剣士はさくさく行けるが
騎士は攻撃カードを引けなくて攻撃できないことが
かなりあるのでターン数の計算ができなくてきつい。
闇に飲まれないように前もって動かないといけない

片道+の職種間のバランスはかなり取れてると思うが
片道2はバランスとるのは難しそうだな
冒険家の特徴(機動性)をどんな感じでゲームに反映するのか
難しいと思うけども楽しみだな