本当は「他のプレイヤーはこれを楽しいと思えるだろうか」という視点が必要になる
自分は楽しくても他人が苦痛だと思ってしまうようならそのゲームはクソゲーの烙印を押される
「自分達が思うように作ればいいじゃないか」なんていうアドバイスはライバルに消えて欲しいと願う者の甘言だ
昔はそうだったとしてもフリーゲームが飽和した現在なら通用しない