>>220
正直最初はキャラのモデリングとか作り込みで惹かれたけど
ゲーム内容は単調でありながら結構ストレスが溜まる&どうしても多少の時間が取られる事で手軽さが無くて
空き時間に手軽にやるというよりウマ娘の為にある程度の時間を割かなければならないというのが結構厳しい
あとサポカは完凸前提の重課金仕様だし育成ウマ娘は1枚引ければ良いが結構すり抜けられて痛い
あとパワプロ仕様と決定的に異なるのが育成終わったウマ娘をレースで走らせる際
プレイヤーの技術面が介入する余地が現状ゼロで運ゲーになってしまうのも虚無感が増す