Ruina 廃都の物語 七十八世
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地図の空白を埋めながらプレイする、ゲームブック的なRPG
枯草章吉氏作「Ruina廃都の物語」のスレッドです。
作者HPダンボールの神様
ttp://blackhat.a.la9.jp/ftotfr/
作者インタビュー
ttp://yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/interview/003karekusa.html
前スレ
Ruina 廃都の物語 七十七世
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1495768746/
それ以前の過去スレはwiki参照ttp://www24.atwiki.jp/ruinakokuryaku/
規制時等の避難所ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1235576020/
キャラ萌え話は節度を持って程々に。萌え妄想、シモネタは地下スレで(いずれも18禁)
Ruina廃都の物語エロパロ(エロパロ板内を検索してください)
腐ネタは専用スレで(「Ruina廃都の物語801」でGoogle検索)
【関連】
大河物語 ttp://blackhat.a.la9.jp/taiga/
大河物語wiki ttp://www29.atwiki.jp/taigamonogatari/
卓ゲ板スレ
TRPG大河物語その3
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1247313745/
したらば大河物語 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/55432/
次スレは>>970が立ててください。
質問する前に……
・必須イベントには必ずヒントがある
人の話を聞く、仲間に話し掛ける、冒険のメモを読み返してみる
・ボスが強い
イベント経験値が主な成長源。行き詰ったと感じたときは、他に進められる場所を探そう。
本などからボスの弱点に関する情報が得られることも
・どこに行ったらいいのかわからない
まだ調べていない所や後回しにしたイベントがあれば全部周ってみよう
・(!)マークを見逃すな
重要なイベントがあることを示しています、無視しないで調べてみよう
・前スレも読み返してみよう
・小人の塔、巨人の塔へ行けない
古代都市の色々な場所で寝てみる
・周回プレイ(引継要素)あり
1周目で全要素を極めるのは無理
・あのシーンの曲のタイトルor配布元は?
wikiの楽曲一覧を参照
・音が鳴らない場合
PCの音量を確認。ゲーム、PCの再起動。ゲーム、RTPの再インストール
WindowsMediaPlayer11にはボリュームが勝手に下がるバグあり。バージョンアップ推奨
付属のマニュアルやwikiで一通り探してみると答えが見つかるかもしれない。
まずは自力で調べられる範囲で調べてみよう タイタスの血を強化するためにはシーウァのチュナと魔王のキレハのどっちがいいんだろうか アーア様の話によるとむしろ同ランクにまで至れなかったのがタイタス暴走の原因だしなあ
ぼくはニンジャの血を入れるのがいいとおもいます! タイタスの血を強化する為にはタイタスの血を使うのが一番なのだ 初めて賢者の弟子でやったら星幽界のなげやりっぷりが酷い
好き勝手やっておいて最後だけ綺麗に終わらせるのやめろ Ruinaは『アラビアの夜の種族』の影響が強いと聞いて、いま読んでみてるんだがすげぇ面白い >>51
ガチでやると世界観が完全にSFになっちゃうからギャグで濁したんだと思ってる 魔導の秘儀探索、星辰の世界を精神的に旅するとか、ガチで描写するとなると相当濃いものになるしな ファンタジーと宇宙人組み合わせると世界観がスピリチュアル物になっちゃうってのもあると思う のじゃ巫女絡みの話をもうちょい欲しかった…(切実) ハァルが秘儀使った結果ああなった可能性が高い
タイタスは秘儀を使っても複製しか出来なかったから、アーア様が「私たちとは違った」扱いしてるんだと思う
元々アークフィア等の神々はただの異星人だからか、「定命」の(寿命の限られた)者だったそうだし その割りにはトゥルーで主人公を不死化させて真理ぶちこんでた
魔将化より高度な技術に見えたし神々の不死化と大差ないよう見える >>60
あれはなんか、オーバーロードの不老不死回路を埋め込まれたとか、そういう解釈を勝手にしてた >>58
木星は雷を司る主神ユピテル=ゼウスの星だからね >>62
ユピテルだからジュピターなのか!
一つ勉強になった! そうなんだけどさ
木星がなんでジュピターって呼ばれてるか知らなかったから 巨人の所の顔を見ると気を失う像って何か元ネタあんの?
あそこだけ意味がよくわからないんだけど 顔なしっていったらニャルラトホテプなのかな
狂気と混乱を司るみたいだけど このゲームの作者凄いな
神話から果ては漫画まで色々な知識がある そんな知識たくさん持っててなんの役にも立たないやつはたくさんいるからそれは別にすごくはないわ
素晴らしいゲームを作りあげるのに役立ててるのがすごい 皆どうやって金稼いでるんだ…
2週目だが猫に手持ちの資金搾り取られた 狼イベントや盗賊の遺児固有ダンジョンでダメージを受けないラバン、背景と合わせてかっこいいな
これでバフ(激怒とか倍力とか)持ってたら手が付けられない性能だったからバランス的にはこれでいい
騎士主人公でSP温存のために狂戦士Lv.2まで取ってこのまま行くつもりなんだけど、技能欄がすっきりしてていい感じだw
激怒の有用性半端ない >>70
聖木伐採か、竜鋼採掘
どっちもいけるなら、個人的には多少金銭効率が落ちようと時間効率考えて後者
他の素材も余ってるならちょっと効率上がるし
猫買える時点で金策できてる気がするのは気のせいだろうか… >>73
猫神はまだ買ってないんだ…
フレイルに全財産注ぎ込んでしまった… 神官の因縁パーティでクリアしたが
案の定というか火力不足が酷かった ●●●精神障害による減刑も無用である●●●
http://j▲bbs.livedoor.jp/study/3729/storage/1069408696.html#22
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Rock54: Caution(BBR-MD5:8ee26d1d31224dd10ad1254be186d569) そりゃテレさんとメロさんじゃ…両手武器スキルそれほど強くないし 関係の深いキャラを入れながら違う生まれで4周したけど、ラバン爺全然使ってないな
キレハイベと罪人の固有イベでは使ったが、何故か毎回ラバン爺の登板回数が少なかった
古代知識覚えるのが遅すぎるからかなぁ?意識して避けたわけではないんだが 育つと攻撃能力高いし便利だけど序盤はなんか中途半端な感はあるな
それでも生存術あるしメロさんテレさんよりは戦力的に使いやすいんだけど 夜母剣でもない限り、盗賊遺児固有と街奪還イベ位しか出番が >>75
SP度外視・技能書込みでいいのなら
主人公 無音詠唱
テレージャ ウォータートラップ
メロ ハァルの加護
をした上で金色の王剣叩き込めばかなりのダメージいく
バーロー戦はパリスに弱点看破させれば金色の王剣で900くらいいく >>75
副葬品の二回攻撃弓が装備できるなら、ワイヤートラップと合わせて火力が出たような タイタスの一世の朝は早いコピペ好きなんだけどRuinaってネタの宝庫だしそういうの他にもないのかなあ >>83
副葬弓はエンダとラバン以外みんな装備できたはず >>85
あかん、アークフィア様の秘宝がよけい微妙に そもそも副葬品を使って当たり前みたいな扱いしてるのがどうかと思う 当該メンバーでの最大火力は、って話じゃないのか
あと母夜剣をメロさんに持たせたら、そこそこ火力出ると思う 副葬品は計算に入れていいと思う
キューグはちょっと テレージャにキューグ持たせてウォータートラップ金色の王剣打たせる浪漫 キューグまだ取ってないわ
アーアの杖向きに魔法ビルドしても賢者の劣化に近いし、あれこそ神官主人公に相応しいと思う
数値は悪くないが、両手でせっかく装備制限緩いのが活かせないし、
適性の高い称号のスキルと相性悪いのが悩みどころ 神官は騎士に及ばないの承知で脳筋にしちゃう SP大量使用なので周回限定だけど
剣聖、狂戦士、野伏をそれぞれLv.5まで上げる メロさんは序盤〜焔刃の大剣入手までがピークだと思う
応急手当と生存・腕力の抱き合わせがなかなか助かる 野伏はマイナスなしだから、どの出自でも最大だな
それ以外は探索スキルまでか ゲームバランスのためだろうけど称号のマイナス意外ときついんだよな 以外とって言うか、全部マスターすると必ずマイナスになるのがなかったか
全部マスターしたら±0 だったら、と思わなくもなかったな 物理キャラの魔力は別に気にならんけど、それ以外だと結構悩む部分ではあるね
魔法キャラだと遅くなりがちだから、そこは気を使うかな
そういやいつもSP引き継いでるけど、あまり色々称号レベル上げてないや
スキル欄がゴチャゴチャするのが嫌なんだよね… 能力マイナスないと賢者はオーバーマインドで殴るスタイルが最強になりかねない まあ実際技が数値の補正でしかないからオーバーロード戦でもなきゃ投射で済ませちゃうよね 大体フランキレハ連れてるから騎士で時かけ手に入れても霊薬とか蘇生薬とか撒いてる… キレハ最初は犬だったって製作秘話すき
しかもギャルゲとライトノベルでキャラを吹き込まれたとか特殊性癖の塊みたいになってる クリアした時にだけわかる、テレージャさんのおっぱいがたまらん >>107
正直クリアするまではテレージャさんはBカップくらいの貧乳だと思ってたわ…… >>108
街の男にテレージャさんが絡まれてたイベントあるけど、
そらあんな治安の悪いところでさ、育ちの良いおじょーさんがあんな薄衣であんなおっぱいつけて歩いてたら
誰だって絡みたくなるよ テレ子さんは同性とのキスはよくやってたみたいだけど異性とのそういう経験は無いか、あってもかなり少ない気がする 尼僧院みたいなとこにいたんだっけ?
なら皆無じゃねーかな
キス魔のテレージャってのは、酔っ払った時のエピソードだと勝手に考えてる キスイベントで全く抵抗無かったしテクニックすごいみたいだし多分素面でもキス魔なんじゃ テレージャさんはなー、願望も混じるんだけどなー、どんなときでも怯えたり狼狽えたりしないようにしてる節があるんじゃねーかなーって思うんよ
狼狽えたり嫌がったり怯えたりって、夜種王にすっぽんぽんにされた時だけだった気がするし
素で堂々としてるのか、そういうポーズを取ってるだけなのかはわからんけど
怖じ気付かないようにしているんだとしたら、個人的に嬉しいなーって そもそもあの文明だと異性に裸をそこまで隠すものでもないっぽいし
混浴見るに
現代日本の性的通念とは違うんだろう
古代〜中世の通念で考えるなら、割と普通って感じがする >>117
なんか性行為そのものはさすがに軽くするものではない感じだけど、見られること自体は抵抗なさげな感じだよね 異性に肌を見せることに対する意識は宗教観も色々関係してくると思うけどあの世界の神様はあんな感じだからね 神殿娼婦がいる宗教だったら性行為もさほど抵抗ないかもね アークフィアがヤンデレで他人に男を渡したくない人だから、神殿娼婦はいないと思う >>121
テレージャさんは天秤の神キューグの巫女やで つまりキューグ神殿には神殿娼婦がいるってことか(事実誤認 アークフィアの河神教団が母体のキューグ神信仰じゃない? 主神とメインで好まれてる神が別ってのはよくあること バルスムスが「我が父ハァルの名を唱えよ」みたいなこといってたけど
河神教団の主神ってアークフィア様だよね? 神話としての主神はハァル、宗教としての主神はアークフィア
って感じだろう
古代の宗教ではよくある事だな >>126
神話だとハァルが人間を作ったからハァルが父で間違いないよ
アークフィアが大河神殿の主神なのはハァルがミルドラの種が混ざった人間を処分しようとした時にアークフィアが身代わりになったから
んでタイタス16世の迫害で途絶えかけたところに大洪水が起きて
アークフィアのお告げにより大聖エルが脱出して生き残り
再興したのち連綿と続いてきたのが主人公時代の大河神殿 なるほど
イザナミイザナギと天照大神みたいな感じか タイタス16世とかいう序盤に出てきたせいでパラメータ低いから過小評価されてる皇帝
仮にも古の魔術使えるし1世に歯向かってるし、忘却界を滅びの数日前で固定したりもしてるし、11世以外の新王朝タイタスよりは強くても不思議じゃない気もする
政治家としては……まあ…… >>129
どっちかというとギリシャとアテナとゼウスの関係かと
天照大御神は一応主神扱いだし システムの都合上一番過小評価されてるのは主人公な気がする
タイタス1世レベルの万能なはずなのに、
武具防具作成はSP使用で覚えない、称号のマイナスで能力尖らざる得ないで
一芸タイプの戦闘マシーンになる タイタスは全ルート主人公の集合体みたいなものだし強いのは当然だと思う
え?盗賊要素? もう時渡りもエウルスも上霊もアークフィアのオールもまとめてネルが摩り下ろして新しい武器にすればいいんじゃない? >>137
ネルの愛を練る練るしたら4回攻撃になるかもしらん 上霊は所謂手合わせ錬成とかどこぞのウェブ漫画のソロモンおじいちゃんが使う真実攻撃みたいな
無手で超パワー出せる真理由来の技能或いは悟りの表れみたいなもんだと思ってる >>132
タイタス一世レベルの万能の器なのは事実だろうけど、タイタス一世だって若い頃は王を殺して将軍たちに敗れて逃げ回ったりしてるし、
「なんでも恐ろしい速度で身につけられる資質がある」と、「現時点でなんでもできる」というのは別だろう
主人公は若い頃のタイタス一世に間違いなく比肩してるだろうし、一世が言ってたとおりあるいは上回りかねない タイタス十四世とかいう足遅くて魔力高い典型的な魔法タイプなのに物理攻撃で戦う上に政治もボロボロだったかわいいだけの皇帝wwww
いやマジで一世さん、十五世と十六世には古の魔術教えてるのにひどくないっすかね アークフィア思い出してあんまり近づきたくなかったんじゃない? >>144
アークフィアがモデルっぽい青銅の女神がタイタス十四世とクリソツだったなあそういえば
メタ的に言えば素材の有効活用でしかないかもしれないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています