【さいはて】西高科学部総合 part9【四月馬鹿】 [無断転載禁止]©2ch.net
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星の川!
魔法使いの月の国!
勇者と忘却の軍勢との戦いの記録!
>>1乙! さいはて2周目にしてようやくストーリーがなんとなくわかってきた
このゲームって裏ボスっているのかな
あと、商店街の四畳半の部屋にいる喋らない人が気になった マクラ
槍グリム
カミオ
マリコ
火喰い鳥
さあ死んで来るんだ! どいつも初見だと無理ゲーだぞ! さいはてには裏ボス的なものはいなかったはず
しいていうなら殺人鬼がそれにあたるかも EX4の玉藻は不遇よな
前座やら金に汚い天使やらが強いおかげで印象に残らん ありがとう 四連戦で強化しすぎて殺人鬼も玉藻もかすんでしまった チキンヘッドとの2回目の戦闘の後テツローと合流せずに
黄泉の国と劇場以外の全ての場所をピー子とマナみで回ってみたが
微妙にセリフが変わったりするんだな、やっぱすげーわ
この段階であなたも仲間になるし 天才作者だってはっきりと思うね
ちなみにぼくはピー子じゃなくてイツキっていいます でも二人で世界壁入ったらいないテツローがしゃべってたよ >>18
v124ではテツローのシルエットもセリフもなかったよ
ハードモードだったからかな? v124って今はもうWikiからインターネットアーカイブス辿るしかDLできないからなあ ツイッターに凸すればサイトに置いてくれそうな気もする 掲示板かどこかでサポート終わりだからもう起きません、って話してた気が まあ本体がベクターにあるだけマシというか
新作来たらそれすら消えそうで怖い 緩く制限設けてもいいし歪穴ゲーしてもいいし1周してきたらいいじゃない
サブイベコンプしつつテキストしっかり読んでやると10時間超えるけど 初期ステ縛りでやってたら途中から団子が戦闘中に効果無くなって難易度上がったな
ラスボス二戦目が歪ゲーできないし走馬燈駆も出来ないからかなり苦戦したわ あれはどうも戦闘中のアイテム欄がバグってなるような感じ
戦闘中に使える消耗品で持ってないアイテム買い足したり
砂色ドロップあたりとかいらんの全売りして表示場所に変動起こせば直ると思う そのタイトルから『四月馬鹿達の宴』をずっと敬遠してプレイせずにいたのだが
作中でこの言葉が発せられたときは思わず震えちまった ルイージと勇者クンが言ってたってくらいしか覚えてねえ
本編の重要キャラも言ってた気はするんだけど それとも君は そんなにも忘れたくない何かをこの島に見たのか?虚構を演じあう四月馬鹿達のこの島に 例えるなら第一世界存在が負けてしまった後のイストワールというかなんというか イストワールと似てるけれど内実はわりと真逆だよね
方や創造主が忘れ去ろうとしたけれどなんか暴れてるから戻ってくる
方やいつまでも守りたいけれど内的外的両方の要因で滅亡の危機 物語のきっかけにウサギがからんでいて、しかも穴を通って冒険がスタートするのとか
エンプティ・エンプティ ⇔ ハンプティ・ダンプティ とか
四月馬鹿達の宴はルイス・キャロルを意識してたのかなあなんて思ったり 穴に落ちる運命から逃れられない例の彼にアリスの服を着せようと言うのか! 正直四月馬鹿の世界がどうなっているのかよくわかってないけど
イツキ君たちもよくわかってなさそうなので気にしないことにした あなたとシルクちゃん以外は全てマツリヤが考えた妄想の世界で
忘却王とかのせいでマツリヤの手に負えなくなってんだろうな〜と何となく思ってる ふと勧誘はあっちにいけーとゆるーく言っているマクラが可愛いことに気づいた
なぜ誰もマクラの話題をさっぱり挙げないのだろうか 爺ちゃん死んじゃって一人で頑張ってるけどやっぱり寂しいシルクちゃんが布団に潜り込んできたのに
朝起きて気づいてギョッとしたいなぁ と学校の帰り道に思ったり
でも夜中気づいちゃうのもアリかなぁ とも思ってみたり シルクちゃんと比べるとマナみちゃんは強い子だなぁって思う
忘却王は憎いけどそれは私の魔法の根源じゃないよ、とか かつて『魔法』と呼ばれた夢を見る力が忘却を呼ぶのだ -『NOWHERE』-『そんなものはありえない』と 世界壁から姿なき声トルバドールさんがログインしました 黒インクで歪み覚えるのはやっぱりオマージュなんかね そうだろうとは思うけど
塗り潰して無かった事にするとなると黒のインクか白の修正液くらいしか思い浮かばない 私はいつもミルク粥食べてたよ←かわいい
お金がある時はオムレツ屋に行ってた←かわいい
(卵と乳製品が好きなようだ)←かわいい 四月馬鹿みたいなネーミングセンスが欲しい
30度傾いた夕日(30度最高)
重く遠く響く雷鳴(○く と続いてるのが良い) 改めて考えると
30度傾いた夕日ってつまりどう言う事なの
単純に地面から30度の位置にある夕日ってだけかな 昔月の国で起こったとかいう大戦にマナみちゃんのジジイが参加してたという妄想そうぞう
もっと大昔なのかもしれんが 呪文を撃ち返すためにえっちなパワーワードを言わされる女の子ときいて ハイセンスな技名の中に突如出現するバーサル最強の剣 なんかスレの進み方が尺取り虫みたいだな
自分が西高作品の派生作ったときの妄想しようぜ アポ無しでマリコさんの家にテツローピー子マナみちゃんあなたが遊びに行く話はよく妄想する 仲良くなりやすいけど親密な空気を作りにくいキリコちゃんとか
逆に友達になるまでが大変なハルナちゃんのギャルゲーの話か、いいぞ! いつ会いにいっても眠っていて門前払いで口説くチャンスもないけれど
日参しないとフラグが立たないマクラちゃん 好感触でもそっけないけど嫌われると露骨だから意外と分かりやすいマナみちゃん! 宇佐美ちゃんの次にチョロいけど好感度上げすぎるとデッドエンドという別の厄介さがあります!! イトマキさんは攻略ヒントはくれるけど攻略対象ではなくて人気投票で10位以内に入ってそう なら俺はエイプリルもらっていくね
なお気づいたときにはすでに暗殺されてる模様
いつなら戦えるか未だにわからん じゃあ俺は独りで薪割りでもしてようかな……
>>94
カブパコヌ焦原行けるようになったら速攻で最奥まで行って鍵をゲットすればおk 月行って戻ってくると死んでるんだっけかな
存命ならいつでも戦えるからいっそテツローイトマキの時に稽古付けてもらってもいい >>97
イトマキさんに攻撃が集中してる間に走れば、初期ステでもそこそこの勝率になった覚えがあるな ところであなたの願いで
死者の肉体を再生させるとあるがいつ使うんかねコレ 墓守姫戦で負けると墓守姫が死ぬ
これを強制的に勝利時のフラグに戻すのがそれ >>101
>>102
墓守姫に勝ってたからこれ使う機会が無かったのか ありがとう
墓守姫とか出るフシギセブンが楽しみで仕方ないぜクソッタレー
年内に出したいと言ってるし気長に待つか 曖昧な都に流れ着くまでのマナみちゃんの旅路を見たい 似たようなこと言おうとしたら言われてしまった
どうでもいいけど初見のときずっと延命湿布と思ってた 時計塔の「空を飛ぶ手段があれば空洞に入れそう」っていうところで
詰まってしまった これどうやったら進めるの? 焦原に潜るか、箒が劇場にあるから拾う
なくてもボスと戦えないだけで、本筋は進むから放置して後回しでもよい ぼかして言うと高い跳躍よりお空飛べそうなスキルを得ればいけるよ
具体的に言うとマナみが焦原後半でスキル覚えるか忘却王の劇場の脇道で拾える箒でお空飛べばいけるよ
身も蓋も無い事言うとクリアするだけなら別にそこ行く必要ないよ レスありがとう
これメインストーリーと関係ない感じなのね、放置して進めようかな
あとこのステージマナ減速するから戦闘キツい…キツくない? 相手にも適用されるから多少はね?
むしろ適用されないとそこのボス結構強いはずだからね? チャージ速度-1はガチでキツいよなあ。
空を飛ぶ手段で会える方も強いけど、上側の奴もMP無消費で加速を連打してくるから辛い。
倒したら中々に有用な装備が拾えるけれど。 メインストーリーには絡まないけどメインストーリーより重要な要素と言えなくも無い
ただ少なくとも1周目はすっ飛ばしていいよ
時計塔のフィールド効果?は正直その行きたい場所にいるボスを弱体化するためだけにあるレベルだよ 金にモノを言わせて団子バカ食いすればいいんじゃないかな
俺はチャージ速度-1の奴を普通に素手で打っ倒したが 初期ステだけど灰有り・・・
でもMP上限超えたスキルは使わないし絶対に走らない・・・けど団子はマナみが泣くまで口に詰め込んじゃう 空飛べる先のアイツは元のチャージ速度が2だから、言うほど弱体化させれてないと思うんだ。
主人公サイドがチャージ速度0の魔法無効で楽になってるんだろうけど。
アイツはステ上げ団子禁止だとどう戦うのが正解なんだろう。
昔やったときはヘクサメトロスでMPチャージ速度をお互いに上げてからマ反動した記憶があるんだが。 特に苦労した記憶ないんだけどそんなに強かったっけ
縛りは初期ステだけだった、後半装備インフレするからどうにでもならない? さいはてホスピタルを最上席撃破まで進めたんだけど
そこでの帰り道で引きこもりと会うイベント
「ファイルを増やそうとしたらエラー」みたいな一文で強制終了しやがった
検索しても出ないし何のホラーやねん ageてたなすまぬ
特に何をするでもなく、再開したら普通に戦闘に入れました。夜中に肝を冷やしたぜ 何の手も加えずに治ったんだから再現性はないだろうと思うが・・・しまった。うっかり直前のデータに上書きした・・・
まぁとにかく無事クリア出来てよかった。これで気持ちよく眠れるぞー メモリストリームの拡大に失敗したならツクールあるあるのよくあるエラー ツクールそのもののバグだからツクールゲーどれでも起こり得る奴だな
長く遊んでると起こりやすいとかだったはず windows updateしたらRPG_RT.exeがTrojan:Win32/Rundas!plockに感染してる可能性があるとかって出てきてビビった 一週目で苦しみながら攻略してるんだけどステータスってどう上げるのがオススメ?
ほぼマナみの魔力につぎ込んでるんだけど大丈夫かな 鉄っちゃんのSPDを上げまくって走れば
大抵の奴は一方的に殴れるし、走馬灯駆連発で瞬殺できるよ
マナみの魔力上げも間違ってはいないし、それでもきついなら歪乱射でおk
気が向いたらステ上げ禁止プレイしてみてね、楽しいから さいはても四月馬鹿もHP上げるだけで難易度大きく変わる
特にさいはては全員10上げるだけでだいぶ楽になった記憶 寧ろステータス上げないで装備買う方が程よいゲームバランスを楽しめるぜ派 こういう自由育成システムは遠慮なく育成すると極端な振り方して別ゲーになりやすいし
ある程度縛っておいた方が良い感じの戦闘楽しめるってのはあると思う
縛りというよりはロールプレイング的な遊びになるけど
キャラのイメージとかから決めた能力バランスを維持するように全体に振っていくのも結構楽しい キリコさんは正統派魔法使い
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました ただし気をつけなさい 例えば敵を打ち倒す強い力は 忘れさせてしまう 『弱かった君』を
レベリングして装備整えてごり押しするの好きなんだけどこのゲームに関しては
楽しいぜヒャッハーよりもやっちまったぜクソッタレー感があった、このセリフ通りだった でもさいはては少しくらいはHP上げとかないと全体攻撃が痛いってのはわかる
痛いというかたまに全滅する >>137
レベル制のありがたみがわかるわな
ついつい好き放題育ててラスボスに999出す事を当然にしてしまう
じゃなきゃ俺は安心できねえんだ! 玉葱前の三連撃はステ上げ無し撃破不可能だったよ・・・
チェン殺に至っては場所すら分からなかったがな そういえば、ピーターマンのラヂオガンがいまいちよくわからない
微笑みの像にお供え?してたからそれが関係してるのは何となくわかるんだけど ハルナ達はヒーローごっこする時ラジオを武器に見立てて遊んでいたんだろう
お気に入りの遊び道具だからお供え物にしようとしたんだと思う 四月馬鹿やってるんだけど
戦闘中に魔女の月見団子使っても効果がない同じ状況から直った人居ない? 七色硝子作るために砂色ドロップ99個渡して所持量0になった時に起こった覚えがある
戦闘中に使える消耗品で持ってないのがあれば買い足してみたら直ると思う
後からアイテムに欠けが出ると表示と実際のアイテムがズレるのかもしれない 前も同じような質問してた人いたから出来ればどう解決したか書いておいてくれるといいと思う
どういう理屈で起こってどうすれば直るのか正直俺も良く分かってない 月見団子を移動中に全部消費してから新しく買い足したら使えるようになってた
でもドロップも買い足した気がするから>>148の通りかもしれない なった事あるけど戦闘中団子縛りとして見れば面白かった バグで思い出したけど、ずっと前に常時暗闇状態で戦闘が始まるバグが出た
再現性無いし、パッチ当てる前だったからもう修正されてるんかな 四月馬鹿勧めた友人が「墓守姫ってキャラかわいいね」って言ってきたんで「倒した?」って聞いたら「強くて倒せなかった」だって。 >>153
こうして灰色の住民は増えていくのだな… ガードする程痛い技って「リストカット」以外にあったっけ? ふと気になった イトマキさんにエメラルドの剣使ってもらうのも割と勝率に関わってくると思う。 イトマキさんを仲間にしないで墓守姫倒すと微妙にセリフが変わるんだな なんかランクの減少変じゃね?
ダウンしても下がっていくときもあれば掠っただけで数段階下がるときもあるし 万能属性は硬質属性の防御を無視するぜー! ヒャッハー! とクリスタルゴーレムに天気雨打ち込んだら14ダメージだった件
魔法攻撃には防御無視が乗らないのか・・・ ただ今「全裸+ゆげ子+転向縛り」でプレイ中、訓練で2Lv魔法選んだから実質初期ステ縛りでもある
新月満月ハメを主力にしているのだが 憑喪神(飴)×3で96ターン戦闘とか明らかに面倒臭くてむかつくぜクソッタレー! クリアしたけどシルクちゃんがラスボスになった理由がいまいちわからん…誰か教えて 本物のなんでもできる魔法の使い方を思い出したから(想像魔法)その魔法を使って灰色の街に復讐しようとした
それを主人公一行が止める展開 空想塔を初期ステ+装備なし+灰縛り+転向縛り で突破する手段はないのだろうか
アイテムを駆使してここまでは倒せたんだが…… 装備も灰もなしってすごい縛りだな、団子が鍵になりそう 自己解決しました
新月満月ループで走りぬかせたテツローと斬魔イツキでドロップとかクッキーを渡し合いつつターンを稼いだ後に愛を送り返せばいいようだ
5回返せばいい訳だから最大までアイテムを買えば足りるなうん
ちなみにイトマキさんはあなたをドロップで何度も何度も犠牲にしつつ突破しました
これで「初期ステ+装備なし+灰縛り+転向縛り」でのクリア可能を確認したことになる
拾ったり(カブパコヌ焦原)貰ったり(マ反動・風の刃)自力で編み出す(Lv2攻撃魔法群)スキルとアイテムだけでクリアできるものなんだなぁ 縛り内容見たとき一瞬何が許可されているのかわからんかった
このゲームは技習得条件他にあったなって >>174の縛りのまま星を守るものに挑んだけどマクラは雷撃してくれないしカミオはグーパンチで全滅するしでどうにかなりそうなのはグリムだけっぽい
マリコ&月もヒクイドリもどうにかなりそうなんだがなあ 忘却王の忘却は分かるが勇者時代の敵の名前も忘却の劇場なんだよなとなんとなーく不思議に思い続けてたんだが
もしや名前の由来って故郷である忘却の国からなのかマツリヤ少年
マツリヤさんが当初考えていたであろう敵勢力や劇団員の初期設定気になるわ あの長文人格が支配されているネタを書きたかっただけじゃないだろうな・・・
どうなんですか! ピー子がホモビ落ちしたって本当ですか?
幻滅しました。テッちゃんとホモセします ジャネットさんの餌にでもしとけ
しかしスレの話題ってのはやっぱりなかなかないもんだなぁ 2016年中にリリースするとか言ってた気がするけどどうなんだろうね
四月馬鹿みたいに半年くらいテストプレイ期間を設けるんだろうか… 遊べる感じ(最後まで作るとは言ってない)にしておきたい(必ずするとは言ってない) 久々に四月馬鹿をプレイしなおしたんだけど、
オート看破を有効にしているはずなのに戦闘開始時に看破が発動しない。
どうやって使うんだっけあのスキル。
あと、このゲームの敵キャラの名前ってどこかで確認できたっけ。 最初に持ってるオート看破は控え専用のだから焦原で拾ってこないと ラジオの敵生息情報とかで一部名前が見られるけど、それ以外だと名前を確認する方法は無いと思う
ツクールとかその他のツールで中身見れば仮称程度はわかるけどね >>195-196
ありがとう、諸々思い出しながら頑張る。 >>192
年内間に合いません。 夏までにはどうにか。 >>200
おう、あくするんだよ(体を壊さない程度に頑張ってください) 明らかにスレ見てるタイミングで笑った
ynたん頑張ってくれ応援してるぞ フシギセブンが夏までに来る(可能性が高い)ってマジ?やったぁ! 黄昏の放浪、なかなかいい感じに演奏してくれるサウンドフォントが見つからなくてムカつくぜクソッタレー! win純正のチープさが一番好きだわ
ツクール全盛期の2000の頃に慣れ親しんでたせいなんだろうけど デフォ音源だと環境によっては鳴らないっていうか入ってない音あるからなー
全部入りのならやっぱSGM-V2.01が無難じゃね、ゲーム的な曲でもあんまり浮かないし
SGM軸にしてあとは個別で差し替えるのがやっぱ手軽 _ _ ,.ィ
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確かにこういう演出は西高的にありそうだ 最近マ剣抜刀の抜刀がバットとかかってるのに気づいてからタグチくんがもっと好きになったよ >>206
やはりSMG安定か、ありがとう通りすがりの土左衛門!いろいろ試してみるぜ! >>215
『負けんバット』と変換するとドラえもんの秘密道具みたいだな >>212
AA新作発表スレ125でググると出てくるスレの433から435で拾ったんだと思うよ タグチのAAだったらこういうのもある
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`¨¨¨¨¨¨¨´ さいはてのBGM適当に流してるだけで作業捗りまくりだぜクソッタレー! ピー子が女の子だったらと思うとおちんちんがイライラしてくる
男の子だったらと思ってもおちんちんがイライラしてくる 四月馬鹿を最近クリアした者だけど
シルクハットの正体がよく分からなかった
奉野がマツリヤでシルクハットがマナみっていうこと?
現実と空想世界の境目がよく分からないんだよなあ…… パーティーにいるマナみは奉野(=マツリヤの爺さん)がシルクちゃんをモデルに空想した存在
シルクちゃんはそのままシルクちゃんとして空想世界にやってきてる、あなたやマツリヤと同じような感じ 補足しとけば劇中でシルクちゃんが言ってる通り、マナみは「一番不思議ちゃんだった頃」の彼女がモデル。
また、今のシルクちゃんは奉野祖父ちゃんが死んだショックで狂気染みてるけれど、一方のマナみはジジイが死んでも強く生きてる。
仲間の存在が大きいのかもしれない。 マツリヤ「忘却王が憎いかね?」
マナみちゃん「まぁね、でもそれは私の魔法の根源じゃないよ」
ここ好き 「ちっちゃい」のではない
「無い」のだ
二度と間違えるな マツリヤさんがシルクちゃんを更生させるために最後の力を振り絞ってそうぞうしたのがマナみだったら燃える
時系列的にもいきなり空想世界にやってきた存在だしそういう考察もアリだよね
西高作品はこういう細かい部分の考察が自由にできる遊びがあって好き >>235
マナみ、というかあなた以外の主人公一行は元々はユーシャ君と愉快な仲間達の物語の為の配役。
マツリヤさんが介入したのはあなたの方じゃねえの?正直ここらへん(自分の頭の中が)曖昧だから強く言えないが……。 >>236
あの世界の創造主がそもそもマツリヤさんのわけだし、あの世界における配役はある程度マツリヤさんが介入できたんだと思う
そう考えるとシルクちゃんによく似た(ほぼ同一)のキャラを登場させたことにマツリヤさんの何らかの意図があったんじゃないかなーて
むしろあなたがやってきたことはマツリヤさんの介入外の出来事だと思う
まぁ冒頭の手紙が誰かの仕業なのか偶然の産物なのかは明確に描かれてないから何とも言えないが
あなたがやってきてからはマツリヤさんは色々介入してる…って解釈してるかな マツリヤ(因果狩りの方)も裏切り者だし
マナみがホントの最後の形見って考えは良さげですな
あなたがやってきてもまっつぁん本人は故人だから
介入してるのは因果狩りと忘却王、シルクちゃん、あなたとかかなぁ マナみちゃんいきなり川から釣り上げられて特に川流れしてた理由説明とかもないんだっけ?
一応じいちゃんに月の鍵探し頼まれてたとかはあったけど 曖昧な都に流れ着くようにマツリヤさんが魔法の羽ペンで書いてたんじゃなかったっけ 演出がうまいんだよな、画面の使い方カットインの使い方効果音の使い方が天才的
そんでもってWonderduelよ ブランクヴァースマナみちゃんの衣装の色の組み合わせが好き あの毒気を抜かれた表情のマナみちゃんにセクハラされたい フシギセブンの開発SS見てると、マナみは成長したら普通に女言葉になるんだろうか 西高ゲーのおかげでサウンドフォントをいじる楽しみに目覚めた
フォーエバーなさいはて町に引きこもってずっとサウンドフォントをいじっていたいぜクソッタレー! 碧空と御伽の地へ(azure_land_sc88pro_lp_long.mid)とそのショートバージョン、
ファイル名通り、ハチプロで再生するとだいたい作者の意図通りになる
…が、実機を手に入れようなんてのもなんかアレなので、Sound Canvas VA だなオススメは。
音量がちっと小さいのと重いのが難点だが。音色マップはSC-8820相当だから、当然ハチプロを想定したmidiファイルもちゃんと鳴ってくれる。
ドラムにETHNICセットが無いと、たいこの代わりにガーガー音がなって変だし。あの曲は。
55_lp.midとか73_lp.midあたりもきれいに鳴ってくれるね。
実際にゲームとかしながらの再生なら、VST MIDI Driverが便利かな。BASS MIDI DriverのVST版という感じ。
作曲するならVSThostとか?(SCVA以外フリーでやろうとすればの話)
こういう音源にいうほど需要ってないのかもしれないが、midiファイルが入ってるフリゲが多く出回ってるこの界隈からの需要はありそうだな、と。
…yn氏は、MSGSで再生することをある程度想定しているのだろうと思うが、winvista以降MSGSの仕様が変わってしまってうまくならないmidiファイルが多いこと…
どこでだったか忘れたが「良いmidi音源でプレイしてください」みたいなことを言っていた記憶があるわ。
win10でMSGSが良い方向に仕様が変わったと他所で聞いたがどの程度のものなのかは分からない
長々と書いてしまったが、値段は高いのでこだわりたい人向けだとは思う。ただセット物サウンドフォントなんて割れか割れが含まれてるものばかりだろうな…
実際、SCVA買って鳴らして、これサウンドフォントでも聴いた音だな ってのはあるし エンディング前にロングバージョンになってる演出いいよね・・・ もしかして走馬灯駆って相手とのSPD差でダメージ決まんの…… >>253
走馬燈駆のダメージ量は意識したことないなあ(十分に積んでからしか使わないので)。
調査データとかあるならちょっと見たい。 SPD依存なのは間違いないが差だったかどうか
RTAでは大活躍してるよね SPD依存=敵のSPDを防御値に使う
ということなら理解できる 「フシギセブン」のサジェスト一位が「フシギセブン ダウンロード」で、もうどっかに公開されてんのか!?と思ってしまった(されてなかった) 今更ながら四月馬鹿をやってみたけど面白いな
経験値稼ぎしんどいなーと思ってたけど
ちょろっと強化して焦原で稼ぐと楽になった HAHAHA四月馬鹿達の宴はまだ4カ月も先だぜ?と思ったらうおおおお来てるううううう
でもこれから出かけなきゃならねええええ畜生おおおお やれやれ、やってドシドシバグ報告するんだ多分それが狙いだから
早速愚痴って申し訳ないが南瓜畑の箱で奇襲しようとしたら失敗でバグ落ちしたで
ある意味エラー落ちレベルの暴行が行われてそうで怖い お化け屋敷-食堂-左下の小部屋に謎のすり抜けオブジェクト有
エンカエリアの表示にひょっとしてTilemap.flash_data使ってんのかな
スクリプト素材であるかも知れないけどあの謎機能を実践してる人はじめて見た
そしてメル先生のサプライズ出演に笑ったわ 体験版プレイした範囲で気になりそうなところは
・言霊習得スルー時の救済措置はあるか?
-ストーリーにも深く関わってる要素だしこの辺は気を遣ってると思う
・エンカウント率の高さが気になる
-この辺も体験版で確認出来なかったけどやり過ごしアクションや出現範囲の微調整等で対応すると思う
・お金の価値について
-体験版プレイした範囲だとお金が少額でも貴重な印象を受けたけど
せめて消耗品買い込んでもストレスなく元が取れるのか気になるところ
まぁ、この辺も体験版以降の新要素やお金の使い道も見ないと何とも… ストーリーある程度進めてからスタート地点戻ると閉じ込められるっぽい スキルはゲーム中でキーワードを確認しなくても言霊入力画面で入力すれば習得可能なんだな
この自由度の高さは吉と出るか凶と出るか
まぁ、攻略wiki使わずにプレイする層にはほとんど関係が無い話か マジでどっちか分かんないんだけど主人公の発言が全部空白なのは仕様だよな? カボチャ畑の目抜き通りへの川越え、ジャンプできないんですが誰か教えてくれませんか
ふわっとジャンプする円形のオブジェクトじゃなくて、四角いオブジェクトが設置してある
(そよ風が吹いている、とメッセージがでる)
シフト押しながら踏んでみても何も起きません!先に進みたいよう! >>281
別の方面行けばそこで必要なフリースペルが手に入る ・・・すみません、自己解決しました
祠で先にお供えするんですね >>281
どうもありがとうございます
ずっと畑ぐるぐるしてお金をすごい稼いでしまいました
お騒がせしました 最後一気に自由度が広がったところで体験版終了かー
うーもどかしい 最初の屋敷の倉庫に魔法もあるらしいけど入手できないよね?
完成版だとあるのかな 右端の掲示板を右から見たらイベント後に壁にハマってしまった
あと全体的にマップ切り替え時に端にいると身動きとれなくなることが多いので注意 ガラの悪いオバケの四八(仮)じゃないほうがMP2使う攻撃してくるとエラー落ち メニューの事件欄見た後にエンター押すとテキスト未設定みたいなの出てきた気がするけどあれも仕様じゃないのかな オバケ戦とか風魔戦とか、戦闘BGMとして使われることを想定してない曲を戦闘BGMとして使うのがうまい カボチャ畑の曲mozellさんかと思ったら違ったんだな
相変わらず良曲探しとしても参考になる デフォ移動がそこそこ早くて気付かなかったんだけどダッシュ移動も出来るんだな
かわいい >>273
ハナフブキを取らずに倒したらもういちど戦闘できる状態だったから
必要な言霊をとらなかった場合イベントが進行しないんじゃないの >>273
ハナフブキを取らずに倒したらもういちど戦闘できる状態だったから
必要な言霊をとらなかった場合イベントが進行しないんじゃないの 連投ミスごめん
>>297
ほんとだ
まあ言霊を取らないと倒せないほど硬いか、何度でも戦えるかのどちらかだと思う リストカッター桃子からも習得可能呪文あるけど体験版の範囲では再習得出来ないっぽい?
通常プレイじゃ使わなそうな補助技だけど
四月馬鹿の時は二周目要素は気まぐれだったみたいだけどフシギセブンでも周回要素あるのかな あの補助技はつけると攻撃力上がるから間接的にも役に立つ やりたいけど飼ってるインコがキーボードの十字キーを破壊してしまってな・ 待ちきれなくて不思議な袋調査しちゃったぜクソッタレー
不思議な袋からの入手アイテム一覧
金貨ハム 攻+1
ウロココヤシ 防+1
マナボロボロノキの根 魔攻+1
ファル根 速+1
ダルマ瓜 構え+2
※ヌマ芋(体力+2)は出ないっぽい
非武装民 フィールドマップまで連れ出すと金+10
科学者 科学的発見で使用(目抜き通り下水道の先)
職人 技術の需要で使用(フィールドマップと目抜き通り)
商人 流通の需要で使用(フィールドマップと目抜き通り)
考古学者 体験版ではたぶん不使用
魔法使い 体験版ではたぶん不使用 ヌマ芋出たよ
むしろこっちの環境だと芋と人間しか出なくて
他のステータスアップはないのかと思ってた >>309
まじすか。こっちは100近く開けてもヌマ芋だけ出なかったから無いものかと
もしかして敵ごとに違うのかね。上はほとんど下水道のオバケネズミでやった >>310
カボチャ畑北のオバケでこっちは掘ってたなあ。
でも一度所持品に入れた袋はロードで消えるあたり、
袋からの開封時抽選だろうし偶然な気もする。 >>311
先ほどネズミからもヌマ芋ドロップ確認、お騒がせしました
200以上引いてようやく1個だったんでそちらの例とは大分違うね
袋の乱数はかなり特殊なのかもしれない
ところで連続撃破ボーナスって100倍超えるんですね、1000倍いくのかな? カボチャ畑のマップ左下から外に出られるのはバグだったのか?
てっきりそういう仕様だと思って初回は借金取りやカボチャ男の初出イベントを見逃した ハナフブキ戦のBGM最高なんじゃ
サメ倒せないんだけど倒せる? サメはかぼちゃ男が仲魔になったあとならそんな苦労しない
ソロで倒すのは難しそう >>300
倉庫の鍵も今のところ取りのがしの可能性あるよね
>>315
復活必須だけどあまり攻撃してこないからレベル1でも倒せる
カミソリ女のドロップアイテムをカボチャに装備させて主人公はハナフブキでいい リストカッター桃子好きだったからカミソリ女の真名を
嬉しくて普通に入力しちゃったけどどっかにヒントとかあったっけ? 最初カミソリ女は負けイベントかと思ってて、スレ見て勝てると知って再挑戦したら撃破出来たぜ!
無為無策で突撃しちゃ駄目ね… 沸血かけて脳筋撃破したから手裏剣の制御奪えるとか知らないんだけどなんだそれ 今試したら本当に沸血かけてポコポコ殴るだけで倒せてワロタ ほとんどの敵は、防御でノーダメできるよ
あちらが攻撃以外の動作を取るときにこちらが攻撃すればいい
サメ以外はそれで十分 アイテム拾ったときとかに画面上部に出る一行コメントみたいので
制御文字がそのまま見えてることがちらほらあるな
\I[28]みたいなやつ >>322
カミソリ手裏剣を召喚する時のワードを入力するんだ! フリースペルからの真名看破が今作の歪枠なのかなあ
後半では妨害されたりとかするんだろうか さっきからチラチラ話題に出てるサメがいくら探しても見つからないんですがどこにいるんですか!!!! ハナフブキポイントで下に跳んじゃって右に行けないんだけど
カボチャ畑の回復スポット近くのアイテムってどうやって取ればいいんだ? 謎の袋がロードしても消えないでござる
具体的には通行人を迎撃したら手に入れた気がする謎の袋が消えないでござる 通行人といえば初回遭遇時に即迎撃で殺しちゃって何言ってるかわかんなかったんだけど、
あれなんて言ってんの 通行人って迎撃で倒せるの?
自分の場合迎撃発動しても倒せたこと無いんだけど カボチャ畑の未収得スキルのところでドン詰まりしてて
何かヒントもらえないでしょうか・・・ なんか詰まる要素あったっけ
「風通窟」に行ったか?
「風通窟」のボスでスキルを習得したか?
カボチャ頭のパンツ男のアドバイスに従ったか?
この辺? 風通洞のボスは撲殺したけどスキル得られず
復活するしフリースペルで何かするんだろうけど、
ワードが思い当たらないって状況です。 防御すればノーダメのままターン過ごせるから戦闘ログ眺めろ
キャンセルボタン押しっぱなしにすれば戦闘ログを一時停止出来る trial7_bugfixやったんだけどハナフブキ戦がおかしくなってる?
ハナフブキじゃなくてやたら強い何かが出てくるんだけど >>346
ギュナみたいに背景っぽいボスかと思って必死に戦ってたわ… 名前が重要なワードになるこのゲーム、名前ない墓守姫が大事な役割負ってそう 今更ながら体験版配信知って軽くプレイ
最高だぜクソッタレー くそうクボタめ
せっかくだからテッちゃんの走馬灯駆で倒してあげようとわざわざイモリ粉まで装備したのに
やりたい放題してきよる クボタ君は普通にマツリヤじいさんやイトマキさん位には強くて困る。
お前テッちゃんと一緒に戦えるよ。 四月馬鹿を再プレイするたびに
序章のうちにあなたを迎えていんさつきまで稼動してしまい
「ああダメだダメだこんなこと!」ってなるので本当に記憶を消してプレイしたい 序章で印刷機って修正前のverじゃない?
あげられてる本体が修正前な上に修正パッチも消しちゃってるからそれで正しい挙動とも言えるけど
あれパッチあてても序章の内に入れたっけ? >>356
バージョンは最新にしてる
よく考えたら最深部にはマンホール蓋を入手してから行ってるはずだから第一章突入後だったよ
混乱させてごめん いんさつき起動が出来るタイミングは修正される前のバージョンで遊んでた時期が長すぎて曖昧だわ。
最序盤で焦原突破からのボス倒してさらば夢想の日々回収が楽しすぎた。
まあ火喰い鳥のクローク回収でも十分に挑戦的なんだけど。 ちょっと行って斬魔とオート看破取ってくるだけでもだいぶラクになってしまう
次にやるときは終盤まで焦原は縛ろうかな BGMのセンスはさすがと感じるけど
雑魚敵の戦闘曲が戦闘終わっても続くのは仕様なのかな?
戦闘終わった!て思えなくて… エンカ率が高めだからBGMが一々忙しく切り替わらないようにしてるんだろう エンカ始まる範囲に入ったら大抵連戦になるから仕様でしょう 殲滅ボーナスなんてものもあるし、エンカウントについては独特だね もっとやりたいのにすぐ終わってしまった
砂漠とかはまだいけないんだよね? 戦闘終了後もBGMがループするのは嬉しいが
イントロの部分も結構好きだから悩ましい所
所でイツキくんの出番まだですか イツキくんは本当に本名なんですか!?
ピー子じゃないんですか!? 願って手に入れた力をフル利用してチート剣を振り回す脳筋プレイしてたから
うちのサンドバッグはあなただった
ピー子が零転移積むまでガード ジャンバラ砂漠ってネーミングが好き
めっちゃ暑くて乾燥してそう 四月馬鹿の世界って文明属性の奴が圧倒的多数で、精霊も信仰も恐らく少数だよな。
ゲーム中だとわりとバランス良く分かれてたけど 一回しか手に入らないケーキ食べるとか馬鹿だなー
吸血城のご馳走も食べちまったんじゃねえの そういえばお土産コンプしたのだけどイトマキさんは何か言ってくれたりするの
すでに事務所にいない状態だから確かめられない
灰を縛ってみたけど探偵の目と駆け足がちょっときついな
アイテム使い放題しちゃったから戦闘はあんまり縛った意味なかったけど ちょっとでも体力が減っていると不安になる回復厨の自分に焦原は勇気と根性をくれた
HPなんて1でもいいさ!でもイストワールとかやると戦闘回数よりセーブ回数が多くなるセーブ厨だから
ハードこわい 忘却御年玉
//
・・
N E W Y E A R
存在しなかった2017年目 今年はフシギセブンが遊べると思うとテンション上がって「ヴォアッ!!」とか叫んでしまう 今度はいったいどんな変態に通せんぼされてしまうのか また変態やおっさんたちの股間からお土産もぎ取ったりできるんです? メルから奪い取ったツヴァイハンダーが最強装備の可能性が微レ存 フシギセブンの「セブン」って
少女
アンニュイ気味な貴婦人
桃子
トンガリ姫
メガネ
カボチャ男
田ゴ作のごすじん
の七人のことなのか はるるーとさんつえーまじつえー
逢えると思ってなかったからあなたを先頭にしてピー子引っ込めてたら雪山入って即エンカウントしおった
まぐれ当たりを期待して10分近く殴り続けてどうにか勝ったけど
寒冷地にいる魔法少女から服を引っぺがすって鬼畜の所業じゃないですかね呪われそう フリーでしょ
作曲までできたら西高科学部万能すぎる 今更フシギセブン体験版出来てたの知ったわ
完成が楽しみ
カボチャ畑のマップの左下のところって入れる?
風通窟の看板の手前というか、袋っぽいアイテム落ちてるあたり 「会話文が」
「こんなかんじで読みづらいんだけど」
「これって作者の特色なの?」 >>398
さんくす
しばらくうろついてみたけどやっぱり入り方わからなかった
正式配布に期待かな >>399
前作と前前作では呪文とか唱える時にだけ使われてたけど今作で会話文もこんな感じになったな
常時呪文詠唱してるんじゃない?(適当) 今更体験版知ってプレイ中だぜ。
チュートリアルっぽいカミソリ女も色々やれることあるんだな。
期待しかないんですけど。 最初の借金取りトリオ、罠発動前にで狐を倒したら罠消えないんだな。 兎借金取りちゃんのデザインがドスケベなのは意図的なものなんですか! twitter見てたら「フシギセブンの主人公と共に真名看破しながら聖杯戦争で無双する夢見た」ってツイートがあって草 「(真名)」と一言目の前で呟かれたら敗北確定とか
遠距離から戦闘に入らせず拠点ごと叩き潰すしかないじゃん…
>>402
ぐうわかる fakeアサシンとか真名ない奴はそれなりにいるのよ多分
あと忘却王相手だと、ブランク後じゃないと真名看破通らないよね なるほろ…そういや今更ながら
ttp://www.geocities.jp/nishikou_kagakubu/fushigi7_ss.html
の物語読み直したりスクショ見たりしてたら
ほかにも「人間が発音できない真名は無理」とか(システム的に)「9文字以下じゃないと無理」とか
結構制限あるなあと思った
…そういや、罠屋敷の主人の遺骨の使い道わかった人って居る? フリースペル、文字消してたら勢い余って空文字発動してしまう事件 少女『コンクリートロード』
なにもおこらない
やめとけばよかった はるるーとちゃん出ますか
皆勤賞キャラみたいなのいたらいいね あーん?この若干アンニュイ気味な貴婦人はどなただー? 墓守姫とファックしたら屍姦になるのか気になって夜も眠れない キリコは皆勤になるんだろうか? 四月馬鹿が微妙だが。
フシギセブンでもどういう存在なのか分からんけど。
宿屋の人もマクラと重なるところがあって気になるし。
今の時点で色々気になるところがあってもどかしいぜ。
でも公開前に考察しすぎるのももったいない感。 考察して考察し過ぎることはない
考察を上回ったものを出してくるに違いない かなりどうでもいいけどお化け屋敷の椅子で通行設定が☆になってる奴があるな 皆勤賞といえば…マ弾は出るんだろうか
過去作の技名入れて遊んでたら、シルクちゃんの技で武器出てきたけど
これは不思議の国のアリスからだろうし…過去作由来の呪文はやっぱないのかしらん
ミラクルイヤボーンは丁度9文字でイケると思ったんだが おぉ、本当だ!
こっちもいろいろ試してるけど見つからん。
体験版だからどこまで実装されてるかも分からんけど。
マ弾は作者のツイッターに画像はあったけど この魔剣どういう性能なんだろう?
装備してたら他の魔法使ってもあのエフェクトが出る。 太古のウサギってそういう…?
あともいっこ、目玉焼きの焼き方で朝属性の呪文出たりはした
教授、カミソリ女、某言霊の守護者、借金取りの兎さんの4人からのラーニング+2つでぎぶあっぷですわ
>>423
おー、ほんとだ!
あの時点では送り火じゃなくてマ弾の予定だったのかな
とはいえ、本来オバケに使う筈の送り火の呪文を人間相手に使ってくるほうが
精神的にヤバい(主人公たちもオバケに見えてるっぽい?)感じ出てて良いし、
習得してすぐ役立つ朝属性だから、ゲーム的にも嬉しいな、とは思った
今作でのマ弾の立ち位置が気になるぜ よく見つけたなw
俺はもう疲れたし本編の楽しみにとっとくわ ハナフブキ取れる奴のBGMいいなぁ
本当どうやって見つけてくるんだろう あんたなんかに教えないんだから!
ふんだ!ふんだふんだ! 急にフリゲやりたくなって色々探してるうちに体験版の存在に気がついて今更やりだしたが雰囲気いいな
雑魚戦のBGM気に入ったから走り回って先制でぶっ殺してBGM維持できたらちょっとうれしい 戦闘BGMが途切れない仕様ってどっかの素材?
自作スクリプトなら公開してくださいよ!!! 四月馬鹿の自作エンカウントシステムと同じ感覚で
フシギセブンでもスクリプト直書きで自作エンカウントシステムを作ってるだけだと思うから素材公開出来る訳が無いだろ
「自作スクリプト」の意味をちゃんと理解してんのか? ハナフブキの人のBGM一通り聞いてみたけど全体的に好きだわ
こんなハイペースでもりもり作曲してる人いたのか…… 明らかにこれだけ質が飛びぬけてるなーって思ったら有料BGMだったのか… フシギセブンは略しようがないくらい短いタイトルになったのが嬉しい
「さいはて」「四月馬鹿」などのワードで検索すると西高ゲー以外の情報が大量にひっかかってしまうのにムカついてたので 無理やり文字数を縮めるなら「七不思議」。
間違いなく検索できない。 フセ
四月馬鹿の演出はとても素晴らしいものが多かったがあれらを超えるものが湯水のように出てくると思うと今から脳汁が垂れそうだぜ 湯水のように見えても考えたり作ったりする時は乾いた雑巾を絞り出すような大変さだろう…
と言いつつも体験版の時点でwktkが止まらないんだが だがその苦労がまた誰かの想像を刺激して新たな物語を紡いでいくんだぜ フシギセブンお試しやってそういえば昔四月馬鹿の序盤よくわかんなくて投げたなぁと改めてやりだしたら面白すぎてあっという間だったわ
最近RPG買っても積むこと多かったのにフリーの方が熱中できるとは思わなかった
フシギセブンも楽しみ
win10なんでMIDIマッパー入れて幾つかサウンドフォント試してみたけど音源豪華だと逆に違和感あったんで原曲っぽい感じになるGeneralUser_GS使ってるんだけど他にもフリーゲーマー的なお勧めあったら教えてくれると嬉しい この作者様は組織名とか敵の二つ名的なあれのネーミングセンスが自分好みで好き
昼食会とか劇団とか最高に斜めな感じの厨二でいい
因果審判狩りとか平行霊もよい おばけ退治の魔法が送り火でオボンブロウトーチっていいよね・・・
破壊的なイメージが火とブロウだけなのに攻撃魔法と分かる ブロウトーチで一単語な
最近読んだ小説に出てきて知った blow(殴る)/torch(灯)で意味を分離させている説を推す
光属性っぽいニュアンスがより濃くなるぞ! 今回も卒塔婆ありそうよね、テーマ的に。
墓標の剣はあったけど。 >>444
いろいろ試したけれど、結局 msgs.sf2 を使わせてもらってる
MIDIマッパーはCoolsoftのVirtualMIDISynth >>458
MSGS移植したのか
やっぱりコレだはマジありがとう わかる、ツクール2000時代からフリゲやってたからwin純正の安っちいサウンドが一番しっくり来てしまう
最近じゃmp3標準になってきてmidiなんか全然見なくなったよなぁ ツクラー以外からすれば
「今時midi(笑)って。環境によって出ない音があるとかマジないはー」
って認識らしいからな
俺はファイルサイズが小さくてループ設定がされている事が多いmidiさんが好きなんだけど サイズ小さいってのはまさにフリゲに合致してるよな
それも回線の高速化が進んだからそんなに気にするもんでもなくなってしまったが かつて、まだネットカフェが珍しいものだったくらいの頃
インターネット接続がISDNの常時接続(128kbps)を十数台のPCで共有してるような環境で
一時間かかっても1440KiBのFD数枚分くらいが限界だったことを思い出したぜ…
本当は作曲者の意図通りに鳴るmp3音源の方が「正しい」はずだけど
MSGSサウンドの方が耳に馴染んでしまってる不具合
さいはての戦闘曲(六道さんのh.b.s)とか、元サイトで配布されてるmp3より
msgs.sf2 で鳴らす hbs-gs_short+.midi の方がしっくり来てしまう 音楽作ってる側としては今更midiで曲を出そうなんて思えないけど
フリゲ用の素材としてはmidiにもまだ優位性があるんだよね
複数サイトからの寄せ集めだとmp3は音圧やら何やらがバラバラになって
どうしてもマスタリングしないことには統一感がイマイチになる
そんな問題があるせいか最近はBGMも全曲書き下ろしてるようなフリゲも多いね mp3って適当に探してると壮大すぎる曲が結構あるんだよなー
通常戦闘ですとか言ってほぼボス戦じゃねえかみたいな 戦闘曲ダンジョン曲みたいな分類はアレ当てにしたらあかんよな >>446-447
流れをぶったぎるうえにさんざん既出だったと思うんだが
「ときははやくすぎる」
「ひかるほしはきえる」
「たとえだれもがのぞんでも」
の三連は本当に痺れたわ…
青く透き通る雫、可変曲線の魔法陣、光条の天気雨あたりも大好き
名前だけで情景が浮かんでくるスキル名なんてそうそうつけられないぜクソッタレー! 『いざ罪に抗すべし』と『片足は墓穴にありて我は立つ』とかそこから技名に持ってくるかって関心する
そういう意味でBGMもそうだな
カーン!デッデレッデデッデッデ♪で耳馴染みのある戦闘BGMがそれ単体で聴くとバトル向きというわけではないのに自然とゲームの雰囲気にあっている…そしてタイトルが『森』というのも面白い こういう意外な使い方してる人はたくさん音楽素材を聞いてるんだろうな。
西高以外で個人的な意外なフリゲ曲はRuinaのラスボス。 BGMのフォルダにmori.mp3とかあったらどっかのフィールドのBGMなんだろうなあとか思いますわ ハナフブキ戦前に高速で流れる文が気になったからスクショで読んでみたら
OBAKINGDOM'S GHOST APPERED SURVIVE A FIRCE BATTLE!
今回の敵組織はオバキングダム?
背景のアレって多分城なんだな…、何故かサーカスのテントか何かだと思ってた † CLOSS FAIT BATTLE †
作者が自分からパロディしていくのは驚いたわ >>472
なんて訳すんだろうな?
>>473
元ネタがわからない俺 あれが嘘コラだということに気づくまで、桃子さんを一体何十回エンピツで刺しk…倒したことか
ゾーリーン以外にもう一つネタ系隠し自律アーティファクトがあるんだな、
紅き不死翼ドレイクwktkと信じて戦いまくったぜ…
>>472
おお!めっちゃ気になってたからうれしい!そうかスクショ取って後で見ればよかったのか…
FIRCE は FIERCE (激しい、すさまじい) で、FIERCE BATTLE で「激戦」かな?
「オバキングダムのオバケがあらわれた 激戦を切り抜けろ!」とでも読めばいいのかしら
…でも、言霊の守護者もオバケでいい…のか?
いやまあ、お供え物で出てくるあたりオバケっぽいけど(最大の理由)
あと、あの世界の歴史から推測してみると
言霊の守護者が生まれたのは「神々が眠りについた後」、
最初の言霊使いが役目を終えてから(だろう)と思うし、
で、オバケと英雄の時代の存在であるなら、
そりゃオバケ側だろうなあ(主に戦闘時の物騒な言動から)、とも思うんだけども どうしたわけかファン層が一部かぶってるから
ファンアートとか探すと目に入りやすいんだろうな メガテンで天使も悪魔も皆悪魔みたいな
あの世界だと人間以外の実体無さそうなのは全部オバケで良いのかも >>474
メイジの転生録でググろう
合うかどうかはわからんからオススメはできないけど一部の人には突き刺さる作品 作者のツイッターにまた新しい画像出てるな。
グレたピー子とか言われてるw 見てみたら予想以上にグレたピー子にしか見えなくて笑ったw ちくわ かぁ
四月馬鹿でも掛け軸にちくわだっけ、別ゲーだっけか
言葉の意味はなんとなく分かるけど俺には発音できない古代語だわ
発音できるとナウなヤングにバカウケなんだろうな 今は削除されてるけどHPの戦闘画面SSが今掲載されてる物と違うやつ知ってる人いない?
具体的には今は少女のアイコン下がonegirlだけど前は別のスペルだったと思う そんなときこそインターネットアーカイブ
ttp://wayback.archive.org/web/20130727074220/http://www.geocities.jp/nishikou_kagakubu/fushigi7_ss.html
…見比べると、主人公の目が今よりくりくりしててかなり幼く見えるな なんか普通に善良な少女に見えるな
今のふてぶてしさが足りない 今は脱力系やや闇属性で誰にでもケンカ売る系女子(?)だもんな…
この絵の少女のままだったら、カボチャ男の隣で人身売買する絵面が危ないものになりそう
まあするけど 自分が覚えていたのと全然違った!
探してもらってありがとうございました! 今日セブンでコーヒー豆入りのチョコ買ったけど食えたもんじゃなかった
ましてや豆だけでなんて できれば結構深めに、具合良く焙煎された良い豆で
焙煎後2〜3日くらいの新鮮な時(油がまだあんまり浮いてないくらいの時)なら、そのままかじってもけっこう美味いぜ
豆と焙煎具合によってだいぶ雰囲気かわるけど、苦味と香ばしさとポリポリ食感が調和してる感じ
>>492
悪食っぽいので、意外に姫はお気に召されるかもしれない
もっとも >>492 が明日あたりかぼちゃ畑の肥料にされる可能性は否定できないが 週刊ファミ通のインディーゲー特集に四月馬鹿が載ってる マジか
昔のフリゲでも最近の雑誌に載ったりするんだな
商業含めてもトップクラスに面白かったからもっと広まれ
不満とかツクール2000でアイテム多い故に初見で探すの大変だった位だし クロスオーバーゲーにでたら某髭人形的立ち位置になるだろうな
VVEが発掘兵器で暴れててそう ynさんも呟いていたけど
ファミ通に載せるフリゲを選んだもぐらゲームスに四月馬鹿の宴で卒論?書いた人がいるらしいからね もぐらゲームスの現編集長さんのアレか…結構前のことなんだな、そういや
ゼミ論文ってなんじゃらほい?って思ってたけど学部の卒論か
セラブルと四月馬鹿の宴が、
学術研究の論文内で「実例」として引用されている、というだけでも度肝を抜かれたけど、
最後の演出と選択肢の解釈(作者のynさんの本来の意図がどうだったかは別として)は面白い視点からの一考察だったな ムカつくぜクソッタレーの人がIKKOに見えた人って俺以外にもいるよな? 体験版データ内のフリースペル探しやろーぜ
>>501
正規版が待ち遠しい時間が短くなってよかったと考えるんだ たきもとって結局何者なんだ
プレイヤー自身を登場させてメタフィクションな感じにしたけどその部分の説明が不足した結果何者かわからなくなったっていう説が理論的には一番納得できるが感情的には納得できない 現実に疲れてさいはて病院に診療(ゲームに癒やしを求めた)されに来た物語(日常生活)の主人公(自分)
ってのはどうだろうか 普通にさいはてに療養に来た一般人じゃないの
当人はさいはてから出たくないって思考だし、結果的にハルナを救えたのはキリコさんやら昼食会の根回しが大きい >>504
自分はそんな感じで解釈してたな
初プレイの時とりあえず自分の名前を入れてプレイしたからそんな感じに映ったし 四月馬鹿にあってさいはてにないものはやっぱりシステムの練り込みかなぁ
シナリオ重視と言ってもやっぱりゲームとしての完成度が高い方が色々と捗る さいはてはなんだかんだで処女作だけあってバランスとか色々荒削りだよね
グラフィックの稚拙な感じなんかはさいはて町という世界観にマッチしていて非常に良かったけど あんまり商業RPGやってことなかったのもあるんだろうけど前衛後衛の役割がここまでしっかりしたターン制RPG四月馬鹿以外で知らないわ
守ってる感と後ろから攻撃してる感が大変よろしい
フシギセブンはデフォ戦に近づいたけどガード硬いし敵の攻撃対象わかるし上手いことやり過ごせる感覚は一緒なままで嬉しい
全体的に数値が小さくなってるのも見やすくていいよね その分逆流回路で1パンオーバーキルが楽しい感
落とし穴→陽動作戦も好きだけど 控えのピー子の開幕ロマンチストで転倒対策されてるボスのHPをちょうどよく削ったり
後列からの祟り居合いで雑魚殲滅したり 四月馬鹿から入ってさいはてやったからちょっとプレイしづらいところはあったな
それでも大好きなゲームだけどね
フシギセブンの完成が楽しみだなあ 某H伯爵なT藻さんのクインティプルスペルを必死に防いで辛くも勝利した後
うっかり霧(中略)皇などとふざけて後悔した馬鹿野郎は俺だけではあるまい… ……なんと!この文字は
絶対消えない「マジックインク」のマホウである!
しかもうっすら発光している! さいはて生まれのTさんは即席結界で封殺される可哀想お方
つって理の魔女より強いわけだけどTさん
あの人他のさいはて住民と違う出自だったりするの? なんなんだろうねあの人・・・
余所から来た狂人みたいなのがいるとしてもそれだけならチェーンソー殺人鬼程度になりそうだし 伯爵じゃなくて侯爵だった…Tさんの偉さを一段階間違えていたことを謹んでお詫び申し上げたい
「その昔 この地にはハロウィーン侯爵というこわーい領主がいた」
よりも昔のお話は語られてなかった…よね?
後天のマホウ使いを生み出そうとしてた先天のマホウ使いであることと、
いつぞやのynさんの「マホウ:さいはて町内限定商品券」発言あたりから
さいはて生まれのせかいせーふくを企む系悪徳領主Tさんだと勝手に思ってたけど
元々は外から来た一患者だったんだろうか
…まあ本編ゲーム中だと、MPさえ伸ばせばファル彦ですら
普通に月食使えるレベルのマホウ使いになれちゃうあたり
もうマジックインクさんでいいのでは?とおもってはいる(投げやり) イリーガルメイジは昼食会に狙われるっぽいのが気になって
ファル彦にはマホウ使わせないようにしてた
さいはては芥子の実パンからドラッグ云々とかちょっと生々しいとこがおもろい そういえば「昼食会に目をつけられるので割に合いません」って言われてたね…
EDでは普通にタグチ君死んでるし、ぐりぐらも場合によっては××されるし
さいはてはよく見直すと結構ブラックやったんやな…
四月馬鹿のほうはマリコさんですら殴り愛で終わってたから余計に黒く感じた 生々しいつながりでフシギセブンのお金ドロップは広告料って解釈が妙に説得力があっていいと思う 新しすぎる解釈なのに妙にしっくり来るのに笑ってしまう 「広告看板背負ってオバケ退治」の絵面に何の違和感も感じないのがすごい とりあえず今まで通りケンカ売って正面突破しようとしたところに「買いませんよ。」嫌いじゃない 真名看破は「名前を宣伝してやる替わりに広告料をもらう」ってことか 真名看破で有利になるシステム面白いけど歪より簡単すぎない?
やっぱボスはほとんど発音できないパターンなのか 荒天のGGSJDさんみたいな長すぎる名前も猛威を振るうと見た
>>528
本当になぐりたい奴ほど買ってくれないのはムカツクけど上手いぜクソッタレー ギャシャジャジュデュさんは何だこの名前…って思ったけどいつの間にか覚えてた >>534
荒天のギャシャジャジュデュ…ほんまやん!すいませんでしたー!
「GGSJDはリアル雷で演出」ってynさんが言ってたのを確認もせずコピペした俺が悪かったです リストカッター桃子の使ってくる手裏剣みたいな奴はフリースペルで入力できないのか?
ウェイクブラッドの方は出来たんだが 出来るよはず
手裏剣の制御奪って停止させられたような
俺は最初普通に殴り倒してしまったけど 駄目だ、技を出す前出した後どっちのタイミングで入力しても何も起こらない >>543 の単純なミスに気づくまで何度?を浮かべたことか…
最初はモノを支配するのは無理なんかなと思ってた
…しかし目の前で制御を奪われるとか、自分の呪文を結晶化・コピーされるとかされても、
特にリストカッターさんの反応が変わったりしないのは…
作中の時代だと、もう神々の時代の昔話(言霊使いの存在)を知ってる人間はそう居ないということなんかな
なんか不思議な能力持ってんだなコイツ程度な感じで
単にまだそこまで作りこまれてないだけかもだし
神話を知ってたとして、目の前の少女がそれの登場人物と同じ能力者とまでは思わないのが普通かもだけど
「アンタ、一体何者…?」的な恐怖に駆られて冷や汗流す桃子さんは見てみたい あなたとマナみという最上級のイレギュラーを知ってれば
そこまで驚かないかもしれんね >>546
!
なるほろ…そういう可能性も…
正式版の楽しみがまた一つ増えたぜ、ありがd テっちゃんは果たして逃げ切れたのかどうか…無理だった方に99MP賭けておこう
>>543
桃子戦でも言霊さんナビがあればな、とちょっと思ったが
(「銘付きの自律武器か!いいもの持ってるな」
「だがオレの前で名前を呼んだのは失敗だったな」
「対象を間違えないように注意しろよ」的なの)
沸血付きエンピツ二刺しで沈む貧弱桃子さん相手だと、見る前に戦闘終わりそうなのが悲しい 西高作品で指定する対象がイマイチ不透明なのってさいはての頃からあるよな
相手の待機中のマホウにマホウで反撃すれば無効化できるけど初見だとマホウに攻撃すればいいのか術者に攻撃すればいいのか分からんかったわ 結局「対象:敵全体」の封印円さんを頼ればいいんだな!という脳筋思考に行き着いた思い出…
ゲーム的にはフリースペルを「対象:敵味方全体(というか戦闘の場そのもの)」にして、
対象指定を気にしなくてすむようにするのも一手かなと思ったけど
しかし雰囲気的にフリースペルは対象を指定しないといけないモノな気がする
あと西高作品伝統の「味方と敵方に同じ名前の人がいる」シーンの時に困りそうな気もする
流石に今度はあるかどうかわかんないし、真名は同じじゃなかった気もするけれど まちなかで唐突に田中!とかフリースペルしたら面白そう フリースペル自体は言葉の力で大陸全土に災いドーンとかしてるから場対象でも違和感無いと思うけどまぁ真名看破はやっぱ対象選ぶ方がしっくりくるよね
だからこそ説明がほしいと思うけどシステムの細かい所説明不足で玄人向けなのはさいはて四月馬鹿と伝統じみててそこもある種の美点だと思ってるからあんまり気にしてないけど いわれてみると…説明不足に陥りかねない、調整の難しさはあるにしても
「あんまりごちゃごちゃと説明しない」の、
それはそれで「自分で見つける」系の楽しみができていいのかな、っておもった
上でやってみたいに、
「こーしたらできるよー」「マジか!マジだ!そんなこともできるのかよ!」的なやり取りが生まれるのも楽しいものだし
>>552
支配された敵が一切行動できなくなるところを見ると…
「理由はわからないが声一つ出せないし指一本動かせない」的な状態なんかな、
真名看破されて支配下に置かれた時の感覚って
…ステーキ調理中で今まさにフランベしようとした田中さんが家ごとこんがり焼き上がりました、みたいな惨事が起こりそう 天才かと思ったが
「力ある言葉」で告げられるほどの真名を持ってるコンロってそれヤバくね?なんか憑りついてね?
やっぱり罪のない田中さんを少女が全力でぶん殴るしかないのでは… 明言されてないけど元ネタであろうゲド戦記ルールだと何にでも真の名があるから
まああるんじゃない 雑魚オバケには真名が無い、ってのは雑霊な混ざりものだからなのだろうか 確定?といわれると確定じゃないな、とおもった
> 現行の仕様
> ・だいたい全部の敵に真名あり
ってynさんが言っておられた通り、現行の仕様であって最終仕様とは言われてないし
> (看破する手段も正規版にはあり)
とも言われてたから、それ次第で分かることかなあ SSで与えたダメージによって真名が見えるってあったな。
ところで「真名」って「しんめい」でいいんだろうか?
Fateはしんめいだったよな
>>550
さいはては最初にチュートリアルあったけど。
最初しか聞く機会がないとも言うが。 まな派だぜ
しんめい(しんのな) の方が意味が分かりやすいし
まな だと>>564のいう通り漢字を指す呼称になっちゃうんだけども
語感的に好き 冗長に感じる…確かにそうだわ
違和感が言語化できてなかったからすっきりしたぜ
そういや「真の名を秘匿する」って概念自体はものすごく古いんだな、とふと調べて思った
中国や日本の諱の風習、西洋魔術の悪魔の真の名のお話ですら百年単位で昔だけど
最古は出エジプト記20章の「主の御名をみだりに唱えてはならない」あたりになるのかな
あと「真名看破→支配」の図式がすんなり受け入れられてるのすごいなー、とかも
自分はどっかで「紫式部や清少納言の名は本名ではない」とか
「古人が本名を隠していた理由の一つは呪殺を避けるためだった」とか
そんな話を小説か何かで読んだのが切っ掛けで、そっから自然に馴染んでた記憶があるんだけど
みんなはどんな感じなんだろう
>>557が挙げてたゲド戦記とか、ファンタジー作品あたりから馴染んだ人も多いんだろうか 名前で縛るってのはよくあるっていうか結構有名な法則だよな 未見だったのでwiki読んだら、相手の名前を「奪って」支配するとか書かれてて怖すぎわろた…
結果は同じ支配でも、看破と奪取だと後者の方が圧倒的に妖怪ぽいというか悪意が感じられて
湯婆の見た目でのイメージに合ってる気がしたぜ
戦闘が終われば支配を解いてくれる少女の有情さよ 忌名の方は呼びかけに答えちゃいけないのか…真名と同じようでちょっと違うのね エイプリルと戦いたいんだけどグリム撃破前に焦原攻略ってどうすればいいんだ 行けるようになった時点で鍵落ちてるとこまで進めるからどうもこうもなく普通に進んでけばいい
特に縛りっていうか制限設けてないなら
焦原の最初のマップで画面切り替えで復活させながらスライム狩りしてEXP稼げばいいよ
それでステ上げるなりバザールで装備整えるなり消耗品買い揃えるなり 雑魚はガン逃げして固定シンボルは団子とかバナナの皮とか新月満月とか使ってごり押し 鉄の国出たばっかりの状態で初期ステ縛りでも踏破できるから頑張れ
消費装備も使わないでクリアできたはず 初見の時なんか落ちてるの美味しかったから突撃して行けるとこまで頑張ったらなんか最後まで行けた思い出
あの経験のお陰で装備でなんとかなるとステ強化自重したのが原因で一旦クリアするまで走馬灯駆使えなかった思い出 焦原の試行錯誤はゲームとしての四月馬鹿で一番面白いところだよな
焦原は突破出来てもクボタくんに勝てないまでがテンプレ。 フシギセブンのレベルアップの仕様、というか何が起きているのかがわからない、あれは画面や数値をどうみればいいのか・・・ wizとか旧ランスみたいに
「一定の経験値を稼いだ後に特定の場所に行く事でレベルアップが出来る」って仕様だろう
その方向性でレベルキャップ付けながら整備してるんじゃないの レアモンスターと遭遇すると100%でゲームが落ちるんだけど私だけ? とりあえず最新verを適用すべし
自作戦闘というか自作エンカウントシステムの都合で作者が想定していないケースが発生するとよくエラー落ちすると思う
本来はマップ画面と戦闘画面はきっちり分かれてるんだけど意図的に境界線をぼかしているからエラーが出易いはず そもそもさいはての話なのか四月馬鹿なのかフシギセブンなのか フシギセブンの話でした
アドバイス通りバージョン確認してやり直してみます フシギセブンにレアモンスター的な存在いたっけか
俺もサメ戦でエラー落ちしたことはあった 四月馬鹿達の宴のシーズン
Evaluation: Average. マナみちゃんは長身ナイスバディ
Evaluation: Poor.. ようこそ『願いの叶う世界』へ
胸に手を当てて空を想うがいいさ
君の願いは叶えられるだろう ニコニコにdance under your heartのあさみ氏アレンジバージョン聴きに行ってみたら消えてるじゃないの…
原曲置いてた場所も閉鎖してるみたいだし、いつの間にか引退してたのか アカウントごと消えてるみたいね
1曲だけミク曲残ってるけどだから何だという話 ちょっとアマシロさんイケメンすぎる
そういえばゲーム内にアマシロさんとしての絵ってあったっけ? 後ろの穴掘ってる赤パンはテツローかね
休日でも穴掘ってんのかあいつは
アンニュイな黒ノースリーブはマナみちゃんかな? シャドーキャスターとかクトゥーンの刃とか
スタッツ入れ替える3/6とか今になってもう開けないパックの微妙エピック欲しくなる罠 最近始めたんだけど
最初の区から外に出て
さかさま区の上にいってどのキーを押しても
進みますか?みたいなのがでてこないからさかさま区にいけない
どうすりゃええの そういえば自分も同じとこで引っかかったような気がする
思った場所より下に判定があるんだよねあそこ 名乗りもしなけりゃヒントも無しに真名看破される赤い髪の子かわいそう 赤い髪の子はゴスい服とカッコいい武器が両方そなわり最強に見える
あと真名看破しなくても普通に弱いところが良い イラストないかなと調べたら見つけた渋の出会い頭の看破ドロップキック好き プレイヤーのメタ知識で看破ドロップキックかまされたら流石にキレていいと思った
> あと真名看破しなくても普通に弱い
がどうしようもなく事実なのが一番悲しい…(´;ω;`) 沸血エンピツ突き刺しー(※よいこは真似してはいけません) (実はSS級だけど面倒だからB級という往年の厨設定という可能性は……ないか) 赤い髪の子は極めて秀逸なキャラデザに加えてツンツンしてるけどなんだかんだ面倒見がいい先輩という強い属性があるので本公開後は絶対人気が出る(確信) 少ないイベントの中でも人気あったのにメイン張る以上コレはもう社会現象になりますよ その少ないイベントの中で頼れる先輩など微塵も感じないメンヘラを思いっきり発揮した四月馬鹿の桃子好き ラストですっぱだかを披露してくれたシルクちゃんに
なぜ専用バステ [魅了] 付与スキルがなかったのか不思議ですね 墓守姫が持ってるアレってもしかしてカベの鍵?
敵グラよく見たら鍵の歯みたいなの見えるし その通りだよ
だからルートによっては灰色の男たちにコロコロされるし、エイプリルが襲撃受けてたのもそれが原因だよ テツローくんは全裸より布で巻くスタイルの少女が女神的でジャスティスなんだよ、ってお墓のお姉ちゃんが言ってたよ 年月の経過で忘却の呪いを受けたので
久々に四月馬鹿やってみたけど(3週目初期ステ縛り)
昔の自分がどうやって真正面から灰色マンの軍勢倒したのか思い出せない
めんどくさいから団子歪みで殲滅しちゃったけど忘却の呪いこわい 135センチとの事だが体重はどれくらいなんだろうか 質量こそ「そうぞう」ぬきなら
大正義なので風どころか全属性に弱そう そろそろ三次元の息子や娘に四月馬鹿の宴を薦めて
忘却王の憂いを絶ったリア充勇者が出てもいいころだと思うんですが
皆様いかがでしょうか ぼくは無理そうです 世の中上手くいかない事ばかりです!
参ってしまう事ばかりです!
貴方の願いと意思は確かに継ぎましたよ!
(達成するとはいっていない) 私は自分の世界で喪に服すのに忙しいんだ
これでいいのだ ゲームは製作者とのセックスだからynさんが産んでくれるよ(ネナベ説支持者) ピー子のキャラを純真無垢にした結果
動かしづらくて心の穢れを自覚するとこ好き 絶望した!ここまで一人もリアルで忘却王の憂いを絶った勇者が(自分含めて)いないことに絶望した!
ついでに自分でもピー子を模倣してみようとして己が心の穢れを思い知らされたことも思い出して絶望した! 収束槍で一突き(隠語)されると即堕ちするピー子だって? みんなダブルどころかクインティプルカルマくらい持ってそう 確かに思考が金一色だったらそれはそれで純粋かもしれない 純粋に金に汚い天使
…純粋だけどピュア(無垢)ではないだけか だが待ってほしい
たまに積まれた金次第でクライアントすら裏切る輩がいるが
彼らは金こそ手に入れても、本当の意味での信用は失っていないだろうか
…あ、別に天使さんのこととはイッテナイデスヨ?(棒) ハルナちゃんとは国内旅行したくてマナみちゃんとは海外旅行したいこのうまく言えない違い 「友人と遊びで温泉巡り」と「奥さんとハネムーン」な違いに聞こえたがそういうわけでもないのか マナみちゃんとは未知の冒険がしたくて、はるなちゃんとは地元の探検がしたい
という意味なら分かる。というかさいはてと四月馬鹿の差じゃね? 676だけど正にその通りでございます
代弁ありがとうさみ シルクちゃんと近所ぶらつくのが一番かな
旅行行ってるリア充たちに管とか巻いてたら尚良い シルクちゃんとちゅっちゅしたいだけの人生だった(記憶0) キリコさんと一緒にだらだらとGWを過ごしたい
そのへんで駄菓子とか買って一緒に食いたい 西高キャラ達とは小学生染みた遊びをワイワイやりたい。
駄菓子も良いし、みんなで鬼ごっことかスマブラとかそーいう方向で 西高の女性キャラは恋仲より友達になりたい距離感だわ 人はなぜ、黒く塗りつぶされることが分かっているのに挑発してしまうのか…
創造主がぺたん娘スキーな方である以上
未来永劫変わることのない事実だとは思うけど 原作者御自らシルクちゃんのR-18絵を投稿しておられるぞ 一度脱いでしまえばお終いなんですよ
もう清純派だったあの頃には戻れない… nowhere一戦目の背景下部(ビル群みたいなの)とか、
空想塔の背景好き いつの間にかHPの方にお題箱が追加されてるではないか! 久しぶりに四月馬鹿起動させたら冒頭のあなたが世界壁の前にくるとこのBGMがぶつ切りに再生される…
これじゃあ後々帰ってきたときモヤモヤするなぁ
PC替えたせいなのか、どうにかしたい…… win8以降は外部ソフトないと無理ポ
VirtualMIDISynthインスコして拾ったMSGS.SF2入れて終わり 今後もツクール遊ぶなら必須だぞ!
最近の作品の場合はそもそもmid使ってなかったりするが フシギセブンはmidi少なそうだからその辺だいぶ楽になりそうだよね
さいはてと四月馬鹿はmidi問題のせいでなかなか人に勧めにくかったから… midiのせいじゃなくて内容的にあまり人に薦められん
1人で篭ってじっくり世界観を味わいたいような作品だから 薦めても世界観と作風が独特だからな〜
下手に薦めてクソゲ認定されるより、もともと知ってる少数のファンと楽しんだ方がよさげ 実際一度クソゲーと思って投げたしな
最初の導入でよくわからんと投げる可能性普通にある 勧められて始めたものの良さがわからずゴミ箱へダンクシュート!決めたが何かが引っかかり再インストール
でもやっぱりよくわからないので再度ゴミ箱ダンクしてみるも後ろ髪を引かれ再インストール
だがわからないものはわからないので三度ゴミ箱ダンクを決める
そして忘れたころに三度目の正直でハマるまでがチュートリアル
そんなゲームもあるんだから無問題では?(ぐるぐる目) 四月馬鹿の一番の問題はメニュー開く遅さだと思う
最初反応しないのかと思ったぞ 名前通りかなり古くどうしても時代を感じてしまう仕様を持つツクール2000製作で独特の世界観・作風だからねえ
ハマる人はハマるけど合わない人はとことん合わないってのは宿命みたいなものではある
そもそもフリゲ自体がそういう傾向強いというのもあるし 17年も前に発売されたにも関わらず未だ現役かつ第一線をはってる(ところもある)上
つい最近メモスト対策された実行エンジン&ローダーが作成されるほどには愛されている2kさんとはいえ
仕様が古いといわれると何も言い返せないな…
合わない人はとことん合わない問題はしゃーないね
作品が悪いわけでも、面白い言ってる人がおかしいわけでも、ましてや合わない人が悪いわけでもなく
単に合わない人がその作品の観客ではなかっただけのことなんだから
…そこで作品をこき下ろしたり俺はお前らとは違うんだアピールされると天極加速ぐーぱんちしたくなるけど 過去ログ見てたけどドロシーがズッ友になってしまったのが4年前か、時が経つのは早い 西高サイトから屋根裏のやべー奴のスクショやストーリーが消えた今
西高新規ファンの人がネットの海に唯一残るドロシーの情報をインタビューの一節から拾い上げ
「なるほど、アルカリ洗剤推しのやべー作品があったんだな」などという勘違いをしてしまう可能性がある ドロシーちゃんはずっ友だからフシギセブンにも友情出演するに違いない(無茶振り) 屋根裏にはマクラさんが出る予定だった
ならばフシギセブンにドロシーちゃんともども出演してもおかしくはない(ぐるぐる) 魔女像が喋るイベント探してるけど見つからない、本当にあるんですか……? そういえば昨年「夏までにはどうにか」と仰ってたけど梅雨が明けたら夏になるな
バランス調整にも余念がない人みたいだし逆算するともうほとんど完成しているんじゃろか? フシギセブンもやるし購入予定のゲームもあるし今年の夏は忙しくなりそう _
:::`ヽ
::::o::}
ー::ノ
_´
::〕 戦闘的には癒しだけど、さいはてでの気配って実はかなりの違和感なんじゃ こんなに暑いんだし事実上の夏でしょ、もうフシギセブン出してもいいんだずぇ ynさんのツイッターアイコン変わってるけどこのグラフィック好きだったから嬉しいぞ(^◯^) 闇属性に染まり切っててケンカを押し売るどころか「これはケンカではない、単なる蹂躙だ」とか言い出しそうな姫 普通の笑顔より機嫌悪い顔とか無感情な顔がかわいいのが性癖こじらせてる感ある yn インタビューでググるともしかして:KYN インタビューって出るの最悪すぎる おお…これはひどい…
そんな悲劇を避けるためにも
よいことわるいこのみんなは「西高科学部 インタビュー」で検索だ! フシギセブンまだだけどなんかRPGしたいなとやってなかったマージカルマンクリアしてきたけど裏ボス演出が印刷機でシリアスだったのに吹いてしまった
四月馬鹿ももっかいやるか フシギセブンの主人公ってワンチャン第一世界存在にも勝てるのか フシギセブンの第一世界存在は発音できない名前のyn氏なので勝てない 第一世界存在が第一世界存在である世界で戦ったら流石に厳しいのではなかろうか
あの世界においては、掛け値なしに全知全能の父だし
逆にフシギセブン世界に連れ込まれたら
真名看破→支配の殺戮コンボ一発だと思う
なにせ真名二文字だし(主な理由) さいはて数年越しに二周目やってるけど時限アイテム逃しまくってた
とりあえずもう一周するつもりだけど見逃しやすいイベントとかある? 温泉宿限定の薬とキーホルダーイベ
マ剣組の確率ドロップとタグチ全勝利ボーナスの対マ剣戦闘
ちょっぱや収束
こんなところじゃね アイテム絡みはwikiで気づいてる
ぐりぐら敗北みたいなのは無いのかね? あーそういうのか
序盤のトイレでの選択肢で逃げたときの会話とか?
ぐらミンチほど大した内容じゃないが お、それは知らない
敗北全部確認しようかと思ってたんだけど流石にめんどくさかった 逃げるつっても戦闘で逃げるんじゃなくて
逃げる
逃げる
逃げる
元にもどす力で治す
みたいな選択肢のやつな
通常プレイで普通に見てるかもしれぬ >>774
ゲーム中に出てくるのが4つ
ゲーム中に出てこないけど見つけちゃった報告があったのが2つ? 無強化でもTAS並の運があればチェーンソーも玉藻4連戦も勝てたはず
まぁ事実上不可能ではある 前に無強化やった時歪一直線の運ゲーで散々やり直して倒したなチェーンソー殺人鬼
玉藻4連戦は諦めたけど ラスボスまでは行けるんかな?
エクストラ後回しも流れ的に微妙だが 無強化でラスボスに詰まった時に、それまで駄菓子殆ど使ってなかったことに気付いた思い出 玉藻四連戦はファル彦とたきもとは最低乱数引くのを祈るしかないぐらい厳しい 無強化チェーンソー無理すぎぃ
一回行けそうだったけど封印無効付け忘れてて死んだ たきもとがフル防具迎撃の型防御ならギリギリ生き残れるのかな
長棒後回しにしてたから修得してないし夜で敵もいないんだが…… チェーンソーは確かダメージ固定なんで初期ステだと撃たれた時点で全滅
撃たれる前に歪み溜まるかどうかの100%運ゲーだったはず 固定つーと語弊があるな
ランダム幅はあるけど防御や耐性は無視ってことね さいはてはHPちょっと振るだけでも大分バランス変わるからなぁ
後半からワンパンで落ちる攻撃が多すぎる 基本システムはデフォ戦闘だからランダム要素強くて辛い ステ関係ないのかーとおもいつつやってたら突破できた とりあえず天使まで撃破
スペルエンハンサー二個とり忘れてることに今更気づく
四連戦勝てない 四月馬鹿達の宴やり終わった
面白かったけど俺にはストーリーがそこまで理解できなかったぜ、二週やればもう少しわかるかな
それはそうといつきくん?ちゃん?ピー子?の師匠って故人らしいけどもしかしてそれって鶏とハゲと同じって考えていいの……? 師匠しってるってことは印刷機EDってことかな?
もし他のED見てないんならそっちもみてみるといいんじゃまいか 玉藻無強化は無理だったから強化しつつ本編は無強化でクリア
キリコ人形ほしいなー >>796
最初は印刷機の条件知らなかったから何だったんだろあのセリフと思い続けたままエンディングだったよ
一応後から印刷機取りに行ってそっちも見た、それで詳しく語られてたらごめん
ラジオ149の師弟が太字なのを怪しく思ったからそう思ったんだけど考え直したら普通に忘却王の事を指してるのか、それだけじゃないのかもしれないけど そうぞう主は「夏までにはどうにか」と言われたが、今年の夏とは(ry
まあのんびり待とうず 「夏までにはどうにか」は本当に来る方のやつだと俺の直感が告げてたんだけどなーーー パンクロッカーなんてちょっと無言でちょっと腹減っててちょっと首とれてればいいのよ 初期ステ四連戦でたきもとまで行けたけど攻撃ミスしてそのままやられた。
攻撃ミスの原因が砂ジャケットかそれとも運だったのかなー。 四連戦たきもとはやっぱ一発目耐えてあとずっとスタンなのか
ファル彦も回避?
>>784でハルナは言及されてないけどなんか策があるのかな ハルナは
手 必殺の一撃 ・退魔銀の短剣
上着 夜色の袈裟
技能 ぜんぶ強化+50
で行けた。
先手遮断からのスタン狙い、1回攻撃ミスしても強攻撃以外は一度耐えてくれて何とかなったよ。
ぜんぶ強化+50の速度+50が大きいと思う。 個人製作ゲームは作者のリアル事情に左右されまくるから予定通りはなかなか難しい >>805
ここもスタン攻めなのか
ファル彦はほんとどうにもならんよなぁ
レールガンで300弱だから攻撃二階は回避しないとだ ファル彦戦を運で乗り越えてたきもと戦を何とかすれば行けるんじゃないかと思ってきた。
やっぱ速度が遅いと攻撃外しやすいのかな?
もしそうなら砂ジャケット外して朝色の袈裟にして最初の攻撃を低乱数引いてみるのもありかな。 ハルナはスタン連打で終わり
キリコはそもそも相手の数値設定ミスで負けない
たきもとが大問題で相手の速度が速すぎる上に耐性による軽減ができないから何か覚えさせるとかしないと無理
でもその前に大抵ファル彦の壁が超えられない ああ…やっぱりynさんこのスレもチェックなさってますね
パンクロッカーなら仕方がない >>809
たきもとは最初の攻撃を耐えてスタン連打で勝てる。だけど一度も攻撃を外してはいけないのでハルナ戦よりも運要素は高い。
でもキャベツのHP1400なのが唯一の救いだと思う。
ファル彦は...出血させてひたすら耐えて隙あらばピアシングショットを打ち込むしか無いと思う。
光線が当たらない事を祈るしかない。 キャベツは速高いんで相手死ぬまでミス出ないのが非現実的確率なんだよな
HP110くらいまで上げれば余裕で勝てるんだけど 入手したぞ
ttp://i.imgur.com/gsvHbVy.png パソコン変えたんだがMIDIの音がうまく出ない・・・ ここでしていい話題か知らんがZidara(ワンダラーデュエル作者のDAIZさんサイト)
から音楽落とせんくなっとる・・・
midi版のデュエルとか名曲多かったのに フリゲ素材を公開してくださってる方の多くは個人さんで、無料サービスを利用することが多い以上
閉鎖やサービス終了に伴う事実上の公開停止という憂き目は避けがたいね…
とか言おうと思ったんだけど
ttp://www.geocities.jp/ziadara18/music_midi.html
でふつーに公開中じゃまいか!
こっちはmid版Wonder Duelも問題なくダウンロードできたよー mp3がごっそりくたばってたからMidiもてっきり無理かと・・・
よく確認してなかったスマソ
mp3はいちおyoutubeから聞けるんだけどな〜惜しい muzieは一応残ってるよ
mp3にするのは手間だけど 四月馬鹿やり直そうかと思うんだが、サウンドフォントなんかおすすめある? 同じ理由でScc1t2.sf2使ってる
純正に近い安っちい音のほうが2000には合うんだよね妙にノスタルジックで ピー子が袴穿いてるってことは袴特有のあのプクッと膨らんだ尻のラインがピー子にもあるってことでしょ、やはりヤバイ 西高でHENTAIに目を付けられるキャラ第一位はピー子だと信じている 男の娘の知名度が飛躍的に上昇した今だからこそより沢山の邪な目を向けられてるはず 性別不詳は全ての可能性を内包する
つまり男派が拡大しても女派が拡大しても男の娘派が拡大しても
ピー子に向けられる邪な目は増えていくのだ 夜明野マリコ最終形態に初期ステ縛りで勝てないぜクソッタレー! 黒く歪む星の歪むって
「ゆがむ」「ひずむ」のどっちなの 「が、がんばれ…がんばれ?」と
とてもたどたどしい感じで伊藤ライフしてもらいたいだと
俺もしてもらいたいです チェーンソー男が街を歩く人々に次々と襲いかかる スイス [無断転載禁止]©2ch.net [469534301]
http://leia.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1500894825/ あいつはなんなんだろうなあ
隔離病棟クラスだろうに 初めて薪割りジャックに会ったときはチェーンソー男クラスかと思ったがそんな事はなかった 薪割りさんは演出が怖かった
でもボスケ呼べるっていう 設定考えた上でよくわからんのがいるよねさいはて
玉藻も何であんなのいたんだか 所詮少女の嘆きから始まった世界だからほころびがあって、実はユートピアでもないよっていう世界観だと思ってる 創世記からして割と血みどろやしな…
しかし玉藻さんがあの世界の中から生まれ出でた存在なのか、それとも世界の外から来たのかは未だに分からない それより宿屋の焚き火イベント思い出して泣きそうになったぞ ほころびがあるから殺人鬼みたいなイレギュラーな害悪も発生するし、外部から玉藻みたいなヤバい存在が侵入してくることもあるよ、ってことだと解釈してる
もしくは誰かの嘆きがさいはてに影響を与えた結果生まれたとか
正直語られてない部分が多くていくらでも自己補完できるからなんとも言えない、なんとも言えないからこそ想像するのが楽しい さいはての世界はひきこもりハルナの精神世界だと思ってる
玉藻や殺人鬼は深層心理の父性の象徴かなあとか
異論は認める > なんとも言えないからこそ想像するのが楽しい
に禿同
みんな違う感想で、みんないいよね…
精神世界説にも賛同したい
父性か…圧倒的な強さ、厳格さが形をとって現れた的な感じやろか
自分はぐりぐら戦で垣間見えてた、ハルナ自身の持つ残酷さとか殺意とかがソースかなーと思った その考え方だと、樋口さんやキリコのイリーガルたちが立ち直りたいハルナの本心と捉えられていいよね…
ハルナの精神の大部分は「これでいいのだ」と過去に生きているけど、やっぱりどこかで「これでいいのか?」って思ってるのが
特に樋口さん対タグチくんは桃本対ハルナと同じ構図で、臆病で現実と向き合いたくない自分との戦いって感じがしてとても良い
ひとりじゃ立ち上がれないから飄々とした理想のヒーロー(たきもと)を創造したって考えることもできるね
あくまで自分の意見としては開拓者たちの嘆きが作り上げた仮初めのユートピアだと思ってるけど人の意見を聞くのもそれを元に考察するのもこういうゲームの醍醐味だよなぁ 決闘の手袋の設定めっちゃかっこいいよね?魔法使い同士の決闘で殴り合いとか激マブすぎる 四月馬鹿二周目やり終えてそろそろ新しいフリゲに手を出そうと思っているんだが何かおすすめのゲームは無いかな 四月馬鹿好きな人は魔王物語物語やふしぎの城のヘレンとかも好きそう
あとはイストワールやRuinaとかか やっぱり僕は王道を往く…セラフィックブルーですかね… Knight Nightおすすめ
西高作品以外で楽曲チョイスのセンスが良い作品を選ぶとしたらこれを選ぶ 好きなところいって好きに進めたいならエンチャントファームもおすすめ
VIPRPGだからキャラ知らないとおいてけぼりなネタ多いかもしれないけど
あと落葉の大地を走れも良い やっぱみんなとやってるゲームかぶるんだなぁ
まぁどれも超有名所だけども シルフェイド幻想譚とRuinaかなぁ
超有名所になってしまうが このRPGツクール2000率の高さよ……
なんだかんだ言って歴史長い分名作多いからなあ >>870
ラスボス曲がOSTERってのも共通点だな Ruinaはやったことあるけどシルフェイドはないな 四月馬鹿はあの冒険してる感じがすごい好きなんだよな >>874
メイジの太い線で描かれたグラフィックが少し四月馬鹿に似ている気がするな 最近は突撃ダンジョンβでドット絵眺めながら寝落ちしてる マップとかキャラデザインや作風がネフェシエルやイストワールっぽい感じがするフリゲがあった気がしたが何だったか・・・ 何だろう…その辺りに影響を受けたであろう作品が多すぎて逆にわからない
それはともあれ短編で「終わり逝く星のクドリャフカ」をおすすめしておこう
戦闘開始時MP0からスタート制RPGも少なくない数になってきた気がしている 拠点に戻るまで目減りしていくリソースを管理するシンプルなRPGって節約に次ぐ節約で雑魚戦闘面白くないことも多いから一度の戦闘で全力だしてもいいデザインのほうが好き 西高プレイヤーなら夜明けの口笛吹きは好きな人多そう
雰囲気は暗めだけど
個人的にはBBライダー好きだけど方向性は別かな リリースから何年も経ってるのにこのスレ見てるようなプレイヤーは正直有名所はほとんど既プレイなんじゃないかって思うの 挙がってるの大体プレイ済みやった
有名なだけあってやっぱ面白いんだよな 西高っぽい雰囲気でここの住人が未プレイそうな作品となると困難を極めそう
フシギセブンの完成を待つのが一番確実ではないだろうか メタゲーで未出なところだと「SCE_2」「さよなら、モナーRPG」
滝本作品に影響を受けてるところだと「もしも超人計画だったら」 SCEは穴掘ってるだけなのに妙な中毒性あったね
世間はドラクエ11やってるけど俺はフシギセブンがやりたい 雑魚オバケたちをテンポよくパカンパカンしたい…したくない? >>888
sce2はnotworldの中の娘の絵がすごい好みだな まだsceクリアしてないからsce2分からんわ。はよクリアせにゃ。 今期で初めてグルグル観てみたんだけど、シャハタプフの剣の元ネタってこれやったんやね
ちょっとした感動 >>896
頑張ってクリアした。
よく分からんかった。
でもなんか盛り上がってるしやったぜ。
あ、まだ一つエンディング残ってたわ。 露出度低い糸目巨乳とかおねショタの薄い本出まくるやつじゃん なんか7月からjane viewで同人ゲーム板が読み込めなくなってるな
プロクシ使って無理矢理使ってたがそろそろまずいか フシギセブンやりたい病が末期まできているのを感じる フシギセブンーーーーっ!!!はやくきてくれーーーーっ!!!! ムカつくぜクソッタレーの人の首が黄泉の国の外に行けた理由って説明あった? フシギセブンなんてとっくにプレイしたわ
今朝の夢で >>913
私は買いません
ごめん許してなんかそれっぽかっただけでMAPうろうろしてるだけの夢だったのよ
あの雰囲気は夢に出るのに実際はなかなか再現出来ないから侮れない チェーンソー男が「ニア ケンカを売る」してから襲いかかるシーンが脳裏に浮かんでちょっと吹いた
ルールを破っても(チェーンソー男的に)問題はないから無視して押し売るのか、それともそもそもオバケ扱いでノーカンなのか
ちょっと気になった 新機能追加報告きたね
この機能はマップ探索させる楽しみを拡張するのが目的だろうなぁ こういう会話イベント豊富だと嬉しいよね
ついでにステータス上がるっていう攻略的にも意味があると探す気になるし 時間すぎた場合会話じゃなくて回想イベントになるゲーム見た気がする 同行メンバーということはパーティ組んでないと発生しないのかな
あちこち連れ回す楽しみができるな 作業化してしんどくなるだろうから多分全キャラ連れてなくても発生すると思う
どちらにしても道中楽しいのはいいことだ 出会った順番に話しかけて仲間増やしていくと回収しきれないゲームなんて ハルナやたきもとって、ED後はもうさいはてに帰ることはなくなるのかな?
通院する理由もなくなっちゃったし
来ようと思えばいつでも来れるんだろうけど 正直、あのふたりはグルグル的な感じですぐにさいはて戻って行ったり来たりしてても違和感ない 五芒星の中心にタグチが立ちイリーガルメイジを迎え撃つ 久々に四月馬鹿初期ステ縛りしてみた
序盤テツローがはぐれた時にクボタのラジオで118して旅の途中に行くと
通せんぼしてる人とか無視してマップのほとんど全ての場所に行けるんだな
それなのにテツローがいないとき専用のあなたとの再会シーンがあったり
薪割りジャックのところで休憩できなかったりしっかり作り込まれてるのな テツローいない状況で再会イベントは笑うわ
PT復帰したら知らない人いるシチュエーションがヤバい テツローがいないとやどかりベンジーのイベントも起きないなこれ 二人合わせてテツピーだー
きーみとぼくとでテツピーだー イヒイヒ笑いながら危険生物の情報教えてくれるキャラになんか既視感あると思ったら柳龍光の師匠か 正義の味方戦後のヨウスケの「あのときの姐さんが2代目ってことで」ってどういう意味?
気になってついピー子の尻を触りそうになる 言葉通りに「あのとき(ピーターマンに変装した)姐さんが〜」って意味だと思うけど
なんか意味深なセリフだったりするのあれ あーなるほどそういうことなのか
確かにその考え方が自然だね
教えてくれてありがとう ええいJavaがわからん、外伝が作れんぞー
クボタヘルプ ふと思ったけど、さいはてってクロスオーバー難しくないか?
セカイ系に分類されるんだろうし、外に出るのはエピローグ以降だから冒険系とは相性悪そうだ
(さいはてと比べてたら)四月馬鹿は簡単な気がする。冒険的要素も多いし
世界の中核的存在が世界を壊そうとしている部分が共通する作品もあるけどどうなんだろその辺 さいはて入りを果たせる資格を持った陰キャなら全然可能だけどそういったキャラが出てくる物語ってえてして陰鬱なお話ばっかりだからなぁ
西高作品の色とは合わないよね根本的にハッピーエンドなストーリーだし 特に深い理由も無くさいはてに至っても良いじゃない
病院に来るのは患者だけというわけでもないのだから シルクちゃんがさいはてに療養に行く話は面白そう
けど個人的にさいはてHOSPITALはメタファンタジーと思ってるから、たきもと以外じゃさいはてが成立しない気がしなくもない
本編後の話にすればいいのか? 俺もynたんに要望送ってモーメントにまとめられたい カボチャ男を始めとしてハロウィン調の雰囲気があるから10/31に何か動きがあると思いたい(無茶振り) パンクロッカーは暦にはとらわれない
しかし、だからといってハロウィンを楽しまないとは言っていない…!
そういう展開があってもいいじゃない 服でパース誤魔化せないから墓守姫描くのきつい 体真正面からとらえた構図しか描けん 謎のカミソリ女を真名看破したり下水のサメ殴ったりして落ち着こう こうなったらもう謎の袋(注:ロード時に消滅します)マラソンしかない 今回は割と前半もシリアス成分入ってるよね
前半のシュールさが欲しい つらくきびしい現実の世界を
生きてさえいればフシギセブンがプレイできると信じて
今日も生き抜く そんな日々 もうちょっとでハロウィーンだな
俺はジャパニーズでおまけにパンクロッカーだから全く全然これっぽっちも楽しみじゃないんだけどね コーヒーテーブル騎士団がなんとかで出てきた後天的なマホウ使いの子供って誰!!!!! 忘却王のすごく長生きってやっぱりギルガメッシュ叙事詩と同い年 人類に物語が生まれて、そして忘れ去られたことが始まりだとするなら
それこそ最古の一つとされるギルガメシュ叙事詩よりも前、物語が文字ではなく音で語られた時代の生まれなのかなとおもた 「申し訳ない。その噂は噂です。(空リプ)」というツイートはフシギセブンハロウィン配布という噂を受けてのもの(一応書いとく 今年もあわてんぼうのサンタクロースからの贈り物があるのかなー楽しみだなー 来年の夏公開じゃなかったのか〜 割と早めに公開されるのかな? ランプの魔神でキリコを出したいのに無駄に出しゃばってくるアビゲイルにワロタ 10年ぶりにさいはてホスピタル二週目やってます
僕は馬鹿なので簡単にクリアする方法教えてくれませんか? EXダンジョン行って金を稼いだら全部キリコのATK強化に使う(キリコが一番ATK強化コストが安いので) 街角で天使にボコられる簡単なお仕事
一体どちらが守銭奴なのか フシギセブンやりたすぎて脳みそがウェイクブラッドしそう マナみちゃんが九州出身ってことはシルクちゃんも九州出身ってことでいいんですかね!? 次スレ立てようと思ったら案の定ホスト規制
もういい加減次スレ立てた方が良いと思う(小並感) このスレッドは1000を超えました。
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