0634名無しさん@お腹いっぱい。垢版 | 大砲2018/05/02(水) 01:13:38.18ID:9YCutGuP timeflowの戦闘回数で時間が過ぎるというアイデアは秀逸で、 プレイヤーによる育成度の違いが限定的になってゲームバランスが調整しやすい。 サガライクはこの仕様を取り入れなきゃダメだろう。