どんなゲームでもやがて忘れ去られるのは宿命だ
ならばそれをできる限り遅らせるのがすべてのゲーム作者の対策必須事項になっている
エグゼクローン・エグゼライクは作るのが大変だったからこそクロノXやシャンハイエグゼやモックバトルが受け入れられた
だから人々から注目され持て囃されプレイされた