックパックそのものそのままはイラネ
単純に名前がダサいし、個人画面のUIが4箇所に増えて、野暮ったい >>187
ブックマークみたいなシステムはあると嬉しいよな
next考えるとnextのバックアップの仕様にするオプションは欲しいけど
(バックパック込みでスキル使用回数攻めてくるシナリオが出てくる可能性はある) バックパックは盗賊PCと盗賊用アイテムを紐付けたりとか戦闘に使えないような記念アイテムをフレーバーでもたせるのに使ってたなぁ
というかバックパックに入れること前提っぽい効果のバックアップ対応スキルを見たことがないんだが じっそうまえにたたかれすぎて作ったらあかん雰囲気にされたからなあ バックバックは最初聞いたとき便利そうな気がしたけど
実際使ってみたら入れる場所が増える分カード管理の手間が増えてだんだん使わなくなったなあ
今中味を見たら仲良くなったNPCからもらった記念品みたいのが入ってるPCがいたけどそれ全く忘れてた Dr長月先生の意見が出てたけど、バックパックはそもそも仕様バグがあるし
シナ作者の工数が増大するので実装したくないそうだ
やっぱ適当に実装したらあかんのだな ゲームシナリオひとつも作ったことのないLynaが
適当に実装してしまったものだからな バックパック追加で喜んでたプレイヤーは
「持ち歩いている」気分が出るというフレーバーに対してだったから
単に取り出しやすくするシステムとしてのお気に入りは多分互換にならない
フレーバー重視と遊びやすさ重視は相容れられない部分あると思うわ 実際のプレイでは普通に持たせようとしてバックパックに間違えて入れたことしかない
そして無くしたと思って慌てる >>197
その線で作るとしたら
「実際には荷物袋に入ってるものとして扱うが、UI上ではPCの私物欄にもあるように見える」
とかがいいのかね、可能なのか知らんが
個人的にはバックパックの名前は荷物袋と意味的に混同するので好みじゃない >>197
私物入れとしての有用性は認識されてるし、リスクも低そうなので、カードとキャラの新しい紐付け機能が増える可能性はあるかも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています