Sadmire BlueはマップのないSeraphic Blueを想像するとが最も手っ取り早いらしい
曰く、立ち絵は高コストであり、Sadmire Blueは低コストを志向するため、差分は用意せず表情は固定で変化はない
読み手に想像の余地を残すために直接的心理描写や漫画的な感情バルーンポップアップも排除するという

現代の娯楽は間違いなく天ぷらの志向と逆方向に進化した
アドベンチャーはマップ有鬼ごっこのホラーゲームが実況者に好まれ一ジャンルにまで成長した
小説媒体はライトノベルはまるでアニメの台本的な、なろうと呼ばれるジャンルが天下を握った