ロックマン2

ヒートマン
 比較的問題が少ないボス
 後はAIをどうするかといったところか

エアーマン
 複数出すとエアーシューターが回避不能化
 多数の弾を出す関係上、処理が重くなる可能性もある

フラッシュマン
 ステージ攻略中に時間停止されるとまずい
 プレイヤー目線に立つとテンポが落ちるという問題もある