負けヒロインについて深く語り合うスレpart2
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そらおとのイカロスちゃんはヒロインと呼んでいいのかな? >>914
BL→女キャラが空気化もしくは当て馬噛ませ犬になる(最悪の例がNO.6)
百合→メインの男キャラがほとんどいない(出てきてもモブ程度) >>956
ファンブックでただの解説役でソーマを持ち上げる裏主人公とか散々な書かれようだったな>田所
えりなが勝ったけど田所は土俵にすら上がれなかった >>962
やっぱり初対面時の好感度が最悪なヒロインが最終的に勝利するパターン(>>876)だったな
まあ食戟のソーマは題材が題材だけに
メシマズ毒料理ヒロインは学園に入学すらできないからその点だけはマシだが 田所といい五等分の末っ子といい土俵にすら上がらせて貰えないとか酷過ぎる 例のアノお方w
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※プライバシー保護のため
音声を変えてあります >>935
大西沙織は単に負けるだけじゃなくて負け方が酷いからね >>948
関係ないね。声域のせいで負けヒロインしかオファーがもらえない声優がたくさんいる。
声優はあるアニメに出演した事がきっかけになって以降同じような役ばかり回ってくる傾向がある
石原夏織はあの夏、キタエリはまどマギ以降明らかに当て馬噛ませ犬キャラばかり回ってくるようになった
男性声優でも櫻井孝宏があの花のゆきあつ以降嫉妬から闇堕ちして発狂(異常行動)するキャラばかりになってしまった
実際大西沙織は冴えカノ以降「大西沙織は振られる役がよく似合う」
「大西沙織は滑り台ヒロインの声」とか言われるようになったし、
冴えカノの英梨々が大西沙織の声優人生のターニングポイントになってる >>949
ユリンは恋愛的には勝っただろ
生きて主人公と結婚した幼馴染が最終的には負けた >>917
近年幼馴染にとって最悪の年は2017年
この年はアニメ内で勝った幼馴染はゼロだった
ナイツマが2017年のベストオブ勝利幼馴染になるレベルの最悪年。
ナイツマは原作では勝ったけどアニメじゃ主人公と一緒にいるシーンすら少ないのにな >>970
アニメ版ナイツ&マジックの幼馴染ヒロインであるアディは、全13話に色々詰め込まなきゃいけない制作状況下で
充分よくやったほうだと言えるだろ。それを勝ちヒロイン扱いしないなんて、どういう了見だ?
最終話ラストシーンで最強主役ロボのコクピットに主人公エル君と仲良く同乗したまま空の彼方へ飛び去ったり
全話に渡りエンディングをほぼ独り占めするなど、印象的な描写も多かったしな。
>>836,969
ガンダムAGEの場合、第1世代ヒロインのエミリーは結婚後から最終話ラストシーン(ガンダム記念館内の肖像画)に
至るまで終始ずっと穏やかな笑顔で描かれてたから、本来もっと勝ちヒロインとして評価されていいとは思う。
(ヒロインとして失格なのは確かだが、それとは別にね)
第2世代ヒロインとして勝ち組になったロマリーも、OVA「MEMORY OF EDEN」で幼馴染設定が追加されたため注目に値する。
第3世代ヒロインのウェンディは、実質上ただの端役でしかない負け組だから擁護の余地は皆無だが。 ID:zq5NXLXL0
他所の板でも見たなこの声豚は >>971
ナイツマを勝ち扱いするなら政宗君の愛姫も勝ちでいいだろ。
こっちも原作ではきっちり勝ってるし。中の人も同じだし >>971
アディの勝ち負けより、そもそもアディは幼馴染と言えるのかってことに疑問があるんだよ。
MAJORの清水薫と同じく物語が幼少期から始まってミーツ系ヒロイン=幼馴染になったパターンなわけだが、
ナイツマは幼少期の描写が希薄な上、アディはプロフィールにも幼馴染とは書かれてないし、あまり幼馴染属性っぽくなかったからね。
あとナイツマは転生する前の物語が前世から始まってるっていうのもある。
作中で幼馴染と述べられてる薫とは全然違うな
これについてはラノベ板でも言われてたな
幼馴染といえるか微妙なアディを幼馴染扱いしなきゃいけないくらい2017年は幼馴染にとって苦しい年だったというわけ
俺はこの年のベスト大勝利幼馴染は973でもいったように政宗君をあげたいんだが 沙布を見た後だと他の負けヒロインなんぞ全然ヌルイわ >>979
ミンホアは他の男とくっついたからお前の基準ではまだマシな負け方なんだろ >>968
櫻井孝宏(と名塚佳織)はCanvas2で幼馴染を滑り台送りにした呪いかな? いつのまにかアニメサロンの幼馴染スレがこっちに移ってる 負けた4人にまで花嫁衣裳を着せて死体蹴りとか狂ってやがるな五等分 AGEや君嘘見てると死んだ人には勝てないんだなって思う
それシュタインズゲートも同じなんだよね
シュタゲのアニメ版は紅莉栖エンドでまゆりは選ばれなかったわけだが、
おかりんと紅莉栖が結ばれるのも両方が生きてるSG世界線だけだ。
まゆりが死んだα世界線のその後は原作にもなかったけどゼロのアニメで初めて描かれてる >>985
ソードアート・オンライン(SAO)の原作小説は、主役ペアのキリト&アスナが仲を深めるため
最初から死んでいる悲劇のキャラとしてサチを過去回想形式でのみ描いているのが
印象的だった。
(アニメ版では過去回想形式での描写が原作ほど徹底されなかったのが個人的に残念ではある)
>>839で既出のガンダムビルドダイバーズRe:RISEも2期では最終的にSAOの場合と同様に、
主人公ヒロトは消滅済エルダイバー(仮想キャラ)であるイヴとの想い出を糧にして幼馴染ヒナタとくっつくのでは?
それこそがハッピーエンドに最低限必要な条件の一つになると、俺は予想している。 サチいなくてもキリトとアスナは既にお互いに惚れてて最初からくっつく物語としてスタートさせてるからな
キリトがアスナと出会うまでぼっちだった理由が欲しい→過去に死なせた仲間がいる事にしよう
でサチを作った
1巻当時は名前すら無いキャラでしかなかったから、AGEやシュタゲ程主人公に深い傷を残してないんだよね ありふれもアフターなんか描いて負けヒロインを死体蹴りしてる 新スレの保守も課題だが、このスレも落としておこうか このスレッドは1000を超えました。
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