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SRPG_Studio Part10 [無断転載禁止]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
垢版 |
2017/10/22(日) 10:55:49.39ID:9UcaTzWK
作る側の人はゲーム製作技術板
製作者スレ SRPG Studio 26章
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/
SRPGStudio総合スレ その1
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/
へどうぞ

公式
ttp://srpgstudio.com/

前スレ
SRPG_Studio Part9
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1505456703/

SRPG_Studio Wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/pages/27.html

ふりーむのSRPGstudio作品
http://www.freem.ne.jp/search/SRPG%20Studio

フリーゲーム夢現のSRPGstudio作品
https://freegame-mugen.jp/tagcloud/SRPG%20Studio_1.html

◆注意事項◆
・ゲーム製作に対しての中傷禁止
・公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をせずマナーを守りましょう
・自作品の紹介自由
0003名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/23(月) 01:03:12.62ID:NM0sK/9e
落ちるかもね

いつもみたいにDL数ランキングでも連投しとけ
調べるのが面倒なら前スレの流用でも構わない
0008名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/23(月) 17:03:43.09ID:oR1GZVFs
ふりーむDLランキング(2017/10/23版)

161位:Heartium(ver1.16)
【公開日】 2015-08-18
【DL数】 22,719

693位:シスターズ・ポゼッション(前編)_SRPG版dominate_ep3
【公開日】 2017-03-10
【DL数】 7,285

846位:ロンドリア物語
【公開日】 2016-03-02
【DL数】 6,475

868位:アーサー戦記
【公開日】 2015-09-26
【DL数】 6,367

995位:エルテール大陸物語 Ertere Continent Story
【公開日】 2016-10-31
【DL数】 5,696

1114位:Mistria Horizon
【公開日】 2016-12-17
【DL数】 5,259


ここまでDL数5000以上
0009名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/23(月) 17:05:22.71ID:oR1GZVFs
ふりーむDLランキング(2017/10/23版)

1352位:ランタイム・サーガ
【公開日】 2017-09-01
【DL数】 4,487

1941位:Silvania Saga
【公開日】 2016-06-22
【DL数】 3,206

2037位:Roads to the Crown-ouverture-
【公開日】 2015-06-02
【DL数】 3,075

2299位:ロンドリア物語2
【公開日】 2017-07-08
【DL数】 2,742

2395位:エリーニュエス
【公開日】 2016-08-31
【DL数】 2,611


ここまでDL数2000以上
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/23(月) 17:06:47.73ID:oR1GZVFs
ふりーむDLランキング(2017/10/23版)

3106位:名もなき扉 〜La puerta sin nombre〜
【公開日】 2017-07-12
【DL数】 1,947

3174位:シルバーティアラの行方
【公開日】 2017-02-19
【DL数】 1,903

3495位:Strange Battlers
【公開日】 2017-08-08
【DL数】 1,699

3938位:Handlers
【公開日】 2016-12-18
【DL数】 1,459

4064位:ヌーズライト民主革命戦記
【公開日】 2017-07-15
【DL数】 1,400

4226位:the Round Of Wizard【第一部】
【公開日】 2016-05-28
【DL数】 1,332

4514位:エレノワール×グリモワール
【公開日】 2017-03-15
【DL数】 1,216

4545位:サタニックワーカー vol.1
【公開日】 2017-08-26
【DL数】 1,200

4650位:聖剣姫フィソステギア
【公開日】 2015-12-29
【DL数】 1,159


ここまでDL数1000以上
0015名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/23(月) 18:40:55.86ID:b8ohZwum
エロ同人RPGやSRPGって金取ってるから
てっきりフリゲの奴よりシステムやストーリーが混んでいるからと思ったら全然そうじゃなかった
フリゲと違って作者の信念や情熱が感じられない
本当にエロだけ
0019名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/23(月) 20:41:21.49ID:cDld8Kmh
2は苦しいんだな
1はとりあえずDLする人がいるだろうけど、2は1をプレイした人しかDLしないだろうし
0025名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/24(火) 07:56:01.80ID:GmFYZX5w
ランタイムサーガやってるんだが、9章で主人公切り替わる際にストックとか全部消えたんだが
これ、あとで戻ってくるのか…?
0028名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/24(火) 12:26:02.06ID:az8/zpIm
ランタイムサーガはすごい作品だってのはわかるんだけどあまりに長過ぎて尻込みしてしまう…
0029名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/24(火) 13:13:29.40ID:yfHuW37W
戦闘アニメーションが凄いってだけで他は有り触れてる内容だったよ、ピークは7章までだった
0032名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/24(火) 14:51:59.20ID:CuWwq0W3
人気上位でテキストが一番うまいのはシスポゼだと思う
ハーチウムは友達感覚すぎ、ロンドリアは会話が軽すぎ、ランタイムは日本語がヘン

エリーニュエスも雰囲気出てると思う
歴史が得意な人は本とかたくさん読んでるからだろな
0034名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/24(火) 15:22:02.06ID:JzRF0+2Q
ランタイム、クリアしたよ
武器熟練度を上げるのがつらかったな面倒臭すぎるわ
イジュランが恥ずかしがりながら告白するシーンは良かった
ラストバトルがしつこすぎるし、あんまり面白くなくて残念
何かの欠片とか色々取り逃がしたけど二週目はやる気しない
0035名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/24(火) 15:39:09.59ID:llg1D8VH
>>32
そりゃうまいじゃなくておまえさんの好みに合ってるってだけじゃないか
シスポゼは言い回しが説明的で回りくどい印象があって俺にはしっくりこなかった
人気上位ではないかもしれんがハンドラーズの人辺りの文章が個人的には好きかな
0037名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/24(火) 15:52:09.61ID:K0efi9Ng
ハーチウムは敵の強大さが余すところなく描かれていることとピンチの状況からの脱出のシーンが好き
強敵撃破ボーナスの武器とかラストの登場人物とかは闇鍋企画をプレイしていると元ネタが分かるんだな(ちょっとしたファンサービス程度だけど)
0038名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/24(火) 15:54:53.26ID:Fe9JZSZ/
テキストの雰囲気はエリーニュエスが一番良かった

ランタイムの人が日本人じゃないって初耳だわ
台湾のおじさんと間違ってない?
0039名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/24(火) 16:10:12.02ID:61km5Lz/
ランタイムはシスポゼ以上に途中で投げられてると思う
シスポゼはギミックが凝ってて次はどんなマップなのかなってめっちゃ気になるからなんだかんだ完走できた
0040名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/24(火) 16:17:44.66ID:Fe9JZSZ/
ボリュームがありすぎるのも時にはマイナスになるんだなぁ
俺も短編〜中編くらいが好みだけど
0041名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/24(火) 16:52:32.84ID:svfTjJJF
>>31
バランス的には味方がグングンステータス上がる
ただ武器と敵の性能の差が極端なバランスだから事故る可能性が高い
ストーリーは色々と疑問点が残るけどまあ「巫女にまつわる悲しい物語」っていう大筋はぶれてなかったからいいんじゃないかなと
会話がおかしかったりイベントの設定ミスだとか所々あるのがちょっと残念
0043名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/24(火) 19:49:43.92ID:nb0yC4nY
レベル上がりきっちゃうと途端に飽きるんだよね
本編20話+外伝10話くらいでうまくまとめるべき
0044名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/24(火) 20:37:11.91ID:rjUy4nBV
単純に3部構成にして、メリハリつければよかったんじゃないかなと。
一つのゲームに詰め込めた努力と技量は認めてあげるべき。
0047名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/24(火) 23:08:37.04ID:K0efi9Ng
全50マップぐらいの長編とするなら起承転結のメリハリが付いていないと飽きられやすいかもしれない
自分もランタイムサーガは以前に38話まで遊べる体験版?をプレイしていたせいか後半飽きがきていた
でもあのエンディングの作り込みは凄かったのでちゃんと続けてよかった
0048名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/25(水) 00:46:26.03ID:kFIr6CGW
ランタイムはアニメやオリジナル絵は素晴らしいけど
テキストは誤字脱字のオンパレードで敬語もおかしい

テキストだけで評価するとしたら最低レベルに近いw
0051名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/25(水) 07:04:06.21ID:v8U5JvCZ
ランタイムはギミック凝らしてやらせたいことがわかりやすいマップ多い印象だったな
ただ一週が長すぎるのと機械系の同種武器完全回避はやりすぎ
本拠地乗り込む前に事前情報でなんか欲しかったわ
0053名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/25(水) 07:17:09.21ID:OoJsVMRo
>>49
下級職は20までで上級職は30までとか、CCでレベルリセット無しで50までとか
経験値の入りが悪くて中々レベルが上がらないよりもレベルがよく上がる方が楽しい
0054名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/25(水) 07:23:13.03ID:zlhfH0Id
レベルは上がりにくいけど成長率が全体的に高い
レベルがポンポン上がる代わりに成長率は低め
どっちが気分良い?
0055名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/25(水) 07:27:55.86ID:bFMkh0T6
上がりやすく成長もよく上限も高い方がやってる方としては気分がいいな
相応の難易度に調整するのも大変だろうけど
0059名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/25(水) 13:37:08.14ID:bFMkh0T6
>>56
デフレよりインフレの方が気分いい
それでいてステが1、2違うだけで結構な差が出る
こんな無茶振りのが好き
0060名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/25(水) 15:18:14.63ID:OoJsVMRo
インフレ系の方が好きだな
アーマー系は1人は速さ以外が高めで特に耐久面が高く、もう1人は魔防以外が高めで特に攻撃面が高い
魔法系は1人が速さと技は低めだが魔力と魔防はかなり高くてHPと守備もそこそこ、もう1人は魔力 速さ 幸運 魔防は素晴らしいが他はほとんど伸びない
みたいに伸びやすいステータスと伸びにくいステータスに大きな差があるキャラが多目だとなお良し
0067名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/26(木) 08:55:51.48ID:iPdgUKPX
SRPGでレベル上限があるキャラなんて
スキルで差を付けないと誰も育てないよ
ドラクエみたいな普通のRPGと一緒くたに考えない方がいい
0069名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/26(木) 16:46:09.51ID:vslNVOpb
>>8-10に追加

ふりーむDLランキング(2017/10/26版)

5240位:決意の剣
【公開日】 2015-06-17
【DL数】 978

5570位:妹の守護騎士〜ヴァンデの奇跡〜
【公開日】 2015-04-19
【DL数】 886

5817位:ファイアーワンマップ
【公開日】 2015-09-27
【DL数】 823

6283位:セント・ライト事件譚
【公開日】 2016-06-20
【DL数】 715

6362位:フェルミリシア─キルバス動乱─
【公開日】 2017-01-18
【DL数】 701

6390位:神秘の泉・レーツェルコンティネント2・
【公開日】 2016-10-07
【DL数】 697

6515位:ヴァンパイアの系譜part1傭兵騎士物語ver1.41
【公開日】 2017-07-06
【DL数】 669

6571位:アルモリア物語
【公開日】 2017-09-02
【DL数】 659

6641位:銀の英雄譚
【公開日】 2017-07-27
【DL数】 644

6780位:マリィと賢者の森
【公開日】 2017-10-08
【DL数】 617

7105位:とある少年の冒険譚
【公開日】 2017-01-18
【DL数】 555


ここまでDL数500以上
0075名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/26(木) 18:44:10.21ID:NP28yIaN
作品が増えて来たからこそイラストが美麗だとユーザーが入りやすいと思ってた
そんな簡単じゃないんだな
0076名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/26(木) 18:45:26.31ID:WMt05NFQ
良くも悪くもSRPGのユーザーはすれっからしの固定客が大半だからな
初めてシミュレーションRPGやるんです><みたいな新参はフリゲなんか遊ばんやろし
0077名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/26(木) 18:50:15.40ID:9B2xxkvz
DL数から考察すると「長編>短編」の図式は完全に定着しているね。

>>8に挙がっている上位6作は全て長編だし、
健闘しているRoads to the Crown-ouverture-やエリーニュエスも中編で、
決して短編ではない。

「長編>短編」という図式は、オリジナルイラストがあっても覆せない。
 オリジナル絵の長編>RTP絵の長編>オリジナル絵の短編

作品が増えてくるとプレイ時間の長い長編は避けられそうな気もするけど、
どういうわけか短編が敬遠される傾向は変わっていない。
0078名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/26(木) 19:08:02.67ID:NP28yIaN
SRPG以外だとサッと遊べてイラストが綺麗な方が人気なんだよな
ワンマップフェスなんてのもあるし
0085名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/26(木) 23:50:06.81ID:zkUWewTf
SRPGは仲間が揃ってきて段々強くなっていく過程を楽しむ所もあるからなあ
短編よりも長編や中編が好まれるのもそのためか
0087名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/27(金) 00:41:33.10ID:SJuHK2mM
SRPGって遊ぶために覚えなきゃならん情報やルールや定石がやたら多いから
それだけ頑張って覚えても短編だと損した気持ちはあるやろな
0088名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/27(金) 00:50:52.13ID:6qQk8Zz/
似たような見た目でも作品によって微妙に違うもんなwww

魔道士が産廃になってるのもあれば魔道士が強いのもあるし
アーマーが産廃になってるのもあればアーマーが強いのもある

レベル1の差の重みやクラスチェンジの差分だってかなり違う

そういった作品ごとの違いに慣れた頃に終わると徒労感がある
0089名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/27(金) 01:21:28.97ID:dMbF1sSj
FEにしてもそうだけど
難易度選択製になってからアーマーナイトがゴミ化した
輝いていたのはSFC版紋章までか
もう今の時代にそぐわない
0092名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/27(金) 03:30:19.73ID:69c18HKi
難しいゲームを作るやつは二流
一流は難しそうに見えて簡単なゲームを作る
なおチンパンは後者の簡単さに気付かん模様
0093名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/27(金) 07:31:41.64ID:h9qT4yAI
>>89
烈火や暁、暗夜辺りをやっていればアーマーがゴミなんて思わないはずだけどなあ……
ゴミだったのは聖戦トラキアじゃないか
SRPGstudio作品だとアーマーが輝いてる作品少ないなあ
ハーチウムのアルベールとガスタス、魔法少女の真央はアーマーに入るなら強い部類だが
0095名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/27(金) 08:23:49.00ID:9zbKTZYO
高難易度になるにつれ、高い力からの特攻や魔法がぶっささるようになるから弱く感じる
おまけに機動力がないからいざという時に一人で逃げられない
0096名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/27(金) 11:37:17.43ID:SJB38ayB
発動ターンだけ最優先で敵から狙われるってスキル持った味方アーマーが出てくるゲームあったけどかなり便利だった
0097名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/27(金) 12:36:55.96ID:h9qT4yAI
多くの場合速さが低いせいで回避に期待出来なくて追撃食らうわ魔防が低いから魔法が痛いわ移動が低いせいで味方についていけないわでアーマーは辛いな
速さ以外が全体的に高くて追撃封じのスキルを持っているか、魔防が無い代わりに速さは結構高くて物理同士の殴りあいに滅法強いとかじゃないとなかなか強くならない
0098名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/27(金) 12:50:22.94ID:SJuHK2mM
FEのシステム自体が
かっこいい騎兵や美形剣士が鈍重な山賊やアーマー相手に
無双するためのものやしな
それを無理やりそうではない作りにすればどこか強引な仕様は必要になるよ
0101名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/27(金) 13:10:12.16ID:sE0biwVc
対物理特化への対策武器はSRPGでは定番だし頻繁に突っ込んでくるが
対魔防特化への特効武器はほぼ見ないのってなんでだろう
0102名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/27(金) 13:12:54.03ID:P37EMeY7
アーマーなんて初心者向けクラスだろ
俺は優雅なプレイをする派だからソードマスターとフォルセティで回避するわ
0103名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/27(金) 13:19:55.93ID:P37EMeY7
>>101
それらしいのアーリアル特効になるネルガルしかいないな
0107名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/27(金) 15:18:41.88ID:SJuHK2mM
巨大な鎧をスッパリ切り裂くイケメン剣士とかかっこええやろ
高位の魔道士を拳で殴り倒す脳筋マッチョは絵にならんやろ
それが全てや
0116名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/29(日) 03:53:37.83ID:+ej4qHdN
>>101
物理攻撃だけど術師特攻ついてる装備がマリィと賢者の森に出てたな
魔法依存の術師特攻は見たことない
アーリアルは術師っつーよりラスボス特攻だし
0119名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/29(日) 07:21:25.08ID:k3iqbuhe
>>116
確かハーチウムにも魔導士特効の物理武器あったな(特効の効果弱いけど)
グルカナイフとオーハンマー強い
0121名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/29(日) 12:17:26.82ID:IlW03K33
魔道士以外倒すのが面倒なAナイトや
一撃で倒さないと後々厄介な騎兵ユニットならともかく
魔道士特攻ってのは存在価値がちょっと分からない
魔防を高いユニットを囮にするなりぶつけるなりすればいいだけ
0123名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/29(日) 13:03:58.68ID:M0YkyTI6
そもそもアーマーの相手ってそんなきついか?
手数で火力補うクラスなら特攻ないとしんどいけどパワータイプならダメージ通るでしょ
0124名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/29(日) 13:11:20.54ID:IlW03K33
そんなのゲームによるだろ
ハーチウムだと狂ったように固いから特攻武器無しでは撃破が非常に困難
0134名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/29(日) 19:23:49.38ID:bCpZw5Ei
言っている意味はわからんがマップチップの種類が少なくて雑という印象を受ける
作りかけかな?
0135名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/29(日) 19:52:28.51ID:k3iqbuhe
>>132
戦闘開始したら扉を開けて前に進んでから戦闘開始ってのが気に入らないのかな?
ところでヤンニックとディドーとダダイトどこ行ったんだろう
0138名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/29(日) 20:04:04.16ID:5LCZj0t7
>>135 (´・ω・`)男共は詰め所で武器磨き。ダダイトは赤宝箱取らせて囮
     女盗「扉閉めてやったぜ。これで逃げられねえぞ(ドヤ」
    →んじゃ扉前に待機して囮で扉閉めさせた後扉越しに遠距離すりゃええやろ?
    →FEなら敵が突っ込んで来るのに来ない無能っぷりで101ターン
0139名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/29(日) 20:06:02.03ID:cBTIEUVt
言ってる意味がよくわからないけど
有利な建物に陣取ってる敵がわざわざ殺されるために前進してくれるのがFEなのか
0140名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/29(日) 20:15:37.50ID:k3iqbuhe
>>124
ハーチウムの敵は近衛兵やアーマーはもちろんマージナイトやハイセントマージも堅いからな
ゼディーラ達ボスクラスは言わずもがな
効果が弱くても特効武器はよく使った
0147名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/29(日) 22:49:01.38ID:k3iqbuhe
>>144
マイナー所だと マリィと賢者の森と神秘の泉・レーツェルコンティネント2が割と好き
マリィと賢者の森はマップチップとイラストが綺麗で短編作品ではおすすめ
神秘の泉は珍しくボイス付き付き作品で全員分では無いけどオリジナルの立ち絵も有り こちらは中編
0152名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/30(月) 01:11:04.83ID:HFUZmurJ
アーサー戦記はRTPだから地味に見えるけど全編通して親切丁寧に作られてると思う
スーパーナッシュ君はホモネタきついけどシステムをもっと煮詰めた続編かリメイクがやりたくなってくる
0153名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/30(月) 01:12:52.50ID:PMocWj6G
初期はそういう作品もわりと語れたんだけどな
すっかり大手作者の粘着アンチが暴れるだけのスレになっちゃって
0165名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/30(月) 14:58:44.22ID:oT0a+IV2
>>144
A.U.SRPGもマイナーに入るかな?
トップクラスに凝っている戦闘アニメーションが魅力
作者さんとは別の人のキャラを色々借りてきて登場させているので絵の雰囲気がかなりバラバラなのが人によっては気になるかも
0166名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/30(月) 16:14:22.50ID:gox++zch
ラルスさんのあれは基本は身内向け制作だからなぁ
登場人物がもともとオリジナル絵をアップロードして遊ぶSRPGブラゲのプレイヤー同士だし
一番楽しめるのは作品に登場させてもらった身内がニヤニヤするだけに見える…
と、見せかけてモーションが屈指のこだわりを感じて外野でも楽しめる作りにはなってる
0167名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/30(月) 17:06:07.35ID:tQ7a0iIo
>>140
ハーチウムってステータスに対してHPだけ妙にインフレしてるんだよな
お前らほんとに軽装か?って後衛職の多いこと多いこと
0168名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/30(月) 17:48:38.78ID:LnttW7Sk
>>144
未完なんだけどwikiのFlameEspadia
現状7マップしかないけどスムーズにゲームが進むしキャラは一人一人愛着持てるくらい魅力的
ただ更新遅いし側から見てエタりそうな雰囲気プンプンしてんのが怖い
0170名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 18:26:12.70ID:zoJV5BJv
エタリそうって言うけど普通に社会人が余暇でフリーゲーム作るならあんなペースだろ
SRPGStudio界隈は妙に早い人が多いから遅く感じるだけで

俺が追っかけてる別ゲームの作者なんてもう4年くらい地味に更新続けてるよ
金取る同人ゲーじゃないんだからゆっくり見守ってほしい
0171名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 18:29:53.63ID:2jeIEI0r
FlameEspadiaの作者は開発頑張っているぞーってアピールしているけど
まったく進んでないのが実情だし
報告が滞ってエタなるんなら分かるが、あれでは完成は期待できそうにもないわ
ミストリアの人が戦国風SRPG新作作っているけど、こっちの方が先に完成しそう
0173名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 18:34:33.80ID:PMocWj6G
ファンにまだかまだかとせっつかれてるうちはええけど
更新遅すぎるとしまいにゃ見限られて忘れられるからな…
0174名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 18:46:43.13ID:oT0a+IV2
オリジナルの立ち絵とか凝っている戦闘アニメーションとか作るとかかる時間も半端じゃないからなあ
かといってRTPでは見向きもされないことばかりだし……
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 21:08:28.19ID:LnttW7Sk
>>171
ただあんな感じでツイッターでアピールしてくれた方が安心感あるわ
前なんか半年くらい音信不通になってた時期もあったしゆっくりでも先に進んでることがわかるならそれに越したことはない
0180名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/30(月) 21:51:26.69ID:zoJV5BJv
製作者スレは製作者が技術的な話とかするとこだから
外野があれこれ言うのはここで良んだよ
0189名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/31(火) 13:48:32.09ID:HNixafmJ
エルテールはDL数トータル5位だから話題に挙がりまくって当然
0199名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/01(水) 09:10:07.36ID:HG8lmbwP
そもそもバージョンアップで同じ人がDLしてもカウントされるしあんまり意味ないんじゃないか
0200名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/01(水) 09:25:33.79ID:1HMWGrs2
同じものを延々遊ぶ発達障害めいた固定ファンで回ってる界隈だから
FEめいた長編でそつなくまとまって変に目新しいシナリオやシステムがなければ
それだけで数千DLは固いんだよ

そこに作者のオナニーや変に間口を狭める要素が入るとマイナス 短編もマイナス
オリジナル絵のような作家性が加わるとプラス わかりやすいだろ
0202名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 12:03:23.33ID:PNhVfC90
五指に入るかといえば微妙な気もするが丁寧に作ってあるしそれなりに面白いと思う

こだわりを持って作ってるであろうテキストや思想は若干癖が強くて人を選ぶ気がする
個人的には少し臭く感じた
まあ好きな人は好きなんじゃねえのって感じ
0203名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/01(水) 12:48:39.92ID:N/dKfj83
>>201
エルテールもヌーズライトも宗教的な話や現代風刺の話が出てくる上BGMがクラシック音楽なので教養ある人だとより楽しめるかも
昔やったときにはエルテールには明確なバランスブレイカーがあったけど修正されたのかな
0205名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/01(水) 13:23:56.61ID:1HMWGrs2
>>204
別に1人1回1作品までしか推してはいけないとか
そんなルールはないんやけどな
テンプレに自作品の紹介自由って書いてあるし
誰かがお気に入りを推しまくってて気になるなら自分も推したらええやろ
0206名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/01(水) 13:26:00.73ID:1HMWGrs2
創作系のスレなのに出る杭は打つ、他人の足は引っ張るじゃなーんも盛り上がらんぞ
別に俺は構わんけど
0207名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 13:42:08.24ID:TJddX66J
クラシックが教養っていうのもどうかな…
正直あんまし合ってなかったと思う
教養云々よかゲームにあったBGM選ぶセンスの方が大事だろ
0211名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/01(水) 14:08:41.40ID:JaeGVoaV
クラシックBGMは確かに合ってない
作者は選曲にこだわりを持っていたようだが
あれならRTPのほうがいいな
0213名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/01(水) 17:17:25.47ID:1HMWGrs2
ぶっちゃけ作者が自演しようとステマしようと構わんけどな
こっちは探しに行く手間が省けるし
他の作者も対抗して自演してくれればスレも盛り上がるし
困るのは清く正しいチキン作者と
他人の足を引っ張りたいだけのクズ野郎だけちゃうの
0216名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 20:56:10.32ID:JaeGVoaV
別にフリゲなんだから自演もステマも構わんだろ
誰も損するわけじゃないし、気に入らないなら遊ばなければいいだけ
0218名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 22:01:44.03ID:hhTWObMJ
なんと言おうとフリゲだからな
金が動くわけでもないし俺は何も気にならんよ
DL数とかも正直どうでもいい
0219名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 22:17:55.57ID:1HMWGrs2
それだけこのツールが注目されて有名になるってことだから
DL数は多いにこしたことはないけどな
個々のゲームはともかく、全体としてどういうSRPGが
ユーザーに遊んでもらいやすいのか 逆に何がダメなのか そういう傾向もわかるし
0221名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 22:56:11.34ID:NYcNPFNJ
>>219
いやあさすがに自分でダウンロード数増やす行為ってやっててむなしくならないかい?
オレだったらその根性を別のとこに使うね
変に搦め手使うより積極的にこれが俺の作品だと宣伝した方がいいよ
0224名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/02(木) 15:50:35.12ID:suDm/wZk
よく見るまでわからなかったんだねw
自演荒らしと言っても小心者なのは普通の人と変わらないんだねー
むしろそれ以上か
0230名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/03(金) 01:46:08.41ID:XzPrUPMN
ていうかむしろお前ら自作品の宣伝しろよ
どんなゲームなのか実際プレイしてみるまでよくわからねえんだよ
0231名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/03(金) 01:57:55.34ID:whv7gaj1
ふりーむのあらすじとか見ても
◯◯大陸では▲▲帝国と□□王国の戦いが繰り広げられていて
何たら王子何たらは戦いに巻き込まれていくのであった…みたいな
固有名詞だけ並べてだからどうしたんだよなにがいいたいんだよみたいなの多いもんな
0233名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/03(金) 07:24:31.14ID:nT3vcC3u
>>230
この作品はこんな特徴があってこんな点に力を入れています
みたいな紹介してもらうのもむしろ歓迎だな
このゲームのコツはこんな点ですみたいなのでもいい
0235名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/03(金) 13:07:34.75ID:nT3vcC3u
>>231
SRPGはいくつかの国々に別れて戦争してるものが多いからなあ
そして何故か最初は賊退治から始まる
マリィと賢者の森とか魔法少女とかは珍しいパターンだな
0236名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/03(金) 13:17:00.53ID:whv7gaj1
漫画や小説でも1ページめからいきなり世界設定をダラダラ書かれたら読む気無くすし
無名作者にとって作品紹介は最重要のプレゼンなんだからそこは工夫してほしいわな
0238名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/03(金) 13:56:05.55ID:nT3vcC3u
最初は主人公とその周りの人物から始まって少し進んでから世界地図を出しての解説が始まる方がいいな
いきなり世界地図が出てきて固有名詞が色々出てくるとついスキップしたくなる
0241名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/03(金) 14:19:13.20ID:XMGWlV/0
人物名ならまだしも国名とか地名をしょっぱなから乱発されるとどうもな
ロンドリアも面白そうだったんだけど最初の説明がきつすぎて途中でやめてしまった
0245名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/03(金) 15:09:33.35ID:whv7gaj1
それにしたって>>242-243の態度も大概やけどな
俺はロンドリアの話しが難しいとは思わんが別に難しく感じる人がいてもおかしくないやろ
こういう自分より頭悪い奴は叩いて頭いい奴にはケチつけて足引っ張るような
自己中クズの寄り集まったSRPG界隈の縮図を感じるわ
0247名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/03(金) 15:47:01.19ID:kVeMfGpx
ロンドリアは難しい話はないけど、地名や国名最初に出し過ぎてたのはそうだな
ちゃんと覚えなくても全く支障なかったけど
0249名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/03(金) 16:05:27.33ID:k7AI98Z8
文句言ってる層がいる一方で地名ずらーっと並べられてこれだよこれ!
って喜ぶ層もいるんじゃないかと思う
俺は地名考えるの面倒で作中1個しか使ってないがそれはそれでやばそう
0252名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/03(金) 17:47:29.50ID:V4PoXroR
いっそワルーイ帝国とかミカタ軍とかにすればいいんじゃね
これなら分かりにくいとか言われないだろう
0255名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/03(金) 17:59:19.27ID:whv7gaj1
SRPGについて総論的な話しをしていると
自分の好きなゲームを正当化したい/嫌いなゲームを叩きたい だけの奴が混ざってきて
流れがグダグダになるのもこの界隈のクズ連中あるあるやな
0258名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/03(金) 19:23:05.14ID:VN48JL+y
>>255
そもそも総論を語ること自体が不毛なんだよ

「地図や国名がたくさん出るのを見てニヤニヤしたい」勢と
「固有名詞とかウザイからサッサと操作させろやカス」勢は
どこまで行っても噛み合わないw

両方に受けるのは限りなく不可能に近いから
どっちをターゲットにするか決めるしかない
0259名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/03(金) 19:27:06.02ID:VN48JL+y
>>256
エリーニュエスやヴァンパイアの系譜はリアル世界そのままの地形、地名だったな

下手に創作するより、リアル世界を活用する方が覚えやすいってのは確かにある
0260名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/03(金) 19:31:07.69ID:VN48JL+y
>>252
トリアエズ戦記がまさにそんな感じだったなw

命中が低いからクソゲーだけど、ネーミングセンスは悪くない
0261名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/03(金) 19:43:13.52ID:3faoC53b
ランタイム39話でディビッドが右上水路に何か秘密が〜って発言してて
行ってみたけど何もないんだ
もしかして飛行じゃだめで水上歩ける奴で行った方がいい?
女神じゃ駄目だった
0262名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/03(金) 19:55:44.01ID:VN48JL+y
「帝国歴2504年、永続するかと思われていたライン帝国が
 なんと建国2500年祭りのわずか4年後に革命で崩壊。

 ライン共和国では大僧正メイホウが陸海空三軍と三権を掌握して
 周辺諸国にも王制打倒を企てる。

 南方の諸王国アブラ・サラビア、カラール、レバハーン、トクエイは
 膨大な人口を抱える旧ライン帝国の大僧正メイホウを警戒して
 ライン帝国と長らく係争関係にあったクライ共和国と手を結ぶ。

 しかし、クライ共和国は共和国とは名ばかりの一党独裁国家で
 その首魁である独裁者セインは殺戮を好む残虐な男。

 まさかセインの野心が長きにわたる大戦争の幕開けになるとは
 この独裁者以外誰一人として知る由がなかったのであった……。」


こんなの冒頭に持って来られても訳わからんでしょw
ちなみに上の例は史実をパクって固有名詞だけ変えてみたもの

ライン帝国=イラン帝国
ライン共和国=イラン・イスラム共和国
大僧正メイホウ=ホメイニ師
アブラ・サラビア=サウジアラビア
カラール=カタール
レバハーン=バーレーン
トクエイ=クウェート
クライ共和国=イラク共和国
独裁者セイン=サダム・フセイン
長きにわたる大戦争=イラン・イラク戦争
0264名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/03(金) 20:56:43.45ID:3faoC53b
>>263
秘密の店だったー!
そうですよねこれまで何度も怪しい場所に秘密の店あったのに…恥ずかしい
もう絶対その可能性を忘れない
ありがとうございました
0266名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/03(金) 23:16:14.69ID:1dkmkFdv
>>259
リアル世界を舞台にするとその国の歴史や地理に熟知してないといかんから
元々詳しい人以外は手を出す前の段階で大変だろうな
0268名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/03(金) 23:46:51.93ID:1dkmkFdv
勉強にはなるけど、例えばゼロから中世ヨーロッパあたりの勉強始めて
その知識を自分のものにして自在に創作で扱えるようになるには年単位で時間かかるね
中途半端に知識があると逆にそれに引っ張られるんだよ
0270名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/04(土) 00:16:37.23ID:YAOrnWEc
テキスト書く能力
シナリオ構成できる能力
中世など世界観の元になる知識
絵描ける能力
スクリプト描ける能力
作曲できる能力

全部こなせるハイスペック野郎はいるか?
0274名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/04(土) 00:52:14.42ID:dIMAEEel
スクリプトの方は
実はやれる事少ないんで
基本的な書き方さえ知っていればそれ以上のスペックは必要無い
0275名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/04(土) 01:24:56.55ID:rb78/Q+5
シナリオもADVやラノベのような文章量を要求されないから
最低限の描写力だけでなんとかなる

絵だけはどうにもならないが
0276名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/04(土) 01:28:20.37ID:yaEvAyce
テキストを甘くみてはいかんわ
今までやったゲームでOPや1話のテキスト読んだ時点でゴミ箱行きのゲームも少なくない
0278名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/04(土) 01:38:51.54ID:k+5stKbN
キャラの魅力も結局は文章力だからなあ
文章力ない作家がキャラを立たせようとすると悲惨なことになるで
0279名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/04(土) 02:27:46.32ID:b/zM41NN
文章力なんて創作の趣味あるいは仕事してないと身につかない
尊敬・謙譲・丁寧語すらまともに使い分けることができないのが大半だし
0281名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/04(土) 04:10:41.64ID:fe08t+/y
ランタイムサーガの日本語はひどかった
マジメな会話になると中卒レベルの国語力が露呈するw

敬語わからないなら無理して使わなければいいのにね
0285名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/04(土) 07:06:11.05ID:PM/z1iXh
個人的には文章はあんまり気にならないな
イラストや場面とマッチしたBGMに力が入っていた方が嬉しい
ただユートピアオブドラゴンぐらい日本語が強烈だとさすがに抵抗あるけど……
あれも日本語さえちゃんとしてれば面白そうだったんだけどなあ
0288名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/04(土) 10:45:25.11ID:CYBMnNfp
日本人じゃないだの中卒だの駄文だの、さすがに酷すぎるだろw
ランタイムサーガの作者も可哀想に
0290名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 11:40:33.06ID:hBRQqQvj
文章力なんか中学生レベルの日本語文法ができてりゃ別に気にしなくてもいいと思うんだけどな
主部述部品詞が意識されてたらもう十分なくらい。敬語はおまけ
0291名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 11:45:17.10ID:x1TUI1r1
漫画とかを見慣れている人にとっては
字と絵を同時に摂取することに慣れているから
どっちか片方だけ個別に楽しむことなんて出来やしないんだよ

文章と絵は、いわば肉とソースの関係にある
どっちかだけ楽しめればそれで良いというのは、よほどの偏食家か子供のやること
0292名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 12:16:30.03ID:k+5stKbN
絵がよければ文章は気にしないって
最近のアニメはつまらないとかそういうのよりも
よっぽど由々しき脳の萎縮と興味の喪失だよね
0293名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 12:25:17.48ID:qClRXoZT
絵も文もどうでもいいゲーム部分が楽しけりゃ文句なし
遊ぶ上で重視してる趣向なんて人それぞれだろ
こうあるべきみたいな押し付けは止せ
0295名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 12:51:20.75ID:XvcNuPn5
俺は楽しめるマップと育成要素があれば良いかな
ストーリーは矛盾やそこは教えてくれよ!って部分をしっかり教えてくれればそれで十分
0296名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 12:52:48.64ID:k+5stKbN
その程度の感性ならSRPGより面白いゲームが他にいくらでもありそうだけどね
人生もったいなさそう
0300名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 15:02:20.49ID:UuVMlNwl
アマチュアが作るSRPGに良質なシナリオ求めてる時点で酷だけど
プロが作るSRPGで重厚な世界観だったFFTやTOみたいなの商業ではもう出てきてないしな
シナリオ重視はもちろんSRPG自体わりとニッチなジャンルなんで望み薄(俺もやりたい)
ただSRPGの戦闘システム自体はソシャゲ業界見てると賑わってるんだよな
FEベースの戦闘システムも人気だし面白さが明快でわかりやすいからかね
個人的には個人開発の場合はどこに力入れてるかがハッキリしてて
(ゲームバランスやシステム面、シナリオなどどこかに重点的なこだわりがあるもの)
ここだけは他の作品とは違うな!って思わせる何かがあると最後まで遊びたくなるね
0303名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 15:46:38.59ID:PM/z1iXh
>>300
フリーゲームなんだしそつなく出来てる作品よりも粗があってもどこか突き抜けた強みがある作品の方が魅力的に見えるな
シナリオ キャラクター グラフィック ゲームバランス BGM等々……
もちろん合わない人には楽しめないけどそんなときはタダなんだからと割りきれるし
0304名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 15:50:30.60ID:9eyx/bUY
文章力はどうでもいいがFEっぽくないシナリオもっと増えてほしい
西部劇と時代劇は制作中で魔法少女も控えてるし来年から脱FEな作品が増えるかな
0306名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 16:16:05.75ID:hBRQqQvj
>>300
SRPGはシナリオをこだわろうとすると膨大な時間がかかるからな
プロでも無理なんだからアマチュアでは不可能に近いでしょ

ちょっと考えてみたんだけど一人でSRPGを作ろうとすると上手くいってもこれくらい時間かかると思う
最短3カ月。マップ数は20くらい

シナリオ製作…1カ月
マップ製作…1カ月
素材収集…0.5カ月
アイテム・チュートリアル・宣伝ページ製作…0.5カ月
難易度調整…0.5カ月
デバック…0.5カ月

シナリオは別の人に担当してもらった方が良さそう
0309名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 17:16:04.69ID:PM/z1iXh
>>304
現代が舞台のSF、西部劇、時代劇と揃うのもそう遠くないかもしれんな
残りはファミコンウォーズ的な戦車やヘリでの現代戦とスパロボ的なロボット大戦か
0312名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 18:51:05.41ID:yaEvAyce
>>306
ゲーム制作舐めすぎだろ
3ヶ月で20マップって内容スカスカ、バランス調整も足りなそうだし
グラBGM拾い物、シナリオも手抜きだと速攻ゴミ箱行き確定ゲームじゃないか

ツール使ったフリゲこそグラやBGM、システムでは商業には勝てないんだからシナリオで勝負するとこだろ
シナリオといっても重厚とか複雑とかそういうのではなく個人制作ならではの切り口ね
勿論重厚な戦記シナリオが書けるなら、それに越したことないけども
SRPGからシナリオ成分抜いたらS(戦闘が面倒くさいだけの)RPGになっちゃうよ
0313名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 18:52:10.86ID:b/zM41NN
ランタイムの人は、次作もFEライクのゲームかと思いきや西部劇とか新ジャンルに挑戦だもんな
ミストリアの人も、FEライクかと思いきや戦国劇とか処女作は無難にまとめて次作で勝負って人が多いね
0314名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 19:00:52.43ID:l25WrlQ4
3ヶ月で20マップはニートか大学生ならよゆー
マップだけならな
まあ6ヶ月あればそこそこのができると思うよ
0315名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 19:03:49.64ID:pezEtom/
素材の関係でしょうがないがフリゲのRPGジャンル系列は中世系のファンタジーばかりで
フリゲそれなりにやっているとちょっと食べ飽きた感出てくるから
そんな時にありふれていない設定だとそれだけで珍しさで評価上がるわ
0317名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 19:06:09.53ID:25OAuwX1
ハーチウムの人も最初は(以前にツクールで色々制作していたけど)集団戦重視のFEライクゲームだったな
もし特徴的な作品を作りたくても、一作目はFEライクのゲームにしてFEユーザーに認知して貰う目的もあるのかも
0318名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 19:13:21.85ID:a1cRBOLF
結構みんなも注目してるんだな
ファンタジーものは溢れ気味になってきたしもっと色んなジャンルのものが増えてくるといいね
0321名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 20:59:26.05ID:glGIxVSP
ランタイムサーガ、仲間の条件をまとめたものってどこかにないのかな?
ガンマン(多分ビリー)が、22章の村訪問で出てこないで、グロウスメダル貰えてしまう。
17章の村も訪問しているので、どこでフラグ折れているかが分からない……
0334名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/05(日) 10:37:29.13ID:Txo8pQJn
エリューニュエスは史実を題材にしてるだけあってシナリオかなり良かった
テキスト周りも全く違和感なかったし
0335名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 11:06:01.57ID:otpLPaHL
FE風にして認知度を上げたんじゃなくて
このツールは初期は本当にFEクローンしか作れなかったんだよ
本体の機能もスクリプトも今よりずっと貧弱だったし
0336名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 11:09:29.36ID:/9gCpP8g
rtpの素材が中世ファンタジー風だから自分でキャラチップモーション作れる人じゃないとみんなfe風になるんだよ
0344名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 18:13:30.73ID:cfmGDuIp
>>321
ランタイムのビリーは難易度ベテラン、戦術点MAX時には出てこなかった
難しい以上かどうかは知らないが、彼は簡単普通限定のお助けキャラなのだろうと思われる
0346名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 22:44:16.39ID:IYswUaf4
僕は誰よりも人の感情を理解しているから最高のヒューマンドラマが書けますよ?
心の力です?
0347名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 23:51:33.97ID:pokd0rhC
>>344
回答ありがとうございます。
難易度ベテラン、戦術点MAXクリア目指して頑張ってたところでした。
残念ですが、諦めて先に進もうと思います。
0348名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 00:05:10.67ID:ErK2OQWn
お助けキャラだったのかな
そのわりに結構な金を要求されて払えなくて仲間にできなかったわ
0352名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 02:15:20.19ID:Wju90nNk
作者に恨みを持つ人間が嫌がらせで宣伝してる可能性だってあるんだし
いちいち反応してもしゃーないでしょ
0354名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 04:18:18.05ID:Z79l7YSh
やたらヨイショする奴がいて、怪しまれてたから
そいつのフリして書き込めば荒らせるとでも思ってんでしょ
0358名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 13:25:51.17ID:UkMrA58s
>>357
個人的には別に宣伝してもらっても構わないけどなあ
作品数も増えてきて全部は把握しきれてないし
未完作品でもウェルカム
0359名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 13:40:35.12ID:4D3v5UCQ
>>358
堂々と
俺こんな作品作ってんだけど
ここがすごいんだけど楽しみにしてろよオラ
て言う分には余程アホな言い方しない限り煙たがられないと思うけどね
0362名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 15:28:21.99ID:Wju90nNk
        ツイッター      2ch

宣伝効果   大きい     過っ疎過疎

感想の質  概ね好意的   厳しい批判、とは名ばかりの好みの押しつけ

荒らし対策  ブロック    ない、末代まで粘着される



これで2chに来いってほうが無茶ってもんですよ
0363名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 15:46:40.85ID:brFjRljH
ランタイムの中の人を台湾人って叩く人種差別キチガイもいるね
魔法少女age他作品sageキチガイもいる
国語力キチガイもいる

頭おかしい奴多すぎるわ
0364名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 15:59:48.51ID:6UJQTj9m
文章力悪いの叩いて何が悪いんだ?
別にゲーム自体の完成度が高いんだから一つの不満意見として受け止めればいいだろ
作者に対する批判は一切許すなって北朝鮮化しすぎだよ
本当は北朝鮮大好きな国民性
0367名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 16:29:26.89ID:nli3EWJO
>>362
好みの押し付けはどちらも一定数いそうだな
こっちは攻撃目的の荒らし、向こうは真性のお客様って差はあるかもしれん
0368名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 16:51:16.14ID:GAMynk9W
そもそもランタイムの人が台湾人なんてどっから出てきた話なんだよ
台湾のおじさんとごっちゃになってるだろ
0369名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 17:48:03.65ID:G3LOUBDi
台湾人ってほど日本語下手じゃないでしょ
見てた感じ後半になるほど文章良くなってるから、初期学生現在社会人くらいじゃないの
0370名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 19:34:59.72ID:sNrlY+mk
文章云々より、まずあれだけの大容量を作り上げた時点ですげぇよ。
俺だったら、頓挫する自信が有るわ。
0372名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/07(火) 00:13:55.28ID:IkLPOmOm
>>368
荒らしは物事調べて発言しないよ
どっかでちょっと見た話を混ざって覚えてたりとか
持ち上げたり貶したりしてる作品もただの伝聞でエアプってのばっか
0374名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/07(火) 03:35:53.06ID:YOFePOsM
>>8-10>>69に追加

ふりーむDLランキング(2017/11/07版)

7710位:the Round Of Wizard【第二部】(完結編)
【公開日】 2017-06-28
【DL数】 463

8672位:GAIA Crest Prologue
【公開日】 2016-09-12
【DL数】 339

8796位:ロスト戦役
【公開日】 2016-08-11
【DL数】 327

8951位:コーネリア戦記
【公開日】 2016-10-09
【DL数】 312

8965位:Regain!〜だいじなもの〜
【公開日】 2017-04-14
【DL数】 311

9145位:[体験版]神秘の泉・レーツェルコンティネント・
【公開日】 2015-10-24
【DL数】 293

9504位:UNUSUAL LEGEND
【公開日】 2017-03-27
【DL数】 263

9928位:アカウント戦記
【公開日】 2016-12-30
【DL数】 231


ここまでDL数200以上
0375名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/07(火) 03:37:04.07ID:YOFePOsM
>>374に追加

ふりーむDLランキング(2017/11/07版)

10396位:ウチの主君が結婚すると聞いて!
【公開日】 2016-09-19
【DL数】 199

10788位:DRAGON FALL(テスト版)
【公開日】 2016-09-06
【DL数】 175

11155位:よもつひらさか
【公開日】 2016-05-04
【DL数】 154

11305位:トリアエズ戦記〜連邦内乱編〜
【公開日】 2017-08-15
【DL数】 147


ここまでDL数100以上
0379名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/07(火) 11:25:56.90ID:6UazjZnI
こんな生産性のない事に時間かけてんのが何だかな
ランキング検索はできないから
何百ページもあるランキングを片っ端から見ているんだろ?
0381名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/07(火) 12:00:44.47ID:Q7uWKDoQ
>>374-375
the Round Of Wizard【第二部】、GAIA Crest Prologue、
ロスト戦役、Regain!、UNUSUAL LEGEND、
ウチの主君が結婚すると聞いて!、DRAGON FALL(テスト版)

オリジナル絵なのに伸びないね・・・(´・ω・`)
0383名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/07(火) 12:33:04.60ID:DQRXL7f4
ロスト戦役なんてインパクトはあれど万人受けする絵じゃないのわかりきってただろうし
本人のやりたいようにやりゃええやろ
0385名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/07(火) 16:09:45.38ID:9JRYHE58
そう考えると、短編のマリィや未完成のサタニックワーカーの
DL数が伸びまくってるのは異例だということがよく分かる。

長編として完成したら、ロンドリア1やエルテールを抜いてもおかしくない。
0386名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/07(火) 17:00:25.89ID:4iDvsrm1
>>8-10>>69>>374-375に追加

ふりーむDLランキング(2017/11/07版)

12592位:魔物退治
【公開日】 2017-09-18
【DL数】 84


ここまでDL数50以上
0390名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/07(火) 17:29:35.67ID:4iDvsrm1
ようやく最後まで見終わったぞ!
>>386の魔物退治がビリッケツwww

13611位まであるからチェックするのが大変だった!
0391名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/07(火) 17:35:23.11ID:4iDvsrm1
>>389
ふりーむ登録作品すべての総合ランキングから見るしかないwww
ジャンルやキーワードの絞り込みは不可という仕様www

1ページあたり10作品ずつしか出ないから、全1362ページを目視で確認した!
0392名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/07(火) 18:03:16.25ID:fKLW9AuN
魔物退治の作者のアルモリア戦記は面白かったな
全体的に丁寧に作られてるしシステムまわりの完成度がすごかった
ただもうちょっとチュートリアルはあった方が良い気がしたが
0394名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/07(火) 19:12:35.49ID:1sPjVTnM
>>387
全作品ランキングチェックしている暇があったら一つでもマイナー作品DLして感想なりなんなり書いてくれた方がはるかに有意義だよな
0397名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/07(火) 20:02:42.00ID:eXi0BaKK
SRPG Studioのスレなのに何でランキング貼っちゃだめなんだよ
ランキング貼っただけで下位作者を晒し者にしているとか頭おかしいんじゃね?
0399名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/07(火) 20:19:07.94ID:cOYmHDfT
せっかく頑張って作っていっぱいダウンロードされたのに
それを無視されたんじゃ上位作者だって可哀想だしな
0403名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/07(火) 21:29:06.72ID:iLmzRu65
最後までランキングを貼る事で
上位作者とファンは優越感に浸れるし
荒らしに餌を与える事はできたんじゃないかなw
0405名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/07(火) 23:59:58.37ID:cOYmHDfT
大手作者が優越感を持ってるかはしらんが
少なくとも底辺作者のほとばしる劣等感は伝わってきたゾイ
0406名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/08(水) 05:29:53.19ID:fSTtIAky
帝王 ハーチウム

〜〜DL数2万の壁〜〜

大元帥 不在

〜〜DL数1万の壁〜〜

四天王筆頭 シスポゼ
四天王次席 ロンドリア1
四天王三席 アーサー戦記
四天王末席 エルテール
大将 ミストリア

〜〜DL数5000の壁〜〜

中将 ランタイム・サーガ
少将 シルバニア・サーガ
大佐 なんとかクラウン
中佐 ロンドリア2
少佐 エリーニュエス

〜〜DL数2000の壁〜〜

大尉 名もなき扉
中尉 シルバーティアラ
少尉 ストレンジ・バトラーズ
曹長 ハンドラーズ
軍曹 ヌーズライト
伍長 なんとかウィザード
兵長 エレノワール
一等兵 サタニックワーカー
二等兵 フィソステギア

〜〜DL数1000の壁〜〜

以下略
0413名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/08(水) 11:40:56.32ID:QFs2YZ1x
にしてもプロ集めて作ったヴェスタリアは本当に期待はずれだったな
作りこみもゲーム性もシステムもシナリオもキャラも
ふりーむ上位勢の作品たちの方が数倍楽しめた
0415名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/08(水) 11:51:44.09ID:6PgAIX5a
>>412
趣味でやれればそれでいい()とかランキングは気にしてない()作者も
結局はポーズだけで本当は承認欲求の塊ってことやね
0418名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/08(水) 12:41:33.49ID:sh/JGmK7
承認欲求と自己顕示欲の汚物
0419名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/08(水) 12:51:44.71ID:F0zFKFoV
製作スレでこっちはゴミの掃き溜めとか言われてるしな
向こう荒らさないならこっちで存分に暴れてくれてよい
0420名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/08(水) 12:52:33.70ID:V0df/VzW
醜い奴らだよな
そんなに嫌なら作品なんて作らなきゃいいのに
どうせ素人がやるもんなんてたかが知れてんだよ
甘めの評価はしてやってるがね
0421名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/08(水) 13:23:28.49ID:hhNcvBvA
>>406
さてハーチウムを打ち倒して新たな帝王となるのは誰だろうか?
今のところは魔法少女に期待
それ以外でも彗星の如く現れて人気になる作品でももちろん歓迎
0423名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/08(水) 14:59:50.29ID:obc4Yx0D
ヴェスタリアはふりーむで公開されているわけでないから
DL数なんて分からんだろ
自分から煽って炎上させるスタイルかな?
0424名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/08(水) 15:17:10.31ID:hhNcvBvA
ヴェスタリアは知名度は確実にトップだと思う
ただ一見様お断りの難易度とリセット前提の意地悪なゲームバランスのせいで人を選ぶけど……
0425名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/08(水) 16:04:25.90ID:gg1hGnoq
>>423
プレイ動画数だとハーチウムが約200に対してヴェスタリアが約800だから
4倍の約16万ぐらいだと思う
DLサイトのカウントが2万以上が五か所という報告があったような気がしたので
公開一週間で10万越えは確実
0428名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/08(水) 20:09:17.50ID:INKj1Rps
ランタイム39章で城制圧後戦勝点貰い画面が黒くなって
その後何も始まらずずっと真っ黒…新しいのDLし直して同セーブデータ移してやってみたけど解決しなかった
何が問題なんだろう…もうデータ自体ダメなのか
0430名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/08(水) 20:28:10.34ID:INKj1Rps
>>429
バージョンの問題とかもあるかな?
そこら辺もう一度確認してからダメだったら聞いてみるかな
作者さんに連絡…勇気いるな
でも今から全部やり直しはキツい
0434名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/08(水) 22:43:34.61ID:INKj1Rps
>>432
早速連打してみた所無事進めました!
ありがとうございます!!

やったああ本当良かった…
クリア目指して頑張るぜ
0436名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/10(金) 20:33:15.88ID:IAT4hRqa
ランタイム39章の暗転バグは制圧時点でスポット参戦の三姉妹のアイテムとストックのアイテムの合計が250超えていると起こるっぽい(三姉妹の持ち物がストックに戻る処理でつっかかってる?)
連打すると進むのは暗転画面の裏で制限数超過した分のストックのアイテムを処分するウィンドウが開いているからだろうか
0437名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/11(土) 06:46:11.20ID:9Gjgd3jf
玄人はあそこ三姉妹の武器防具ストックに入れてからやるやろう
そこらへんはやはり意識の差と言うべきかのう(キリッ
0442名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/11(土) 15:24:54.26ID:O007z8uq
自軍の成長具合にもよるがノーマルなら確実に役に立つぞ
戦術点獲得しようとすると人手が足りん
0455名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/12(日) 06:14:52.12ID:wHb0N5Y3
>>453
まさひと
フォルセティ
アイデアマン
教祖
ランキング厨
自演作者
サンジュスト

こんだけ臭いの盛りだくさんなんだから二人以上常駐していてもおかしくはない
0463名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/12(日) 18:15:32.46ID:vT4uoIGw
ちくわ大明神
0467名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/14(火) 01:34:57.32ID:bn+xIeQ+
ランタイムは一つのMAPで要求される事が多すぎるのがな
取り逃し要素多いし本編長いから、取り逃しても気軽にリセットできないのが×
0472名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/14(火) 08:43:35.15ID:3Y3MlVzM
1マップごとの目的がはっきりして、それを達成したらクリアの方が良いとは思う
やること増やすなら一旦仕切り直した方が良い
0474名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/14(火) 09:55:21.91ID:3Y3MlVzM
たまにだだっ広いマップで進行に合わせてエリアを区切ってるのあるけど
ああいうのはマップ分割して章で区切った方が遊びやすい
終わったエリアには基本的に用が無いんだから
0476名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/14(火) 10:21:05.17ID:3Y3MlVzM
そういうのもありだとは思うけど
仮に自軍がある程度進んだとこで後方から敵が攻めてきて引き返すとかやられたら
また数ターンかけて引き返したりでプレイヤーにストレス与えるだけだと思う
それは章区切って次の話で援軍との戦いやっても問題ないんじゃないかな
0477名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/14(火) 10:58:35.15ID:8McOgzuE
敵が引き返してくるのもちゃんと理由があるならいいんだよ
例えば敵将が策士で状況を見極めて引き返したとかね
何気ないことだけどプレイヤーは意外にそういう細かいところでストーリー性を無意識に求めてたりするもんだし
何の理由もなく敵が変わった行動してくるとストレス溜められてクソゲー扱いされる
0478名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/14(火) 11:32:33.13ID:bn+xIeQ+
難易度の高いゲームだと突拍子もない理不尽な増援とかそんなのばかりだから
別にストーリー性だのそんなの求めてない

それより数ターンかけて全ユニットを移動させるのが面倒なことこの上ない
予め増援が来るぞーみたいな忠告をプレイヤーにしておかないとな
クリア間近になってレアアイテム持っているボスキャラがMAP端に出現するとキレそうになる
0479名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/14(火) 11:36:25.57ID:3Y3MlVzM
そもそも毎ターン湧いてくる増援っていう戦力の逐次投入という愚行な時点で敵は相当の馬鹿だと思う
本気で全軍が一気にせめてきたらゲームになんないから仕方ないけどね
0480名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/14(火) 11:40:42.77ID:bn+xIeQ+
>>479
昔のスパロボで戦力の逐次投入なんて馬鹿すぎるとか劇中でメタ発言してたの思い出したわ
ああ勝たせてもらっているんだなぁという思いが子供心にひしひしと伝わってきた
旧日本軍ってこんな感じだったんかな
0481名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/14(火) 11:55:00.51ID:3Y3MlVzM
ゲームは接待だからなぁ
大抵、どのゲームも勝たせてもらってる
でもメタ発言でそういうこと言っちゃいかんだろとは思う
0483名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/14(火) 12:34:40.69ID:XvIbvuWT
シナリオの上では敵が精鋭で優秀な指揮官もいるという設定でも
どっかに穴があってこっちは全員生存でクリアできなきゃ嫌われるからな
全員生存が縛りとかやりこみの領域じゃなくて当然できるものじゃないとあかん

SRPGはほんと接待ゲーだわ
0484名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/14(火) 13:04:30.47ID:8McOgzuE
全員生存が当たり前じゃないって言ってるのは懐古厨っぽいな。悪いとは言わんが
昔のファイアーエムブレムを当時やってない人以外は全員生存が当たり前じゃないとすら
思わんから仕方ないだろ
そんなに全員生存前提が嫌なら仲間が死んでも気にしないで進めてください!っていう注意書きをするとか
新暗黒みたいに死んだら外伝が出るっていう仕様すればいいんじゃないの
0485名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/14(火) 13:19:10.66ID:XvIbvuWT
>>484
ロストはさすがに無くても
一人でもHP0になってたらボーナスもらえんみたいな
FEの影響を強く受けているものは今でも見るよ
自然とそれが当たり前になってる人が多いんじゃないかなー
0486名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/14(火) 13:32:30.17ID:3Y3MlVzM
ユニットにキャラ性があってキャラごとにイベントやエンディングがあると
どうしても死んだらリセット押してしまうもんだよ
戦力的にどうとかいう問題でなく心情的にそうなる
あと死んだキャラのエンディングのため再プレイっていうのも面倒だろうし

ノーリセ縛りでやるとかでない限りリセットは仕方ない
ユニットごとにキャラ性がついてしまった宿命だと思う
0489名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/14(火) 14:02:05.62ID:p02HDQxZ
完全にあるゲームのパクリなんだけど
軍戦イメージしてるから固有キャラの下に兵士がついてて固有キャラがHP0になってもロストはしないけど
所属する兵士が消滅してキツくなるようにしてる
0493名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/14(火) 23:27:25.40ID:ypPCtCXa
単純に仲間ユニット少なかったりすると死んだらめっちゃキツくなったり場合によっては詰むからなぁ
毎回同兵種3人組くらい追加されるとその場で死んでも一人くらいいいかと思うけど
0495名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/15(水) 00:04:32.45ID:RH/ugBKi
私が最初にやったSRPG
リングオブレッドだと
不死身の戦車兵に死ぬ随伴兵が付属したな。
(次はテンミリオン)
0496名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/16(木) 13:32:11.63ID:MolrHjee
ロストが無い代わりに何人かやられるの前提でプレイするようなバランスはやっぱり受けないのかな
ハーチウムの30-3話みたいな自軍も友軍も死屍累々(明確には死んで無いけど)という感じのやつ
大軍を動かさないといけないから1ターンがすごく長くなるのがまずネックになるな
0498名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/16(木) 13:46:25.82ID:H2WULOYp
ゲームバランスの放棄とプレイヤーの思いを無視した自分勝手な妄想の産物じゃないか
ロストなしでもユニットを倒されたくないんだよ

そんな馬鹿げた事に力を入れているなら
当然まともな調整を入れた難易度ぐらい用意はしてるよね?
0504名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/16(木) 16:45:01.28ID:5Rirjdn9
ロストなんてFEがやり始めたことを後生大事にするのもどうかと思うけどなぁ
緊張感が足りないとかほざくなら、スパロボみたいにペナルティを設ければいいだけの話だし
ハーチウムの仲間を犠牲にしないと勝てないゲームバランスには痺れたね
正に目からウロコだったわ
0505名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/16(木) 16:51:52.48ID:4XiRpgBV
FE以外のSLGってほとんどが犠牲ありきだからなぁ
ロストありだけど全員生存が当たり前って相当珍しいと思う
0506名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/16(木) 17:31:57.27ID:g5G1f9hW
タクティクスオウガもロストありだったな
でもあれはリメイクでライフ3まで猶予出来たし最近はロストあまり受け良くないかもなぁ
0507名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/16(木) 18:19:24.07ID:mgv1a2bz
ロスト無しで味方犠牲にすりゃ明確にクリアできるビジョンが見えるなら犠牲前提の難易度でいいんじゃね
戦力が減ったことでズルズル押し負けるようなのは勘弁ってことであって
0510名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/16(木) 20:00:22.46ID:MolrHjee
>>501
確かに一部の高難易度マップだけに止めるのが良さそうだな
毎回犠牲を推奨するバランスだとリィンの言っていた戦い方が正しいことを認めるみたいでとても悪人みたい
0512名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/16(木) 22:27:57.01ID:N+zAuJEI
理想は主人公+強制出撃キャラ+章毎のお助けキャラで数手クリアーできるくらいのバランスなんだよなぁ
0513名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/16(木) 22:30:43.20ID:4e2xYtqJ
自軍ユニットの誰か一人でも死んだらゲームオーバー
というSRPGは嫌がられるんだろうか
セーブは毎ターンできる
0514名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/16(木) 22:49:18.49ID:Rtp4F2TK
>>513
プロローグの数章なら気にしないが
最初から最後までだと抵抗あるかも
難易度やそうしなければならない理由にもよるけど
0515名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/16(木) 23:01:29.73ID:85UG6IAu
そのルール前提の難易度に調整してあるなら最初から最後まででもいい
他のSRPGのノリで殺しにかかると投げられる可能性が高い
0519名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 00:31:39.01ID:v8VBuytE
>>513
どのみちロスト有りの死んだらリセットに慣れてるから大丈夫
ただ初見殺しはなるべく減らす方向がいいな
普通に進めると優秀な仲間や貴重なアイテムを逃したりも好ましくない
0523名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 05:39:17.92ID:nBx6iUHE
>>511
FE風のゲームでそんな事を言ってる人いたっけ?
死人が出ない戦争なんてファンタジーの世界とはいえありえないんだから
0524名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 07:40:37.04ID:sShdhPdG
>>513です
思ったより肯定的な意見があって嬉しい
仲間になるユニットは強制的に全員仲間になるし
自軍の全ユニットにイベントの会話が多数あるんだ
仲間になった時以外ろくにセリフが無いのは嫌なんだ
制作に戻ります、お邪魔しました
0528名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 12:13:53.26ID:z7i5kpQz
仲間一人でも死んだらゲームオーバーでもいいけど
そういうのはたまに入ってるくらいが良いな
基本はロスト無しでいいと思うんだけど
0530名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 15:42:50.60ID:tzc2rpXF
ロストなしにするなら戦争を題材にしてはならない
さすがに製作者の人間性を疑う
ガキの喧嘩をゲーム化するならちょうどいいかな
0531名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 16:45:01.26ID:4HblHcW2
ロスト無しでもお前さっき撤退したのになんでボス戦事前会話に参加してんだよってなるからだろ
0537名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 17:24:25.34ID:+nHb/Erx
>>535
これでいいんじゃないか
SRPGじゃないけどひんしで秘伝使ったり戦闘不能で動き回ったりする有名ゲームもあるんだし
0538名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 17:32:56.72ID:i7J+cowP
いやまあ出来るなら撤退したステージくらいは無言でいいんじゃね
次の面で元気にしゃべらせれば
0539名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 20:08:54.32ID:p5mLsQlU
戦闘はゲームで会話は物語と割り切ってるから気にしたこと一度もないわ
0543名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 22:03:35.61ID:Wj41txUU
FE的SRPGこそ本物の描写が期待されていてファンも集まっている
頭がお花畑などつきあいは他ジャンルに任せておけばいいんだよ
0550名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 04:51:55.74ID:wj5o7KzS
そういやヴェスタリアで水源に毒を流して敵を一掃するか選択するイベントあったよね
さすが加賀さん
ファンタジー色出していても、そういうところは徹底してリアリティを貫き通しているわ
0551名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 05:16:14.87ID:cOGcmRyK
リアル戦争ではやりあいに発展したら両国とも心中しかねない非人道的行為や
騎士が手柄立てる機会を奪う行為は自主的に制限する暗黙のルールがあったから
むしろリアルからは…
0552名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 05:45:34.80ID:z4mHSKDL
そもそもリアリティ求めたらつまんなくなるに決まってる
戦争自体は娯楽じゃないんだから面白いわけねえべ
0553名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 05:46:48.68ID:wj5o7KzS
毒を絡めて勝利すると敵や周辺諸国だけではなく
味方からも大きな反発を生むからおおっぴらに使えなかったと本で読んだことがあるな
水源潰したら、占領した時にこちらも水源を使用できなくなるから最後の手段だね
ヴェスタリアは難攻不落の城塞都市を落とすための手段の一つとして用意されていたけど
0555名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 12:50:04.17ID:bJfERqIY
いっそ綺麗事を排除したドロドロな戦争を描いた
斬擊のレギンレイヴばりに最後に誰も居なくなる作品があっても良いと思う
歴史の勉強してれば?って話かもしれんが
0557名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 12:58:29.57ID:466/enot
>>555
マルチシナリオで色々な道が選べるならそういうのありだよなと思う
個人製作のフリゲでそれやるのは厳しいと思うけども
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 13:18:21.31ID:wj5o7KzS
異世界転生はSRPG Studioだと栄えるジャンルだと思うけど中々出てこないな
何の変哲もない高校生が天才軍師となり、劣勢からの包囲殲滅陣とか素敵やん
0561名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 13:43:21.00ID:bJfERqIY
>>560
ミスった
顔グラが自作でなんとなくやってはみたが
放置してしまってる
最初の部分の感想としては転移系のラノベ?とか全く読んだ事無いから比較出来ないけど
初っぱなから異世界に飛んでるから主人公が元の世界の情報が少ない
なのに序章のボスが誰々先生に似てるってが出て来てこっちとしては?マーク
結構前にプレイしたきりだからうろ覚えだけど
異世界側の人間が自虐的な事を言っていた場面があった気がする
余裕が出来たら続きをやろうとは思っているが序盤の感想としては以上です
0565名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 19:38:47.53ID:LIaxxYkc
>>551
暗黙の了解とか既存ルールを全てブチ壊して俺様流、自勢力流を
断固として押し通した例もある。

具体的には、イスラーム勃興期(ムハンマド存命時〜ウマイヤ朝)や
チンギスハーンのユーラシア征服、スペインの新大陸征服など。

ちなみに米英独などアングロサクソンは俺様流の押し付けが苦手らしくて、
いつも惨めな失敗ばかりしている。
現地勢力を温存して傀儡化する場合のみ統治に成功する、というパターン。
0566名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 19:40:06.97ID:LIaxxYkc
>>560
UNUSUAL LEGENDは異世界もの&自作グラという
ヒット要素ばかりが詰まっているのに、
あまり人気が出ないよな。不思議。
0567名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/18(土) 19:44:11.31ID:466/enot
SRPGユーザーはオッサンがメイン層だから最近流行りの異世界転生を好むかどうか分からんし
自作グラ=ウケるわけでもない
場合によっては足をひっぱる可能性もある
0568名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 19:47:28.61ID:P4Dc5xa1
モーションはRTPだけだと確実に飽きられるけど
顔グラに関してはRTPの方が良かったってなる可能性もある
0569名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 19:54:47.46ID:LIaxxYkc
RTP+RPT改変だけでグラフィック面は充分だという気はする。
ハーチウム級の大ヒットを狙いたい、ってんなら話は別だけど。

フェルミリシアやUNUSUAL LEGENDは
グラフィックのせいで足を引っ張られてる感が否めない。
0572名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 21:55:03.24ID:1LWHwwxe
なろう産が流入してきたのもあるしラノベでもどんどん増えてるよ
もちろんなろうほどではないけどすでに一大勢力になってる
0576名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/19(日) 01:26:32.23ID:oDpn6hT+
物語を書きなれてないなら素直にクローンシナリオにしてゲーム部分に力入れた方が絶対にいい評価されるよなあ
0577名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/19(日) 01:43:31.58ID:Q6nn9Ahb
あるあるwww

ロンドリアとかランタイムとか普通に面白いwwwww
テキストはガバガバだけど、そんなの関係ねえ!そんなの関係ねえ!
0579名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/19(日) 03:02:58.52ID:CqJ05pqA
ランタイム41章で、戦術点と指南書等盗みの両立ってなんかコツある?
難易度難しいなんだが、取っ掛かりが全然わからん
弓の指南書とか間に合う気がしない
0580名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/19(日) 03:42:24.58ID:ru7TRnpX
>>578
一言で言えば、狡兎死して良狗烹らる、だ。
対外危機が消え去ったと見るや、武功を挙げすぎた者は粛清される。

近代以前では世界中どこでもあったごく普通のこと。

漢楚の戦いで武功を挙げた韓信や鎌倉幕府討伐で武功を挙げた護良親王、
あるいは西洋史でもヴァレンシュタインが同じような末路をたどっている。

もっとも、ウェストファリア体制が確立してからはそういう事例は珍しくなったが。
0584名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/19(日) 05:33:37.40ID:+8/Zcjz0
>>576
キャラだけでなく設定までパクったロンドリアはどうかと思う
あそこまでするんだったらFEのクロゲでも作ってろって話だわ
0585名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/19(日) 05:50:16.12ID:ru7TRnpX
>>581
抽象的に「ばかですか?」では何の反論にもなってない。
「いや、ばかはお前の方だろ」としか答えようがない。

具体的に「○○がおかしい」とか「××は事実に反する」とか
指摘してくれれば説得力を持つんだがね。


>>583
源義経は、当時の武士の間では非常識な戦法を駆使して武功を挙げた。
実際に木曽義仲の排除や平家追討で戦術レベルでは大活躍した。

これは、韓信が漢楚の戦いで高祖劉邦の勝利に貢献したのと類似する。

韓信が劉邦の覇業成立後に政略レベルで粛清されてしまったように(狡兎死して良狗烹らる)、
源義経も、頼朝の覇業が半ば成立した後に
その最後の総仕上げとして奥州藤原氏ともども頼朝に討たれて終わった。

義経が死んだ原因を武功を挙げる方法うんぬんに求めるのは誤りであり、
あくまでも政略レベルで頼朝に勝てなかったせいと結論づけるのが正しい。

「義経は武功を挙げた方法のせいで死んだ」というのは一般的な歴史認識ではないし、
俺個人としても全く理解不能。
言ってみれば、ひよどり越えの逆落としを喰らった平家にでもなった気分だ。

非常に興味深い仮説なので、是非とも詳しく説明してほしいところ。
0588名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/19(日) 05:57:54.68ID:ru7TRnpX
>>584
ロリティオンとかロリティア城の周辺マップとか
王女にフラれてダークサイド堕ちする草原の王様とか、
あそこまで露骨にパクると逆にすがすがしいね。

ああいうのは、同人ゲーならではの楽しさだと思う。
0589名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/19(日) 06:01:24.86ID:ru7TRnpX
>>586-587
ほれ、3行でまとめてやったぞ。これならお前の知能水準でも理解できるか?

 義経が死んだ原因を武功を挙げる方法うんぬんに求めるのは誤りであり、
 あくまでも政略レベルで頼朝に勝てなかったせいと結論づけるのが正しい。
 「義経は武功を挙げた方法のせいで死んだ」というのは一般的な歴史認識ではないし、 俺個人としても全く理解不能。
0591名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/19(日) 06:08:55.59ID:ru7TRnpX
>>590
強引に削ったのではなくて、そもそも>>589の3行を言いたいがために
その前後に具体的な例を論拠として挙げて説明しているのが>>585な。

そんで、内容は理解できたの?
「義経は武功を挙げた方法のせいで死んだ」という仮説の根拠は何?
0593名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/19(日) 06:22:18.74ID:ru7TRnpX
>>592
「馬鹿の文章は長いからな」では何の反論にもなってない。
「いや、馬鹿は500文字にも満たない文章(>>585)を
まともに読めないお前の方だろ」としか答えようがない。

具体的に「○○がおかしい」とか「××は事実に反する」とか
指摘してくれれば説得力を持つんだがね。
0598名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/19(日) 09:09:46.20ID:95o3FIvh
まあ創作やってる人間なら誰でも一度はかかる麻疹みたいなもんじゃないかと
治るのが遅いか早いか一生治らないかってのはあるけど
0600名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/19(日) 10:24:57.65ID:KaeHAOi7
スレ伸びてると思ったら変なの湧いてんだな
ツイッターでも見かけるけど、ここぞとばかりに知識のひけらかししたいヤツっているよな
話してる内容はWikipediaレベルなんだからリンクでも貼っとけばいいのに
0601名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/19(日) 10:53:22.38ID:9EvaOrFd
>>600
自演してるうちに気が大きくなって油断して
こういう恥ずかしいコンプレックスを晒しちゃうのが恐ろしいところなんですよ
0608名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/19(日) 20:13:26.01ID:Kr+bdzuz
向こうが今荒れてんのは特定人物のせいだろうけど
こっちがすぐ荒れるのは荒らしに加えて新作に乏しいのもあるよなぁ
0610名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/19(日) 20:52:31.60ID:a7odklGj
>>241で挙げられてたロンドリアの冒頭の件を連想したわ
固有名詞をいっぺんにたくさん出されたら
そこでやめる人も居るということを
肝に銘じておくべきなんだろう
どの情報をどのタイミングでどう出すかは難しいものだな
0611名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/19(日) 20:58:42.71ID:KaeHAOi7
ロンドリアってそんな複雑だったっけ?
国名と何人か名前が出てきたけど、すぐに関係があるわけでもなかったし
途中で出てきて、ああ冒頭のあいつかってくらいだった
あっさりした始まり方の方だと思うけどな
0613名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/19(日) 23:55:51.59ID:Be9eKVMP
ゲーム内でクイズが出るわけでも無いし読み飛ばせばいいだろうに
正直作者も国名なんて覚えてくれるなんて思ってないだろう
0615名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/20(月) 00:31:12.96ID:VFjTxQqA
ロンドリアプレイ中だけどそもそも最初に説明あったかすら曖昧だわ
地名国名程度読み飛ばしても後から理解できるだろ
0616名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/20(月) 00:37:44.54ID:xU9pA04T
固有名詞とかたくさん出てきてもキャラの性格ぐらいしか最初は気にしないな
ロンドリアだったらリアは厨二病な魔法使い、ヴェイクはその友達の剣士
魔法少女だと千代子は傷害事件を起こして停学になった中学生、遥はその唯一の友達で面倒を見ている
ぐらいしか気にしないで世界地図とか出てきてもふーんって読み飛ばしちゃう
0618名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/20(月) 01:44:40.56ID:UK6JqoJY
第2章 終幕
ここのボスユリウスはラスボスよりはるかに強くてアーダイではかなわない
開始と同時に隣接しているやさしいおじさんアーダエに話しかけよう
マフーをもったガーネフとナーガをもったユリアと吟遊詩人になったマンフロイが同盟軍になるぞ
もうクリアできるよね
0619名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/20(月) 01:48:31.92ID:UK6JqoJY
ネタはもう切れてて第3章のタイトルを考えてくれ
ここの敵はアーダイの弟アーダオ
しかし兄でもある
この意味がわかるかな
0620名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/20(月) 05:24:56.95ID:JIxoSzaC
ロンドリアで文句言ってるようじゃ他のゲームなんて遊べたもんじゃない
日本人の白痴化も深刻なレベルになってきたな
0623名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/20(月) 10:34:50.85ID:quXo0T/6
地図出して大量の地名をだらだら垂れ流す演出が悪いんよ
冒頭から全部語る必要もほとんどない場合が大半だし

SRPGってフィールド歩いて
次の目的地まで自分で操作しないから
地名関係は余計把握し辛い
0625名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/20(月) 10:51:03.45ID:SgLuH+c3
固有名詞は全部覚えないといけないとユーザーに思われている
覚えなければいけない固有名詞は色付きで強調表示して
他は一切覚えなくても良いと最初から明言しておけば良い
0628名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/20(月) 12:51:03.92ID:o+oQNPn3
長文荒らし&長文野郎に論破されてファビョってる荒らし
ロンドリアアンチ&アーダン野郎

悪口ばっか言ってないで面白い作品を紹介しろよ無能w
0633名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/20(月) 17:17:46.05ID:b677w0YK
>>585
コイツみたいなヤツがランタイムサーガみたいに
オープニングに固有名詞ばかりでダラダラと長い
国際情勢の解説から始めちゃうんだろうなぁ・・・
0634名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/20(月) 17:33:45.49ID:R6KX1jAV
ランタイムサーガもそんなに長くなかった気がするんだけどな
絵を使って演出してたから分かりやすかったと思うし

何歴何年とか文字だけがズラッと出て来るやつは困るな

結局のとこは演出次第だろ
0637名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/20(月) 22:27:53.73ID:kHoQ5Whh
信者の質が悪いのは圧倒的にロンドリアとランタイムだな
ほかの作品はそうでもないのに
この2作品だけは叩かれた途端に池沼だなんだとレッテル貼りを始める奴が多すぎる
0644名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 00:39:33.58ID:sYcS9+Es
>>621
最近のソシャゲはむしろストーリー要素が濃くなってる

>>634
ランタイム試しに見てみたら最近のソシャゲよりむしろサラッとで笑った
0645名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 01:31:19.59ID:H+3VjX/X
プロローグでナントカ公国とかナントカ王国とか
いきなり複数の国家が出るの無理だわw

周回プレイしないと把握しきれないw
0646名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 02:24:52.55ID:UrCHdBgH
支援会話を教えよう
マンフロイなんで君はマンフロイなんだい?
アーダイよそれは私が私だからだ
マンフロイはしなないのかい?
アーダイよ私はダークマージだから寿命は4206歳なのだよ
そうか俺の寿命は伸びたありがとうマンフロイ君は仲間だ
照れるぜ
0650名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 07:10:10.36ID:h5l59V4z
国や地名はせいぜい4か5までだな
こういう国があるんだなっていう触り程度なら気にしないが
だらだら続くとスキップ案件
0651名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 07:17:28.77ID:ED1RTdoY
固有名詞覚えるの面倒だから、固有名詞の後に
王国帝国公国共和国連邦合衆国教国
辺りを被らないように入れてくれ。それなら覚えられる
0658名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 10:35:04.51ID:rSgzHW4e
スターウォーズも帝国だったしゲーム業界黎明期のクリエイターはスターウォーズ見て影響受けてたんだろと思う
それが継承されて今でもフィクション世界では帝国は悪
0659名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 10:36:19.31ID:eBoJvL3Y
だからフィクション作品で悪者として取り上げるのは
日本とかドイツのイメージから来てるんじゃないのと言ってるんだが
0661名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/21(火) 11:13:17.72ID:K+BSuhwW
話転がすなら最大勢力を相手どって打ち勝つご都合英雄譚のが楽だし成り上がるカタルシスもあるからな
0664名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/21(火) 18:22:03.46ID:BOtN9UTv
>>406
その帝王ハーチウムも、同じ作者の魔法少女には敵わないんだがなw

魔法少女はDL数35,114で、トータル順位74位(2017/11/21時点)
SRPG Studio制じゃないからランキングからは外しているけど
0666名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/21(火) 19:27:24.15ID:10UJU+/R
アーダイには4つの分身がいる
力の強いアーダカ、口がよく回るアーダウ、首を切られても再生するアーダエ、4足歩行か得意なアーダオだ
0668名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/21(火) 20:41:37.76ID:Z7TjthqI
>>653
偉大なる大韓帝国を知らないガラパゴスジャップwww
0670名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/22(水) 02:53:42.99ID:t+onjBN0
ハーチウム
魔法少女

この二作が日本語能力おかしいクソゲーなんだっけ?
0674名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/22(水) 14:20:48.43ID:dzgkKtlI
アーダエの日課は自分の顔を切り取り丸焼きにして餓えた子供たちに与えることだ
アーダエの顔はおにぎりでできているから焼けば焼おにぎりになるし再生するから困らない
アーダエはアンパンマンだ
0676名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/22(水) 20:57:05.83ID:XBdhwIFi
まほしょはこれから今回の更新分のテストプレイか
味方勢が大分インフレしてきたけどどうバランスを取ってくるかな
0677名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/22(水) 21:16:43.26ID:aH00bqbh
ジェイガンドルフは移動力が高すぎる代わりに力を低くしてバランスをとっている理想のバランスだ
0678名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/23(木) 00:33:07.89ID:OrnuF+uq
能書きばっかブッこいてないで
早くアーダエのゲームを完成させろや無能
0681名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/23(木) 11:22:19.92ID:tlVkN3LE
アーダイとブラックナイツカミュさんは竜石が持ちます
人間とは言えないかもしれません
知能は人間より上かもだから彼を尊敬しますわね
0682名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/23(木) 12:56:28.33ID:EOh6RNB/
賢者とマリィの森の猫ちゃんは修正されちゃったんか
lv15まで育てんの結構面倒だし仕様として残しときゃよかったのに
0687名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/23(木) 18:00:24.95ID:R7eBZzVI
アーダイ
アーダウ
ジェイガンドルフ
ブラックナイツカミュさん
ナンジェーベッド
マンフロイ
女ガーネフ
アーダエ
ビッグバンロシェ
ユリア・ユリア・ユリアー
味方は今のところこれぐらいできた
0691名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/24(金) 12:17:01.41ID:CI1q9pxc
謎の仮面騎士は自分の事をブラックナイツカミュさんさんと朝昼夜毎日呼ぶ
だから彼の名前はいつのまにかブラックナイツカミュさんになった
本物のカミュと違ってグラディウスどころか銀の槍も持てない弱者だ
0695名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/24(金) 19:14:25.80ID:YquFWGvX
アーダイ怪人拳 回数25
攻撃力 13 命中 160 アーマー特効
アーダイ必殺犬 回数45
攻撃力 23 命中 178
0696名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/24(金) 20:07:01.05ID:KDl5BYuq
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < アーダイのゲーム画面のアップまだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
0697名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/25(土) 17:22:10.08ID:m2W+KxVO
ヴェスサガ板から流れて来たぜ
ハーチウム、シスターズ・ポゼッション、ロンドリア、ランタイム・サーガ、どれもクォリティー高すぎビックリ
ヴェスサガですら絵統一されてないのに、全部オリジナルだしボリュームもかなり
0701名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/25(土) 19:16:13.68ID:x+XTD9Mf
ロンドリアは絵師とプログラマが分かれているからともかく
ランタイムはあの物量を一人で仕上げたんだから化物だよ
0706名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/25(土) 19:45:33.13ID:yLLa4Aa3
ハーチウムの人の作品はマップが絶望的につまらん
とりあえずマップチップ埋めたみたいな雑さ
0707名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/25(土) 19:52:03.82ID:m2W+KxVO
ディスるなよ
素人が作ったフリゲなのにプロの作ったヴェスサガと変わらないぐらい面白いっていってんだろ
0708名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/25(土) 20:04:59.19ID:HCR0ACTP
ランタイムはいろいろ詰め込みすぎだけど
ギミックとかコンセプトを出撃前会話で一マップごと丁寧に教えてくれたから気にならなかったな
一目見てすぐにやらせたいことわかる作りが多かったのもよかったわ

>>707
これで満足か?
0713名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/25(土) 21:24:25.40ID:iTlzuO37
>>706
マップがこってないってのはわからなくもないけどキャラ個性がはっきり差別化されてて演出も良いから気にはならないなあ
0715名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/25(土) 21:39:07.72ID:qIJZzwCo
>>704
今制作中の魔法少女リメイクも(表情 ダメージ差分や衣装違いも多いけど)立ち絵が1800枚を越えたって話だからなあ
絵とストーリーに関しては間違いなくハイレベル
ただゲームバランスは集団戦闘重視な所が人を選ぶこともあるかも
0720名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/26(日) 02:08:47.27ID:zJOWET7V
ちょっとそういう話題が挙がると火を付けたがるやつがいるからな
いつものヤツだよ
スレ荒らして作者同士を対立させたいんだろ
0726名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/26(日) 12:06:14.10ID:wxaaQ6jN
ハーチウムはFEで重要な地形効果という要素が薄い気がする
終盤は毎回総当たり戦だし、FE嫌いってのが作風に出ているな
0727名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/26(日) 12:14:16.06ID:zJOWET7V
地形効果は強すぎても困りモノだからな
森に入ったユニットに攻撃が全然当たらないみたいなのはちょっとストレスになりかねない
0731名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/26(日) 13:36:15.29ID:zJOWET7V
>>729
そりゃ基本的にFE好きが多いジャンルで
「この作者はFE嫌いですよ」なんて言ったらアンチ扱いされても仕方ないと思う
0735名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/26(日) 14:14:06.55ID:2PJPvGgD
そういう問題じゃねえ
糞な因縁つけて作品ディスッてるからアンチなんだよ
FE嫌いなのは知ってるしそんなの当たり前だろ?
0737名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/26(日) 15:18:49.20ID:wxaaQ6jN
いや作者自身が堂々とFE嫌いって言ってるんやが
自分で言ってるんだから因縁でも何でもねーだろ
むしろそっちが邪推して色々難癖つけてるじゃん
0739名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/26(日) 15:34:04.61ID:qDfhVxeo
>>726
追撃無しかつ敵が堅めだから集団戦闘が重要というのもFEとは違う方向性にするぞというのが伝わってくる
地形効果は低いけど、細い道に壁役を置いて大軍を塞き止める(27話とか30-3とか)はFEっぽいけど
0747名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/26(日) 18:09:17.52ID:qDfhVxeo
TSさんはFEが嫌いというよりは
ランダム成長等の育成要素 条件を整えれば反撃無双できること キャラロスト 辺りが嫌いで
固定成長 反撃無双が難しく集団戦闘が必要なバランス ロスト無しな代わりに幾らかやられる前提 辺りが好きなだけじゃないかな
まあおかげでこのツールにありがちな、FE系のゲームじゃないゲームを作ってくれてるから別にFE嫌いでも構わないけど
0750名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/26(日) 19:29:59.17ID:snHcN1M4
作者さんの事はまったく知らないけどハーチウムやった時にこの人FEよりベルサガ好きそうだなとは思った
0753名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/26(日) 19:54:25.50ID:6Vic1xim
非公式サンプルとか初期の作品群は大抵GBAFEと似たり寄ったりだった気がする
ツールの仕様上それしか作れなかったのもあるけど

そういう意味ではFEらしくない個性的なゲームがこれだけいろいろ出て
人気上位を独占してるのもすごいよね、絶対FE信者の馴れ合いツールで終わると思ってた
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/26(日) 20:01:41.13ID:qDfhVxeo
>>752
侮辱を言って良いならば敵の特効武器が多すぎることだな
暗夜みたいに簡単には無双できないけどバフを絡めたり条件を整えて無双しなければいけないのは良かったけど、特効武器が多すぎていちいち確認が必要なのが惜しかった
そもそもなぜ暗夜みたいなバランスを侮辱と取れるのか
0756名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/26(日) 20:10:02.53ID:AScQRTAa
>>753
改造FEに毛の生えたような馴れ合いツールになった可能性は大きいよな
上位陣は全然似てないのに個性的でそれぞれ面白いから凄い事だと思う
0759名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/26(日) 23:10:34.57ID:7eVl3ws5
>>753
知らないゲームのステマはやめるべき
0761名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/27(月) 00:36:08.55ID:0wgoEOEz
>>756
>上位陣は全然似てないのに個性的

上位陣でFEっぽくないのはハーチウム(1位)とシスポゼ(2位)だけやんw
3〜7位のロンドリア、アーサー戦記、エルテール、ミストリア、ランタイムは
FEのパクリでしかないw
0763名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/27(月) 00:54:06.14ID:2JNvEuby
公式からして明らかにFEクローン狙ってるし
スクリプト素材もFEの何々の再現みたいなのが多いしな

ハーチウムもシスポゼも作者がスクリプトいじれない以上
根本的なとこではFEから離れられないよ、このツール使ってる以上
0764名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/27(月) 02:06:29.72ID:GHJbbDqW
どこまでがFEっぽいかの基準は人によるけど魔法少女はFEとは結構離れてる気がする
ゲームバランスもストーリーも
0766名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/27(月) 02:28:10.63ID:W+DrdWOT
>>764
よくわかってるじゃない

>>765
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
幼稚園児乙wwww
0767名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/27(月) 02:30:07.88ID:W+DrdWOT
>>765
早く消えろよカス
生きててもしょうがないんだからさ
人間としての感性が終わってる
きっとエコーズ大好き人なんだろうな
バレバレだっつーのw
0773名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/27(月) 04:00:43.17ID:2JNvEuby
誰もディスってない
しかし露骨にスレの話題に乗りすぎだろ…
にしてもFEは聖戦をちょっとプレイしただけらしいのに何で暗黒竜をディスるんだか
0776名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/27(月) 08:22:43.83ID:FmN12KJX
今度は発狂した魔法少女ファンのフリしてサタニックワーカーと両面アンチかよ
荒らしの手口だけは無駄に多芸だな
0779名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/27(月) 08:45:52.41ID:2aGJDro7
嫌なことあったらID変えながら数十回も2chに書き込むってすごい精神状態だよね
担任の教師に叱られた腹いせに1万6千回無言電話かけて退学になった奴が高校時代いたけど
ああいうメンタルなのかな 怖い怖い
0781名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/27(月) 09:22:38.01ID:GHJbbDqW
>>773
まあ紋章の頃はチュートリアルがかなり不足してたのは分かる
初見だと気がつきにくい封印を除くと最初にチュートリアルが充実したのは烈火だからなあ
ただFEを嫌いな理由を追っているとヴェスタリアなんて最悪な印象だったんじゃなかろうか
この業界でヴェスタリアは面白く無かったとか言ったら総叩きにされると思うが
0782名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/27(月) 10:00:26.74ID:RuM8/s6U
覚醒以降のFEの名前を出すのは止めておいたほうがいい
このスレの住民は覚醒以降のFEの極端なアンチばかりだからな
0783名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/27(月) 11:05:34.11ID:d2fD/Z0G
ハーチウムは固定ファンを、シスポゼは性癖のファンを連れ込んでいるから人気なだけで
基本はFEクローン制作ツールだからFE的な内容じゃないと客に受けないのかもな
エリーニュスは良作なのに苦戦しているのはそこにあるかも
0784名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/27(月) 11:14:41.41ID:2aGJDro7
要するに「よく出来たバランスの良い、お約束の詰まったFEらしいFE」なんて
その程度の需要しかないんだよな
作者個人の魅力や性癖の魅力にあっさり蹂躙されるレベルなのよ
0787名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/27(月) 11:52:40.83ID:+W6+uv2l
エリーニェスはグラフィックが渋いから手出しにくいのだと思う
実際プレイした人間の満足度は逐一だと思うよ
0789名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/27(月) 12:05:25.99ID:RuM8/s6U
ヴェスタリアははちまとか俺的ゲーム速報みたいな大手ブログでも記事にしてたくらいだからなぁ
0790名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/27(月) 12:29:03.66ID:2JNvEuby
もしかしたら先に似たようなゲームがあったのかもしれんけど
SRPGってジャンルの生みの親がツール製とはいえ新作出すなら話題にしないほうがおかしい
でも客を選ぶゲームだったから前評判ほど人気は出なかったな
0791名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/27(月) 14:16:16.85ID:GHJbbDqW
>>786
製作者さんの知名度で言えば加賀さんは圧倒的だからなあ
TSさんもフリーゲームのSRPGをプレイする人には知られてるかもしれないけどそんな人は少数だし
自分だって加賀さんのヴェスタリアがきっかけでこのツールを知ったし
0792名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/27(月) 14:45:18.53ID:oeM+V8lP
ロンドリアも2で一気にDL数落ちたし
この人の作品ならぜひ遊びたい!みたいなブランドになるのは難しいよね
0793名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/27(月) 14:55:29.61ID:332avx44
タイトルに2がついてると、1があってその続編なんだなってわかりやすいけど
ランキングに乗っててもファン以外はスルーするだろうしね
そういう意味ではシリーズモノは茨の道

全く別の世界観の作品だったらもっと伸びてたと思う
0799名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/27(月) 21:07:04.06ID:RFglTjd6
覚醒メタスコア92という超高得点なんだが?
認められないのははっきりいって時代遅れの老害なんだなぁ
0801名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/27(月) 21:27:38.40ID:GHJbbDqW
FEは封印の時と覚醒の時に大きな方向転換があったからその頃のFEが受け入れられなくてもしょうがない
あなたが離れていった分新規が入ってくるから気に入らないならどんどん出ていくべき
そんな人のためにこのツールがあるんだろ?
0802名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/27(月) 21:34:38.30ID:FmN12KJX
もう新しいFE叩きたいから適当に理由つけてるだけでそもそもプレイしてるかすら怪しいだろ
まず荒らしと議論が成立するという幻想を捨てるべきじゃないかと
0807名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/27(月) 22:14:36.43ID:UxMc2FrG
今更オワコンFEなんかやる訳ねーだろ
加賀の遺産食い荒らした挙句ゴミみたいなゲーム量産してる現状に興味の欠けらもない
0809名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/27(月) 22:46:43.04ID:2aGJDro7
実際GBA以降も売上的には先細りで
暁以降新作やめてリメイク路線になったわけだから
まったく別物を作ろうという発想自体は間違ってないんだよな
0813名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/28(火) 10:09:27.49ID:g8kDJUTY
TSの話はいい加減専スレでやってくれよ
シスポゼとヴェスタリアは追い出したのにどうしてこいつの話題は頻繁に出るんだ?
0814名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/28(火) 10:24:26.21ID:CH1RK9QS
TSがネチネチFEディスる度にそれについてヤイヤイ言うのが出るからあいつもう黙っててほしいわ
0816名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/28(火) 10:41:10.89ID:q1ltmIJY
作者がアレすぎると作品にもネガティブなイメージ付きまとうから
余計な事言わんほうがいいな
0818名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/28(火) 11:42:28.11ID:roF0t1LY
どうでもいい地名乱発スタートで
謎ルールをボコスカ出してしかも1面から無駄に難しく
特効効きすぎてミスしたら謎の死を遂げるし
死んだら死にっぱなしで
レベルアップしても実感なく
待ってたら村が焼かれてアイテム取得できず不利
これが2話以内に起こる。

ついでにどう考えても途中で脱退しそうな初期から強いキャラと
どう考えても微妙な斧3人とかがやっぱり2話くらいまでで加入する

長年シミュレーションRPGを作ってるのにどうしてそういう設計になっているのか考察すらできてない
既存のFEを分析できない人間が面白いシミュレーションRPGを作れるわけがない
表面的な部分にしか目がいってないし底が浅い
0820名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/28(火) 11:55:43.34ID:1Igiba2J
ジェイガンって話のストーリー的にも必要なんだよね
若い主人公をフォローする年長者的な存在だから
紋章2部とかヴェスタリアのガーランとか
どっちも操作できないNPCだけど撤退ありならプレイアブルキャラとして欲しい
0822名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/28(火) 12:01:24.93ID:XJGgPuiS
まあ作品を一作も作れてない人には人権は無い界隈だからね
いくら他の作者にわめいても負け犬の遠吠えにしかならないから仕方無いね
0823名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/28(火) 13:06:56.19ID:SRgD/SbL
>>818
昔から今までFE好きな人間から見ても昔のFEは色々不親切だったから合わない人は合わないだろうなという気はする
烈火ぐらいチュートリアルが無いと完全初見ではポカーンってなる
0824名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/28(火) 13:19:10.49ID:omP8EKcd
烈火はリン編が丸々チュートリアルで丁寧すぎるくらいだったなぁ
でもまぁ趣味のフリゲなんだし「分かるやつだけやってくれれば良い」みたいなスタンスでも全然構わんけどな
独自のシステムを入れてるなら、それについては丁寧に説明がほしいとこだけど
「このゲームで今までSRPGやったことない人にもSRPGの楽しさを広めたい」みたいなのをみんな持ってるわけでもないだろ
0825名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/28(火) 13:21:19.52ID:uoGlOJe4
チュートリアルも合う世界観と合わんのとあるしな
烈火くらい軽けりゃええけど昔のFEやTS氏のゲームに入ってたら興醒めってレベルじゃないよ
0826名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/28(火) 13:24:39.03ID:omP8EKcd
タクティクスオウガの最序盤でカノープスがあれこれレクチャーしてくれるのも正直萎えたな
チュートリアルってメタ会話の応酬になるから没入感削がれるんだよね
0827名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/28(火) 13:37:19.22ID:SRgD/SbL
チュートリアルの話としては新紋章の訓練エピソードが一番自然だったな
主人公が新米兵士だったり実践経験0みたいな作品なら訓練エピソードをチュートリアルにするのもいいかも
0828名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/28(火) 13:39:36.02ID:gPz/Ma2Q
最序盤のデニムたちはほとんどテロリスト同然の存在だったんだから
そういう連中に丁寧にレクチャーするのは前作の伝説のオウガバトルの登場人物からすれば当然のこと
0829名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/28(火) 13:43:52.57ID:pJ7sJG58
テロリストじゃなくて民兵組織だろ
何の訓練も受けてない素人同然の兵士だからメタでも何でもないんだよなぁ
0831名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/28(火) 15:02:26.83ID:+/gM34vo
タクティクスオウガなんてチュートリアルないとわけわからんやろ
見ても意味分からんシステム多いし
0832名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/28(火) 15:13:46.12ID:nE8jllGh
クォータービューのSRPGなんてほぼ無かった時代だし独特のシステムも多いし
メタでもチュートリアル入れないとプレイヤーがついてこれないよ
0833名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/28(火) 15:21:28.17ID:j9rtJBhh
俺もオウガは別に自然だと思ったなー
FEみたいなチュートリアルって何が違和感あるんやろ
0837名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/28(火) 17:01:51.99ID:+s9JjiVI
>>836
この界隈は我の強いお客様()が多すぎて
プレイヤーを信者で囲うでもせんと文句言い出す奴はぜってー出てくる
0838名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/28(火) 17:14:53.13ID:j9rtJBhh
圧倒的カリスマで引き付けるか、客に至れり尽くせりサービスするか両極端なんだよな
どっちにせよ信者の声はでかくなるという
0839名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 00:40:49.43ID:vj7eqgWz
>>814
Twitterとかブログ記事を見ると
俺が悪く言うのはいいけど俺が悪く言われるのは許さん
って奴の典型的な言動してるから承認欲求強いんじゃない?
0843名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 01:17:42.73ID:0hErgIl5
何をディスるのやめたほうがいいっていうか
ディス自体を不特定多数に発信しないほうがいい
0844名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 01:22:07.37ID:7SNLu53b
FEに関してだけいえばその人に限った話じゃないというか
もっと容赦なく罵詈雑言まき散らしている奴がいるわけで
ああいうのに比べればマシなんじゃない?
0848名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 01:30:44.43ID:I95vVO3k
文句言う代わりに作品完成させて
このスレで断トツのDL数出してる以上
何言っても負け惜しみにはなるよな、悔しいけど
0852名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 01:41:10.25ID:R0wZI6Fo
FEに限らんけど何かをディスれば、それを好きな人間の反感を確実に買うんだから
不特定多数が閲覧する場でディスっても何も得がない
ましてSRPG界隈でFEディスとか他の作者からの印象を確実に損なってる
俺はそれほどFE好きなわけでもないけど少々カチンときたし、好きな人間なら相当苛ついてると思う
もっとも反感買ったとこで直接的な被害は無いだろうけど
0853名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 01:44:35.47ID:I95vVO3k
結局それなんだよな
ツイッターでは信者ともFE系の作者とも普通に仲良くしてるし
作品はスレでトップのDL数、2chで騒ぎ立てても何も実害なし
実に悔しい
0854名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 01:47:22.83ID:R0wZI6Fo
まぁ頑張ってハーチウム以上のDL数叩き出して
その時に堂々とハーチウムはクソゲーって言ってやりゃいいよ
0855名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 01:49:12.03ID:I95vVO3k
まあ俺らにはそれしかないわな
結果を出せない人間が何を言っても惨めなだけやしな
頑張るか
0860名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 07:28:58.13ID:Ko9nc4zj
ちょっとまほしょの話しただけでマジギレしてたのに自分からTSさんの話ばかりしてるじゃないか……
自分としてはFEへの対抗意識が製作意欲に結び付いてるならまあ良いかと思う
立ち絵枚数1800枚とか尋常じゃないし
0863名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/29(水) 09:43:35.70ID:bPsRmm6V
ここの奴ら頭おかしいわ
FE嫌いなだけでFE自体Disった発言しているわけじゃないのに
TSアンチばかりしかおらんのな
0864名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/29(水) 10:11:22.36ID:yDl5SBxj
スクリプト作者なんかもFE好き多いのにその素材借りた上でFE嫌いをネチネチ撒き散らすとかどういう神経してんのかね
0865名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/29(水) 10:12:21.04ID:I95vVO3k
FEを批判されるのは悔しいが
あまりFEの話題だけで粘着すると
「FE信者はキチガイだらけ、しかも匿名でしか物を言えない卑怯者の集まりだ」と
何も知らない人間にまで思われかねないからな…難しいところだ
0866名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/29(水) 10:24:49.68ID:MZsOlyNo
>>818
こういう事言わなきゃいいだけだろ
ロストやランダム成長も需要あるから廃れてないわけで
さも自分の価値観が大正義みたいに言うのが悪い
0867名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 10:25:31.58ID:9KFGkRO6
SRPGStudio出てないころFEタイプのグレイメルカが自分のよりずっと人気あったからそれでFEが憎いんだろ
結局ヴェスタリアには何がどうなっても自分が気にしてるDL数勝てないのでFEディスって精神の安定を図らないといけない
0868名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 10:31:20.73ID:I95vVO3k
対抗意識は間違いなくあるだろうな
このスレの人間が叩くためにグレイメルカやヴェスタリアまで持ち出すのは
喧嘩に負けた子供が親に泣きつくみたいで大変情けない気もするが…
0870名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 10:37:41.73ID:I95vVO3k
ん、いやすまんな
俺自身の心の問題なんだ、悪気はないんだが
気に触ったらNGでもスルーでも好きにしてくれよ
0872名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 11:03:24.78ID:6AyyrTGk
いちいち勝ち負け言われたら
素材配布して他人の作品に協力してくれてる作者が馬鹿みたいだな
0873名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 11:10:56.38ID:I95vVO3k
そうなんだよな、スクリプト職人さんが馬鹿みたいなんだよな…
FEをバカにされてるのにへりくだってヘラヘラ付き合ってるし
ある意味では信者全体の格を落としてるよな、実に悔しい
0875名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 11:17:20.00ID:I95vVO3k
すまん、本当に悔しいんだが
俺にはそんな度胸もアカウントもないんだわ…
同じFEを愛する仲間なのに
なんで俺らじゃなくてハーチウムの作者と親しげにするんだ!?って言いたい思いはある…あるんだが…
0879名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 11:27:23.32ID:yRn5k5q2
名前上がってる奴以外にも某BOTにファボしてるようなFEアンチがそこそこ居るだろ…
ここに居るようなガキでも精神病罹患者でもないから黙ってるだけで
0880名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 11:28:46.29ID:I95vVO3k
しかしなんでツイッターのFE系作者はあれだけ批判されて怒らないんだろうなあ、悔しい
共謀してこっそり村八分にでもしてやれそうなものなのに
大手作者と嫌々でも繋がっておく方がメリット大きいと思ってんのか
0883名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 11:33:51.41ID:I95vVO3k
このスレはやっぱりガキとプシコの巣窟だと思われてんのね…まあガチっぽいのもいるし
仕方ないけど
0884名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 11:36:56.78ID:I95vVO3k
そうだな、ブロックとかしてないだけで無視してる作者はいるかもしれん
俺もそれを心の支えにしておくわ、せめてもの慰めに
0888名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 11:39:43.04ID:I95vVO3k
>>886
すまん、注意喚起してる俺が一番粘着質になってたな…
まあ匿名でしか書き込めない人間のけなげな抵抗だと思ってくれ、もうやめるし
0890名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 11:42:29.82ID:I95vVO3k
べつに暇人だから書き込みは続けるぞ?粘着はもうやめるってだけだ
これ以上まともなFE信者の評判まで落としたくはないからな
0891名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 11:46:49.31ID:Qo5TyVHQ
FEライクなSRPG作るツールを借りといてFEディスるのは確かに人間性疑うけど
最近はそこまで引っ掛かるような発言もしてないしそんな躍起にならんでも
0892名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 11:48:14.34ID:bPsRmm6V
FE系のゲーム作っている作者はFEに関する批判は一切許さんとか断じている時点で狂ってるのばかりだな
ドラクエ好きな奴でもドラクエに対する批判的な意見をRTしているのだって普通にいるんだが
0893名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 11:49:33.85ID:vj7eqgWz
>>863
TSの去年の7月前後のツィートとその時期の奴の専スレ漁ってみ
完全にただのディスしか言っとらん
自己顕示欲の塊
0894名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 11:52:44.27ID:I95vVO3k
>>892
普段から内ゲバで批判に晒されまくってるから神経過敏になるんや…作者も信者も若干カルト入ってるのは認めるが
ロンドリアの作者とか悪いとことは悪いってきちんと言ってるしそういう作者ばかりと思わんでくれ
0896名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 12:00:25.68ID:I95vVO3k
でも改めてこうしてみると、FE信者ってやっぱりおかしいんかな…
ハーチウムの作者は他にも色んなもの批判してんのに
スレはFE信者の抗議一色だし…少し冷静になってきて思ったわ
0898名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 12:14:26.99ID:I95vVO3k
まあそりゃそうだよな
2chはその一部の人が何百倍にも増幅されるから目立ってるだけで
それを見て全体を判断するのもおかしければ
2chがツイッターに何の影響もしないのもまあ納得な気はするわ 悔しいがな
0900名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 12:56:42.64ID:Ko9nc4zj
このスレって作品の攻略情報とか感想とか語る所じゃないのか?
製作者の文句ばかりじゃなくてその製作者の作品について語るんじゃないのか?
0903名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 14:18:04.16ID:yBQ6afax
ハーチウムの作者はFE全般が嫌い
シスポゼの作者は加賀信者
ロンドリアの作者はFEHも含めてFE好き
ランタイムの作者はFEはGBAまで
0904名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 14:21:43.49ID:bPsRmm6V
結局FE嫌いの作者多いやん
馬鹿臭せぇ以降のシリーズ嫌いな人って大抵アンチ側に回った人間ばかりだし
0911名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 17:44:49.16ID:iUlzN3Af
>>892
あの人の場合批判が常態化してるのがまずい
FE以外も批判してるけどその言い回しとか内容が悪い意味で対抗意識むき出しの印象受ける
そういう性格なんだろうけどあれじゃ敵増やすだけだわ
0912名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 18:05:14.47ID:R0wZI6Fo
どんな批判しても信者が「いいね」するからな
イエスマンで周囲を固めると客観性が無くなるっていうのがよく分かる
0913名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 18:11:25.68ID:I95vVO3k
取り巻きの信者がうざいんだよな、わかる
だが俺ら匿名の人間がいくらみんなに嫌われるぞ!と警告したところで
イエスマンのいいね1つにすら説得力が及ばない、という…

俺は作者が嫌われようとどうでもいいが
やはり勇気を出してツイッターアカウントを作るしか無いのか…悔しい
0916名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 18:23:57.83ID:5XI0tHL1
だな、別に他作者への実害も無いし今後のFEシリーズに影響を及ぼす程の発言力も無い
多少気に入らなくても「こいつ何か言ってるなー…ハハッ!」位に思っている方が良いよ
0917名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 18:26:29.49ID:I95vVO3k
本当にそうだな、ハーチウムの作者が何か言ったところでFEがなくなるわけではない
今改めて気がついたよ
あいつは偉そうだ!思い上がってる!と今まで叩いてきたが
なんのことはない、勝手に巨大な敵を想像して怯えてきたのは俺ら自身だったわけだ
ブロッケンの怪物って奴かもしれんな
0920名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 18:34:28.76ID:I95vVO3k
逆に言うと批判されてFEに幻滅していたのは俺ら自身なのかもしれんな
最初から完全に的はずれな批判だったら鼻で笑って済ませただろうし
0921名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 18:40:59.04ID:ACdmIcCK
まずそのTSさんのツイートとやらを見てる人がこんないるってのにビビる
案外バカにできない拡散力あるんだな
0923名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 19:12:22.91ID:bE3DKJra
主だった作者のツイートは一通り見てるやろ
特に初期に公開した人は目新しさで大体見られてんじゃないの?
0926名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 19:58:40.78ID:bPsRmm6V
スクリプト開発者とかにFE好きが多いとしても
他人がFE好きかどうかなんて興味ある奴なんているのか?
重要なのはそいつ自身の人格であって思想ではないと思うんだが
0928名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 20:05:59.45ID:Ko9nc4zj
>>923
制作中の新作の情報とか気になる人は見てるんじゃないかな
一度面白い作品を見つけたらその作者の新作も気になるものだし
0937名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 00:26:58.92ID:cpUMW6Pw
>>931
暗黒竜〜トラキアしか認めない派
GBA〜DSシリーズが一番派
覚醒とifの成功のお陰でここまでFEが盛り上がっただろ派
〜(FEシリーズの作品名が入る)だけは許せない派
等々の一部の過激派が日夜争ってるぞ
0939名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 00:36:35.68ID:1VtwJQ1c
なるほど、まあなんとなくわかるわ
端から見るとパンチドランカーの殴り合いみたいで滑稽すぎるが
当人らは必死なんやろな

これだけスレを滅茶苦茶にして反省の色も見られん程度には
0940名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 00:41:02.87ID:O7Ne5h+L
そもそも生みの親である加賀と任天堂が長年争っていたわけだし
FE=戦争なんだよ

醜い争いをしないFEユーザーなんて所詮にわか
FE絡みのスレは荒れて当然なのだ
0947名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 10:31:48.92ID:V5eRovsn
FEはクソって言い放つ割に作品はクソつまらんからな
シナリオが一番大事がモットーらしいがハーチウムはシナリオもゲームもつまらないじゃん
0950名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 13:32:33.33ID:VxatS5n7
評判いい魔法少女もキャラがいいとか物語よかったって感想はよく見るけどゲーム楽しかったって感想は確かに見たことないな
0951名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 13:47:38.37ID:fKAP4rmz
作ってる本人がSRPGってジャンルはゲーム的に他ジャンルより劣ってるとか見下して言ってんだし
ゲームとしてそんなにSRPGってジャンルが好きじゃないんだろ
そんな人が作ったSRPGがゲーム的に面白いわけない
0953名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 14:15:35.46ID:8aoGci/k
今日になっても暴れてるのは
過度のアンチのふりして悪印象与えようとしている信者か荒らしだよ
0954名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 14:41:16.41ID:cpUMW6Pw
>>950
旧作の魔法少女はツールが古いせいでとにかく不便だからなあ
SRPGstudioのリメイク版の快適さを経験しちゃったらもう戻れないわ
0955名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 14:41:17.35ID:Wuiok7S/
リメイク完成間近にこのネガキャンっぷりは陰湿
いくら新作がないとはいえもうTSの話題はいらん
0957名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 14:58:18.52ID:cpUMW6Pw
来年の1月ごろにはリメイク版魔法少女が完成すると思うけどFEっぽくないってだけで敬遠するのは勿体ない完成度だと思うぞ
旧作の問題点だったゲーム部分の不便さがツールの進化でかなり改善されてる
全体的に明るくなったけど立ち絵や戦闘アニメーションにBGM等のグラフィック面も進化してるし、そのお陰で盛り上がるシーンは旧作よりも更に名シーンになってる
0960名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 15:35:03.14ID:JEIEntTg
前から沸いてる魔法少女版教祖は元気になるんじゃないの?
元祖のヴェスタリア版教祖は消えたな
0965名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 20:24:16.62ID:FYet+OwD
確証ないけどちょい上でTS自演すんなみたいなこと言ってTS叩きの流れに
しようとしてたのが元祖教祖様じゃないかなぁ
そしたら逆にTS叩きの火がつきすぎて本人の手に負えなくなった感じが
0966名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 20:30:53.18ID:V5eRovsn
>>951
SPPGばかり作ってるのは一応何かこだわりがあるのかと思ってた
シナリオ売りにしたいならADV行けばいいのに
0967名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 20:50:10.94ID:1VtwJQ1c
教祖様っていうけど加賀信者じゃなくて
加賀氏に憎しみを燃やすGBA信者なんやろ?ホンマややこしいわ
0968名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 20:52:38.51ID:cV3lgAul
傍から見ればTSとやらが気に食わない数人が毎日粘着してるように見えるがな
ゲームの話しろよ
0969名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 20:54:17.55ID:1VtwJQ1c
このツールでファミコンウォーズみたいなゲーム作ってる奴おらんの
生産とか占領とかの概念のあるやつ
0970名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 21:02:10.50ID:O7Ne5h+L
加賀信者が敵視しているのは覚醒以降のシリーズだろ
GBAはそこまで睨まれてない
敵を見誤るな
0974名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 21:51:33.97ID:FYet+OwD
小説とゲームじゃかなり書き方違うからなぁ
情景描写とか心情描写を絵と音で伝えて地の文はあまり使わないとか
間の表現も実際にウェイトとかメッセージ速度で見せるとか
0976名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 22:09:13.33ID:GZxS/196
最近じゃ、なろうの影響か知らんが地の文多用しまくってるゲームも多いぞ
まあ小説とは流石に比較にならんが
0978名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 22:11:14.87ID:fKAP4rmz
地の文書いちゃいけないってルールはないだろと思うんだが
SRPGやRPGでは地の文かかないのが殆どだけど
実際地の文書ける文章力が無い人が大半ってだけじゃないか
うまくハマればかなり強力だと思うんだけどね
0980名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 22:33:49.33ID:O7Ne5h+L
加賀エムブレムでもやれよ
文字数が制限されている中で、本当によく出来ているぞ
加賀が抜けたFEはテキストがゴミだから見る価値ないけど
0981名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 22:46:40.84ID:FYet+OwD
>>978
全く無理というわけじゃないだろうけど漫画で「勇者は素早く剣を振った」みたいに
書かないのと同じように大抵映像で表現できちゃうしそっちのが自然なんだよね
0982名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 22:56:41.68ID:cV3lgAul
加賀うんぬんのレベルじゃない
テキストが幼児向けすぎて話にならない
ギャルゲー要素で豚釣ってるだけのゴミ
0983名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 23:13:07.92ID:fKAP4rmz
>>981
映像っていってもせいぜい表情が変わる立ち絵程度だし
あと背景、場合によっては一枚絵もあるけど
漫画やアニメみたいに細かいビジュアル的表現はできてないし
地の文が入り込む余地は十分にあると思うんだけどね
0984名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 23:26:56.32ID:FYet+OwD
うーん、実際に作ろうとしてみてもらえば向いてないの感じてくれると思うんだけど
ただ絶対無理なわけじゃないので例えば幕間のイベントとか動きがない場所に
限定したら味のあるイベントは作れるかもしれないね

あと次スレどうするの?
0985名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 23:53:17.68ID:V5eRovsn
読者にわかりやすい文章を書くにはそれなりに表現力がいるから難しいってだけで
向いてないと感じるのは単に文章作成能力が足りないだけ
0986名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/01(金) 00:41:43.80ID:aGlF+B5Y
どうすれば上手くなるかというとひたすら実践するしかないのかもしれないが
有識者に読んでもらい批評してもらわんと上達しづらいよな
独学でやっても何が足らないのか認識しづらいと思う
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