久々にひとりぼっちの竜起動して引っかかってたフルコンしてきた
二人PTだからこそヒーラーとアタッカー或いはバッファーを入れ替えながら戦うバランスは結構面白い
埋もれてた技や術が発掘されると立場逆転があったりするんだよね
そういう発見の楽しみみたいなのが得られやすいのは閃きシステムのいいとこを活かしきった形かもしれん

3人以上のPTでゴリッゴリにパズルを組むみたいなやつは
パズル組んでる時間がRPGやってる時間より長いって感じて来ると苦痛が凄くて俺はだめ

逆にこの技ちょっとぶっ壊れてるんとちゃう?wっていうの見つけた瞬間が一番の脳汁ポイントなんだよなー