CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.67
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
groupAskの開発したフリーソフト、
マルチシナリオRPG「CardWirth (カードワース)」全般について語るスレです。
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。
次スレは>>970あたりで立てて下さい。
公式サイト(更新停止) ttp://www.ask.s?a?k?u?r?a.ne.jp/
公認ファンサイト&ギルド ttp://cardwirth.net/
cw-port(最新情報、リンク集) ttp://www27.atwiki.jp/cw-port/
※前スレ
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.66
ttp://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1547542992/ 1乙
最近始めた
ようやくレベル10まで上げたけどあるシナリオ終えたらデータバグったわ
他のシナリオも表示されないし宿帳もそのシナのNPCしか表示されない そんなブラクラなシナリオ、ギルドに登録してるの?
やばいね。 やはり宿のバックアップはこまめにしておかないといけないな 25周年やったくらい長く愛されてるゲームだが
公式動いてないから何かあってもフォローないしバックアップ大事だよ 最近だが、攻撃とか見切りとかのカードが配布されて宿データバグってしまったな システムの”適応レベルのシナリオのみを表示する”にチェックがついていないか確認
宿帳じゃなくて”冒険の再開”を見る
とかやってみたら? >>10
あーそれ当たりじゃね?
6人作成してそれでパーティ結成してる場合
1つ手前に戻ったら宿帳は連れ込みしか表示されんし
突っ込んでるシナリオを既存パがコンプしてると何にもでない ああN使ってたわ...自業自得ということでまたやり直すわ 笑いの村とかいうシナリオ
なぜかPyだと途中でエラーでるわ
1.50とNextは大丈夫なのに
やっぱPyはウンコだな pyでやって大丈夫だったはずだけど、バージョンの問題とか? >>5と>>14はシナ名出さないでエンジンが悪いで自己完結したあたりいつもの人 バグったというだけなら嘘でもいくらでも言えるしなあ
スクショなりシナ名なり出せん時点で怪しいのはわかる Xeditor使いやすすぎ
検索機能とか豊富だから、思わぬバグが出てきたときに
何が原因でバグってるのか調査しやすいし
もうCardWirthNextはオワコンだな せっかくスレも新しくなったというのにお前らときたら カードワースはキャラゲーである。これは紛れもない事実。
普通のロールプレイングゲームではプレイヤーの操作するキャラクターたちは
性格や口調、人物像が設定されているため
ストーリー展開を作りやすい
だがカードワースはそうではなく、操作キャラクターはどんな性格なのか
どんな人物なのかはプレイヤーによってさまざまであり一定ではない。
そのため、ストーリーを作るのに細かい分岐とかを挟まなくてはならなくなり
作るのが非常にめんどくさいといえる。
NPCが主導で、プレイヤーが事件に絡まないようなのは作りやすいけど好まれない。
こんな作りづらいゲームのシナリオの開発者たちはなんなのだろうか わりと何にでも言えるが
☓キャラゲーである。
○キャラゲーにもなる。
でしょ。
色んなシナリオが作れるのにわざわざこうであるって文句いうような
頭固い人はシナリオ作らなくていいのでは? 〇〇みたいなのはシナリオ作るなとか言ってたら誰もいなくなりそうだな
エンジンガーうちのこガーって何かを叩かなきゃ死んでしまう病気なのかって カードワースはキャラゲーじゃなくて宿の主人ゲーらしいからシナリオ作るのも簡単だよ シナリオなんて作っても糞シナしか作れないからもうやめたわ
シナ作成なんて才能あるやつにだけ許された特権だよ >>33
冒険者なんて才能あるやつにだけ許された特権だよ、というテーマで作ったらどうか ツイッター、ギルドなどに投稿を続けていているような
現役のシナリオ作成者は60人程度だろうか 現役60人もいるってすげーな
最盛期が戻ってきたぞ CWに限らず創作物に対して好ましい反応が欲しいならやっぱ大勢の需要に合わるのは大事だろうな
でも仕事じゃないんだし無理して需要に合わせるよりか自分の好きなように作って反応くれた人を大切にしていくのもいいんじゃないか >>36
2018年9月以降に
公式ギルド/ツイッター/vip
に投稿している作者の数
を数えたら60人ほどだった 久々にギルド更新された!→DL先変更などで同一作者のが数ページ更新
久々にギルド更新された!→誤字脱字の細かな修正のみ
なんて頃がザラだったの知ってるから嬉しいわマジで クーポンユーティリティ除いたらその1/3くらいになりそうだな 店はもう飽和気味でしょ…ギミック的に凝ったようなやつは別にして 宿で親父と戦闘!攻撃力レベル比99の剣を売る店!第一章(二章は出ない)!うおおおおおおおお 店はあるだけ困らないって考えだな
おもしろいネタの商品があったら持っておきたいと思うし そんなん店に限らないだろ
どんなシナリオだってあって困るもんじゃない 正直店は能力的には同じのばかり使うから要らないけど
使いたいイラスト素材が増えて作りたくなるとか買いたくなるってのは分かる 会話系シナリオは除いても店とLV1〜2辺りの5分で終わるとかゴブ洞改変!みたいなシナリオは飽和状態だからね
LV1〜2の中長編やLV3以降の中長編は余裕で需要あると思うし、特にLV8以降のはめちゃくちゃ需要あると思う
3パーティーくらい作って、低レベルシナリオ沢山やる為に経験点-10のクーポンとか付けてたけど
ゴブ洞改変やら5分終了やらのシナリオがあまりにも多くて、経験点-2で一部の中長編や評価高い奴だけやったほうが楽しめる事に気づいた シナ作者は自分の楽しみで作ってるわけで、
お前のために作ってるわけじゃない定期 シナ作者はTRPGのGMと同じで、PLを楽しませる事を楽しみに出来ないと
いわゆる独り善がりな吟遊GMみたいなもんになるとは思うよ でも俺たちを無料で楽しませるマシン扱いはシナ作家も嫌だと思う TRPGはその場に数人だけで、GMは参加者の好みをあらかじめ知っていたり、プレイ中に参加者の反応を見ながら調整していくことができるコミュニケーションのゲームだが、
CWにそういう双方向性はないし、プレイヤーの数も比較にならないほど多いんだから、ある程度作り手が割り切らないと出せる物も出せなくなるぞ つまりTRPGのGMとCWのシナリオ作者が同じ等と言われると、全然違うわハゲと思う 好みじゃないシナにいちいちくちばし突っ込むの時間の無駄じゃね?
作風なんだそうそう変えられないし投稿やめるだけだろ 飽和状態だなんてせせこましい事言ってたらカードワースのシナリオなんて作れないよね
そもそもシナ作者は誰かの需要のために作ってるわけじゃないし、その理屈は本末転倒
そんな勝手に言ってるだけの理由をもっともらしく語るけど、
つまり気に入らないからけなしたいとか、
個人的に増えてほしくないから他人に聞こえるようにごねてるだけでしょ
なんでいちいちユーザーの総意みたいな態度なのか理解できない 一個人の考えであってプレイヤーの総意じゃないなんて考えりゃ分かるだろ…
別にあれこれは作るななんて強制してないし、何か話す前に一々「あくまで個人的な考えだけど」みたいなのつけないと分からんのか?
こういう理由だからこういうシナリオが増えたら嬉しいって話をするだけで叩きに入るとかヤバイよここ こういうシナリオ増やすなと言ってるようにしか聞こえないけどな、毎回 それに理由も理由になってないし、
それが共感得られないわりに上から目線だから空気読めないって言われてるわけで 店とゴブ改しか作れない糞作者のコンプを刺激しておいてその言いぐさw 毎回書き込んでるのが同一人物だとでも思ってんのか…
うちのこシナリオは叩く割にこれだと、ダブスタで叩きたい為に適当な事言ってる様にしか見えんよ
ああ、理解力足りなくてすまない。うちのこシナリオ叩きは共感されるから上から目線でぼろくそに話してもokな訳だな、理解した うちのこ言ってる奴は完全にそういうキチガイとして諦められてるだけだと思うけど
同じような論調で叩く範囲を広げようとしてる人がいたらどう見られるかはお察し うちのこうちのこ毎回言ってる奴は、
アホらしくて付き合いきれんから俺は触らんだけなんだが
放置の沈黙を同意の沈黙と受け取るような奴がいるとはな・・・ まるで叩いてるつもりも作るなってつもりも無かったんだけどな
こういうんでも叩きだ!上からだ!っていうなら、次スレからシナリオ制作の委縮に繋がるから話題禁止ってテンプレにでも入れておいてくれ この感じはクレームつける目的でスレに来てる人っぽいな 人には考えりゃわかるだろと言いながら、自分が非難されるとそれがダメなら書いておけと騒ぐ
これは恥ずかしい
そんなに発言を否定されるのが嫌ならわざわざ反感買う事言わないよう考えればいいのに
いや、考えた結果が、悪意はないですよと言いながら特定のシナをけなすやり方なのかな。救いようがない スレの明文化されてないローカルルールなんて考えても分かる訳無いんだから、なら最初からテンプレに入れておいて欲しいというのはおかしいのかな?
大して書き込みにかんしちゃ、匿名掲示板においても一々「個人的な」とかつけないと総意と取られるのが普通だっていうなら俺の頭が足りなかったよ。ごめんね。
あとね、何度でも言わせてもらうけど特定のシナリオをけなしてるつもりもなければ作っちゃダメとも言ってないのは理解してもらえないのかな
〇〇は飽和状態だから〇〇は需要あるってあくまで俺個人の考え。だから〇〇はダメだとか作るなって意図は全く無いんだけど、どこがけなしてるのか救い様が無い恥ずかしい奴の俺に教えてもらえる? もうほうっておけよ
こういう手合いは言いがかりつけたいだけなんだから、何を言ってもけなしてるとか言い出すよ なんつーかASKシナみたいな硬派なファンタジー路線のゲームに
薄っぺらいなんちゃって創作を持ち込んできて悦に浸る集団にイラっとくるという感覚はわからんでもない
ただこのスレでその手の不満をぶつけるのってのはその集団もいる中での行為だからそりゃ袋叩きにされてもしゃーない
やりたかったらその集団のいないところでやるほうがお互いの利益のためにもなる 袋叩きって言っても頭悪そうなコボルトが数匹粋がってくる程度だけどなw 中編とか長編とかどうでもいい「最後の聖戦」みたいな
規模もでかくて、キャラとかも全部自作でバグもほとんどなくて作者の頑張りがものすごく伝わってきて
作者すげーと感じるけど残念ながらシナリオ自体はものすごくつまらないのよりも
一発ネタとかのほうがいいわ 硬派と言うかソードワールドのリプレイシリーズくらいのノリだったような気がするなあ >>80
無印SWのリプレイ、それも1-4部くらいの初期の雰囲気だな ゴブ洞→むぎゅっ☆
奇塊→ビンゴビンゴ!
むしろASKシナやると「こんな軽いノリでいいんだ」と思える >>81
まあ、へっぽこーずはカードワース公開より新しいし
ちょうどカードワース開発中が5部の連載されてたくらいの時期になりそうだからな ダンセイニ卿の作品のようなコテコテのハイファンタジーないのかな >>82
うちの子系は重すぎるの多いのなんとかしないとダメだと思うわ
リプレイでの捏造しがいがない grimoireの3作はハイファンタジーってよりかはダークファンタジーか みんな最初に
個人的好みだから気にしなくていいし特定のシナへの不満でもないが
ってつければ解決だな! 今までも好みの問題だけどとか愚痴なんだけどとか前置きしてるのは
そんな噛みつかれてないと思う 現在の傾向として
30分以上の中〜長編シナリオは一週間に一個
ゴブ洞改変や店みたいな手軽に作成できるシナリオは一週間に3,4個
ってところだな じゃあその中から好意の持てるシナだけプレイしてればいいんじゃね >>55
やめるやめる言ってる奴こそやめない。本当にやめる奴は何も言わずに去る
ここ数年で新しい作者増えたとみんな思ってるが
実は1年以内に全ての痕跡を消し去ってるのが珍しくない。しかも知らないうちに
>>60
ゴブ洞改変>店>クポン配付>∞>5分雑談得点無し
その2つは「必要」
>>78
最後の聖戦はつまらなくねえよ ゴブ洞改変>店>∞>5分雑談得点無し>クーポン配付
どっちがマシかレベルだが
クーポン配布シナは最底辺だろ >>92
ツで5分雑談シナとか見てみな
いいねすげえから
個人的には糞つまらんと思うけどそう言うのがもてはやされてるって事だ 目玉焼きとか宿殺人事件とか色々なPTで楽しめる雑談シナは好きよ
心に闇を持つ依存する2人用だのはプレイ出来ないので感想付けようがない
でも今こういうのが人気なんだよね CWをキャラクリADVツールと表現する人も見たし
そういうのが好きな人達”も”入って来ているというだけに思うけどな
ああ俺は雑談シナも大好きだよ 硬派シナ探索シナの数自体は増えた気がするんだよな
足りない足りない言うほどないわけじゃないし
ギルドや企画ものに上がってるシナはどれもこれも雑談なんてことはない
プラベまで探してるなら当たり外れもあるって話は今に始まったことじゃないし
数年前には想像できないほどシナリオがいっぱい出てるから中には好きじゃないものもあるさ 批判厨が減ったことも影響してるだろうな
うp⇒この作品は0点!あれはダメこれはダメ!
こんなんばっかりだったし
今は嫌なら黙ってゴミ箱が基本だから批判されることはまずないから
糞シナでも安心してうpできる 好みな人が楽しめればいいよで割り切ってるやつが多いからな
クソシナと思うプレイヤーは最初から眼中にないだろうな 本人は価値があると思って公衆の面前に捻りだす糞
スカトロ好きの人間もいるから価値が無いとは言い切れない >>99
そりゃあ、ギルドみたいないいところだけ見てればそうだろうが
プラべならジオシティーズの件で掘り出した昔のプラベの方が面白い頻度高い気がするぞ
ジオシティーズが特に優秀というわけでもないだろうし
>>100
面白いクソシナと話にならないクソシナがあるんだぜ ジオ発掘は探偵シリーズが面白かった
今はあんまりないなこういう作風 >>105
みんなプレイしてねー!って意味でギルドに出してるんだし
出さずに好みの人だけやってねってシナに安易に手を出すほうが悪いんじゃね プラベシナをプレイするのは自己責任なんてのは常識だと思うが
愚痴スレから出て来て人目につくとこでクソクソ言うから見てくれなんて露出狂にはそんな住み分けできないか むしろ匿名の5ちゃんとかであれクソだよなーで済んでる分親切だろ
昔みたいに感想サイトの名を借りて大っぴらにクソクソ扱き下ろす訳でもないし
ツイッターでお前のシナ糞だなとかいう訳でも無いし
個人的にこういう傾向のシナはクソだと思うって言ってるだけだし
むしろツでCWタグつけて全世界に発信しといてプラべ気取りの奴がいらたどんだけ馬鹿だよ 正直批判されるよりも、結構多く纏まった数のおすすめが紹介されている中で
自分のシナの名前だけが無い方が心に刺さって、俺も改善しようと思った
挙げられているシナが確かに良作揃いであればあるほどに
批判に対し屁理屈で言い返す事は出来るが、俺のも紹介してくれとは
さすがに恥ずかしくて言えないからな・・・ 単に匿名でレッテル貼りしてるのをそんな偉そうに親切と言われてもな
こういう傾向と言いながら具体性もなくジャンルごと卑下したりやたら主語が大きいし
標的を微妙に変えながら日課のように毎日やってるから、いつもなんか印象操作してるやばい奴としか見えないぞ 匿名でレッテル貼りするのが日常茶飯事の場所でそんなことするなって正論たれても仕方ない
紛争地帯でお前ら武器を捨ててみんな仲よくしろよって言ってるくらい不毛で頭おかしい行為だぞ
それよりどんなところでも自分の好きなことだけ好きなようにやればいい
そして自分の嫌いなことをしている自分の好きなことだけ好きなようにやってる相手も排除せず
俺はそれが嫌いだがお前はそれが好きなんだなと認めて黙ってスルーするのが5chを楽しむ秘訣 >>112
実際ヤバイ奴なんだからしょうがないだろう
もう何年も毎日やってるところ見ると、改善の見込みはない 毎日書き込んでるとか一人でスレ回しているみたいに言われてもなあ
前日までのその他大勢と別人だと証明するすべも無いし
それこそ勝手にレッテル張りして112の心の平穏が保てるならそれでもいいが 昔の個人サイトにしかないプラベの愚痴なら仕方ないが
Twitterで流れてるプラベの愚痴なら愚痴スレあるんだからそっちでやれで終わる話だな ツイッターでの公開の方が多くなった今そんなわけ方意味ないんじゃない? やれるシナが増えてうれしいで満足じゃないのか……?
合わないシナまで手出す余裕ないからかなこの考え >自分のシナの名前だけが無い
プレイしきれてないんじゃね
積んでるシナリオいっぱいあるからわかる 全員がプレイしたシナ全ての感想を言う訳じゃないから名前が挙がらないことはあると思う
長編でもない堅実なシナとかは名前出にくいんじゃない? 傷付いてる訳じゃなく、俺もいつかやったるぜーと発奮しているのだから良いんだ
紹介されているシナが少なくとも俺の目にも良作ばかりで
手当たり次第の紹介には見えんかったので
いつか目に留まらせるのが目標になってる
やはり好みの方向性の同じ人には評価されたいから
・・・まあ今まで駄作者だった自覚はあるからもう手にしてくれんかもだけどなーw 好みが似てるリプレイ作者や好きなシナ作者にいつか取り上げてもらいたいと思うのわかる カードワースPyのおかげで
シナリオはずいぶんと作りやすくなったからな
カードワースPyがなければ今頃カードワースなんて
誰もプレイしてなかっただろうPyは救世主だったな リューンお化けと臆病冒険者とかいうシナリオ
亡者退散使って退却したらゲーム進行不能になるぞ! 真夜中に――目を覚ます
というタイトルのシナリオ(中段のとこ失念した
のやったのだけど浮遊目玉とか人骨の壁でできた教会とか、そういう不気味なばしょいって主人公が気絶か絶命かする終わり方しかおがめなかったのだけど、これぐっとエンドとかそういうの有るのですかそれだけ質問したい >>128
グッドエンドとかそういうの有るのですかそれだけ質問したい 「真夜中に、形容し難きものが目を覚ます」かね?
「あと、主人公が、
生還できるエンディングは、
用意されていません」
…と中に書いてるな >>109
そも、WWWに出した時点で、世界のどこの誰に見られて何を言われてもそれこそ自己責任だろ?
出す方にだけ自己責任が適用されないのはおかしい話だ >>112
真実はレッテルとは言わんだろ
大嘘で固めて褒め殺してもらいたいのか?
昔それやってたけど、その作者はメレンダ真似してやってた企画を放り投げて嘘引退したぞ あの真夜中なんとか言うシナリオで一番怖かったの配布された主人公以外がいると対象消去されたとこだわ 匿名の意見なんて気にせず好きなシナリオ作ればいいし、
みょんな正義漢なんて無視して叩きでも賞賛でも好きな感想述べればええんやで。
どうせ叩く側にも正義ちゃんにもお前の行動を制限できる力なんてないし、せいぜいこうやって喚き散らすくらいだからね >>131
プラベ宣言、りどみに注意書きで作者としての説明責任は果たしてるから
自らそのハードル乗り越えてプレイするかは遊ぶ側の責任であってるぞ 叩きだろうが称賛だろうが好きにやればいい
叩きを叩かれて自己弁護するなよ。ID:rvD/nUVoは
哀れ過ぎるわ ここもネットなんで
「何を言われても自己責任」は
ここの書き込みにも適用されてしまうんだよな 馴れ合いや褒め殺しは表でやってどうぞ
5ちゃんは殺伐としてる方が見ていて面白いぞこれ 叩きするのも自由なら叩きを叩くのもまた自由だわな
それは馴れ合いや褒め殺しじゃないし 批判に対する最強の返し
「ならお前が作ってみろや」
これでいいよ いつも批判される側は自己責任だが批判に対しての批判は許さないってダブスタばかり
シナは叩くが自分だけは叩かれたくないって性根が透けてるよな
批判が跳ね返って来た時の必死具合といい、即座に始まる別人アピールといい
不自然な自演を毎日続けるあつかましさと根気はあるのに、痛みには耐性が無いらしい
ツイッターには興味ないが変なのに粘着されて大変だな〜と思うようになったわ
どうせランキングキチガイの生まれ変わりなんだろうけど 低レベル時代に先輩からいじめを受けていた冒険者が
Lv高くなって復讐する
みたいなストーリーのシナリオ作ってくれ
俺はエディタ使えないから作れない >>142
いじめじゃないけど
一番近いのはサルの決別かな >>142
最初から使えないとか言ってると人間いつまで経っても進歩しないぞ
使い方を解説してくれてるサイトはたくさんあるんだから
まずは定番のゴブ洞改変からでも少しずつ挑戦してみたらどうか
自転車の乗り方とかでもそうだけど、最初は転びながら覚えるでしょ?
失敗してでも繰り返しやってればそのうち基礎が身につく
でも「転ぶのが怖いから」と乗ろうとしなかったらいつまで経っても乗れるようにはならない
エディタの使い方もそれと同じだよ。仕事じゃないんだから気楽にやればよろし 自分が気に入らないシナリオは駄作と言いきれるところが凄い
そのシナリオ気に入ってる奴が叩き見てどう思うか考えて >>141
あんま関係ないけどウンキチは結構文才有ったよな
彼の書き込み見て吐き気覚えたこと結構あった >>142
はいはい、具体性が無いからそのクエストは誰も受けられない
げんさくしゃとして、まずは具体的な脚本や舞台設定を用意してくれ
おまえさんが他人に作らせたシナリオの出来が悪いと感じても
やってはいけないのはダメ出しばかりして具体案を出さないこと
じっさいこうしたほうがいいというアドバイザーになるぐらいは必要だ Lv10を超越した英雄型とか神仙型推奨クラスのガチバトルシナってあるの これは一部の人だけなのかもしれないけど、何かあるとすぐいつもの奴とかレッテル貼りしてるのはどうなんだ
攻撃してる奴に同調してるのがいると、分身とか無理に同一人物扱いしようとしてマウント取ろうとしてるし
俺に同調してる奴や自演じゃない!ROMって何もいわない奴はみんな俺と同じ考え!お前に同調してんのは自演!毎日いる可哀そうな奴! 考えの是非や正しさはともかく、これじゃ50歩100歩では?としか いつも批判垂れ流してたり対立煽ってなんていないんだが。このスレに常駐してる訳じゃないし
そうやって決めつけるのやめたら? >>155
病人と会話しようとするだけ無駄だぞ
もうずっとこの調子でなんにでも発狂してくるからそういうものと受け流すのがいいさ カードワース自体が歴史長いから色んな人がいるのは理解出来るんだけどねぇ
数日前にその意図は無いのにたたきだ!特定のシナリオをけなしてる!とか言われて唖然ですよ。あげくいつもの人だとか自演だとか言われる始末だし
有名人の失言じゃあるまいし、匿名掲示板でどんだけ気を使って書き込みをしなきゃいかんのかって まずは長文をやめることだ
長文と「」が好きなキチガイがいるから
違うというなら、それと間違われてる 匿名掲示板というか5ちゃんがまずどういうものなのか
その特徴や2ちゃん時代も含めた長い歴史とその中で培われてきた
村社会的なおきてとかそういうのは気にした方がいい
というかしろできないおこちゃまは5ちゃんにくるな まぁ見回ってる中ではこのスレが一番キチガイ度高いけどな… こういうシナはクソだみたいなレッテル貼りをする人間が定期的に湧いて出て上からものを申してたら
同一人物でもそうでなくても結局うざい奴と思われるのは変わらないわけで
周囲の反感買ったり自分の言った事がはね返ってくるのも自業自得じゃないかと思うんですが 愚痴スレの愚痴はそのときにTwitterで流れてる話題やシナだから
話題ループしてるというところは総合のほうがヤバい 引っ越してワッチョイなりIPつければ解決する問題なんどけどね
いつものいつもの言う割に、その辺はスルーなんだもん、訳が分からないよ 解決には草
ワッチョイIPが入ればそういうネタが無くなるとでも思ってるんだろうか? せっかく流れが変わりつつあったのに数レス前のを蒸し返して話続けようと必死になってる奴がいるのは確か >>157
気に入らない発言する奴 それに味方する奴
IDが違っても口調が違っても自演でレッテル張りのいつもの人に見えるんだろう
統失の症状だね
否定すると余計症状が酷くなるから優しくしてあげな ワッチョイIP入れても荒らしが消えるわけでは無いけど、荒れてるスレには大抵入ってる
NGが効果的になるし、自演も出来なくなる。ある程度の抑止効果はあるんでないの
すくなくともいつものだとか自演だとかは言われなくなるんじゃないかな >>168
愚痴スレひとつ見るだけで明らかだよなw 10年くらい粘着コテハンが荒らし続けてぺんぺん草も生えなくなったスレだぞ
ワッチョイ付いた程度でどうにかなると思ってるのか
付いた程度でどいつもこいつも殺伐なのが明らかになって絶望するだけだ
ツーかテンプラも消えてだいぶ経ってるが
もう駄レスとかサイコとか誰も覚えてねえのか? 状態異常で防御-10ってなると
アイテムとか付帯能力の防御アップも全部消えるんだな
防御-9と防御-10では超えられない壁があるな そうなのか?
まぁでも-9と-10じゃ超えられない壁があるな
防御+10は最大ダメージ以外あらゆるダメージ無効にするし
+10と-10は使うべきじゃないな 防御10は無敵で-10は貫通攻撃みたいなイメージだな 防御補正で硬さ演出してるキャラはちょっとの防御マイナスが貫通になるよね 敵単体で魔法的物理属性の防御-10、固定ダメージ1(全属性)、防御0に戻す
これをスキルレベルいくつくらいで設定しようか悩んだままお蔵入りに 固定値1ってのがな
レベル比1で高めのスキルぐらいで気合い入れとけ .
Geocitiesで、データー配布しているとこ消える前に保存しておけという
とこ荒れましたら教えてください。
MMDモデル配布のとことか、最近集めだして知らないとコモおおいのでそれ重点的に御願いします、
ほかにも、サウンドのベルゲームとか、消える前に落しときたいので、掘り出し物ありましたら宜しくです。 使用時イベントでダメージ与えると、敵死亡イベントが無視されるから
使用時イベントでダメージを与えるようなスキルなら
敵が死亡しないように最後に固定値1回復入れてる >>188
pyは倒した時の反応とかキーコード反応できるようになってる 死亡イベントの誤作動防げてもかばうイベントとか13魔女の届かない演出とか無視されるからなぁ
使用時イベントでダメージ与えるスキルは作るべきじゃないよ スキルは他シナで使うことあるから挙動が違う部分に触るのは怖いわな 1.50だけ考えてりゃよかった時代じゃないしな
誤作動起こしそうなことはやらないのが一番だわ 事実上公式のPyは最強
出来そこないNEクソは消えろ 私家版あってもいいが何で仕様変更すんだと思う
プレイはできてもシナリオ側の仕様とか持ち込んだスキルの仕様で
進行がバグるんじゃ互換にならん 使用時イベント死亡で発火しないのはASKオリジナル版のバグであって、後継機はその尻拭いに苦労してる状態だよ ユーザーが勝手にバグ扱いしてるんじゃなくて、ASKがバグだって言ったのかい? どうせ限定的な状況でしか起こらないんだしとりあえず1.50を意識しとけば無難と思う PyのKC反応は届かない演出とかは無視されないよ
ツリーに効果コンテントに続くイベントがあった場合、
(1) KCイベントに効果無効コンテンツがある⇒以後のイベントが中断される
(2) KCイベントに効果無効コンテンツがない⇒KCイベントの後に残りが処理される
×使用時イベントでダメージ与えるスキルは作るべきじゃない
○KCイベントが挟まる事を留意してイベントを組む必要がある >>199
バグでも仕様でもユーザーの迷惑になる動作なら改善すべき案件で実際どのエンジンも対応したわけ
昔のエンジンにこだわるのは現実見てねー馬鹿な発言 >>201
スマン。話の流れで>>188-189を受けてのレスだと勘違いした。
確かにNextや1.50では、依然として使用時イベントでダメージ与えるスキルは作るべきじゃないね。
ただ、Pyだと正しくイベントを組めば誤作動はしないから、心配しなくていいって言いたかった。 PyとNextと1.50だと細かい仕様が違うから
変なバグの温床になる
できるかぎり多くの人に遊んでもらいたいんじゃなければ
Py専用シナかNext専用シナを作るほうがいいだろうな
1.50シナとかオワコンだろ むしろ1.50メインで他のエンジンは補助的に使う方が安定する 1.50仕様をメインとすべきだとは思うが
1.50エンジン自体はもう起動すらしないわ。あれで遊ぶこと自体が既に苦痛 それは大げさって言うか君がエンジンに調教され過ぎとるんじゃないかw
自分も専シナ用にNextとPyは使うけどそんな中毒になるほど違いがあるとは思えないな
それか何かトラウマ的な理由? 貼り紙からしかシナリオ選べないのに、遊んだシナリオ位置を記録してくれないのは
他エンジン挙動に慣れてるとイラッと来るな。俺の場合
後はバックログ無いのが困る
まあ苦痛とまでは行かないけど、正直1.50のエンジンを今更使う必然性を感じないのは同じ
ビルダは使うがね 遊ぶ側では使わずとも作る側では現役だなあ1.50
遊んでくれる人の裾野が違うしね N専→N使いしか遊べない
Py専→Py使いしか遊べない
1.50→どっちでも遊べる
から私家版しか残らなくても1.50最強伝説
クーポン移植する手間もないのでユーザーフレンドリー >>208
わかるわ
シナリオ選択時のそこが一番歯痒い 作る側にとってこそ1.50なんていらん
Nextの機能もPyの機能も一切使わないようなシナリオならいいけど
細かい演出とか便利機能とか豊富だからな
もう1.50なんかで作る気にならんわ ↑
と、シナリオひとつも公開したことのない害物が言い まあわざわざ不自由な環境で作る事を強いることはできない >>214
君こそ作ったことないっていうかカードワースプレイすらしてないんじゃないの?
どこ行っても大半がNext専Py専シナが大半
1.50シナはクーポン配布シナとか店シナとか読み物シナだけ
大多数の作者からは1.50なんて見放されてるよ
現実も見れないのか >>211
1.50はN専遊べない、Py専も遊べない
バックログなし
画面拡大なし
正直なとこ遊ぶだけなら、NかPyの方が便利
あくまでシナ作る人は、できれば1.50推奨ってだけの話
N専用滅茶苦茶多いけど、Pyや1.50で遊べないからね
俺はPyメインだから、N専は個人的に存在を無視してるけど…… 1.50にないもの
ステップ機能の大幅な拡張
話者を選択状態にするなどの便利なオプション
セルの表示方法の大幅な改良や追加機能
NextシナやPyシナ作るのに慣れると
1.50でシナ作るなんてあまりにも不便すぎてやってられん
NextやPyだと一つのコンテントでできることを
なんかやたら複雑なツリー組まなきゃできなくてクソめんどくさい
まぁそういうの考えるのが好きな天才型の人は1.50で作ってたらいいさ 遊んでもらう人考えて、より広く互換する方法としては
1.50付属ので、あえて1.28や1.20コンテンツ縛りで作ると一応1.28や1.20でも動作する
バグで動作が変わる判定を使う場合はシナリオ冒頭にバージョン判定必須で
バージョン毎に分岐して動作させる必要がある
まぁ互換に判定分岐沢山が面倒って人は無理せず専用にすればいいんじゃね xediterで作るぶんだと1.5もだいぶ作るの楽になったんだけどな 現実を見てない等とイキったところで
過去シナの多くでバグるのは変わらんし
使用時イベの件はPyの理念に反する改悪だと思うがね >>202
他のソフトでバグだと報告がきたメーカーからのそういう発言があったというお話だよ
>>208
プレイは1.50メインだが、むしろ1.50ビルダーこそ、ほぼ使う意味なくなったわ
優っているのは使った画像が自動で埋め込まれるくらいですな
>>213
N専用、ほとんどが専用機能なんて使ってないようだが(特に5分雑談)
だからこそ、その部分に特に苦言を呈しているのだが
>>216
知らない世界ですね。むしろどこの世界? >>222
最近はxeditorで1.50シナ作成って人増えてるんじゃないかな
右も左もわからなくて使用エンジン付属ので出したシナを
仕様わかってから1.50に作り直してる人も多いし とりあえずpyにはアップデートの可能性があり、Nは無いか有っても可能性は1.50と同程度 Next専用シナリオが多くて
「俺はPy使いじゃないからシナリオプレイできない!Nextじゃなくて1.50、Pyで遊べるように作れ!」
とかわめいてるのか
キチガイだな ID:WHbGPzl2
レス乞食スタンスがブレてるぞw
せめてキャラくらいは維持しろよw おさらい
>96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2016/12/25(日) 23:53:37.70 ID:QbOo84Zk [7/7]
>>>94
>そうだよw
>ここでNEXTとメス豚どもぶっ叩いて喪とPyマンセーしとけば
>お前らみたいなヴァカがすき放題にゲスパーしてくれるからな
>ついでにNEXTの心象も勝手に悪くなるからこっちはメシウマw >>229
それにしても、ものすごくうまくいったわ
単にいきなり「Pyはクソ!Nextは神!」
とかいってもここの連中相手にしなくなってきたから
ちょっと手を加えて話題にすればあっというまにこのノリよw
ちょろすぎw
マジうけるわw
シナリオ名
「パイ教とNext教」
1.50でプレイできるけど
PyでプレイしてたらPy信者が勝利して
NextでプレイしてたらNext信者が勝利する
ようなイベント組んだシナリオ、誰か作ればいいんじゃねw ID:7YrUeiTJ以外の全員から看破され玩具にされ
涙目で後釣り宣言である 最近のお前らはNextとかPyとか言ってもシカトするようになってきて全然食いついてくれなかったからなー
玩具だろうが寒波だろうが
今回は沢山食いついてくれて俺はうれしいよ 自演失敗のはずかしさを繕うために、今開き直ろうとしてた所でしたと捨て身のアピール中ですね
いつも_過激派の人がやけに大量に湧くからどうせバレバレだしな
苦しくごまかすよりも釣りだった的なノリで虚勢を張ろうって寒い考えか なんでもかんでも自演言い出すのはどうなんだ
自分の気に入らん意見や追従気味なのは自演とかいうならWHbGPzl2と変わんなくね?
これも自演扱いするなら流石に笑い物だが 初めは私家版狂信者を演じて荒らしていたのに
>>228でいつものN専信者でPy叩くキャラに変わったから、ID変更失敗の自演失敗だとバレてんだろ 作者によるシナ作りについての話を
使用者の話と勘違いしてたことに今更気づいて恥ずかしいだけなんじゃないかな 前もいたよな、Py狂信者のフリして暴言吐いてたけどすぐ自演バレて釣り宣言してたマヌケ
同じ奴かな? ID真っ赤で後釣り宣言とか絶滅危惧種だろ
それを何年も続けてるなど荒みきった私生活が見える。心底哀れな奴
>>240
この過疎スレにこれほどの低能が複数居るほうが怖いわ >>223
はいはい、ガセガセ
昨日あれほどバグらないって言われてただろ >>243
そんなシナあるのか知らんけど使用時イベのバグ利用したシナがあるんなら
修正=挙動が逆におかしくなる=互換性重視という理念と反するって意味じゃね
まあ存在してたら報告したらコンフィグ切替できるようにしてくれそうだが 死亡イベが発火してシナリオがバグるのはNextの話な
Pyのはシナリオの仕様は変えない
なんで理解してないのに空中戦やってんだこいつら >>245
さあ?
Py専シナとPyエンジンを一緒くたにしてるだけなんじゃないの? 古き沼の大蛇
討伐アイテム作成のために
ムナの実、激昂茸、聖水
の三つ必要っぽい
ムナの実と激昂はシナリオ中入手できたけど
聖水ってシナリオ中で手に入るの? エディター開いて調べたいカードを右クリックして
参照を検索ってのを選べばどこで使われてるか一発でわかるぞ エディタ開いたら
神聖な攻撃と中毒を解除のキーコードに対応はしてるけど
シナリオ中でその二つのキーコードのスキルやアイテムを入手する機会はないっぽい?
最初からどちらかのスキルをもってこないと詰みってことかな? あのシナ、エディタで読むまで魚人語辞書いつも取りそびれてたわ >>252
見たけど、知力とかが高いと言葉翻訳しちゃって辞典取れなくなるんだね
逆にレベルや知力が低いと
文字よめねーから辞典もらおうぜ⇒入手って感じで入手イベントが発生
レベルや能力低いほうが有利になるシナリオってのもありか 有利になるというかイベントすっ飛ばしてあっさり終了で得るもの少なくなるように作ってあるシナはあるっちゃある具体例は挙げないけど >>207
ワード検索機能が無いからな
シナを大量に保管してる人は
あの機能があるだけで大助かりだよ
荷物袋、クーポン、ゴシップ、全部検索できる
宿帳でも特定クーポンを持ったキャラが必要な時に
ワード検索で篩にかければ一瞬で見つかる
Pyの機能で一番大きいのはこれ >>253
判定失敗しないとダメはかなりハードル高いぞ
めのう巡りのラスト落下させようとして苦労した >>256
使用すると行動力が-10になるアイテムとかがあると便利かもね 失敗前提なら判定レベル高く設定すればいいけど
失敗でボーナスだと判定レベルはクリアできるレベルにしとかんとならんしなあ
失敗したらなにかあると臭わせてデバフアイテム拾えるはいいかもな >>250
あのシナリオ本当は救済措置が用意される予定だったんだが
最終的にカットされて今の形になったのは有名な話だよ 祈りしものとかいうシナリオは
レベル低い状態でなんかするとアイテムもらえるんだっけか
高レベルごり押しが無理なら反則スキル持ち込めばいいか 魚人語辞典は報酬と言うか救済措置だからな
辞典を要求されるクロスオーバーシナリオが幾つか出てしまったから報酬としての価値が生まれてしまっただけで
逆に言えば安易にクロスオーバーしたのが良くは無かったと言えるのかも >>261
地味に 300sp の価値もある
あのシナリオでは最も高価なカード >>252
だから魚人の村で手に入れて、アレトゥーザに持っていったら無反応で困ったことがあったが
昔の寝るサクに入ってたヴァージョンだと対応してなかったらしい
今のは大丈夫
>>260
使えるアイテムに制限がないのがみそかもしれない
今度やってみる >>265
あれにも一度失敗しないと貰えない救済措置&報酬スキルあったよね >>266
ラストバトルのマッツォーニ戦で
敗北すると強力な技能があるね
単に一回でぶっ殺したら手に入らん >>266
あーあれね
初回プレイではもらえたけど、現行宿ではもらえなかったな
>>268
略奪そして…の破滅の書を袋に入れてるが、いつも肝心な時に出し忘れてるんだなあ シナリオで選択肢や行動次第で取り逃したアイテムがあったら
ユーティリティで無理やりゲットしちゃう ミノタウロス駆除の依頼てのをやっててミノタウロスに蜘蛛の糸使ったら全滅した > 2019 3/20 呪縛時のバグを修正
ふつーにバグだった模様 ランダムエンカウント戦闘うっざいなぁ
持ってるだけで敵全体に必中最大ダメージのアイテム必須だなこのゲーム 方諸島群ではそもそもspは大陸の名産物、「銀」でしかない。 山の様なspをチラつかせたところで解決できない問題もあると思われる。 この様な土地では住民との信頼と価値ある物品との交換がspよりも 大事な経済用資産なのであろう。
古代王国期にはムーンサーキットのメダルとしても有名な星雹石なども 貨幣として使われたとされている。 つまり人間は古くから貨幣なるものを友人としてきた事が分かる。 だが、それだからといって決して貨幣は最良の親友とは言えない。
食べることは大事だが貨幣に完全に心を支配され、貨幣に食べられる者に なることは避けたいものである。 特に自由さゆえに冒険者になった者達は一時の貨幣のために自由を捨て 真実から目を背けることは最もあってはならない事だろうと思う・・・・・。
それが出来なくなった冒険者はただのヤクザに過ぎない。
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CW:日常生活についての考察 >>275
糞シナの糞エンカウントには俺の透明ビームx6が火を吹くぜ!
真面目な戦闘ではもちろん外すけどな
雑魚戦=何の旨味も無いバッドイベントなシナが殆どだからなあ
「冒険者の宿で」みたいな経験値制まで行くと賛否あるだろうが、せめて薬草とか少額の換金アイテムでも落としてくれれば そうかあ?
ランダムエンカウント&ドロップなんて、それこそCWに親和性無いしいらねーと思うわ
ハクスラそれのみを主眼にしているシナリオでもなけりゃ まさかエンカウントして正直に全部戦ってたりしないよな?
逃げるコンテントを作ってないシナじゃないならひたすら逃げればいいだけだぞ 現在でもカードワースは一カ月に100個程度のシナリオが作られうpされている
大半はバトルも分岐もほとんどない、メッセージ読むだけのと
ヘタウマな自作画像を使った店シナとクーポンシナと一発ネタだ 冒険者の宿での赤塔は逃げると歩数が無駄になるので、よほど敵がまずくない限り逃げない方がよかった
戦闘で全滅してもゲームオーバーにはならないが 森の中やダンジョンを移動する時にいちいち冒険者が画面下に引っ込んでは現れるって演出入るシナが地味にストレス
引っ込んでる時間が長いとさらにストレス
それに高確率の糞エンカが重なるともう後でやるわってF9してそのまま存在を忘れたりする 嫌なシナはF9で飛ばして他が楽しめているならば、
CW向いていないとも思わないが 糞シナはF9で飛ばして速攻ゴミバコで面白いシナだけ遊ぶのが普通だろ 巨大ダンジョンに普通のシナリオならボスクラスの強さの敵が出てくるのに
エンカウント率がアホすぎて(50%とか90%とか)、普通以下の確率で出るように直したシナリオならある アニメなし最速でプレイしてるから
背景見せたいだの間をとりたいだので長めのウェイト入れられるとストレス感じる
そんなん能動的にアクションさせるカード作ればええやん エフェクトブースター使った右クリック無限ウェイトとかウンコ
あれ使ってるシナリオは速攻F9だわ 会話なんかでも割とウェイトによる演出は見るから何とも思ってなかったけど
こういうのってどのくらいのウェイトまで許されるん? >>275
ランダムエンカウントってcrpgの悪しき慣習だしなあ
正直全部の敵有限にしていろんなアプローチから戦闘入れた方がいい 最近はCRPGでもシンボルエンカウントが増えた気がする
ポケモンとかドラクエさえそうだからな CWはシナリオ内で何回戦ってももらえる経験点変わらないから
雑魚と戦ってレベル上げってのが必要ないからなぁ
アイテムが手に入るとか旨みがあればまた違うだろうけど 黎明期はロールプレイングゲーム=DQやFF=ランダムエンカウントバトルって思考で
バトルコンテント多用して高頻度でエンカウントするのに逃げられないのが結構あった
QUBES全盛は雑魚戦のイライラ度削減とリソース管理の面白さ両立のため
エンカウント率を徐々に上げるシステムができた
今は戦争とか無双とか物量をねじ伏せるのを楽しむんじゃない限りは
不要な戦闘はさせない、させるなら事前準備か回避策も併用するってのが多いな そういえばウィザードリィではランダムエンカウント少なめだったな
ドアを開けて部屋に入るとそこにモンスターがいて倒すとダンジョンに入り直すまでその部屋では出なくなる フォルダ分けとかせず適当にシナリオぶち込みまくってるんだけど、レ○ンさんのシナ引いたときのクソ長演出待ち時間が耐えられない 初めてPyを使ったけどちょっと慣れないというか不便というか…
おしゃれだしスマートだけどできないシナとかあるのはちょっと
あと個人的にシナリオがつくりにくい アイテムドロップありでも高確率ランダムエンカウントはやだな
荷物袋にカードがあふれてめんどくさい 出来の悪いBOT同然の頭した奴に話し聞けとか言うだけ無駄だろ >>301
素材集めて錬成するシナもめんどいぞ
ハクスラは好きな部類なんだが荷物袋の圧迫が酷い
カードじゃなくてシナ側で独自にカウントするとかできそうなんだが何故やらんのだ
赤塔はまだホイッスルと倉庫ある分周回だいぶマシだが >>301
そもそも不自然だしなあ
制約的に仕方なくランダムエンカウントあっただけで >>298
糞長い(しかも不要な)開始演出の後にバグによる操作不能になった日にゃ…
当人がいるかもしれないので書かないが、まだ、バグが直ってないのがあります 渋いと評判のある長編シナもウェイトとか長かった記憶
移動するたび効果音が流れきるまで画面の切り替えが一拍遅れる
他のゲームだと待てるのにカードワースになると
クリック即反応を期待してしまうのはなんでだろう
上で言われてる「クソ長演出待ち時間」も5秒かそこらぐらいなのに本当に体感で長い カードワースだと普通のウェイトはクリックで飛ばせるからな
演出のためにわざわざ飛ばせないようにしてあるやつは余計に焦れるんじゃないか 5秒数えたけどそんなでもない
シナリオやる時の操作できない5秒は体感で長く感じてしまうってことか
このゲーム探索はさまらなきゃエンターおしっぱで
簡単に別ルートがみたい分岐の前ややりなおしたい戦闘の前に行けるから
余計に焦れるってのはわかるなあ カードワースをマウスで操作してる人とキーボードで操作してる人どっちが多いんだろうか
両方で操作できるよね確か >>311
通常はマウスだな
読み物長編や進む戻るしかない探索みたいなひたすらクリック系はキーボード >>311
マウスで
クリックでなくマウスロールで マウスないと戦闘開始できないしキーボードだけって人は少ないんじゃ え?
マウスでやっても、右クリック⇒戦闘開始クリック
これがキーボードだとBackSpace⇒エンターになるだけじゃないの?
どっちも同じだとおもうけど キーボードの最大の問題点は
エンターキー押しっぱなしでメッセージ読み飛ばしてると誤爆して変なカード選ぶことがある点だね 右手マウス、左手キーボードでやってる
戦闘開始はカーソルを移動させなくて良いからキーボードの方が楽だな 最北の扉停
で
ラグナロクオンラインでオーク雌が導入されるってんで、みんなはあはあしていたら、クリーチャーで核爆発していた
このFLASH
いまから見れないですか エフェブの右クリックはキーボード操作でできたっけ? リーダーとやらを設定するシナリオがたまに存在するけど
リーダーがバカだったりよわかったりするのはデフォなの?
リーダーがバカやってピンチ⇒参謀とか盗賊とかが助ける
みたいなシナリオが多い リーダーって修羅の道言ってるような戦闘狂侍とは行かなくても
シビアな死生観持ってるベテランがやってるイメージが強いわ
だからそういうタイプのシナリオは苦手
キモスレは割と真っ当な冒険者#mやるときはこのタイプ多いからな
#mがリーダーになるから当然なんだが 最近は参謀=おしりたんていみたいなもん、と見てるので持ち上げてる奴を見るとププッとなる
リーダーがお荷物とかネギ鴨みたいに扱われてるシナリオにはマスコットを代わりに入れてやればいいよ
役割を勘違いしている作者が悪い 食べ過ぎで腹痛を起こし、八兵衛達に呆れられる水戸黄門 いつもながら文句つけるためにシナをプレイしてるように見える愚痴っぽさ >>326
リーダーと参謀やら盗賊やらとの差別化をそれしか考え付かないんじゃないかな
参謀などが理詰めの意見を述べる役を担うから
リーダーは効率より感情重視の意見を述べる
みたいな感じで 参謀の意見を採択するだけの存在になってるから
それ以外で個性出すしかなくなってるんでない?
パーティ全員の意見の取りまとめと決定なイメージなんだけど
殆どの役割ありは盗賊と参謀以外の意見ってないよな >>332
でもそれならリーダーとかいらないよなぁ
参謀と盗賊が勝手に意思決定して物語進めればいいでしょう プレイヤーのアバターの可能性が高いリーダーを無個性にする案
意見表明は「はい」「いいえ」のみのDQ式 相変わらず
自分の好みが正義、みたいに語ってる奴を見るとププッとなる 毎回同じ事言ってるがよく飽きないなと思うわ
スレ保守してるつもりなのか >>333
いなくても困らんから攫われ役だったり
メンタル弱くして仲間同士を依存させることで
無理くりいないと困る人にしてると考えるとしっくりくる 大体リーダーつっても赤の熱血、青の冷静、黄色のコミュ力、桃のオタサーの姫力、緑の若さと解釈分かれ放題な気がする リーダーのプレイヤーごとのイメージって他の役職より幅広いからあたりさわりなくなってんじゃない
メインパはぐいぐい引っ張るリーダーで
サブは包容力とまとめ役で縁の下のリーダーと
うちの宿ひとつとっても二分してる 魔法の解除のキーコードって結構いろんなところで使われてるが
破魔の印は持たせてると持たせてると邪魔になる
戦闘に出ないように低知力のファイターにもたせたほうが良いな
適性能力関係ないし でも>>326や>>328のようなイメージではないよね?
あえてお荷物設定にしてる人なんて……実は結構いるのか? リーダーがお荷物なシナリオは一部の人気シナが目立ってるだけで
言われるほど数多くないと思うけどな 実力があればソロになるんだし
高レベルになっても6人専用うちの子シナリオのリーダーは周りが支えてやらないと駄目なやつしかなれないんじゃ アレ好きだけど敵も味方も聖職者含め血に飢えてるから
仲良しほのぼの冒険者()とは別の意味で突入パーティー選ぶよな
好きだけど 万人の好みを満たすキャラの性格なんてできるはずがないのに
こんなもシナあんなシナもうちの子のイメージには合わないざますとか言ってるお前らの方が、
よっぽどうちの子厨と呼ぶにふさわしい気がする
というか最初はそういう使われ方をしてたのを、故意に逸らして言い続けてるだろ んー言っちゃ悪いが幼稚なイメージでいいやってのが透けて見えるからダメってだけ
擁護してるのもぶっちゃけその幼稚なイメージでいいじゃんって風にしか見えないんだよね
ゲームの中でまでリーダーシップのリアリティなんて求めたくねぇよってのはわかるけど
だからってリーダーがまるで統率力のなさそうな人物でいいかげんに描写されたらそら作者の実力が疑われるのも仕方ないわな
いいかんじのデフォルメと描写能力の不足は別物ってことだよ でも結局ここで言われてもって話だなー
具体性なくぼんやりしたものをぼんやりした理由で叩き続ける人が湧いてて
いつまで同じこと言い続けるんだろうとしか >>352
結局のところ承認欲求なんじゃないかと見てる ここか愚痴スレぐらいでしか言うところがないってのもあるかな
粘着は別にしても毎回似たり寄ったりの学芸会の出し物のようなシナリオに
いいかげん食傷気味ってのは多少なりともあるだろうし
そういう表の世界じゃ口が裂けても言えないような不満のガス抜きはどっかでこっそりできないと
堂々とそういうの垂れ流してく奴が増えてきてまた荒れるようになるだけだぞ 作者がキャラの行動に説得力持たせられてないから言われるんだろうな
そういう違和感を具体的に指摘するほどの義務も責任もないから雑にうちの子とか言われるだけで 役割未設定でもOK、重複させてもOKってシナリオがではじめてるし
言動を固定することを良くないって思う作者は増えてきてはいる
未設定で長編の良作が出たら案外一気に固定シナなくなるかもな うちの子シナリオがぼんやりしたものに感じるなら
最近のシナリオやってないか嗅覚が相当鈍いんだろう そりゃあここでうちの子警察やってる奴ほど
そういうシナを探してプレイして粗探ししてる人はそういないだろうな CWに限らないけど天才キャラの見せ場を作る為に敵味方みんな急にアホになるのは苦手だ うちの子シナって言われてるやつでもわりと嫌いじゃない作品結構あるけど
さすがに特殊すぎる関係の二人がじめじめドロドロ語り合うような5分読み物とかは落とす気にならん
カッコイイ参謀様と盗賊様が描きたかっただけで肝心の話が終始めちゃくちゃになってるやつなんかはハズレだったなと思うし
シリアスな道中で唐突にパーティ間の関係性でキャッキャし始めたりするのは違和感ありすぎて冷める
あと参謀に難しいこと言わせたくて背伸びした文章書いてるけど逆に怪文書になってるようなのは作者無理すんな 学芸会ってのは言いえて妙だな
トラブルメーカーで足手まといなリーダーは、まるで学芸会に出る子供で性格もぼんやりしてるからな 最初からアホだったならこいつはそういうキャラなんだと受け入れられるけど
唐突なアホ化はご都合主義な感じがして嫌だな 自分より賢いキャラっては作れないもんだ
天才じゃなければ天才を描けないな ある時はたとえ利益にならなくても、困っている人はほっとけない心優しい人物になり
また別のときは女子供も躊躇なく見捨てる冷酷な人物になり
多重人格な冒険者たち >>362
唐突なアホ化はマスコットと戦士が突出して酷いがな 推しキャラを上げたいという目的が他のキャラを下げることでしか表現できないって商業でもよくあるし
結果作品自体の価値も下がるわけだが 突き抜けた英雄もあまり好かれてないよな
戦闘シナで単独勝利とかでなく読み物で無双してる奴 言いたいことはまぁわかる
結局はうちのことか役割設定がとかそういうのテクニックが嫌なわけじゃなくて
キャスト配分や人物描写が稚拙な脚本にがっかりしてるというのが本質なんだな >>365
モブが割とひどい印象
版権でよくあるせいかもしれんが
>>366
FF信者がFFの褒めるところを褒めればいいのに、他ゲーを貶していたのを思い出す
>>368
あれはリーダーじゃないよ?実際、我が家の初プレイで使ったのヒーラーだし(条件ぴったしだろ?) 新人と私はリーダーが自力で気付いて奇襲するルートもなかったっけ つまり個々の作者の力量によるものを、やれ役割がどうしたうちのこがなんだと
変なレッテルでまとめて語ろうとするからややこしくなってるんじゃないの
アホみたいに同じ不満を連日つぶやき続けるのもどうかと思うけどな
脳内で作り上げた存在をわざと話こねくり回して広げてるようにしか見えねえわ >>375
リーダーじゃないって
奇襲は失敗して、どうあがいても「わかっていたなら先に止めろよ」な参謀様オンステージ
避けるには冒頭でレイドを追い出すしかない 俺の最強PCが無双するシナリオもダメ
でも俺のPCが弱く描かれるシナリオもダメ
じゃあ何もできねーじゃん
結局作者が作りたいように作ればいいんだよ
「このシナリオは糞!」
ならプレイすんなカス、誰もテメーにプレイしてほしくねーわ レベルに準拠した一般的な範疇に入ってる冒険者なら文句言われないんじゃないの
精神薄弱で隙あらば不安やトラウマをダシにイチャイチャしたい奴らや
逆に論理感置き去りの人類やめた英雄です崇められてます的な
要するに「こいつら本当に冒険者か?」みたいなのが嫌われるんだと思う 匿名掲示板に投下されるレスを選り好みとか…w
嫌なら見るなとしか言えんね 5chだからって、裏だとか好きに書いていいなんてのは図々しすぎる
アンチスレとかも話題に合わせて住み分けしてるだろ
お前らのしつこい愚痴みたいなのはスレの空気悪くするだけだし、そういう荒らしなんじゃないかと思うぐらいだ
それこそ愚痴スレがあるんだからそっちでやればいい 愚痴スレはツイッター板だよ
あっちでギルドシナ感想はそれこそスレチだろう
ツイート内容がウザいっていう話なら愚痴スレ行けで合ってるが 5分もかからん会話シナ多すぎフレーバーか店ばっか
似たり寄ったりなテンプレ関係つまんねって愚痴が常時出るほど
シナが投下されているのは衰退どころか隆盛期じゃろ 自分がさんざんスレを汚染してからの廃れた発言入りましたかー
荒らし特有の勝利宣言みたいだな
やっぱりただの迷惑な奴のふりした嫌がらせじゃねえの 一日中スレを同じ話題で埋め尽くせるぐらいだから愚痴スレは需要あると思うぞ
これだけ賑わってれば隔離した方が好きに語れて盛り上がるだろうし
人数もIDを見れば5chの全ワーシスト数を上回るんじゃないかってほどたくさんいるようだしな 愚痴じゃない話でもする?
学バリを遊んでみようと思うんだが高校生は子供と若者どっちでつける?
中世T型なら16才ぐらいから若者にするんだが現代日本の感覚だと子供だよな 学バリと現バリでも感覚違いそうな所ではあるね
大人以上のPCが教師になるって区分があるから生徒なら若者でしっくり来るかなー
子供で作るのは小中学生とか、ちよちゃんとか? >>378
え?PC無双は歓迎ですが
NPC無双ばっかされてもストレスたまるし
それに普通は最後までやらなければ糞かどうかわからないよね(どんでん返しがあるかもしれないしね)
やる前に分かれ、やる前に気に入らないとわかったらやるなってすごい要求だね >>395-396
小学生は子供でいいだろうけど、中学生はどうしようとかね…
子供→小学生 若者→中学生 大人→高校生 老人→教師
ならもっと分かりやすかったのにと思ったりする >>394
もう20年以上もあるゲームだからね
同じ話題の繰り返しになってしまうのは当然と言える
新しい話題なんかないもの 学バリは公式で
子供=小学生以下
若者=中高生
大人、老人=教師
って言ってなかったっけ?気のせいかも 若者から子どもつくれるから初潮来てるだろう中学生から若者 今まで何も考えず大人=20歳からのイメージで作ってたけど
公式の大人素材見なおすとそこまで若くない区分なんだよね 20代前半はまだ若者っぽいなと思う
絵柄でも多少変わっては来るだろうが 25歳辺りで肉体的にはピークを迎えると同時に衰えが始まるから
その辺りが境い目だと思う、成長の余地がある内は若者って感じで 体力が明確に衰えが見えてくる30半ばくらいまでは若者
50過ぎてしんどくなってくると老人なイメージ 地方の青年会や消防団だと50ぐらいでも青年で若い衆定期
というか>>396の学バリと現バリで感覚が違うってのに納得した
学生主体のメンツなら中高生はそこそこ成熟してるし新卒教師でも大人だわな 柚子新作の都市の輪郭が面白いシナリオだなぁと思いました(小並)
ここの住民の感想聞きたいわ割りとマジで >>408
日本の平均年齢が40代後半だから50歳でもまだ若い扱いされるのも仕方がない
カードワース世界だとそこまで高齢化してないだろうし、現役冒険者でいられる年齢を考えても15〜若者、30〜大人、50〜老人くらいの感覚で良さそう 活躍するにしてもキーコードスキル使ってから活躍とかの前置きが欲しいかな 何にでも文句つけるここの感想なんか聞いてどうすんだ >>410
戦争に参加しない戦争シナは初めてじゃね?
傭兵やるより冒険者らしくて好きだな
冒険者がポエミーかつ語りたがりなとこは微妙
カジュアル風味の探索は楽しかった。部屋名は世界樹オマージュっぽい
仮面企画も探索楽しかったし探索メインで話は味付け位のほうが向いてるんじゃねーかな イイネが300付いていて、ステマの必要はないだろうよ…… じゃあ、気の毒なくらい話題になってない「親父と爺のランデブッブ」面白かったよといっとく
ちゃんと専用機能の意味あるし >>418
ネクストシナだろうがパイシナだろうが面白ければいいんだよ 専用シナのほうがいろいろ機能追加されてて作りやすい
だから専用シナ作る
それだけの話である
愉快犯とか関係ないし 新機能があってもそんなに大した違いはないと思うけどね >>423
お前の作ったクソみたいな1.50シナよりも
優秀なNextシナのほうが面白いからw
妬み乙w >>419
超絶面白くてここ数年に一番の出来のすごいシナリオだったわ・・・
これはNextじゃなきゃ作れないな
1.50とかいう時代遅れのオワコンエンジンは早く消えてなくなれば良い まぁプレイしてねーけどな!
老人男のLv4〜5対象とかちょっと限定されすぎてパーティーにいねーし! 同じく
新作出してたの今知ったよ
まあ柚子氏なら周りに固定ファンがついてるだろうし
そういう人たちだけプレイしてくれればいいってスタンスなんだろ 固定ファンがついてるだろうしそういう人たちだけでプレイしてくれてばいいスタンス
(公開から数日で700オーバーDL)
どんだけ固定ファン多いんだよw 【速報】金券500円分タダでもらえる
https://pbs.twimg.com/media/D2wy8uUUcAACZ3E.jpg
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iOS: https://itunes.apple.com/jp/app/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AF/id1253351424?mt=8
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貰ったギフティプレモはAmazonギフト券(チャージタイプ)に交換できます(電子マネー払いにて)
数分で出来るので是非ご利用下さい みんな大好きLさんなんかはお情けでDM恵んでくれる人にだけ特定のシナリオあげたりしてるな レ○○さんの連れ込みキャラ集シナリオで
Lv7の全体攻撃持ちじいさん手に入るからジジイ専用もできるよ!
問題は最近は1時間しか公開しないことだな >>439
レカスおばさんといい柚子おばさんといい、いいトシしてまるでJKだな 鬼人の町 やった
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:ニート:ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ >>442
あの人の作品はそんなのばかりなんでドンマイ
まあ俺は好きだけど 探索したら同じような敵が出てくるのが4,5回あってだるかったぜ
なんか敵倒したら精神力回復するのが手に入るけども。
あとレベル7〜8と高レベル対象なのに
最高まで探索したときに
敵全体を暴露できるだけのアイテム(シナリオ中一回しか使えない)
って報酬がしょぼすぎないかw いつもながら民度下げようとしてるようにしか見えんわこいつ >>434
ありがとう見つけた。去年からギルド投稿してる人のだったんだな ◆キャラクタータイプ
◇四区分
循環型
手札をビシバシと交換してぶっ放す
アクション併用型とスキル固執型があるとする
待機型
早め早めに必要のカードを引いて
必要のカードを枷として手札交換を嫌う
無能型
スキルを与える程に
戦闘能力を失って探索能力を獲得する
◇調和
アクション併用型の循環型
アイテムを与えないのも一興
スキル固執型の循環型
引合の賢者の杖位しか上等が無い
待機型
手札交換を嫌う間の行動手段が欲しい
無能型
アイテムだけで戦える様にすればマシだ
◇完成
ギミック枠を余す確認の上で
召喚獣や付帯能力を詰めて完成とする
◆趣味
◇武器
使い手が1レベル適当職で
その武器は8レベル戦士の通常攻撃を打点する
しかし、命中率は使い手の通りにそれなりとする
この位の武器が趣味だったりする
◇巧みさ
苦手なのに実用水準の活用と云う巧みさ
その様なキャラクターが趣味だったりする為
戦士でないと無意味の自己強化に知力を要求するとか
僧侶でないと無意味の武器に筋力を要求するとか
そう云う屁理屈を通すのが趣味だったりする
◇具体化
自分自身を激昂と云う筋力キャラの牙城のスキルなのに
どう云う訳か知力適性
その道理は激昂に併せて破格の行動力ボーナスがあるから
うん、知力=バーサクがフレバー的にオカシイ事には気付いてる
◇尤も
他人を制す企図は低生産の暗愚
その前提が先にあるのに皆でワイワイするが企画
これは質を云いたいならツールを変えろ
その様に云わないと空気が読めてないだけなのだ リーダー…お人好しで、魔法の知識があまりない。戦士系よりだが、攫われたり騙されたりとか貧乏くじ担当@
参謀…なんでも知ってる知識袋。たいていの問題はこいつが解決する。大活躍枠@
盗賊…暗殺者より。汚れ仕事担当のプロ役。大活躍枠A
戦士…脳筋馬鹿で、騙されたりする事も多い。貧乏くじ担当A
もうこういう決めつけ勘弁してほしいんだけど…… うちのパーティだと、リーダーがソロも担当することが多いので、
他のメンバーよりもバランス感覚に優れてる、みたいな設定が(個人的に)ついてたりするな
参謀は頭はいいが皮肉屋で、敵を作りやすいとかさ
あくまで脳内設定だけど リーダー=ソロシナのメイン
ってとこも多いから、ソロ用に万能な能力のキャラになってて
あんま無能だと違和感ある
まぁ正解なんて無いんだけどね…… うちのパーティは脳筋*5に知力器用特化なもやし美女1人のバランスの取れたPTなので
完全に役を割り振られると肉体言語で説得したり筋肉解錠したりする結果になる >>444
果てに眠る者なんてレベル15まで対象なのに
500sp相当の石一個だぞw
太っ腹じゃないかw >>451
器用貧乏という考えもある
このゲーム、オール影緑は不憫 >>455
依頼してる立場の癖に
敵倒すのに必要なスキル買えとか
冒険者舐めてるよなあのシナリオ
作者に殺意湧いたわ 英雄/神仙型なら全能力高いから
神仙型をリーダーに⇒なぜか弱い扱い そういう事にこだわる人達のためにね
自分のPCや特定の傾向のためにしぼって話を作るうちのこシナってジャンルがあるんだよね、多分
同属嫌悪にしか見えないよね それはキャラ付けをシナリオ作者に大部分を委ねている感じだからまったく別のタイプじゃないかな
上で語ってる人の中には過度なキャラ付けを好まず、語られていない部分を想像補うのを楽しむタイプの人もいると思うよ プレイヤーのセリフがほとんど出ないシナリオやればいい 癒し系やマスコット系に冷酷人でなしとか真逆の役割を求められたら脳内保管不可能不可避
「これは冒険者が役者をやらされている演劇だ」くらいしか
特に盗賊で役割誤爆あると思うんだけどな〜
能力的に(幼女!好奇心旺盛!楽観的!遊びん!軟派!繊細!) まぁフレーバークーポンにごちゃごちゃ対応できるなら
特徴クーポンにも対応した方が多面にウケるとは思わんではない 大抵のうちのこシナは解説でうちのこシナと分かるからやらなきゃいいのに
なんでわざわざプレイしてまで文句付けるのか
結局俺好みのシナリオを無料で作ってくれないとヤダヤダですか? うちのこの構成と性格に合致しないから文句吐いてるだけだよ
文句ぐらい言わせろ 飛影はそんなこと言わないですか
もっとたちが悪いじゃ無いか りどみに書いてあるから文句言うなが通じるなら
りどみに書いてない要素はボロクソに言ってもいいが通じてしまうが プレイヤーはシナリオに文句を言う権利はあるけど
作者は文句の全てを次作に反映させる義務は無いでOK? 参考にします(実装するとは言ってない)というのは世の常よ 「マミくん、それは違うぞ。 公表された作品については、見る人全員が自由に批評をする権利を持つ。
どんなにこきおろされたとしても、さまたげることはできないんだ。
それがいやなら誰にも見せないことだ」
「でも、さっきはカンカンに怒ってたくせに」
「評論家に批評の権利があれば、ぼくにだって怒る権利はある。
あいつはけなした! ぼくは怒った! それでこの一件はおしまい!」 >>470
そもそも作者が「文句の全て」を読んでるとでも本気で思ってんの?
こんな時代遅れの掲示板の肥溜めに吐き捨てた文句までも それで正当化するなら批判してる側を他人が批判する権利も当然あるよな
理屈はなんであれバカみたいに同じ場所で同じ演説続けてる奴は普通に目障りなんで
時間があればうちのこがーうちのこがーって頭おかしいんじゃないかと
わざとやってんじゃないなら権利に振り回されてるぞ 権利ってなによw こんな肥溜めに文句吐くのに権利もなにも必要ない
俺の文句への反感も、書きたきゃ好きに書けばいいだろ 作品が嫌いなのは個人の好みでも
そこから作者叩きやファン叩きまでいくことが多々あるから
反感かってるんだとおもう
通常はそういう愚痴は作品のアンチスレで棲み分けがあるけども
これはひとつの作品でわけられる話じゃないからなんともしようがない
せいぜいうちのこアンチとか?創作系の板ならあるかもしれんけど >>466
ワシはうちのこ族だし、最後までやらなければどこがいいかわからない凡人だし
有料で作ってくれてもいいんだが?
こんなシナリオつくりたいからお金ください@クラウドファンディングしてもいいんだが?
ただし有料配付だと無料配布のみって素材は使えないし、急激に信者は減るだろうが
逆・金の切れ目が縁の切れ目w >>468
その「飛影」ってプレイヤーのオリキャラだし、それに文句付ける権利誰にもないんじゃね?
なんでお前にはあると思ったの?
>>473
エゴサーチしてる愚か者がいるからな。全部読んでる愚か者がいる可能性は排除できない
>>474
スーパー不毛。批判を批判しても批判は止まらないし、書かれた批判が褒め殺しに変わるわけもない
君は何のために批判を批判したいのか?目障りなら「ハイ次行ってみよー」ってスルーすればいいじゃん?
ワシは特別粘着質だけど、批判が褒め殺しに書き換わる奇跡が起きるまで粘着する必要もないんじゃね? 役割ガチガチ系でキャラに求められる役割が持ちキャラの性格と違うと、最悪でパーティから作り直しになるから >>483
しっかり者で冷静なリーダー→リーダーという名のうっかり八兵衛
ヒーラー兼任の癒し系知力12→狡猾ワンマンショー参謀
アイドル系器用12→冷酷無比盗賊
とかにされたら、シナリオ内での挙動が嫌になるじゃないか そこまでしてそのシナリオに執着する意味とは
俺なら今自分が育ててるパーティーに合わないと思ったら即F9して放置だな 完璧主義すぎるのかも?
役割どころか年齢性別固定なシナリオもある中
そのためにPC作るのが手間ならやらないし
やりたいなら作るし設定も生やすし別にそれで愚痴ろうとか思わない
苦手な感触のあるシナを最後までやってやっぱり合わなかったらその時は自分の嗅覚のせい >>486
話題になっていてもスルーできる鋼の意思はありません(時間の制約などの不可抗力的都合はあっても)
>>487
酷い役割は酷い連れ込みに押し付けるが(参謀腹パンの参謀とか)、そいつが主役みたいになるのは微妙
予断を持たず始めますので、苦手な感触をやる前から分かるようなバオーの触角のようなな超絶感覚器はありません
ですが愚痴くらい自由にさせてもらえません?なぜダメなのかの理由もありませんし
一番気にする作者はここを見ていないはずでは? リーダー=お人好しの魔法戦士か神官戦士(_1だけで行動させられるシナもあるのでなるべくマルチタイプを)
参謀=ひねくれ者は別に付けなくても良い、できれば策士型を
聖職者=魔術師兼任、サブ参謀、冷静なツッコミ役 会計役を付けてもいい
戦士=別に騎士や格闘家や侍でもいい
盗賊=ひねくれ者は別に付けなくてもいい 会計役を付けてもいい
マスコット=実際に役立たずだとキツいので狩人か吟遊詩人に 子供PCが合ってるかも
とりあえずこうやって組んでおけばほぼ全てのシナに対応できる Nextの特徴に
エネミーにPC画像使える
ってあるけど、それ有効活用してるシナリオってあるの?
全然見たことないわ
これ必要な機能なのか >>493
自分のPCをシナリオに出したい、自分の考えたキャラを活躍させたい
っていう作者のエゴ丸出しで作られたのがNPC劇場
今NPC劇場なんかやっても受けんから代わりにプレイヤーの冒険者に
かっこいい参謀や盗賊みたいな自分のキャラを投影したり、NPCの役割を
PCにさせてるってだけでしょ。
役割ガチガチなのは作者がそういうPC使ってるとか
シナリオで動かしやすいとかなんかね >>470
それで合ってるぞ
これが嫌っていってるだけで意見聞かない作者クソって言ってるヤツ誰もいないだろ?
聞かない権利が作者にあるの解ってるから愚痴で終わらせてるわけだが
逆にTwitterだかどこかで作ってやってんだから遊ばせてやってんだから
感想出す義務がプレイヤーにはある!みたいなこといったあげく
忌憚ない感想きたら切れた作者はいたな ここにいる人達はもうジオシティーズのシナリオ大体落とした? リーダーそのタイプだといくつも冒険者を育ててるベテランとかできないよな カードワースに限ってはさ
「好みじゃない!」って文句をわざわざ愚痴スレでもないとこに人が読めるように書いて「目障り」言われて、それをあーだこーだ言って正当化してる暇があったら、自分で理想のシナ作れよと思う
こんだけ追加シナ作りやすくて、好きなのだけ遊べるゲームなのに、作りもせずに嫌いなシナやって文句言ってる奴はマゾだろ
趣味は人それぞれだけどさ、文句言いたくて言ってる方はさぞ気持ちいいだろうが、聞きたくもない騒音聞かされてる方は迷惑って頭はないのな
そりゃここはお上品なスレじゃないが、人に見られる場所だからさ、文句言いだけの砂場じゃないんで、好き勝手したら怒られるわな
みんなシナリオ作ろうぜ
人がどんだけ嫌いなシナ量産してようが関係ないだろ。好きなシナだけ拾って、なければ自分で作って遊ぶんだよ
カードワースにはその自由がある ほならね理論はプロの世界だと暴論になるけど
敷居が低い、金を取ってるわけでもないアマチュア世界なら割と成り立つよな
プロの仕事と違って作る側に回るのに障壁ないんだから >>502
ここで自分の嫌いなジャンルを貶している人間って
その行動の裏に「こういう俺の好きなジャンル作ってよねチラッチラッ」がバレバレすぎて笑うんだよな。幼稚というか 20年ぐらい前のスレはそういう気概が多少は有ったがな… >>502
アークソ乙
愚痴ってる奴はシナ作ったことないPOMってお前の常套句だよね 糞シナ作者のゴーストにワタシノシナリオガキニイラナイナラオマエガツクルノダ!と言われても
いいから早く成仏しろよカスとしか思わないわ・・・ プレイヤーが嫌いでCWのシステムも気に入らなくて
別の制作ツールでやる引退すると宣言したのに
未だCWにしがみついてる作者がいると聞いて 愚痴スレはツイッター板関連だから、ツイッター関係じゃないシナリオの批判的感想はスレチ
まともに話のできる場所ができればいいなと自分は思うけど、一部は気に入らない書き込みを排斥したいだけに見える うざがられても同じ話題を延々続けようとするのが湧いててまともな話ができないから
ついには迷惑な人として排斥されようとしてるんじゃないですかね >>512
シナ語りスレあるし総合でシナについて一切話題にするな
語りスレでやれっていうならテンプレに入れてくれれば次からそうするぞ
言いたい内容変わらんからほんとにスレ移動するだけだが
過半数の意見がそれを求めるなら構わん ロール縛りうちのこ系は結局多様性を受け入れるゲーム作り下手だったりするんだから無理にやらなくていいよ本当
ゲームプレイ感もコンシューマRPGに近いしな
お腹いっぱいだからTwitterのはやらないで同好のタイプだけやってるけど
なんでやらないのそれやれの無言の圧力はやっぱ感じるわ
ここら辺の圧力から引退し出す人はそこそこいると思う カードワースじゃなくてツイッター止めた方が建設的じゃないか? 「多様性を受け入れるゲーム作り」が上手下手以前に、そういう方向性の作風に単に興味がない作者も居るだけ
という考えも浮かばんのだろうな・・・この手合は プレイしなきゃいいF9で離脱しろっていうわりに
スルーすればいいNGすればいいで終わらせられないのなんで?
なんでもどうぞとうたってるスレなんだし
今後一切ダメっていうなら1ヶ月意見募るなりして多数がそう思ってると解る形で纏めてくれ
自分が嫌だからダメって理由なら、繰り返される愚痴と言ってること何ら変わらんよ みんながシナの話題は一切できなくなっても君にはエンジン論争煽りがあるから困らないもんな >>504
プライドばっか高くしちゃった何もできない無力な古参ワーシストの陥りがちなパターンだよねぇ >>523
うちのこ系連呼してる奴こそが多様性を受け入れられていないよなw >>500
あー、素材はだいたい落とした、はず。
つーか、ジオ亡くなったらQubes本家あぼんするのな。使うか分からないけど気づいて良かった。 本家Qubesは使用時報告必要にしたまま作者が蒸発したからどうせもう使えないんだよな 才能ないやつらは無理して変なシナリオ作らずゴブ洞改変だけ作ってりゃいいんだよ >>529
ゴブ洞改変でゲームの展開いろいろやるだけでもキャラ妄想できるはずだよなあ >>504
自覚はあるわ
自分でシナリオ作ってもロール固定だと結構虚無感ある >>532
その行動は承認欲求か?
ならば自業自得だわ 「作者はどんなシナリオを公開するのも自由」
「ユーザーはどんな感想を述べるのも自由」
どういうわけか片方しか認めることができない奴がいるから拗れるわけで >>534
たいていの人間は、自分が作ったシナリオを
「このシナリオは〇〇な部分が糞!」とか言われてうれしいわけがない
「おおそうか、俺のシナリオの〇〇な部分は間違っていたのか!次からは直そう!」
とか思うやつなんていないわ >>534
両方認めてても相手が気に入らないってだけで
片方しか認めてないだろと意味分からんこと言われて困る 批評すること自体は悪いことじゃないんだけどな
不快にさせないように言葉を選んで良い点悪い点の根拠をしっかり
挙げれば作者にとってもプラスになるはずだったんだが
THU以外は批評と言う名の粗探しだったのがいかんかった メールや言葉を直接送られた訳じゃないし自分の意に添わない意見があってもスルーすればいいだけなのに
嫌な点より好きな点で語る方が建設的だとは思うけど 君はスルーしてもいいし
スルーしなくてもいい
叩きを書くとなぜか()拗れるとか、意に沿わない意見はスルーしろとか言う奴は
「ボクは叩くけど、ボクを叩くのは許せない! 気持ちよくボクのオナニーを承認だけして!」
と言ってるようにしか見えない 今回は反論認めないじゃなく出て行けだから拗れてんじゃね 次はヤフーブログだっけ?流石にそれ使ってる人はいないか >>542
Lynaが改心してNext1.70になったら面白そうだね >>546
VRコンテンツに全力みたいだし無理じゃね >>547
ごく一部の人たちしか遊ばないようなフリゲの開発しても一銭の得もしないし
そういった最新ゲームに労力費やすのは当たり前だよね エイプリールフールなら
公式サイトでASKが20年ぶりに新シナ公開
とかの方がいいな >>549
Nについて、人として最低限当たり前の
責任の取り方ができれば良かったんだけどね
結局はそれすらできない、自己顕示欲のケダモノだった Nextに関しては
未だに専用シナが出て、強制的に派閥を分けるような事になってるし
なんつ〜か存在自体が、汚物みたいなもんだ
Lyna氏は1.29〜1.50にかけての功績は偉大だし、感謝もしてるけどね
最後に壮絶なテロ行為をしたって結果が残念すぎる かどわすワールドの暦ってどうなってるんだっけ
独自に何とか暦みたいなの
設定作ってるシナがいくつかあった気がするんだが 暦が分からない? 複数のうちどれを使うか迷う?
そんな冒険者にはソドム暦がオススメ! >>554
鳥の歌は聞こえないで日記あったけど4月1日みたく普通の暦じゃなかったっけ
公式設定としては出てないから好きに作っていいんじゃないか?
地域ごと国ごとに言い方が違うってのもありえそうだし 王国歴、新文明暦、旧文明歴、聖北暦、どれにしようが自由だと思う
あの世界で権威有りそうなのは王族か教会だろうし歴史的な暦は使われない気もするが 時はホニャララ暦248年……とかやっとけば何となく雰囲気は出るけどそれ以上の効果はないから好きにやればいいよ 今が何年か気にした事なかったから、暦を明示れてもいつの事なのかピンとこないわ >>553
壮絶なテロをしたのはlynaじゃないよ
Lyna「一生懸命カードワースを発展させるよ!」
バカ「俺はカードワースの帝王だ、だからお前の作ったカードワースを俺によこせ!」
Lyna「は?やだよ!」
バカ「なんだと!俺はカードワース界で一番勢力を持っているんだぞ!俺の言うことを聞かなかったら覚悟しろ!」
Lyna「うわあなんか変なのに絡まれちゃった、もう制作やめよ」
バカが勝手に自爆しただけ 自分たちでLynaに嫌がらせを繰り返し
Lynaが嫌気がさしてカードワースを抜け出したら
「Lynaのせいでカードワースがめちゃくちゃになった!」
お前らがLynaに嫌がらせしたからLyna消えたんだろうがw
自業自得だよ、バーカwww >>559
所謂フレーバーだしな
あんま特殊な名前にしすぎると自分でも何が何月なのかわからなくなる 創作世界だし暦なんて好きなの使えばいいし
何なら好きに作ればいいなんて当たり前じゃと思ったが
俺いつもの人の新手のネタ振りと思われてんだね
何とか暦がどんだけあるのか単純に聞きたかったんだが空気悪くしてすまんかった レス飛んでるからお前に対して言ったんじゃないと思うぞドンマイ 暦どころか街の位置も好き勝手できるしなあ
リューンが内陸か湾岸かはよくネタにされてるレベル
宿の位置も人それぞれだし リューンから馬車で10日の村とか聞くと、もっと近くに冒険者のいるような都市があるだろと思ってしまう 内陸なのに港があるカーレ(下水道もあるよ)
リューンもそうであっていい 教会の妖姫だとアルフレート達が、町に冒険者が来た!みたいなノリだったからな
そこだけだと冒険者の宿がある町ってある程度限られてるようにも見えたり不思議だ
墓守の苦悩もわざわざカルバチアから依頼してたし ある程度でかい街でないと冒険者が食ってけるだけの依頼が発生しないから冒険者の宿も維持できないんじゃね? カルバチアは魔導都市なんていわれてるから賢者の塔の権力強そうだし
ラーデックは教皇が知己の司教がいたり領主がいたりで聖北と公権力強そうだしな
独自の治安維持できてそうではある
ラーデックは治安維持してたヤツがダメなパターンだが リューン以外にも冒険者はいるっちゃいるけど、数が少ないから競争原理が働かなくて質が安定しないのでは
リューンなら雑魚は淘汰されるし、信頼できる宿ならゴロツキを掴まされる心配もない >>576
肥の大航海時代シリーズでスペインの港としてよく出てくるセビリアなんかがまさにこれだね
ヨーロッパの川は川幅が広くて流れも穏やかだから内陸にも港町ができる
城塞都市カーレやポート・ブラックサンドもこのパターンだと思われ
CWの城塞都市キーレのほうはあまり港のイメージじゃないけどね やっぱ設定とかにこだわる人多いのかな
リューンがどんな土地にあろうがさほど興味ないっていうか
複数のシナリオで矛盾する設定があったとしても特に何も思わないな 他のシナリオとの整合性という点ではさほど気にしてないけれど
シナリオ作る上である程度は設定が存在したほうが、描写や展開等作りやすいってのがある。俺は >>583
設定なんてそんなもんだよ
ロールプレイのお供、シナ作りの舞台装置
なくてもいけるが、あったほうが話作りが捗る TRPGのワールドガイドとか作られる主眼はそこだからな
度々話題に出るDOLLはピーキー過ぎて俺にゃ扱えなかったが DOLLは、フォーセリアやフォーゴトン・レルムみたいな、一般的なファンタジーシェアワールドと差別化したかったのか
DOLLは独自設定がかなり鼻に付いた(モンスターや種族設定等が代表)
そこに対して違和感や嫌悪感を持つ人が多かったのが、普及しなかった最大の原因だと思う
普通にAskシナや、定番人気シナのいいとこ取りした、オーソドックスな世界観なら良かったのに…… ロードス島よりSWの方が後なのよね
ご勝手設定地域から世界全体を作るのありと思います >>586
聖北初代教皇が異次元から吸血鬼を追ってきたとかHELLSINGかよ!ってツッコんだな 下水があるのに海に面していなかったら
なんか色々大変な事になりそうだから
港湾があるかどうかはともかく
海沿いではあるんだろうなと思ってた リューンの下水は古代のトンデモテクノロジーで浄化されてるから海とか関係ないで >>589
都市下水の創始者ローマは内陸都市だぞ
海がなくとも川に排水は普通にある 下水道があったことで有名な古代ローマも、内陸だからなあ。
海沿いというか、海に繋がる川に最終的には排水するのではないだろうか 川どころか町外れの平地が終点になっててそこに垂れ流しとか普通だったよ
下水は最終的に海に流す必要があるなんていう発想は昔はなかったからな 下水道かそれに近いとこ通り道するシナリオって無いね、シナリオ全部の仕事場が仕事場が下水道ってのはあるけど
下水道とおって貴族の屋敷とかに忍び込めそうだけど、 一応、冒険者のいない国の一幕に下水から侵入しようとする敵とかでてくるな 下水って、リューンの人が作ったものじゃなくて
もともとあった遺跡かなんかを無理やり下水にしたんだったか 依頼されて下水道のスライムを倒す冒険者たち
しかし、実際はそのスライムたちは下水道にたまった排泄物を消化してくれる掃除モンスターだったのだ!
おかげでリューンの下水はウンコまみれでひどい状態に
ってシナリオを思いついた >>598
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愚痴スレは責任持って引き取れよ >>600
リューンが古代遺跡の上に建てられた街というのはよくでてくるネタだな
整備された下水道がある街そのものが超レアだから
そうそう出せないイメージある カードワース用語集
うちのこ厨
種族:〇〇
がついてるキャラに特定のセリフとかイベントとかが用意されてないシナリオで
「俺のキャラの種族でイベントが起きないおかしい!」
とか作者に理不尽な要望をするキチガイ
アークソ なめれ
うちのこ厨の代表的作者、プレイヤー
カードワースはNextこそが認められるべきで、Pyは滅亡すべきだと思っている 実際にそんなこと言ってるうちのこ厨見たことない定期 カードワース用語集
Lyna
CardWirthNext作者
カードワース1.50まで作るなど、ある程度発展させたが
1.60でデータ解析不能にして私有化
軽四長月
CardWirthPyReboot作者
カードワースPyを改良してrebootを作り、
Lynaとは違う方向でカードワースを発展させようとしたが
カードワースを独占しようとしたLynaを怒らせてしまい
Lynaをカードワースから追い出すことに成功 カードワース用語集
vip
カードワース三大勢力の一派
今でも細々と活動をし続けている
喪スレ
カードワース三大勢力の一派だったけど
なんか消えた
まともなシナリオはない
ついった
カードワース三大勢力の一派
新シナリオはツイッターで探すのが一番早い 俺のうちのこに合わない役割性格設定のシナリオ作る作者と
それをありがたがるプレイヤーは
本当カードワースの遊び方してないマンは週に1〜3回は見る >>615
それをうちの子厨Bタイプとでも呼称しようか 自分の脳内設定を他人に無理矢理披露して共有させようとするのが好きな露出狂だとは思ってたが
用語集は恥ずかしすぎへんか DOLLはもうちょっと名前が覚えやすくて設定がふわっとしてればなー わあすごい!カードワースのことがよくわかります!
こんな場末のスレに投下しないでどこかにまとめてURL貼ってくれませんか!?
URLでNGするから >>618
共有して基準となる設定はおおまかで分かりやすいに越したことはないからな
捻った要素は各自で考えればいいわけで 少なくとも現代土木なら
家屋の一棟の地下に上水道が一槽と下水道が一槽が真実
上水道網や下水道網はダウト アーカイブ掘れ
展開時にエラーが出るのもあるがプレイには問題ない
最後までできる >>620
DOLLのコンセプトは各自で考えられない人用のサプリメントなんだけど
名前が覚えにくいのと使うには細かすぎてなあ
あれをドーンと見せられて、つまみ食いで好きにしていいんだよ?っていわれても
TRPGのワールドガイドもあんなんだっけ? ものによる
世界観が独特なシステムだとワールドガイドは当然それ相応に
独特で複雑で覚えるのが面倒だったりするのがあるな ラブクラフト御大の著作権切れてるからクトゥルフ神話扱ったシナリオ出そうと思えば出せるんだよな 各種ルルブ(分厚い)をTRPG初心者に見せて
ここから適当に設定とって敵配置すればいいんだ!って言ってるようなもんか >>628
出そうと思えば出せるどころか既に幾つかあるぞ >>628
最後の最後にバレる局外者を思い出すなア
ダーレスのはだめよん そのままクトゥルフ持ってきたシナリオが2,3あった気がする
知らないだけでもっとあるかも 剣と魔法ワールドにクトゥルフ設定が入ってるやつは苦手だわ
出てきた時点でリアル地球とのつながりを意識してファンタジーに集中できなくなる >>635
別にクトゥルフ設定があるからって地球と世界観的に接続してるとは限らんだろう
ファンタジー世界仕様に調整したクトゥルフ設定かもしれんわけで 1からオリジナルのファンタジーしかダメって
世のRPGほとんどプレイできないな。ご愁傷さまだ ファンタジーなら今ァンタジーでなろう系とか含めて一般的に普及している
画一化された中世ファンタジーの世界観使った方が
シナリオ作者側もプレイヤー側も作るの楽だし世界観にすぐ没頭できて手っ取り早いのに
わざわざ全く世界観異なるホラー系ジャンルの世界観を無理矢理ファンタジーに混ぜようとしてる時点で
ちぐはぐなもんしかできず中途半端なもん作るぐらいなら
最初からクトゥルフなんかに手をだすなってこった >>640
>画一化された中世ファンタジーの世界観使った方が
>シナリオ作者側もプレイヤー側も作るの楽だし
ここダウト
プレイヤーはともかく、シナリオ作者には「そういう」もののほうが作りやすいって人間も居る
総論で語るのは638の極論と同レベル 銀色の月とかだと
まんまウォーハンマーの混沌の神の名前が出てくるしな
WH好きだから嬉しいけど、嫌悪感持つ人も多いだろうね…… スターシステムみたいなもんだろとしか
最近だとSCP?とかいうの使われたりするしな この手の細かいことを気にする人って、地球の神話逸話が元ネタのシナリオとかも気になるんだろうか そも、クトゥルフとか
厨臭さが鼻について苦手だわw 外部ネタってメタなネタと同じ位置にあるんじゃないかな
シリアスよりギャグやコメディのほうが多分楽しい
いつものファンタジーI型に落とし込まれてれば
こじつけでも異物感が少なく受け入れられやすい気がする
これって一発ネタじゃなくて世界観が混ざってくるのがダメなのかな
他の人は何がどうして引っかかるのか詳しく知りたい 別に気に入らないシナは切り離して、これは俺の世界にいらないなぁってよけとくから
結局はあんまり気にしない クトゥルフ系がダメって人は「深海の盟主たち」のようなマーマン話もダメなのかね?
あれなんかまんまDeep Ones(深きものども)でそ? フレーバー程度のものと
そのまんま二次創作を目的とした>>634みたいなのを
一緒くたに語る馬鹿のほうがどうかしてると思う まあクエスト氏は苦手な人多いからなw
例えばつらぬき丸が報酬カードに出てきてもべつに気にもならないが
「時は第一期、ヴァラールに遣わされしマイアたるなんちゃら〜」みたいの始まると無理って話だろ 「中世ファンタジー」でもSFや機械生物系含めた多種多様な緩さがカードワースにはあると思う
世界観が異なる変わり種シナリオそのものは好き
だが「人間の力や理解が及ばない概念・深淵」で規模の大きいクトゥルフは食い合わせが難しいのが一因では どんな要素も作り手の技量の問題か
遊ぶ側の嗜好の問題だと思うがな
上手く落としこんであれば気にならない
好きなものなら気にならない原理 クエスト氏のクトゥルフシナリオ
「こんなのクトゥルフじゃねえ!」
みたいな反応も当時あったからな
シナリオの題材として扱わない方が無難 世界観つながってなさそうなところで見すぎて食傷気味ではあるな
ある程度イメージが完成してる割に制限が緩くて乗っかりやすいんだろうけど >>648
……半魚人はクトゥルフが起源だと思ってるの?マジで? 型月厨と同じで熱狂的なファンが多いしな
最近はCoCのおかげでライトなファン増えたけど 半魚人=クトゥルフはともかく
自分の知ってるのが元ネタって短絡的に思い込むのはよくあるからなあ
それこそカードワースプレイヤーがソードワールド見たら
スリープクラウドは眠りの雲のパクリとか言い出す奴がいないとは言い切れないし クトゥルフなら二次創作の二次創作(自分で一から作ったかのように言ってるが)もあるぜ
そーいやクトゥルフの二次創作のペルソナの二次創作もあったかな!
>>635
宇宙的来訪神に世界の垣根なんて
>>640
つ ロケランby公式
「画一化されたパーティの設定使った方が…」に変えると
ワンパターンパーティによるうちの子系になるから不思議だね〜 カードワースの元ネタをソードワールドだけだと思い込んでしまってるやつが大半になってる時点でお察し
公式がモデルにしたって言及してるのは冒険者のレベルに関してだけなんだよなあ >カードワースの元ネタをソードワールドだけだと思い込んでしまってるやつが大半になってる
証明どうぞ >>664
シェアードワールドでどこからが二次創作になるかってのはかなり議論の余地がありそうだな >>664
宇宙が一つとは限らないしな
世界の数だけ宇宙があってもよし カードワースの他人の世界観を旅して回る感じが好きだよ
黎明期とか作者さんも学生くらいで自由帳の中身そのまま形にした感じのシナリオとかSFやりたいから作ったシナリオとかASK設定に違和感無いように作ったシナリオとか特に全体でまとまり無いのも個人的には魅力だった ASK設定なんてそれこそなんでもありなんだよなぁ
ゴブリン退治で「ムギュ☆」ってかわいらしく倒れちゃうホブとか
下水に入ったらビンゴビンゴ!ロケットランチャー!
ヒドラ倒したら「ヒドラ切ったら剣が出てくるんじゃね」とか言っちゃうとか
なぜかいきなり民家にノミが入ってる瓶があって
それ投げたら鎧脱がせるとかいう超ご都合主義ギャグ展開
それこそかなり自由なんだよね ASK「作者の好きに作っていいよ」
プレイヤー「アレはCWでやる必要ない」
プレイヤー「コレはCWに向かない」 とりあえず苦手とか嫌いとかいう話は
個人的な好き嫌いの話なんだけどから始めて
作るのは自由だしCW界隈から駆逐したいわけじゃないと締めくくっとけば安泰 シナリオ作者なんて
俺はこういうシナリオがプレイしたい
っていうのを作ってるだけだからな
まぁ一人でやるよりもみんなで共有して、「楽しかった」って言われるほうがいいってだけで
褒めてもらうことが主目的じゃないし、
だからそれこそ嫌ならF9してゴミ箱すればいいだけで
このシナリオ嫌いだから作者をカードワースから駆逐するとか狂ってるわ >>676
そうか?嫌いな作者をつぶすのはCW界隈の伝統じゃないか?
宵闇しかりMartしかり >>676
え?誰も作者を駆逐するなんて話してないが いつの時代にも作者叩きのクズが一定数いたって黒歴史を伝統とか言わないでくれ どうせいつもの奴だろうしな
話こねくりまわして何かを叩いて延々ループさせてるのは 今までも勝手な二次配布する人や個人的なアーカイブはあったろうが
ああわっと騒がれてローラー作業で発掘しだすのを見たあとだと
作り手より遊び手が上位に来てるゲームだとは思ったな
シナはみんなのものだからって言い出したシラスが批判されたが
手口が違うだけでみんな同じような感覚なんかなと シラスも一部のダブスタヒスジジイババアが騒いでただけだろ 何、今度は下手なシラス擁護で荒らす流れ?
他にやる事ないの? シラキチを肯定する余地はない
スレを引っ掻き回したいんだろうがあのガチ池沼の話題じゃ基地害死ね以外の反応は引き出せないよ Next1.60も同じなんだよね
ライナが、カードワース独占しようとする
ブチ切れた軽四長月がライナを攻撃
ライナブチ切れでNext放棄してCardwirthから撤退 おれてきにお話のテンプレというかそういうのもっとあっていいおもうのだが
下水道が普及しているせってい(人が入れる大きさで)なら貴族が宝石落したり魔法学校の実験用のやばいブツの探して来いシナリオあっていいおもうが シラス擁護ってよりシラスと同じ思考してるやつ多いなってことだろ
ここで執拗に魚拓魚拓言ってたやつとか 荒らす荒らすと言うけど
ここ本来の流れってどんなだっけ? >>691
ゆびわを探しに行ったり
のらねこを捕まえてペットショップに売ったり
さかなモンスターを退治したりはあっったな 最近はほとんど読むだけの読み物シナリオばっかりだなー 掘り出したGeocitiesシナリオで温故知新する 塩の降る村の人移転してくれたんだな
あずかってるのも良作の宝庫だから消えたらやばいわ 俺も今Geocitiesのシナリオやってた
古い新しいはあんまし関係ないな
面白いのは面白い >>700
うちのこ厨を擁護するわけでは無いが
このゲームシステム関係の仕様が未公開で戦闘のバランス取りづらいからな
ひたすらトライアンドエラーするしかない 帝都魔剣なんとかってシナリオいまから落せますか?
首切れ馬 とかのモンスターと戦闘になったのだけ覚えてますが 三升氏
シュトルムウントドランク
にべお氏
烈士隊
ただ読むだけのシナリオ以外にも
新しいシナリオが追加されてるな 割合として少ないので必要以上によく見える
プチテロ鎮圧でも シュトルムウントドランク
ドラゴンを退治するというシナリオ
途中で99900spという桁jはずれの金額が要求される場面がある
(シナリオ必須ではない)
烈士隊
ガイコツ侍の群れを退治するシナリオ
伏線回収しないまま、中途半端にストーリーが終わってしまう。
続編作られそう ミマスさんの方は狂い系のところにあったので法外な金額はギャグの一環ですね またNext専用シナが公開されてるな!
いいぞもっとやれ
製作者はNextで作るべきだぞ! 技能やルッキンググラスっておとせませんか?
ゥ゛ァンドールとかいう都市シナリオも御願いします ヴァンドールはアーカイブあるからVIPのWebArchive置き場に行け 「それぞれの想い」のあらすじがよくわからないんです・・・
再生都市ノマスの、戦乱後での復興設定はいいとおもうけど全体の話がわかりにくい
とくに敵に麻薬ギルト゜とか王族とかよくわからんのが多いわ
「ドル」って普通黒幕なのが最後まで見方なのが逆に納得いかんかも その人の他のシナリオも話や設定がちんぷんかんぷんなので
気にしないのが正解
当方、ちゃんと存在してる間に専用フォルダ含めて落とした人なのでリーガルでございますよ
専用フォルダの絵が砂介さんの名画なんだよなぁ… どう探しても見つからないシナリオかと思ったら
ググって即出てくるとはつまらん 最近の若者がなぜこんなおっさんが好きそうな古臭いゲームをするのか
おとなしく最新ゲームやってなさい ツ見る限り、今シナ作してるアクティブなのは俺と同じ大学生くらいが多いと思うが 本当に大学生ならこんな糞スレ入り浸ってないで勉強でもしてろよ
貴重な学生生活の無駄使いだし百害あって一利なしだぞ >>723
ツクール系ソフトの最新作ってどんなの? 視点変更可能な3DRPG作れるのがあるなら使ってみたい UnityとかUnrealEngineで作れるだろ 【12日まで】500円を貰える春のばらまきキャンペーン開催中です
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スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせたり(キャッシュカード不要)便利なアプリですのでよろしければお試し下さい >>731
ただし初期の頃はツクールじゃなくダンテと言ったけどってか?w
懐かしい話じゃの >>738
CWが公開された時代は
RPGツクール→RPGツクール95が出た後なんだろ その時代からカードワースやってる人間って何人いるんだろう
大変な老害化してそうw 意見番自負してるの大体そうじゃね
七篠やゆうあたりの ゆう氏はCWのために尽力してる人格者じゃないのか? cwに貢献しているし、発言を見てもゆう氏は老害ではないな
あえて重箱の隅をつつくのならNext騒動の時に微妙な反応をしていたが あんま印象に残ってない
残ってないということはこの界隈の古株の中では多分マシな部類な人なんだろうw 緋衣は黒歴史にしたげたほうがいいのだろうか
やればわかるけど >>747
どこかでお勧めされてたのを見て探したら
本人がお勧めしないって書いてたから触らないでおいた 当時はかなり名作と言われていたが
作者的には痛い過去だと思われ… あんまりよく知らんだけかもしらんけど2000年代前半より前にいたと思われる
超古参の人たちにそこまで老害ってタイプは見かけないかな
それより2010年より少し前ぐらいの時期に出てきた
中途半端な古参の中にやたらめんどくさい老害がいる印象があるなあ なんとかでござ〜るとかいう老害オブ老害の存在を忘れちゃいないか おさーるの灰衣の鬼とかいう習作が寝るサク入したのって古参ゆえのお友達票なの? >>751
それサイコ居た頃だし表界隈のポカと重なって
作者もPOMもお互いに対する不信感が増幅されてた頃じゃねーの? 流れ関係ないんだけど、仮面企画で知った柳のって人のシナリオ落として遊んでみたんだが、
説明不足で何を書きたいのかもどんなシチュエーションなのかも笑いどころも全然分からなかった。
俺の読解力が無さすぎるだけ? そんな個人的な理由でここで叩いた上に同意を求められてもな
読解力以上に欠けてるものがあるんじゃないか 仮面企画はリアルタイム参加者の遊びで部外者が楽しむもんじゃないんじゃない? >>759
企画シナじゃなく、企画で知った作者の別シナのことじゃね?
どっちにしろシナ名言わんと実際どうなのか判らんから言いようがないが >>753
寝るサクを秀作セレクションかなんかだと勘違いしてるのか
カードワースの布教にaskシナよりも先に勧めるやつとかもいるみたいだけど
あれは別にそんな大したもんじゃないからな 最低1人が推薦して作者がOK出せば基本入るしな
収録シナリオを見る限りサクッとの定義もたぶんない
推薦者の感覚が大多数とズレてない保証はなにもない >>760
悪役用といっていたシナリオの事ならわかる
2周したけど説明不足を感じた このゲーム敏捷が最強だな
先手取れるし、回避すごいし
強力な物理攻撃スキルって筋力適性か敏捷適正なことが多いし 物理の近接攻撃なら運動神経のいい奴が有利なのは当たり前だな 公式ギルドもう息してないな
今日のシナリオとかランダムに表示されてるっぽいが
今は亡きジオシティーズのシナリオとか普通に表示されるし マジレスするか悩むが、ギルドは作者がシナリオを広告する場所
落とせることを愛護が保証する場じゃねーよ?
今は亡きジオとか言うなら、tripodなんてのまであるのに、今更何をw >>762-763
せっかくの自信作が選ばれなくて悔しいのうwww メール必須だからギルドは登録したくないと言った作者居た
愛護からの連絡に使いたいのかも知れないが、あれ外部非公開には出来ないのかね 捨てメで登録できないんだっけ?
今だとアカウント連携できる多いからメアド持ってないヤツいるんだろうが
連携できないサービス用に1つ2つあるもんだと >>771
自薦できるからなあれ
ラフランスのは自薦らしい サクッと出来るとはうたっているが名作良作であるとは言ってないからな
別におフランスさんの自薦シナが入っててもいいよ >>775
初回はメアド入れないと弾かれるよ。
俺は捨てメアド作った。
そのうちメールボックスがSPAMだらけになるんだろうなw 今どきメアド必須がなーというのもわからんでもないが
ギルドのシステムが今のになったのはそれこそ15年以上前の話だし
あれも初代のシステムの不便さ解消するためにASKが私財で業者に作ってもらったらしいからな
今のギルドが不便だって言うなら愛護にお布施でもするしかない 今はシナリオは個人保管庫でうpするのが普通だからな
情弱はシナリオ見つけれなくなったが関係ない メアドという形じゃなくてもいいかもしれないが連絡先を愛護は必要としているんだよ
以前、リドミへの素材の著作権記載漏れをやらかしてしまったときに
リドミをちゃんと書くまで公開ストップかけますって連絡が来たんだけど
連絡先がないとそういうやりとりもできないだろ フリーでいくらでも落ちてるデータベース検索システムで私財とかお布施とか失笑すぎる メアドより良い連絡先って何かあるかい?
わざわざツイッターで相互フォローしてDMを飛ばすって手続きするかい?
たとえばそれが著作権漏れの連絡だったとしたらそのまま愚痴スレへの話題提供になるだろ メアドが強制公開される時代遅れの糞仕様って話だろ?
登録にメアドが必要なのはどうでもいい
そもそも著作権不備とか削除申請方式が今の主流だけど
荒らしBOT避け以外で自主的な審査とかどこもやってない なら>>782が愛護に代わってフリーで落ちてるってやつそれこそタダで設置してやればいいんじゃね?
たったそれだけのことでこのスレどころか全CWユーザーから神のようにあがめられて後世まで名を残せるぞ スクリプト公開すんなら修正してやってもいいけどメアド非表示にするぐらいの改造誰でもできると思うぞ
コソコソやってるから協力してもらえないだけだろ
そんな考えで崇めてんのか、ほんとアホだな ギルド側は嫌なら別に登録しなくていいよってスタンスだしな
登録したくない困るって言ってる人が交渉頑張れよと ああ登録しなくていいのはメアドじゃなくてシナリオな 昼間のここは
どうしてこう喧嘩腰の人ばかりなんだろう 捨てアドでも何でも取りゃいいじゃねーか
5分で取れる 管理者が作者の連絡先が必要ならりどみにメアド必須にすれば済むわな
プレイヤーが作者に感想やバグ報告しやすいためだったんじゃないかね
どっちにしても本気でメアド公開が残念と思ってる人は愛護に直線言うだろ
今は非公開が主流だし改造は簡単だし言ったらなるんじゃね >>741
それで、そのりどみにメアド書いてなかったらどうやって連絡するんです? 別に本気で困ってる人はいないと思うよ。
単に面倒だなー、時代錯誤だなー、でもしゃーないなーってぼやいてるだけだと思う。
本気で嫌なら>>773の人みたいに、そもそもギルドに登録しない。 あれ? 書き込める
どの板も急に書き込みがなくなったから、鯖が落ちたのかと思ってた 昨日の友とやらはやってみたけど確かに意味不明だったわ
人間を宝石に変えてるのか移民から宝石を奪ってるのか?
悪役PCがなんで唐突にぶち切れて依頼人を皆殺しにしたのか? あれはネタばらし的経緯説明を最後に総まとめで出せばまとまると思うが、とりあえず「悪役(冷徹盗賊PC)かっけー」をしたかった系に見える
雰囲気読み物は上手い人がやるとスゲーってなるけど常人が上辺だけ真似すると意味不明になるよ
というか悪役PC向けと書いてあったが移民に恨まれてた金持ちの暗殺だと悪役じゃなくてダークヒーローだな
依頼人に味方して民草から原石徴収するとかなら紛うことなき悪役だけど 本人がツイッターで悪役がどんな感じか分からないとか呟いてたから
よくイメージが固まらないまま作ったのかなぁと思った 利害の不一致や仲間(主に守られリーダー)の為に特別悪でもない他人を殺しちゃう
冷血参謀様や冷血盗賊様の方がよほど悪役だわ 深く考えずに突っ込んでいって周囲を殺しちゃうけど
超すごい筋力でとりあえず解決する冷血筋肉戦士 刑事や助手を巻き込んで毒ガス攻撃するから実に参謀おしりたんてい 英雄の盾と蛇の遺跡でもらえるスキルで
バルキウロス毒ハメとかしてたなあ
なお、盾のないメンバーは転がっていた くらった直後が一番ヤバくて、しばらく耐えられれば弱毒化するCardWirthの毒 戦闘不能になっても消えないのが嫌なところ
深刻な毒状態だと回復してもすぐ落ちる 村の住人が突然血を吐いて死んでしまう謎の奇病が発生したので事件を解決してほしい
報酬は1200sp 熊本も西日本も被災地だって時に今さらなネタだな
老Guyだっせーw なんか雰囲気の悪いレスだな・・・
大学生って言っただけで何かしたわけでもないのに
CWから若者がいなくなるぞ クソスレから追い出して未来ある若者が人生を無駄にしないようにする老人の優しさかもしれない ツイッターやらVIPやら他に交流場あるんだし
総合で一言言われたから即やめるなんてないだろ
ここしか居場所がない寂しい人じゃあるまいし 荒らしじゃないよ意見だよ、カードワースのこれが嫌い死ね消えろ、
とさりげない主張を繰り返す習性の粘着荒らしにとって
新規という存在は居着かない内に潰すべき悪の芽なんだろうな 被害妄想がすぎるぞ大丈夫か?
統失か?
こんなクソスレに粘着してないで病院に行ったほうがいいぞ ここCW関連コミュニティの中では底辺だからシナ作してるような精力的な若者は関わらない方がいいっつーのはマジだな >>817
どちらにしろ放射能漏れしてねーじゃん
アホは遡れないしどんなネタなのかもわからないのか… 東日本大震災の死者数 1万5000人
熊本地震の死者数 300人
ちょっと揺れたぐらいで大げさに騒ぎすぎな熊本民 >>826
文句は俺じゃなくてスレに粘着してる放射脳おっさんおばさんにどうぞ
つかカルシウム足りてる? 10連休は長めのシナリオを消化したいな
シリーズものも今なら一気にいける ここの空気が悪いのは昔からだが
最近じゃ愚痴スレの方がまだきれいなんじゃないかなって錯覚するほどだ でかい顔して愚痴スレ戦法でこのスレを最低の場所にしてやるって息巻いてる変なのがいるからね
最低だから来るべきじゃないとかどの口が言うんだか 昔からCWかくあれと主張する奴が多いのは
エディターで作れるシナリオの幅が広いせいなんだろうな 長編ノベル
恋愛シミュ
育成シミュ
3Dダンジョン
ヘクス戦SRPG
作れるシナの幅が狭いとは… 死者の迷宮の左側の通路の突破しかたわかりません・・・
風の回廊の浮遊役ためしたのだが
落下してしまう 死者の迷宮はなぁ・・・
作者が完全にカードワースを勘違いして作った作品だな
カードワースはTRPG風であってTRPGではないからな
眼帯の仕様とかレベル20ボスとかクリアさせる気無いだろって言う
左の回廊はNPCを先に救出するのが手っ取り早いぞ 眼帯やLv20ボスと聞いて思い出した
あのシナリオか 持ち込んだ結構な回数のある魔力完治アイテムが消耗して無くなったシナリオ 今度やる
行けたら行く
やらないし行かないパターンだな 「また今度」というのはたいてい「次とかないから」の意味 行けたら行くと答えて、本当に行けたから行ったら迷惑そうな顔されたぞ 死者の迷宮はやたら高レベル対象の割に
手に入る報酬も全然役に立たない悲しいシナリオ 吸血鬼しか持って帰れない剣とか、ある意味CW理解してるじゃないの チートアイテム寄こせとは言わんが
苦労に見合わない低報酬だとがっかりするわな
まあ今度やってみるかw 少女のゾンビとそのペットのしゃべるカラスと一緒に
建物から脱出するシナリオなんだっけ
巨大な庭師が襲ってきたりしゃべる頭蓋骨とか出てきてた
タイトル思い出せんわ >>848
チートアイテム剣とか、ムラマサとか売ってた「エルフの店」ってふるいバージョンいまから落せますか? >>852
ちなみに既に探した場所
いやもう10年ぐらい前で
MONSTERさんのホームページも生きてたし
ぷーの大冒険のふるい版とかもあった時代ですので
そんなんでチート専門の店とかいまどきないもんかね >>857
昔のチート級スキル売ってた店シナ落とせる場所教えろ
ってことだろ。時々涌くクレクレ厨だよ それは見ればわかるが>>855が意味不すぎて
シラキチといい勝負 俺は何もしないけどもう消えてるサイトだから仕方ないね
お前らが今落とせる場所を教えてくれたら行くわ
って意味だと思った とりあえず意味不明なことつぶやいときゃお前ら反応するやろ
だと思う ネタで相手してんのかマジで相手してんのか
全力で釣られる連中が多いからな ネタだろうがマジだろうが何か話題があれば適当に乗っかるしかない
荒れてる時以外は大したネタもなく停滞しやすいスレなんだし 話題なんて新しいシナリオが投稿されたときくらいしかないだろう かがち さんのシナリオってどうなの?例の点数サイトでは酷評されてたみたいだが ねるねるみたいな批評は嫌いだから見てないし
その点数サイトとやらがどこなのか知らんけど
その点数サイトが信頼できるならプレイしなくていいんじゃね フリーで落とせるもんなんだからサイトの点数見て悩んだりここで答えを待ってる間に自分でプレイしてみりゃいい
評価がどうしたって話をここで聞かせたいだけじゃないんなら NEXT環境でプレイしていてpy対応になってるから手軽にプレイできないとかだろうか?
かがちさんのはNEXTでも動いたような気がするけど ギルドの最新にあるからお前らの評判を聞きたかっただけだよ
やってないならそう言えばいい、俺もやってない やったけど、別に語ることなどない
しいて言うなら
>>15 あぁ?かがちのシナリオとか言うから
かがちのシナリオの自分のレスに安価しただけだぞ エラーですぎでデバグ作業が不完全シナリオ
それがかがちシナリオ 元ネタがある技能は使ってるとこイメージしやすくていいっすね
古城の老兵って店シナはfateの風王結界とかるろうに剣心の九頭龍閃があってかっこいい むしろ元ネタがあると、元の使用キャラのイメージに縛られて使いづらい カードワースってやたら著作権とかにうるさそうだが
そういうの大丈夫なのだろうか 死んでないっぽいから、捕まってるんでしょ?
AskシナのNPCなんて恐れ多くて、親父以外誰も出せないっぽいけど ダスキンとかスチームドッグの女の子が出てくるシナリオがいくつかあったような あとリヒャルト卿もね
AskシナのNPC出すぎだろw 疾風のジグもどっかで見かけたな
旧き沼の大蛇のNPCは... 別にNPCが悪いわけじゃないしな
出す意味の無い作者の自己愛が凝り固まったようなNPCがいかんだけで
askシナのNPCはそのキャラ抜いたらシナリオが成り立たんだろ
そういうNPCは良いNPC(ジグは除く) AskシナのNPCなんて出せないだろ→わざわざ出す必然性がないだろ
単に出てるシナプレイしてないだけってこと指摘されて
恥ずかしい人の次の言い訳はなんだろう なんの話題でもいちいち悪いとこ探ししないと気がすまない人はなんなの荒らしなの △出したほうが面白くなるから出してる
×出したほうが(シナリオが)面白くなるから出してる
〇出したほうが(作者が自分では)面白くなる(と思ってる)から出してる 面白いと思って作ってるならそれでいいと思うんだが
自分でそう思うのすら悪だと言いたげだな 全人類同一思考計画の人たちは、内心の自由すらあってはならないと思ってるらしいから、そうらしいよ 何が面白いかは個人の嗜好だしな
作者は面白いと思ったシナが低評価だったり
面白くねーと思ったシナが絶賛されてたりもある 創作で飯食ってるプロですらその辺の見極めが常に上手くいくわけじゃないからなあ ましてやカードワースなんて人気が出ようが作者には一銭の得にもならんから
面白いものを作るモチベーションも薄い
別に面白いと思われなくても困らないけど、面白いと思われたらうれしいなー
程度の気持ちだろ 商業は面白くなくても金になればいいが
無料ゲームなんて面白いって言ってくれよ?ちらちらって世界だろ クソゲーでも売れることはあるが
それはネームバリューだけ
有名なクリエイターの〇〇が作った
面白かった過去作の続編etc・・・
それは、もともとに面白いものを作った実績があるからだ 今は商業とアマチュアの中間層のインディーズという世界が元気だからな
完全なアマチュアの世界に大作を作ろうとは思う人は少なくなったというか >>906
商業は多数が面白いもの作らんと炎上するからな クロスオーバー要素を気にしてしまい
長いこと放置してた竜殺しの墓クリア
カードワース全盛期にはこんなやべーシナリオ作られてたのか
シナリオ専用スキルの入手方法は結局わからなかったけど面白かったからいいや スキルが手に入らなくても泣かない
上位互換の「竜身斬り」がLEEFESさんの「語らぬ剣士」で買えるから >>910
上位互換あるんかーい
まあ探せばぶっ壊れはいくつか見つかるしなぁ
店シナリオモスクワ屋で知ったAK47は程よい火力と使用回数だった
(世界観も破壊してるけど) 俺くらいの上級者になると店スキルをエディターで書き換えて超強化してる これやベーだろと思ったスキル
初元閃、完全閃(始まりの来訪地)
栄光の道(白亜の城)
真空十字斬(勇者の必殺剣)
熾天使の翼(廃村にて)
焔振
光の剣(リューン共同墓地)
竜身斬り
これ以上強いスキルは阿呆臭くて使えん 効果の中身に応じて自動的にレベルが設定される仕様だったらバランス崩壊とか気にしなくてよかったのにな。要はスキッチェ内蔵
使用時イベントとか凝ったスキルだと難しいだろうけどね >>914
名前もアホらしさあるわ
いつのシナリオだっけ >>914 ぐらいがギリギリかね
つーか全体呪縛はやめろと言いたい 栄光の道は宿バトル系でどうしても勝てないときに持ってくな >>915
リューンスキルのレベルもしくは強さを変更しないとまともな判定式が作れそうにないな 血よりも濃くあれとかいうシナリオの
暗器圈はかなりヤバイ
無限使用可能のアイテム、敵全体麻痺攻撃
あと聖書(愛のカタチ)⇒技能使用回数完全回復
技能配布系の付帯能力もヤバイ
竜をなんちゃらDXの超回復力とかエルトラの能力とか
カードワースはヤバイカードが沢山あるな!それがいいんだがな! ぶっ壊れスキル俺も好きなんだが昔のシナリオじゃないとあまりないよな
バランスが意識されだしてから小さくまとまってしまったんだなと くまちゃんさんは文章がきれいだと思うがスキルの強さが古き良き時代
最近のマジキチバトルではくまちゃん解禁しないとやってられん。ささやかなハンデとして戦闘前にはバフしない
>>906
スマフォのゲームとは名ばかりのくじ引きを見る限りはそうは思わない
>>910
絶剣の方が上じゃね?レベルも高いが(壁際の白骨亭/N版はvipのロダのどれか/1.50版はWebArchive置き場)
>>917
隠者スキルもだめなのかー。ソロやるキャラが愛用してるんだが >>909
竜頃か懐かしいな
今はもうあんな骨太なシナ作られないだろうな
宿に竜がいるような状態だし うちのこでも楽しめれば名作という証拠だな<竜殺しもうちのこ もう何でもうちのこかよ
節操ねえなあ腐おばさんはw >>925
そもそも「うちのこシナ」の定義がわからんのでそこは断言できないだろ ・NPCが主導
・男女以上のセリフ口調分けがある
・役割分けが(選択でも内部的でも)ある
・探索シナではない
ひとつでも該当すればうちのこシナ
竜殺しは3つ該当するから歴としたうちのこシナ まぁ参謀ツエー系のプロトだな竜ころも見えない友達も
うちの子系も急に生まれたんじゃなくてそういう名作の再生産の結果なんだろな まるでうちのこのバーゲンセールだな
うちのこには名作もあれば駄作もあるってことでええやん おもしろいうちのこ つまらないうちのこ そんなの ひとの かって
ほんとうに いいさくしゃなら すきなうちのこで たのしませるように がんばるべき カードワースに限らず、RPGツクールやUnityとかでも同じだけど
ゲーム制作ってのは作ることそのものが楽しくないとやってられんわ 基本的に作業が長期戦になるとイライラするからねえ
1週間で作るシナリオとかなら気持ちい脳汁がだばだばのまま完成を迎えられるんだが 「永遠の街フォレヴァ」というシナリオもっている方いましたら再アップロードお願いします。 だからゴブ洞改変か20コンテンツからはじめようぜってなるんだろな >>930
ミエトモのどこが参謀ツエーだよ
むしろ吸血鬼萌えだろ結局グリグリは吸血鬼になってたんだろ
幼女吸血鬼にたぶらかされて S2002氏やブイヨン時代からあったので、別に役割分担=うちの子ってわけじゃないだろうに……
役割に明確な性格分け&武装設定まで決めつけられてると、うちの子シナ率大幅アップって感じ
あと、リーダー、参謀、盗賊ならともかく、マスコットがいると確実にうちの子 うちの子だろうがなんだろうが面白けりゃいいんだが。
プレイヤーごとにチーム編成違って当然のゲームなのに
最初から役割固定して自分でハードル勝手に上げとる
役割なんぞ固定せず冒険者もあんま喋らせないほうが作るのも楽 カードワースはうちのこじゃないシナリオなんて腐るほどあるからね
うちのこが嫌いならプレイしなきゃいい でも古いシナリオはジオシティーズのように消えていくしな 消えるのはカードワースプレイヤーの自己責任だろ
もともとカードワースシナリオは二次配布おkにすればよかったのに
チョサクケンガー!ケンリガー!
って声上げて叫びまくるユーザーが多かったから
自業自得だよ >>940
領土権の裏事情を無知な他pcに説明してやるあたりなんでも知ってる参謀様の原型だろ >>946
まあ現在ここで日課のように、わざとらしいネタ振りから延々とそういう話題に
持ってってるのはだいたい同じ奴だろうけどな
こいつの作るシナリオは会話が茶番くさくてつまらんに違いない 他人様が施しをくれるのを当たり前に要求するようになったら
乞食どころかひとでなしだな
どんなに落ちぶれてもそういうのにはなりたくないもんだ 当たり前に要求どころか
施しの品質が気に食わないと言い出し
それをくれる人ら好きな人らをひとまとめに叩くから
ひどでなしの2,3段階さらに下 人の創作物を勝手に横流しするだけで作った作者以上に感謝されるんだからな
馬鹿にとっては手軽に承認欲求が満たされて気持ちいいんじゃねーの? 横流しの話じゃなくね?
ここに来る馬鹿が主にやってるのは人の創作物をまとめて貶すだけでマウント取った気になれる手軽なオナニーだろ
承認欲求よりも作者やこのスレに嫌がらせか、あれもクソこれもクソ言って作るハードル上げるのが目的っぽいが
作ってくれる人がいなくなるまでやってる気かねぇ どのみちスルーで解決だろ。餌をやるからつけあがるだけ シナリオ貶しまくってシナリオ作家いなくなるところまでCW追い込めたら
創作のプラットフォーム一個潰せた訳だからそれはそれで変な達成感感じそう 衰退期がまさにそれだったが今めっちゃ盛り上がってるから悔しがってんだろうな CW潰してやるとかそういうアクティブで御大層なものじゃなくて、
何も出来ない貧乏老人がただ一つ無料の時間潰しとて、テレビに向かってブツブツ不平垂れてるのと同じ構図に思える 自分も5分雑談系とか特別な二人系は個人的には好きではないしスルーするけど
好きな人もいるからそういうシナが存在するんだろう
そもそもそれぞれのウチの子系の認識が違うし存在自体が許せんとか言うから揉める ゲーム制作ツールとか小説を書くツールの多様化の結果
普通にゲームや読み物を作りたい人は他のツールに逃げて
うちの子を作りたい人が中心に残ったわけで
うちのこを追い出したり悪口を言ったりすれば
昔みたいに繁栄するわけではない >>966
当たり前だろ
お前が死ねばもっと効果的だよ まあ今精力的に作ってる若い人がいなくなったら猿やレさんのような古参だけが僅かに残って
老人の老人による老人のためのカードワースになるな レさんはともかくお猿さんってシナづくりに精力的だったかな
ツイッターで他の人間に絡みまくってるイメージしかないが
猿の尾さんの方か? ウザい方の猿は最近まともにシナリオ作ってんの見たことねーな
うちの子厨にクソリプ送って発情してるイメージしかねーわ LynatanってカードワースのiOS移植に意欲を示してたんだな
結局、遅かれ早かれ去る運命にあったわけだが
技術的、コスト的に不可能ではないという目処は少なくともあったんかねえ ファイル周りとか全然考えてなさそうな時点であんまり期待しない方がいいわ いずれ馬脚を現していたと思えば
そうならなくて本当に良かったとしか >>969
おさるの人っていうと二人居るからこんがらがる >>964
つちのこか…
それなら六角沼で見たような気がするのお
試しに岩を放り込んでみたらどうじゃ? 敵意の雨やるためにクロス作品埋めてるんだが、結構...アレなシナリオあるんだな(鬼人の町と反乱の援助プレイ後) >>957
そもそも創作物なんて貶されるのがデフォ。だから貶されないように頑張って仕上げるんじゃん
CWのように手抜きでも褒め殺され忖度されるのが常態というのは途轍もなく甘い世界
>>959
それ、10年以上前から言われてるが、いなくならないね、作者。10年以上前から継続してたりするし
貶されたから優しい世界に引きこもりたい!より、自分の脳内世界を披露したい欲求の方が強いからだと思うが >>971
Lynaはカードワースに興味が無いから、
いずれは飽きると誰もが知っていたのに
嫉妬狂いから最悪の一線を踏み込えてしまったからな
更には開き直って被害者面してファンネル飛ばして散々荒らしといて
後足で砂かけてさっさと逃げ出すし。まぁ所詮その程度の意欲だったって事だよ
所詮は承認欲求を満たして気持ちよくなりたかっただけ
でも息の長いフリゲであるだけに、ユーザーはそこまで馬鹿ばかりでも無かったって事さ >>968
そのレ○○はどう若く考えてもアラサーなのに若い勘違い連中に阿って(主にNPCとの)5分雑談クーポンなしを乱発してるが…
若い方に交じって若い人扱いされたいらしい。15年もやってて何を思ってるんだって感想が出るが
若く思われたい余りに最近、「最終学歴が中卒」設定が加わったようだ あゝ汚物のような書き込みだ
こうならなくてよかったという反面教師がこれだ 否定的な感想を伝えることはあるが
そこで攻撃的になる必要をまったく感じない いつものキチガイさん今度は作者に対する気持ち悪いレスを繰り返すってルーチンに入ったみたいだな
お前の個人的な感想でよくそんな悪く言えるなって鬱陶しさはそのままだわ
よっぽどこのスレを愚痴スレ化したいようだ >>978
確かに去り方は潔くはなかったが1.50やNextといったものを作り出し
カードワースに貢献した功績は限りなく大きい Nextは功績じゃねーだろ
界隈分裂させたのが貢献か? 埋めたい奴が暴れてるみたいだし早く立てたほうがいいかもな >>983
限りなく大きいのはASKであって、アレの功績は限定的
それなのに表記からASK消す様な真似すりゃ反発されて当然 あのままNEXT更新されてたら、不可解な機能付けられてたろうし、去ってくれて逆に良かった もうフレッシュにバージョンアップの予定もなくなり
カードワースNEXTじゃなくてカードワースLASTになっちゃったね その点カードワースPyってすごいよな
最後まで更新する気たっぷりだもん 愛護公式サイトのサーバーの管理費用って月に1000円行くか行かないかだけど
カードワースiOSなんて作ったら維持管理費が万単位になるんじゃなかと
シナリオデータをどこに置くかにもよるけどさ 広告収入を得たらフリーゲームじゃなくなってASKの意向に反するんだよね 確かなめれも狙ってたような>カードワースioS移植 技術のないなめれが何を言おうが実現可能性には関係ないけど
Lynatanが言うからにはなにかうまいやり方を考えてたのかねえと 考えてないだろ
他人の成果物を弄る能力しか無い日曜プログラマーだぞ このスレッドは1000を超えました。
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