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CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.65
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/06(火) 07:06:20.99ID:CXRv3DCA
groupAskの開発したフリーソフト、
マルチシナリオRPG「CardWirth (カードワース)」全般について語るスレです。
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。
次スレは>>970あたりで立てて下さい。

公式サイト(更新停止) http://www.ask.s?a?k?u?r?a.ne.jp/
公認ファンサイト&ギルド http://cardwirth.net/
cw-port(最新情報、リンク集) http://www27.atwiki.jp/cw-port/

※前スレ
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.64
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1539099820/
0437名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/05(水) 19:13:00.87ID:njTJpZMI
企画やってたまに良シナが出てくれば十分じゃね
一カ所でDLできなくても適当にタグ検索しとけば拾えるしな
0439名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/05(水) 19:49:47.65ID:3hb6pZ7y
運営の中の人がセンシティブで面倒くさい系の人だったってのが不幸だった。
それが悪いとは言わないが、几帳面で責任感やコントロール欲の強い人は、
あの手のごった煮企画の運営には向いてない。
0440名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/05(水) 20:30:13.14ID:Ng0s2cX1
>>437
ハッシュはシナに関係ないノイズも多いからな
ギルドもそうだが一覧で見られるのはかなりの強み

>>439
古いゲームだから参加者は自重や自己判断できる大人が多いと思ってたらしいが
不特定多数が己の趣味全開にする無法地帯でそんなことあるわけないからな
そこを見越せなかったのは残念
0441名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/05(水) 21:02:19.03ID:xe0XxhLx
>>440
シナリオ投稿はハッシュタグが分かれてるからノイズはほとんどないよ
前回ハッシュタグ検索で追ってたけど実際何の問題もなかった
0442名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/05(水) 22:47:25.32ID:ciq5r4z5
最高神ガイキチ
0443名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/05(水) 22:49:57.89ID:ciq5r4z5
http://tokublo.net/panawave_laboratory/

「「スカラー波を防止するゲーム」」

って、今からおとせませんか?
0444名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/05(水) 23:17:56.39ID:pt2PAcsP
シナリオのクロス許可条件や素材使用の規約と変わらんと思うけど
(特に素材は相当気にされてる印象)
何故か「ここまでならいいだろうセーフセーフ」ってやる人が企画ではでるのかね
0450名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/07(金) 16:12:26.24ID:pDUDPQcf
なんだ、fc2凍結祭りに巻き込まれたのかよ
ネタサイトとして眺めるの好きだったのにつまんねーな
0460名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/09(日) 22:01:15.59ID:So8E4FSd
シナリオ五十音順になせべてみるか

ルールね「直前のシナリオよりも五十音順で同格か後に続くタイトルをあげること」

「ああ、おやじの宿」
0468名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/10(月) 19:58:38.05ID:FzuvU6x5
<同格
五十音順で電話帳みたく並べて、前のタイトルより遡るタイトル出すなって事でしょ。
で、全く同じタイトルの奴が同格(コボルトの洞窟みたく同じタイトルやカナ/かな違いのシナはいくつかあるはずなので)
0475名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/11(火) 10:40:32.67ID:2VbV4dE/
あれだろう
まともな話題だけにしてると総合でわざわざ話すような話題もこれといって特にないし
そうするとスレが停滞するんでそれでいつも一日中暇してるのがつまんねーななんかスレが荒れそうな話題でも投下しちゃうぞーってやって
よーしそれに反応する形でつきあってやるぞーっていういつもの駄サイクルが回ってるだけだな
要するにもうこのスレもマンネリなんだわ
0477名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/11(火) 11:37:49.47ID:xgfh4pZr
嫌いなシナリオの名前でも出せばいいんじゃない
それなら叩かれても気にならないね(о´∀`о)
0480名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/11(火) 15:45:15.55ID:gD4KxMgo
駄サイクル回してるのはどうせいつもの人がわざとやってることだし
それを口実にスレのせいにされても困るっていうか
まあ、話題に出したいものがあれば恐れずに出して
それを変な方向に持ってこうとする奴がいたらそん時は止めるってのがいいんかな
0482名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/11(火) 17:50:22.97ID:2VbV4dE/
そりゃあ一日中暇な奴なんてそんなにおらんしわざとも何もそこに至る動機まで推測して書いたがな
それを口実にスレのせいにしたいわけじゃなくてそれが実情だと思うわけよ実際荒れてない時はスレが進んでないし
確実に荒れるネタを避けるともうシナリオについての話題くらいしかないけどそれすら危なっかしくて出しにくい
0484名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/11(火) 18:47:29.51ID:PAmBPsR+
カードワースはシナリオ作成の自由度が高くていろいろなタイプのシナリオ作れるから
求める物全然違うユーザーが集まってるからな
自分の趣味じゃないシナリオにもある程度寛容にならないと荒れるのは必定
0485名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/11(火) 19:26:06.55ID:+f9QEM4c
>>478
テスト版で放置されてるやつだな

失踪や引退した作者のサイトだけ残ってる場合
放置されてるテスト版シナが結構あったりするからわりと楽しい
止まったり挙動おかしかったらエディタで自力修正できないと詰むけど
0488名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/13(木) 19:04:42.26ID:TqVGKFnE
今年出たシナで特に良く出来てたのは
糞虫三作、盗賊と扉、敵対者辺りだな
0489名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/13(木) 20:01:17.18ID:v1aZ/dbQ
今年は糞虫氏とたけやり氏のシナが良かった
あとは一瞬復活したバルドラ氏、N専だが主計氏辺りが個性的で記憶に残る
0490名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/13(木) 23:30:36.87ID:f5+uqvQ6
アークソの20年企画に投げたシナリオは結構楽しんだんだが
本人はこれくらいではノーカンだから褒めがいがないな
0492名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/14(金) 09:19:54.05ID:vTKIes/I
直接メールで言わないとダメだな
作者が探して見に行かないといけないような感想は無いのと同じだと言ってなかったか
0493名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/14(金) 09:25:08.71ID:R1BN+X/o
そもそも作者は時間かけてシナ作ってやってんだから
モチベのために感謝の言葉贈るのがプレイヤーの義務と言い放つお人だからなあ
0495名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/14(金) 12:29:15.43ID:eTmZM4MQ
アークソは自己表現としてのシナリオ制作をしているのか
自己顕示欲を満たしたいがためにシナリオ制作しているのか
おそらく両方なんだろうけどそれはよっぽど才能がないと両立しないし
本人もそれがよくわかってるからイライラして他人のせいにするしかないという哀れな状態
0498名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/14(金) 13:39:24.10ID:p2+Xk9OF
どんなにシナリオが良くてもアークソ本人の今までの発言と現在のツイッター見てると関わりたくないというか触っちゃいけない奴だって思う
なんでカードワース古参はペラペラと政治発言しちゃうのか
0506名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/14(金) 21:49:06.50ID:bZUqDpb9
アークソのシナリオでまともに遊べるのユグドラースの勇者だけだわ
0507名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/14(金) 22:29:26.33ID:0AdRtOcU
>>495
よくこういう風に言われてるけど、これより自己評価の高さが原因だと思うわ
自分を影響力のある大御所だと思ってるから延々と独り相撲できるし、感想やDL数が不満なんじゃないかな
0508名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/14(金) 22:34:50.31ID:nL+NBIjG
可哀想になってきたからそろそろこの話やめない?
というか何でこんなに湧いてくるの・・・
0512名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/14(金) 23:53:35.37ID:lDjd9yYr
素材加工してると出来上がった段階で満足してしまって結局使わずじまいになる
土台できるまで仮画像にしてるっていうゲーム製作者いたがなんでかちょっと理解したわ
0513名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/18(火) 03:40:17.49ID:x8eSxw47
話聞いてちょっと触ったけど
UI古臭すぎて草も生えない
画面も小さいわ内容も薄いわ、なんなんだこのゴミ
0517名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/18(火) 11:07:03.98ID:XifTzcZh
>>513
py使えばかなりマシになるぞ
スキンで綺麗にできるし画面の大きさも大きくできる
nextは後で面倒だからいきなりはやめとけ
0525名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/18(火) 15:47:57.14ID:OOHikxbn
Pyスキン数えきれないくらいあるらしいけど
俺は数えられる程しか導入できてないな
探せばもっとあるのか?検索するにしても
キーワードを色々試すのちょっとめんどいから
Pyスキンもギルドに上げてくれればいいのにと思う
0527名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/18(火) 16:51:24.11ID:OOHikxbn
「いばらとあざみ」ってサイトの
「歯車レトロ」ってスキンが今の所一番気に入ってる
ランダムで変わる宿のBGMがどれも凄くいい
0530名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/18(火) 21:34:42.20ID:OOHikxbn
宿に執事を置けるスキンパーツっていうのツイッター検索して見つけた
機能的にはロールプレイ用って感じだけど、
自分でしてた事を執事に頼んで手配して貰う感じはちょっと新鮮
0532名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/18(火) 21:57:56.28ID:iAqS3Cjo
Py専やる時はクラシックかダッシュしか使ってないな
Pyそのものをバリアントやるためのものだと思ってるし
0534名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/19(水) 00:49:00.41ID:ViLYI2rb
たまーに冒険に出ないウェイトレスが連れ込まれたりもするし、
誰かが連れ込んだか、誰かが雇ったか、
或は増えまくった冒険者を管理する為に
商売繁盛で羽振りのいい親父が雇ったとか
冒険者ギルドから派遣されて来たとか、脳内保管で適当にでっち上げればいいよ
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