栃ノ心の時代到来へ!
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არცერთი პასუხი არ დაამთავრებინეს ამ კრეტინებმა.... ჟურნალისტიკის ძირი, უკულტუროები.... меамакаба асети картвелеби !!! генацвале гулши гаагзеле масе брат!!! 土地の神、久々に好きな力士です。 不甲斐ない日本人の力士より、全然いいですね。 なんで行事ってあんなに人数がいるのか? 野球なんて3時間も、一人の審判がジャッジしてるぜ 呼び出しとかもそうだが、もっと減らして人件費を抑えろよ >>806 マジレスすると行司は場所以外の仕事が多いから人数いないとこなせない >>806 行司や呼出がどういう仕事をしているかを知らないニワカ でも高安は同じ南洋諸島の曙武蔵丸の前例があるので横綱も望めるが 栃ノ心はこれ以上の出世は相当厳しい >>806 そんなことより、 仕切中に土俵の回りを呼出が懸賞旗を持って回るのを、土俵の下を回るように改善したほうが良いんじゃないかな そのぶん、懸賞旗の高さをもっと上にあげるとかして。 現状では、回ってるあいだ、関取が塩を持って待っていたり、邪魔くさいこと甚だしいよ >>812 土俵下で懸賞旗が回っている間、力士の所作が見えにくくなるのは問題あるのでは? >>814 え?普通、上のほうが見にくいんじゃないの? まあ、どっちにしても見にくい いっそ、屋根から自動で幕が降りてきて グルグル一周するとか... 邪魔臭くなくて、一番スッキリするんだけどな >>816 土俵外を回っている間、力士は待機している気がするけど。 土俵の周り一列分を空白にして(審判は除く)、観客と力士が激突しないように ゆったりできないものでしょうかね。 それから、土俵の高さももう少し低くして、さらに、周辺の床を柔らかいマット状とかに できないものでしょうかね。 力士の怪我があまりに多いので、こうすることで多少は抑えることができそうですが。 >>822 土俵を低くすれば怪我が減る、というのは安直すぎる >>824 そうでしょうか? 100%とは言いませんが、ある程度は改善できるような気がします。 まあそれよりも、土俵下の床を柔らかくするほうが効果的でしょうね。 >>822 砂かぶりは観客と力士はぶつかるくらい、あえて近くにしてるのに しかたなくしてるわけじゃないし あれが迫力や臨場感、スリル感をだしてるから値段だって高いし ジェットコースターがあぶないからスピード出さないで宙返りもやめようとかいうか? 座らなきゃいいだけだし 土俵の段差だってプロレスの有刺鉄線みたいなもんだろ あれがあるから必死になれるしドキドキするんだわ 平らだとあほみたいだぞ 改革いうたら、現状、相撲部屋が多過ぎですねん 幕内40人としてな、ひと部屋平均2〜3人の関取で 20部屋もあれば充分やおまへんか? 今は100部屋ぐらいあるんでっしゃろ? 部屋を統廃合して、親方も減らして(そのぶん、部屋付きのコーチは増やす)、人件費も減らし、 各部屋の質、親方の質をもっとパワーアップしはったらええのにな そう思いまへんか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる