ディアボロの大冒険 194部
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前スレ
ディアボロの大冒険 193部 http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1552204483/l50/
*関連ツール
DiabloTools
http://yukkepc.web.fc2.com/diablo.html
次スレは>>950以降で最初に立て宣言した人が建てる。
・致命的なバグが存在するので、ある程度プレイしたら時々バックアップを取るのが良い。
・著作権の都合上、再配布は作者様に迷惑が掛かる可能性があるので基本やらないこと。
・バージョンの是非、著作権に関する議論をしてはならない。
・ディアボロ本体が手に入らない人は諦めるか自力で何とかしてください。
まとめwiki http://www38.atwiki.jp/diavo/
http://www50.atwiki.jp/diav/
でぃあぼろだのリンクはこちら
http://www38.atwiki..../diavo/pages/40.html 鬼ハンドにCMOONとリトルフィート入れたら絶対に一撃かと思ったが考えが甘かった >>1乙
そういえばアイテムを「破壊」する敵って種類限定のアナスイぐらいしかいないよね
他に追加されるなら切れたギアッチョあたりがやってきそうだな 鉄獄23階でアレッシードーピングしてたらリゾットに削り殺された・・・
1回にレベル下げすぎると攻撃力が落ちすぎてマズいな ミドラー、ジョルノ、アブドゥル、エシディシをガン無視するパワープレイはやめろ ジョルノのGEって試練では微妙だけど
ラバーズがなくカエルが潤沢な鉄獄で
その真価をフルに発揮するな
発動も離婚たおすのに役に立つし ヒロヒコのサインって仲間に投げたら強くなるかな?
もし強くなるなら1番いい使い方かもしれん ボスの声素材が揃ったら動画の続編作ってくれるらしい。楽しみだ 恥知らずのパープルヘイズに出てきたスタンド実装したらドリーダガーとかヤバそう
ダメージの7割を相手に返す
防御タイプで時々発動ならアリか 発動でヤバいクスリを生成するマニック・デプレッション 通路抜けてすぐに階段あると間違って降りちゃう…降りちゃわない? 降りる
敵に攻撃される系のログが出ると滅茶苦茶降りる ファッ!?
8300とか売値見たことないから何やこれ?☆?と思って付けたわ・・・
もう泥棒するしかない・・・応援してクレメンス
https://i.imgur.com/unngmrn.png 落とし穴なければDIOの罠でも探して
トニオさん消すしかない 5部本読んで+3にして3回読んでギリギリで降りたわ
3回目で億泰1匹残して全滅したから左回りで大きく迂回して降りられたけど
2回だと階段遠いと大体無理っぽい
あんまないと思うけど目安に覚えといてや^~^ 低層店フロアでチリペとランドセル10発くらい確保できた時が一番気分良く潜れる なんか+2と+3ディスクばっか出る・・・
「偏り」って少なくとも風来のシレンでは人間の錯覚らしい(ROM解析した人によると)けど
ディアボロにはあるのかな?
そもそも+2+3discって何パーセントくらいで出るんだろ 不思ダンは運が絡む事象なんだから試行回数が増えれば偏りのある回が生まれるのは当たり前が持論
どんな偏りがどの程度の頻度で生まれるかは考えないことでこの持論はより強固になる 32階で防御28シアハート
クリアできるかな?
紙6個
骨(5)がある
あまり修正値増やせそうなのはない
エシデイシに燃やされるから
骨を使っちゃいたいが なんかプレイしてて思うけど20F台で硬くてラクラクガチンコ殴り合える防御あるとエアロあってもなくても大差はないな
引けることほとんど無いからまだありがたみがいまいちわからん
深層だと鬼強いのかな? 会いたくない敵にとりあえず射撃が出来るのが強いと思う 基本的に先制を喰らわないしこちらから離れた位置の敵を一方的に処理できる
他のローグライクでもこういった効力ある道具あるけど基本的に相当強い扱いをされている(透視、気配察知など) ハイウェイスターから先制もらわないのは快適だった
あとミドラー階でも敵掃除したらアイテムある程度持って安全に歩けるとか色々あったわ
気づいてないだけできっと恩恵受けてんだな
でも射撃ない鉄獄では盾が硬い稼ぎゾーンではありがたみ減っているな
なんかもっと革命的ありがたさを勝手に想像してたから拍子抜けしたw ボインゴで店が出る状態でバックアップとって物色してるがキンクリスティッキーは出るけどまじでスタプラとエアロスミス出んな 天国用に手に入れたいのならオーラ敵前でバックアップとってガチャするといいよ。能力付きでもエアロ本体でも粘れば出る 星つきスタプラのいらない能力ってスタプラザワールドにしたら消せるの? 確か☆付きのスタプラザワールドになるだけだから消せなかったはず
☆自体をレアコミで消す以外ないんじゃなかったかな 老ジョセフも乳母車を投げたらハーミットパープルを
出して覚醒するとかあったら良かった エアロスミスは出ないけど敵の位置がわかるスケアリー出たぜ 鬼ハンド記念
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC ★5
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
デス・13のDISC+58 ★5
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆パール・ジャムのDISC ★3
[−]お腹が減りにくいぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
https://imgur.com/a/IZTfP6R
https://i.imgur.com/YaRdQSC.png 前スレの満腹度300兄貴リスペクトして最後の方全部風まで粘ってビーフサンドで満腹度上げてみたけど200行かなかった
高防御+エアロ+スタプラで
ジャンケン小僧とかエシディシとか肉壁+角地形+オラオラで処理できたのがすごい楽だった
ソフトマシーンがあったら最高だったな 試練各階の修正値の目安ってどのくらいなんだろうか
修正値が足りなくて死ぬ 20Fまでに+10確保できないけども
骨もコミックスも出ん
通路にいても敵はなだれ込んで来るし階段降りた直後は複数体に囲まれてるし正直そのくらいないと億泰や仗助がつらい エニグマがあればまだ銭投げで対処できるけど有限だしな
あとは最序盤で呪いディスク引きまくって考えるのをやめるのが一番多い死因 開幕シビルウォーはもう飽きたし呪い率が3/5くらいがざらすぎてプッチのディスクが足りん 最序盤でも漢鑑定はやめた方がいいのだろうか 色違いクラッシュって灰色だけどアニメの配色っぽいな 普段諦める押さない俺も能力攻撃防御三連呪いだったときは笑いながら投げた アヌビス外すの忘れて骨投げた時はしばらく呆然とした後に考えるのをやめました 骨投げる時は装備に細心の注意を払うことにしてる
アヌビス拾った記憶すら無くともとりあえず能力欄まで見る 最新版持ってないけどズッケェロってCMOONと一緒に出たらヤバそうだな ギアッチョでチープトリック壊すぜ!
柔らかくなって壊れなかった
あー 通路から部屋に突然入ってくるギアッチョ、転がり込んできたみたいで笑えるわ >>56
ズッケェロにペラペラにされる
試→ムゥン!ムゥン!ケシズミニシテヤル!ムゥン!ケシズミニシテヤル!
鉄→ギャース!ギャース!ゲコッゲコッギャース! 天国行く準備しようと思ってレクイエムでブラック・サバスに150回くらい能力付けてもらったけど
一度も神父に抜き取られないぞが出なかった(他は全部出た)んだけど
もしかして出なくなってる? そもそも抜き取られないぞは要らなくねってのは野暮かな 天国では隣接されないように立ち回るのが一番大事
隣接行動許すとかもってのほか ☆インアサに砂に変化して〜が付いてて興奮しちゃった 試練のラストでウンガロ倒したあたりでボヘミアンラプソディの曲がちょうど一週するの最高だわ 縛りでもやっていないかぎり大抵は余裕あるけど
ウンガロとはギリギリの死闘になった方がボヘミアンの
曲は燃えるな 骨縛りのときは燃えた…まあ縛ったというより単純に出なかっただけだけど なんやかんやで鉄獄で無双すんのも楽しいよね。
……ミドラーうっぜ…… 鉄獄でメイドインヘブン作れる状態になった
離婚太郎これで倒したい ミドラー階は基本アイテム全置きで持つアイテムは基本カエルとオーラ敵用の銭だけ持ってるんだけど
基本一回ベックと殴り合うだけできついしカエルもアイテムにされて銭になるしで辛い
上手い進め方ってないのかなぁ 銭にされたらジョルノにカエルにしてもらう
ただ紙ないとできないしいちいち面倒ではあるな
個人的にはその前のエルメェス階でハイプリがでなかったりして稼げないことが多いから食料は14階まで溜め込んでる ベックとタイマンで殴り合いできないなら最早それまで
自分は全置きして爆弾やオーラ処理アイテムを帰ってきたとき拾いやすい位置に設置
あとはオーラ処理できる装備ディスクを身につける(攻撃に+付きエコーズ辺りが無難か)
怖いのはハウスで吉良親父引きだから全体攻撃ディスク、フールやロンサム(不確実)装備も視野にいれる
この点踏まえて一番いいのは能力にシアハかな?といった感じ
まあこの辺は色々やり方あると思うので手持ちと相談してwikiにらめっこですな 鉄獄イイ感じにツモって手持ち揃ってきてたのに
しょーもないミスして死ぬと泣けるわ
もう当分やらんって気持ちになる 鉄獄のミキタカカバンってなんかめっちゃいい物出る気がする
0.15で初めてドラゴンズドリーム出た >>74
ベックとある程度余裕持って(足踏み全回復とかしなくても)殴り合えないならそもそも床置きしてる場合じゃない
あとオーラ用は極力爆弾な、囲まれた場合の周囲排除にも使えるし
>>76
だよな、床置きからの吉良親父モンハウで詰むことがそれなりにあるからなかなか難しい なんか最近鉄獄でやたらBDザハウスでるわ
かなりレアのはずだがたまたまか
相当ありがたい GW中に久しぶりにSFCシレンのフェイをやったんだがディアボロがいかに簡単か思い知った
ディアボロは入り口に罠ないし盾も剣も発動に使えてモンハウでの安定度が違う。射撃も必中で敵の特殊行動も封じられて設置罠も使えるし 鉄獄はシビルウォーが出ない分他アイテムが出る確率が微粒子レベルで高いのかな うおおおおおおおお
うおおおおおおおお
今夜は二十歳と焼肉デートだ!!
焼肉食べた後の立ち回りを教えてくれ!
スロの立ち回りは自信あるが
女子の立ち回りは養分の動きなのだ〜 もうディアボロやめたいのにやめられないんだけど
気軽にアプリ起動できすぎるのが悪い
つい金ディスク拾いにいっちゃう >>81
シレンは杖が非常に使いにくいしね
体力も250から上がらないし
アークの炎がきつい シレンは35Fさえなんとかできれば透視合成強化もそこらに落ちてるからディアボロに比べればストレスフリーだと思う >>81
それはお前がシレンかディアボロかどっちか下手くそなだけだよ。あるいは両方かな
最終問題なんて矢稼ぎニギライズトド狩り全て安定してできて、無限増殖決まった時点で完全に終了なんだから
難易度で言ったらレクイエムと比べてすらディアボロのが数倍は上 エアロスミス以外装備ディスク全部揃った(能力自体は星付きで入手済み)
これ取るまでディアボロやめられん ペリーコロ回しって最後に潜ったダンジョンで並び決まるのかな?
鉄獄クリア前で繰り返したら射撃一回も出なかったし エアロスミスってクリティカルがボラーレヴィーアじゃないんだよな 全置きとか稼ぎとか面倒だったらそういうの廃した(厳しくした)他の不思ダンやろうぜ
該当するやつで自分が知ってるのはドラゴンファングZぐらいだけど >>96
全置きがウザいなら単純に0.13やるといい
動作がもっさりしてる以外はストレスフリーで良いよ
シビルウォー、魚のフライ、ハーブティーが出ないのは大きい GERを防御ベースにしてた人は
特殊能力が[攻]限定になってからは何をベースにしてるの フールだな
チャリオッツと共鳴で敵わかるし
それかヘビーウェザー 全置きなんてしたら落とし穴あるから
全罠チェックしなきゃだめじゃん 風吹くまで粘る予定の階はデカイモンハウない限り全部調べる
それ以外は最低限通るとこだけ 試練6階でエアロスミスの店売りがあったけど泥棒手段が何もない
悔しい… 20F大部屋モンハウも慌てずにチリぺと兄貴デス13発動で
アイテム回収してとんずらしようと思ったらスポーツマックスに一撃死
あいつマジ糞、せっかく骨6出たのに 聞きたいんだけど、ハイプリから出たオレンジって爆弾化されてる? つかエルメェスに殺されたスポマごときが何であんなに火力高いんだよ
ウェザーやアナスイが火力あるのは分かるけど納得いかなすぎる マックイィーンみたいな雑魚もやたら強いしよくわかんねえ 普通に使いやすい設定かどうかでしょ
本体透明ゾンビで遺物から透明ゾンビ召喚できるとか使いやすすぎる設定してるのが悪い ☆アヌビス
アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
アイテムが捨てられなくなるぞ
ワロタ
ギュルロウ スタプラきたー、そして
サンジェルマンのなかに
手首とサンドイッチとキリマンジャロだー >>108
されてる
オレンジは必ず爆弾だったと思う 確かになんでスポマあんな強いんだろうな
能力の都合上深層の敵にしたくて深層敵にするために強化したのかね ようやく初入手したエアロスミスを床置きしておいて敵一掃したあと拾いに戻ってきたらハイプリ化した
どういうことなの••• 透明なのも敵召喚するのもいいんだけどスポマ本人の攻撃もバカ高いからな
腐ってもゾンビのワンチェンやヌケサクのほうが強いだろ よく考えたらリンプビズキットってパワー型じゃないからスポマが素手で殴ってるのか スポマ本人はもっと弱くディアボロに
隣接するのを避けて召喚をしてくる
行動パターンでもよかったな クラッシュの水攻撃ってバステ乗らないんだっけ?
大ダメージ系盛りまくった方がいいかな >>117
階層またいで初手足元にあったか敵との位置入れ替えでハイプリだったエアロを回収したんじゃない? >>123
いや、そういうんじゃなくて完全に歩いて拾ったものだった
初スミスだったのにマジ凹むわ 一か八かのホワイトスネイク発動でシアーハートアタックがハイウェイスターのディスクになってうれC
これだから鉄獄はやめられん >>124
アイテムのハイプリ属性は床落ち以外ではつかない
覚えてないだけで確実に敵とすれ違って足元から拾っている
ソフトマシーン防御に入ってないか? ディアボロでゲームとして納得行かない敵キャラの挙動
・DIO様がなぜか隣接してる時は時間を止めてこない
・柱部屋の角2つを抜けて殴ってくるブチャラティ、ジョナサンが通路の角1つは抜けてこない
この2つだけは納得いかないw DIOが隣接している際になぜ時を止めないのかは原作をきっちり読んでればわかるはずだけどね 何言ってんの?
原作で時間止めた上でさらに距離を取るのは入門してる可能性がある時でしょ
ディアボロのDIO様は時間止めた上でテクテク近づいてきて普通にパンチするだけなんだから何も当てはまらない
原作をちゃんと読んだほうがいいよ ポルに奇襲された時なんかはめっちゃ密着状態で時止めてたしなw >>131
あってるじゃないか
こっちがザ・ワールド装備しているときは逆にディアボロが時止められるからな >>132
もう少しで「かき回される」ところだったからねw 原作再現に偏りすぎてもゲームとしてつまらなくなりそう 原作に寄りかかりまくりのゲームのくせにそんなこと言ってもね
DIOが笑えるのは、時を止めてもジョセフを殴りに行くことを優先ししぎて
こちらに攻撃しにこないことがやたら原作的に見えること >>133
いや理解力大丈夫か?
ディアボロのDIO様は時間止めて無警戒に近づいて来て普通にパンチするじゃん
これは何一つ入門を警戒してない描写だろ?
入門してたらカウンター食らって死ぬ可能性あるのに隣まで来て殴るんだから
なのに隣接してる時は時間止めないのはおかしいでしょって話
何も原作再現じゃない 大冒険の敵キャラはよく似た別人であって本人じゃないから
本人だったらレクイエムジョルノとか倒せるわけがない 俺もそう思うよ
でもこれに対しての反論だから
130 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2019/05/13(月) 09:09:40.39 ID:JDGDJq8l
DIOが隣接している際になぜ時を止めないのかは原作をきっちり読んでればわかるはずだけどね 承太郎も殴り合いで普通に時止めてたな
吉良に時でも止めてるように速いパンチと言われる 2つさっき思いついたのかってくらい他のは無視してんな 0.15版もう何年もやってるけどエアロと龍夢だけは未だに出ない
私がDLしたのには実装されてないのか?ってぐらい出ない
鉄獄で神器能力だけは確保したけどやっぱりdiscそのものが欲しいなあ ニ、三年ぐらいやってるけどこの前ようやくエアロスミスの曲が聞けた
なおボスのスタンドキンクリは未だに見つけられず…能力すら見たことない あっしはSTBの23と24とマフラーが出ないでやんす やりこみがたりないんだよ
潜れば全部出るしいずれはレア本もレアディスクも使い捨てできるようになる アニメ見て再確認したけどグリーン・ディやっぱチートすぎるスタンドだよな
大冒険だと吉良親父より害のないサボテンだけど
あの強さみるに深層に出してもいいレベルだと思う 階段降りられないに加えて下方向に動くとダメージとかでも良かったかもな
ゲームと原作では下方向のベクトルが違うしダメージによっちゃ凶悪化しそうだけども 積極的にはやらないけど深層で物資尽きたときにまだ登録されてない死に方を模索するのは少し楽しい もしかしてやり込み少ないって実績全部解除してから言ってる? シンデレラ発動してもハイプリかベビフェだらけだとなんかムカつくから下層でばっか使ってる 試練90階でカーズ3体に囲まれて死亡
スタプラとヘビーウェザーの超絶頂だったのに心が折れた ソフマとストレイキャット装備でコッチヲミロ状態のシアーハートアタックを敵がいるとこまで誘き寄せて自分もろとも起爆楽しい >>148
ゲームではスタンドハウスで階段即降り
できなくてうざいと思う程度だな
スタンドの射程、殺傷力考えたら
ゲームのミスタ級の脅威だが ソフマがあるだけでシアハが仲間キャラになるから好き
ロンサムもあれば尚良い なんなんだよ!
スタプラ+33もあったのに
見えないところでサンタナがレベル19まで上がって一撃死
吸血鬼じゃないのまでなんで勝手に攻撃してんだよ!!
ハメだろ!!!!
何だよレベル19って!!
おかしいやろ!!!!! なんなんだよ!!
スタプラ+33だぞ!!
こんなん絶対行けると思うやん!!
28階で肉片付けられてカエル無く残り体力2で生き残って
もう一匹のサンタナもシアハートで爆破して
カエルが無いから、もはやサンタナでも1しか喰らわないように骨6使って+33コレならサンタナ如き容易いと思ったら
見えないところで何匹敵倒してんだよ!レベル19っておかしいだろ!!
なんなん!サンタナ吸血鬼しか倒さないときと
吉良とか周りの吸血鬼じゃない奴まで倒すのなんなん!!
くそがーーーーーーーー >>143
やり込みが足りないんだよ
もっと努力して探せばいくらでも出る 鉄獄でのエアロとエアロ能力は店か☆限定とかじゃないかな?
エアロそのものは一度も見たことない
エアロ入りの☆は店で2回見たことある 能力自体は鉄獄の☆discで見るけどエアロそのものは0.15ではどこでも見たことないな
こればかりは何年やり込んで努力したところで運もなきゃどうにもならんと思う ポコロコとかもあんま見ないよね
魔少年とかも一回しかないかも エアロスミスの発動ってゴミだよな
パープルヘイズの方が信頼できる ミドラーは不要なアイテムをハイプリに変えてくれるから助かる
神敵だな でも階段降りた直後にいるのはやめて
あと大部屋も勘弁して ポコロコは一回ミキタカカバのカバンから出てきたことある スタプラは3回も出てきたのにワールドが全然出ないや
ほんと人によって偏るよな >>167
マジシャンの発動も当たるか不安定だし
Sダメージの全体攻撃が欲しいところ >>164
これ色違いなのか
通常色なんだったけ? 何年前のゲームだと思ってるんだよ
一日や二日で揃うと思うな >>173
この☆は通常色にかなり似てると思う
>>17に画像あるな >>176
それ、ほんの数日で弱音をあげる方が悪い
何年もやり込んでから言え 何年やってもレアアイテム出ない人も普通におるわ…
結局はやり込み続ける根気と運よ ジャンケン小僧ただでさえテンポ悪いのに強制的に下向かされるの腹立つ >>163
>>179
自演失敗してんじゃねーか
何を根に持ったのか知らんが、ここはこういう粘着気質なアホが住んどるな しかし☆DISCの配色全パターン考えるのって結構大変だったろうな。俺がやったら途中からテキトーになると思う 0.13のだけど
基本色
ttps://raw.githubusercontent.com/newDTW/newDTW.github.io/master/img/img_stand0.gif.png
色違い
ttps://raw.githubusercontent.com/newDTW/newDTW.github.io/master/img/img_stand1.gif.png
ttps://raw.githubusercontent.com/newDTW/newDTW.github.io/master/img/img_stand2.gif.png
ttps://raw.githubusercontent.com/newDTW/newDTW.github.io/master/img/img_stand3.gif.png
これだけ書くのはクッソ大変だろうな 鉄獄クリアしたらペリーコロさんが龍夢仕入れてくれたぜ 鉄獄のペリーコロ回しは射撃出ないけど最後に潜ったダンジョンでアイテム決まるなら一巡後から帰ると稀に20センチュリーボーイ出るのかなぁ 一番うざい罠ってバステトでもドジュウでもなくて鉄球だよね
あの発動とメッセージがやたら長いのがイライラくる 1番うざいのは絵の幽霊のやつ
DIOの罠はまだ攻撃に利用できるけど >>184
自演するつもりもないモメサでしょ
こいつ前にも色付き揃わない奴wwとか言ってぞ >>186
メイドインヘブンが攻撃モーション無いのだけは納得行かないわw
神父殴るのにスタンド使ってるよなあれ?
絵の都合で省略してるだけで >>191
フーゴの部屋内攻撃とセットで詰んだこと2回
あれラバーズ反射にも使えないのがどうしようもない ダービーもロードローラーもうざいけど泥棒とかできてトニオさん一撃だし使い方次第では役に立つ罠は好き
だが何の役にも立たない罠はガオンされろ 黒い絵の罠はヘブンズドアーの射撃ディスク装備すればいいだけだし別にうざくないわ ヘブンズドアで回避とかそのまま受けた方が100倍マシ
ドッピオも後が面倒 ヘブンズドア装備なんてまずしてないけどもし黒い絵の罠踏んでもしヘブンズ装備してたとしたら絶対外すわ
つかヘブンズ装備で対処するヤツとかおるん? 他の敵とか状況次第ではするかもだけど積極的に装備はしない派 ヘブンズを1消費で幽霊1人回避なら
我慢はできる程度 そもそも黒い絵の罠にヘブンズ装備でなんか起こるのを知らなかったわ 丁度昨日ドッピオで黒い絵回避して
初見してビビってたわ そんなことより聞いてくれ
俺は地元を離れたことは無い
学生時代ガリ勉太郎で童貞非モテ
クラスの4番手グループの
次鋒レオパルドンだった
徐々に成り上がり超エリートになったがその過去の自分を認めたくないので
学校を卒業する度に
それまでの友達とは遊ばなくしていた
切ってきたという偉そうに上から目線で言う気は無いが
過去のショボい俺を知ってる人間は
未来の俺には不要と考えてきた
当然成人式なんて行くわけもなく
家でFFやってた
ということで、40年近く同じ場所に居るのに同窓会も呼ばれたことなく、(厳密には無視するので呼ばれなくなった)
友達も居ない俺だが
唯一、仕事関係で地元の奴と再会したことがあり彼は唯一現状の俺を認識している そんな彼とも、何回かメールを無視していたら連絡は来なくなった
もう1人、道で声を掛けてきた女の同級生がいた、LINEを交換したが、
勝手に同級生のLINEグループに招待してきたから無視したら、連絡来なくなった
そうやって、平穏な日々を過ごしていたのだが、先ほど残業帰り、前述の男に声を掛けられた 会うなりハイタッチを要求してきた これだからリア充は困る
奴は以前はうちの超大手企業に出入りしていた人身売買会社の営業だったが、今は独立して社長とのこと
仕事は出来る感じだったのでわからなくは無い
男「今週末みんなで会うんだよ!
虹ちゃんもおいでよ!日曜!」
来た、過去を捨てた俺が最も嫌う
いとも容易く行われるえげつない行為
虹「日曜は予定あるんだよなー(番長3打つだけ)」
男「〇○ちゃんと〇○と〇○さんとか、来るよ!」
(おい、その〇○ちゃんは俺が昔惚れてた子じゃねーか)
虹「まじでー〇○とか昔好きだった子かも知れん!笑笑」
男「まじかー笑笑尚更きなよー後でメールくれれば案内贈るよ!じゃねー」
さすがはデキる男 俺がこうやって偶然会ったときはフランクなのに、友達の集まりとかは案内すら無視してきて、距離を取ってることを見抜いている
LINE教えてよとかは言って来ない流石だ
俺は今回もメールを送ることは無いだろう
過去の自分 ださくて、眼鏡で、女とも話せない、根暗マンサー
そんな忌み嫌って、捨ててきたはずの自分を知るもの達
彼等はきっと普通に家庭を持ち、
子供を持っているのだろう
昔好きだった子に会いたい?
エリートになり、貯金4700万になり、
イチャキャバ嬢と焼肉食べて
やべーーー!!コスプレしてきた!!やべーーーー!!とかやっている俺
過去のコンプレックスと
現在のコンプレックス
そんなものを再確認する場に足を踏み入れること無く今週末もレバーと牡丹に向き合っているだろう
心のケロイドを絆創膏で塞ぎながら ペリーコロさんがスタプラ並べてくれた
でも買う金が無いという… せっかく龍夢出たしぺたり
やっぱフロアに敵とクリスタだけじゃシンデレラも無いと試練で満腹度999は無理かぁ…
レベルカンストは康一君とザリガニ大量に引けて最後まで持ってければワンチャン…ないなw
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1848760.jpg
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+25 ★6
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[攻]敵がローストビーフサンドイッチを落とすぞ
[−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+50 ★8
[防]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]鉄の弾丸などを砂鉄で防ぐぞ
[防]稀に遠距離攻撃を受け流すぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC+1 ★6
[−]罠を感知できるぞ
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ すげーなw
レベルカンストは経験値高い敵をキッスで分裂させまくればいけないかな
作業だけど 前スレでオーラ究極カーズを恐竜に倒させたら敵がみんなオーラ化するってあったからやってるけど難しいな…
シームーン必須かな 0.15だろうがなんだろうが試練は防御60あれば何しても余裕なんだからそもそもツッコミとしてもズレてる >>230
よくあるとまでは言わないが
そこまで珍しくもなくないか? 鉄獄でも50行くことままあるんだから試練で60くらい行くことなんて結構あるでしょ
50あれば十分でその後そこまで目一杯稼がないからならないだけで チャリオッツ+フールorアヌビス神の共鳴って
共鳴効果もベース自体の効果も優秀なのがずるいな
キンクリ+エピタフの非効率さと比べると泣けてくる フールとアヌビスは別にレアでもないしね
キンクリとエピタフはどちらもレア度最高なのに クレDとハーミットパープルの直さないからいいが万能ですわ チャリオッツ+マジシャンの投擲命中率アップの共鳴は
アヌビス二刀流という投擲命中率も100%になる超強力な
共鳴のせいでほとんど意味がなくなってしまって悲しい アヌビスなんで必中なんだろうな。シレンだと普通に外れるが。不思議
アヌビス入れるとギアッチョに一部の射撃通るのも、なんか納得いくようで納得いかない不思議 神父に挟まれてディスク抜き取られて
ブチャラティに貫通攻撃されて死んだ… 天国にちょっとアイテム収集に行く時の能力ベースってハミパ安定? アイテム収集する時は毎回タワーオブグレー付けてる
罠わかるならいらんかもしれんが 今すごいことが起きた
グー・グー・ドールズがアイテム落とした(アイテム落とす確率すごくひくい)
検証wiki見ると
解析結果では1/999となっているが、もしかすると仕様上落とさないようになっているのかもしれない。
ってあったが落とすんだな >>239
氷を通り抜けて本体に当てられるって意味ではまぁいいんじゃない? 今日もハーミットとエコーズとパールジャムつけてハーヴェストを追っかける作業が始まるお 改めて5部見るとオアシスの数値5/5くらいでも良いのでは?って気分になるね 色違いキング・クリムゾンゲット!
簡単です!
まず亀の中にキンクリがないことを確認する。
あるなら養分にしてください。
PCを初期化して最初から立ち上げる。
(最後にはPCは元に戻るので安心してください!)
結果
だけが残ります! キンクリの裏切り者に大ダメージって微妙だよな
ギアッチョとミスタ相手ぐらいか 最新の一つ前のバージョンからトビー版にデータ引き継いだんだけど敵図鑑を開いたら落ちる 一つ違いだろうと基本的にセーブデータの引き継ぎは無理 商業ゲームでもアプデ後にバグるのはよくあるし
ましてや非公式バージョンで好きなように弄くってるからなおさら
見た目問題なくてもいきなり落ちたりするんでやり直した方がいい いや
普通はセーブデータ引き継ぐだろ
0.12→0.13も引き継げたし +99で能力8つ付与した色違いディスクやキラータイガークイーンも全部作り直せって?
冗談やろ うおおおおおおおお
1階で
ビンクダークきたーーーー
はやく!!ムーディー トビー版最初のホテルの外ゴミすぎるからやる気せぇへん >>255
スタプラの強さと対照的すぎるから
キンクリは攻撃必中ぐらいの強さはあっても良かった
そう言えば北米版ジョジョではキンクリは
Emperor Crimsonになってると最近まで知らなかった >>266
で?
……てめえの気持ちだの動機だの、そんな下らないことを聞く気はないんだよ。もう何もないなら……死ね。 何千回もプレイして惰性でやってる時も多いけどスタプラ拾った時は毎度テンション上がるわ
もう字面からしてかっこいい >>271
0.15から0.13にごまみつ団子送りつけて
スティールボールランの本で容量増やしたり、キラータイガークイーンやタスクact4を別のバージョンに移したりできるの? そもそも15通信機能あんの?
昔のレクイエム道連れはかなり楽しかった >>272
キラータイガークイーンは0.15に持ってきたことある
他は知らんが、0.13にないアイテム送りつけるとか無理だろ オラオラだと肉片つかないんだな
割と長い事やってきたつもりでいたが気づかなかった 持ち込みなしレイクエムが
1番バランスは良く感じる
試練は長すぎ鉄獄はきつすぎ 個人的には試練だな
長いしバランスも良いとは思えないけど楽しいわ 鉄獄に慣れれば試練も普通にクリアーできる
最初は20F突破ぐらいの目標でいいのでは 鉄獄は他のローグライクの高難度ダンジョンと比べて明らかにバランスが悪い
稼ぎのリターンが基本的にとても少ないから引き依存ゲーになってしまっている だいたいみんな意見は盛るから
他がぬる過ぎるなんてことはないな 鉄獄は敵もっと強くしていいからアイテムをもっと潤沢に与えてほしい
紙も射撃もないと立ち回りではなんともならない局面が多い マンモーニの俺は持ち込みなしレクイレムクリアできない エアロやドラゴンが拾えた時に限って不幸な事故に襲われるのがボス 鉄獄で金ディスク引き良いときに限って餓死しやがった
中盤でジャム入り☆引いてカエルも焼いたのにピザもカエルもでやしねえ
マジで運ゲーのクソゲーだと思うわ
金ディスク、修正値、入れ物、食料全部引かないとクリアできねーし クリスタ、ジャム、シンデレラ揃って餓死とかしたら絶対泣く 0.15は魚のフライがでるから満腹度敵に余裕だからな
もっとピッツァやカエルの出現量減らして金の出現率を増やして調整したほうがいい 5部アニメのおかげで俺UMEEEしたいお年頃のエアプ勢の方々が流入してきましたね >>294
ジャムある時点で餓死はないだろ。
使い切ってその上で餓死ならわかるが、ディスク残したままうっかり餓死したマヌケはいないよな?
…俺です。 バグというか名残だな昔はチャカの位置にカーンがいた強さもそのぐらいで
オーラ敵をチャカに書き換えずにそのまま残しちゃってるんだろう >>289
射撃ありの鉄獄なら高難度ダンジョンとして
結構、良いバランスだと思う 試練序盤にてスタプラとストレイキャットとキラークイーン、パールジャムにツボ引いたぜ
勝ったな レクイエム以上天国以下の持ち込みありダンジョンほしいな スタプラ拾ったら鍛えやすいからついついコミック集中的に使ってしまうからいつのまにか防御に回してるわ 素振りで罠探しをするしないかで
一般人と一流のボスにわかれる気がする 鉄獄はシレンで言えば杖全部強制縛りみたいなもんだから、プレイヤーがスキルでなんとかできる領域が減りまくるんだよな
紙が大量にあるとかの特殊な引き除けば、クラフト・シアハとかの発動盾で防御30くらいはないと深層は運ゲーにすらならないけど
発動盾が引けないとか、30Fあたりまでで防御30集まらないことなんて普通にあるからな
最善尽くしてもそこで足切りかかるのは結構厳しいと思う 瓶に入れたカメオとアレッシーで体力ドーピングすればかなり楽になるけど
ひたすら泥人形殴るのがめんどい 泥人形を殴るだけなら気にならん、ただ承りのDISC無い場合がめんどすぎる 防御全振りで楽チンしてたところに現れるピアス徐倫死ね この調子なら余裕ありそうだからと攻撃に振ったら防御が伸び悩むのもたまにある 攻撃になんざ振らなくてもエコーズ一本あればピアジョなんて処れる >>320
1800回くらい死んだ俺だってクリアできたから頑張れ 個人的に6部の敵は嫌い
特にマックイイーンとラングラングラー 最新版の試練で射撃層まで行ったけど敵のホワイトスネイクまだ見てないなぁ 存在を忘れた頃に変身してきてFFを1にしてくるからけっこう鬱陶しい敵ホワスネ ☆付きディスクの能力を消すのに呪いと合成するのが面倒だな 呪いディスクはチープトリックだけ活用法が思い付かない ピッツァが3枚通信相手のフロアに届く
ただしこっちの持ち金が0になるだったはず >>328
透明敵の感知とラバーズで
ダメージ反射ぐらい プレイが雑になってると噴上で表示されてる罠も踏むから困る 流石にプレイが雑になっても噴上で見える罠は踏まないな…
素振りで見えるようになったやつはプレイが雑になってなくても踏むけど! JHLの罠踏んで見えなくなったJHLの罠をもっかい踏む事はよくあります(鳥頭) 能力ベースにした時のみ効果のあるディスク
(ハミパやマジ赤、ホワルバなど)以外を能力ベースにしている人いる?
いろいろ合成したい能力が多すぎて困る >>341
透明の敵対策か
今思ったけどバイツァ・ダストをベースにするのもアリかも
KQみたいに爆弾投げはできないけど
爆弾鑑定と吉良の親父から逃げることはできるし 今やってる試練はメタリカベースにしてる
後半透明使いまくるから
ウンガロの部屋の星付きストレイキャットがロンサムの能力持ちだった そういえばメタリカ透明化でナランチャは
攻撃してこないの?
試した事ないけど >>342
マジ赤、ホワルバは何も混ぜずに基本付け替えて使う
ていうか、どうしても紫スロットで能力に入れたいdiscってそんなにはないでしょ
バイツァとデレラくらい?
シアハも強いけど防御や発動に優先的に使うし
緑スロットのパールジャムとかデス13とかを
マンハッタンとかメタリカとか発動が強くてスロット多いdiscにまとめて入れとくのはあるね アヌビス神
パール・ジャム
シンデレラ
バイツァ・ダスト
メタリカ
マンハッタン・トランスファー
ボヘミアン・ラプソディ
これだけ合成するともうベース分の枠しかなくなってしまう
だからバイツァをベースにしようかなと >>344
透明状態だと同じ部屋でも無差別射撃しないが真っ直ぐにディアボロに向かってきて隣接すると透明でも直接攻撃してくる
ちなみにエアロスミスの場合は追っては来るけど一切攻撃はしてこない ザワールドのディスクけっこうでるわ
キングクリムゾンのディスク全然見ないけど >>349
なるほど、ありがとう
ナランチャは透明化が唯一効かない敵か 開幕モンハウで3体囲みから逃げるために1歩下がったらdio罠→視界外から鳥公の射撃
俺は勝っていた
勝っていたのに 星付きエアロ出た
ちな能力は寝ている敵を起こしにくいぞ
まだマシか? https://i.imgur.com/Xg5eFvx.jpg
1000回死んでやっと試練クリアした…
マジ赤やディスコとか出て本当に絶頂だった… ウンガロってカウンターで召喚するんだな
オラオラに後ろ攻撃入れといてよかった >>354
おめでと
ちょっと違うけど、無敵草はメタリカがニッチを埋めてるイメージ せっかくシンデレラ出たのに目の前のジャックザリパーがレベル3になってしまってやられた。ひたすら低層で死にまくる… いつまで経っても実装されないドット絵に興味ないんで 新しいドット絵を楽しみにしている者もいる
作れる人は素晴らしいと思うよ 天国用の攻撃ディスクに
-マジ赤
-チャリオッツ
-クレD
-GER
-スカイ・ハイ
まで合成してるんだけど
-Act3
-ハイウェイスター
-ボーイUマン
の中から2つ選ぶとしたら何が良いだろう ここにいる人はほとんどスカイハイが射撃なバージョンをやってると思われる(151121、通称トビー版) ディアボロ潜ってる人、ドラゴンファングZってどうなん?
ファングのシステムがDISCのシステムにちょっと似てると思ったけど スカイハイが射撃になったから代わりの盲目攻撃DISCは誰になるだろうか
やっぱ原作で花京院の目を切り裂いたゲブ神かな >>366
クレD入ってるしハイウェイスターは入れときたい
好みで言えばもう一つはエコーズかな ver1.5の色々途中ってのを入れてるんですけど、S&Wとか21st centuryとかが出てこないです…
最新版ってどっかにあるんですか? と思ったら自力でなんとかしろってありましたね
頑張って探すか諦めて色々途中を続けます アレッシーHP上げつまんねえ…金曜の夜に時間ムダにしてる感半端ない
でもこれで24FにしてHP380、エアロもあるし骨も残してある
クリア確定だな やっちまった…ナイル川に骨沈めち、待った…
よりによって骨合成中に未鑑定ディスク装備したのがアヌビスで
アヌビスの効果完全に失念してて絵にかいたようなナイル川
ジョセフに白蛇罠置かせようとしても全然でねーし、思えばこれが負けフラグだったか >>378
逆に考えるんだ
また無料で遊べちまうんだ 鉄獄まだミドラー階すら行ってないのにワールドと色エピタフ出た……!!しかも食料も潤沢!潤沢ゥ!! >>379
さすがに今回よりいい引きはもうないだろうな
28Fの時点で体力400、攻撃☆スカイハイ8、防御ホワルバ32、精神力15もあった
負ける要素はなかったはずなのにアヌビスのせいで全部終わった >>372
萌えゲーってよりガラケーのゲームのイラストって感じかなw しゃーーーー
☆スティキー持ってて
ムーディーきたーーー!! >>368
ちょっと興味湧いたんでやってみたよ
ファングは物によって装備してもいいし発動してもいい、かなりDISCシステムに近いと思った
でもそれ以上に通路じゃなく出来れば広場で戦った方がいいってシステムはかなり斬新で面白い(もちろん状況によるけど)
まだ慣れてないせいかもしれないけど難易度も結構高く感じた
絵に抵抗が無ければやってみてもいいと思うよ トビー版ってオアシス全然出ないらしいけど一巡後では出るよな? 試練では出なかった
あとハンドもクッソレアになった ダンジョン毎のDISCの出る出ないは情報が錯綜してて良く分からないな トビー版はオアシス普通に出るよ
あんまプレイしないで出ない出ない言ってる人が数人いるんでしょ
0.13のアイテムの出方の感覚ももう忘れられつつあるから比較難しいのもある
ハンドが出現率下がってるのだけは確実
昔は比較的出やすいディスクだった オアシスのレアリティがどのくらい下がってるかはわからない
ただスタプラとか並のレアに設定されてないのだけは確実じゃないかな
普通に見かけるレベル
あと鉄獄はクラフト出やすくなってる気がする ああ、すまん、オアシスは試練での話か
試練はやらないからわからんわ
シビルがある限り試練やることはない 鉄獄でシビル出現切ってるのは射撃DISCのタスクの強化パーツだからだと思うけどその割にバックルは普通に出てきたりして中途半端なんだよな 新規で潜りたいのに途中で止めててスタプラとか持ってるデータあって進むに進めない 鉄獄でシビル出ないのって普通に難易度の緩和じゃなかったのね。敵強くなりやすいからその分…みたいな 単に批判多いからプレイヤー多い鉄獄からは消しただけじゃないの
トビー版ずっとやってる人ってほとんど鉄獄勢だろうし
実装当時からシビルはボロクソ言われてた気がする 今自分が持っているのが最新版なのかどうかすらわからん
3 07verとあるが >>385
レビューありがとう
やっぱDISCに似てる感じなのか
ちょっと自分も触ってみるよ >>395
何とか帰還するか亀に送れ
詰んでる状態なら仕方ないがデータ取っていい結果になるまで粘ればムーディーかディアボロくらいは出る >>401
広く出回ってる最新版は
更新日151121で
ホテルの外1階にトビーという時間を止める最強の敵がうろうろしてる アヌビスまじやべえな
防御ディスクに組み込めば骨投げないだろと思ってたら
餓死寸前のときにミキタカにあっためてたピザ2枚をナイル送りにしちまった
ミスが多すぎるんだけど >>404
緑能力:攻防能どれにつけても装備効果が発生する
黄色:攻撃のみ
オレンジ:防御のみ
赤紫:能力のみ 緑が全適用なのは当然知ってたんだけど
防御ディスクなら骨に入れるからナイルに沈めることはないと思ったんだ シレンと違ってあんまり付けっぱなしにするメリットが無いよねアヌビス >>403
今ようやくそのトビー版が手に入った
しかし何を思って最序盤のダンジョンにそんなにを投入したんだろか
>>408
でもギアッチョにCFH撃てるようになるし ホテルの外にはうかつに近づかない方が良いのは分かったが
レクイエムの大迷宮の方はどうなん? トビー版はトビーの挙動をチェックするためのデバッグバージョンだから仕方ない >>392
オアシスの発動率は上がっている気がするけど
そこも修正したのかな?
オアシスの一撃は会心よりよっぽど強いので
便利なんだけど モンハウ入室後通路に並ばせてからの銭投げ遠投の魅力 サーレー強すぎてウザイ
ミスタ程度にタイマンで負けた奴が貫通無効なんてもちやがって
ギアッチョとのコンビでパッショーネきたら死ねる レクイエムでウキウキ水上歩行してたらペットショップに視界外から撃たれて死に掛けた サーレーは飛び道具に強いのはいいんだが
殴り合いでも硬いのがな
ギアッチョとかシアーが硬いのは
原作どおりなんだが >>408
・シレンと違い投擲が必中になる
・ギアッチョに射撃がすべて当たるようになる
この辺でかいと思う
骨投げ外し忘れは警戒するからほぼないなあ
操作ミスで置くと投げるミスってロストはあるが 皆さんどの位の装備で持込なしレクイエムクリアしてます?
コミックスが一切出ずに防御クラフトワーク+2くらいで20階、一発で4割持ってかれるのが続いて結局死亡ってパターンがあまりにも多いので… 迷宮は28〜29階が水フロアと確定しているから
水上移動の能力やクラッシュ、ダークブルームーンを
優先して使う事が多いかな ☆付き
キンクリ
スタプラ
ハーヴェスト
BDハウス
GGGホーム
ザワールド
エアロスミス
NEW スティッキー
俺以上はいまい >>407
防御にアヌビス混ぜるのは、どうせ殴られたら即死する天国ならともかく
試練とか鉄獄ではあまり良くないと思う
割りたい時に防御外して無防備になっちまうから
まあ当然敵感知のエアロとは別のDISCにするもんだけど 鉄獄でたまたまBDザハウスの能力だけついた星ディスクをゲット。
これ、川尻浩作が盗んで落とす大家のカバンも復活するんだな。
泥棒無しで10万超えたぜ。
ほぼ再現性の無い小ネタだが… 素レクは防御は一切強化しない、拾ったフールとか装備しとく
マンガは全部スカイハイ、ホルス、ヘブンズ、FFにあたりに読む
28-30F用にマンハッタンを用意する
ジョルノを倒す手段はなにかは用意しておく リンプビズキットの罠踏んだ後怖いから時止めしたら承太郎だったから時止め返されて死にかけた 鉄獄で防御も攻撃も紙も安定して深層も殴りあえると飽きるジレンマ 鉄獄は防御ガチガチでも言うほどはダレないよ
結局射撃無しでエシディシとかジャンケンアホ野郎とか相手しないといけないから頭は使う
真の脳死は試練 鬼ハンド防御弱くても何とかなるしめっちゃ強いな
ホワルバ出なくてエコーズ代替だったけど素潜りレクイエム制覇できた クリーム+クレD+HSも強かったな。
餓死寸前でも吸血鬼のごとく敵の体力を吸いながら生き延びた。
殆ど修正値は回せんかったが、骨一つ使うだけの価値はあったと思ったよ。 うお!
カメが成長した!
もう1000回死んでるのに
まだ成長したのか 間田殺したらピンクダーク出たぜ
パンツで増やしてから使うかなぁ 鉄獄でジョナサンを腕にぶち込んだらタスク出来なくて草 >>443
wikiにも書いてないし自分の目で確かめるまでは信じてなかったんだよな。 > 在日の親は、子供を朝鮮幼稚園・朝鮮学校に入れたいっていうのが多いのよ。
> 日本人からすると、なんでだろうって思うけど、日本人の学校では、民族の誇りを持った教育がしてもらえないんだそうだ。
> よく分からないけど、済州島の流刑者の白丁が大阪に密入国して住み着いたじゃ誇りが持てないけど、
> 日本人に強制連行された被害者なら誇りが持てる、とかそういう事かな??
>
> 市原市の能満は昔から市街化調整区域で、新規の建物は造れないことになっている。
> そのため土地が安く、日本の法律を無視した在日が、次々と移り住んできた。
> そこで問題になったのが、朝鮮学校だ。なかなか許可が下りず、一番近くても千葉市にしかない。
> そこで在日居住区の能満内にあった、能満幼稚園・市原小・市原中・緑高の保育士や教師を、朝鮮化する事を考えた。
> 今では在日幼稚園の保育士は全て朝鮮帰化人で、在日の父兄からの絶大な支持を受けている。
> 遠くからでも、わざわざ在日幼稚園に入園させたいという在日の親は、後を絶たない。
> この在日幼稚園卒園者はほぼ朝鮮系の帰化人と在日だ。 普段レクイエム素潜りばっかやっててたまに鉄獄や試練行くとミドラーてくるとこまで潜ったらもういいか…って自殺しちゃう そんな面倒くさいことやるならミドラーいないverでプレイすりゃいいんじゃないの 吸血鬼ハウスのBGMをラウンドアバウトにしたい
イントロの間に切り抜けられそうだが デフォルトBGMをラウンドアバウトにしてるわ
あと個人的趣味で別ゲーの midiを入れたりしてる。 thunderforceWとか 射程10マス以内のアイテムをハイプリ化ってやばすぎない
何考えてこんな調整したんだ 究極カーズって水上に誘き寄せてヘブンズドアーかけたら動かなくなるんだな >>456
本家不思議のダンジョンのひとつである風来のシレンも
とにかく理不尽に難しくすればいいと勘違いしているとか言われたけど
それと同じようなもんなのかねぇ ラウンドアバウトにすると1Fでイントロ中に装備ディスク拾う トビーって攻守+99にして
能力ディスクがシアハ合成したスタプラなら安全に倒せる? タスク4の3ターンで敵消滅はパープルヘイズに付けたらしっくりきそう グリーンディやパープルヘイズの攻撃でカビやウイルスにならんのが残念 混乱した時って殴りたい方向じゃ無い方向向いて殴った方が結果的に殴りたい方向にいったりする? どうせ当たらないと思ってよくやるが体感ではどちらにしろ当たらない ハンド装備の時は混乱したら壁や罠に当たるの嫌だから我慢するわ 気になるのはヘイズ装備で混乱したとき
低層だとまあまああるけど >>363 >>365
新規のドット絵素材は不要か、推奨すべきか
この際、スレ内のルールでとり決めてほしいな。 推奨でしょ
ただ実装される望みはかなり薄いからあんま何度も似たようなの置かれると反応に困ったりうざがられたりしかねん
少なくとも既存含めた全部タイル並べた状態ではなく新規部分だけ投下したほうがいいんじゃね >>460
確定水フロアだし水上移動アイテム+瀕死入りスティッキーでいいのでは パニック障害後初めて仕事で不安だというから店に行ってあげた
どうも社長令嬢だわ
お父さんが社長だけど
飲むと手を上げられたりするようだ
大学卒業後はその会社に入るようだ
家庭に問題がありそう
リスカなんて単語も出た
明らかに地雷だが社長令嬢か逆玉?
ここからが本題だが
結局
耳が性感帯でサワサワしてたら
完全に濡れてたと思う
しばらく触ってたらとろーんとしてきて
終電とか有るのー?っていうから
そりゃあるだろ!明日も仕事だしって
喰い気味に言った
帰り一緒に帰って
山手線で別れたんだけど
会社で話したら
またお前チャンスを逃したんだな
と言われた
もしかして、ホテル行けた? ドット絵の何が不満なのかわからんが
どんどん貼ってくれていいぞ
クソしょうもない愚痴の書き込みは極力見たくないしな >>475
それは「イッツー」という女のキャラクター。モチーフは道路標識の一方通行。
元ネタは「NHK高校講座」。 だれかb0224cb5d56f792b521b3611924d58c9のやつ持ってないですかね?今は無きact4ってのを使ってみたいのです スミマセン、該当のハッシュのは見つからなかったですがact4使えるやつアリマシタ >>473
聞かれてもいない嘘待垂れ流して悦に入るようなクズカスゴミはヴェネツィアホテル出禁な
……二度と戻って来んじゃあねぇ 正面絵以外が欲しいと言えばデッドマンズ吉良だな
単純にずっと引き連れる仲間なのに見映えが悪いというのと
どこ向いてるか分からんのが攻略にも影響出てるから 正面絵のみはのみで味あるから好きなんだけど異端かな
追加された8面図は見慣れた正面絵と比べて違和感あることもおおいし 更新されるからドットを打つんじゃあない
ドットを打つから更新されるんだぜ
だが・・・マヌケは見つかったようだな 質問です
トビー版でダイバーダウンやクラッシュでの間接攻撃で
〇〇に大ダメージ
鈍足や氷、封印
会心の一撃
って乗りますか?
サンドイッチの効果は確認できたんですが、それ以外がよくわからなくて バイツァダストで吉良が死んでも続行出来るのはバグだけど楽しい ダイバーダウンは防御につけたオアシスもついたと思う
クラッシュはわからないけど 通常攻撃4回連続で外したわ、どんな確率だよ
長いことやってるけど4連続は初めてかもしれん
ボスはマジで攻撃も投擲も外しすぎなんだよなぁ…
手拍子で殴ってたら外して死亡ってのが多すぎるわ 感電エンポリオに連続ミスや敵もボスも連続でミスは稀によくある 外すのはいい
だが外したら死ぬ状況がよくあるなら
プレイが未熟と言わざるをえない 鉄獄でベイビィフェイスが龍夢落としたぜ
トビー版でやっと装備ディスクコンプ >>482
今更言うのもあれだがブラフォードに関しちゃ初期のスタプラにしか見えなくね? タルカスは書き直されてめっちゃ迫力出てるのにブラフォードはスタプラのパチモンで笑う オーラ付きレベル5若ジョセフで死んだ
ボーガン一発で90
確定で波紋流されて次ターンも大体ボーガンだから実質180
つらい マジレスくれ
鉄獄無周回
015では童貞なんだが久々チャンス
32階でシアハート防御32
☆ハーミットHP増えるぞ付き
紙は二つ
骨は無い
プロシュートあり
全体攻撃はジャンピング1個
この先どうすれば?
はやり、城太カで帽子稼ぐべき? この後の不安
守備32では恐らくこの後の階で
殴り合うことはできなくなる
攻撃が10なので攻撃力足りない
全体攻撃、帽子ないので
即折りしても50階で時止めからの
全体攻撃連打できない 若ジョセフはボーガン実装で高レベルでも
殺されかねないほど危険度の高い敵になったな
以前はボスの泥棒共犯者だったのに またまたやらせていただきましたァン!
TOTBワンがあるとただの雑魚に成り下がるけど 0.13時代は未識別のdisc発動したとき+ついてたら消えなかったきがするんだけど
0.15は未識別発動すると修正値ついてても消えるのな 0.13の発動鑑定は床置きでどうちゃらみたいななんか条件あったろ 発動鑑定バグというのがあって起きる条件も特定されてる
0.15でポアされた 0.13はそれとカーソル滑り事故が意外と起きるから微妙なんだよな
>>510
スケアリー錬金しろ銭を1万以上にして川尻に盗ませてスケアリー発動して恐竜にして倒す 今日の「グレーテルのかまど」でごま密団子特集
餓死から救ってもらったり強敵への目つぶしに使ったりと日頃お世話になっているボス諸君は必ず見るように 初歩的なことですみませんが、ダウンロードしたところエラー38 内部エラーとのことで起動出来ませんでした
必要なフォルダとかあるんでしょうか?
聞いていいことか迷いましたが質問させてもらいます
よろしくお願いします >>522
よく分からんが01e.datとか必要そうなファイルが足りてなかったりするのかも >>524
回答ありがとうございます
ファイルを弄ってたら起動するようになりました >>522
なんかとなんかを入れたらできた。知恵袋に対処法のってたで >>526
回答ありがとうございます
ソフトマシーンあると地味に便利ですよね 35階まで来た
33 34
二連続大部屋だったけど
プロシュート+血液沸騰で
ほぼ瀕死
脊椎で通路に逃げて
一撃必殺で回避
一掃した後、未識別記憶使ったら
ボインゴ
コレは覚悟していた モンスターハウス
もう一枚盛ってたので上書き狙いで発動
モンスターハウス
降りたら二部屋大部屋の敵居る方
実はもう一枚プロシュート合ったけど
先の大部屋で素振りしながらの、爆弾にする奴踏んでて
このプロシュートは爆弾化していると判断
アイテム無いところで敵に囲ませてプロシュート 爆弾化しており半分消す
残り半分は吉良の白い奴名前忘れたなので死ななかったが
敢えて髪の毛を爆弾に変えさせて
その他の敵を処理
上手いこと切り抜けた
が、
+ディスクまだ沢山あるのに
骨が出ない
あと一回合成できれば+40になり
かなり有利なのに
ぐぬぬ、、
学帽でないし、全体発動が無い
このままではジリ貧だ、、
どうする できないのは聖なる矢での錬金でスケアリー錬金はできるだろ なにー
スケアリーあるぞ!確か!
今は、
会社休んでフットサルで痛めた左腕の火傷を治しに皮膚科に行った後
池袋まで80000のバッグを買いに行く
山手線の中新大久保出たとこなので
確認は出来ないが なんか昔矢投げてから恐竜化させて失敗してた人いてクソ笑ったわ
重ねるな 確か
スケアリーはかくじつにある
ただ金がないか
しかし+☆ディスク売れば
かなりの金にはなる! 【速報】クオカード五百円分とすかいらーく優待券をすぐ貰える
https://pbs.twimg.com/media/D8H90SxVUAAJRtD.jpg
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A 会員登録を済ませる
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クオカードとすかいらーく優待券を両方ゲットできます
簡単に入手できるのでお試し下さい 防御なしで進んでいって四階あたりでイエテン拾ったときの安堵感とやっと来たか感半端ない 防御で安堵感あるのはシアー、
ホワルバあたりからだな
次点でクラフトやストレイキャット Felisiのバッグ80000
アクアスキュータムのポロシャツ二枚45000
やべー
12万つかった〜
どうよ?惚れた? シアハとホワルバを拾うと何故かボスが死んでしまう不思議 シアハートで守備32
最悪爆破しまくりながら降りれるが、、
アドバイス貰った
錬金狙うか
因みに今は
回らない寿司屋ナウなので
そろそ帰るのでやるか しまったー
5000ゴールドで
よしできる!とおもったら
半額しか盗まれないのかー
取り敢えず250ダメージは確定したが、、 40回 守備35
この辺の敵とは全z念アグロ会えるが、、、
水のんで乳母車見たら プロシュート持ってた!!!!
デス13
ツーザヘル
辺りは効果が増幅するな。。
後2500Gの銭か
50回言ったら プロシュートして ツーザヘルでザコ殺して からのデス13で
2500G投げか?
でもピアスジョリーんいるんだよな ここでパープルでも出れば、、 にしこりかったああああああああああああああああああああああああああああああ
やりふうううううううううううううううううううううううううう もう2年くらいやってなかったけど
まだミドラーは現役か
どうしようもないクズだな ホワイトアルバム+17あったのに
ホルホースに殺されたわ ミスタは遠方から常時、リゾットマックイーンあたりは範囲に入っただけで毎ターン攻撃すりゃいいのにな
まあそんなこと言ったら地獄になるがグレフルやウイルスは通路に逃げなきゃ高確率で毎ターンやって来るイメージ スタプラの曲If I Should Lose Youって元ネタあんかあるの? 0.13に戻ろうかな…
毎回ミドラー層の全置きがほんとめんどくさい
ほかに大きな違いってなんだっけ? 歩いた場所表示
敵キャラの向き可視化
後はまぁ追加アイテムやディスクぐらいか
7部本の扱いも違うな スタプラの曲は承太郎の親父の元ネタの渡辺貞夫と関係あるのかと思ったがなかった 敵の巡回ルーチン変わってミキタカとドッピオが死にディスクになった ミドラー階は本当にゴミだよな
せめて1階だけとかでいいわ
矢も握り変化もいないディアボロで粘って稼がせたいならせめて敵のアイテムドロップ率を上昇させるべきだと思うけどアイテムは絞りたがるからな
何したいのか分からん ハンドにハイウェイスター入れただけの擬似鬼ハンのおかけでハミパ防御20でも何とか試練クリアできた!
骨なしクレD1枚とかの悲惨な引きでも辿り着けるもんだな しかもその幽霊部屋に不眠付きの☆パールジャム落ちてるし ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+30 ★7
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]稀に殴った相手を瀕死にするぞ
[攻]時々敵を小さくするぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+50 ★7
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]鉄の弾丸などを砂鉄で防ぐぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]稀に遠距離攻撃を受け流すぞ
☆モンハ入りを1Fで拾えて打開アイテムも多めに出た
試練ビン増殖無しでこの偏り様、チリペも10枚は出てヌルヌル 超久々にやろうとしたらps3のコントローラーが使えなくなってて萎えた
PC用のやつ買わないとだめなのか マジシャンズレッドとエアロスミスが同時に出るとかもう確実に完走させる気じゃん >>565
コントローラー自体は生きてるんだけど操作受け付けなくなった
認識もされてるみたいなんだけど
謎 ベイビィのキッス増殖ってイマイチよくわからん
ビンにジョリーン入れてても結構位置取り難しくない?
部屋の入口で殴ると部屋内にベイビィが増えるようにするの? そういう稼ぎがあると知ってるならあとはどうにでもなるかと
理想形は模索してみてはどうだろう
部屋でやるなら徐倫設置用承太郎ディスクがあるといいいんじゃあないか
まあやったことないけど 鉄獄無周回で三種の神器全部そろったあげく
ハミパ攻撃力30、ウェザー防御40と超快適
柱の男もほぼ一撃で倒せる >>572
分裂稼ぎについては185部で最低限必要なことはだいたい出尽くしたと思う
天国永住用に考案されたものなので試練鉄獄などでの運用は微妙
http://hayabusa6.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1487912746/
これのスレ内をハヴェとかハーヴェストとかで検索するとでる こんな感じで書いてあった
鉄獄とかでも条件揃えれば類形のものはできるんだろうけど色々厳しいんじゃないかなぁ
661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/08(土) 16:13:20.64 ID:SLaqg1gV
オーバーフロー検証してたものですが
バオーLV801を用いてHP1000万越えのハーヴェストLV1の作成に成功しました
(バオーを盲目にして100回ほど殴らせて再現性確認 HPはC-moonで検証)
これでLV1ハーヴェストをキッス入りアヌビス共鳴チャリ乙で殴って増やし
増えたハヴェをC-moon入りチャリ乙に持ち替えて処理という
お手軽稼ぎが成立しそうです
ボス自身もハーヴェストと同じ守備力8にしておけば
バオーLV801に殴られても100%オーバーフロー発生して死なないはず
混乱治る前にビンにしまわないとアイテム壊されますが 鉄獄でイエテン、フール、GE合成するならどれメインにしますか? どれもクラフトやホワルバ引くまでのつなぎかな
しいて言えばフールか GEメインはあり得ないな
最後に太郎相手する時に全体ないからやむなくとかならわかるが道中に基礎2は弱すぎる
複数部対応なわけでもなし その中から選ぶならメインとしては弱いが
発動が究極カーズ相手でも使えるフールが
1番マシ フールは普通に強いですね
無周回終盤特に逃げゲーになるから運が絡むけどだいぶ役に立つよ フール一択だねえ
鉄獄は紙がいっぱい出て爆弾大量とか防御50越えとかの神引きじゃないと
終盤対策アイテムが絶対足りないから
敵を連れ歩いて逃げて挟まれたら防御発動で離脱が重要なテクになる ブ男とACDCがうざいからイエテンも好き
この畜生どもを正面から屠れるのは快感 カエル多い鉄獄ではイエテン+肉スプレーの共鳴が
最も活かせるはずなんだが試したことはない それ+ジャムで居座りに特化した装備でやってみたいけど揃ったことがない ボインゴ拾ったら使わずにはいられないんだが
2枚以上あるなら大部屋とか引いても上書きでなんとかなるんだろうけど こわくて
35階より先開始できないよう
やばかったら
シアハート+32を発動しまくって逃げればいいのだろうが
勿体ない病でできそうもない なるほど
連れて歩いて挟まれたら爆弾すればいいのか 鉄獄放置して天国とレクイエムで装備強化ばかりしてるんだが
ダイバーダウンに合成するのって大ダメージ系とストフリだけでいいかな? 壁越しの攻撃だと大ダメージ系以外の特殊効果が乗らないと聞いたので
チャリオッツやクレDを合成するのは効率が悪いのかなと >>491を参考にしてたんだけどチャリオッツ乗るのか そうなんか
じゃあホワイトスネイクじゃなくてチャリオッツを合成しておくか 鉄獄でスタプラと素敵指出てどっちメインにするか悩む
スタプラ使いたくはなるけど素敵指のが使いやすいよね スタプラ複数部対応だし防御discにすればいいんじゃね 鉄獄のスタプラ防御は罠やぞ発動の為の乗せ換えができなくなる
単体でとっといて最後の太郎の時止め対策に能力でつけるぐらい ストフリ入れたら逝く老殴ってしまうので消した
ソフトマシーン必須 素敵とスタプラって結構強さに差あるよね
スタプラのがよく見るイメージだけど 素敵指は二マス罠チェックが有能すぎる
少部屋モンハウとか特に オラオラで複数殴る場面もあんまりないしな
しかしスタプラも素敵指も通路の角で雑魚盾にして詰まってる強敵一方的に殴れるのが強すぎる
ロンサム角殴りも0.15の数少ない救済措置 >>605
マジで?そんな特別仕様にしなくていいのに >>604
最初は育朗死ねと思ったけど角殴りにめっちゃ使えるから見直したわ 鉄獄余裕でクリアできそうだったから瓶に究極カーズとヴァニラアイス5匹ずつ詰めて
承太郎にけしかけたけど50ぐらいしかダメージ受けないのね
時止めて移動するから同士討ちさせづらいし仕方ないから普通にGEのツタで倒した 大ダメージ系でハミパは究極カーズやハイDIO、キンクリはギアッチョやミスタに有効
KQは対象となる敵が最多だけど白蛇はどこらへんが評価点になるんだろ 序盤で拾えたら徐倫、兄貴、FF出る階層で手数が-1に出来るくらい
これより上の階の囚人だと基礎値低くて他のディスク使った方がマシじゃないか ザ・ワールドはどうだろう
承太郎以外にそこまで強敵っていたっけ 究極カーズは太陽克服したのにハミパ特攻入るんだな
鉄獄でも3〜4部の本食えるハミパやっぱつええわってなる >>611
ミスタと殴り合いはしないし
ギアッチョとまともに殴り合いする時は
大抵、高防御になっているので
キンクリはそこまで有り難みがない 大ダメージ系が有効なのは対象となる敵が多く、なおかつ
まともに殴り合う事が多い敵も多い場合だから結局、吸血鬼に
強いハミパ最高で次点が杜王町に強いキラークイーン ハミパ>KQ>世界>キンクリ>白蛇
こんなもんか
>>617
5部の戦闘ではボスvsリゾットが一番好き
次点がボスvsポルナレフ ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
C・ザ・レインボーのDISC+30 ★3
[防]雨を固定するぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+35 ★5
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーヴェストのDISC+1
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
鉄獄無周で初めて三種揃って防御も攻撃も集まりすぎて余裕でしたわ
カーズもDIOも怖くねえぜ 修正値ええな
俺だったらマンガ出なくて死んでたろうな いろいろ試したけど
やっぱりレクイエムではキンクリ・エピタフ・マジ赤の組み合わせが一番快適だな
マジ赤に神父の能力いろいろつけるとアイテム損失の恐れが全くないし
ドラドリでワナ見えててもボーっとして踏んでしまうとか多々あるし 俺は鉄獄一万周くらいはしてるけど神器2枚以上揃ったことすらないし
攻防の合成の仕方があまりにもアホすぎる 徹夜して試練やったけどクリアできねぇ…
むずすぎるよ 祝福ゥ。装備スカイハイやりたくて昔の0.15やってるんだけどミドラーやホルマジオの特殊能力発動率低くて楽しいな。ミドラーの範囲が直線型じゃなくて拡散型なのは嫌だけど、トビー版なんか射程に入った瞬間能力使うとか仗助かよほんと。なおスカイハイは出ない模様 がーー!−−−−−−
47階で
カーズが斜め動けて壁から攻撃できるの忘れててやられたーーーー!
うわーー!−−−−! レクイエムにおいてスカイハイより優先して強化すべき6部ディスクはあんまりない くっそー
2500銭投げはあったし
もしかしたら行けたかも知れないのに
うかつ、、
究極カーズと相対してなさ過ぎて忘れてた >>251
あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?
あなたが皆をこんなウラ技で騙し、セーブデータを破壊したからです!覚悟の準備をしておいて下さい。ちかいうちに訴えます。裁判も起こします。裁判所にも問答無用できてもらいます。慰謝料の準備もしておいて下さい!
貴方は犯罪者です!刑務所にぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね! うわー
男気鑑定したら
ポコロコだったー
もったいねーレア記憶ディスク >>613
ワールド自体の攻撃力が高いし
あったら結構、有効だと思うが
レア度が高すぎて大ダメージの能力は
毎回ハミパ、ムーディ、白蛇ぐらいしか拾わない 天国用の防御クレD作ってるけど能力迷う
TOTB追加されたからますます迷う
スタプラ発動必須だし射撃系は捨ててもいいかな? >>640
参考までに
自分の天国深層用です
スタプラザワールドのDISC+99 ★8
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[攻]全ての敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]暗殺チームに大ダメージ
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+99 ★8
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]鉄の弾丸などを砂鉄で防ぐぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スタプラザワールドのDISC+99 ★8
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[能]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[能]敵が化けてるアイテムがわかるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[能]階段の場所がわかるぞ
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ 天国いったことないのでようわからんのだがなぜ防御クレDなんだ?
GERのほうが基礎値も高いしいつでも脱出できて便利じゃない? 敵キャラ 金色のボルケニオン
・セーブデータを破壊してくるぞ >>643
スタプラとの共鳴で射撃(マジ赤)が強くなる >>642
補足
トビー版だと「反省してる」が武器チェンジによって継続されなくなったので
裏切者か暗殺チームのところを2回ミスしたら会心にした方がオラオラ必中ができるのでいいかも
でも一回ミスったりして終わった後にめんどくさくなるので好みで 10F、進んでたら通路の先にいきなりギアッチョ起きてて1ターン後死亡
またこれかというかパッショーネによる理不尽詰みも無視できん程度にはあるよなぁやっぱ
これが水族館なら等速だから階段まで逃げられたのに 起きてるってことは罠かなんかで起こしたんだからそれで殺られるのは仕方ない びびって一歩下がったせいだろ
もっと落ち着いてあがけ次だ次 9Fで手持ちアイテムが不明なのにマンモーニと断定できるのはエアプ名人様だからでしょ
まあミスがあった可能性も当然あるが >>655
モンハウの仕様も知らないエアプかよ失せろ
入り口付近にいたギアッチョがいきなり起きてただけで初歩的ミス扱いは笑うわ って俺の下の誰かのSSの話か紛らわしい
俺のは通路の先の部屋入り口で出会うなり起きてた
まあ確かにそっちのケースは罠かなんかだな 俺のはスクショの方についての話なんだが
ダンジョン進んでていきなりギアッチョ起きてることってあるのか?
仕様でモンハウ初期配置敵ってみんな寝てると思うんだが
入り口角にいたけど見えなくて起こして1ターンキルされたってこと? >>650
新たに水上歩行しだしたせいで
このパターンで詰む事があるんだな 確かに飛べる敵、波紋使い、ギアッチョが
水上歩けないのはアホみたいだから
修正は正しい方向だが 書き方悪かった
>>659の出会うなり起きてたってありえるの?ってことね
隣接したターンで起きたって意味なら分かるが
それなら一歩下がらないよな 死ぬたびに上達している感がある
そしてシンデレラの良さがわかった気がする https://i.imgur.com/0byT3cX.jpg
できるわけがないッ!!
他のMHも含めると2〜3%はある気がするからこれだけで一回一回の冒険を低層から丁寧にやるのがめんどくなる 階にMHがある率が体感8%ぐらいでそれを部屋数とMHの種類で割ったぐらいか?
開幕パッショーネ率は1500分の1〜900分の1ぐらいじゃねーかな
1回の冒険で開幕パッショーネに対応できないひ弱ボスが12階分ぐらいとすると
100回ぐらい潜ればまぁ1回ぐらいは発生しそう 言葉足らずだったわ、最後の一行は部下に裏切られてリタイヤ率がってこと 足元の記憶discがペットショップで逃げれればワンチャンある
ほぼノーチャン 低層で開幕小部屋パッショーネハウスは
開幕発動できるチリペかホワルバあたりないと相当厳しいと思うぞ
ひ弱ボスは12Fでは効かないと思う
爆弾とかロンサム角ハメとかの上手い立ち回りを勘定に入れても20Fくらいはあんじゃないかなー 足元ペットショップで逃げきれたことあるからあきらめないで 射撃スカイハイってやっぱイカれ性能だな
これ1発でモンハウ壊滅まである
もっとレアリティ上げてもいいと思う 射撃スカイは20T続く上行動が完全に予測できるという
完全壊れ性能だからな
状態異常のターン統一したほうがキレイなのはわかるが
10Tでも強すぎるくらいだ 0.15で追加・変更された要素は調整途中で打ち切られたからなぁ スカイハイは2マス攻撃DISCから射撃に変更とか
一気に格下げされたと思ったがそうじゃなかったな 今後更新あるなら
・全部対応の8部コミックを出す
・7部ディスクを全体的にレアにする
・シビルの特殊呪縛を無くす
この辺は変えてほしいな 立ち回り要素も確実にあるんだけど
アイテム運での足切りがエグいのはあるね・・・
昔、新規データでホテルの外から鉄獄まで一発でクリアするって企画何度もクリアしてた配信者いたけど
立ち回りうますぎて
やっぱローグは腕なんやなと思ったわ 試練でヌルめの展開になった時の後半の退屈さが嫌だから絶対楽勝ムードにならない無周回やってる
1階で装備1枚以上確保してからチェックシートと被ダメージ表見ながらやってるがこれでいくらか床落ち超運ゲ和らいだ気はする
ソート順絞り込み全力活用とこのオーラからこの防御なら最大何ダメかもわかる ☆DISC限定能力ってレアな割に貧弱な効果が多いな
>>665
壁抜けなどしていない
空飛べるっていう表現でしょう どう見ても壁の中じゃね?
初代シレンの死神の再現で深い意味はないと思われる (原作では)壁抜けなどしていないって意味ね
究極カーズにハミパが特効なのは何故かとか
トリッシュやフーゴにキンクリが特効なのは何故かとか
細かいことは考えてもしょうがない ぐおおおおお
ゴージャスアイリンが落ちた
グッチョで識別済みのムーディーあり
しかし、アヌビス呪い
グッチョ投げてー!! うおおおおおおおお
男気鑑定したら、リンゴォで
呪いが解けたー
第三部!完!!!
落ち着け、もちつけ、
ここでアヌビス外さずに
意気揚々とグッチョ投げたらアホだ
確実に外し、
未識別のムーディーを何か解らんが発動
そして、ゴージャスアイリン送る
おちつけ
素数を数えるんだ うおおおおおおおお
1階でホワイトアルバム+2
最高にラッキー! 装備しているDISCの情報が自動的に記録されます。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+3 ★4
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
イン・ア・サイレント・ウェイのDISC+47 ★4
[防]次の階で音の罠を仕掛けるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[防]鉄の弾丸などを砂鉄で防ぐぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+1
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
試練クリア 素材がそろうとハンド強いわ 24階で
ホワイトアルバム+16
ザワールド+3
紙枠6 4つ
骨枠6
これはかなりいい引き
大事に行きたい
餓死だけが怖い >>693
乙、試練ならではだなー
鉄獄のハンドは合成足りないからつるはしでしかないというか出た記憶が全然ない どうでもいいけど、クソ胡散臭いフーゴを即処刑しなかったボス優しいよな
適当ともいうか いい引きだったのに手が滑ってエンプレス罠踏んでアナスイに殴られて死亡とか
素振りちゃんとしてるのになんでミスった時に限ってこうなるのか どうでもいい時や対処出来る時は記憶に残らないがいい引きの時は記憶に残る >>699
ブチャラティ達の行動も早過ぎるしな
裏切って次の日の晩くらいにはもうコロッセオじゃなかったか まぁジョルノがパッショーネ入って一週間ぐらいでボス倒されるしな 1週間足らずでマフィアを支配下に収める15歳とか
実は世界征服くらいできる才覚あるのでは? ディオの息子だからね
父のジョースター家乗っ取りは数年に渡る計画だったのに
息子のマフィア乗っ取りは数日 日高屋ナウ
帰ったら冒険を再開する
>>694
最大のチャンス
餓死さえしなければ40階は堅い
あと、学帽と全体攻撃有れば
014以来の
鉄獄無周回! ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ダイバーダウンのDISC+1 ★3
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+22 ★5
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[−]時々レベル2の敵が出現するぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ハーミットパープルのDISC+1 ★4
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
ストーンフリーとサバイバー入りの☆ダイバー手に入れてチャリオッツも引けて
合成して夢の4回攻撃…のはずが引けた合成アイテムが20Fの骨容量3のみ…
防御優先したからせっかく引いたチャリオッツは一度も使わずお蔵入りに
もったいねえ でも鉄獄無周はこれぐらいの防御のほうがやりごたえあるな
究極カーズから80×2ダメージとか恐ろしいがスリルある >>709
通路が暗いままなので敵の位置がわからない おめでとう
スリル満点だし打開できると脳汁出るけど
出会い頭で死んではーこんなん運だろバカかアホくさとなるのも結構あるw >>696
>>697
ありがとうございます
ピアスジョリーンや成長した吉良をストレスなく倒せたのがよかったです >>712
屋敷幽霊の初期はフロアが暗い上に
吉良の体力が30ぐらいから上がらなかった 一回クリアしたら二度とやらんだろ池沼のお守りなんて エボニーの効果が直近じゃなければ殺される旅に出るのにな 鉄獄ってハンドでないよね
スタプラや世界なみにレアディスクな気がする かなり古い版ならそこそこ出たけどね
ルカの経験値が72の頃とか 鉄獄ではハンドは会心出ないとかでもいいから普通の出現度で出してほしいわ
つるはしないと自由度下がりすぎ
一本で夢が広がりんぐな逸品なのにい でも、条件揃えたらほぼ鉄板って装備が簡単に揃うようになったら難易度ダダ下がりだもんなぁ…
全部揃えるとなると鬼引きが必要だが、ハンド+チリぺ+エコーズor ホワルバ orボーイ2+ハイウェイで、攻撃面は完璧だもんな。
ハイウェイさえあれば食料すら足りなくてもゴリ押しできるし。
防御が多少足りなかろうがガンガン進めたよ。 鬼ハン素材揃おうが攻撃に合成機会回せる余裕ないとかしばしば
5割外し続けてピンチとか余裕であるし ここまで揃えば、防御に使うはずの骨丸々一個使っても充分おつりがくるよ。
2発耐えれる体力さえあればどんな敵でも勝って回復できるので、レベルも上がるしアイテムも回収しながら降りれるしな。
防御20台で鉄獄クリアできたよ。 今の出現度でハンドハイウェイ揃うことそんなないけどな
せいぜいACT3チリペ
ACT3入れただけでもそこそこは戦えるし
チリペは発動強いから優先順位でいつも悩む 95Fでアイテム感知罠感知付きの☆付きパールジャム出たわ
もっと早く出ろやい ハンド、ハイウェイ、ACT3、チリペ、銀チャリを低階層で揃えたいだって? ver0.13のwikiに
ハンドにクレD合成しても命中率は上がらないって考えてたけど
今の仕様でも同じなの? YouTubeの配信者見てるけど、
イモナレフさんもブラウンさんもうまい >>730
サンクス
>>732
どうせならもっと凝った共鳴効果があっても良かったな
というか強力な共鳴効果ってどれもスタプラかチャリオッツ絡みな気がする 吉良三種は能力装備したときの隠し効果が楽しい
活用できたことはない 天国用の能力ベースをバイツァにするのは普通にアリな気がする ベースバイツァにするくらいならKQでいいでしょ
アヌビスでガンガン殲滅していけ 欲張って色んな能力合成するぐらいなら
着弾点火弾を優先した方が良いかな
そういえばホワルバを天国用のベースにしてる人って
射撃ディスクは何装備してるの スカイハイはリキエル完全無効が嬉しいよな
ヘブンズドアーとの決定的な違い じゃあ現行バージョンで天国に潜ると
本当にスカイ・ハイしか選択肢ないんだな
ホルス神が強かったのは昔の話か ボインゴって拾い次第読む?
2枚目出たら読む?
迷路出たらだるすぎる まあ全体攻撃持ってたらためらわんかな。あと荷物枠圧迫祭りになったかつ
貴重品が出てなければ半ば運試しで。 33階
攻撃 ザワールド13
防御 ホワイトアルバム35
能力 パールジャム
紙五枚 25スロット
骨6 1個
波紋の壺 2個 9回
コレでクリアできなかったら
死んだ方が良いな
全体攻撃ないし
骨があっても合成素材が無いが、、
エシデイシでる前に合成したいが、、 ボインゴの迷路はいいんだけど、天然の迷路はすげー萎える >>745
ないよ?素材(出)ないよォ? ギャハハハハ!! >>746
6階とか4階とかの全然余裕な下積み階で落とし穴とか迷路食らうと立て直しきつい >>750
MHはアイテム大量ゲットや
即降りの利点があるけど
迷路には利点が何もないな
マイナスしかない 迷路で階段見つからず仕方なくハミパ発動したら左下の行き止まりに階段
そしてその階段手前にボヨヨンあって3回踏んでも罠消えず神砂嵐くらったことあるから迷路は大嫌い やっぱスポマと呪いの絵かな
いい装備ねらって走ってるときに良く踏むわ >>756
普通に出るよ、むしろなんで出ないと思ったのか マジで迷宮はどこの段階で来てもメリットないのが痛い 迷路の利点を無理やり考えると
壁透過以外では敵に四方を
囲まれる事がないぐらいか 迷宮はレアアイテムが落ちてることが多い気がする
嫌いだけど 今から帰宅だよー
エシデイシの前に合成したっけ?
昨日の記憶がない
いや。確か錬金したくて
止まっていたような
学帽も出てねーんだよな 迷路で究極カーズのいる敵配置だとクリームが壁壊しまくってくれるから一匹は放置する 迷路は例えばケニーGがいて倒したら大部屋になるとか
場合によっては悪化するが 因みにホワイトアルバムだけど
丈太朗ニツカったら
即解除してくるから意味ない? NHKでごま蜜団子作ってるじゃん
なんだこれッ!?ンマイなぁぁあぁぁーーーッ! スタプラ亜種ことブラフォードさん、どっち向いてるのか分からなくて高レベルで盲目のあなたを処理するの怖すぎます 見渡す機能とヤバいものに一気入れ機能が欲しい
見えない所から混乱させられるのは辛いのもあるし面倒 鉄獄無周回かなり打開できるレベルの配信者なら配信見に行くからurl貼って 鮮赤色 赤色 真紅色 緋色
こんな似た物をちゃんと見分けられるボスはすごい、色盲には務まらないな 0.13厨としては未だに消炭色が若干気持ち悪い
あと薄灰のバイツァ率が低いw 0.13では大正義だったホルス神が
リキエルとスカイ・ハイ(射撃)の登場で一気に凋落したな
反面、マジ赤とホワルバの凍結防止の価値が上がったか ホルス神の地位は今のスカイハイ並だったな
通路以外だと最低10発はノーダメで殴れるスカイのほうがたいていは強いからな 開発つづいていたらスカイハイも混乱と同じく
一定確率で進行方向以外も殴ってくる
修正入ったかもね >>770
うまいよね
ランプ使って固定させて、
水族館切り抜ける戦法は知らなかった
(失敗したがw) お前ら敢えて伏せてたろ
ザワールドもってんじゃねーか〜!
+四のはずだから
20ターンは無敵じゃねーか すくつ5桁踏破してる廃人だけど
ラッキーダガーは★武器の中では最も重要と思う
スタミナ吸収は希少 スカイハイが装備discになってる
バージョンだったorz >>774を踏まえて天国用の装備を作り直すことを決めたが
能力ベースはホワルバとマジ赤ならどっちがオススメ? 天国永住ならどっちも論外(隣接された時点で死ぬから)
パンツとかコミック集めで集会したいだけなら、マジ赤ベースでアイテム防御系全部入れるのがストレス少ないはず
ジョルノは一撃で倒せるしあんまり出ない じゃあマジ赤にするわ
このスレだと天国と聞いて最初に思い浮かぶのが永住なのか? 天国も
1F〜120Fぐらい
120F〜700Fぐらい
700F〜
で全然装備違うからね 偏りすごいな
まだ天国の15階なのにアレが4つ出た >>786
いや俺はむしろ天国直行だな
話題としては永住が多いけど天国としてよく関わるのは直行
試練後半って色々余りがちになるからそれを準備として色紙だけ取ってくるのが程よいんだよな 永住はただの作業になっちゃうし
ゲームとしては直行じゃないと意味ないな 永住って何階まで行った人いるんだろうね
0.12の頃に10000Fくらいの人は見たけど
0.13以降のワンミスデス&毎階発動で10000は苦行だろうなあ
普通に考えて平均的に500階潜れば床落ちでアレ1個は拾えるだろうから(タイヤと出現率同じ)
床落ち全部見てけばスタプラ発動だけなら潜れるんだろうが 20センチュリーとアレどっちが確率低いんかな
20センチュリーは2回しか見てないけど 天国は永住よりも永住に備えて素材集めしてるときが楽しい
上の人も書いてるように永住自体はパターン化しちゃって作業になるしね 今更だけどなんで天国なんだ?まあ一巡後の世界ってわざわざ書くのめんどいが ベッドにいるプッチが天国へ行くための〜とか言ってるからじゃね ハイエロファントエメラルドがあるのならステアウェイトゥヘブンもあっていいと思った アニメの最新話見たけどボスの特殊OPかっこよすぎない? >>799
運が極端に良ければ可能
例えば99階連続で階段部屋引くとかそんな感じで
現実的には乱数解析して入力を完全に制御すればできるんじゃね
人力で現実的に可能かで言えば普通に不可能だと思うよ
0.11時代でも不可能だと思う
俺はマック委員のは多分不正だと思う
手持ちアイテムの構成が明らかに変 破裂カウント中にミキタカでサイコロ爆発すんのシュールすぎて好き 0,15の最新で最初からやり直してるけど、
迷宮でもdisc引き来ない 20Fまで紙6枚でてめっちゃ順調だったのに
敵探知アイテム一切なしでやられた…大部屋6分割は一番いやなパターンだ
開幕チリぺけちってまぁバステト罠踏んだ俺が悪いんだけど
バステトHP1からの透明ハイウェイスターにやられるとは思わなかった ムーディー出過ぎだ
この無意味なゴミを消し去るするだけでかなり難易度下がりそう 魚のフライよりポルポのバナナの方が良かったんでは
流石に死ぬか なんでアクアネックレスとゲブ神にダークブルームーンの攻撃力アップがのらねーんだよお! 原作では水中で戦うとパワー・スピードが大幅にアップするスタンドであってゲームの水場が近くにあると〜ってのは語弊がある 5Fまでにエンポリオのディスクが5枚出た
やっぱりこのガキは殺しておかないといけない レクイエムの味方で一番強いというか便利なのはスピードワゴンな気がしてきた 今までパチスロとかソシャゲガチャとか辞められない奴馬鹿にしてたけど
俺がディアボロ中毒になって、連中もこんな感じでやめられないんだろうなと
気もちがわかったよ ダークブルームーンって攻撃も能力も発動もまあちょっとうれしいけど全部ちょっとうれしい止まりだよな
引いてもそんな嬉しさはない
これが器用貧乏というやつか >>818
社会人になってだいぶん減ったけど
大学生時代は一日10時間とかふつうにディアボロしてたわ パチスロ打って
帰ってきてディアボロしてる俺への宣戦告白か ほんと課金できない詐欺だよこのゲーム
クオリティおかしい >>820
ダメージ増加は防御無視できるから硬い敵には
効果大なんだけど、いかんせん使い所が限定
されてしまうのが微妙
もっと強いオアシスもあるし >>820
序盤のシアーハートアタックに対して有効 レクイエムだと最強ディスクの一角なんだけどねDBM
あと唯一水族館ぶっぱできる全体攻撃なのは強い さっきザハンド入りの星付きクレDが出た
なんとなく感動した ポルポのバナナは食べ物よりもヤバイものの方が合うな
押したら死亡は理不尽だからHPに大ダメージ
ウェザー装備で無効(水が溜まって撃てない)、クラフト装備で半減(サーレーの口)、ピストルズ装備中ならランドセルみたいに射撃で使える(ダメージ上昇)
ブラックサバスに投げたら一撃死 普通に食べ物枠でしょw
「ヤバイもの」は危険物ということではなく
シレンの壺アイテムにいい名が思いつかなかったから便宜的にqraが付けた名でしょう >>818
>>823
わかるぞ、システム理解が進んでできることの幅広さを実感すると遊び込め具合が半端ないからな…
というかローグライクゲームは同人&インディーズの出来が良すぎる、企業の独壇場の3DアクションやFPSやムービーゲーとは反対というか
細かくアップデートできるかどうか、ひたすらこだわれるかどうかが敵とアイテムの多さや行動選択肢の豊富さに直接関係するから当然といえば当然なんだが >>820
付け外しのワープがなかなかありがたい
無印だとモンハウ用に使いにくいが修正付きならモンハウ対策と数階に一度(水場階)使えるワープし放題が一枠だから意外と価値ある まあ確かにレクイエムだとワープはかなり役立つよね
終盤水確定だから
俺は鉄獄無周専だけど鉄獄だとワープはあんま役立ったイメージがない
発動は役立つ 低層リセットしてるから真の剛の者からは怒られるかもしれないけど
俺は十分楽しめてるよ 開幕中央で敵のアタッカーやテクと駆け引きしながら牽制してんのに
サイドからコネクトリンク取ったリディアが来てSPドーンってのが虚しい >>818
わかる。レアDISCゲット、コミック満載状態で対応部ゲット、トニオ店泥棒成功といった
射幸性が強いと思う。そして中だるみする前に一巡するから
再び楽しめるというループ。 鉄獄無周回はちょうどいい長さだし鉄獄自体が色違いディスクで思いもよらない装備とかがポンポン出るのが楽しい
周回するとクリアできて当たり前になって白けるからやらない 鉄獄無周回で攻撃力30のチャリオッツ、防御33のクラフトで楽勝ムードだったのに
サーレーの固定喰らってんの忘れてクリームから逃げられずガオン死した
固定から逃げようとしても1ターン消費するの地味にきついな
防御に全振りしてれば楽勝だったんだろうけど
攻撃に振ると快適でなぁチャリオッツなら尚更 周回はダレるから勿論やらんけども
かといって無臭は運ゲー
結局試練にいきつく 試練も長すぎて縛りでも入れないと
ダレやすいじゃん 0.15試練にはシビルがあるのがなあ……
0.13のバランスで0.15の操作性にしてくんねーかな
バランスは0.13が圧倒的にいい
簡単なら縛ればいいし シビルなんてそんなひどいもんかね?
外す方法なんてけっこうあるし 未鑑定アイテムで唯一即死する可能性が
あるDISCではある 低層ならともかくある程度進んでから対策アイテムなしで装備する方が悪い シビルがある事よりオアシスが出なくなってるのがやだ試練 何かわからんが発動なんて値段で確定してる時かもう何も手がないときくらいしかやらなくね 速攻発動は基本しないよな
>>851の通り値段で確定した時に使うぐらいで。 音楽差し替えやってるんだけどBGMの元ネタがよくわからない
条太朗とかは何が元ネタなのか >>837
それ言ったら試練も餓死や低層MH死割とあるし素振りやソート含めて全力でガチったらだいたいが30〜40階でクリアほぼ見えて惰性になるだろ
マゾいけど進める回引いた時はかなり楽しいよ、鉄無だから全く進めないとかはやり込みや知識が足らんのでは 鉄獄無周
初心者→運やん
(アイテムや敵が厳しく、レク試練と比べて死にまくるから)
中級者→実力ゲーやん
(爆弾やカエル焼きなど鉄獄独特の立ち回りを覚えて得られる感触から出る感想)
上級者→運やん
(腕が上がると低防御でも深層に行けるようになるため、深層の運ゲーで死にまくり運ゲーを身にしみて味わう) なんか味方の挙動が変わったな
前はこうだったのに
味
敵 デ味 → 敵 デ
こう動く
味
敵 デ味 → 敵 デ
隣にいると斜め移動しなくなった気がする 立ち回り自信あるならそれこそ試練やるんだよな…
鉄獄なんてそもそも立ち回りの幅が狭すぎてな 0.15試練は0.13試練と比べて、プレイしてのストレスはより多く、爽快感はより少ない
しかし0.15試練にしても難易度は大したことないからクリアしても達成感はない
鉄獄無周回は低防御クリアすると脳汁が出る
そのへんじゃない 鉄獄無臭は稼ぎ前提かつ運次第で足切りされるからなぁ 基本無周回、たまーに屋敷幽霊
その他は更新あるたびに一応やるぐらいで天国はやらない >>857
コピペみたいに定期的に言われてるけどマジこれ 承りは久保田利伸が好きだったような
でもスタプラ装備してLaLaLaLOVE SONG流れるのは嫌だw まあ上級者で死にまくった上で「実力ゲー」と思ってる人もいると思うから
感性とか鉄獄愛は関係あると思うけどね
昔人生プレイよくしてたクソうまい配信者は鉄獄は実力ゲー論者だった 承太郎は3部アニメからとってラスト・トレイン・ホームでもいいかもな
バングルスよりはイメージに合ってるし get backのままでいい
ハミパと同じなのはあえてだろうし ちなみにすべてのBGMを元の曲に
差し替えたら音楽ファイルが700MB近くになる その人生プレイしてた人の配信すごく見たいなあ。何版なのかも気になるし鉄獄でろくな防御discが低層で出なかったらどういう動きするんだろうって せっかくマジ赤出たのにカーソルミスでクロスファイヤーハリケーンスペシャル出して消滅
ワンミス罠終了もあるし手が滑るのが最大の敵だよなぁやっぱ ミキタカのカバンに攻撃装備をぶち込んだことは何回かあるな… マンダムのディスクが6ターン分のアンドゥ効果ならバイツァよりも嬉しいかもしれない リトルフィートのディスクで縮小解除できないのひどいなぁ それを言い出すとエコーズ装備で鈍足の解除できないの酷いなーとかになりそう 確かに解除はせずとも能力装備で鈍足や縮小化を防げても良いよね。グラスオブホームなんて滅多に出ないよ。 満腹度10、未識別の3枚の装備discで幻覚の迷宮突入→歩き回って残り満腹度3に→3枚何かわからんが発動したところクリーム、ドラゴンズドリーム、エコーズact3だった…(泣)
思わず考えるのをやめてしまった >>882
ハーミット・パープル
発動:(妨害アリだが)地形、階段念写
装備:攻撃で波紋に弱い敵へのダメ1.5倍
防御基礎2だが3、4部対応の広い受け皿
隠し能力:波紋、屍生人化無効
デス・13
発動:周囲の敵をグーグー眠り。兄貴併用で部屋全体に拡大
装備:万能装備で敵を起こしにくい
攻撃基礎2。序盤では無いよりマシ
イエロー・テンパランス
発動:火炎、凍結無効
装備:攻撃は単なるマスタード(ワサビ、ぶどうグミetc…)
防御基礎が4な上に肉片攻撃無効
隠し能力:ハイエロファントの射撃&罠の与ダメが微増
ホワイトアルバム
発動:部屋全体の敵凍結。兄貴併用でフロア全域に拡大
装備:攻撃基礎0だが時々凍結効果付与(会心で確定)
防御基礎8の頼れる硬さ
隠し能力:凍結、老化、カエル化無効、水上歩行
上2つは拾いやすさもウリだし、改めて考えると
どこに装備しても損しないカブトムシ達すげェな え、ホワルバに兄貴って効果あったのか
知らんかったぞ ダイバーダウンにクレDとハイウェイ入れるかハンドにハイウェイとチリ入れるか悩む 用途によるけど、そこはハンドでしょ
ダイバーダウンの間接攻撃でハイウェイスター乗らないし c-moonの瀕死ってダイバーとクラッシュにのる? ホルマジオは原作通りなら徐々に小人化するはずだよね
グェスのと違って攻撃力まで下がるしワープまでされる
やっと倒したと思ったら違う奴 イエテンのハイエロ隠し知らなかったわw
0.13では無かったよな
まあ鉄獄しかやらないから関係ないが ディアボロの大冒険が作られたのが最近だったらボインゴのディスクをグッチョの死体に入れたらアク役◇協奏曲が流れたのかな >>891
一瞬で小人化できるのがホルマジオに対するグェスの強みだったのに ミドラー経験した後だと隣接してやっと能力使ってくる連中なんて可愛く見える むしろミドラー以外にアイテム破壊食らうことがほとんどなくなった たしかにミドラー経験したあとだとジョルノのカエル対策とか馬鹿みたいだったわ ミドラーとかホルマジオって鉄獄とかだとそこそこ脅威だけど試練だと出る階少ないしそんなだよね 次のverでは天国にミドラーが出るようになったりして・・・ このゲーム作った人たち今なにしてんだろう
有能すぎるでしょう 久しぶりに天国行ったけど
敵のHP999超えちゃいかんでしょ
マックイーンに射撃直接関係なく攻撃したら即死するし
これってトビー版だから?0.15でも他の版では超えてなかった気がしたんですが
せめてこっちも0.13verみたいにHP999超えられればいいのに ハイウェイスターって能力くそつよいのにやたらと発動率高い気がする 天国のレベル50上限もカエルドーピングも0.13より昔のバージョンじゃなかったっけ? 〜0.11
敵レベル50上限
0.12
敵レベル999上限
敵HP999上限
ディアボロHP上限なし
エアロで透明敵感知できない
0.13
レベル999上限
敵HP999上限
ディアボロHP999上限
エアロで透明敵感知可能
0.15トビー版
レベル上限なし?
敵HP上限なし?
ディアボロHP999上限
エアロで透明敵感知できない レベル上限なし天国はチャレンジしたことないが、ひたすらタルそう。 1000Fごとに限定アイテムとか置けば結構みんなやったろうになあ 100階ごとにランダムでレアコミックとかならいいかも 装備集めてもする事ないって奴用のダンジョンみたいなもんだし
個人的に持ち込み前提なダンジョンで真面目にやる気がしない 0.15はやらんけど0.13時代は1000Fまでは行ったな
装備組んでる時はなかなか楽しいよ
作業だが >>905
0.13は原則として正しいですが、カエルドーピングで1000超えます
あと、敵同士の打ち合いで敵レベルも1000超えることもあります
0.15のエアロで透明敵感知できます
天国は敵の攻撃を1発耐えられるぐらいがちょうどいい
それを越えると作業ですね
911さんの言う通り何が足りないか考えて装備組んでるときが一番楽しいかもしれないですね >>914
0.13はカエルドーピングでは1000越えないよ。
敵レベルは自然ポップのレベル上限の話
0.15の透明敵のはコピペミスったw >>915
じゃあ本かな?
昔のデータでHP5662までいってるんだけど
今コピペしてカエル食べたら999に戻ったし >>916
0.12→0.13はデータ引き継げた?とかあったような あと0.12でも2部コミック読むと強制でHP999とかあったね
懐かしい・・・
あの頃にもどして(届かぬ願い) >>916
ああ、読み飛ばしてたけど
2部本でも越えない
0.13は999以上にする手段はないはず >>917
それかもしれないです
0.12で育てたのを0.13で使ってた記憶がよみがえりました
疑問が解けました、ありがとうございます。 そういえば、以前スレで0.15の永住装備議論になったとき
「スティッキー+銀チャリにC-MOONと状態異常全部載せがベスト」という結論になってたけど
「アレッシーにレベル下げてもらって反省維持できる状態にした凍結封印鬼ハン」との比較なら
どっちが良いんだろうね
そのスティッキー運用したことないからよく分からないんだけど ギアッチョ倒したらホワルバ落としたんだけど敵がドロップしやすいアイテムとか設定されてるのかな
リゾットがくさったピッツァを落とした時はなんかごめんって気持ちになった >>922
リゾット…
私もジョルノ倒してGEゲットしたことあるからある程度は設定されてるのかも 本人やスタンドでも特にそいつらに関連したものを落とし易いって感じはないなあ
決まったものしか落とさない奴は除いて 試練骨無しで67Fまで来てしまった
もう限界を感じる トビー版ってスポーツマックスとか装備ディスク効果で感知できないんかよ
狂っとる と思ったらコピペミスか
安心したわ
永住とか考えたことないマンモーニだけど
天国は浅い階層でのアイテム集めなら能力ベースはマジ赤
色紙取りに行くならKQが一番便利そうだな 調整あるとしても微々たるものか運が良かったのかもな ジョジョベラーで+100超えるけど上限どんだけあるんかな >>908
色紙以外にも色々とレアアイテム、
限定アイテムもうければ良かったのに そういえば防御のダメージカットは指数関数だけど
敵の攻撃力は階層の二次関数だから
ずーっと潜ってれば床落ちパンツでベラー増やしていくだけで全部のダメージ1にできるのかな理論上は 確かに修正値も100以上のどっか上限あるかもな
内部データ的には65535まであるはずだけどそれ以上は分かんないし
やっぱ永久に住める保証はないか ほへー
じゃあ永久に住めるかもなぁ
ただどこで敵の攻撃力増加のペースを防御増加ペースが上回るか分からんから
現実的にはありえない深さの階層になるかもな
いつかは上回るはずだけど 初の無周回クリア!よーしよしよしよしよしよしよし
https://i.imgur.com/OLlsrPd.png
爆弾がいかに大切かが身に沁みてわかったよ兄貴ィ 祝福
しかし、先に周回クリアしてるから金エンブレムは取れんな え、先に周回すると
後から無周回しても金エンブレムとれないの??? お前らどうせ陽キャだから
スピッツの良さはわからない >>900
そもそも次のバージョンなんて出ないんだよなあ サバスや☆付きDISCの能力の元のスタンドはなんだろうと思って考えてみた
・呪われたDISCが出やすいぞ DIOの呪縛
・敵が化けてるアイテムがわかるぞ トト神
・暗殺チームに大ダメージ オール・アロング・ウォッチタワー
あんまりわからなかった だめだ、、
41階
ザワールド+5 14
ホワイトアルバム+32 41 パール合成
これだけあっても
こっから先じり貧だ、、、、
ツボだと思ってたの 脊椎で 回復アイテムがない。。。
全体攻撃もない、、、、
ちっきしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
これだけ守備があっても勝てないのか!!!!!!!!!!!!!!!!! 51 虹色待〈・∀メ 〉=○ (スッップ Sdca-LsRX [49.98.154.232]) 777 2019/06/22(土) 21:14:40.49 ID:9gKHXIpJd
ミスチルで一番好きなのは 渇いたkissです
ぜひ聞いてみてください
アラフォーのおっさんがこれを聞きながら夜な夜な泣いているんだと
笑ってください や、やっと鉄獄無周回クリアした…
たまたまウェザーとレインボー揃ったから合成してみたけどこれ強いなー
深層の敵も承太郎も余裕とは
なかなか揃わないけど揃ったら今後も是非やっていきたい組み合わせ >>949
なんかwikiに変なこと書いてあったけど
二回発動する必要はねーだろ
Cレインボーの防御装備効果ろして、雨が降ったら25マスに罠を作るってのがある
だからレインボー装備してウェザーだけ発動すればいい ただ言われる通り、究極カーズに効かないのが微妙だよね
爆弾が十分ある場合はソフマなしクラフトより強く、シアハよりは弱いイメージだな ウェザー発動ダメと合わせて1回発動できればダメージはだいたいたりるはず
壁の中のカーズに対応できないのと、せまいモンハウで使うと他の罠やアイテムが邪魔してあまり設置できないのが困る点 骨がほんとでねえ 試練クリアまぐれの一回だけとは…… そういえばウェザーの発動って隣接した壁の中の相手には当たるのか?
斜めだと当たらないとかだっけ? ウェザーとレインボーって合成する必要なくね
むしろしないほうがよくね まあ合成できるならしたほうがいいけど中々揃わないよね
わざわざ別々にしたほうがいいはないかな
手間のかかる発動倍速にそこまで価値はないし他で十分代用できる 鉄獄深層で精神力10超えてる場合、防御メインをウェザーベースにC虹合成して、ウェザー発動すると周囲の敵が即死するから
クラフト・シアハの代用として使える。ただ致命的欠点があって肝心のカーズに効かない
クラフトシアハ引けなくて揃ったらレベル スタプラにレッチリ合成のオラオラ必中反省持続ってトビー版でもそのまま? なぜかあまりベースとして言われないがホワルバが即降り考慮で最高だと思うんだがな
20ターンありゃ割と問題ないし、部屋内で微妙に離れた位置にハイDIO+隣接にカーズみたいな状況でも問題ない
ついでに承りへの銭投げでも額が少なくて済む 言われないもなにもクラフトと並ぶ最適解だろう
鉄獄だとホワルバ≧クラフト>>ウェザー=シアハ>>他
てt感じ ホワルバはなぁ
20Tで降りられなかったら復活して追ってくるってのは部屋内ストップのメリットよりキツイと思うよ
特にカーズ相手
まあハイDIO対策は確かにあるから一長一短だが あとクラフトもホワルバもそうだが、結局止めたあと倒さないといけないからなぁ。
ソフマない場合はシアハが圧倒的に最強で異論無いでしょ
ソフマ付きなら多分クラフトが最強 シアハ+8まで削りながら潜って最後全体攻撃に合成してクリアしたときが一番気持ちよかった ホワルバは防御以外も優秀だから悩むところ
ギアッチョや兄貴の対策にもなるし
他に対策準備できてればいいけど シアハの4部に対してホワルバは5部なのがいい
ホワルバの場合3,4部はハミパに集めれるけどシアハだと余る3,5部を一つに集めるならシルチャリになってしまう 0.13の画像とかmidiってどっかにまとめられてないかな? >>961
虹入りウェザーならそういう状況もほとんどなんとかなるんじゃない?
ハイDIOも一確だから部屋内なら発動するだけで排除できるし
配置によっては厳しいから確実性はホワルバよりは下がるけど
ホワルバは凍らせたあと爆破なりなんなりで処理しないといけないから総合的に見て部屋内での性能はウェザー+虹が上と思う ソフマ入りクラフト≧虹入りウェザー(精神10以上、爆弾豊富)>シアハ>フール>クラフト>ホワルバ>他 くらいかな こんなん初めてなんだけどミドラーがアイテム持ってるのにハイプリ化せず好みのタイプ言ってきた、意味わからん
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1880436.jpg 一歩近づいたらちゃんとハイプリ化してきたけど今までこんなこと無かったから条件がわからん
まぁボスが魅力的なのは年単位で遊んでる俺達がよく知ってるけどw ハイプリ化のターゲットが装備中のディスクになった時じゃなかったっけ?
全置きしたときによく喋ってたと思ったけど ハイプリ化攻撃をした時にハイプリに出来るアイテムを持っていないと喋る、んで今回は噴上使ったターンに喋ってきた
これはアレなんかな、噴上をハイプリにしようとしたけど使われたからアイテム持ってない判定にされたんかな ありえそうだな
使った吉良ディスク爆弾化みたいなもんか CMOONの使い道がいまいち分からない
これ合成して強い組み合わせってあるの?
連続で発動すると倒せないっての酷くない? 単純に硬い敵に有効
手数が大幅に減る可能性があるので防御だけはカチカチな時の鉄獄終盤(カエル反射あればベネ)や試練では単に裏返り対策に使ったりする
わざわざ合成するようなものではないかなと思う >>980
氷を合成したハンドに入れれば、修正値0でどんな敵でも倒せる
なくても倒せるけどターン数が少なくなる どうしても混ぜたいのなら手軽なのはエコーズ混ぜぐらいかね まあそもそも鈍足イコール敵排除みたいなもんだけど裏返りで多少それが速やかになるかも程度の 試練初手クリア!
最後は赤石石仮面とポコロコのDISCを使った上での銭投げでなんとか勝利
90階でなんと星付き+5スーパーフライが出たので99階までで多用、幸運なくしては近づけない道のりだった…
https://i.imgur.com/Bd47arN.png
https://i.imgur.com/zC66lo9.png
https://i.imgur.com/UHL0LYF.png クリスタがドロップ2倍だから稼ぎの大事な鉄獄では特に有用だよなあ。 鉄獄の話多いから0.15乗り換えたくなる公式オンリー派
いや0.15落としたんだが、↓ボタン押しっぱなしでもカーソルが反応しないから
なんかイラっときて公式しかプレイしていない(俺環) とりあえずパールジャムかクリスタ引いたら2回目の嵐まで粘る ジャムならいいけどクリスタでそこまで粘るの無理じゃね? 俺はむしろ逆で動作モッサリなのとカーソル滑るのが無理だから13はほぼやらない >>994
引きがいいのを狙う
それで餓死するならそこまでと諦める 鉄獄2Fで☆付フール(パールジャム+敵が出現しやすい)を引いてから17Fまでにウェザーやマジ赤、ダイバーまで来てかなり絶頂だったのにミドラー対策に全アイテム床置きして落とし穴に落ちた…
集中力不足とミドラーを呪うぜ(餓死) このスレッドは1000を超えました。
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