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悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム 3
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/06/10(日) 21:50:28.64ID:TrcqvKse
前スレ
悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム 2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1216406955/

悪魔城ドラキュラファンゲームwiki(海外)
ttp://castlevania.wikia.com/wiki/Fan_Games
Chapel of resonance
ttp://chapelofresonance.com/

MrP's Castlevania Realm - Homebrews
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv1/homebrews.htm
Demon Castle Dracula ※デッドリンク多
ttp://www.inverteddungeon.com/daemon/index2.html
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:wFSKiUvf
アクエディはあれでこれまで出てるドラキュラっぽいの見る限り悲しいレベルの限界があるように見えるんだが
旧シリーズクローンらしき作品が地上では停止して攻撃とか軌道修正できないジャンプすらないって流石にきついよ
あの辺り再現できないとプレイ感にドラキュラらしさ全然ないし
アクツクがFC版ドラキュラの挙動再現ぐらいは出来るならアクツクのがマシなんじゃないの
0203名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:nav9NB9k
突き詰めるなら間違いなくアクツクのがいいけれど(もっと言うならMMF2とかのがいいかも)完成させられるかが問題なんだよな
アクツクはRPGツクールみたいな生易しいレベルではないから
0206名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:MU5db3pv
悪魔城ドラキュラって敵のドット絵凄いのに主人公勢のドット絵ショボイのなんでや

モーション多いから手抜いてんのかな
0208名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:5H2bor57
CASTLEVANIA THE LECARDE CHRONICLES
0210名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/21(日) NY:AN:NY.ANID:NrazsiqI
>>208
何だ!!
この神クローンゲーは!!!
Vampunishをクリアーしたばかりだというのに
また眠れない夜が始まるではないかwwwwww
0211名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/21(日) NY:AN:NY.ANID:DVPxNm/B
フリーゲームではないけどこれが探索型ドラキュラっぽくて面白い
ttp://store.steampowered.com/app/241600/
0212210
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2013/07/21(日) NY:AN:NY.ANID:NrazsiqI
徹夜してなんとかお城まで逝ったw
今夜ケリをつけてやるぜ!!
(最初英語で謎解き面倒だなと思っていたが、誰でも出来るお手軽進行だったわ
一度クリアーしたらストーリー展開を英訳してみるわい^^)
0213210
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2013/07/22(月) NY:AN:NY.ANID:if98oJDi
と思ったのもつかの間・・・この神クローンゲーって・・・・













お城に入ってからが本番なのね・・・・ orz
(動画見る限り、長期戦は覚悟しないといけなさそうだな)
0214210
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2013/07/22(月) NY:AN:NY.ANID:if98oJDi
困った時の虎の巻参考動画上げておく、見るのは最後の手段ということでw
(目玉ステージのトラップはちょっと意地悪だな・・・)
http: //www.youtube.com/playlist?list=PLMeONOh3XtrPQwDKo7VO5kliJETAndRCT
0215名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/24(水) NY:AN:NY.ANID:SZFTTHMN
やっとラストステージ2までこれた。あともうちょっとだな
(まさかマリオネットベアードにここまで苦戦するとは・・・
あれは禁じ手だが石で悪魔を召喚するしかね〜なw
ステージも腹が立つほど難しいし・・・)
0216210
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2013/08/06(火) NY:AN:NY.ANID:9Pok1m9a
やっと規制解除・・・いいかげんISPも個人情報カキコする奴は
永久追放してほしいわい orz
さてと話を本題に戻して、あれから無事クリアー出来た
SFC版をリスペクトした作りでサイコーに楽しめたわ
(個人的にはヘルファイヤーも見てみたかったが・・)
悪魔城クローンなのだが、枠にとらわれない斬新な発想で生み出された作品だった
まさしく文化の融合による2次創作だったわ
他のスレでも書かれているが、現在の2Dシリーズは流行の少女マンガチックに
なりすぎていて好き嫌いが分かれているらしいが
(今の若者受けしないと売れないのは重々承知しているが・・)
SFC時代の硬派なパッケージをこよなく愛するファンからしてみたら
こちらのクローンのほうが逆に正統進化に思えてくるかもな
http:
//blogs.yahoo.co.jp/kaseki_gamer/archive/2013/05/16
おまけ、現在外人が悪戦格闘中〜♪
http:
//www.youtube.com/user/shanara99/videos
0219名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/07(水) NY:AN:NY.ANID:d/r9ltwf
動画がニコ動にしかなかったけどこんなんどう?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20664988

日本人が作ったクローン
0220名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/08(木) NY:AN:NY.ANID:JJOqYfJT
アンホーリーはキャラにまったく魅力を感じないから手出してませんわ。
ドラキュラやってる感まったくないし。

>>219
ボカロって時点でもう・・・w
0221名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/09(金) NY:AN:NY.ANID:BuG4rikn
これはクローンではなくパロだなw
背景があれば幾分かマシになるのだろうが
せめて武器はムチでお願いしたいところだなw
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/12(月) NY:AN:NY.ANID:m/V06jIF
CASTLEVANIA THE LECARDE CHRONICLES やっとクリアでけた・・・
ラスボス3時間ぐらい戦ってたヨ。。。つかれた(o´Д`)
0224名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/12(月) NY:AN:NY.ANID:9kEY77+n
>>223
Vampunishもそうだが
実際にガチプレイしたものにしか大変さは分らんよな・・・
動画では簡単そうにクリアーしていても、いざ自分がプレイすると・・・ orz
(一番手ごわいボスはやっぱり目玉人形だと思う、ノーミスでハートMAXの
アイテムクラッシュ一発勝負しかね〜わw)
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/27(火) NY:AN:NY.ANID:M77sH4oC
>>225
ちなみに6面のボスはゲーム中屈指の難しさだぜ

アンホーリーが完成したみたいだがなかなかの人気みたいだなw
あとLECARDE CHRONICLESの作者がバージョンUPしてボスラッシュ作りたい
とか言ってるから今後の更新が楽しみだわ♪
0228名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/29(木) NY:AN:NY.ANID:XUgpYFuB
3はバグやら不具合報告頑張ってたけど
何ヶ月も放置されてるからもうどうでもいいや

Vampunishなかなか面白いので鞍替え
0229名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/29(木) NY:AN:NY.ANID:xaGgxJgM
2ch閉鎖ってマジなのか?
悪魔城のクローンゲーという日常の生活ではまず知ることの
出来なかった世界を知るきっかけになった空間が無くなるのは
とても寂しいのだが・・・
0233名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/09/05(木) 22:58:41.58ID:bVacItV4
2ちゃんはつい先日大規模な個人情報流出があったからな。
スレの一例
【社会】2ちゃんねる会員情報流出 約3万件、カード番号など[13/08/26]
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1377490228/l50

どこの誰が書き込んだかまで判明しちゃうらしい
閉鎖はともかく、そのうち何の前触れもなく書き込みにIPアドレス表示されるかもな
0234名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/09/06(金) 14:57:11.51ID:URge8IX6
ボトル粘着がまくろじゃだとか言ってる基地害が居たが矢張りまくろじゃさんは正しかった
礼門はまくろじゃさんに謝罪すべきだわ
0236名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/09/06(金) 18:03:42.01ID:URge8IX6
http://mimizun.com/log/2ch/net/1263137448/810
810 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/04/29(木) 15:13:58 ID:H6fJ874X0
礼門と切り離して考えても
ボトル叩きはコピペついでにふちも叩いて(>>788のレス先参照)
わ剣やボトルネックの過剰持ち上げレビューコピペ等まくろじゃとターゲットも似ており
特徴的な単語や>>730の他板でまとめられた特徴も頭に入れると面白いフリーソフトスレのボトル荒らしがまくろじゃなのはほぼ確定的になってしまう
更に言えば過去に過剰持ち上げレビューコピペで荒らしてたのがどんだけの悪行積み重ねたかを考えると
最初からやってた荒らしと別の人間(特に2chでコテつけてたり制作活動してたりする人)には疑われる行動をやる価値がない
やってもいない罪背負う方が大きいから


http://2ch.ryushutu.net/user/62bc8ab0792e
ユーザー 62bc8ab0792e さんの書き込み

面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart219
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1367717530/895+897+907+910+914+923+941-944+946+949+951+958+960+970
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart220
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1374691097/1-11+14+18+21-22+24+31+42+50+54
ふりーむ!批評スレ part24
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1373473369/90+140+154-156+163+174+182+184+205-210+214+224
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1373473369/227-229+233+239+244+250+254-256+259+263-264+266+268+270+274-275
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1373473369/278+280+282+292+295+304+312+315+318+323+326+332+335+337+339+342
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part35
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1374232431/226+230-231+234+237+239+245+250+265+269+270-272+279+316+323+328
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1374232431/337-338+342+373+377+379+389+409+424+435+448+450+455+482+492+508+519+521+526+536+540
フリゲ作者徹底裁判
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1238388289/164+173-228
感想や批評を聞いて受け入れない作者はクソ 10
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1364064053/705+711-712+715+722-723+731-732+734+737-738+740+744+750
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1364064053/751+754+758+761+764+767+769+770+776+779+781+782+789+791
中】フリーのホラーゲーム総合11【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1369053690/705+750+764+771+775+777+779+784+786+789+791+794+796+803
フリーゲーム紹介依頼スレ Part45
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1370442922/280+283+308+313+332+338
つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレPart15
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1344408211/883
ツクールVX+Ace★9
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1361779229/584+595+602+607+614-615
作者が自分のゲームを宣伝するスレ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1315755145/827
オヴェルスの翼
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1317108824/401
【メトロ】Dia-Bottle総合スレ【チャプター】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1264513493/41+44
【MAD作者】魔女の家 Part3【ダブスタ】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1354540340/651
面白同人ゲーム決定戦
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1369135729/104
【セン五スレ】について語り合うスレッド Part15
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/poem/1328020097/961-981
0238名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/09/07(土) 01:04:58.61ID:ghs8UO2a
匿名なんて幻想ってこったな
まさに便所の落書き

2ちゃん情報流出 自業自得なのか…「匿名の暴言」が突きつけた闇
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/computer/2channel/?id=6089927
>ある人気ライトノベル作家は8月27日、公式サイトに謝罪文を掲げた。
>匿名で同業作家らに対して「虚言癖持ち」「見栄を張るためだけに嘘をつき続ける人間」などの
>中傷を書き込んでいたことが、流出情報により明らかになったためだ。
>他にも、2ちゃんねるの書き込みをまとめていた人気サイトの管理人は、
>当の2ちゃんねるで差別語や卑語を並べる「荒らし」行為を常習的に行っていたことが発覚し、サイト閉鎖に追い込まれた。
>有名企業や官庁、学校などのメールアドレスも多数見つかっており、それらの登録者の発言を割り出そうとする動きも盛んで、騒動は当分の間続きそうだ
0241名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/09/08(日) 12:03:10.74ID:8mVB9Pjy
アンホーリーはステージの作りが中途半端に探索型寄りだからメリハリがないというか・・・
エロ要素がメインみたいだしそのへんを期待するほうが悪いのかな
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/09/09(月) 15:46:09.57ID:jpErnR42
そうなんだよな
フリー版BGMのほうが明らかにかっこいい
マリアンネさんの声もフリー版のほうが絶対いい
完全版は死ぬ時の悲鳴がリアルで嫌だ
0249名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/09/11(水) 13:30:42.12ID:mVNrNAcw
いつの間にやら更新してるやんw
相手パワーゲージが下になってる
個人的には血の輪廻ゲージが一番見やすくて気に行っているが
0250名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/09/12(木) 17:45:48.98ID:KE6KIP9k
ゲージはメモリ制のほうがいいだろ
0255名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/09/14(土) 15:42:41.43ID:zVPMrtt8
Xクロは公式とは思えないクローンゲーみたいな作品だったからな
パッケージ絵のキモいキャラ見て誰だこれ…って思ったわ
0256名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/09/14(土) 22:13:25.36ID:RgJcCgDb
ゲージの話してたからじゃね?知らんけど
クローンといえどやっぱ悪魔城と名のつくものは難易度は難しくないとな
0259名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/09/15(日) 22:19:35.23ID:rOqMNaPU
悪魔城ドラキュラらしさって何よ?
ストーリーや設定じゃなくゲームシステム面で具体的に箇条書きししてみそ
0261名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/09/16(月) 01:18:02.95ID:WI/HAlJ3
ボスの体力ゲージが長くてボス戦が長引くのは嫌

FC版みたいに殺るか殺られるかの短期決戦でこそ面白れえ
0263名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/09/16(月) 18:57:06.77ID:WI/HAlJ3
だらだら長いより短いのがいいな
DS版とか同じ動きパターン長々繰り返すだけでまだ死なないのぉ?ってなるし
0264名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/09/16(月) 20:06:33.26ID:ge8ECV4a
確かにゲージが無いとイライラするな
月下のガラモス戦みたいに「まだ〜?」みたいな感じになるし・・
0267名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/09/17(火) 17:48:57.96ID:ce5hsN7M
やっぱり気品ある硬派系が一番だな
萌えやら少女マンガ要素が加わると、それも嫌いではないが
自分の悪魔城の世界観とズレてくるんだよなぁ〜
0268名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/09/17(火) 20:58:43.28ID:BAlgZsZd
PS2版だったかな?ボスのライフゲージがすげー長い(しかも二重)で長期戦になるんだが
けっきょくバトルはひたすら同じ攻略パターンを延々と・・・
になって中だるみする
ファミコン版とかのは短かったけど緊張感あっていいボス戦だった
0271名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/09/18(水) 02:43:43.84ID:i+dauuoR
>>269みたいに攻略法知ってやるのは論外だけど
探索型アクションRPGドラの長引くボス戦は全くの初見戦闘でも>>268みたいになってダレるんだよな。
今思えば月下はまだ短い方だったからマシだがDSやPS2ドラのボス戦は長すぎ
0275名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/09/20(金) 06:31:42.37ID:GzqzvbyI
PS4などの次世代機では個人でもゲーム作って公開できるらしいから
一気にファミコン時代の古き良き筋肉質な悪魔城シリーズのクローンが増えるかもと期待しとく
0276名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/09/20(金) 09:34:22.80ID:TQlrg1B6
海外ではインディーズが熱いし楽しみだね
それこそ上でも上がってたRorgue Regacyみたいなのが増えるかも
0284名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/22(日) 00:31:42.73ID:D1F2Qa0e
ファミコン版の正統進化的ドラキュラならやりたいな
IGAシナリオのようなウザいキャラやイベントもなくシンプルなストーリーとシステムのさ
0285名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/23(月) 04:17:20.04ID:5cfFK6oU
今はゲーム製作ソフトも色々ダウンロードできるし
横スク面クリアクション個人で作る人増えそう
0286名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/24(火) 23:37:16.52ID:TTegnA+H
「ドラキュラ」はコナミの著作権でもなんでもないから
怪物城ドラキュラとかってタイトルならコナミも文句言わないよねw
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