クローンゲーといわれたくないなら
どんな独自要素があるのか?を主張すべきであって
絵を自前で描きましたというのは反論になってない。
絵のテイストが根本的に違うならまだしも似せようとしてるんだし。
クローンは根本的発想が同じということだぞ。

・閃き時に入力されたスキルをキャンセルしない
・連携ポイント
・行動に応じた成長
この辺がある程度独自のアイデアだと言える。弱いが。

ほぼクローンゲーといって差し支えないだろう。
根本的アイデアにおいて革新が無いから。
そこはフリゲでも求められるところ。