CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.66
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groupAskの開発したフリーソフト、
マルチシナリオRPG「CardWirth (カードワース)」全般について語るスレです。
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。
次スレは>>970あたりで立てて下さい。
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CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.65
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1541455580/ 柚子さんのリプレイは面白かったな
他人が見ておもじろいろと思わせる文章力あってだが ラフランスがパクってリプレイ書いていたが
コンセプトは同じなのにそっちは全く面白くなかった。ここでも酷評されていた。 >>102
だが竹庵先生に比べりゃ劣るわな
引退前に先生のリプレイ読みたかったなー >>100
連れ込みの有効活用
リタイヤした連れ込みが持ってるカードを剥がして使ってたし
>>104
冒頭で終わったし… >>104
おふらんすさんがリプレイやってたなんて初めて知ったわ 「魔術学院を首席で卒業した俺が冒険者を始めるのはそんなにおかしいだろうか」
っていうラノベって、カードワースを相当意識してるよね タイトルだけなら別にって感じ
中身の事を言ってるのかもしれないけど多分一生読むことはないだろうしどうでもいい 魔術学院をどうにか卒業した俺が清掃局に務めるのはそんなにおかしいだろうか 魔術師学連修士課程卒の僕が魔術を使えないのはそんなにおかしいだろうか ダスキンが出す菌とか変換されたが、ダスキンという企業的にもヤバスギな誤変換ですな ダスキンだけなら一発ネタだったのに
パロディのクラシアンがイイキャラ過ぎてリューン下水道局の職員は
みんなそういう名前かつ性格なんだろうなと思ってる 古代帝国を恐怖で支配した儂が猿共に敗れるのはそんなにおかしいだろうか つまらんネタいつまでも続けるなと思うのはおかしいだろうか このフリゲのユーザー
よくもわるくもまじめな人が多い
楽しい話ができない おれもこのフリゲのユーザーだからな
楽しい話ができない >>122
ツは馬鹿話しかできないからそっちいくといいぞ 5chにくるようなクズがついったーやっても愚痴スレで妬みを叫ぶ悪霊になるだけ 悪霊といえばカナン様の腕のところで出てきたおにゃのこゴーストは誰なの エディタで見るとあの部屋は王妃の間
ちなみにワイトがいるのは衛兵の間 愚痴スレでツのアホどもに阿って嫉妬嫉妬言ってたドアホがいるのか?
愚痴の愚痴はスレ違いですのよ >>131
語らない部分補えるのもエディタ覗く醍醐味だよな 愚痴スレで叩かれる人もお決まりの面々だな
うちに火の粉が来なくて助かることは確かなんだがちょっと可愛そうだなあと思う >>128
お婆ちゃん、
今の時代SNSを併用してない化石老人はアンタくらいだと思うよw 叩いてる人が同じ面々だから叩かれる面々も決まって同じ
これってもはや私怨に近いなと思う >>136
なんかしらんがツに対する断絶と恐怖感があるみたいだね
やればいいのに 愚痴スレに文句言いつつ張り付いてる奴ばっかりじゃん 愚痴スレでこじらせてなんでもイチャモンつけるのが癖になった奴がここまで来てクダ巻いてる印象 シェリィの棺桶(大回復+寝る)→ハリセンのコンボ楽しい
便利すぎるしギャグだからめったに使わんけど ハーバーさんみたいな地味だけど堅実な感じのシナリオ作る人って誰かしらん? 国家レベルの事件に巻き込まれて国王から報酬もらったりするのって
血よりも濃くあれ 悪夢の地
以外になんかある? その普通にいっぱいある何かを教えろって言ってんだろカス
その首の上の不細工な置物には脳の代わりにスポンジでも入ってんのか? >>148
こちらメロンパン入れになっております〜 国家規模の依頼はあるけど国家元首から褒美はそう無くね?
イシュタルは冒険者ギルド、内戦は貴族
BODも仲介は貴族だし、英雄になれる街シナもトップは領主であって王じゃない まー男PCソロシナは結構な確率で王から褒美貰うけど そもそもトップが王様ってとこ少ないんじゃない
大元の世界観からして都市国家群率って感じだし
そうなると領主がいわゆる王様みたいなもんだべ 王国騎士団の名前たびたび話題になるんだけど
リューンという王国が所有している騎士団なのか
リューンに置かれたリューンという都市よりもっと上に存在する王国の騎士団なのか
実は王国の冠名だけ残ってる王立じゃない騎士団の名前なのかはっきりしてない そもそもリューンがどこの国に属しているかなどの情報が開示されてない以上、
その辺の話題が決着することはないわな
私はSWのオランみたいなものだと勝手に解釈してるけど 書類ちゃんが設定集みたいなの作ってなかったか
ドールズ企画とか何とか アレ神話設定や、ハーフエルフ問題とか色々と独特すぎて、クエちゃん以外、誰も採用してなかったという……
シェアワールドなのに嫌われすぎて、CWユーザーから総スカンでガン無視された印象がある
DOLLは大失敗したけど、こういうシェアワールドって便利だから、あった方がいいと思うので
次は独自色が薄い無難なので頼むよ >>155
リューンに王宮があるらしいから、前者じゃないかな
少し苦しいが離宮を王宮と呼んでいるのかもしれないが。
出展は家宝の鎧 領主も王立騎士もある封建制っぽい世界ではあるが冒険者にはそんなこと関係ないのであった >>159
世界観についてAskが明言してないからリューンすら作者によって解釈が違うからな
独立した都市国家だったり、王国に属する自治都市だったり
そもそも内陸なのか港湾なのかすら違うっていう りーどみーにDOLL設定云々書いてるシナは結構あるけど、せいぜいクドラの土着設定くらいでトラキア王国だのそのへんは全部スルーされてたよね 結局個人で好き勝手やってると明言してたミスターFの妄想世界観の方が
使われはしなかったが好評だった辺り良い意味でも悪い意味でもカードワースは同人ってことだろうな 昔やったシナリオでレベル上限上げれるやつあったんだけど、どんなシナだったかも覚えてないんで探しようがねえ
だれか思いつく人おる? DOLLは設定的にも制限かなりキツイ方だしな
銃とか機械系のもの使ってる宿だとちょっとやりにくかった ハーフエルフがいないってのがね
「使えんわ、これ」ってなった
ドール採用してたクエちゃんがシナリオ作ってた気もするが、宇宙的来訪神も使いにくいのではなかろうか DOLLのおもしろいのがあれ、書類がまとめる以前のCW界に散ってた
個別のアイデアの中にはいくつも使えそうなものがあったにもかかわらず
書類がそれら一まとめにして資料化したことで一気にどれもこれもダメになってんだよね 創作者だけが使うならとっもかくあんま独自過ぎると汎用性ないのよな
もっとこう、フォーゴトンレルムやフォーセリアやラクシアみたいな
FTのいいとこ取りしたオーソドックスな設定にしとけばスタンダードになれたのに 神話と言えば、暗黒魔術師シリーズのブルーラインズでは、
聖北の神は「いない」としてたな
キリスト教の唯一神は全方位の他宗教を取り込んで
その上に据えてマウンティングする為のただのハリボテだから、
キリスト教なら歴史の真実には一番近いんだけど、
「聖北」の場合はどうなのか。結局原典に倣って一度も実態が描かれてないけど DOLLだと後、ドワーフが巨人を信仰してるとかもね
北欧神話が元ネタなんだろうけど
D&DやSWや指輪イメージしてると「?」ってなるよな たぶんウケると思ってた「ツケ」の設定も、ガン無視されてたのが笑った 世界観の設定は今くらい緩いのがいいな
下手に定型の汎用設定が一般化したら
それと一致しないシナが叩かれる未来が目に見える >>176
正直うちの子の方が世界観の縛りキツイようなところあるからな
属性=性癖なところある喪がいちばんゆるいか ASKが意図的に緩くあいまいに設計したからねえ
だからまあ自由に勝手に創造可能ではあるし 純正の盗賊スキルが4枚しかなくて困ってるんだが、
リューンの技能カードと並べても絵柄的にも性能的にも違和感ないスキルって隠者とキーレと後なにかあるだろうか?
眠りの雲とか癒身は適正無いっぽいから器用度適正スキルだと有り難い >絵柄的にも
まずこの段階で難しいというかその二つ以外皆無に思うのだが、一応アレトゥーザ >>181
情報ありがとうございます。アレトゥーザDLしようと思って忘れてた事思い出しました
自分神経質だから枠とか背景ありだとリューンの技能が何か浮いて見えて気になってしまうのですが
むしろ枠背景ありの技能のが多いっぽいからリューンスキルの画像をそっちに寄せて差し替えするほうがいいのかな 後はエランの「美しき死」と貿易都市サセビアの「18号室」をどうぞ なんでアレトーザ?ASK系の店なんていっぱいあるだろ
リューン思案橋とかティフロとか 盗賊の目と手は所持判定あり得るから他に便利なのあっても一応所持判定通れるカード優先してるなぁ
まぁ実際そんなにないはずだけど 「キーレ」とか「竜殺し」とか、ブイヨン氏のシナでよくあるな>所持判定
それで何度か泣きを見た憶えがある >>172
とはいうものの、フォーセリアのオークはウッドゴーレム
これ正直困惑した。ゴーレムならゴーレムでいいじゃないって
>>180
知識と技術の店 >>186
厳密に同じじゃないとダメとか当たったことあるな
同じ名前のコンパチじゃ通らなくて詰んだ カード所持判定だと説明文まで一字一句同じじゃないとだめなんだよね。
カード名でのキーコード所持判定にしてくれてるほうが優しくて助かる。 それができるようになったの今のエンジンになってからだから
1.28以前のエンジン向けに作られたシナリオにそれを言うのは野暮だし
今のシナリオ作者がそのあたりの仕様をきっちり把握してるかというとそれも怪しいから仕方ない 勝手に解説や性能変えて使えないとか言ってる方がおかしくない?
中国の怪しいコピー製品使うようなもんだ
メーカー純正が正義なんだよ キーコード当てる系なら1.28でもOKだったなあ…
だから冒険者の宿での倉庫で詐欺ができる >>190
今はカード所持判定なんてわざわざ使わないだろ
コンパチだの画像差し替えだのやってる奴多いし
鑑定解錠役のがシーフじゃないとかもざらだし 所謂お荷物な盗賊技能を使ってる人を救済するために所持判定でこっそり判定難易度下げるとかはやったことある。
適正や解説違いの盗賊技能だったら拾ってあげたいのだけど、「盗賊の手」とかのキーコードをわざわざ付けてるチート技能があるからKCで判定はできないんだよな。
個人的に特定リューン技能の技能名KCは上位互換にはつけて欲しくない。 同レベルで上位互換とかじゃなくて、その分技能レベルが高くて(そのレベルでならまともな性能で)も駄目かね? 解錠じゃなく盗賊の手でなんかしろってシナリオも多いからな
特定のスキル名でも必須キーコードに近いもんがあるし、付いてないと互換にもならんだろ。別にチートとは思わんわ
僕の考えた最強の必殺技にしれっと双狼牙のキーコードが入ってるとかの方が引くわ
まあ所持判定で対応するのも互換技能持ち歩くのも自己責任って事で 194が救済処置としてKCを拾いたいって事なら、
救済を意図してるより高レベル帯の技能を装備してるPCを拾っても意味がないのでは
195と196の意見だけでもスキルの解釈なんて人それぞれでシナリオ側で対応なんてほぼ無理だから
直にKCから判定難易度を下げるより、
役割分担と割り切って
非戦闘技能をわざわざ持ってるからこそ
活躍出来る機会をシナリオに仕込んでくれた方が嬉しいかも いまさらだけど
「防花」ってなんて読むのだろ
「花開くときまで」にいまさらハマって気になった >>194
盗賊ギルドのはそのスタンスでもいいんだが、
亡者退散コンパチ系は亡者退散KCでもないとバグって永久ループ・停止になってしまうことがあるので許してほしい KC無しの対象消去はバグの元だからなあ
対策もできないからプレイ時に持ってくるなと注意書きしてあるシナも見かける ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています