[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 15 [ウィズ]
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Gate of Zodiac
地下大聖堂のパスワードがさっぱりわからん
黒の王ってアザトースの事だと思うけどwikipedia見てもよくわからんかった
ゲーム内じゃノーヒントだよな多分 >>549
あッ!
さてはココも例の言語で入力しないと反応しないのかな? 色々試してたらやっと解ったわ
苦労した割に大して強くないからスルーでもおk
解った後で気付いたけどゲーム内にヒントあるで とりをさんザキングまだ改修してるのかな
新規絵のモンスターデータ化とアイテム追加だけでも超楽しみにしてるからね babel0
誰かLv99まで育てた人いませんか? 最近プレーしている作品はどれもとり夫さんの画を使っているので
新鮮味が感じられなくなってきたな。
と思っていたらbabel最新作がきた。
これでしばらく違った雰囲気が楽しめそうだ。 作者が違えば同じ絵を使っていても全然違う作品と感じる キングでめちゃつよだったのにラスブレだと雑魚であれ?ってことはしょっちゅうある とり夫さんのテングはだいたいどの作品でも多い強いのデスエンカ Fakeのテングは石化が効いちゃうクソザコだったような 後衛から攻撃可能!(攻撃不可能)
なんでやねん(´・ω・`) >>562
「きごう変換」→「※」か?→違う
「キリル」→マップに近いのは… 突然失礼、サブクラス等によってクラスの垣根を超えたキャラビルドが可能な、WIZライクのハクスラ3DRPGを探しています
商業作品で言うならエクスペリエンス制作の円卓の生徒、デモンゲイズといったやつです。EXPのは全てやり込みました
EXP作品の某スレで「そんなんフリゲでいくらでもあるから探せ」と言われて探し回り、某所からここに誘導されました
フリゲでなくても、商業作品でも構いません
正直、適当にフカされただけなんだろうけど、新作に飢えてるので一縷の望みをかけて、紹介してくれたら嬉しいです
スレチだったらスルーしてください >>564
例示の商業作品プレイしたことないからわかんないんだけど
たぶん求めてるのとは違うけど
テンプレのアンタップアップキープ〜のやつは
ジョブチェンジ繰り返しながら有用なアビリティを集めていく(アビリティ同時所持数制限有り)
キャラビルドの自由度が高い?ゲームだったなぁ 誘導したと言われてる某所が知りてぇ…
ここはどちらかというと古典的なWizシステム作品が多いと思う >>564
俺、海外インディーゲーム含めて漁りまくってるけど
チームラが出してるWizもどきに似た方向性のWizもどきって実はチームラしか出してねえw
後はととものにでも手を出すしかないんじゃないか
最近はJAVA製のWizクローンツクールみたいなのがあるため、フリゲでは技術がある人が1からシステムを練ったWizライクはほとんど作られなくなってる
結果的に1-3のWizを改造したような代物ばかりで、例えばクロスブラッドシステムや剣街の前職スキルスロットみたいなプログラミングしないと作成できないような先進的なシステムのゲームはほぼ出ないようになってしまった
フリゲのBabel0は戦闘や転職がドラクエに近いシステムだけど、クローン使用ではなくスキルが残る転職だから比較的希望に近いかもしれない
コンシューマーだとルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団が転職によって前職のスキルを取得させていくことで単職よりずっと強いキャラをビルドできるゲームだった 異常に癖が強くてもいいならG-Warlockとか穢れし神に捧ぐ詠なんかは色々いじれる 何事かと思ったら蒼き翼のシュバリエが過去作デッドコピーでおもっくそ評判悪いんやなw 古風なwizもいいけど立ち絵ありのもやりたくなる
G-Warlockとかはそうみたいね、他にキャラが可愛い感じのwizライクゲーのおすすめある? 同人のレミャードリィでも買うといい
俺は絵があんまり上手いと思えなくて受け付けないが モンスターグラのαチャンネルの境界とかいい加減だとちょっとテンション下がる
自分でいじれれば自分で直しちゃうんだがな 萌えは全然構わんが絵師が2流未満だと辛い
上手い絵が溢れかえってる世の中だからなぁ どんだけ神絵師増えてもウィズライクゲー作らないならこのスレにとっては
いないのと一緒ですよ。作った人の方が偉い レミャードリィはウィズライクと言っていいのか
ヌルすぎて別物だからあれ作って偉いとも有り難いとも思わんな 評論家様は消費するだけしかしないのに何時も自信に満ち溢れてて羨ましいことで キレるぐらいなら良いとこ挙げたればええやん
ただ頭悪い煽りするだけとか負け認めてるようなもんだぞw 同人屋は5chで宣伝したいから悪評書かれたらそりゃ発狂よ
でもレミャードリィって2Dマップだろ
絵がイマイチとかゲーム性が雑とか以前に3Dダンジョンですらなく、ここと関係ない気がしなくもない 自動戦闘だしタイトルかすってるだけの別モンだよなあれ とりお氏がいれば他の絵なんか下手くそだしいらねーよな
キング最高キング以外バランス糞だしいらねーよな
こんな論調の奴いたら創作のやる気出る?
とりお氏がフリー素材配布やめたらどうすんの?そういう可能性考えないのかと
他者の創作物sageても生産性ないしみてて辛いのでやめてほしい それで止めちゃうならそもそも完成もさせられない人だよそれは
自分の中の確たる火を灯し続けられないタイプ >>583
言いたいことは分かるが、それは創作者が多くいて成立する話
ニッチな分野はヘタすりゃ廃れるから、批評する側もよくよく考えないと そもそもウィザードリィじゃないよねって話だから的外れだよなー >>580
ツクール2000作品でウィザードリィ風ってまんまなタイトルで2Dでダンジョンもぐるやつあったな
ハクスラ部分で言えばウィザードリィっぽいし
3Dダンジョンを重視する人にはウィザードリィっぽくないと感じるだろうね グラもハクスラ部分もウィザードリィライクなゲームが有るのに
グラが似てない作品を必死に擁護するのはなんなんですかね? 公開するとしても批評や批判なんてどうでもいいやって感じで作ってるけど、しばらくエディタから離れると自分が何をしようとしてたのか忘れてしまう
で思い出しつつ弄ってると、ここおかしいな、って気づくところもあるけど間が空くと駄目だね >>587
擁護とは?
他に似てる作品があるから自分基準で似てない作品はどうでも良いってことです? 売る側が名前だけ似せてきた内容すら全く似てないゲームはここで話すまでもない物だというだけのことなので
業者以外は擁護しないでしょうな >>589
いいから他所でやってくれよカマッテちゃん ウディタ製のweirdwiredworoldとかのシリーズ今やってるけどまあ懐かしいネタだなーって感じで暇つぶしには遊べてる
3作目がまだ体験版だけど 2DならWizmataryはグラがパク…本格的で面白かったなー
懐かしくなって久しぶりにやろうと思ったら消えてるわ last blade#3
五階の鍵が開けられなくて先に進めない。
盗賊LV22なのにまだ開けられない。
扉の鍵開けでLVが必要なんて面倒な仕様はやめてほしいな。
それに、デストの呪文って効果あるの? >>596
そんなわけあるか
そのレベルならKoDも倒せるわ >>596
僕はそのくらいのレベルでラスボスを倒しています。
5階でそこまで詰まった憶えがありません。
盗賊以外のキャラを選んで鍵開けしようとしているか、
盗賊技能が一応あるけど、低い、忍者でやっていませんか?
事情をもっと書くと、何か案が出せるかも。 たぶん鍵開けを一回しかしてなくて、それで諦めた?
絶対ムリ! みたいなメッセージが出なければ何回でも挑戦する フリゲのwiz評なんてそんな酷いこといってないやろ…?
新世○樹とかのほうが100倍最悪なアンチにタゲられて wicked world#3皆んなガンガン落ちてるんだな...
クリアまで行ってる奴いるの恐ろしい
面白いのわかるけど無理だわ >>601
宝箱の罠解除ミスの時や戦闘中のフリーズ率も異常に高い とり夫さん、しばらく動きなかった時期にワードナとヴァンパイアロード描いてたのか 騎士の王と・・・がアップデート来てた
作者さん燃え尽きてなかった 殲滅軍団に手を出してみたけど
ホントこれすごいな過去ログの人ら
ハズレゼロで当たり血石だけ持ってれば一つ前のフロアの敵が変化とか絶対自分じゃ気づかねーぞ >>605
当時、3人くらい?でがんばってた
しかも未だにパスワードが4つ有る中1つしか解かれてないという… >>606
そのコードゴーレムが関係あるとかいう情報もみたけどどうパスワードにしたらいいのか全然わからん…
あと普通16Fの右上から上の階へ移動できると言われても何も起きなくて困る >>607
普通最下層の右上は鍵を持ってないと上に行けない
コードゴーレムは・・・
逃げたりリセットしたりしてもいいんで遭遇しまくっていればそのうちわかる >>608
ありがとう
おかげで他のパスワードも解けました ●Babel0●
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●バトルナイフ攻14命100必5>ナイフ攻7命100必2●
●こおりのたんとう攻22(氷)命100必2守5(アイス20%)●
●ポイズンナイフ攻32(毒30)命100必2●
●ジッパーナイフ攻45(封30)命100必2●
●ゆめみのナイフ攻60(眠30)命100必2●
●まもりのナイフ攻75命100必2回10守10●
●ライジングレイ攻90(雷)命100必5素10(サンダゴン20%)●
===
●バスターブレイド攻75命90必5>はがねのつるぎ攻30命90必5>てつのつるぎ攻20命90必5>どうのつるぎ攻10命90必5●
●ファイヤーソード攻45(火)命90必5力5(フレムド20%)●
●アイスレイピア攻60(氷)命85必10守5(アイスド20%)●
●サンダーソード攻95(雷)命90必5素5(サンダゴン20%)●
●エクスカリバー攻120(聖)命90必5力5守5●
===
●むつのかみ攻110命80必30>こてつ攻90命80必25>かたな攻70命80必20●
===
●デストロイヤー攻200命50必15(クリティ20%)>グレートアクス攻120命50必15>バトルアクス攻50命50必15●
===
●はがねのつめ攻35命85必15>てつのつめ攻25命85必15>アイアンナックル攻15命85必10>ナックル攻8命85必10●
●ヘヴィナックル攻55命85必10●
===
●かりうどのゆみ攻60命50必10>はがねのゆみ攻30命50必10>てつのゆみ攻20命50必10>ゆみ攻10命50必10●
●こおりのゆみ攻45(氷)命50必10守5(アイスド20%)●
●ほのおのゆみ攻75(火)命50必10力5(フレムド20%)●
●ようせいのゆみ攻90命50必10M10%魔5(スリプ10%)●
●フォレストキング攻105(眠30)命50必10力5守5素5(ヒール15%)●
===
●まほうのつえ攻15命80必2魔3>つえ攻8命80必2●
●ほのおのつえ攻22(火)命80必2M5力5魔5(フレム20%)●
●こおりのつえ攻30(氷)命80必2M10守5魔7(アイスド20%)●
●かみなりのつえ攻40(雷)命80必2M15素5魔9(サンダード20%)●
●ふういんのつえ攻50(封33)命80必2M20魔10(シャラプ20%)●
●いやしのつえ攻60命80必2M25魔12(ケアド20%)●
●だいまどうのつえ攻70命80必2魔防5M20%魔15(マブレイ20%)●
===
●モーニンススター攻50命70必10>くさりがま攻25命70必10●
●バーニングスター攻85(火)命70必10力5● ●Babel0●
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●はがねのよろい防40>てつのよろい防30>どうのよろい防20●
●かわのよろい防10耐毒25>かわのふく防5耐毒25●
●ほのおのよろい防50魔防2力5耐氷50耐幻25(パワン30%)●
●こおりのよろい防60魔防2守5耐火50耐眠25(ハードン20%)●
●かみなりのよろい防70魔防2素5耐雷50耐封25(クリティ25%)●
●ミスリルアーマー防95魔防5耐氷25耐雷25●
●だいみょうのよろい防75回10耐火25耐雷25耐幻25耐眠25●
===
●まほうのローブ防15魔防5魔5●ローブ防10魔防2●
●イエローローブ防20魔防5素5魔5耐雷50耐封25(ファストン25%)●
●ブルーローブ防25魔防5守5魔5耐火50耐眠25(スウェイ25%)●
●ぐれんのころも防32魔防5力5魔5耐氷50耐幻25(プーア25%)●
●ほうい防40魔防10M10%魔10耐聖25耐闇25耐封25(オーラ20%)●
●だいまどうのローブ防50魔防10M15%魔10耐聖25耐闇50耐封50(プーア20%)●
●ほうおうのころも防60魔防10M20%魔15耐聖50耐闇25耐眠25耐封25(パワン20%)●
===
●くさりかたびら防25回5●
●かみなりかたびら防40回5素10耐雷50耐幻25●
●こおりのかたびら防65回5守10耐火50耐眠25●
===
●くろおびどうぎ防35回15力10素10%技25%耐幻100耐眠25●
●てんにょのはごろも防10回50魔防25素10魔10耐火50耐氷50耐雷50耐聖50耐闇50耐眠25耐封50(ケアドニ25%)●
●あかふん防2回10H25%力25%耐火50耐氷50耐雷50耐幻50耐眠50耐毒50耐封50(パワン50%)● ●Babel0●
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●かわのたて防5回5耐毒25●
●どうのたて防10回5魔防2●
●てつのたて防17回10●
●こおりのたて防25回10魔防5守5耐火50耐眠25(ソフトン25%)●
●かみなりのたて防35回10魔防5素5耐雷50耐幻25(スロウ25%)●
●ほのおのたて防45回10魔防5力5耐氷50耐封25(プーア25%)●
●ナイトシールド防55回15魔防5H10%守10耐聖25耐闇25耐幻50●
===
●ぎんのうでわ防10魔防10耐闇50>どうのうでわ防5魔防5●
●きんのうでわ防20魔防5耐眠25(アンフレム25%)●
●プラチナのうでわ防30魔防5耐封25(アンアイス25%)●
●ダイヤのうでわ防40魔防5耐雷50耐幻50(アンサンダ25%)●
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●パワーブレス防10力100%素−50%耐幻25耐眠25●
●スターブレス防5回5魔防5守−50%素100%耐眠25耐毒25●
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●ナイトフェイス防40耐眠25>フルフェイス防30>はがねのかぶと防20>てつのかぶと防10>てっせんのぼうし防6>どうのかぶと防5>かわのぼうし防2●
●ぶしのかぶと防25回5耐幻25耐眠25●
●まどうのぼうし防20魔防5M5%魔5耐封25>とんがりぼうし防12魔防2耐封25●
●ぎんのかみかざり防15魔防10魔5耐闇25耐毒25耐封25●
●ちょんまげ防15回10力5耐幻25耐眠25● 有り難いんだけどwikiの方に書き込んでくれると助かる ●Babel0●
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●せんし ●15きょうぎり ●20さみだれぎり ●25すてみぎり ●
●30こんしんぎり ●35せんしのさほう ●
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●ナイト ●5かばう ●10ライトスラッシュ ●15てっぺき ●
●20ぶんまわし ●25ぜんりょくぎり ●30ライクアウォール●
●35ナイトのさほう ●
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●さむらい●10はいすいぎり ●15りゅうせいぎり ●25いちのたち ●
●30きりあい ●35さむらいだましい ●
===
●ぶどうか●5きあい ●15らんぶ ●20うけながし ●
●25クロスカウンター ●30カウンター ●33むそうらんぶ ●
●35ぶどうかのさほう ●40ぶどうかのこころえ●
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●とうぞく●1かぎあけLV1 ●7とんずら ●1かぎあけLV2 ●
●15ぬすむ ●20かぎあけLV3 ●25ライト ●
●30かぎあけLVMAX●35とうぞくのさほう ●
===
●かりうど●5ひっちゅう ●10フォーカス ●20きゅうしょうち ●
●30みだれうち ●40かりうどのこころえ●
===
●そうりょ●1ケア ●5ファストン ●8マボロ ●
●9アンフレム ●10ライト ●11アンアイス ●
●12ケアド ●13アンサンダ ●14スウェイ ●
●15ヒール ●16シャラプ ●17ソフトン ●
●18オーラ ●20カムバ ●21マブレイ ●
●22ハードン ●25ケアドニ ●30ヒールオル ●
●32セイント ●35ケアゴン ●36マシルド ●
●38カムバフル ●40じあいのこころ ●
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●まどうし●1フレム ●3アイス ●5サンダー ●
●6ヒトン ●7スリプ ●10フレムド ●
●11ポイズ ●12アイスド ●14サンダード ●
●15プーア ●18スロウ ●18イグジド ●
●19せいしんとういつ ●20フレムゴン ●21パワン ●
●22アイスゴン ●23マスイト ●24サンダゴン ●
●25クリティ ●28ダークペイン ●30ワポン ●
●32サンバーン ●33マバリア ●34プロミネンス ●
●35ブリザード ●36ライトニング ●37ほのおのたたえ ●
●38こおりのたたえ ●39かみなりのたたえ ●40まどうのさほう ●
===
●けんじゃ●1ケア ●1フレム ●3アイス ●
●5サンダー ●7ディクション ●10マボロ ●
●11ヒトン ●12スリプ ●15ケアド ●
●16フレムド ●16ポイズ ●17アイスド ●
●17オーラ ●18サンダード ●18シャラプ ●
●19ファストン ●20ヒール ●21スウェイ ●
●24ハードン ●25イグジド ●27フレムゴン ●
●28カムバ ●30アイスゴン ●32ケアドニ ●
●34サンダゴン ●35パワン ●42ケアゴン ●
●43サンバーン ●45ルイン ●50けんじゃのちえ ●
===
●しじん ●4あわてるうた ●8だまりこむうた ●12きょうきのうた
●16おかたいうた ●20ふしぎのうた ●24みなぎるうた
●28えいゆうのうた ●35たましいのこえ ●Babel0●
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特技は12個まで
転職してもステータス半減(端数切捨)するだけ
属性(火・氷・雷・聖・闇)幻・眠・毒・封印に対する耐性
===
1F●EXP5〜●
2F●EXP100〜●
3F●EXP300〜●
4F●EXP500〜●
5F●EXP1000〜●
6F●EXP3000〜●
7F●EXP6000〜●
8F●EXP9000〜●
===
マップ●アイテム、特技をID順で並べ替え購入時、アイテムの詳細を見る
←↑→↓●単体/全体の切換●
===
火>鉄>木>土>水>火
火+土+鉄+水+木+火
3,13火-木
18,18土-火
10,3鉄-土
2,5水-鉄
17,13木-水
===
MP=0戦士,侍,武道家,ナイト
===
あったら便利
盗賊ライト&かぎあけ&ぬすむ
賢者ディクション
序盤は侍の特技が優秀
===
特技取得のタイミングが時々かわる、レベルアップ時のステータスアップ前と後、あとレベルアップ前の経験時取得時、理由は不明
ゆめみのナイフ等+全体物理攻撃が便利
死亡キャラにHP回復アイテムをつかったらHPは回復するが状態が死亡のまま 例のwiz本2読んだら、ルネサンスは正式に終了してると明言されてた
もう向こう数年以上は公式にwizの名を冠するゲームは出なさそうだな
エルミも死んだしここが最大の供給源だ wiz6以降の版権まとめたゲームポッドを子会社化してたところGMOだったっけ
また版権死蔵しちゃうのか >>622
でたのか同人誌2
知らなかったよ
早速注文した ルネサンス終了したなら権利を手放しで欲しいなクソアクワイアめ 実際のところは版権使わなくてもおもしろいwizライクは出てるわけで
版権手放されたらどうなる?されてもどうにもならないんじゃないの? 権利がどっかに流れるとしてもIP買う金があるとこってソシャゲ会社とかだろうからな
村正?そらガチャでSSRよ 看板があるとなしとじゃ食いつきは違うかな
ウィザードリィオンラインだってwizの名前ついてなかったらもっと悲惨だったと思う 版権ゲットしても8みたいなのは作らんだろうしなぁ
中世風ファンタジーばっかり 権利が解放されると
おそらくウィザドーリィエクス3が出る、はず ネザドメみたいに版権絡む部分を入れ替えつつ、Gエクスや円卓みたいなリメイクで完結まで持っていってくれたらなあ
あとネザドメ3作移植はよ 権利っていくらぐらいするのか
ボーナスで買おうかな
自営業だけど とり夫さんいい加減次の同人出して
人妻の濡れ場見たいんじゃ LBS#3
塔の最上階でアークエンジェルの後続に見慣れないモンスターが出てきて、確定状態で倒したはずなのに図鑑に登録されてない
なんなんだアレ >>630
同じシステム使い回して15年
完成され切ったと公式で発言して伝統だけを大事にしすぎるそこに出されても困るぞw >>634
千差万別だが現在権利を持ってるところがいくらで手放したいのかによる
この手のゲームだと安くて数百万から
で、権利を獲得しても自分が権利を持ってることを維持するための費用がまた別途継続してかかる
メタルマックスが変なところに版権行ってしまって、そこが作りたいならってアホみたいな費用を要求してたが、
当然どこも手を出さずに最終的に維持費用を嫌って放り出されたところでNDSでメタルマックス3が出たw コンサート開くだけでも奇跡扱いになるくらい権利ぐちゃぐちゃなのが本当に悲しい なんのおんけいがほしいのか?
サーテックをいきかえらせる
WIZのはんけんをまもる
しんじゃをだまらせる サーテックが蘇っても権利関係はごちゃついたままだろうし、銭ゲバに金吸い取られるだけな気がするわw 権利がごちゃごちゃしてるのは
固有名詞の部分だけっしょ 呪文名とかオリジナルに近づけてるような作品あるよな Wizという版権タイトルを今後見る可能性がどれだけあるのかって感じのツイートだな……
ttps://twitter.com/ihcuinat/status/1210395123424456704
ttps://twitter.com/ihcuinat/status/1210396097966833664
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています