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【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part72
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/22(日) 23:23:06.25ID:zMO3FZiN
輸送機関主体のTTDXライクなドイツ製フリー経営シミュレーション
Simutrans(シムトランス)を語るスレ

[現況]
開発主幹がHajo氏→Prissi氏(筑波留学経歴有、奥さんは日本人)に交代し、
UTF-8全角漢字対応・地下スロープ機能・マップ編集ツールなど大変貌を遂げ、
現在は数カ月おきに新バージョンがリリースされている。
Simutransにはpak64、pak128等様々なPaksetがあり、
画面だけでなくゲームバランスが根本的に違うので、
質問・報告などの書込みには、どのpakか明記するといいかも。
[現況補足]
旧版アドオンの一部は正常に動かないものがあります。
その場合、新版のmakeobjでpakし直すと改善します。
また、一部の128アドオンで規格が異なるものがあるため、線路からずれるアドオンがあります ご注意下さい。
○makeobjは以下のURLよりダウンロード
https://sourceforge.net/projects/simutrans/files/makeobj/

[基本ガイドライン]
1.次のスレッドを建てるのは>>980を踏んだ方。
2.重複を防ぐため、スレ立て宣言後にお願いします。
3.最新のテンプレは日本語化wikiの「スレッドのまとめ」にあります。
4.sage進行でマターリ語りましょう。
5.荒らし、煽りを見かけたらタッチせずにスルー。
6.マルチポストを行うときはマルチポストしていることを明記。

スレで質問する前に 日本語Wiki ( http://japanese.simutrans.com/ ) で検索しましょう。
トップページの上のメニューの「単語検索」を押して、
質問したい単語を検索すれば大抵の事は見つかると思います。
このウィキはスレ住民の知識の結晶です。 有効に利用しましょう。
※前スレ
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part71
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1498758390/
0002名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/22(日) 23:24:39.03ID:zMO3FZiN
[リンク]
Simutrans 公式サイト (英語)
http://www.simutrans.com/
The International Simutrans Forum (英語。開発者も参加しており、最先端のSimutrans情報が手に入る。)
http://forum.simutrans.com/
Japanese Simutrans Forum(日本語。フォーラムの日本での話題はこちら。)
http://forum.japanese.simutrans.com/
Wikipedia内、Simutransの記事(Simutransをもっと知りたい方へ)
http://ja.wikipedia.org/wiki/Simutrans

Simutrans 日本語化・解説 (日本製アドオンの70%が置いてある。FAQ、マニュアル他、初心者必読。)
http://japanese.simutrans.com/
SourceForge simutrans project (正式版のダウンロード)
http://sourceforge.net/projects/simutrans/
Simutrans Nightly-Downloadpage(最新開発版のダウンロード)
http://nightly.simutrans-germany.com/

Simutrans 隔離スレ Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1450083177/

BattleSimutrans Wiki(日本語のネットワークゲーム&セーブファイルやり取り形式通信対戦のサイト)
http://www10.atwiki.jp/battlesimutrans/
日本語Wikiのアップローダー(休止中。最大30件、古い順に削除される)
http://japanese.simutrans.com/cgi-bin/clip/clip.cgi?
予備アップローダー(こちらは流れないので、一時的な公開でなければここへどうぞ)
http://simutrans.fun-it.com/
0003名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/22(日) 23:25:49.22ID:zMO3FZiN
[過去スレ1]
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ      (初代スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1014899762/
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ その2 (親戚スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1048608411/
[PCゲーム]フリーの経営シム”Simutrans”を語るスレ (2代目スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048267988/
[PCゲーム]フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ??3代目スレ)
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069004617/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ3
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1077978044/l50
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ4
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088689703/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 5号車
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096207077/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 6番線
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104923353/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1114087755/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1119340343/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8(実質9)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1124385212/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1128633809/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1132542256/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1135505827/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138413697/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1140883217/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143990448/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1147366326/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1150918935/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1155452145/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160201347/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part20
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1164987078/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part21
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1169818820/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part22
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174942339/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part23
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1180631696/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part24
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1187534756/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part25
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194622538/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part26
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1200157970/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part27
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1204118556/
0004名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/22(日) 23:26:15.36ID:zMO3FZiN
[過去スレ2]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part28
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206877489/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part29
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1210870737/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part30
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1215523779/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part31
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1220160367/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part32
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1224231177/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part33
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1230737009/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part34
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1233629868/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part35
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1237046175/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part36
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1240432728/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part37
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1246199035/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part38
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1252503896/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part39
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1256468791/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part40
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1262478151/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part41
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1266843884/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part42
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1271586757/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part43
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1277196240/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part44
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1286187795/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part45
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1292491834/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part46
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1296959645/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part47
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1301723162/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part48
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1307413281/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part49
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313392333/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part50
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1318685690/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part51
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1325141706/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part52
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1329291518/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part53
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1334918780/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part54
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1339061888/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part55
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1343436473/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part56
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1350651987/
0005名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/22(日) 23:26:56.45ID:zMO3FZiN
[過去スレ3]
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part57
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1357099647/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part58
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1365334567/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part59
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1382372934/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part60
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1393586409/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part61
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1405004011/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part62
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1417524798/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part63 [転載禁止]@2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1424351408/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part64 [転載禁止]@2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1432339230/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part65 [転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1445501505/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part66 [転載禁止]?2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1454829755/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part67 [転載禁止]?2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1462623975/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part68 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1472623309/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part69 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1483969754/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part70 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1489834066/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part71 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1498758390/
0006名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/22(日) 23:41:30.55ID:LMhyX304
しらかみ=めろん
0009名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/23(月) 07:17:31.92ID:cETSbtoK
しらかみ→Takase→金子茂→かもしか→めろん
「名前を変えれば悪行は全部リセットできるニダ」
0015名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/24(火) 09:52:49.47ID:c5fGp7vA
>開発主幹がHajo氏→Prissi氏(筑波留学経歴有、奥さんは日本人)に交代し、
こんなのとかも必要なのか疑問だけどどうせ書くなら
Prissi氏(2017年にケンブリッジ大学から名古屋大学に移籍)と新しい情報に更新したら?
0018名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/26(木) 01:17:03.76ID:eogRyjBg
ハッシュタグを使いながら動画を投稿してフォロワーがたったの9人
これがどういうことか頭しらかみじゃ理解できないかな?
0020名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/26(木) 09:57:05.66ID:BSilq+vV
パクったものを量産するのってチョンの十八番だよね
同じようなアドオンと同じような動画しか作れない
0022名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/26(木) 17:16:02.61ID:YO/QivYY
なぜSimutransスレは終わってしまったのか
0023名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/26(木) 19:37:07.28ID:FfPcrFc3
めろんがしらかみとか一瞬困惑したが、ようよう考えてみりゃよくわかった
0024名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/26(木) 22:49:14.63ID:h6p8FqmU
>>18
フォロワー減っててワロタ
0025名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/27(金) 00:16:56.61ID:KJ2X17G1
自分でネットから引退すると言いながら2ヶ月で戻って来たことを棚に上げて活動するからより嫌われるんだよな
0026名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/27(金) 00:50:43.23ID:jfJS6bjh
しらかみ、8月末日で引退宣言
10月2日 日本語wikiからスレのリンクを消す荒らしが発生
10月11日 ツイッター休眠垢を再利用してかもしかというHNで活動再開
10月14日 オフ会の集合場所で姿をチラ見せするも声をかけられず撃沈、そのまま帰還。かもしか活動停止
10月18日 めろん名義で活動再開
0027名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/27(金) 02:00:45.28ID:jnSflnuY
しらかみストーカーの巣窟に成り果てたんだから廃れて当然だな
0028名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/27(金) 07:08:47.89ID:otJHG8ME
なおも反省しないのほんまガイジ
0030名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/27(金) 09:07:57.20ID:qeP3ufxE
引退したならしっかり引退しろという話
0031名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/27(金) 09:28:04.27ID:qKk4qlAq
毎度のことながら復帰するまでの期間が短すぎるんだよなぁ・・・
長く休止すればいいってもんじゃないけど、これじゃあ常に炎上してるのと変わらない状態じゃん
0032名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/27(金) 10:58:46.67ID:8wanCyXE
オフ会を開くも誰も来なかったSyamu_game VS オフ会を開けなかったヒカル VS オフ会に凸るも声すらかけてもらえなかったしらかみ
ファィッ
0035名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/27(金) 14:02:57.20ID:2JMohQvr
pak128で使える道路用の一方通行アドオンがあれば教えてください
デフォのやつだと左通行設定でバグってしまう
0038名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/27(金) 15:04:02.19ID:PEtvLeoA
>>34
クオリティ云々じゃなくてpak128の新しい車両位置の問題とかの話じゃね?
なんで今になってようやく問題視し始めてるのかは分からないが
0040名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/28(土) 11:20:21.14ID:v+1TrKqC
128の120.1.3だったかの描画位置変更ほんと意味不明やな
0042名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/28(土) 13:13:55.24ID:54BMvvh8
>>41
そういうことやったんか
でも、色々な128アドオン作者が対応迫られてるの見るとなぁ
0047名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/29(日) 22:14:16.68ID:hTQXHPaK
pakの種類にもよるが、設定がシビアな場合
炭鉱A<-->工場1
だけに線路敷いて、工場に石炭が溜まらない程度の
輸送力(足りないなら複数編成)を確保したほうがよいぞ。
0048名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/30(月) 00:36:18.49ID:IExuo1Io
俺の設定意図としては積車時の速度が低くなったとしても
貨車を繋げまくって相対的動力費を下げる
貨物が貯まるまで時間がかかるので既に貯まっている
別の駅に取りに行く
上記例なら一つの炭鉱あたりの機関車が0.3両でとっても経済的
無論、産業の位置関係やpakの種類によるので一概にどれがいいとか言えないが
0053名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/30(月) 16:27:45.64ID:ySxHQKgT
誰も見ないテンプレなんぞ3行程度にまとめろよと思う
0055名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/30(月) 22:00:52.80ID:GCkL4R+W
>>46>>48
それじゃ需給管理が難しいでしょ
自分なら炭鉱ごとに路線つくって、毎月の輸送量が生産量か需要量とトントンになるよう調整するね
0056名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/02(木) 17:23:35.48ID:iNEeduam
Simutransポータル()のしらごみが作ったゴミが大量にデッドリンク化してるから撤去してどうぞ
0057名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/03(金) 16:00:47.57ID:AXPXufGo
しらかみストーカーはいつまで負のオーラを撒き散らし続けるんだ
0060名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/04(土) 01:18:14.45ID:B6BRRyWn
       /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl  
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
  /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ
 /    | .|           | .|人(_(ニ、ノノ
0061名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/04(土) 09:19:23.58ID:vKEGJZm6
しらかみは拳で抵抗しろ
0064名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 06:48:14.65ID:tSF+qfs3
pak128の120.2.2でプレイ中なのですが、
以前はできた「積むまで待機」欄の直接入力ができないのって仕様ですか?
70%とか80%みたいな設定ができると便利なのですが。
0069名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/07(火) 01:53:32.62ID:JHlXOMix
実験室、揉め事多すぎてすっかり廃墟と化してたと思ったら昔の人たちが復活して来て再興の動きがあるっていうね
0073名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/07(火) 15:56:08.55ID:3yG/Joo3
"たち"って他に誰が居るの?
0075名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/07(火) 22:51:56.13ID:3yG/Joo3
じゃダメじゃん
0080名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/12(日) 09:06:40.86ID:h5EQDenE
高架道路。俺は使わないけど高速道路再現での分岐や入出路での一方通行部分がどれも二車線で残念。
なのでこの対策として中央線を消し両路肩に縞模様を入れれた似非一車線のアドオンを作ったらいいとおもう。
ただし車は呆けジジイの運転のように車線と縞模様を跨って走るけど。
0082名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/12(日) 12:07:37.56ID:lLAhQ/Zs
>>80
昔高速道路用に1車線の道路をつくろうしたけど、面倒でやめちゃったなぁ・・・。
縞模様だけならwayobjectでもいけるかもしれないね
0084名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/12(日) 13:56:29.93ID:rwNWiZ2f
>>81
まずスクリーンショットの取り方くらい覚えようぜ
文字が見にくくてしょうがない

操作方法くらいGoogle先生に聞けば一発で分かるだろ
0087名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/12(日) 21:46:40.27ID:W11YxFCe
文句書いた後に考えられる原因書いてやるならまだしも
文句だけしか書かないとかそれなら最初からなにも書かないほうがマシだ
0092名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/13(月) 02:00:00.65ID:4AXjYG/U
>>91
しらかみストーカー乙
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/13(月) 02:55:40.93ID:y9nSM0CN
>>81
ちなみに直前に新しいアドオン入れた消したとか今まで使ってない奴をマップに配置したとか無い?
あらゆる直前の操作に心当たりはないかい?
あとは時間が止まってれば起きないとか
古いセーブデータがあるならそっちで読み込んでみて同じ症状でるとか
新しいマップでも症状出るか?とか条件をいろいろ変えてみないと何ともいえないと思うよ
正直このエラーは初めて見た
0095しらかみ=めろん@melonaozora
垢版 |
2017/11/13(月) 03:37:17.86ID:XZKZsgxx
しらかみは現在めろんという名前で活動していることをもっと周知させるべき
0097名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/13(月) 08:06:14.71ID:JszaqM4G
スクショしなくてすいませんでした…
>>94
ゲームをロードしてから数分〜10分後くらいにこのエラーが出ます。ポーズ状態ならずっと出ません。
前からこのエラー出てたんですが、乗り物増やして重くなるたびに頻度高まってる気がします。
ニューゲームだと何年早送りしても発生しませんでした。
古いセーブデータでも発生します(頻度は少ない)
スペックが足りないとも思えません(Windows10、i7 4770k、mem32GB、GPUはGTX950)
アドオンはマップ作った時点からは追加してないです。

ゲームをロードして、エラーが出ないうちにセーブして、一旦ゲーム終わらせてロードし直してエラーが出ないうちにセーブして…と繰り返せば一応続けられます。
0099名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/13(月) 15:19:39.59ID:7B4f0ver
>>97
となると止めた状態で検証が出来そうだね
乗り物に心当たりありそうだから、まずはそこを潰してみるのが一番だね
バックアップは取った上で特定の種類の乗り物だけを除去してマップ上から消し去って発生するかどうかを見ていくしかない
新しいマップで特定の車両だけを多めに配置除去を繰り返すのも良いけれど

あと書き忘れちゃったけど肝心のpak名と本体のバージョン等もお願いします
0100名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/14(火) 02:52:34.39ID:MeG952qP
>>95
何の怨みがあるのか知らないが、あまりにしつこく不快だよ
0101名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/14(火) 03:16:16.93ID:MOTj/tZv
しらかみさん今日も元気ですね!
0102名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/14(火) 06:32:36.68ID:l8yJcxTU
めろん?(しらかみ)<正直なところ、連合やグループに入ると自分の思考が制限されてキツいですね
0103名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/14(火) 08:14:35.21ID:NSIm2Hu3
しらかみのことは本スレでするべきじゃないと思うゾ
0106名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/15(水) 01:02:23.33ID:J4SQM4Uy
うん、しらかみネタはウンザリ
0108しらかみ=めろん@melonaozora
垢版 |
2017/11/15(水) 02:58:53.42ID:I1Xgjjhq
めろんだって言ってんだろ!!
しらかみの名前と共に闇に葬り去ろうとしてもそうはいかんぞ!
0110名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/15(水) 09:32:22.26ID:S43uGN8N
>>108
わかったわかった

お前の方が余程うぜえよ
0113名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/16(木) 01:12:30.00ID:txZDmGio
陰湿を界隈に持ちこんでるのは鉄ヲタ
0114名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/16(木) 01:31:48.76ID:87suugg9
野菜が飛ぶアドオン作ろうがTwitterに主戦場を移そうが
自由だな
0115名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/16(木) 01:53:50.54ID:6V9D30GR
しらかみほどどの界隈からも嫌われる奴はいない
0118名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/17(金) 22:41:07.90ID:bHY21qo8
Simutransのフォントって変えられるの?
0126名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/19(日) 11:14:06.24ID:+3WieT2F
輸送ゲーだから仕方ないのかもしれないけど新しく都市作るのが高すぎる
都市作らないと荒野が発展することも自動で新しい都市ができることもない
東急みたいに宅地開発してってもいいじゃない
公共プレイヤーでやるとかじゃなくてちゃんとゲームとしてやるってことね
0127名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/19(日) 11:41:24.40ID:mcifCfA0
自分で価格の設定変えればいいんじゃない
まあ自分が市街地起こすとしたら道路と田んぼひとつ置いてゆっくり自動発展させるけど
0128名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/20(月) 10:15:49.72ID:3Nq1bD5M
街つくる値段を安くする代わりに初期人口に縛りをつけるとかね
0130名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/20(月) 12:29:09.20ID:3Nq1bD5M
どこの田舎だよって寒村を発展させまくってベッドタウン化、政令指定都市みたいにするのもまた楽し
0136名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/22(水) 12:31:10.45ID:vxo70R/k
しらかみ=かもしか=めろん
さっさと消えてくれないかな
0138名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/22(水) 13:24:12.81ID:djF2+QPb
めろん @melonaozora
#Simutrans 界隈、絵の出来を批判して人格まで否定する人は山ほどいるけど、描き方をアドバイスしてくれる人は皆無だから
0139名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/22(水) 13:25:56.10ID:djF2+QPb
かもしか @kmsk485
あれだけ批判され続けたらアドオンが消えるのも当たり前
恨むなら批判した人間を恨め #Simutrans

かもしか @kmsk485
しかし最終的には「コミュニケーション力が一般人よりも大きく劣っている本人が、後先を考えずに取り乱した結果」ということで、全部本人が悪いということになっているのだろう
だから復活すら許されない #Simutrans

かもしか @kmsk485
戻りたい気持ちは多少ある(他のゲームに移行しようとしたが、結局Simutransほど熱意が入らなかった)
しかしそれを許さない人が界隈の多数を占めていると感じている
0141名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/22(水) 17:08:16.09ID:HFjBxsx1
>>135
素人がお手軽にアドオンのデータを自分仕様に変更して再pakできるツールがあった
たとえばpak128japanだと一等旅客仕様にしたりしてた人もいるのでは
最高速やコスト、ギア比をいじったりとか
0143名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/22(水) 18:31:35.99ID:WkniEZtJ
播摩谷しらかみ harimaya_s
ここぐらいしか悩みをぶちまける場所がないのよ

播摩谷しらかみ harimaya_s
昔は某チャットルームとかSkype部屋とかあったけどね

播摩谷しらかみ harimaya_s
私だってこんなツイート見たくないし、そもそも心が病むような状況に追い込まれたくない

播摩谷しらかみ harimaya_s
つらいのです。つらいから打開しようといろいろ攻撃してしまうのです
0144名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/22(水) 18:35:56.47ID:WkniEZtJ
こいつ人が悪い、自分は悪くないしか言わないな
0148名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/23(木) 00:55:41.38ID:RzzPj/T1
>>145
ヲチスレじゃなくて隔離スレか
隔離スレは本来の趣旨のスレで隔離されに行ったスレだから誘導間違ってる
誘導するならヲチスレ
ゲームの話はここか隔離スレ
0149名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/23(木) 02:39:27.47ID:6rofVwJC
.harimaya_s
もう、どうしたらいいのかわからない
再び出てきてごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい #simutrans

.harimaya_s
怖い、殺される

.harimaya_s
@mosui_tさん
残念ながら、あなたが欲しがっているpakviewerやアドオンは、二度と手に入ることはできません


この流れは笑うしかないでしょ
自分の行いに形だけ謝って直ぐに被害者妄想
しかもごめんなさいとか言いつつアカウントは消さず、さも他人が悪い様にアドオンやツールは公開できないと発言してる
反省してないし謝罪する気も引退する気もなくてただただ自分は被害者と繰り替えず社会不適合の典型例
0150名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/23(木) 06:29:15.69ID:CQjBiTcH
なんで本垢のめろん垢じゃなくてわざわざ休眠垢のかもしか垢のほうををしらかみに変えてそっちで発言してるかってことなんだよなぁ
自分は復帰を望まれていないと言いながら、どうせ今日か明日あたりにはめろん名義で新しい動画投稿するんだろう
0152名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/23(木) 08:55:55.34ID:BVhMASZA
しらかみストーカーの粘着ぶりこそ人格障害者じゃねえの

賛同して欲しいなら同類の巣窟であるヲチスレでやれよ
0153名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/23(木) 09:31:52.26ID:CQjBiTcH
しらかみが(しらかみルールで)人を指してもいい口実を作ったので
オフ会襲撃されて刺されないように気をつけましょうね〜
0155名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/23(木) 11:44:13.37ID:X/LGeya/
しらかみ云々はもういいって言われてもいつまでも執着している人は
ガイジなんかな
0156名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/23(木) 12:18:30.43ID:WsdB1+O/
引っ掻き回してやる宣言してるあたり話題にならなかったら自分で話題にするんだろうなと思う
0158名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/23(木) 13:17:03.69ID:6rofVwJC
ツイカスの話題もsimutransの範疇だろ
0159名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/23(木) 14:02:52.97ID:vwd8G55j
>>158
ゲームに関する話題は隔離スレか隔離の隔離って話ってんだろ
そこにツイカスの話題を誘導するのは間違いって話だから
理解してから書き込もうね
0160名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/23(木) 16:10:33.53ID:xmpfQXXP
アドオンに関する話題ではゲームに関する話題の範疇だと思うんだが?
あとpakviewrとかいうアドオン閲覧ツールに関する話題も当然範疇だよな?
0161名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/23(木) 17:15:01.96ID:vwd8G55j
>>160
だからここで自由にやれば?って結論で隔離スレの始まりでしょ?
隔離スレで言うゲームの話はそのスレができた経緯を見れば狭義的意味でツイカス話題にうんざりで攻略的な話だったりスクショ晒ししたいっていう昔の本スレ的進行がいいっていう趣旨でゲーム全般の話題ウェルカムでは無いのは明らか


ツイカスの話題はここかヲチでやってればいいけどその誘導するなら隔離スレに誘導すんなって話

本スレ→広義のゲームの話題(なんでもすきにしろ)
隔離(の隔離)スレ→狭義のゲームの話題(ツイカス話題をのぞいた話がしたい)
ヲチスレ→ツイカスの話題専門
って区分でしょ
ここまで細分化した意味と経緯を考えなよ

人口的に無駄な使い方というのは別の話
0162名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/23(木) 17:23:51.38ID:WsdB1+O/
自治厨が勝手に細分化しただけで議論も何もされてないしテンプレにリンクすら貼られてないじゃん
0164名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/23(木) 17:37:59.78ID:vwd8G55j
隔離スレの1でもよんでから言えよ
どれも同じ進行なら細分化した意味がないし、そもそもツイカス話題出したい奴らがまともな話題は別スレでやれって言いだしたのが始まりだろ
どんだけ自分のオナニーを他人に見せたいんだよ
0166名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/23(木) 18:26:39.42ID:xmpfQXXP
>>164
>「@」「twitter」「後藤」「3D」「128jp」「T-na」
>等の単語を含む書き込みはこちらでお願いします。
隔離スレの1にはこんなことが書いてあるんだが?
0168名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/23(木) 19:29:20.35ID:IzrMduO5
このスレも隔離スレもヲチスレもツイカスの話題で問題ないわけだな
0169名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/24(金) 01:45:27.74ID:CW409v+H
Twitterをツイカスと呼ぶ人は主戦場を2ch以外に移した人が気に入らない
だけなんじゃねえの
0172名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/24(金) 18:21:10.90ID:3IRSbHbo
慣れ合いでスキルの無いヤツに作らせようとして初心者みたいなのばっかりだから当然といや当然
しかも自分で上達しろっていうスタンスだからな
0173名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/24(金) 19:51:56.47ID:qLTMvTmK
初心者みたいな酷いのってほぼ128jp勢だろ
相関があるとすればそっち
0176名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/25(土) 03:02:59.72ID:v9vqG7tC
次スレはしらかすめろんとsimutransを語るスレにスレタイ変更だな
0178名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/25(土) 05:51:59.77ID:6NHKak8g
何事も無かったかのように活動再開してるの草
0179名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/26(日) 00:57:10.15ID:+NLnVZb7
実が名を物語るとすれば既に乗っ取ってるんだよなあ
0180名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/26(日) 06:09:14.69ID:Ajjaw+8h
他に話題が無いからね
だってこのスレ何も生み出してないし
0183名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/26(日) 10:33:08.56ID:NwESPB7B
糞ってのはwikiにブラクラ仕込むとか
ツールに見せかけてウイルス置くとかそういうレベルであって
絵が下手なのはせいぜいスーパーの寿司とか惣菜
なんでも話を大きくしすぎてたのがここ数年の反省でしょう
0185名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/26(日) 13:46:56.33ID:DEnR25qI
スーパーの寿司ですら商品としての価値があるわけで、自分の作品を過大評価しすぎなのでは?
0186名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/26(日) 14:03:08.23ID:iHX26oQS
有志が無償で提供しているものに対して優劣を語るのは人の勝手かもしれないが、それで提供されなくなるのは果たしてどうなんだろうね?
0189名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/26(日) 15:11:42.32ID:iHX26oQS
別に汚い絵が気にくわないならそれをwikiのルールに組み込めばいいだけのことなのにその議論すらしない奴らの言うことをいちいち真に受けて挙げ句の果てにwiki荒らしまでされてたらとんでもない話だと思うが
0190名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/26(日) 15:16:35.71ID:2ZixYJEW
絵が下手かどうかなんて論点でなくただのしらかみを攻撃するために使えるものは何でも使った手法の一つだったのに
いつの間にか絵が下手だから2chで叩かれたみたいな論点のすり替えをたまに感じる
0192名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/26(日) 15:25:36.55ID:NNymCwGU
有象無象の発言をいちいち真に受けて無関係のwikiを荒らす奴が一番要らないんだよ
「つらいから打開しようといろいろ攻撃してしまうのです」←これが正しいと思う奴居る?

>>190
2chで絵を批判されたという事を攻撃を正当化するための理由に使われてる気がする
そもそも上でも糞糞言ってるが誰も名指しで言ってないのにそれをいちいち真に受けるってどうかしてるよ
0193名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/26(日) 16:19:46.86ID:fL2kJWTt
絵が下手な奴がアップロードしても何の問題もない
使わなきゃいいだけ

それを下手なのベタ塗りだの揚げ足取り出すとベテラン職人
以外は誰もアップロード出来なくなる
0195名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/27(月) 12:06:04.16ID:dJ6SeFVI
前スレにあったけど、しらかみのアドオンを本当に必要としてる人が居るのなら
しらかみ名義またはNetSimutrans目的という建前で投稿して配布してやればいい

しらかみ
・同封のpng・datを使用したアドオンの作成を許可します。
・NetSimutrans等でpakファイルを他のプレイヤーに配布することを許可します。
・未改造のアドオンを私以外の名前で配布することを禁止します。
・政治・宗教に関する使用を禁止します。
・商業利用する場合は、必ずご一報ください。
・改造作品の配布前に、必ず同封のReadmeファイルをご確認ください。
・その他、以上の事柄を守っていただければ、同封ファイルを自由に使用することを許可します。
0197名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/27(月) 20:59:39.68ID:dVaVHoUE
スレとスレ住人としらかみは共依存て事だな
0198名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/27(月) 23:00:02.57ID:WQvEfc9S
しらかみのアドオン使いたい奴が要るのであれば使えばいいし、
絵が気に入らないなら使わなきゃいい話

いつまでもストーカーのごとく挙動を追い掛けて中傷し続ける奴の方が
キモいわ
0200名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/27(月) 23:48:21.29ID:9sISp4lO
しらかすが本家フォーラムにも迷惑かけてる件
0204名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/01(金) 14:30:09.31ID:dvrPK7Eq
pak128の2.7がリリースされていたみたい。
それにしても、pak128に280km/hの鉄道架線がないのってうちの環境だけ?
それとRvg tigressって450q/h出るのにコスト設定が無駄に安すぎない?
0205名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/01(金) 20:08:31.50ID:RP79VYii
調子に乗って乗物、建物問わず色んなアドオン入れてたらエラーに
なってしまった

海外の乗物や使わない航空機を削除して場を凌いでます
0208名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/02(土) 09:19:09.39ID:qcyYEwRJ
ありがちなのがpakが指定してるgoodsにpakset側が対応してないとかだな
エラーメッセージ見ればすぐ分かるが
0209名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/04(月) 11:16:39.04ID:hPSqPf52
とむねこさんの首都圏新系列電車セットvol.2のソースをうっかり消しちゃったから、再ダウンロードしようとしたんだけどリンクが消えてる。
やめちゃったの?アドオン自体は再頒布化だったと思うけどだれかあげてくれない
0210名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/05(火) 08:52:22.31ID:DTTnN+AS
描画位置ていうか1px程度ズレ問題で公開停止らしいが、再開はまだ不明だった気がする

ここで言うのもあれだけどどうしようもない誤差で公開停止するのはマジでやめてほしい
停止理由が違うけどEbi氏のSISもそう。
0211名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/05(火) 13:42:40.01ID:b1xfM+im
とむねこさんのはわからないけど、sisのほうは作者的にはこだわりあるアドオンだからこそ妥協できないんだと思うよ
職人(笑)とか言われそうだけど、そういうこだわりがあるからこそ出来たモノだろうし
0212名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/05(火) 13:57:52.64ID:OycLVphC
公開停止にする必要はなくない?
注意書きした上で倉庫みたいなとこに移動するとかやり方はいくらでもあると思うけど
それまでは全世界へ向けて堂々と公開していたわけでさ
0214名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/05(火) 17:35:32.24ID:QvYH5zbF
それで妥協出来る人ならそうするし出来ない人はそうしない、作者の考え方だから外野は文句は言えないでしょ、できて要望を伝えるぐらいしかない
それを超えたらただのわがままだよ

自分もダウンロードし損ねたのあるっぽいから倉庫やら注意書きやらで公開し続けてくれてたら嬉しいけどね
だから再公開を願って毎日祈ってる
0215名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/07(木) 01:46:40.22ID:L6rX/CtD
アドオン製作は趣味の世界だから職人気質の方にとっては妥協したくない
人も居るんだろうね

時間が掛かて作った作品を公開しても虚栄心以外は満たされることもない
だろうが、下手だのベタ塗りだの非難轟々だと言われると公開する気も
失せちゃうだろ

自分の趣味に合わないアドオンは使わなきゃいいだけなんだから
あまり非難しなくても良いと思うんだけどね
0216名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/08(金) 08:56:35.81ID:UZGJBkR8
このゲームは最終的な出力がドット絵だから必死に3Dモデリングしてクオリティ向上しても
pak化の過程で1ピクセル未満が潰される運命だからあまり意味がないんだがなぁ

ボルト()ネジ()を再現する暇あるならさっさと再公開作業を進めろと思う
作者の自己満足()に振り回されるのは勘弁よ まぁ5chで愚痴っても変わらないだが
0220名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/09(土) 02:26:21.56ID:rFVhfZP7
逆に皆さんが上手いなと感心する作者は誰なの?
0225名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/10(日) 09:34:50.70ID:pAT0ZmYq
ストーカー乙
0227名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/10(日) 16:24:34.68ID:ez8oEEqb
しらかみが気になって仕形がないのかね
0229名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/12(火) 19:04:08.35ID:d9Coe9Ty
>>216
残念ながら3Dモデルからの作成は、ドット打ちでは再現できないところもきっちり作り込めるんだよなぁ
0232名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/13(水) 16:04:09.08ID:3BZsagrp
この流れを見るといつだかの名言を思い出すな
「実力が同じなら意識は低い方がいい」だったか
0233名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/13(水) 16:35:07.81ID:bXnjxTRl
実力が低いのに意識だけが高い人が多いと言えばその通りだと思う
0235名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/14(木) 02:59:53.46ID:GchbSkaQ
ドット打ちでは再現できないところもきっちり作り込めるという具体例を見せてもらえませんかね?
0236名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/14(木) 18:31:59.14ID:XhwWWtCq
モデリングさえ出来てしまえば、なんの種類のアドオンであろうと、8面分ドット打ちする手間が省けると思うんだがなぁ…
0238名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/14(木) 22:46:27.83ID:gJ3ozZyZ
そもそもドット打ちでも8面描く手間が1面の描く手間の8倍あるわけじゃない
1ドット1ドット全部手打ちだと思ってるのか?
0242名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/16(土) 21:10:56.66ID:wEVGYeGO
zkou2氏の3Dからドットに落し込む技術がすごすぎる
縮小したら>>239みたいにボケボケになりそうなものだけどすごくシャープなんだよな
発行色は直接塗ってるんだろうけど、他の部分も手打ちで修正してるんだろうか
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/18(月) 22:26:45.13ID:RS4+eafe
3Dで車両作るのは向いてないもしくは大変だってことが証明されただけで
建物は依然として3D勢が有利だと思うけど
0248名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/21(木) 00:23:27.63ID:cmygFktq
以前、首都圏再現ごっこで遊んでいるものの東京ドーム等の娯楽施設が
少ないねと言ったことを書き込んだところ、代替アドオンを紹介
いただいた者です。

前置きが長くなりました。
アドオン自作にチャレンジするも絵心がなく、上手く描画出来ませんでしたw

グーグルマップの写真を切貼りしたらアドオン用の絵が作れるような
アプリがあるといいですね。
0251名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/22(金) 08:37:16.28ID:oZN6nXc8
>>246
モデルの台車の適当さと出力したpngの台車見比べると細部に拘るのがいかに無駄かというのがよく分かる
0252名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/22(金) 23:28:46.99ID:H+Tv8S/0
そもそもこのゲームにおいて台車なんてものはないもの扱い
ついでに交流も直流も区別ないから狭軌と標準軌と広軌、直流と交流が同じ線路の同じ架線を共有するカオスってレベルじゃない光景が日常茶飯事
0254名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/23(土) 09:29:28.24ID:ZrnXEyMg
>>249
そうなんですね。浅はかでした
0260名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/27(水) 09:08:27.82ID:kX9yl63k
つーかなんかpakhelperでextractできなくなったんだけど原因わかりそうな人いる?

Win8.1で起動してるのが問題かな…と思ったりしてるんだけど
0261名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/27(水) 13:03:17.37ID:6YnLDa1d
extractとmergeはpak数多いと正常に動いてくれなかったりする(自分の環境下では)
makeobjに生で打てば問題はないからそっちの方がおすすめかな
0262名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/28(木) 21:27:46.95ID:nqFYKU4i
可能性としては個々のpak名に使えない文字あるとそこで停止する
リスト出力ならエラー吐かないからそっから調べてバイナリエディタで書き換えれば良い
逆にpak作成時に同時にmergeするならdatファイルでそういう文字を含ませておけば開くのを面倒に出来る、まあこんなの意味ないけど
0264名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/29(金) 12:55:57.39ID:/I93GfSV
nameに使えるのは一部の記号としか書かれてなくて具体的にどれがダメでどれがセーフか分からない
たまにnameにアンダーバーじゃなくて普通の半角スペース入れてる人居るけど、それでもちゃんとpak化できて動作もするんだよね
0265名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/29(金) 20:43:22.27ID:s2IRzfFo
おそらくOSがファイル名に扱えない文字と認識してる
?とか特に使いがちな()とか
ふと気になったけれど制御文字はどうなんだろうね
0272名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/31(日) 21:08:21.39ID:ac2tmI6e
久しぶりに復帰したけど、デフォがpak64からpak128になったと思ったら、また64に戻ってたのか
昔のpak64用アドオンって今のバージョンのpak64でも使えるの?
それとも別物?
0273名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/01(月) 00:36:15.04ID:9scvzsUP
>>272
pak64は位置変更みたいな変化は起きてないはずだし、緩急坂対応アドオンとかみたいなのじゃない限り大丈夫だと思う
0274名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/01(月) 12:08:04.77ID:44wINqBr
本家128が旧位置に戻ることは無いんだからアドオンもいい加減新描画位置に乗り換えて統一しろと思う
0275名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/01(月) 16:17:23.63ID:0GPV29ws
>>216
なら自分で作れよ
0278名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/01(月) 23:56:38.23ID:tMQbMVt+
>>275
「なら自分で(他人のコンテンツの改変版を勝手に)作れよ」と言ってるの?
著作者人格権とか考えたこともない子供かな?
0279名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/02(火) 00:26:13.45ID:YBmvwSdm
だいたい画像ソース付いてるものって改変認めてないか?
認めないってのは何個か見たことある程度しかないんだけど
0280名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/02(火) 01:42:35.89ID:mvr0JOKb
「だいたい」って何だよ?アホ?
普通は認めてないだろ。
はっきり改変可(著作者人格権を行使しない)と明示されてない限りは改変不可だよ、日本の法律ではな。
日本語化wikiのアドオンの項にも、しつこいほど強調して原則改変不可と注意書きしてあるだろうが。
日本のの法律よりてめえの妄想を優先したいなら、祖国に帰って存分にやってくれよ。
0283名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/02(火) 03:23:58.34ID:YBmvwSdm
あー日本語読めてないのか馬鹿すぎて脳みそ短絡起こしてる奴かw
改変認めてるってのは画像ソース付いてれば大体がreadmeで改変認めてるだろ

ここまで噛み砕いてやればわかるかな?
0285名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/02(火) 07:14:51.76ID:mvr0JOKb
日本語読めてないのはお前だ。
その「大抵は」が大嘘だと言っている。
さっさと祖国へ帰れよ朝鮮人。
0286名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/02(火) 08:06:23.85ID:tz9Qj3wz
近年毎回過疎ると厄介が湧くよね
ずっとかまってちゃんのネトウヨしらかみの自演だったけど今度は誰かな〜??
一ヶ月前のレスに安価付いたとたん荒れるとか自演がわかりやすすぎでしょ
0287名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/02(火) 08:18:50.84ID:tz9Qj3wz
この流れなんか既視感あると思ったら、後藤直後にしらかみに飛び火したときの商標がうんたら〜からの車両の塗装描くのも商標違反とかの流れだわ
0289名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/02(火) 17:43:51.17ID:kTCv8kqh
この過疎スレで夜中の3時に分かりやすすぎる自演してる馬鹿は朝鮮人か日本人か以前にただの知的障害だろ
0291名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/02(火) 21:37:17.24ID:gl7a5e75
親告罪は黙認して自己や公共の利益に供する自由を認めてるから親告罪なのよってハナシを10回くらいした気がする
0294名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/03(水) 07:26:15.06ID:9A7KPgxe
出たしらかみストーカー
0295名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/03(水) 10:05:00.75ID:AXKvTqH/
2chで粘着しててストーカーと言われようが痛くも痒くもないんだよな
何年もいろんな所で粘着特定晒しをやってきたんだから今更感過ぎる
0300名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/04(木) 11:22:46.12ID:rUW2QutL
pakhelperのextractが動かなくて苦戦してた人です
>>261->>267
ありがとう、家帰ったらファイル名変えてみたりコマンドプロンプトにmakeobj打ち込んでやってみるわ

言い合いなら他でやってくれや…
0303名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/05(金) 22:35:34.55ID:m/uWQonX
寝ても覚めてもしらかみ、しらかみ

何を食ったらそこまで執着出来る性格になるんだろ
0307名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/06(土) 01:41:55.51ID:4TZyCwmK
し◯かみヲチスレ過疎すぎて業者までやって来てて吹いた
0310名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/06(土) 07:46:51.12ID:9aJVtUZo
ストーカー乙
0311名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/06(土) 12:34:45.47ID:z86Nh70y
>>310
まだ復帰しないの?
0313名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/07(日) 01:46:37.15ID:oBywTO4y
多少の絵心さえあればアドオンを簡単に作れるアプリがあればいいのにな
0314名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/07(日) 14:43:36.98ID:Js+kpUP6
電車の写真と作られたアドオンをディープラーニングで食わせれば適当なアドオン作ってくれるんじゃねぇの
コストに見合わないのは間違い無いと思うけど
0315名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/07(日) 15:20:03.07ID:sklweMzG
四角い箱に側面の写真切り抜いて貼って歪めるだけのアプリくらいなら作れるんじゃないの
絵心ないアドオンよりはマシなものできると思う
0316名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/07(日) 16:27:25.90ID:o0sHe3CK
実際一番絵心がいるのはpak64
それ以外ならテンプレあるんだし上手いのと見比べて打てば見れるものにはなる
0317名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/07(日) 22:42:08.05ID:oBywTO4y
乗り物の方が面倒くさいが、建物のアドオンの方が難しいかな
0319名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/08(月) 21:14:31.81ID:LEUIuHe3
シムトランサー「pakhelper?無かったら作ればええんやで」
0322名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/09(火) 23:42:54.69ID:YCGHpg6K
>>318
再配布も禁止って書いてあるから他での公開はないと思う
誰かと仲良くなって友人同士での閉ざされた環境での交換に持ち込むしか現状方法はないね
0324名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/13(土) 12:28:25.30ID:bPT0LMT1
公式のSource code置き場にあった気するんだよなPak Helper
0325名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/13(土) 19:48:40.38ID:4HFNKGuq
ttps://forum.simutrans.com/index.php?topic=3245.0
ttps://forum.simutrans.com/index.php?topic=5007.0
ttps://forum.simutrans.com/index.php?topic=6939.0

国際フォーラムもサイト直リンで今は全部デッドリンク化してるしどうだろうな
0329名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/17(水) 19:52:20.03ID:jQxBiS3/
何でもかんでもシラカミガーの粘着マンが住み着いているからな
0331名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/17(水) 23:05:11.73ID:25hZ3Ixd
大京鉄工氏がいなくなってからも3年くらいは
叩かれてたと思うから、そういうもんだと思う。
0337名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/19(金) 12:45:21.13ID:2FNH+MeA
再配布すら出来ないまま消すとか南福岡車両も大してしらかみと変わらんだろ
むしろ出来が良い分迷惑かけてるレベルはしらかみ以上だ
0339名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/19(金) 14:52:26.17ID:0hMJsGO5
しらかみ→しらかみ
しらかみストーカー→しらかみ
しらかみストーカーストーカー→しらかみ
0340名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/20(土) 07:22:22.21ID:6f6Y3pFH
>>337
しらかみ  ←故意で消した上に、あんなに奴らに自分の高貴なアプリが使わるのは気に入らないと発言している
南福岡車輌 ←故意かは分からない。消息を経って何年も経過している

しらかみがガチクズだという事実は揺るがないんだよなぁ
0341名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/20(土) 08:29:07.53ID:NNM838JJ
しらかみストーカー怒涛の連続書きこみ

しらかみが忘れられないようだ
0343名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/20(土) 08:36:39.21ID:NNM838JJ
しらかみストーカーキモすぎ
0346名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/20(土) 09:23:53.82ID:sCyIonQL
しらかみストーカー連呼厨ってしらかみかその仲間たちでしょ
本人は自覚無いのかもしれないけど、しらかみ側に立ってる時点で仲間なんだよね
つまり死ね
0347名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/20(土) 13:14:16.89ID:h1DOh8/M
5年ぶりくらいに出戻りで初めたけど貨物物資輸送が出来ない…
128japanで伐採所→(長物)→炭鉱→(ばら積み)→石炭発電所でつなげても
貨物積まないし残量バーもでないんだけど何が問題か教えて
0348名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/20(土) 14:58:34.08ID:6f6Y3pFH
可能性1.需要先に指定されている相手なのかどうか
例えば伐採所Aは炭鉱Bにしか木材を供給しないのに炭鉱Cに木材を運ぼうとしている

可能性2.駅に貨物の属性が付いていない
0351名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/21(日) 07:58:03.12ID:atcRJNZ2
347ですレスありがとう
解決しました…
大変恥ずかしながら単純に駅と施設が接続できてなかったです
カーソル近づけると施設がレッドアウトする設定と駅の対象範囲のマス目が表示される設定を
混同してしまってましたスレ汚しごめんなさい…
0354名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/22(月) 09:10:57.88ID:ocokEbrL
くだらない奴が居るな
0360名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/23(火) 19:53:45.08ID:9WrBhWf9
マニア向け仕様変更だな

長編成貨物には使えるかな
0361名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/24(水) 08:37:59.19ID:O7YGPnbW
最近、extendedばかり力を入れてるなぁ
もういい加減、無印も仕事してsimuconf.tabで初心者とマニア向けの設定に変えられるようにextendedと統合すればよかったのに
0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/24(水) 20:34:32.94ID:wYB9pqOa
pak128.japanをプレイしてるけど
なっかなか黒字化できん…
アドオン、公共事業、初心者モード無しだとバス発車ゲームだな。こりゃ
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/25(木) 08:52:38.78ID:Lws0u+Vo
128japanは未完成でα版のままだしゲームバランスも全く取れてない上に全く更新もされてないからsandbox用と割り切るべき
0367名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/25(木) 10:55:25.41ID:RXnFL3H2
>>365
passengerfactorとかいじってやれば赤棒建つけどさくっと黒字化できるで
0370名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/25(木) 16:45:06.29ID:q6f/P127
128JapanはTwitterの若い層はプレイヤー多いな
友人関係やTwitterのつながりでどんどんプレイヤー引っ張ってくるしアドオン作者も多いから
0373名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/26(金) 05:58:13.97ID:NbgXCIFO
そうかなあ
どれも似たり寄ったりだと思うし
アドオンの統一コストがわりと遵守されてるだけマシだと思うよ
0374名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/26(金) 09:32:02.24ID:pdoG2QPE
赤字路線を次々とバス運行におきかえてゆく
人口減少時代の日本の現状をよく理解できるのがpak128.japan

鉄ヲタ的には国鉄時代の列車を走らせたいのだけど
平成になるまでいすゞのボンネットバスしか配車できねー
0375名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/26(金) 11:28:51.83ID:u7qFmyMB
貨物の種類が少ない上に一等旅客が一等旅客専用の車両でしか運べないのがアレ
0376名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/26(金) 12:10:04.90ID:SeY8IwIQ
一等旅客は道路輸送が改善されれば…
タクシー数乗らないから台数増やすしかないし、流しで走らせば赤字、かといってバス停ごとに待たせるスペース作るわけにもいかない
走らせなきゃ、鉄道にも全然乗らない完全に赤字事業だと思う
0379名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/27(土) 11:30:10.99ID:dNihVIoY
郵便局描くのがめんどくさかったんだろ
0381名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/27(土) 17:15:47.60ID:+ki6kgrO
アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

3H37F
0382名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/28(日) 13:35:34.49ID:k7PnHs0m
多層旅客化はextendedで実装されたばかりだよね
0383名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/29(月) 06:23:46.15ID:dqMQmsJV
道路の一等旅客はどっかに東急バスのアドオンあったからそれ使えば割と行ける
0387名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/30(火) 14:01:20.84ID:4S631jsR
ゲームシステム的に車体長を伸すのには問題が有る
ノーマルでも縮尺的に乗物は誇張されているのに更に誇張することになる
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/31(水) 00:33:42.31ID:qYiuiRh4
ノーマルpak128のユーザが一番多いと勝手に思い込んでいた
0392名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/31(水) 15:56:40.47ID:iZxWYM2L
それはアドオン屋の話で
プレーヤは(ここでそんな話出さなければ)そんなこと気にも留めないのが大半でしょ
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/31(水) 17:46:02.47ID:h9kVKX24
海外の車両ばかりの海外製paksetをバニラのままプレイしてる日本人プレイヤーは少ないだろうし
盛大に線路から浮いてても気に留めないプレイヤーばかりって言いたいのかな?
あ、128で最も有名なプレイヤーは電車を空飛ばすし日本の128プレイヤーではそれが普通なんでしたね
そりゃあ多少浮いてる程度じゃ気にも留めないね。こりゃ失礼しました
0394名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/31(水) 18:46:12.14ID:JDS/XMIl
>>391-392
思い出したのだが、とむねこさんの公開停止の理由が描画位置うんぬんだった気がするけど
位置なんぞpngで調整するだけですぐ終わるのに公開停止するまでもないんだろ
作業が面倒くさいならユーザーに再pakさせれば済む話なのにな

挙句の果てに細々と製作し続けてると思えば共同マップ用で公開する気無かったり・・・
この人のアドオンの出来がよかった分、非常に失望したというか、呆れた
0396名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/31(水) 23:32:25.42ID:kZt2P+RV
無印128で車両アドオン作る身なので言わせてもらうが実際新バージョン対応は使用者にやってもらいたい
自分は緩急坂面倒なだけだと思って嫌いなので自分が使いもしないバージョンに対応させる気は更々ない
0397名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/31(水) 23:56:37.94ID:FnOOqS/V
ソースさえいっしょにつけてもらえればまったく文句はありまへん
位置もそうだし後々の更新で何か起こっても助かります
0398名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/01(木) 00:55:13.68ID:nRfa6GYo
まぁそうやってシェアが減っていくだけよな
128jpやnipponやextendedに着実に流れていく
0399名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/01(木) 00:59:32.94ID:birV9FHF
規格を他人任せにするからインフラ屋と車両屋で足を引っ張り合うんでしょ
yoshiさんが両方自前で作れたから今の128jpがあるよね
0400名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/01(木) 02:30:39.95ID:RjWJIBzF
同じ理由でEx対応の和製paksetは当分出てこないだろうな
グラフィックどころかゲームのパラメータからして統一しないとマトモに動かない
かといってBritainの仕様に何も考えずに乗っかるのは致命的な欠陥がある
0401名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/01(木) 08:11:18.20ID:fG6rOpfE
>>396
397の言うとおり、pak本体のほかにpng、datも添付されれば勝手に対応させるから問題ないよ
問題なのはとむねこが自分勝手な理由でpng、datすらアップローダーから消したってことだ

こいつのせいでpak128のシェアが減ったのも過言ではないよ
0402名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/01(木) 09:13:24.55ID:gOSvoWlT
他のメンバが作成したアドオンも作成者に断りなく消したってことかい?
0404名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/01(木) 14:11:42.74ID:WT12ZERs
でも自分がアドオン提供してるpaksetが繁栄することは作者にとって望ましいことで
逆に衰退することは望ましくないことなんじゃないのかねぇ
0405名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/01(木) 14:26:56.99ID:+kdVzyFf
paksetの繁栄を求めて作っているなら必要以上のこだわりを求めるよりも程々のところで妥協して数を作ることをした方がいい
それをしていないということは、話を突き詰めると、そういうことなのではなかろうか
0406名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/01(木) 14:46:27.72ID:WT12ZERs
誰も繁栄が目的とまでは言ってないよ。なんでそう大げさに捉えるのかねぇ
自分の作ったものを使ってくれる人が多ければ嬉しいとかそういうレベルの話だよ
0408名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/01(木) 19:40:40.33ID:L0HlIcb3
消されたツールは無いのと同じだ
0410名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/02(金) 14:47:09.85ID:iB2OP7G1
「消されたツール」なんてものが要るのか初耳
適当な汎用フリーソフトで十分だと思ったけど
0412名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/02(金) 18:37:09.07ID:nE7AoNLB
消されたツールが不要なのはソースがある場合の話じゃね
あとわざわざ自分で再pakなんていう手間を強いてたらそりゃシェアも下がるよ
0413名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/02(金) 20:42:03.04ID:7XXuSCkL
pak問わずsimtrans全体で和気藹々してると思ってたが
シェアが減るとか言ってる辺り殺伐としてるな
0414名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/02(金) 22:17:27.74ID:hW6oUnSR
ツイカスで使用paksetのアンケ取ってるやつだって前々からいるのに?
0417名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/03(土) 00:51:49.03ID:0VETV6TJ
誤爆したすまない
>>401 ソースファイルは付けてるで
改造してくれても構わないしむしろ改造の種になりやすいものを作ってるつもりなんだが
最近は色替えから入る人も減ったのかあんま改造されないな…
描写位置の問題も絡んでそうだが
0418名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/03(土) 14:06:46.36ID:bKXUS0tC
ツイの作品はスクショに上がるだけでwikiに投げられてくるアドオンは別の人とか別名義の作品が多いかなと思う
0419名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/03(土) 16:43:42.30ID:WmXX46e7
ヤツらは宗教上日本語wikiを忌避して実験室かポータル経由で自分のサイトかアップローダー使ってるだけじゃ
0420名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/03(土) 16:55:17.94ID:LfUMYgaD
匿名掲示板で糞味噌に叩かれるくらいならTwitterで馴れ合うことを
選ぶのは自然な流れ
0422名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/03(土) 19:08:31.16ID:qbPN6N1k
稚拙な作品が叩かれるかどうかに日本語wikiかそれ以外の場所かって関係なくね
目立つ場所のほうが叩かれやすいというのはあるが実験室なら叩かれないってことは少なくとも無いと思うね
0424名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/03(土) 19:17:44.63ID:qbPN6N1k
そもそも叩くという表現がツイカスの受け売りだから正しい表現でないと思われる
稚拙だなあという感想する叩いてるとされてるからね
0425名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/03(土) 20:34:27.63ID:WmXX46e7
2ちゃんねる→(犯罪以外なら)なんでもありの場所
twitter→慣れ合う場所
フォーラム→議論する場所
0429名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/04(日) 15:17:39.96ID:NGC9qO+q
pak128でやってます
20年くらい経つと自動車の収入が減っていって赤字になるんですけど何でですかね?
輸送実績・運行費・維持費はほとんど変わっていません
0433名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/04(日) 18:45:07.54ID:7SyqLYNL
スピードボーナスシステムって年代進むと飛行機や高速鉄道基準にされるからすごくバランス悪いと思う
ちなextendedはスピードボーナスは完全に廃止になった
0435名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/04(日) 20:12:32.27ID:NGC9qO+q
pak128のspeedbonus.tab見ると road=1920,30,1950,50,1970,70,2020,100 になってるから
道路は最終的に100km/h出さないとペナルティがあるみたい
最初からある70km/hの道路引き直したら維持費が大変なことになるだろうし
長距離バスはそのうち運用できなくなるのか
0436名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/04(日) 22:37:05.75ID:xTZag8Ds
道路は赤字地方債発行で公共事業に建設させてるわ
おかげで自分の公共事業の財政はいつも夕張市みたいだぜ
0439名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/04(日) 23:02:20.03ID:7SyqLYNL
>>437
passenger/mail classesで廃止されたよ
貨物一覧からもスピードリストの項目が完全に削除されてるでしょ

ttps://github.com/jamespetts/simutrans-pak128.britain/commit/2c11af5647ab9756b984739af183f94a3545b373
>The speed bonus system has been deprecated, so the relationship to that is likely to change shortly.
0443名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/08(木) 20:45:08.19ID:kcx6AsgA
3年ぶりに思い出して再開しようとしたら
いろいろ変わっててついていけん
0446名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/09(金) 06:05:54.12ID:+VAgLjBw
蛆虫の駆除に3年も要した
0447名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/09(金) 07:37:38.92ID:b6BKc/sc
↑ここに蛆が残っているが
0452名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/09(金) 22:09:59.08ID:Tub23BN+
今時ageがどうこう言ってる化石のようなスレなんてここくらいだろ・・・
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/09(金) 22:41:28.66ID:M3JJIlrP
と思いきや意外とあるよ
流石に人口が多い場所は揚げ足取りぐらいでしか見なくなったが、専門板に行けば行くほどAAにしても2ch用語にしても時間が止まってる
0458名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 10:26:50.67ID:k32DfU2R
緩急坂以前の古いデータ残したくて新バージョンを別フォルダにDLしたら、
勝手に古いアドオンも読み込んじゃって面倒やな……
0460名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 20:31:12.01ID:NZiPZQIS
むしろ匿名掲示板で今でも勢い残ってるのって化石と言われるレベルのものが多いんだよなあ
若い子らはSNSの方が馴染みあるわけでそっちで話するようになってる
0461名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/11(日) 00:45:54.04ID:dPNevTlS
ソシャゲガチャゲみたいにゲーム性もなく似たようなのばっかなのより化石ゲーのほうが全然いいわ
0462名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/11(日) 19:04:14.26ID:WImkXyaQ
スレが衰退して何も生み出さなくなったの、いかに日本の社会人に自由な時間が無いのかがよく表れていると思う
0464名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/12(月) 19:55:18.87ID:WoF+MQev
age蛆虫のレス内容だけ見ても暗黙のルールに従えない人間にまともなの居ないってことがよくわかる
0465名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/13(火) 00:54:11.17ID:dNnP24w/
センモンイタ()
0468名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/13(火) 09:14:46.05ID:saaVdKDa
通常版は発展性がないからか
0473名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/13(火) 20:49:27.96ID:6/SEYBbT
pak128がいいよ
0474名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/13(火) 21:08:02.36ID:ACrsrccU
britainは全体的に色使いが暗過ぎるんだよね
統一感はあるんだけど、統一感というならやっぱりnipponが最高だし
0475名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/13(火) 21:21:12.61ID:t5BZxR/t
空輸ってどういう場面で導入したらいいかな
遠くを結ぶと空輸にアクセスが集中して他が過疎るし、近くだと電車で事足りる
0480名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 02:58:26.89ID:LZyxxxY/
空輸に集中しないように地べたに直行便出せばええやん
0481名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 10:12:14.84ID:JYae5mU+
空港アクセスを面倒なバスにするだけでルートコスト稼げると思うんだけど空港を駅にくっつけちゃう系?
0482475
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2018/02/15(木) 19:56:30.94ID:G5fVnRl3
256*256マップの端から端みたいな繋げ方したら、超渋滞になった
海越えもやってたと思う

逆に近場でつないだ時は>>480案もやったんだけど
電車の本数増やすのと変わらない =電車で十分って感じた

>空港を駅にくっつけちゃう系
大当たり
空港までに+α乗り換えさせてコントロールするのかな
試してみます
0484名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 23:12:49.49ID:JYae5mU+
おたくがどこの人か分からないからこういう例え使うのは良くないかもしれないけど、東京駅から新幹線使うメリットって羽田空港が都心からちょっと離れてるからじゃない? マップも同じように空港を少し不便すると新幹線と飛行機がうまく客を奪い合ってくれるよ
0485名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 23:41:04.80ID:6XMqPatv
ルートコストってもうちょっとどうにかならんのかねぇ
直通便が出すとそっちに人が集中しすぎる
0486名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 06:49:16.09ID:ZYUuCbqK
バスだと料金所とかでルートコスト調整出来るけど飛行機だと無理なのがなぁ
空港の位置で調整するしかなくなってくる
0488名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/17(土) 00:11:25.87ID:UoRgtHKe
>>487
12時間に1本走ってる直行で行くのと30分に一本走ってる列車を乗り継いで行くのどっちが便利かって話
あのロジックじゃ便利さなんてちっとも考慮されてないよ
0489名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/17(土) 10:41:48.80ID:Jg7HZTAO
extendedだと時間計測パッチとか出てきて色々解決の道筋もあったりあるいはすでに解決されてたりするのかもしれないけど、スタンダードだと仕様と思うか黙ってアルゴリズム考えた方が幸せだと思う
0490名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/17(土) 22:43:30.69ID:8ZwdUkBL
しらかみふっかつ
0494名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/18(日) 07:54:11.24ID:EdK9vD7H
年明けに復活するんだろうとは思ってはいたが、スレがマトモな流れになったの狙ってやってるだろこれ
0498名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/18(日) 20:54:07.43ID:8J3RzAuM
Simutransの最大のマップ規模は4096x4096って聞いたことありますけど、それ以上のマップ作れますよね?
120時代からはそれ以上もできるようになったのですか?
0499名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/18(日) 23:42:37.88ID:+xkYYEpx
そんなに大きいとセーブ、ロードに凄く時間が掛かりそうだ
0501名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/19(月) 08:05:27.91ID:q7WqTqoa
読み書きはオブジェクト量が効きそうだし序盤は意外と余裕ありそう
それが1024^2の人の16倍のペースで重くなっていくわけだ
0505名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/19(月) 18:02:13.78ID:AzE1MOX2
>>503
どのぐらいの広さでやってるか知らないけど
基本的に作業窓は長方形だから特に端の方とか半端な部分が出て合わないんじゃない?
0506名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/20(火) 02:28:23.79ID:2b2eBeca
pak128は、1ブロック辺り40m相当なんだっけ
0507名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/20(火) 03:05:50.45ID:DFsDtPSK
長方形のほうが本線+支線とか、太平洋側と日本海側みたいな裏表ルート並行みたいなルートが引きやすい
長辺の向きがメインの流れになるので管理しやすい
碁盤はごちゃごちゃになりがち
0508名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/20(火) 22:04:11.03ID:q2cvKn9y
慣れるまでデフォより小さいMAPで遊ぼうと思って始めたんだけど
運送距離近いと稼ぎ全然出ないのね……赤字気にしなければいいんだけどさ
0510名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/23(金) 23:31:44.43ID:O12EsH+y
しらかす上達してね?
0512名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/24(土) 01:38:04.31ID:AIfvLeYS
今投げてるのは去年にひっそりとぶん投げてたやつと同じ
128さんの動画とか見ると前から使ってるよ
0513名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 01:55:34.03ID:uJUnLt+g
pak128を使っているものです。 ゲームをロードしてすぐに固まってしまいます。何か解決方法がありましたら教えてください。
0514名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 13:23:27.50ID:+3ttLKsM
どうせ壊れたpakとか未定義のgoodsとか混ざってるだけだろうし
バニラからひとつづつ動作確認しろとしか
0515名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 13:46:05.60ID:IpODlQvJ
>>513
起動時にエラーメッセージは表示されてる?

>未定義のgoodsとか混ざってるだけだろうし
わざわざ偉そうなこと書く手間でこの程度のアドバイスくらいしたれよ
0516名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 15:13:49.31ID:xiqCoUEr
それだけで解決策求めるとかエスパーいるとでも思ってるのか
直前になにやったかとか書かないと答えはでないぞ
0517 ◆ldIBuAcZTY
垢版 |
2018/02/25(日) 17:02:43.36ID:uJUnLt+g
すいません。情報不足でした。pak128のセーブデータはロードできるのですが、何もせずに30秒ほどすると固まってしまいます。線路を引こうとしても固まってしまいます。
ちなみにバージョンは最新です。 autosaveもoffにしてあります。
0519名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/25(日) 21:15:20.96ID:D22sHwOA
俺が同じよう?な感じでバグったときはカーソルをあわせたときに建物を隠すとか
そういったオプションを全部切ったら直った
バージョン最新って書いてあるから前のバージョン使うと同じように固まって落ちちゃうのとは違うかな
0520名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/26(月) 10:22:55.29ID:lhrfPdyq
バージョンによっては起動直後に強制終了?フリーズ?したりするけど何回か起動し直すと
安定するようになるから確かめてみてはどうかな?
0521 ◆ldIBuAcZTY
垢版 |
2018/02/26(月) 21:10:53.56ID:b0aGqc0Z
みなさん回答ありがとうございました。 何回も起動と終了を繰り返したら治りました。
0522名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/26(月) 23:56:24.57ID:+GaCgU99
そんなロシア式で直るもんなのか笑
0523名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/27(火) 19:16:24.38ID:roDZTbyQ
本体を更新した後、古いバージョンのセーブデータ読むと同様の症状が起こったな
あきらめてたけどそんな方法で解決するのか…
0525名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/27(火) 23:47:58.94ID:glM05ImB
>>524
1つの貨物駅に一旦貨物を集約させてから目的地に輸送する形だから地下も合わせて大きい貨物ターミナルだと30線くらいある
でもたまに信号待ちで渋滞起こすから困るけど
0526名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/28(水) 04:33:58.13ID:HEapqTj2
鉄道は余裕あるから未着工の余地含めてるが
50線(100%待機の出発専用45、他駅100%の到着専用3、100%設定無しの定期貨物列車用上下合わせて2)
トラックはトレーラーで2マス長さで137カ所と到着専用1カ所
川が隣にあるから港も完備
0531名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 16:55:48.82ID:SdIt2o5/
50線ってどれだけの土地使ってるのか気になる。

うちは2階建て(実際あったらすごい作業し難そう)で6マス長が20線。
運用によるホームの区別とかは特にしてない感じ。

定期貨物列車の使い方難しい・・
0537名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 21:48:24.30ID:MoBgnZyR
貨物ターミナルを作ると
毎月「◯◯駅が混雑しています!」のダイアログを拝まないといけないからなるべく避けるようにしてるわ

ALCパネルを資材販売店に運ぶ産業チェーンをつなぐときは、ばら荷貨物を配線するパズルゲームになる
0538名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/04(日) 15:23:03.68ID:Qw2r7p9Z
混雑の通知切りゃいいだけだろ
0540名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/04(日) 19:13:06.68ID:ayPGK5RZ
いきりたつ赤棒を10両並べたTPI Lopomoで一瞬で消し去った時など絶頂すら覚える
0544名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 07:26:59.86ID:vztDGNiB
駅の項目で乗客の待ち時間や列車の項目に所要時間の項目がありますが
停車中の時間の項目が見当らないので停車中なら何ヶ月停まっていても問題無いのですか
0546名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 20:39:37.90ID:MJF2Ydey
試しに今確認してみたが本家フォーラムは快適に見れるが
日本語フォーラムは何回かやってると見れるレベルに不安定だし見れても重い
今は日本語wikiは快適に表示されるけど数時間前は全く見れなかった
twitter見る限り自分だけではないと思うんだけどなぁ
0549名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 01:33:39.23ID:kfv8LFo1
今やってるマップを最初からやり直したいんだが、そのマップの番号を知るためにはどうすればいいんだ?
settings.xmlのマップ番号にあたる箇所には "1" と書かれているが、明らかにこのマップではない
0552sage
垢版 |
2018/03/13(火) 18:05:10.99ID:Pia03DtS
擬似的に見せるモノなら九龍さんから出されてる
0554名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/17(土) 17:35:34.10ID:ktHoufzH
>>553 今どきの人間にマルチポスト何て言うても通じんって
それよか日wikiなんかURL変わってない?具体的にはmail.が先頭に付いてしまうのだが
0556名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/18(日) 01:31:16.73ID:J8j/Hfco
普通に新しいマップ作成したら今と同じマップ番号にならない?
都市とか産業の配置は変わるけど
0557名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/18(日) 19:24:12.28ID:/s0p/Pwm
新しいマップ作成したあとに再度異なるマップ番号で新しいマップ作成すると前回の番号が消えてしまうよ
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 00:35:17.96ID:9ZbmIRG1
pak128だと、セーブデータをbunzip2で展開して
オフセット1d-20のあたりに入ってるみたい
000000 53 69 6d 75 74 72 61 6e 73 20 30 2e 31 32 30 2e
000010 35 2d 70 61 6b 31 32 38 0a 00 01 00 00 a0 86 01
000020 00 15 00 00 00 4a 01 00 00 10 00 00 00 40 06 00
これはマップ番号を100000(=0x186a0)にしたときのデータ
先頭にpak名のテキストが入っているからpak128以外だと多分ずれる
0559名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 02:15:34.30ID:D6cfe3ya
1年ぐらいやってるマップなんだけど急にメニューが表示されなくなっちゃったよ
あれっと思ってよく見たら2999年になってた
未だに112.3って古いバージョン使ってるんだけど
makeobjのretire_yearのデフォルトって最新バージョンでも2998年なの?
0567名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/31(土) 01:31:53.25ID:m28l6XVC
>>560
ほう、新しいバージョンは2999年以降も大丈夫なのか
新しいバージョンに移行して新マップにするか迷ったけど
datファイルにretire_year=5000を追加して対処することにした
とりあえずrails.dat書き換えたらメニュー復活したけど
全部のdat書き換えるのは面倒だよ
このところプライベートでちとあって時間が取れないんで辛い
0568名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/03(火) 09:38:03.86ID:LQwJzPcc
>>567
retire_yearとretire_monthを記述しなければ永続的に使えると思うので、その記述を#でコメントアウトするだけで目的は達成できそう
さらにそういう処理はシェルスクリプトか何かを書いて一括でやってしまうのが手っ取り早いと思う
さすがに人の手でやるのはちょっと…
0580名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/08(日) 14:38:35.19ID:FBp52BYY
自分から燃えに行くのか…
0582名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/09(月) 03:27:02.88ID:t/yqcHxb
>>572,577,579
ガイジw
0583名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/09(月) 08:19:02.29ID:V40/NaTn
「ゲームの再開」のリストがセンタリングになっているけど、左寄せにするにはどうすればいいの?
0584名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/09(月) 11:15:20.10ID:ePrT6iN1
pakの中身を確認する外部ツールなんてのはある?
シムトラを始めた頃、128jpに128のaddonを投げ込んでいたせいで車庫が大変な事になっている
0588名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/09(月) 19:45:40.26ID:Bh649usw
しらかみ以上にしらかみストーカーの方がキモいわ
0593名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/10(火) 11:08:09.40ID:9QJXlVap
しらかみというHNを名乗ったキチガイのせいでシムトラ界隈では秋田県やリゾートしらかみやツイッター民に対する風評被害が凄い
悲しいことだね
0596名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/10(火) 20:27:47.38ID:ZECBRDmk
付きまとう奴に付きまとう奴が居なけりゃすぐに収束すると思うんだけどねぇ
付きまとう奴に付きまとう奴が火に油注いでるようにしか見えないんだよ
1か月以上名前出てなかったのに突然ファビョりだしたから
0598名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/10(火) 23:35:52.96ID:1QPS4x+p
しらかみストーカーによるマッチポンプ
0601名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/11(水) 04:03:07.83ID:bF03CAD7
ドット絵が下手糞だから3Dモデルを作ってから縮小してみたんだが、ガタガタになって使い物にならないんだよな
最後は手打ちするしかないのだろうか
0602名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/11(水) 09:31:42.09ID:r99ejGmN
>>601
特別な指定色がある以上はある程度の手打ち修正は必須だな
ただpak128.britainとかは信号機以外の指定色は諦めているようだからpakset次第な部分もある
あと、出力してから縮小加工するよりもぴったりのサイズに出力するのが一番奇麗
0603名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/11(水) 10:24:44.32ID:UrdM+m6A
>>602
>ぴったりのサイズに出力
kwsk
使っているモデリングソフトの関係でアンチエイリアス含みまくるせいもあるような
pak128ならそれらしく見える程度のは仕上がるんだが、pak64サイズで自家用車なんかを作ると汚物の塊にしか見えなくてね
0605名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/12(木) 01:57:05.99ID:B3nxEdOb
>>583
よろしく
0606名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/12(木) 02:20:58.57ID:GQA6sbYJ
>>603
pak64サイズだと建築物や橋、巨大船舶みたいによほど大きなアドオンでない限り3Dは逆に大変そうだな
マインクラフトみたいにドットのような箱を積み重ねていくのもありかもしれない
0610名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/12(木) 17:46:07.98ID:XTGbmvG7
このゲーム面白いんだけど、鉄道とかジオラマに興味が無いとあっさり飽きるな
混雑→解消→また混雑を繰り返してるだけだと諸行無常みたいな気分になる
0612名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/13(金) 08:06:48.19ID:fjHh59vX
むしろその混雑解消スパイラルこそが楽しいというかハマり要素なのでは
車輌なんか豆腐でもかまわん
0613名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/13(金) 18:48:08.94ID:28xvbGPY
Pak128難しいな
なんかコツとかあるのかな?
0615名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/14(土) 17:15:26.74ID:nJoxLGgP
始めようと思うんだけど拡張パックはとりあえず全部チェックしてインストールしちゃっていいのかな?
0617名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/14(土) 20:22:14.72ID:nJoxLGgP
スレ見る限り128はなんか不安定な印象受けるからとりあえず64だけインストールするか
拡張パックというよりmodって感じなのかな?
0618名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/14(土) 20:37:23.95ID:Y06RDXSk
pakはグラフィックとゲームルールが一緒になったベースセットって感じかな

そこからさらに、Add-onっていう他ゲームでいうところのmodを追加できる
ほとんどのadd-onは特定のpakにしか追加できない
0619名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/14(土) 21:01:35.13ID:nJoxLGgP
ああなるほど、じゃあとりあえず全部いれちゃっても大丈夫ぽいのね
いまいちファイルの違いわからなかったから助かるありがとう
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 13:17:47.19ID:8LfhPsZk
Extended専用のパラメータが大量に増えているから
Extended→Standardはパラメータ削るだけでいいだろうけど
逆はどうするんだっていう
0625名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/28(土) 15:55:21.51ID:0axuiNAj
まあなんかよくわからんことしか書き込み無いことが続いたからなぁ
あともうTwitterとかのほうが勢いがあるからこっちに人が来ない
0627名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 13:04:30.35ID:4uWNfR21
pak128.japanも小田急ロマンスカーとか相鉄、東急、京王の新型ほしいな
こういうときアドオン作れる人は羨ましいわ
JR東日本に導入された東海と同じレール輸送車もレール輸送の産業でもあると面白そうだね
0630名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 22:15:41.76ID:/dtJVVaz
>>627
日本語化wikiにあるpak64向けのレール輸送貨車や東海の気動車アドオンは「鉄鋼」貨物属性になってるね
それはそれで便利だけどレール輸送用の専用貨物も欲しくなる気持ちも分かる
0633名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/02(水) 08:25:48.14ID:J27PPqfi
身内公開が新規参入の妨げになってしまってるけど古参らがそれを望んでるなら別にいいじゃないかな
それでSimutransがさらに過疎化しても文句言わなければどうでもいい
0638名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 00:37:11.50ID:k7I57zbl
個人サイトにまとめる人が増えたり、日本語化wikiに載せる人が戻って来たりしたけど、未だに実験室使ってる人がいて驚く
0641名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 11:36:27.91ID:PahEmkg3
何かあれば稚拙っていうのやめたら?
正直に自分にとって気に食わないクオリティだって言えばええやろ
0642名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 12:35:23.54ID:yQ6WuyG5
表向きいい人ヅラしてるツイッター野郎のなかの誰かがここで毎回稚拙って言ってるんだよ
言っても無駄
0644名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 06:48:39.67ID:dlcAySmc
>>641
そんなに『ヘタクソ』と言われたくないなら上手になればいいだけだろw
0645名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 08:04:22.67ID:rYViw6Cn
>>644
そうじゃなくて稚拙なんて言わないで、普通に下手くそで自分にとって気に食わないってはっきり言えばいいだけ
0646名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 23:03:27.55ID:IDV2Q42a
>>643
自分のモノに謙譲表現を用いれば美徳とされるが
見ず知らずの人間のモノにいきなり難癖つけだしたらそれは「ヤベエ奴」だぞ
0650名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 23:39:44.83ID:IqK59qGr
鉄ヲタが民度低すぎるんだよ
0651名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/06(日) 03:26:21.95ID:n6+5fO3v
鉄オタとフリゲーのコンビでマシなところってあるのか?
0655名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/07(月) 22:38:25.75ID:JwPglc7V
久々にsimutransをやろうとダウンロードしたのですが、
download-paksets.exeが見つかりません。名前を正しく
入力したかどうかを確認してからやり直してください。

というエラーメッセージが出てしまい、起動出来ません。

解決するにはどこを見れば教えていただけないでしょうか
0656名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/08(火) 01:06:00.22ID:g7mfJ/dr
そのままの意味だと思うが・・・
download-paksets.exeが入ってないのをダウンロードしてきたんでしょ
0657名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/08(火) 01:09:22.90ID:z3n2yhTx
paksetが全然入ってないってことじゃないの?
pak64か128が最初から入ってたか記憶にないからなんともあれだけど
最初にpaksetをダウンロードする選択肢が出たような気がするんだけど
0659名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 01:07:26.04ID:IMP1g0I2
指定した年数だけゲームを進めたらポーズして待っててくれる、タイマーのような機能は有りませんか?
0660名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 08:14:06.05ID:TOR0lNYy
「誰もいないときは一時停止」を入れてサーバーで起動
クライアントで入って操作
タイマーでクライアントを落とす
0661名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 19:00:52.53ID:SF73dq9D
どこかで、N700Sのアドオン公開してるところはありませんか?
個人のサイトとか。
E・Tさんや555さん、テヌキ車両さんあたりがリリースしそうですが。(歴代の新幹線を出しているので)
0662名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/12(土) 10:01:39.09ID:hTnl8oLX
>>660
ありがとうございます
0663名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/13(日) 11:39:54.97ID:oJ/8g6SV
128jpの40km線路を探してるんだが、消えたか?
0665名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/13(日) 20:59:25.49ID:u1zroeyy
>>663
ここが稚拙だのしらかみだので荒れたときにこっそり消えたアドオン結構あると思うから消えてるかも
また戻してくれないものかな困るよね
0667名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/13(日) 23:28:34.98ID:u1zroeyy
別に身勝手ではないよ
ここが原因で消えたと自分は思ってるからそういう理由で消えちゃうと困るよねって言うだけで
書き込んでる自分が言うことじゃないけどここがあるせいで度々こういうことが起きるんだよね
0668名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/13(日) 23:32:21.69ID:SjvVZFFc
ここになんでもかんでもしらかみのせいにしたい頭おかしい奴が居るのと同じで
なんでもかんでもこのスレのせいにした頭おかしい奴が居るだけ
0671名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/15(火) 18:00:10.47ID:nmS1aWEU
wa氏の旅客用プラットホームセットの
リメイク前(nipponに採用されてないかつ、2013/01/19以前のもの)の
アドオンセット持ってる方居ますかね..?
dat弄って導入したいのですが
0675名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/29(火) 21:45:58.88ID:v0DXgQLJ
そりゃろくにゲームの話がされない状態が長く続いて
ヲチしてたやつが逃げ切ればヲチしてたやつもいなくなるからな
0677名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/07(木) 18:14:42.25ID:5bQtOZEq
SimutransのマルチってHamachiでできる?
0680名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/07(木) 23:17:50.32ID:/ESnxOyj
海外勢のアドオンってどこで入手できますか?
0681名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/08(金) 08:00:50.83ID:dT+vuahV
フランスとインドネシアは有志サイトがあるけど他はわからんな
とりあえずフォーラムからあちこち飛んでみるのがいいんじゃない
0682名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/08(金) 18:47:42.28ID:Np5lXdeA
>>677 です
Hamachiでグループを作って、鯖主のIPv4をシムトラのIPアドレス欄に入力すれば鯖に入れるはずなんですが、「サーバーが応答しません」と出ます。鯖主側はショートカットで -server を入力した上で起動しているのですが、どうすればサーバーが立てれるんでしょうか?
0683名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 20:04:02.42ID:U6J36SqS
最近このゲーム始めたんだけどクッソ難しいなこれ
バス運用してると常に客満員で駅も混雑してるなのに路線赤字になったりするんだけどなんでなん…?
0684名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/10(日) 03:14:30.70ID:CauOvsmI
運賃計算は実際に通る経路でなく、駅から駅のマンハッタン距離の最短で算出されてるから大回りだと運行費に対する運賃収入が少なくなる
またスピード(速達)ボーナスってのもあってその時代に使える車両の平均速度で運賃に補正がかかる
http://japanese.simutrans.com/index.php?%B2%E8%CC%CC%C0%E2%CC%C0%2F%B0%EC%CD%F7%C9%BD
ここにスピードボーナスの一応の解説はある
0687名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/11(月) 12:30:24.65ID:pZugLFfA
最近始めたのですが、1930年&#12316;1940年くらいでずっとループさせる方法ってありませんか?
昔の雰囲気が好きなので進化させたくないんです・・・
0688名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/11(月) 13:22:53.80ID:Z0o9XK7O
その気持ちはわかる。しかし現状でそれをやろうとするなら1930-1940年から年代が外れているアドオンをpaksetフォルダから自分で探し出して一個一個消していくしかない
全部消したうえで年代設定をオフにすればいいがものすごく手間だと思う
産業系はファイル消すとエラー発生するかもしれないので注意
0690名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/14(木) 01:21:29.58ID:m15+J1u0
結局、年代を戻せないなら無理矢理戻してしまえ!と思って、セーブデータをバイナリエディタで解析してみたけど、分かったのはマップナンバーとメッセージ表のログだけだった
0692名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/16(土) 10:39:09.56ID:gLggrQ7v
120.3出たね
今軽く前のセーブデータで流してるけど、
120.2の時はうちの環境だとダブルバイトの影響で落ちてたのに、
今んとこ大丈夫
0695名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/18(月) 00:34:06.80ID:CctfmrNu
とりあえずザックリとですが自己判断でお願いします

1)まずセーブデータを用意します「セーブ名.sve」となってるはずです
2)セーブデータはbz2で圧縮されているので解凍します
3)バイナリエディタを用意して解凍したデータの中身を見ます
4)16bitで880文字目以降あたりにセーブした時点の西暦があると思います(1930年なら8A 07)
5)そこをちょこちょこっとタイムリープさせてbz2で圧縮してsveにして元あった場所に戻します

この方法で時代を戻しました
ビビリなので5年くらい戻しただけですが今のところエラーとかナシです
0699名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/24(日) 22:37:58.38ID:XctXX8FB
次は施設の座標移動か・・・?
それならいっそ公式でマップエディタ作ってくれよ!ってなるよね
0705名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/05(木) 10:31:44.75ID:2J0DPkFx
SISの重層ラーメン橋脚もう手に入らないのかなぁ
新しいマップで使おうと思ってDLし忘れてたの思い出した

随分とアドオンも減りましたね…
0707名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/05(木) 10:48:05.75ID:1RCc0oWb
アドオンが少ないからプレイヤーが増えないのか
プレイヤーが増えないからアドオンが少ないのか
0709名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/05(木) 10:53:36.84ID:2J0DPkFx
>>707
どっちもな気がする、負のスパイラル
件のアレで閉鎖的なコミュニティがより閉鎖的になって
これじゃあ当然新規さんなんか増えないわけで

まぁ原案から20年経とうとしてるゲームに新規アドオン流すなんてほうが
酔狂なのかも知らんけどさ、ふと思い出してDLし忘れたの気づくって痛すぎる
なんでこんなことになったんだかね
ぶっちゃけ誰か代理公開してくれないかな
SISのなかであれだけ取り忘れたんだ、ポータルでの限定公開だっけ
0710名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/05(木) 11:00:38.04ID:2J0DPkFx
連投すまそ
>>708
ありがとうございます、NSかぁ…
開催のタイミングでしかpakって流してもらえないんだよな?
俺は個人MAPでちまちま予算とか気にしないでジオラマ作る人だったから、
なんかそれだけのために参加するってなると煙たがられそうで…

とりあえず頃合い見て参加できそうなら参加してみようかな
0714名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/06(金) 22:55:51.21ID:+MoNBf3T
>>713
話題に出すと荒れるからおさわり禁止
ここまで酷く過疎ってるのに粘着してるしつこいのもいるしな
どうしても知りたきゃ過去ログ漁れ

まぁ、昔みたいにようこそって歓迎できない空気ではあるけれども
未だに日本語wikiとかには良質なアドオンも転がってるんでな
自分なりの楽しみ方を見つけてくれ
0716名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/07(土) 08:14:46.26ID:c0oRiJ3p
直上でその名前が出てるのに「どうやって辿り着いた」も何もなさそう

プレーヤ数は間違いなく増えてるし心配ないね
最近の本体改造だって新規組だろう
0717名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/08(日) 20:32:56.20ID:V71jyf9v
しらかみというのはスレッドに粘着して荒らし続けてた野郎ね
ヤツはずっとスレに潜伏し続けてきたけどシムトラから完全に撤退した途端めっきり平和になった
0719名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/09(月) 02:14:23.88ID:pG3MEwXc
>>717
粘着質だな。もういいって。
0721名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/17(火) 09:00:29.96ID:AhBtrFkz
情報得ようと思ってtwitterでsimutransって検索した時に出てくる
あのオープニング?だかなんだかを文字にして繰り返してるbot
中身のあるツイートの頻度がひところより随分減ったのもあって
検索結果の1/3占めてくるといい加減腹が立ってくる

別に身内で騒いだりあるあるしたりしたい気持ちはわからんでもないが
そういうのは鍵垢でやってほしい 古い表現だけどチラ裏案件だよ…
0724名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/18(水) 09:26:56.65ID:YRPEWU3/
シムトラ三大迷惑bot
・高準(京津三条)
・皆川鉄道
・臨時特急ニセコ

かつてはハンドサインbotとかいうのが居たがいつの間にか消えた
0726名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/19(木) 08:42:06.69ID:YoxpdBWg
そもそも盗作やらかしたやつとオレサマ発動させたやつがすべての元凶
当時はそんな対立構造などなかったのにな

とはいえ正直名前上げて叩くのはヲチスレでも立ててそっちでやってくれとも思う
0727名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/19(木) 09:23:02.47ID:ovYJcGWH
食糧や産業、ゴミ処理パックの場所が、見当たらない。
日本語公式や実験室覗いてもさっぱり。
どなたか場所ご存じの方いらっしゃいますか?
0730名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/19(木) 10:46:09.92ID:YoxpdBWg
別に批判すること自体は否定しないけどゲームプレイやアドオン制作に関係ないなら
他所でやってほしい そういった話題が出にくくなるし新規プレイヤーには何が何やらだろ
ここはお前の落書帳じゃねえ、愚痴はチラシの裏にでも書いてろってやつだよ

>>727
実験室でならpak64のがすぐにみつかったぞ
https://wikiwiki.jp/twitrans/addon/pak64/Factory1
0731名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/19(木) 19:20:13.71ID:kntr6OQU
しょーもない質問ですが、アドオンなしで公共事業を黒字にする方法は「無い」って事でよいのでしょうか?
0732名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/19(木) 21:15:23.10ID:O69xWV2c
通行料を弄る手がある
市道とかデフォルトで引かれる道路は公共事業のものだからそこに車を通す時に払う通行料を上げまくれば黒字化は可能
0735名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/20(金) 02:34:43.25ID:czx6Xs5j
公共事業は住民や産業から税金徴収できるようにできないのかね
それで財政破綻したら人口増加にペナルティ課すとか
0736名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/20(金) 21:06:58.04ID:cPyDhpbm
公共事業黒字化を目指して1から始めたら、どっちも赤字になった・・・
でも、光明が見えた!がんばるぞー
0738名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/20(金) 23:07:07.08ID:eYhNub/I
extended-completeをダウンロードしたのですが、
開こうとしても"No GUI themes found!"と表示され、起動できません。
どうすればいいでしょうか・・・。
0739名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/21(土) 08:04:06.24ID:f9SRI0ak
現状は公共事業がただのチートツールでしかないから公共事業が収入得ようが得まいが何も変わらないと思うが?
公共事業を黒字化しようとするのもこのゲームの本質から外れた自己満足でしかないし
それを言ってしまったら公共事業の収支を表示してることが無意味でしかないが
0740名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/21(土) 08:56:28.03ID:mfAckgLI
少なくともデータとして表示されている以上(まぁ仮に表示されない内部データだったとしても
誰かバイナリ掘って見つけるのかもしれないが)そういった遊び方もできるということで
新しい種類の楽しみ方だとは思うがね
そういうのに目くじら立てて無意味だなんだというのもナンセンスじゃね?
0742名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/21(土) 19:52:25.93ID:sysThUVI
もともと交通機関って採算取れないものだし、公共が黒字じゃないといけない理由が欧州の発想にないのかなとか思うことある
0743736
垢版 |
2018/07/21(土) 23:12:30.76ID:Re+sI3DC
とりあえず任務遂行中なのですが、自分を黒にすれば公共が赤に・・・で、赤が黒に・・・な状態です
上手い事出来てるなぁ・・・と思う反面、なんとか優しい世界を作りたいと思ってます
ほっとけば自分が真っ黒になるだけですからね
こんな楽しみ方も、このゲームの醍醐味だと思いますよ
0744名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/22(日) 00:16:01.00ID:Sgx3YlVm
公共交通で車庫を作れないのが飽くまで公式チートツールの一種でしかないんだなってのが見て取れる
公営交通とか作りたかったのに
0748名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/22(日) 22:37:42.75ID:5DnjORge
なんか最近回線が不安定なのかパソコンから日本語化wikiや公式フォーラムにアクセスできない時があるんだけど原因は何だろうか
0752名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/24(火) 08:39:56.20ID:BPJhAIxW
病的な構ってちゃんだな
悪口とかそういうんじゃなく真剣に精神科受診をお勧めする
行政力で監禁される前に適切な治療を受けた方がいい
0754名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/24(火) 13:58:40.83ID:BPJhAIxW
>>753
ご自身がかつてどのようなことをしていたのかもう一度過去スレに戻って確認するべきだと思います
わかったらさっさと回線切って治療に専念しろ うつ病なら原因から遠ざかるのが一番の治療だぞ
0757名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/24(火) 15:23:15.47ID:BPJhAIxW
>>755
とりあえず隔離スレいこうな
ここはお前の恨み辛み書く場所じゃないから
でなきゃ削除要請アク禁依頼するだけだからな
0758名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/24(火) 16:16:20.45ID:A1hVsB6s
いちいち相手するな、しかも粘着気質のある何言っても無駄なやつに
荒らしに反応する方も荒らしって教科書に書いてあっただろ
0763705
垢版 |
2018/07/24(火) 23:09:03.41ID:IYscRvdi
いつぞやSIS橋脚探してるって言ってた奴だけど
ようやく探してるものが見つかったよ、ありがとな

まぁ荒れてるがマターリ進行…は難しいか
落ち着くの待ってなんか疑問点あったらまた来るわ
0766名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/25(水) 16:06:00.09ID:CRXoWXol
市道化防止パッチ何気にすごい優秀だな
ここまでの流れに逆行してしまうかもだけれど、景観プレイする人なんで
これで市街地の表現に華が持たせられる…ありがたい…
0768名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 21:35:40.91ID:vbKzl1+O
>>738
申し訳ありません、解決しました。
日本語名のフォルダの中にインストールしたのが原因だったようです。
お騒がせしました。
0769748
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2018/07/25(水) 23:43:28.71ID:3e0Tu8Uw
>>749
スマホや別のパソコンだと何の異常もなかったから多分そうかもしれない

トン
0771名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 17:00:38.41ID:qfr4rllL
いろいろと参考にしながら64bit版コンパイルしてみたけどマップ生成が終わらない…
一応メモリ使用量は5GB超えてるんだけど…単純にマシンスペックの不足?
0773名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 21:03:17.89ID:qfr4rllL
帰ってきてたら無事に完成してた

>>772
8000x8000を8GBのラップトップで生成してた…そりゃ時間かかるよな
まぁでも無事にコンパイルできてることは確認できたよ
あとはデスクトップにでも移して遊んでみるわ
0774名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 00:50:45.33ID:YfO6UscK
し◯◯◯の動画がトップページにまで堂々と晒されるとはたまげたなぁ…
0775チョソンデッタ麻草
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2018/07/28(土) 02:40:05.14ID:Kmo28StY
久々にPC起動してみたら色々世紀末なことなっててなんやこれ
とりあえずトップページのアレ消したのワイやから批判あてつけは
メアドまでよろしくニキーw
0777名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 09:15:47.43ID:uaWR6/gy
どこのバカだか知らないけれど動画貼ったやつは
トップからここへのリンクを消そうとした某と同程度の屑だからな
荒らしに餌を与えるなよ

…もしかしたら某のマッチポンプかもしれないが
0782名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/03(金) 01:38:23.84ID:tqcHm0ey
お試し感覚で64x64で始めてみたけど
面白くなったから128x128に拡張しようとしたらエラー吐いて落ちた
何度やっても落ちるから、256x256で1から始めた
最初から、もっとデカくしといた方がよかったのかな?
8000x8000とかw
0784名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/03(金) 09:16:14.83ID:9JOhzdT6
>>782
拡張の時に落ちるのは何度となく俺も経験しているから
最初から大きいマップを作ってそれで遊ぶようにしている

まぁ確かに8000x8000はやりすぎた感すごいけど…w
ちっともマップ埋まりゃしねえ
0786名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/03(金) 16:34:46.15ID:9JOhzdT6
>>785
地図データから起こしたヤツを自作といっていいのなら
前に同じく地図データで起こしたマップがスケール感的に手狭になったので
マルチスレッド化に合わせて新しく起こすことにした
0795名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/06(月) 13:23:03.66ID:jJKhnVoN
自己解決⇒自決かいな…オイオイw
面倒な流れがあった後だし、その語意誤解は
荒れる原因につながりかねんで気を付けてな…w
0799名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/07(火) 13:27:02.28ID:IHO1dqY1
シムトランススレ名物
往年のネットスラングいちゃもんつけ
ていうかしらかみが騒いでただけだったけか
個人的にはスラングでは無いが心証を心身の証明だっけ?あれを推したい
0802名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 04:35:29.97ID:G6HwxQ3f
みんなどーでもいい事に苛立ちすぎ
そんなに退屈してるなら役場を思い通りの場所に移動させる方法でかんがえてよ
0804名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 10:40:16.61ID:F4sIhoDm
それこそどうでもいいことだからなぁ
市長でもないのになんで役所の位置を変えられないといけないと思うんだ
0807名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 07:23:39.14ID:K2XR3Mpq
マルチタイル市内建築が成立するならその時に
役場を人口重心まわりに寄せて建てるようにする
くらいのことを盛り込めればいいのに
0810名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 17:45:46.87ID:Cds3gWLV
役場のサイズが合わなくなる時に移転する前に周辺の市内建築物破壊して建てれるか確認して
道路線路地形産業とかが邪魔してどうしても初期位置基準でで拡張できない場合にのみ移転を考慮して欲しいんだがなぁ
マルチタイル市内建築を実装するなら改築時の周辺検索アルゴリズムは流用できるんじゃないの
同じ大きさの建物にしか改築できない仕様とかなら無理だけどそんな仕様だと中途半端にもほどがある
0812名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/19(日) 01:27:05.44ID:dBbtKMux
批判警察が来たぞー
0813名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/19(日) 01:32:49.76ID:NA1UokFs
現状でも役場の拡大時って市内建築物は踏み潰していたような?
ランドマークは潰せなないから教会とかに邪魔されることの方が多い気がするけど
0814名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/19(日) 20:26:13.77ID:wJ0lt20Y
128では問題なく鉄道・バス問わず集客出来てしばらくすると黒字化するんだけど
128jpを同じようにプレイしてても全然集客出来なくて赤字垂れ流しにしかならない
128と同じようなプレイングじゃ128jpは駄目?
0815名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/19(日) 22:00:38.12ID:+Ncv7zAr
ダメ
最初は貧弱な交通(バス)で一通り街をつないで
待機人数があふれるようになったら、増発。
増発が厳しくなったら鉄道に移るようにするとよい。
0817名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 09:24:52.34ID:wYJjQS4i
>>813
本当に?
だとしても区画が2x3とか2x2とかになりがちだから
市内建築を自動破壊しても解決できない位置にあることが多くないか?
0825名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/25(土) 19:29:48.87ID:fBoAETzM
Twitter見たらsisの橋の話かなるほど
持ってなくて僻んでここ書いたの?
そういう陰湿な性格だから仲間にもしてもらえ無いんだろうなあ
0827名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/26(日) 00:11:02.60ID:5GpAuNAU
優秀なアドオンを葬り去り稚拙な作品で上書きし葬り去ったアドオンコレクションを見せびらかし
それを見て悔しがる新規をほくそ笑むのがツイカス達の愉しみなので
0833名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/26(日) 17:22:28.87ID:BQYvZX9q
ライセンスがCC BY-NC-SAだから、二次公開はライセンスの条件下で自由じゃないんか?
いずれにせよ、git(hub)を使っているから転載可、はちょっと……
0836名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/28(火) 01:41:06.54ID:W1ud/yEO
カーブ駅欲しい!
0839名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/28(火) 15:35:11.52ID:nA5g1WNM
Simcity4ならあったが、CitiesSkylinesすらカーブ駅ないのに2DのSimutransにカーブ駅を求めるのは場違いだろ
0840名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/29(水) 08:42:56.16ID:/PuWuVl3
描写位置のズレ。公式が突然描写位置を変えた。
それに応じてアドオンを修正しても公式が再び変える可能性があるので無修正で様子見。
0841名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/29(水) 11:05:53.88ID:DQS2mBAp
併用軌道のために線路の中心位置を道路の中心位置に合わせたという理由からすれば
元の位置に戻される可能性が低いことは分かりそうなものだけど
0845名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/30(木) 18:11:55.80ID:+J55vaNr
(´・ω・`)1タイルに4〜6車線くらい詰め込みたいよね
(´・ω・`)64サイズは車が異様に大きすぎだけど
0847名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/31(金) 23:05:46.09ID:PFMB1yxu
確かに見た目が脱線してても動くから、動けばいいという気にしない人も使えるし
こだわって景観プレイしている人も満足できる
逆転の発想だ
0851名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/04(火) 07:14:39.74ID:4jHSDxqP
ちょっと質問させて頂きます。
120.3で、車両連結最大数を255にして、120.2.2で作成したマップをいくつか開いたのですが、最大数の変更が適用されているマップとされていないマップがありました。
原因がわからないので、どなたか教えて頂けないでしょうか…?
0854名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/05(水) 19:45:26.50ID:OaPHY+y4
>>852
なるほど…
では、長編成を組めるパッチがないマップにそれを適用させるにはどのような手順が必要なんでしょうか?
0856名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/07(金) 11:37:59.43ID:xmsIrkr+
>>855
ありがとうございます
0857名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/09(日) 02:41:13.49ID:h6l/KGck
pak256とかいうのがリリースされたらしいな
0859名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/09(日) 11:20:21.09ID:7A+JTOFE
出たばっかりだしまずは体験版みたいなもんじゃない?
britainみたいに何年にもわたって更新されていくなら大化けするだろうけど
0861名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/09(日) 11:26:06.26ID:9r8Dk5t6
128.Japanも登場からアドオン群の充実を見るまで5年くらいかかってた気がするし
長い目で見るのがよさそう

今回の256の場合は本家以外に誰もマトモなアドオンを作れなさそうなのがネックか
0863名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/09(日) 12:01:34.87ID:5zW5oKiu
まーたこれで製作側もプレイヤーも分散してますます過疎化すんじゃね?
アドオン充実させようにもあのクオリティで浮かせずに絵描ける奴なんざ
そうそういないだろうし、結局128や64に帰ってきそう

アドオン増えずに企画倒れになっちまうくらいなら
アドオンのソース画像公開してもらいたいもんだがね
特に漁船、まともなアドオンが64にも128にもなかったからさ・・・
0864名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/09(日) 12:12:09.73ID:p2Q3akp6
ほぼ3Dでのアドオン制作が前提になるよね、256は
ハードルの高さからアドオンの数はあまり増えそうにない気がしてるけど
下位へのリサイズ転用は容易だからどっちかっていうとそっちに期待してる
0865名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/09(日) 12:28:30.89ID:9r8Dk5t6
3Dというかもう「あのレンダリング環境」だよな
某配布のblenderの標準環境とも某のmayaとも某のメタセコとも違う特有の質感
0866名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/09(日) 13:08:49.19ID:7A+JTOFE
あの環境ってシムシティ4がないと用意できないんだよな
10年前のゲームとは言え安価にDL販売してるしハードルが高いわけではないが
0872名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/09(日) 20:18:58.66ID:trVBRNJn
むしろ理想は逆というか
高さ3タイル以上や幅複数タイルの駅/建築オブジェを許容した上で
ベースタイルサイズを32や64あたりに
設定するのがあるべき姿
0874名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/10(月) 12:43:23.98ID:xrzgv0nF
加速するかそうじゃないかの違いだと思うがね
あんまりリソースの分散は好ましいこととは思えない
…とはいえ、もとよりほぼ動きが止まってるところで
新しく企画が立ったんだからゼロからイチになったようなもんだな
0876名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/10(月) 22:31:41.87ID:o3ImDs1P
絵を描ける描けない以前に連結間隔がマチマチすぎて仕様変更の可能性があまりにも高いから誰も作れない。
あと真横のグラフィックに幌つけてほしい。

パッと見ただけでもいろいろ問題点はあるけど全体的なグラフィックはすごい綺麗だから今後の進化に期待かな。

>>863 ソースは今は汚いから出せないけど今後公開予定って開発者がTwitterで言ってた。
0877名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/11(火) 14:59:15.25ID:sd023sxM
仕様可能性の変更なんてほぼないんじゃね
20mはlength=12って決めた時にじゃあ19.5mの車両はどうするのって話でしょ
0.5m空白開けるか、無理やり20mに引き延ばすかの違い
本体を小数点以下対応に改造なんてことはまずない
0880名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 01:24:00.77ID:SenRKMaB
本家の人達はpak256という名前を使ったことをお気に召さないようだ
しかしこれ正直なところpak256.五番星だよな
0881名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 07:57:11.68ID:KqoZqqqr
目が細かいし絵柄も独特、他のツール使って作っても統一感でない
となれば実質は氏しかアドオンの追加のしようのないpakset
…どっかのpak.nip(それ以上いけない
ただあれは某氏だけで必要十分なアイテムをそろえられてたからなぁ
車両は64のをそのまま使っても言うほど違和感なかったしね
0883名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/12(水) 10:30:02.85ID:eDHp6dGc
今は物珍しさでみんな触れてるけど、今後軌道に乗るまで数年単位でかかるし、みんなの興味とプロジェクトチームのモチベーションが続くかどうか
0888名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/13(木) 07:42:38.85ID:3CA44PTZ
pak.ed*よりはニーズがありそうだが
0889名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/13(木) 12:19:29.59ID:N+8BEiKK
そらそうだ。輸送ゲーなのにロクに乗り物が無い時代なんて楽しいわけがない
Simcityと勘違いしてるんじゃないの
0893名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/13(木) 20:22:43.69ID:9pAc0rP0
edは流石に試そうという気さえ起こらないな
0896名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/14(金) 06:27:38.28ID:RCD62mJo
pakとか名前ついてると初心者が騙されてダウンロードする
そして何もできないことに気づいてSimutransがクソゲーだと思われて初心者離れが加速する
名前変えるか身内公開にするなら許せる
0900名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/14(金) 21:18:34.93ID:YtsSLhDY
作者には悪いが乗物ゲームで乗物がない時代なんて誰得だよなあ
0902名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/15(土) 04:27:29.30ID:WtP81L3o
10年ぶり?くらいに遊ぼうとインストーラーから導入したんだが
pak128だけ起動出来ないなと思ったら2重フォルダになってて適正な場所にpakが置かれてないじゃん

後は、セーブファイルがドキュメントに保存されてて、この2つはどこだーってググッたりして再インスコしたりで大変だったわ
0904名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/15(土) 18:26:17.37ID:xkjaeSjc
edの作者のアドオンは3Dモデル自体はそこまで悪くないのにその後の工程で明らかに手を抜いてるのが見えてDLする気にならないんだよなぁ
0906名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/16(日) 14:08:13.81ID:6aPOjWzU
>> 887
Priority Signalはプレシグナルと同じで2閉塞先まで予約するが、もし2閉塞目がダメでも1閉塞めまでは進行を現示する。
適切に使えばダイヤなしでも列車の通過待ちがかなりいい感じになるぞ
0909名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/18(火) 15:15:54.99ID:5VREteWd
ちょっと前に、SIS持ってないんだねぇ悔しいねぇみたいなレスあったけど
普通にまだ転がってるじゃねえか
0914名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/21(金) 03:48:25.89ID:sCvOZlx/
>>912
pak128 2.8が出た
0916名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/21(金) 18:23:42.52ID:9Syc9FsG
>>915
今も使えるか分からないけど産業の田畑のところを地形ツールで上げ下げすると制限消えるバグ技があるらしい
0920名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/23(日) 02:00:59.01ID:16n7ouQs
>>909
え、どこどこ?
0922名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/23(日) 03:00:13.75ID:16n7ouQs
>>921
サンキュー
これが残ってんの神だわ

EbiさんってSIS以外にも新幹線とかいろいろ作ってたと思うけど、それも全部公開停止したの?
0925名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/24(月) 07:53:23.20ID:ROLIqZRn
ロクに使われもしないアルファより
高度上限とか編成長さ上限の引き上げとか
2閉塞予約信号とか
車庫ソートとか
産業の位置指定(特に沿岸)とか
そっちの方がよっぽどゲームプレイには効いてくる
0927名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/25(火) 19:43:01.71ID:kuO49HW3
>>925
まだ少ないけど3Dをレンダリングしたアドオンとかガラスの表現では使われてる

>>926
2Dでアルファチャンネルありのアドオン作るのえげつない手間だと思うんだが…
アドオン作者のレベルが低いって言うなら926兄貴が作ったらどうなんですかね……?
0929名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/26(水) 00:33:16.73ID:U37XwjwU
そりゃまぁ3D勢だからな
逆に2D勢なんてアンチエイリアスもロクにかけないような連中ばっかだし
そんなのがアルファチャンネルとか()
0931名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/26(水) 08:12:59.01ID:rlToWkrc
アルファが生きるのはレイヤードなwayobjと駅buildingぐらい
(アンチエイリアス用にエッジ部にアルファを使うのはズーム時に輪郭が崩れるので良くない)
0932名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/26(水) 08:23:11.80ID:A76C5TNR
そんなもん作者のスキル次第でどうとでもなるだろ
アルファ対応してるのに技術習得しようとしない怠慢な奴らばかりだ
0933名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/26(水) 10:59:16.82ID:YHwlyoAN
>>930
批判アレルギーすぎじゃねと思うが
アンチエイリアスだってそりゃしないよりしたほうが見栄えはいいわけに決まってる
ただやりすぎたらダメになることもある
アルファチャンネルだってそう
こっちはもっと手間かかるが
どちらにせよ上手く使いこなせば綺麗にできるはずっていう意見や主張がある、それだけのことだと認識して
自分は関係ないと思ったら聞き流せばいいだけなのに顔真っ赤でそういう反応するのは(以下略
0935名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/26(水) 14:23:20.11ID:b45+moH1
>>926
ほならね?
碌な絵も描けんくせにごたごた抜かすなや、自分で作れや
0936名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/26(水) 16:50:53.14ID:cZ6079Q2
シムトラのアルファチャンネルは減色が凄まじいので
むしろドット手打ち勢はアルファチャンネルを無理に使わないでほしい
0937名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/26(水) 19:18:16.63ID:N5VMXCXE
アルファチャンネル使ったからといってアドオン画像全体が通常より減色されるわけではなく、アルファチャンネル情報を持ってるピクセルだけが通常より減色されるだけだ
もともと輪郭のはっきりさせたくない部分とか影とかに使うことを主に考えてるからな
0939名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/26(水) 22:43:18.06ID:vmTSES9X
手打ちだったらアルファチャンネルを使わなくても輪郭をぼかすことはできるから
アルファチャンネルにあまりこだわらないでほしいということが言いたかった
0940名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/27(木) 02:32:51.04ID:eC/Phzni
無駄にハードルを上げて新規参入者を排除しなくても
0941名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/27(木) 09:48:58.44ID:iRaSAhpc
10個のゴミより1個の神作品
0945名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/28(金) 00:25:19.78ID:oLp/IrHB
前スレかどこかでも言われてたけど、pak64のような小さいサイズの車両だとアルファチャンネルでぼかすよりもドットの色使いを利用した方が表現しやすい気がする
0946名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/28(金) 00:54:19.11ID:FQk2Ovs2
>>939
?意味が分からない
輪郭部分は他のpngと合成されるわけで他のpngがわからないしその時々で変わるのにどうやって手打ちでボカす?
一つのpng内に建物が2つあってその境界線がという話ならアルファチャンネルなんて関係ないのだが?
0948名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/29(土) 01:39:08.56ID:WL3cmxDb
外人兄貴のこれアルファチャンネルがすごい生きててすごいと思う。
https://forum.simutrans.com/index.php/topic,18516.new.html#new

輪郭のぼかしも表現方法としてはアリだと思うけど輪郭を縁取って背景に埋もれにくくする表現方法もあるわけだしいろんな表現があっていいんじゃないかな?
嫌いな表現なら使わなければいいだけの話。
自分は作ろうと思はないけど輪郭をぼかしたアドオンがシムトラ内でどんな感じになるのか気になるからマウント兄貴は作って公開してほしい。いいなと思ったら自分も真似するわ。
0951名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/02(火) 18:36:24.08ID:ybsyOvvw
最近シムトラを始めた若輩者なのだが、諸先輩方に教えて頂きたいことがある。
過去にあった描画位置の変更、これを受けて作られたRePositionObjやShiftObjがあったが、今は公開されていない。

どこかに、簡便な描画位置修正ツールはないのだろうか。
(すでに解決済みであったら、それを教えて頂けると嬉しい)
0952名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/02(火) 19:01:51.43ID:xot6H4VS
諦メロン
0953名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/02(火) 21:40:00.71ID:ybsyOvvw
>>952

やはり、ダメですか・・・
0956名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/03(水) 01:29:23.66ID:66N8TTR0
add onは所詮paksetの付属物として勝手にファンが作ったものだっていう認識がない作者が多すぎ
引退した人は仕方ないとして現役で今現在も新しく作ってる人ね
というか128に限定される話かもしれないが
paksetの仕様が変わったのならpaksetに合わせるのが当然だよね?
仕様合わせてないのはもはや128向けとは言えないし、旧128用アドオンとでも分かりやすく書いておけな?
少なくとも128用アドオンを名乗らないで
0959名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/03(水) 22:25:45.16ID:rYmNskBK
勝手にファンが作ったものなので無理に本家に合わせる筋合いはない
ユーザがOKと思うならOKだしNGならそもそも使わない
何も問題はない
0960名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/03(水) 22:36:07.11ID:f3V5Z1Qc
>>956
その理論で言ったらコストどうなるんだよ
0962名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/04(木) 07:30:15.81ID:V5paQbmV
paksetが絶対だって主張はとてもわかる
それが守られてないから現状の128は非常にとっつきにくいpaksetになってしまっている
まあ、今更それする?って感じの仕様変更も悪いんだけどさ
0976名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/07(日) 13:32:53.59ID:8YJDHxXQ
マイドキュメント内のファイルが削除される不具合があるようだから
それでsimutransのセーブが消える可能性があるらしい
保存場所変えれるから変えてる人は大丈夫そう
0977名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/08(月) 18:17:58.83ID:AYne6zi1
120.4にしたらoverlaidってエラーがいろんなアドオンで表示されるようになった
無視すれば起動できるけど
0978名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/08(月) 19:45:59.78ID:LDCHSUo2
なんかOTRPも迷走してきたなぁ
本家で蹴られた機能をとりあえず実装って

ユーザーが機能を選択して環境構築できる仕組みがあればいいんだけども
0987名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/13(土) 11:35:08.14ID:Bpwzu9Rx
>> 984
アルゴリズムとしては既に用意されてて自動車ではちゃんと途中に停車するようになっているのだが、鉄道についてはコードでそれが意図的に封印されているという謎
0990名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/13(土) 11:45:24.32ID:Bpwzu9Rx
>>988
指定した地点だと編成があふれるときは編成が溢れなくなるまで前進するのであまり関係ない。
コードのコメントには純粋に
// use length 8888 tiles to advance to the end of all stations
とだけ書いてある。趣味嗜好の問題であるとは思うのだが。
0991名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/13(土) 12:20:10.62ID:k85p3oU4
>>990
じゃあ頭端式ホームの先端まで行ってくれなくなるからとか?

仮にそうだとしても、現状だと線路からはみ出たところまで進むのがかなり不恰好なんだよなぁ
0992名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/13(土) 13:05:13.84ID:AE9s8A2s
(´・ω・`)length8未満の車両に変な空白挿入されるの直して?
(´・ω・`)増解結の時に絶対にバグるよ?ジェームス?
1000名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/14(日) 12:29:26.74ID:c+KZYLTu
しらかみのしがらみ
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