そらゲーム業界とそれ以外の業界に集まる人材の傾向の違いでしょ
いわゆる根っからのパリピ陽キャはゲーム業界にはよっぽどでないと行かないし
人付き合いで他人からの評価というものを経験して自分の(人格)評価≠仕事の評価の判別が比較的出来る
ゲームは未だ志望者は陰キャが多く下手したら初めて他人から評価されたのが手掛けた自作なんてこともある
結果舞い上がって作品凄い→俺凄い の勘違いクリエイターが生まれる