スタジオシエスタ総合スレ6
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
>我等CSIチームの出番だ! <  ̄^^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ll_r ヽ ノノ) `ヽ \ f ' _ヲ ( ・(ェ)・ ) \(`●ω●´) ((ヽn_ (Φ_Φ ) | イ_/⌒` ィ‐(⌒) `ト /⌒l = _  ̄ ⌒ ィ‐-、 | j ,/ヽ i ヽ r―--―‐' /|  ̄`ヽ, .ノ| ` ̄ ) 人__ノ l'iェ -―‐― ' .| . |. | \ / く j | | l\ r' ニヲ . ( ィ、 ヽ / ,-、 \ / _,_ `ヽ` ̄ .| | `l | / ノ \ ヽ / / `ヽ l トラブルウィッチィーズ面白すぎ! 投稿者:三角 投稿日:2007年 9月27日(木)17時15分46秒 返信・引用 はじめまして!開発者様 最近同人シューティングの話題を友達から聞きまして、トラブルウィッチィーズと 東方なんとかを買いました。 東方の方は人気があって、音楽がいいとか言うのでついでに買ったんですが、ハッキリいってつまらなかったです。 僕はゲームセンターのシューティングもやるのですが、トラブルウィッチィーズはゲームセンターの ゲームに出ていてもおかしくない出来でした。 しかし、東方はボスまでの敵が適当に沢山弾を撃って来るだけ、避けるだけ?で退屈でした。 初プレイでノーマルでも最終面まで行ってしまって正直この先やってもラスボス倒して隠し面? クリアして終わっちゃいそうです。弾幕が凄く無駄に思えます。 ボスで遅い弾を避けさせられるのが苦痛です。あと東方のキャラクターはなんか素人が書いた絵みたいで ボスの弾幕の時カットインが出るのがなんか馬鹿にされている気がします。 音楽も凄く評判でしたがショボイ音で曲が鳴るので、聞いていられません。 友達は、ズヌさんが一人で作っているといっていましたが、僕は一人で作るより、ちゃんとした 上手い絵を書く人と、ちゃんとした音楽が作れる人で作って欲しいと思います。 あと、ボスも弾幕はもういいから、面をちゃんと作って欲しいですね。 というか、買った東方はなんでも続編らしいんですよね。友達に前作のムービー見せてもらいましたが 同じに見えました。弾幕や曲が違うらしいのですが、だって弾避けるだけですよね?色々な弾幕による 稼ぎ方法とか無いわけで、そんなんつまらないじゃないですか? やはり1500円程度でまともなシューティングを期待するのが間違っていたと痛感しました。 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 19:27:50 ID:MyuNddrF >>436 縦読みしないで別のところを覗いてみた。 ?投稿者:<B><FONT COLOR="#CC0066">三角</FONT></B> <FONT SIZE="2"> ?投稿日:2007年 9月27日(木)17時15分46秒 <!-- Remote Host: 61-26-107-36.rev.home.ne.jp, Time: 1190880946 --> ?投稿者:<B><FONT COLOR="#CC0066">つじ</FONT></B> <FONT SIZE="2"> ?投稿日:2007年 9月25日(火)22時31分49秒 <!-- Remote Host: 61-26-107-36.rev.home.ne.jp, Time: 1190727109 --> 一応魚拓。 うまく取れてなかったらスマソ ttp://megalodon.jp/?url=http://9119.teacup.com/trouble_witches/bbs&date=20070927190759 たまたまリモホが同じだった…わけじゃないよな? さすがにもうダメかなこのサークル。 ttp://nijibox.ohflip.com/futabafiles/001/src/sa20252.png.html それと、なにやら、同人ゲームでサンダーフォース?ブロークンサンダー?とかで盛り上がっている様子ですね。 残念ながら、つじはサンダーフォースはWが最強だと思うんですよ。(いや、そんなに豪語するほど面白いとは思いませんけどね。) Xのファンも多いと思いますが、(Xは当然買いましたが…)いや、個人的にXは駄目駄目でした。 だもんで、BTがどうとかではなくて、つじ的にはXからTFは終わってるんですョ。 九十九さんの曲も、ちょっと、どうかと…。全部同じ曲に聞こえますし。すみません。 Xの1面の曲は好きですけどね。 また、TFUの全方向STG部分もなかなか好きでしたが…激突死が…。 TFWみたいなのだったら作れますよ!と断言しちゃいます。ファンが必ず納得するもの! いえ、やりませんけどね…。テクノソフトさんに依頼されれば…。まぁありませんね。 Xみたいなのは…ごめん無理。 フランスパンのF崎さんに初めてお会いしました、ゲーム方、どうもです。 今後ともよろしくです!! 初めに、魔女のシューティング…と聞いて、マジ驚きました。 な、な○たのやろ〜〜〜あ、あてつけか!とか…。w キャラバン風とか聞いたので、ホッとしましたが…。 おいおい、TWにも入れようと思ったぜ…。 というわけで、帰ってから、遊んでいました。 ゼグが★…同じやん!!! いいですけど!w 式神Uをひたすらやりこむ。ストーリーも全キャラクリア! ゴメン多分好みの問題。全然面白くない。ゲームの方は、ん〜なんとなく意図が分かってきたけど。 キャラやストーリーがもう全然好みじゃないと思う。(好きな人ゴメンね) まったくもってツマラナイです。キャラの背景が分かるわけでも面白いわけでもラスボスのことが分かるわけでもない。 つまり、まったくもってチンプンカンプンでした。エンディングまで、は?と思う展開…。(泣) でもまぁ色々遊んだし売り上げには貢献しましたんで許してください、スタッフ様。(苦笑) と、個人的な意見です。 自分も文章力とかないんで…次が不安。 前代表、つじの発言集 お詫び この度、トラブルウィッチーズ掲示板での自演騒動についてですが。 これについては、間違いなく、私、つじのマシンで行われたものとさせて頂きます。 現在パッチ、バージョンアップの開発を行っているさなか、別スタッフの出来心から (私の代わりと捉えられる可能性はございますが) 私のマシンを使用して、つい出来心での書き込みを行ってしまいました。 平日等、私が留守の際、掲示板やメール等の対応等をお願いしておりました。 現在開発マシンは旧型のPC2台での開発です。 (メインの環境は私のマシン1台で行っております、常時人手が無く一杯一杯です) TWの製作メインスタッフは、全部で8名ですが、メインスタッフではなく、 ここにいるスタッフは私を合わせて、3名。(つじ、誰か、有志) どうしてもチェック等に手が足りず、有志でのスタッフでした。 厳重注意の後、今後の処置については未定です。 本人の意思から名前を明かす提案がございましたが、私の方で自粛させて頂きます。 ただし今回の件は代表である私つじの責任も多分にあり。 関係各所への削除連絡、情報サイト様へのお詫び、Zunさんへの正式なお詫びを 私の方でさせて頂きました。 この度の件はは本当に申し訳ございませんでした。 また何かと問題のあるサークルで本当に申し訳ございません。 さて、修正パッチにつきましては作品自体には咎は無く継続して行いたいと思います。 掲示板については、今回の件もあり、自粛させていただく可能性があります。 ご了承ください。 スタジオシエスタ 代表つじ このメッセージは明日午後とさせて頂きます。(スキャン等はお急ぎを) (関係ない方もいると思いますので) 最初の謝罪文 お知らせ 某所によるケイブの新作に対しての意見ですが、誓って、つじの意見ではありません。 つじはケイブのSTGが大好きですので、このような意見は恐れ多くて書けません。 他サークル様の作品などに関しても、そのような意見は一切行っておりません。 今回の『トラブル☆ウィッチーズ』関連での意見は悲しくて仕方がありません。 (内容に関する意見は、厳しい意見でも嬉しく思っております) 現在、体験版以上にクオリティアップに励んでいるさなか、今回の情報を頂きまして、とても 残念になり制作の手を止めて、こうやって返答を書かせていただいている次第です。 また、トラブル☆ウィッチーズ体験版がつまらない方には非常に申し訳なく思っております。 体験版は完成版ではなく、本当に体験版です。 多数の意見を頂き、可能な範囲で調整に反映させていただきたいと思っております。 コミケ直前に時間的に可能であれば再度体験版を検討しております。 表の売り文句は、確かに過剰でしたが、これは、過去のSTGのキャッチフレーズのパロディであり、 その辺も笑い飛ばして頂ければと思った次第です。(今後は自重します) また、原則、シエスタでは、開発者はオフィシャルや自分のHP以外での書き込みを固く禁止しております。 制作スタッフは本当に少数で信用ある者のみで制作を行っておりますので、情報の漏洩や、書き込みなどは 一切していない事をここに誓います。 面白い、面白くない、という意見や、ご要望、お叱りなどは、当HPやメールにて受け付けております。 お気軽にご連絡ください。(厳しい意見でも、直接頂けた方が嬉しいです) 今回はスタッフ一同、より良い作品になる様がんばって制作しております。 また、内容などは制作のメインであるつじ一人が、強引に進めているものではなく、 スタッフの意見も可能な限り取り入れ、制作に当たっております。 新作も含め、今後ともスタジオシエスタをよろしくお願い致します。 スタジオシエスタ開発スタッフ一同 代表 つじ ウィッチーズ絵師がCAVEの作品をシエスタのパクリだと指摘した件の謝罪文 自 演 騒 動 の 全 文 ttp://www48.tok2.com/home/stgup2/stgup2/src/stgup20066.png ttp://www48.tok2.com/home/stgup2/stgup2/src/stgup20085.jpg トラブルウィッチーズ2製作決定! と同時に小説連載開始!! 3月配布予定の大型パッチ? 27日現在出ておりません!!! 相変わらずのスレだなぁ 悪は許さん、ってか お前らポリスかよ あ、悪……? まあパッチ出さずに色々手を広げてるのは悪っぽいけれどな 誰もそんな話してないのに、見えない敵と戦ってるのは誰だ。 それとも暗に「責められても仕方ない」と感じてるのか? 掲示板を置いてない同人サークルってのも珍しいな モノ作りより商売がやりたいんなら、いっその事会社でも作ればいいのに >>12 ×悪は許さん ○ブザマな奴を嘲笑する それが2ch パッチはどうせ出ないかバグだらけ、AC版は閑古鳥 などなどのスレの予想を覆しまさかの続編 なんという斜め上 >>17 昔は上海アリスにもあったよ、ただあまりにも信者厨が蔓延りすぎて消えたけどな 型月の掲示板は「自称魔法使い」達が自分の魔法と起源について延々語り出したりしてたけれど ここにはそういう方面での話題性も無いよな モノ作りの必要条件に馴れ合いの場が必要だというのも、 企業活動に「モノ作り」が包含されないというのも、 どちらも初めて聞く意見だ。 旧渡辺製作所とかもあまりにもアレなユーザーが多くて掲示板閉鎖したよな スペックも書かずに「うちのマシンで動きますか」なんて質問されてもな まあシエスタの場合はアレなユーザーじゃなくアレなサークルだから設置しないんだと思うけどね 自分の掲示板で「東方はクソ、TW最高!」なんてやられてもな だよなぁ。 自分で蒔いた種が原因で変な人が湧いたのに、対応しきれないからって閉鎖すんのは最悪だ。 つか、2出されても素直に買えんのだが。 1はあれか、このまま放置か? 半年後には、史上最低売り上げの三部作という烙印を押されてる事だろうよ。 今のやり方は見た目と宣伝で、一見の客に買わせる事に重点を置いてるとしか思えん 奴等にとっちゃSTG部分なんざオマケ程度しか思ってないんだろうな… 乙メディウスを越えるキャラゲーになりそうな予感 だがアレの偉いところは男キャラを切り捨てなかった所だ いるのといないのでは大違い そりゃ可愛いのやエロは好きだ、けど格好良いのや渋いのだって好きなんだよね 正直もう萌え路線は食傷気味だよ…もっとメリハリが欲しいわ 本家より(原文通り)転載 >トラブル☆ウィッチーズ大型アップデートパッチ現在鋭意調整中! >大幅にステージ内容が変更さる予定です。ご期待ください! パッチの期日はしれっと消滅、んで2の告知が堂々と最上部に。 2作目「サポートなくした辻の末路」、乞うご期待! シエスタの一番悪いところは反省しないことだな 毎回毎回不義理が過ぎる >>34 当時、彼もその件では叩かれたでしょ そういう事をすればドコでも不評は買う シエスタの場合は今回みたいに、そしらぬ顔をするからなお悪い >>34 既に叩かる期間は終わって、大抵のファンは見放してるのが現状だよ。 相対的な信者は増えてるみたいだが、STG部分についてたファンは確実に減ってる感じだ。 >>34 ZUN叩きはこのスレじゃなく東方スレでやるべきことだろ 東方のその手の(過去)スレ見なよ。文句はドッサリ書かれてるから このスレにもZUN叩きが無いと不満なのかい? ・お知らせ 3月中旬予定のトラブル☆ウィッチーズのアップデートパッチの配布は都合により延期させていただきます。 新しいスケジュールは決まり次第こちらで告知させていただきます。 お待ちいただいている皆様には大変申し訳ありませんが今しばらくお待ちください。 お知らせ文を思いつきで書いてみたが、たったこれだけのことが何で書けないのかなぁ… パフォーマンスとまるわかりでもあるとないとじゃ印象大違いなのに。 そりゃ、文章担当のアルバイトが例の件で解雇されたからですよw という冗談はともかく謝罪文の件でのつじを見るに、まともな文章書いた事無いんじゃね? 変な事書いて墓穴掘るよりは黙ってようとは、そんな感じでしょ。 それにしても、書く事による不利益がダンマリを上回る文章力ってのも、相当なもんだが…… 仮にそうだとしたら、まともな社会生活送れてんのか心配になる。 どうせパート2(笑)とやらも未完成で逃げるだろうし買う気なんかまったく無い つーかつじ一味って今まで一つもまともに完成させたことないな 訴えられそうになって逃げた奴ぐらい? 2も同じ値段なのかな? 1のできなら、高いから買えないなあ〜。 体験版で止めたから2面以降知らんのだが、伏線とかあったの? 現時点では1と2のつながりは何も見出せないな。 主人公総入れ替えみたいだし。 そうなのか。 システムだけ継いだ続編か、はたまた名前だけか…… キャラゲーなのにキャラを使いまわさないって、本当に誰をターゲットにしてるのか理解に苦しむ。 まさかとは思うが、まだゲーム性で売ろうと考えてんだろうか。 もう敵掴んで投げ飛ばしたりすれば良いんだよ もしくはTWタクティクス。R-TYPEで出来たんだからできるだろTwT 安易に2から1, 1から2に流れる客での売り上げの相乗効果が欲しいんじゃね? もうキャラから絵柄から変わっちゃって、タイトルをTW2にする意味が全く解らんけどw 2出すとかイミフww まったく人気ないと思うんだが、1は売れたのか? 近場のゲーセンじゃ当然見かけないし、ファンアートやMADとかも ないおwww >>49 ニコ動に4本もプレイ動画があるんだぞ 1面の動画には24個もコメントが付いてるんだぞ (mixiとかじゃなかなか24コメントなんていかないぞ!) 大人気じゃないか >>49 アケ版はAOU以降何も動きなしだよ。 3月予定のロケテもまだ始まってないらしいし、5月発売もこのままじゃ無理かもしれん。 もっとも大復活と発売時期が被るのを回避できるから延期のほうがいいような気がするんだが。 その話聞くたびに思うんだが、大復活と客層被ってなくね? コアなシューターより、ライトシューターの取り込みが目的だと思うんだが 被らないに越したことはないけどさ >>50 四本もプレイ動画あるんか、すげー!……逆の意味で AC化でもうちょっと増えるだろうけど >>52 プレイヤー層はかぶってないかもしれないが、オペレーターのほうはそうも行かないと思う。 少なくとも俺のよく行く店ではシューティングでひとくくりにされて、同時期なら大復活を入れるって言われた。 なるほど、入れる側か 確かに大復活選ぶなあ、俺も そうすると、他のSTGと被らない次期にしたほうがいいな そもそもAOU以降続報が無いが、まだ開発継続してんだろうか。 大復活は5月23日だぞ。そんなタイミングで出る訳が無い。 対抗馬は イリベロ まもる君 次のCAVEの新作 の3つか。 イルベロは4月末から5月初めまでには出るって話しだぞ >>58 正式な情報ではないかもしれないが、トラブル(ryはマジで5月予定なんだぜ。 ttp://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1202824900 これでTWがコケたらつじはどうなんの?多額の負債負うんじゃね? >>60 本当に5月なら2〜3面まで遊べるバージョンのロケテくらいは もうやってるはずじゃ無かろうか? (俺、3面くらいまで遊べるロケテのラジルギやカラスやった事あるけど あれは稼動の何ヶ月前だったかなあ…) >>63 リンク先を見ればわかることだが、ロケテは3月予定だった(過去形) そういうわけで>>51-54 の様な遅れたほうがいいみたいな話まで出てる。 以前のプログラマブログの話の感じだと、同人版の頒布自体が相当遅れてたみたいだしな。 で、そのしわ寄せが今来てる感じ? おい、シエスタがエイプリルフールページ作ってるぞ トラブル☆ウィッチーズ2にAC版トラブルウィッチーズって 手込み過ぎだろ、アイレムより凝ってるじゃん 不人気のしわ寄せはシエスタの今までの言動とつじの人間性で決まりだけどな 作品遅れのしわ寄せはいくつか原因があるのかも 少なくともシエスタは「うちのサークルのせいで遅れたんじゃない!あそこが悪いんだ!!」 もしくは遅れても謝罪なし(一番ありそうなケース) ここのサークルが糞なのもそうだが ゲーム自体も糞じゃん >>67 でもキャラはかわいいじゃん 4面のボスとか 今からでも遅くは無い、AC版はシステムを全てAIRRADE準拠にしキャラだけTWにするんだ! 今からでも遅くはない、大損害が出る前にAC化をやめるんだ! そして紆余曲折を経た結果何故か音ゲーになるんですね、解ります。 2の話とか出して1も今が多分売り時のはずなのに、とらにもメロンにも通販在庫がないんだな。 ラムタラはなぜか値引き販売してるし、正直わけわからん。 >>75 BTの前例があるし SHOPがスレチェックして評判見てたりして >75 最後の再販時の売れ方から、 これ以上売れるかどうか疑問があるから入荷してないだけかと そりゃ系列次第の話だからまだ並んでるのは不思議でもなんでもない 今なら言える! ソルジャーフォースとパッチとサントラ揃えた俺は勝ち組 >>80 いいなぁ、サントラは買おうと思ってたら例の騒動で消えちまったし どこぞでもだれかさんが言ってた気がするが、これもマジカルチェイスの偽造品なのかね? パクリではありません オマージュです リスペクトです >>60 4/9付けでロケテ6月発売日年内に変わってるな。 順調に遅れているわけだが、発売は早くても9月以降ってところか…まぁ、シエスタのことだから年内発売できるかどうか怪しいもんだが。 とりあえず大往生と被るという最悪の事態が回避されたのはよいことだ。 この期に及んで、まだACでの稼動を諦めてないのが笑える。 >>89 俺からすれば最高の事態だったんだが残念だ AC版延期、AC版でのバランス調整の副産物であろう同人版パッチも延期、 一方で「TW2作ります、ご期待ください」ってどんだけ面の皮厚いんだよw きっとAC版のシステムをAIRRADE仕様に全換装してるから延期なんだよHAHAHA このままAC版稼動せずにおじゃんになってくれ。 その方がシエスタっぽくて良い。 保守ついでにすごくいまさらだが × 大往生 ○ 大復活 キャラゲーとしても大復活3ボスの足元にも及ばないと言ってみるテスト。 >>96 ウェイトレス風メガネツインテール付き巨大メイドロボが 合体変形しならが襲い掛かってくるとか 高度過ぎて並みのキャラヲタは着いてこれないだろ。 CAVEはもっと人類の進化レベルに合わせてゲーム作れ。 何でも東方と比べないと気の済まない可哀想な子がいるからな。つじとかw そんな揚げ足取りに等しい反論すんなよw むしろ、この慣用句の意味知らないのかって疑うぞ。 >>105 俺に言ってるのか? いや、>>103 のヒントの意味が分からなかったから てきとーに弄っただけなんだ。 〜と言ってみるテストって東方に縁のある言葉なのか? >>103 を小バカにして冗談言った>>104 が、 何故か必死な>>105 にマジレスされて困ってる という状況でいいのかこれ。 とりあえず原因でサーセン。 そうでしたか。とりあえずサーセン。 でも、ウィッチーズの話題が無いのは僕のせいじゃないです。 >>99 CAVEの社員は宇宙人なんだよ、きっと彼らの星ではあんな感じの文化なんだよ >>96 何だ東方厨じゃねーのかよ、紛らわしいからそのくせぇ言い回しやめてくれよな 見るだけで吐き気がするわ どうした?大復活ってのが 東方大復活だとでも思ったか? 言葉に困ったからって、わざわざ傷口を広げるような真似しに来るなw トラブル☆ウィッチーズは東方を超えた つじはZUNを超えた なんでも東方起源だと思ってる>>112 が東方厨じゃないのか? なんか気に入らない物はなんでも嫌いな物起源にしたがるのを見ると某隣国を反転させたようだ ttp://www.media-k.co.jp/jiten/wiki.cgi?%A1%E3%A4%C8%A1%E4#i6 東方用語どころか2ちゃんねる用語ですら無いわけだが >>112 はこれと混同したのか ttp://thwiki.info/?%C5%EC%CA%FD%A5%B9%A5%EC%CD%D1%B8%EC%BC%AD%C5%B5%2F%A4%AB%B9%D4#h9c97ebc ほんと東方アンチはどこにいってもキモイな >>119 それはお前さんも調べが足りんよ 東方紅魔郷、魔理沙badエンドにそういう言いまわしがある 果たしてそっちが先なのだろうか… ネットが先なのだろうか… あいや、ネットのほうが先なのは間違いないんだが。 >>119 の下の文についての話ね >>120 何で、119が東方ユーザーという前提で話してるんだ? ED掲載してるサイトもあるにはあるが、表立って公開してるとこあったっけか。 と思ったが、あったな……ニコが。 ニコまで使っての調べ物を要求するのも、どうかとは思うが。 言われてみればEDの文章は掲載禁止だったな。これはスマンカッタ 一見東方とは思えない単語にも過剰反応を示すってことはやはり 「〜と言ってみるテスト」なんて東方出る前からネットのそこかしこで使われてただろ つじ並に視野狭いな てめーら個人の話なんてどうでもいいよ もっと建設的な話しろや >>128 折れそうな柱の骨組みと設計図しか渡されていないのに、何を建設しろというんだ。 おまけに配給されるはずの資材もいつの間にか無かった事にされてるし、 更には別の建物を設計し出す始末。 建てる気も失せるわ。 建設的な話をしたらパッチ作れとかバランス調整しろとか言う話になって サークルに迷惑かかるじゃんw >>99 あそこはもともと頭のネジが外れたメーカー「東亜プラン」の中でも 一番ネジが外れた連中が作った会社。 何であれつき抜けきってくれればそれはそれである意味清々しさを評価できるんだがな。 そういう意味ではソルジャーフォースは評価できる。 同人からアーケードまでいったウィッチーズ、突き抜けてるな! 発売から1年もたたずに6スレ目、評価されてるな! 全部マイナスの話題と実績で固めるなんてそうそう出来るもんじゃないよな このまま負の頂点として君臨してほしい 大復活はかなり興味がある。 あの斜め上を行く媚び方がそそられる。 TWやオトメみたいに安直じゃないのがいいね。 「ではメインテーマは豚で」「戦車の上に人の頭乗せましょうよ、3面モニターで」 「タイトルにロリータって入れませんか」「スイーツとか今流行ってるし良いんじゃね」 「合体変形巨大メイドロボ」「じゃぁガチホモで行きましょう」「芋羊羹」 CAVEの入社面接にはきっと相当な個性を要求されるに違いない アメリカの某航空会社みたいにいきなり「服を脱げ! 」だったら断念するやつ続出だろうな 大型パッチはどーなったんだよwwwwwwwwwwwwww アーケードとか新作よりもパッチはまだかよwwwwwwwwwwwwww >>143 内容的には前作と大差ないので続編の方を楽しんで下さいwww >>141-142 公式ページの募集要項に「天使の気持ちが解る人」ってあったくらいだしな。 AOUショーでは何かやってくれるし 怒首領蜂音頭とか、むちむちポークの電波ソングとか… デスマの時は女装だったな >>143 アーケードの版元から差し止め喰らった、という言い訳をするに500アクア いやあ、仮にも企業相手にするわけだしそれは・・・ あ、ありえる!! シエスタならきっとやる!! さすがシエスタ!おれたちにできない事を平然とやってのけるッ そこにシビれる!あこがれるゥ! お前ら……あんまし期待しすぎても残念なことになるで あのチキンがどうこうできるはずがないがな マジかよ。 つじが殺人事件でも起こして自殺してシエスタが完全消滅するのを期待してたんだが やっぱそういうのは無いか… パッチが鋭意調整中になったな。 ちゃんと完成までこぎつけてくれよ・・・! 一ヶ月ゲーム内容やパッチに関する新着情報が何もなかった記念sage それ以外の新着情報もなかったけどな トラブルウィッチーズは中の人が激しくアレなために人気が無いのか? 個人的にはおもしろいとおもうけどなあ。絵がよければもっと良かったんだが 自演じゃないならもっと色んなゲームやればいいと思うよ。 中身も糞なのがわかるから 自演じゃないけどいろいろやってるつもりではあるよ ぐわんげより楽しいと思ってしまうんだが まあいいや、一人でやってよう よりによってぐわんげと比べるとか失礼さが誰かとそっくりだな >>160 ぐわんげに似たシステムで使い魔がいるから デススマイルズはTWのパクリなんだよね 確か >>162 開発者がデスマをぱくり呼ばわりした >>7 理解した ひどい絵だと思ったら発言もアレなのかww システムがぐわんげに似てる?! ゴスロリ系?!! んで自機以外も操作だって?? んんんんん???? それでいて横STGだって? あれれ、それはウィッチーズのことかい? 魔女はふたり同時プレイは出来ないけどねw いやほんと似てるなら、不味いんじゃないかなあ; こっちが完成先なわけだし…ね; ----------------------------- ttp://www.kmc2ppm.jp/stg_up/img/2031.jpg 画像消えてるから一部TXTがログにあっただけだが一応 こっちが完成先って、順調に補完パッチの公開が遅れてますが。 このスレ的には、ウィッチーズの絵はどう評価されてるんだ? てっきり「絵は良いがプログラムがアレ」的な評価だと思ってたんだが >>156 や>>164 に反論が出ないのを見ると、そうでもないのか >>167 ただの煽りだと思って放置されてたんじゃないの? 絵についてはつじ本人もアレな発言してたし ……ただなのに こんなアンチスレで評価を聞いてもまともな答えなんか帰ってこないよ 全部つじが悪いんだよ、つじ死ね アンチスレ・・・・・・? ここが一番まともにシエスタの話してる気がするが だって他では殆ど話にも登らないし話題に上がっても「あぁあの自演サークルね」位の反応しか見た事無い 絵は下手だろ まあ同人ゲームだし普通なら気にしないんだがwww このスレを見てアンチスレじゃないと思えるならすごいよお前 どんなスレみていってんのか知らないけど、このスレでもシエスタの自爆を期待してるだけだよ だから早く死ねつじ △アンチスレ ○専用スレ ○ファンスレが無い ◎つじヲチスレ 信者なんてものが存在しないから二項対立を持ち出すのが そもそもおかしいってことじゃね TWの絵、なんかバラつきがあるな 好きな絵もあれば、微妙な絵もある… まるで違う人が描いてるみたい 違う人が書いてるかもな パッケージの絵はマジやばい >>178 TW信者いるよー( ゚д゚)ノ ここに書き込んでも全否定されるだけだから普段は見てるだけだが。 普段は叩かれるから出てこないと言い訳しながら、2ちゃんで潜在的なファンの存在をアピールしてみても、 ネット上に攻略もファンサイトも無いに等しい現実には通用しないのであった それこそ信者なら、否定されようとも作品の良い部分を主張するからね。 叩かれる事を恐れるような信者は、ただファンだ。 そして「言えば叩かれる」と自覚しているのは、その批判を覆すだけの主張が無いから。 暗に作品への批判を受け入れているにすぎない。 それ信者じゃないよね。「その程度」のファンでしかないよね。 信者なら全てを理解した上で 「俺がこのゲームを作り直してSTG史上最高傑作にしてやるからつじは引っ込んでろ」 くらい言って欲しいわ。 信者から見てもつじの行動はキモイんだろう、援護もできないくらい 作品についてる信者の話なのに、何故そこでつじが出てくる。 正直どんな角度から見てもAIRRADEの方が名作です。 俺がこのゲームを作り直してSTG史上最高傑作にしてやるからつじは引っ込んでろ つまり名前を変えて自作自演する訳ですね、解ります。 落ち着け ”このゲームを作り直す”って時点でSTG史上最高傑作はありえない ここってTWの批判ばっかだけど ソルジャーフォースは面白かったろうが 少なくともスターソルジャーと同じくらい面白かった 今風のアレンジはなかなかよかったけどいかんせん黒すぎた。 >>198 ttp://www.youtube.com/watch?v=FLAeUByvFGU ホイ BGMかっけえな このスレで話になってたCD、ちょっとほしいわ エアレイドも結構評価高かったと思うが。俺は好きじゃないが。 俺がこのゲームを作り直してSTG史上最高傑作にしてやるからつじは引っ込んでろ 俺がこのゲームを作り直してせめて凡作にできたらいいなぁと思っている なに偉そうにいってんのか知らんがお前のようなニートにゲームの製作なんてできるわけないじゃん 確かにエスパー様の能力を持ってすれば、売れるゲームを創るのは造作も無いかもな。 アドベンチャーパート追加してエロゲにしちゃおうぜ! ぶっちゃけどっちか一つに絞ればまだ評価は上がったかもしれないんだよな…… つか、つじはどうしてAVG部分をあんなウザい内容にしたんだ? 結局、アーケード版は出るの? シュー板では中止とか言う噂が流れてるけど STG板で中止って騒いでたのは基地外の携帯厨一人だけなんだが AVG部分て会話シーンのことか? 飛ばすから問題ない そりゃ、本当に一人ならな。 製作中止を信じてる人全員が、スレに書いてるわけじゃなし。 ははぁ。「サイレントマジョリティを考慮して」ってやつですか。 書き込みをしていたのは一人でしたが、サイレントマジョリティを考慮して 「STG板で噂されている」ということに決定いたしました。 めでたく決定されたのはいいとして、本当に続報来ないな。 まあ本家が進捗をきちんと報告してれば、>>210 みたいな事を言い出す奴はそもそも出ないんだけどな >>221 でも、4ボスがどうなるのかちょっと気にならない!? スカトロキャラとかふたなり常時マスかきキャラとか出てくれれば面白くなるのになあ 俺がこのゲームを作り直してSTG史上最高傑作にしてやるからお前らは引っ込んでろ ひっこむのはお前だよニート、一からものを作れるようになってから口にしろ ブーメラン使いは間に合ってますので、お引き取りください。 アクア萌え 作ってる人もアクアみたいな人であってほしいと思う 俺がこのゲームを作り直してSTG史上最高傑作にしてやるから俺は引っ込んでる 俺がこのゲームを作り直してゴミ箱につっこんでやるからつじは氏ね >>235 一行目には激しく同意するが二行目が理解できない 仕事が終わった外注スタッフのブログが更新された所で、何の意味も無いがな。 絵師のHPより >ウィッチーズ2?とか虎通の連載?とか告知がでているらしいです? >あまり把握していないので詳しくはわからないのですorz おいおい…また絵師やプログラマを無視したつじの暴走か? 絵師が把握してないとかwwwwキャラ総替えする気かよwwwww あれ? もう新キャラのデザイン公開されてなかったっけ? まさか勝手に持ち出してたりするんだろうか ていうか前の絵師は当の昔にただ働きで切り捨てられたじゃん おいおい、唯一普通レベルに達していた絵が変わったらTWに何が残るんだ 3月のパッチまでまだまだ長いなーと思って忘れていたら、いつの間にか5月下旬。 パッチもアケも何も無しでワラタ。 AIRRADEスレ過疎ってるからこっちで聞こうかと思ったんだけどこっちも過疎ってて泣いた 隠しコマンドってどのタイミングで入力すればいいのかね…? 入力しても反応しない…orz なあ、これって本当にプロジェクトは進んでいるのか? BTの長詐欺みたいにHP放置して店しまって逃げたんじゃないのかって思ってしまう… 東方の新作に破壊可能オブジェクトとして岩がボロボロ落ちて来るんだけれどさ これ見たら今度は東方にまで「うちのパクリだ! 」とか言いだしちゃうのかな、つじは 岩がオブジェクトとして落ちてきたり飛んできたりするSTGなんて幾らでもあるだろう そんなもんパクリとか言うほど低脳じゃないと思・・・いやつじだからわからんな なんでもいいからHP更新すべきだな。 遅れてる理由だけでもいいんだよ。 だから悪く言われるんだっつの・・アフォ。 大復活おもしれえよ。 トラブルウィッチーズはAC版ださなくて正解だったな 以前はつじのせいであほみたいにしゃべりすぎだったけど、いまはだんまり過ぎるな。 追加情報でもHP消滅でもいいから何か動いてくれと。 実は裏でAIRRADE-AC-を精鋭製作中なんです ttp://www.kobayan.jp/ 雑誌に載ってたらしいが、基板が未定じゃロケテが近いとかありえんやろ スト4とかブレイブルーにTypeX-2マザー新品をとられてトラブル(ryにまわす分が確保できない。 とか妄想してたんだが…基板未定になったってことはこの妄想も妄想じゃない気がしてきた。 絵とゲーム画面だけ見てエライ人が「これはイケる」と思ったものの 実際プレイしてみると「無かったことにしてくれ」となったんじゃねーの? TWそれほど駄作とは思わんが。 まあTypeX-2じゃ売れないだろうな アケ版出す会社は早くに気づくべきだったな。 シエスタから手を切ってマジカルチェイスの続編をアーケードで出した方が売れただろうに。 秋葉原の通り魔事件に絡めてテレビ朝日が同人2DSTG叩き始めたって聞くけど、どれが対象なんだろう? やっぱ東方? それともスグリとかヘルシンカー? 大穴でトラブルウィッチーズだったり? >秋葉原の通り魔事件に絡めてテレビ朝日が同人2DSTG叩き始めたって聞くけど きかねーよwww 4ボスと聞いて飛んできました! 虎の通販でウィッチーズの同人誌あるんだけど これ4ボス出てる? っていうかそのパッケージ見る限り 「萌え系アニメの少女が大量の弾丸を撃ち合う」という 同人誌系2Dシューティングゲーム は含まれていないように思えるのだがw 各ゲーとか3Dアクションゲーとか東方の二次じゃねえかw ソースがza(ry と思ったら既に書かれててワロス ttp://www.zakzak.co.jp/top/2008_06/t2008061104_all.html > ナイフは投げるタイプの小型ナイフで、 > 加藤容疑者が好きだったというシューティングゲームのキャラクターが使用する武器だった。 > 同僚は同じゲームをプレーしていたため、奇異には感じなかったという。 うはwww 叩かれる対象はやっぱ東方かwww よかったなつじ >>288 >>286-287 zakzakごときに釣られるなよ。 ナイフなんてどこにでもある上に 殺人兵器としては包丁の方がはるかに優秀だというのに、 マスコミはどこもトヨタからのタゲそらしに必死だよなぁ。 最近はこの手の安易な関連付けに釣られる奴も減ってきて、質の悪いメディアくらいしかそんな記事書かんね。 世の中にはナイフ投げて人にブッ刺す直接的な描写がされてる映画なんかが幾らでもあるんだから。 ところで続報はまだかいシエスタさんよ ある意味、下手な芸人より笑えるのがマスコミ。 当初の予定日を一ヶ月以上過ぎてるわけだし、もう無理でしょ。 同人ならともかく商業でこれじゃあ、作品の出来以前に信用問題だわな。 良い反面教師として名を残すだろうよ。 正直アーケードはどうでもいいんだが パッチはどうなったんだ? 今進行中なのは、パッチとアーケードと2? ちゃんと最後まで出来るんかね・・営業能力は羨ましいがw 余計な広報はするのに 予告したことの期日は全然守らないのな お前らがいじめすぎるからつじが出てきてくれないだろ どうせ逃亡するならソルジャーフォースを流してから消えて欲しいな ・トラブル☆ウィっチーズ2の製作作業とトラブル☆ウィっチーズのパッチ作業についてのお知らせ つじ以下サークルメンバー総出で大復活プギャーするのに忙しいため作業が滞っております。 気が向いたら作業に復帰するので永遠にお待ちください。 AIRRADEは面白かったのにな、どうしてこんなサークルに・・・ っていうかパッチまだ来てないのか もう7月になるぞ・・・ もはや「パッチまだー」がマッチポンプにしか見えないぐらい、ヤバイ状態に。 パッチは出さない宣言しなかったっけ? 6月なのはロケテであって・・・ こいつらは一度たりとも まともにパッチ出したり完成させた事は無いのに何いってんの? >>313 パッチの事は性懲りも無くまだTOPに書いてあるよ そのうち「パッチは3月中」の話みたいにさりげなく消すかもねw 542 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 20:13:44 ID:LAGEX1G5P /// / 、l | ll l || l l||| l l| l || l l||| l ビクッ / ./ / / ヽ` _人 | / __.| ./-──--‐ァ 三 今日が土曜日だったら _) ト-‐- 、|/´:::::|/ / /ヽ. Ξ こんな事には… _) | \rァ'__7'-─-<.,/:::::::ハ 彡, `Y / _,.>''"´::::::::::::::::::::::::::::::::`"'::..、! ' / l | ll | ll |l |l | ll |l l || l l| | ,...::''"´:::::::::::::::_;;:: -──- ::;;_:::::::::::::::::`ヽ、 ,.:'´::::::::::::::::;: '"´ `ヽ:::::::::::::::::::! | / | / !::::::::::::::/ /! ,! ハ ∨ヽ:::::::/ // // \:::::/ | / .! /| 、/」__ | | ∨ // // /`i `'i. ! /-‐|'_/ ! / __!_.`/| | | | | |// / ,. -‐、 | ,! |/ァ‐テ‐'、. |/ '´ ̄ ` o.! ! ヽ./7 !/ i/ ,. -' レ' | / |'! j_,り ..:::.. ゚7 ム' . \ /´ ̄ソ_ /ー- 、 -、 /∨ヽo ゚ ' / ハ| _ハ ! r'、 `ー r‐、_ノ \>、 / /i、 i7´ ̄ヽ / /ァ'´ `ヽr'ト、 ヽ ,、 \ |__|∠._/ / |>、 ー‐ ' / / /´、__7\ ノ `ー' . \\,' / | ./`>‐-r= /イ/ , r'7 、l | ll l || l l||| | l l |-'| /|/\/∨ /ト-‐'´ / i ノ ノ,' ヽ` | | ,.イ |/ム /| | // ! 三 くやしいっ…! /_/ /´ ̄`ヽ/´ | / |ハ 7__/ .| 彡, イ `ヽ`i_ノ レ/ / | /_/ | r| ' / l | ll | ll |l |l | ll ロケテすら怪しい。 「今年中」に書き換えられたとしてもそれすらも怪しい。 きっぱりと「開発中止」と書いてくれれば面白いのに。 アケって会社のほうでチーム作って制作するからシエスタには詳しいことわかんないんじゃね 製作じゃなくて移植だから、本家が関わらないのはありえない。 でも大魔界村の移植はほぼ一人でやったってセガの偉かった人が 東方は宣言通り六月中に地霊殿体験版を公開したりと順調だなぁ あ、つじ的に言えば粗造乱造だから当たり前なのか? 気がつけば7月 パッチでない ロケテは脳内のみ 公式更新なし とっても順調だな つか、ここまでほったらかしだといろいろとやばいだろ きっと夏コミ新作のお知らせと同時に トラブルウィッチーズ関連が全て"無かったこと"になるのさ >>321 プログラマに逃げられて永久にパッチでねーよ >>326 虎で小説連載してるんじゃなかったっけ? 夏には2が出るらしいし、まだわからんよ 小説よりアーケード、2よりパッチを優先すべきだと思うがな 大風呂敷広げて収拾つかないのがデフォだから無理だろ 小説の宣伝効果があるうちになんとか2を出そうとする(出せるかは別)のが精一杯じゃないかな TW2の小説はまだ連載中なんだなww いみわかんねえw 虎通に連載ってそんなに宣伝効果あるの? 夏と冬にまとめて通販で購入する俺からすると、この手の小冊子って見る機会ほとんど無いんだが。 ウィッチーズ好きですよ☆ スク水と軍服のコラボレーション 素晴らしいじゃないですか そうだね あれぐらい突き抜けた潔さがあれば自演スタも 汚名挽回できるかもしれないねw 汚名挽回とかいまだに言う奴いたことにびっくりだわいよ。 わざとでもそうじゃなくてもどっちにしろ寒いって意味だ シエスタは汚名挽回しっぱなしだからな。 まちがった言葉のはずなのにここではあまり違和感を覚えない。 例によってindex.htmlを全消しして更新中なんじゃね? 404じゃなくて403だし 地味にwktk、AC続報よりパッチ今日うp 家でも横STGやりてえ、スコアとか初期化されるからやる気起きいんだよパッチ予告されたゲーム マジでパッチきたー とりあえずあらさが…じゃなくてプレイしてみる。 しまった本体アンインストールしてあるよ! やべえ、出すと言ってたものを出しただけのことなのに ちょっと見直してしまいそうだw とりあえずノーマルでざくっとやってみたんだが、全体にステージが短く敵がやわらかくなってるかな。 一度に出てくる雑魚と弾はおおむね城量してるっぽいから、以前みたいに魔方陣使わずにはけっこう無理。 道中に関してはがんばって作り直した感はあるかもしれないしないようなきもする。 点数とか気にしないので錬金稼ぎについてはようわからんけど、弾が増えた分稼ぎがいはあるのか? ユーキが若干上方修正されてる気がする(連射性能の向上と使い魔弾が上2発とした2発で別になった) 相変わらずなのは、3面の氷が見づらいとかボスが単調とかアケモードでのデモ挿入とか、雑魚の種類少なすぎとか。 つかもう以前の状態を覚えてないから比較できん。 あ、メリハリのなさは相変わらずなのかな。 あと、追加カードは1枚だけってすくなくね? で、4面中ボス付近で早速バグ発覚なのか、ショットが見えない何かに当たって前に飛ばなくなった。 貼りつき撃ちはオメガファイターだけで十分ですよ。 勢い余ってコンティニューしちゃったんで画像のみ。 ttp://www.vipper.org/vip862967.jpg やってみた、 大体>>350 が言ってるような感じで 弾と敵の量が増えて道中は配置が多少かわって若干短くなり道中長すぎということは無くなったっぽい。 敵の軟化は特に2面のツタを伸ばしてくる花が顕著、すぐ倒せる。 3面の氷は結構見やすくなった気がする、がやはり3ボスはクソゲー、 3面で後ろから敵が来る場面は弾も敵も量が増えてやばいので後ろに攻撃できないとほぼ積みっぽい気がする あと4面でコンテしたら以降敵とか岩とかがすべて出現せずボスすら出ないで 延々ステージがスクロールし続けてハマるバグになった。 1.05をマジでよく覚えてないからうろ覚えで初見キャラ性能比較 ・プリル メインショットの弾速が向上、ショット間隔や威力は夜分変化なし。 すべての弾が独立発射されるようになった? ・アクア 変わってないような気がするのは気のせいですか? 変わってないなら他が強くなった分実質弱体化かも。 ・ユーキ メインショットの連射性能と弾速が向上。 使い魔弾が上下2発ずつで独立連射。 ・シエス メインショットの連射性能が著しく向上。 使い魔ショットの弾速が減少。 魔方陣展開時に自機は減速ではなく加速するようになった。(前からか?) カードで大きく変わったのはファイヤーボールがショットボタンで打てるようになったことかな。 ファイヤーボールが敵弾を消すのと4ボスが2発で沈む香料だったのは前からだっけ? >>350 のバグは4面じゃなくて5面の中ボス超えて中型戦艦ラッシュが始まるあたりだった。 つかどう見ても画像は5ボスです。 とりあえずうちの場合5面がバグでムリゲー状態なので現状ではクリア不能。 今回の変更で、STGとしてかなり面白くなった感じがする。いいパッチだ とにかくステージ道中が短くテンポ良くなったのが大きいな 当たり判定の詐欺くささは同じだが、これはまぁ横STGとして見れば許容できるレベル・・・か? それにしてもマンボウ執事は相変わらずウザいなぁ 俺としてはパッチよりもAC版の情報を下に載せてたことがよかった。 AC版出るってことだよな? パッチももちろんよく出したってことでおk。 >>352 5面でショットが遮られる現象俺も起きたわ、2度めのショップ終って縦穴に入るあたりからなった、 近接ショット連打でボス倒したら6面からは直った。 つーか6面難しすぎだろry 俺も5面でショットが見えない壁に当たる現象出たわ 確実に出ちゃうんかね プラクティスで5面バグが出るか試してみた ノーマル 2回目のショップ後 ハード 1回目のショップ後 ベリーハード バグ無し ベリーハードでやれば問題なくプレイできるよおばばばばばば パッチ来てたー! おい氷相変わらず見辛いじゃねぇかどうなってんだ 今まで間延びしてた箇所が減って割と忙しくなったのは良いんだが なんというか根本的な微妙感はそのままだな 面白くなったと言うよりは、悪い箇所がいくつか減ったという感触。 あと、以前に比べ道中に魔法陣前提の撒き方をする敵弾が増えたような気がする ブロークンに比べれば・・・下は下で果てしないからな >>359 見た、とりあえずズレは起こらなかった。 なんか、難易度がVer1.00aのころに戻ってる気がする。 6ボスかーちゃんの第一形態の槍みたいな弾ってVer1.05のノーマルだと4方向だった気がするんだがよく覚えてないから気のせいかもしれない。 後は全体的な圧縮で一度に出る弾と敵が増えてるから、イライラ棒が苦手な人にとってはまた難しく感じるかも。 ノーマルショットの強化のせいで、FB以外のカード攻撃が相対的に弱体化してる感じがする。 後半はただの弾消し要員状態に見えた。 以前から時々言われてたが、やっぱ魔方陣錬金システムかカードシステムのどちらかに絞ったほうがいいんじゃなかろうか。 つーかさ、あの状態の5面でよくやる気になるなw >>365 確認どうも リプレイバグが直ったのはいいとして ステージ別に見れないっていう糞仕様をなんとかしてほしいもんだね 必死にソフトを探してる自分がいる パッチくるなら目立つとこに置いておけばよかったぜ・・・ ちゃんと本体もってるならP2Pで落としてきても違法じゃないのだぜ ⇒トラブル☆ウィッチーズアップデートパッチのダウンロード 07/08 5面で起こるバグを修正しました。 さりげなく書かれてワロタ 修正したならパッチのバージョンを上げて欲しいものだな こういう時に一の位を使わなきゃ 何のために110とか無駄な桁数にしてるのかわからないじゃないか >>371 バージョン表記を上げようと思うと実行ファイルの修正が必要だからな。 後はお察しください。 >>374 やるのも好きだけど、他の人のプレイ見るのも好きなんよ。 とってきた ttp://www.vipper.net/vip560182.rpy.html >>377 みた うん、これは無理 なんかこうあっさりクリアされるのを見ると、長く続いているゲームの難易度上昇スパイラルもうなづける気がする >>377 うほ、ありがとん!5面の岩地帯の攻防とか、母ちゃんの戦いが熱かったw 楽しく見れた。感謝! 2の詳細が出た…と思ったら、キャラと世界設定だけとか、妄想つじ日記拡大版みたいな感じだな。 個人的には世界設定なんかは必要なら適当に妄想するから細かいところはどうでもいいんだがな。 しかしなんだ、設定ページ見てると次回作は(18禁)美少女?ADVみたいな気がしてくるな。 意外にオトメディウスに対抗してフル3Dかもしれんぞ。 ・・・それはないな。 次もseleneの中の人がプログラムやるみたいだけど、どうせリソース系は遅れるとか思いっきり書いちゃってるよ。 って、この時点でリソース系がまだなにも無いってことなんだろうけど、2はいったいいつ完成するんだ? >>384 先に出してパッチで完成、がシエスタスタイル! みんなわかってるよもう・・・ ところで アップデートパッチ ダウンロード 2007 07/06 って一年前になってるのは何の意図が 時期を逃しすぎて、今が何年かすら分からない状態なんだろ。 出るのが遅すぎたんだよ。 他のサークルの夏の新作出し物の情報とか続々出てきているんだし、ここばかりをかまってられないでしょ。 2もまだ完成イメージ図の段階で設計にすら着手してないような状態で語ることが無いし。 STGだし、もともとスレが進むほどの話題性がなかったのでは ちなみに俺は、このパッチをきっかけにウィッチーズ購入する予定なので 届いたらたぶん何か書きにくるよ サポートページに大量にバグ報告してきたけど果たして何処まで反映されるのやら >>392 ここにも内容を貼ってくれると喜ぶ。 主に俺が。 ・ボス戦でスピアーを使用すると見えない何かを破壊できる ・”4面「炎弾」5面の敵、6面ボス「リング弾」カード使用時に体当たりすると表示が残るバグを修正”が直ってない ・魔法陣展開ボタンを1フレだけ押して即離すと何故かおしっぱと認識される ・バリア使用中にボス戦に突入するとカード残り時間は減らないのにバリアオーラは消える ・MP増幅剤の初期値段は6000だったはずなのに何故か9000に。逆にバクバク気分は9000のはずが何故か6000に ・相変わらず4ボスリングの外に出れる あと妙に気になった仕様についても一応突っ込みは入れておいた 前から直ってないのと、変に弄ったせいで追加されたバグ、謎仕様がほとんどだな >>394 thx 1.03くらいのあたりでもみた内容がいまだ残り続けてるのがニントモカントモ。 それでもプレイする上でストレスになりそうなのは ・魔法陣展開ボタンを1フレだけ押して即離すと何故かおしっぱと認識される ・バリア使用中にボス戦に突入するとカード残り時間は減らないのにバリアオーラは消える だけになったのかな。 >1フレだけ押して これが手動で出来るのが逆にすげぇと思った >>396 俺はへたっぴなので>>377 を見た上で思ったんだが。 バクバクだと魔方陣ボタンちょん押しで小さい魔法陣を使う機会があるから、修正されないとすごくやりづらいと思う。 本当に1フレなわけがない。 格ゲーやSTG関係では、フレーム解析の話でもなければ「1フレ=そのくらい一瞬の時間」ってことだよ。 いやマジな話1フレしか猶予時間ないよ 手動でやるなら何回かに1回成功するかしないかってレベル 人間の管理可能な最低行動時間って、4/60秒ぐらいじゃなかったか? 少なくとも経験で1フレと断言するのは無理なはず。 格ゲーとかだと1フレの猶予時間にコマンド入れるコンボとか普通にあったと思うが 4/60秒ってのも「一般人なら」の話で割りと熟練してる奴だとまた話が違うだろ 管理可能な最低行動時間については>>400 ので大体あってる 押す→離す の動作を能動的にやろうとするとそのぐらいかかるはず だから、押す→離す を反射でできるようなボタンの押し方をすればその制限にとらわれずに実行できる ファミコン時代に流行った痙攣連射とかこすり連射とかもこの原理 >>401 の言ってるようなのはまた別の話 1フレームの”タイミング合わせ”ってのは人間頑張れば割とできる ストップウォッチを10秒きっかりに止める、と考えれば分かりやすいかも まあぶっちゃけJTK使えば比較的簡単に1フレでのボタン押し離しががが 先行入力の猶予を少し甘くすればいいだけじゃないの? 先行入力とかそれ1/60の入力とは言わないから、 >>401 が先行入力と勘違いしてるだけ まぁそもそもこれ1/60が押せるかどうか以前に修正すべきバグなのだが この作品の二次ゲーとかはないのかね?同人誌はあったみたいだけど。 そうだね続編とか出るし、もしこのまま1年2年と信用を保つことができれば固定のファンもできるだろうし、無理じゃなくなるかもね 無理だろうけど 信用を保つって、当初の告知日から何の音沙汰も無く数ヶ月放置した現状でどこに信用の余地が。 かの東方も今の人気を得るのにかかった時間を考えればどうと言うことはない 信用があってもダメなゲームはダメだし 信用がなくても人気があるゲームもある やっと規制解けた ハラハラ以上で、おばちゃん第一形態の光の槍で落ちる・・・ノーミスの鬼門なんだけど安定した回避の方法てある? あとボムやフェアリーでもボス戦で、謎のコイン出た ハラハラならともかくバクバクでまともに回避できる方法があるならこっちが知りたいわw スコア稼がないんならファイヤーボム以外のカード2枚を犠牲にすればそれほどきつくはない 稼ぐんなら楽なパターンが3回連続で来るように祈れ パッチが出て一週間以上なるのに、100レスも進まない… ハラハラのママンなら、 あの光の槍は一番左上にいればほぼ当たらない。 槍の先端が左上に来た時だけ下にチョン避けすれば良し。 6面道中が適度に難しくて良かったがラスボスが弱すぎてゲンナリした。 6面道中もなあ…プラクティスはしんどいけど、通しなら死ぬ要素激減だしむしろ5面後半のほうがキツイ あとバクバクのラスボス最終段階はやばいぞ。あれはガチで戦ったら残機が4〜5ぐらい飛ぶ ファイヤーボム無しで勝てる気が全然しない クソゲーにパッチ出すより、良ゲーのソルジャーフォースかエアレイドのパッチを出せやゴミ屑が シエスタのゲームで完成された物って少なすぎるよな 毎回やりっぱなしでいい加減に諦めてるけどさw 一応1.0を発売するだけ同人の中ではまともではあるな。 8割方は1.0前に適当に理由つけて消えていくからなぁ・・・ 何年たっても完成しなかった理とか・・・ >>421 AIRRADEとぽけかののことですねわかります。 今後の拡張にご期待ください ↓ プログラムの都合により(ry 以後の開発は大変に難しいため(ry これがいつもの流れだよな、毎回風呂敷を広げすぎなんだよなここのサークル これからも続けていく気あるなら自分らでプログラミングすればいいのにな。 >>432 名前がよく出る中心メンバーはは誰か・さしょ・つじ。 もう一人いたような気がするが、5人はいないと思う。 1面、短くなって BGMとステージ背景かみ合わなくなって残念 とか思ってるのって俺くらいだろうな 調整スタッフが間引きしかできない無能ならしょうがない 2でどこまで変えてくるのか。 全く同じシステムでキャラとストーリーは一新です! ならもう終わりかな、と思う。 いっそのこと、シューティング部分はばっさりカットして18禁紙芝居で。 >>435 十分話題出たじゃないか、久々にゲーム内容の話にもなったし これ以上何を望むというんだ >下記明記のバグを修正しました。 >・ショップでの価格の調整。 >・ボス戦時スピアーのカードで画面外の謎の敵を倒せるバグを修正。 >・バリアのカード使用時イベント後にバリアエフェクトが消えるのを修正。 >・使い魔用カード使用時カードの弾速が使い魔のショット速度になるのを修正。 >・4面ボスで外周に出ることが出来る。お遊び的な意味の無い仕様です。修正無し。 >・【バクバク気分】6面ボス、アマルガム第二形態の上下攻撃の修正。 >※他の難易度より弾速を速くし間隔を空けたのは意図的な仕様だったのですが誤解を招く調整だった為修正しました。 >・3種の難易度と【バクバク気分】の自機性能に若干の変化があるのはゲーム性に合わせた意図的なものです。 >●修正未対応の箇所・魔法陣展開ボタンを離しているにもかかわらず押しっぱなしと認識される現象。 >大変申し訳御座いません。情報が大変少なく再現、修正等が出来ません。 >詳しい情報(再現方法、60fで動作している環境かどうか?再現率(10回中何回くらい再現出来るのか?)) >リプレイデータ等をお送りして頂けますと修正し易くなると思われます。 これのことだろ? どうせもう1回修正しないといけないんだし、これ単体で評価することなんてバグがきちんと直ってるかどうかだけなんだが >●修正未対応の箇所・魔法陣展開ボタンを離しているにもかかわらず押しっぱなしと認識される現象。 さっき検証したらこれ修正されてるんだが…どうなってんだこのサークル? ちゃんと「再現できません」って言ってるじゃないか。 機種依存のバグなんじゃね。 >「再現、修正等が出来ません」 修正もセットでお願いします ttp://www.vipper.net/vip571878.rpy.html とりあえずこれを1.10と1.11でそれぞれ再生してみてくれないか? うちの環境だと1.10は最初の魔法陣が押しっぱなしになるはずなんだ >>451 Ver1.10だと魔方陣ボタン押しっぱなしが再現された Ver1.11だと小さい魔法陣が開いた。 やっぱ直ってるよな…つか、中の人は何で直ってることを把握してないんだ あとついでだけど。ろだに上げるとファイル名が変わっちゃうから、面倒でもzipとかに格納してくれるとうれしい。 まぁ、一覧見に行けば元ファイル名が書いてあるんだけどな。 ああすまん忘れてた GameVertHard_01.rpy にでもリネームしてくれ VertHardってなんなんだろうな バクバクは1面でwktkしたんだが2面以降は想像できる範囲でガックリした。 と思ったら5面のシエスの全方位が笑えるくらい処理落ちがかかって吹いた。 見てない人はプラクティスでもいいから見る事をオススメする。 >>438 ショーのAC版もそんな感じで不安だったけど直っていなかった。 1.04の1面は2回目のショップまでは展開が素晴らしい(トンネルに入る事に よって中ボスの場面の弾幕を見やすくする工夫とか曲とのシンクロとか)ので あそこだけは展開を残して欲しいな。せっかくの誰もが見れる1面なんだし。 とりあえずwavcutでBGM吸ったが改めて聞くと結構いいね。 何ぞこの便利なソフト; 以前BGM以外0にして録音したんだけど、ショップ2出すのにすげー苦労したんだが吸い出せたとは 1面、2面、最終面、前半ボス戦、EDの曲が好き 音楽 個人的感想 1面、懐かしい気分になるな 爽やかでとても良い 2面、ありがちかな 印象薄し 3面、寒そうで切ないけどなんか印象が弱い 4面、豪華な感じがするけど印象が弱い 5面、ずっと聴いてるとなんか良い感じにノれる 6面、儚げでいいんだけど個人的にはもっと盛り上げて欲しい ボス、ちとミステリアス もうちょっと明るくても良いような ボス2、緊迫感はあるけどあんましテンションが上がらんのがな… まぁどうでもええわね やっぱ3・4面の印象薄いよねー 自分の場合去年の丁度今頃、体験版はまって繰り返しやってたせいで2面耳についてるってのもあるかも あ゛ー、この一年シューティングばっかやってたことに気づいた\(^o^)/ 何気にパッチ当てたら4面のイントロがバッサリ切られてて違和感を覚えたり。 もちろんその方が全然いい。1.04の頃なんか一回目のショップまで効果音しか 聞こえないからな。 一応ver2でも1面のシエスの出現ポイントはトンネルの所でサビ入るようになってたね。 どーでもいいけど>>454 で言ってるところで処理落ちするのはPCのスペックのせいだよね アーケード筐体に入ってるサブ機でプレイしていたの忘れてたw (セレ2.4G GeForceFX5600 128M でテクスチャフォーマット16bitにチェック) メイン機では多少モタつくが酷い処理落ちは掛からなかった。 トラブルウィッチィーズ面白すぎ! 投稿者:三角 投稿日:2007年 9月27日(木)17時15分46秒 返信・引用 はじめまして!開発者様 最近同人シューティングの話題を友達から聞きまして、トラブルウィッチィーズと 東方なんとかを買いました。 東方の方は人気があって、音楽がいいとか言うのでついでに買ったんですが、ハッキリいってつまらなかったです。 僕はゲームセンターのシューティングもやるのですが、トラブルウィッチィーズはゲームセンターの ゲームに出ていてもおかしくない出来でした。 しかし、東方はボスまでの敵が適当に沢山弾を撃って来るだけ、避けるだけ?で退屈でした。 初プレイでノーマルでも最終面まで行ってしまって正直この先やってもラスボス倒して隠し面? クリアして終わっちゃいそうです。弾幕が凄く無駄に思えます。 ボスで遅い弾を避けさせられるのが苦痛です。あと東方のキャラクターはなんか素人が書いた絵みたいで ボスの弾幕の時カットインが出るのがなんか馬鹿にされている気がします。 音楽も凄く評判でしたがショボイ音で曲が鳴るので、聞いていられません。 友達は、ズヌさんが一人で作っているといっていましたが、僕は一人で作るより、ちゃんとした 上手い絵を書く人と、ちゃんとした音楽が作れる人で作って欲しいと思います。 あと、ボスも弾幕はもういいから、面をちゃんと作って欲しいですね。 というか、買った東方はなんでも続編らしいんですよね。友達に前作のムービー見せてもらいましたが 同じに見えました。弾幕や曲が違うらしいのですが、だって弾避けるだけですよね?色々な弾幕による 稼ぎ方法とか無いわけで、そんなんつまらないじゃないですか? やはり1500円程度でまともなシューティングを期待するのが間違っていたと痛感しました。 でも東方みたいに一般受けする曲じゃないかもしれないけどBGMのクォリティは高いよな むしろ自己主張しすぎない分、STGの曲としてはいいかも知れない BGMとか以前の部分で放り投げてる人多数の予感。 それも半年以上前に。 いままでアーケードモードしかやっていなかったんだが、 ヒマだったんでストーリーモードやったらキャラの印象が ガラって変わってしまったよ。 ストーリーモードはアドベンチャーパートの方が長い気がする まだクリアしてなかったシエスのストーリーやった、4ボスとのやりとりふいた 顔色一つ変えない、みたいなやつ 一番違和感あったとこだし>顔グラ いつ出るか知らんがAC版はシエス集合絵にいないのな アクアで4ボスもヤバイ。 初代ぷよぷよを思い出した。 シエス、いわれるまで 顔グラバリエーションないの気付かなかったわ… ユーキとシエスは面白かったな TWもぶっちゃけ素材はそんな悪くない、ただ料理の仕方を間違えて AIRRADEの足元にも及ばない作品になっちまってる。 まぁ前回のパッチでステージ短くなったりと一応ある程度は持ち直したが 他の板のスレ落ちたんでここに書いてもよろし? トラブルウィッチーズAC 7/25より都内某所にてロケテストを行います。 素材はいいぽいので改善点とか要望とか書いて、息の長いゲームになって欲しい 何日までやるんかな、まあ一週間やそこらじゃ都内なんか無理w なんだ、急に盛り上げようとしてたのはACが表に出るからか。 相変わらず解りやすい工作乙です レポート8000字終わらねー・・・ >>475 は、AC公式に載ってたのそのまま貼っ付けただけな >>454-463 あたりまでの流れは非常にわかりやすいな。 それまで微塵も出なかったBGMの話題とかで昼間から肯定レスが数個続いてみたり。 いつものように東方がでてきたり。 ACだけじゃなくて、夏祭りでサントラを知り合いサークルに委託するとかやるんじゃないか? つーか某所ってバカかよシエスタは、このゲームの人口そんなに多くねぇんだから 場所指定しないと人なんて来てくれるわけねぇだろ >>480 >関係者に日程を教えると、インカム回しの自作自演とかの可能性が出ちゃうからなんですね。 って、某雑記でdがいってた。 某所としかかけないのはそういう理由なんだろう。 シエスタなら本当に自作自演やりかねないしな。 よく分からんが、その関係者が関わってないロケテって海賊版か何かなのかよw これってAC版はPC版と完全に別物って解釈でいいの? HEYじゃないよ。ヒントを言うとタイトー系列。知り合いからメール来てて今教えてもらった。 これから寄るので、帰ってきたら場所を公開します。 ・知り合いから聞いた ・タイトー系列(某所) ・後から公開(反応が多かったら公開) 見事な役満ですね 自演だろうとそうでなかろうと、回答は同じだ >>484 興味ないからわわざ勿体つけて公開しなくていいです >>482 え、もうインカムテストの段階なの? まだただのロケテじゃないの? テストがどの段階でも公正な判断を阻害する要因は排除しないといかんとおもう インカム回しに限らず何らかのアンケートを取った場合に関係者が色よい回答を寄せてみたりとかな もっとも、同人ゲ板でAC版ロケテストの話題を出す時点でどうかと思うが ロケテどこでやってるの? 同人版やったことないから一回だけでもやりたいんだけど。 ソルディバイドよりつまんなかったらそれ以上やらない。 公式で体験版落とせるんだから、それぐらい自分でやれ。 ねえ何で急に単発ばっかりでアーケードの話始まったの? 明日辺りには「ロケテ行ってきたが思ってたより面白そうだw」とか言って、STG板にスレ建つかもな。 都内でタイトーつったら普通は新宿だよな。 タイトー自体が新宿にもあるんだし。 素直にロケテ開始とだけ書いておけばいいのにな。 >>494 安心しろもうすでにある。 ついでに、個々は同人ゲーム板だからAC版の話題は全部こっちに行け。 トラブルウィッチーズAC-アマルガムの娘たち- 2人目 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1216943460/ 仕事はええw 過疎って落ちたのに2スレ目を名乗るのも、何か滑稽だ。 >>497 実は26レスで1スレ目より早く落ちた真の2スレ目があるんだ。 >>496 のは実は3スレ目。 【同人】トラブルウィッチーズAC【アーケード】 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1211756044/ 以前の彼がまた東方と比べて自演するのはいつになりますか? 今バクバクやってたらショップに謎のアイテムが出てきたんだけど既出ですか? 見た目は某メーカーのメディアの画像っぽいんだけど とりあえずくわしく …というかやっぱり隠し存在したのか 隠しといえば、ペルゥボーナスてのが出たことあるやー 何ヶ月も前の記憶だからうろ覚えなんだが、条件て何だ?他に出現した人いる? マニュアルに、オールクリアでは、特定条件で謎のボーナスが 加算されることがあります。て明記はされてる >>501 気になる あらかじめ注意:自力ではたどり着けないので残機をチートしています。 3面2回目のショップで出てきたがこれか? ttp://www.vipper.org/vip882478.jpg アイテム説明も出ないし、価格がおかしいし、バグアイテムっぽいかほりがするな。 チートの副作用で出てきている可能性もある。 >>503 ペルゥボーナスはかぼちゃねーちゃんの好感度だったはず。 ショップでかぼちゃねーちゃんが出てこないととることはできない。 つづき 所持金もチートして強引に購入してみたら、ショップ退出時に不正落ちした。 やっぱバグアイテムなんじゃないかと思う。 チートしているから出ているのか、普通のプレイでも出るのかは俺にはわからん。 チートなしでバクバクでここまでいける人は一回確認してほしいかも。 1.12のパッチあてたらデバックモードみたいな感じで 「弾撃てない、敵に当たっても死なない、ショップの価格が1G」と酷い事になったわ 俺だけじゃないはず……と信じたい 俺もなった、んでもって中ボス出たとこでEsc押したら、あろうことかPCがフリーズした 強制終了もできないくらいガッチガチのハングアップなんて久々に体験したんだが 俺もなった。 デバッグモードの解除し忘れか何かかなこれは… もしくは、改造対策したけど誤爆してるとか。 どっちにしてもゲーム以前の状態なのは間違いない。 Ver1.13きてた。 Ver1.12は無かったことにされているが、無かったことにしても問題ないパッチだな。 変更点はまだプレイしてないから不明。 つーか、変更点書いたtxt位同梱してほしいもんだ。 てか、本気でバクバクをやりこんでる人間ってどんぐらいなんだろうか… 一応俺はやりこんでるけど、まさに孤独との戦いって感じだ やりこんでる、の基準が分からん クリア狙いなら簡単でつまんね 頒布開始から1年もたってるし、夏コミも近くて他所の情報とか体験版漁ってるから俺はもうやってないな スコア集計とかやってりゃまだやる気も起こるんだが正直いまさらだし、初期はパッチがgdgdでスコア集計どころじゃなかったしな なんにしろ時間かけすぎだわ バクバクはクリアするだけなら全然簡単だよな。やっぱ敵弾の量に比例して魔法陣のゲージ減らして欲しい。 補正かかって3〜4秒で閉じるようにすれば嫌でも敵弾避けを強要されるようになっていい感じになりそうだが。 現verのゴールドのインフレに関しては仕方ないと思うけどせめて物価をギリギリまで上げる調整が欲しい。 カード3枚買うか、カード一枚と魔法瓶1個とか。制約がないとつまらない。なんでもできると考える要素が薄まる。 ランキングがほぼ埋まる程度にやってるがこの調子だと来月くらいで終了かな。パターンを壊す要素がまるで無い おかげでパターンが決まるとソレ一択になるんだよね。敵引っ張ったりゴールドを回収しながらギリギリでショップに 入ったりやったけど工夫が全然反映されなくて面白く感じなかった。アーケード版もこんなんだったら間違いなく クソゲー認定だろうよ。どっかのスコアラーに1ヶ月くらいだけやり込まれてそれからずっと最終保持w まぁ、基幹システムの追加や変更は2でやってくれればいいわ これ以上今作でいじると、作者の作りたかったものからかけ離れすぎる気もするし これ以上複雑かつ難しくすると、1が難しかったから2は手に取らないって人も増えちゃいそうだ ゲームとして終わっていても種々の企画やキャラで知名度を確保した双子STGみたいな例もあるし、結局は努力次第でどうにでもなるでしょ。 ましてやシエスタは企画屋なんだから、そういうアフターケア(?)が出来なけりゃクソサークルもいいとこだろ。 >>521 あれの知名度は、複数のそこそこ有名どころなサイトで紹介されてたってのが大きいんじゃね? これは誰の気も引けなかった時点でアフターケア以前にもう終わってたんだよ クリア目的で遊んでると自然に稼ぎに興味が出るガルーダをベースにしてるにもかかわらず どういうわけか稼ぎがクソつまらない時点で結構終わってる >>523 TWもSTG情報ポータルの一人者と言ってもいい、故弾幕型でプッシュされてたやん。 現に紹介された直後は方々でプレイ感想挙がってたし。 >>525 そんなにプッシュされてたっけ。ただのアナウンスじゃないかあれ? >>526 いや、TWだけやけに扱いでかくなかった? 毎回でっかいバナー貼って、TOP絵の更新だけでも取り上げてた気がする それこそ何かを貰って書いてるのではと邪推するほどにw そういえば、故弾幕型で一度自演騒動のことが取り上げられよな。 速攻で消去された上で中の人が「記事削除は俺が消そうと思ったときか消せといわれたときにやる」にたいなこといってた記憶が。 わざわざこんなこと残しているんだから、シエスタが根回しをしたのは間違いなさそうだし、この件のみで根回ししたとは思えない。 ジサクジエンサークルは晒しage ついでに保守 >>531 ttp://trouble_witches.mails.ne.jp/index.htm 移転らしいぜ 移転先 ttp://members3.jcom.home.ne.jp/studio-siesta/ 一覧から適当に未取得のスレッドをクリックしたらここに着いた。 ああ、これねー。 どっかのスレに自演の証拠画像とログだったかがアップされていて、 しばらく保存していた記憶があるよ。 適当に頑張ってね。 >533 俺も思った。ジェイコムの事情でそうなったのは仕方ないけど、責任転嫁する場面を 見せつけられても悪印象を与えるだけでは? 儲けてそうだし無料スペースなんて使わないでSAKURAとか使えば安泰なのにねえ。 SAKURA ってさ、最長で1年しか課金できないんだよね。 面倒くさいから3年位の契約にしたいのに…。 全然関係ないけど、SAKURA のブログ(契約すると自由に使える)の重さは異常。 世間でよく言われる「○○のブログは重い」なんてのは子供だましと思える位。 >>536 理由を説明する事自体は別にに良いんだけどね 何かにつけて「俺は悪くない」って感じが前に出て鼻につくんだよな ttp://www.nicovideo.jp/mylist/8408374 一瞬トラブルと間違えて読んでしまってビビった AMショーはロケテ版にチュートリアルがついただけなのか? AC化で版権料みたいなのもらってんのかな いくらもらってるんだろう 公式更新されてたけど、いつもどおりイラストと設定だけだな。 この調子だと、来年夏に完成したら奇跡、来年夏に体験版来年冬完成なら早めってところかねぇ。 …それまで覚えていられるかな俺。 キャラとか町とか歴史とかの設定がどうでもいいSTGでそこらへんを作りこむって事は やっぱメディアミックスを考えてるのかねぇ。 TW1頒布以前から2の話があったぐらいだし、メディアミックスとかも考えてるんじゃないかな。 つかさ、設定考えてる暇があったらものを早く出さないとな。 AC版もだけど、このままだらだらやってると景気後退の波に押されて出すに出せなくなりそうな気がするんだ。 パソコン買いかえついでにインスコしてみたら、パッチなんか出てたのな。 プレイしてみたけど、噂どおりすんげー道中が短くなっていてワラタ。 2面なんて前のバージョンだと、道中で寝ちまって意識飛んでたのが懐かしいわ。 >>550 の意味が分からない。 自分のことを言ってるのか? HPアドレス変わった ttp://members3.jcom.home.ne.jp/studio-siesta/ 人,_,人,_,人,_,人,_, ヾ / < 仮面ライダー555が> ,. -ヤ'''カー、 /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ _ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!! __,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,= ,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、 / /⌒`//´⌒c/^^^ )))))))))) ,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―' )) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ ー''" |ロ ロ | 人,_,人,_,人,_,人,_, < >>555 ゲットだ> Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y 1.13パッチ適用したら2面のボスが登場しないままずっと画面がスクロールしてるんだが・・・ 何か俺間違ったか??orz あと、やっぱり魔法カードは使えば使うほど速く減るほうがいいと思うな。 ショット打たないときはゲージの減りを1/4とかにしてほしいぜ。 Heyでちょっと見てたけど、あまりやる人いなくて 誰かがやりだすとギャラリーが集まる感じだった。 難易度は同人版より難しめか? 同人版の上のほうの難易度見てないんで、もしかしたら同等かも知れないけど。 まぁここは同人ゲーム板の同人版スレだからな。 シューティング板のAC版スレはそれなりに伸びてたぞ。 同人版やったことないが妹の好感度上げたらなんかあるの? ロケテでは一番下のアラビアンなキャラが強かったよ 一番下の(名前忘れた)は魔法陣のMP消費も早いけど回復も早いから、展開>閉じる>展開のループで 敵弾抱え込むのがそこそこ実用だったみたいだね。あと、前方への攻撃も強い。 まぁ、ウチは初回プレイでプリル使った以外はコノンしか使わなかったんだが。 こっちは当てた攻撃が下方向へ貫通していくので2面や3面の道中がすごく楽。 問題は、前方への攻撃がとにかく弱いこと。 まぁ、新キャラの話題はこっちじゃなくてSTG板のほうがいいんじゃないかと思う。 いつぞやにPC版もアップグレードパッチが出るとか何とか言ってたが、もう完全に忘れ去られてるな。 まさかアレがそうなのか? どうせならと、追加要素は全部AC版の方に回したのか。 追加要素というか、そのままじゃとてもアケじゃ使えないから 延期の繰り返しでベタベタ付け足した成れの果てがACじゃないのか シュタイン博士が死体を集めて作った、お馴染みの人造人間みたいだな ロケテでは移動しないで停止してればMP回復が早くなるけど同人版も? >>567 俺、定期的にこのスレ見に来てるはずなのにパッチの存在今知ったわ…。 入れてやってみたけど、あまりやりこんでなかったから「道中クソ短くなったなぁ」ぐらいしか 違いがイマイチ分からんかったが。 でもその道中短縮が地味にいいな。前のダラダラ道中だと3面ボスと会話するまで 地獄の睡魔との闘いだったし。 アケ版はシステム周りもかなり調整入ってるよ PC版よりかなり良くなってた いやそれ最低限だから 仮にもメーカー品として出すんだし 同じタイトルを稼働前新作として2年連続でAOUに出店だと?・・・ >>573 まあそうなんだがw 同人のままではちょっとな >574 たまにそういうタイトルあるぜ。 ケイブなんかはショーの少し前に情報だして稼働も早かったりする。 そもそも移植なのに時間かかりすぎ。 最初からつくってるくらい時間かけてるだろ。 そりゃ、一度出来上がったものが全否定されたんだから仕方ないw いや、商業のラインはそんなに甘くは無いよ。仕事だからな。 いや信じられないかもしれないけどそうなんだって本当に。 しかもここは一発かましちゃった消せない過去が有る 個人ならば知らん振り決め込んで終われるかもしれないが、 メーカーは(正確には株主が)そういう風評てのを結構気にするんだな。 そこそこ良い、程度ではGOサイン出ないだろうよ。 絵や音そのまま使う訳無いだろー 一応アーケードの環境に沿った作りにしなきゃならん。音なんかは特にね。 と思ったけど、単純に人員を割いてないだけかもしれないなw 確かに原作有りSTGで2年は長い、というかよく続けられてるよね 新人育成用にまずやらされるのがこれの開発で慣れたら別に移るとか 入れ替わり激しくて引継ぎ期間のが長いとか、いや内情は知らんけど。 ここまで続いたんだから立ち消えって事は無いと思うけど・・・ これで消えたら伝説級なんだがw あるいは委託してる開発会社がイマイチか・・・だなぁ。 既出だったらすまん。 いまトラブル☆ウィッチーズの体験版を 公式から落としてインストールしたんだが アーケードで2面までやったら体験版終わりだよな? そのあとPracticeMode選択したら3面以降が 画像と音声ないけど普通に遊べたんだけどこれ仕様じゃないよな。 とりあえずシエスタにメール出してみる。 やってみたがマジだ ていうか途中から7WAYショットの根元?みたいなのだけでショットが撃てなくなったり バクバクの5面中ボスが大量に弾を出す場面で自機が動かせなくなったりするんだけど 製品版じゃ直ってるよね? 体験版ってそもそも3面以降のデータはいってないだろ 読み込むデータが存在しないのにエラー吐かないって、ある意味凄いプログラムだな。 6面クリアしたら落ちた あと5面の途中でショットが撃てなくなるのは難易度に関係なく発生する模様 一度発生したら5面をクリアするかゲームオーバーまで継続 ACのAOUバージョンは下のキャラ使えなかった ロケテでは使えたのに… 箱○のデスマやってたら魔女系STGやりたくなって、これの体験版やってみたんだけど 背景とか弾は60フレでも綺麗に表示されるのに、キャラだけ白い四角で表示される これってマシンスペックが足りてないってことだよね? ttp://page19.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/x79536759 アケ版(と言ってもロケテだけど)は5+2キャラいるけど PC版はキャラは何人いるの? アケ版のスレで言えば? 向こうは同人版と絡めて盛り上げようと躍起だし アケ板次スレ突入して欲しいな。 まだまだ開発元や社員は自演し足りないだろ? デスマ2補正もあるんだろうが、この出来なら自演しなくても十分に東方より面白かっただけに残念だわ。 若干調製が投げやりでプレイヤー任せの難易度になってるが、この無理矢理道を開拓していく感じは好きだな。 なんで商業向けに時間掛けて改良したはずの物を 同人のテンプレゲーと未だに比較するんだろ つじ並の執着だなw >この出来なら自演しなくても十分に東方より面白かった 半ダウト 東方は面白いとかそういう次元じゃないと思う。 あれはああいうものでゲームが面白いわけじゃないし。 >>616 すまん、確かに同人版は微妙だったなw AC版は人にも勧められる面白さになってると思う。 >>617 お前の発言は東方シューターを敵に回した ACの動画見てると「弾消しシステムあるからいいよなw」と言わんばかりに ムチャな高速弾幕を考えなしにバラ撒いてるだけにしか見えん。 実際やった人はどうなの?あれってちゃんと考えられた弾幕って感じ? もしそうじゃなきゃ東方には完全に負けてるぜ? 攻略法がきめられている弾幕か きめられてない弾幕かの違い >619 東方シューターなんか、 こんな出回り少ないゲーム全く気にして無いんじゃね? それにしても、STG板のほうは自演臭い みっともない事この上ない比較カキコが多いなw 東方シューター(笑) TWよりは面白いけどそこまで持ち上げるほど面白いわけじゃないだろ >>620 用意された道を見つけるゲームじゃなくて、自分で道を切り開いていくタイプのゲームだからね。 その根本的な違いすら分からずに「東方に負けてるぜ?」って、信者様ここに極まれりだなw そういうのが無意味でみっともない比較の一つなんじゃね? あっちが自演臭いのはある意味仕方ない。 設置が極端に少ないから(関係者含め)熱心な奴が占める割合が自然と多くなっちゃう まあ見てる分には面白いから東方だの東方厨だのいつまでも言ってれば? >>624 トラブルウィッチーズの場合、切り開くと呼べるほど面白いもんじゃねーよ 「がむしゃらに進めばなんとかなる」と言った方が近い >>624 低脳な開発者が「弾消しあるからいいよねw」とテキトーに弾幕流してるだけだろw なに寝言こいてんだつじ。 >>626 うるせー、桃薔薇を楽しめる数少ない人種だから、そう言われると反論できないんだよw ピンクもこれも普通に面白いと思うけどな(´・ω・) いやピンクは速攻撤去されちゃったから語れるほど遊べてないけどさ。 しかし東方厨はどこいってもほんとよく釣れるね。 釣られてるって言ったほうが正しいのかもしれないが このスレの場合阿呆な発言は全部スタッフの自演にしか見えねえわ もうみんな忘れたと思ったら大間違いだぞつじさんよ 初めから1→AC→2で人増やしてビジネスにするハラだったんだろ 2出すとか言いながら結局アケ版出すまで全然進めてない辺りも妙だし 例の自演も今回の気味の悪い流れも、知名度上げたくて必死にしか見えん >>633 流石に無理でしょ。 評判が良いのはあくまでAC版だけで同人版は未だに感想すら挙がらないのが現実だし、 2も同人の枠で出すなら人は増えないと思うよ。 一山当てようとしたけど思うように人気が出なくて焦ったんだろうな 横STGなんぞで一山当てようと思ってたらよほどの阿呆だろ 普通はね でもデスマがパクりとか数々の不祥事を見てると何かアレな人達なのかな、と >635 >評判が良いのはあくまでAC版だけ どこの評判? アケ版出したということはあわよくば家庭用とか狙ってんのか? >>636 信用以前にSTGとしてもちょっと・・・ コアな信者がつく程面白いゲームなわけでもなく スタッフは他ゲーム貶しの前科持ちだらけ これで自演を疑うなという方が無理な話 このゲーム、絵師は好きなのにSTG部分がひどすぎる 本気で俺に作り直させて欲しい あ、アーケード版はやってないのでそっちが面白くなってれば満足です アケと同人は絵が一緒の違うゲームと思ったほうがいい。 体験版もうダウンロードできなくしてあるの? やりたいけどリンク切れになっとる・・・ ろくにテストプレイしなかったんだろ あの出回りの少なさとか、商売というより「基盤作ってみました!」って感じだな ○○より先にアーケード化しました! みたいな感じでしょ PC新調して久々にAIRRADE-AIR-やりたくなったから引っ張り出してやってるんだけど、勿体ないよな… 粗が目立つ部分も多々あるけど総合的に見たら素晴らしい作品なのに、パッチ出さずに放置プレイは悲しいよママン… パッチ出すの無理だったら何で1から今のメンバーで作り直さないんだ? AIRのブームがオワタから?観鈴ちんに対する愛が(ry これ結局2出るの?ACがあるのは知ってるけどいまだに稼動してるところ見たことないし 2の更新は去年からとまったままだし。 って書き込んでから気づいたが最終書き込みから1ヶ月近く書き込みなかったのか。 なんという忘れ去れたらスレ \ヽ, ,、 `''|/ノ | _ | \`ヽ、| \, V `L,,_ |ヽ、) | ,、 ./ ヽYノ / r''ヽ、.| | `ー-ヽ|ヮ | `| | .| ヽ, r―-、. | _ ヽ/`/゚-、゚ トヽr=-ノ /<´_匕ア圧アlヾ_ソ __rァ `ゞ=z=ニル弌―廾-ミ>〈 プlの の| bト、` ̄ リ人 ワ.ノ.リ f` ル/√ハ/ Nヽ ア ((tュ))´ソ ト、 糸冬 ―――――――― 制作・著作 スタジオシエスタ 2のキャラ紹介見たけど、総入れ替えだったのかw ま、世界観は共有してるみたいだから良しとしておく。(少年も元気そうだし) いいからこんなもん18禁脱衣STGにしちまえよ、一定以上は確実に売れるぞw \,, ドゴォォォォン!! / _____ ジャーン! ; '| 民主 | ヽ⌒`;;) ジャーン! (' ⌒.|ロロロロ党ロ | |(;; (´・:;⌒)/ , (;メラメラ:ロロガシャーンロ |⌒` ,;) ) ' (;. 从|ロロロ 箔cロ|; .|´:,(' ,; ;'),` ;(⌒从:ノ)ロロロロロロ|〜⌒´: ;'),`);;〜⌒) (⌒;;⌒;;〜⌒);;〜⌒)(;; (´・:;⌒)/ λワー λワー λワー λワー λワー λワー λワー λワー λワー . ∧_,,∧ ∧_,,∧ ウ、ウリらの参政権が・・・ アイゴー・・・ <; 三 > <; 三 > U 三) U 三) ..,,,. ...,,..し―-J..,,,. ..し―-J..,,,. ...,,.. トラブルウィッチーズがXbox LIVE アーケードで配信? http://www.xbox-news.com/e10589.html 独レーティング団体USKのデータベースによると、SNKプレイモアが Xbox LIVE アーケードタイトル『トラブルウィッチーズ Neo』を配信するようです。 『トラブルウィッチーズ』は魔女の女の子を主人公にした横スクロールシューティングゲームで、 2007年に同人ゲームとして発売、2009年7月にはアーケードゲームへ移植されています。 単なる移植なのか新作なのか、『トラブルウィッチーズ Neo』の詳細については不明です。 >>670 マジか。PCでもAC版とか出して欲しいなぁ しかしトラウィ2は一体どうなってるんだろ。更新止まったままだし… 『トラブル☆ウィッチーズ ねぉ!』今冬配信 800ゲイツ 新キャラ「九条櫻子」の専用モードが追加 http://www.imagebam.com/image/9811c2102969987 ほい PS3/PSP 『涼宮ハルヒの追想』 PS3 「Lead and Gold: Gangs of the Wild West」 PSP 「カオスヘッド らぶChu☆Chu! 」 360 『トラブル☆ウィッチーズ ねぉ!』 DS 『ぞんびだいすき』 >>672 oh! 新キャラ+ストーリー付きか ちくしょー…PC版で出てきてくれねーかなぁ… 箱○買うしかないのか ついさっきファミ通で知ったトコだが、スレ復活乙。 キャラはAC準拠だが、システム周りはどうなるやら。 まず、カード選択(入れ替え)が無いと問題外だな。 このご時世に末期の箱買えってのは無理があるな AC出したと思ったら今度は箱で、肝心の2は音沙汰なしとかとことん迷走してんなぁ またシューティング板にトラウィスレが出来たりするのかな AC版キャラと新キャラにストーリーモードが追加されたので遊んでみたいわ あとはスコアカンストやスターコインカンストがないことを祈りたい… (シューターの人はカンスト有りと知ると一気に熱が冷めるので) >>676 シューターなら360買うって普通じゃね? バーチャロンとかもあるし360はアケゲーマー向けのゲーム機になりつつあるよ けっこうハードて… アケ版むず過ぎて即効投げたんだけど 今チェックしたらシューティング板に立ってるね http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1287632551/ >>678 >>679 これでもかといわんばかりの豪華仕様じゃないの これじゃPC版の登場に期待なんて無駄か。箱○購入を検討せねば… >>683 STGゲーマーなら箱○を買って後悔するこたないと思う。 箱○STGの充実ぶりは本当にやばい。シルバーガンはマジ鼻水出た。 箱版が出るので来ました、おじゃまします。 アケ版で少ししかできなかったんだが、カンストって点数何桁なんだろ。 箱版のPV見ると10億の桁まであるようだけど。 >>685 ACだと9999万9999点でカンスト。(同人版も8桁) 同人版以上にスターコイン取得しやすかったんで、そりゃ8桁じゃカンストするわ ACのゲロゲロだと上手く進めてればStage5でカンストする (ニコニコ動画にユーキのドキドキでカンスト動画がある) >>681 のPV見たけど、もしかしてスターコイン取得4桁までか? またスターコインカンスト問題が出てきそうな予感… >>687 サンキュ とりあえず二桁増やしておけば大丈夫ではないだろうか 早く出ないかな でもマジカルチェイスのパクリなんだよな モードの名前もそうだし、ショップもパンプキンだし たとえ要求スペックが高くても、多少値が張っても PC版のが欲しい >>691 タダゲー厨は同人版をずっとやってればいいんじゃね? 小さな女の子にも受けそうなキャラと世界観なんだがな Wiiで出してもいいと思う 丁寧な造りだけど、話は勧善懲悪な癖に説教臭いから人選ぶんじゃね? >>693 後半面の敵の猛攻を凌ぐ小さな女の子を想像して笑った ジャンル的に無理あるだろ しかし、世界観は無駄にしっかり作られてるよな 都市やら森やら各地のイメージビジュアルとかキャラの設定画とか シューティングで終わるのがもったいないぐらい AC版が面白かったから、 同人版も買おうと思ってるんだけど… もう置いてある場所って、ないかな……。 サウンドトラックなら最近見たことあるけどなぁ ゲームは無いね。今度 ねぉ出るじゃんそれ買えば? ネット通販で探すほうが早いかもしれんな Dステージとかあるんじゃないの? 先週だったかに蒲田のらしんばんで中古見かけたけど、 正直、同人版はお勧めしないw その昔、友人が「AIRRADE」 というゲームを持っていた記憶があって、雪のステージが妙に印象に残っていた ので、 AIRRADE -AIR- というゲームを見かけて買ってみたのだが これは完全版と考えていいの? 雪のステージなくなったん? 元ネタのAIRは好きなゲームなんでキャラが好きなのばかりで嬉しい シューティング自体は苦手で全然すすめんが あ、ちなみに購入したのはパッケージ版 スタジオシエスタのHPいって(マニュアルのリンク先はつながらないのであせった) パッチは当ててます スタジオシエスタがTwitter始めたみたいだから、誰かねぉをPCに移植出来ないか 聞いてきて。 てか2もやっぱり同人版先で、後から追加要素足したのをACやXBOXで出すのかね? 値段上げても全然構わないので同人版も豪華にしてくれんかねぇ。 XBOXのスレは盛り上がってるのにこっちは・・・。 XBOXとPCって開発環境大体一緒何だよね?逆輸入してくれるとスタッフ信じてる。 てかPC版ももっと優遇してくれ〜。ここまで差があると凹む; 最近XBOXからPS3に移植されたSTGがあるんだけど 追加要素分の権利はPS3版発売元の会社が持ってるから それをXBOX版にも適用する事は難しいって話を聞いたな 今回の件だと芋屋が権利持ってる可能性があるから 芋屋が動かないとXBOX版の逆輸入は難しいかもしれん >>705 なるほど、移植作業の他に権利関係の問題もあるとは盲点でした。 同人だから尚更難しそうですね。そういえば黄金夢想曲もXBOXに移植で PCユーザーの反感買ってますね。 でも同人版トラブル☆ウィッチーズはシエスが使えるからいいのかな・・・。 まぁ360版は櫻子にリュッカと、更にキャラ増えて 総勢9キャラクターになってるけどな 360版の完成をもって、1は終了っぽいね 2がようやく本格始動したみたいだけど …PCすっとばしていきなりアケとか家庭用でデビューしたりして どうせ2も箱で完全版出すんだろうし、PC版いらなくね? 有料体験版みたいなもんだ。これからは箱一択にしろよ。 同人ならプログラマに金払わないんだから安く作れるだろ。 それを移植なら差分だけの費用で商業販売できる。 PCのトラブル☆ウィッチーズ-アマルガムの娘たち-ってもう売ってないのかな? ゲーセンで見かけて数回プレイして楽しかったからやりたいんだが、同人ショップだと注文不可になってるし amazonだとプレミアついて定価の2倍近くになってる・・・、あとはヤフオクくらいしか入手方法ない? もう作ってないんじゃないか?知らんけど・・ xbox持ってるならネォのほうがいいかと思う ところで新作どうよ 2はもう2年ほど先になりそうかな? ってか過疎り過ぎだろこのスレ くそおおおゲームやりたいのに箱もってねーよ ゲーセンの一回100円じゃコスパが悪すぎる なんでシューティングってPS系統ででねーんだ。出たら余裕で買うのに。 ε ⌒ヘ⌒ヽフ ( ( ・ω・) ブヒ しー し─J >>716 箱の中古買えば余裕で元取れそうな気がする ε ⌒ヘ⌒ヽフ ( ( ・ω・) ブヒ しー し─J ε ⌒ヘ⌒ヽフ ( ( ・ω・) ブヒ しー し─J ε ⌒ヘ⌒ヽフ ( ( ・ω・) ブヒ しー し─J ε ⌒ヘ⌒ヽフ ( ( ・ω・) ブヒ しー し─J ε ⌒ヘ⌒ヽフ ( ( ・ω・) ブヒ しー し─J ε ⌒ヘ⌒ヽフ ( ( ・ω・) ブヒ しー し─J ε ⌒ヘ⌒ヽフ ( ( ・ω・) ブヒ しー し─J ε ⌒ヘ⌒ヽフ ( ( ・ω・) ブヒ しー し─J なんか公式が404なんだが逃亡したのか?各ゲームのトップには飛べるんだが。 今はこっちだな ttp://studio-siesta.mails.ne.jp/ 早く動画が見てみたいんだがな… それとソルジャーフォースが知らないうちに約1万4千円になってて笑う ヴァルシュトレイの狂?がSteam版12月15日、パッケージ版が12月24日発売か しかし動画は発売ギリギリまで公開しないつもりかな >>732 はまだ見てるかな? ソルジャーフォースのサントラがまた駿河屋で売られてるぞ 約1万3千円になってたけどな・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.1 2024/04/28 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる