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ローグライクゲーム Roguelike Games 総合 その3 [転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/06(金) 12:39:51.55ID:3NxeTyo8
■関連サイト
RogueBasin
http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php?title=Main_Page
International Roguelike Database
http://forums.roguetemple.com/irldb/
■過去スレ
@@@ Roguelike Games ローグライクゲーム総合 @@@
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ローグライクゲーム Roguelike Games 総合 その2
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0006名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/12(木) 19:02:44.73ID:YclzNWMO
DCSSやろうと思ってるのですが日本以外のサーバーを選ぶ意味はあるんですか?

ちなみに英語は普通に理解できます
0008名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/13(金) 14:42:55.80ID:jEebeJdq
>>6
日本語を話さない人のプレイが見られたり感想を言い合ったり出来て
日本語を話さない人がビルドしたゴーストと戦える
dcssに限らず海外鯖を選ぶとしたらこんなとこだな
特にこだわりが無ければ国内鯖の方がラグも少なくて快適
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/30(月) 13:22:44.98ID:FjVeC1jz
ADOMフリー版ってフォーカス切り替えでクラッシュするバグ残ったままじゃねーか
要はsteam版を買えってことか
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/12/04(金) 01:31:28.28ID:Fj3nAxWp
タイムアタック、全部合わせて2〜3分ってどうやるんだろ
マーム使って最上級3分かかる俺には想像すらできない
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/12/08(火) 15:33:18.82ID:S7Ced9ab
キタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n’∀’)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・* !!!!!w
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/12/13(日) 15:40:44.69ID:M+3vz0YJ
何のペナなしに一瞬で鎧着替えできるローグライクってなんなの
0041スモモンガー
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2015/12/26(土) 13:56:48.85ID:TSIAFOuz
どうも、リアルタイムローグライク作ったので宣伝させてください。
タイトルはトーチ君の小冒険4です。
http://sumomonga.at-ninja.jp/webgame/torch4/torch.html

まだまだなゲームだと思うので皆様の意見、批判、改善点など大募集させていただきます。
スレ汚しすいません。どうぞよろしくお願いします。
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/10(日) 00:26:18.51ID:eIKHiifO
>>41
サイトの配色がひどい上にいきな爆音がなったからプレイするまでもなくクソゲーだと思う
こういうのはやらなくても分かる
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/10(日) 07:36:04.18ID:+ZH4aDs1
まぁそう叩いてやるなよ
初期のインターネットみたいな感じはあるな
アクセスカウンターとかレンタル掲示板とかキリ番報告とかありそう
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/10(日) 23:59:38.65ID:hnL/+OMg
cataclysmをここで語ってよいですか?
食料の安定供給どうしよう
0054名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/12(火) 14:40:40.64ID:WQaKtqAN
大抵はスマホゲー始めたら探せばスレあるんだが隣人は魔王で探したら>>5の書き込みしかなくてこんなスレに辿り着いてしまった

スマホで日本語でおもしろいローグライクってありますか?
0056名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/12(火) 16:52:34.95ID:UNkVuRA9
>>54
俺がハマったのでいいなら教えておく
ただし有料な

ttps://itunes.apple.com/jp/app/yong-zhedanjon-1000hui-youberu/id947281581?mt=8
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/20(水) 13:15:53.38ID:eKe6RfBt
ローグライクとしては変異系の亜種だけど、iOSのCardDungeon。
ボードゲームでローグやってる感じがすごい好き。
運要素が強いので、気楽にサクッとやりたい人向け。雰囲気が良い。
0063名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/24(日) 20:34:26.28ID:TZsnND26
変愚とDCSSをやり込んだローグライク通の俺だがついで言っちゃうよ

俺はサマーウォーズとマッドマックスを見まくった映画通でもある
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/24(日) 20:59:54.38ID:TZsnND26
不思議のダンジョンにローグライクの面白さは1%もない
と思うローグライク通の俺だが、
実写邦画に映画の素晴らしさは1mmもないと思う
0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/28(木) 14:42:57.85ID:N581wt2c
ローグライクライクのクソみたいなゲームやるくらいなら不思議のダンジョンの方が余程楽しいわ
0068名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/28(木) 18:21:30.56ID:hZHUBL8b
たまたまそういうのをやっただけか最近は、ストーリーがあったり街中で人と会話して情報仕入れたりクエスト受けたりする感じが主流なんでしょうかね
こういうの面倒なんですよね
基本的に戦いだけに集中したい
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/28(木) 22:42:49.36ID:jQueQtDy
そもそもローグライクと不思議のダンジョンの違いってなに?
確かに最近の不思議のダンジョンは複雑化しすぎてついていけないが、初代トルネコはローグライクではだめなの?
0075名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/28(木) 23:58:42.71ID:YMyp0O0Y
ローグライクライクにも面白いのがあるからゲームとしては嫌いじゃないけど
いわゆるローグライクの新しいやつをやりたい気分のときにアクションゲームみたいなのが出てくると
検索の邪魔だからローグライクを名乗らないでくれと言いたくなる
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/29(金) 04:04:37.59ID:O1Bkwu95
>>71
ジャンルの区分じゃ無くて
「不思議のダンジョン」というチュンソフトが
使ったり使わせたりしてるトルネコに始まる
ローグライクのシリーズや関連作品のネーミング
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/29(金) 16:55:45.32ID:EKCGNTzq
開発者のオフ会で定義されたローグライク

・環境の自動生成
・恒久的な死
・ターン制
・マス目制
・シームレス
・攻略の解法が複数存在
・リソース管理

http://www.roguetemple.com/wp-content/uploads/2008/09/irdc1.png
http://www.roguetemple.com/wp-content/uploads/2008/09/irdc2.png
http://www.roguetemple.com/wp-content/uploads/2008/09/irdc3.png
http://www.roguetemple.com/wp-content/uploads/2008/09/irdc4.png
http://www.roguetemple.com/2008/09/29/berlin-international-roguelike-development-conference-2008/
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/02/03(水) 18:14:59.05ID:f7MpZYuc
ぶっちゃけRogue自体がRPGの始祖というか初期みたいなもんだし、
ローグライクがちゃんとしたジャンルとして確立されているという発想が大いに間違っている

なんて書くとまた原理主義者が出てきそうだが
0085名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/02/04(木) 04:43:26.70ID:nTH5Tpl3
一行目からどうして二行目が導かれるのかも
その主張でどう三行目の危惧が生じるのかも分からんよ
0086名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/02/04(木) 14:08:46.60ID:9nDDQV13
非ターン制や有限資源じゃないゲームは全部ローグライトだよな
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/02/04(木) 17:13:28.21ID:9nDDQV13
とうとう「視界の概念」があるローグライクが出たらしいぞ


【60秒アプリタッチ】『Cardinal Quest 2』−"視界"を取り入れた本格派2Dローグライク
http://www.gamespark.jp/article/2016/02/03/63521.html

> 今作のユニークな点として"視界の概念"が挙げられます。壁や扉、草むらなどで視界が遮られると、
> その向こうの様子は見えなくなるといった様子。これによって、地形を利用した一時的撤退や、
> モンスターに気づかれないようにステルス攻撃を仕掛けることが可能となっています。
0095名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/02/05(金) 06:11:01.20ID:LvZRTmzW
>>86 みたいな事を言っているのが、視界システムを目新しいと思ってしまった事が謎。
もしかして、これがシレントルネコ厨って奴か。
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/02/05(金) 08:21:09.94ID:et3fP1L0
とうとう視界の概念があるローグライクが出たらしいぞ(キリッ

恥ずかしくないんかねぇ(どん引き
0098名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/02/05(金) 09:18:47.40ID:pTCBMyWM
いくつかあると思うけど、数年前にでた
Androidのピクセルダンジョンだったかな?
それにも草で視界を遮られる要素あったな

いじめるというか
なんというか底が浅い
0100名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/02/05(金) 13:40:52.08ID:Txo3NAMc
今時の子供が触れるようなローグライクなんてシレントルネコくらいなんだろ
グラ的にも難解さ的にもハード的にも
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