0078名無しさん@お腹いっぱい。
2019/02/15(金) 01:55:08.44ID:w2PuqqCqキャラクタの画像は、メーカー用意の画像を何パターンか+自作グラフィックから選択にして、
武器は、パラメータ調整できる何パターンかから選択+自作アルゴリズムも登録可能にして、
・バスター系
チャージのあり・なし
連射数・連射速度・弾速度・同時発射数・角度を設定
直線型・放物線型・逆放物線型
爆発タイプ(起爆方式)・分裂タイプ(分裂方向・分裂個数)・反射タイプ(反射角度・反射回数)・硬直タイプ(敵の硬直時間)
・ミサイル系
自動追尾のあり・なし
手動での方向操作のあり・なし
連射数・同時発射数・飛翔速度を設定
・バリア系
持続時間または耐久力
回転タイプ・壁タイプ・弾反射タイプ・発射タイプ(発射方向)
・近接系
ソードタイプ・チェーンタイプ
・全体系
全体ダメージ・全体スロー・全体ストップ
ステージを、ブロックを組んだりトラップを配置して制作、
敵を、ステージに配置して、行動パターンを指定、
あとは、各種効果音と、各ステージのBGMを用意された数パターンから選択+自前の音楽データ取り込みにすれば、
すぐテストプレイできるようなベースシステムは用意できそう。
・・・それがロックマンメーカーか